Dunia tank level 6 poin terbaik. Penghancur tank tingkat VI Inggris, Excalibur. Perlengkapan Jagdpanzer IV

Hari ini kami menyampaikan kepada Anda ulasan tentang tangki lain. Itu adalah senjata self-propelled anti-tank Jerman “JagdPanzer -IV”.

Sejarah penciptaan dan penggunaan tempur.

Pembuatan model penghancur tank, yang tidak direncanakan dalam pembuatan tank Jerman, dipengaruhi oleh pengalaman yang diperoleh pasukan Third Reich selama perang dengan Uni Soviet. Kekuatan militer Uni Soviet yang semakin berkembang, didukung oleh peluncuran tank terbaru T-34 dan KV-1, yang karakteristiknya tidak ada bandingannya di dunia, memaksa komando Jerman untuk memikirkan peningkatan daya tembak. Panzerwaffe. Solusi paling sukses untuk masalah ini adalah senjata Pak 42 L/70. Meriam 75 mm, berkat panjang larasnya dan juga peningkatan muatan bubuk proyektil, memiliki akurasi dan penetrasi lapis baja, yang memungkinkannya dengan percaya diri mengenai hampir semua tank musuh dari jarak lebih dari 3.000 meter.

Desain senjata self-propelled itu sendiri juga mengalami perubahan yang tidak biasa bagi sekolah tank Jerman: seperti Panther, Jagdpanzer-4 memiliki sudut kemiringan lapis baja depan yang rasional. Memiliki ketebalan 80 mm, ia secara andal melindungi kru dari sebagian besar tank musuh dan senjata anti-tank pada waktu itu. Untuk sasis, diputuskan untuk menggunakan sasis tank Panzer-IV yang telah teruji pertempuran, yang kemudian tidak gagal. Penghancur tank memiliki siluet yang rendah: tingginya 1,98 m, sehingga tidak terlihat dalam pertempuran.

Namun, produksi massal yang baik tidak dapat sepenuhnya dilakukan. Serangan udara Sekutu, serta situasi pasokan bahan mentah yang semakin memburuk, membuat produksi salah satu kapal perusak tank tersukses di Jerman menjadi cukup sulit.

Namun demikian, "JagdPanzer-IV" membuktikan dirinya sebagai yang terbaik di antara pasukan, mendapatkan kepercayaan dari awak tank Jerman, dan juga sepenuhnya membenarkan gelar "penghancur tank", bahkan mendapatkan rasa hormat dari musuh.

Dalam permainan…

"YagdPanzer-4" adalah tank tank tingkat 6 yang cukup menarik, yang mungkin memiliki kelebihan dan kekurangan yang paling kontras, dan, karenanya, taktik penggunaan yang sangat khusus. Adapun sikap para pemain terhadapnya, karena sifatnya yang tidak biasa, dia sangat dicintai oleh beberapa orang sama seperti dia dikutuk oleh orang lain.

Keunggulan yang tak terbantahkan dari "YagdPanzer-4" adalah koefisien terendah di antara semua tank dalam game, senjata tembus yang akurat, cepat, dengan bidikan cepat dan sudut bidik horizontal (Pak42 L/70), serta cukup kuat perlindungan lapis baja frontal. Selain itu, PT cukup bermanuver. Kerugiannya termasuk kerusakan satu kali yang rendah, visibilitas yang buruk dan kemungkinan kebakaran dari serangan langsung.

Dari sini berikut taktik penggunaan PT.

Saat bermain di YagdPanzer-4, pertama-tama ingatlah bahwa bahkan di urutan terbawah daftar Anda adalah kekuatan yang mampu mempengaruhi hasil pertempuran. Berkat senjata yang akurat dan bidikan yang cepat, kamu bisa mendukung terobosan sekutu, sementara kamu sendiri jauh dari episentrum kejadian. Oleh karena itu, Anda memiliki kesempatan untuk hidup lebih lama dan memberikan lebih banyak manfaat, melumpuhkan musuh yang terbuka bahkan sebelum mereka terlibat dalam pertempuran jarak dekat dengan sekutu Anda. Ini akan lebih mudah bagi kalian. Penetrasi rata-rata 150 mm akan memungkinkan Anda untuk tidak takut pada musuh terkuat dan Anda akan selalu memiliki sesuatu untuk dilakukan dalam pertempuran di level mana pun, bahkan di daftar terbawah. Kerusakan satu kali yang rendah dikompensasi oleh laju tembakan hanya di peta terbuka. Di lingkungan perkotaan, ketika terdapat banyak tempat berlindung, kerusakan yang terjadi satu kali saja akan menjadi lebih penting. Di peta terbuka, "YagdPanzer-4" mampu menembak musuh satu level bahkan sebelum dia berada dalam jangkauan serangan akurat senjata anti-tank dari senjatanya.

Selain itu, kemampuan manuver akan memungkinkan Anda, di awal pertempuran, untuk mengambil posisi tersebut dalam kaitannya dengan arah utama pergerakan musuh untuk menembak ke sisi rentannya secara tiba-tiba.

