Makhluk mitos, monster, dan hewan luar biasa. Makhluk mitos dari bangsa-bangsa di dunia - baik hati dan tidak terlalu makhluk mitos apa yang hidup di hutan

genre mitologi(dari kata Yunani mitos - legenda) - genre seni yang didedikasikan untuk peristiwa dan pahlawan, yang diceritakan oleh mitos orang kuno. Semua orang di dunia memiliki mitos, legenda, dan legenda, mereka merupakan sumber penting kreativitas artistik.

Genre mitologis dibentuk pada zaman Renaisans, ketika legenda kuno memberikan subjek terkaya untuk lukisan karya S. Botticelli, A. Mantegna, Giorgione,
Pada abad ke-17 - awal abad ke-19, gagasan lukisan bergenre mitologis berkembang secara signifikan. Mereka berfungsi untuk mewujudkan cita-cita artistik yang tinggi (N. Poussin, P. Rubens), membawa mereka lebih dekat ke kehidupan (D. Velazquez, Rembrandt, N. Poussin, P. Batoni), menciptakan tontonan yang meriah (F. Boucher, J. B. Tiepolo ) .

Pada abad ke-19, genre mitologi berfungsi sebagai norma seni ideal yang tinggi. Seiring dengan tema mitologi kuno, tema mitos Jermanik, Keltik, India, dan Slavia menjadi populer pada abad ke-19 dan ke-20 dalam seni visual dan seni pahat.
Pada pergantian abad ke-20, simbolisme dan Art Nouveau menghidupkan kembali minat pada genre mitologi (G. Moreau, M. Denis, V. Vasnetsov, M. Vrubel). Dia menerima pemikiran ulang modern dalam grafik P. Picasso. Lihat lebih banyak Genre sejarah.

Makhluk mitos, monster, dan hewan luar biasa
Ketakutan manusia purba terhadap kekuatan alam yang kuat diwujudkan dalam gambar mitologi monster raksasa atau keji.

Diciptakan oleh imajinasi yang kaya dari orang dahulu, mereka menggabungkan bagian tubuh hewan yang sudah dikenal, seperti kepala singa atau ekor ular. Tubuh, yang tersusun dari bagian-bagian yang heterogen, hanya mempertegas kehebatan makhluk menjijikkan ini. Banyak dari mereka dianggap sebagai penghuni laut dalam, mempersonifikasikan kekuatan musuh dari elemen air.

Dalam mitologi kuno, monster diwakili oleh kekayaan bentuk, warna, dan ukuran yang langka, lebih sering jelek, terkadang indah secara ajaib; seringkali mereka adalah setengah manusia, setengah binatang, dan terkadang makhluk yang benar-benar fantastis.

Amazon

Suku Amazon, dalam mitologi Yunani, suku prajurit wanita keturunan dari dewa perang Ares dan peri Harmoni. Mereka tinggal di Asia Kecil atau di kaki bukit Kaukasus. Diyakini bahwa nama mereka berasal dari nama kebiasaan membakar payudara kiri anak perempuan agar lebih nyaman memiliki busur tempur.

Orang Yunani kuno percaya bahwa wanita cantik yang galak ini akan menikah dengan pria dari suku lain pada waktu tertentu dalam setahun. Anak laki-laki yang lahir mereka berikan kepada ayah mereka atau dibunuh, dan anak perempuan dibesarkan dalam semangat suka berperang. Selama Perang Troya, orang Amazon bertempur di pihak Trojan, jadi Achilles Yunani yang pemberani, setelah mengalahkan ratu Penfisilea mereka dalam pertempuran, dengan bersemangat menyangkal rumor perselingkuhan dengannya.

Prajurit yang gagah menarik lebih dari satu Achilles. Hercules dan Theseus mengambil bagian dalam pertempuran dengan Amazon, yang menculik ratu Amazon Antiope, menikahinya dan dengan bantuannya menangkis invasi para gadis prajurit di Attica.

Salah satu dari dua belas pekerjaan Hercules yang terkenal adalah penculikan sabuk ajaib ratu Amazon, Hippolyta yang cantik, yang membutuhkan pengendalian diri yang cukup besar dari sang pahlawan.

Orang Majus dan Orang Majus

Magi (penyihir, pesulap, dukun, dukun) adalah kelas khusus orang ("orang bijak") yang menikmati pengaruh besar di zaman kuno. Kebijaksanaan dan kekuatan orang Majus terdiri dari pengetahuan mereka tentang rahasia yang tidak dapat diakses oleh orang biasa. Bergantung pada tingkat perkembangan budaya masyarakat, para penyihir atau orang bijaknya dapat mewakili berbagai tingkat "kebijaksanaan" - dari perdukunan bodoh yang sederhana hingga pengetahuan yang benar-benar ilmiah.

Cedrigern dan penyihir lainnya
Dean Morrissey
Sejarah orang Majus menyebutkan sejarah nubuatan, indikasi Injil bahwa pada saat kelahiran Kristus ke Yerusalem "orang Majus datang dari timur dan bertanya di mana Raja orang Yahudi dilahirkan" (Matius, II, 1 dan 2). Orang macam apa mereka, dari negara mana dan agama apa - penginjil tidak memberikan indikasi apa pun tentang ini.
Tetapi pernyataan lebih lanjut dari orang-orang majus ini bahwa mereka datang ke Yerusalem karena mereka melihat di Timur bintang kelahiran raja orang Yahudi, yang mereka sembah, menunjukkan bahwa mereka termasuk dalam kategori orang-orang majus Timur yang terlibat dalam astronomi. observasi.
Sekembalinya ke negara mereka, mereka menikmati kehidupan kontemplatif dan doa, dan ketika para rasul tersebar untuk memberitakan Injil ke seluruh dunia, Rasul Thomas bertemu mereka di Parthia, di mana mereka menerima baptisan darinya dan diri mereka sendiri menjadi pengkhotbah iman baru. . Legenda mengatakan bahwa relik mereka kemudian ditemukan oleh Permaisuri Helen, pertama kali diletakkan di Konstantinopel, tetapi dari sana dipindahkan ke Mediolan (Milan), dan kemudian ke Cologne, di mana tengkorak mereka, seperti kuil, disimpan hingga hari ini. . Untuk menghormati mereka, sebuah hari raya ditetapkan di Barat, yang dikenal sebagai pesta tiga raja (6 Januari), dan mereka umumnya menjadi pelindung para pelancong.

Harpy

Harpy, dalam mitologi Yunani, putri dewa laut Thaumant dan Electra samudra, yang jumlahnya berkisar antara dua hingga lima. Biasanya mereka digambarkan sebagai setengah burung, setengah perempuan yang menjijikkan.

Harpy
Bruce Pennington

Mitos berbicara tentang harpy sebagai penculik anak-anak dan jiwa manusia yang kejam. Dari Podarga harpy dan dewa angin barat Zephyr, lahirlah kuda-kuda Achilles yang berkaki armada. Menurut legenda, harpy pernah tinggal di gua Kreta, dan kemudian di alam kematian.

Gnome dalam mitologi masyarakat Eropa Barat adalah manusia kecil yang tinggal di bawah tanah, di pegunungan, atau di hutan. Mereka setinggi anak kecil atau satu jari, tetapi memiliki kekuatan supranatural; mereka memiliki janggut panjang dan terkadang kaki kambing atau gagak.

Gnome hidup lebih lama dari manusia. Di perut bumi, orang kecil menyimpan harta mereka - batu dan logam mulia. Kurcaci adalah pandai besi yang terampil dan bisa menempa cincin ajaib, pedang, dll. Mereka sering bertindak sebagai penasihat yang baik hati bagi orang-orang, meskipun kurcaci hitam terkadang menculik gadis cantik.

goblin

Dalam mitologi Eropa Barat, goblin disebut makhluk jelek nakal yang hidup di bawah tanah, di gua yang tidak bisa mentolerir sinar matahari, menjalani kehidupan malam yang aktif. Asal kata goblin tampaknya terkait dengan roh Gobelinus, yang tinggal di tanah Evreux dan disebutkan dalam manuskrip abad ke-13.

Setelah beradaptasi dengan kehidupan di bawah tanah, perwakilan dari orang-orang ini telah menjadi makhluk yang sangat kuat. Mereka bisa pergi tanpa makanan selama seminggu penuh dan tetap tidak kehilangan kekuatan. Mereka juga berhasil mengembangkan pengetahuan dan keterampilan mereka, menjadi licik dan inventif dan belajar menciptakan hal-hal yang tidak dapat dilakukan oleh manusia mana pun.

Diyakini bahwa goblin suka membuat kerusakan kecil pada orang - mengirim mimpi buruk, membuat keributan, memecahkan piring dengan susu, menghancurkan telur ayam, meniupkan jelaga dari oven ke rumah yang bersih, menaruh lalat, nyamuk dan tawon pada orang, meniup keluar lilin dan merusak susu.

Gorgon

Gorgon, monster dalam mitologi Yunani, putri dewa laut Phorky dan Keto, cucu perempuan dewi bumi Gaia dan laut Pontus. Tiga saudara perempuan mereka adalah Stheno, Euryale dan Medusa; yang terakhir, tidak seperti yang lebih tua, adalah makhluk fana.

Para suster tinggal di ujung barat, di sepanjang tepi sungai samudra dunia, dekat taman Hesperides. Penampilan mereka menginspirasi kengerian: makhluk bersayap bersisik, dengan ular sebagai pengganti rambut, mulut bertaring, dengan tatapan yang mengubah semua makhluk hidup menjadi batu.

Perseus, pembebas Andromeda yang cantik, memenggal kepala Medusa yang sedang tidur, melihat bayangannya di perisai tembaga mengkilap yang diberikan kepadanya oleh Athena. Dari darah Medusa, kuda bersayap Pegasus muncul, buah dari hubungannya dengan penguasa laut Poseidon, yang merobohkan sumber yang memberi inspirasi kepada penyair dengan pukulan kuku di Gunung Helikon.

Gorgon (V. Bogure)

Setan dan Setan

Setan, dalam agama dan mitologi Yunani, perwujudan gagasan umum tentang kekuatan ilahi tak berbentuk yang tak terbatas, jahat atau baik hati, yang menentukan nasib seseorang.

Dalam Kekristenan Ortodoks, "setan" biasanya dikecam sebagai "setan".
Setan, dalam mitologi Slavia kuno, adalah roh jahat. Kata "Setan" adalah bahasa Slavik biasa, kembali ke bhoi-dho-s Indo-Eropa - "menyebabkan ketakutan". Jejak makna kuno telah dilestarikan dalam teks-teks cerita rakyat kuno, terutama mantera. Dalam gagasan Kristen, iblis adalah pelayan dan mata-mata iblis, mereka adalah pejuang pasukan najisnya, mereka menentang Tritunggal Mahakudus dan pasukan surgawi yang dipimpin oleh Malaikat Tertinggi Michael. Mereka adalah musuh umat manusia

Dalam mitologi Slavia Timur - Belarusia, Rusia, Ukraina - nama umum untuk semua makhluk dan roh demonologis yang lebih rendah, seperti penjahat, setan, setan dll - roh jahat, roh jahat.

Menurut kepercayaan populer, roh jahat diciptakan oleh Tuhan atau Setan, dan menurut kepercayaan populer, itu muncul dari anak-anak yang belum dibaptis atau anak-anak yang lahir dari persetubuhan dengan roh jahat, serta bunuh diri. Diyakini bahwa iblis dan iblis dapat menetas dari telur ayam jantan yang dikenakan di bawah lengan kiri. Kejahatan ada di mana-mana, tetapi tempat favoritnya adalah tanah terlantar, semak belukar, rawa; persimpangan jalan, jembatan, lubang, pusaran air, pusaran air; pohon "najis" - willow, kenari, pir; bawah tanah dan loteng, tempat di bawah kompor, bak mandi; perwakilan roh jahat diberi nama sesuai: goblin, pekerja lapangan, air, rawa, brownies, gudang, bannik, bawah tanah dll.

IBLIS NERAKA

Ketakutan akan roh jahat memaksa orang untuk tidak pergi ke hutan dan ladang selama Pekan Putri Duyung, tidak meninggalkan rumah pada tengah malam, tidak meninggalkan piring dengan air dan makanan terbuka, menutup buaian, menggantung cermin, dll. seseorang terkadang bersekutu dengan roh jahat , misalnya, dia menebak, melepas salib, menyembuhkan dengan bantuan konspirasi, mengirimkan kerusakan. Ini dilakukan oleh penyihir, dukun, tabib, dll..

Kesombongan dari kesombongan - Semua adalah kesia-siaan

naga

Penyebutan naga pertama kali mengacu pada budaya Sumeria kuno. Dalam legenda kuno, ada deskripsi tentang naga sebagai makhluk yang luar biasa, tidak seperti hewan lain dan pada saat yang sama mirip dengan banyak dari mereka.

Gambar Naga muncul di hampir semua mitos tentang penciptaan dunia. Teks suci orang-orang kuno mengidentifikasinya dengan kekuatan primordial bumi, Kekacauan primordial, yang berkonflik dengan Sang Pencipta.

Simbol naga adalah lambang para prajurit menurut standar Parthia dan Romawi, lambang nasional Wales, penjaga yang digambarkan di haluan kapal Viking kuno. Di antara orang Romawi, naga adalah lambang kohort, oleh karena itu naga modern, dragoon.

Simbol naga adalah simbol kekuatan tertinggi di antara Celtic, simbol kaisar Tiongkok: wajahnya disebut Wajah Naga, dan singgasananya adalah Tahta Naga.

Dalam alkimia abad pertengahan, materi primordial (atau substansi dunia) dilambangkan dengan simbol alkimia paling kuno - ular-naga yang menggigit ekornya sendiri dan disebut ouroboros ("pemakan ekor"). Gambar ouroboros disertai dengan tulisan "All in One atau One in All". Dan Penciptaan disebut melingkar (circulare) atau roda (rota). Pada Abad Pertengahan, saat menggambarkan naga, bagian tubuh yang berbeda "dipinjam" dari berbagai hewan, dan, seperti sphinx, naga adalah simbol kesatuan empat elemen.

Salah satu plot mitologis yang paling umum adalah pertempuran dengan naga.

Pertempuran dengan naga melambangkan kesulitan yang perlu diatasi seseorang untuk menguasai harta pengetahuan batin, mengalahkan basisnya, sifat gelapnya, dan mencapai pengendalian diri.

centaur

Centaur, dalam mitologi Yunani, makhluk liar, setengah manusia, setengah kuda, penghuni pegunungan dan semak hutan. Mereka lahir dari Ixion, putra Ares, dan awan yang, atas perintah Zeus, mengambil bentuk Hera, yang dicoba oleh Ixion. Mereka tinggal di Thessaly, makan daging, minum, dan terkenal karena temperamennya yang keras. Para centaur bertempur tanpa lelah dengan tetangga Lapith mereka, mencoba mencuri istri dari suku ini untuk diri mereka sendiri. Dikalahkan oleh Hercules, mereka menetap di seluruh Yunani. Centaur itu fana, hanya Chiron yang abadi

Chiron, tidak seperti semua centaur, dia ahli dalam musik, kedokteran, berburu, dan seni bela diri, dan juga terkenal karena kebaikannya. Dia berteman dengan Apollo dan membesarkan sejumlah pahlawan Yunani, termasuk Achilles, Hercules, Theseus dan Jason, mengajari Asclepius sendiri untuk menyembuhkan. Chiron secara tidak sengaja terluka oleh Hercules dengan panah yang diracuni oleh racun hydra Lernean. Menderita air asin yang tak tersembuhkan, centaur itu merindukan kematian dan menolak keabadian sebagai ganti pelepasan Prometheus oleh Zeus. Zeus menempatkan Chiron di langit dalam bentuk konstelasi Centaur.

Legenda paling populer di mana centaur muncul adalah legenda "centauromachy" - pertempuran para centaur dengan lapith yang mengundang mereka ke pesta pernikahan. Anggur adalah hal baru bagi para tamu. Di pesta itu, centaur Eurytion yang mabuk menyinggung raja Pirithous dari Lapith, mencoba menculik istrinya, Hippodamia. "Centauromachy" Phidias atau muridnya digambarkan di Parthenon, Ovid bernyanyi di buku XII "Metamorphoses", dia menginspirasi Rubens, Piero di Cosimo, Sebastiano Ricci, Jacobo Bassano, Charles Lebrun dan artis lainnya.

Pelukis Giordano, Luca menggambarkan plot cerita terkenal tentang pertempuran Lapith dengan para centaur, yang memutuskan untuk menculik putri raja Lapithos

RENI GUIDO Dejanira, diculik

Nimfa dan Putri Duyung

Nimfa, dalam mitologi Yunani, dewa alam, kekuatan pemberi kehidupan dan buahnya dalam bentuk gadis cantik. Yang paling kuno, meliad, lahir dari tetesan darah Uranus yang dikebiri. Ada nimfa air (oceanids, nereids, naiads), danau dan rawa (limnades), pegunungan (orestiads), rumpun (alseids), pohon (dryads, hamadryads), dll.

Dewi laut
JW Waterhouse 1901

Nimfa, pemilik kebijaksanaan kuno, rahasia hidup dan mati, tabib dan nabiah, dari pernikahan dengan para dewa melahirkan pahlawan dan peramal, seperti Axilla, Aeacus, Tiresias. Para wanita cantik, yang biasanya tinggal jauh dari Olympus, dipanggil ke istana bapak para dewa dan orang-orang atas perintah Zeus.

