Pohon pengembangan dunia tank 0.9 15.1. Perubahan pada tank WoT cabang Jerman. Pohon pembangunan Inggris

Pohon pengembangan adalah bagian dari antarmuka hanggar World of Tanks, yang dirancang untuk meneliti kendaraan tempur dari berbagai negara. Untuk perhatian Anda, kami mempersembahkan mod yang mengubah gaya tampilan tab "Riset" agar menyerupai versi awal game.

Di pohon pengembangan World of Tanks versi terbaru, penelitian berjalan dari kiri ke kanan. Semua negara, kecuali negara “Jepang” dan “Cina” yang relatif baru diperkenalkan, memiliki sejumlah besar peralatan yang dapat diteliti. Hal ini tidak menjadi masalah karena pohon dapat di-scroll secara horizontal. Pada saat yang sama, kesinambungan rantai penelitian tetap terjaga dan pohon pengembangan dengan jelas menunjukkan urutan perpindahan dari tingkat pertama ke tingkat atas.

Di versi sebelumnya, pohon pengembangan berbentuk vertikal. Kendaraan tingkat pertama ditempatkan di atas dan lebih jauh ke bawah tingkat dan jumlah tank bertambah. Cabang pembangunan Soviet pernah terlihat seperti cabang Tiongkok pada gambar di bawah:

Di sini menjadi jelas mengapa transisi ke struktur horizontal terjadi. Jika untuk sejumlah kecil tangki susunan vertikalnya cukup jelas, maka seiring bertambahnya jumlah, pohon pengembangan seperti itu tidak lagi nyaman dan informatif. Hal ini terlihat jelas pada contoh cabang Jerman modern yang tersusun vertikal:

Pohon pengembangan vertikal harus menarik bagi pemain lama yang mendaftarkan akun mereka bertahun-tahun yang lalu dan melihat versi awal, atau bagi mereka yang bosan dengan antarmuka standar dan ingin mengubah sesuatu di hanggar.

Hari ini kita berbicara tentang penyeimbangan kembali peralatan Uni Soviet.

Dalam pembaruan 9.22 kami akan menghidupkan kembali tank paling tidak populer di negara ini dengan menambahkan kendaraan baru dan mengubah pohon penelitian Uni Soviet. Mengapa hal ini perlu? “Object 263” dan “rekan-rekannya yang lebih muda” jarang berpartisipasi dalam pertempuran, seperti “Object 430” Tier X ST Soviet, dan hal ini tidak mengherankan. Itu tidak mudah untuk dimainkan. Selain itu, mobil dengan level berbeda terlalu berbeda dalam gameplaynya.

Kami berencana untuk mengerjakan ulang cabang kendaraan yang disebutkan untuk menghidupkan kendaraan yang terdaftar dan membuat permainannya konsisten dan dapat dimengerti. Selain itu, di versi 9.22 Anda akan menemukan gameplay baru pada tank berat Tier VIII–X dengan menara belakang.

Sekarang mari kita lihat lebih dekat perubahan dan alasan yang menyebabkannya.

Tangki sedang

Cabang A-43 tidak memberikan gambaran apa pun jenis mobil apa yang dapat Anda mainkan di level X. Setelah mengetahui semua kelebihan dan kekurangan ST dengan menara belakang di level VII–IX, masuk akal untuk mengharapkan gameplay serupa di puncak cabang. Namun, Anda malah menerima tank medium jarak dekat klasik dan kecewa. Tentu saja, popularitas cabang tersebut menurun.

Apa yang membuat Anda memberi kesempatan kedua pada topik ini? Mungkin yang kurang adalah konsistensi gameplay. Inilah yang kami fokuskan di pembaruan 9.22, memindahkannya ke level IX. Di sana dia akan membentuk cabang kecil CT serangan lapis baja dengan kerusakan satu kali yang tinggi, yang dipompa dari . Dan di level X, mobil yang benar-benar baru akan muncul: “Object 430U”.