“Idealnya, musuh harus mati dalam keadaan kebingungan. Kematian ideal dari "YagdPanzer-4" - kematian entah dari mana" - (c)

Memiliki koefisien visibilitas terendah, YagdPanzer-4, tanpa keterampilan kamuflase kru, menembak saat diam dan menempatkan satu lambung lebih jauh dari semak-semak, hanya dapat dilihat oleh KV-1 (tampilan 330 m) dari jarak dekat. Seperti disebutkan sebelumnya, hal utama adalah tidak berdiri di semak-semak itu sendiri atau berdiri tegak di depannya, tetapi agar ada jarak antara tangki dan semak-semak yang kira-kira sama dengan badan tangki Anda - bahkan di belakangnya. semak-semak, ada kemungkinan besar Anda tidak akan terdeteksi. Karena gas bubuk akan menyebar ke semak-semak. Ini berfungsi untuk semua tank, namun dalam kasus YagdPanzer-4 ini yang paling efektif. PT akan lebih efektif jika kru telah meningkatkan keterampilan kamuflase.

Armor frontal miring PT 80 mm melindungi dari serangan tank seperti T-34-85, T-43, AMX12t (semuanya memiliki penetrasi 144 mm) pada jarak menengah, dan dari serangan senjata KV-1 dan T-34 ( Penetrasi 110 dan 120 mm) - point blank.

Mungkin satu-satunya kelemahan serius YagdPanzer-4 adalah jarak pandangnya yang relatif kecil. Bahkan tabung stereo, yang menambahkan 25% ke 330 meter aslinya, tidak memberikan efek yang cukup. Yang lebih mengecewakan lagi adalah akurasi dan penetrasi senjata yang luar biasa tidak dapat sepenuhnya diwujudkan karena visibilitas tangki yang buruk, bahkan dengan teropong stereo. Lagi pula, proyektil yang ditembakkan dari Pak42 L/70 mampu mengenai sasaran secara konsisten dari jarak 500 meter atau lebih. Sedangkan view sendiri dari PT hanya berjarak 330 meter. Seperti disebutkan di atas, cakupan stereo juga tidak memungkinkan pandangan yang kuat. Namun hal ini dapat dipahami berdasarkan ukuran PT, khususnya siluetnya yang rendah.

Secara umum, dengan permainan yang tepat, jika Anda menyadari kelebihan tank dan mencegah musuh memanfaatkan kekurangannya, maka YagdPanzer-4 adalah musuh yang tidak mencolok, berbahaya, dan berbahaya yang harus dihormati bahkan oleh tank dengan level yang lebih tinggi. .

Zona penetrasi

Terlepas dari kenyataan bahwa senjata dengan penetrasi 150 mm atau lebih dapat menembus AT ini secara langsung, masih berguna untuk mengetahui apa sebenarnya yang perlu ditargetkan agar tidak hanya menimbulkan kerusakan pada musuh, tetapi juga kerusakan kritis.


1 - Mesin

2 - Pengemudi mekanik

3- Rak amunisi

4 - Transmisi depan, resiko kebakaran

5 - Pemuat

Karakteristik kinerja IKV 65 alt II

Nah, apa saja ciri-ciri yang sudah tersedia:

Kekuatan – 580 unit;
Armor lambung – 15/10/10;
Mobilitas kendaraan – 649;
Siluman kendaraan – 382;
Pengamatan – 430.

Dari uraian di atas, kita sudah dapat menyimpulkan bahwa tank Swedia Ikv 60 Alt II adalah kendaraan standar yang cukup kokoh dengan kekuatan rata-rata dan jarak pandang rendah - hanya 330 m.
Armor tank ini juga tidak menimbulkan banyak kegembiraan, karena dari proyeksi depan cukup jelas bahwa sama sekali tidak ada armor di sini, dan ini mengatakan satu hal: musuh mana pun akan menembus perlindungan yang begitu tipis, tetapi serangan dengan daya ledak tinggi dari KV-2 dan lainnya akan menjadi artileri yang sangat berbahaya.
Faktor siluman tangki akan sangat kontradiktif di sini, karena tangki itu sendiri cukup kecil dan berperut buncit, tetapi masih terlalu tinggi untuk tidak terlihat. Secara umum, semuanya relatif di sini: akan sulit untuk bersembunyi dari musuh, tetapi itu mungkin.
Namun sasis model tangki ini memiliki karakteristik yang sangat baik: merupakan kendaraan yang dinamis dan cukup cepat, kecepatan sasisnya rata-rata. Dengan indikator seperti itu tentu saja tangki Ikv 60 Alt 2 bisa dihidupkan, namun hal ini tidak akan mudah.

Sekarang tentang senjatanya:
Kaliber senjata – 90 mm;
Laju tembakan – 6,19 putaran per menit;
Penetrasi (rata-rata) – 180/230/45 mm;
Kerusakan (rata-rata) – 240/240/320 unit;
Dispersi senjata – 0,34 (per 100 m);
Waktu membidik senjata – 1,9 detik;
Berat senjata – 815 kg;
Cangkang yang digunakan memiliki daya ledak tinggi, penusuk lapis baja, dan kumulatif.

