Meister der Orion aller Rassen. Rennen in Master of Orion. Rennen im Spiel

Fans von Spielen im Weltraum werden das neue Produkt des Jahres 2016 zu schätzen wissen – das rundenbasierte Strategiespiel Master of Orion 2016. Es wird vom argentinischen Studio NGD entwickelt.

Im Spiel gilt es, vier strategische Aufgaben zu lösen, die wie folgt formuliert sind: „erkunden“, „erweitern“, „ausnutzen“, „zerstören“. Der Spieler hat Zugriff auf zehn Rassen, die er kontrollieren muss. Die schwere Last der Verantwortung für die Entwicklung und Verteidigung seines Sternenimperiums ruht auf seinen Schultern. Das ultimative Ziel des Spiels ist es, die Herrschaft über das gesamte Universum zu erlangen.

In Master of Orion gibt es – genau wie im Original – 9 interstellare Zivilisationen. Außerdem gibt es ein zusätzliches exklusives Rennen.

Master of Orion 2016 fängt den Geist der legendären Weltraumstrategie perfekt ein: symphonischer Soundtrack, beeindruckende Schlachten zwischen interstellaren Schiffen, Kolonisierung von Planeten – alles vor dem Hintergrund des majestätischen Schauspiels entfernter Galaxien.

Jeder, der sich für den Kauf der Collector's Edition des Spiels entscheidet, erhält:

  • Ein exklusives Sonderrennen für Besitzer der Master of Orion Collector's Edition. Sein Name ist das Terranische Khanat. Dabei handelt es sich um eine äußerst aggressive Menschheit, die für sich einen militärischen Entwicklungsweg gewählt hat.
  • Schiffe im Old-School-Stil, die wie pixelige Modelle aussehen. Besonders für diejenigen, die Nostalgie lieben!
  • Alle Serien von Master of Orion-Spielen.
  • 300 Seiten Illustrationen, die bei der Entwicklung des Spiels verwendet wurden.
  • Ein Album mit Sounds, die wirklich für Liebhaber guter Musik geschrieben sind.

Master of Orion 2016: Handlungsrückblick

Alle Ihre Bemühungen im Spiel zielen darauf ab, die von Ihnen gewählte Rasse zu entwickeln und zu schützen. Dazu gehört der Bau von Schiffen zur Navigation im Weltraum, der Aufbau diplomatischer Beziehungen sowie die Eroberung und Versklavung anderer Rassen bis zu deren völliger Vernichtung.

Bei der Verwaltung Ihres Staates und Ihrer Rasse verwalten Sie vier Arten von Ressourcen: Kredite, Forschung, Nahrung und Produktion. Wenn Sie sie produktiv nutzen, werden sich die Kolonien Ihrer Untergebenen verbessern, wachsen und sich entwickeln. Auch Ihre Flotte wird verbessert, wodurch in Zukunft Schlachten um neue Gebiete möglich sein werden. Schiffe können unabhängig voneinander entworfen werden, wodurch tödliche, aber schwach geschützte Kreuzer, schwer gepanzerte Schlachtschiffe oder der Todesstern – das mächtigste Schiff im Spiel – entstehen.


Mrrshan-Rennen

Dadurch können Sie durch die Eroberung immer mehr Rassen und die Eroberung ihrer Planeten alle Konkurrenten vernichten und zum Herrscher des Universums werden. Eine weitere, diplomatische Möglichkeit zum Sieg steht ebenfalls zur Verfügung: Sie können zum Initiator des Friedens zwischen allen existierenden Rassen werden.

Raumflotten

Im neuen Teil von Master of Orion ist die Flotte die Hauptkampfeinheit. Ihm werden Ziele gesetzt und Befehle erteilt. Eine Flotte kann aus nur ein paar oder vielleicht einem Dutzend Schiffen bestehen.

Die Aufgaben einer Flotte können unterschiedlich sein: Angriff, Verteidigung von Planeten, Kolonisierung, Erkundung. Abhängig davon werden Flottenkern (Schiffe, die die Mission ausführen), Eskorte und Aufklärung unterschieden. Der Kern kann entweder aus Schiffen mit Kolonisten oder aus schweren Schlachtschiffen bestehen.

Ein weiteres Merkmal des Flottenaufbaus in Master of Orion 2016 besteht darin, dass es nicht notwendig ist, Schiffe mit Hyperantrieben auszustatten. Wenn die Flotte das System verteidigen soll, ist es besser, den freigewordenen Platz für die Installation von Waffen zu nutzen. Im Allgemeinen verfügt das Spiel über interstellare Schiffe für Langstreckenangriffe und interplanetare Schiffe zur Verteidigung innerhalb von Sternensystemen.