Pendatang baru ini dapat membanggakan dimensi yang kompak, mobilitas yang layak, dan armor yang bagus. Dia akan dengan mudah memasuki sisi musuh, menonaktifkan perlengkapannya berkat damage satu kali yang tinggi, dan keluar dari serangan tanpa terluka.

Trio turret yang dipasang di belakang pada akhirnya akan menerima atasan yang akan mewarisi armor turret yang kuat dan menawarkan gameplay pasca-turret yang logis.

Cabang baru tank berat

Sampai saat ini, Inggris dan Jerman adalah satu-satunya negara yang tank Tier X-nya memiliki menara belakang. Beberapa dari Anda menyukai mobil ini, sementara yang lain lebih menyukai pilihan yang lebih tradisional. Namun, hanya sedikit yang berpendapat bahwa , dan (yang disajikan sebagai permainan di Peta Global) tidak menarik. Dalam pembaruan 9.22, peralatan Soviet akan bergabung dengan grup ini: pengalaman bermain baru menanti Anda dari kendaraan “berat” klasik Soviet di level VIII–X (cabang yang dipelajari). Klasik, tapi dengan menara belakang.

IS-M, Object 705, dan Object 705A yang berlapis baja tinggi akan menerima kerusakan satu kali lebih tinggi dari biasanya pada tank berat Soviet. Nilai ini dikompensasi oleh parameter bidikan: kendaraan ini tidak cocok untuk baku tembak jarak jauh. Elemen mereka adalah pertarungan jarak menengah dan dekat. Namun, ini bukan hal utama - lokasi belakang menara itu penting. Dikombinasikan dengan baju besi yang tahan lama, mobilitas yang baik (untuk peralatan jenis ini) dan senjata yang kuat, ini akan memungkinkan Anda untuk “mengalahkan” musuh dengan mudah.










Gunakan keunggulan kendaraan Anda dan Anda akan dapat secara efektif mendukung serangan atau mengirim tank musuh ke Hangar. Gameplay TT ini merupakan persilangan antara memainkan Pz.Kpfw. VII dan , tetapi pada saat yang sama tetap tidak berubah seiring dengan studi cabang tersebut. Hal yang sama tidak berlaku untuk daya tembak: dari meriam 122 mm di Tingkat VIII hingga meriam 152 mm yang kuat dari Object 705A.












Pemain menyukai senapan serbu seluler yang dengan cepat mengalihkan fokus serangan, menghancurkan segala sesuatu yang dilewatinya. Namun, meskipun bagus, ia tidak cocok dengan grup dan IS-7, jadi kami menggantinya dengan . Jangan khawatir, T-10 tidak akan meninggalkan permainan. Selama bertahun-tahun telah berulang kali membuktikan keefektifannya, sehingga akan mendapatkan mini-branch, dimana di level X akan ada mobil dengan gameplay serupa. Kami terus mengerjakan pendatang baru ini, jadi kami akan memberi tahu Anda nanti.













Cabang alternatif penghancur tank
Kami telah lama merencanakan untuk menertibkan cabang penghancur tank ini. Mengubah parameter kendaraan saja di pembaruan 9.20 tidak memberikan hasil yang diharapkan. Kami sangat menyadari masalah ini, dan kami telah menemukan solusi baru untuk mengatasinya: menyeimbangkan kembali cabang penghancur tank serbu jarak menengah-dekat.