Daya tembak tank Ikv 60 Alt 2 adalah sebagai berikut :
Kerusakan yang ditimbulkan oleh proyektil dasar adalah 180-300 unit;
Penetrasi armor dengan cangkang dasar – 135-225 unit;
Tingkat tembakan – 6,45;
Muat ulang – 9.3;
Panduan horizontal – 25,03 detik;
Sudut bidik vertikal – -10/12;
Sudut bidik horizontal – 15/15;
Waktu pencampuran – abad 1,82;
Dispersi – 0,33 m per 100 m;
Kerusakan per menit (rata-rata) – 1548.

Jika kita berbicara tentang persenjataan tank Swedia ini, maka ada senjata yang sangat bagus, meskipun ada beberapa kekurangan di sini, tapi yang pertama adalah yang utama. Pistol ini memiliki serangan alfa standar, tetapi ada satu kelemahan besar: laju tembakan di sini sama sekali tidak mengesankan, itulah sebabnya total kerusakan pada musuh hanya 1550 unit, dan ini adalah salah satu indikator terburuk. Hal lainnya adalah kemampuan senjata yang menembus baju besi, karena set dasar cangkang AP yang tersedia di sini akan memungkinkan pemain untuk melakukan pertempuran yang sukses bahkan di bagian paling bawah daftar. Jika tank harus terlibat dalam pertempuran dengan lawan yang sangat serius, maka di sini Anda dapat membeli tidak lebih dari 15 cangkang kumulatif emas.

Perlengkapan dan perlengkapan IKV 65 alt II

Karena kenyataan bahwa orang Swedia ini bukannya tanpa kekurangan, ia memerlukan peralatan tambahan, dan inilah yang mungkin perlu Anda beli:

Komandan – Persaudaraan Tempur, Indera Keenam, Kamuflase, Intersepsi Radio;
Gunner – Combat Brotherhood, Kamuflase, Rotasi Turret Halus, Perbaikan;
Pengemudi - Persaudaraan, Penyamaran, Virtuoso, Perbaikan;
Loader – Memerangi persaudaraan, Kamuflase, Rak amunisi non-kontak, Perbaikan.

Untuk melengkapi mobil, tidak diperlukan sesuatu yang supernatural, dan di sini setnya akan menjadi standar - ini adalah Kotak P3K Kecil, Kit Perbaikan Kecil, dan Alat Pemadam Api Manual. Namun mengingat peluang yang ada, akan lebih baik bagi pemain untuk membeli Kotak P3K Besar, Kit Perbaikan Besar, dan Alat Pemadam Api Otomatis. Disarankan juga untuk membeli Kopi dan Kue Kering daripada alat pemadam api, yang akan meningkatkan semua keterampilan kru sebesar 10%.

Taktik bermain di IKV 65 alt II

Kualitas yang sangat menguntungkan di sini adalah mobilitas tank Swedia ini: di awal permainan Anda dapat dengan cepat mengambil posisi yang nyaman, dan kemudian dengan cepat bergerak di sepanjang sayap.

Jadi, kendaraan tempur buatan Swedia yang ada adalah pilihan yang sangat serbaguna, namun harus segera dikatakan bahwa pertempuran jarak dekat tidak termasuk dalam tank semacam itu. Selain itu, pemain harus selalu ingat bahwa armor tank sangat lemah, damage yang diberikan juga pas-pasan, dan jika bertarung dengan musuh yang gesit, maka ia cukup mampu memutarbalikkan pemain Swedia itu. Oleh karena itu, semua pemilik Ikv 60 Alt 2 harus selalu memperhatikan mini-map, dan juga waspada terhadap serangan langsung, jika tidak maka dikirim ke hanggar tidak dapat dihindari.

Ringkasan singkat tentang tangki IKV 65 alt II


Jadi, menyimpulkan semua yang dijelaskan, kita dapat mengatakan bahwa tank Swedia ini adalah tank versi standar, yang memiliki serangkaian kualitas standar. Semua taktik tempur pada kendaraan semacam itu bermuara pada satu hal: ambil posisi yang nyaman tepat waktu dan tembak dari sana, berusaha untuk tetap tidak terlihat oleh musuh. Meskipun karakteristik akurasi Ikv 60 Alt 2 sangat mengesankan, tetap tidak disarankan untuk melangkah lebih jauh dari 300 meter, karena akan lebih sulit untuk melakukan tembakan akurat dari jarak tersebut.
Berkat performa bidikan vertikal yang baik, tank Ikv 60 Alt 2 dapat melaju ke bukit kecil dan aktif menembak dari sana. Bahkan jika dia diperhatikan di sana, akan cukup sulit untuk memukulnya dalam posisi ini.

Perlindungan SSL

Perlindungan SSL

Situs ini menggunakan protokol SSL, yang sepenuhnya melindungi data dan informasi yang dimasukkan. Kami juga menggunakan protokol HTTPS untuk mengenkripsi data.

