Master of orion semua ras. Balapan di Master of Orion. Balapan dalam game

Penggemar game berlatar luar angkasa akan dapat mengapresiasi produk baru tahun 2016 - strategi berbasis giliran Master of Orion 2016. Ini sedang dikembangkan oleh studio Argentina NGD.

Dalam permainan tersebut perlu diselesaikan empat tugas strategis, yang dirumuskan sebagai: “menjelajahi”, “memperluas”, “mengeksploitasi”, “menghancurkan”. Pemain memiliki akses ke sepuluh balapan yang harus dia kendalikan. Beban tanggung jawab yang berat untuk pengembangan dan pertahanan kerajaan bintangnya ada di pundaknya. Tujuan akhir dari permainan ini adalah untuk membangun dominasi atas seluruh alam semesta.

Ada 9 peradaban antarbintang di Master of Orion - sama seperti aslinya. Ada juga satu balapan eksklusif tambahan.

Master of Orion 2016 dengan sempurna menangkap semangat strategi luar angkasa yang legendaris: soundtrack simfoni, pertempuran kapal antarbintang yang mengesankan, kolonisasi planet - semuanya dengan latar belakang tontonan megah galaksi jauh.

Siapa pun yang memutuskan untuk membeli game edisi kolektor akan menerima:

  • Perlombaan khusus eksklusif untuk pemilik Master of Orion Collector's Edition. Namanya adalah Terran Khanate. Ini adalah umat manusia yang sangat agresif yang telah memilih jalur pembangunan militer untuk dirinya sendiri.
  • Kapal bergaya jadul yang akan terlihat seperti model piksel. Apalagi bagi yang suka nostalgia!
  • Semua seri game Master of Orion.
  • 300 halaman ilustrasi yang digunakan dalam pengembangan game.
  • Album suara yang benar-benar ditulis untuk pecinta musik bagus.

Master of Orion 2016: Ulasan Plot

Semua upaya Anda dalam permainan akan ditujukan untuk mengembangkan dan melindungi ras pilihan Anda. Ini termasuk pembangunan kapal untuk menavigasi luar angkasa, dan pembentukan hubungan diplomatik, serta penaklukan dan perbudakan ras lain hingga kehancuran total mereka.

Dalam proses mengelola negara bagian dan ras Anda, Anda mengelola empat jenis sumber daya: Kredit, Penelitian, Makanan, dan Produksi. Jika Anda menggunakannya secara produktif, koloni bawahan Anda akan meningkat, tumbuh dan berkembang. Armada Anda juga akan ditingkatkan, sehingga pertempuran untuk wilayah baru akan tersedia di masa depan. Kapal dapat dirancang secara mandiri, menciptakan kapal penjelajah yang mematikan namun terlindungi dengan lemah, kapal perang lapis baja berat, atau Death Star - kapal paling kuat di dalam game.


ras Mrrshan

Hasilnya, dengan menaklukkan lebih banyak ras dan merebut planet mereka, Anda dapat menghancurkan semua pesaing dan menjadi penguasa alam semesta. Pilihan diplomasi lainnya untuk meraih kemenangan juga tersedia: Anda bisa menjadi pemrakarsa perdamaian di antara semua ras yang ada.

Armada luar angkasa

Di bagian baru Master of Orion, unit tempur utama adalah armada. Tujuan ditetapkan dan perintah diberikan kepadanya. Sebuah armada mungkin hanya terdiri dari beberapa kapal, atau mungkin selusin.

Tugas armada bisa berbeda: serangan, pertahanan planet, kolonisasi, eksplorasi. Tergantung pada mereka, inti armada (kapal yang menjalankan misi), pengawalan dan pengintaian dibedakan. Inti dapat berupa kapal dengan penjajah atau kapal perang yang berat.

Fitur lain dalam membangun armada di Master of Orion 2016 adalah tidak perlu melengkapi kapal dengan hyperdrive. Jika armada dimaksudkan untuk mempertahankan sistem, lebih baik menggunakan ruang kosong untuk memasang senjata. Secara umum, game ini memiliki kapal antarbintang untuk serangan jarak jauh dan kapal antarplanet untuk pertahanan dalam sistem bintang.


