Gezogene Karten. Karte der versteckten Dörfer Positionen auf der Karte der versteckten Dörfer

In letzter Zeit schreibe ich alles über seltene Panzer. Aber die ganze Zeit über wollte ich etwas nostalgisches Material. Erinnern Sie sich daran, was einmal im Spiel war. Was den Spielern gefiel oder was ihre Stühle zum „Brennen“ brachte. Und dann fiel es mir ein! Wir haben auch mehr als ein Dutzend Karten, die auf einmal ins Spiel eingeführt und dann aus dem einen oder anderen Grund wieder zurückgezogen wurden. Im Allgemeinen erinnern wir uns in diesem Material an die aus dem Spiel entfernten Orte. Nun, für alle, die sich nicht mehr daran erinnern können, weil sie damals einfach nicht gespielt haben – ein kleiner Exkurs in die Geschichte des Spiels.

Perlenfluss

Genauer gesagt haben wir noch 12 Karten übrig“ Welt der Panzer". Die erste Karte in unserer Erinnerung wird sein: Perlenfluss". Erinnern Sie sich an die vielschichtige asiatische Atmosphäre?

Die Karte wurde mit Update 8.5 (18. April 2013) eingeführt. Es war möglich, sich im Kreis zu bewegen. In der Mitte befand sich ein riesiger Hügel, der nicht befahren werden konnte. In einem der folgenden Updates, nicht sehr bald nach der Veröffentlichung der Karte, führten sie Korridorfahrten entlang dieses Hügels durch. Tatsächlich bestand die gesamte Karte zu 90 Prozent aus Korridoren. In der Mitte, entlang des Flussbettes, befand sich eine kleine Ebene. Aber dort spielten nur wenige Leute und normalerweise flogen dort nur leichte Panzer. Schwere Panzer und selbstfahrende Geschütze gingen in die obere rechte Ecke, um in der Schlucht zu „stoßen“. Mittlere Panzer drangen in die Berge auf der linken Seite der Karte ein. Das Spielen auf der ART SPG war hier nicht sehr komfortabel – schließlich war diese Landschaft, die mehrstufig war ...

Mit Update 9.10 (1. September 2015) wurde die Karte aus dem Spiel entfernt. " Perlenfluss” mochte eine sehr seltene Spielerin und daher wurde ihr Abschluss mit Freude aufgenommen.

Komarin

Mein Liebster " Alptraum„Na ja, oder wie es offiziell hieß“ Komarin". Er erhielt diesen Spitznamen aufgrund der Tatsache, dass die Atmosphäre hier irgendwie düster und das Spiel hier langweilig war.

Diese Karte wurde in einem sehr entfernten Update unter der Nummer 0.5.5.1 (6. Oktober 2010) eingeführt. Ein gewöhnliches russisches Dorf, das am Ufer eines kleinen Flusses liegt. Das Gebiet ist sumpfig. Mit dieser Karte sind viele Erinnerungen verbunden. So wurde hier zum Beispiel bei der Veröffentlichung der Karte das Geräusch eines bellenden Hundes während einer Kollision mit einer Hundehütte eingeschaltet. Und noch lächerlicher war die Tatsache, dass die Spieler in den Bases manchmal verwirrt waren. Auf der einen Seite befanden sich Respawns und auf der anderen die Basen. Der Spieler kam, um die Basis zu erobern, aber die Eroberung scheiterte! Es stellte sich heraus, dass der Spieler versuchte, die Basis der Alliierten zu erobern.

Im Update 6.4 (11. Mai 2011) „ Komarin» hat die ersten Änderungen erfahren. Im Zentrum der Karte, auf der sogenannten Insel, wurden Gebäude hinzugefügt und die Anzahl der Büsche reduziert. Im Update 7.4 (14. Juni 2012) wurde die Karte komplett aus Zufallsgefechten entfernt und nur noch im Trainingsraum und in Firmengefechten belassen. Etwas mehr als ein Jahr später, im Update 8.8 (10. September 2013), mein Favorit „ Komarin' in leicht abgeänderter Form. Meine Freude kannte keine Grenzen! Im Update 9.2 (29. Juli 2014) wurden neue Änderungen an der Karte vorgenommen. In 9.4 (4. November 2014) weitere Änderungen. Und so verließ die Karte im Update 9.8 (26. Mai 2015) endlich unser Spiel. Wenn man sich die Anzahl der Änderungen auf der Karte ansieht, kann man verstehen, dass es sinnlos war, sie zu wiederholen und etwas daran zu ändern. Aber egal wie unangenehm Alptraum- Ich mochte es wegen seiner Atmosphäre. Ich werde diese Karte nie vergessen.