VPN

Kami dapat menggunakan VPN negara Anda untuk menutupi aktivitas akun Anda. Hal ini secara signifikan meningkatkan keamanan akun dan memungkinkan Anda menghindari sanksi.

Dengan aman

Dengan aman

Saat mengerjakan akun Anda, kami mengikuti semua langkah keamanan. Kami tidak menggunakan bot atau skrip. Kami tidak menggunakan obrolan. Kami tidak mengizinkan perpotongan alamat IP dan MAC.

Uang kembali 5%

Kami akan menambahkan 5% dari jumlah yang dibayarkan ke saldo di akun pribadi Anda. Dana ini setara dengan mata uang riil dan dapat digunakan untuk membayar layanan apa pun di situs web kami.

dukungan 24/7

dukungan 24/7

Tim kami bekerja 24 jam sehari. Dukungan pelanggan melalui obrolan tersedia mulai pukul 09.00 hingga 02.00 waktu Moskow.

Pengembalian dana

Pengembalian dana

Kami memberikan pengembalian dana penuh atau sebagian jika Anda berubah pikiran atau ada perubahan. Anda dapat mengetahui lebih lanjut tentang ketentuan pengembalian dari operator.

Penghancur tank tingkat VI Inggris, Excalibur

Layanan ini meliputi:

🕓 Waktu penyelesaian: rata-rata hingga 12 hari.

  • Kami akan menyelesaikan semua misi tempur pribadi yang diperlukan dari kampanye Front Kedua untuk mendapatkan tank Excalibur.
  • Tugas-tugas ini mencakup 4 cabang yang masing-masing terdiri dari 15 tugas - Persatuan, Blok, Aliansi, Koalisi.
  • Dalam proses penyelesaiannya, Anda akan menerima berbagai pencapaian permainan - medali, lencana kelas.
  • Akun tersebut mempekerjakan kapal tanker dengan pengalaman bertahun-tahun.

🔒 Aturan dan persyaratan akun:

  • Tank berikut ini diinginkan pada akun - (T57 Heavy Tank), E 100/st E 50 Ausf. M, T-54, (e 50)/lt- 13 90, (ru 251)/art -(t 92), Conqueror Gun Carriage, (G.W.E 100)/fr- Rhm.-Borsig Waffenträger, FV215b (183) , Kisi 15
  • Tank dari semua negara yang diperlukan berasal dari level 6, seni diperlukan dari level 10.
  • Jangan masuk ke akun Anda saat pesanan sedang diproses.
  • Jangan masuk ke akun Anda 24 jam sebelum dan 24 jam setelah pekerjaan selesai.
  • Jangan login ke akun wargaming.net agar tidak terjadi tumpang tindih alamat IP dan mac.
  • Jangan melakukan pekerjaan pada akun Anda di toko atau kapal tanker yang berbeda.

💬 Hubungi operator kami di pojok kanan bawah untuk detailnya, serta jawaban atas semua pertanyaan Anda.

Kelas penghancur tank adalah persilangan antara tank klasik dan senjata self-propelled. Dari yang pertama dia menerima jejak, dan dari yang terakhir dia menerima artileri yang kuat dan menembus. Namun dalam banyak kasus, penghancur tank tidak memiliki menara yang berputar. Kendaraan tempur kelas ini baik untuk mempertahankan markas, serta mendukung front ofensif utama dari lini kedua.

Kami telah mempelajari sepenuhnya semua unit artileri self-propelled anti-tank yang disajikan saat ini (awal Mei 2016) dan sekarang siap memberi tahu Anda mana yang terbaik.

Tingkat II - T18 (AS) (khusus PS4 dan Xbox One)

Salah satu trik yang agak lucu muncul pada bayi T18 favorit publik belum lama ini. Pertama, ia dipindahkan ke kelas senjata self-propelled pada akhir tahun 2015, dan setelah beberapa waktu dihapus sepenuhnya dari World of Tanks versi PC. Namun, di PS4 dan Xbox One, T18 tetap tidak berubah - di kelas dan level yang sama.

Secara umum, berkat pelindung depannya, seolah-olah dilebur dari mithril yang dicat ulang, dan juga berkat senjata berdaya ledak tinggi laras pendek yang sangat kuat, penghancur tank ini mampu mendemoralisasi dan hampir membuat “teman sekelasnya” terbang. ”

Keuntungan:

  • senjata yang menghancurkan segala sesuatu yang berlapis baja dalam satu atau dua tembakan;
  • baju besi di dahi hampir mustahil untuk ditembus;
  • dinamika yang baik ditambah dengan massa yang besar memberikan potensi serudukan yang sangat baik.

Kekurangan:

  • ulasan yang sangat sedikit 240 m,
  • akurasi senjata rendah.

Tingkat III - Marder II (Jerman)

Dalam kebanyakan kasus, kunci kesuksesan di level rendah adalah kerusakan satu kali yang tinggi dan penetrasi armor senjata yang tinggi. "Kunitsa-2" memiliki semua ini. Mari kita tambahkan kamuflase yang bagus ini ditambah dengan dinamika yang baik dan kita mendapatkan, jika bukan "imba", maka mobil yang sangat menyenangkan untuk dikendarai. Benar-benar ada satu masalah - hampir tidak ada baju besi, tetapi untuk pemain berpengalaman ini tidak akan menjadi masalah.