Jajaran kapal ras Bulrati

Kapal-kapal di Master of Orion melakukan perjalanan dari satu bintang ke bintang lain, mengikuti prinsip yang sama yang digunakan di bagian ketiga permainan. Mereka bergerak di terowongan hyperspace, di pintu keluarnya struktur pertahanan dapat didirikan. Hal ini memungkinkan Anda untuk memblokir pergerakan ras musuh.

Menguasai dari Orion2016: fitur permainan

Berbeda dengan versi sebelumnya, Master of Orion 2016 memiliki banyak hal baru. Ini:

  • 10 balapan, yang masing-masing disuarakan oleh aktor individu;
  • 75 teknologi baru yang tersedia untuk digunakan;
  • Galaksi sangatlah besar! Masing-masing memiliki lebih dari 100 tata surya dan milyaran bintang dan planet;
  • Desain kapal untuk setiap balapan berbeda-beda;
  • Kemenangan dalam permainan tidak hanya dicapai dengan cara militer, tetapi juga dengan cara damai.

Secara umum, proses bermain Master of Orion tidaklah mudah, namun pada saat yang sama sangat membuat ketagihan sehingga sulit untuk dihentikan.

Balapan dalam game

Sembilan balapan Master of Orion 2016, yang tersedia di bagian permainan sebelumnya, tidak berubah:

  • Alkari- kuat dan suka berperang. Mereka diciptakan untuk menaklukkan dan membunuh. Mereka mulia, tetapi pada saat yang sama cepat marah, oleh karena itu, mereka berperang karena alasan yang sangat kecil. Mereka tidak pernah menyimpang dari rencana mereka. Planet asal mereka kaya akan sumber daya dan artefak.
  • Bulrati- Agresif, cepat marah, bisa bertarung tanpa kenal lelah. Pada saat yang sama, mereka dapat menjadi pelindung dan pelindung yang baik bagi yang lemah. Mereka dapat memperingatkan, tetapi jika Anda tidak mendengarkannya, salahkan diri Anda sendiri. Bentuk pemerintahan Bulrathi adalah kediktatoran, dan Kaisar mereka adalah pelindung sekaligus pembunuh yang digabung menjadi satu.
  • Darlok- masing-masing dari mereka adalah kepribadian yang cerdas, yang ketakutan terbesarnya adalah kehilangan "aku" -nya. Mereka ditutupi dengan misteri dan aura magis. Darlok adalah orang yang paranoid dan xenofobia, namun mereka tidak segan-segan mencuri prestasi ras lain demi memahami ruang angkasa dengan lebih baik.
  • Klackon- mereka semua bersatu dalam Swarm. Mereka tidak memiliki ciri kepribadian atau minat. Mereka bertindak bersama. Mereka akan mengorbankan nyawanya demi Ratu dan sejak lahir mengetahui peran mereka dalam masyarakat. Planet mereka - kejam dan mendesis - memastikan penghuninya kuat dan berkulit tebal.
  • Rakyat- bergantung pada pendapat orang lain dan selalu menganggap dirinya dirugikan. Karena mereka membawa planet asal mereka ke lebih dari satu bencana, mereka belajar untuk bertahan hidup dalam kondisi sulit dan menjadi lebih tegar. Rakyatnya demokratis. Mereka bekerja demi kebaikan mereka sendiri.
  • Meklars- ini adalah mesin yang bersama-sama membentuk Kesadaran Terpadu. Mereka logis dan kuat, tetapi pada saat yang sama mereka hidup dalam perangkap Jaringan, yang kapan saja dapat meluncurkan program rahasia penghancuran diri.
  • - mereka terlihat seperti kucing besar, makhluk yang sangat anggun dan cantik. Mereka, seperti saudara mereka, sangat mandiri, cerdas, dan tidak takut. Penembak jitu yang baik, selalu siap berperang, meskipun seringkali mereka bukan agresor. Mereka menyukai petualangan dan bepergian di antara bintang-bintang.
  • Psilon- kaum intelektual, bagi mereka pengetahuan adalah landasan fondasi. Bentuk pemerintahan di negara mereka adalah kediktatoran. Psilons tenang dan tidak mengekspresikan emosinya secara lahiriah. Mereka sangat damai dan tidak berkonflik dengan ras lain.
  • Sakkra- agresor yang mengabaikan kepentingan ras lain. Mereka terus-menerus berjuang untuk bertahan hidup, merebut planet-planet padat penduduk. Mereka adalah tuan feodal dan berkembang biak dengan sangat cepat. Oleh karena itu, diperlukan wilayah baru dan baru untuk bertahan hidup.
  • Silikoid- ras makhluk misterius yang tubuhnya terdiri dari bahan anorganik. Mereka tidak memiliki perasaan dan emosi. Mereka merebut planet hanya demi mendapatkan mineral.
  • Dan terakhir, balapan spesial Master of Orion versi terbaru - manusia. Ini adalah versi umat manusia yang ambisius dan licik. Mereka kuat dan suka berperang, mereka menyukai perang berdarah. Kekejaman mengalir melalui pembuluh darah mereka, dan mereka menggunakan kekuatan mereka untuk “membimbing ras yang tersesat menuju jalan yang benar.”