GHEYN Jacob de II - Neptunus Dan Amphitrite

Dari mitos yang terkait dengan bidadari dan Nereid, mitos Poseidon dan Amphitrite adalah yang paling terkenal. Suatu hari, Poseidon melihat di dekat pantai pulau Naxos bagaimana saudara perempuan Nereid, putri dari penatua kenabian laut Nereus, sedang menari. Poseidon terpikat oleh kecantikan salah satu saudari - Amphitrite yang cantik, dan ingin membawanya pergi dengan keretanya. Tapi Amphitrite berlindung dengan titan Atlas, yang memegang kubah surga di pundaknya yang perkasa. Untuk waktu yang lama Poseidon tidak dapat menemukan Amphitrite yang cantik, putri Nereus. Akhirnya, seekor lumba-lumba membuka tempat persembunyiannya untuknya. Untuk layanan ini, Poseidon menempatkan lumba-lumba di antara konstelasi langit. Poseidon mencuri putri cantik Nereus dari Atlas dan menikahinya.

Herbert James Draper. Melodi Laut, 1904





sindiran

Satyr Bruce Pennington yang diasingkan

Satyr, dalam mitologi Yunani, roh hutan, setan kesuburan, bersama dengan Sileni, adalah bagian dari rombongan Dionysus, yang pemujaannya memainkan peran yang menentukan. Makhluk pencinta anggur ini berjanggut, berbulu, berambut panjang, dengan tanduk atau telinga, ekor, dan kuku kuda yang menonjol; Namun, tubuh dan kepala mereka adalah manusia.

Licik, sombong, dan penuh nafsu, para satir bermain-main di hutan, mengejar bidadari dan maenad, mempermainkan orang. Ada mitos terkenal tentang sindiran Marsyas, yang mengambil seruling yang dilemparkan oleh dewi Athena, menantang Apollo sendiri ke kompetisi musik. Persaingan di antara mereka berakhir dengan fakta bahwa Tuhan tidak hanya mengalahkan Marsyas, tetapi juga merobek kulit orang malang itu hidup-hidup.

troll

Jötuns, Turses, raksasa dalam mitologi Skandinavia, troll dalam tradisi Skandinavia selanjutnya. Di satu sisi, ini adalah raksasa kuno, penghuni pertama dunia, pada waktunya mendahului para dewa dan manusia.

Di sisi lain, jotun adalah penghuni negara berbatu yang dingin di pinggiran utara dan timur bumi (Jotunheim, Utgard), perwakilan dari kekuatan alam iblis unsur.

T rolli, dalam mitologi Norse, raksasa jahat yang tinggal di perut pegunungan, tempat mereka menyimpan harta yang tak terhitung jumlahnya. Diyakini bahwa makhluk jelek yang luar biasa ini memiliki kekuatan yang besar, tetapi sangat bodoh. Troll, pada umumnya, mencoba menyakiti seseorang, mencuri ternaknya, menghancurkan hutan, menginjak-injak ladang, menghancurkan jalan dan jembatan, dan terlibat dalam kanibalisme. Tradisi selanjutnya menyamakan troll dengan berbagai makhluk setan, termasuk gnome.


dongeng

Peri, menurut kepercayaan orang Celtic dan Romawi, adalah makhluk wanita yang luar biasa, penyihir. Peri, dalam mitologi Eropa, adalah wanita dengan pengetahuan dan kekuatan magis. Peri biasanya adalah penyihir yang baik, tetapi ada juga peri "gelap".

Ada banyak legenda, dongeng, dan karya seni hebat di mana peri melakukan perbuatan baik, menjadi pelindung pangeran dan putri, dan terkadang bertindak sebagai istri raja atau pahlawan itu sendiri.

Menurut legenda Welsh, peri ada dalam wujud orang biasa, terkadang cantik, tapi terkadang mengerikan. Sesuka hati, melakukan sihir, mereka bisa berwujud binatang yang mulia, bunga, cahaya, atau bisa menjadi tidak terlihat oleh manusia.

Asal usul kata peri masih belum diketahui, tetapi dalam mitologi negara-negara Eropa kata itu sangat mirip. Kata peri di Spanyol dan Italia bersesuaian dengan "fada" dan "fata". Jelas, mereka berasal dari kata Latin "fatum", yaitu takdir, takdir, yang merupakan pengakuan atas kemampuan memprediksi bahkan mengendalikan nasib manusia. Di Prancis, kata "biaya" berasal dari bahasa Prancis Kuno "feer", yang tampaknya muncul berdasarkan bahasa Latin "fatare", yang berarti "mempesona, menyihir". Kata ini berbicara tentang kemampuan peri untuk mengubah dunia manusia biasa. Dari kata yang sama muncul kata bahasa Inggris "faerie" - "fairy kingdom", yang mencakup seni sihir dan seluruh dunia peri.

elf

Peri, dalam mitologi bangsa Jermanik dan Skandinavia, roh, gagasan yang kembali ke roh alam yang lebih rendah. Seperti elf, elf terkadang terbagi menjadi terang dan gelap. Peri cahaya dalam demonologi abad pertengahan adalah roh yang baik di udara, atmosfer, pria kecil yang cantik (setinggi satu inci) dengan topi yang terbuat dari bunga, penghuni pohon, yang dalam hal ini tidak dapat ditebang.

Mereka suka menari di bawah sinar rembulan; musik dari makhluk luar biasa ini memikat para pendengarnya. Dunia peri cahaya adalah Apvheim. Peri cahaya terlibat dalam pemintalan dan menenun, benang mereka adalah jaring terbang; mereka memiliki raja sendiri, mengobarkan perang, dll.Peri gelap adalah gnome, pandai besi bawah tanah yang menyimpan harta karun di perut pegunungan. Dalam demonologi abad pertengahan, elf kadang-kadang disebut roh yang lebih rendah dari unsur alam: salamander (roh api), sylph (roh udara), undines (roh air), gnome (roh bumi)

Mitos yang bertahan hingga saat ini sarat dengan cerita dramatis tentang dewa dan pahlawan yang melawan naga, ular raksasa, dan setan jahat.

Dalam mitologi Slavia, ada banyak mitos tentang hewan dan burung, serta makhluk yang diberkahi dengan penampilan aneh - setengah burung, setengah wanita, kuda manusia - dan sifat luar biasa. Pertama-tama, itu adalah manusia serigala, serigala-dlak. Orang Slavia percaya bahwa penyihir dapat mengubah siapa pun menjadi binatang buas dengan mantra. Ini adalah Polkan setengah manusia setengah kuda yang lincah, mengingatkan pada centaur; setengah burung-setengah-perawan yang luar biasa Sirin dan Alkonost, Gamayun dan Stratim.

Keyakinan yang menarik di antara orang Slavia selatan adalah bahwa pada awal waktu semua hewan adalah manusia, tetapi mereka yang melakukan kejahatan diubah menjadi hewan. Alih-alih karunia berbicara, mereka menerima karunia pandangan ke depan dan pemahaman tentang apa yang dirasakan seseorang.










PADA TOPIK INI



Sepanjang sejarah, orang telah mengarang cerita yang tak terhitung jumlahnya tentang makhluk mitos, monster legendaris, dan monster supernatural. Terlepas dari asal-usulnya yang tidak jelas, makhluk mitos ini dideskripsikan dalam cerita rakyat berbagai bangsa dan dalam banyak kasus menjadi bagian dari budaya. Sungguh menakjubkan bahwa ada orang di seluruh dunia yang masih yakin bahwa monster ini ada, meskipun tidak ada bukti yang berarti. Nah, hari ini kita akan melihat daftar 25 makhluk legendaris dan mitos yang tidak pernah ada.

Budak hadir dalam banyak dongeng dan legenda Ceko. Monster ini biasanya digambarkan sebagai makhluk menyeramkan yang menyerupai orang-orangan sawah. Itu bisa menangis seperti anak kecil yang tidak bersalah, sehingga memikat korbannya. Pada malam bulan purnama, Budak diduga menenun kain dari jiwa orang-orang yang dia hancurkan. Budak terkadang digambarkan sebagai versi jahat Sinterklas yang berkeliling Natal dengan kereta yang ditarik oleh kucing hitam.

Hantu adalah salah satu makhluk paling terkenal dalam cerita rakyat Arab dan muncul di Seribu Satu Malam. Ghoul digambarkan sebagai makhluk undead yang juga bisa berwujud roh tak berwujud. Dia sering mengunjungi kuburan untuk memakan daging orang yang baru saja meninggal. Ini mungkin alasan utama mengapa kata hantu di negara-negara Arab sering digunakan untuk merujuk pada penggali kubur atau perwakilan dari profesi apa pun yang terkait langsung dengan kematian.

Diterjemahkan secara longgar dari bahasa Jepang, Yorogumo berarti "penggoda laba-laba", dan menurut kami, nama itu dengan sempurna menggambarkan monster ini. Menurut cerita rakyat Jepang, Yorogumo adalah monster yang haus darah. Namun dalam kebanyakan dongeng, ia digambarkan sebagai laba-laba besar yang berwujud wanita yang sangat menarik dan seksi yang menggoda korban laki-lakinya, menangkap mereka dalam jaring, dan kemudian melahapnya dengan senang hati.

Dalam mitologi Yunani, Cerberus adalah penjaga Hades dan biasanya digambarkan sebagai monster aneh yang terlihat seperti anjing berkepala tiga dan ekor berakhir di kepala naga. Cerberus lahir dari penyatuan dua monster, raksasa Typhon dan Echidna, dan dia sendiri adalah saudara dari Lernaean Hydra. Cerberus sering digambarkan dalam mitos sebagai salah satu penjaga paling berdedikasi dalam sejarah dan sering disebutkan dalam epik Homer.

Legenda Kraken berasal dari Laut Utara dan keberadaannya awalnya terbatas di pesisir Norwegia dan Islandia. Namun, seiring waktu, ketenarannya tumbuh, berkat imajinasi liar para pendongeng, yang membuat generasi berikutnya percaya bahwa dia juga hidup di semua lautan dunia.

Nelayan Norwegia awalnya menggambarkan monster laut sebagai hewan raksasa yang sebesar pulau dan menimbulkan bahaya bagi kapal yang lewat bukan dari serangan langsung, tetapi dari gelombang raksasa dan tsunami yang disebabkan oleh gerakan tubuhnya. Namun, belakangan orang mulai menyebarkan cerita tentang serangan kejam monster itu di kapal. Sejarawan modern percaya bahwa Kraken tidak lebih dari cumi-cumi raksasa dan cerita lainnya hanyalah imajinasi liar para pelaut.

Minotaur adalah salah satu makhluk epik pertama yang kita temui dalam sejarah umat manusia, dan membawa kita kembali ke masa kejayaan peradaban Minoa. Minotaur memiliki kepala banteng di tubuh pria yang sangat besar dan berotot dan menetap di tengah labirin Kreta, yang dibangun oleh Daedalus dan putranya Icarus atas permintaan Raja Minos. Setiap orang yang jatuh ke labirin menjadi korban Minotaur. Pengecualian adalah raja Athena Theseus, yang membunuh binatang itu dan meninggalkan labirin hidup-hidup dengan bantuan benang Ariadne, putri Minos.

Jika Theseus sedang berburu Minotaur akhir-akhir ini, maka senapan dengan penglihatan kolimator akan sangat berguna baginya, pilihan yang sangat banyak dan berkualitas tinggi ada di portal http://www.meteomaster.com.ua/meteoitems_R473/ .

Mereka yang akrab dengan psikologi mungkin pernah mendengar istilah "Wendigo psychopathy" yang menggambarkan psikosis yang menyebabkan seseorang memakan daging manusia. Istilah medis mengambil namanya dari makhluk mitos yang disebut Wendigo, yang menurut mitos suku Indian Algonquian. Wendigo adalah makhluk jahat yang tampak seperti persilangan antara manusia dan monster, seperti zombie. Menurut legenda, hanya orang yang memakan daging manusia yang bisa menjadi Wendigo sendiri.

Tentu saja, makhluk ini tidak pernah ada dan ditemukan oleh tetua Algonquin yang mencoba menghentikan orang untuk terlibat dalam kanibalisme.

Dalam cerita rakyat Jepang kuno, Kappa adalah iblis air yang hidup di sungai dan danau serta memangsa anak-anak nakal. Kappa berarti "anak sungai" dalam bahasa Jepang dan memiliki tubuh kura-kura, kaki katak, dan kepala berparuh. Selain itu, di bagian atas kepala terdapat rongga berisi air. Menurut legenda, kepala Kappa harus selalu dibasahi, jika tidak maka akan kehilangan kekuatannya. Anehnya, banyak orang Jepang menganggap keberadaan Kappa sebagai kenyataan. Beberapa danau di Jepang memasang poster dan tanda yang memperingatkan pengunjung bahwa ada bahaya serius diserang oleh makhluk ini.

Mitologi Yunani memberi dunia pahlawan, dewa, dan makhluk paling epik, dan Talos adalah salah satunya. Raksasa perunggu besar itu diduga tinggal di Kreta, di mana dia melindungi seorang wanita bernama Europa (dari mana benua Eropa mengambil namanya) dari bajak laut dan penjajah. Karena itulah, Talos berpatroli di pantai pulau itu tiga kali sehari.

Menurut legenda, Menehune adalah ras gnome kuno yang tinggal di hutan Hawaii sebelum kedatangan orang Polinesia. Banyak ilmuwan menjelaskan keberadaan patung kuno di Kepulauan Hawaii dengan kehadiran Menehune di sini. Yang lain berpendapat bahwa legenda Menehune muncul dengan kedatangan orang Eropa di daerah ini dan diciptakan oleh imajinasi manusia. Mitos kembali ke akar sejarah Polinesia. Ketika orang Polinesia pertama tiba di Hawaii, mereka menemukan bendungan, jalan, dan bahkan kuil yang dibangun oleh Menehune.

Namun, belum ada yang menemukan kerangka tersebut. Oleh karena itu, masih menjadi misteri besar ras seperti apa yang membangun semua bangunan kuno yang menakjubkan ini di Hawaii sebelum kedatangan orang Polinesia.

Griffin adalah makhluk legendaris dengan kepala dan sayap elang serta tubuh dan ekor singa. Griffin adalah raja kerajaan binatang, yang merupakan simbol kekuasaan dan dominasi. Griffin dapat ditemukan di banyak penggambaran Kreta Minoan dan baru-baru ini dalam seni dan mitologi Yunani Kuno. Namun, beberapa percaya bahwa makhluk itu melambangkan perang melawan kejahatan dan sihir.

Menurut satu versi, Medusa adalah gadis cantik yang ditakdirkan untuk dewi Athena, yang diperkosa oleh Poseidon. Athena, yang marah karena dia tidak bisa melawan Poseidon secara langsung, mengubah Medusa menjadi monster jahat yang tidak sedap dipandang dengan kepala penuh ular untuk rambutnya. Keburukan Medusa begitu menjijikkan sehingga orang yang memandang wajahnya berubah menjadi batu. Akhirnya Perseus membunuh Medusa dengan bantuan Athena.

Pihiu adalah monster hibrida legendaris lainnya yang berasal dari Tiongkok. Meski tidak ada bagian tubuhnya yang menyerupai organ tubuh manusia, makhluk mitologi ini sering digambarkan bertubuh singa bersayap, berkaki panjang, dan berkepala naga Cina. Pihiu dianggap sebagai penjaga dan pelindung bagi mereka yang mempraktikkan feng shui. Versi lain dari pihiu, Tian Lu juga terkadang dianggap sebagai makhluk suci yang menarik dan melindungi kekayaan. Inilah alasan mengapa patung kecil Tian Lu sering terlihat di rumah atau kantor orang Tionghoa, karena diyakini bahwa makhluk ini dapat berkontribusi pada akumulasi kekayaan.

Sukuyant, menurut legenda Karibia (terutama di Republik Dominika, Trinidad dan Guadeloupe), adalah versi hitam eksotis dari vampir Eropa. Dari mulut ke mulut, dari generasi ke generasi, Sukuyant telah menjadi bagian dari cerita rakyat setempat. Dia digambarkan sebagai wanita tua yang tampak mengerikan di siang hari, berubah menjadi wanita kulit hitam muda yang tampak cantik menyerupai dewi di malam hari. Dia merayu korbannya untuk menghisap darah mereka atau menjadikan mereka budak abadi. Dipercaya juga bahwa dia mempraktikkan ilmu hitam dan voodoo, dan dapat berubah menjadi bola api atau memasuki rumah korbannya melalui lubang apa pun di dalam rumah, termasuk melalui celah dan lubang kunci.

Menurut mitologi dan legenda Mesopotamia, Lamassu adalah dewa pelindung, digambarkan dengan tubuh dan sayap banteng, atau dengan tubuh singa, sayap elang, dan kepala manusia. Beberapa menggambarkannya sebagai laki-laki yang mengancam, sementara yang lain menggambarkannya sebagai dewa perempuan dengan niat baik.

Kisah Tarascus diceritakan dalam kisah Martha, yang termasuk dalam biografi orang-orang kudus Kristen Yakub. Tarasca adalah seekor naga dengan penampilan yang sangat mengintimidasi dan niat buruk. Menurut legenda, ia berkepala singa, enam kaki pendek seperti beruang, berbadan banteng, ditutupi cangkang kura-kura dan ekor bersisik yang diakhiri dengan sengatan kalajengking. Tarasca meneror wilayah Nerluk di Prancis.

