Corsairs: Kota Kapal yang Hilang. "Corsairs: Untuk masing-masing miliknya!" Hampir "Debriefing" Petugas gadis-gadis dalam permainan corsairs, untuk masing-masingnya

Penumpang

Di sisi kiri formulir terdapat daftar semua karakter yang berkolaborasi dengan pemain. Daftar yang sama berisi semua kemungkinan posisi petugas Anda.

Ada empat jenis karakter dalam permainan:

Penumpang - karakter yang Anda bawa dengan tujuan mengantarkan ke suatu tempat dan menerima hadiah untuk itu. Penumpang juga termasuk petugas yang telah Anda pekerjakan tetapi belum diangkat pada suatu jabatan (selanjutnya disebut petugas bebas).

Petugas - karakter yang menjalankan fungsi petugas Anda.

Pendamping- jika Anda setuju untuk menemani kapal pedagang mana pun, dia akan menjadi pendamping Anda selama perjalanan. Selain itu, para perwira yang Anda percayakan untuk mengendalikan kapal skuadron Anda juga menjadi pendamping.

Tawanan - karakter ini ada di kapal Anda di luar keinginannya, dan Anda selalu bisa mendapatkan uang tebusan untuknya atau menawarkan untuk menjadi perwira Anda jika dia adalah seorang bajak laut. Anda dapat memikat penumpang mana pun di kapal Anda ketika dia mulai membenci kegagalan lama dalam memenuhi kewajiban untuk mengantarkannya ke tujuannya; Selain itu, para kapten yang menyerah kepada Anda saat menaiki kapal akan menjadi tahanan. Tahanan dapat diinterogasi di palka kapal, dan juga mengetahui identitasnya. Kemudian Anda bisa mendapatkan uang tebusan dari otoritas negaranya. Jumlah uang tebusan terbesar diberikan oleh gubernur di negara yang sama dengan tawanan, namun harga tebusannya juga berbeda-beda di berbagai kota.

Petugas

Jika karakter utama tidak kuat dalam keterampilan apa pun, dia dapat menyewa petugas untuk menjalankan fungsi yang diperlukan dengan lebih efektif. Misalnya, jika Anda berspesialisasi dalam perdagangan dan pertahanan, Anda mungkin memerlukan seorang navigator dan penembak, sedangkan pelaut berpengalaman memerlukan seorang purser dan tukang kayu. Petugas yang disewa meningkatkan keterampilan Anda dengan perbedaan antara level Anda dan levelnya. Jadi, jika skill navigasi Anda 33, dan petugas yang Anda pekerjakan 43, maka skill Anda akan meningkat 10 poin. Jika keahlian Anda ditingkatkan oleh seorang petugas, perbedaannya akan disorot dengan warna hijau.

Catatan: Hukuman untuk kelas kapal dihitung dari keterampilan navigasi dengan memperhitungkan keterampilan navigator.

Karakter utama dapat menunjuk petugas untuk posisi Navigator, Boatswain, Gunner, Doctor, Treasurer, Carpenter danPemondok. Setiap petugas hanya dapat meningkatkan keterampilan dan kemampuan khusus untuknya. Ada total 9 posisi di kapal untuk perwira dan satu kapten - pahlawan itu sendiri.Petugas asramaAnda dapat menominasikan tiga. Para petugas ini akan menemani sang pahlawan di darat dan selama menaiki pesawat, menutupinya dengan tubuh, baja tajam, dan pistol. Lengkapi mereka dengan peluru, ramuan kehidupan dan bilah yang bagus sesuai dengan jenis keahliannya (misalnya, ahli senjata berat harus diberikan pedang dan kapak, maka kerusakannya akan maksimal). Petugas memiliki kemampuan generalis paruh waktu dan paruh waktu. Kemampuan tersebut memungkinkan satu petugas menduduki 2 atau 3 posisi sekaligus. Dengan demikian, tiga petugas saja sudah cukup untuk membantu karakter utama seefektif mungkin dengan skill dan kemampuannya sekaligus juga berperan sebagai pengawalnya dalam pertempuran.

MempekerjakanDanpenunjukan seorang petugas

Kandidat yang layak untuk peran petugas dapat ditemukan di bar. Biasanya mereka duduk di meja dan menawarkan jasanya sendiri. Saat merekrut, Anda dapat melihat karakteristik karakter dan memperhatikan keterampilan dan kemampuannya. Setelah membayar tarif yang mereka minta, petugas tersebut menjadi penumpang pahlawan. Kemudian dia dapat ditugaskan ke posisi perwira kapal pada formulir “Karakter” atau dijadikan pendamping dengan membeli atau menangkap sebuah kapal. Setiap bulan, perwira dan pelaut diberi gaji, petugas kadang-kadang dapat meminta kenaikan tambahan atau kategorismenyatakan ketidaksetujuan untuk bekerjadengan pahlawan jika loyalitas mereka turun ke nol.

Penugasan suatu jabatan dilakukan dengan mengklik dua kali atau menekan Enter pada slot petugas yang kosong. Dalam daftar yang muncul, pilih kandidat yang diinginkan dan klik tombol “Tunjuk”. Di bawah daftar penumpang akan terdapat tabel karakteristik untuk memudahkan penentuan siapa yang paling baik ditugaskan pada posisi apa..

Tujuan dari pendamping dibahas di bagian “Kapal dan karakteristiknya”.


Pemberhentian dari jabatan dan pemberhentian

Pemindahan dari jabatan petugas kembali ke penumpang dilakukan dengan cara mengklik dua kali atau menekanMemasukipada petugas yang menduduki jabatan pada daftar umum penumpang.

