TERA: Fate of Arun. Нові класові здібності (відео)! TERA: Fate of Arun - Системні вимоги

Оновлення Fate of Arun вже поруч, тому непогано було б розкрити подробиці про нові класових здібностях. Відео-превью окремих здібностей надано гравцем ブルヒータ盾精進中.

І, звичайно ж, офіційне відео-превью від EME - американського локалізатора гри TERA. Також можете подивитися офіційне опис нових гліфів для цих здібностей ( англ.).

здібності Воїна

Binding Sword I (65 рівень)
Час відновлення: 60 секунд. Базовий шкоди: 1,692. Дальність дії: 21 метр
Воїн кидає свої мечі в сторону противника, притягаючи 4 цілі до себе. Притягання не діє на босів і БАМов.

гліфи:

  • Empowered Binding Sword: Збільшує наноситься шкоди здатністю на 20%.
  • Energetic Binding Sword: Зменшує час восстановенія здатності на 20%.

Deadly Gamble II
Час відновлення: 2 хвилини.

Після активації, воїн збільшує рейтинг критичного удару на 48, але при цьому знижує опір до критичних ударів на 30 протягом 20 секунд. Під час дії цієї здатності, час перезарядки всіх здібностей зменшується наполовину ( новий ефект).

здібності Лицаря

Rallying Cry I (61 рівень)

Час відновлення: 30 секунд. Дальність дії: 10 метрів.

Лицар видає провокує ворогів крик в радіусі 10 метрів, який також дає членам вашої групи імунітет до перекидання і уповільнення протягом 8 секунд. Час відновлення спільне з Guardian Shout.

гліфи:

  • Energetic Rallying Cry: Зменшує час відновлення на 20%
  • Lingering Rallying Cry: Збільшує час дії ефекту на 30%
  • Brilliant Rallying Cry: Зменшує витрати мани на 150
  • Threatening Rallying Cry: Збільшує рівень створюваної провокації на 100%

Hold the Line I (65 рівень; пасивний)

Після кожного успішного блоку, лицар відновлює 50 RE і збільшує рівень створюваної загрози на 1%. Максимальна кількість зарядів ефекту - 20, ефект буде припинено після атаки.

Adrenaline Rush II

Час відновлення: 2 хвилини.

Збільшує швидкість атаки на 20% протягом 20 секунд.Во час дії цього ефекту, час відновлення всіх здібностей зменшується наполовину, також дія ефекту збільшує рівень створюваної загрози.

Здібності Вбивці (Slayer)

Eviscerate I (63 рівень)

Час відновлення: 10 секунд. Базовий шкоди: 2,942

Вбивця завдає нищівного удару, який збиває мета з ніг. Здатність використовується швидше, ніж Overhand Strike, Whirlwind, Knockdown Strike, Leaping Strike, Stunning Backhand, Heart Thrust, Startling Kick або удар четвертої Combo Attack.

гліфи:

  • Empowered Eviscerate: Втрати від здатності збільшується на 25%
  • Powerlinked Eviscerate: Збільшує пошкодження наступної здатності в ланцюжку на 25%: Measured Slice

Icy Veins I (65 рівень; пасивний)

Здатність Cold Blood тепер скидає час відновлення Heart Thrust, Knockdown Strike і Whirlwind.

Evasive Roll II

Час відновлення: 4 секунд.

Здатність можна використовувати 2 рази протягом 4 секунд.

здібності Берсерк

Raze (61 рівень)

Час відновлення: 10 секунд. Базовий шкоди: 1,762

Берсерк збиває ворогів з ніг, рухаючись вперед. Здатність є частиною ланцюжка після Combo Attack.

гліфи:

  • Powerlink Raze: Збільшує швидкість зарядки для наступної здатності в ланцюжку на 25%
  • Brilliant Raze: Зменшує витрати мани на 20%
  • Energetic Raze: Зменшує час відновлення здатності на 25%

Tackle I (63 рівень)

Час відновлення: 16 секунд. Базовий шкоди: 2,726. Дальність дії: 18 метрів.

Берсерк розкручує свою сокиру, щоб метнути болт, який збиває супротивника з ніг.

гліфи:

  • Brilliant Tackle: Зменшує витрати мани на 150.
  • Swift Tackle: Збільшує швидкість пересування в бою на 20 протягом 15 секунд.

Unbreakable

Переповнений люттю Берсерк зберігає собі HP на позначці 1 протягом 8 секунд. Якщо Берсерк отримає одноразовий шкоди, що перевищує його здоров'я - він загине.

гліфи:

  • Energetic Unbreakable: Зменшує час відновлення здатності на 20%
  • Lingering Unbreakable: Збільшує тривалість дії здатності на 20%

здібності Мага

Nova (61 рівень)

Час відновлення: 16 секунд. Базовий шкоди: 5,245. Дальність дії: 6 метрів.

