Topik: Kondisi pedagogis untuk pengembangan kemampuan kreatif pada anak sekolah dasar. Perkembangan kemampuan kreatif siswa yang lebih muda dalam proses pembelajaran.

Badan Federal untuk Pendidikan

Akademi Pedagogi Negeri Kuzbass

Departemen Humaniora dan Metode Pengajaran

Pekerjaan kualifikasi terakhir

Pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar dalam pelajaran membaca sastra

siswa tahun ke-5 dari 1 kelompok OFO

Shipunova Anastasia Vladimirovna

Novokuznetsk 2009


pengantar

Bab I. Landasan teoritis masalah pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar

1.2 Analisis pengembangan pengalaman praktis dari kemampuan kreatif anak sekolah dasar

Kesimpulan pada Bab I

Bab II. Kondisi organisasi dan pedagogis untuk pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar

2.1 Pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar dalam proses penyelesaian tugas kreatif

Kesimpulan pada Bab II

Kesimpulan

Daftar referensi

aplikasi


pengantar

Masalah pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar merupakan landasan, landasan proses pembelajaran, bersifat "abadi". masalah pedagogis, yang seiring waktu tidak kehilangan relevansinya, membutuhkan perhatian yang konstan dan cermat serta pengembangan lebih lanjut. Dewasa ini, dalam masyarakat ada kebutuhan yang sangat mendesak akan orang-orang yang inisiatif, kreatif, siap menemukan pendekatan baru untuk memecahkan masalah sosial-ekonomi dan budaya yang mendesak, yang dapat hidup dalam masyarakat demokratis baru dan berguna bagi masyarakat ini. Dalam hal ini, masalah perkembangan aktivitas kreatif individu memperoleh relevansi khusus saat ini. Kepribadian kreatif setiap saat menentukan kemajuan peradaban, menciptakan nilai material dan spiritual, dibedakan oleh kebaruan, inkonvensionalisme, membantu orang untuk melihat yang tidak biasa dalam fenomena yang tampaknya biasa. Tetapi saat ini proses pendidikan dihadapkan pada tugas mendidik kepribadian yang kreatif, dimulai dengan sekolah dasar... Tantangan ini tercermin dalam alternatif program edukasiah, dalam proses inovasiberlangsung di sekolah modern. Aktivitas kreatif berkembang dalam proses aktivitas yang bersifat kreatif, yang membuat siswa belajar dan bertanya-tanya, menemukan solusi dalam situasi nonstandar. Oleh karena itu, saat ini dalam ilmu dan praktik pedagogis ada pencarian intensif untuk bentuk, metode, dan teknik pengajaran baru yang tidak standar. Jenis pelajaran non-tradisional, metode pengajaran masalah, kegiatan kreatif kolektif dalam kegiatan ekstrakurikuler yang berkontribusi pada pengembangan kegiatan kreatif siswa muda semakin meluas,

Studi tentang fitur pengembangan aktivitas kreatif siswa sekolah dasar dilakukan dalam karya L.S. Vygotsky, B.M. Teplova, S.L. Rubinstein, N.S. Leites, guru Sh.A. Amonashvili, G.I. Shchukina, V.N. Druzhinin, V.D. Shadrikova, I.F. Kharlamov, dan lainnya. Di antara berbagai sarana untuk mengembangkan aktivitas kreatif anak-anak sekolah yang lebih muda, tempat khusus ditempati oleh pelajaran bahasa Rusia dan membaca di kelas dasar.

Relevansi yang dinyatakan dalam pekerjaan kualifikasi terakhir ditentukan oleh kebutuhan masyarakat akan orang-orang yang kreatif dan aktif serta kurangnya penggunaan bahasa Rusia dan membaca dalam pelajaran dari berbagai cara yang bertujuan untuk mengembangkan kemampuan kreatif. Pentingnya dan perlunya mengembangkan aktivitas kreatif siswa dalam praktek pendidikan Utama menentukan pilihan topik penelitian “Pengembangan kemampuan kreatif pada pelajaran membaca sastra”.

Tujuan penelitian: untuk mengidentifikasi dan memperkuat secara ilmiah kondisi organisasi dan pedagogis untuk pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar dalam pelajaran membaca sastra.

Objek penelitian: pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar.

Subjek penelitian: proses pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar dalam pembelajaran membaca.

Hipotesis penelitian: pengembangan kemampuan kreatif siswa yang lebih muda dalam pelajaran membaca akan efektif jika:

Suasana yang benar-benar kreatif tercipta yang berkontribusi pada perwujudan bebas dari pemikiran kreatif anak;

Dimasukkannya anak-anak sekolah menengah pertama dalam aktivitas kreatif dipastikan, di mana tugas-tugas kreatif diselesaikan;

Pilihan bentuk dan metode untuk pengembangan kemampuan kreatif dilakukan;

Selama studi, tugas-tugas berikut diselesaikan:

1. Menentukan esensi psikologis dan pedagogis dari proses pengembangan kemampuan kreatif siswa yang lebih muda.

2. Menentukan kriteria dan tingkat perkembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar.

3. Menganalisis pengalaman praktis mengembangkan kemampuan kreatif siswa yang lebih muda.

4. Untuk mengidentifikasi kondisi yang efektif untuk pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar pada pelajaran membaca sastra.

Metode penelitian: studi dan analisis literatur psikologis dan pedagogis tentang masalah penelitian, observasi pedagogis; mempertanyakan; percakapan; eksperimen psikologis dan pedagogis; pengolahan matematis dari data penelitian eksperimental.

Basis penelitian eksperimental kami adalah sekolah menengah Sidorovskaya.


Bab I. Landasan teoritis masalah pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar.

1.1 Esensi psikologis dan pedagogis dari konsep "aktivitas kreatif," kemampuan kreatif "siswa yang lebih muda

Kreativitas bukanlah subjek penelitian baru. Masalah kemampuan manusia telah menimbulkan minat yang besar pada orang-orang setiap saat. Analisis masalah pengembangan kemampuan kreatif sebagian besar akan ditentukan oleh konten yang akan kami masukkan ke dalam konsep ini. Sangat sering dalam kesadaran biasa, kemampuan kreatif diidentikkan dengan kemampuan untuk berbagai jenis aktivitas artistik, dengan kemampuan menggambar dengan indah, menulis puisi, menulis musik, dll. Apa sebenarnya kreativitas itu?

Jelas sekali bahwa konsep yang kita pertimbangkan berkaitan erat dengan konsep "kreativitas", "aktivitas kreatif". Ada penilaian kontradiktif dari para ilmuwan tentang apa yang dianggap sebagai kreativitas. Dalam kehidupan sehari-hari, kreativitas biasanya disebut, pertama, kegiatan di bidang seni, kedua, desain, kreasi, pelaksanaan proyek baru, ketiga, pengetahuan ilmiah, penciptaan akal, dan keempat, berpikir dalam bentuk tertingginya, pergi melampaui batas dari apa yang dibutuhkan untuk memecahkan masalah yang telah muncul dengan cara yang sudah diketahui, yang dimanifestasikan sebagai imajinasi, yang merupakan kondisi keterampilan dan inisiatif.

The Philosophical Encyclopedia mendefinisikan kreativitas sebagai aktivitas yang menghasilkan "sesuatu yang baru, belum pernah sebelumnya". Kebaruan yang dihasilkan dari aktivitas kreatif dapat bersifat obyektif dan subyektif. Nilai obyektif diakui untuk produk-produk kreativitas seperti itu, di mana keteraturan realitas sekitarnya yang masih belum diketahui terungkap, hubungan dibangun dan dijelaskan antara fenomena yang dianggap tidak terkait satu sama lain. Nilai subjektif dari produk kreativitas terjadi ketika produk kreativitas itu baru, bukan dengan sendirinya, secara objektif, tetapi baru bagi orang yang pertama kali menciptakannya. Sebagian besar merupakan hasil kreativitas anak dalam bidang menggambar, modeling, menggubah puisi dan lagu. DI penelitian modern "Kreativitas" ilmuwan Eropa didefinisikan secara deskriptif dan bertindak sebagai kombinasi faktor intelektual dan pribadi. ...

Jadi kreativitas adalah suatu aktivitas yang hasilnya adalah nilai-nilai material dan spiritual baru; bentuk tertinggi dari aktivitas mental, kemandirian, kemampuan menciptakan sesuatu yang baru, orisinal. Sebagai hasil dari aktivitas kreatif, kemampuan kreatif dibentuk dan dikembangkan.

Apa itu "kreativitas" atau "kreativitas"? Jadi, P. Torrens memahami kreativitas sebagai kemampuan untuk mempertinggi persepsi tentang kekurangan, kesenjangan dalam pengetahuan, ketidakharmonisan. Dalam struktur kegiatan kreatif, dia membedakan:

1. persepsi masalah;

2. mencari solusi;

3. munculnya dan perumusan hipotesis;

4. pengujian hipotesis;

5. modifikasinya;

6. menemukan hasil.

Perlu dicatat bahwa faktor-faktor seperti karakteristik temperamen, kemampuan untuk dengan cepat berasimilasi dan menghasilkan ide (tidak mengkritiknya) memainkan peran penting dalam aktivitas kreatif; bahwa solusi kreatif datang pada saat relaksasi, hilangnya perhatian.

Hakikat kreativitas, menurut S. Mednik, terletak pada kemampuan mengatasi stereotip pada tahap akhir sintesis mental dan penggunaan bidang asosiasi yang luas.

D.B. Epiphany memilih aktivitas intelektual sebagai indikator utama kemampuan kreatif, yang menggabungkan dua komponen: kognitif (kemampuan mental umum) dan motivasi. Kriteria perwujudan kreativitas adalah sifat kinerja seseorang dari tugas-tugas mental yang ditawarkan kepadanya.

I.V. Lvov percaya bahwa kreativitas bukanlah semburan emosi, tidak lepas dari pengetahuan dan keterampilan, emosi menyertai kreativitas, menginspirasi aktivitas manusia, meningkatkan tone alirannya, karya pencipta pribadi, dan memberinya kekuatan. Tetapi hanya pengetahuan dan keterampilan yang ketat dan terbukti yang membangkitkan tindakan kreatif.

Jadi, dalam bentuknya yang paling umum, definisi kemampuan kreatif adalah sebagai berikut. Kemampuan kreatif adalah karakteristik psikologis individu dari seorang individu yang berkaitan dengan keberhasilan melakukan suatu kegiatan, namun tidak terbatas pada pengetahuan, keterampilan, dan kemampuan yang telah dikembangkan oleh siswa.

Karena unsur kreativitas dapat hadir dalam segala jenis aktivitas manusia, maka wajar untuk berbicara tidak hanya tentang kreativitas artistik, tetapi juga tentang kreativitas teknis, tentang kreativitas matematika, dll. Kreativitas adalah perpaduan dari banyak kualitas. Dan pertanyaan mengenai komponen kreativitas manusia masih terbuka, walaupun saat ini ada beberapa hipotesis yang menyangkut masalah tersebut.

Banyak psikolog mengasosiasikan kemampuan untuk aktivitas kreatif, pertama-tama, dengan kekhasan berpikir. Secara khusus, psikolog Amerika terkenal J. Guilford, yang menangani masalah tersebut kecerdasan manusia menemukan bahwa individu kreatif dicirikan oleh apa yang disebut pemikiran divergen. Orang dengan jenis pemikiran seperti ini, ketika memecahkan masalah, tidak memusatkan semua upaya mereka untuk menemukan satu-satunya solusi yang benar, tetapi mulai mencari solusi ke segala arah yang memungkinkan untuk mempertimbangkan sebanyak mungkin opsi. Orang-orang seperti itu cenderung membentuk kombinasi elemen baru yang kebanyakan orang ketahui dan gunakan hanya dengan cara tertentu, atau untuk membentuk hubungan antara dua elemen yang sekilas tidak memiliki kesamaan. Pemikiran divergen merupakan inti dari pemikiran kreatif, yang dicirikan oleh karakteristik utama berikut:

1. Kecepatan - kemampuan untuk mengekspresikan ide sebanyak-banyaknya (dalam hal ini, yang penting bukanlah kualitasnya, tetapi kuantitasnya).

2. Fleksibilitas - kemampuan untuk mengekspresikan berbagai macam ide.

3. Orisinalitas - kemampuan untuk menghasilkan ide-ide non-standar baru (ini dapat memanifestasikan dirinya dalam jawaban, keputusan yang tidak sesuai dengan yang diterima secara umum).

4. Kelengkapan - kemampuan untuk meningkatkan "produk" Anda atau memberikan tampilan akhir.

Peneliti Rusia terkenal tentang masalah kreativitas A.N. Luke, berdasarkan biografi ilmuwan, penemu, seniman, dan musisi terkemuka, membedakan kemampuan kreatif berikut:

1. Kemampuan untuk melihat masalah dimana orang lain tidak melihatnya.

2. Kemampuan untuk membatasi operasi mental, mengganti beberapa konsep dengan satu konsep dan menggunakan simbol-simbol yang semakin kaya informasi.

3. Kemampuan untuk menerapkan keterampilan yang diperoleh saat memecahkan satu masalah untuk memecahkan masalah lainnya.

4. Kemampuan untuk memahami realitas secara keseluruhan, tanpa membaginya menjadi beberapa bagian.

5. Kemampuan untuk dengan mudah mengasosiasikan konsep yang jauh.

6. Kemampuan memori untuk memberikan informasi yang tepat pada saat yang tepat.

7. Fleksibilitas berpikir.

8. Kemampuan untuk memilih salah satu alternatif untuk memecahkan masalah sebelum memeriksanya.

9. Kemampuan untuk memasukkan informasi yang baru dirasakan ke dalam sistem pengetahuan yang ada.

10. Kemampuan untuk melihat sesuatu sebagaimana adanya, untuk memisahkan yang diamati dari apa yang diperkenalkan oleh interpretasi. Kemudahan menghasilkan ide.

11. Imajinasi kreatif.

12. Kemampuan untuk memperhalus detail, untuk menyempurnakan desain aslinya.

Kandidat ilmu psikologi V.T. Kudryavtsev dan V. Sinelnikov, berdasarkan materi sejarah dan budaya yang luas (sejarah filsafat, ilmu sosial, seni, lingkup praktik individu), mengidentifikasi kemampuan kreatif universal berikut yang berkembang dalam proses sejarah manusia

1. Realisme imajinasi adalah pemahaman kiasan dari beberapa kecenderungan umum yang esensial atau pola perkembangan suatu objek integral, sebelum seseorang memiliki konsep yang jelas tentangnya dan dapat memasukkannya ke dalam sistem kategori logis yang ketat. Kemampuan untuk melihat keseluruhan sebelum bagian-bagiannya.

2. Sifat solusi kreatif yang over-situasional-transformatif, kemampuan untuk memecahkan masalah tidak hanya untuk memilih dari alternatif yang dipaksakan dari luar, tetapi untuk menciptakan alternatif secara mandiri.

3. Eksperimen - kemampuan untuk secara sadar dan sengaja menciptakan kondisi di mana objek dengan paling jelas mengungkapkan esensi mereka yang tersembunyi dalam situasi biasa, serta kemampuan untuk melacak dan menganalisis fitur "perilaku" objek dalam kondisi ini.

Ilmuwan dan guru yang terlibat dalam pengembangan program dan metode pendidikan kreatif berdasarkan TRIZ (teori pemecahan masalah inventif) dan ARIZ (algoritma pemecahan masalah inventif) percaya bahwa salah satu komponen potensi kreatif seseorang adalah kemampuan berikut:

1. Kemampuan mengambil resiko.

2. Pemikiran divergen.

3. Fleksibilitas dalam berpikir dan bertindak.

4. Kecepatan berpikir.

5. Kemampuan untuk mengekspresikan ide-ide orisinal dan menciptakan ide-ide baru.

6. Imajinasi yang kaya.

7. Persepsi ambiguitas benda dan fenomena.

8. Nilai estetika yang tinggi.

9. Intuisi yang berkembang.

Menganalisis sudut pandang di atas tentang masalah komponen kemampuan kreatif, kita dapat menyimpulkan bahwa, terlepas dari perbedaan pendekatan definisi mereka, para peneliti dengan suara bulat memilih imajinasi kreatif dan kualitas berpikir kreatif sebagai komponen wajib dari kemampuan kreatif.

Aktivasi aktivitas kreatif dicapai, menurut A.Osborne, karena ketaatan pada empat prinsip:

1) prinsip mengesampingkan kritik (Anda dapat mengungkapkan pikiran apa pun tanpa takut akan dianggap buruk);

2) mendorong asosiasi yang paling tidak terkendali (semakin liar idenya, semakin baik);

3) persyaratan jumlah gagasan yang diajukan menjadi sebanyak mungkin;

4) pengakuan bahwa gagasan yang diungkapkan bukanlah milik siapa pun, tidak ada yang berhak memonopolinya; setiap peserta memiliki hak untuk menggabungkan ide-ide yang diungkapkan oleh orang lain, memodifikasinya, "meningkatkan", dan meningkatkan.

D.N. Druzhinin percaya bahwa untuk meningkatkan aktivitas kreatif diperlukan:

1) kurangnya regulasi aktivitas subjek, lebih tepatnya - kurangnya sampel perilaku yang diatur;

2) adanya sampel positif dari perilaku kreatif;

1. Kemampuan mengambil resiko.

2. Pemikiran divergen.

3) Fleksibilitas dalam berpikir dan bertindak. menciptakan kondisi untuk meniru perilaku kreatif dan menghalangi manifestasi perilaku agresif dan deduktif;

4) penguatan sosial dari perilaku kreatif.

Aktivitas kreatif siswa meningkatkan keterlibatannya dalam proses belajar, mempromosikan asimilasi pengetahuan yang sukses, merangsang upaya intelektual, kepercayaan diri, menumbuhkan kemandirian pandangan. Skatkin mempertimbangkan cara-cara tertentu untuk meningkatkan aktivitas kreatif:

1) presentasi pengetahuan yang bermasalah;

2) diskusi;

3) metode penelitian;

4) karya kreatif siswa;

5) menciptakan suasana kegiatan kreatif kolektif di dalam kelas.

Agar berhasil mengaktifkan aktivitas kreatif anak sekolah, guru perlu melihat efektivitas dan efisiensi kerjanya. Untuk itu, perlu dipantau dinamika perwujudan aktivitas kreatif setiap anak. Unsur kreativitas dan interaksi unsur reproduksi dalam aktivitas siswa, seperti dalam aktivitas orang dewasa, harus dibedakan menurut dua ciri khas:

1) oleh hasil (produk) dari kegiatan;

2) melalui prosesnya (proses).

Jelas bahwa dalam kegiatan Pembelajaran Unsur-unsur kreativitas siswa terwujud, pertama-tama, dalam kekhasan mata kuliahnya, yaitu kemampuan melihat masalah, menemukan cara-cara baru untuk memecahkan masalah praktis dan pendidikan tertentu dalam situasi nonstandar.

Dengan demikian, kita dapat menyimpulkan bahwa aktivitas kreatif diintensifkan dalam suasana yang menguntungkan, dengan evaluasi yang baik dari guru, yang mendorong pernyataan asli. Dalam hal ini, peran penting dimainkan oleh pertanyaan terbuka yang mendorong siswa untuk berpikir, mencari berbagai jawaban atas pertanyaan yang sama dalam kurikulum. Lebih baik lagi jika siswa sendiri diijinkan untuk bertanya dan menjawab pertanyaan serupa.

Aktivitas kreatif juga dapat dirangsang melalui implementasi hubungan antarsubjek, melalui pengenalan situasi hipotetis yang tidak biasa. Pertanyaan bekerja ke arah yang sama, dalam menjawab yang diperlukan untuk mengekstrak dari memori semua informasi yang tersedia di dalamnya, secara kreatif menerapkannya dalam situasi yang telah muncul.

Aktivitas kreatif berkontribusi pada pengembangan kemampuan kreatif, meningkatkan tingkat intelektual.

Jadi, yang kami maksud dengan kemampuan kreatif adalah seperangkat ciri dan kualitas kepribadian yang diperlukan untuk keberhasilan pelaksanaan aktivitas kreatif, yang memungkinkan, dalam prosesnya, untuk mengubah objek, fenomena, visual, citra sensorik dan mental, menemukan hal-hal baru untuk diri sendiri, mencari dan membuat keputusan orisinal, non-standar ...

1.2 Analisis pengalaman praktis dalam pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar

Peningkatan kualitas asimilasi pengetahuan oleh anak sekolah dasar merupakan salah satu tugas terpenting sekolah. Banyak guru mencapai implementasinya tidak dengan mengorbankan beban tambahan pada siswa, tetapi dengan memperbaiki bentuk dan metode pengajaran. Dalam memecahkan masalah ini, guru dan ahli metodologi sangat mementingkan pengembangan minat siswa yang lebih muda dalam belajar melalui pembentukan kemampuan kreatif dalam proses kerja. Di tahun-tahun pertama studi itulah, berkat karakteristik psikologis anak-anak sekolah dasar, kemampuan kreatif mereka berkembang secara aktif. Secara khusus, untuk menyelesaikan tujuan pembelajaran perkembangan, guru sekolah dasar A.V. Nikitina mengatur pengembangan sistematis, terarah, dan aktivasi aktivitas kreatif dalam sistem yang memenuhi persyaratan berikut:

Tugas kognitif harus dibangun atas dasar interdisipliner dan berkontribusi pada pengembangan sifat mental individu (ingatan, perhatian, pemikiran, imajinasi);

Tugas, tugas harus dipilih dengan mempertimbangkan urutan rasional presentasi mereka: dari reproduktif, ditujukan untuk memperbarui pengetahuan yang ada, hingga berorientasi pada pencarian sebagian, berfokus pada penguasaan teknik umum aktivitas kognitif, dan kemudian ke yang benar-benar kreatif, yang memungkinkan mempertimbangkan fenomena yang dipelajari dari berbagai sudut;

Sistem tugas kognitif dan kreatif harus mengarah pada pembentukan kefasihan berpikir, keluwesan pikiran, rasa ingin tahu, kemampuan mengemukakan dan mengembangkan hipotesis.

Sesuai dengan persyaratan ini, A.V. Nikitina mencakup empat tahap berurutan:

1) pemanasan;

2) pengembangan pemikiran kreatif;

3) pemenuhan tugas pencarian parsial perkembangan;

4) memecahkan masalah kreatif.

Tugas semacam itu diberikan kepada seluruh kelas. Ketika mereka selesai, hanya kesuksesan yang dinilai. Tugas semacam itu tidak evaluatif, tetapi pendidikan dan perkembangan. Kelas diadakan dengan kecepatan yang cukup tinggi, secara frontal. Menurut A.V. Nikitina, pekerjaan semacam itu menciptakan semangat kompetisi, memusatkan perhatian, mengembangkan kemampuan untuk dengan cepat beralih dari satu jenis ke jenis lainnya.

Di bawah kepemimpinan E.L. Yakovleva mengembangkan dan menguji program pengembangan yang bertujuan untuk meningkatkan aktivitas kreatif siswa yang lebih muda. Syarat utama karya kreatif, menurutnya adalah terselenggaranya interaksi antara anak dan orang dewasa sesuai dengan kaidah psikologi humanistik:

1) Kekaguman untuk ide setiap siswa mirip dengan kekaguman untuk langkah pertama seorang anak, menyarankan:

a) penguatan positif dari semua ide dan jawaban siswa;

b) penggunaan kesalahan sebagai kesempatan untuk melihat sesuatu yang baru dan tidak terduga;

c) adaptasi maksimal terhadap semua pernyataan dan tindakan anak.

2) Menciptakan iklim saling percaya, tidak berharga, penerimaan orang lain, keamanan psikologis.

3) Memastikan kemandirian dalam pilihan dan pengambilan keputusan, dengan kemampuan untuk mengontrol kemajuan mereka sendiri secara mandiri.

Ketika mengajar di program ini, prinsip-prinsip pengembangan pendidikan (AM Matyushkin): problematis, dialogis, individualisasi, dilampirkan pada konten program berikut: pemahaman tentang pikiran, perasaan dan tindakan orang sendiri dan orang lain, hubungan interpersonal dan pola perkembangan dunia:

1. Penggunaan tugas intelektual yang dapat diselesaikan dengan metode heuristik.

2. Pertukaran pandangan dan pertanyaan antara anggota kelompok, antara kelompok dan pemimpin.

3. Penerimaan berbagai aspek kreativitas: jawaban lisan dan tertulis, jawaban yang berbentuk sastra atau non-sastra, tingkah laku dan reaksi orang lain.

Untuk membekali anak dengan sarana ekspresi diri yang kreatif, program ini menggunakan berbagai materi: karya sastra, situasi masalah, drama situasi ciptaan anak, situasi konflik dari kehidupan dan karya sastra, kemampuan mengenali dan mengungkapkan keadaan emosi sendiri, bereaksi. berbeda untuk satu dan situasi yang sama.

Di bawah kepemimpinan N.B. Shumanova mengembangkan dan menguji program untuk pengembangan pemikiran kreatif pada anak sekolah yang lebih muda sesuai dengan persyaratan untuk membangun program pendidikan bagi anak-anak berbakat:

Sifat global dan fundamental dari topik dan masalah yang dipelajari oleh siswa;

Pendekatan interdisipliner untuk perumusan masalah;

Integrasi topik dan masalah yang terkait dengan berbagai bidang pengetahuan;

Saturasi konten; fokus pada pengembangan produktif, berpikir kritis dan sebagainya.

Konten khusus kursus ini didasarkan pada materi dari sejarah Rusia dan asing, sejarah budaya, sastra, seni, ilmu alam Rusia dan asing. Metode pengajaran yang dominan adalah dialogis-masalah karena yang paling sesuai dengan sifat perkembangan kreatif anak.

Di bawah kepemimpinan S.N. Chistyakova telah mengembangkan program untuk mengembangkan kemampuan kreatif anak sekolah melalui kerja sama kelompok.

Guru sekolah dasar O.V. Kubasova menggunakan kemungkinan pelajaran untuk meningkatkan aktivitas kreatif siswa yang lebih muda, mengadaptasi permainan dan latihan untuk mengembangkan imajinasi dan pemikiran kreatif pada materi pelajaran sekolah dan menggunakannya dalam proses pengajaran bahasa Rusia:

Berbagai jenis esai, presentasi, dikte kreatif;

Konstruksi (membangun kalimat, menggambar verbal, menyusun rencana, kata-kata dan kalimat sesuai diagram);

Menggambar tabel, diagram;

- "penemuan" cara pembentukan kata;

Analisis karya sastra, untuk membuktikan asumsi apa pun;

Distribusi proposal;

Datang dengan akhir cerita;

Menggambar gambar menggunakan stensil;

Menerbitkan koran, majalah, tempat hasil kreativitas anak digunakan (catatan, wawancara, resensi, esai, puisi, dongeng, gambar, teka-teki, teka-teki silang dan lain-lain);

Penciptaan strip film untuk karya sastra;

Dramatisasi, dramatisasi, "animasi" gambar;

Pemilihan karakteristik (apa yang mungkin berupa senyuman, gaya berjalan, dan sebagainya);

Penciptaan gambar visual, suara, gustatori huruf;

Pemilihan sinonim, antonim;

Studi tentang belokan fraseologis.

Sebagai hasil dari analisis pengalaman praktis peningkatan aktivitas kreatif anak sekolah menengah pertama, terungkap, pertama, pentingnya masalah ini bagi guru, minat psikolog dan metodologi di dalamnya; kedua, program, kursus, rangkaian tugas yang disajikan dalam literatur ilmiah dan metodologis serta terbitan berkala telah dikembangkan dan diuji tentang masalah ini; ketiga, rendahnya kompetensi psikologis dan pedagogis guru dalam masalah ini; keempat, kurangnya pekerjaan yang sistematis dan bertujuan untuk meningkatkan aktivitas kreatif anak-anak sekolah yang lebih muda karena kurangnya pengetahuan tentang teknik, cara, bentuk pekerjaan ke arah ini; dan akibatnya, rendahnya perkembangan aktivitas kreatif anak sekolah dasar.

1.3 Kriteria dan alat untuk mendiagnosis tingkat perkembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar

Agar proses pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar berhasil, diperlukan pengetahuan tentang tingkat perkembangan kemampuan kreatif siswa, karena pemilihan jenis kreativitas harus bergantung pada tingkat di mana siswa tersebut berada. Untuk tujuan ini, diagnostik digunakan, dilakukan dengan menggunakan berbagai metode penelitian (alat ukur). Penelitian dilaksanakan menurut kriteria tertentu, salah satu tugas penelitian ini adalah menentukan kriteria, indikator dan alat ukur tingkat perkembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar. Berdasarkan pemahaman tentang istilah "kemampuan kreatif", yang mengandaikan keinginan siswa untuk berpikir dengan cara yang orisinal, di luar kotak, secara mandiri mencari dan membuat keputusan, menunjukkan minat kognitif, menemukan yang baru, yang tidak diketahui siswa, kami telah mengidentifikasi Berikut kriteria tingkat perkembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar:

1. Kriteria kognitif, dengan bantuan pengetahuan, gagasan siswa yang lebih muda tentang kreativitas dan kemampuan kreatif, pemahaman tentang esensi tugas kreatif diidentifikasi.

2. Motivasi - kriteria berdasarkan kebutuhan - mencirikan keinginan siswa untuk membuktikan dirinya sebagai orang yang kreatif, adanya minat dalam jenis tugas pendidikan yang kreatif.

3. Kriteria kegiatan - mengungkapkan kemampuan untuk melakukan tugas-tugas yang pada awalnya bersifat kreatif, mengaktifkan imajinasi kreatif siswa, melaksanakan proses berpikir di luar kotak, secara kiasan.

