Albion Simli işçiləri. Albion Online - oyun balıqçılıq və işçilərin işə götürülməsi sistemi görünəcəkdir. Yeni sistemin xüsusiyyətləri arasında

Yenə də sizinlə görüşdük, bir macəra tarama, yeni bilik üçün susuzluq edir və mən hər şeyi sizə - əlbəttə ki, butulka üçün deməyə hazıram. Beləliklə, işçilərin kim olduğunu və sizin üzərində necə işləyə biləcəyini bilmək istəyirsiniz? Mənə bir ale gətirin və rahat oturun - bir çox səhvləri xilas etmək üçün çox şey müzakirə etmək məcburiyyətində qalacaq.

Giriş

Albiondakı işçilər onlayn həyati rolunu yerinə yetirirlər. Baxmayaraq ki, onlar da onun istehsal etdiyi mənbələr ilkin dəyəri ilə müqayisə olunmur, lakin uzun müddətdə bütün üstünlükləri görəcəksiniz. Bu təlimatda, ilk işçinin evində (və ya şəhər zalında necə yerləşəcəyini) necə həll edəcəyimiz barədə danışacağıq və adada bütün şəbəkənin inkişafını planlaşdırmağı planlaşdırırıq.

Hər birinin öz tələbləri və işçilərdən gözləntiləri var - kütləvi istehsal haqqında qlobal mega-korporasiyaya emalı və ya satmaq üçün əlavə mənbələrdən başlayaraq. Əvvəldən başlayaraq ehtiyaclarınızı düzgün şəkildə yaymaq lazımdır və həmişə uzun müddətə səy göstərdiyinizi dəqiq bilin.

Adamız 4 Səviyyə

Bu təlimatda, normal ölçülü, iki kiçik ölçülü və üç əkinçilik sahəsinin 6 sahəsi olan bir fərdi ada 4 səviyyəsində işləyəcəyik. Adanın ilkin əldə edilməsinin dəyəri və bu səviyyəyə yaxşılaşdırılması iqtisadiyyatın hazırkı vəziyyəti üçün 350.000 gümüş olacaqdır. Gələcəkdə hər bir işçi növü üçün ev tikmək istəyirsinizsə, 11 evi olan bir səviyyəyə ehtiyacınız olacaq, ancaq bu təcili deyil.

Əla inkişaf etdirmək olduqca mümkündür, amma bu günə qədər 2 və ya 3 səviyyəli bir adada işçilərin təvazökar bir şəbəkəsidir, buna görə də sonradan şeyləri təxirə salmayın - daha tez inkişaf etməyə başlayacaqsınız, gələcəkdə olacaq. Bununla birlikdə, işçilərinizin evdən evə köçməyi sevmədiyini unutmayın, buna görə ilkin yeri əsas rol oynayır və uzunmüddətli planlarınız üçün istinad nöqtəsi olmalıdır, əks halda artıq nasosu silmək məcburiyyətində qalacaqsınız İşçilər!

Yuxarıdakı görüntüyə baxaraq, tikinti materiallarını saxlamaq üçün bir neçə gövdəsi olan bir mərkəzi ərazidə kiçik bir T2 binasını görə bilərik. Bizdə 2 kiçik sahəmiz var (bu bələdçilikdə istifadə olunmayacağıq), 3 ferma və ən vacib 5 sayt, işçilərimizin yaşayacaq və işləyəcəyi evlər tikəcəyik.

Evdə T5 bina

Evdə T5 qurmaq üçün aşağıdakı materiallar və əşyalara ehtiyacınız olacaq:

  • 450 T1 brenen
  • 45 T1 daş
  • 180 T2 Əhəng daşı blokları
  • 180 T3 qumdaşı blokları
  • 180 T4 Travertin Blokları
  • 180 T5 qranit blokları
  • 3 T2 Universal Trophy jurnalları (lazım olduqda almaq üçün)
  • Hər növün bir T2-5 Universal kuboku (lazım olduqda)
  • 3 T5 çarpayı (dilimdə və ya satın alın)
  • 1 T5 masa (dilimdə və ya satın alın)
  • 100 gümüş

Aşağı səviyyəli bir evdən başlaya bilərsiniz, ancaq bir neçə səbəbə görə bunu izləyirsiniz:

  • 5-ci səviyyənin evi 3 işçini işə götürməyə imkan verir - bir ev üçün maksimum nömrə (dördüncü səviyyə üçün və aşağıda ev başına 1-2).
  • 5-ci səviyyənin səviyyəsi artıq maksimum ərazini işğal edib, buna görə ilkin binadan sonra yerini tənzimləmək məcburiyyətində deyilsiniz.
  • Dərhal T5 evini qoysanız, aşağı səviyyəli mebel və kuboklara pul xərcləməyəcəksiniz.

Unutmayın ki, hərfi mənada işçilər yaşadıqları evin səviyyəsinə bağlı deyillər, amma onların xoşbəxtliyi bu işdən asılıdır - evin əhval-ruhiyyəni artıran lazımi səviyyələrin yerləşdirilməsinə mane ola bilər. Bu nöqsan, ümumi səmərəliliyi azaldacaq olan resursların ərizəçilərinin sayının azalmasına təsir göstərə bilər.

İnkişaf prosesini davam etdirir və 3 çarpayı, masa və kubokla təchiz etmək üçün bir səviyyəli 5 ev qururuq.

İşçilərin növləri

Bu işçilərimiz üçün mükəmməl başlanğıcdır - bu cür şəraitdə yaşamaq istəməz? İndi bir qərar verməliyik - hansı növ işçinin seçilməsi lazımdır? Seçimimiz nədənsə, evi işçilərin maksimum sayı ilə həll etmək istəyəcəyik: bütün üsyançılar, bütün taxtalar və s.