Маг вивільняє потужну енергію, що завдає сильного шкоди противникам в радіусі 6 метрів і перекидає їх. Під час виголошення здатності, мага складніше кинути, оглушити, а також одержуваний шкоди знижується наполовину.

гліфи:

  • Carving Nova: Збільшує критичний шанс протягом 4 секунд для наступних 2 ударів.
  • Grounding Nova: Збільшує броню на 20% протягом 15 секунд.

Warp Barrier (63 рівень)

Час відновлення: 10 секунд.

Скасовує весь шкоди протягом 1,5 секунд, відновлює 3% від максимальних MP при кожному ударі.

гліфи:

  • Energetic Warp Barrier: Зменшує час відновлення здатності на 20%

здібності Лучника

Thunderbolt (63 рівень)

Час відновлення: 50 секунд. Базовий шкоди: 4,820. Дальність дії: 24 метра.

Лучник робить нищівний постріл на 24 метри вперед. Цілі можуть відкидаються назад і отримують значну шкоду. Ця здатність не може відкидати босів або БАМов.

гліфи:

  • Empowered Thunderbolt: Збільшує наноситься здатністю шкоди на 20%

Tenacity (63 рівень)

Час відновлення: 30 секунд.

Лучник розкриває внутрішні резерви і отримує 360 MP. На короткий час збільшує опір оглушення.

гліфи:

  • Balancing Tenacity: Збільшує рейтинг балансу в півтора рази в перебігу 15 секунд.
  • Energetic Tenacity: Зменшує час відновлення здатності на 20%

здібності Жерця

Zenobia's Vortex (61 рівень)

Час відновлення: 15 секунд. Базовий шкоди: 3,301. Дальність дії: 20 метрів.

Містик вивільняє вихор світлої енергії на 18 метрів вперед, наносячи шкоди всім зачепленим противникам, а також підкидаючи їх у повітря. Здатність не підкидає босів або БАМов.

гліфи:

  • Energetic Zenobia's Vortex: Зменшує час відновлення здатності на 20%
  • Brilliant Zenobia's Vortex: Зменшує витрати MP на 100
  • Empowered Zenobia's Vortex: Збільшує наноситься здатністю шкоди на 25%

Divine Intervention (65 рівень)

Час відновлення: 24 секунди. Дальність дії: 24 метра.

Притягує члена групи до заклинателів. Натисніть здатність, а потім виділіть мети, після чого використовуйте здатність повторно або натисніть ліву кнопку миші. Неможливо використовувати на цілях, що знаходяться за якою-небудь перешкодою або на їздовому тваринному.

гліфи:

  • Longshot Divine Intervention: Збільшує дальність дії здатності на 4 метри.

здібності Містика

Contagion (61 рівень)

Час відновлення: 2 хвилини. Дальність дії: 18 метрів.

Вражає хворобою одну мету, хвороба не можна розсіяти. Хвороба завдає 15086 шкоди кожну секунду і зменшує броню мети на 5%. Гравці отримують менше шкоди і відновлюють менше HP. Використання здатності не вводить Містика в режим бою.

гліфи:

  • Lingering Contagion: Збільшує час дії ефекту на 20%

Vampiric Pulse (63 рівень)

Час відновлення: 8 секунд. Базовий шкоди: 3,301.

Містик кидає кулю палючої енергії, який завдає шкоди всім ворогам на своєму шляху і відновлює 2439 здоров'я членів вашої групи (на здатність діють бонуси, що збільшують зцілення). Використання здатності не вводить Містика в режим бою.

гліфи:

  • Brilliant Vampiric Pulse: Зменшує витрати MP на 225
  • Energetic Vampiric Pulse: Зменшує час відновлення здатності на 20%

здібності Женця

Примітка: гравець на відео зробив дві спроби, так як перша не вдалася.

Shrouded Escape (65 рівень)

Час відновлення: 5 хвилин.

Жнець огортає себе плащем тіні, зменшуючи рівень створюваної загрози і стає невидимим. Ефект діє не більше 5 секунд, або поки Жнець не ввійде в режим бою або буде атакований.

гліфи:

  • Lingering Shrouded Escape: Збільшує час дії ефекту на 50%

Тепер в Тере можна не тільки бігати, а й ходити. Для перемикання між режимами використовуйте кнопку на клавіатурі # secretsmile #

Доброго времени суток друзі. Не так давно на сервера американської версії гри Тера було випущено оновлення. І відразу ж гравці зіткнулися зі змінами, про які сег. я хочу з вами більш докладно поговорити. І перш ніж почну відразу обмовлюся: я буквально годину тому все це побачив, так що "по гарячих слідах" як гвооріться.