Semuanya berakhir ketika seorang pemuda Kristen yang setia bernama Martha tiba di kota untuk menyebarkan Injil Yesus dan menemukan bahwa orang-orang telah takut akan naga ganas selama bertahun-tahun. Kemudian dia menemukan seekor naga di hutan dan memercikkannya dengan air suci. Tindakan ini menjinakkan sifat liar naga. Setelah itu, Marfa memimpin naga itu kembali ke kota Nerluk, di mana penduduk setempat yang marah melempari Tarasque dengan batu sampai mati.

Pada tanggal 25 November 2005, UNESCO memasukkan Tarasque ke dalam daftar Karya Agung Warisan Budaya Lisan dan Nonbendawi Manusia.

Draugr, menurut cerita rakyat dan mitologi Skandinavia, adalah zombie yang menyebarkan bau busuk yang sangat kuat dari orang mati. Diyakini bahwa Draugr memakan orang, meminum darah, dan menguasai pikiran orang, membuat mereka gila sesuka hati. Draugr yang khas agak mirip dengan Freddy Krueger, yang tampaknya diciptakan di bawah pengaruh dongeng tentang monster Skandinavia.

Lernaean Hydra adalah mitos monster air dengan banyak kepala yang menyerupai ular besar. Monster ganas itu tinggal di Lerna, sebuah desa kecil di dekat Argos. Menurut legenda, Hercules memutuskan untuk membunuh Hydra dan ketika dia memotong satu kepala, dua muncul. Karena alasan ini, keponakan Heracles, Iolaus, membakar setiap kepala segera setelah pamannya memotongnya, barulah mereka berhenti berkembang biak.

Menurut legenda Yahudi, Broxa adalah monster agresif yang terlihat seperti burung raksasa yang menyerang kambing atau, dalam kasus yang jarang terjadi, meminum darah manusia di malam hari. Legenda Brox menyebar pada Abad Pertengahan di Eropa, di mana diyakini bahwa para penyihir menyamar sebagai Brox.

Baba Yaga mungkin adalah salah satu makhluk paranormal paling populer dalam cerita rakyat Slavia Timur dan, menurut legenda, berpenampilan seperti wanita tua yang ganas dan menakutkan. Meski demikian, Baba Yaga adalah sosok multifaset yang dapat menginspirasi para peneliti, dapat berubah menjadi awan, ular, burung, kucing hitam dan melambangkan Bulan, kematian, musim dingin, atau Dewi Ibu Pertiwi, nenek moyang totem matriarki.

Antaeus adalah raksasa dengan kekuatan besar, yang diwarisi dari ayahnya, Poseidon (dewa laut), dan ibu Gaia (Bumi). Dia adalah seorang hooligan yang tinggal di gurun Libya dan menantang setiap musafir di negerinya untuk berperang. Setelah mengalahkan orang asing itu dalam pertandingan gulat yang mematikan, dia membunuhnya. Dia mengumpulkan tengkorak orang-orang yang dia kalahkan untuk suatu hari membangun kuil yang didedikasikan untuk Poseidon dari "piala" ini.

Tetapi suatu hari, salah satu orang yang lewat adalah Hercules, yang berjalan ke taman Hesperides untuk menyelesaikan prestasi kesebelasnya. Antaeus melakukan kesalahan fatal dengan menantang Hercules. Pahlawan mengangkat Antaeus di atas tanah dan menghancurkannya dengan pelukan beruang.

Dullahan yang ganas dan kuat adalah penunggang kuda tanpa kepala dalam cerita rakyat dan mitologi Irlandia. Selama berabad-abad, orang Irlandia menggambarkannya sebagai pertanda malapetaka yang bepergian dengan kuda hitam yang tampak menakutkan.

Menurut legenda Jepang, Kodama adalah roh damai yang hidup di dalam pohon jenis tertentu. Kodama digambarkan sebagai hantu putih kecil dan damai yang sangat selaras dengan alam. Namun, menurut legenda, ketika seseorang mencoba menebang pohon tempat tinggal Kodama, hal-hal buruk dan serangkaian kesialan mulai menimpanya.

Makhluk aneh bernama Corrigan berasal dari Brittany, wilayah budaya di Prancis barat laut dengan tradisi sastra dan cerita rakyat yang sangat kaya. Beberapa orang mengatakan bahwa Corrigan adalah peri yang cantik dan baik hati, sementara sumber lain menggambarkannya sebagai roh jahat yang tampak seperti kurcaci dan menari di sekitar air mancur. Dia merayu orang dengan pesonanya untuk membunuh mereka atau mencuri anak-anak mereka.

1. Lyrgans Manusia Ikan.

Dalam budaya setiap bangsa terdapat makhluk mitos dengan kualitas positif dan negatif.

Beberapa dari mereka dikenal di seluruh dunia. Yang lainnya, sebaliknya, hanya mengenal kelompok etnis tertentu.

Pada artikel ini, kami menyajikan yang populer daftar makhluk mitos dengan gambar. Terlebih lagi, Anda akan mengetahui asal-usulnya serta yang terkait dengannya.

Homunculus

Faust dengan Homunculus

Untuk melakukan ini, perlu mematuhi banyak kondisi berbeda, dengan penggunaan mandrake yang wajib. Para alkemis yakin bahwa pria sekecil itu mampu melindungi tuannya dari bahaya.

brownies

Ini adalah salah satu makhluk mitos paling populer dalam cerita rakyat Slavia. Kebanyakan orang tahu tentang dia dari dongeng. Hingga saat ini, ada yang percaya bahwa Brownie bisa mempengaruhi kehidupan pemilik rumah.

Menurut mitos, agar tidak merugikan salah satu pemiliknya, ia harus dibujuk dengan berbagai suguhan. Namun, ini sering menjadi bumerang.

Babai

Dalam mitologi Slavia, ini adalah roh malam. Biasanya mereka menakuti anak-anak nakal. Dan meskipun Babai tidak memiliki gambaran tertentu, mereka sering membicarakannya sebagai orang tua dengan tas tempat dia meletakkan anak-anak yang berbahaya.

Nefilim

Nefilim hidup pada masa pra-Air Bah dan bahkan disebutkan dalam Alkitab. Makhluk ini adalah malaikat yang jatuh yang pernah tergoda oleh kecantikan wanita duniawi dan melakukan hubungan seksual dengan mereka.

Sebagai hasil dari koneksi ini, Nefilim mulai lahir. Secara harfiah, kata itu berarti "mereka yang menyebabkan orang lain jatuh". Mereka bertubuh sangat besar, dan juga dibedakan oleh kekuatan dan kekejaman yang luar biasa. Nefilim menyerang orang-orang dan menyebabkan kehancuran besar.

Abaasi

Baavan Shi

Dalam mitologi Skotlandia, itu berarti makhluk yang haus darah. Ketika seseorang melihat burung gagak berubah menjadi gadis cantik bergaun, itu berarti Baavan shi sendiri ada di depannya.

Bukan tanpa alasan roh jahat itu mengenakan gaun panjang, karena di bawahnya dia bisa menyembunyikan kuku rusa. Makhluk mitos yang jahat ini memenangkan hati manusia, dan kemudian meminum semua darah dari mereka.

Baku

manusia serigala

Salah satu makhluk mitos paling terkenal yang ditemukan di antara berbagai bangsa di dunia. Manusia serigala adalah orang yang bisa berubah menjadi hewan.

Paling sering, manusia serigala. Modifikasi semacam itu dapat terjadi atas permintaan manusia serigala, atau sehubungan dengan siklus bulan.

Viryava

Orang-orang di utara disebut nyonya hutan. Biasanya, dia digambarkan sebagai gadis cantik. Viryava disajikan oleh hewan dan burung. Dia ramah kepada orang-orang, dan jika perlu, dia bisa membantu mereka.

wendigo

Wendigo adalah raksasa jahat. Dia adalah lawan yang gigih dari setiap ekses dalam perilaku manusia. Dia suka berburu dan mengejutkan korbannya.

Saat seorang musafir menemukan dirinya di dalam hutan, makhluk mitos ini mulai mengeluarkan suara yang menakutkan. Akibatnya, seseorang bergegas mengejarnya, tetapi dia gagal melarikan diri.

Shikigami

Dalam mitos Jepang, ini adalah roh yang bisa dipanggil oleh penyihir Omme-do. Meskipun ukurannya kecil, mereka dapat merasuki hewan dan burung untuk mengendalikannya nanti.

Sangat berbahaya bagi seorang penyihir untuk memanipulasi Shikigami, karena kapan saja mereka dapat mulai menyerangnya.

Ular naga

Makhluk mitos ini dijelaskan dalam karya penyair Yunani kuno Hesiod. Hydra memiliki tubuh ular dan banyak kepala. Jika Anda memotong salah satunya, dua yang baru segera tumbuh menggantikannya.

Menghancurkan Hydra hampir mustahil. Dia menjaga pintu masuk ke alam kematian dan siap menyerang siapa saja yang menghalangi jalannya.

Berkelahi

Dalam mitologi Inggris, peri air dinamai demikian. Berubah menjadi piring kayu yang perlahan mengapung di permukaan air, mereka mencoba memikat wanita ke dalam jebakan.

Begitu seorang wanita menyentuh piring seperti itu, Drak segera menangkapnya dan menyeretnya ke pantatnya, di mana dia harus menjaga anak-anaknya.

Jahat

Ini adalah roh jahat pagan dalam mitos Slavia kuno. Mereka menimbulkan bahaya besar bagi manusia.

Mengganggu orang jahat dan bahkan bisa pindah ke mereka, terutama jika mereka sendirian. Seringkali makhluk mitos ini berwujud orang tua yang malang.

incubi

Dalam legenda banyak negara Eropa, yang disebut setan laki-laki haus akan cinta perempuan.

Di beberapa buku lama, makhluk ini digambarkan sebagai malaikat yang jatuh. Mereka memiliki tingkat reproduksi yang tinggi sehingga seluruh bangsa telah muncul dari mereka.

Goblin

Kebanyakan orang tahu bahwa makhluk mitos Leshy adalah pemilik hutan, dengan waspada mengawasi semua hartanya. Jika seseorang tidak melakukan hal buruk padanya, maka dia memperlakukannya dengan ramah dan bahkan dapat membantunya menemukan jalan keluar dari semak belukar.

Tapi dia bisa dengan sengaja membuat orang jahat berjalan berputar-putar di sekitar harta miliknya, menyesatkan mereka. Leshy bisa tertawa, bernyanyi, bertepuk tangan atau menangis. Dengan dimulainya cuaca dingin, dia pergi ke bawah tanah.

Baba Yaga

Salah satu karakter paling populer dalam dongeng Rusia. Baba Yaga adalah nyonya hutan, dan semua hewan dan burung mematuhinya.

Biasanya, dia ditampilkan sebagai karakter negatif, tetapi terkadang dia bisa membantu pahlawan yang berbeda.

Baba Yaga tinggal di gubuk dengan kaki ayam, dan juga tahu cara terbang dengan lesung. Dia mengajak anak-anak untuk datang ke kediamannya, agar nanti bisa memakannya.

Shishiga

Tinggal di hutan, makhluk mitos ini menyerang orang hilang dan kemudian memakannya. Di malam hari, Shishiga lebih suka membuat keributan dan berkeliaran di hutan.

Menurut kepercayaan lain, Shishigi suka mengejek orang yang mulai melakukan pekerjaan apa pun tanpa terlebih dahulu berdoa. Dari sini mengikuti kepercayaan populer bahwa mereka membiasakan orang dengan rutinitas hidup yang benar.

Jika Anda menyukai daftar makhluk mitos dengan gambar, bagikan artikel ini di jejaring sosial. Jika Anda menyukainya sama sekali - berlanggananlah ke situs tersebut SAYAmenarikFakty.org. Itu selalu menarik bagi kami!

Suka postingannya? Tekan tombol apa saja.

Setiap orang memiliki keyakinan pada keajaiban, pada dunia magis yang tidak dikenal, pada makhluk baik dan tidak begitu baik yang hidup di sekitar kita. Saat kami masih anak-anak, kami dengan tulus percaya pada peri yang cantik, elf yang cantik, gnome pekerja keras, dan penyihir yang bijak. Tinjauan kami akan membantu Anda, setelah meninggalkan segala sesuatu yang duniawi, terbawa ke dunia dongeng yang luar biasa indah ini, ke alam semesta mimpi dan ilusi tanpa akhir yang dihuni oleh makhluk ajaib. Mungkin beberapa di antaranya agak mengingatkan pada makhluk mitos dari atau, sementara beberapa di antaranya merupakan ciri khas wilayah tertentu di Eropa.

1) Naga

Naga adalah makhluk mitologis yang paling umum, kebanyakan menyerupai reptil, terkadang digabungkan dengan bagian tubuh hewan lain. Kata "naga", yang masuk ke dalam bahasa Rusia, dipinjam dari bahasa Yunani pada abad ke-16, menjadi sinonim untuk iblis, yang ditegaskan oleh posisi negatif agama Kristen terhadap gambar ini.

Hampir semua negara Eropa memiliki legenda tentang naga. Motif mitologis pertempuran pahlawan-pejuang ular melawan naga kemudian tersebar luas dalam cerita rakyat, kemudian merambah ke dalam sastra berupa mitos St. George yang mengalahkan naga tersebut dan membebaskan gadis yang terpikat olehnya. Adaptasi sastra dari legenda ini dan gambar-gambar yang sesuai dengannya adalah ciri khas seni Eropa abad pertengahan.

Menurut hipotesis beberapa ilmuwan, gambar naga dalam bentuk yang menggabungkan ciri-ciri burung dan ular mengacu pada periode yang kira-kira sama ketika simbol-simbol mitologi situs hewan seperti itu digantikan oleh dewa-dewa, menggabungkan ciri-ciri tersebut. manusia dan binatang. Gambar naga seperti itu adalah salah satu cara untuk menggabungkan simbol yang berlawanan - simbol dunia atas (burung) dan simbol dunia bawah (ular). Namun demikian, naga dapat dianggap sebagai pengembangan lebih lanjut dari citra ular mitologis - tanda-tanda utama dan motif mitologis yang terkait dengan naga, secara umum, bertepatan dengan ciri-ciri ular.

Kata "naga" digunakan dalam zoologi sebagai nama beberapa spesies vertebrata asli, terutama reptil dan ikan, dan dalam botani. Gambar naga banyak digunakan dalam sastra, lambang, seni, dan astrologi. Naga sangat populer sebagai tato dan melambangkan kekuatan, kebijaksanaan, dan kekuatan.

2) Unicorn

Makhluk berbentuk kuda dengan satu tanduk keluar dari dahinya, melambangkan kesucian, kemurnian spiritual, dan pencarian. Peran penting dimainkan oleh unicorn dalam legenda dan dongeng abad pertengahan, itu ditunggangi oleh penyihir dan penyihir. Ketika Adam dan Hawa diusir dari Firdaus, Tuhan memberi unicorn pilihan: tinggal di Eden atau pergi bersama manusia. Unicorn lebih menyukai yang terakhir dan diberkati karena bersimpati kepada manusia.

Ada banyak kisah pertemuan dengan unicorn dari zaman kuno hingga Abad Pertengahan. Dalam Notes on the Gallic War, Julius Caesar berbicara tentang seekor rusa bertanduk panjang yang hidup di Hutan Hercynian di Jerman. Penyebutan unicorn paling awal dalam literatur Barat adalah milik Ctesias of Knidos, pada abad ke-5 SM. dalam memoarnya, yang menggambarkan seekor binatang seukuran kuda, yang dia dan banyak orang lainnya sebut keledai liar India. “Mereka memiliki tubuh putih, kepala coklat dan mata biru. Hewan-hewan ini sangat cepat dan kuat, sehingga tidak ada makhluk, baik kuda atau siapa pun, yang dapat mengatasinya. Mereka memiliki satu tanduk di kepala mereka, dan bubuk yang diperoleh darinya digunakan sebagai obat melawan ramuan mematikan. Mereka yang minum dari bejana yang terbuat dari tanduk ini tidak akan mengalami kejang dan epilepsi, bahkan menjadi kebal terhadap racun. Ctesias mendeskripsikan hewan yang penampilannya mirip dengan unicorn seperti yang digambarkan dalam permadani Eropa dua milenium kemudian, tetapi dengan warna yang bervariasi.

Unicorn selalu menjadi minat khusus bagi orang-orang berbahasa Jerman. Pegunungan Harz di Jerman Tengah telah lama dianggap sebagai habitat unicorn, dan hingga hari ini sebuah gua bernama Einhornhole telah dilestarikan di sana, di mana pada tahun 1663 kerangka besar unicorn ditemukan, yang membuat sensasi luar biasa. Tidak seperti kerangka, tengkorak itu secara ajaib tidak terluka, dan itu menunjukkan tanduk berbentuk kerucut yang duduk kokoh, lurus, sepanjang dua meter. Seabad kemudian, kerangka lain ditemukan di situs Einhornhol dekat Scharzfeld. Namun, hal ini tidak mengherankan, karena letaknya yang sangat dekat.

Pada Abad Pertengahan, unicorn bertindak sebagai lambang Perawan Maria, serta santo Justin dari Antiokhia dan Justina dari Padua. Gambar unicorn terwakili secara luas dalam seni dan lambang banyak negara di dunia. Bagi para alkemis, unicorn yang gesit melambangkan merkuri.