Schiffslinie der Bulrati-Rasse

Schiffe in Master of Orion reisen von Stern zu Stern und folgen dabei dem gleichen Prinzip wie im dritten Teil des Spiels. Sie bewegen sich in Hyperraumtunneln, an deren Ausgang Verteidigungsanlagen errichtet werden können. Dadurch können Sie die Bewegungen feindlicher Rassen blockieren.

Meister von Orion2016: Spielfunktionen

Im Gegensatz zu früheren Versionen bietet Master of Orion 2016 viele neue Dinge. Das:

  • 10 Rennen, die jeweils von einzelnen Schauspielern vertont wurden;
  • 75 neue Technologien, die zur Nutzung verfügbar sind;
  • Galaxien sind wirklich riesig! Jedes hat mehr als 100 Sonnensysteme und Milliarden von Sternen und Planeten;
  • Das Schiffsdesign ist für jede Rasse unterschiedlich;
  • Der Sieg im Spiel wird nicht nur mit militärischen, sondern auch mit friedlichen Mitteln erreicht.

Im Allgemeinen ist der Prozess, Master of Orion zu spielen, nicht einfach, aber gleichzeitig macht er so süchtig, dass es schwierig ist, damit aufzuhören.

Rennen im Spiel

Die neun Rennen von Master of Orion 2016, die in früheren Teilen des Spiels verfügbar waren, haben sich nicht geändert:

  • Alkari- stark und kriegerisch. Sie sind geschaffen, um zu erobern und zu töten. Sie sind edel, aber gleichzeitig aufbrausend, deshalb ziehen sie aus sehr kleinen Gründen in den Krieg. Sie weichen nie von ihren Plänen ab. Ihr Heimatplanet ist reich an Ressourcen und Artefakten.
  • Bulrati- aggressiv, aufbrausend, kann unermüdlich kämpfen. Gleichzeitig können sie gute Beschützer und Gönner für die Schwachen sein. Sie können warnen, aber wenn Sie nicht auf sie hören, geben Sie sich selbst die Schuld. Die Regierungsform der Bulrathi ist eine Diktatur, und ihr Kaiser ist Beschützer und Mörder zugleich.
  • Darloks- Jeder von ihnen ist eine aufgeweckte Persönlichkeit, deren größte Angst der Verlust ihres „Ich“ ist. Sie sind voller Geheimnisse und einer magischen Aura. Darloks sind paranoid und fremdenfeindlich, aber sie zögern nicht, die Errungenschaften anderer Rassen zu stehlen, um den Weltraum besser zu verstehen.
  • Klackons- Sie sind alle im Schwarm vereint. Sie haben keine Persönlichkeitsmerkmale oder Interessen. Sie agieren gemeinsam. Sie werden ihr Leben für die Königin opfern und kennen von Geburt an ihre Rolle in der Gesellschaft. Ihr Planet – grausam und brutzelnd – sorgte dafür, dass seine Bewohner robust und dickhäutig waren.
  • Menschen- abhängig von der Meinung anderer Menschen und halten sich stets für benachteiligt. Da sie ihren Heimatplaneten mehr als einer Katastrophe zum Opfer fielen, lernten sie, unter schwierigen Bedingungen zu überleben und wurden abgehärteter. Die Menschen sind Demokraten. Sie arbeiten für ihr eigenes Wohl.
  • Meklars– das sind Maschinen, die zusammen das Einheitliche Bewusstsein bilden. Sie sind logisch und stark, aber gleichzeitig leben sie in den Fallen des Netzwerks, das jederzeit ein geheimes Programm der Selbstzerstörung starten kann.
  • - Sie sehen aus wie große Katzen, sehr anmutige und schöne Kreaturen. Sie sind wie ihre Verwandten sehr unabhängig, intelligent und furchtlos. Gute Schützen, immer kampfbereit, obwohl sie oft keine Aggressoren sind. Sie lieben Abenteuer und Reisen zwischen den Sternen.
  • Psilons- Intellektuelle, für sie ist Wissen die Grundlage von Grundlagen. Die Regierungsform in ihrem Staat ist die Diktatur. Psilons sind ruhig und drücken ihre Gefühle nicht nach außen aus. Sie sind sehr friedlich und geraten nicht in Konflikt mit anderen Rassen.
  • Sakkra- Aggressoren, die die Interessen anderer Rassen vernachlässigen. Sie kämpfen ständig ums Überleben und erobern dicht besiedelte Planeten. Sie sind Feudalherren und vermehren sich sehr schnell. Daher sind zum Überleben immer neue Territorien erforderlich.
  • Silikoide- eine Rasse mysteriöser Kreaturen, deren Körper aus anorganischer Materie bestehen. Sie sind frei von Gefühlen und Emotionen. Sie erobern Planeten nur, um Mineralien zu gewinnen.
  • Und schließlich das besondere Rennen der neuesten Version von Master of Orion – Terraner. Dies ist eine ehrgeizige und listige Version der Menschheit. Sie sind stark und kriegerisch, sie lieben blutige Kriege. Grausamkeit fließt durch ihre Adern und sie nutzen ihre Kraft, um „die verlorenen Rassen auf den wahren Weg zu führen“.