Oberherr

Teufelsbrut namens „ Oberherr". Die Karte wurde von der Landung der Alliierten in der Normandie im Jahr 1944 inspiriert.

Die Karte ist angeblich historisch und sehr schön, aber völlig unspielbar und unausgewogen. In den meisten Fällen gewann das Team mit dem höchsten Respawn. " Oberherr wurde mit Update 9.7 (22. April 2015) in das Spiel eingeführt und weniger als ein Jahr später aus dem Spiel entfernt. Irgendwann Ende 2015 – Anfang 2016. Im Februar 2016“ Wargaming sogar eine Abstimmung darüber gestartet, welche Karte die schlechteste im Spiel ist. Diese Karte erwies sich als unsere „ Oberherr". Es war sehr bombastisch, als ich auf diese Karte kam und war unglaublich glücklich, als ich von der Entziehung dieser Karte erfuhr.

Hafen

Der Sohn eines Hafenschiffes ... Ähm! Spielort“ Hafen» mit vielen Bahngleisen und einem Industriegebiet. Bahngleise hier SEHR viel.


« Hafen wurde mit Update 7.5 (26. Juli 2012) in das Spiel eingeführt. Übrigens wurden im selben Update auch MTs der Stufe X eingeführt. Die Karte zeigte ein belebtes Industriegebiet mit einigen Torhäusern, Lagerhäusern und Rohren. Markieren " Porta„Es galten zahlreiche Bahngleise, von denen es viele gibt. Unter den Autos könnte man sogar die Orientierung im Weltraum verlieren. Eineinhalb Jahre später wurde die Karte mit Update 8.11 (11. Februar 2014) aus dem Spiel entfernt.
Auf der Karte konnte man die Logos sehen „ Welt der Kampfflugzeuge„, denn als die Karte im Spiel erschien –“ Flugzeug bereiteten sich auf die Freilassung vor. Und einmal kehrte die Karte ins Spiel zurück, allerdings in einer für das Spielereignis neu gestalteten Form. Panzerrennen die im Herbst 2014 stattfand.

Provinzen

Im Update 7.2 (29. März 2012) in „ Welt der Panzer„Eine kleine 600 x 600-Karte mit dem Namen „ Provinzen". Hochstufige Fahrzeuge glänzten einander fast vom Respawn an.


« Provinzen„erinnert“ Mittengrad". Zwei Hänge, auf denen Fahrzeuge spawnen. Bald erkannten die Entwickler, dass es unmöglich war, so zu spielen, und mit dem Update 7.4 (14. Juni 2012) wurde die Karte nur für Fahrzeuge bis einschließlich Stufe III verfügbar. Mit Update 9.10 (1. September 2015) wurde die Karte aus dem Spiel entfernt. Ich verstehe wirklich nicht, warum sie sie rausgeholt haben. Es hat Spaß gemacht, dort Panzer mit niedrigem Level zu spielen. " Mittengrad„Trotzdem gefällt es mir nicht so gut, wie es mir gefallen hat“ Provinzen“, das basierend auf dem Krieg in Italien 1943-1945 nachgebildet wurde. #SourReturnProvince

Ruinberg in Flammen

Derselbe " Ruinberg", aber in Flammen. Ach ja, es gab immer noch eine Art Regeneffekt, aber nur bei den maximalen Grafikeinstellungen.


« Ruinberg in Flammen” erschien in unserem Spiel mit Update 8.11 (11. Februar 2014). Zeitgleich erschien übrigens auch eine Winterversion. Himmelsdorf". Und wenn " Winter Himmelsdorf„Ist noch im Spiel, dann hier“ Ruinberg in Flammen hat das Spiel in Update 9.5 (22. Dezember 2014) verlassen. Ich verstehe absolut nicht, warum doppelte Karten benötigt werden, aber mit unterschiedlichen Effekten. Können Sie erklären? Ich freue mich auf eure Erklärungen in den Kommentaren.

Nordwest

Frühherbst in den Bergen der nordamerikanischen Region. Es war sehr schön und stimmungsvoll.


Im Update 8.9 (29. Oktober 2013) wurde die Karte „ Nordwest“erschien in den offenen Räumen zufälliger Schlachten. Sie war sehr schön, aber vom Gameplay her schwierig aus der unteren rechten Ecke. Update 8.11 (11. Februar 2014) behebt dieses Problem durch das Hinzufügen einer neuen Richtung. Ich habe hier nach der Änderung gerne gespielt, aber in 9.7 (22. April 2015) wurde die Karte aus Zufallsgefechten entfernt und in Update 9.8 (26. Mai 2015) wurde sie vollständig aus dem Spielclient entfernt. Die Karte schien nicht so schlecht zu sein. Nun, Korridor ... Wir hatten damals auf vielen Karten einen Korridor.