3) Malaikat dan iblis

Malaikat adalah makhluk spiritual, inkorporeal dengan kemampuan supernatural dan diciptakan oleh Tuhan sebelum penciptaan dunia material, di mana mereka memiliki kekuatan yang signifikan. Jumlah mereka jauh lebih banyak daripada semua orang. Tujuan para malaikat: pemuliaan Tuhan, perwujudan kemuliaan-Nya, pemenuhan instruksi dan kehendak-Nya. Malaikat itu abadi dan abadi, dan pikiran mereka jauh lebih sempurna daripada manusia. Dalam Ortodoksi, ada gagasan yang dikirim oleh Tuhan kepada setiap orang segera setelah pembaptisannya.

Paling sering, malaikat digambarkan sebagai pemuda tak berjanggut dengan jubah diaken cerah, dengan sayap di belakang punggung mereka (simbol kecepatan) dan dengan lingkaran cahaya di atas kepala mereka. Namun, dalam penglihatan, malaikat menampakkan diri kepada manusia sebagai bersayap enam, dan dalam bentuk roda bertitik mata, dan dalam bentuk makhluk dengan empat wajah di kepala mereka, dan sebagai pedang api yang berputar, dan bahkan dalam bentuk binatang. . Hampir selalu, Tuhan tidak secara pribadi menampakkan diri kepada manusia, tetapi mempercayai malaikatnya untuk menyampaikan kehendak-Nya. Tatanan seperti itu telah ditetapkan oleh Tuhan sehingga lebih banyak individu akan terlibat dan dengan demikian disucikan dalam pemeliharaan Tuhan dan agar tidak melanggar kebebasan orang-orang yang tidak mampu menahan manifestasi pribadi Tuhan dalam semua ciptaan-Nya. kejayaan.

Setiap orang juga diburu oleh setan - malaikat yang jatuh yang telah kehilangan belas kasihan dan rahmat Tuhan dan ingin menghancurkan jiwa manusia dengan bantuan ketakutan, godaan dan godaan yang diilhami. Di dalam hati setiap orang ada pertempuran terus-menerus antara Tuhan dan iblis. Tradisi Kristen menganggap setan sebagai hamba Setan yang jahat, hidup di neraka, tetapi mampu berkeliaran di dunia, mencari jiwa yang siap jatuh. Setan, menurut ajaran gereja Kristen, adalah makhluk yang kuat dan rakus. Di dunia mereka, adalah kebiasaan untuk menginjak-injak yang lebih rendah ke tanah dan bersujud kepada yang lebih kuat. Pada Abad Pertengahan dan Renaisans, setan, sebagai perantara Setan, dikaitkan dengan dukun dan penyihir. Setan digambarkan sebagai makhluk yang sangat jelek, seringkali menggabungkan penampilan seseorang dengan beberapa binatang, atau sebagai malaikat berwarna gelap dengan lidah api dan sayap hitam.

Baik setan maupun malaikat memainkan peran penting dalam tradisi magis Eropa. Banyak grimoires (buku sihir) diresapi dengan demonologi okultisme dan angelologi, yang berakar pada Gnostisisme dan Kabbalah. Buku-buku sihir berisi nama, segel dan tanda tangan roh, tugas dan kemampuan mereka, serta cara membangkitkan dan tunduk pada kehendak penyihir.

Setiap malaikat dan situs iblis memiliki kemampuan yang berbeda: beberapa "mengkhususkan diri" dalam kebajikan tanpa kepemilikan, yang lain memperkuat keyakinan pada orang, yang lain membantu dalam hal lain. Sama halnya dengan setan - beberapa menghasut percabulan, yang lain - kemarahan, yang lain - kesombongan, dll. Selain malaikat pelindung pribadi yang ditugaskan untuk setiap orang, ada malaikat pelindung kota dan seluruh negara bagian. Tetapi mereka tidak pernah bertengkar, bahkan jika negara-negara ini berperang satu sama lain, tetapi berdoa kepada Tuhan untuk mencerahkan orang dan memberikan kedamaian di bumi.

4) Inkubus dan succubus

Incubus adalah iblis promiscuous yang mencari hubungan seksual dengan wanita. Setan yang sesuai yang muncul di hadapan manusia disebut succubus. Incubi dan succubi dianggap sebagai iblis tingkat tinggi. Kontak dengan orang misterius dan asing yang muncul di malam hari adalah fenomena yang agak langka. Munculnya setan-setan ini selalu disertai dengan peniduran awal yang mendalam dari semua anggota rumah tangga dan hewan di kamar dan bangunan yang berdekatan. Jika pasangan tidur di sebelah korban yang dituju, maka dia tertidur lelap sehingga tidak mungkin membangunkannya.

Wanita yang dipilih untuk kunjungan itu dimasukkan ke dalam keadaan khusus, di perbatasan tidur dan terjaga, seperti trans hipnosis. Pada saat yang sama, dia melihat, mendengar, dan merasakan segalanya, tetapi tidak memiliki cara untuk bergerak atau meminta bantuan. Komunikasi dengan orang asing terjadi secara diam-diam, melalui pertukaran pikiran, secara telepati. Perasaan dari kehadiran iblis bisa menakutkan, dan sebaliknya, menenangkan dan diinginkan. Incubus biasanya muncul dengan menyamar sebagai pria tampan, dan succubus masing-masing adalah wanita cantik, pada kenyataannya penampilan mereka jelek, dan terkadang para korban merasa jijik dan ngeri karena merenungkan penampakan nyata makhluk yang mengunjungi mereka, dan kemudian iblis diberi makan tidak hanya oleh energi sensual, tetapi juga ketakutan dan keputusasaan.

5) Undine

Dalam cerita rakyat masyarakat Eropa Barat, serta dalam tradisi alkimia, roh air wanita muda yang bunuh diri karena cinta yang tidak bahagia. Fantasi para alkemis dan kabalis abad pertengahan meminjam ciri-ciri utama mereka sebagian dari gagasan rakyat Jerman tentang gadis air, sebagian lagi dari mitos Yunani tentang naif, sirene, dan triton. Dalam tulisan para ilmuwan ini, undines memainkan peran roh unsur yang hidup di air dan mengendalikan unsur air dalam semua manifestasinya, sama seperti salamander adalah roh api, gnome menguasai dunia bawah, dan elf menguasai dunia bawah. udara.

Makhluk yang sesuai dengan undines dalam kepercayaan populer, jika mereka perempuan, dibedakan dari penampilannya yang cantik, memiliki rambut yang mewah (terkadang berwarna kehijauan), yang mereka sisir saat pergi ke darat atau bergoyang di atas ombak laut. Kadang-kadang fantasi rakyat dikaitkan dengan mereka, yang berakhir dengan batang tubuh, bukan kaki. Para pelancong yang mempesona dengan kecantikan dan nyanyian mereka, undines membawa mereka ke kedalaman bawah air, tempat mereka memberikan cinta mereka, dan di mana tahun dan abad berlalu seperti momen.

Menurut legenda Skandinavia, seseorang yang pernah sampai di undines, tidak lagi kembali ke bumi, kelelahan karena belaiannya. Terkadang Undine menikah dengan orang di bumi, karena mereka menerima jiwa manusia yang abadi, terutama jika mereka memiliki anak. Legenda Undine populer baik di Abad Pertengahan maupun di kalangan penulis sekolah Romantis.

Roh dan penjaga api dari periode abad pertengahan, tinggal di api terbuka dan sering muncul sebagai kadal kecil. Munculnya salamander di perapian biasanya bukan pertanda baik, tapi juga tidak membawa banyak keberuntungan. Dari segi mempengaruhi nasib seseorang, makhluk ini bisa disebut netral. Dalam beberapa resep kuno untuk mendapatkan batu bertuah, salamander disebutkan sebagai perwujudan hidup dari zat ajaib ini. Namun, sumber lain menentukan bahwa salamander yang tidak mudah terbakar hanya mempertahankan suhu yang diperlukan dalam wadah, di mana timbal diubah menjadi emas.

Di beberapa situs buku lama penampakan salamander digambarkan sebagai berikut. Dia bertubuh kucing muda, di belakang punggungnya ada sayap selaput yang agak besar (seperti beberapa naga), ekornya menyerupai ular. Kepala makhluk ini mirip dengan kepala kadal biasa. Kulit salamander ditutupi dengan sisik kecil dari zat berserat yang menyerupai asbes. Nafas makhluk ini memiliki sifat beracun dan dapat mematikan hewan apa pun yang berukuran kecil.

Cukup sering, salamander dapat ditemukan di lereng gunung berapi saat terjadi letusan. Dia juga muncul dalam kobaran api, jika dia sendiri menginginkannya. Dipercayai bahwa tanpa makhluk luar biasa ini, kemunculan panas di bumi tidak mungkin terjadi, karena tanpa perintahnya, bahkan korek api yang paling biasa pun tidak dapat menyala.

Roh bumi dan pegunungan, kurcaci luar biasa dari Eropa Barat, terutama Jerman-Skandinavia, cerita rakyat, sering menjadi pahlawan dongeng dan legenda. Katai pertama kali disebutkan ditemukan di Paracelsus. Gambar situs mereka berkorelasi dengan doktrin elemen utama. Ketika petir menyambar batu dan menghancurkannya, itu dianggap sebagai serangan salamander pada gnome.

Para gnome tidak hidup di bumi itu sendiri, tetapi di eter bumi. Dari tubuh halus yang labil, banyak jenis gnome diciptakan - roh rumah, roh hutan, roh air. Gnome adalah ahli dan penjaga harta karun, memiliki kekuatan atas batu dan tanaman, serta elemen mineral pada manusia dan hewan. Beberapa kurcaci berspesialisasi dalam menambang deposit bijih. Tabib kuno percaya bahwa tanpa bantuan gnome, tidak mungkin memulihkan tulang yang patah.

Gnome biasanya digambarkan dalam bentuk kurcaci tua gemuk dengan janggut putih panjang dengan pakaian coklat atau hijau. Habitat mereka, tergantung spesiesnya, adalah gua, tunggul, atau lemari di kastil. Seringkali mereka membangun tempat tinggal mereka dari bahan yang menyerupai marmer. Gnome Hamadryad hidup dan mati dengan tanaman yang menjadi bagiannya. Tanaman kerdil beracun itu jelek; semangat hemlock beracun menyerupai kerangka manusia yang ditutupi kulit kering. Gnome dapat, sesuka hati, sebagai personifikasi eter duniawi, mengubah ukurannya. Ada gnome yang baik hati dan gnome yang jahat. Pesulap memperingatkan terhadap penipuan roh unsur, yang dapat membalas dendam pada seseorang dan bahkan menghancurkannya. Paling mudah bagi anak-anak untuk melakukan kontak dengan gnome, karena kesadaran alami mereka masih murni dan terbuka untuk kontak dengan dunia tak kasat mata.

Gnome mengenakan pakaian yang ditenun dari elemen yang membentuk habitatnya. Mereka dicirikan oleh kekikiran dan kerakusan. Gnome tidak menyukai pekerjaan lapangan yang merusak ekonomi bawah tanah mereka. Tapi mereka adalah pengrajin yang terampil, membuat senjata, baju besi, perhiasan.

8) Peri dan peri (elf)

Orang-orang ajaib dalam cerita rakyat Jerman-Skandinavia dan Celtic. Ada situs kepercayaan populer bahwa peri dan peri adalah satu dan sama, tetapi mereka bisa menjadi makhluk yang sama atau berbeda. Terlepas dari kesamaan deskripsi yang sering, elf Celtic tradisional dapat digambarkan bersayap, tidak seperti elf Skandinavia, yang dalam saga sedikit berbeda dari orang biasa.

Menurut legenda Jerman-Skandinavia pada awal sejarah, peri dan elf hidup bebas di antara manusia, terlepas dari kenyataan bahwa mereka dan manusia adalah makhluk dari dunia yang berbeda. Saat yang terakhir menaklukkan alam liar, yang merupakan tempat berlindung dan rumah para elf dan peri, mereka mulai menghindari manusia dan menetap di dunia paralel yang tidak terlihat oleh manusia. Menurut legenda Welsh dan Irlandia, elf dan peri muncul di hadapan orang-orang dalam bentuk prosesi ajaib yang indah yang tiba-tiba muncul di depan pengelana dan tiba-tiba menghilang.

Sikap elf dan peri terhadap manusia agak ambivalen. Di satu sisi, mereka adalah "orang kecil" yang luar biasa yang hidup di bunga, menyanyikan lagu-lagu ajaib, mengepakkan sayap kupu-kupu dan capung yang ringan dan menawan dengan keindahan mereka yang tidak wajar. Di sisi lain, elf dan peri sangat memusuhi manusia, sangat berbahaya untuk melintasi perbatasan dunia magis mereka. Selain itu, elf dan peri dibedakan oleh kekejaman dan ketidakpekaan yang ekstrim dan sama kejamnya dengan keindahannya. Omong-omong, yang terakhir adalah opsional: elf dan peri, jika diinginkan, dapat mengubah penampilan mereka dan mengambil bentuk burung dan hewan, serta wanita tua yang jelek dan bahkan monster.

Jika seorang manusia kebetulan melihat dunia elf dan peri, dia tidak bisa lagi hidup damai di dunia aslinya dan akhirnya mati karena kerinduan yang tak terelakkan. Terkadang manusia jatuh ke penangkaran abadi di negara elf dan tidak pernah kembali ke dunianya. Ada kepercayaan bahwa jika pada malam musim panas di padang rumput Anda melihat cincin lampu ajaib elf menari dan memasuki cincin ini, maka dengan cara ini manusia selamanya menjadi tawanan dunia elf dan peri. Selain itu, elf dan peri sering menculik bayi dari manusia dan menggantinya dengan keturunannya yang jelek dan berubah-ubah. Untuk melindungi anak mereka dari penculikan elf, para ibu menggantungkan gunting terbuka di atas buaian, menyerupai salib, serta sikat bawang putih dan abu gunung.

9) Valkyrie

Dalam mitologi Skandinavia, gadis-gadis suka berperang terlibat dalam pembagian kemenangan dan kematian dalam pertempuran, pembantu Odin. Nama mereka berasal dari bahasa Norse Kuno "pemilih yang terbunuh". Awalnya, Valkyrie adalah roh perang yang menyeramkan, malaikat maut yang senang melihat luka berdarah. Dengan menunggang kuda, mereka menyapu medan perang seperti burung nasar, dan atas nama Odin mereka memutuskan nasib para pejuang. Pahlawan terpilih dari Valkyrie dibawa ke Valhalla - tempat "aula yang terbunuh", kamp surgawi para pejuang Odin, tempat mereka meningkatkan seni militer mereka. Orang Skandinavia percaya bahwa, mempengaruhi kemenangan, para gadis pejuang memegang nasib umat manusia di tangan mereka.

Dalam mitos Norse selanjutnya, gambar Valkyrie diromantisasi, dan mereka berubah menjadi gadis Odin yang membawa perisai, perawan dengan rambut emas dan kulit seputih salju, yang menyajikan makanan dan minuman untuk para pahlawan terpilih di ruang perjamuan Valhalla. . Mereka mengelilingi medan perang dalam bentuk gadis angsa atau penunggang kuda yang cantik, berlari kencang di atas kuda awan mutiara yang megah, yang surai hujannya mengairi bumi dengan embun beku dan embun yang subur. Menurut legenda Anglo-Saxon, beberapa Valkyrie adalah keturunan elf, tetapi kebanyakan dari mereka adalah putri pangeran yang menjadi dewa pilihan selama hidup mereka, dan bisa berubah menjadi angsa.

Valkyrie dikenal oleh manusia modern berkat monumen besar sastra kuno, yang tetap ada dalam sejarah dengan nama "Penatua Edda". Gambar gadis prajurit mitos Islandia menjadi dasar penciptaan epik populer Jerman "The Nibelungenlied". Salah satu bagian dari puisi itu menceritakan tentang hukuman yang diterima Valkyrie Sigrdriva, yang berani melanggar perintah dewa Odin. Setelah memberikan kemenangan dalam pertempuran kepada Raja Agnar, dan bukan kepada Hjalm-Gunnar yang pemberani, Valkyrie kehilangan hak untuk ikut serta dalam pertempuran. Atas perintah Odin, dia tertidur lama, setelah itu mantan gadis prajurit itu menjadi wanita duniawi biasa. Valkyrie lainnya, Brunnhilde, setelah menikah dengan manusia, kehilangan kekuatan manusia supernya, keturunannya bercampur dengan dewi takdir, memutar benang kehidupan di sumur.

Dilihat dari mitos selanjutnya, Valkyrie yang diidealkan adalah makhluk yang lebih lembut dan sensitif daripada pendahulunya yang ganas, dan sering jatuh cinta pada pahlawan fana. Kecenderungan untuk mencabut mantra suci Valkyrie terlihat jelas dalam legenda awal milenium ke-2, di mana penulis sering menganugerahi asisten militan Odin dengan penampilan dan nasib penduduk asli Skandinavia. Gambar galak Valkyrie digunakan oleh komposer Jerman Richard Wagner, yang menciptakan opera Valkyrie yang terkenal.

10) Troli

Makhluk dari mitologi Norse, muncul di banyak dongeng. Troll adalah roh gunung yang diasosiasikan dengan batu, biasanya memusuhi manusia. Menurut legenda, mereka menakuti penduduk setempat dengan ukuran dan sihir mereka. Menurut kepercayaan lain, troll tinggal di kastil dan istana bawah tanah. Di utara Inggris ada beberapa batu besar yang melegenda, seolah-olah mereka adalah troll yang tertangkap di bawah sinar matahari. Dalam mitologi, troll bukan hanya raksasa besar, tetapi juga makhluk kecil mirip gnome yang biasanya hidup di gua, troll semacam itu biasa disebut troll hutan. Detail gambar troll dalam cerita rakyat sangat bergantung pada negaranya. Terkadang mereka dijelaskan dengan cara yang berbeda bahkan dalam legenda yang sama.