Masing-masing kriteria memiliki sistem indikator yang menjadi ciri perwujudan kualitas yang dipelajari menurut kriteria ini. Pengukuran derajat manifestasi indikator untuk setiap kriteria dilakukan dengan menggunakan alat ukur dan metode tertentu penelitian. Kriteria, indikator dan alat ukur tingkat perkembangan kemampuan kreatif siswa, disajikan pada tabel 1.

Tabel 1

Kriteria, indikator dan alat ukur tingkat perkembangan kemampuan kreatif siswa

Kriteria Indikator Ukur
Kognitif

1. Pengetahuan tentang konsep "kreativitas" dan pengoperasiannya.

2. Kehadiran ide tentang kreativitas dan kreativitas.

Menguji

Teknik "penata huruf".

Kebutuhan motivasi

1. Sikap terhadap latihan kreatif.

2. Pengembangan kreativitas.

3. Berjuang untuk ekspresi diri, orisinalitas.

Pengamatan.

Metodologi "Buatlah cerita tentang hewan yang tidak ada"

Aktif

1. Usulan solusi baru dalam proses kegiatan pendidikan.

2. Manifestasi non-standar, kreativitas, orisinalitas berpikir.

3. Partisipasi dalam kegiatan kreatif kolektif

Pengamatan

Metode situasi masalah.

Teknik Tiga Kata

Sesuai dengan kriteria dan indikator yang dipilih, kami menandai tingkat perkembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar pada Tabel 2.


Meja 2

Tingkat perkembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar

Kriteria Level tinggi Level rata-rata Level rendah
Kognitif Memiliki tingkat pengetahuan yang cukup, perkembangan tutur kata yang baik. Memiliki tingkat pengetahuan, konsep, ide yang tidak mencukupi; perkembangan bicara rata-rata. Memiliki tingkat pengetahuan yang rendah, terpecah-pecah, konsep yang dipelajari dengan buruk, ucapan yang tidak berkembang dengan baik.
Kebutuhan motivasi Siswa berusaha untuk menunjukkan kreativitas, melakukan tugas-tugas kreatif dengan penuh minat. Siswa kurang aktif, melakukan tugas-tugas kreatif di bawah pengawasan guru, tetapi dapat membuktikan dirinya sebagai orang yang kreatif. Siswa itu pasif, tidak berusaha menunjukkan kreativitas.
Aktif Menunjukkan orisinalitas, imajinasi, kemandirian dalam menyelesaikan tugas. Menunjukkan orisinalitas, inkonvensionalitas saat melakukan tugas. Tetapi bantuan guru seringkali dibutuhkan.

Tidak dapat membuat dan menerima

gambar, solusi yang tidak biasa; menolak untuk memenuhi

tugas kreatif

Karakteristik tingkat kemampuan kreatif anak sekolah dasar

1.Tingkat tinggi.

Siswa menunjukkan inisiatif dan kemandirian dalam keputusan mereka, mereka telah mengembangkan kebiasaan ekspresi diri yang bebas. Anak menunjukkan observasi, kecerdasan, imajinasi, kecepatan berpikir tinggi. Siswa menciptakan sesuatu milik mereka sendiri, baru, asli, tidak seperti yang lainnya. Pekerjaan seorang guru dengan siswa dengan tingkat tinggi adalah menerapkan teknik-teknik yang bertujuan untuk mengembangkan kebutuhan mereka akan aktivitas kreatif.

2. Tingkat menengah.

Ini khas bagi siswa yang memahami tugas dengan cukup sadar, bekerja terutama secara mandiri, tetapi menawarkan solusi yang tidak cukup orisinal. Anak itu ingin tahu dan ingin tahu, mengedepankan gagasan, tetapi tidak menunjukkan banyak kreativitas dan minat pada kegiatan yang diusulkan. Analisis pekerjaan dan solusi praktisnya hanya digunakan jika topiknya menarik dan aktivitasnya didukung oleh upaya kemauan dan intelektual.

3. Level rendah.

Siswa pada level ini menguasai keterampilan mengasimilasi pengetahuan, menguasai aktivitas tertentu. Mereka pasif. Mereka hampir tidak terlibat dalam pekerjaan kreatif, mengharapkan tekanan sebab akibat dari guru. Para siswa ini membutuhkan waktu lebih lama untuk berefleksi dan tidak boleh diganggu atau ditanyai pertanyaan yang tidak terduga. Semua jawaban anak distereotipkan, tidak ada individualitas, orisinalitas, kemandirian. Anak tidak menunjukkan inisiatif dan upaya untuk solusi non-tradisional.

Setelah menentukan tingkat perkembangan kemampuan kreatif, percobaan pertama dilakukan.

Tujuan dari percobaan memastikan pertama: untuk mengungkapkan tingkat perkembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar di kelas kontrol dan eksperimen.

Percobaan dilakukan di kelas tiga sekolah menengah Sidorov. Kelas 3 didefinisikan sebagai kelas kontrol, dan kelas 3 b sebagai kelas eksperimen. Kedua kelas tersebut memiliki 20 siswa. Siswa belajar menurut L.V. Zankov dan memiliki indikator kinerja akademik dan perkembangan umum yang kurang lebih sama. Percobaan memastikan dilakukan sesuai dengan kriteria, indikator dan alat ukur yang disajikan pada Tabel 1. Data diagnostik yang diperoleh selama percobaan memastikan pertama disajikan pada tabel 3, 4, 5, pada Gambar. 1, 2,3.

Tabel 3

Distribusi siswa di kelas eksperimen dan kontrol dengan kriteria kognitif (eksperimen pertama yang memastikan)


Hasil percobaan memastikan pertama menunjukkan bahwa siswa baik kelas kontrol dan eksperimen memiliki indikator tertinggi sesuai dengan kriteria kebutuhan motivasi, yang menunjukkan bahwa siswa tertarik untuk melakukan tugas-tugas kreatif, berusaha membuktikan diri sebagai orang yang kreatif.

Siswa di kelas kontrol secara keseluruhan, tingkat perkembangan kemampuan kreatifnya sedikit lebih tinggi daripada siswa di kelas eksperimen. (Tabel perantara ada di lampiran).

Data percobaan memastikan pertama menunjukkan tingkat perkembangan yang tidak mencukupi dari kemampuan kreatif siswa, yang memerlukan percobaan formatif.


Kesimpulan pada Bab I

1) Aktivitas kreatif dipahami sebagai aktivitas seseorang, sebagai akibatnya sesuatu yang baru diciptakan - baik itu objek dunia luar atau konstruksi pemikiran yang mengarah pada pengetahuan baru tentang dunia, atau perasaan yang mencerminkan sikap baru dengan kenyataan.

2) Aktivitas kreatif dan kemampuan kreatif saling berhubungan satu sama lain, karena kemampuan berkembang dan dibentuk hanya dalam proses aktivitas, dan bukan ciri bawaan seseorang. Imajinasi dan pemikiran kreatif adalah kemampuan manusia yang tertinggi dan diperlukan dalam proses kegiatan pendidikan. Proses pendidikan di sekolah dasar memiliki peluang nyata untuk pengembangan kemampuan kreatif.

3) Sebagai hasil dari analisis pengalaman praktis meningkatkan aktivitas kreatif anak sekolah dasar, kami mengungkapkan: pentingnya masalah ini bagi para guru, minat psikolog dan ahli metodologi di dalamnya.

4) Pelajaran membaca adalah yang paling sering dan disukai dari sudut pandang metodologis pelajaran, di mana Anda dapat secara signifikan meningkatkan tingkat pengembangan kemampuan kreatif jika Anda secara teratur menggunakan latihan kreatif.

5) Kami telah menentukan kriteria dan sarana untuk mendiagnosis tingkat perkembangan kemampuan kreatif siswa yang lebih muda. Hasil uji coba pertama menunjukkan bahwa sebagian besar siswa kelas kontrol dan eksperimen memiliki tingkat perkembangan kemampuan kreatif rata-rata. Indikator tertinggi untuk kriteria kebutuhan motivasi, yang menunjukkan pembentukan sikap positif terhadap kreativitas dan tugas-tugas kreatif, pengembangan kemampuan kreatif, adanya keinginan untuk realisasi diri, tetapi manifestasi keinginan untuk melakukan non- tugas standar. Data percobaan memastikan memerlukan percobaan formatif.


Bab II. Kondisi organisasi dan pedagogis untuk pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar.

2.1. Pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar dalam proses menyelesaikan tugas kreatif

Sistem pendidikan tradisional berkaitan dengan memberi siswa sejumlah pengetahuan. Tetapi sekarang tidak cukup hanya menghafal sejumlah materi. Tujuan utama belajar harus menjadi perolehan strategi generalisasi, Anda perlu mengajar untuk belajar, salah satu syarat untuk menguasai strategi semacam itu adalah pengembangan kemampuan kreatif. Kata-kata ini milik psikolog Soviet terkenal yang mempelajari psikologi kreativitas dan kemampuan kreatif A.N. Luk. Memang, seringkali guru hanya menuntut dari siswa reproduksi dari pengetahuan tertentu yang diberikan kepadanya dalam bentuk yang sudah jadi. Kreativitas berkembang, seperti yang kita temukan dalam analisis teoritis karya S.L. Rubinstein, B.M. Teplova dan Nemova R.S., itu hanya bisa ketika mengatur aktivitas yang benar-benar kreatif.

R.S. Nemov, mendefinisikan esensi dari proses pengembangan kemampuan secara umum, mengedepankan sejumlah persyaratan untuk kegiatan, mengembangkan kemampuan, yang merupakan syarat untuk perkembangannya. Terutama di antara kondisi seperti itu adalah Nemov R.S. menyoroti sifat kreatif dari kegiatan tersebut. Ini harus dikaitkan dengan penemuan baru, perolehan pengetahuan baru, yang memberikan minat pada aktivitas. Kondisi untuk pengembangan kemampuan kreatif ini ditekankan oleh Ya.A. Ponomarev dalam karyanya "Psikologi Kreativitas".

Agar anak sekolah tidak kehilangan minat dalam beraktifitas, perlu diingat bahwa siswa yang lebih muda berupaya menyelesaikan masalah yang sulit baginya. Ini akan membantu kami untuk mewujudkan kondisi kedua untuk mengembangkan kegiatan yang dikemukakan oleh R.S. Nemov. Hal tersebut terletak pada kenyataan bahwa aktivitas tersebut harus sesulit mungkin, namun dapat dilakukan, atau dengan kata lain aktivitas tersebut harus berada dalam zona perkembangan potensi anak.

Jika kondisi ini terpenuhi, maka perlu dari waktu ke waktu ketika menetapkan tugas-tugas kreatif untuk meningkatkan kompleksitasnya, atau, seperti yang didefinisikan dalam karyanya "Aktivitas intelektual sebagai masalah kreativitas" B.D. Epiphany, patuhi "prinsip spiral". Prinsip ini hanya dapat diwujudkan dengan pekerjaan jangka panjang dengan anak-anak yang bersifat tipikal, misalnya, saat mementaskan tema esai.

Syarat penting lainnya untuk pengembangan kemampuan kreatif justru Ya A. Ponomarev menyebut pengembangan aktivitas kreatif, dan tidak hanya mengajarkan keterampilan dan kemampuan teknis. Jika kondisi ini tidak terpenuhi, seperti yang ditekankan oleh ilmuwan, banyak kualitas yang diperlukan untuk orang yang kreatif - rasa artistik, kemampuan dan keinginan untuk berempati, berjuang untuk hal-hal baru, rasa keindahan jatuh ke dalam jumlah yang berlebihan, berlebihan. Untuk mengatasi hal tersebut, maka perlu dikembangkan keinginan untuk berkomunikasi dengan teman sebaya, yang dikondisikan oleh karakteristik usia perkembangan kepribadian anak usia sekolah dasar, mengarahkannya pada keinginan untuk berkomunikasi melalui hasil kreativitas.

Yang terbaik dalam kaitannya dengan usia sekolah dasar adalah “kegiatan kreatif yang terorganisir secara khusus dalam proses komunikasi”, yang secara subyektif, dari sudut pandang siswa yang lebih muda, tampak seperti kegiatan yang secara praktis mencapai hasil yang signifikan secara sosial. Untuk itu, penting bagi anak untuk menyampaikan sesuatu kepada peserta komunikasi, agar ia benar-benar menyampaikan informasi, untuk itu perlu dicari penerima komunikasi. Dalam kasus kami, penerima adalah tim kelas dan guru, dan di tingkat sekolah, ini adalah tim sekolah, dll.

Kondisi obyektif tradisional untuk munculnya aktivitas kreatif siswa dalam proses pembelajaran dipastikan dengan penerapan prinsip problematis dalam proses pembelajaran di sekolah modern. Situasi masalah yang timbul sebagai akibat dari mendorong anak sekolah untuk mengajukan hipotesis, kesimpulan awal, generalisasi telah menerima penerapan yang luas dalam praktik mengajar. Menjadi metode aktivitas mental yang kompleks, generalisasi mengandaikan kemampuan untuk menganalisis fenomena, menyoroti hal utama, abstrak, membandingkan, mengevaluasi, dan mendefinisikan konsep.

Penggunaan situasi masalah dalam proses pendidikan memungkinkan untuk membentuk kebutuhan kognitif tertentu pada siswa, tetapi juga memberikan fokus pemikiran yang diperlukan pada solusi independen untuk masalah yang muncul. Dengan demikian, penciptaan situasi masalah dalam proses pembelajaran memastikan inklusi konstan siswa dalam aktivitas pencarian mandiri yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah yang muncul, yang pasti mengarah pada pengembangan keinginan untuk pengetahuan dan aktivitas kreatif siswa. Jawaban atas pertanyaan masalah atau solusi dari situasi masalah menuntut anak untuk memperoleh pengetahuan tersebut berdasarkan pengetahuan yang ada, yang belum dia miliki, yaitu. memecahkan masalah kreatif.

Tetapi tidak setiap situasi bermasalah, sebuah pertanyaan, adalah tugas yang kreatif. Jadi, misalnya, situasi masalah yang paling sederhana mungkin berupa pilihan dua atau lebih pilihan. Dan hanya ketika situasi masalah membutuhkan solusi kreatif barulah itu menjadi tugas kreatif. Saat mempelajari literatur, menciptakan situasi masalah dapat dicapai dengan mengajukan pertanyaan yang menuntut siswa untuk membuat pilihan secara sadar. Jadi, kemampuan kreatif berkembang dan memanifestasikan dirinya dalam proses aktivitas kreatif, esensi dari aktivitas kreatif anak adalah siswa menciptakan sesuatu yang baru hanya untuk dirinya sendiri, tetapi tidak menciptakan sesuatu yang baru untuk semua orang. Jadi, kreativitas anak merupakan implementasi dari proses transfer pengalaman aktivitas kreatif. Untuk mendapatkannya, anak “perlu menemukan dirinya dalam situasi yang membutuhkan implementasi langsung kegiatan serupa ”.

Jadi, dalam kegiatan belajar kreatif, dan dalam proses pembelajaran tersebut kemampuan kreatif siswa akan berkembang secara alamiah, tidak ada jalan lain, kecuali solusi praktis dari masalah kreatif, hal ini menuntut anak untuk memiliki pengalaman dan pengalaman kreatif. , pada saat yang sama, berkontribusi pada akuisisi tersebut.

2.2 Kreativitas sastra anak sekolah sebagai syarat untuk pengembangan kemampuan kreatif

Ini adalah latihan bicara untuk anak-anak berdasarkan peniruan aktif. Di satu sisi, melalui pengulangan lisan dan presentasi tertulis, tuturan siswa diperkaya, ia seolah mengambil hikmah dari penulis; Di sisi lain, siswa membangun kalimat dan teks sendiri, menunjukkan inisiatif dan aktivitas dalam menghasilkan tuturan.

Sulit membayangkan pelajaran tanpa diceritakan kembali, bahkan yang kecil: seorang siswa menceritakan kembali apa yang telah dia baca, pelajari di rumah, menyampaikan isi buku ekstrakurikuler, bacaan gratis. Siswa menceritakan kembali tugas latihan dalam bahasa Rusia, menyampaikan isi tugas matematika, menceritakan kembali aturan dengan kata-katanya sendiri. Menceritakan kembali secara konstan memperkuat ingatan, melatih mekanisme berbicara. Variasi jenis penceritaan kembali, yang dikembangkan oleh pengalaman, membawa revitalisasi ke pelajaran: penceritaan kembali diketahui yang dekat dengan teks sampel (terperinci), selektif, ringkas - dengan beberapa derajat kompresi, menceritakan kembali dengan perubahan dalam wajah narator (contoh orang pertama - menceritakan kembali orang ketiga), dari orang salah satu karakter (ada cerita imajiner dari "wajah" benda mati), penceritaan ulang yang didramatisasi - di wajah, menceritakan kembali dengan kreatif penambahan dan perubahan, penceritaan kembali berdasarkan kata kunci, sehubungan dengan gambar - ilustrasi, karakteristik penceritaan kembali, penceritaan kembali - deskripsi eksposisi (tindakan tempat); menceritakan kembali - menggambar lisan dari gambar, ilustrasi, dll.

Presentasi (retelling) mengacu pada sejumlah teknik kreatif untuk perkembangan tuturan siswa. Diasumsikan bahwa siswa, mendengarkan atau membaca cerita yang dimaksudkan untuk presentasi tertulis, harus mengasimilasi ide dan menyampaikannya dengan kata-katanya sendiri. Presentasi harus menyuarakan pidato siswa yang hidup. Sarana bahasa diperoleh saat membaca, dalam percakapan, dalam proses analisis teks, menjadi milik mereka sendiri bagi siswa, dan dalam proses menyusun teks mereka sendiri, siswa tidak memaksakan, mengingat contoh kata demi kata, tetapi membangun teks itu sendiri, menyampaikan isi pemikiran. Dalam karya ini kemandirian meningkat, unsur kreativitas lahir dalam perjalanan reproduksi. Retelling (presentasi) mencerminkan perasaan siswa, keinginannya untuk menarik perhatian penonton. Jika ia “memasuki peran”, berempati dengan para pahlawan cerita, jika perasaannya terdengar dalam penceritaan, itu berarti tingkat kreatif pidatonya tinggi: penceritaan kembali berubah menjadi cerita yang sedang dibuat dan tidak dihafal. Penceritaan ulang dan eksposisi kreatif adalah menceritakan kembali dan eksposisi di mana momen pribadi dan kreatif menjadi yang terdepan dan menentukan, yang diramalkan sebelumnya, dan menyangkut konten dan bentuk. Ini adalah perubahan wajah narator, pengenalan gambar verbal ke dalam cerita - yang disebut gambar verbal, ini adalah adaptasi layar imajiner, pengenalan adegan baru, fakta, karakter ke dalam plot; akhirnya, itu adalah dramatisasi, dramatisasi, perwujudan teatrikal. Varian penceritaan ulang secara kreatif adalah transfer konten atas nama salah satu karakter, misalnya, saat menceritakan kembali dongeng "Grey Sheika" oleh D.N. Mamina-Sibiryak atas nama rubah. Bagaimanapun, rubah tidak dapat mengetahui apa yang terjadi sebelum kedatangan pertamanya di danau, serta nasib bebek selanjutnya. "Kisah tongkat dogwood dalam penyajiannya sendiri" (Tikhomirov DI Apa dan bagaimana mengajar dalam pelajaran bahasa Rusia. - M., 1883) adalah kisah fantastis baru dengan karakter fiksi, dengan petualangan pemilik tongkat dogwood ini . Dengan kata lain, beberapa adegan akan hilang, yang lain dapat disajikan dengan cara yang benar-benar baru, dan beberapa diciptakan kembali, berdasarkan imajinasi kreatif. Akan ada perubahan bahasa, harus mencerminkan karakter rubah, yang sangat ingin memakan Grey Neck, dan Vanka Zhukov akan menceritakan kisahnya, memperkenalkan kata-kata dan pergantian ucapan khas anak desa ke dalam pidato.

Pembelajaran bahasa asli dan terutama sastra secara bertahap memperkenalkan siswa pada dunia kreativitas linguistik: ini adalah membuat buku harian, korespondensi, dan deskripsi gambar alam, bahkan atas instruksi seorang guru, dan menggambar, dan membaca puisi, dan dramatisasi, menerbitkan surat kabar dan majalah, lakon menulis, ini dan kegiatan penelitian siswa dalam tata bahasa, sejarah kata, dll. Dengan kata lain, kreativitas tidak hanya puisi; mungkin menulis puisi tidak selalu merupakan puncak kreativitas, tetapi pidato yang ritmis dan berirama segera menonjol dari latihan biasa. Upaya sastra anak-anak paling sering melampaui pelajaran, mereka dikaitkan dengan kegiatan ekstrakurikuler, kerja lingkaran, dengan klub. Dalam sistem pendidikan modern dikenal bentuk penyelenggaraan karya kreatif seperti karangan atau sejenisnya:

a) kreativitas mandiri di rumah, terkadang tersembunyi: diari, rekaman peristiwa atau sesuatu yang menarik, penting untuk anak sekolah, menulis puisi, dll. Ini semua dilakukan tanpa tugas guru, dan kebetulan guru belajar tentang aktivitas kreatif yang tersembunyi siswa bertahun-tahun kemudian. Atas dasar ini, bentuk kehidupan kreatif individu ini tidak hanya diremehkan, tetapi bahkan dikutuk. Ini tidak adil: seorang anak, bahkan lebih dari orang dewasa, memiliki hak atas rahasianya sendiri, atas perilaku yang tidak standar;

b) lingkaran yang diselenggarakan oleh sekolah dan lembaga lainnya: lingkaran sastra dan kreatif, lingkaran untuk mempelajari bahasa ibu, teater, klub anak-anak, asosiasi sastra, teater sekolah, berbagai hari libur, pertunjukan siang, pertemuan, perjalanan bersama; mereka memungkinkan komunikasi dalam kondisi bebas;

c) berbagai kontes, olimpiade, kompetisi: kontes teka-teki, ucapan selamat tahun baru, selambat-lambatnya 1 September. Kompetisi diumumkan di sekolah, di seluruh kota, bahkan di seluruh negara. Para pemenang dianugerahi gelar pemenang, seperti pada orang dewasa;

d) terbitan koran dan majalah kreativitas anak. Publikasi ini sekarang diterbitkan di ratusan gimnasium, sekolah menengah biasa, dan cukup sering majalah independen diterbitkan untuk tingkat sekolah dasar.

Berikut beberapa contoh dari latihan.

Kontes teka-teki.

Kompilasi teka-teki.

Sebuah permulaan telah diberikan. Mokhnatenka, kumis ...

Anak-anak melanjutkan. Terletak di bawah sinar matahari

Mata menyipit.

Saran lain. Tikusnya takut.

Ketiga. Dia memiliki satu perhatian:

Dia pergi berburu di malam hari!

Berbaring bulat, emas

Saya membuka mulut saya sebanyak yang saya bisa,

Dia mengambil gigitan besar.

Saya pikir itu akan manis

Ternyata asam, menjijikkan!

Celengan gambar puitis. Seseorang menulis lagu, seseorang - phorisms, dan seseorang mengekstrak dari puisi favorit. Perlu bahwa bagian itu harus kecil, berisi gambar. Berikut tulisan bunyinya:

Gelombang berlari menjadi gelombang,

Gelombang mendorong gelombang itu.

Halus, terdengar berirama, suara [l] diulangi.

Berikut gambar pendengaran lainnya yang "bergemuruh":

Saat guntur musim semi pertama

Seolah bermain-main dan bermain,

Burung gagak hitam di senja bersalju.

Salam bagi pohon aspen itu, menyebarkan cabangnya,

Kami melihat ke dalam air merah muda.

(S.Yesenin.)

Dengan kuas merah, abu gunung menyala. Daun-daun berguguran. Saya dilahirkan...

(M. Tsvetaeva.)

Untuk puisi - melalui lelucon. Setelah menciptakan suasana santai di kelas, guru R.V. Kelina (Samara) menyarankan baris pertama kepada anak-anak, yaitu, pada intinya, mengusulkan tema dan irama:

Hanya nenek yang tertidur ...

Dan dia menerima kumpulan puisi lucu:

Hanya nenek yang tertidur

Murzik dengan cepat turun dari kursinya,

Saya mulai berjalan di sekitar ruangan,

Lompat, lari, bangunkan semua orang.

Pagi akhirnya tiba

Buronan banyak berjalan,

Membuntuti rumah nakal itu

Kotor, basah dan pincang.

Salju pertama jatuh ke tanah

Itu segera menjadi terang untuk semua orang!

Dia lembut, cerah, putih,

Berbaring dengan mudah di tanah.

Nasihat umum kepada guru sehubungan dengan upaya pertama siswa dalam penciptaan sastra: jangan memberikan tugas apa pun, tidak mencela, dan bahkan lebih - ucapan yang memalukan; kebebasan penuh dalam upaya kreatif; ciptakan suasana emosi positif, suasana hati yang baik, Anda dapat membaca sampel, memberi tahu anak-anak tentang puisi awal M.Yu. Lermontov, S.Yesenin, A.S. Pushkin, dll .; bantuan untuk memberikan terutama perorangan; Leo Tolstoy memungkinkan bantuan dalam memilih topik, dalam menyusun frasa individu, dalam menulis teks - khususnya dalam ejaan; terutama menghargai citra yang sukses, kata yang dipilih secara akurat, humor, kemampuan untuk memperhatikan detail dari apa yang dijelaskan; melakukan beberapa fungsi organisasi: membantu menyelenggarakan kompetisi, pertunjukan siang, diskusi, menerbitkan majalah dan, tentu saja, mengedit.

2.3 Penyelenggaraan kegiatan kreatif anak sekolah dasar untuk pengembangan kemampuan kreatif

1. Buat cerita dari beberapa teks tentang topik tertentu.

2. Ceritakan kembali teks tersebut dan lanjutkan, tambahkan fakta baru, peristiwa dari kehidupan para pahlawan.

3. Ubah face, tense of verbs saat mentransfer isi teks.

4. Buat cerita yang mirip dengan apa yang Anda baca berdasarkan pengalaman pribadi Anda.

5. Buat atau lanjutkan cerita berdasarkan gambar atau rangkaian gambar yang mengilustrasikan apa yang telah Anda baca.

6. Buat cerita berdasarkan gambar, yang memungkinkan untuk membandingkan apa yang dibaca dan apa yang digambarkan dalam gambar.

7. Buatlah sebuah cerita berdasarkan pengamatan pribadi terhadap gambar-gambar alam, dekat dengan yang dibacanya.

Saat melakukan percobaan formatif yang bertujuan untuk mengembangkan kemampuan kreatif siswa yang lebih muda, siswa diberi tugas sebagai berikut - menggabungkan konten serupa yang tersedia dalam beberapa teks. Untuk melakukan penceritaan ulang seperti itu, orang-orang harus melakukan operasi pemikiran kreatif yang kompleks - mensintesis. Sintesis pembelajaran mengacu pada penyatuan, menghubungkan, membangun hubungan antara pengetahuan yang diperoleh. Kami beralih ke karakteristik latihan jenis menceritakan kembali.

Siswa diberi tugas membuat satu dari dua atau tiga cerita yang dibacakan. Pekerjaan ini dilakukan setelah percakapan persiapan yang sesuai, di mana guru menempatkan anak-anak di depan kebutuhan untuk mengkorelasikan bagian-bagian teks yang memiliki kesamaan isi sesuai dengan rencana. Contohnya,

1. Bacalah tiga cerita: kisah Skrebitsky dan Chaplina "Lihat ke luar jendela", "Apa yang dimakan burung pelatuk di musim dingin", "Burung gereja".

2. Percakapan di atas teks untuk mengidentifikasi informasi faktual dan kontekstual. Mengungkap posisi penulis dalam teks.

3. Menemukan kesamaan dalam isi cerita yang dibacakan.

4. Jawaban atas pertanyaan untuk tujuan pelatihan bahasa.

5. Rumusan tugas: buat cerita "Bagaimana burung musim dingin mendapatkan makanannya sendiri."

6. Pekerjaan struktur-komposisi (rencana cerita):

Burung adalah "musim dingin".

Makanan burung di musim dingin.

Mendapatkan makanan.

7. Bermain peran. Gambar burung.

Pekerjaan menceritakan kembali menjadi lebih sulit. Cerita yang dilakukan tidak hanya berdasarkan prosa baca, tetapi juga teks puitis. Dalam hal ini, siswa diberi tugas tidak hanya menggabungkan apa yang mereka baca dari teks yang berbeda, tetapi juga menyusun cerita tentang topik tertentu berdasarkan apa yang mereka baca di karya yang berbeda. Tugas ini, tentu saja, lebih kreatif dan oleh karena itu lebih banyak menuntut aktivitas mental siswa. Seperti halnya tugas sintesis lainnya, siswa harus, untuk menyusun cerita ini, menyadari dan mengingat tema umum yang dibutuhkannya untuk mengelompokkan materi dari teks. Contohnya,

1. Bacalah puisi F. Tyutchev "Badai Petir Musim Semi", "Kebisingan Musim Semi", puisi M. Isakovsky "Musim Semi".

2. Berdasarkan puisi-puisi ini, susunlah sebuah cerita dengan tema "Musim Semi".

3. Menyusun rencana cerita masa depan:

A) guntur musim semi pertama,

B) alam terbangun,

C) orang-orang bersukacita di musim semi.

Tugas ini tidak dirancang untuk mereproduksi teks, tetapi untuk mengembangkan isinya. Tentu improvisasi ini merupakan buah dari imajinasi kreatif anak dan harus memiliki landasan yang nyata. Dalam kaitan ini, dalam percakapan perlu melibatkan kehidupan sensual dan pengalaman membaca. Semakin luas pengalamannya, semakin besar cakupan imajinasi kreatifnya.