Anda dapat memecat petugas yang sedang berdialog dengan menemuinya di darat, jika diapemondok, atau di ruang rawat, jika dia memegang posisi berbeda.

Anda dapat memecat rekan Anda dengan terlebih dahulu mengeluarkannya dari kapal (cm. bagian “Kapal dan Ciri-cirinya”), dan menunjuk seorang perwira untuk hadir di ruang rawat atau di darat.

Petugas "memompa".

Petugas, seperti karakter utama, memperoleh pengalaman dalam keterampilan mereka dengan melakukan tindakan menggunakan keterampilan ini. Misalnya, keterampilan seorang perwira dengan senjata ringan akan meningkat jika ia dipersenjatai dengan rapier dan aktif menggunakannya dalam pertempuran kecil. Rekan akan memiliki peningkatan keterampilan kapal. Selain itu, pengalaman yang diperoleh pahlawan akan dibagikan kepada semua penumpangnya: petugas - 25%, rekan - 16,5%, dan sisanya - 5%. Jika hero tersebut memiliki kemampuan “berbagi pengalaman”, maka nilainya masing-masing meningkat menjadi 50, 33, dan 10 persen.

Saat keterampilan petugas meningkat, pangkat, nyawa, dan poin kemampuan gratisnya muncul, yang dapat didistribusikan oleh pemain itu sendiri.

pakaian petugas

Anda dapat melihat apa yang ada di saku setiap penumpang pada formulir F2/Item. Namun tidak mungkin memindahkan dan memperlengkapi barang untuk petugas di sana. Perpindahan terjadi ketika petugas dan pahlawan berada di lokasi yang sama.Asramaikuti pahlawan kemana saja, dan petugas dari posisi lain dapat ditemukan di ruang penyimpanan (di kapal yang memilikinya). Pahlawan mendekati petugas dan menekanMemasukimemanggil menu perintah, memilih pertukaran di sana, setelah itu antarmuka yang mirip dengan pencarian mayat dan peti terbuka (cm. bagian “Mencari Peti”). Selama pertarungan, pertukaran dengan cara ini hanya dapat dilakukan jika pahlawan memiliki kemampuan “bertukar pengalaman”. Perlengkapan item dilakukan secara otomatis, petugas sendiri yang memilih pedang dan pistol terbaik untuknya, sesuai dengan keterampilan dan atribut senjatanya.

Cara kedua: Anda dapat membeli item dari merchant langsung ke saku petugas, perlengkapan akan otomatis setelah keluar dari mode trading. Anda tidak dapat menjual item yang sudah dilengkapi.

Loyalitas dan gaji

Kesetiaan seorang perwira ditentukan oleh reputasinya dan tindakan yang dilakukan sang pahlawan. “Orang baik” akan menjadi kurang setia jika sang pahlawan melakukan “hal kotor” dan sebaliknya. Jika bilah loyalitas pada formulir F2/Karakter telah turun menjadi nol, maka petugas tersebut akan meninggalkan pahlawan pada kesempatan pertama, dan tidak mungkin menghentikannya.

Setiap bulan, penggajian mencakup pembayaran kepada petugas, terlepas dari posisi mereka saat ini. Semakin tinggi keterampilan seorang petugas, semakin banyak uang yang dimintanya.

Terkadang, setelah bersama sang pahlawan selama beberapa waktu, petugas mungkin “menendang” dan ingin meninggalkan sang pahlawan untuk mendapatkan roti gratis. Hadiah uang tunai dalam jumlah kecil dapat menghentikan “penderita” tersebut.

Di awal permainan Corsairs: To Each His Own, Anda harus mendekati pelaut dan berbicara dengannya, lalu pindah lebih jauh ke pulau dan masuk ke dalam kediaman tempat tinggal gubernur. Dekati dia dan ngobrol. Setelah ini Anda akan ditangkap dan ditempatkan di sel. Setelah beberapa waktu, Philippe de Poincy akan mengunjungi Anda. Pastikan untuk berbicara dengannya dan bebas. Setelah Anda dibebaskan dari penjara, keluarlah dan belok kanan dan kelilingi gedung. Ini akan membawa Anda ke pintu masuk ruang bawah tanah. Anda bisa turun dan menuju tangga untuk menuruninya. Kemudian belok kanan lagi dan di ruang kanan, di ujung paling akhir, kamu akan menemukan saudaramu. Bicaralah padanya.

Setelah ini, Anda akan mengetahui bahwa Michel melakukan pembayaran di muka sebesar 5.000 emas, tetapi diperlukan 15.000 koin lagi. Tapi bukan itu saja, Anda juga harus menyewa seorang navigator. Lanjutkan perjalanan Corsairs: To Each His Own dan pindah ke Guadeloupe. Turun dan mulailah mencari Fadey. Setelah dia melunasi utangnya, Anda bisa pergi ke dermaga, lalu belok kiri hingga berada di dekat galangan kapal. Masuk ke dalam dan ngobrol dengan Gaspard Blondel. Ternyata kamu berhutang 17.000 emas padanya. Dia akan memberikan waktu untuk melunasi utangnya - 3 hari. Jangan kesal, pergilah ke kedai dan bicaralah dengan pemiliknya tentang pekerjaan.

Kemudian kembali ke kediaman gubernur dan bicara padanya agar dia memberikan barang-barangmu.