Keuntungan:

  • senjata berkekuatan tinggi di level 2,
  • UGN lebar (sudut bidik horizontal),
  • koefisien kamuflase yang tinggi,
  • dinamika yang baik.

Kekurangan:

  • reservasi yang lemah.
  • Tingkat IV - Hetzer (Jerman)

“Scarab” kecil ini adalah badai petir tingkat 4. Memiliki armor frontal “imbalous” di level 4, “Instigator” juga memiliki senjata yang layak. Berbekal howitzer dan amunisi “kumulatif” yang lengkap, “teman sekelas” bagi kami menjadi seperti bebek dari Duck Hunt. Ada senjata alternatif 75 mm, yang juga memiliki hak untuk hidup: tidak seperti “bahan peledak tinggi”, Anda tidak kehilangan uang dalam hal perak dan pada saat yang sama mampu menunjukkan hasil yang baik dalam hal kerusakan. . Benar, ulasannya mengecewakan kami - hanya 260 meter... Bahkan tidak lucu...

Keuntungan:

  • baju besi depan yang tebal,
  • pilihan dua senjata: senjata 105 mm dengan damage tinggi atau senjata 75 mm dengan rate of fire dan penetrasi tinggi.
  • dimensi kecil dan siluet berkontribusi pada kamuflase yang baik.

Kekurangan:

  • armor lemah di bagian samping (20 mm) dan buritan (8 mm),
  • UGN yang sangat tidak merata -5/+15 derajat,
  • visibilitas sangat buruk 260 meter.

Tingkat V - T67 (AS)

T67 merupakan tank yang menggabungkan fitur LT dan PT di level 5. Dari tank ringan kami mendapatkan dinamika yang luar biasa dan, berkat ukurannya yang kecil, kamuflase yang tinggi. Meski bukan yang paling kuat, senjata AT memiliki reload dan rate of fire yang cepat. Benar, amunisi (45 peluru) terkadang tidak mencukupi.

Keuntungan:

  • dinamika yang luar biasa,
  • senjata api cepat,
  • menara,
  • UVN lebar (sudut bidik vertikal) -10/+20 derajat.

Kekurangan:

  • amunisi kecil,
  • reservasi yang sangat lemah.

Tingkat VI - M18 Hellcat (AS)

Di level 6 adalah M18 Hellcat, juga dikenal sebagai “Penyihir”. Seperti pendahulunya, T67, ia memiliki menara yang berputar perlahan, yang menampung senjata luar biasa dengan penetrasi 243 mm. Ia juga memiliki kamuflase dan dinamika tingkat tinggi, memungkinkan Anda dengan cepat berpindah sisi dan menembak musuh tanpa “bersinar” pada saat yang bersamaan. Secara umum, "Helkat" dapat dijelaskan secara sederhana - T67 yang ditingkatkan di level 6 dalam segala hal.

Keuntungan:

  • menara;
  • senjata yang memungkinkan Anda bertarung bahkan di level 9;
  • pencampuran dan akurasi yang baik;
  • dinamika luar biasa;
  • tingkat kamuflase yang tinggi.

Kekurangan:

  • amunisi kecil,
  • baju besi "eternit".

Tingkat VII - SU-152 (USSR)

SU-152 adalah "St. John's wort", menakuti semua orang dengan senjatanya di level 7. Dan ada yang perlu ditakutkan, senjata ML-20 152 mm. Jika Anda bermain di KV-2, Anda pasti tahu kemampuan 152 milimeter jika digunakan dengan benar. Taktik penggunaannya sama - amunisi penuh ranjau darat. Benar, akan sedikit lebih sulit bermain tanpa menara.

Keuntungan:

  • kerusakan satu kali yang tinggi,
  • mantel senjata lapis baja,
  • dinamika yang dapat ditoleransi.

Kekurangan:

  • pelindung lambung tipis,
  • ulasan kecil,
  • isi ulang yang lama.

Tingkat VIII - Rhm.-Borsig Waffenträger (Jerman)

Rhm.-Borsig Waffenträger dibedakan dari ukurannya yang ringkas, radius pandang yang sangat baik, dan senjata yang sangat baik. Taktik favorit para pemain di kendaraan tempur ini adalah menghabisi lawan satu per satu secara diam-diam. Performa kamuflase Borshchik yang sangat baik membantu mereka dalam hal ini.

Keuntungan:

  • senjata ampuh dan cepat menembak,
  • salah satu indikator kamuflase terbaik dalam game.

Kekurangan:

  • baju besi yang sangat tipis,
  • UVN sempit,
  • dinamika biasa-biasa saja.

Tingkat IX - Waffenträger auf Pz. IV (Jerman)

Pilihan yang bagus untuk menggantung “buaian” dari penyergapan. Waffentryager tidak terlindungi dengan baik, namun sangat, sangat menggigit. Dan juga, berkat dimensinya yang ringkas, ia bersembunyi dengan baik di semak-semak. Oleh karena itu, jangan berhemat untuk memuat senjatanya dengan cangkang emas dan nikmati saja permainannya. Waspadalah terhadap senjata self-propelled musuh!