Sebagai eksperimen formatif di kelas eksperimen 3 "A", kami melakukan pekerjaan yang bertujuan untuk mengembangkan kemampuan kreatif siswa yang lebih muda. Setelah itu, percobaan kedua dilakukan. Tujuan dari percobaan kedua: untuk mengidentifikasi perubahan dalam tingkat perkembangan kemampuan kreatif siswa di kelas kontrol dan eksperimen.

Dalam percobaan kedua, alat ukur yang disajikan dalam paragraf 1.3 digunakan. Untuk mengembangkan kemampuan kreatif siswa dalam pembelajaran membaca sastra, diadakan sejumlah pembelajaran (Lampiran). Data yang diperoleh selama percobaan memastikan kedua disajikan dalam tabel 6.7, di gbr.4.5.

Tabel 6

Distribusi siswa di kelas kontrol dan eksperimen sesuai dengan tingkat pembentukan kemampuan kreatif (eksperimen memastikan kedua)



Gambar. 4 Distribusi siswa di kelas kontrol dan eksperimen di percobaan kedua memastikan

Tabel 7

Pembagian siswa di kelas eksperimen sesuai dengan tingkat pembentukan kemampuan kreatif

(percobaan memastikan pertama dan kedua)


Analisis hasil memastikan kedua

eksperimennya pada kelas kontrol dan eksperimen menunjukkan bahwa tingkat perkembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar di kelas kontrol yang tidak dilakukan eksperimen formatif tetap sama. Kelas eksperimen menunjukkan hasil yang lebih baik:

Tingkat perkembangan kemampuan kreatif yang rendah pada kelas eksperimen tidak diungkapkan oleh kriteria apapun, sedangkan pada kelas kontrol berkisar antara 15 sampai 20% menurut berbagai kriteria.

Siswa di kelas eksperimen secara keseluruhan memiliki tingkat perkembangan kemampuan kreatif yang lebih tinggi secara signifikan daripada siswa di kelas kontrol. (Lampiran 6)

Data uji coba kedua menunjukkan bahwa telah terjadi perubahan yang signifikan pada tingkat perkembangan kemampuan kreatif siswa di kelas eksperimen, karena adanya eksperimen formatif yang dilakukan di kelas tersebut.

Kesimpulan pada Bab II

Dalam proses penelitian, kami mengidentifikasi kondisi yang paling efektif untuk pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar dalam pelajaran membaca. Berdasarkan pekerjaan yang telah dilakukan, kesimpulan berikut dapat diambil:

1) Dalam eksperimen formatif kami, kami menggunakan cara-cara mengembangkan kemampuan kreatif seperti tugas kreatif dalam pelajaran membaca, menceritakan kembali secara kreatif, latihan yang bertujuan untuk mengembangkan kreativitas sastra anak sekolah (membuat koran, majalah, almanak, menulis puisi, membuat buku harian pribadi).

2) Salah satu cara penting untuk mengembangkan kemampuan kreatif di sekolah dasar adalah dengan melibatkan siswa yang lebih muda dalam kegiatan kreatif bersama di luar jam sekolah. Partisipasi anak sekolah dalam kegiatan kreatif pada kegiatan ekstrakurikuler paling jelas menunjukkan tingkat minat dalam melaksanakan tugas-tugas kreatif. Dalam percobaan kami, kami menerapkan metode ini melalui kegiatan menulis anak-anak (menulis teka-teki, puisi).

3) Hasil analisis terhadap hasil eksperimen penentu kedua pada kelas kontrol dan eksperimen menunjukkan bahwa tingkat perkembangan kemampuan kreatif anak SD kelas kontrol yang tidak dilakukan eksperimen formatif tetap sama. Siswa di kelas eksperimen secara keseluruhan memiliki tingkat perkembangan kemampuan kreatif yang lebih tinggi secara signifikan daripada siswa di kelas kontrol. Data uji coba kedua menunjukkan bahwa telah terjadi perubahan yang signifikan pada tingkat perkembangan kemampuan kreatif siswa di kelas eksperimen, karena adanya eksperimen formatif yang dilakukan di kelas tersebut.


Kesimpulan

Setelah mempelajari landasan teoritis pembentukan kemampuan kreatif anak sekolah dasar dan mengidentifikasi kondisi pedagogis pembentukan, kami membuat kesimpulan sebagai berikut:

1) Yang kami maksud dengan aktivitas kreatif, yang kami maksud adalah aktivitas manusia semacam itu, sebagai akibat dari terciptanya sesuatu yang baru - baik itu objek dunia luar atau konstruksi pemikiran, yang mengarah pada pengetahuan baru tentang dunia, atau perasaan yang mencerminkan sikap baru terhadap realitas.

2) Sebagai hasil analisis terhadap pengalaman praktis guru - praktisi, literatur ilmiah dan metodologis, dapat disimpulkan bahwa proses pendidikan di sekolah dasar memiliki peluang nyata untuk pengembangan kemampuan kreatif dan peningkatan aktivitas kreatif siswa yang lebih muda.

3) Pertimbangan kondisi perkembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar memungkinkan kita untuk mengidentifikasi cara-cara melaksanakan perkembangannya dalam proses pelaksanaan pembelajaran membaca. Yang pertama adalah pengorganisasian proses pendidikan dengan menetapkan tugas pendidikan kreatif dan dengan menciptakan situasi pedagogis yang bersifat kreatif; serta penyelenggaraan karya kreatif mandiri siswa sekolah dasar. Dan cara yang kedua adalah melalui pengenalan siswa dalam studi literatur pada kegiatan seni dan kreatif.

4) Kami telah menentukan kriteria untuk pengembangan kemampuan kreatif (kognitif, motivasi-kebutuhan, aktivitas), karakteristik tingkat perkembangan sesuai dengan kriteria dan alat diagnostik yang dipilih. Hasil yang kami peroleh setelah melakukan percobaan 1 dan 2 menunjukkan bahwa sebagai hasil dari penggunaan tugas-tugas kreatif dalam pelajaran membaca, jumlah anak dengan level rendah di kelas eksperimen menurun, dan jumlah anak dengan level tinggi dan sedang meningkat. , dan tidak ada perubahan di kelas kontrol. Dengan membandingkan hasil dari kedua kelas tersebut, dapat ditarik kesimpulan tentang dinamika positif pertumbuhan tingkat kreativitas di kelas eksperimen.

Dengan demikian, tujuan pekerjaan kami telah tercapai, tugas telah diselesaikan, kondisi yang dikemukakan dalam hipotesis telah dikonfirmasi.


Daftar referensi

1) Bogoyavlenskaya D.B. Aktivitas intelektual sebagai masalah kreativitas [Teks] - Rostov-on-Don, 1983.- 274p.

2) Bozovic, L.I. Kepribadian dan pembentukannya di masa kanak-kanak [Teks] / L.I. Bozovic. - M .: Pendidikan, 1968.-224s.

3) Pengantar aktivitas pedagogis [Teks] / A.S. Robotova, T.V. Leontiev- M .: Pusat Penerbitan "Academy", 2000.-208s.

4) Vinokurova N. Tes terbaik untuk pengembangan kemampuan kreatif: Sebuah buku untuk anak-anak, guru dan orang tua [Teks] - M .: AST-PRESS, 1999.-368s. Druzhinin V.N. Psikologi kemampuan umum. - SP-b .: Peter, 1999-368s.

5) Glikman, I.Z. Teori dan metode pendidikan [Teks] / IZ Glikman. - M .: Vlados, 2002.-176s.

6) Dubrovina, I.V. Psikologi [Teks] / I.V. Dubrovina, E.E. Danilova, A.M. Prikhozhin. - M .: Akademi, 2000-464 hal.

7) Kodzhaspirova G.M., Kodzhaspirov A.Yu. Kamus Pedagogis [Teks] - M .: Academy, 2000. - 176s.

8) Kolomominsky, J.L. Psikologi [Teks] kolektif anak-anak. / Ya.L. Kolominsky.- Minsk, 1969.-366 hal.

9) Komarova T.S. Kreativitas kolektif anak. - M .: Vlados, 1999. Kosov BB Berpikir kreatif, persepsi dan kepribadian [Teks] - M .: IPP, Voronezh, 1997.-47s.

10) Kubasova O.V. Perkembangan imajinasi rekreasional dalam pelajaran membaca [Teks] // Sekolah Dasar - 1991.- № 9.- P. 14-16. Luk A.N. Psikologi kreativitas. - Sains, 1978.

11) Likhachev, B.T. Pedagogi [Teks] / B. T. Likhachev. - M .: Yurayt, 1999.-514-515s.

12) Lvov M. R. Pengembangan aktivitas kreatif siswa dalam pelajaran bahasa Rusia [Teks] // Sekolah dasar - 1993.- № 1.- P. 21-26. Dunia masa kanak-kanak: Anak sekolah yang lebih muda. / Ed. A.G. Khripkova. - M .: Pedagogi, 1981. -400s.

13) Malenkova, L.I. Pendidikan di sekolah modern [Teks] / L.I. Malenkov. - M .: Pedagogical Society of Russia, Noosphere Publishing House, 1999.-300-301s.

14) Molyako V.A. Masalah psikologi kreativitas dan pengembangan pendekatan untuk mempelajari bakat [Teks] // Pertanyaan psikologi - 1994. - No. 5. - P. 86-95.

15) Mukhina, V.S. Psikologi perkembangan [Teks] / VS Mukhina. - M .: Academy, 1999.-544 hal.

16) Nemov R.S. Psikologi Dalam 3-kn. Book. 2: Psikologi Pendidikan. - M .: VLADOS, 1995. -496s.

17) Nikitina A.V. Pengembangan Kemampuan Kreatif Siswa [Teks] // Sekolah Dasar - 2001. - No. 10.- P. 34-37.

18) Nikitina L.V. Meningkatkan efektifitas pembelajaran membaca dengan mengorganisir kerja kelompok [Teks] // Sekolah Dasar - 2001.- No. 5.- P. 99-100. Pedagogi. / Ed. P.I. Bersemangat. - M .: RPA, 1996. - 604p.

19) Pendidikan dan pengembangan [Teks] / Ed. L.V. Zankova. - M .: Pendidikan, 1975.-244s.

20) R.V. Ovcharova Psikologi praktis di sekolah dasar. [Teks] / RV Ovcharova - L.: Pedagogi, 1996.-326s.

21) Pedagogi: teori pedagogis, sistem, teknologi [Teks] / Ed. S.A. Smirnova. - M .: Akademi, 1999.-544s.

22) Podlasy, I.P. Pedagogi sekolah dasar [Teks] / I.P. Podlasy.- M.:Vlados, 2000.-176 hal.

23) Proses kognitif dan kemampuan belajar [Teks] / V.D. Shadrikov, I.P. Aksimova, E.N. Korneeva. -M .: pendidikan, 1990. - 142s.

24) Ponomarev Ya.A. Psikologi kreativitas: umum, diferensial, terapan [Teks] - Moskow: Nauka, 1990.

25) Masalah Kemampuan [Teks] / Ed. V.N.Myasishcheva - M .: API, 1962.-308s.

26) Psikologi kepribadian dan aktivitas siswa [Teks] / Ed. A.V. Zaporozhets. - M .: Pedagogi, 1975.

27) Penelitian psikologis tentang aktivitas kreatif [Teks] / Otv. ed. BAIK. Tikhomirov, Moskow: Nauka, 1975.

28) Kondisi psikologis untuk pengembangan potensi kreatif pada anak usia sekolah dasar [Teks] // Pertanyaan tentang psikologi. - 1994. - No. 5. - S. 64-68.

29) Pengembangan aktivitas kreatif anak sekolah [Teks] / Ed. SAYA. Matyushkina. - M .: Pedagogi, 1991. - 155-an.

30) Bahasa Rusia di kelas dasar: Teori dan praktik mengajar [Teks] / Ed. NONA. Soloveichik. -M .: Akademi, 1998. - 284-an.

31) Savenkov A.I. Penelitian pendidikan di sekolah dasar [Teks] // Sekolah dasar - 2000. -№ 12. - P. 101-108.

32) Skakulina N.P. Kreativitas dan fantasi [Teks] - M .: Pendidikan, 1980.

33) Simanovsky A.E. Perkembangan pemikiran kreatif anak-anak [Teks] - Yaroslavl: Gringo, 1996.-192s.

34) Smirnova, E.O. Psikologi anak [Teks] / EO Smirnova. - M .: Sekolah - Pers, 1997. -38-41s.

35) Teplov B.M. Masalah psikologis pendidikan seni [Teks] -M., 1997.-204 hal.

36) Shumakova N.B., Scheblanova B.I., Shcherbo N.P. Penelitian bakat kreatif menggunakan tes P. Torrens pada anak sekolah yang lebih muda [Teks] // Pertanyaan psikologi - 1991.- № 1.- P. 27-32.

37) Shumilin A.T. Proses Kreativitas Anak Sekolah [Teks] - M .: Pendidikan, 1990.

38) Arlamov M.F. Pedagogi [Teks] / M.F. Kharlamov. - Minsk: Universitetskoe, 2001.-45-49s.

39) Pembaca aktif psikologi perkembangan: Usia sekolah lebih muda [Teks] / Ed. I.V. Dubrovina. - M .: Akademi, 1999.-246s.

40) Elkonin, D.B. Psikologi anak: perkembangan anak sejak lahir sampai tujuh tahun [Teks] / DB. Elkonin. - M .: Pedagogi, 1999.-274s.

41) Yakovleva EL Kondisi psikologis untuk pengembangan potensi kreatif pada anak usia sekolah [Teks] // Pertanyaan Psikologi - 1994.- № 5-С.37-42.

42) Yakovleva E.L. Pengembangan Potensi Kreatif Kepribadian Mahasiswa [Teks] // Soal Psikologi - 1999.- No. 3.- P. 28-34

43) Yanovskaya M.G. Bermain kreatif dalam asuhan seorang siswa sekolah dasar [Teks] - M .: Pendidikan, 1974.


Aplikasi

Lampiran 1

Teknik "penata huruf"

Ini adalah tes - permainan untuk menilai pemikiran kreatif non-standar, kecerdikan, kecerdasan seorang siswa. Anak itu diberi sebuah kata yang terdiri dari sejumlah huruf. Kata-kata dibuat dari kata ini. Pekerjaan ini membutuhkan waktu 5 menit.

Kata harus berupa kata benda umum dalam bentuk tunggal, nominatif. Kata itu tidak masuk akal.

Tanda-tanda yang menilai karya anak-anak: orisinalitas kata, jumlah huruf, kecepatan penemuan.

Untuk masing-masing tanda ini, seorang anak dapat menerima 2 hingga 0 poin sesuai dengan kriteria:

Orisinalitas kata: 2 - kata tidak biasa, 1 - kata sederhana, 0 - kumpulan kata yang tidak berarti. (Contoh: roda, telinga; hutan, wajah; lelucon, cewek)

Jumlah huruf: 2 - jumlah huruf terbesar, semua kata diberi nama; 1 - tidak semua cadangan telah digunakan; 0 - tugas belum selesai. Kecepatan datang: 2-2 menit, 1-5 menit. 0 - lebih dari 5 menit. Dengan demikian, level tinggi - 6 poin, rata-rata - 5-4 poin, rendah - 3-1 poin.


Lampiran 2

Metodologi "Buatlah cerita tentang hewan yang tidak ada"

Anak itu diberi selembar kertas dan diminta untuk mengarang cerita tentang hewan fantastis yang tidak biasa, yaitu, tentang hewan yang tidak pernah ada dan tidak pernah ada di mana pun (Anda tidak dapat menggunakan pahlawan dalam dongeng dan kartun). Tugas diberikan 10 menit. Kualitas cerita dievaluasi menurut kriteria dan kesimpulan dibuat tentang tingkat umum pengembangan kemampuan kreatif.

8-10 poin - anak dalam waktu yang ditentukan datang dengan dan menulis sesuatu yang orisinal dan tidak biasa, emosional dan penuh warna.

5-7 poin - anak telah menemukan sesuatu yang baru, yang pada umumnya tidak baru dan membawa unsur imajinasi kreatif yang jelas dan memiliki kesan emosional tertentu pada pendengarnya, detailnya sedang.

0-4 poin - anak menulis sesuatu yang sederhana, tidak orisinal, detailnya tidak dikerjakan dengan baik.


Lampiran 3

Teknik Tiga Kata

Ini adalah permainan uji untuk menilai imajinasi kreatif, pemikiran logis, kosa kata, perkembangan umum. Para siswa ditawari tiga kata dan meminta mereka untuk menulis sebanyak mungkin ungkapan yang bermakna, sehingga mereka memasukkan ketiga kata tersebut, dan bersama-sama mereka akan membuat cerita yang bermakna.

Kata untuk pekerjaan: birch, beruang, pemburu.

Evaluasi hasil:

5 poin - frase asli yang jenaka (contoh: beruang dari pohon birch sedang menonton pemburu);

4 poin - kombinasi kata-kata logis yang benar, tetapi di setiap frasa ketiga kata tersebut digunakan (pemburu bersembunyi di balik pohon birch, menunggu beruang);

3 poin - frasa dangkal (pemburu menembak beruang, menabrak pohon birch);

2 poin - hanya dua kata yang memiliki hubungan logis (pohon birch tumbuh di hutan, pemburu membunuh beruang di hutan);

1 poin - kombinasi kata-kata yang tidak berarti (birch putih, pemburu ceria, beruang kaki pengkor).

Kesimpulan tentang tingkat perkembangan: 5-4 poin - tinggi; 3 - sedang; 2-1 - rendah


Lampiran 4

Ringkasan pelajaran dilakukan pada tahap percobaan kedua memastikan

Ringkasan pelajaran. Cerita rakyat. Epik "Ilya Muromets dan Nightingale the Robber"

Jenis pelajaran - pengenalan dengan materi baru.

Pelajaran ini digunakan bentuk aktif kegiatan siswa diterapkan: teknik pemodelan, dibedakan dan pekerjaan individu dengan anak-anak, teknologi Informasi, bentuk kerja kelompok.

Tujuan pelajaran:

mengajarkan cara bekerja dengan sebuah karya, mengembangkan keterampilan untuk persepsi dan analisis penuh atas sebuah karya;

belajar menyusun rencana pekerjaan menggunakan simulasi.

Tujuan Pelajaran:

Pendidikan:

untuk berkenalan dengan konsep epik sebagai genre cerita rakyat dan fitur-fiturnya (merdu, pengulangan, julukan stabil)

untuk mengenalkan anak-anak dengan epik "Ilya Muromets dan Nightingale the Robber";

untuk mengidentifikasi fitur artistik dari epos;

Mengembangkan:

mengembangkan pemikiran, imajinasi, ingatan, persepsi holistik, observasi, kemampuan membandingkan dan menganalisis;

membentuk ide-ide sastra

Pendidikan:

untuk menumbuhkan cinta pada seni rakyat lisan, untuk sastra Rusia, menumbuhkan perasaan patriotik dan kualitas moral individu

Prestasi yang direncanakan siswa dalam pelajaran:

panggil epos dengan benar dan sorot fitur-fiturnya

bandingkan pahlawan - positif dan negatif

menceritakan kembali epos sesuai dengan rencana dan membaca episode individu secara ekspresif membaca teks epos atau episode dari mereka (deskripsi pahlawan epik, eksploitasi dan keajaiban mereka)

untuk membandingkan epos tentang eksploitasi pahlawan yang sama, untuk mencirikan kekhasan pidato pendongeng (epik).

Peralatan:

komputer, presentasi pelajaran, CD “Karya Lukisan Rusia”, tape recorder dengan epik “Ilya Muromets dan Nightingale the Robber”, reproduksi lukisan oleh V.M. Vasnetsov

Rentang visual:

pilihan ilustrasi oleh seniman N. Vorobyov hingga epos

tamasya interaktif menggunakan CD "Karya Lukisan Rusia"

film fitur "Ilya Muromets dan Nightingale the Robber" (kutipan)

Rentang suara:

A. Muravlev “Konser duet gusli dengan orkestra alat musik rakyat”, epik

R. Glier "Symphony No. 3" "Ilya Muromets"

Selama kelas

І. Generalisasi pengetahuan yang tersedia tentang kesenian rakyat lisan.

1. Anak-anak ditawarkan untuk bekerja dengan diagram di tengahnya ditempatkan kata "Folklore", dan dari situ panah menunjukkan berbagai genre cerita rakyat (dongeng, sajak anak-anak, teka-teki, fabel, twister lidah, peribahasa.)

Hal ini diperlukan untuk mengembalikan elemen yang hilang - epos.

Slide nomor 1.

Jadi, kami membawa anak-anak ke topik pelajaran - epos.

Pada tahap ini, pengetahuan yang tersedia sedang digeneralisasikan.

2. Bunyi “Konser duet gusli dengan orkestra alat musik folk”, epik A. Muravlev untuk menciptakan mood emosional dan mempersiapkan persepsi tema.

3. Untuk mengaktifkan proses kognitif, anak-anak ditanyai pertanyaan: Apa arti kata "epik"? (jawaban anak-anak).

Ini diikuti oleh pekerjaan dengan slide.

II. Mempelajari materi baru.

1. Slide nomor 2.

Kata "Epic" berarti "kisah nyata", yaitu kisah yang benar. Sebelumnya, epos dinyanyikan dengan harpa, sehingga pertunjukannya memiliki narasi yang halus dan merdu.

Ada lebih dari seratus epos secara total, dan mereka datang kepada kita dari waktu yang jauh, disampaikan oleh orang-orang dari mulut ke mulut. Dan bagi kami mereka diselamatkan oleh para kolektor epos yang melakukan perjalanan ke kota dan desa dan merekamnya dari pendongeng petani sederhana.

2. Slide nomor 3 (gambar pahlawan)

Pahlawan utama dari epos adalah pahlawan rakyat - pahlawan. Para pahlawan mencintai tanah air mereka, berjaga-jaga di perbatasannya, di saat-saat bahaya mereka datang untuk membantu rakyat mereka, menyelamatkan mereka dari perbudakan dan penghinaan. Mereka adalah perwujudan ideal dari orang yang berani dan jujur \u200b\u200byang mengabdi pada Tanah Air dan rakyatnya. Dia tidak takut pada kekuatan musuh yang tak terhitung, bahkan kematian itu sendiri!

Ilya Muromets, Dobrynya Nikitich, Alyosha Popovich, Dunai-mak comblang, Vasily Kazimirovich, Sukhman - membuat kami kagum, gembira, percaya pada kekuatan orang-orang.

Jadi, epos terutama adalah lagu-lagu rakyat heroik tentang eksploitasi para pembela tanah Rusia yang kuat dan perkasa.

Epik yang paling terkenal adalah "Dobrynya dan Ular", "Alyosha Popovich dan Tugarin Zmeevich", "Tentang Dobrynya Nikitich dan Ular Gorynych", "Ilya Muromets dan Nightingale the Robber" dan banyak lainnya.

Hari ini kita akan mengenal salah satunya.

3. Mendengarkan epik "Ilya Muromets dan Nightingale the Robber"

(mendengarkan kaset audio dengan epik)

4. Analisis teks epik, jawaban atas pertanyaan:

Perasaan apa yang ditimbulkan oleh para pahlawan dalam epik itu dalam diri Anda?

Bagaimana Anda memperkenalkan Ilya Muromets dan Nightingale the Robber?

Jelaskan penampilan pahlawan dan perampok Nightingale.

Mengapa orang-orang mengagungkan eksploitasi Ilya Muromets? Jenis apa?

Kosa kata bekerja dalam pelajaran.

Lantai gat yang terbuat dari kayu gelondongan atau kayu semak untuk melewati rawa

Sabuk kulit mentah - sabuk kokoh yang terbuat dari kulit binatang mentah

Tyn adalah pagar

Kamar pangeran - kamar kaya yang besar

Kaftan - pakaian luar untuk pria

Penuh air mata untuk ibu dan ayahmu - membuatmu meneteskan air mata, sedih

Druzhina - tentara pangeran di Rusia Kuno

5. - Membaca epik oleh anak-anak dalam rantai setelah guru.

Analisis selanjutnya: (bentuk kerja kelompok dan individu) Kelompok 1 (lemah) Kelompok 2 (sedang) Kelompok 3 (kuat)

Periksa: membaca petikan oleh anak-anak. Periksa: membaca petikan oleh anak-anak. Menampilkan model yang telah selesai kepada seluruh kelas

Tugas individu untuk siswa:

Ceritakan tentang karakter utama epik dan tunjukkan sikap Anda terhadap semua orang

6. Sekarang lihat bagaimana karakter-karakter ini direpresentasikan dalam film dan jawab pertanyaannya:

Apakah para pembuat film berhasil menyampaikan karakter dan penampilan para pahlawan epik?

Bagaimana Anda melihat perbedaannya?

melihat kutipan dari film "Ilya Muromets" (pertarungan antara Ilya Muromets dan burung bulbul si perampok)

ІІІ. Menyelesaikan tugas di buku catatan (tugas diberikan secara berbeda)

Grup 1 (lemah)

Baca ulang paragraf pertama. Temukan kata-kata yang berbicara tentang kekuatan magis kuda Ilya Muromets.

Ilya Muromets berlari dengan kecepatan penuh. Burushka Kosmatushka melompat dari gunung ke gunung, melompati sungai-danau, terbang di atas bukit.

2 kelompok (tengah)

2) Perhatikan nama-nama karakter dalam epik. Apa nama penulisnya? Tuliskan

Grup 3 (kuat)

3) Temukan di teks dan baca paragraf dan garis bawahi kata-kata yang berbicara tentang kekuatan heroik Ilya Muromets.

Ilya melompat dari kudanya. Dia menopang Burushka dengan tangan kirinya, sementara dengan tangan kanannya dia merobek pohon ek dengan akarnya, dan menyebarkan alas dari kayu ek melintasi rawa. Ilya gati meletakkan tiga puluh ayat - orang baik masih melakukan perjalanan di sepanjang itu.

Bekerja dengan seluruh kelas.

4) Temukan paragraf yang berbicara tentang kekuatan Nightingale - perampok. Isilah kata kata yang hilang.

Ya, saat dia bersiul seperti burung bulbul, menggeram seperti binatang, mendesis seperti ular, jadi seluruh bumi bergetar, pohon ek berusia seabad bergoyang, bunga-bunga runtuh, rumput jatuh. Burushka-Kosmatushka berlutut.

Pekerjaan mandiri anak-anak.

Memeriksa pekerjaan yang sudah selesai.

8. Teka-teki silang

1) Desa tempat I. Muromets tinggal. (Karacharovo)

2) Kota asal pahlawan. (Murom)

3) Sungai tempat tinggal perampok Nightingale. (Kismis)

4) Nama panggilan kuda Ilya Muromets. (Burushka)

5) Nama ayah dari Nightingale si perampok. (Rahman)

9. Dikte sastra

Bylina, pahlawan, pahlawan epik, Rusia, Ilya Muromets, Burushka-Kosmatushka, Nightingale perampok, desa Karacharovo, sungai Currant

IV. Ringkasan pelajaran. Tamasya interaktif. Nomor slide 5

Tugas Rumah Mu:

menceritakan kembali artistik dari epik

menggambar baju besi heroik

Ringkasan pelajaran "Seni rakyat lisan rakyat Rusia"

Jenis pelajaran: generalisasi dan sistematisasi pengetahuan.

Bentuk pelajaran: permainan-pelajaran dengan unsur-unsur kompetisi.

Tujuan pelajaran:

1. Pendidikan:

untuk mengkonsolidasikan konsep seni rakyat lisan;

berbicara tentang genre: "teka-teki", "peribahasa", "twister lidah", "fabel", "sajak", "sajak anak-anak", "dongeng", "epik";

2. Mengembangkan:

pengembangan kemampuan untuk secara hati-hati, memahami teks sastra;

pengembangan pidato lisan yang kompeten;

mengembangkan keterampilan membaca ekspresif

3. Pendidikan:

membina sikap hormat terhadap seni rakyat lisan;

pendidikan kualitas moral.

Peralatan: pameran gambar anak-anak, bunga, magnet, ilustrasi dongeng, reproduksi lukisan "Pahlawan" V. Vasnetsov, gambar anak-anak tentang keluarga, buku teks oleh L.А. Efrosinina, M.I. Omorokova "Membaca sastra" kelas 3, bagian 1, buku kerja No. 1, kamus penjelasan Ozhegov.

Manfaat: teks sajak anak-anak, fabel.

Rencana belajar:

1. Kata pengantar guru.

2. Pemenuhan siswa terhadap berbagai tugas dan latihan (dalam bentuk permainan).

3. Ringkasan pelajaran.

4. Pekerjaan rumah.

Selama kelas

1. Momen organisasi. Kata pengantar guru. Komunikasi kepada siswa tentang tujuan pekerjaan yang akan datang dan bentuk pelajaran.

Hari ini kita memiliki pelajaran yang tidak biasa

Di atasnya kami akan meringkas pekerjaan.

Tentang genre rakyat lisan

Mari berbicara tentang kreativitas

Kami akan mengulangi apa yang telah kami baca.

Baik di taman, di taman

Gadis itu sedang berjalan

Baik di taman, di taman

Saya menyirami bunga.

Saya memetik satu bunga

Dan dia memberikannya kepada kami di kelas.

2. Topik pelajaran.

Kelopak bunga kita tidak sederhana, tapi ajaib. Kita harus membantu bunga hidup menakjubkan dari cerita rakyat Rusia ini berkembang. Ayo coba guys? Dan untuk ini kita perlu menyelesaikan tugas.

Ingat, kami berkata: kesusastraan adalah apa yang tertulis dalam surat. Litera adalah sebuah surat. Sebuah karya sastra ditulis, dan cerita rakyat berdampak. Jadi, siapa yang bisa menjelaskan apa artinya “kreativitas lisan rakyat Rusia”?