Rum untuk bartender

Perhatikan jam tangan Anda dan usahakan berada di dekat dermaga kiri pada pukul 19.00 untuk menaiki longboat. Tim Anda akan mencakup lima pelaut lagi, yang dengannya Anda harus pergi ke Lamentin untuk menemukan sekunar "Hantu" di sana. Saat Anda menaiki longboat, mulailah berlayar ke pelabuhan Le Francois. Pergi ke darat, berjalan-jalan sebentar, lalu kembali ke kapal dan mulai bergerak ke kiri pantai. Akan ada batu di depan Anda, putarlah dan lurus hingga Anda memiliki kesempatan untuk belok kiri.

Segera setelah Anda mengitari batu berikutnya, keluarkan kompas Anda dan mulailah bergerak ke utara. Lihat jam dan ketika pukul 02:00, tekan Enter. Sekarang lihat daftar teratas dan perhatikan ikon kapal Hantu di sana, klik di atasnya. Kemudian buka menu dan pilih salah satu perahu untuk menuju kapal ini. Setelah kaptennya mendekat, Anda harus memberi tahu dia kata sandinya. Perlu dicatat bahwa selama permainan Corsairs: To Each Their Own, kata sandi dibuat secara acak, jadi Anda harus memilih dari opsi yang diusulkan.

Saya menyarankan Anda untuk tidak memberi titik di akhir kalimat, karena kata sandi tidak akan diterima. Sekarang Anda akan menerima rum dan dapat kembali ke pelabuhan Le Francois. Setelah mendarat di pantai, ngobrol dengan beberapa karakter, lalu pindah ke kedai untuk menerima hadiah yang dijanjikan.

Wanita panggilan

Berjalan melalui jalanan kota, Anda akan bertemu dengan seorang pria berjas coklat muda yang menyebut dirinya Arthur Scalon. Dia akan meminta Anda untuk membantunya. Anda harus masuk ke rumah bordil, mencari dan mengobrol dengan Aurora. Lalu lepas pada malam hari. Dia juga akan memberi Anda 6.000 emas, yang mana Anda harus membayar sebagian untuk layanan pelacur. Pastikan untuk setuju, dan Anda akan mengetahui satu nama lagi -
Lutis.

Pergi ke rumah bordil dan temukan germo bernama Aurora di sana untuk memesan Lutiss. Berikan dia 2500 emas dan cari tahu bahwa gadis itu akan bebas sekitar pukul 23:00, dan Anda harus menjemputnya sebelum pukul 24:00. Lanjutkan melalui permainan Corsairs: To Each His Own dan tunggu hingga waktu yang tepat untuk kembali ke rumah bordil. Temukan Lutiss di sana dan bicara dengannya. Setelah sampai di jalan, pergilah menuju properti gubernur, lalu hadapi dan masuk ke rumah yang terletak di sebelah kanan. Landmark lainnya adalah atap berwarna merah. Cepat atau lambat dia akan menanyakan apakah kamu masih di sana. Anda harus menjawab pertanyaan ini dengan positif dan menunggu sampai dia menghilang di balik pintu. Ini menyelesaikan tugasnya. Perlu dicatat bahwa Anda harus kembali untuk menjemput gadis itu keesokan harinya, hanya sekitar pukul 23:00 - 24:00. Jadi Anda tidak perlu menunggu dia muncul malam itu juga.

Naskah pendeta Saint-Pierre

Hadapi properti gubernur dan cari gereja di sisi kirinya. Pergi ke sana dan ngobrol dengan pendeta yang sedang sibuk membaca doa. Kemudian, dalam perjalanan permainan Corsairs: To Each His Own, Anda harus mulai menyelesaikan tugas selanjutnya, yaitu menemukan dan membawa manuskrip Pastor Capsterville. Dia dapat ditemukan di pulau St. Christopher. Tak perlu menunggu lama, buruan segera berangkat kesana.

Pekerja gudang

Dekati penjara dan cari toko di dekatnya. Pergilah ke dalamnya dan bicaralah dengan Francois Laroux, tanyakan padanya tentang pekerjaan. Namun, dia ingin Anda menemukan Gralam Lavoie terlebih dahulu, yang bekerja di gudang. Dia juga akan mengatakan bahwa Anda tidak akan menemukannya di kota. Jadi cepatlah masuk ke dalam hutan dan ikuti jalan sampai Anda menemukan diri Anda di dekat pertigaan. Bergerak ke kiri lalu belok kanan. Saya menyarankan Anda untuk tetap di kiri dan pergi ke sarang corsair.

Di desa ini ada toko di sisi kanan, masuklah ke dalamnya dan temukan Gralam Lavoie di sana. Dia akan berdiri di dekat konter. Setelah berbicara dengannya, Anda dapat kembali ke Saint-Pierre dan memberi tahu penjual bahwa Anda telah menemukan seseorang. Dia akan membayar Anda dan menugaskan Anda tugas berikutnya, yaitu menemukan orang lain bernama Francois Laroux. Lanjutkan melalui Corsairs: To Each His Own dan kembali ke sarang corsairs dan pergi ke kedai minuman. Temukan pemiliknya dan tanyakan padanya tentang karyawannya. Lalu bayar dia 1000 emas untuk memberitahumu tentang itu.

Tunggu satu jam dan dekati pemilik penginapan itu lagi. Ngomong-ngomong, kali ini kamu bisa beristirahat di lantai dua toko tempat Lavoie ditemukan. Ketika Anda berada di kedai pada waktu yang tepat, Anda akan melihat tiga pekerja terpilih. Dekati mereka dan ngobrol. Perlu dicatat bahwa mereka akan menawarkan Anda suap untuk memilihnya. Setelah memilih yang paling cocok, tunggu sampai dia meninggalkan kedai, lalu ikuti dia. Naik ke kapal dan berlayar ke Sainte-Pierre. Temukan penjualnya dan kembali ke toko setelah satu jam untuk menerima 5.000 emas yang dijanjikan.