Paling sering, troll adalah makhluk jelek setinggi tiga hingga delapan meter, terkadang mereka bisa mengubah ukurannya. Hampir selalu, hidung yang sangat besar adalah atribut dari penampilan troll dalam gambar. Mereka memiliki sifat batu, karena lahir dari batu, berubah menjadi batu di bawah sinar matahari. Mereka makan daging dan sering memakan manusia. Mereka hidup menyendiri di gua, hutan atau di bawah jembatan. Troll di bawah jembatan agak berbeda dari biasanya. Secara khusus, mereka dapat muncul di bawah sinar matahari, tidak memakan orang, menghormati uang, rakus pada wanita manusia, ada legenda tentang anak-anak troll dan wanita duniawi.

Orang mati, bangkit dari kuburnya di malam hari atau muncul dalam bentuk kelelawar, menghisap darah orang yang sedang tidur, mengirimkan mimpi buruk. Diyakini bahwa orang mati yang "najis" - penjahat, bunuh diri, yang meninggal sebelum waktunya dan meninggal karena gigitan vampir - menjadi vampir. Gambar ini sangat populer untuk sinema dan fiksi, meskipun vampir fiksi biasanya memiliki beberapa perbedaan dari vampir mitologis.

Dalam cerita rakyat, istilah ini biasanya digunakan untuk menyebut makhluk penghisap darah dari legenda Eropa Timur, namun makhluk serupa dari negara dan budaya lain sering disebut sebagai vampir. Ciri-ciri vampir dalam berbagai legenda sangat bervariasi. Pada siang hari, vampir berpengalaman sangat sulit dibedakan - mereka meniru orang hidup dengan sempurna. Ciri utama mereka adalah mereka tidak makan atau minum apapun. Pengamat yang lebih perhatian mungkin memperhatikan bahwa baik di bawah sinar matahari maupun di bawah sinar bulan mereka tidak menghasilkan bayangan. Juga, vampir adalah musuh besar cermin. Mereka selalu berusaha untuk menghancurkan mereka, karena pantulan vampir tidak terlihat di cermin, dan ini mengkhianatinya.

12) Hantu

Jiwa atau roh orang yang meninggal yang belum sepenuhnya meninggalkan dunia material dan berada dalam apa yang disebut tubuh halusnya. Upaya yang disengaja untuk menghubungi roh almarhum disebut séance atau, lebih sempitnya, necromancy. Ada hantu yang melekat erat pada tempat tertentu. Terkadang mereka telah menjadi penghuninya selama ratusan tahun. Ini dijelaskan oleh fakta bahwa kesadaran manusia tidak dapat mengenali fakta kematiannya sendiri dan mencoba melanjutkan keberadaannya yang biasa. Itulah mengapa di bawah hantu dan hantu biasanya berarti jiwa orang mati yang, karena alasan tertentu, belum menemukan kedamaian untuk diri mereka sendiri.

Kadang-kadang hantu atau hantu muncul, karena situs tersebut adalah seseorang setelah kematian tidak dikuburkan sesuai dengan adat yang ditetapkan. Karena itu, mereka tidak dapat meninggalkan bumi dan bergegas mencari kedamaian. Ada kasus ketika hantu mengarahkan orang ke tempat kematian mereka. Jika jenazah dikuburkan di bumi sesuai dengan semua aturan ritual gereja, hantu itu menghilang. Perbedaan antara hantu dan hantu adalah, biasanya, hantu muncul tidak lebih dari sekali. Jika hantu muncul terus-menerus di tempat yang sama, maka bisa digolongkan sebagai hantu.

Fenomena hantu atau hantu dapat kita bicarakan ketika tanda-tanda berikut diamati: gambar orang yang meninggal dapat melewati berbagai rintangan, tiba-tiba muncul entah dari mana dan tiba-tiba menghilang tanpa jejak. Dengan kemungkinan besar hantu dan hantu dapat ditemukan di kuburan, di rumah-rumah terlantar atau di reruntuhan. Selain itu, sangat sering situs-situs ini, perwakilan dari dunia lain, muncul di persimpangan jalan, di jembatan, dan di dekat pabrik air. Diyakini bahwa hantu dan hantu selalu memusuhi manusia. Mereka mencoba menakut-nakuti seseorang, memikatnya ke semak-semak hutan yang tidak bisa ditembus, dan bahkan menghilangkan ingatan dan akal sehatnya.

Itu tidak diberikan kepada setiap manusia untuk dilihat. Biasanya datang kepada seseorang yang ditakdirkan untuk segera mengalami sesuatu yang buruk. Ada pendapat bahwa hantu dan hantu memiliki kemampuan untuk berbicara dengan seseorang atau mengirimkan informasi tertentu kepadanya dengan cara lain, misalnya menggunakan telepati.

Berbagai kepercayaan dan legenda yang menceritakan tentang pertemuan dengan hantu dan hantu sangat melarang berbicara dengan mereka. Perlindungan terbaik dari hantu dan hantu selalu dianggap sebagai salib dada, air suci, doa, dan setangkai mistletoe. Menurut orang yang bertemu dengan hantu, mereka mendengar suara yang tidak biasa dan mengalami sensasi yang aneh. Ilmuwan yang mempelajari lokasi fenomena semacam itu telah menemukan bahwa hantu didahului oleh penurunan suhu yang tajam, dan orang yang berada di dekatnya pada saat itu mengalami kedinginan yang parah, yang oleh banyak saksi mata disebut tidak lebih dari flu yang parah. Di banyak negara di dunia, legenda tentang hantu, penampakan, dan roh diturunkan dari mulut ke mulut.

Chimera mengerikan yang memiliki kemampuan untuk membunuh tidak hanya dengan racun, tetapi juga dengan tatapan, nafas, dari mana rumput mengering dan bebatuan pecah. Pada Abad Pertengahan, diyakini bahwa basilisk keluar dari telur yang diletakkan oleh ayam jantan dan diinkubasi oleh seekor katak, jadi dalam gambar abad pertengahan ia memiliki kepala ayam jantan, batang tubuh dan mata katak, dan ekornya. seekor ular. Dia memiliki lambang dalam bentuk tiara, karena itu namanya - "raja ular". Seseorang dapat menyelamatkan dirinya dari pandangan yang mematikan dengan menunjukkan kepadanya sebuah cermin: ular itu mati karena bayangannya sendiri.

Tidak seperti, misalnya, manusia serigala dan naga, yang oleh imajinasi manusia melahirkan situs yang selalu ada di semua benua, basilisk adalah ciptaan pikiran yang hanya ada di Eropa. Di iblis gurun Libya ini, ketakutan yang sangat spesifik dari penduduk lembah dan ladang hijau sebelum bahaya hamparan pasir yang tak terduga terwujud. Semua ketakutan para pejuang dan pengelana digabungkan menjadi satu ketakutan umum untuk bertemu dengan penguasa gurun yang misterius. Para ilmuwan menyebut kobra Mesir, ular beludak bertanduk, atau bunglon berhelm sebagai bahan sumber fantasi. Ada banyak alasan untuk ini: ular kobra dari spesies ini bergerak setengah tegak - dengan kepala dan bagian depan tubuhnya terangkat di atas tanah, dan pada ular berbisa bertanduk dan bunglon, pertumbuhan di kepalanya terlihat seperti mahkota. Pelancong hanya dapat melindungi dirinya dengan dua cara: membawa musang bersamanya - satu-satunya hewan yang tidak takut pada basilisk dan tanpa rasa takut bertempur dengannya atau ayam jago, karena, untuk beberapa alasan yang tidak dapat dijelaskan, raja gurun tidak tahan. ayam jantan menangis.

Mulai dari situs abad XII, mitos basilisk mulai menyebar ke seluruh kota besar dan kecil di Eropa, muncul dalam bentuk ular bersayap berkepala ayam jantan. Cermin menjadi senjata utama dalam perang melawan basilisk, yang pada Abad Pertengahan diduga mengamuk di sekitar tempat tinggal, meracuni sumur dan tambang dengan kehadirannya. Musang masih dianggap sebagai musuh alami basilisk, tetapi mereka hanya bisa mengalahkan monster itu dengan mengunyah daun rue. Gambar musang dengan daun di mulutnya menghiasi sumur, gedung, dan bangku gereja. Di gereja, ukiran musang memiliki makna simbolis: bagi seseorang, Kitab Suci sama dengan daun rue bagi musang - mencicipi hikmat teks alkitabiah membantu mengatasi setan basilisk.

Basilisk adalah simbol yang sangat kuno dan sangat umum dalam seni abad pertengahan, tetapi jarang terlihat dalam lukisan Renaisans Italia. Dalam lambang, basilisk adalah simbol kekuasaan, ancaman, dan royalti. Pidato mengubah "tampilan basilisk", "mata, seperti situs di basilisk" berarti tatapan penuh kedengkian dan kebencian yang mematikan.

Dalam mitologi Norse, seekor serigala besar, anak bungsu dari anak dewa kebohongan Loki. Awalnya, para dewa menganggapnya tidak cukup berbahaya dan mengizinkannya tinggal di Asgard - tempat tinggal surgawi mereka. Serigala tumbuh di antara Ases dan menjadi begitu besar dan mengerikan sehingga hanya Tyr, dewa keberanian militer, yang berani memberinya makan. Untuk melindungi diri mereka sendiri, ace memutuskan untuk merantai Fenrir, tetapi serigala perkasa dengan mudah merobek rantai terkuat. Pada akhirnya, ace, dengan licik, berhasil mengikat Fenrir dengan rantai ajaib Gleipnir, yang dibuat para kurcaci dari suara langkah kucing, janggut wanita, akar gunung, urat beruang, nafas ikan, dan air liur burung. Semua ini tidak lagi ada di dunia. Gleipnir tipis dan lembut seperti sutra. Tetapi agar serigala membiarkan dirinya memakai rantai ini, Tyr harus memasukkan tangannya ke dalam mulutnya sebagai tanda tidak adanya niat jahat. Ketika Fenrir tidak dapat membebaskan dirinya, dia menggigit lengan Tyr. Æsir merantai Fenrir ke sebuah batu jauh di bawah tanah dan menancapkan pedang di antara rahangnya. Menurut ramalan, pada hari Ragnarök (Akhir Zaman), Fenrir akan memutuskan rantainya, membunuh Odin dan dirinya sendiri dibunuh oleh Vidar, putra Odin. Terlepas dari ramalan ini, ace tidak membunuh Fenrir, karena "para dewa sangat menghormati tempat perlindungan dan perlindungan mereka sehingga mereka tidak ingin menajiskan mereka dengan darah Serigala."

15) manusia serigala

Seseorang yang bisa berubah menjadi hewan, atau sebaliknya, hewan yang bisa berubah menjadi manusia. Keterampilan ini sering dimiliki oleh setan, dewa, dan roh. Bentuk kata "werewolf" - bahasa Jerman "werwolf" ("werwolf") dan bahasa Prancis "lupgaru" (loup-garou), pada akhirnya berasal dari kata Yunani "lycanthrope" (lykanthropos - manusia serigala). Dengan serigalalah semua asosiasi yang lahir dari kata werewolf dikaitkan. Perubahan situs ini dapat terjadi baik atas permintaan manusia serigala, dan tanpa disengaja, disebabkan, misalnya, oleh siklus atau suara bulan tertentu - melolong.

Tradisi tentang ada dalam kepercayaan hampir semua orang dan budaya. Fobia yang terkait dengan kepercayaan pada manusia serigala mencapai puncaknya pada akhir Abad Pertengahan, ketika manusia serigala secara langsung diidentikkan dengan bid'ah, Setanisme, dan sihir, dan sosok manusia serigala menjadi tema utama berbagai "Hammers of the Witches" dan lainnya. instruksi teologis dari Inkuisisi.

Manusia serigala terdiri dari dua jenis: mereka yang berubah menjadi hewan sesuka hati (menggunakan mantra sihir atau ritual magis lainnya), dan mereka yang sakit lycanthropy - penyakit berubah menjadi hewan (dari sudut pandang ilmiah, lycanthropy adalah penyakit mental ). Mereka berbeda satu sama lain karena yang pertama dapat berubah menjadi hewan kapan saja, siang atau malam, tanpa kehilangan kemampuan berpikir rasional sebagai manusia, sementara yang lain hanya pada malam hari, sebagian besar di bulan purnama, melawan kehendak mereka, sedangkan esensi manusia didorong jauh ke dalam, melepaskan sifat binatang. Pada saat yang sama, seseorang tidak ingat apa yang dia lakukan, dalam wujud binatang. Namun tidak semua manusia serigala menunjukkan kemampuannya saat bulan purnama, beberapa bisa menjadi manusia serigala kapan saja sepanjang hari.

Awalnya, diyakini bahwa Anda dapat membunuh manusia serigala dengan menimbulkan luka yang mematikan padanya, misalnya memukul jantungnya atau memenggal kepalanya. Luka yang ditimbulkan pada manusia serigala dalam bentuk binatang tetap ada di tubuh manusianya. Dengan cara ini, Anda dapat mengekspos manusia serigala pada orang yang hidup: jika luka yang ditimbulkan pada binatang itu kemudian terwujud pada seseorang, maka orang tersebut adalah manusia serigala itu. Dalam tradisi modern, Anda dapat membunuh manusia serigala, seperti banyak roh jahat lainnya, dengan peluru perak atau senjata perak. Pada saat yang sama, pengobatan tradisional anti vampir berupa bawang putih, air suci, dan tiang aspen melawan manusia serigala tidak efektif. Setelah tempat awal kematian, binatang itu berubah menjadi manusia untuk terakhir kalinya.

16) Goblin

Makhluk humanoid supernatural yang hidup di gua bawah tanah dan sangat jarang muncul ke permukaan bumi. Istilah itu sendiri berasal dari "gobelin" Prancis Kuno, yang mungkin terkait dengan "kobold" Jerman, kobold - sejenis elf khusus, kira-kira sama dengan brownies Rusia; terkadang nama yang sama diterapkan pada roh gunung. Secara historis, konsep "goblin" mirip dengan konsep "setan" Rusia - ini adalah roh alam yang lebih rendah, karena perluasan manusia, mereka dipaksa untuk hidup di lingkungannya.

Sekarang goblin klasik dianggap sebagai makhluk jelek antropomorfik dari setengah meter menjadi dua, dengan telinga panjang, mata seperti kucing yang menakutkan, dan cakar panjang di tangan, biasanya dengan kulit kehijauan. Berubah menjadi atau menyamar sebagai manusia, goblin menyembunyikan telinganya di bawah topi, cakarnya di sarung tangan. Tetapi mereka tidak dapat menyembunyikan mata mereka dengan cara apa pun, oleh karena itu, menurut legenda, Anda dapat mengenalinya dari mata mereka. Seperti kurcaci, goblin juga kadang-kadang dianggap memiliki hasrat terhadap mesin dan teknologi rumit di zaman uap.

17) Lingbakr

Lingbakr adalah paus raksasa yang disebutkan dalam legenda Islandia kuno. Lingbakr terapung terlihat seperti sebuah pulau, dan namanya berasal dari kata Islandia untuk heather dan back. Menurut legenda, para pelancong laut, salah mengira paus sebagai pulau utara yang keras yang ditumbuhi heather, berhenti di punggungnya. Lingbakr yang tertidur terbangun dari panasnya api, dinyalakan oleh para pelaut, dan menyelam ke kedalaman lautan, menyeret orang-orang bersamanya ke dalam jurang.

Ilmuwan modern berpendapat bahwa mitos tentang hewan semacam itu muncul karena pengamatan berulang kali oleh para pelaut di pulau-pulau yang berasal dari vulkanik, yang muncul dan menghilang secara berkala di laut lepas.

18) Banshee

Banshee adalah tukang menangis, makhluk dari cerita rakyat Irlandia. Mereka memiliki rambut panjang tergerai, yang mereka sisir dengan sisir perak, jubah abu-abu di atas gaun hijau, mata merah karena air mata. situs web Banshees dijaga oleh ras manusia purba, tangisan memilukan, berkabung atas kematian salah satu anggota keluarga. Ketika beberapa banshee berkumpul, itu menandakan kematian seorang pria hebat.

Untuk melihat banshee - sampai mati. Seorang banshee menangis dalam bahasa yang tak seorang pun mengerti. Tangisannya adalah tangisan angsa liar, isak tangis anak terlantar dan lolongan serigala. Banshee bisa berbentuk wanita tua jelek dengan rambut hitam kusut, gigi menonjol, dan satu lubang hidung. Atau - seorang gadis cantik pucat dengan jubah atau kain kafan abu-abu. Dia menyelinap di antara pepohonan, lalu terbang mengelilingi rumah, memenuhi udara dengan jeritan melengking.

19) Anku

Dalam cerita rakyat penduduk semenanjung Brittany, pertanda kematian. Biasanya anku adalah orang yang meninggal di pemukiman tertentu pada tahun terakhir, ada juga versi yang pertama kali dimakamkan di pemakaman tertentu.