İş yerinə yetirmək üçün işə götürülə bilən müxtəlif işçilərə nəzər salırıq. İşçilər üç kateqoriyaya bölünür - kollektorlar, muzdlukrufts.

İstehsal etdikləri jurnalı dolduran işçi tipi

Kolleksiyaçılar:

Taxta Ağac kəsmə ağacı

Kamenotes Dağ-mədən

Rudidel Mədən filizi filizi

Biçinçi Fiber lifinin toplanması

Eger Mədən dəriləri Skura

Balıqçı Balıq balıq ovu

Muzdlular:

Muzdlu Cinayət Mobs Gümüşü

Krafts:

Dəmirçi Dəmirçi içərisində Kraft

Lukov yaradıcısı Ovçuluq evindəki Kraft

Cadugərləmək Sehrli qala parça içərisində kraft

Tündlik Killəmə lövhəsində Kraft

Aşağıdakıları nəzərdən keçirin:

  • Bütün işçilər universal jurnal qəbul edirlər (məsələn, doldurduğunuz üçü, evinizi çıxarın).
  • Hər bir kolleksiyaçı və muzdlu işçinin öz səviyyələri də olan öz xüsusi kubokları var və əlavə xoşbəxtlik əlavə edin. Bir işçinin peşə kubok jurnalını versəniz, mənbələr yerinə kubokla qayıdacaq (bizi yalnız aşağıda xoşbəxtliyi müzakirə edirik).

İlk işçiləri işə götürün

Məsələn, bizim xaraktamız təzə kifayətdir, buna görə evimizdə üç mervention yerində məskunlaşmağın mənası var. Evin qapısının yaxınlığında boşqaba gedərək, kiçik bir ödəniş üçün (bir-birə) ehtiyacınız olan üç işçini işə götürə biləcəyik. Dəridən obyektlərin yaradılması ilə maraqlandığımız təqdirdə, sənətkarlıq işçilərinin qaçışçıları ilə işləmiş, onları inşa edən növbəti evdə yerləşdirdik.

Xahiş edirəm unutma ki, Merlin Kral Şəhərləri (və onlara bağlı adalar) yeniləməsi ilə resurslar və konkret maddələr üçün resurslar və kraft üçün bonuslar aldı. Bu bonuslar nəzərə alınaraq, işçiləri sinergiyalara nail olmaq üçün düzgün yerləşdirə bilərsiniz.

İşçiləri işə götürən kimi, yeni bir yerdə yerləşdirmək üçün 30 dəqiqə lazımdır. Onları müvafiq peşənin T2 jurnalları ilə əldə edə və birtəhər vaxtından keçməyiniz lazım olduqda onları tez bir zamanda doldura bilərsiniz. 30 dəqiqə keçdikdən sonra, onlara jurnallar verərək, ən azı universal, hətta müvafiq peşələri də verərək işçilərlə danışın və danışın. Onlardan hər hansı biri işçilərimizi 22 saatdan sonra geri qayıdanda 3 səviyyəyə qədər artıracaqlar.

Xoşbəxtlik işçilərinin səviyyəsi

Xoşbəxtlik işçilərinin səviyyəsi Bu, evdəki bütün işçilər üçün kifayət qədər sayda çarpayı, masaların və kubokların olmasına əsaslanır.

Xoşbəxtlik dərhal gəlmir - bu şərtlərdə mümkün olan ən yüksək xoşbəxtlik səviyyəsinə çatmaq üçün keçməlidir 10 saatBeləliklə, işçilərinizin ilk jurnallardan 3 səviyyəni alacağına əmin olmaq istəyirsinizsə, maksimum xoşbəxtliyə nail olmaq üçün 10 saat gözləyin.

Mümkün qədər xoşbəxtlik səviyyəsini qorumaq vacibdir. Bunu üç yolla edirik:

  • Həmişə üç işçi üzərində hər səviyyədə bir universal kubokda evə yerləşdirin. Adi evlərdə hər səviyyə üçün birdən çox kubok qoymaq mənasızdır, çünki eyni kuboklardan bonus inkişaf etmir, amma hər şey hər səviyyədə hər şeyin bir kubokuna ehtiyacınız var 3 işçi üçün.
  • Əlavə xoşbəxtliyi, peşə toplamaq və muzdlular üçün xüsusi kuboklardan istifadə edərək, trophy köpək balığı və ya tədqiqatçının götürə bilsəniz, tədqiqatçının seçmə borusunu istifadə etməklə əldə etmək olar. Bundan əlavə, hər səviyyədə hər səviyyədə (universal kuboklara əlavə olaraq) hər səviyyədə lazımi peşəsinə bir kubok qoymaq lazımdır, mümkün qədər tez.
  • Hər evdə və ya hər şəhər salonunda həmişə yataqlara ehtiyacınız olacaq - biri işçi üçün - dörd işçi üçün bir masa. Heç vaxt bu nömrələrin altına keçməyin və evi növbəti səviyyəyə qədər yaxşılaşdıran kimi, ən qısa müddətdə yeni mebel qoyun.