Konsep
Kecepatan maju/mundur yang tinggi dikombinasikan dengan kemampuan manuver rata-rata akan memungkinkan kendaraan ini mencapai dan menempati posisi penting dengan cepat, serta melarikan diri dari api.
Armor frontal yang baik sangat ideal untuk memblokir proyektil musuh, tetapi armor di bagian samping dan depan bawah cukup tipis.
Rata-rata kerusakan satu kali dan isi ulang yang lama akan mengimbangi mobilitas dan keamanan.
Akurasi dan waktu membidik dirancang untuk pertempuran jarak dekat hingga menengah yang efektif dan tidak cocok untuk tembakan jarak jauh.
Bukan sudut deklinasi senjata yang paling nyaman disebabkan oleh fitur desain.
Menyeimbangkan kembali cabang sesuai dengan konsep yang diberikan memerlukan beberapa perubahan struktural. Kami memulai dengan menurunkan Object 263 satu level, sehingga ia bisa bersinar dengan DPM dan armornya (yang tetap sama seperti di Tier X!). Langkah selanjutnya adalah memilih kendaraan yang sesuai untuk Tier X, dan “Object 268 Option 4” cocok untuk peran ini. Ia menerima kecepatan yang baik, baju besi dan senjata yang sangat efektif dengan kaliber 152 mm dan kerusakan satu kali rata-rata 650 unit.

"" dan "Object 268 Option 4" menunjukkan hasil yang sangat baik dalam pengujian internal. Kendaraan tersebut “menahan” kerusakan dengan baik dan menunjukkan diri mereka layak dalam peran penghancur tank serbu - cepat, lapis baja, dengan kerusakan satu kali sedang dan kerusakan per menit yang tidak terlalu tinggi untuk penghancur tank.

Anda menentang pemindahan “Objek 263” ke level IX, dan kami tidak dapat mengabaikannya. Oleh karena itu, kami meninggalkan kedua mobil untuk pengujian internal tertutup lainnya. Objek 263 tidak berubah, namun kami telah mengurangi kerusakan per tembakan Objek 268 Opsi 4 dari 750 menjadi 650, mempertahankan kerusakan per menit sebelumnya untuk memuluskan perubahan tajam dalam kerusakan per menit dan kecepatan memuat ulang antara kendaraan Tier VIII dan X.












Tugas terakhir (dan mungkin yang paling sulit) adalah mengkonfigurasi kendaraan pada tingkat menengah untuk berfungsi sebagai penghancur tank serbu jarak dekat dan menengah. tidak cocok dengan konsep ini karena lokasi kabinnya yang tradisional. Di sini kami dihadapkan pada pilihan yang sulit: mobil itu jelas tidak cocok untuk cabang tersebut dalam hal gameplay, tetapi penting dari sudut pandang sejarah. Kami menurunkannya satu tingkat untuk melihat kinerjanya di sana. Sayangnya, kendaraan tersebut menunjukkan efisiensi yang rendah dalam memblokir kerusakan bahkan pada level VIII dan masih tidak sesuai dengan konsep gameplay cabang tersebut. Oleh karena itu, kami memutuskan untuk menghapus SU-122-54 dari permainan dan membuat cabang kendaraan yang seluruhnya memiliki menara belakang.


Iterasi kedua dari uji super memperkuat keyakinan kami bahwa konsep yang kami pilih untuk cabang ini akan memberikan apa yang hilang dari kapal perusak tank ini. Ini harus berupa kendaraan lapis baja dan cepat dengan kerusakan ledakan yang baik, yang tujuannya adalah untuk memimpin serangan dan memberikan gameplay yang menarik. Asumsi terakhir didasarkan pada data supertest. Kami ingin Anda menguji sendiri hipotesis ini, menentukan apakah diperlukan perubahan lebih lanjut, dan bersama-sama kita akan membuat keputusan terbaik. Mari kita tunggu dimulainya tes umum pembaruan 9.22 dan cari tahu seberapa siap kendaraan cabang ini untuk berperang!

Selama pengujian umum versi 9.22, yang akan segera hadir, kami akan memantau masukan dan statistik Anda. Kami ingin memastikan bahwa mesin yang dimodifikasi berfungsi sesuai harapan kami.

Pembaruan 0.9.17.1 semakin dekat dan perubahan drastis akan mempengaruhi beberapa cabang pengembangan Jerman yang saat ini tidak relevan bagi para pemain.