Balapan Terran

Secara umum, dalam bentuk Master of Orion 2016, strategi luar angkasa legendaris mendapat reinkarnasi berkualitas tinggi. Game baru ini menciptakan kembali semangat Master of Orion klasik, tetapi dengan grafis dan gameplay yang ditingkatkan. Game ini pasti akan menarik bagi penggemar serial ini dan penggemar strategi berbasis giliran yang serius.

Keterangan:


Peningkatan AI.
Galaksi yang lebih bervariasi dalam hal kelas planet dan kekayaan mineral (harap ingat untuk mengacak benih untuk mencoba galaksi berbeda yang dihasilkan).
Penyesuaian keseimbangan untuk pengalaman yang lebih keras.
Penyesuaian skala dan kecepatan dalam pertempuran taktis untuk memberi ruang bagi arena bermain yang lebih besar.

Menambahkan kotak centang bendera ke planet yang tidak dijajah.
Memperbaiki soft-lock pada popup kemenangan/kekalahan.
Memperbaiki soft-lock di Planet Review.
Memperbaiki masalah visibilitas armada setelah Share Charts.
Memperbaiki visibilitas Ikon Armada ketika ukuran lambung armada yang berbeda berlabuh di node navigasi yang sama.
Memperbaiki Ikon Armada di peta Galaxy saat armada berangkat ke suatu anomali.
Memperbaiki eksploitasi yang memungkinkan pembuatan kapal bermuatan penuh dan membayar sebagai kapal kosong.
Memperbaiki masalah dengan Galaxy Generator (distribusi Orbital).
Indikator batas giliran dihilangkan di jalur menuju kemenangan ketika Excellence Victory dinonaktifkan.
Sekarang Game mengakui bahwa ia tidak dapat menyimpan permainan simpanan dan memunculkan peringatan.
Memperbaiki pembekuan saat menuntut Koloni sekaligus meminta pemungutan suara di Dewan Galaksi.

Mengubah kondisi pemicu dari semua ras yang mengetahui kedua kandidat menjadi semua ras yang saling mengenal.
Terapkan giliran minimum untuk memicu dewan galaksi.
Usia galaksi kini semakin berbeda satu sama lain (gaya MoO2).
Peluang planet Besar dan Besar sedikit meningkat di Galaxy Generator.
Mengubah perkembangan BC dan pemeliharaan struktur awal.
Biaya untuk Peningkatan dan Pembelian Kapal meningkat.
Poin Perintah yang terlampaui diubah dari 10 menjadi 20BC.
Barak Marinir sekarang memberikan +5% Moral.
Bonus moral Capitol dikurangi menjadi 25% (dari 30%).
Pembukaan AI sekarang berakhir di tikungan 1 (AI berkinerja lebih baik dengan pembatasan ini).
Pajak mulai mempengaruhi moral dengan 1BC per populasi.
Semangat dasar balapan sekarang dimulai pada 100%
Menghapus sifat kohesif dari ras yang menggunakannya (ini meningkatkan kolonisasi dan pertahanan AI saat mereka bermain dalam gaya yang lebih berkelompok).
Peluang bioma dimodifikasi di Galaxy Generator.