(Anak-anak menceritakan dengan kata-kata mereka sendiri). Sekarang temukan definisi cerita rakyat lisan di buku teks dan bacalah. (hal. 4)

Setiap bangsa memiliki karya cerita rakyat lisan (folklore). Inilah ingatannya yang hidup, diturunkan dari generasi ke generasi, dari kakek hingga cucu. Karya-karya ini mencerminkan kehidupan dan adat istiadat masyarakat, pandangan mereka tentang dunia dan manusia, gagasan tentang yang baik dan yang jahat.

Guru. Bagus! Hari ini kita akan melanjutkan perbincangan kita tentang kesenian rakyat lisan, tentang ragam alirannya. Mari kita berpisah menjadi beberapa tim: Baris 1 - Tim 1, Baris 2 - Tim 2, Baris 3 - Tim 3. Di akhir pelajaran, mari kita rangkum: siapa yang paling terpelajar tentang topik ini? (1 mnt.)

Jadi, 1 tugas. Siapa yang bisa mengatakan apa peribahasa itu? Sekarang cari dan baca definisi dari sebuah peribahasa di buku teks (h. 25)

Sebutkan dan jelaskan peribahasa tentang keluarga, orang tua, dan anak. Di rumah, Anda harus menggambar keluarga Anda dan mengambil peribahasa tentang keluarga. Anak-anak membaca peribahasa yang telah disiapkan dan menjelaskan artinya.

"Anak-anak adalah kegembiraan, anak-anak juga kesedihan." Orang tua menyayangi anak-anak mereka, tetapi kita tidak selalu mematuhinya, dan karena kita mereka menjadi kesal, kesal.

"Hati seorang ibu lebih hangat dari matahari." Ibu akan selalu mendukung, membantu, cepat. Dia selalu menjadi sahabat terbaik.

"Seluruh keluarga bersatu - dan jiwa ada di tempatnya."

"Bukan ayah - ibu yang melahirkan, tapi yang memberi minum dan mengajar dengan baik."

Setiap tim memberi nama peribahasa mereka sendiri dan menjelaskannya.

Sekarang baca dan jelaskan peribahasa di papan tulis.

"Dia yang pandai membaca dan menulis tidak akan tersesat."

Anda telah menyelesaikan tugas dan satu kelopak terbuka. (1 mnt.)

(Komentar. Mengungkap pengalaman membaca siswa, survei individu dan penilaian jawaban siswa, kemampuan bekerja dengan buku teks dan buku perpustakaan. Anak-anak membawa buku ke kelas dari perpustakaan kota, sekolah atau rumah. Saya mencoba merayakan anak-anak seperti itu , merangsang aktivitas kognitif mereka).

2 tugas.

Mari kita menampar dan mengatakan twister lidah favorit kita "Banteng, banteng, banteng berbibir tumpul, banteng berbibir tumpul, banteng memiliki bibir putih kusam." Sekarang mari kita coba berbicara lebih cepat. Mengapa kita membutuhkan twister lidah? Kami melatih lidah kami untuk mengartikulasikan semua suara dengan jelas dan benar.

Tugas untuk setiap baris: berikan contoh tongue twister Anda.

Sudah selesai dilakukan dengan baik! Jadi kelopak kedua dari bunga ajaib kita terbuka.

3 tugas.

Satu dua tiga empat lima -

Hitung orang-orangnya

Apa yang ada di lingkaran di sini.

Apa nama genre seni rakyat ini? Jawaban anak-anak.

Setiap tim harus memberikan contoh rima mereka sendiri.

Selamat anak laki-laki! Ini dia kelopak berikutnya.

4 tugas.

Anda memiliki teks yang tercetak di lembar. Anda harus membacanya dengan nada rendah, lalu menentukan genre.

Tiga-ta-ta, tiga-ta-ta!

Seekor kucing menikahi kucing.

Kucing itu berjalan di bangku.

Dan kucing itu - di belakang,

Menangkap kucing dengan cakarnya:

Oh kamu kucing, kucing,

Sedikit keren!

Bermain denganmu, kucing, denganku,

Dengan Masha, seekor kucing muda!

Ini adalah sajak anak-anak. Bagaimana menurut Anda, dan untuk apa sajak anak-anak? Sajak anak-anak adalah lagu atau sajak untuk dimainkan bersama anak kecil. Ini adalah permainan dengan jari tangan, lengan dan kaki.

Setiap baris harus memberikan contoh sajak anak-anak sendiri.

Sementara kelopak berikutnya terbuka, kita akan menghabiskan pendidikan jasmani dengan bantuan sajak anak-anak.

Seekor burung pipit terbang, terbang.

Terbang, terbang muda.

Di atas laut biru.

Saya telah melihat, saya telah melihat burung pipit.

Saya telah melihat, saya telah melihat muda

Bagaimana gadis berjalan.

Dan gadis-gadis itu berjalan seperti ini

Dan ini dan itu,

Beginilah cara gadis-gadis itu berjalan.

Seekor burung pipit terbang, terbang.

Terbang, terbang muda

Di atas laut biru.

Saya telah melihat, saya telah melihat, seekor burung gereja,

Saya telah melihat, saya telah melihat, muda,

Bagaimana pria berjalan.

Dan orang-orang berjalan seperti ini

Jadi, dan seperti ini,

Begitulah cara pria berjalan.

(Komentar. Mengungkap pengalaman membaca siswa, survei individu dan penilaian jawaban siswa, kemampuan untuk bekerja dengan literatur tambahan dan buku pendidikan. Bentuk pekerjaan ini memungkinkan setiap anak untuk menunjukkan tingkat membaca dan perkembangan sastra, untuk menguji dirinya sendiri, untuk memahami dan memahami sesuatu).

5 tugas.

Teman-teman, siapa yang bisa bilang dongeng itu apa?

Keadilan adalah apa adanya, kebenaran. Dan fiksi adalah fiksi. Ini adalah sesuatu yang tidak terjadi, tidak ada.

Seorang pedagang wanita berjalan melewati pasar,

Tersandung keranjang

Dan jatuh ke dalam lubang - boo!

Hancur empat puluh lalat.

Cobalah untuk membuat dongeng Anda sendiri. Saya memberi Anda sajak: gagak - tongkat.

Jawaban anak-anak.

Kerja bagus guys, kamu melakukannya dengan cukup baik. Anda telah menyelesaikan tugas ini juga, dan karena itu kelopak lain sedang terbuka.

(Komentar. Pelajaran melanjutkan karya kreatif siswa, yang mereka mulai dalam pelajaran seni rakyat Rusia. Fiksi disusun di dalam kelas, dalam kelompok dan individu, dan buku-buku buatan sendiri disusun dalam pelajaran seni rupa. Bentuk ini Pekerjaan memungkinkan setiap anak untuk menunjukkan tingkat membaca dan perkembangan sastra mereka).

6 tugas.

Apa itu? Deskripsi rumit dari suatu objek atau fenomena, disusun dengan tujuan untuk menguji kecerdikan, observasi, dan kecerdikan seseorang.

Ini sebuah misteri.

Lalu untuk kalian

Masing-masing satu teka-teki.

1 tim.

Bukan pengendara, tapi dengan taji,

Bukan penjaga, tapi membangunkan semua orang. (kokang)

Bagaimana kamu menebak nya?

Ayam jantan memiliki pertumbuhan di cakarnya, seperti taji, dan dia membangunkan semua orang di pagi hari.

2 tim.

Bukan penjahit, tapi seumur hidupku

Dia berjalan dengan jarum. (landak)

Bagaimana kamu menebak nya?

Dia punya banyak jarum.

3 tim.

Dua perut, empat telinga (bantal)

Jelaskan bagaimana Anda menentukannya sebagai bantal.

Teka-teki, pepatah, twister lidah, sajak anak-anak, fabel, sajak, lagu - ini adalah bentuk-bentuk cerita rakyat.

Jadi kelopak berikutnya telah terbuka.

7 tugas.

Guys, siapa yang bisa bilang apa itu epik? Jawaban anak-anak.

Tapi apa definisi epik memberikan kamus penjelasan Ozhegov. (bacakan)

Epik adalah karya cerita rakyat Rusia tentang eksploitasi para pahlawan yang hidup di masa lalu. Mereka berperang melawan kekuatan jahat, melawan musuh-musuh tanah Rusia.

Pahlawan-pahlawan epik apa yang kamu kenal? Bacalah bagian di halaman 20 dan beri nama epik tersebut.

Anda memiliki nama berbagai pahlawan yang tercetak di selembar kertas. Anda membaca dengan cermat dan memilih nama-nama pahlawan yang luar biasa dan menggarisbawahi mereka.

Ilya Muromets, Moroz Ivanovich, Christopher Robin, Alyosha Popovich, Karabas Barabas, Dobrynya Nikitich.

Jawaban anak-anak

Demonstrasi reproduksi lukisan oleh V. M. Vasnetsov "Bogatyrs".

Seniman Rusia Viktor Mikhailovich Vasnetsov juga sangat menyukai legenda tentang pahlawan, yang dia dengarkan dari bibir ayahnya, dari orang-orang tua di desa tempat dia tinggal. Seniman itu mengabdikan dua dekade untuk lukisan "Pahlawan". Untuk membuat gambar pahlawan, seniman mempelajari epos, sejarah Rusia Kuno, di museum ia berkenalan dengan sampel senjata kuno, pakaian nenek moyang kita. Di tengah gambar kita melihat Ilya Muromets. Di sebelah kirinya adalah Dobrynya Nikitich, di sebelah kanan adalah yang termuda dari para pahlawan - Alyosha Popovich. Sekarang lukisan ini disimpan di Galeri Tretyakov di Aula Vasnetsov.

Kelopak lain telah terbuka.

(Komentar. Kami belajar untuk bekerja dengan gambar pahlawan, teks pekerjaan, melatih kemampuan membaca "dengan keras" dan "diam-diam." Rumusan tugas pendidikan adalah tujuan bekerja di buku teks, kemampuan untuk menavigasi di buku teks dan di buku catatan, secara mandiri memilih operasi bekerja dengan buku teks, berlatih membaca pencarian, membaca ekspresif.

8 tugas.

Apa dongeng itu? Jawaban anak-anak.

Temukan definisi dongeng di buku teks dan bacalah. P. 28.

Ini adalah cerita lisan tentang sesuatu yang tidak biasa, yang sulit dipercaya, tentang yang luar biasa, yang fantastis. Setiap negara memiliki kisahnya sendiri, yang diturunkan dari yang lebih tua hingga yang termuda. Ketika kita membuka buku dengan cerita rakyat, kita tidak akan melihat nama-nama pengarang di dalamnya, karena pengarangnya cerita rakyat - orang orang. Tapi ada dongeng yang diciptakan oleh penulis. Dongeng semacam itu disebut sastra atau penulis. Ini adalah kisah A. Pushkin, S. Ya. Marshak, K. I. Chukovsky, dan penulis lainnya. (hal.28)

Anda telah membuat gambar untuk dongeng yang telah kita temui. Tolong beritahu saya dongeng mana yang Anda gambar ilustrasinya?

Bisakah Anda menyebutkan dongeng, yang tokoh utamanya digambarkan dalam ilustrasi ini?

Peragakan ilustrasi, jawaban anak-anak.

Selamat anak laki-laki! Siapa di antara Anda yang bisa mengatakan apa yang dikatakan? Pepatah adalah pengantar yang lucu atau akhir dari sebuah dongeng.

Temukan dan baca pepatah dongeng "Tsarevich Nehiter - Nemuder". Jawaban anak-anak.

Temukan dialog antara lelaki tua dan perempuan tua dari dongeng "Yang Paling Mahal" dan bacalah apa yang lelaki tua itu ajukan, bagaimana perempuan tua itu menolaknya.

Di buku kerja di halaman 23, pecahkan teka-teki silang "Melalui halaman-halaman dongeng". Periksa pekerjaan yang sudah selesai.

(Komentar. Kami belajar bekerja dengan gambar pahlawan, teks pekerjaan, melatih kemampuan membaca "dengan keras" dan "diam-diam." Pernyataan masalah pendidikan adalah tujuan bekerja di buku catatan dan buku teks, kemampuan untuk menavigasi di buku teks dan di buku catatan, secara mandiri memilih pengoperasian bekerja dengan buku teks, berlatih membaca pencarian, membaca ekspresif. Semua jawaban anak dikonfirmasi oleh tes. Di sini kemampuan untuk bekerja dengan teks pekerjaan adalah terungkap. Anak-anak belajar pemeriksaan diri dan penilaian diri. Pekerjaan sedang berlangsung pada bahasa pekerjaan dan ucapan anak-anak. Anak dapat menunjukkan tingkat membaca dan menguji dirinya sendiri.)

Jadi bunga hidup magis kami dari kreativitas lisan rakyat Rusia telah terbuka.

Mari ulangi? Genre cerita rakyat apa yang kita bicarakan hari ini. Jawaban anak-anak. Selama pelajaran, nilai diberikan.

Menurut Anda, apa yang diajarkan oleh karya lisan orang Rusia? (baik, kebenaran, hati nurani, kerja keras)

Manakah dari berikut ini yang menurut Anda paling penting?

Anda semua telah menyelesaikan tugas dengan baik, dan setiap tim berhak menerima gelar tim berpengetahuan.

Saya sarankan Anda mencari buku-buku dengan cerita rakyat Rusia di rumah, membaca salah satunya, dan di pelajaran berikutnya Anda akan menceritakan kembali dongeng yang Anda sukai atau secara ekspresif membaca kutipan dari kisah ini.

(Komentar. Pekerjaan rumah diberikan dengan beberapa cara agar setiap anak dapat memilih pekerjaan sesuai kemampuannya.)

Material tambahan.

Jenis seni rakyat lisan apa karya itu, yang dimulai dengan kata-kata:

1. “Dahulu kala ada seorang kakek dan seorang wanita, dan mereka memiliki seekor ayam ryaba”.

2. Tertawa jambul

Mereka tertawa terbahak-bahak:

Ha ha ha!

3. Sebuah apel berguling melewati taman,

Melewati taman, melewati hujan es.

Siapapun yang mengangkat akan keluar!

4. Dalam buku catatan, selesaikan tugas nomor 2 di halaman 20.

Pelajaran perjalanan "Bertemu dengan dongeng"

Tujuan pelajaran:

Kembangkan observasi, pemikiran logis, ucapan yang koheren, perhatian yang dapat dialihkan, kemampuan untuk menganalisis, menggeneralisasi;

Untuk membentuk kebutuhan membaca buku secara konstan, untuk memperkaya pengalaman membaca siswa;

Menumbuhkan minat baca, kemampuan bekerja sama, menunjukkan kemandirian dan inisiatif, budaya tutur.

Peralatan:

pameran buku "cerita rakyat Rusia";

kartu dengan kutipan dari dongeng;

item untuk pementasan dongeng: taplak meja, piring

tas, ember, sapu.

materi visual yang menggambarkan objek dari dongeng.

tabel dengan nama dongeng;

topeng ayam, tikus, gadis salju

ilustrasi untuk cerita rakyat Rusia;

Selama kelas

1. Momen organisasi.

2. Menetapkan tujuan pelajaran.

Teman-teman, hari ini kita akan berbicara tentang dongeng. Keberadaan mobil, pesawat terbang, dan pesawat luar angkasa sudah lama tidak asing lagi bagi kita. Saya ingin melakukan perjalanan ke ujung dunia - nyalakan TV, dan berbagai negara, orang, gunung, laut, dan lainnya akan muncul di layar. Orang telah menciptakan lebih banyak keajaiban daripada pahlawan dongeng. Tetapi mengapa kisah itu tetap begitu manis dan sayang? Mengapa dongeng masih disusun? Faktanya adalah bahwa semua orang dewasa dulunya adalah anak-anak, dan anak-anak harus diceritakan dalam dongeng. Dan tidak peduli apa yang kita ciptakan, kemanapun takdir membawa kita, dongeng tetap bersama kita. Dongeng lahir dengan seseorang, dan selama seseorang hidup, dongeng juga akan hidup.

3. Memperbarui pengetahuan.

Teman-teman, kami telah mempersiapkan pelajaran ini untuk waktu yang lama, membaca banyak dongeng yang berbeda, menggambar ilustrasi untuk dongeng. Katakan padaku, dongeng macam apa yang ada? (jawaban anak-anak)

Rumah tangga. Ini adalah dongeng tentang binatang. Tidak ada transformasi magis di dalamnya. Tapi dongeng ini sangat lucu. Di dalamnya, beruang yang baik hati, kelinci pengecut, rubah licik, serigala jahat dan licik.

Ada juga dongeng tentang laki-laki, tentara, anak yatim piatu. Mereka juga termasuk dalam dongeng sehari-hari.

Sihir. Mereka bisa melakukan apapun. Ubah angsa menjadi perawan, bangun istana perak, ubah katak menjadi putri, pemuda menjadi nyamuk.

Dongeng sastra. Inilah yang penulis tulis dan tulis.

Setiap negara memiliki dongengnya sendiri, pendek dan panjang, tentang manusia dan hewan, magis dan hampir tanpa sihir: Apa yang diajarkan dongeng kepada kita? (jawaban anak-anak)

Dia mengajari kita kebaikan dan keadilan, mengajar kita untuk melawan kejahatan, untuk meremehkan licik dan penyanjung. Mengajari Anda untuk memahami kemalangan orang lain.

Tidak heran penyair besar Rusia Alexander Pushkin berkata: "Dongeng adalah kebohongan, tapi ada petunjuk di dalamnya - pelajaran untuk teman-teman yang baik." Dongeng - kebohongan ternyata kebenaran terindah, dongeng membantu kita menjadi lebih baik.

Siapa yang tidak percaya - biarkan dia percaya

Saya senang untuk setiap tamu!

Membuka pintu ke dongeng

Saya mengundang semua orang!

4. Garap dongeng.

Guys, hari ini kita akan melakukan perjalanan ke negeri dongeng. Karpet terbang akan membantu kita. Tutup mata, mental berdiri di atas karpet, kita akan melakukan perjalanan "Bertemu dengan dongeng". Kami terbang di atas pegunungan, di atas lautan, di atas hutan lebat. Negara yang luar biasa semakin dekat. Karpet terbang perlahan turun ke tanah. Kita sudah sampai. Buka matamu, kita disambut oleh dongeng. Kami terbang ke stasiun Misterius.

Station "Mysterious" (siswa pergi)

Dongeng, dongeng, lelucon

Menceritakannya bukan lelucon.

Untuk membuat dongeng dulu,

Seperti sungai yang mengoceh

Sehingga pada akhirnya baik tua maupun kecil

Dari dia tidak tertidur.

Murid: Halo teman-teman. Selamat datang di Negeri Dongeng. Nama saya Alyonushka. Ingat dongeng apa yang saya tinggali? ("Sister Alyonushka dan Brother Ivanushka", "Angsa - Angsa".)

Saya memiliki hal-hal luar biasa di dalam keranjang. Mereka termasuk pahlawan dalam cerita rakyat Rusia. Anda tahu para pahlawan ini dengan baik. Tebak dari dongeng mana barang-barang ini berasal?

(jawaban anak-anak)

1. "Turnip". 2. "Rubah dan Bangau". 3. "Angsa dan Angsa". 4. "Ayam - Ryaba". 5. "Sang putri adalah katak". 6. "Kucing, Ayam Jago dan Rubah" (Kucing Menyelamatkan Ayam dengan Gusli) 7. "Kisah Apel Meremajakan dan Air Hidup" "Angsa - Angsa". 8. "Sivka - burka". "Ivan Tsarevich dan Serigala Abu-abu".

Dan saya juga memiliki surat-surat yang luar biasa, hanya saja mereka tidak memiliki alamat pengirim. Siapa yang menulis surat ini?

1) Seseorang untuk seseorang

Dia meraih dengan gigih:

Oh, tidak ada cara untuk melakukan peregangan

Oh, dia duduk dengan tenang.

Tapi asistennya akan segera datang:

Pekerjaan umum yang bersahabat akan menang melawan yang keras kepala

Siapa yang duduk begitu rapat?

Mungkin ini: (Turnip).

2) Simpan. Serigala abu-abu memakan kami. (Anak kecil).

3) "Rubah membawaku ke hutan yang gelap, untuk sungai yang deras, untuk pegunungan yang tinggi" (Cockerel).

4) Apa yang harus dikatakan untuk membuka pintu masuk gua? (Sim-sim terbuka).

Para pendongeng mewujudkan dalam karakter utama dongeng ide-ide orang Rusia tentang karakter terbaik. Peristiwa dalam dongeng berlangsung sedemikian rupa sehingga berulang kali mengalami pahlawan: kekuatan, keberanian, kebaikan, kecintaannya pada manusia dan hewan.

Hari ini para pria memainkan peran sebagai pahlawan cerita rakyat Rusia. Mereka menyiapkan pertanyaan.

(Orang-orang pergi ke papan satu per satu dan mengajukan pertanyaan kepada kelas).

Saya Ivanushka dari dongeng "Angsa - Angsa". Katakan padaku, hewan apa yang membantuku dan adikku melarikan diri dari Baba - Yaga? (Mouse).

Saya Rubah - saudara perempuan dari cerita rakyat Rusia "Rubah - saudara perempuan dan serigala". Jawab pertanyaan saya, kemana serigala menurunkan ekornya untuk menangkap ikan? (Ke dalam sungai).

Saya Moroz - Hidung biru dari cerita rakyat Rusia "Two Frosts". Siapa yang saya bekukan? (Barina).

Saya adalah putri tiri dari dongeng "Frost". Ini teka-teki saya. Apa yang Sinterklas berikan padaku? (Dada).

Akulah Rubah dari dongeng "The Fox and the Crane". Katakan padaku, bubur apa yang saya perlakukan pada crane? (Manna).

Akulah Kucing dari dongeng "Kucing, Ayam, dan Rubah". Ini teka-teki saya. Apa yang saya mainkan di lubang rubah? (Di harpa).

Saya seorang Gadis Salju. Katakan padaku mengapa aku bahagia di hari musim semi? (Ke Kota).

Atas dasar apa mereka dapat digabungkan menjadi satu kelompok? (Semuanya adalah cerita rakyat Rusia).

Gadis merah itu sedih

Dia tidak suka musim semi

Sulit baginya di bawah sinar matahari

Air mata mengalir, kasihan.

(Gadis Salju).

Siapa yang menebak dongeng apa itu. (Dongeng Rusia "Snow Maiden").

Pementasan dongeng "Snow Maiden". (anak-anak menunjukkan dongeng)

Guru. Apa alasan utama menghilangnya Gadis Salju? (Dia meleleh.)

Dalam setiap pepatah, orang-orang mengutarakan impiannya tentang kebaikan, keadilan, dan kehidupan yang nyaman. Setiap cerita rakyat mengandung pemikiran yang bijak. Bukan tanpa alasan pepatah mengatakan tentang ini: "Dongeng adalah kebohongan, tetapi di dalamnya:". Lanjutkan pepatah tersebut. (Sebuah petunjuk, pelajaran untuk teman-teman yang baik.)

Tenaga kerja manusia memberi makan, tetapi: (kemalasan merusak.)

Setelah saya berbohong, selamanya: (Saya menjadi pembohong.)

Siapa yang tidak mencintai orang lain: (menghancurkan dirinya sendiri.)

Bisnis yang sudah selesai -: (berjalanlah dengan berani.)

Seseorang menjadi sakit karena kemalasan, tetapi: (dia menjadi lebih sehat dari pekerjaan.)

Ini buruk bagi seseorang yang: (tidak berbuat baik kepada siapa pun.)

Pelajari yang baik: (yang buruk tidak akan muncul dalam pikiran.)

Pekerjaan pahit: (ya, rotinya manis).

Kisah rakyat Rusia terkenal apa yang cocok dengan pepatah terakhir?

Cerita rakyat Rusia "Kolosok".

Pementasan dongeng "Spikelet" (anak-anak menampilkan dongeng)

Apa yang diajarkan kisah ini? (Kisah ini mengajarkan kita bahwa setiap orang mendapatkan apa yang mereka peroleh.)

Siapa yang memiliki kata-kata dari dongeng ini?

"Merangkak ke salah satu telingaku, dan merangkak ke telinga yang lain - semuanya akan berhasil." (Sapi - "Khavroshechka")

"Apakah hangat untukmu, Nak, apakah hangat untukmu merah." (Morozko)

"Jangan minum, Saudaraku, kamu akan menjadi anak-anak." (Alyonushka)

"Fu-fu, roh Rusia belum terdengar melalui pendengaran, pemandangan itu belum terlihat, tapi sekarang roh Rusia telah datang dengan sendirinya." (Baba Yaga)

"Sivka-burka, kaurka kenabian, berdiri di depanku seperti daun di depan rumput." (Ivan the Fool)

"Saat saya melompat keluar, saat saya melompat keluar, sisa-sisa akan melewati jalan belakang." (Rubah).

"Rubah membawaku melewati hutan yang gelap, melewati sungai yang deras, melewati pegunungan yang tinggi." (Ayam bujang)

"Anak-anak kecil, anak-anak, buka, buka, ibumu datang dan membawakan susu." (Serigala).

"Begitu - begitu! Jangan duduk di tunggul pohon, jangan makan pai. Bawakan ke nenek, bawa ke kakek." (Masha)

"Carilah aku di negeri yang jauh, di kerajaan ke tiga puluh sepuluh, di negara bagian ke tiga puluh sepuluh." (Putri Katak)

Guru. Apa tanda-tanda cerita rakyat Rusia yang Anda ketahui? (awal dan akhir yang menakjubkan, objek magis, kombinasi kata yang stabil)

Dalam dongeng, topiknya beragam. Ingat dongeng di mana ada topik seperti itu:

tentang kerja keras ("Morozko")

tentang akal, kecerdikan ("Ivan Tsarevich and the Grey Wolf")

tentang persahabatan, kesetiaan ("Kucing, Ayam, dan Rubah")

tentang keserakahan, kekikiran ("Havroshechka", "The Fox and the Hare")

tentang kesopanan, kesederhanaan ("Kisah Apel yang Meremajakan dan Air Hidup")

tentang keberanian, keberanian ("Bubur dari kapak")

tentang menghormati orang tua, orang tua ("Masha and the Bear")

Guru. Perjalanan kita yang menyenangkan dan menarik telah berakhir. Seorang anak laki-laki berkata: "Jika saya adalah dongeng, saya tidak akan memiliki akhir yang baik, saya tidak akan memiliki akhir sama sekali, saya akan terus dan terus:" Tapi ini tidak terjadi, jadi mari kita akhiri pertemuan kita dengan ini kata-kata:

Semoga para pahlawan dongeng memberi kita kehangatan

Semoga kebaikan mengalahkan kejahatan selamanya!

Sudah waktunya kita terbang kembali. Dan terima kasih, Alyonushka. Selamat tinggal, kita akan bertemu lagi di dongeng. (Untuk anak-anak). Anak-anak, injak karpet, tutup matamu. Kami akan kembali. Karpet - pesawat naik semakin tinggi. Ada tanah ajaib di bawah. Kami terbang di atas pegunungan, di atas lautan, di atas hutan lebat. Ini desa kami, sekolah kami. Kami telah mendarat. Buka matamu, kita pulang lagi. Perjalanan baru menunggu kita. Anda akan melakukan perjalanan ini dengan teman setia Anda - buku. Kami memberi Anda masing-masing buku dongeng.

Ringkasan pelajaran.

Hal baru apa yang telah Anda pelajari di kelas hari ini?

Untuk siapa pelajaran itu sulit?

Apa yang paling Anda sukai?

Nilai untuk partisipasi aktif dalam pelajaran dan nilai untuk semua siswa.

Pekerjaan rumah.

Lanjutkan membaca cerita rakyat Rusia.