Perubahan apa yang akan diterima tank World of Tanks cabang Jerman?

Perubahan cabangMaus

Sekarang cabang tank Maus akan dipecah menjadi TT-10 lainnya – Pz.Kpfw – akan muncul di top Jerman. VII, yang akan menjadi kelanjutan logis dari cabang Tiger (P) - VK 45.02 (P) Ausf. A – VK 45,02 (P) Ausf. B. Dengan demikian, sneakers tidak akan meninggalkan permainan, melainkan akan menjadi cabang mandiri di puncak dengan kendaraan yang konsepnya mirip dengan tank sebelumnya.

Pz.Kpfw. VII adalah “sandal singa” yang sudah terkenal, yang diberikan kepada pemain untuk berpartisipasi dalam pertempuran di Peta Global. Dengan masuknya ke dalam cabang pengembangan TT Jerman, karakteristiknya akan meningkat secara signifikan: ia akan menjadi jauh lebih efektif dalam menangani kerusakan dan akan memperoleh lapis baja yang benar-benar monolitik di bagian depan lambung. Adapun cabang ke Maus sekarang akan terlihat seperti ini: Tiger (P) - tank baru VK 100.01 (P) - Mäuschen - MAUS. Monster seberat dua ratus ton itu sendiri juga akan menerima peningkatan yang memungkinkannya menembak dan melakukan tank dengan lebih efektif.

Bagaimana tank Pz.Kpfw. VII

Saat ini, VK 72.01 adalah tank super berat Tier X, yang diberikan kepada pemain atas keberhasilan mengesankan dalam pertempuran di Peta Global. Dari segi karakteristik, “lion slipper” sangat mirip dengan saudaranya yang dapat dipompa, E-100, namun memiliki turret yang dipasang di belakang.

Namun, kecepatannya jauh melebihi E-100 - “sandal”-nya mencapai 40 km/jam. Di antara kekurangannya, tank ini memiliki pelindung samping yang agak lemah dan muatan amunisi yang kecil - 24 peluru.

Tank tersebut akan berganti nama dan menjadi mahkota cabang baru TT Jerman. Sekarang Pz.Kpfw. VII juga akan menerima aplikasi kecil. Penetrasi base armor akan meningkat menjadi 246 mm, DMP dan akurasi akan sedikit meningkat, muatan amunisi juga akan meningkat menjadi 35 peluru. Namun yang paling penting adalah “sandal singa” akan menerima pelindung depan yang jauh lebih mengesankan, yang memungkinkannya melawan semua kaliber dalam game.

Sebelum kita berbicara tentang E-100 di game kita, mari kita gali sedikit sejarahnya. Proyek untuk membuat tank seri E super berat muncul di kalangan desainer Jerman pada awal tahun 40-an abad ke-20, ketika negara tersebut sudah melancarkan perang melawan Uni Soviet dan negara-negara blok Sekutu.

Perancang Jerman berencana membuat tank lapis baja super yang dapat membawa amunisi dalam jumlah besar untuk konfrontasi jangka panjang dengan tank musuh.

Namun, Jerman tidak pernah mampu mengimplementasikan E-series karena besarnya biaya operasi tempur dan hanya karena kurangnya waktu. Pada tahun 1945, Jerman dikalahkan sepenuhnya, dan Panzerkampfwagen E-100 hanya tersisa dalam gambar.

Di World of Tanks, E-100 terletak di level X dan sedikit peningkatan menunggunya di pembaruan 0.9.17.1. Secara umum, tidak ada hal baru yang mendasar yang akan terjadi pada tank, hanya penetrasi lapis baja dasar meriam 15 cm yang akan meningkat. Tadinya 235 mm, tapi akan menjadi 246 mm. Peningkatan ini akan memungkinkan E-100 untuk lebih jarang menggunakan proyektil kumulatif yang mahal.