Terranische Rasse

Überhaupt erhielt die legendäre Weltraumstrategie mit Master of Orion 2016 eine hochwertige Reinkarnation. Das neue Spiel erweckt den Geist des klassischen Master of Orion zum Leben, allerdings mit verbesserter Grafik und verbessertem Gameplay. Das Spiel wird auf jeden Fall sowohl für Fans der Serie als auch für Fans ernsthafter rundenbasierter Strategien interessant sein.

Beschreibung:


Verbesserungen in der KI.
Eine abwechslungsreichere Galaxie im Hinblick auf Planetenklassen und Mineralienreichtum (bitte denken Sie daran, den Samen zufällig anzuordnen, um verschiedene erzeugte Galaxien auszuprobieren).
Balance-Anpassungen für ein härteres Erlebnis.
Skalierungs- und Geschwindigkeitsanpassungen in taktischen Schlachten, um Platz für ein größeres Spielfeld zu schaffen.

Flaggen-Kontrollkästchen für nicht kolonisierte Planeten hinzugefügt.
Soft-Lock im Sieg/Niederlage-Popup behoben.
Softlock in Planet Review behoben.
Problem mit der Sichtbarkeit der Flotten nach Share Charts behoben.
Die Sichtbarkeit des Flottensymbols wurde korrigiert, wenn unterschiedliche Flottenrumpfgrößen im selben Navigationsknoten angedockt sind.
Das Flottensymbol auf der Galaxy-Karte wurde behoben, wenn Flotten zu Anomalien aufbrachen.
Exploit behoben, der es ermöglichte, voll beladene Schiffe zu erstellen, die als leere Schiffe bezahlten.
Problem mit Galaxy Generator (Orbitalverteilung) behoben.
Der Turn-Limit-Indikator wurde auf dem Weg zum Sieg entfernt, als „Excellence Victory“ deaktiviert wurde.
Jetzt erkennt das Spiel, dass es keine gespeicherten Spiele speichern kann, und zeigt eine Warnung an.
Das Einfrieren wurde behoben, wenn man eine Kolonie forderte und gleichzeitig um eine Abstimmung im Galaktischen Rat bat.

Die Auslösebedingung wurde von allen Rassen, die beide Kandidaten kennen, auf alle Rassen, die einander kennen, geändert.
Implementieren Sie eine Mindestanzahl an Runden, um den Galaktischen Rat auszulösen.
Das Alter der Galaxien unterscheidet sich jetzt stärker voneinander (MoO2-Stil).
Die Chancen auf große und riesige Planeten sind im Galaxiengenerator leicht erhöht.
Der BC-Fortschritt und die Instandhaltung der Startstrukturen wurden geändert.
Die Kosten für Schiffsaufrüstung und -kauf wurden erhöht.
Die überschrittenen Kommandopunkte wurden von 10 auf 20 v. Chr. geändert.
Marinekasernen geben jetzt +5 % Moral.
Der Moralbonus des Kapitols wurde auf 25 % reduziert (von 30 %).
Die KI-Eröffnung endet jetzt in Runde 1 (die KI schneidet mit dieser Einschränkung besser ab).
Steuern wirken sich ab 1 BC pro Bevölkerung auf die Moral aus.
Die Basismoral der Rasse beginnt jetzt bei 100 %
Die kohäsive Eigenschaft wurde von den Rassen entfernt, die sie verwendet haben (sie verbessert die Kolonisierung und Verteidigung der KIs, wenn sie eher im Rudelstil spielen).
Biom-Chancen im Galaxy Generator geändert.