Lampiran 5

Karakteristik tingkat perkembangan kemampuan kreatif siswa pada kelas kontrol pada uji coba pertama

F.I. murid Kriteria kognitif Kriteria kebutuhan motivasi Kriteria aktivitas Level rata-rata
Level
1 Kira K. Rendah Rendah Rendah Rendah
2 Julia K. Tengah Tengah Tengah Tengah
3 Sergey. DARI. Tengah Tengah Tengah Tengah
4 Anton. G. Tengah Tengah Tengah Tengah
5 Olga. SH. Tengah Tinggi Tengah Tengah
6 Lyudmila B. Tengah Tengah Tengah Tengah
7 Vyacheslav N. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
8 Pavel S. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
9 Elya O. Tengah Tengah Tengah Tengah
10 Sergey S. Tengah Tengah Tengah Tengah
11 Michael K. Tengah Tengah Tengah Tengah
12 Oksana Ch. Tengah Tengah Tengah Tengah
13 Olga T. Tengah Tengah Tengah Tengah
14 Julia D. Tengah Tengah Tengah Tengah
15 Michael K. Tinggi Tinggi Tengah Tinggi
16 Nikolay S. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
17 Yura L. Rendah Rendah Tengah Rendah
18 Valery T. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
19 Evgeny B. Tengah Rendah Rendah Rendah
20 Mark T. Tinggi Tinggi Tengah Tinggi

Karakteristik tingkat perkembangan kemampuan kreatif siswa pada kelas eksperimen dalam menentukan eksperimen pertama

F.I. murid Kriteria kognitif Kebutuhan motivasi Aktivitas, kriteria Level rata-rata
Level
1 Nikolay B. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
2 Sergey A. Tengah Tengah Tengah Tengah
3 Saya diatas Tengah Tinggi Tengah Tengah
4 Alexander B. Tengah Tengah Tengah Tengah
5 Oksana S. Tengah Tengah Tengah Tengah
6 Sergey J. Tengah Tengah Tengah Tengah
7 Tatiana T. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
8 Daria G. Tengah Tengah Rendah Tengah
9 Alexey I. Tengah Tengah Tengah Tengah
10 Alexey K. Tengah Tengah Tengah Tengah
11 Natalia P. Tengah Tengah Tengah Tengah
12 Olga K. Tengah Tengah Tengah Tengah
13 Inna K. Rendah Rendah Tengah Rendah
14 Elena G. Tengah Tengah Tengah Tengah
15 Elena O. Tinggi Tinggi Tengah Tinggi
16 Roman K. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
17 Slava S. Rendah Rendah Rendah Rendah
18 Ulyana F. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
19 Gleb D. Tengah Tengah Rendah Tengah
20 Daniel Sh. Rendah Rendah Tengah Rendah

Lampiran 6

Karakteristik tingkat perkembangan kemampuan kreatif siswa pada kelas kontrol pada percobaan penentu kedua

F.I. murid Kriteria kognitif Kebutuhan motivasi Kriteria aktivitas Level rata-rata
Level
1 Kira K. Tengah Tinggi Rendah Tengah
2 Julia K. Tengah Tengah Tengah Tengah
3 Sergey. DARI. Tengah Tinggi Tengah Tengah
4 Anton. G. Tengah Tinggi Tengah Tengah
5 Olga. SH. Tengah Tinggi Tengah Tengah
6 Lyudmila B. Tengah Tengah Tinggi Tengah
7 Vyacheslav N. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
8 Pavel S. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
9 Elya O. Tengah Tengah Tengah Tengah
10 Sergey S. Tengah Tengah Tengah Tengah
11 Michael K. Tengah Tengah Tengah Tengah
12 Oksana Ch. Tengah Tengah Tengah Tengah
13 Olga T. Tinggi Tengah Tengah Tengah
14 Julia D. Tengah Tengah Tengah Tengah
15 Michael K. Tinggi Tinggi Tengah Tinggi
16 Nikolay S. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
17 Yura L. Rendah Rendah Tengah Rendah
18 Valery T. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
19 Evgeny B. Tengah Tengah Rendah Tengah
20 Mark T. Tinggi Tinggi Tengah Tinggi

Karakteristik tingkat perkembangan kemampuan kreatif siswa pada kelas eksperimen pada percobaan kedua memastikan

F.I. murid Kriteria kognitif Kebutuhan motivasi Aktivitas, kriteria Level rata-rata
Level
1 Nikolay B. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
2 Sergey A. Tengah Tinggi Tengah Tengah
3 Saya diatas Tinggi Tinggi Tengah Tinggi
4 Alexander B. Tinggi Tengah Tengah Tengah
5 Oksana S. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
6 Sergey J. Tengah Tinggi Tengah Tengah
7 Tatiana T. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
8 Daria G. Tinggi Tengah Tengah Tengah
9 Alexey I. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
10 Alexey K. Tengah Tengah Tengah Tengah
11 Natalia P. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
12 Olga K. Tengah Tinggi Tengah Tengah
13 Inna K. Tengah Tengah Tengah Tengah
14 Elena G. Tinggi Tengah Tengah Tengah
15 Elena O. Tinggi Tinggi Tengah Tinggi
16 Roman K. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
17 Slava S. Tengah Tengah Tengah Tengah
18 Ulyana F. Tinggi Tinggi Tinggi Tinggi
19 Gleb D. Tengah Tengah Tengah Tengah
20 Daniel Sh. Tengah Tengah Tengah Tengah

BAB I. Aspek teoritis studi tentang kemampuan kreatif pada anak usia sekolah dasar.

1.1. Kemampuan. Kreativitas anak sekolah menengah pertama

1.2 Organisasi interaksi aktivitas pribadi antara siswa dan guru dalam proses melakukan tugas kreatif

2.2 Sistem tugas kreatif sebagai sarana pengembangan kemampuan kreatif anak sekolah dasar

Kesimpulan

Daftar referensi

Aplikasi

pengantar

Sehubungan dengan masalah pengenalan paradigma pendidikan baru di abad ke-21, persyaratan untuk pengembangan kepribadian kreatif semakin meningkat, yang harus memiliki pemikiran produktif yang fleksibel, imajinasi aktif yang dikembangkan untuk menyelesaikan masalah paling kompleks yang dikedepankan kehidupan. Perubahan cepat sedang terjadi di masyarakat. Seseorang dipaksa untuk meresponnya secara memadai dan, oleh karena itu, harus mengaktifkan potensi kreatifnya. Sejalan dengan hal tersebut, perlu dilakukan pemilihan dan pengembangan sarana yang memadai untuk membentuk pemikiran kreatif produktif, karena yang pertama tidak sesuai dengan paradigma pendidikan di milenium baru.

Kreativitas mengacu pada aktivitas menciptakan produk baru dan asli yang penting bagi publik. Inti dari kreativitas adalah untuk memprediksi hasil, yang telah menetapkan pengalaman dengan benar, dalam penciptaan hipotesis kerja dengan upaya pemikiran, mendekati kenyataan.

Orang melakukan banyak hal setiap hari: kecil dan besar, sederhana dan kompleks. Dan setiap tugas adalah tugas, terkadang lebih, terkadang lebih mudah. Saat memecahkan masalah, muncul tindakan kreativitas, jalan baru ditemukan, atau sesuatu yang baru diciptakan. Di sinilah kualitas khusus dari pikiran diperlukan, seperti observasi, kemampuan untuk membandingkan dan menganalisis, menemukan koneksi dan ketergantungan - semua itu bersama-sama membentuk kemampuan kreatif.

Anak normal memiliki berbagai potensi kemampuan. Cara paling efektif untuk mengembangkan kemampuan individu terletak melalui pengenalan anak sekolah pada kegiatan kreatif yang produktif sejak kelas 1 dalam proses bersekolah. Namun pengaruh kegiatan belajar menurun, terutama disebabkan oleh metode atau metode pengajaran yang tidak sempurna. Dan ini terjadi karena metode yang diperlukan tidak dikembangkan dan cukup diperkuat. Mobilitas mereka tidak berkembang, transfer ke berbagai situasi kegiatan pelatihan, tugas yang paling sulit tidak diberikan dengan pengembangan metode yang lebih kompleks, yang sering kali mengarah pada aktivitas yang tidak berhasil. Oleh karena itu siswa kurang puas dengan kegiatannya, dalam perjalanannya terdapat kendala yang tidak diatasi oleh setiap siswa. Setelah ini, minat menurun, keinginan untuk belajar menghilang.

Pengajaran tradisional terutama berisi elemen tipe penjelasan dan ilustrasi, ketika guru sendiri mengajukan masalah dan dirinya sendiri menunjukkan cara untuk menyelesaikannya. Dengan jenis pelatihan ini, komponen kriteria menjadi penentu, yaitu. jumlah pengetahuan di akhir pelatihan, sementara penelitian pendidikan, orientasi proses tetap berada di luar lingkup pencarian didaktik. Pendekatan ini mengatur proses pendidikan berdasarkan dominasi aktivitas reproduksi, dengan hasil yang rinci.

Sehubungan dengan hal tersebut di atas, maka perlu dilakukan perubahan metode pembelajaran secara bertahap guna mengintensifkan proses pembelajaran, meningkatkan motivasi belajar.

Saat ini, ketika menyelesaikan semua jenis masalah, pendekatan kreatif untuk pemecahannya semakin menggantikan metode standar. Lagipula, metode pendekatan standar yang mutlak diperlukan, tetapi masih "ramping", dibatasi oleh kerangka aturan tertentu, tidak memungkinkan siswa untuk sepenuhnya memasuki kegiatan kognitif yang luas.

Selama bertahun-tahun, masalah pengembangan kemampuan kreatif siswa telah menarik perhatian perwakilan dari berbagai bidang pengetahuan ilmiah - filsafat, pedagogi, psikologi, linguistik, dan lain-lain. Hal ini disebabkan kebutuhan yang semakin meningkat masyarakat modern pada individu aktif yang mampu menimbulkan masalah baru, menemukan solusi berkualitas tinggi dalam kondisi ketidakpastian, pilihan ganda, peningkatan terus-menerus dari pengetahuan yang dikumpulkan oleh masyarakat, karena "saat ini bakat dan bakat kreatif menjadi kunci menuju kemakmuran ekonomi dan sarana prestise nasional. "

Dalam literatur psikologi dan pedagogis modern (V.I. Andreev, G. S. Altshuller, M. I. Makhmutov, T. V. Kudryavtsev, A. M. Matyushkin, E. I. Mashbits, A. I. Uman, A. Khutorskiy dan lain-lain) berfokus pada menentukan cara meningkatkan produktivitas aktivitas kognitif siswa, pengorganisasian kegiatan kreatif bersama, mempertimbangkan penyelenggaraan kegiatan kreatif siswa dengan menciptakan situasi masalah, mengembangkan budaya metodologis anak sekolah dalam proses melaksanakan tugas-tugas kreatif.

Dewasa ini, salah satu prinsip dasar pemutakhiran konten pendidikan adalah orientasi personal, yang berimplikasi pada pengembangan kemampuan kreatif peserta didik, individualisasi pendidikannya, dengan memperhatikan minat dan kecenderungan aktivitas kreatif. Strategi pendidikan modern adalah memberikan "kesempatan bagi semua, tanpa kecuali, siswa untuk menunjukkan bakat dan semua potensi kreatifnya, yang mengandung kemungkinan untuk merealisasikan rencana pribadinya." Kedudukan tersebut sesuai dengan kecenderungan humanistik dalam perkembangan sekolah nasional, yang ditandai dengan orientasi guru terhadap kemampuan pribadi siswa, pertumbuhannya yang terus menerus. Pada saat yang sama, tujuan pengembangan kepribadian dikedepankan, dan pengetahuan serta keterampilan subjek dianggap sebagai sarana untuk mencapainya.

Kendati demikian, peluang pengembangan kreatif siswa yang melekat pada konten program modern belum sepenuhnya dimanfaatkan oleh guru sekolah dasar. Hasil tes siswa sekolah dasar menunjukkan tingkat perkembangan kemampuan yang rendah seperti berpikir kreatif, imajinasi kreatif, penggunaan metode kreatif. Jadi, 60% siswa menolak untuk menyelesaikan tugas kreatif, atau menyelesaikannya pada tingkat yang rendah; 80% siswa yang menyelesaikan tugas kreatif tidak dapat menjelaskan mengapa mereka menyelesaikannya dengan cara ini.

Data yang diperoleh menunjukkan kurangnya perhatian terhadap masalah perkembangan aktivitas kreatif anak sekolah dasar dalam penyelenggaraan proses pendidikan sekolah dasar.

Relevansi masalah yang diangkat disebabkan oleh kebutuhan psikolog, guru, orang tua dalam meningkatkan metode pengaruh psikologis dan pedagogis terhadap pembentukan kepribadian seorang anak guna mengembangkan kemampuan intelektual, komunikatif dan kreatif.

Objek penelitian ini makalah merupakan proses pedagogik, yaitu proses pembentukan aktivitas kreatif dan pengembangan kemampuan kreatif pada anak.

Definisi masalah dan relevansi topik memungkinkan kita untuk merumuskan secara spesifik tujuan penelitian: studi tentang masalah perkembangan aktivitas kreatif anak, yaitu aspek-aspek itu, yang pentingnya diperlukan. untuk kegiatan praktis ke arah guru sekolah dasar ini.

Selama pekerjaan, tugas-tugas berikut ditetapkan:

1. untuk mempelajari dan menganalisis masalah yang berkembang dalam literatur psikologis dan pedagogis;

2. Mengidentifikasi komponen utama kemampuan kreatif berdasarkan analisis literatur yang dipelajari;

3. Mengidentifikasi cara efektif untuk mengembangkan kemampuan kreatif anak sekolah dasar.

BAB I. Aspek teoritis studi tentang kemampuan kreatif pada anak usia sekolah dasar

1.1 Kemampuan. Kreativitas anak sekolah menengah pertama

Analisis neoplasma psikologis utama dan sifat aktivitas utama periode usia ini, persyaratan modern untuk organisasi pengajaran sebagai proses kreatif, yang dibangun oleh siswa bersama-sama dengan guru dalam arti tertentu; Orientasi pada usia ini pada subjek aktivitas dan metode transformasinya mengandaikan kemungkinan mengumpulkan pengalaman kreatif tidak hanya dalam proses kognisi, tetapi juga dalam aktivitas seperti penciptaan dan transformasi objek, situasi, fenomena, dan kreatifitas tertentu. penerapan pengetahuan yang diperoleh dalam proses pembelajaran.

Dalam literatur psikologis dan pedagogis tentang masalah ini, definisi aktivitas kreatif diberikan.

Kognisi merupakan aktivitas pendidikan seorang siswa yang dipahami sebagai proses aktivitas kreatif yang membentuk pengetahuannya.

Transformasi adalah aktivitas kreatif siswa yang merupakan generalisasi pengetahuan dasar yang berfungsi sebagai awal berkembang untuk memperoleh pendidikan baru dan pengetahuan khusus.

Kreasi adalah kegiatan kreatif yang melibatkan konstruksi produk pendidikan oleh siswa di bidang yang dipelajari.

Penerapan kreatif pengetahuan - aktivitas siswa, melibatkan pengenalan pemikiran siswa sendiri saat menerapkan pengetahuan dalam praktik.

Semua ini memungkinkan untuk mendefinisikan konsep "aktivitas kreatif anak sekolah dasar": suatu bentuk kegiatan produktif siswa sekolah dasar, yang bertujuan untuk menguasai pengalaman kreatif kognisi, kreasi, transformasi, penggunaan dalam kualitas baru objek materi. dan budaya spiritual dalam prosesnya kegiatan pendidikandiselenggarakan bekerja sama dengan seorang guru.

Motivasi kognitif dari kreativitas anak sekolah yang lebih muda diwujudkan dalam bentuk aktivitas pencarian, kepekaan yang lebih tinggi, kepekaan terhadap hal-hal baru dari suatu rangsangan, situasi, penemuan sesuatu yang baru dalam keadaan biasa, selektivitas yang tinggi dalam kaitannya dengan yang baru (mata pelajaran). , kualitas) sedang dipelajari.

Ilmuwan mencatat dinamika aktivitas penelitian kreativitas anak itu sendiri. Pada usia 7-8, kreativitas siswa yang lebih muda sering diekspresikan dalam bentuk pertanyaan dan masalah yang diajukan secara mandiri sehubungan dengan hal baru, yang tidak diketahui, dan jangkauan penelitian siswa juga berkembang.

Ini mengarah pada fakta bahwa pada usia sekolah dasar, komponen utama dari prinsip kreatif menjadi bermasalah, yang memastikan keterbukaan anak yang konstan terhadap hal-hal baru dan mempertajam keinginan untuk mencari inkonsistensi dan kontradiksi. (tab. 1)

Tabel 1
Karakteristik psikologis dan pedagogis usia sekolah dasar
Gambaran psikologis dan pedagogis usia sekolah dasar Aktivitas utama Neoplasma usia sekolah dasar

Seorang guru ("alien dewasa") muncul dalam sistem hubungan, yang merupakan otoritas yang tak terbantahkan;

Selama periode ini, anak untuk pertama kalinya menghadapi sistem persyaratan budaya yang ketat yang disajikan oleh guru, yang bertentangan dengan itu, anak berkonflik dengan "masyarakat" (sementara ia tidak dapat menerima dukungan emosional seperti di dalam keluarga);

Anak menjadi objek evaluasi, sementara bukan hasil kerjanya yang dievaluasi, tetapi dia sendiri;

Hubungan rekan bergerak dari preferensi pribadi ke kemitraan;

Realisme berpikir diatasi, yang memungkinkan untuk melihat pola-pola yang tidak disajikan dalam bentuk persepsi.

Aktivitas utama adalah pendidikan. Hal itu mengubah anak pada dirinya sendiri, membutuhkan refleksi, penilaian tentang "apa saya dulu" dan "apa saya telah menjadi."

Neoplasma:

1. pembentukan pemikiran teoritis;

2. refleksi sebagai kesadaran akan perubahan diri sendiri;

3. kemampuan merencanakan.

Akal memediasi perkembangan semua fungsi lainnya: ada intelektualisasi dari semua proses mental, kesadaran dan kesewenang-wenangannya. Dengan demikian, ingatan memperoleh karakter kognitif yang diucapkan. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa anak tersebut mulai menyadari tugas mnemonik khusus dan memisahkan tugas ini dari tugas lainnya. Pada usia sekolah dasar, ada pembinaan teknik menghafal yang intensif. Di bidang persepsi, ada transisi dari persepsi anak prasekolah yang tidak disengaja ke pengamatan sukarela yang disengaja terhadap objek yang mematuhi tugas tertentu. Ada juga perkembangan proses kemauan.

Solusi dari masalah yang diajukan dan secara mandiri (terlihat) pada anak yang kreatif seringkali disertai dengan perwujudan orisinalitas. Ini adalah komponen penting lainnya dari kreativitas, yang mengungkapkan tingkat ketidaksamaan, tidak standar, tidak umum.

Ilmu psikologi dan pedagogis telah berulang kali mencatat bahwa sekarang, dalam konteks informasi yang berkembang pesat, pengembangan dan pengaktifan pemikiran kreatif menjadi sangat penting. Memang, dalam aktivitas apa pun, menjadi sangat penting tidak hanya untuk mengasimilasi sejumlah pengetahuan tertentu, tetapi juga untuk memilih yang paling signifikan, untuk dapat menerapkannya dalam memecahkan berbagai masalah.

Penelitian tentang pemikiran kreatif mulai berkembang pada paruh kedua abad ke-20. Tugas diagnostik pertama disusun, mengungkapkan tingkat perkembangan pemikiran kreatif. Proses kreativitas anak dan remaja mulai dipelajari secara eksperimental. Program pelatihan pertama untuk pembentukan kemampuan kreatif dikembangkan. Pada saat ini, komponen psikologis dari aktivitas kreatif diidentifikasi: kelenturan pikiran; pemikiran sistematis dan konsisten; dialektika; kesediaan untuk mengambil resiko dan tanggung jawab atas keputusan tersebut.

Fleksibilitas pikiran mencakup kemampuan untuk membedakan fitur-fitur penting dari banyak fitur acak dan kemampuan untuk membangun kembali dengan cepat dari satu ide ke ide lainnya. Orang dengan pikiran fleksibel biasanya menawarkan banyak solusi sekaligus, menggabungkan dan memvariasikan elemen individu dari situasi masalah.

Konsistensi dan konsistensi memungkinkan orang untuk mengontrol proses kreatif. Tanpa mereka, fleksibilitas dapat berubah menjadi "lompatan ide" jika solusi tidak sepenuhnya dipikirkan. Dalam hal ini, seseorang dengan banyak ide tidak dapat memilih di antara mereka. Dia tidak tegas dan bergantung pada orang-orang di sekitarnya. Karena sifatnya yang sistematis, semua gagasan dibawa ke dalam sistem tertentu dan dianalisis secara konsisten. Sangat sering, dengan analisis seperti itu, pada pandangan pertama, ide yang absurd diubah dan membuka jalan untuk memecahkan masalah.

Orang yang kreatif juga membutuhkan kemampuan untuk mengambil risiko dan tidak takut bertanggung jawab atas keputusannya. Ini karena seringkali cara berpikir yang lama dan familiar lebih dapat dimengerti oleh kebanyakan orang.

Bantuan orang dewasa dan, khususnya, dari seorang guru, adalah untuk mengajar seorang anak untuk mencipta. Sebagai hasil dari bantuan tersebut, anak tersebut harus belajar:

Kejutkan segalanya, seolah-olah melihat semuanya untuk pertama kalinya. Seseorang harus terkejut pada setiap hal, semua makhluk hidup, setiap fenomena kehidupan. Seseorang harus merasa bahwa semuanya adalah keajaiban. Tidak ada keajaiban di dunia ini. Artinya, perlu, seolah-olah, untuk dilahirkan kembali, mengalami kelahiran kedua - kelahiran dalam seni, di mana segala sesuatu adalah permainan kekuatan yang luar biasa;

Melihat, mendengar, merasakan (terkejut, Anda mulai melihat lebih dekat, mendengarkan ...) - cara seorang ibu melihat, mendengar, merasakan anaknya, seorang pilot - pesawatnya, seorang pelaut - sebuah kapal. Anda perlu belajar melihat dengan mata tertutup (seperti wajah ibu Anda). Sumber kreativitas artistik adalah ingatan;

Mimpi (fantasi adalah semen yang menyimpan hal-hal yang paling berbeda - dalam kesatuan mereka, menyatukan mereka menjadi satu kesatuan yang menakjubkan).

Ketiga karunia ini cukup untuk menjadi penyair dalam jiwa Anda, tetapi tidak dalam praktiknya. Untuk membuatnya, Anda masih perlu mempelajari:

Menguasai teknik kreativitas (seni kata-kata, teknik kriya).

Untuk membuat "barang jadi", yaitu sebuah karya.

Oleh karena itu, sangat penting untuk terlibat dengan anak setiap hari (menggambar, membaca, musik atau olahraga), mengajarinya tidak hanya apa yang perlu Anda ketahui, dapat lakukan, tetapi juga bagaimana:

Lihatlah untuk melihat keindahan;

Dengarkan untuk mendengarkan harmoni dalam musik atau alam;

Rasakan keadaan orang lain dan jangan sakiti dia dengan kata-kata Anda sendiri;

Berbicaralah agar Anda dapat didengar;

Untuk menjadi dirimu sendiri;

Bekerja secara kreatif;

Buat dengan inspirasi.

Pedagogi modern tidak lagi meragukan bahwa mengajarkan kreativitas adalah mungkin. Satu-satunya pertanyaan adalah menemukan kondisi optimal untuk pelatihan semacam itu.

Di bawah kemampuan kreatif (kreatif) siswa memahami kemampuan kompleks siswa dalam melakukan kegiatan dan tindakan yang bertujuan untuk menciptakan produk pendidikan baru.

Mengikuti posisi ilmuwan yang mendefinisikan kemampuan kreatif sebagai faktor independen, yang perkembangannya merupakan hasil pengajaran aktivitas kreatif anak sekolah, kami akan memilih komponen kemampuan kreatif (kreatif) siswa yang lebih muda:

· berpikir kreatif,

Imajinasi kreatif,

· Penerapan metode pengorganisasian kegiatan kreatif.

Untuk mengembangkan daya pikir dan imajinasi kreatif siswa, perlu dikembangkan keterampilan sebagai berikut:

Klasifikasi objek, situasi, fenomena untuk berbagai alasan;

Membangun hubungan kausal;

Lihat interkoneksi dan identifikasi koneksi baru antar sistem;

Pertimbangkan sistem yang sedang dikembangkan;

Buat asumsi berwawasan ke depan;

Sorot tanda berlawanan dari objek;

Identifikasi dan rumuskan kontradiksi;

Pisahkan sifat-sifat objek yang saling bertentangan dalam ruang dan waktu;

Sajikan objek spasial;

Gunakan sistem orientasi yang berbeda dalam ruang imajiner;

Sajikan objek berdasarkan fitur yang dipilih, yang menyiratkan:

Mengatasi inersia psikologis dalam berpikir;

Evaluasi keaslian solusi;

Mempersempit bidang untuk menemukan solusi;

Transformasi objek, situasi, fenomena yang fantastis;

Transformasi mental objek sesuai dengan tema yang diberikan.

Keterampilan ini membentuk dasar dari kemampuan berpikir dialektis sistemik, imajinasi spasial sewenang-wenang yang produktif.

Psikolog dan guru domestik (L.I. Aidarova, L.S.Vygotsky, L.V. Zankov, V.V.Davydov, Z.I. Kalmykova, V.A.Krutetsky, D.B. Elkonin, dll.) Menekankan pentingnya aktivitas pendidikan untuk pembentukan pemikiran kreatif, aktivitas kognitif, akumulasi pengalaman subjektif kegiatan pencarian kreatif siswa.

{!LANG-b485d7773c92aad5b8c314697499a279!} {!LANG-c700b010a81963e2f061b80a7440ebcc!}{!LANG-bce7ff21363c33de87374cff67d2279b!}

{!LANG-2739f33249d282dd94b633744210bfb4!}

{!LANG-0fbfd13e8e266b5584a68d5d81470a72!}

{!LANG-c792e2d90aa9601873e56f9239a816b9!}

{!LANG-c2f23301a113fac6ba8121aa077e234b!}

{!LANG-7557768a04d028f83b33ffb7429e64fc!}

{!LANG-c24e813e21e469677c8a99a9196eb307!} {!LANG-6d61948ef54b65c7b14f29c6fa2d188d!}{!LANG-5b483dbc17325c6c48b764833a892ec3!}

{!LANG-9a9299f8283a6f155546d74c0e43f8ed!}

{!LANG-e856a67f3aac3d230b74db6e968ec15f!}

{!LANG-0fd99cabb2d083277a22cce70ddfc3aa!}

{!LANG-5fb8af3ab496f815581f028462c9190d!}

{!LANG-67aa5da74cc93e1fabb840da14f389d8!}

{!LANG-50d4fc09f77036b13c23bcf68973dee0!}

{!LANG-bea2c210b879f95f61c6351d06309559!}

{!LANG-8f83fa458109cd0d2c793602cd9e1feb!}

{!LANG-02213103fb163758f87beba6b77fc2ea!}

{!LANG-5a957b47361ae72da806fab58600a32a!}

{!LANG-de26cbf1e4f59096bd43d3511e844f74!}

{!LANG-16c05e8de0cee527513a0416331c3c85!}

{!LANG-91c99deb041985341077ac9b6be62f21!}

{!LANG-29d3a747568d9e4edb9ba56d956b8df3!}

{!LANG-6a8e6edaa56d0b7c74df30d5caf85899!}

{!LANG-fca17d6a44c1cb9b8e39856e4c4b3455!}

{!LANG-a2e01c12220c56d3ec8df305528c861a!}

{!LANG-9c179d11b5c395eedef79381f03e3d17!}

{!LANG-43d2af69d8f8dac76cd6a99822799f13!}

{!LANG-5ffe67c0ee8a5add3c568176f66b2ea8!}

{!LANG-13b4ee96ea57b07b36e4e1105f6d15a1!}

{!LANG-9e01f6747a246892987a50bb1f6b0fc7!}

{!LANG-571a96bf7f11f368a939b5961fd690f6!}

{!LANG-af470d014ee4c8e1199e30e2bf2271fa!}

{!LANG-c42a18a312e61ec7e918b89541d3d2d8!}

{!LANG-49f8319119953c1ce7f50727824af119!} {!LANG-7e846f9a6db30db02ab10fe16a47d524!}{!LANG-e67ff1b8c3631c2e5a0f160d98fc3dde!}

{!LANG-dd7b264b320fe4f3835e52507271745f!}

{!LANG-f0e2e50fa838a93b120ad28855140050!}

{!LANG-59a7a8a84351c8b611abe2a9d97bc62a!}

{!LANG-ea8b016e83597319b8c66d17138ee07d!}

{!LANG-ca144e47decf01c7415346adc8d699f2!}

{!LANG-06ef10c36a1dab90892d4b0bb4ea5b2c!}

{!LANG-ad31c6a0921f9fecf03776fc21cb4f70!}

{!LANG-539c2801d7f6ebebba3bf88e7a6339f4!}

{!LANG-fb921d4965d1f5714b04d21df9523047!}

{!LANG-1334f0c8eb57086f6dd602eb01d91fe2!} {!LANG-02c690a38503c423cde2d9a06b820ca6!}{!LANG-b77e225ad9153f87e4fb81f223c715da!}

{!LANG-857c16aa15fa35d0cfe80a4ad2a24d4b!}

{!LANG-cca1e25a4d938437e908536abded9d93!}

{!LANG-3fa55cf72396e4373e8d05ea50210dcd!}

{!LANG-867e36472f57f0b232ed2a3894ca4993!}

{!LANG-e4058d1beb9a18b0b6264307b7a2d2cc!}

{!LANG-08db15d75cdca0ed102ac92fd2a17f89!}

{!LANG-8a0a314fd0ffee5d155ed2ad353c0ffe!}

{!LANG-ffb801e22cc9c8110aef28ce12a6ccb3!}

{!LANG-34aafa79ae2401bcecfbd6653f23ef18!}

{!LANG-94d81e9612ab8f23bbf0960e5de74888!}

{!LANG-7d11f89bb307e59c8ebb02e1c1029059!}

{!LANG-6e68c78685fca1a5d6a3e5cdbcc0dd90!}

{!LANG-6bcfeeec62ea2dc62fd943b39c45e993!}

{!LANG-91519b869fe7a6855bafd76a760dfdcf!}


{!LANG-d96f6f39b27c2f4318a872009da96593!}

{!LANG-b357ec64b203e4611e5236a36819ea64!}

{!LANG-8e4971bda201072778e5e24310d50e6b!}

{!LANG-277fa6ade80b48212b6d74666155e4f7!}

{!LANG-9a51feee1fe20bbc8f45d53437849e97!}

{!LANG-0eef0ba7d5f94a386ced845b2fd90fc0!}

{!LANG-b9ef80faa56f34eea49fc717253649b8!}

{!LANG-9488c7cc7b01619359a94e4b8e3a7dc0!}

{!LANG-bb784a1069e4c0dfe92a6f92529e4d2a!}

{!LANG-88365e197a63aeae2cbe5f9b119f5914!}

{!LANG-674ad324a46bc6944513ad9118402cc8!}

{!LANG-e279c2e5fafe6f76f11fc5b7d18dbc0f!}

{!LANG-f2784dcc6296de9100d7d2b2784f5624!}

{!LANG-263c3dc07dea49211dfbd3a3ce572215!}


{!LANG-7abcc5705955945f7b712e800045f4e4!}

{!LANG-0de783efaa6d31db638c30c2a688863e!}

{!LANG-a161b192fe7cde3c4b5dff40f3f0d56e!}

{!LANG-d75457f7e9e1aead36e135fbaa941c07!}

{!LANG-812d7f280ba8358cdc1246bcf5e6edd5!}

{!LANG-7b05bc37cdfa44c39162c12bf9dc04f3!}

{!LANG-0bfed5e047a8f602d286cff0eaf07f28!}
{!LANG-03fe03c7317e86372fe9f53fe710a62c!} {!LANG-d487fcabc86a0790cb427d5758bf14c6!} {!LANG-23376dc9213fde5d047ea3ef49400924!} {!LANG-781b0274e673374347ff7ed2a0d6c958!} {!LANG-c6ed661235bab4dc618cf11a9e03a935!}
1 -2 9,0 (1,2) 7,5 (1,7) 10,3 (2,9) 22,4 (8,8)
3 - 4 8,9 (1,6) 7,6 (1,6) 9,7 (3,6) 31,7 (15,2)
5 - 6 6,8 (2,2) 6,8 (2,2) 9,2 (4,1) 30,4 (16,5)
7 - 8 7,4 (1,9) 7,4 (1,9) 9,6 (3,6) 31,8 (17,4)
9 - 11 8,1 (1,2) 8,1 (1,2) 10,7 (3,3) 40,4 (13,6)
1 - 11 7,6 (1,6) 7,6 (1,6) 10,0 (3,4) 31,3 (15,3)