Jurnalları doldurmaq

İndi işçilər üçün işləyən bir eviniz var, onu işləyən sakinləri cəlb etmək, onları uyğunlaşdırmaq vacibdir jurnal. Zazii, hər səviyyədə və hər bir səviyyəni və hər bir işçi üçün doldurmaq üçün tələb olunan şöhrət və şöhrət miqdarı da daxil olmaqla, Zazii forumda əla iş gördü:

Səviyyə yüksəltməklə jurnallar onları doldurmaq üçün daha çox şöhrət tələb edir. Yaxşı təcrübə həmişə universal jurnalları ilə aparmaqdır, çünki onların doldurulması işçilərinizi bir neçə səviyyəyə vurmağa inanılmaz dərəcədə tez olmağınıza imkan verəcəkdir. İşçiləriniz T5 + -ə çatan kimi, bazarda tələbat olacaq mənbələri almağa başlayacaqsınız və emal üçün yaxşı uyğunlaşacaq və bununla da daha çox jurnal doldurur və müalicə olunan materiallar istehsal edir. Əgər işçilərin kuboklardan daha çox xoşbəxtlik almasını istəyirsinizsə, onlara verin kubok jurnalıöz peşələrinə uyğundur və onlar mənbələr əvəzinə kuboklarla qayıdacaqlar.

Unutmayın ki, kollektiv peşələrin bütün jurnalları mənbələr toplamaqla doldurula bilər. jurnal səviyyəsindən 2 səviyyədən yuxarı. Məsələn, 3 səviyyəli bir qaynaq kollektorlarının giriş qeydini, Səviyyə 4 Giriş - Səviyyə 6 Səviyyə və s. Səviyyə 4 qeydlərini doldurmaq, resurs səviyyəsi 6-nı toplamaq, lakin bəzən kifayət qədər jurnal ola bilməz və ya T4 resurslarını tapmaqda çətinlik çəkə bilərsiniz.

Crafter və muzdlu qeydlərini doldurmaq üçün obyektlər yaratmaq və ya müvafiq səviyyənin dəstələrini öldürmək lazım olduğunu qeyd etmək lazımdır. Doğru jurnalları aldığınızdan əmin olun. Eyni vaxtda doldurulub kollektor və əlavə səmərəlilik üçün universal qeydlər edə bilərsiniz, buna görə şansdan qaçırmayın.

Bu şəklin əzəməti əvvəlcə heyrətə gələ bilər, buna görə də, yalnız jurnalları daim doldura biləcəyiniz evlərin sayını tədricən inkişaf etdirməyə başlamağı məsləhət görürəm. Aşağıda özünüzü təlimata daxil olmayan məsələlərin əksəriyyəti müzakirə olunduğu FAQ ilə tanış ola bilərsiniz.

Tez-tez verilən suallar (FAQ)

Daha yaxşı - şəhər zalı / Guild adaları və ya şəxsi adalardakı evlərdəki evlər / evlər?

Hər şey arasında seçim etmək üçün gəlir adanın bina və genişlənməsi (İlk halda) və işçilərinizin logs ilə təminatı üçün daha uzun müddət (ikinci halda).

15 işçi üçün şəhər zalının qurulması dəyəri böyük vasitələr olmayan yeni başlayanlar və ya oyunçuların oyununu çətinləşdirə bilər. Buna baxmayaraq, bir yerdə bütün işçiləri bir yerdə toplamaq və bir çox evin xidmətinə sprey etmək qərarı, öz üstünlüklərini də daşıyır. Gildiya adasında T5 evinin başlaması üçün qura və sonra bir az sonra şəhər salonu qura bilərsiniz. Unutmayın, aktiv bir mükafat törəmə şirkəti olan hesabınızdakı digər personajlar adalara tam giriş əldə edin, buna görə də onları öz gildinizə daxil edə və əsas xarakterinizi ziyarət edə bilərsiniz. İşçilər üçün eyni şərtləri olan 5 fərdi adaya sahibəm, ancaq özünüz üçün ən yaxşı seçim seçsəniz daha yaxşı olacaq.

Daha yaxşı nədir - T5 + jurnallar ilə qazanc və ya aşağı səviyyəli jurnallardan daha çox miqdarda mənbələr alırsınız?

Maliyyə planında, daha canlı görünür, işçilərinə T5 + jurnalları vermək qərarı kimi görünür. Bu, bu mənbələri satmağa və aşağı səviyyəli, artıda qalarkən aşağı səviyyədə satın almağa imkan verir. Hal-hazırda işçilərimin 6-sı 4/2, onlardan dördünün T2 jurnallarından (qara zonalarda mənbələrlə doldurulmuş) və iki t3 qeydləri (qara zonalarda qaynaqlarla doldurulmuş) görə işləyir. Nəticədə hər 22 saatda 90 resurs alıram. Daha da əhəmiyyətlisi - aşağı səviyyəli qaynaqların çıxarılması üçün sülh zonalarına getmirəm ki, qara zonalarda yaşamaq istəyən oyunçular üçün uyğundur.

Kubok köpək balığını və tədqiqatçının pilon borusunu qeyd etdiniz. Nə verirlər?

Köpək balığı, evdəki bütün balıqçıların işçiləri üçün +10 xoşbəxtlik edir, bir turşu borusu isə bu evdəki bütün işçilər üçün +5 xoşbəxtlikdir.

Bonuslar sürətlənmiş jurnalın doldurulması ilə bağlı sehrli mənbələr toplamağa və toplamağa təsir göstərirmi?

Resurslar toplayaraq aldığı izzət üçün hər hansı bir bonus qeydlərinizə təsir edir.Beləliklə, sehrli mənbələrin toplanması çox tez doldurulacaqdır. Merlin'in yeniləməsi, hər bir Kral City'nin yanında olan və buna görə də, onlarda sehrli qaynaqlar daha tez-tez görünür. Əlbəttə ki, orada şiddətli bir mübarizə aparacaqsınız, amma buna baxmayaraq, jurnalları tez bir zamanda doldurmaq üçün təəccüblü bir yerdir.

T5 inşaatına sərf olunan gümüşü nə qədər sürətlə geri qaytaracağam?