Perubahan Produksi: menghapus urutan peringkat produksi, produksi prioritas utama melewati batas ETA global, menambahkan bonus pendapatan pekerja ke penilaian struktur, menghindari produksi menganggur di koloni sementara barang dagangan tidak tersedia, kapal koloni mengubah prioritas dari atas ke tinggi.
Pada pertahanan penuh, dinonaktifkan di bawah prioritas tinggi untuk menyerang target.
Menurunkan prioritas pemboman dan atraksi bajak laut.
Menambahkan ketentuan pada Evaluasi Permintaan. Sekarang akan menolak tuntutan yang menuntut lebih dari 1 koloni, atau koloni dalam sistem dengan lebih banyak koloni.
Kelelahan tambahan setelah permintaan diterima: FATIGUE_DEMAND. Sekarang atur dalam 25 putaran.
Menambahkan peningkatan kapal (reparasi kapal)
Perbaikan bug untuk mundurnya militer.

Memperbaiki FX untuk Torpedo.
Memperbaiki Roket Anti-Rudal.
Optimalisasi senjata pertahanan.
Pengecualian Proton Torpedo diperbaiki!
Menambahkan satu cincin lagi di grid medan perang besar.
Timbangan yang diubah untuk kapal sekarang dianggap sebagai bajak laut.
memperbaiki batas besar medan perang.

Penyesuaian untuk tooltip multiline alternatif. Baris pengubah sekarang mendukung multiline.
Memperbaiki kotak hitam yang muncul di antarmuka.
Memperbarui semua gambar teknologi.
Menambahkan populasi maksimal di planet yang diketahui dan tooltip planet.
Memperbaiki masalah docking daftar koloni ketika pemain memiliki sekitar 20 koloni atau lebih.
Memperbaiki populasi serangan di bidang teks koloni.
Nonaktifkan model dan stiker untuk Kapal Piksel di Desain Kapal.

Perbaiki baris Memory Rebuked pada beberapa permintaan yang ditolak.
Bagikan Bagan hanya akan ditanyakan kepada peradaban yang memiliki cukup disposisi dengan saya, dan mengetahui setidaknya 3 bintang Saya tidak tahu

Memperbaiki masalah ketika Pemain 1 melakukan peningkatan, kapal Pemain 2 dapat mengamati blok info armada Pemain 1 di sudut kiri bawah.

Pembaruan modul kapal.
Memperbarui pesan "Terima kasih telah berpartisipasi dalam Akses Awal".
Mengubah Deteksi Bahasa untuk mengatur Bahasa Inggris atau Rusia.
Rekomendasi pertama ditambahkan di semua deskripsi Selamat Datang.
Mengubah tooltip gravitasi Rendah dan Tinggi.

Suara warp ditambahkan.
Suara notifikasi diperbarui.
Suara ledakan placeholder diperbarui.
Menambahkan tema Dewan Galaksi baru.
Mulai ulang Musik selama Audiensi jika AI berubah disposisi, Dapat dibaca dalam 7 menit

Kumpulan mod untuk game komputer Master of Orion 3 (MoO3), memperbaiki sebagian besar bug yang diketahui dari game aslinya, terintegrasi dengan crack dari DiGriz.

Koleksi mod untuk game MoO3 (Master of Orion 3) ini dapat berhasil diinstal pada versi game Steam dan Gog, serta pada rakitan bajakan mana pun.


Majelis berisi:

  • Koleksi mod untuk MoO3 (Master of Orion 3) MoO3 Unofficial Patch Mod Vanila v1.5;
  • Russifier untuk MoO3 (Master of Orion 3) dari DiGriz;
  • Petunjuk untuk menginstal semua kebahagiaan ini.

Kumpulan mod untuk MoO3 (Master of Orion 3) dapat diunduh dari Yandex.Disk menggunakan tautan ini.

Secara terpisah, crack dari DiGriz untuk MoO3 (Master of Orion 3) dapat diunduh dari Yandex.Disk menggunakan tautan ini.


Daftar mod yang tersedia

Pembuatan Otomatis. Mengubah logika pembuatan kapal secara otomatis; seharusnya membantu membangun kapal AI dengan konfigurasi yang lebih baik daripada vanilla.