{!LANG-cb33cb3256648246b3bf69183068c609!}

{!LANG-32c591c6d92b88e07a7f8fa2b0cbf1df!}
{!LANG-db3f1c0b2fb3b2963063eeb815ee872c!} {!LANG-ae96af95d0519a38a12f5532c49854af!}
{!LANG-78097314408d47751f9df59e34b6bd7b!}
100 - - - 66 110 108
95 - - - 62 101 101
90 - - - 58 92 95
85 20 - - 54 83 88
80 19 20 20 49 75 81
75 18 18 18 45 68 74
70 16 17 17 40 62 68
65 15 15 16 35 55 61
60 13 13 14 31 48 54
55 12 11 12 26 39 47
50 10 9 11 22 30 40
45 9 7 9 18 23 33
40 7 5 7 14 16 27
35 6 3 5 10 11 20
30 4 1 4 5 7 13
25 2 - 1 1 2 7
20 1 - - - - 1

{!LANG-dac2fc576bbeb3bf05626aa5e6c3e3e3!}

{!LANG-fc3e4095020a175d177bd2b515e3734f!}

{!LANG-464c389a717417e781caa76b15a49a1e!}

{!LANG-9128cc0b2073db282c86182d747ecc04!}

{!LANG-ab6354f5a974a45799f1dfebb861b33e!}

{!LANG-95ed255035523a91d0e9b5cf0da25c59!}

{!LANG-f90a92ffcc0eafcea7be723f48406ae9!}

{!LANG-315dbcc88f198d75539941de1cedec41!}

{!LANG-eb298e4671ace8ace779602ef85aa711!}

{!LANG-dca85c7e9f6ca3e32ab5899ad50e4d9c!}

{!LANG-378a87d2252240cf5a96f4b02811804c!}

{!LANG-f7e61c1aa1c1428c9dba603a6fc0eea8!}

{!LANG-e3f056ee06b55691424357fdd3871d2c!}

{!LANG-ab7f5019094955da88ba1de2fb4aee60!}

{!LANG-7a6fd5e6f85baa69cd8c215ee9a258b6!} {!LANG-a7a29131e32d465552b25e77419737dd!}{!LANG-f35c0a5ec193e95e1b5c9b99e556071a!}

{!LANG-3d333ba172cbc1bdea7a22c06991997d!}

{!LANG-d5303aa7dfbfd107d9e5a0d02750573f!}

{!LANG-40fa253e9c4b5442b0caf736eb4b64ff!}

{!LANG-21ebe367c554e66bd5aba7e3ab38049f!}

{!LANG-fa0d38d02dfb2abe367da21528696d51!}

{!LANG-372b316df32a80b941ceb255686bd49b!}

{!LANG-0d23ed381fee32b47773a5a444ab39e4!}

{!LANG-a316cde685d7c2d8d749f0bb1b0a96a0!}

{!LANG-28b9ef8c135f64771d8264c216cd4126!}

{!LANG-fe3ad246f4b76b1db2f6c3234d40143f!}

{!LANG-e349cac81f328c1aadcab9d3c24dd5c0!}

{!LANG-49457f32278e7fb9fd49d58e56947395!}

{!LANG-8d0a9bb397350189e5585dd120ff99cd!}

{!LANG-aa433ecd5f8458f22dae03d54a4f86dd!}

{!LANG-81f783f0894f8360b647e35c8daf42ec!}

{!LANG-db3e912989c076838bb0b05f620325bf!}

{!LANG-6583da085914010ce5c46c2d89ab20dc!}

{!LANG-20e2db7a782351b2c9e93551a735de86!}

{!LANG-21ffac6d90bfd2d8a21217df4323b704!}

{!LANG-8bca75f54d17447567d8136f58a70ff5!}

{!LANG-d6866e0fe1f6d0ea8cb4e9190f59f2b1!}

{!LANG-9beceacb839ab6054e381a98447582b6!}

{!LANG-5f0f8e6653d2731c1414ffd31fcc1d3e!}

{!LANG-d725eeed7516ac615551fced68e2433e!}

{!LANG-29a95e4c26ed90ff37b3d49b00676ecc!}

{!LANG-4ecb89e5a333b23d08ae76f8c3d236f6!}

{!LANG-5e8056705cb41af6f5fa30f8d1410db4!}

{!LANG-6a4e35c4bf68a5b5eb7e3b829563740b!}

{!LANG-023860db768b39cd5f6f905b998b4968!}

{!LANG-c94883947391a4a765df2f307b596a33!}

{!LANG-0d88a42af6abcbac8a9d2ac4c445f035!}

{!LANG-3c246cb8ff9600942daaa5e6274f5b14!}

{!LANG-380ca710d9106793de6cc9e4a72e20da!}

{!LANG-28999ce69d14be84d220a91ea4ef741e!}

{!LANG-5b6b57c63846712d9199cb8327d2c0d4!}

{!LANG-3f082aff3f6d10d816e41460c889f238!}

Kriteria {!LANG-dc070529edc1b49ea5dbd1ada6caf42f!} {!LANG-70bb1a30d07e06c9b56448a769cf7282!}
{!LANG-3b83962855ccd6e8577135a1de430d79!} {!LANG-511cc1dde2598c638de826d55ea1981d!} {!LANG-5a9470b763bd94de94e525aa140aa0e7!}
{!LANG-1d814c30b067334fbf59350c9add2e38!}
{!LANG-f4004bf267778b761e21469a1aae4935!} {!LANG-aa6cb644df7c96d93d01c784be5f8deb!} {!LANG-864dca165b3dce4349f6768deef8060e!}
{!LANG-02084e144103550160fdeafe0b8dca23!} {!LANG-85ac25756f85896a38b3cf3dd2de295d!}
{!LANG-0ec36dd91f60b348deb3f4292bf9122d!} {!LANG-93c5149c55009d8127f34120fac605ff!} {!LANG-85ac25756f85896a38b3cf3dd2de295d!}

Kesimpulan

{!LANG-1bc13d8ebce74a3b2d010d375cde0841!}

{!LANG-51d05ec199fcde951932d97314ffcfe5!}

{!LANG-0d91bd1f92fe9891da3992c66be827ec!}

Daftar referensi

{!LANG-fbbeffdb5727d46719ebe7f75af77b1f!}

{!LANG-10894dbc038643a0b249e112d6f54afc!}

{!LANG-d2cf208d000cab30cc488392638c57be!}

{!LANG-acc8d029a1ddc1e1631fb4e59bea0fe9!}

{!LANG-8261020400293197b36f90266a23fba0!}

{!LANG-a54c0ae6a9ea13665d8f9bd17da07367!}

{!LANG-9ff5fc3602f000beda7d907c6977ef9a!}

{!LANG-f091158637339e7276adf64b4752dcec!}

{!LANG-dc96c9b7673da504706680e771861a8c!}

{!LANG-b41296cf409a14fc4e8bf5e7bf50c08e!}

{!LANG-176aa844536b4c2c5c704a4eccae69eb!} {!LANG-5077ef84fd262b1861a4a9b90bf411d0!}{!LANG-898081b8425ab0870c5a9930b9114b56!}

{!LANG-7d966ceae1b761d19666be9a7b0a6230!}

{!LANG-8158f08bac30f3f0387e1fd9f488259a!}

{!LANG-dca3754f8bbdd188856bdccce2c08035!}

{!LANG-ecdf4da2c021e3288465f93f26b2eab7!}

{!LANG-cb20b69ba571a0c606ea5bc9278227bf!}

{!LANG-6161b87997e232304881e06bc7c37506!}

{!LANG-172eaff570a5b31ead8a5846b9352e66!}

{!LANG-1aeb6f9f8f57886d28f784bcd8ab492c!}

{!LANG-c0c5bf2ec41bc7b9f33875eab2f87c3b!}

{!LANG-6ff2e3b1315f6a0834c472c171ffd990!}

{!LANG-0c19c06f0e00fb9f44bb9ea93a447db1!}

{!LANG-c0bc9d7beb4c35080cfca16d34e9e9c7!}

{!LANG-866553a4f981f0cc0d679b57de4a1143!}

{!LANG-b320e6bb8463cb303b8621d2a59001d0!}

{!LANG-8733fe3c7a0dee7a1aa4bed1f9635597!}

Aplikasi

Lampiran 1

{!LANG-b38c8fd98fd0fc90ace837c6e4ff9f2f!}

{!LANG-5c4d6ef0b0ec0e82e4486045cbdb1240!} {!LANG-170948b79b0859da7dcca2e87eab7e68!} {!LANG-b14dfc455daf62a05b43e272d4d3cde9!} {!LANG-e4a5d119819497840a18cd8833dfc544!}
{!LANG-94310f93d379a63ad99673d8cc4657f3!} {!LANG-9298c60078202150e80d11c18ab25228!} {!LANG-085cb91176d6e01b0e0d94f3eb59d0aa!} {!LANG-df15ed020a5be83a9d8b2a8db8d4bf87!}
{!LANG-063d574b18406fc22fbf16e8bca449f0!} {!LANG-0968be7eadf622bf344098849ef20341!} {!LANG-003db531cb2ef70d87360c6a73b85f1a!} {!LANG-8b44c7dcb01e1c1ac91a866a462854cb!}
{!LANG-d077f1e0b0fd5eb63b9e704bab0b371b!} {!LANG-f13f5db25f725d72d3832bedb9de7489!} {!LANG-3dd78c76b3d0e98baba761dab6acdf7b!}
{!LANG-56fc36b3e51735bbade77fc0231f9fcd!} {!LANG-d56de817dadd46ea68c74680c2313589!}

{!LANG-a0e99cc886f05448389b8fa8e48a3360!}

{!LANG-a70ae591336298a81ce981f9c566a0ce!} {!LANG-2c684abffcd3d210777c82ae3df2989f!} {!LANG-4002037dabf6332c3b42a5e9e98793cb!} {!LANG-ebdc64eacab1f22cfaa0973c2597f417!}
{!LANG-4567eec309c8d4f70dfdecee2bae199e!} {!LANG-6153810b3ee1cd062d34701d3205843b!} {!LANG-1407498d25d838c3260047b9c4d8580a!} {!LANG-29c82b7de195ec9ecf53c03aa76e77c2!}
{!LANG-68b41425e7e1ff26ab0ca4f6f922f8ea!} {!LANG-998468535816ba006d28d2f783e73bbd!} {!LANG-003db531cb2ef70d87360c6a73b85f1a!} {!LANG-f8902f9463513672e224a84a4a88a5b2!}
{!LANG-59400a09522183c761276abdebd98e97!} {!LANG-1d8401e487b53fe7c6b02e78db93f9f6!} {!LANG-1407498d25d838c3260047b9c4d8580a!} {!LANG-7cf81d7f8d2db83d21bc9ceaaa99c4c5!}
{!LANG-855547189baae39127b8308ccaf2b5a2!} {!LANG-dc1511442f43ca69210c2fc943752a4b!} {!LANG-725ce45b75da7bc447d021858e3dfe04!} {!LANG-be84e1f07acc73d400efc8d01c54a39c!}
{!LANG-89301bb13f46ffb06eeffd2de4776c4f!} {!LANG-a0953562c36f8bd876d7660cb8de4b06!} {!LANG-5beeb30c3b11c42e3ac8412f493b25e0!} {!LANG-29c82b7de195ec9ecf53c03aa76e77c2!}
{!LANG-e82b53da2254ffb3f71cb0b04d305405!}

{!LANG-b9d55318955df8dc9b8c0c6f3d65bd4e!}

{!LANG-5beeb30c3b11c42e3ac8412f493b25e0!} {!LANG-7c6b267a2dcb98c05b7fe6b747956e0c!}
{!LANG-fbbdb0b0d05d581491bc37885b022f4e!} {!LANG-22e0080a3c02fcf64528301b2c5f6909!} {!LANG-73d19cd1382f41e8a6a321120d7d35df!} {!LANG-225a0579a629d5661a54d4ff00532cb6!}
{!LANG-d115580a2c84182e7bedf2b273b0fc71!} {!LANG-0806f786ec755ad9d9527b41289ac2dd!} {!LANG-cccf534cba9ffddf0b44cc36b614ca13!}
{!LANG-cb99f65c2aa8b64460420483675729db!} {!LANG-47c616ec72a7399061bf87aa17a66d3e!} {!LANG-725ce45b75da7bc447d021858e3dfe04!} {!LANG-6b24547221defd32739f578d8a40c256!}
{!LANG-9b3c94cae824a5ac99f540c7a3539825!} {!LANG-705922a6f609f752ae59256739ff5005!} {!LANG-725ce45b75da7bc447d021858e3dfe04!} {!LANG-29c82b7de195ec9ecf53c03aa76e77c2!}
{!LANG-a77b60e22fbc43df8b43d437ef91d4ca!}

{!LANG-6c6f972cc217f4e31a0f334c8202d46d!}

{!LANG-725ce45b75da7bc447d021858e3dfe04!} {!LANG-ebe30e6bc69f24d5c26b919513db0678!}
{!LANG-bad0051c90a57a80bb1b61ce06c3c156!} {!LANG-5ff7d6026f0645a1929d2c539a43824b!} {!LANG-e7475018550229ba2b4c48464f8afed3!} {!LANG-9c583c9200f63ae90bf1409f53dbff3c!}
{!LANG-12e696d9711fb19f6830a96388d71183!} {!LANG-1e3f3a860894735816d47494d486fe9b!} {!LANG-cccf534cba9ffddf0b44cc36b614ca13!} {!LANG-fea24ba2a17f467838b4f28194ff3daa!}

Lampiran 2

{!LANG-e1aee845e959fab9ffc983d18480686d!}

{!LANG-e2b1e2fae53e475a1cb92397fc4a39b8!} {!LANG-6309d72e248c249618aaefc15b7cf472!} {!LANG-f223f3b5d888347095f411a075f1185d!}
{!LANG-95f8edfa095944355712a0a487ccacba!} {!LANG-4d7aa31adf146340b7e04b58c515bcd2!} {!LANG-3490faae90d8688b016145a7666e6772!}
{!LANG-9e399c0281390cc24003fa1932687f66!} {!LANG-6f6478de15828b938edc26648cd5a38e!}
{!LANG-21555d5f622051e91f09d363406924e2!} {!LANG-fc8ad8c7cb20a16d3fe4f8bfc9798638!}
{!LANG-bd9b9939fe09e7d424ba6e2d2985174d!}
{!LANG-94ded5292d3f182bd4fd71c4b461e977!} {!LANG-ea782119ac204399b1f3e832517693cf!} {!LANG-74aab53e4c2b51caa6f806ddebeb9ab9!}{!LANG-bf4778a7c5d9ee463193c8c3540f6ad3!}
{!LANG-bb75e7501cb83c33628993e7480210e1!} {!LANG-2ef73b634b6a8b414fb650130378a81e!}
{!LANG-49be2313d63d6cf04578314a2830cff9!} {!LANG-73510d5d75e450973e19b25f5a89085e!} {!LANG-7e4c16016083a2def7f9eb70ac88ed16!}
{!LANG-35bb7612b4295daeb3b2094221dd8b4b!} {!LANG-777f560540e3d8af4ffb120d35976d38!}
{!LANG-6ea57425c2dd2ac437e1e3d28f50e116!} {!LANG-513bff0f8a9e44cbf9402118d11a36c5!}
{!LANG-fdf3d3c299fbdce906d82b0cc48cc246!} {!LANG-7043d049310d1a8b6046d02cb959e8ec!}
{!LANG-52fe58c7b1cbc399e10441a474329dd9!} {!LANG-df624d878c431d205ce23fa966e18fd0!}
{!LANG-43b205b900e0f4f954c369e23e4573f4!} {!LANG-f7a660e87c3c3d753e3cbd1e5a2227b3!} {!LANG-846d5f2143cd05544fcb6deb73d466e3!}
{!LANG-3f170f9c46ef17632574366c0ed1e33c!} {!LANG-a10243020927c5287009a25b276b5854!}
{!LANG-b6b7451224b5ec3e6b38d11eb45cca22!} {!LANG-76af5190a139bbc4cd34b2547052fe03!}
{!LANG-f969b9109c82b8931fd46120b9ba23de!} {!LANG-31f0655de70278fa997e6322f88902dd!}

Lampiran 3

{!LANG-07658abb5b4aba6b8db89c2afab69597!}

{!LANG-0708185c19fe96774476576e3a8618b7!} {!LANG-cee10bfb21a30778289142698cfd6b41!} {!LANG-d78fb73eed121f5105656a8375f18b65!}
1 2 3
{!LANG-8779bbe1078d30bce5afcb9d7a160613!} {!LANG-f5f2eb9bc033a2854870f60214eccdd3!} {!LANG-261d5db9930e0d15044c216518f27a71!}
{!LANG-fadbd04e7277be77f74fd87b74492f12!} {!LANG-cda61ef11ffb1ee021dc1ef0aad10c25!}
{!LANG-acccfea0a794c50f4255935ef03a1f30!} {!LANG-afe47d221052ebde932336fae594cefe!} {!LANG-682a2fbb2f8fd21fc553d9c20d4c4c2a!}{!LANG-b9a29c3ad8df7cec54e20b37c56fa0c8!}
{!LANG-3ef9bf948729834077102010832ebe22!} {!LANG-f5f2eb9bc033a2854870f60214eccdd3!} {!LANG-e514df6cc7582c5fe65fbd97e13c0542!}
{!LANG-fadbd04e7277be77f74fd87b74492f12!} {!LANG-062b0caad32ec63a9d027b7f7b9e187d!}
{!LANG-acccfea0a794c50f4255935ef03a1f30!} {!LANG-d941f4adf1232cbbd5a962ff55ba729f!}
{!LANG-5fb205b655e440ef3b8eea530e918669!} {!LANG-f5f2eb9bc033a2854870f60214eccdd3!} {!LANG-9d9f26f76ee7ed1e95c97780ed86a60d!}
{!LANG-fadbd04e7277be77f74fd87b74492f12!} {!LANG-d6ea7e85f1c273e9e78e089b09066025!}
{!LANG-acccfea0a794c50f4255935ef03a1f30!} {!LANG-7bf748fe5f6fec84bcfb298abeaa4db6!}
{!LANG-ab5c5881a9b9599e77da5b43746775f5!} {!LANG-f5f2eb9bc033a2854870f60214eccdd3!} {!LANG-ef66fdcb7c4501cc0111ed6f2dcad4cf!}
{!LANG-fadbd04e7277be77f74fd87b74492f12!} {!LANG-561c787f4aa628ff584d0574beb8b61c!}
{!LANG-acccfea0a794c50f4255935ef03a1f30!} {!LANG-e51b5b0e443b8e553e93107a39db6836!}

{!LANG-60934b0474d4897792cb5aa3521e7b85!}

{!LANG-c214f4852451b68b7664959030d0ead6!}

{!LANG-ca501fc89f610c0922f1ad30f0bb64bf!}

{!LANG-684591f6c8370328e983335a1308bae2!}

{!LANG-787c9a8e2148e711f6e9f44696cf341f!}- {!LANG-d4f1e43911bc58bec5f14b36697d7329!}: {!LANG-330a4f074d2ee4643d54daf81ee94b91!}@ {!LANG-0cd79d0e92d7637d5f20342bd7182bf3!}. {!LANG-bcf833f5ec8af8c4667ff73e7e31cbf1!}

{!LANG-c0eefed8d2ddd395fab8c03de9d9d8a1!} {!LANG-eb3eea0eceee6aec8618f6674f6f9786!}

{!LANG-417bb8e573180c777d7d7c43e0177d27!} {!LANG-6834cd904c0d16e0935855aa0728dc59!}

{!LANG-7ae42de6c098371b0f15d681132302bc!} {!LANG-8675e02958680d04d4a3b0841884985d!}{!LANG-c990f56406f3c3418588e87bb2cbb9e4!}», {!LANG-fd937f5490ad6ac6be6f9a9be395203d!}, {!LANG-30d3d615904105d13489ed56802172aa!}

{!LANG-9204780794ae629f2fd943970db3ca60!}

{!LANG-deb41a8e199538d6c4bf81dfdd722683!} {!LANG-6852ad77ec8287a06d1cfad1cd331b19!}{!LANG-bfd29ddb8bd6b527a546480d7109ff28!}

{!LANG-549d0423a04115c3170ca09ad4fce384!}

{!LANG-909742ad846c01d3555f7e17f7c6c9f2!}

{!LANG-c928a93d0ad00657f35bd19fb3ffd842!}{!LANG-6224e7b2d9d48b4e5f938a5ecad807e9!}

{!LANG-ef2f3aafd758f1c4a306f74ddb5873a4!}{!LANG-9ecc166ee229f3c1bffb5daec7a0e121!}

{!LANG-cc9f8c7a83dd5829ea8c2490c1cf6159!} {!LANG-675da0aa1ee9a8afce974c89c1530aa0!}{!LANG-c683e067dd022265ffad417e0394e30f!} {!LANG-7e960398ed81d89854a73d36b9593094!}{!LANG-82bbf0082e89930f5c0ccb34f3bbc56d!}

{!LANG-5d24a6806ed8e277aae482a6aa6a7cbf!}

{!LANG-4220e45131d95784c34aaba93fa63ddc!}

{!LANG-fed7687870032798c41c2681c6ce068a!}

{!LANG-c417b3326d6af18234ab3e7a5c4eb935!}

{!LANG-b2aaba5b123923c5d8d935e3b0878002!}

{!LANG-38ddd324b9fa6cb29406a2bb0be328cc!}

{!LANG-34bc1fbdff46475fcddd46fb6179994e!}

{!LANG-f6fd5ca05e8eba3f94f8d32411ab5e6a!}

{!LANG-439f2a861707e09c0273c6e737944027!}

{!LANG-3c783a9701c4ee35b34d09dad686be6e!}

{!LANG-47e7e73e3317f3ec4b75c6124983712b!}

{!LANG-40f1ceab0a6fef809b9f406ec4294cee!} {!LANG-103ac240f63222f4dbe805a64ad745ee!}{!LANG-3899e7c76092de9684e07a642770ac64!}

{!LANG-6b77beb7b39e215ffa9b5e9b0a328c05!}

{!LANG-37718ae045318c4fa8a41d9db557812f!}

{!LANG-c87042d556453041fb7b97f2a5657244!}

{!LANG-0a35307bca77b08ac04b15d5614c11e4!}

{!LANG-1bc479bf69a8b9de8a26963262181641!}

{!LANG-703ef90548a7cc84bba989fcfca43aca!}

{!LANG-fd044f65e15409a6d166fdaaef65893a!}

{!LANG-a07bddc95b1b5f55a5230061f3a8534b!}

{!LANG-9b4b09e64446bbd1329c4c1fabba93b2!}

{!LANG-9807283465be731f3987584a2dda15af!}

{!LANG-9cc9cf8345e3644c8d572756ab0aa06f!}

{!LANG-793a529de73fb90249e89626d0bc7b61!}

{!LANG-0df82a440bc1aaf06ad0bc761aff6371!}

{!LANG-8d885adfa35ad25b9305bfcbb8d208db!}

{!LANG-bf5a0f91f0f87c1e6def7ab0038dc031!}

{!LANG-fdf0ff961c3d49dc88a05a8f502b9b29!}

{!LANG-1d0ead4085c524009d28091e0d2d044f!}

{!LANG-a78088b5a730dc37ec59caee17e44779!}

{!LANG-9c64c1b09c327fe2d183bec1660e1ecf!}

{!LANG-4f6f8dfa1a894300b20e2585410d3a96!}

{!LANG-d68e5de229a6794c6774feb778f75a9a!}

{!LANG-f9969c1e59900b053645db46385fe943!}

{!LANG-3bdd9b31405df2e5fccb29006a59ec39!}

{!LANG-9f7e2addd2bbbf3321057c674068ae75!}

  1. {!LANG-503be8e365c12db934d5ddede1cda86f!}
  2. {!LANG-3b648a462ed96328dc5cd3324fb57605!} {!LANG-dcd1a47839989c7fdc534a57a7656449!}{!LANG-a04726835a905dddf5076b6966275b30!}
  3. {!LANG-241855aa8f174a84509d7e0758d273e3!}
  4. {!LANG-68040a225eedcd8561c970d58a81c0cb!}
  5. {!LANG-aeef0a6e0d60bf8013c2ce850583fc7c!}
  6. {!LANG-d2a48b4db0b9f23c5ec3bac5de15eb36!}
  7. {!LANG-44ecd440b4fd47bda6def520dd8d7c10!}
  8. {!LANG-440ec8c33803b1a185788f10387aec55!}
  9. {!LANG-0bef2f9c074f4d7d6a5cd9c26beeadbd!}
  10. {!LANG-0b307ad349a5be6fca0f744af1467d12!}
  11. {!LANG-49eecbb3ac47a86eea471415641549a8!}

{!LANG-89586184faf9f239e15fc00a9169d0b1!}

{!LANG-55b940e8b23a4dd97e49b211f2fa0c2c!}

{!LANG-fafa842b514c410383c21d51007b86c5!}

{!LANG-8d178a96612e99ff5b6dd7e9f0cf47fa!}

{!LANG-d94a9842d634685f26a1304252f18a06!}


{!LANG-b632f1626aa75af65b41651f0bb7ee14!}

{!LANG-f6d1befe35d5123a7a7f692f44206902!}


{!LANG-d27ea43adda3218a4093fc8b99ceb649!}

{!LANG-ca660dab98fdd042a08a77cb444fd04c!}

{!LANG-15312638447e85078bc3e2d7fd554068!}

{!LANG-d1c1f78b1c2718131e85efa1eefe1da4!}


{!LANG-11a89e3db9adedc6fc03a5e0429db8f7!}



{!LANG-e0c1c8bcac5dbbf923778c3bee2ca2bc!}

{!LANG-a2c0a571c79e806d86f1da1c39066f80!}

1.2.{!LANG-d16d8c850609e4965fee02d38689649f!}

{!LANG-626dcad4e35baa9ca0f3e34cdbeae5a8!}

{!LANG-21b0aca905daa2418b1bd08179237a02!}

{!LANG-2faa251e644c7aa288b47efe40e717e7!}

{!LANG-64778b2f6b065665b8eabb2b0bf39b65!}

{!LANG-5203c6f12cdf96dc01f2dd2da7fd7f50!}

{!LANG-799273ecd55e03629f7c6e071752014c!}

{!LANG-d17e4009b897899cb404c5bd273b2bff!}

{!LANG-1c475b8242617e379dc8fc864d205ef3!}


{!LANG-6a436f85fadbf3af513c52846242e117!}


{!LANG-5d392487ae91d4f3d639a21ae4cd56a0!}{!LANG-105619f9c2061b0c30fff1937f819ed3!}

{!LANG-68cf85b126fab2c7a12b80eb11ed3995!} {!LANG-a2d976bd25253a5910537cc20742a697!}{!LANG-a2e732f4920837358128e4506c1e66c3!}

{!LANG-a4fc3ac8c2e69972070d44e9bb81d3bb!} {!LANG-41214417f1c1ed461c8c1274e83bb00d!}{!LANG-4376c4717ba5aea2f731cb94c59850e3!} {!LANG-233fa65a384aa26ebe8657034158bd60!}{!LANG-1bace7c79dcdbab9a360a4efe236a7f3!}

{!LANG-ad8e70dff76928e42f484f92785dcb49!} {!LANG-e76bfdf9627d8f4fccb7ad00bd0ebedf!}{!LANG-5bcf9dbc998857b8402a4ac5ab9675cc!}

{!LANG-52a4699a99845f0ee0119c233cf81272!}

{!LANG-c16c94938bda5bfbcd7587949ec4e1af!}

{!LANG-c5c0394bddaa44b12ba611b0d5eb7cd2!}

{!LANG-d1240935aaab456115335898a49ab6ea!}

{!LANG-4e6c319f09ab82877691f0fc000bd94e!} {!LANG-aa9c6a4d2d8ffffaec8a5d61b783600b!}{!LANG-e948ba50b2eecca65b305a1185ccab9d!}

{!LANG-22c5bd0c51c5c38804bc5ebc30367733!}

{!LANG-dd71b338d0aed9a442e96cc196b85702!}

{!LANG-b417d1df17423ee6d4d5a3d4d148321f!}

{!LANG-c4737ff85bce62f6e6328081ca18f1f4!}

{!LANG-230d328be98dad481ab71748d3cf243a!} {!LANG-d33dff8c6be8c6f93ff9b628405ed53c!}

{!LANG-92eebb7324b9474c8d4c7d9ee87a596a!}{!LANG-c0a41dc6f73a936deab9dad80d635947!}

1.{!LANG-1dfd0c21441aa6271b67783094bd2627!}

2.{!LANG-ccb984c9de623043d384c9f30225013c!}

.{!LANG-b95a73897471297d07a0735c03f2f65f!}

{!LANG-825b123751817e286fe4e662c1fdc64b!}{!LANG-a7be3152c1504f7e224ffce001f9aa4e!}