Maus di kotak pasir

Perancang Jerman sangat bersemangat untuk membangun tank lapis baja yang luar biasa dengan nama sederhana Maus pada tahun 1942, ketika keberuntungan masih berpihak pada pasukan Wehrmacht.

Pembangunan tank dilakukan oleh Ferdinard Porsche dan pada tahun 1944 dia telah memberi Hitler beberapa opsi kerja yang belum menerima senjata. Hitler terpaksa meninggalkan pengembangan lebih lanjut, karena front tersebut membutuhkan dana yang sangat besar.

Dalam game kami, Maus terletak di Tier X dan memiliki armor terkuat di antara semua TT dalam game. Dari tiang-tiang tersebut, orang juga dapat mencatat margin keamanan dan senjata yang bagus yang terbesar.

Kerugian utama dari “tikus” adalah mobilitasnya yang sangat buruk, yang menjadikan tank ini target yang menggoda untuk artileri.

Di patch 0.9.17.1 Maus akan menerima peningkatan yang telah lama ditunggu-tunggu. Pertama-tama, DPM akan meningkat secara signifikan - jika sebelumnya basic reload sebuah senjata mencapai hampir 15 detik, menjadi kurang dari 12 detik, akurasi dan waktu membidik juga akan menjadi jauh lebih baik. Stabilisasi senjata akan meningkat, tetapi yang terpenting, ketebalan pelindung depan turret akan menjadi lebih tebal - 260 mm, padahal sebelumnya 240 mm. Sekarang "tikus" akan menerima pukulan lebih baik dan hanya "emas" yang mampu mengatasi dahi menara.

Permainan di Panther II - 7 pembunuhan

Sedangkan untuk tank medium Panther II, perubahan terpenting di patch 0.9.17.1 adalah kemampuan untuk memasang senjata baru yang fundamental, yang akan memiliki kerusakan rata-rata yang sama - 240 unit, tetapi dengan penetrasi armor yang jauh lebih baik - 223 mm. Selain itu, “panther” akan diubah menjadi HD, yang akan mengakibatkan perubahan pada armornya.

Bahasa Polandia telah ditambahkan ke dalam game Tangki medium premium tingkat VI Pudel. Dari deskripsi kendaraan: “Kendaraan tersebut merupakan contoh modifikasi tank Panther-Pz.Kpfw Jerman yang paling banyak digunakan. V Panther Ausf.G. Dua tank Jerman Panther Ausf.G. ditangkap oleh Polandia pada tanggal 2 Agustus 1944 selama Pemberontakan Warsawa. Para pemberontak menerapkan warna nasional dan lambang lain pada kendaraan, yang merupakan elemen khas tank dalam permainan. Tangki ini dikenal dengan julukan “Poodle” (aslinya Pudel). Digunakan dalam perkelahian jalanan."

Atribut bangsa Polandia telah ditambahkan ke dalam game:

  • Polandia telah ditambahkan ke filter pencarian negara di panel kendaraan;
  • kru nasional (pada saat rilis hanya akan ada pengisi suara laki-laki untuk kru) dengan pangkat, lencana dan rincian paspor;
  • Skema kamuflase Polandia, lambang/prasasti;
  • peralatan nasional "Roti dengan lemak babi".

bangsa Polandia Bukan akan ditambahkan ke pohon penelitian.

Tempat latihan

Menambahkan fungsionalitas untuk pemula dan pemain yang ingin meningkatkan keterampilan mereka - "Tempat Latihan", yang akan menggantikan "Latihan Tempur" yang ada di dalam game. Pengarahan di tempat latihan akan memberi tahu Anda tentang nuansa utama permainan: kontrol peralatan, kondisi untuk memenangkan pertempuran, deteksi zona penetrasi peralatan, pengoperasian sistem visibilitas, pembelian dan peningkatan peralatan, pengelolaan kru, peralatan dan peralatan. Mode ini akan tersedia untuk pemula saat pertama kali memasuki permainan, dan untuk pemain berpengalaman - di menu dengan mengklik tombol ESC.