Tampilan Koloni. Memungkinkan Anda melihat di peta galaksi ras pemukim mana yang berada di kapal kolonisasi.

Tampilan Kerusakan. Selama pertempuran, mod menampilkan ketiga jenis kerusakan yang diterima dalam warna berbeda. Artinya, jika sebuah tembakan menembus perisai, baju besi, dan merusak lambung kapal, maka kita akan melihat angka kerusakan masing-masing berwarna biru, kuning, dan merah.

Diplomasi. Memperbaiki bug vanilla; mungkin meningkatkan variasi aksen yang digunakan ras alien untuk menyapa Anda melalui saluran diplomatik.

Batas Kekaisaran. Jumlah lawan komputer meningkat menjadi 30, mis. pada akhirnya ada 32 pemain, termasuk kami dan New Orionians.

Pencegat Tempur. Mengubah logika kapal perang, memungkinkan mereka menyerang rudal dan pesawat tempur, meskipun ada target lain di sekitarnya. Hanya berfungsi untuk kapal yang dikendalikan oleh AI atau kapal pemain yang belum diberi perintah. PERHATIAN ! Dapat mengubah keseimbangan dalam pertempuran taktis. PERHATIAN ! memaksa GUI perencana pertempuran luar angkasa menjadi sangat lambat, dan pertempuran itu sendiri mulai bergerak dengan cepat - terkadang melambat, terkadang normal.

Sampul Keuangan. Memperbaiki bug di mana perbendaharaan Anda menjadi negatif ketika jumlahnya mencapai terlalu besar (lebih dari 2^31, yaitu 2,15 miliar AU), menyebabkan kebangkrutan otomatis. Mod tidak mengizinkan perbendaharaan melebihi jumlah ini. Namun hal ini tidak akan membantu jika pendapatan per perpindahan melebihi jumlah yang ditentukan.

Konfigurasi Galaksi. Menambah jumlah pilihan galaksi yang dapat dipilih. PERHATIAN ! Saat ini hanya ada 35 pilihan galaksi dalam permainan, jadi tidak masuk akal untuk bertaruh pada jumlah yang lebih tinggi.

Pertempuran Darat. Memperbaiki pengaruh bonus rasial pada pertempuran planet (?).

Orbital. Kelompokkan semua stasiun orbital yang dibangun di sekitar planet pusat (dan bukan di sekitar planet dan bulan, seperti pada vanilla). Ini juga memungkinkan Anda untuk meningkatkan batas stasiun menjadi 127 buah. PERHATIAN ! Dapat sangat mengubah keseimbangan dalam pertempuran taktis.

Seleksi Balapan. Membawa keragaman ke barisan lawan komputer dengan menghilangkan duplikat ras. Itu. Jika ada 16 pemain dalam permainan, Anda tidak akan bertemu dengan dua ras yang identik. PERHATIAN ! Secara teoritis, Anda dapat mengaturnya secara manual melalui file RaceConfig.ini, namun dalam praktiknya file ini hilang dari mod dan tidak jelas dari mana mendapatkannya.

Kemenangan Senat. Diperlukan 2/3 suara untuk memenangkan Senat. Jika kekaisaran memperoleh kurang dari 2/3 tetapi masih memperoleh suara mayoritas, maka kekaisaran menjadi ketua Senat, tetapi tidak menjadi pemenang.

Sitrep. Memperbaiki bug dengan laporan: di vanilla, jika Anda mencoba beralih dari laporan pertempuran darat melalui tautan, permainan akan mengarah ke halaman kosong atau mogok; Saya harus reboot.

Misi Mata-Mata. Memperbaiki misi mata-mata yang bermasalah (?).

Teknologi Terjebak. Memperbaiki perhitungan yang salah tentang jumlah gerakan yang diperlukan untuk menyelesaikan penelitian teknologi. (Mungkin bug yang terkenal di tahap akhir permainan, ketika meneliti suatu teknologi memerlukan 140 gerakan, tetapi hanya dua angka yang masuk ke dalam jendela, dan sebuah paradoks terjadi ketika dalam satu putaran diperlukan 10 gerakan untuk menyelesaikan penelitian, dan selanjutnya dibutuhkan 99?)