Sewerogorsk

Eine kleine sowjetische Stadt, die irgendwie industriell geprägt war und den Namen Sewerogorsk trug.


« Sewerogorsk“ wurde mit Update 8.7 (23. Juli 2013) in das Spiel eingeführt. Die Karte fiel sofort dadurch auf, dass in einer der Garagen ein „ Sturmtiger und es war durch die offenen Tore sichtbar. Es gab sehr wenig spielbaren Platz auf der Karte – der größte Teil des freien Platzes wurde von Bergen eingenommen. In einem der Updates wurde versucht, das Problem zu beheben, aber es hat nicht geklappt. Im Update 9.5 (22. Dezember 2014)“ Sewerogorsk hat uns verlassen.

verstecktes Dorf

Ende 2013 Wargaming hat versucht, den asiatischen Markt anzusprechen und eine Reihe asiatischer Inhalte in das Spiel integriert. Karte " verstecktes Dorf“ wurde in einiger Eile gezogen und dem Spiel hinzugefügt.

Dies erschien verstecktes Dorf in Update 8.10 (20. Dezember 2013). Es war alles im japanischen Stil mit Kirschblüten. Aber meiner Meinung nach war es absolut unspielbar. Zwei Korridore und ein hügeliges Ödland entlang des Flusses. Hier gab es drei Richtungen, und auf zwei davon standen. In der Spielversion 9.2 (29. Juli 2014) wurde versucht, einige Änderungen vorzunehmen. Aber sie hatten keinen Erfolg. Mit Patch 9.10 (1. September 2015) wurde die Karte endlich entfernt.

Stalingrad

Das eigentliche Viertel von Stalingrad, dem heutigen Wolgograd. Speziell für diese Karte wurden viele neue einzigartige Gebäude und Häuser erstellt. Und auch hier wurden erstmals Schützengräben eingesetzt, die die Geschwindigkeit des Panzers verringerten.

« Stalingrad wurde dem Spiel mit Update 9.4 (4. November 2014) hinzugefügt. Und wenn " Oberherr“, eine Karte aus dem realen Gebiet – war sehr erfolglos, dann mit „ Stalingrad"Es war alles richtig. Die meisten Spieler Stalingrad" gefallen. Aber diejenigen, denen es nicht gefiel, weinten hartnäckig im offiziellen Forum des Spiels. Infolgedessen wurde die Karte im Herbst 2015 aus dem Spiel genommen. Aber sie versprachen, es irgendwie zu reparieren und zurückzugeben. Ich hoffe, dass wir eines Tages noch einmal auf den Straßen des virtuellen Stalingrads kämpfen können.

Drachenwirbelsäule

Wenn ein alter Spieler den Satz hört: Drachenwirbelsäule“, gerät er in Panik. Er beginnt zu zittern, er ist im Weltraum verloren. Es verdunkelt sich in den Augen. Es besteht ein Gefühl von Übelkeit. " Drachenwirbelsäule Es ist besser, sich nicht zu erinnern. Dies ist eine Karte für qualvolle Folter.


Im Update 7.3 (3. Mai 2012) in „ Welt der Panzer» Es erschien eine Karte mit dem Namen „ Drachenwirbelsäule". Eine Karte, deren realer Spielraum 10 Prozent der Gesamtfläche einnimmt. Diese Karte war mit einem solchen Höhenunterschied ausgestattet, dass Panzerbesitzer sie nicht mochten Maus und solche wie sie beendeten das Spiel einfach, wenn sie diese Karte bekamen. Sie könnten diese Karte so oft spielen, wie Sie möchten, aber Sie würden sich nie daran erinnern, wo Sie abbiegen mussten, um dorthin zu gelangen, wo Sie hin müssen. Ich habe tatsächlich alles so ausführlich beschrieben, wie die Karte selbst war. Bereits mit Update 7.4 (14. Juni 2012) wurde die Karte zur Bearbeitung aus Zufallsgefechten entfernt. Kam zurück" Drachenwirbelsäule'nur in 8.1 (25. Oktober 2012). Die Karte blieb nicht lange im Spiel und wurde bereits im Update 8.4 (28. Februar 2013) erneut zur Überarbeitung geschickt. Sie haben dort lange Zeit etwas mit ihr gemacht, aber beschlossen, dass es besser ist, es nicht zu tun. Im Update 9.6 (10. Februar 2015) sind alle Kartendateien „ Drachenwirbelsäule wurden dauerhaft aus dem Spiel entfernt.

Südküste

Wie die Krim, aber nur“ Südküste". Die Karte ist den Kämpfen um die Krim im Jahr 1942 gewidmet.