Daerah yang dibentengi

Di Area Berbenteng, komandan ruangan dalam Serangan memiliki kesempatan untuk menunjukkan arah pergerakan pasukan di peta mini bahkan sebelum pertempuran dengan klik mouse. Petunjuk ini akan dilihat oleh semua pemain yang berada di ruang pertarungan.

Perubahan penyeimbang

  • Seimbangkan dalam satu level. Dalam satu level, jumlah ketidakseimbangan jumlah tank ringan, penghancur tank, senjata self-propelled, dan peleton akan berkurang. Jadi, misalnya, akan ada lebih sedikit pertempuran di mana tank ringan berada di urutan teratas daftar di satu tim dan di urutan terbawah di tim lain.
  • Menambahkan kemampuan untuk mengundang senjata self-propelled ke satu peleton (tetapi tidak lebih dari satu unit).
  • Penyortiran kendaraan (dalam satu level) di panel pemain berdasarkan kelas telah diubah. Orde baru: tank berat, tank sedang, penghancur tank, tank ringan, senjata self-propelled. Dalam satu jenis, peralatan diurutkan berdasarkan abjad.

Perubahan pada mekanisme setrum

  • Menambahkan gambar penanda penglihatan artileri sekutu yang nyaman di atas objek dan jembatan.
  • Kerusakan yang ditimbulkan oleh sekutu yang menggunakan artileri pada musuh yang terkena stun kini dimasukkan dalam penghitungan tanda khas pada senjata tersebut. Sekarang damage ini juga diperhitungkan, begitu juga dengan damage pada jalur yang jatuh atau damage berdasarkan intelijen, serta damage yang ditimbulkan langsung pada kendaraan musuh.
  • Ketentuan untuk menerima penghargaan “Medal of Horus” telah diubah:
    1. Menambahkan batas bawah kerusakan sebesar 2000 unit.
    2. Batas atas kerusakan telah diturunkan: sekarang cukup untuk menimbulkan kerusakan 8 kali lebih tinggi dari nilai hit point kendaraan Anda (sebelumnya perlu melakukan 10 kali lebih banyak).
  • Dalam pengaturan informasi pertempuran, kemampuan untuk mengonfigurasi secara terpisah tampilan rekaman kerusakan total untuk target yang telah Anda stun telah ditambahkan.
  • Mengubah pengaturan kamera dalam mode bidik alternatif (tampilan dari lintasan). Sensitivitas kamera terhadap penyimpangan kecil telah berkurang.
  • Peningkatan sebesar 20% pengalaman dan kredit yang diterima karena memberikan kerusakan pada kendaraan yang terkena stun.

Penyempurnaan dan pemutakhiran akting suara kru wanita

  • Akting suara wanita Tiongkok direkam ulang sepenuhnya dengan suara baru dan dalam dialek yang diperlukan.
  • Akting suara wanita Uni Soviet telah diperbarui. Beberapa frasa telah ditulis ulang.
  • Karena banyaknya permintaan dari pemain, efek walkie-talkie telah didesain ulang untuk akting suara wanita. Kini suara anak perempuan akan terdengar lebih jernih dan menonjol.

Perubahan kondisi LBZ

SAU-13 / 14. "Aksi Bersama" / "Bagian dari kapal - bagian dari tim":

  • Kedua misi tersebut dapat kembali dilakukan sebagai bagian dari satu peleton.

LT-7. “SPG Hunter” untuk operasi ke-4:

  • Deteksi 3 senjata self-propelled musuh dan berikan kerusakan pada mereka. Hancurkan setidaknya 1 senjata self-propelled musuh.