Sistem PertahananTF. Memungkinkan Anda meningkatkan jumlah maksimum pengiriman sistem dari 18 menjadi 255. PERHATIAN! Dapat berdampak BESAR pada keseimbangan dalam pertempuran taktis.

Pertunjukan TFD. Memperbaiki bug di mana armada yang dibuat tidak langsung muncul di peta galaksi (yaitu, opsi untuk membuat unit tempur ini tersedia untuk lawan AI). Sebelum perbaikan, Anda dapat melihat armada yang dibangun dengan menekan tombol “B” dua kali.

TFsPerCombat. Memungkinkan Anda mengubah jumlah maksimum armada yang berpartisipasi dalam pertempuran di setiap sisi. Secara default, maksimum ini diatur ke 10 armada (+1 planet, +basis bintang di sekitarnya, +1 grup kapal dalam sistem). Mod ini memungkinkan Anda untuk menambah jumlahnya menjadi 50, yang tidak direkomendasikan oleh pembuat mod, karena memuat banyak sistem.

TechTurnsTersisa. Memperbaiki tampilan sisa waktu yang salah untuk menyelesaikan penelitian.

TransportasiBubar. Di vanilla, semua transportasi AI otomatis bubar setelah satu putaran. Menginstal patch memungkinkan AI berhasil mencapai tujuannya dan mencoba menyerang planet ini.

Seleksi Transportasi. Mengubah logika penyortiran kapal di cadangan dan daftar formasi yang dibubarkan.

Visibilitas. Memperbaiki bug dalam pengoperasian sensor dan modul peperangan elektronik. PERHATIAN ! Ini akan mengubah logika pertempuran taktis secara signifikan!


Mod grafis aruspexV2.08

Selain itu, kumpulan mod untuk game Master of Orion 3 (MoO3) ini menyertakan mod grafis aruspexV2.08, yang meningkatkan resolusi dalam game menjadi 1024x768.


Komposisi arsip dengan mod untuk MoO3 (Master of Orion 3)

Russifier untuk game MoO3 (Master of Orion 3) dari DiGriz.

Mod Taktis untuk Master of Orion: Conquer the Stars menambah kedalaman pertempuran taktis dengan menyesuaikan cara kapal bermanuver, memberikan kategori senjata dan peran senjata individu, menyesuaikan cara pemain membuat kapal, dan mengubah cara AI mendesain kapal mereka dan armada.

Keuntungan Murah

  • Diposting lebih dari 2 tahun yang lalu
  • 135 unduhan

Ingin membuat perlombaan kesempurnaan mutlak untuk menyalip galaksi? Maka Anda akan memerlukan beberapa pilihan fasilitas untuk melakukannya. Jika Anda menginginkan fasilitas yang praktis tanpa batasan, Anda memerlukan mod ini. Mod ini mengubah biaya setiap fasilitas menjadi 1, memungkinkan Anda menumpuk fasilitas dan berlomba lebih kuat daripada yang mampu dihadapi oleh pertemuan mana pun di galaksi.

6 Mod Planet dengan bulan Raksasa Gas

  • Diposting lebih dari 2 tahun yang lalu
  • 52 unduhan

Ingin sistem yang serius dengan banyak peluang di dalamnya? Maka ini adalah mod Anda. Hal ini menawarkan kemungkinan munculnya sistem dengan enam planet di dalamnya, di samping kemungkinan munculnya raksasa gas dengan banyak bulan. Nikmati peluang baru dan menguntungkan yang diberikan oleh sistem yang penuh dengan planet untuk dieksploitasi sesuai keinginan Anda.

Banyak Penentang

  • Diposting lebih dari 2 tahun yang lalu
  • 19 unduhan

Terkadang Anda hanya ingin melakukan pertempuran epik melawan banyak pemain lainnya, tetapi tanpa dibatasi oleh ukuran peta yang membatasi Anda untuk mengurangi kemungkinan jumlah peserta. Mod ini memungkinkan Anda memiliki hingga 8 lawan berapa pun ukuran petanya. Nikmati battle royale dalam ruang terbatas sesuai keinginan Anda.