Permata yang Dicuri

Dari kediaman gubernur, pergi ke pertigaan dan belok kiri. Akan ada gerbang di depan Anda yang harus Anda lewati. Ini akan membawa Anda ke hutan. Saat Anda sampai di pertigaan, belok kiri dan lanjutkan perjalanan. Setelah beberapa saat, Anda akan melihat dua orang asing bergegas melarikan diri. Tidak perlu mengejar mereka. Lebih baik ke kanan dan dekati tubuh tak bernyawa itu.

Sekarang, dalam panduan permainan Corsairs: To Each His Own, Anda perlu memeriksanya dengan cermat untuk menemukan anting-antingnya. Bawa mereka dan kembali ke kota. Pergilah ke toko lokal dan jual seharga 4.000 emas. Tapi Anda juga tidak bisa menjualnya, tapi pergilah ke gubernur dan tunjukkan temuan Anda. Dia akan mengatakan bahwa ini adalah perhiasan istrinya, terima kasih atas penemuannya dan memberi Anda peta nusantara.

Kanibal

Sekarang Anda harus pergi ke rumah kendali pelabuhan. Begitu masuk, Anda akan melihat Paul Gery tertentu, yang perlu Anda ajak bicara. Ternyata rekannya tersebut hendak berperang dengan suku Indian yang menetap di hutan. Dia meminta untuk membantunya. Anda dapat melanjutkan perjalanan permainan Corsairs: To Each His Own dan keluar dari gedung, lalu belok kiri dan temui Prosper Trubal di dekat gerbang. Dekati dia dan ngobrol. Kemudian melewati gerbang dan menuju ke hutan untuk melawan orang India. Saya menyarankan Anda untuk tidak membiarkan mereka mendekati Kemakmuran.

Bersama Prosper, masuklah ke dalam gua. Mulailah menembak orang India satu per satu, lalu bicara lagi dengan Trubal untuk mengetahui bahwa putrinya masih hidup. Jelajahi gua dan temukan orang asing di tempat yang sama. Nama pria ini adalah Dilbert Coursey. Pastikan untuk berbicara dengannya dan pergi keluar untuk berbicara dengan Prosper lagi. Sekarang pergilah ke kota untuk mendapatkan hadiah yang layak Anda terima karena telah menyelesaikan tugas.

Beban Gascon. Kelanjutan

Jadi, Anda sekarang seharusnya memiliki sekitar 24.000 emas di saku Anda. Pergilah ke pembuat kapal dan bayar hutang kapalnya. Sekarang Anda telah menjadi pemilik sekunar. Anda dapat menuju ke kedai dan berbicara dengan pemilik penginapan tentang niat Anda untuk mengumpulkan tim. Dia akan memberitahu Anda bahwa ada seorang pelaut di belakangnya yang belum bertugas. Dekati dia dan bicaralah. Dia akan memberitahu Anda bahwa dia setuju untuk melayani Anda, dan bersamanya 40 pelaut juga akan setuju untuk melakukan ini. Hanya Anda yang harus membayar 8.000 emas.

Lanjutkan perjalanan Corsairs: To Each His Own dan pergi ke toko untuk membeli makanan untuk kapal. Baru kemudian kembalilah ke pelaut dan katakan padanya bahwa Anda menyetujui persyaratannya, dan juga bahwa semua barang yang diperlukan, termasuk obat-obatan, sudah tersedia. Sekarang yang tersisa hanyalah menyewa seorang navigator.

Pergi ke pemilik penginapan lagi dan tanyakan padanya tentang hal itu. Tapi dia tidak bisa menasihati apa pun, jadi pergilah keluar dan dekati pria yang berjanggut dan berambut hitam. Dia juga memiliki bandana di kepalanya dan pedang di tangannya. Temui dia dan cari tahu bahwa namanya adalah Appolinaire. Beritahu kami bahwa Anda sedang mencari seorang navigator dan dia akan membantu Anda dengan memberi tahu Anda tentang pria yang sekarang berada di balik jeruji besi. Pergilah ke penjara tempat Anda berada dan dekati komandan. Segera setelah Anda berbicara dengannya dan bertanya tentang Volk, dia akan mengarahkan Anda ke rentenir. Temukan di bank di seberang penjara. Bicaralah padanya dan cari tahu bahwa tahanan itu berhutang 10.000 emas padanya. Tapi Anda tidak memilikinya, tanyakan padanya apakah dia perlu melakukan sesuatu. Dia akan setuju dan memberi Anda tugas baru.

Insinyur, berasal dari Spanyol

Sekarang, dalam perjalanan permainan Corsairs: To Each His Own, Anda harus memenangkan kembali teman insinyur ini dari corsairs. Anda harus pergi ke Teluk Le Marin. Lalu masuklah ke salah satu bangunan untuk istirahat sejenak. Setelah cukup tidur, tentukan arah menuju hutan dan masuk jauh ke dalamnya. Setelah beberapa waktu, Anda akan menemukan diri Anda berada di dekat air, tempat para bajak laut menahan seorang insinyur Spanyol. Dekati mereka dan ngobrol.