Anku muncul dalam bentuk seorang pria jangkung kurus dengan rambut putih panjang dan rongga mata kosong. Dia mengenakan jubah hitam dan topi hitam bertepi lebar, terkadang dia mengambil bentuk kerangka. Anku mengendarai kereta pemakaman yang ditarik oleh kerangka kuda. Menurut versi lain, kuda kuning kurus. Dalam fungsinya, anku mendekati pertanda kematian Celtic lainnya - banshee. Pada dasarnya, fakta bahwa, seperti pertanda kematian Irlandia, dia memperingatkan kematian dan memungkinkan seseorang untuk mempersiapkannya. Menurut legenda, siapa pun yang bertemu Anka akan mati dalam dua tahun. Seseorang yang bertemu Anka di tengah malam akan mati dalam waktu satu bulan. Derit gerobak Anku juga menandakan kematian. Terkadang diyakini bahwa anku tinggal di kuburan.

Di Brittany, ada cukup banyak cerita tentang ancu. Di beberapa orang, orang membantunya memperbaiki gerobak atau sabit. Sebagai rasa terima kasih, dia memperingatkan mereka tentang kematian yang akan segera terjadi, dan dengan demikian mereka memiliki waktu untuk mempersiapkan tempat kematian mereka, setelah menyelesaikan urusan terakhir di bumi.

20) Pelompat air

Roh jahat dari kisah para nelayan Welsh, sejenis setan air yang merobek jala, melahap domba yang jatuh ke sungai, dan sering mengeluarkan teriakan mengerikan yang membuat takut para nelayan sehingga pelompat air dapat menyeret korbannya ke dalam air, tempat yang malang berbagi nasib dengan domba. Menurut beberapa sumber, pelompat air tidak memiliki cakar sama sekali. Menurut versi lain, sayap hanya menggantikan kaki depan.

Jika ekor makhluk aneh ini merupakan sisa ekor kecebong yang tidak mengecil saat bermetamorfosis, maka pelompat bisa dianggap sebagai chimera ganda yang terdiri dari katak dan kelelawar.

21) Selkie

Dalam cerita rakyat Kepulauan Inggris, ada banyak bangsa makhluk ajaib yang bisa sangat berbeda dari orang lain. Selks (sutra, dauk), orang anjing laut adalah salah satu dari orang-orang tersebut. Legenda Selkie ditemukan di seluruh Kepulauan Inggris, meskipun paling sering diceritakan di Skotlandia, Irlandia, Kepulauan Faroe, dan Orkney. Nama makhluk ajaib ini berasal dari bahasa Skotlandia Kuno selich - "segel". Secara lahiriah, selkie menyerupai anjing laut humanoid dengan mata cokelat halus. Ketika mereka melepaskan kulit anjing laut dan muncul di pantai, mereka tampil sebagai pria dan wanita muda yang cantik. Kulit anjing laut memungkinkan mereka untuk hidup di laut, tetapi mereka harus muncul dari waktu ke waktu untuk menghirup udara.

Mereka dianggap malaikat yang diusir dari surga karena pelanggaran kecil, tetapi pelanggaran ini tidak cukup untuk dunia bawah. Menurut penjelasan lain, mereka dulunya adalah orang-orang yang diasingkan ke laut karena dosa, tetapi mereka diperbolehkan berwujud manusia di darat. Beberapa percaya bahwa keselamatan tersedia bagi jiwa mereka.

Selkies terkadang datang ke darat untuk liburan mereka, melepaskan kulit anjing laut mereka. Jika kulitnya dicuri, peri laut tidak akan bisa kembali ke lokasi samudra dan akan terpaksa tinggal di darat. Selkie dapat melimpahkan kekayaan dari kapal yang tenggelam, tetapi mereka juga dapat merobek jaring nelayan, mengirimkan badai, atau mencuri ikan. Jika Anda pergi ke laut dan menumpahkan tujuh air mata di air, Selkie akan tahu bahwa seseorang sedang mencari pertemuan dengannya. Baik Orkney dan Shetland percaya bahwa jika darah anjing laut ditumpahkan ke laut, badai akan muncul yang bisa berakibat fatal bagi manusia.

Anjing selalu dikaitkan dengan dunia bawah, bulan dan dewa, terutama dewi kematian dan ramalan. Selama berabad-abad di Skotlandia dan Irlandia, banyak orang telah melihat sesuatu yang menakutkan dengan mata besar yang menyala-nyala. Karena migrasi luas bangsa Celtic, Anjing Hitam mulai muncul di banyak bagian dunia. Makhluk gaib ini hampir selalu dianggap sebagai pertanda bahaya.

Kadang-kadang Anjing Hitam muncul sebagai tempat pelaksanaan keadilan ilahi, mengejar yang bersalah sampai keadilan ditegakkan. Deskripsi tentang Anjing Hitam seringkali tidak jelas, terutama karena ketakutan selama bertahun-tahun yang dia ilhami dan mengakar kuat di benak orang. Munculnya makhluk mengerikan ini memenuhi orang yang melihatnya dengan keputusasaan yang membekukan dan perasaan putus asa, menyebabkan penurunan vitalitas.

Penglihatan yang menakutkan ini biasanya tidak menyerang atau mengejar mangsanya. Itu bergerak tanpa suara, menyebarkan aura ketakutan fana.

23) Brownies

Orang Skotlandia dengan rambut acak-acakan dan kulit cokelat, maka namanya (bahasa Inggris: "coklat" - "coklat, coklat"). Brownies termasuk dalam golongan makhluk yang berbeda kebiasaan dan karakternya dengan elf yang plin-plan dan nakal. Dia menghabiskan hari dalam pengasingan, jauh dari rumah tua yang dia suka kunjungi, dan pada malam hari dengan rajin melakukan kerja keras apa pun yang dianggap diinginkan oleh situs tersebut untuk keluarga yang telah dia dedikasikan untuk melayani. Tapi brownies tidak bekerja untuk mendapatkan hadiah. Dia berterima kasih atas susu, krim asam, bubur, atau kue yang tersisa untuknya, tetapi brownies menganggap terlalu banyak makanan yang tersisa sebagai penghinaan pribadi dan meninggalkan rumah selamanya, jadi disarankan untuk tidak berlebihan.

Salah satu sifat utama brownies adalah kepedulian terhadap prinsip moral rumah tangga keluarga yang dilayaninya. Roh ini biasanya menajamkan telinganya pada tanda pertama kelalaian dalam perilaku para pelayan. Pada pelanggaran terkecil yang dia perhatikan di gudang, kandang sapi atau pantry, dia segera melapor kepada pemiliknya, yang kepentingannya dia anggap lebih tinggi dari semua hal lain di dunia. Tidak ada suap yang dapat membuatnya diam, dan celakalah siapa pun yang memutuskan untuk mengkritik atau menertawakan usahanya: balas dendam brownies yang tersinggung akan sangat mengerikan.

24) Kraken

Dalam legenda situs masyarakat Skandinavia, monster laut raksasa. Kraken dikreditkan dengan dimensi yang sangat besar: punggungnya yang besar, lebarnya lebih dari satu kilometer, menonjol dari laut seperti pulau, dan tentakelnya mampu merangkul kapal terbesar. Ada banyak kesaksian para pelaut dan pelancong abad pertengahan tentang pertemuan yang diduga dengan hewan yang fantastis ini. Menurut uraiannya, kraken terlihat seperti cumi-cumi (gurita) atau gurita, hanya ukurannya yang jauh lebih besar. Sering ada cerita para pelaut tentang bagaimana mereka sendiri atau rekan mereka mendarat di "pulau", dan dia tiba-tiba terjun ke jurang, terkadang menyeret kapal bersamanya, yang jatuh ke pusaran air yang terbentuk. Di berbagai negara, kraken disebut juga polipus, pulp, krabben, kraks.

Ilmuwan dan penulis Romawi kuno Pliny menggambarkan bagaimana polip besar menyerbu pantai, tempat dia suka berpesta ikan. Upaya untuk berburu monster dengan anjing gagal: dia menelan semua anjing. Tetapi suatu hari, para penjaga tetap mengatasinya dan, mengagumi ukurannya yang sangat besar (panjang tentakelnya 9 meter dan setebal tubuh manusia), mereka mengirim moluska raksasa untuk dimakan oleh Lucullus, prokonsul Roma, yang terkenal karena pesta dan gourmetsnya.

Keberadaan gurita raksasa kemudian dibuktikan, namun mitos kraken masyarakat utara, karena ukurannya yang sangat besar yang dikaitkan dengannya, kemungkinan besar merupakan buah dari fantasi yang dimainkan oleh para pelaut yang berada dalam kesulitan.

25) Avan

Dalam cerita rakyat Welsh, makhluk air yang ganas, menurut beberapa sumber, mirip dengan buaya besar, menurut yang lain - dengan ukuran raksasa berang-berang, naga dari legenda Breton, diduga ditemukan di tempat yang sekarang disebut Wales.

Kolam Lin-ir-Avank di Wales Utara adalah sejenis pusaran air: benda yang dilemparkan ke dalamnya akan berputar hingga tersedot ke dasar. Diyakini bahwa avank ini menarik orang dan hewan ke dalam kolam.

26) Perburuan Liar

Ini adalah situs grup pengendara hantu dengan sekawanan anjing. Di Skandinavia, diyakini bahwa perburuan liar dipimpin oleh dewa Odin, yang, bersama pengiringnya, menyerbu bumi dan mengumpulkan jiwa manusia. Jika ada yang bertemu dengan mereka, dia akan berakhir di negara lain, dan jika dia berbicara, dia akan mati.

Di Jerman, konon para pemburu hantu dipimpin oleh ratu musim dingin, Frau Holda, yang kita kenal dari dongeng "Lady Metelitsa". Pada Abad Pertengahan, peran utama dalam perburuan liar paling sering mulai diberikan kepada Iblis atau bayangan wanitanya yang khas - Hekate. Tapi di Kepulauan Inggris, raja atau ratu elf bisa menjadi yang utama. Mereka menculik anak-anak dan remaja yang mereka temui, yang menjadi pelayan para elf.

27) Draugr

Dalam mitologi Skandinavia, orang mati yang dibangkitkan dekat dengan vampir. Menurut satu versi, ini adalah jiwa para pengamuk yang tidak mati dalam pertempuran dan tidak dibakar dalam tumpukan kayu pemakaman.

Tubuh draugr dapat membengkak hingga ukuran yang sangat besar, terkadang tetap tidak terurai selama bertahun-tahun. Nafsu makan yang tak terkendali, mencapai titik kanibalisme, membawa draugr lebih dekat ke citra cerita rakyat tentang vampir. Terkadang jiwa terpelihara. Munculnya draugr tergantung pada jenis kematiannya: air terus mengalir dari pejuang yang tenggelam, dan luka berdarah menganga di tubuh pejuang yang jatuh. Kulit dapat bervariasi dari putih mati hingga biru pucat. Draugram dikreditkan dengan kekuatan supernatural dan kemampuan magis: untuk memprediksi masa depan, cuaca. Siapa pun yang mengetahui mantra khusus dapat menaklukkannya. Mereka mampu berubah menjadi berbagai hewan, tetapi pada saat yang sama mereka mempertahankan mata dan pikiran manusia yang mereka miliki dalam bentuk "manusia".

Draugr dapat menyerang hewan dan pelancong yang bermalam di kandang, tetapi juga dapat langsung menyerang tempat tinggal. Sehubungan dengan kepercayaan di Islandia ini, muncul kebiasaan untuk mengetuk tiga kali pada malam hari: diyakini bahwa situs hantu itu terbatas pada satu saja.

28) Dullahan

Menurut legenda Irlandia, dullahan adalah roh jahat dalam bentuk tanpa kepala, biasanya di atas kuda hitam, membawa kepalanya di bawah lengannya. Dullahan menggunakan tulang belakang manusia sebagai cambuk. Kadang-kadang kudanya diikat ke gerobak tertutup yang digantung dengan segala macam atribut kematian: tengkorak dengan rongga mata yang terbakar menggantung di luar, menerangi jalannya, jari-jari roda terbuat dari tulang paha, dan lapisan gerobak terbuat dari kain kafan yang dimakan cacing atau kulit manusia yang dikeringkan. Ketika seorang dullahan menghentikan kudanya, itu berarti kematian menunggu seseorang: roh dengan keras memanggil namanya, setelah itu orang tersebut langsung mati.

Menurut kepercayaan Irlandia, Dullahan tidak dapat dilindungi oleh rintangan apa pun. Semua gerbang dan pintu terbuka di hadapannya. Dullahan juga tidak tahan diawasi: dia bisa melempar semangkuk darah ke seseorang yang memata-matai dia, yang berarti orang itu akan segera mati, atau bahkan menampar mata orang yang penasaran. Namun, Dullahan takut pada emas, dan bahkan sedikit sentuhan logam ini sudah cukup untuk mengusirnya.

29) Kelpie

Dalam mitologi rendah Skotlandia, roh air, memusuhi manusia dan tinggal di banyak sungai dan danau. Kelpie muncul dalam bentuk penggembalaan di dekat air, menawarkan punggungnya kepada pengelana dan kemudian menyeretnya ke dalam air. Menurut orang Skotlandia, kelpie adalah manusia serigala yang bisa berubah menjadi hewan dan manusia.

Sebelum badai, banyak orang mendengar bagaimana rumput laut melolong. Jauh lebih sering daripada manusia, kelpie berbentuk kuda, paling sering berwarna hitam. Kadang-kadang dikatakan bahwa matanya bersinar atau penuh dengan air mata, dan pandangannya menyebabkan kedinginan atau menarik seperti magnet. Dengan segala penampilannya, kelpie seolah-olah mengundang orang yang lewat untuk duduk sendiri, dan ketika dia mengalah pada tipuan di lokasi, dia melompat bersama pengendara ke dalam air danau. Seseorang langsung menjadi basah di kulitnya, dan kelpie menghilang, dan kepergiannya disertai dengan raungan dan kilatan cahaya yang menyilaukan. Namun terkadang, saat kelpie marah pada sesuatu, dia mencabik-cabik korbannya dan melahapnya.

Orang Skotlandia kuno menyebut makhluk ini kelpies air, kuda, banteng, atau hanya roh, dan para ibu sejak dahulu kala melarang bayi bermain di dekat tepi sungai atau danau. Monster itu bisa berwujud kuda yang berlari kencang, menangkap bayi, meletakkannya di punggungnya, dan kemudian, dengan penunggang kecil yang tak berdaya, terjun ke jurang. Jejak Kelpie mudah dikenali: kukunya dipasang kembali ke depan. Kelpie mampu meregangkan tubuh sebanyak yang dia suka, dan seseorang tampak menempel di tubuhnya.

Ini sering dikaitkan dengan Monster Loch Ness. Diduga, kelpie berubah menjadi biawak laut, atau inilah penampakan aslinya. Selain itu, kelpie dapat muncul di situs sebagai gadis cantik dengan gaun hijau luar dalam, duduk di tepi pantai dan memikat para pelancong. Dia bisa tampil dengan menyamar sebagai pria muda yang cantik dan merayu para gadis. Anda bisa mengenalinya dengan rambut basah dengan cangkang atau alga.

30) Huldra

Dalam cerita rakyat Skandinavia, huldra adalah seorang gadis dari masyarakat hutan atau dari genus troll, tetapi pada saat yang sama cantik dan muda, dengan rambut pirang panjang. Secara tradisional digolongkan sebagai "roh jahat". Nama "Huldra" berarti "dia (dia) yang bersembunyi, bersembunyi." Ini adalah makhluk misterius yang terus-menerus hidup berdampingan dengan manusia dan terkadang meninggalkan jejak yang dapat ditebak tentang keberadaannya. Namun, huldra tetap menampakkan dirinya di depan mata orang. Satu-satunya hal yang membedakan huldra dari wanita duniawi adalah ekor sapi yang panjang, yang, bagaimanapun, tidak segera terdeteksi. Jika upacara pembaptisan dilakukan pada huldra, maka ekornya putus. Rupanya, dia adalah sebuah situs dan berfungsi sebagai tanda eksternal dari asalnya yang "najis", menghubungkannya dengan dunia binatang buas, yang memusuhi gereja Kristen. Di beberapa daerah, atribut "binatang" lainnya juga dikaitkan dengan hüldre: tanduk, kuku, dan punggung keriput, tetapi ini adalah penyimpangan dari gambaran klasik.

Secara genetis, kepercayaan terhadap alam dan roh alam dapat ditelusuri kembali ke pemujaan leluhur. Para petani percaya bahwa setelah kematian seseorang, rohnya terus hidup di alam, dan tempat-tempat tertentu - kebun, pegunungan, tempat ia menemukan perlindungan anumerta - sering dianggap suci. Lambat laun, fantasi rakyat menghuni tempat-tempat ini dengan berbagai makhluk aneh yang mirip dengan jiwa nenek moyang mereka karena mereka menjaga tempat-tempat ini dan menjaga ketertiban di sana.

Huldra selalu ingin berhubungan dengan ras manusia. Banyak legenda menceritakan bagaimana para petani menikah dengan huldra atau menjalin hubungan dengan mereka. Seringkali seseorang, terpesona oleh kecantikannya, menjadi tempat yang hilang bagi dunia manusia. Huldra tidak hanya dapat membawa laki-laki muda ke desa mereka, tetapi juga perempuan. Di pegunungan, Huldra mengajari orang banyak seni - mulai dari kerajinan rumah tangga hingga memainkan alat musik dan keterampilan puitis.