Keuntungan:

  • senjata menggigit,
  • UVN sangat luas,
  • kecepatan maksimum dan kemampuan memutar lambung yang baik,
  • hampir tidak terlihat di medan perang.

Kekurangan:

  • tidak ada baju besi,
  • rak amunisi sangat rentan.

Tingkat X - ???

Sayangnya, masalah muncul dalam mengidentifikasi pemimpin yang jelas di antara penghancur tank pada level ini. Komunitas belum bisa memutuskan selama bertahun-tahun yang mana dari hewan peliharaan level 10 dalam game yang terbaik. Benar-benar semua mobil di sini bagus dengan caranya masing-masing, mereka memiliki kelebihan yang signifikan dan beberapa kekurangan yang tidak terlalu signifikan. Oleh karena itu, jika Anda telah meningkatkan cabang penghancur tank hingga akhir, maka Anda akan sangat diperlukan dalam peleton tingkat tinggi mana pun sebagai pejuang pendukung.

World of Tanks: Review penghancur tank Tier VI Jerman Jagdpanzer IV

Hari ini kita akan melihat penghancur tank Jerman yang sangat bagus tingkat 6 - Jagdpanzer IV. Ini adalah mobil yang menarik dengan kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Yang membedakannya dengan banyak tank dan penghancur tank adalah, tidak seperti yang lainnya, ia dapat menimbulkan kerusakan dari semak-semak, tetap tidak terlihat hingga musuh mendekat dalam jarak yang hampir dekat. Rahasia kamuflase tersebut terletak pada siluetnya yang rendah dan ukuran mobil yang kecil. Kami membayar untuk siluman tersebut dengan baju besi yang lemah untuk level kami dan senjata paling kuat. Namun jika tidak ada armor dan senjatanya lemah, mengapa mesin ini layak dibuka? Hal pertama yang pertama.

Seperti namanya, Jagdpanzer IV dirakit berdasarkan tank medium PzKpfw IV dan memiliki massa yang serupa. Kendaraan ini diproduksi dalam tiga modifikasi dan, secara teori, seharusnya menggantikan StuG III. Produksi produksi dimulai pada Januari 1944, dengan 30 kendaraan diproduksi pada bulan itu. Secara resmi produksinya dihentikan pada bulan Oktober 1044, namun beberapa sumber menyatakan bahwa penghancur tank ini juga diproduksi pada tahun 1945. Sebanyak 1977 kendaraan dari tiga jenis diproduksi.

Dalam permainan, kendaraan tersebut adalah penghancur tank klasik Jerman tingkat pemula dengan dinamika yang baik, kamuflase, dan senjata penetrasi cepat yang akurat, tetapi dengan lapis baja yang lemah dan kerusakan satu kali yang rendah.

Dinamika dan kecepatan

Kecepatan maksimum JagPz IV adalah 40 km/jam, dan berkat tenaga spesifiknya hampir 18 hp. s./t kecepatan ini diperoleh cukup cepat. Secara umum dinamikanya bisa dibandingkan dengan tangki medium. Jagtpanzer IV mampu dengan cepat naik ke tempat tinggi dan mengubah posisi tergantung situasi. Yang penting dinamika ini memungkinkan Anda mengambil posisi yang diinginkan di awal pertempuran.

Kecepatan putaran sasis juga tinggi: 35 derajat/detik. Artinya, cukup bermasalah untuk mengencangkannya bahkan dengan LT paling dinamis sekalipun. Kerugiannya adalah rendahnya kecepatan gerakan mundur.

Pemesanan

Salah satu kelemahan PT ini adalah armornya. Namun, hal ini tidak bisa disebut sebagai kerugian - melainkan merupakan pembayaran atas dinamika dan kerahasiaan demi keseimbangan. Armor lambung kapal adalah 80/40/20. Artinya, bagian samping dan belakang akan ditembus oleh apa pun, namun, pelindung depan yang miring terkadang memungkinkan seseorang menghindari penetrasi proyektil kaliber sedang dan kecil.

Sudut kemiringan armor merupakan ciri khas teknologi Jerman pada umumnya, yaitu tidak memiliki sudut kemiringan yang rasional, kecuali mungkin di dahi, itupun tidak sepenuhnya rasional; dengan serangan langsung, penetrasi hampir sama. dijamin; dalam belah ketupat ada kemungkinan memantul yang rendah.

Tentunya tempat yang paling rentan adalah bagian samping dan buritan, dimana kerusakan hampir selalu terjadi. Namun lapis baja yang lemah tidak boleh dianggap sebagai kelemahan kendaraan; itu harus diterima sebagai harga untuk dinamika dan kemampuan siluman yang sangat baik demi keseimbangan.