Setelah Anda memotong leher dua corsair, Anda harus berkelahi dengan seorang insinyur, yang tidak akan langsung percaya bahwa Anda memiliki kecenderungan positif terhadapnya. Cobalah untuk tidak menimbulkan banyak kerusakan padanya, dan setelah Anda mengalahkannya, berkomunikasilah. Ingatlah bahwa Anda tidak boleh muncul di kota menjelang malam. Karena ada penjaga di pintu gerbang. Jadi cepatlah ke kedai dan sewa kamar untuk sehari. Segera setelah jam menunjukkan 00:40, keluarlah dari St. Pierre. Saya menyarankan Anda untuk menghindari pertemuan dengan petugas yang sedang berjalan di sepanjang jalan kota saat ini. Setelah Anda menemui pemberi pinjaman, bicaralah padanya dan minta dia menulis tanda terima kepada Folke.

Corsair: Untuk masing-masing miliknya

Pengembang
Penerbit
Versi: kapan
Genre
Usia
peringkat
Platform
Mesin permainan
Modus permainan
Pembawa
Sistem
persyaratan
Kontrol
Situs web

(Rusia) ]

Corsair: Untuk masing-masing miliknya!- permainan komputer dari seri permainan Corsairs, dikembangkan oleh BlackMark Studio berdasarkan mesin Storm 2.8. Permainan ini dirilis pada 7 Desember 2012. Awalnya dikembangkan sebagai tambahan tidak resmi untuk game Corsairs: City of Lost Ships, tetapi kemudian perusahaan Akella, yang merupakan distributor resmi semua game dalam seri tersebut, memutuskan untuk membuat edisi komersial. Secara teknis, game ini didasarkan pada game seri sebelumnya, Corsairs: City of Lost Ships, yang menuai kritik karena grafisnya yang ketinggalan jaman.

Proses permainan

Gameplaynya umumnya tradisional untuk seri Corsairs: pemain dapat terlibat dalam pembajakan, berdagang, dan menyelesaikan misi sampingan. Namun, banyak inovasi telah muncul: untuk pertama kalinya dalam seri ini, karakter utama dapat membuat amunisi, artefak magis, dan berbagai ramuan; sistem untuk meningkatkan kapal telah didesain ulang secara radikal; anggar telah mengalami perubahan signifikan, meskipun animasinya tetap sama. Ciri khas game ini adalah keserbagunaan banyak tugas, termasuk tugas plot.

Karakter dalam permainan

Karakter utama

Charles de Maur- seorang bangsawan Perancis yang datang ke Karibia untuk mencari saudaranya yang hilang. Di sini dia harus menemukan dirinya sendiri, menemukan ciri-ciri karakter baru, menghadapi kebohongan, kelicikan dan tipu daya, menemukan cintanya, mempelajari hal yang tidak diketahui dan mengatasi semua rintangan dalam perjalanan menuju tujuannya.

Petugas di tim protagonis

  • Tichingitu- India dari suku Muskogee. Setelah diusir dari suku asalnya, dia tiba di Karibia, di mana dia ditangkap oleh Fadey saat mencoba merampok rumahnya. Karakter utama dapat membelinya keluar dari penjara dan membawanya ke timnya. Tichingitu adalah satu-satunya petugas dalam permainan yang bisa menggunakan senapan. Dia tidak bisa diangkat menjadi kapten kapal yang ditangkap. Anda dapat membawa Tichingita ke dalam tim Anda selama pencarian "The Gascon's Burden".
  • Longwei- Bajak laut Tiongkok, kapten kapal ringan xebek "Meifeng". Wali dan pelaksana instruksi Lucas Rodenburg. Jalan panjang dapat diambil ke dalam tim Anda saat menyelesaikan misi "The Dutch Gambit" jika Anda memilih pihak Perusahaan Perdagangan Hindia Barat Belanda. Dia adalah navigator yang baik untuk tahap awal permainan.
  • Charlie Knippel adalah seorang artileri berpengalaman yang tinggal di St. John's di pulau Antigua. Pelaksana perintah untuk privateer Inggris Richard Fleetwood. Dapat bergabung dengan karakter utama dalam pencarian "The Dutch Gambit" jika Anda memilih sisi Richard Fleetwood (pencarian cabang bahasa Inggris). Dia adalah petugas penembak yang baik untuk tahap awal permainan.
  • Hercule Tonzag- alias Gaston the Bald - kepala organisasi rahasia di Bridgetown di pulau Barbados. Dapat bergabung dengan karakter utama dalam misi “Dutch Gambit” jika Anda memilih untuk berpihak pada organisasi rahasia. Dalam versi lain dari pencarian dia mati. Petugas asrama dan kepala perahu yang hebat.
  • Helen MacArthur- putri angkat Sean Mac Arthur, teman lama Jan Svenson - baron bajak laut Blueveld. Putri Beatrice Sharp dan bajak laut Butcher - Lawrence Beltrop. Ia dijuluki "Rumba" karena karakternya yang energik dan ceria. Berada di bawah perlindungan Jan Svenson. Dapat bergabung dengan karakter utama selama misi “Pirate Saga”. Petugas asrama, navigator, dan penembak yang baik. Helen adalah salah satu dari dua gadis yang dapat memulai hubungan romantis dengan karakter utama. Helen-lah yang tergambar di sampul disk game. Dari ibunya dia mewarisi pulau bajak laut Isla - Tesoro, tapi apakah dia punya waktu untuk membuktikan bahwa dia mewarisinya tergantung pada karakter utamanya.
  • Maria Kasper- mantan pacar Alan Milrow, mendiang kepala klan narwhal di Pulau Keadilan. Karena warna rambut merahnya dia dijuluki "Red Mary". Dapat bergabung dengan karakter utama dalam misi "Pirate Saga" (jika Anda memilih opsi "untuk Mary", dia akan mati di opsi misi lainnya). Petugas asrama yang luar biasa. Mary adalah salah satu dari dua gadis yang dengannya tokoh utama dapat memulai hubungan romantis.
  • Raymond Baker- Mantan algojo kota St. John's. Orang yang mengetahui rahasia Lawrence Beltrop. Bergabung dengan karakter utama sebagai dokter kapal dalam misi "Pirate Saga".
  • Hugo Avendel- seorang pemburu hadiah yang mabuk. Bergabung dengan karakter utama sebagai bendahara dalam misi sampingan "Long Walk to the Gallows".