Tidak Ada Polusi

  • Diposting lebih dari 2 tahun yang lalu
  • 31 unduhan

Bosan dengan polusi mengerikan yang merusak planet pabrik pekerja keras di kerajaan besarmu? Mod ini mungkin punya jawabannya untuk Anda. Ini secara drastis mengurangi polusi dalam game untuk menjadikannya bukan faktor dalam pengalaman lainnya. Hasilkan sebanyak yang Anda inginkan tanpa harus mengkhawatirkan efek samping produk sampingan dan dampak buruknya.

Galaksi Lingkaran Ekstrim

  • Diposting lebih dari 2 tahun yang lalu
  • 27 unduhan

Ini benar-benar akan menjadi pertempuran untuk mengubah bentuk langit dan mengguncang kosmos hingga ke intinya. Mod ini memungkinkan pemain untuk membuat game khusus dengan sekitar 250 bintang di dalamnya. Bermain dengan total 9 pemain, 9 lubang hitam, 9 monster, dan 6 faksi kecil untuk mengisi peta dan memungkinkan interaksi terus-menerus saat Anda mencari kemenangan paling epik.

Sinar Kematian Orion Mulai

  • Diposting lebih dari 2 tahun yang lalu
  • 8 unduhan

Apakah Anda bermimpi memiliki kekuatan Orion Death Ray yang luar biasa di gudang senjata Anda, tetapi bosan dengan waktu yang dibutuhkan untuk mencapainya? Jangan khawatir. Mod ini akan membantu Anda dalam sekejap. Itu menambahkan ras dan teknologi khusus baru yang memungkinkan Anda mengakses versi Death Ray yang dimodifikasi dari awal permainan.

12 Slot Lambung

  • Diposting lebih dari 2 tahun yang lalu
  • 46 unduhan

Bosan dengan keterbatasan terus-menerus yang menghalangi Anda mempersenjatai kapal Anda secara maksimal? Jangan terhambat oleh kurangnya slot. Ambil mod ini dan nikmati 12 senjata dan 12 slot khusus di kapal mana pun mulai dari fregat hingga doomstar. Mod ini untuk mereka yang menikmati ketersediaan tempur benteng bergerak sepanjang perjalanan Master of Orion mereka .

Master of orion 2016 - strategi berbasis giliran yang legendaris, militer kapal yang pernah membuat anak-anak dan bahkan orang dewasa menjadi gila, berdiri berdampingan dengan permainan seperti DOOM (Anda dapat membaca di materi “”) dan Star Trek, sebagaimana dibuktikan oleh banyak ulasan. Rilis ulang tahun 2016 dari studio Belarusia Wargaming merupakan kelanjutan dari bagian tahun 1993, 1996 dan 2003. "Masters of Orion" telah menyerap tradisi terbaik dari versi lama, dan juga memperoleh tampilan baru yang lebih elegan.

Ulasan Master Orion 2016

"Masters of Orion" yang baru harus menyenangkan para gamer terutama dengan gameplaynya, karena proyek dalam genre strategi berbasis giliran sekarang tidak sepopuler sebelumnya, jadi penekanan pada gameplay adalah hal pertama yang harus dilakukan pengembang agar Master of Orion 2016 dapat mengalahkan game lain atau setidaknya setara dengan mereka. Ngomong-ngomong, belum lama ini kami menambahkan deskripsi baru ke bagian tersebut, lihat di sana jika Anda ingin mempelajari mainan yang lebih sederhana, namun tidak kalah menarik.

Jadi apa yang bisa saya katakan? Wargaming berhasil! Permainan"penguasa Orion" dibagi menjadi beberapa komponen: perdagangan, diplomatik, militer atau kolonial. Jika Anda suka berperang di luar angkasa, peralatan militer berukuran besar siap membantu Anda ruang angkasa kapal, dilengkapi dengan meriam plasma dan senapan mesin yang mampu menghancurkan segala sesuatu yang dilewatinya. Hancurkan lawan Anda, rebut markas mereka, dan bangun benteng Anda di atasnya. Jika Anda lebih suka menyelesaikan masalah dengan damai, maka opsi ini tepat untuk Anda diplomat atau pedagang. Kembangkan ilmu pengetahuan atau perdagangan, cari sekutu di planet lain, bergabunglah klan dan menaklukkan Galaxy bersama-sama. Jika Anda merasa seperti seorang musafir dan penemu sejati, maka jalur ini cocok untuk Anda penjajah. Jelajahi planet baru menggunakan kapal mewah dengan berbagai model, jelajahi, dan ekstrak sumber daya berharga. Semuanya ada di tangan Anda!