Dulu orang pedesaan yang malas lari ke huldry, agar tidak bekerja saat panen. Orang seperti itu diperintahkan untuk kembali ke kehidupan normal: komunikasi dengan roh jahat dianggap sebagai kelemahan yang berdosa, dan gereja mengutuk orang-orang seperti itu. Namun, kadang-kadang, kerabat atau teman menyelamatkan orang yang tersihir dengan meminta pendeta untuk membunyikan lonceng, atau mereka sendiri pergi ke gunung dengan membawa lonceng tersebut. Dering lonceng menghilangkan belenggu sihir dari seseorang, dan dia bisa kembali ke manusia. Jika orang duniawi menolak perhatian huldra, maka mereka dapat membayar mahal untuk ini sampai akhir hayat mereka dengan hilangnya kesejahteraan finansial, kesehatan, dan keberuntungan.

31) Yule kucing

Anak-anak Islandia ditakuti oleh kucing Yule, salah satu simbol Natal Islandia. Di negara-negara utara, hari raya kuno Yule dirayakan berabad-abad sebelum munculnya agama Kristen. Yule merayakan makanan berlimpah di atas meja dan pemberian hadiah, yang mengingatkan pada tradisi Natal Kristen. Kucing Yule-lah yang membawanya di malam hari atau memakan anak-anak yang nakal dan malas sepanjang tahun. Dan kucing itu membawakan hadiah untuk anak-anak yang patuh. Kucing Yule sangat besar, sangat lembut, dan sangat rakus. Kucing itu dengan percaya diri membedakan sepatu dan sepatu dari semua orang lain. Toh, orang malas selalu merayakan hari raya dengan pakaian lama.

Keyakinan tentang yang berbahaya dan mengerikan pertama kali dicatat pada abad ke-19. Menurut cerita rakyat, Kucing Yule tinggal di gua gunung dengan Grila kanibal yang mengerikan, yang menculik anak-anak nakal dan berubah-ubah, bersama suaminya, Leppaludi yang malas, putra mereka Yolasveinar, tempat mereka adalah Sinterklas Islandia. Menurut versi cerita yang lebih baru, lebih manusiawi, Kucing Yule hanya menerima suguhan liburan.

Asal usul kucing Yule terkait dengan tradisi kehidupan Islandia. Produksi kain dari wol domba adalah bisnis keluarga: setelah pencukuran domba musim gugur, semua anggota keluarga menangani pemrosesan wol. Menurut adat, kaus kaki dan sarung tangan ditenun untuk setiap anggota keluarga. Dan ternyata yang bekerja dengan baik dan rajin mendapat barang baru, dan sepatunya ternyata tanpa kado. Untuk memotivasi anak-anak agar bekerja, orang tua membuat mereka takut dengan mengunjungi Yule Cat yang mengerikan.

32) Ganda (kembaran)

Dalam karya-karya era romantisme, kembaran seseorang adalah sisi gelap kepribadian atau antitesis dari malaikat pelindung. Dalam karya beberapa penulis, karakternya tidak membayangi dan tidak tercermin di cermin. Penampilannya sering menandai kematian sang pahlawan. mewujudkan bayangan keinginan dan naluri tak sadar, digantikan oleh subjek karena ketidakcocokan dengan situs sadar citra diri di bawah pengaruh moralitas atau masyarakat, dengan citra dirinya sendiri. Seringkali ganda "memberi makan" dengan mengorbankan protagonis, saat dia layu, menjadi semakin percaya diri dan, seolah-olah, mengambil tempatnya di dunia.

Varian lain dari doppelganger adalah manusia serigala, yang mampu mereproduksi secara akurat penampilan, perilaku, dan terkadang jiwa dari orang yang ditirunya. Dalam bentuk aslinya, doppelganger muncul sebagai sosok humanoid yang dipahat dari tanah liat dengan fitur buram. Namun, dia jarang terlihat dalam keadaan ini: doppelganger selalu lebih suka menyamar sebagai orang lain.

Makhluk besar dengan kepala dan leher ular yang hidup di Loch Ness Skotlandia dan akrab dipanggil Nessie. Selalu ada peringatan tentang monster raksasa di antara penduduk setempat, tetapi masyarakat umum tidak mendengarnya sampai tahun 1933, ketika saksi situs pertama dari para pelancong muncul. Jika kita beralih ke legenda Celtic yang paling dalam, maka penakluk Romawi pertama kali memperhatikan hewan ini. Dan monster Loch Ness pertama kali disebutkan berasal dari abad ke-5 M, di mana salah satu kronik menyebutkan binatang air di Sungai Ness. Kemudian semua penyebutan Nessie menghilang hingga tahun 1880, ketika sebuah perahu layar dengan orang-orang tenggelam ke dasar dengan sangat tenang. Orang Skotlandia utara segera mengingat monster itu dan mulai menyebarkan segala macam rumor dan legenda.

Salah satu asumsi yang paling umum dan masuk akal adalah teori bahwa Monster Loch Ness mungkin adalah plesiosaurus yang bertahan hingga hari ini. Ini adalah salah satu reptil laut yang ada pada zaman dinosaurus, yang berakhir sekitar 63 juta tahun yang lalu. Plesiosaurus sangat mirip dengan lumba-lumba atau hiu, dan ekspedisi ilmuwan ke danau pada tahun 1987 dapat mendukung hipotesis ini dengan baik. Tetapi situs itu sekitar sepuluh ribu tahun yang lalu, ada gletser besar di lokasi Loch Ness untuk waktu yang lama, dan hampir tidak ada hewan yang dapat bertahan hidup di air es. Menurut peneliti, monster Loch Ness bukan milik generasi muda imigran. Keluarga hewan laut terbesar yang tiba di Loch Ness beberapa dekade atau abad yang lalu tidak ada hubungannya dengan keluarga paus atau lumba-lumba, jika tidak, penampakan mereka akan sering terlihat di permukaan Loch Ness. Kemungkinan besar, kita berbicara tentang gurita raksasa, yang jarang terlihat di permukaan. Selain itu, saksi mata dapat mengamati berbagai bagian tubuh raksasanya, yang dapat menjelaskan deskripsi monster yang saling bertentangan oleh banyak saksi.

Studi, termasuk pemindaian suara danau dan banyak eksperimen lainnya, hanya semakin membingungkan para peneliti, mengungkapkan banyak fakta yang tidak dapat dijelaskan, tetapi tidak ada bukti yang jelas tentang keberadaan monster Loch Ness di danau tersebut. Bukti terbaru berasal dari satelit yang menunjukkan tempat aneh yang menyerupai Monster Loch Ness di kejauhan. Argumen utama para skeptis adalah penelitian, yang membuktikan bahwa flora Loch Ness sangat miskin, dan tidak akan ada cukup sumber daya bahkan untuk satu hewan sebesar itu.

Spring-Heeled Jack adalah salah satu karakter London paling terkenal di era Victoria, makhluk humanoid, yang terkenal terutama karena kemampuannya melompat dari ketinggian yang menakjubkan. Jack berkeliaran di jalan-jalan malam ibu kota Inggris, dengan mudah melewati genangan air, rawa dan sungai, memasuki rumah. Dia menyerang orang-orang, menguliti kulit mereka dan membunuh mereka tanpa ampun, membuat polisi gelisah. Laporan pertama tentang London berasal dari tahun 1837. Belakangan, kemunculannya direkam di banyak tempat di Inggris - terutama situs di London itu sendiri, pinggiran kota, Liverpool, Sheffield, Midlands, dan bahkan Skotlandia. Pesan memuncak pada tahun 1850-an-1880-an.

Tidak ada satu pun foto Jack the Jumper, meskipun saat itu foto tersebut sudah ada. Dimungkinkan untuk menilai penampilannya hanya dari deskripsi para korban dan saksi mata dari penampilan dan serangannya terhadap orang-orang, banyak di antaranya sangat mirip. Kebanyakan orang yang melihat Jack menggambarkannya sebagai makhluk humanoid yang tinggi dan atletis dengan wajah jahat yang mengerikan, telinga runcing dan menonjol, cakar besar di jari-jarinya, dan mata melotot bercahaya yang menyerupai bola api merah. Dalam salah satu deskripsi, disebutkan bahwa Jack mengenakan jubah hitam, di deskripsi lain - bahwa dia memiliki semacam helm di kepalanya, dan dia mengenakan pakaian putih ketat, di mana jubah tahan air dilemparkan. lebih. Terkadang dia digambarkan sebagai iblis, terkadang sebagai pria jangkung dan kurus. Terakhir, di situs tersebut, banyak deskripsi yang menunjukkan bahwa Jack dapat mengeluarkan kepulan api biru dan putih dari mulutnya, dan cakar di tangannya terbuat dari logam.

Ada banyak sekali teori tentang sifat dan kepribadian Jack the Jumper, namun tidak satupun yang terbukti secara ilmiah dan tidak memberikan jawaban tegas atas semua pertanyaan yang berkaitan dengannya. Dengan demikian, sejarahnya tetap tidak dapat dijelaskan sampai sekarang, sains tidak mengetahui tentang perangkat yang dapat digunakan seseorang untuk melompat seperti Jack, dan fakta keberadaannya yang sebenarnya diperdebatkan oleh sejumlah besar sejarawan. Legenda urban Jumping Jack sangat populer di Inggris pada paruh kedua abad ke-19 - terutama karena penampilannya yang tidak biasa, perilaku eksentrik yang agresif, dan kemampuan yang disebutkan untuk membuat lompatan yang luar biasa - sampai-sampai Jack menjadi pahlawan beberapa fiksi karya situs sastra tabloid Eropa abad XIX-XX.

35) Malaikat Maut (Penuai Jiwa, Malaikat Maut)

Panduan jiwa ke akhirat. Karena pada awalnya seseorang tidak dapat menjelaskan penyebab kematian makhluk hidup, munculah gagasan tentang kematian sebagai makhluk yang nyata. Dalam budaya Eropa, kematian sering digambarkan sebagai kerangka dengan sabit, mengenakan jubah berkerudung hitam.

Legenda Eropa abad pertengahan tentang Malaikat Maut dengan sabit mungkin berasal dari kebiasaan beberapa orang Eropa untuk mengubur orang dengan sabit. Reapers adalah makhluk yang memiliki kekuatan atas waktu dan kesadaran manusia. Mereka dapat mengubah cara seseorang melihat dunia di sekitar mereka dan diri mereka sendiri, sehingga memfasilitasi transisi dari kehidupan ke kematian. Wujud asli Reaper terlalu rumit untuk direproduksi, tetapi kebanyakan orang melihatnya sebagai sosok hantu yang berpakaian compang-camping atau mengenakan jubah kuburan.

Brownie - di antara orang-orang Slavia, roh rumah, pemilik mitologis dan pelindung rumah, memastikan kehidupan normal keluarga, kesuburan, kesehatan manusia dan hewan. Mereka mencoba memberi makan brownies, meninggalkan piring terpisah dengan suguhan dan air (atau susu) untuknya di dapur di lantai Brownies, jika dia mencintai pemilik atau nyonya rumah, tidak hanya tidak membahayakan mereka, tetapi juga melindungi rumah tangga kesejahteraan. Jika tidak (yang lebih sering terjadi), ia mulai mengotori barang, merusak dan menyembunyikan barang, melanggar batas bola lampu di kamar mandi, menimbulkan suara yang tidak dapat dipahami. Itu bisa "mencekik" pemiliknya di malam hari dengan duduk di dada pemiliknya dan melumpuhkannya. Brownie bisa berubah bentuk dan mengejar tuannya saat bergerak.

Nefilim (pengamat - "anak-anak Allah") dijelaskan dalam kitab Henokh. Mereka adalah malaikat yang jatuh. Nifilim adalah makhluk fisik, mereka mengajari orang-orang seni terlarang dan, mengambil istri manusia sebagai istri, melahirkan generasi manusia baru. Dalam Taurat dan beberapa tulisan Yahudi non-kanonik dan Kristen mula-mula, nefilim - nefilim berarti "yang menyebabkan orang lain jatuh". Nefilim bertubuh sangat besar, kekuatan mereka sangat besar, begitu pula nafsu makan mereka. Mereka mulai memakan semua sumber daya manusia, dan ketika habis, mereka bisa menyerang orang. Nefilim mulai berperang dan menindas orang, yang merupakan kehancuran besar di bumi.

Abaasy - dalam cerita rakyat suku Yakut, monster batu besar dengan gigi besi. Tinggal di semak-semak hutan jauh dari mata orang atau di bawah tanah. Itu lahir dari batu hitam, mirip dengan anak kecil. Semakin tua dia, semakin batu itu terlihat seperti anak kecil. Awalnya, anak batu itu memakan semua yang dimakan orang, tetapi ketika dia besar nanti, dia mulai memakan orang itu sendiri. Kadang-kadang disebut sebagai monster antropomorfik bermata satu, bertangan satu, berkaki satu setinggi pohon. Abaasy memakan jiwa manusia dan hewan, menggoda orang, mengirimkan kemalangan dan penyakit, dan dapat menghilangkan pikiran mereka. Seringkali kerabat orang sakit atau almarhum mengorbankan hewan untuk Abaasy, seolah-olah menukar jiwanya dengan jiwa orang yang mereka ancam.

Abraxas - Abrasax adalah nama makhluk kosmologis dalam gagasan Gnostik. Di era awal Kekristenan, pada abad ke-1 hingga ke-2, banyak sekte sesat muncul, mencoba menggabungkan agama baru dengan paganisme dan Yudaisme. Menurut ajaran salah satunya, segala sesuatu yang ada lahir di Kerajaan Cahaya tertentu yang lebih tinggi, dari mana 365 kategori roh berasal. Di kepala roh adalah Abraxas. Nama dan gambarnya sering ditemukan pada permata dan jimat: makhluk bertubuh manusia dan berkepala ayam jantan, bukannya berkaki - dua ular. Abraxas memegang pedang dan perisai di tangannya.

Baku - "Pemakan Mimpi" dalam mitologi Jepang, roh baik hati yang memakan mimpi buruk. Anda bisa memanggilnya dengan menuliskan namanya di selembar kertas dan meletakkannya di bawah bantal Anda. Pada suatu waktu, gambar Baku digantung di rumah-rumah Jepang, dan namanya tertulis di bantal. Mereka percaya bahwa jika Baku dipaksa makan mimpi buruk, maka dia memiliki kekuatan untuk mengubah mimpi itu menjadi mimpi indah.
Ada cerita di mana Baku tidak terlihat baik. Makan semua mimpi dan mimpi, dia menghilangkan efek menguntungkan dari tidur, dan bahkan sama sekali melarang mereka tidur.

Alkonost (alkonst) - dalam seni dan legenda Rusia, burung cendrawasih dengan kepala gadis. Sering disebutkan dan digambarkan bersama dengan Sirin, burung cendrawasih lainnya. Gambar Alkonost kembali ke mitos Yunani tentang gadis Alcyone, yang diubah oleh para dewa menjadi burung pekakak. Penggambaran Alkonost paling awal ditemukan dalam miniatur buku abad ke-12. Alkonst adalah makhluk yang aman dan langka yang hidup lebih dekat ke laut Menurut legenda rakyat, pada pagi hari di Apple Savior, burung Sirin terbang ke kebun apel yang sedang sedih dan menangis. Dan di sore hari, burung Alkonost terbang ke kebun apel, yang bersuka cita dan tertawa. Burung itu menyapu embun hidup dari sayapnya dan buah-buahan berubah, kekuatan luar biasa muncul di dalamnya - semua buah di pohon apel sejak saat itu menjadi penyembuhan

Abnauayu - dalam mitologi Abkhazian ("manusia hutan"). Makhluk ganas raksasa, dicirikan oleh kekuatan fisik dan kemarahan yang luar biasa. Seluruh tubuh Abnahuayu ditutupi rambut panjang, mirip bulu, ia memiliki cakar yang besar; mata dan hidung - seperti manusia. Ia hidup di hutan lebat (ada kepercayaan bahwa satu Abnauayu hidup di setiap ngarai hutan). Bertemu dengan Abnauayu berbahaya, Abnauayu dewasa memiliki tonjolan baja berbentuk kapak di dadanya: menekan korban ke dadanya, dia memotongnya menjadi dua. Abnahuayu mengetahui sebelumnya nama pemburu atau penggembala yang akan ditemuinya.

Cerberus (Roh Dunia Bawah) - dalam mitologi Yunani, seekor anjing besar dari Dunia Bawah, menjaga pintu masuk ke akhirat. Agar jiwa orang mati dapat memasuki dunia bawah, mereka harus membawa hadiah untuk Cerberus - biskuit madu dan jelai . Tugas Cerberus adalah mencegah orang mati yang masih hidup memasuki kerajaan yang ingin menyelamatkan orang yang mereka cintai dari sana. Salah satu dari sedikit orang hidup yang berhasil menembus dunia bawah dan keluar tanpa cedera adalah Orpheus, yang memainkan musik indah dengan kecapi. Salah satu prestasi Hercules, yang diperintahkan untuk dilakukan oleh para dewa, adalah membawa Cerberus ke kota Tiryns.

Griffin - monster bersayap dengan tubuh singa dan kepala elang, penjaga emas dalam berbagai mitologi. Griffin, burung nasar, dalam mitologi Yunani, burung mengerikan dengan paruh elang dan tubuh singa; Mereka. - "anjing Zeus" - menjaga emas di negara Hyperborean, menjaganya dari Arimaspians bermata satu (Aeschyl. Prom. 803 selanjutnya). Di antara penduduk luar biasa di utara - Issedons, Arimaspians, Hyperboreans, Herodotus juga menyebut Griffin (Herodot. IV 13).
Ada juga griffin dalam mitologi Slavia. Secara khusus, diketahui bahwa mereka menjaga harta karun pegunungan Riphean.