Karakter paling penting lainnya

  • Michel de Montpeix- saudara tiri Charles de Maura. Knight of Malta, seorang pejuang terampil dan tokoh berpengaruh di Ordo Malta dan Kepulauan Karibia. Untuk mencari saudaranya, karakter utama pergi ke Karibia.
  • Kepala Biara Benoit- mantan corsair Serge Benoit, yang mengambil sumpah biara. Rektor Gereja Saint-Pierre di Martinik. Teman baik Michel de Montpey, dan kemudian Charles de Maura. Akan membantu karakter utama memecahkan masalah dalam hubungan dengan Spanyol dan Belanda.
  • Fadey Moskovit- manajer pos perdagangan di Guadeloupe. Seorang teman dekat gubernur dan orang penting di Guadeloupe. Sebagai pembayaran utang kepada saudara laki-laki protagonis, dia memberi Charles dag “Leader’s Claw”, yang menurutnya memiliki sifat rahasia. Seiring berjalannya plot, Charles belum mengujinya. Akan membantu karakter utama berdamai dengan Inggris dan Prancis. Sampai batas tertentu, Fadey melanjutkan tradisi karakter Rusia yang muncul dalam game seri tersebut.
  • Richard Fleetwood- Prajurit Inggris yang terkait dengan intelijen militer Inggris. Kapten brig patroli Valkyrie. Secara teratur menyerang kapal-kapal Perusahaan Hindia Barat Belanda.
  • Lucas Rodenburg- Wakil Direktur Perusahaan Hindia Barat Belanda. Orang yang berpengaruh, orang kedua setelah gubernur.
  • John Murdoch- alias Johan van Meurden, seorang apoteker di St. John's, Antigua. Sebelumnya, dia merupakan agen khusus paling dipercaya Lucas Rodenburg.
  • Abigail Schneur- Pengungsi Yahudi. Pengantin wanita Richard Fleetwood atau Lucas Rodenburg, tergantung pada jalur pencarian yang dipilih oleh pemain.
  • Gino Guineili- seorang ilmuwan alkemis yang tinggal di rumah apotek di Antigua. Mengajari karakter utama dasar-dasar alkimia, membantunya mengingat frasa bahasa Latin, sehingga Charles tidak terlihat bodoh di depan saudara tirinya.
  • Stephen "Hiu" Dodson- salah satu orang berpengaruh di Coastal Brotherhood, seiring berkembangnya plot, dia menjadi pemimpinnya. Stephen menghabiskan masa mudanya di Pulau Keadilan yang semi-mitos, tempat ia menemukan perlindungan selama masa-masa sulit dalam hidupnya.
  • Jan Swenson- baron bajak laut Maine Barat, dijuluki Setan Hutan oleh orang Spanyol. Pelindung Helen Mac Arthur.
  • Natanael Elang- Baron bajak laut Kota Maroon di Jamaika, digulingkan oleh Jackman. Di masa lalu, dia adalah seorang petualang dan corsair legendaris yang bekerja untuk gubernur Inggris di Pulau Redmond, Robert Sailhard, dan kemudian menentang pemimpinnya dalam pencarian harta karun Inca. Pemenang kapal hantu. Karakter utama dari permainan Pirates of the Caribbean.
  • Daniel Elang- Istri Nathaniel Hawk dan rekan setianya. Setelah mengalami banyak petualangan di masa mudanya, keluarga Hawk mengambil posisi yang layak di Coastal Brotherhood. Namun kehidupan tenang baron bajak laut dan istrinya terputus, dan sekarang tergantung pada karakter utama apakah mereka akan kembali ke tempat yang seharusnya di Kota Maroon atau tidak.
  • Zakharia Marlowe- baron bajak laut Puerto Principe, Kuba. Seorang Protestan yang galak dan pejuang iman. Karena semangat keagamaannya ia mendapat julukan Pendeta Hitam. Memerintahkan karakter utama untuk membawakannya buku “The Witches Hammer” dalam terjemahan bahasa Inggris.
  • Marcus Tirax- baron bajak laut La Vega di pulau Hispaniola.
  • Jacques Barbazon- baron bajak laut Le Francois di Martinik. Seorang pria yang licik dan bermuka dua, dia sering memberikan perlindungan kepada corsair muda, mengejar tujuannya sendiri. Berusaha terutama untuk pengayaan dirinya sendiri.
  • Yakub Jackman- Baron bajak laut Kota Maroon di Jamaika. Seorang pria kejam dan licik yang merupakan teman pertama di kapal Kapten Butcher - Lawrence Beltrop. Dia menggulingkan Nathaniel Hawk dengan penipuan dan merebut kekuasaan di Kota Maroon. Salah satu antagonis permainan.
  • Mata ular- dukun suku Miskito di Western Main Tiba dari Wild West pada tahun 1783
  • Chad Capper- seorang pria dari tim Shark Dodson, sekarang menjadi sipir penjara di Pulau Keadilan.
  • Edward Hitam- Pemimpin klan Rivados - keturunan budak Afrika yang tinggal di Pulau Keadilan.
  • Donald Greenspie- pemimpin klan narwhal di Pulau Keadilan, penerus mendiang Alan Milrow.
  • Ole Christiansen- alias White Boy - seorang pemuda baik hati dan eksentrik yang telah dewasa secara fisik, tetapi tidak dalam pikiran. Membantu Nathaniel Hawke dan karakter utama. Penangkap tikus yang cekatan (karakter utama dapat menggunakan kemampuan ini dengan membawa Ole sebagai penumpang di kapalnya).
  • Albert Loxley adalah seorang pengacara cerdas dan berpengalaman yang tinggal di Port Royal, Jamaika. Jika perlu, dia akan membantu karakter utama berdamai dengan semua kekuatan.
  • Francois Levasseur- Gubernur pulau Tortuga. Huguenot dan pelindung agama Protestan di Karibia. Di masa lalu, dia memperkuat dirinya di Tortuga atas nama Philippe de Poincy, tetapi seiring berjalannya waktu dia tidak lagi mematuhi atasannya. Di bawah pemerintahannya, Tortuga menjadi sarang bajak laut.
  • ayah Vincento- Kepala inkuisitor Spanyol di Karibia. Membantu karakter utama memecahkan misteri suku Indian Maya dan memberinya instruksi berharga.
  • Diego de Montoya- Bangsawan Spanyol, orang kepercayaan dan tangan kanan Baron de Mendoza y Riba, agennya untuk tugas-tugas yang sangat penting.
  • William Paterson- Kapten Inggris, komandan fregat "Fortune". Orang yang kejam, penuh perhitungan, dan sinis yang tidak berhenti untuk mencapai tujuannya.
  • Tuan Alexus- seorang jenius dalam seni pembuatan kapal, pemilik galangan kapal di Sharptown di Pulau Tesoro. Dia terlibat dalam perbaikan besar-besaran kapal - kecuali dia, tidak ada satu pun pembuat kapal di nusantara yang mampu melakukan ini.
  • Black Mark Studio adalah tim penggemar yang mengembangkan add-on “Adventure Tales” yang sebelumnya tidak resmi untuk game Corsairs: City of Lost Ships.
  • Pengembang membuat tiga alur cerita lengkap untuk tiga karakter utama - Charles de Maura, William Paterson dan Diego de Montoya, yang seharusnya mengungkapkan plot utama permainan dari berbagai sisi. Namun, karena berbagai alasan, hanya alur cerita Charles de Maura yang terungkap.
  • Banyak karakter dari game sebelumnya dalam seri ini muncul di game - Nathaniel dan Daniel Hawkey, Jacob Jackman, Chad Capper, Master Alexus. Banyak karakter permainan yang merupakan tokoh sejarah nyata atau memiliki prototipe sejarah - misalnya, Philippe de Poincy, Francois Levasseur, William Paterson, Diego de Montoya, Jacob Jackman (atau Jacob Fakman).
  • Nama-nama banyak karakter berisi nama panggilan dari pengembang game seri tersebut, serta beberapa penggemar aktif.
  • Untuk pertama kalinya dalam sejarah seri ini, layanan Steam bertindak sebagai distributor game tersebut.