Зачарований

І перша проблемма з якої сталківаеться гравець - це долопнітельний слот замість жертовної речі. Вся справа в тому, що тепер з'явилася нова функція розбору, яка істотно заощаджує місце в рюкзаку:

Після рабора речі ми отримуємо заповітні "Feedstock", які так необхідні для заточки.

  • Грейди спорядження були стиснуті в 5 нових tiers:
    • Tier 1 Tier 5: Tier 1
    • Tier 6 Tier 9: Tier 2
    • Tier 10- Tier 12: Tier 3
    • Tier 13- Tier 14: Tier 4
    • Tier 15: Tier 5
  • Feedstock і новий алкахест додані для заточки.
    • Обмундирування тепер можна переробити в feedstock, замість витягу базових матеріалів для крафта. Кожен ітем має підказку із зазначенням точної кількості і tier feedstock, яке буде отримано.
    • Новий алкахест тепер доступний в магазинах.
  • Enchanting тепер додатково доступний за допомогою кнопки в інвентарі. (Dismantling і crystal fusion також доступні в інвентарі гравця).
  • Старий алкахест більше не продається в магазинах.
    • Refined Alkahest більше не може бути використаний і може бути проданий в магазини за оригінальною ціною.
    • Godly alkahest і refined godly alkahest можуть бути використані тільки для ітемов tier 3 і менше.

кристалізації

Так само піддалися змінам і наші кристали. Тепер непотрібні варіанти можна рандомно обміняти на поліпшену версію. В ході випробувань мені попалися 2 варіанти нових видів. Ходить чутка що є можливість отримати новий грейд:

  • Реорганізація продажів і підрахунки кількості кристалів змусили прибрати їх з продажу в спеціалізованих магазинах.

телепортація

Новий патч дозволить переміщуватися від входу в Данжі в найближче село і назад, а так само табору, раніше виявлені вами.

  • Додані мерчанти і банкіри в табори hunting zone

Інформація буде поповнюватися в міру мого просування в грі, так що стежте за новинами і до нових зустрічей!

Специфіка PC-гейминга така, що перед тим, як приступити до проходження, необхідно спочатку ознайомитися з її системними вимогами і співвіднести з наявної конфігурацією.

Щоб зробити це нескладне дію, не потрібно знати точні технічні характеристики кожної моделі процесорів, відеокарт, материнських плат і інших складових частин будь-якого персонального комп'ютера. Цілком вистачить і звичайного порівняння основних лінійок комплектуючих.

Наприклад, якщо в мінімальних системних вимогах гри значиться процесор не нижче Intel Core i5, то не варто очікувати, що вона запуститься на i3. Однак порівнювати процесори від різних виробників складніше, саме тому розробники часто вказують найменування від двох основних компаній - Intel і AMD (процесори), Nvidia і AMD (відеокарти).

вище представлені системні вимоги. Варто зазначити, що поділ на мінімальні і рекомендовані конфігурації робиться не просто так. Вважається, що виконання мінімальних вимог досить, щоб запустити гру і пройти її від початку до кінця. При цьому для досягнення оптимальної роботи зазвичай доводиться знижувати графічні настройки.

29.11.2014

Ravenous Gorge is the third instance in Northern Arun, designed for three players of level 65. The entrance gates can be found in Savage Reach, the first area you encounter on the new continent.

In this instance you are completely free to choose your own group composition, in that neither tank nor healer is mandatory. So that every group configuration has the same chances, there are a few buffs players need be aware of:

  • All three bosses start the fight with a defense buff. This can only be removed by healers, and compensates for their comparatively low damage.
  • Plants are summoned at the first two boss fights which strengthen the player who destroys them. The red flower restores health points, whilst the blue flowers grant a stackable power buff.

1. Ardentmaw the Glutton

Straight after entering the instance you "ll meet the first boss: Ardentmaw. The battle begins with three small sloths edging their way towards the herbs at the entrance, the banana trees on the left-hand side of the area and the lamb on the right -hand side. As soon as you have dealt with the three of them, you "ll have to face Ardentmaw.

Ardentmaw is a monstrous gorilla, similar to the one you know from Balder "s Temple. He uses very powerful, but largely predictable attacks. Use your skill to dodge his blows.

Leaping Strike

Ardentmaw leaps at distant targets and inflicts damage within a large radius. You should ensure you are standing far enough away from him, or use your dodge ability to avoid the damage caused by the impact.

Sphere Attack

Ardentmaw carries out a triple sphere attack, firing off three projectiles in a fan arrangement in front of him. These inflict damage and slow players hit by 50% for a few seconds.

Melee Attacks

Aside from these, Ardentmaw has a number of melee attacks. He delivers powerful blows in front of him, occasionally bowling himself forwards. Make sure you don "t get steamrollered!