Änderungen in der Produktion: Reihenfolge in der Produktionsbewertung entfernt, Produktion mit höchster Priorität umgeht das globale ETA-Limit, Bonus für Arbeitereinkommen zur Gebäudebewertung hinzugefügt, Leerlaufproduktion in Kolonien vermeiden, solange keine Handelsgüter verfügbar sind, Priorität von Kolonieschiffen von oben auf hoch geändert.
Bei voller Verteidigung, bei niedrigerer Priorität deaktiviert, um Ziele anzugreifen.
Reduzierte Prioritäten für Piratenbombardierung und -anziehung.
Bedingungen zur Bedarfsbewertung hinzugefügt. Lehnt jetzt Forderungen ab, die mehr als eine Kolonie oder eine Kolonie in einem System mit mehr Kolonien erfordern.
Ermüdung hinzugefügt, nachdem eine Anforderung akzeptiert wurde: FATIGUE_DEMAND. Jetzt in 25 Umdrehungen eingestellt.
Schiffs-Upgrade (Schiffsumrüstung) hinzugefügt
Fehlerbehebung für den militärischen Rückzug.

FX für Torpedos korrigiert.
Raketenabwehrraketen behoben.
Optimierung für Verteidigungswaffen.
Protonentorpedo-Ausnahme behoben!
Dem großen Schlachtfeldgitter wurde ein weiterer Ring hinzugefügt.
Die angepassten Maßstäbe für Schiffe berücksichtigen jetzt Piraten.
Die großen Schlachtfeldgrenzen wurden behoben.

Optimierungen für alternative mehrzeilige Tooltips. Modifikatorzeilen unterstützen jetzt mehrzeilige Zeilen.
Das Erscheinen schwarzer Quadrate auf der Benutzeroberfläche wurde behoben.
Alle Technologiebilder aktualisiert.
Maximale Bevölkerung auf bekannten Planeten und Planeten-Tooltip hinzugefügt.
Problem mit dem Andocken der Kolonienliste behoben, wenn der Spieler etwa 20 oder mehr Kolonien hatte.
Die Angriffspopulation in den Textfeldern der Kolonien wurde korrigiert.
Deaktivieren Sie Modelle und Aufkleber für Pixelschiffe im Schiffsdesign.

Korrigieren Sie die Zeile „Memory Rebuked“ bei einigen abgelehnten Forderungen.
„Share Charts“ werden nur an Zivilisationen gesendet, mit denen ich ausreichend Kontakt habe und die mindestens 3 Sterne „Ich weiß nicht“ haben

Problem behoben, bei dem Spieler 1 ein Upgrade durchführt und Spieler 2 den Flotteninformationsblock von Spieler 1 in der linken unteren Ecke beobachten kann.

Schiffsmodul-Update.
Die Nachricht „Danke für die Teilnahme am Early Access“ wurde aktualisiert.
Die Spracherkennung wurde geändert, um die Sprache auf Englisch oder Russisch einzustellen.
Erste Empfehlung in allen Willkommensbeschreibungen hinzugefügt.
Die Tooltips für niedrige und hohe Schwerkraft wurden geändert.

Warp-Sounds hinzugefügt.
Benachrichtigungston aktualisiert.
Platzhalter-Explosionsgeräusche aktualisiert.
Neues Thema des Galaktischen Rates hinzugefügt.
Starten Sie die Musik während des Publikums neu, wenn die KI die Disposition geändert hat. Kann in 7 Minuten gelesen werden

Eine Sammlung von Mods für das Computerspiel Master of Orion 3 (MoO3), die die meisten bekannten Fehler des Originalspiels beheben, integriert mit einem Crack von DiGriz.

Diese Sammlung von Mods für das Spiel MoO3 (Master of Orion 3) kann sowohl auf der Steam- als auch auf der Gog-Version des Spiels sowie auf jeder der Raubkopien erfolgreich installiert werden.


Die Baugruppe enthält:

  • Sammlung von Mods für MoO3 (Master of Orion 3) MoO3 Inoffizieller Patch-Mod Vanille v1.5;
  • Russifier für MoO3 (Master of Orion 3) von DiGriz;
  • Anleitung zur Installation all dieses Glücks.

Eine Sammlung von Mods für MoO3 (Master of Orion 3) kann über diesen Link von Yandex.Disk heruntergeladen werden.