Persenjataan

Jagdpanzer IV sudah terasa nyaman dengan senjata Tier VI 7,5 cm Pak 42 L/70 - 150 penetrasi dengan kerusakan rata-rata 135 unit dan laju tembakan 16 putaran per menit melakukan tugasnya - musuh yang tidak punya waktu untuk bersembunyi dengan percaya diri dikirim ke hanggar (jika, tentu saja, dia tidak melihat kita, jika tidak, kita juga memiliki kesempatan untuk kembali ke hanggar :).

Tapi menurut saya potensi utama terungkap dari senjata top 8,8 cm Pak L/56. Secara umum DPM (damage per menit jika ada yang berada di dalam tank) senjata ini sama dengan senjata 7,5 cm Pak 42 L/70, namun damage satu kali rata-rata 220 unit, yang bagi saya masih tetap. lebih baik, meskipun tingkat penetrasinya lebih tinggi dan rendah. Faktanya adalah biasanya musuh, setelah menerima pukulan, mencoba merangkak ke tempat berlindung - dan kita tidak punya waktu untuk menembaknya lebih dari 1-2 kali. Artinya, dengan senjata ini, kita memberikan damage 2 kali lebih besar kepada musuh per tembakan sebelum dia sempat kabur.

DPM senjata dan amunisi yang baik memungkinkan Anda mendapatkan jumlah unit kerusakan yang baik berdasarkan hasil pertempuran. Hal utama adalah jangan melupakan peran Anda dan jangan mencoba memainkan CT atau tank damage jika tidak perlu.

Karena penetrasi senjata teratas yang tidak mencukupi, jika kendaraan berada di urutan terbawah daftar, ada kebutuhan untuk membawa sejumlah emas, karena jika tidak, jangkauan aksi dalam pertempuran akan sangat terbatas.

Akurasi kedua senjata berada pada tingkat tinggi, yang merupakan ciri khas Jerman.

Ikhtisar dan kamuflase


Kamuflase menjadi salah satu kelebihan JagdPz IV ini, selain DPM yang sangat baik. Jika kita memilih posisi yang tepat di semak-semak, musuh hanya akan mendeteksi kita jika dia mendekati kita dari jarak dekat, dan dalam banyak kasus, dengan dukungan sekutunya, dia tidak punya waktu untuk menutup jarak terlalu jauh. Di sinilah kaki “Bitch Raiders” tumbuh. Banyak orang yang tidak mampu, setelah mobilnya hancur bahkan sebelum Jagdpanzer IV ditemukan, mereka mulai histeris di chat game dengan pesan “Dasar jalang, dasar tikus semak!! 11”, “Sulit untuk pergi satu lawan satu ??7”, dan seterusnya yang serupa. Sangat menyenangkan mendengar ini dari ST atau TT dengan dinamika atau armornya. Anak-anak sekolah tidak mengerti bahwa JagdPz IV adalah kendaraan penyergapan dan layak untuk melakukan serangan terbuka hanya dalam beberapa kasus: ketika tidak ada pilihan lagi (seluruh tim telah bergabung) atau, sebaliknya, untuk memberikan tekanan di sisi yang sudah hancur. TT memiliki armor, ST memiliki dinamika, dan JagdPz IV memiliki kemampuan siluman.

Jarak pandang meninggalkan banyak hal yang diinginkan, hanya 350 m, yang pada level 6 bukanlah indikator tertinggi, tinjauan seperti itu lebih khas untuk teknologi Soviet, tetapi apa yang dapat Anda lakukan? Karena gambaran seperti itu, tidak mungkin menerapkan DPM Anda dari penyergapan di setiap pertempuran jika kunang-kunang sekutu tidak melakukan tugasnya dengan baik.

Taktik tempur utama adalah penembakan jarak jauh dari tempat berlindung. Namun dalam realitas pertarungan acak, keputusan lain harus dibuat, jadi kami akan mempertimbangkan semua opsi.

Dalam jarak dekat, JagdPz IV paling rentan. Sedikitnya jumlah poin kekuatan dan kurangnya armor berpengaruh. Saat bertemu musuh dalam jarak dekat, kamu bisa menembakkan 1-3 tembakan sebelum mengirimnya ke hanggar. Dan jika ini cukup untuk menghancurkan tank musuh, maka kita bisa menganggap diri kita beruntung. Musuh saja tidak akan mampu memutar kita, berkat inilah kita dapat merusak saraf dan kesehatannya sebelum mati, atau bahkan berhasil menghancurkannya.

Di jarak menengah kalian sudah bisa lebih percaya diri, ada peluang untuk membongkar musuh bahkan sebelum dia mendeteksi kita. Namun, jika ada dua atau lebih lawan dalam radius pandang, ini sudah menjadi alasan untuk khawatir dan mencari jalan keluar atau perlindungan yang cocok. Jika terjadi paparan, lebih baik diingat juga bahwa musuh memiliki senjata self-propelled, karena satu serangan, bahkan dari artileri tingkat rendah, biasanya cukup untuk mengirimkannya ke hanggar.