Çalışırsınızsa, hər gün işçilərinizə uyğun jurnalları (öz peşələrinə uyğun deyil, universal deyil), səviyyələrini mümkün qədər tez artırın - sonra bir T5 evi üçün 14-21 gündən sonra xərcləri qaytara bilərsiniz. Bundan sonra T5 + qeydlərindən istifadə etməyə davam edəcəksinizsə, mənbələri satmaq və ya hazırlamaq üçün istifadə etməyinizdən asılı olmayaraq xalis mənfəət almağa başlayacaqsınız. Unutma ki, xoşbəxt işçilər tez-tez sehrli mənbələr gətirir - işlənmiş və təmizlənməmiş - T4 və daha yüksəkdən başlayaraq.

Bu təlimatda sona çatdı - xüsusi təşəkkürlər Zazii.Stravanov. Forumdakı bütün işləri üçün, Bubbalou. Şəxsi adaların işçiləri ilə və əlbəttə ki, hamınızın oxumağınız üçün hərtərəfli birgə tədqiqi üçün.

Dinamik inkişafını davam etdirir. Bu dəfə inkişaf etdiricilər Sandbox interaktiv. TOBive, eləcə də işçilərin işə götürülməsi sisteminin görünməsi barədə xəbərlər haqqında xəbərlər hazırladı.

Şirkətin icraçı direktoru Sandbox interaktiv.Stefan "Bercilak" Wiezorek oyun icması ilə danışdı və yaxın gələcəkdə bir balıqçılıq sisteminin tətbiqi haqqında məlumatı olan oyunçularla paylaşdı. Həm də inkişaf etdiricilərdə dəniz döyüşlərinin tətbiqi daxil etməyi planlaşdırır, ancaq sonra kağız kağıza getmədi.

İşçilərin işə götürülməsi sisteminə gəlincə, daha çox məlumat var. Məhsul yığım resursları oyunçuların idarə etdiyi albion iqtisadiyyatındakı əsas rollardan birini oynayır "a. Demək olar ki, edilən hər şey toplanmış mənbələrə əsaslanır. İndi toplanması və istehsal edən materiallar üçün bu uzun və vaxt aparan proseduru NPC işçilərinin çiyinləri.

Yeni sistemin xüsusiyyətləri arasında:

İşçilərinizi han

Bir n-ci gümüş məbləği ödəməklə evinizə və ya gildiyaya yerləşdirilməli olan bir işə götürülən bir işçiniz olacaq. İşlərin sayı binanın ölçüsündən asılı olacaq.

İşçi qüvvəsinin xüsusiyyətləri

NPC-nın hər biri nəzarəti onların ixtisasları ilə əlaqəli bir işçi jurnalı olacaq (məsələn, istehsal ağacı bir jurnalı). Bu kitab vasitəsilə işçilərə təlimat paylanması var.

İşçilərə özünüzü necə idarə edəcəyinizi bilmədiyiniz işçilərə təlimat verə bilməyəcəksiniz, buna görə sizə lazım olan bir şöhrət səviyyəsini (sənət təcrübəsinin analoqu) yazmaqla bir neçə ağacı kəsin (sənətkarlıq təcrübəsi) işləmək üçün ağacları doğramaq.

"İşçilər" in motivasiyası

Sizin "işçiləriniz" xoşbəxtlik miqyası olacaqdır. İşin qeyri-qənaətbəxş məzmunu ilə miqyas aşağı, müvafiq olaraq, müvafiq olaraq, yuxarıya enəcək. Bununla yanaşı işçinin təcrübəsinə təsir edəcəkdir. Master sənətkarlıqları istirahət üçün qırıq bir tabure ilə razı qalması ehtimalı azdır - bu ən yaxşı mebel lazımdır.

Eyni zamanda, mürəkkəb məzmuna baxmayaraq, işçilər yaxşı gəlir, resurs mədən və sənətkarlıq mənbəyi olacaqdır.

Resurs kolleksiyası oyunçuların idarə etdiyi iqtisadiyyatda əsas rol oynayır. Təxminən albionda tikilə bilən və istehsal edilə bilən hər şey sizin tərəfindən toplanan qaynaqlara əsaslanır. İndi bu vəzifə də personaj oynamayan işçilərin çiynində yatırdı.

İşçilərinizi gizləyin.

Təbii ki, əvvəlcə gələcək bir uşağı işə götürmək lazımdır. Müəyyən bir miqdarda gümüş ödəməklə, muzdlu işçiniz üçün bir yer seçə bilərsiniz - oyunçunun evində və ya gildiyanın günahında. İşçilərin sayı binanın ölçüsündən asılıdır. Resurslar, muzdlu və ya dörd sənətkardan biri toplamaqla məşğul olacaq bir kolleksiyaçı işə götürə bilərsiniz. Bir müddət sonra qeydiyyatdan sonra onları işə göndərə bilərsiniz.

Qeyd.

İşçilər sizə ixtisaslaşması ilə əlaqəli olan bir jurnal təqdim edəcəklər (məsələn, mədən ağacı). Bu kitabı işçilərə təlimat vermək üçün istifadə edə bilərsiniz.

Yuxarıda göstərilən jurnalı satın aldıqdan sonra səhraya gedə və işə başlaya bilərsiniz. Məsələn, odun kəsmək.

Ağacları doğradıqda, şöhrət səviyyəsini yazsanız və girişiniz işiniz üçün təlimatlarla avtomatik olaraq doldurulur. Jurnal doldurulduqda, işçiyə baş çəkə və ona hökmranlıq edə bilərsiniz. Bundan sonra səkkiz saat ərzində sizə qayıtmaq üçün işə gedəcək və onun ixtisası minalı mənbələrə köçürülür. Təbii ki, işçi sizə çata bilməyəcəyinizi, amma yenə də xoş bir bonusdur.