{!LANG-56dca273c85e4d96903fabab94990c94!}

{!LANG-9191bf24e5294258d33ee6ddc94bfe12!}

{!LANG-967d515e16116164cf4b2891660effe2!}

{!LANG-a6d40cdb23a10cc538b0c3d36eff0f26!}

{!LANG-2abad71f119d59a13e1da3ab4b19457d!}{!LANG-cf03341953aec236b2dad9c622f375e0!}

{!LANG-de71378206734500cd06ed04a983a5e5!}{!LANG-4ad405eea016db4d36f549d03486cd40!}

{!LANG-ce2637745a337fd482c77fc981dd1130!}{!LANG-77646d422d8a08cd3780382eaba151a4!}

- {!LANG-02dc47481838c2b8601595840986ed7f!}

- {!LANG-719bfecda0dc653510d4ade50f20d360!}

- {!LANG-86c64aec5ee5fb6530373af10a50d40b!}

- {!LANG-97dc4718a3558e5f99b0517f579c173a!}

{!LANG-1daf9e5c3334c29b49c76e36805f787a!}{!LANG-d0ac50675205e6d6ffa65d669b50107b!}

{!LANG-ccd653796afb55782f8ebd9d6753c76e!}

{!LANG-67d4d292fb5a3ecd7420b9ae05d8761c!}

{!LANG-7b8afff4192ce5200ef2b50412d0b6ae!}

{!LANG-efcd5ae9a7086646eb297348e623fdc4!}

{!LANG-535f09e9a3321efe1a3c2b96a1302955!}

{!LANG-53b94ba1acc1971972854a1615ee4f9f!}

{!LANG-edaaf0a8699a71588d78a7053907fb2a!}

{!LANG-03c24e6c0b65243b0c06ebdc39ba0cd9!}{!LANG-5d80242a8b2b7fcdc7303a0ced38f03a!}

{!LANG-fb5d4582b65c8b4a3e8308c9d6fd2467!}{!LANG-69581e449451775ab71b6dcfb22e3cb0!}


{!LANG-fb09fd2a4a3ea2197c63e267622884d5!}


1.1 {!LANG-6ee74c3a09689421d6932c43b66858b4!}


{!LANG-3132b7c2b6cac0c015ae76173cc52a9f!}

{!LANG-132b29ae62a0d46906edd50f2f4157b0!}

{!LANG-41e959141265e390846020e63b178637!}

{!LANG-48697e6cf3aea89add3c6eff7192f2ca!}

{!LANG-dd06b266b2c844abf95de826f675e7f5!}

{!LANG-d4b9f3d2313a94ece577f55820650482!}{!LANG-6f7c0b4ecc7de1bd50df422d25a05112!} {!LANG-f43157b45720a2e435ead18db12dd750!}{!LANG-cf24157b81e2aca6b41a982f50e765d8!}

{!LANG-627608b93528810e50409ca8d918f4cc!}

{!LANG-6547296a2e300e40eda803a8dbd52a15!}

{!LANG-a626dd30510300101d6875e64c68b12f!}

{!LANG-b63058ae365bf61d478794a505e4119c!}

{!LANG-9209f566560061a08e5d5cc5c14493ef!}

{!LANG-bdfda5c3dce76b87f9587cda57332436!}

{!LANG-83e5f45124d2c779f533c02e8d640fc0!} {!LANG-80a8d7ce9793c81489c1dc202529e1e9!}{!LANG-e3d2c09a159a8f59630479d8ba834d95!}

{!LANG-70aa55f0ef8e72bf223f9de435ad0bb2!}

{!LANG-abef3840c7e2519b7f466f36bbb9a526!}

{!LANG-534a04f72061aec525080807beff710a!}

{!LANG-eae0493a20fae2c9ad1c29a1e1675b23!}

{!LANG-9a02ade24d30cbec70ad65935af314ba!}

{!LANG-02c8df0cd8cb3f68e135210dbd3116fb!}

{!LANG-0326d590740925abc058efc81a479cba!}

{!LANG-89d199d39b86079d127aaa297a062aec!}

{!LANG-13245972e066a6cdd0c938eea33fded6!}

{!LANG-a40e3f6aa05f18e90a35519cd887202c!}

{!LANG-53cc902f50efbb90d52cb87193c84c49!}

{!LANG-3a90bc3231816f5eb00a32d5836f2a91!}

{!LANG-0cf3203f37e523688afb8d4fa0a0c6ef!}

{!LANG-d4d7ff1126ce5d7751db55f7d4248746!}

{!LANG-08850f909c2063c09fd8319f8d6048c5!}

  • {!LANG-2bea617f7fa336f2e400f5240306fc9e!}
  • {!LANG-e76a5ad495c02977fb55810b8852c726!}

{!LANG-cec54ccd454fdc69a5c0fad672cf835b!}

{!LANG-b4697facab2694ecad214e6e61e57572!}

{!LANG-83c181ba4749ad00a6c27c2622bd0cdd!}

{!LANG-9c35a65a5785397ce0eec33c433feb00!}

{!LANG-dee175f5b44c24b341d5386edb575f4b!}

{!LANG-4a56fc0474c4aba54b862eb9688d164c!}

{!LANG-5d330f698f71968c51cc8a9224546e82!}


{!LANG-e89d31b3fcc85e5c05930e03f67cbb2e!}


{!LANG-13d36321ef714d0da354818825621cc1!}

{!LANG-78f0a929e9b0c9c3b0e1f355eb534df9!}

{!LANG-fad46127bb63757083afa46e63da9690!}

{!LANG-442b3ff620eefc1379ea5daa55576e4e!}

{!LANG-13b2eb14d143b5d5bb9a03cabbd4e36c!}

{!LANG-e139ff46a1d33cb8f9c1ea5b06de2455!}

{!LANG-035102eb3511f376357e001884fb96c5!}

{!LANG-aa8e45293d33fbeadce5863a60806fb6!}

{!LANG-3e2f0b6d9866fa12eb464271f2e7bdae!}

{!LANG-be86a4073baf0bf87fd95e73dd6aa531!} {!LANG-eba82effe44be82af595537635ef33e4!}{!LANG-5493b662ce59a6670fbfecf129e08bf7!}

{!LANG-6e886cd87e9ea2ed77ea3f58f4e69900!}

{!LANG-7ae8432a32b9858db887d963d2c87714!}

{!LANG-81e64f3d7cb3e25e9d68082898f865f2!}

{!LANG-c29dfbe5dca186db32f42efd35460a59!}

{!LANG-585f2e0aa85a2c58d3fe068124b5bd96!}

{!LANG-21867ca9873d8e5e19d91e17c0aec2fa!}

{!LANG-b563416ac92d98d04c814290b7651e4b!}

· {!LANG-a3413786b1109501c1561d928e854d79!}

· {!LANG-ccbab479520680ea25f54ef6ee916890!}

· {!LANG-fa3852c1b21bb53d958a700547faddd8!}

· {!LANG-606ab0b1febc1a1181a66f9d57da0fd5!}

· {!LANG-299d85f803d914d5614e516064434eba!}

· {!LANG-4f866a96c431433b8704374177771f8e!}

· {!LANG-036a99112a0f07bb853ec4c1e13b6a1e!}

· {!LANG-0788892639ff8516e82af2bbc2413658!}

{!LANG-5f0f8e6653d2731c1414ffd31fcc1d3e!}

· {!LANG-9c3dbbbc7a7e9114eb3576a8d7c15d5b!}

· {!LANG-f7c79be69ea4f13741c26dc79435932f!}

· {!LANG-7f98c46ad7ae118438123e6996a7b151!}

{!LANG-cd9059f400711454406ee33fbae1fcd8!}

{!LANG-ee24855dc7792d0f754ef0cbdb0f3ded!} {!LANG-68d2fe9b4042a2cc77110a26b67cc7bf!}

{!LANG-ba9abc93a78cda59b617277ec74e6fd2!} {!LANG-0bd0b2838f99c448e92395be16127c89!}

{!LANG-b2c2de819ed56a1f1c298e0f6b1c1413!}

{!LANG-4ca902d6142f323ff00ef4ab3fcfc89a!}

{!LANG-085c9ee9075fadbec731c502efd0f163!}

{!LANG-72ae13163b1fe7aaef6168a1c8d3e41c!}

{!LANG-92a055f2c672d6c92a37599d8af499a3!}

{!LANG-6b866f5c9e2fe32059d20d10c1883467!}

· {!LANG-975672d0e82b8f24cb48225f558b5810!}

· {!LANG-f864caa816c763e2ba2d2510dd1e7966!}

· {!LANG-56dadfd6383b761ad01c42c0e7770ed1!}

{!LANG-7f2fdd03b427ebfb51b807f48b53faab!}

{!LANG-a8c0a2185fe5dd11a64d25c7e5f29fbc!} {!LANG-cae278a4790a75617d16a5822a7dea56!}{!LANG-d1f439c771e85862481b73c8688e3285!}

{!LANG-02bc7a447a221eb7ba1e6f98437bdbfe!}

{!LANG-2db7e9e77ebd8a9c16ee657b38c3799e!}

{!LANG-51df6f9b3ce3df01aa42217a3d595e0d!}

{!LANG-91bf1b5310585247fb6162b9eba92835!}

{!LANG-ae81a34a950897ae727bad708edb4b3f!}

{!LANG-d61d5e9a546b7c907667a1c6d3ee913c!}

{!LANG-54c753ac763bb419373342e2e9ece6e8!} {!LANG-b6df0146969ebd279553f3c78e2ed186!}{!LANG-aeb0cbdedf9e26eab1db025b16a0fbc4!}

{!LANG-4df9b1d1eec8fb879d3aaa4d1711d981!}


{!LANG-5c7a54c435d534c56e80c7b3e3267b3b!}

{!LANG-6892cfb06501e3bc3f16be7e3245b76b!}

{!LANG-05583ecf9f9c83faea337ae9aeb3bcbd!}

{!LANG-6f46f7f4afb8291adc829eb625b37282!}

{!LANG-ee7a2216b2fbb421a11a580ee52d94d2!}

{!LANG-8fd77fb7e0bd32427034328da31f4670!}

{!LANG-7143bd5b9f6533dcac93867bf0285672!}


{!LANG-cb7db708e504df4ec6e6fe4ea075cba0!}


{!LANG-f2bad34cb0c0db1abe9639977e95d5b9!}


{!LANG-ff1d83a6360207c334668e068b22b931!}

{!LANG-586680c65d73087d9ed2cdcdc48edf35!} {!LANG-b29d984614c38e00da95f1e10e4bba61!}:

1.{!LANG-785350cb62ae564be9df37a68f6fada6!} - {!LANG-a3b9a58c90e64482e336dfbc85bc45ff!}

2.{!LANG-a064a33e3e4231393f14caa3bbbae573!}

{!LANG-0e0c9de27accdf2a9d3d7ff7a33c68b8!}

{!LANG-67591e441d6dfb663b5a34a76550d1d9!}

{!LANG-f9182e21e0e1d3adf6e8c70e41839df5!}

{!LANG-dfb9fc645610503df85fbc6529310d42!}

{!LANG-cc787f7ba640102a046023ccd60ad78a!}

{!LANG-c0bd3a7080f5a759d6f016cad6d8a23c!}

{!LANG-22a647f83077265b660c544c7b0cff98!}

{!LANG-9f4635ed304f0252a4361c23f1b47afd!}

{!LANG-b6c7a27d0ddcaa35e05ca314a8bca68d!} {!LANG-96c33ab1404fb6e50db4cb6cac90a429!}{!LANG-e733c64b9b00606e2cbb12dcbc22b3d0!}

{!LANG-3c356419edd7c98258b96e3fc4bff3e3!}

{!LANG-40b843644393eb769a3eba14ab4a8991!}

{!LANG-b7e071bc97a10d85bb3e4ba2b693356c!}

{!LANG-d24974827a1ad3830b4b76cc32da0911!}

{!LANG-92da8da8ca7ea2a59ec7e7f36f3f55d7!}

{!LANG-59bf9dc757dea3fbc42228eed762f51a!}

{!LANG-d67da681f2c866efea31bf1b5c30555f!}

{!LANG-c120056d3646ff752e2b82266dfdc0c6!}

{!LANG-1e3f9dd6360a6bde77fc82f46d2279f0!}

{!LANG-aa5631be993f17b37179fb3505c07bc7!}

{!LANG-4419e3ebe55da09f74d1728d21982e3e!}

{!LANG-439baf47ccaddfb8f46e41ae7a812fe1!}

{!LANG-9f3778f8603c71f6a176acddef29b754!}

{!LANG-d6e5e24378fdc8a3241d60a0eb30bfaf!} - « {!LANG-08b32677dbc9e890857f064bd6e253a2!}

{!LANG-749c54764a8dfcab3c3365022c954f61!}

{!LANG-d24974827a1ad3830b4b76cc32da0911!}

{!LANG-1f6aed4484d6c6d144331c8533a72562!}

{!LANG-d3941c0efe2398a9e9561862df812db0!}

{!LANG-13d6f1a3da402d14392d2717910c78be!}

{!LANG-d14905ab5af9bcdd47f83afacaa59287!}

{!LANG-573e5b27831f3836976a5db10af1dc8d!}

{!LANG-d24974827a1ad3830b4b76cc32da0911!}

{!LANG-e3a28b2c7d364468e321565f1feb06d5!}

{!LANG-e4581b2e6d011085f7176974df2313ee!}

{!LANG-fc36774dcfb8de09a991ff2ea359d1ec!}

{!LANG-470a5efcf5b29f3974142486f220fb64!}

{!LANG-66ab2165fd7b9110c4554d4556d50fe7!}

{!LANG-2865aab6c1edfc6bf65804f781b77fad!}

{!LANG-ae9694458e839b122e045d4f0fde7dac!}

{!LANG-e172398aecc02c2b3085ca03c300846c!}

{!LANG-193ba44b7da66875bd2371f0764e278a!}

{!LANG-846c2dee9010f5a1b19b559cb79c76a0!}

{!LANG-0fb92db2e477358ed4700c7ead0aa3a6!}

{!LANG-22d3a7f3037b9dd91a11192fd6be9251!}

{!LANG-c0c6809f7f21fd5033c617f4fdb4f80d!}

{!LANG-75705a361fa702276f9ca2d8ec4cc562!}

{!LANG-60af14c4e575015f29611ae47b775946!}

{!LANG-c381001798c186cef556d9b37b127133!}

{!LANG-d9ea286001059b5eb553e5c719ad8eca!}


{!LANG-e1b3d45b1a6cc770627997fe5a016251!}


{!LANG-af37fb295cfcccf7db6876278a2c26c2!}

{!LANG-7d9b9880b3e9c1814cc6da5bdac6fbd0!} {!LANG-fdd16447aabc33c50addde08a3f96569!}

{!LANG-85e54cd84a76a12cda986bd5df1fdfca!}

{!LANG-a09299629b34b3e4016eaf7e32f0ce36!}

{!LANG-dff5ec474363919ef9cb9c8694362935!} - {!LANG-44f094b9265ee3064106e32f694bf719!}

{!LANG-e97a6b3aa93019d0f0c3fe7d2d54ffda!}

{!LANG-d2584e27448111d3a1b9d7f9726155fb!}

{!LANG-c678554b8664c7689956482699f2b47f!}

{!LANG-c159a8f2b17daa69038678af2e31cb47!} {!LANG-f78e32d9b53ae4f9b2f0a54401ef7bbe!}{!LANG-7ae37487cd8d93f44045cd4cf045c871!}

{!LANG-064f59f4118c3feea88e1b479a867f10!}

{!LANG-027856bb18b2e9b8461c623b6e117898!}

{!LANG-ce80cad79f2d4553d1defacc1356387f!}

{!LANG-473745e87cefdf03323565a5c0d8da1c!} {!LANG-be5df773dd857e277fa3051f9c999058!}{!LANG-4b310d681090f7b249cfdac5272266e7!}

{!LANG-7ea584ec84fad008ca9ad02180c4a8e4!} {!LANG-b0677cd2963fd8e5f30ce60b2cbff494!}{!LANG-452b8b11a1d3b3681961d75ef27ff5ab!}

{!LANG-50df97f280c80fc01d6826edf84abdcb!}

{!LANG-6c72f6d0281fc5a0488938aa845c8c6c!}

{!LANG-277819a97ccc313f3ec7c148163c25b7!}

{!LANG-1ccc467913f674cf11da17b65d5dc242!}

{!LANG-35e7326ec7ba31bbc82a08e90dca1094!}

{!LANG-6ac624341b3ce1e461791766398a1123!}

{!LANG-5116fde01fc29193daf552d52e2cb4c5!}

· {!LANG-d62e42ba351bbaf0dfa659e2d1c0d8d1!}

· {!LANG-d10f90131b441644a2d003a70a77d8fd!}

· {!LANG-4bcec45da2258529842f4914475acd7f!}


{!LANG-f0459acdf9a2fefb538706bba2d07635!}


{!LANG-a8c08c89ddccd923c22f243075a5c7fd!}

{!LANG-288c7d85579cd8914175eb2d0fb97aad!}

{!LANG-f14e86960dbd141034e4cc7883bec648!}

{!LANG-522c3d2a508d4ba04eb81bdb818a5d5f!}

{!LANG-87d6da93917a25543638da45add8367a!}

{!LANG-08ceedd340ff74c19316c1a0878d0e2a!}

{!LANG-4c65c210bd98a2856477f1cda5518072!}

{!LANG-f720fccec32b5af0adc3e6cb476f2525!}

{!LANG-71f653ee0fb6a73e2447b088a109754c!}

{!LANG-a893b7fcce2cb4ca9bfe57508a5f5f97!}

{!LANG-3c4954525ed43bca433ac658676b0ad8!}

{!LANG-db9d7d0b56dc1204efb3d816e774fe82!}

{!LANG-4b5941dec49329cefe4d237f86cdd5c0!}


{!LANG-9b87ef95f876db34efc53f937ea3e2c9!}

{!LANG-2e081312b4c7cbb023a6d2571c19746a!}

{!LANG-e17768b71a2ed01a76b070559856fbea!}


{!LANG-9aaf01ef647b5c37434717ce0bd2126f!}

{!LANG-a28fc7c62ff67a73fd503df6e4e352b8!}

{!LANG-458999da56461b52cd825a5239be8942!}

{!LANG-b529c83eadf17420880bfdd193122821!}

{!LANG-e8b1f5e5d5195bdfe90db8dedfda643a!}

{!LANG-e2ad9732562f51892eef8808bc758f46!}

{!LANG-d1159850c965f01b3f4820332d5ca50c!}

{!LANG-48eb82ff43fdad39fdea3cb69045182d!}

{!LANG-444ba7d6d1b2e5456ed96a6637f1f1e9!}

{!LANG-7398be0ed7c62daedda2b0a2da13b615!}

{!LANG-e42ed3aad1b3ed598deee284dfbfa6a0!}

{!LANG-66a99a860e0542057c5c31d8bb641453!}

{!LANG-4b5941dec49329cefe4d237f86cdd5c0!}

2


{!LANG-0593f82fd6058df680629fc9347d2b53!}

{!LANG-e17768b71a2ed01a76b070559856fbea!}


{!LANG-105e4c59059cd98bdcbfa8cc8b6ecefa!}

{!LANG-258e26adb452deac5cb5ea4f448cb618!}

{!LANG-2240f475c5d2465fa4a2b02c97fbed80!}

{!LANG-2b56076ca8af949c3de12addb54bcab8!}

{!LANG-567d3840447e1298d3043f96843d5bff!}

{!LANG-b10524880394b77edce714d6b5e2943c!}

{!LANG-eacc4c78a6bac0ad8d8416956fd81666!}

{!LANG-447a105afb9a9fed5a9b11033c132189!}

{!LANG-53fba48fa2dd182535a0fc5c5a556503!}


{!LANG-c7961548634a31b8bde91ad378232b2d!}

{!LANG-048fa627cf5cd1d861cefe9a7fe0015b!}


{!LANG-dce49ed349a3fc7bae5bec92e5ca3a80!}

{!LANG-9202cd9ef6f952fac41ad97f3723d8cb!}

{!LANG-53fba48fa2dd182535a0fc5c5a556503!}


{!LANG-b2eaba525554e0fcfaf61148e3e3cd63!}

{!LANG-e17768b71a2ed01a76b070559856fbea!}


{!LANG-88d3f2241f04493535fd5f0dc7d35b9f!}

{!LANG-33da7a2fb173b0918111c248a25a614d!} {!LANG-4efdd1548548ee8efcc33a34deca18d5!}{!LANG-94a33123a370657e63b3e75e6386e25b!}

{!LANG-ad3243811cbc5b770b720641f75f8def!}

{!LANG-9e5d95f951c0149767eb3eb1336acc59!}

{!LANG-67ba2d43a63f691fb943dadbbd687c36!}

{!LANG-8fd3471910402a9276fdcc120420716d!}


Tabel 1

{!LANG-848607dfcdf72c5eabde15f5c8e28fd9!}

{!LANG-01140351dd9ec7a1d00695baca85853b!}

{!LANG-7e4125a3e359d802c90276cca0df9e6d!}

Meja 2

{!LANG-98325875ab1439b70c69fc5e05b67ae7!}

{!LANG-0062e8357bb76a5f56a9afb29209383c!}

{!LANG-c729b3581563ccd2af6276d9e0e7ff79!}

{!LANG-d22f576a776654bbad3c549d22c42331!}

{!LANG-11d26bbb75a8f175d05ca967a75ec4a3!}

{!LANG-5c89da8d0b0737974a3654b4d20684d6!}

{!LANG-74f438150471547ca550dff354244d88!}

{!LANG-9d5e42421c67d18f5e9b7cadb6b651c8!}

{!LANG-5758288ce3ce17153833cb285c94c1b4!}

{!LANG-e6862b9b12341dd44796fc51ab915511!}

{!LANG-a2aa6088b3bd33cb474dad8850207ebf!}

{!LANG-595f84e03d461d15103bef3b2f6826fc!}

{!LANG-27e5b445c0bb63f2a8f4b14679c47068!}

{!LANG-4dc78e04cfb24a1eb8837c2821bd0e6b!}

{!LANG-4b5941dec49329cefe4d237f86cdd5c0!}

{!LANG-99caff5671b9d364970b5cb53679ff72!}


{!LANG-34f31ec598d072d16e909da90e8a955b!} {!LANG-67ff2ab3f2df5dc37df4b0c9ac50e120!}


{!LANG-a99aa021c4c1fd83807fdfe0105cbb78!}

{!LANG-0d0766c3e37ee77ebc12a3c2cebf8bbc!}

{!LANG-b65d8e0ecae68ad859e551f1607aa3ce!}

{!LANG-d4fa1a43e1a177663da612d944ba2df0!}

{!LANG-fc7d4fb2b971d580d92082a026c07be3!}

{!LANG-2085d8d99cd96df0e26f0d0b64088d6f!}

{!LANG-55ab1fe5f7a8fdf01a50348783873136!}

{!LANG-4b5941dec49329cefe4d237f86cdd5c0!}

{!LANG-99caff5671b9d364970b5cb53679ff72!}


{!LANG-d1f69207fc09e2712c13045c9e9228c0!}

{!LANG-e17768b71a2ed01a76b070559856fbea!}


{!LANG-eed26b2cc68f93e04b96db3f23ddcf92!}

{!LANG-d746f80758f53d7162c05790831cf226!}

{!LANG-dcd3cf2af23c6b950c2de81613eb799c!}

{!LANG-1b0a93460358d6fecbad1f507fb0d584!}

{!LANG-aea5c74250da4313e129bb3e2f840d18!}

{!LANG-ee1343711cd0bf965fa49a53be83a920!}

{!LANG-4b5941dec49329cefe4d237f86cdd5c0!}

{!LANG-99caff5671b9d364970b5cb53679ff72!}


{!LANG-e13a0b9be47626937e4861b976827506!}

{!LANG-e17768b71a2ed01a76b070559856fbea!}


{!LANG-5297ac49b454eb6647d0b408735f5012!}

{!LANG-217c804fdcf8d5f5cbd59ca745851888!}

{!LANG-99caff5671b9d364970b5cb53679ff72!}


{!LANG-58a442ed961d57061a84d24a0c1d572c!}

{!LANG-e17768b71a2ed01a76b070559856fbea!}


{!LANG-15b16d1dc1e9b33778bc90af792b7378!}

{!LANG-5461a094628c36e7214daaab09c3b005!}

{!LANG-04f65e5011b4d97aac2e32292bcb301b!}

{!LANG-bd2cfa6968fa141ac1634425fc667e19!}

{!LANG-25852e6b71133da7493e422e96fd976c!}

{!LANG-7a9b55d2258b1864b95347ccbb77a9b8!}


Meja 2

{!LANG-7feb6dd309d598de2570340b48d6f863!}

{!LANG-3dadbe626adce132f7475f70ad10c957!}

{!LANG-80c971d1b7c05ba200387dedd17c95a4!}

{!LANG-018f3262f1b0763cc536ab994db2ca6c!}

{!LANG-08510302f684ef98a93d3e99b8105e99!}


{!LANG-f4c3a432548b88c5f51ca329812438d6!}


{!LANG-4c52474b37fdd97d16142d2f5d0de580!}

{!LANG-295f53c5c67345767fcf2efeffbd02d8!}

{!LANG-07ca0fd33000218744e95cd9066b07dd!}

{!LANG-3046d806ac218382f75b13862d56e186!}

{!LANG-adb5d7bebe50bd59b4c8441d9dace74f!}

{!LANG-4247f47fe1eb75c8b44c307d1f396d06!}

{!LANG-766cc79d57ba20ec724ab199b951ebe0!} {!LANG-9ea970843aad870eb86d2deefe132e23!}{!LANG-a145c3464551af9f24a7e5ff433e0ca4!}

{!LANG-03b92274a921f9535c9538aa4ce30712!}

{!LANG-da165bf72541236d203b5e193f97a060!} {!LANG-bc64b4ffecdc3adb4fb6b6f522259386!}{!LANG-6400fa7f7f291acb465eef865c5b37b6!}

{!LANG-d1e2061620986450c79907c8b4262998!}

{!LANG-2510867458bce7b7cd5c4339a0e5ab27!} {!LANG-d5f8ec925b9cfa286a073924c89b7195!}

{!LANG-8ebcaa0161092fcc323f94f7a321e752!}

{!LANG-007041f8b06fed4746dda31afb33ef54!}

{!LANG-55cc2cddd30deeaad6857172a82218f8!}

{!LANG-9a9071ba9eef2443d2feb13d402556f3!}

{!LANG-2bc02155e6e40ddf36ffdb51901c281d!}

{!LANG-e9ff3ecd6ab0b14834e6615943128787!}

{!LANG-49965529eaa9eae2dfbb85e931b85d25!}

{!LANG-07c03adf005715c6408ee6865a461113!}

{!LANG-a3e9fb011f1435425bb71a1b6f60e858!} {!LANG-be8688fb502d78fc79f7c6a117965802!}

{!LANG-b816c99907423f3362aabb559f6381cf!}

· {!LANG-c2d68f6dcad7c369ff1d5503cc6fad9b!}

· {!LANG-532386995a7951b795137e557ba07125!}

· {!LANG-33b0f4a967fc1d37c3066524e3aa1517!}

· {!LANG-35cc18270a2d83fa99f29d3755a89855!}

· {!LANG-04a662bef3a7d33729f7bf629e4d3bb0!}


{!LANG-d4285945fe64c946aab35b87b4acc6cb!}


1.{!LANG-80ecb025f35d7f5da8f5311127425cda!}

2.{!LANG-df99c2aedc5df7b19fb21f63d9f54ad2!}

3.{!LANG-a9f12ce588a73aae61e96a128516d7b5!}

4.{!LANG-667344d8427aa0c2cd08a715ea8bd5a0!}

5.{!LANG-a6caa55a7a71e10938b6b003efcd0fd6!}

6.{!LANG-8533cac9b0d50f0416e92cc07b7c3d5a!}

7.{!LANG-fd71fb6686035dd3d59f17a109f7b284!}

8.{!LANG-bb2cd152998d3aeb97b917c0e86a4463!} {!LANG-761991fec0626ae89f9d8903ea0a2c53!}{!LANG-f6185fde0282ba2b3a2e05cd06bd3d39!}

.{!LANG-6115a88529d1a28fb67f73f977424686!}

.{!LANG-ce93767e916ec18bcac18669055cf084!}

11.{!LANG-34da50d97f391930b67964374729bca6!}

12.{!LANG-c27287912457f66461cf065310c5c2eb!}

13.{!LANG-e928167cbb31a3f835873310bf2e6f73!}

14.{!LANG-d8fc8f372db6476679e73e7903f886fa!}

15.{!LANG-b25c12315cdc0afb552781c30df2b1de!}

16.{!LANG-e1552bfc5d67b8d5008ad5f44f135e3d!}

17.{!LANG-cd2f56ceb7a45530d72b8b70799a6cee!}

18.{!LANG-d6d40dc2a017bd7284342f3b1d1c0435!}

19.{!LANG-5e12178a78a8ece679e74809dc2b8e5a!}

20.{!LANG-a82732a62d30b3acb991f80654d62787!}

21.{!LANG-f1184f69a07e7fd764add4f5b4d2bb4d!}

22.{!LANG-cf218a859fd7789a96d12a13b4534c41!}

23.{!LANG-3d597789507240f890b58fcfec928508!}

24.{!LANG-5c71365e845b169a4d06fbb619aacefd!}

25.{!LANG-6a615aea0de4a5247a1608a9dbe7a0ca!}

26.{!LANG-45c45123921bd0340181d4c6c4c46de6!}

.{!LANG-2a0fa832b7641b301f0ba5102d5a0388!}

28.{!LANG-54f5040af2efd9301749f8e9df85483a!}

29.{!LANG-40235a114bd4795b62008df89d89ef34!}

30.{!LANG-4f2f43daa2660a7708a637b91bda1956!}

31.{!LANG-8a7d68db7d9d1a965b7b8f84d1c411b6!}

32.{!LANG-09c9ec4b8f071aa76cde0f5756eb82a1!}

33.{!LANG-c4ce000681605068e63556072e377702!} {!LANG-c293c29a1f8739ae778e92c88511e621!}{!LANG-c46a0aaadbec9c9f9795cfceb0907d97!}