Catatan

Lihat juga

Tautan

Situs resmi dan tidak resmi
  • (Rusia) - situs web resmi pengembang “Untuk masing-masing miliknya”
  • (panduan, patch, modifikasi untuk game di seri Corsairs)
  • (Rusia) - Panduan pencarian, saran dan bantuan untuk pemain

Corsair: Untuk masing-masing miliknya!- Game dari seri game Corsairs, yang dikembangkan oleh BlackMark Studio berdasarkan mesin Storm 2.8. Permainan ini dirilis pada 7 Desember 2012.

Awalnya dikembangkan sebagai tambahan tidak resmi untuk game Corsairs: City of Lost Ships, tetapi kemudian perusahaan Akella, yang merupakan distributor resmi semua game dalam seri tersebut, memutuskan untuk membuat edisi komersial. Secara teknis, game ini didasarkan pada game seri sebelumnya, Corsairs: City of Lost Ships, yang menuai kritik karena grafisnya yang ketinggalan jaman.

Mari kita mainkan (dalam beberapa cara panduan) dari game Corsairs: To Each His Own yang baru dirilis pada tingkat kesulitan Kapten. Saya harap Anda menikmatinya. :D Grup VK kami...

Proses permainan

Gameplaynya umumnya tradisional untuk seri Corsairs: pemain dapat terlibat dalam pembajakan, berdagang, dan menyelesaikan misi sampingan. Namun, banyak inovasi telah muncul: untuk pertama kalinya dalam seri ini, kerajinan telah muncul (pembuatan amunisi, artefak magis, berbagai ramuan oleh karakter utama), sistem untuk meningkatkan kapal telah didesain ulang secara radikal, pagar telah mengalami perubahan signifikan. , meski animasinya tetap sama. Ciri khas dari game ini adalah multivarian dari banyak tugas, termasuk tugas plot.

Karakter dalam permainan

Karakter utama

Charles de Maur- seorang bangsawan Perancis yang datang ke Karibia untuk mencari saudaranya yang hilang. Di sini dia harus menemukan dirinya sendiri, menemukan ciri-ciri karakter baru, menghadapi kebohongan, kelicikan dan tipu daya, menemukan cintanya, mempelajari hal yang tidak diketahui dan mengatasi semua rintangan dalam perjalanan menuju tujuannya.