Kolleksiyaçı, yaxşı ... hamını toplayacaq. Muzdlular, əsasən gümüş gətirir. Sənətkarlar təkrar materialları təmin edir. Məsələn, metal çubuqlar kimi, məsələn.

Və hamısı budur?

Həqiqətən deyil.

İşçilərinizin işə götürülməsi və fərmanların paylanması ilə məhdudlaşmasanız, işçilərinizin məmnun olmaması vacibdir. Bu vəziyyətdə bədbəxt olacaqlar. Bunun qarşısını almaq üçün sadəcə onları lazımi mebellə təmin etməlisiniz. Yaxşı yataq, masaya yer və otura biləcəyiniz şey - hər kəsin ehtiyacı var. İşçilərinizin ehtiyaclarını ödəmək məqsədəuyğun olmalıdır - usta kolleksiyaçı qırıq bir taxta tabure ilə kifayətlənməyəcəkdir.

Bu ehtiyacları ödəməyi bacarsanız, işçilərinizin xoşbəxtlik səviyyəsi (hər şeydən sonra, Albionun kənarındakı mifik dünyada dedikləri kimi: "Razı işçi təsirli bir işçidir"). Nəticədə xoşbəxt bir işçi daha çox şey gətirə bilər.

Və bu, mənə nə ehtiyac duyduğunuzu inanın.

Albion dünyasında izzət səviyyəsini əldə etdiyiniz kimi, işçiləriniz təlimatlarınızı yerinə yetirərək yazır. Daha çox təcrübəli olmaq, eyni zamanda, daha tələbkar olurlar (və sonunda daha yaxşı mebel etmək istəyərlər). Öz növbəsində, onlar sizə ən yaxşı mənbələri toplamağa imkan verən daha yüksək səviyyəli jurnal təqdim edəcəklər.

Sonda, tələbatına baxmayaraq, işçilər resurs və kraft mədənində yaxşı bir kömək olacaqdır.

Resurs kolleksiyası oyunçuların idarə etdiyi iqtisadiyyatda əsas rol oynayır. Demək olar ki, MMORPG Albion Online-da tikilə bilən və istehsal edilə bilən hər şey sizin tərəfindən toplanan resurslara əsaslanır. İndi bu vəzifə də oyun personajları olmayan işçilərin çiyinlərində də uzanır.

İşçilərinizi han

Təbii ki, əvvəlcə gələcək bir uşağı işə götürmək lazımdır. Müəyyən bir miqdarda gümüş ödəməklə, muzdlu işçiniz üçün bir yer seçə bilərsiniz - oyunçunun evində və ya gildiyanın günahında. İşçilərin sayı binanın ölçüsündən asılıdır. Resurslar, muzdlu və ya dörd sənətkardan biri toplamaqla məşğul olacaq bir kolleksiyaçı işə götürə bilərsiniz. Bir müddət sonra qeydiyyatdan sonra onları işə göndərə bilərsiniz.

Qeyd

İşçilər sizə ixtisaslaşması ilə əlaqəli bir jurnal təqdim edəcəklər. Bu kitabı işçilərə təlimat vermək üçün istifadə edə bilərsiniz. Yuxarıda göstərilən jurnalı satın aldıqdan sonra səhraya gedə və işə başlaya bilərsiniz. Məsələn, ağacları doğrayın.

Ağacları doğradıqda, şöhrət səviyyəsini yazsanız və girişiniz işiniz üçün təlimatlarla avtomatik olaraq doldurulur. Jurnal doldurulduqda, işçiyə baş çəkə və ona hökmranlıq edə bilərsiniz.

Bundan sonra səkkiz saat ərzində sizə qayıtmaq üçün işə gedəcək və onun ixtisası minalı mənbələrə köçürülür. Təbii ki, işçi sizə çata bilməyəcəyinizi, amma yenə də xoş bir bonusdur.

Muzdlular, əsasən gümüş gətirir. Sənətkarlar təkrar emal olunan materiallar (məsələn, metal çubuqlar) təmin edir.

İşçilərinizin işə götürülməsi və fərmanların paylanması ilə məhdudlaşmasanız, işçilərinizin məmnun olmaması vacibdir. Bu vəziyyətdə bədbəxt olacaqlar. Bunun qarşısını almaq üçün sadəcə onları lazımi mebellə təmin etməlisiniz.

Yaxşı yataq, masaya yer və otura biləcəyiniz şey - hər kəsin ehtiyacı var. İşçilərinizin ehtiyaclarını ödəmək məqsədəuyğun olmalıdır - usta kolleksiyaçı qırıq bir taxta tabure ilə kifayətlənməyəcəkdir.

Bu ehtiyacları ödəməyi bacarsanız, işçilərinizin xoşbəxtliyi səviyyəsi artacaqdır. Nəticədə xoşbəxt bir işçi daha çox şey gətirə bilər.

Albion dünyasında şöhrət səviyyəsini əldə etdiyiniz kimi, işçiləriniz sifarişlərinizi yerinə yetirərək yazırlar. Daha təcrübəli olmaq, eyni zamanda daha tələbkar olurlar. Öz növbəsində, onlar sizə ən yaxşı mənbələri toplamağa imkan verən daha yüksək səviyyəli jurnal təqdim edəcəklər.

Sonda, tələbatına baxmayaraq, işçilər resurs və kraft mədənində yaxşı bir kömək olacaqdır.

Giriş.