34.{!LANG-ff0ed03d1790a01d1ea1cab7b599b89a!}

.{!LANG-7fcbdff6457e707bd2effadd282ba21b!}

.{!LANG-880d98a5115a2ef781775456638484e4!}

37.{!LANG-0637bd0dfd13ff1e72d1b31fc8f47f9e!}

38.{!LANG-6b40fb3badc7a43dd4e6ed6f78b60d76!}

39.{!LANG-386e9c6b639f093923720525bcaa9a40!}

40.{!LANG-3f3a8d94b7e633e7d0bd8a606866e1d8!}

41.{!LANG-cd25f383308bb0f1236896e113f6d162!}

42.{!LANG-e0953ce1b2b58f0a88a926b7ecbd6574!}


{!LANG-7e53a49f3f85cacd7ba2384ea8de8389!}


{!LANG-c8e2cd8de9e74fddbe9dbead5d998e10!}

{!LANG-2556d1ae13065e03d7de503f8959b769!}

{!LANG-d50b89e12b721e999b1f93e7f10624aa!}

{!LANG-c8766e6db816089ab0041fc5b25fea0c!}

{!LANG-8ff777b7631cb26d99ab613779d8f4c4!}

{!LANG-4b2f337571e7176112775ca75e1dc0c3!}

{!LANG-9ee1a2a22c91ae32101f5111000bf399!}

{!LANG-dadb55eae00c9fc77e9ccce37301cfc5!}

{!LANG-c716f2251e9f65fe2e2121172d2d3d62!}

{!LANG-a56e4bb9f94cad693955d808fc6e877c!}

{!LANG-515ec3b9699788859f6b11056187110c!}

{!LANG-e294ef7a39a39cf9fd3fa49c189e8073!}

{!LANG-3e76fa7dc6003cd0fc3ca1056f6d50e2!}

{!LANG-d865c11757e35789753cd7ea3dc8ca71!}

{!LANG-170b1504d8682be0453852042110f8ac!}

{!LANG-42294191f06c0b8563e8a58ae739a44e!}

{!LANG-f9525beed1855156633f90727c317526!}

{!LANG-6c86ecd3c035d7221d9997f0cc9f1c25!}

{!LANG-421c4a21071de808edec337ff5af0aa4!}

{!LANG-00a25f04cb2823900638609289277396!}

{!LANG-62d1602e357dbd2d13a9f3fa04e6261d!}

{!LANG-33fec11cc58c72ffe963654956a26b5a!}

{!LANG-8d039aef1243d07e26fb7cb0afd63ae7!}

{!LANG-e9fc55e39f8f986351c17ec715329266!}

{!LANG-d0dca95a98fcaa2466fdc948f15677a2!}



{!LANG-2ee67128c51294bab0b61209b71c94d6!}

{!LANG-7e92d86f730ced2a61d43f42b2240f41!}

{!LANG-8bb518aac96ea475b611a7a8d132558c!}

{!LANG-91d156e97e4bce6acd9318d651f7cc0e!}


{!LANG-4b0432e9a0f8cd435ecdfd9717ccd57e!}


{!LANG-95f452d1ff51cfae33611e80d7916268!}

{!LANG-2f04feaa842d60fc676c3b69feb0c9b3!}

{!LANG-f0fc8c82ffaceff3094804ef94072c73!}

{!LANG-ea4435fc33f15e93a9108e13525e704f!}

{!LANG-8cd06561a7db46440795139fc53e3c46!}

{!LANG-39efaf7019edafa4e67df3859f0a0de8!}{!LANG-8c31263093615319795c34c08e3fef92!}

{!LANG-4939f2b9fa4c0eb17c112d54a60ae393!}

{!LANG-f0d071d37e5925b9224421ec003e9d4e!}

{!LANG-bba604b8514a1139c8d9fde2d1bf7c85!}

{!LANG-6f262a8c6a35142363330a6fa9475228!}

{!LANG-c037f73fe66bec17075cc7216f395eca!}{!LANG-424b96245c59fdc1f0ffcbacd04ecf50!}

{!LANG-fde28f7b87bb03bcc2613b7ef5be9062!}

{!LANG-8f529b9581484390505e2b07ed06083f!}

{!LANG-cadc16ff4d0c78ea853058db5354daa0!}

{!LANG-ec9e2501b939a006cf935e80d93106f7!}

{!LANG-1a969412f2b9c9395135e13594980a74!}

{!LANG-1021a59ac3e8816f61f90b2dd0dca8f0!}

{!LANG-73ab4ab00e6a218bf741e3d7c3a34cc0!}

{!LANG-8f7d607f66e6a572906629d6bb99c089!}

{!LANG-66335dadc77e2705f43f3f490506d026!}

{!LANG-89c863a1bb7cfc70d2a1aec7259ccbf0!}

{!LANG-2c24f81b2d636471be3110e10f7f9a54!}

{!LANG-35684d9dfb8683fa57395209a50b5b05!}

{!LANG-73de6a924223e8200cc5cf486bb403f7!}

{!LANG-3c10c2dcba6bca28f0dde5adb4a57bf8!}

{!LANG-a2147d38f49a08ae566f00b6724dc491!}

{!LANG-8b03211b481409062e0b29ad2483cd14!}

{!LANG-181f8f38ac7b6a93010084fc3b5547b0!}

{!LANG-66cc96b70155857887927c53dc6084b1!}

{!LANG-48a8f567b957edf0f8dd68d24c3504cd!}

{!LANG-c68fc81bc1c00efdf6a38b87efcd494d!}

{!LANG-fe670451d9716f13161fc2a43e9856e0!}

{!LANG-047fd58e6cd49b4d70b514c57a82205a!}

{!LANG-0111a4da79fd68c717313d56ec04da24!}

{!LANG-a2f39524a833e3f12c6e752c36fa7edc!}

{!LANG-526b47d0d933c5b5d13768853a056332!}

{!LANG-6dd0005384a08d89a336f0fd4468443a!}

{!LANG-68c904bd6cfcdd8194465cd720241f4b!}

{!LANG-afb427436bdbe78af6fdd2faf4bed373!}

{!LANG-5ca81a9ca4d507e87acab4f061b12f7a!}

{!LANG-1757120e0caf2915652c2f1b3013168a!}

{!LANG-e77a6615f1251477089ec3ee2d68facc!}


{!LANG-12f89bfe017977df5798806762da6b4a!}

{!LANG-f580646d2da83871001b2e5c48c8cf15!}

{!LANG-40524ab38792e377e85147c8625f6b99!}


{!LANG-347e4b0123160df817ec72243123cea2!}


{!LANG-f0a0ddd17e2ff98e48204bc81622a041!}


{!LANG-97e90a6ce3bb03a18bc63f6d7887675f!}

· {!LANG-59644eec144ac410557a5f5c8d3cd192!}

· {!LANG-c361d04012ad723f296da1a20055f37e!}

{!LANG-518b8d1df1add15b3a8ab438a295cad7!}

{!LANG-c649a622af427e119a8d8f3de6be5f56!}

{!LANG-d40f189f7b72a32c66ca39f7aba7bb40!}

{!LANG-ddf93812780bfa5bd7441db8a0c3f410!}

{!LANG-ab2b4849bf6d1be0ce6a938bfd7d9174!}

{!LANG-c392cb450ca20784864fc720bfaa1e4b!}

{!LANG-418b9b26b706b38232a27a5c92e8d466!}

{!LANG-50546d1c05ea4977097e41b14b9ab0c5!}

{!LANG-a54821be77cf4b2b3d1a9109c4b34aa5!}


{!LANG-80f4a7157eb21b24eb9915c218007779!}


{!LANG-be7912207f26f32dcda3e162e19d1911!}


{!LANG-468095a85a0b51ae1731171909a4ebdd!}

{!LANG-9810ec1feba28d5be3ae6be2ad7847f6!}

{!LANG-0fcdc2b46e9ea8d8963ff8fec581ca6f!}

{!LANG-3dea954d2a8dc9a57c65484ab0d51b83!}

{!LANG-140f3e3bf127823f9f295323aaef812d!}

{!LANG-022ebf331ced41c80b9c3dbff6458c78!}

{!LANG-3a3763811409d4fe409ae64db9437889!}

{!LANG-1800ae1a020678c8da891b6df74b93fa!}

{!LANG-3aa2fbd9413430f7aea7eb966b6d80de!}

{!LANG-76a4a1ae93fc0845e2d861118d211bc3!}

{!LANG-e4c7672b6a90da4429c513a928f30ba6!}


{!LANG-edab8ed41484cbfc732568755350c6b0!}


{!LANG-497406a900034c930fcef1d08ad5cd72!}


{!LANG-e9fc1f94ffb81bb1547e3def872f43a7!}

{!LANG-f51b30c253851f37010169377e8654b5!}

{!LANG-3dea954d2a8dc9a57c65484ab0d51b83!}

{!LANG-558f739ea79dcb7b6563b3e2ae35de97!}

{!LANG-14df29a38ec58adb5854a79362cd439d!}

{!LANG-8c562e04fe32a355632b0bc0f2dcb19d!}

{!LANG-d16829a7318ae3027d2d0f2bfa1475f1!}

{!LANG-d1311ecaf93c6ef7fa2b061b87acdc0f!}

1.{!LANG-a79e6a1f7d98134b53f4323b2413b776!}

2.{!LANG-a73613a0a76b5960ca0614df03697684!}

.{!LANG-1f44d9950ffa69d3c86f0057617da8c1!}

.{!LANG-bdb527b3a45a82aecf3c8e8e5ff5c62b!}


{!LANG-444540cdaebd404f68515f876c9aff80!}


{!LANG-9c388358f61eb5b20ee9769dce614575!}


{!LANG-6cf52595a63d76fe8ec81b5e2530e594!}

{!LANG-f26826aa54173a5c6ba84c7f2feeabbb!}

{!LANG-504c33514524a2a85718e5c5d948081b!}

{!LANG-1d375e1db9a68d6ac7f4a0bdb3ac3545!}

{!LANG-be05f7bc90ba5da0b441ee31edd992d1!}

{!LANG-14df29a38ec58adb5854a79362cd439d!}

{!LANG-2ea62b01c280c3023a5f9b6b30cb8a6e!}

{!LANG-4eca953dab856205e90442e28e1df7cd!}

{!LANG-d009b9f91fc4ab538cc4ad30017cba06!}

{!LANG-ce227e71784b8ddd3453d3667552db3e!}


{!LANG-d0cf5a96bd1c74bf0de85bf79c9dcbcb!}


{!LANG-9fad39ebc5002f832c995d08a1233b65!}


{!LANG-6968ea09ff4bbd0e3c40ad88d8f9268f!}

{!LANG-105ecf0c7ce50c7d5082976dc99e84cc!}

{!LANG-c409110fb744e695cdee991001c41d54!}

{!LANG-436780bfcd1b3d616498e4847ebf1d6a!}

{!LANG-5a4e47d310a2a62e95637fea70a0bf6b!}

{!LANG-1e469356db113b21b3db5688ce4d865e!}

{!LANG-649dcf47381fba4edc37cf0fe895cef0!}

{!LANG-be588fabe561c82450b32a1d07e6d255!}

{!LANG-1800ae1a020678c8da891b6df74b93fa!}

{!LANG-ee82246416ff43317dec63df6fb3b1f4!}

{!LANG-bd07895267f9295fad8e43bfbc38075c!}

{!LANG-f8946361c491c7066692ff129a38c062!}


{!LANG-82efe8d69db92e263b8991dca750fc44!}


{!LANG-af812a205b24bf0550eabfd6e5ae49a6!}


{!LANG-54260acc458f5a46d679a3287b697e05!}

{!LANG-b4cc353fa8258ab1403720b438b7915f!}

{!LANG-37effc9c99e0ec771689154818285092!}

{!LANG-86547e9910d3d3bb897cb9dca023ae98!}

{!LANG-f3854932561c028a195c7a8797512d39!}{!LANG-4009c9d0a47949351da4a200680fcc09!}

{!LANG-b3140abee602a5f15791b3e994ceee52!}{!LANG-1b7a49c2add203900d9ab116cd414b88!}

{!LANG-c7b35e748412989e83348a5baeff773f!}{!LANG-45d42f8ac3f755793ab4770546bf6538!}

{!LANG-a8e3f3da5ad57e39e71d9c8a3eff5800!}

{!LANG-b8580381a3f68614654e8e19c4e768ec!}

{!LANG-5287018865f0510e3f1ffbb0bbbb9f3c!}

{!LANG-eb0f051ff0aa6315504a6f3e8cc401f5!} {!LANG-8572ecca728e736b3e7df1bdb59d4787!}{!LANG-d6f6ffd4c619b98c8afb74df3880319d!}

{!LANG-dae735322c50b8a253e7a7419259bc8f!}

{!LANG-decd892730ca1a682b3644868a710e5e!}{!LANG-e41af141486e65ef287bd904792e91f5!}


{!LANG-6809d7c4d152998846b26932a750cebf!}

{!LANG-f3ffe250a2cb858bf95dbcfdb4bd8fb5!}


{!LANG-0296174097020fd23e45081c0d0c81a4!}

{!LANG-0e0dc0de86755e5c0e50fcb10ba39fec!}

{!LANG-96ca69ebde10934866e2a685eb05f08a!}

{!LANG-09c241b88219f6565ae4aa6ae4afcf67!}

{!LANG-bc62a7d99b515926cc8985e6c62ac1c0!}

{!LANG-c3875da0d553719cb700478263803c28!}

{!LANG-b335f6442463b8e2c1af5e625e528b3b!}

{!LANG-80a3f0627b63be8787df77162d5956f6!}

{!LANG-b7912878d72666fa7339f3bef3823e03!}

{!LANG-ef6ebdd1b839f6603252629f14ba4ac0!}

{!LANG-b8601242cf159f2d04852f44550cc988!}

{!LANG-e7659dde01b46c55ff54f5f6db0b530a!}

{!LANG-71a8876b9616f397837841287ee1662b!}

{!LANG-5321f80b6931211432a582ef55fc4826!}

{!LANG-96ca69ebde10934866e2a685eb05f08a!}

{!LANG-e8d5982173f339989b9a3fa2aefe606d!}

{!LANG-e68ce5c6edc35f8ac18dbfbcc8599c2c!}

2){!LANG-9fb59370a276aaddf76fec9350b37d5b!}

){!LANG-df192fd4fbe151e48d78698ea8fab8b6!}

{!LANG-b3b54da3f606091c7f4f4b41f9f89f47!}

{!LANG-9ac40b5eb59d758f07e1089d0b94393e!}

{!LANG-a6ca848ccd7cf4e49e98d2062718a7f4!}

{!LANG-e7659dde01b46c55ff54f5f6db0b530a!}

{!LANG-4dda0340666b8fd98de0712e5b1968b9!}

{!LANG-1c4cd37f369c35c539d560b6869c6f03!}

{!LANG-a24bbc8e9a29295f4158b51c56a3e4f9!}

{!LANG-ed96600d963cdd86ec8bc10415aa77fb!}

{!LANG-45b6eb28f83c3ffe81eb72835cbbc18e!}

{!LANG-9d20d555c7ac565c74a07b388b8f4bcb!}

{!LANG-e7659dde01b46c55ff54f5f6db0b530a!}

{!LANG-0e6ecc12853da8a56fa91460719c6fa8!}

{!LANG-d4bf5346f52e9a4722f4c0153e6b76f8!}

{!LANG-96ca69ebde10934866e2a685eb05f08a!}

{!LANG-ab410a22ceb4a5a93506f89ee38b4c22!}

{!LANG-2b8fb5c8a152ab72e831903f5412fedb!}

{!LANG-2bde5b04f6c1d118cd17c1a0c31fcfd1!}

{!LANG-45b6eb28f83c3ffe81eb72835cbbc18e!}

{!LANG-da35da7131328a755c6d8141fa6056a5!}

{!LANG-e7659dde01b46c55ff54f5f6db0b530a!}

{!LANG-573f8659a2324e1a9b09ac19fc148164!}

{!LANG-96ca69ebde10934866e2a685eb05f08a!}

{!LANG-d041da709886c3bf3a5b1b712a40e697!}

{!LANG-45b6eb28f83c3ffe81eb72835cbbc18e!}

{!LANG-a7515c511672deaa019332d65a8ea4ac!}

{!LANG-e7659dde01b46c55ff54f5f6db0b530a!}

{!LANG-4533d5b02d3e52f319efe48f8deefb73!}


{!LANG-9df3f19233acb0d1c7c9e294c8cdb71c!}

{!LANG-ef8f5af9b6faa4f8d6ab777c20ffb58a!}

{!LANG-00be9e9c7e9394b3c3bab20d2a1e8745!}
{!LANG-31615cfb3eab9198becb6eb728bc7f7f!}{!LANG-d9d36985208e35b9cf27ba26ed91791a!}



{!LANG-63d5355bc6ab6796e0142d895d1b7132!}

{!LANG-a4374dc3359b3def71071a585dfcee95!}

{!LANG-27f459dbd19baad146bcf171c2750eda!}

{!LANG-96be5a533c6f694308df364f63d64d63!}

{!LANG-fbc0eb2872236bf86227b4777f5f03e9!}

{!LANG-47e74ef43cd27eaf31c506db592a4469!}

{!LANG-68830253f4bab2a5b7f8ca761e2c19a7!}

{!LANG-00fa8165bb243301f0558367eb1c249a!}

{!LANG-fbe1c6fc97738d57be0a3e3eda4f7ea8!}

{!LANG-44ccef5ff5556093c3aabf5b20925df1!}{!LANG-1eafc182cd3fe07dbf06f585b6237026!}

{!LANG-6cc098ec13684669bce7ecfd27e776ff!} {!LANG-dd802d2b8b737b259aadbbd6da7f0bbc!}{!LANG-7bac494a6d0721bd8dd95f638496f392!}

{!LANG-ed4878476f0581bee0c39d3fae1a239c!}

{!LANG-8b7b488ce94dade69e3b81e3f5d36083!} {!LANG-44b8e1ad0f8f9abff1a6bfbd772500c2!} .

{!LANG-36b463ef57ffd8d8bd09ad407768385f!} {!LANG-ae9fa9aa8851e55867bfe2d42b3c4b6a!}

{!LANG-70c5ed953195743f972c3ce3700c0eeb!} {!LANG-4c53e578aa4a93a248b25f69c4a1b41e!}

{!LANG-8ad8001a392dbcae0b7604e2fc8ee868!} {!LANG-59a48fa397093393bfeda26e62dbeee1!} {!LANG-cc44deed750b6ba40112d25ddb990185!}{!LANG-7db31f247c4d167490375e0fb1bd27b8!}

{!LANG-937e67a7b7d37b96e656183bddb5b906!}

{!LANG-a5c8b4c3e6ff4522adda0df139c89ef6!} {!LANG-60a3d3410d9ea76f25ba3dfb8cbdec24!}

{!LANG-c60566ae1386b0b0d9e5eb8957731de8!}

{!LANG-536d1bdccd82248e8940caf876900799!}

{!LANG-c736c5c11651748b04a668cb5bba1261!}

{!LANG-17d0273ccc685ba61d235ac55615c6ef!} {!LANG-d24cf4c638ac77ed01f451ea4613aa93!}{!LANG-f11bbe37bb4a1aa0ce6bd5fdfc730166!}

{!LANG-f3a828080e1507ac33f0b72bc674e8f5!}

{!LANG-5912260f8683abef07ac22502b5fe220!}

{!LANG-e87aec4e254e4335163a83e865f7fd25!}

{!LANG-f49e422eaff1e6b83d60a11a4ef45ca2!}{!LANG-74df042e9b8c61040b1048eeca6c55db!} {!LANG-e281fd89d1b83688826f8d3641aef53b!}{!LANG-a8ec78da1e8154fa5b537918287e49bd!} .

{!LANG-7c214a044841efc9e601b635f5991dd6!}

{!LANG-e3d213050234b0dd49e963ea71431344!} {!LANG-15bb97875443b00fc27f24e58d16cdba!}

{!LANG-4519097f86f0180b71aaeee0b0df4f08!} {!LANG-5420de536386af7d0c925c6c35ebf23e!}

{!LANG-f600cbe1f6f32d4e862d0a121bc7c8bd!} {!LANG-9405ebb4b1437fc275a860be8ad500be!}

{!LANG-fe4c0f538d7614dd539c1e77d815c45e!} {!LANG-9a7f81b196dd1e327a668a2fab028fd0!} {!LANG-da5c6fad0ada6f13128262efd5292397!}{!LANG-14d08bfa2081dfb8f6e933dc1b765f31!}

{!LANG-029446b7da5706182f8e2c1e4f8c0910!} {!LANG-e7682100e7767f219bafb299949cde26!}

{!LANG-4daa65ab1b91848d308899808ed101d7!} {!LANG-f36187e645e84739b2eb2ec71a636e08!}

{!LANG-4329355cbf740582b2c1ab4b888f70fc!} {!LANG-6eaed7252c5f9ef8ee2199a2bf9bed44!}

{!LANG-a4aded1b5788223df32356ebc90de6e0!}

{!LANG-4104334972739e73a4ca6b970afb68cb!}

{!LANG-afec6268cd1c49f82eb89094aec1a7e9!}

{!LANG-bed030c38ba149b3d26ec01d3aa1b87b!} {!LANG-7a6b5c67c64ddb09aaf94e2926570cb1!}

{!LANG-5e3b24ece4b341cc25a13f9eb10c2d61!} {!LANG-56223c413ee16742b43d419c74ca57c4!}

{!LANG-317cccff8c0cb1fead68a2bae682711f!} {!LANG-913013378cb341dd09885611a26024f1!}

{!LANG-0d0a2aeefde8664562fc4bf7968b5ff0!} {!LANG-e6ab2a118f4c7fa814c252801c21d019!}

{!LANG-4a13cd21df4a8b50179b6812b06ef825!}

{!LANG-1817ddabb121a5bc28b86fc0aba11903!}

{!LANG-e28a48fcbfda418307844f603cdc03d7!}

{!LANG-5edc4781f0785c707b4f37ca961ed132!}{!LANG-38a42aaaa8dcca5535658227e938423e!} …).

{!LANG-5e9750ad2556eaec8f58be6650caa40e!} {!LANG-402d9f22a9ae46a2a4a90717d694f08a!}{!LANG-a48ecd9d078327532ab7ca47e192d812!} {!LANG-7d405a3da1349503a7a013ae5a3c0ded!}

{!LANG-e545d84449b507ef372f52bc1205723a!} {!LANG-a307c8c2a8fca2bb561e1f7d963115da!}

{!LANG-ed02ce4c96d4323f5402fdf55cbf1eec!} {!LANG-c91e14ef923ecdf03e2dc8a71d6267e0!}{!LANG-42bd569bfab94508a9d189971190df7f!} {!LANG-ad4807ef518592c4239e33723838b254!}

{!LANG-02df4f82e60e532074ee5c510f620ef0!} {!LANG-6b2bcf7a7bb4c654045a761d516ae3a5!}

{!LANG-0e3b2acde1df62fb709a9f123621c6a0!} {!LANG-8d1fd78be1a83b4dcb6abc0edd1f04e8!}

{!LANG-c4a3a314931470f1b43d27b336265569!} {!LANG-40b74fe2c1dc216373cabde3b21df2c6!}

{!LANG-0434477c85ba22901a44c64635051396!} {!LANG-628773db0df930c0011ed87540d647b9!}

{!LANG-e4d52a4cd45443a8ace6602145306754!}

{!LANG-dea6153497fe1848a6cf1a441d84ae07!} {!LANG-65619885021faac62c1e55e1ff9428f0!}

{!LANG-790cc82a22aed05bb911d943a0e5327d!} {!LANG-e474cccf9d0cbeaafbe3d0781560691e!}

{!LANG-7d835fa7d7396b7af745d32c1dedbeed!}

{!LANG-a160c7bd9275a6263305e3a659cd9859!}

{!LANG-937cc8919d846410597ecd721db3bceb!}

    {!LANG-2f9dbfcbdad3f047a1284f722162a53b!} . {!LANG-dceef0fcfd99982df407ea2297f31c05!}{!LANG-9a2cb1d2a047a222aeecff76d32db30a!}

    {!LANG-dd89b949fd6c0fca2cb62c2682f17450!} {!LANG-726de48ab8621d89c8622b5791179f9e!}

{!LANG-0771a58f8ea856bc084a62172972f6bc!}

{!LANG-117af2522586eb288c147cf6cc7e970e!}

{!LANG-fd5ce386efff249ffe2938ec9b1bb6dd!}

{!LANG-ad7d7729299c3ccc6fd51a16fdf7d44c!}

{!LANG-9dcd7b1b31f4fcf5aaadb36df8494bc5!}

{!LANG-54b7b206d8489ba4a88b9129e0c80108!}

{!LANG-707e5618bea3068b9fceff16dbb0a665!} {!LANG-1ac4b02fcc94d069f5bb1c6533cd5821!}

{!LANG-6ac68adc4445dc765b52e50ee6146ec1!}

{!LANG-32a450601cbad77f2acd786fc495d551!}

{!LANG-f431863e40c870c954b7b8167e3073c0!}

{!LANG-e10cc3cceedf673f119cb0dd0e3c8acf!}

{!LANG-40774ccf6549fdf7da2cd3263d85549f!} {!LANG-c59f71635fd3bbd4c3d7e7cf1bd5fa14!}

{!LANG-85179979d0ed7f3c555cfb1a7172e8a6!} {!LANG-d5a3731fdeaa978edd6f181d8fcbb735!} {!LANG-d70d02abb3610bb8d7f6d496f71abbd4!}

{!LANG-d45118a4e2f14c54151d5465122ae256!} {!LANG-98816a011e7d79064284762ce40ddee4!} {!LANG-d80b51bbf8c8662ce87fba925fc4d6db!} {!LANG-82e19197c9ac9038c7e3a643ff16a137!}

{!LANG-54b0bf3abe6dc99572a9dfbb089fdac0!} {!LANG-da680179903d5f2387c8e9bb7d11edc9!}

{!LANG-11113fbf194aad6cf0706e6b2293ef5a!}

{!LANG-da0561a3eb3220c714e890152d2f6366!}

{!LANG-d6c205c993ec99f1aecf778f237a32b1!}

{!LANG-a7702ff9088b954e91e627f7867f2cbc!}

{!LANG-b8f3d2f3d75d49910dd8c8fde853c166!} {!LANG-80d3459221a68792a62ac46af35b4ffc!}.

{!LANG-e56123f3125806340c3dfca20d53307a!}

{!LANG-b9a4d3599084ebc861c042bb3f4fd9b3!}

{!LANG-c10dbfe213df9be34639478d0f3b5526!}

{!LANG-f364f7040378225cc914cda8bb1853b1!}

{!LANG-91537dad4903b83af9c8da43e29e8eb6!}

{!LANG-a5c9fffd3478cec69289633858afbf43!}

{!LANG-bb4a8188f04dc85a57d4b9496761e4e6!}

{!LANG-1d9ee19912bc9f15d56db08973a7c23d!} {!LANG-79d14449e088888a019a83bd2726b0eb!}

{!LANG-76caec500f1f472b078d7c41605956a2!}

{!LANG-db1cd6e66f70ff6c1120a8390f486ee7!}

{!LANG-c278287cbbfa1b2d33e0ec2493035e5c!}

{!LANG-d810e843ad6e2fef7214629444f0f191!}

{!LANG-2dedf67d99294c10d2820154714012e5!}

{!LANG-461a636419d82bb8bdc74551bb21531f!}

{!LANG-31dfde5b1cdcd805f8e01e9c5e8ff368!} {!LANG-74cb1bbc0af1b610baf082e7bc97a305!}{!LANG-ddd541d8697622b994f5966a3d825dda!}

{!LANG-60e1d2e12e889bbd461797186a3f38b3!}

{!LANG-9dd1fe9652efa19ca693efa7894f232a!}

{!LANG-0930e7893afd3dabcab6fb88f860f509!}

{!LANG-efe5bd0d18e3da6100596284fc63ff87!} {!LANG-a86f2ca66aec06c342d6572efa4f990b!}

{!LANG-234fbabebbde7361158a9c705020af5e!}

{!LANG-732cd1c69ed196d8fcb108bb299c0af9!}

{!LANG-8d664c116d8437128bc4b8bbb8026bb7!}

{!LANG-f5c0f336792fe4c2d7cd1a3f559fed06!}

{!LANG-93a03d601cb5fd83ce8fb71ce77cc11f!}

{!LANG-9eb1422f80d404ccd4e5644994bdef4b!} {!LANG-80821763af1e049f5ea094dee955ab5d!}

{!LANG-58307c733e6fde1f90394867ce4df299!}

{!LANG-56e9e67297779d4af0cdb757b8de93bc!}

{!LANG-72fcdea9a62a442121c500bab75a764b!}

{!LANG-ade85303f7eb727492c773a9b1e57604!}

{!LANG-c395efe0ede207a0aee2a46ccd877a3e!}

{!LANG-c4a7253f29d3a46a197bbc836791a12d!}

{!LANG-823501419ac139731c4bcfd3fa7e6c62!}

{!LANG-fc04c0effe29a76ebdb3a1a5c53b6f7d!}

{!LANG-6bd7d491d7c9337ddc565d81bacb6545!}



{!LANG-98f8b9e80a9d534b70e4b470b22ed542!}