Petugas di tim protagonis

  • Tichingitu- India dari suku Muskogee. Setelah diusir dari suku asalnya, dia tiba di Karibia, di mana dia ditangkap oleh Fadey saat mencoba merampok rumahnya. Karakter utama dapat membelinya keluar dari penjara dan membawanya ke timnya. Tichingitu adalah satu-satunya petugas dalam permainan yang bisa menggunakan senapan. Dia tidak bisa diangkat menjadi kapten kapal yang ditangkap. Anda dapat membawa Tichingita ke dalam tim Anda selama pencarian "The Gascon's Burden".
  • Longwei- Bajak laut Tiongkok, kapten kapal ringan xebek "Meifeng". Wali dan pelaksana instruksi Lucas Rodenburg. Jalan panjang dapat diambil ke dalam tim Anda saat menyelesaikan misi "The Dutch Gambit" jika Anda memilih pihak Perusahaan Perdagangan Hindia Barat Belanda. Dia adalah navigator yang baik untuk tahap awal permainan.
  • Charlie Knippel adalah seorang artileri berpengalaman yang tinggal di St. John's di pulau Antigua. Pelaksana perintah untuk privateer Inggris Richard Fleetwood. Dapat bergabung dengan karakter utama dalam pencarian "The Dutch Gambit" jika Anda memilih sisi Richard Fleetwood (pencarian cabang bahasa Inggris). Dia adalah petugas penembak yang baik untuk tahap awal permainan.
  • Hercule Tonzag- alias Gaston the Bald - kepala organisasi rahasia di Bridgetown di pulau Barbados. Dapat bergabung dengan karakter utama dalam misi “Dutch Gambit” jika Anda memilih untuk berpihak pada organisasi rahasia. Dalam versi lain dari pencarian dia mati. Petugas asrama dan kepala perahu yang hebat.

Di mana Anda bisa menemukan kapal besar?

Dalam game “Corsairs: To Each His Own”, para pengembang telah mengurangi kemungkinan bertemu dengan kapal besar dari peringkat pertama. Jika Anda ingin menemukannya, Anda harus menggunakan forum tematik.

Setelah apa hitungan mundur untuk misi “Pirate Saga” akan dimulai?

Setelah sebuah entri muncul di jurnal bahwa Helen memasuki layanan Anda sebagai petugas.

Bagaimana cara memastikan Helen tetap berada di tim selamanya?

Agar hal ini terjadi, Anda harus memenuhi ramalan yang dibicarakan oleh orang gipsi itu. Dan untuk ini Anda harus:

  • Jangan mengambil seratus doubloon dari Gladys MacArthur sebagai hadiah.
  • Berikan peti Hangman yang ditemukan kepada Gladys yang sama.
  • Jangan ambil pistol pemberian Gladys padamu.
  • Panggil Helen dengan nama belakang ibunya – Sharp.

Bagaimana cara memberi Mary Kasper pisau Narwhal?

Untuk melakukan ini, Anda harus memastikan bahwa dua kondisi terpenuhi:

  1. Saat Anda bertemu Shark Dodson, tanyakan tentang kliniknya, Narwhal. Setelah ini, bicaralah dengan ahli senjata, Jurgen, untuk membuat pedang yang sesuai.
  2. Dapatkan tiga potong bijih meteorit dan bawa ke Jurgen. Anda dapat membawa barang-barang ini dengan membeli dari penjual atau dengan menemukan harta karun di dalamnya. Anda juga dapat menemukan meteorit di bagian bawah OS.

Di mana menyewa ruang gudang?

Untuk menyewa gudang, pergilah ke Isla Tesoro di Sharptown. Selain itu, Anda juga bisa mengunjungi ibu kota masing-masing negara bagian. Sedangkan untuk Isla Tesoro, gudang di sini dijalankan oleh pedagang di dalam toko. Ngobrol dengannya dan Anda akan melihat frasa dialog yang sesuai dengan sewa.

Untuk menyewa ruang gudang di kota lain, Anda perlu melihat ke galangan kapal mereka dan pergi ke ruang belakang untuk berbicara dengan bos. Jika Anda menghubunginya untuk pertama kali, Anda harus memulai dialog lagi, setelah itu frasa yang diinginkan akan muncul.

Mengapa tidak ada barang berguna di dalam harta karun itu?

Jika Anda membeli peta di kedai minuman, perlu diingat bahwa Anda hanya bisa mendapatkan harta karun tingkat pertama, yang meliputi senjata dan jimat biasa, serta segala jenis perhiasan. Selain itu, setengah dari peta dapat ditemukan di harta karun tersebut. Jika Anda menemukan separuh lainnya, Anda dapat membuat peta tingkat kedua dan mendapatkan harta karun yang sesuai. Dalam harta karun seperti itu, Anda sering kali dapat menemukan senjata unik yang tidak ada hubungannya dengan misi. Dan secara umum, Anda menemukan barang rampasan yang jauh lebih mahal dan berharga, tetapi masih ada kemungkinan masih ada sampah di dalamnya.

Di mana Anda dapat menemukan senjata kaliber lebih besar dari 32?

Untuk menemukan senjata tersebut, Anda harus menangkap kapal musuh yang memilikinya, lalu mengeluarkannya dan memindahkannya ke kapal Anda sendiri.

Apakah mungkin untuk memasuki layanan negara tertentu?

Dalam modifikasi ini hal tersebut tidak mungkin dilakukan. Semua jalur pencarian negara telah dihapus dari permainan, tetapi Anda dapat bergabung dengan layanan Perancis, yang terjadi dalam alur cerita. Dalam hal ini, Anda akan diberikan seorang petugas, seluruh kapal dan peralatan. Jika Anda setuju, Anda harus menyerahkan 10% hasil rampasan, dan juga menghindari menembaki kapal teman. Selain itu, Anda tidak dapat menerima misi baru.



Publikasi terkait