Separat kann der Crack von DiGriz für MoO3 (Master of Orion 3) über diesen Link von Yandex.Disk heruntergeladen werden.


Liste der verfügbaren Mods

AutoBuild.Ändert die Logik des automatischen Schiffsbaus; soll angeblich dabei helfen, KI-Schiffe mit einer besseren Konfiguration als in Vanilla zu bauen.

Kolonieausstellung. Ermöglicht es Ihnen, auf der Galaxienkarte zu sehen, welche Siedlerrasse sich an Bord des Kolonisierungsschiffs befindet.

Schadensanzeige. Während des Kampfes zeigt der Mod alle drei erlittenen Schadensarten in unterschiedlichen Farben an. Das heißt, wenn ein Schuss Schilde und Panzerung durchdringt und die Wanne beschädigt, werden die Schadenszahlen jeweils in Blau, Gelb und Rot angezeigt.

Diplomatie. Behebt einen Vanilla-Fehler; erhöht vermutlich die Vielfalt der Akzente, mit denen außerirdische Rassen Sie über diplomatische Kanäle ansprechen können.

EmpireLimit. Die Anzahl der Computergegner erhöht sich auf 30, d.h. Am Ende sind es 32 Spieler, einschließlich uns und den New Orionians.

FighterInterceptor.Ändert die Logik von Kriegsschiffen und ermöglicht ihnen, Raketen und Jäger anzugreifen, selbst wenn sich andere Ziele in der Nähe befinden. Funktioniert nur für von der KI gesteuerte Schiffe oder für Spielerschiffe, denen keine Befehle erteilt wurden. AUFMERKSAMKEIT ! Kann das Gleichgewicht in taktischen Schlachten verändern. AUFMERKSAMKEIT ! zwingt die Benutzeroberfläche des Weltraumschlachtplaners dazu, stark zu verlangsamen, und die Schlacht selbst beginnt sich ruckartig zu bewegen – manchmal wird sie langsamer, manchmal ist es normal.

FinanceWraparound. Behebt einen Fehler, bei dem Ihr Treasury negativ wird, wenn der Betrag zu groß wird (mehr als 2^31, d. h. 2,15 Milliarden AU), was zu einem automatischen Bankrott führt. Der Mod erlaubt nicht, dass die Staatskasse diesen Betrag überschreitet. Dies nützt jedoch nichts, wenn das Einkommen pro Umzug den angegebenen Betrag übersteigt.

GalaxyConfiguration. Erhöht die Anzahl der auswählbaren Galaxienoptionen. AUFMERKSAMKEIT ! Im Moment gibt es nur 35 Galaxienoptionen im Spiel, daher macht es keinen Sinn, auf eine höhere Zahl zu wetten.

Bodenkampf. Behebt den Einfluss von Rassenboni auf Planetenschlachten (?).

Orbitale. Alle Gruppen bauten Orbitalstationen um den Zentralplaneten (und nicht um den Planeten und die Monde, wie in Vanilla). Außerdem können Sie die Anzahl der Stationen auf 127 Stück erhöhen. AUFMERKSAMKEIT ! Kann das Gleichgewicht in taktischen Schlachten stark verändern.

Rassenauswahl. Bringt Vielfalt in die Reihen der Computergegner, indem doppelte Rassen entfernt werden. Diese. Wenn 16 Spieler im Spiel sind, trifft man nicht auf zwei identische Rassen. AUFMERKSAMKEIT ! Theoretisch können Sie es manuell über die Datei RaceConfig.ini einstellen, aber in der Praxis fehlt diese Datei im Mod und es ist unklar, woher man sie bekommt.

Senatssieg. Um den Senat zu gewinnen, ist eine Zweidrittelmehrheit erforderlich. Wenn das Imperium weniger als 2/3, aber immer noch die Mehrheit der Stimmen erhält, wird es Vorsitzender des Senats, aber nicht Sieger.

Sitrep. Behebt einen Fehler mit Berichten: Wenn Sie in Vanilla versuchen, über einen Link zu Berichten über Bodenschlachten zu gelangen, führt das Spiel zu einer leeren Seite oder stürzt ab; Ich musste neu starten.

SpyMissions. Behebt fehlerhafte Spionagemissionen (?).

StuckTech. Behebt eine falsche Berechnung der erforderlichen Anzahl an Zügen, um die Technologieforschung abzuschließen. (Vielleicht ein bekannter Fehler in den späten Phasen des Spiels, wenn die Erforschung einer Technologie 140 Züge erfordert, aber nur zwei Zahlen in das Fenster passen, und es zu einem Paradoxon kommt, wenn in einer Runde 10 Züge erforderlich sind, um die Forschung abzuschließen, und beim nächsten dauert es 99?)