Vuivre, Vuivre. Perancis. Raja, atau ratu ular; di dahi - batu berkilau, ruby ​​​​merah cerah; bentuk ular yang berapi-api; penjaga harta bawah tanah; terlihat terbang melintasi langit pada malam musim panas; tempat tinggal - kastil yang ditinggalkan, benteng, donjon, dll.; gambarnya - dalam komposisi pahatan monumen Romawi; ketika dia mandi, dia meninggalkan batu itu di pantai, dan siapa pun yang berhasil memiliki batu rubi itu akan menjadi sangat kaya - dia akan menerima bagian dari harta bawah tanah yang dijaga oleh ular itu.

Duboviki - dalam mitologi Celtic, makhluk magis jahat yang hidup di mahkota dan batang pohon ek.
Kepada setiap orang yang melewati tempat tinggal mereka, mereka menawarkan makanan dan hadiah yang lezat.
Anda tidak boleh mengambil makanan dari mereka, dan terlebih lagi mencicipinya, karena makanan yang dimasak dari pohon ek sangat beracun. Pada malam hari, pohon ek sering mencari mangsa.
Anda harus tahu bahwa sangat berbahaya untuk melewati pohon ek yang baru saja ditebang: pohon ek yang hidup di dalamnya marah dan dapat menimbulkan banyak masalah.

Rijang (dalam ejaan lama "setan") adalah roh jahat, suka bermain, dan penuh nafsu dalam mitologi Slavia. Dalam tradisi buku, menurut Great Soviet Encyclopedia, kata setan adalah sinonim dari konsep setan. Iblis bersifat sosial dan paling sering pergi berburu dengan kelompok setan. Iblis tertarik pada orang yang minum. Ketika iblis menemukan orang seperti itu, dia mencoba melakukan segalanya agar orang itu minum lebih banyak lagi, membuatnya benar-benar gila. Proses perwujudan mereka, yang populer disebut "mabuk sekali", dijelaskan dengan penuh warna dan detail dalam salah satu cerita Vladimir Nabokov. “Dengan mabuk yang berkepanjangan, keras kepala, dan kesepian,” penulis prosa terkenal itu melaporkan, “Saya membawa diri saya ke penglihatan yang paling vulgar, yaitu: Saya mulai melihat setan.” Jika seseorang berhenti minum, iblis mulai layu tanpa menerima pengisian yang diharapkan.

Yrka dalam mitologi Slavia - roh malam jahat dengan mata di wajah gelap yang bersinar seperti kucing, sangat berbahaya pada malam Ivan Kupala dan hanya di lapangan, karena goblin tidak membiarkannya masuk ke hutan. Mereka menjadi bunuh diri. Menyerang pelancong yang kesepian, meminum darah mereka. Ukrut, asistennya, membawakannya sekarung bajingan, yang darinya Yrka meminum kehidupan. Dia sangat takut dengan api, dia tidak mendekati api. Untuk menyelamatkan diri Anda darinya, Anda tidak dapat melihat ke belakang, bahkan jika mereka memanggil dengan suara yang akrab, jangan menjawab apa pun, ucapkan "jauhkan aku" tiga kali atau baca doa "Bapa Kami".

Sulde "kekuatan hidup", dalam mitologi bangsa Mongolia, salah satu jiwa seseorang, yang terkait dengan kehidupan dan kekuatan spiritualnya. Sulde penguasa adalah roh - penjaga rakyat; perwujudan materialnya adalah panji penguasa, yang dengan sendirinya menjadi objek pemujaan, dijaga oleh rakyat penguasa. Selama perang, pengorbanan manusia dilakukan pada spanduk Sulde untuk meningkatkan moral tentara. Spanduk Suldi dari Jenghis Khan dan beberapa khan lainnya sangat dihormati. Karakter jajaran perdukunan Mongol Sulde-Tengri, pelindung orang-orang, tampaknya secara genetik terkait dengan Sulde dari Genghis Khan.

Anzud - dalam mitologi Sumero-Akkadia, burung dewa, elang berkepala singa. Anzud adalah perantara antara dewa dan manusia, sekaligus mewujudkan prinsip baik dan jahat. Ketika dewa Enlil melepas lambangnya saat mencuci, Anzud mencuri tablet takdir dan terbang bersama mereka ke pegunungan. Anzud ingin menjadi lebih kuat dari semua dewa, tetapi dengan tindakannya dia melanggar haluan dan hukum ketuhanan. Untuk mengejar burung itu, dewa perang, Ninurta, berangkat. Dia menembak Anzud dengan busurnya, tetapi tablet Enlil menyembuhkan lukanya. Ninurta berhasil mengenai burung itu hanya pada percobaan kedua, atau bahkan pada percobaan ketiga (dalam versi mitos yang berbeda dengan cara yang berbeda).

Bug - dalam roh mitologi Inggris. Menurut legenda, bug itu adalah monster "kekanak-kanakan", bahkan di zaman kita, wanita Inggris menakuti anak-anak mereka dengannya.
Biasanya makhluk ini berpenampilan monster berbulu lebat dengan rambut berumbai kusut. Banyak anak Inggris percaya bahwa serangga dapat masuk ke kamar dengan menggunakan cerobong asap terbuka. Namun, meskipun penampilannya agak mengintimidasi, makhluk ini sama sekali tidak agresif dan praktis tidak berbahaya, karena mereka tidak memiliki gigi yang tajam atau cakar yang panjang. Mereka dapat menakut-nakuti hanya dengan satu cara - dengan membuat wajah jelek yang mengerikan, melebarkan cakarnya dan mengangkat rambut di tengkuk.

Alraunes - dalam cerita rakyat masyarakat Eropa, makhluk kecil yang hidup di akar mandrake, yang garis besarnya menyerupai sosok manusia. Alraunes ramah kepada orang-orang, tetapi mereka tidak segan untuk mengolok-olok, terkadang cukup kejam. Ini adalah manusia serigala yang mampu berubah menjadi kucing, cacing, dan bahkan anak kecil. Belakangan, Alraun mengubah cara hidup mereka: mereka sangat menyukai kehangatan dan kenyamanan di rumah orang sehingga mereka mulai pindah ke sana. Sebelum pindah ke tempat baru, alraun biasanya menguji orang: mereka menyebarkan semua jenis sampah di lantai, membuang gumpalan tanah atau potongan kotoran sapi ke dalam susu. Jika orang tidak menyapu sampah dan minum susu, Alraun mengerti bahwa sangat mungkin untuk menetap di sini. Hampir tidak mungkin untuk mengusirnya. Bahkan jika rumahnya dibakar dan orang-orang pindah ke suatu tempat, alraun mengikuti mereka. Alraun harus diperlakukan dengan sangat hati-hati karena sifat magisnya. Anda harus membungkus atau mendandaninya dengan jubah putih dengan ikat pinggang emas, memandikannya setiap hari Jumat, dan menyimpannya di dalam kotak, jika tidak Alraun akan mulai berteriak meminta perhatian. Alraunes digunakan dalam ritual magis. Diasumsikan bahwa mereka membawa keberuntungan besar, seperti jimat - daun empat. Tetapi memilikinya membawa risiko dituntut karena ilmu sihir, dan pada tahun 1630 tiga wanita dieksekusi di Hamburg atas tuduhan ini. Karena tingginya permintaan Alraunes, mereka sering dipotong dari akar bryony, karena mandrake asli sulit didapat. Mereka diekspor dari Jerman ke berbagai negara, termasuk Inggris, pada masa pemerintahan Henry VIII.

Otoritas - dalam representasi mitologis Kristen, makhluk malaikat. Pihak berwenang bisa menjadi kekuatan baik dan kaki tangan kejahatan. Di antara sembilan jajaran malaikat, pihak berwenang menutup triad kedua, yang selain itu, juga mencakup dominasi dan kekuasaan. Seperti yang dikatakan Pseudo-Dionysius, “nama Otoritas suci menandakan sama dengan Kekuasaan dan Kekuatan Ilahi, ramping dan mampu menerima iluminasi Ilahi, Dagu dan perangkat dominasi spiritual duniawi, yang tidak secara otokratis menggunakan kekuatan dominan yang diberikan untuk kejahatan, tetapi dengan bebas dan sopan kepada Yang Ilahi sebagai naik sendiri yang membawa orang lain suci kepada-Nya dan, sebanyak mungkin, menjadi seperti Sumber dan Pemberi semua kekuatan dan menggambarkan Dia ... dalam penggunaan kedaulatannya yang sepenuhnya benar kekuatan.

Gargoyle adalah produk mitologi abad pertengahan. Kata "gargoyle" berasal dari gargouille Prancis Kuno - tenggorokan, dan dengan suaranya meniru suara gemericik yang terjadi saat berkumur. Gargoyle yang duduk di fasad katedral Katolik bersikap ambivalen. Di satu sisi, mereka seperti sphinx kuno sebagai patung penjaga, mampu hidup kembali dan melindungi kuil atau rumah besar di saat bahaya, di sisi lain, ketika ditempatkan di kuil, itu menunjukkan bahwa semua roh jahat melarikan diri dari tempat suci ini, karena tidak tahan dengan kemurnian kuil.

Grima - menurut kepercayaan Eropa abad pertengahan, mereka tinggal di seluruh Eropa. Paling sering mereka terlihat di kuburan tua yang terletak di dekat gereja. Oleh karena itu, makhluk menakutkan disebut juga riasan gereja.
Monster ini dapat mengambil berbagai bentuk, tetapi paling sering mereka berubah menjadi anjing besar dengan rambut hitam legam dan mata bersinar dalam gelap. Monster hanya bisa dilihat saat cuaca hujan atau mendung, biasanya muncul di kuburan pada sore hari, dan juga pada siang hari saat pemakaman. Mereka sering melolong di bawah jendela orang sakit, menandakan kematian mereka yang akan segera terjadi. Seringkali, semacam riasan, tidak takut ketinggian, memanjat menara lonceng gereja di malam hari dan mulai membunyikan semua lonceng, yang dianggap oleh orang-orang sebagai pertanda buruk.

Shoggoth adalah makhluk yang disebutkan dalam buku mistis terkenal "Al Azif", lebih dikenal sebagai "Necronomicon", yang ditulis oleh penyair gila Abdul Alhazred. Kira-kira sepertiga dari buku ini dikhususkan untuk mengendalikan shoggoth, yang ditampilkan sebagai "belut" tak berbentuk dari gelembung protoplasma. Dewa-dewa kuno menciptakan mereka sebagai pelayan, tetapi para shoggoth, yang memiliki kecerdasan, dengan cepat keluar dari ketundukan dan sejak itu bertindak atas kehendak bebas mereka sendiri dan untuk tujuan aneh mereka yang tidak dapat dipahami. Dikatakan bahwa makhluk ini sering muncul dalam penglihatan narkotika, tetapi di sana mereka tidak berada di bawah kendali manusia.

Yuvkha, dalam mitologi Turkmens dan Uzbeks of Khorezm, Bashkirs dan Kazan Tatar (Yukha) adalah karakter setan yang diasosiasikan dengan elemen air. Yuvkha adalah gadis cantik yang berubah menjadi setelah hidup selama bertahun-tahun (untuk Tatar - 100 atau 1000) tahun Menurut mitos orang Turkmens dan Uzbek dari Khorezm, Yuvkha menikahi seorang pria, menetapkan sejumlah syarat sebelumnya, untuk Misalnya, tidak memperhatikan bagaimana dia menyisir rambutnya, tidak menepuk punggungnya, berwudhu setelah berhubungan intim. Melanggar syarat, sang suami menemukan sisik ular di punggungnya, melihat bagaimana, menyisir rambutnya, dia melepaskan kepalanya. Jika Yuvha tidak terbunuh, dia akan memakan suaminya.

Ghoul - (Rusia; upir Ukraina, ynip Belarusia, Upir Rusia lainnya), dalam mitologi Slavia, orang mati menyerang orang dan hewan. Pada malam hari, Ghoul bangkit dari kubur dan, dengan menyamar sebagai orang mati berlumuran darah atau makhluk zoomorphic, membunuh manusia dan hewan, menghisap darah, setelah itu korban mati atau bisa menjadi Ghoul sendiri. Menurut kepercayaan populer, orang yang meninggal karena "kematian yang tidak wajar" menjadi hantu - dibunuh dengan kejam, pemabuk mabuk, bunuh diri, dan juga tukang sihir. Diyakini bahwa bumi tidak menerima orang mati seperti itu dan oleh karena itu mereka terpaksa berkeliaran di seluruh dunia dan mencelakai yang hidup. Orang mati seperti itu dimakamkan di luar kuburan dan jauh dari perumahan.

Sharkan, dalam mitologi Hongaria, seekor naga dengan tubuh dan sayap seperti ular. Dimungkinkan untuk membedakan antara dua lapisan gagasan tentang Shambling. Salah satunya, terkait dengan tradisi Eropa, disajikan terutama dalam dongeng, di mana Sharkan adalah monster ganas dengan kepala dalam jumlah besar (tiga, tujuh, sembilan, dua belas), lawan pahlawan dalam pertempuran, sering kali merupakan penghuni a kastil ajaib. Di sisi lain, ada kepercayaan tentang Pengocok berkepala satu sebagai salah satu asisten dukun (dukun) taltosh.

Phoenix adalah burung abadi yang melambangkan sifat siklus dunia. Phoenix adalah pelindung peringatan, atau siklus waktu yang hebat. Herodotus menceritakan versi asli dari legenda tersebut dengan sikap skeptis:
"Ada burung suci lain di sana, namanya Phoenix. Saya sendiri belum pernah melihatnya, kecuali dicat, karena di Mesir dia jarang muncul, setiap 500 tahun sekali, seperti yang dikatakan penduduk Heliopolis. Menurut mereka, dia tiba saat dia meninggal ayah (yaitu, dia sendiri) Jika gambar dengan benar menunjukkan ukuran dan ukuran serta penampilannya, bulunya sebagian emas, sebagian merah Penampilan dan ukurannya menyerupai elang. Burung ini tidak berkembang biak, tetapi terlahir kembali setelah mati dari abunya sendiri.

Werewolf - Werewolf - monster yang ada di banyak sistem mitologis. Artinya orang yang bisa berubah menjadi binatang atau sebaliknya. Hewan yang bisa berubah menjadi manusia. Keterampilan ini sering dimiliki oleh setan, dewa, dan roh. Manusia serigala klasik adalah serigala. Bersamanya semua asosiasi yang lahir dari kata manusia serigala dikaitkan. Perubahan ini dapat terjadi baik atas kehendak manusia serigala, atau secara tidak sengaja, disebabkan, misalnya, oleh siklus bulan tertentu.

Wendigo adalah roh kanibal dalam mitos Ojibwe dan beberapa suku Algonquian lainnya. Berfungsi sebagai peringatan terhadap perilaku manusia yang berlebihan. Suku Inuit menyebut makhluk ini dengan berbagai nama, antara lain Windigo, Vitigo, Vitiko. Wendigo menikmati berburu dan suka menyerang pemburu. Seorang musafir yang sendirian di hutan mulai mendengar suara-suara aneh. Dia mencari-cari sumbernya, tetapi tidak melihat apa-apa selain kedipan sesuatu yang bergerak terlalu cepat untuk dilihat mata manusia. Saat pengelana mulai lari ketakutan, Wendigo menyerang. Dia kuat dan kuat tidak seperti yang lain. Bisa meniru suara orang. Selain itu, Wendigo tidak pernah berhenti berburu setelah makan.

Incubi adalah setan laki-laki dalam mitologi Eropa abad pertengahan yang mencari cinta perempuan. Kata incubus berasal dari bahasa Latin "incubare", yang berarti "berbaring" dalam terjemahannya. Menurut buku-buku lama, incubus adalah malaikat yang jatuh, setan yang kecanduan wanita yang sedang tidur. Incubus menunjukkan energi yang membuat iri dalam hal-hal intim sehingga seluruh bangsa lahir. Misalnya, orang Hun, yang menurut kepercayaan abad pertengahan, adalah keturunan dari "wanita buangan" Goth dan roh jahat.

Leshy adalah pemilik hutan, roh hutan, dalam mitologi Slavia Timur. Ini adalah pemilik utama hutan, dia memastikan tidak ada seorang pun di rumah tangganya yang merugikan. Dia memperlakukan orang baik dengan baik, membantu keluar dari hutan, memperlakukan orang yang tidak terlalu baik dengan buruk: dia bingung, membuatnya berjalan berputar-putar. Dia bernyanyi dengan suara tanpa kata-kata, memukul tangannya, bersiul, berteriak, tertawa, menangis Leshy bisa muncul dalam berbagai bentuk tumbuhan, hewan, manusia dan campuran, bisa tidak terlihat. Paling sering muncul sebagai makhluk yang kesepian. Meninggalkan hutan untuk musim dingin, tenggelam di bawah tanah.

Baba Yaga adalah karakter mitologi dan cerita rakyat Slavia, nyonya hutan, nyonya hewan dan burung, penjaga perbatasan kerajaan Kematian. Dalam sejumlah dongeng itu disamakan dengan penyihir, penyihir. Paling sering - karakter negatif, tetapi terkadang bertindak sebagai asisten pahlawan. Baba Yaga memiliki beberapa atribut stabil: dia tahu cara menyulap, terbang dengan lesung, tinggal di tepi hutan, di gubuk dengan kaki ayam yang dikelilingi pagar tulang manusia dengan tengkorak. Dia memikat orang baik dan anak kecil kepadanya, seolah-olah untuk memakannya.



Posting serupa