Jarak jauh dan menembak sekutu dari semak-semak - inilah tujuan sebenarnya dari penghancur tank ini. Karena musuh tidak melihat kita, dia mungkin membuat kesalahan saat memilih perlindungan dan membiarkan sebagian perlengkapannya menonjol, selain itu, dia akan terganggu oleh sekutu Anda - ini adalah kondisi ideal untuk kendaraan ini. Kami dengan tenang memberikan kerusakan dan jangan lupa, jika mungkin, tentang menembak ke arah trek - musuh tidak hanya tidak dapat bersembunyi dari Anda, ada juga kemungkinan besar menyebabkan kerusakan pada "data yang tersebar" Anda, yaitu, dari menempatkan musuh pada harpa.

Secara umum, kami dipandu oleh fakta bahwa di awal pertempuran Anda perlu menempati semak-semak di peta, yang darinya ruang sebanyak mungkin akan ditembus (sayap terpisah atau bahkan seluruh peta, misalnya, untuk Misalnya, pada “Robin”). Setelah itu, kita menunggu cahaya dari sekutu dan membagikan barang kepada musuh.

Tergantung pada situasinya, Anda harus menghidupkan otak Anda, yaitu, jika ada kesempatan untuk membantu sekutu Anda mendorong arah, Anda tidak boleh melewatkannya; jika tim telah bergabung dan tidak ada yang bersinar, kami memilih a Posisikan sedemikian rupa sehingga musuh mempunyai peluang minimal untuk masuk dari samping atau belakang dan “kita tidak akan turun hidup-hidup”. Artinya, tidak ada gunanya maju dan menjadi yang pertama terekspos, lebih baik menunggu sampai musuh terekspos kepada Anda.

Komposisi dan keterampilan kru

Awaknya terdiri dari 4 orang: komandan, penembak, pengemudi dan pemuat. Peran operator radio dilakukan oleh komandan. Tidak ada yang bisa menetralisir kelemahan di sini, jadi pertama-tama kita memperkuat kamuflase, yaitu kita mengajari komandan "indra keenam", dan semua orang "kamuflase". Selanjutnya Anda bisa mempelajari “perbaikan”, lalu “persaudaraan tempur”. Selain itu, skill “sniper” dapat berguna untuk loader, dan skill “virtuoso” untuk pengemudi.

Peralatan dan perlengkapan

Untuk meningkatkan DPM, diperlukan Gun Rammer. Bidikan dan keakuratan senjata sudah bagus, penggerak bidik tidak akan memberikan peningkatan yang nyata, jadi lebih baik meningkatkan visibilitas dengan optik berlapis atau tabung stereo, dan juga meningkatkan kamuflase dengan jaringan kamuflase. Dengan cara ini kita akan mendapatkan mobil penembak jitu yang sangat baik.

Namun, seperti yang sudah saya tulis, dalam kondisi acak, taktik "penembak jitu" sering kali gagal karena hilangnya sekutu atau cahaya buruk mereka, dan agar tidak sepenuhnya bergantung pada mereka, ada opsi universal: dorongan kuat-kuat senjata, penggerak bidik dan ventilasi.

Perlengkapannya klasik: perlengkapan perbaikan, kotak P3K, dan alat pemadam kebakaran. Sebagai pilihan, alih-alih alat pemadam api (bagaimanapun juga, meskipun kami terbakar, tidak di setiap pertempuran, tetapi kritik terhadap kru dan modul cukup umum terjadi), ambillah coklat.

Telah ditulis bahwa karena tingkat penetrasi senjata teratas yang tidak terlalu tinggi, JagdPz IV membutuhkan sejumlah emas di rak amunisi. Karena kerusakan satu kali tidak besar, Anda memerlukan setidaknya 10 (total kerusakan dari mereka akan menjadi sekitar 2000 unit), ini akan cukup untuk menembak bagian atas musuh, jika perlu. 2-3 peluru dengan daya ledak tinggi akan cukup untuk membunuh artileri atau menghabisi ST/LT musuh. Tidak ada gunanya mengambil lebih banyak, karena jarang digunakan.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Apa hasil akhirnya? Namun pada akhirnya, kami memiliki penghancur tank yang menarik dan sama sekali tidak membosankan, yang cocok untuk para penggemar, karena memungkinkan Anda mendiversifikasi gameplay dengan menembak dari semak-semak, namun tetap tidak terlihat, dan variasi gameplay adalah hal yang berharga. , terutama setelah sejumlah besar mesin dengan jenis yang sama ditujukan untuk menimbulkan kerusakan. Dalam kasus Jagdpanzer IV, kami berperan sebagai penembak jitu penyergapan, atau “Bitchrat,” sebagai anak sekolah yang tidak dapat memahami mekanisme permainan dan hanya tahu cara melakukan tank dengan dahi menara dan memasang berlian. . Dalam kasus di mana JagdPz IV bukan tujuan akhir dalam pengembangan, JagdPz IV dengan mudah dan tanpa susah payah ditingkatkan ke tingkat teknologi berikutnya dan dijual, hanya meninggalkan kesan yang baik.

Jika Anda memiliki komentar, tambahan atau saran, silakan tinggalkan di komentar artikel

Terima kasih dan semoga beruntung secara acak!



Publikasi terkait