SystemDefenseTF. Ermöglicht die Erhöhung der maximalen Anzahl der Systemschiffe von 18 auf 255. ACHTUNG! Kann einen RIESIGEN Einfluss auf das Gleichgewicht in taktischen Schlachten haben.

TFD-Anzeige. Behebt einen Fehler, bei dem die erstellte Flotte nicht sofort auf der Galaxienkarte erschien (diese Option zum Erstellen von Kampfeinheiten steht nämlich KI-Gegnern zur Verfügung). Vor dem Fix konnte man die gebaute Flotte sehen, indem man zweimal die Taste „B“ drückte.

TFsPerCombat. Ermöglicht Ihnen, die maximale Anzahl der am Gefecht teilnehmenden Flotten auf jeder Seite zu ändern. Standardmäßig ist dieses Maximum auf 10 Flotten eingestellt (+1 Planet, +Sternenbasen um ihn herum, +1 Gruppen systeminterner Schiffe). Mit dem Mod können Sie die Anzahl auf 50 erweitern, was vom Ersteller des Mods nicht empfohlen wird, da es das System stark belastet.

TechTurnsRemaining. Behebt eine falsche Anzeige der verbleibenden Zeit bis zum Abschluss der Forschung.

TransportDisband. In Vanilla lösen sich alle KI-Transporter automatisch nach einer Runde auf. Durch die Installation des Patches kann die KI ihr Ziel erfolgreich erreichen und versuchen, auf dem Planeten einzudringen.

Transportauswahl.Ändert die Logik zum Sortieren von Schiffen in der Reserve und die Liste der aufgelösten Formationen.

Sichtweite. Behebt Fehler im Betrieb von Sensoren und Modulen für die elektronische Kriegsführung. AUFMERKSAMKEIT ! Dies sollte die Logik taktischer Schlachten erheblich verändern!


Grafik-Mod aruspexV2.08

Außerdem enthält diese Mod-Sammlung für das Spiel Master of Orion 3 (MoO3) den Grafik-Mod aruspexV2.08, der die Auflösung im Spiel auf 1024 x 768 erhöht.


Zusammensetzung des Archivs mit Mods für MoO3 (Master of Orion 3)

Russifier für das Spiel MoO3 (Master of Orion 3) von DiGriz.

Der taktische Mod für Master of Orion: Conquer the Stars verleiht den taktischen Schlachten mehr Tiefe, indem er die Art und Weise, wie Schiffe manövrieren, anpasst, Waffenkategorien und einzelne Waffenrollen zuweist, anpasst, wie Spieler Schiffe bauen und ändert, wie die KI ihre Schiffe entwirft und Flotten.

Günstige Vergünstigungen

  • Vor über 2 Jahren gepostet
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Möchten Sie ein Rennen von absoluter Perfektion schaffen, mit dem Sie die Galaxie überholen können? Dann brauchen Sie ein paar ausgewählte Vorteile, um es durchzuziehen. Wenn Sie Vorteile praktisch ohne Einschränkungen wollen, brauchen Sie diesen Mod. Er ändert die Kosten jedes Vorteils auf 1, sodass Sie Vorteile stapeln und Ihr Rennen schaffen können mächtiger, als jede Versammlung in der Galaxie bewältigen kann.

6 Planeten Mod mit Gasriesenmonden

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Möchten Sie seriöse Systeme mit einer Vielzahl an Möglichkeiten? Dann ist das dein Mod. Es besteht die Möglichkeit, dass Systeme mit sechs Planeten entstehen, aber auch Gasriesen mit mehreren Monden. Genießen Sie die neuen und lukrativen Möglichkeiten, die Systeme voller Planeten bieten, die Sie nach Belieben ausnutzen können.

Viele Gegner

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Manchmal möchten Sie einfach epische Schlachten gegen zahlreiche andere Spieler bestreiten, ohne sich jedoch durch die Kartengröße einschränken zu lassen, die Sie auf eine geringere Anzahl möglicher Teilnehmer zwingt. Mit diesem Mod können Sie unabhängig von der Kartengröße bis zu 8 Gegner haben. Genießen Sie ein Battle Royale auf engstem Raum, wie Sie es für richtig halten.