ST-7. "Dampak Mendadak" untuk semua operasi:

  • Memberikan kerusakan pada setidaknya 1 senjata self-propelled musuh.
  • Hancurkan setidaknya 1 senjata self-propelled musuh.
  • Memberikan kerusakan pada setidaknya 2 senjata self-propelled musuh. Hancurkan setidaknya 1 senjata self-propelled musuh.
  • Memberikan kerusakan pada setidaknya 3 senjata self-propelled musuh. Hancurkan setidaknya 1 senjata self-propelled musuh.

ST-8. “Konfrontasi” untuk operasi ke-4:

  • Hancurkan setidaknya 3 tank medium musuh.

ST-9. “Lawan yang layak” untuk semua operasi:

  • Menangani setidaknya 500 kerusakan pada tank berat musuh. Hancurkan setidaknya 1 tank berat musuh.
  • Memberikan setidaknya 1000 poin kerusakan pada tank berat musuh. Hancurkan setidaknya 1 tank berat musuh.
  • Memberikan setidaknya 1500 poin kerusakan pada tank berat musuh. Hancurkan setidaknya 2 tank berat musuh.
  • Menangani setidaknya 2000 kerusakan pada tank berat musuh. Hancurkan setidaknya 2 tank berat musuh.

TT-6 (berganti nama dan berubah total). "Makan siang dua menu" untuk semua operasi:

  • Hancurkan total 2 tank berat atau sedang musuh.
  • Hancurkan total 2 tank musuh berat atau sedang dengan level Anda atau lebih tinggi.
  • Hancurkan total 3 tank berat atau sedang musuh.
  • Hancurkan total 4 tank berat atau sedang musuh.

Membuat ulang model game tank dalam kualitas HD

Peralatan dikonversi ke HD:

  1. SU-8;
  2. SU-26;
  3. M3 Ringan;
  4. M4A3E8 Sherman;
  5. M36 Jackson;
  6. AMX 13 F3 pagi;
  7. AMX 105 pagi. 47;
  8. AMX 105 pagi. 50;
  9. Lorraine 39L pagi;
  10. Pz.Kpfw. hidrostat IV.;
  11. Pembawa Universal 2-pdr;
  12. Pembawa Senjata Churchill.

Kendaraan tempur

  • 121: Sudut deklinasi meriam 122 mm 60-122TG telah ditingkatkan dari −3,5 menjadi −5 derajat.
  • 113: Sudut deklinasi meriam 122 mm 60-122T telah diubah dari −5 menjadi −7 derajat (di samping).
  • Tank Tier X baru yang dapat diteliti, WZ-111-5A, telah ditambahkan ke cabang tank Tiongkok. Penelitian akan berlangsung melalui WZ-111-4.
  • WZ-111 model 1-4: biaya penelitian tangki WZ-111-5A adalah 198.000 unit pengalaman.

Mesin berikut telah ditambahkan untuk pengujian oleh supertester:

  • AMX Canon d "assault 105 (Prancis);
  • STG (Uni Soviet).

Perubahan lainnya

Masalah Diperbaiki:

  • Bug telah diperbaiki karena ikon gadis tank tidak ditampilkan di daftar hadiah untuk menyelesaikan misi LBZ ke-15.
  • Memperbaiki pengoperasian tombol "Kembali ke nilai dasar" yang salah dalam perbandingan kendaraan.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan kendaraan yang tidak sesuai ditampilkan sebagai tersedia untuk menyelesaikan tugas.
  • Memperbaiki masalah ketika klien tidak masuk ke mode layar penuh pada sistem dengan dua monitor atau lebih.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan tidak mungkin mengubah ukuran jendela obrolan di Hangar.
  • Bug telah diperbaiki karena pengubah tank siluman saat ini menampilkan Battle Brotherhood, Peningkatan Ventilasi, dan Suplemen Nasional ketika keterampilan "Kamuflase" tidak dipelajari.
  • Memperbaiki ketidakakuratan dalam deskripsi pencapaian "Singa Sinai".
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Poin Perekrutan tidak dapat ditutup saat menerima hadiah.
  • Bug dengan pelatihan kru grup telah diperbaiki, di mana dalam beberapa kasus tidak mungkin untuk melatih kru hingga 100%.