Nimistrix "s Avatar

During the battle, a virtually invisible avatar of Nimistrix will appear, hovering for a few seconds in the air and then dive-bombing one of the players, causing a huge amount of damage. Pay attention to its eyes, which flash red shortly before the avatar plunges down!

Mini Event 1: Sloths

At various intervals, Ardentmaw becomes invisible and small sloths (talking and silent) are summoned. In this phase all players are overcome by an effect which prevents any form of healing.

The aim is to annihilate the three talking sloths. All the sloths walk around the area for 20 seconds. For every silent sloth killed, each player receives 10,000 damage. Every talking sloth which survives the 20 seconds causes 50,000 damage. You "ll only survive this round if all of the talking sloths are eliminated. The event is repeated three times, during which Ardentmaw remains invisible and does not attack.

Mini Event 2: Banana tree, Herbs and Lamb

Ardentmaw stands in the middle of the area and declares one of the three locations as his target. Your task is to destroy this position as quickly as possible. If you manage it, Ardentmaw will be stunned for 10 seconds upon reaching the location and can be attacked at will. Otherwise the voracious gorilla will become invincible for 10 seconds, whilst chomping down food and dealing out special attacks.

As soon as you have defeated Ardantmaw, the path down into the water will become available. Friendly dancing creatures will be waiting for you there.

The path leading out of the water will take you to the next boss: Forengula.

2. Forengula the Devourer

Forengula is the second boss in Ravenous Gorge, who uses poison, powerful headbutts and summoned plants in his attacks.

Caustic Breath

Forengula exhales his foul breath, dealing damage to all players standing in front of him.

Tail Swing

Forengula turns on the spot, swishing his tail across the floor and dishing out damage to all players hit.

Circular AoE Attack

Completely unannounced, fields appear around the boss causing damage to anyone standing in them. These fields rotate once around Forengula, and are followed by a large AoE attack around the boss.

Nimistrix "s Avatar

As with the battle against Ardentmaw, Nimistrix "s near invisible avatar appears during the fight against Forengula and bears down on you. Be careful and pay particular attention to the eyes!

Mini Event 1: Headbutt

Forengula heads to the center of the area, and great boulders appear. The boss charges directly at one of the players. This attack is lethal if it is delivered. Forengula repeats the procedure three times.

However, Forengula can be tricked into charging against one of the boulders. He is stunned by the endeavor and can not attempt any more headbutts.

Should Forengula manage to carry out three headbutts without interruption, he repeatedly worms his way into the ground and causes damage whenever he surfaces. During this time he is immune to attacks.

Mini Event 2: Push Pods

Forengula summons small, immovable plants which inflict damage in a circular area around them and thrust players out of the circle. They continue to do this until they are killed. The circle around them gradually increases in size the longer the plants remain alive.

If you manage to survive this, then the next challenge is the final boss. There are two ways to reach the Nest of Nimistrix: By jumping on the bubbles, or climbing up the roots.

3. Nimistrix the Giant Bird

Before facing Nimistrix, you should destroy two of the three pillars at the entrance. This way your group can be supported by two NPCs: a tank (Shielding Pylon), a healer (Divine Pylon) or a sorcerer (Arcane Pylon). But beware! When you venture deeper into the area, the battle against Nimistrix will begin, and the pylons will disappear, preventing you from calling any more NPCs.

Beak Attack

Nimistrix pummels the ground in front of her with her beak, inflicting massive damage to any targets hit.

Wing Squalls

Nimistrix swings into the air, beating her wings over the ground and spinning in a circle, spawning powerful gusts with her wings.

Dive Bomb

When the message "Nimistrix dives (playername)!" appears, Nimistrix targets a player and after a few seconds dives at them with full force, inflicting major damage on any players hit.

Nimistrix "s Rage

When the message "Nimistrix absorbs nature" s energy! "Appears, you have only a few seconds" time to interrupt her. Use a stunning or sleeping effect, otherwise she will receive a 10-minute-long stackable power boost which can not be removed.

Adamant Plumage

When the message "Nimistrix" s skin is empowered! "Appears, a buff is applied to her which increases her defense. The buff is stackable, but can be removed by healers. The NPC healer will also go about removing the buff.

Mini Event 1: Growing Egg

When the message "Nimistrix cries out!" appears, one of the three eggs at the far end of the nest will start to grow. It is up to you to destroy the egg as quickly as possible. If you fail, the egg will hatch and Nimistrix "s brood will join her in attacking you. The freshly hatched beast can also be eliminated, but it is a much tougher task than taking out the egg. In addition it dishes out a damaging effect which inhibits movement speed and reduces HP on a percentage basis.



Схожі публікації