Albiondakı işçilər onlayn həyati bir rol oynayırlar. Resurslar təmin edilən mənbələr quraşdırma xərcləri ilə müqayisədə çoxlu görülə bilməzlər, onlar daha çox terment. Bu təlimatda ilk işçi evinizi (və ya gildiya salonunuzu necə qurulması barədə danışacağıq və sonunda FAQ baxın) və öz ada şəbəkənizi planlaşdırmaq üçün kifayət qədər məlumat verin.

Hər kəsin fərqli tələbləri və işçilərindən qlobal bir iş imperiyasını kütləvi istehsal imperiyasına satmaq və ya satmaq üçün gözləntiləri var. Hiylə, başlanğıcdan ehtiyaclarınız üçün düzgün qurmaq və həmişə uzunmüddətli hədəflərinizə aydınlıq gətirməkdir.


Səviyyə 4 adası

Bu təlimat üçün 6 normal boşluq, 2 kiçik boşluq və 3 ferma sahəsi olan bir səviyyəli 4 fərdi ada ilə işləyəcəyik. Bu adanın bu səviyyəsi üçün ilkin quraşdırma və satınalma dəyəri mövcud iqtisadiyyatda təxminən 350.000 gümüşdür. Uzunmüddətli, hər bir işçi tipi üçün bir ev istəyirsinizsə, 11 mənzil sahəsi olan bir səviyyəli 6 adaya ehtiyacınız olacaq, ancaq gözləyə bilər.

Səviyyə 2 və ya 3 adadan böyük, lakin təvazökar bir işçi əməliyyatı aparmaq üçün tamamilə hələ çox işləməyiniz mümkündür, buna görə qoyulmayın - nə qədər tez başlamağınız, daha asan olur. Unutmayın ki, işçiləriniz evdən evə köçməyi sevmirlər, buna görə ilkin yerləşdirmə açarıdır və uzunmüddətli planınızın əsasını təşkil etməlidir, artıq təlim keçmiş işçiləri silmək məcburiyyətində qalmağınız lazımdır!

Yuxarıdakı görüntüyə baxaraq, işləyərkən tikinti cihazlarımızın mərkəzində kiçik bir pillə 2 binası var. Bu təlimatda, 3 ferma sahəsində istifadə etməyəcəyimiz 2 kiçik süjetimiz var və ən başlıcası, işçilərimizin yaşadığı və işləyəcəyi evləri qura biləcəyimiz 5 boşluq var.

T5 evinin qurulması

Qurmaq istədiyiniz hər T5 evi üçün aşağıdakı tədarüklərə ehtiyac var:

  • 450 T1 qeydləri.
  • 45 T1 daş
  • 180 T2 Əhəng daşı blokları
  • 180 T3 qumdaşı blokları
  • 180 T4 Travertin Blokları
  • 180 T5 qranit blokları
  • 3 generalist kubok jurnalı, t2 (lazım olduqda satın alın)
  • Hər bir general kubokun 1-i, T2-5 (lazım olduqda satın alın)
  • 3 T5 çarpayı (bir alət ustası və ya satın alın)
  • 1 T5 Cədvəl (bir alət ustası və ya satın alın)
  • 100 gümüş

Aşağı səviyyəli bir evdən başlamaq mümkündür, ancaq bu sevel səbəbi üçün bunun qarşısını almağa çalışmalısınız:

  • Bir pier 5 ev, 3 işçi, ev başına (4 və daha aşağıda ev başına yalnız 1-2 icazə verməyə imkan verən) 3 işçi işə götürməyə imkan verir.
  • 5-ci pillədə 5 evin maksimum ev izi var, buna görə yerləşdirilməniz ilkin qurulduqdan sonra düzəliş edilməsinə ehtiyac olmayacaqdır.
  • Evinizi dərhal 5 səviyyəyə qədər qursanız, aşağı səviyyəli mebel və kuboklar üçün əlavə xərclər çəkməyəcəksiniz.
Qeyd edək ki, işçilərin papaq səviyyəsi pilləsinə bağlanmadığı təqdirdə, eviniz, onları xoşbəxt saxlamaq üçün düzgün səviyyəli əşyaları təmin etməyinizə mane olacaqdır. Bu, ümumi səmərəliliyinizi azaldacaq olan geri qaytarılmış materialların aşağı səviyyələrinə səbəb ola bilər.

Gedəkcə davam edək və 5 ev quraq və 3 çarpayı, masa və kubokumuzla təchiz edək.

İşçilərin növləri.

Bu, işçilərimiz üçün ideal bir başlanğıcdır - bu kimi bir əmlakda yaşamaq istəməz? İndi etmək qərarımız var: Hansı növü seçməliyik? Hansı seçdiyimizi, evin dəstəkləyə biləcəyi xüsusi tipli işçilərin maksimum sayının sayını doldurmaq istəyəcəyik: bütün əkinlər, bütün tinkers və s.

Bizə işləmək üçün işləyə biləcəyimiz müxtəlif işçilərin müxtəlif növlərini araşdıraq. Əməkçilər 3 kateqoriyaya düşür: Toplama, muzdlu, Və. Sənətkarlıq.

İşçi növü Jurnalı dolduracaq fəaliyyət Nə təmin edir

İşçilərin toplanması:

Laqqıltı Taxta ağac toplamaq.

Stonecutter. Daş daş toplamaq.

Kəşfiyyatçı Filiz filizi toplamaq.

Əkin. Lif lifi toplamaq

GameKeeper. Gizlətmək gizlətmək

Balıqçı. Balıq balığı tutmaq

Muzdlu işçilər:

Muzdlu. Silahını öldürmək.