Keine Verschmutzung

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Sind Sie es leid, dass die heimtückische Umweltverschmutzung die Arbeitsplaneten Ihres großen Imperiums ruiniert? Dieser Mod könnte die Antwort für Sie haben. Dadurch wird die Umweltverschmutzung im Spiel drastisch reduziert, sodass sie für den Rest des Spielerlebnisses so gut wie unbedeutend ist. Produzieren Sie so viel, wie Sie möchten, ohne sich um die Nachwirkungen von Nebenprodukten und Niederschlag sorgen zu müssen.

Extreme Kreisgalaxie

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Es wird wirklich ein Kampf sein, den Himmel zu terraformieren und den Kosmos bis ins Mark zu erschüttern. Mit diesem Mod können Spieler ein benutzerdefiniertes Spiel mit rund 250 Sternen erstellen. Spielen Sie mit insgesamt 9 Spielern, 9 Schwarzen Löchern, 9 Monstern und 6 kleineren Fraktionen, um die Karte zu füllen und eine ständige Interaktion zu ermöglichen, während Sie Ihren bisher epischsten Sieg anstreben.

Start des Orion-Todesstrahls

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Träumen Sie davon, die unglaubliche Kraft des Orion-Todesstrahls in Ihrem Arsenal zu haben, haben aber genug Zeit, um dorthin zu gelangen? Keine Sorge. Dieser Mod wird Ihnen im Handumdrehen auf Ihrem Weg helfen. Es fügt eine neue benutzerdefinierte Rasse und Technologie hinzu, die es Ihnen zu Beginn des Spiels ermöglicht, auf eine modifizierte Version des Todesstrahls zuzugreifen.

12-Slot-Rumpf

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Haben Sie genug von den ständigen Einschränkungen, die Sie davon abhalten, Ihre Schiffe bis aufs Äußerste zu bewaffnen? Lassen Sie sich nicht durch einen Mangel an Slots verunsichern. Nehmen Sie diesen Mod und genießen Sie 12 Waffen und 12 Spezialslots auf jedem Schiff, von der Fregatte bis zum Doomstar. Dieser Mod ist für diejenigen gedacht, die während ihrer Master of Orion-Reisen gerne die Kampffähigkeit mobiler Festungen genießen .

Master of Orion 2016 – legendäres rundenbasiertes Strategiespiel, Militär Schiffe das einst sowohl Kinder als auch Erwachsene in den Wahnsinn trieb, stand neben Spielen wie DOOM (Sie können im Material lesen „“) und Star Trek, wie zahlreiche Beweise belegen Bewertungen. Die Neuveröffentlichung 2016 des weißrussischen Studios Wargaming ist eine Fortsetzung der Teile von 1993, 1996 und 2003. „Masters of Orion“ hat die besten Traditionen der alten Versionen übernommen und zudem ein neues, eleganteres Erscheinungsbild erhalten.

Rezension zu Master of Orion 2016

Das neue „Masters of Orion“ musste den Spielern vor allem mit dem Gameplay gefallen, da Projekte im Genre rundenbasierter Strategien mittlerweile nicht mehr so ​​beliebt sind wie zuvor, sodass die Entwickler als Erstes den Fokus auf das Gameplay legen mussten Master of Orion 2016 könnte andere Spiele verdrängen oder zumindest auf Augenhöhe mit ihnen stehen. Übrigens haben wir dem Abschnitt vor nicht allzu langer Zeit neue Beschreibungen hinzugefügt. Schauen Sie dort vorbei, wenn Sie mehr über einfachere, aber nicht weniger interessante Spielzeuge erfahren möchten.

Was kann ich also sagen? Wargaming hat es geschafft! Spielweise„Masters of Orion“ ist in mehrere Komponenten unterteilt: Handel, Diplomatie, Militär oder Kolonial. Wenn Sie gerne im Weltraum kämpfen, steht Ihnen großformatige Militärausrüstung zur Verfügung Raum Schiffe, ausgestattet mit Plasmakanonen und Maschinengewehren, die in der Lage sind, alles zu zerstören, was ihnen in den Weg kommt. Zerstöre deine Gegner, erobere ihre Stützpunkte und baue darauf deine Festungen. Wenn Sie Probleme lieber friedlich lösen möchten, ist diese Option genau das Richtige für Sie Diplomat oder Händler. Entwickeln Sie Wissenschaft oder Handel, suchen Sie Verbündete auf anderen Planeten, schließen Sie sich an Clans und gemeinsam die Galaxis erobern. Wenn Sie sich wie ein echter Reisender und Entdecker fühlen, dann ist der Weg genau das Richtige für Sie Kolonisator. Erkunden Sie neue Planeten mit Luxusschiffen verschiedener Modelle, erkunden Sie sie und gewinnen Sie wertvolle Ressourcen. Alles in deinen Händen!