Balapan Master Orion

Review Master of Orion 2016 tidak akan lengkap tanpa ada bagian tersendiri yang membahasnya balapan. Saat ini, 6 dari 10 kemungkinan balapan tersedia di dalam game.

BalapanMenguasai dari Orionyang saat ini ditutup:

  1. Klackons;
  2. Darlok;
  3. Silikoid;
  4. Meklar;

Pemain akan dapat mencobanya nanti. Selain itu, game ini memiliki tombol terpisah " Rasnya sendiri", dan ini membuat kami memahami bahwa mungkin di masa depan pengguna akan memiliki kesempatan untuk membuatnya sendiri memiliki balapan, mirip dengan yang populer.

Tergantung pada pilihan Anda, itu akan dibangun permainan permainan, dan itu cukup menarik. Dengan memilih militan balapan, Anda akan menjadi pejuang yang tak tertandingi, tetapi akan sulit untuk menguasai keterampilan perdagangan. Jika Anda memilih diplomatik balapan, Anda harus beradaptasi dengan fitur-fiturnya.

Master of Orion dikirim untuk berperang

Dasar hidup Anda dalam game ini adalah pengembangan teknologi. Untuk poin pengetahuan Anda dapat membuka akses ke sumber daya, peralatan, militer dan kolonial yang lebih modern dan baru kapal. Upgrade dapat dilakukan melalui satu cabang atau melalui beberapa cabang sekaligus. Perlu dicatat bahwa lebih baik mengunduh cabang yang paling sesuai dengan ras Anda - dalam ulasannya, para gamer yang rajin sepakat tentang masalah ini.

Video tentang game Master of Orion 2016:

Pertarungan bisa terjadi di dua mode: taktis atau simulasi (jika Anda tertarik dengan permainan dalam kategori ini, lihat bagian atau). Menggunakan simulasi, Anda memberi komputer kemampuan untuk mengontrol pertarungan. Sebaiknya pilih mode ini jika Anda benar-benar yakin dengan kemenangan Anda. Pertarungan taktis- ini adalah pertarungan nyata di mana Anda memilih strategi, diperlukan kapal, rute mereka yang sangat menyenangkan para pecinta. Di sini, kemenangan hanya bergantung pada keterampilan dan pemikiran Anda.

Grafik dan suara dalam game ini berada pada level yang sangat tinggi, untungnya Wargaming tahu betapa bagusnya kualitas gambar.

Curang di Master of Orion 2016

Master of orion 2016 tidak lengkap tanpa miliknya sendiri menipu. Di Internet Anda dapat menemukan banyak kode yang akan membantu pemain cepat terbiasa dengan permainan. Mereka memungkinkan untuk menggunakan pinjaman tanpa akhir, pertumbuhan populasi tanpa akhir, dan memberikan jumlah yang besar poin balapan dan pengetahuan.

Tentu saja, pemain pemula dapat menggunakannya untuk lebih memahami permainan, tetapi mereka hanya akan merugikan pemain berpengalaman. Jika Anda merasa lebih atau kurang nyaman dengan mainan tersebut, Anda dapat mencoba mainan lain mode untuk berkendara sungguhan!

Modifikasi Master Orion 2016

Dalam review Master of orion 2016, kami berencana untuk membahas secara singkat tentang fitur-fiturnya Pembuatan otomatis mode, yang memungkinkan pemain atau AI untuk berkreasi dikirim dalam mode otomatis. Bagi banyak orang, ini sangat nyaman, karena memungkinkan Anda mengatur pengaturan yang diperlukan dan pilihan mengirimkan, dan semuanya akan siap secara otomatis.

Juga mod yang sangat menarik untuk master orion 2016 - Seleksi Balapan. Modifikasi ini menambah balapan ke dalam permainan secara acak. Artinya, jika Anda bermain dalam permainan jaringan yang terdapat 10 balapan atau lebih, Anda tidak akan menemukan balapan yang sama.



Publikasi terkait