İşləyən işçilər:

Dəmirçi. Warrior-da sənətkarlıq "S çuxuru metal çubuqlar

Fletcher. Hunter "nin Lodge dərisində sənətkarlıq

İmbuper. Mage qülləsi bezində sənətkarlıq

Tinker. Toolmaker taxtalarında sənətkarlıq

Aşağıdakıları nəzərdən keçirin:

  • Bütün işçilər ümumilikdə jurnalları qəbul edirlər (evinizi inşaat zamanı inşallah doldurduğunuz üçün).
  • Hər bir toplantı və muzdlu işçi də öz xüsusi kubokları da var, bu da yenidən xoşbəxtlik və daha xoşbəxtlik əlavə edir. Bir işçi populyar bir kubok jurnalı ilə bir işçi təqdim etsəniz, onlar resursların kubokları geri gətirəcəklər. (Qısa müddətdə xoşbəxt müzakirə edəcəyik).


İlk işçilərinizi işə götürmək

Bu nümunənin məqsədi ilə xarakterimiz bir dəridir, buna görə bu evdəki 3 işçi üçün oyunçu olmaq mənası var. Ön qapı yaxınlığında ev lövhəsinə sürətli bir ziyarət, kiçik bir ödəniş üçün üç oyunçunu (birdən-birə) işə götürməyə imkan verəcəkdir. Dəri əşyalar hazırlamışıqsa, hazırladığımız növbəti ev üçün oyunçularımızla əl-oyun işçilərimizlə işləməyi işləyən işçilərin işləməsini də nəzərdən keçirə bilərik.

Unutmayın ki, merlyn yeniləmə ilə, kral şəhərləri (və onlara əlavə edilmiş adalar) xüsusi maddə növləri üçün bonuslar təklif edir. Bu bonuslarla, düzgün işçiləri əlavə edilmiş siniryasiya üçün düzgün yerlərdə qoya bilərsiniz.

İşçilərinizi əldə etdikdən sonra, məskunlaşmaq üçün 30 dəqiqə lazımdır. Bu müddət ərzində onlardan ən yüksək səviyyəli 2 peşə jurnalını satın ala və vaxtınızı doldurmaq üçün bir şeyə ehtiyacınız varsa onları tez doldura bilərsiniz. 30 dəqiqədən sonra geri qayıdın və işçilərlə danışın və hər birinə bir jurnal verin - ya generalist, ya da peşə. Bunlardan biri də 22 saatdan sonra qayıdanda 3-cü pilləli 3-də pilləli işçiimizi artıracaqlar.

İşçi xoşbəxtliyi

İşçi xoşbəxtliyi Bir evdə bütün işçilərin miqdarı və pillələri üçün kifayət qədər çarpayı, masalar və toofiyalara sahibdir.

Əvvəlcə, xoşbəxtlik dərhal deyil: işçilərinizi alacaq 10 saat Mövcud mühitində ən yüksək xoşbəxtlik səviyyəsinə çatmaq üçün, ilk jurnallardan 3-ü Tier 3-ə yaxınlaşmağınızdan əmin olmaq istəsəniz, hər biri tam xoşbəxt olmaq üçün 10 saat gözləyin.

Xoşbəxtlik səviyyəsini mümkün qədər yüksək saxlamaq vacibdir. Bunu üç yolla edirik:

  • Həmişə 3 işçi üçün evdəki hər pillədən 1 general kuboku var. Evlərdə, yığılmamaqdan daha çox şeyə sahib olmaq mənasızdır, ancaq Gildiya salonlarında bu, hər pillədən 1 kuboka ehtiyacınız olacaq deməkdir 3 işçi üçün..
  • Kataloqlar və muzdlular üçün əlavə Xoşbəxt kuboklar əlavə edin və tədqiqatçıs Spyglass.
  • Hər evdə və ya salonda hər zaman bir işçi üçün bir yatağa və 4 işçinin bir masa ehtiyacınız olacaq. Heç vaxt bu nömrələrin altından keçməyin və evi növbəti pilləyə yüksəldinizdə yeni mebel yerləşdirin (evin daha yüksək səviyyəsinə uyğun) mümkün qədər tez yerləşdirin.

Doldurma jurnalları.

İndi işləyən bir işçi eviniz var ki, onları məşğul etmək vacibdir! Bunu düzgün çatdıraraq bunu edirsən jurnallar.. Zazii, jurnallar haqqında ətraflı izahatlar, o cümlədən şöhrət, o cümlədən, o cümlədən verilən şöhrət və işçinin hər pillə və tipi üçün irəliləməsi üçün tələb olunan şöhrət səviyyəsi haqqında əla işlər gördü:

Jurnallar onların səviyyəsi artdıqca daha çox doldurmağı tələb edir. Həmişə hər zaman sizinlə ümumiməmbərlik jurnalları olması yaxşı bir təcrübədir, çünki doldurmaq üçün işçilərinizi ilk bir neçə pillələrdən inanılmaz dərəcədə tez səviyyədə səviyyəyə qaldırmağa imkan verir. İşçilərinizi T5 + -ə aldıqdan sonra, sənətkarlıq üçün istifadə edə bilərsiniz və bununla da daha çox kitab doldurmağı və daha çox kitab doldurmağı və daha çox zərif mənbələr yaratmaq üçün istifadə etməyə başlayacaqsınız. İşçilərinizi "xoşbəxtliyinizi artıracaq kuboklar istəyirsinizsə, onları doldurun trophy jurnalları. Onların peşələri və resursların kubokları ilə qayıdacaqlar.