Perbaikan yang dilakukan:

  • Menambahkan peringatan bahwa bagian dari pengalaman tempur yang tidak dialokasikan akan digunakan untuk mempelajari spesialisasi utama ketika melatih kembali anggota kru melalui sekolah resimen atau kursus akselerasi.
  • Tampilan visual menu didesain ulang dengan menekan tombol ESC.

  • Mekanisme pengoperasian indikator penetrasi lapis baja pada pandangan telah dikerjakan ulang.
  • Sebuah ikon telah diperkenalkan yang memperingatkan bahwa penjualan properti dalam game akan dikenakan diskon.
  • Jendela pemulihan anggota kru yang ditingkatkan. Menambahkan peringatan tentang akhir periode pemulihan gratis untuk anggota kru di jendela pemulihan.
  • Tampilan jumlah lencana kelas "Master" yang diterima telah dibawa ke bentuk terpadu di tab "Prestasi" di klien.
  • Sekarang, saat Anda membuka pratinjau kendaraan dari layar perbandingan, modul yang sama dengan yang diatur dalam konfigurasi kendaraan akan disetel.

Apa jadinya daftar tank semua negara tanpa tank prototipe?

Kami telah mengumpulkan untuk Anda semua pohon pengembangan setiap negara di World of Tanks dan mengecualikan prototipe tank dan proyek tank yang hanya ada di atas kertas. Tidak ada tangki tersisa di pohon teknologi yang tidak diwujudkan dalam logam. Inilah yang kami dapatkan.

Pohon pembangunan Tiongkok

Pohon Cina sebagian besar kehilangan tangki level 8-10. Menarik untuk dicatat bahwa WZ-120 hanyalah nama produksi untuk Type-59. Ini benar-benar mobil yang sama.

Pohon pembangunan Ceko

Selamat tinggal pohon Ceko. Hanya tank level 2 dan 3 yang tersisa di dalamnya. Dikenal oleh orang Jerman sebagai Pz 35 (t) dan Pz 38 (t).

Pohon pembangunan Perancis

Pohon Perancis sebagian besar telah hilang. Negara ini tidak memiliki tank berat sebelum atau sesudah Perang Dunia II. Satu-satunya pengecualian mungkin adalah TT B1. Penghancur tank tidak ada lagi, seperti kebanyakan senjata self-propelled.

Pohon pembangunan Jerman

Pohon Jerman kehilangan banyak mobil, hampir seluruh level 10 menghilang. Perlu dicatat bahwa banyak tank Jerman adalah prototipe tank versi terbaru. Misalnya VK 30.02M dan Panther. Atau VK 36.01H dan Tiger.

Pohon pembangunan Amerika

Penghancur tank dan senjata self-propelled Amerika hampir tidak tersentuh, tetapi cabang TT dan penghancur tank hampir menghilang.

Pohon pembangunan Jepang

Jepang kehilangan hampir semua tank di atas level 5. Hal ini tidak terlalu mengejutkan mengingat Jepang lebih memperhatikan angkatan udara dan angkatan lautnya sebagai negara kepulauan.

Uni Soviet kehilangan seluruh lini tank berat, hampir semua tank ringannya, cabang penghancur tank lainnya, dan 3 dari 4 sub-cabang pengembangan. Hampir semua tank premium juga hilang, masih berupa prototipe, dan sisanya kendaraan menjadi peserta program Pinjam-Sewa.

Pohon pembangunan Inggris

Inggris membanggakan pohon teknologi terlengkap di World of Tanks. Namun tank medium mereka hanya kehilangan level 1 dan 10. Namun, seluruh cabang penghancur tank kehilangan semua kendaraannya setelah level 2. Semua



Publikasi terkait