Orion-Meisterrassen

Eine Rezension von Master of Orion 2016 wäre ohne einen separaten Teil, in dem es darum geht, nicht vollständig Rennen. Derzeit sind 6 von 10 möglichen Rennen im Spiel verfügbar.

RennenMeister von Oriondie derzeit geschlossen sind:

  1. Klackons;
  2. Darloks;
  3. Silikoide;
  4. Meklars;

Spieler können sie etwas später ausprobieren. Darüber hinaus verfügt das Spiel über einen separaten Button „ Die eigene Rasse", und das macht uns verständlich, dass der Benutzer vielleicht in Zukunft die Möglichkeit haben wird, sein eigenes zu erstellen eigen Wettrennen, ähnlich den beliebten.

Abhängig von Ihrer Wahl wird es gebaut Spielweise Spiele, und es ist ziemlich interessant. Durch die Auswahl militant Wettrennen, werden Sie zu einem unübertroffenen Krieger, aber es wird schwierig sein, Handelsfähigkeiten zu beherrschen. Wenn du wählst diplomatisch Wettrennen, müssen Sie sich an seine Funktionen anpassen.

Master of Orion-Schiffe für Schlachten

Die Grundlage Ihres Lebens im Spiel wird die Entwicklung sein Technologien. Für Wissenspunkte können Sie den Zugang zu moderneren und neuen Ressourcen, militärischer und kolonialer Ausrüstung eröffnen Schiffe. Das Upgrade kann entweder über eine Filiale oder über mehrere gleichzeitig erfolgen. Es ist erwähnenswert, dass es besser ist, den Zweig herunterzuladen, der am besten zu Ihrer Rasse passt – in den Rezensionen sind sich begeisterte Spieler in dieser Frage einig.

Video zum Spiel Master of Orion 2016:

Der Kampf kann stattfinden zwei Modi: Taktik oder Simulation (wenn Sie an Spielen in diesen Kategorien interessiert sind, schauen Sie sich die Abschnitte oder an). Benutzen Simulation Geben Sie dem Computer die Möglichkeit, den Kampf zu steuern. Es ist besser, diesen Modus zu wählen, wenn Sie sich Ihres Sieges absolut sicher sind. Taktischer Kampf- Dies ist ein echter Kampf, bei dem Sie entscheiden Strategie, notwendig Schiffe, ihre Routen, die Liebhaber regelrecht erfreuen. Hier hängt der Sieg ausschließlich von Ihren Fähigkeiten und Ihrem Denken ab.

Die Grafik und der Sound im Spiel sind auf einem sehr hohen Niveau, zum Glück weiß Wargaming, was eine gute Bildqualität ausmacht.

Cheats in Master of Orion 2016

Master of Orion 2016 ist ohne sein eigenes nicht vollständig betrügt. Im Internet finden Sie viele solcher Codes, die dem Spieler helfen, sich schnell an das Spiel zu gewöhnen. Sie ermöglichen die Nutzung endloser Kredite, endloses Bevölkerungswachstum und die Bereitstellung einer riesigen Zahl Rennpunkte und Wissen.

Natürlich kann ein unerfahrener Spieler sie nutzen, um das Spiel besser zu verstehen, aber einem erfahrenen Spieler schaden sie nur. Wenn Sie mit dem Spielzeug mehr oder weniger vertraut sind, können Sie es anders ausprobieren Mode für echten Antrieb!

Master of Orion 2016-Mods

Im Testbericht zu Master of Orion 2016 wollen wir kurz auf die Features eingehen Autobuild Mode, wodurch der Spieler oder die KI erstellen kann Wird im Automatikmodus versendet. Für viele ist dies sehr praktisch, da Sie damit die notwendigen Einstellungen vornehmen und Optionen Schiff, und alles wird automatisch bereit sein.

Auch ein sehr interessanter Mod für Master of Orion 2016 - Rassenauswahl. Diese Modifikation fügt hinzu Wettrennen zufällig ins Spiel. Das heißt, wenn Sie ein Netzwerkspiel spielen, in dem es 10 oder mehr Rassen gibt, werden Sie keine gleichen finden.



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