Qeyd edək ki, bütün toplanan jurnallar, materialları toplamaqla doldurula bilər Jurnalın pilləsindən 2-si. Beləliklə, Tier 4-ə qədər, 4-cü dərəcəli və si ilə toplaşaraq, 4-ə qədər bir jurnal toplayaraq bir pier 2 toplama jurnalını doldura bilərsiniz. Tier 6-ı toplayaraq bir pier 4 jurnalını doldurmaq istəməyiniz mümkün deyil, amma bəzən jurnallarda qısa ola bilər və ya 4 material tapmaqda çətinlik çəkirsiniz.

Bunu qeyd etmək də vacibdir ki, sənətkarlıq və muzdlu jurnallar üçün əşyalar hazırlamaq və ya kitabı doldurmaq üçün düzgün pillənin hərəkətlərini öldürmək lazımdır. Hər zaman sizinlə düzgün kitablarınız olduğundan əmin olun. Mümkün olduqda bunun üstünlüyü üçün eyni zamanda toplama və ümumilikçi jurnalları doldura bilərsiniz.

İşçilərlə edə biləcəyiniz şeylərin daha böyük olması həddindən artıq çox ola bilər, buna görə tövsiyəm yavaş başlamaq və ardıcıl olaraq jurnalları doldura biləcəyiniz işçiləri tutmaq üçün kifayət qədər houts var. Aşağıda, işçilərlə bağlı ən çox OTER aralıq suallarını əhatə etməli olan FAQ-dir.

Tez-tez soruşulan suallar

Daha yaxşı olanı: Gildiya salonları / Guild Adaları və ya Şəxsi Adalardakı evlərdəki evlər?

Hamısı arasındakı bir seçimə gəlir quraşdırma dəyəri və istirahətləri Dəstəklədikdə (əvvəlki üçün) daha çox vaxt lazımdır. Əməkdarlarınızı jurnallarla təmin etmək (ikincisi üçün).

15 işçi üçün bir gildiya salonu qurmaq dəyəri yeni oyunçulara və ya oyunda az gəlirli olanlar üçün çətin ola bilər. Ancaq işçilərinizin bir yerdə olması və birdən çox evi qorumaq üçün əla bir şey ola bilər. Bir Gildiya adasında bir T5 evi qura və daha sonra Gildiya salonu qura bilərsiniz. 30 günlük mükafat almış alternativ personajların tam ada girişi olan alternativ personajlar, buna görə də onları öz gildiyasına qoyub, əsas personajınızın daxil ola biləcəyi bir gildiya adası hazırlaya bilərsiniz. Şəxsən mən şəxsən 5 fərdi işçi adası var, hamısı eyni şəkildə qurulur, ancaq hansı seçim sizə ən uyğun olanı seçin.

Daha yaxşısı: T5 + jurnallarından qazanc əldə etmək və ya aşağı səviyyəli jurnallardan daha çox esensial mənbələr əldə etmək?

İşçilərinizə T5 + jurnallarınızı vermək üçün demək olar ki, daha çox maddi cəhətdən əlverişlidir. Bu mənbələr aşağı səviyyəli mənbələri almaq və hələ də kiçik bir qazanc əldə etmək üçün. Hal-hazırda 4 T2 kitabından (qara zonada t4 toplamaqla doldurulmuş) və 2 T3 kitabından (qara zonada T5-in doldurulur) istifadə edən 4/2 quraşdırma 4/2 quraşdırma işindədir. Bu, mənə hər 22 saatda 90 saflaşdırılan T3 verir. Daha da əhəmiyyətlisi, qara zonalarda yaşamaq istəyənlərə cəlbedici olan aşağı səviyyəli qaynaqlar üçün mavi zonalara getməyim lazım deyil.

Köpəkbalığı kuboku və kəşfiyyatçısının spyglassını qeyd etdiniz. Nə edirsiniz?

Köpək balığı bir evdəki bütün balıqçılıq işçiləri üçün +10 xoşbəxtlik edir, Spyglass isə bir evdə olan bütün işçilər üçün +5 xoşbəxtlik əlavə edir.

Bonuslar toplamaq və sehrli resursları toplamaq jurnallarını daha sürətli toplayırsınız?

Şöhrət toplamaq üçün hər hansı bir bonus jurnallarınıza köçürülür, Buna görə sehrlənmiş mənbələri toplamaq jurnallarınızı həqiqətən çox tez dolduracaqdır. Merlyn yeniləməsi ilə hər bir kral şəhərinə yaxın olan sehrli mənbələrin artması ilə 2 yeni qırmızı zonalar var. Bunlar mübahisəli, həm də jurnallar doldurmaq üçün inanılmaz bir mənbəyi olacaqdır.

Bir T5 LAVERER Evi qurmağınızdan gümüşümü geri çəkmək üçün uzun müddət çəkəcəksən?

Çalışırsınızsa, işçilərinizi hər gün düzgün jurnallarla (öz peşələrinə xas olan jurnallarla təmin edin və hər bir işçinin ən qısa müddətdə səviyyəsini ən qısa müddətdə təmin edin, onda başına 14-21 gün ərzində fasiləsiz bir nöqtədə olmalısınız T5 ev. T5 + jurnallarından istifadə edərək bu nöqtədən sonra davam etsəniz, bundan sonra onlarla resurs və ya sənətkarlıq satmaqdan asılı olmayaraq, təmiz qazanc zonasında olacaqsınız. Unutma ki, xoşbəxt işçilər tez-tez, həm zərif, həm də təmizlənməmiş, həm də yuxarıdan və yuxarıdan yuxarıdan geri çəkilir.

Bu bələdçi üçün bu - xüsusi təşəkkürlər yenidən gedir Zazii.və. Stravanov.bütün işlərini forumlarda, Bubbalou.Şəxsi ada Lacera Layer layihəsini mənimlə və əlbəttə ki, hamınıza oxumaq üçün.



Bənzər nəşrlər