Update 7.5 (26. Juli 2012) fügte das „ Südküste“, das über eine Krim-Vernetzung verfügt. Die Karte hieß sogar im Supertest „ Krim". Ein kleiner Ferienort an der Küste, in dem virtuelle Panzerschlachten stattfanden. Sobald die Karte zur Bearbeitung aus dem Spiel genommen und zurückgegeben wurde. Aber aus irgendeinem Grund hat sie nie Fuß gefasst. Im Jahr 2015 wurde beschlossen, die Karte endgültig aus dem Spiel zu entfernen. Mir persönlich gefiel die Atmosphäre, die auf der Karte herrschte, nicht. Aber es war schön, hier zu spielen.

Also erinnerten wir uns an all die 12 Karten, die unser Spiel verlassen hatten. Einige davon liebten wir, andere hassten wir. Jeder Spieler hat zu jeder Karte seine eigene Meinung. Ich würde gerne Ihre Meinung zu jeder Karte hören. Teilen Sie in den Kommentaren mit, woran Sie sich von diesen 12 Karten erinnern. Es wird interessant sein, die vielen Meinungen zu lesen. Ich habe meine Meinung bereits geäußert.

Die Karte „Hidden Village“ wurde von den Entwicklern mit Patch 0.8.10 hinzugefügt.
Betreff: Japan.
Größe des Spielortes: 1000 x 1000 Meter.

Es versteht sich, dass die Karte in zwei Richtungen gespielt wird. An erster Stelle steht die Route um den Berg im Südwesten. Es bietet ausreichend Schutz für schwere Fahrzeuge und verfügt über Straßen, die es mit der Kartenmitte verbinden. Das direkt zwischen den Stützpunkten gelegene Feld ist ein hervorragender Ort für Aufklärung und schnelle Offensivoperationen. Das Feld verbindet sich mit allen anderen Richtungen, ist aber gleichzeitig offen und gefährlich.

Zweite Richtung. Im Nordosten liegt ein Dorf, versteckt im Schatten der Berge. Die meisten Häuser im Dorf sind zerstörbar und dienen als Notunterkünfte. Die Dorfzone eignet sich am besten für Züge, da das Spielen in einem Team in dieser Region den Spielern einen erheblichen Vorteil verschafft.

Der Minuspunkt der Karte ist viel ungenutzter Platz, da der Ort auf allen Seiten von Bergen umgeben ist, die den Kampfkreis auf 800 x 800 Meter oder weniger verengen.

Videorezension

Es gibt eine neue Karte „Hidden Village“. Die Location ist im klassischen japanischen Stil gestaltet. Malerische Freiflächen, antike Architektur, Kirschblüten. Und über all dieser beispiellosen Pracht erhebt sich stolz eine schneebedeckte Schönheit – der Berg Fuji. Aber in diesem Video-Guide geht es nicht um sie. Heute erfahren Sie mehr über die wichtigsten Punkte und Funktionen der Hidden Village-Karte.

Videoanleitung

Textversion

Herkömmlicherweise kann die Karte in drei Zonen unterteilt werden: Schlucht, Center und sie selbst Dorf. Die Schlucht ist vom zentralen Teil durch kleine Hügel getrennt. Es gibt mehrere Möglichkeiten, einzusteigen. 2 auf jeder Seite. Unweit dieser Durchgänge liegen die sogenannten „Balkone“. Von dort aus können Sie auf das Dorf schießen und bei Bedarf in die Mitte hinuntergehen.

In der Mitte befindet sich ein offenes Feld mit ein paar Büschen und einem einzelnen Stein. Das Feld und das Dorf sind durch einen Fluss getrennt. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie ihn überqueren. Es gibt Orte, an denen man ertrinken kann.

Die Häuser im Dorf sind recht einfach. Daher wird es nach ein paar Kämpfen nicht mehr möglich sein, sich hierher zu verirren.

Lassen Sie uns ausführlicher über die einzelnen Richtungen sprechen.

Beginnen wir mit der Schlucht, wenn wir von der unteren Basis aus spielen

Der Schlüsselpunkt, um den es immer wieder heftige Kämpfe gibt, ist der Hügel im G4-Platz. Aber es lohnt sich nicht, mit dem ganzen Team hierher zu fahren. Ihr werdet euch nur gegenseitig stören. Hier ist es bequemer, auf einem Panzer mit starkem Turm zu spielen. Mit einer solchen Technik können Sie zwischen den Steinen stehen und Gegner nicht nur angreifen, sondern ihnen auch Schaden zufügen. Als Reaktion erhalten Sie Nichtdurchdringung und Abpraller. Denken Sie daran: Dieser Ort wird gut von der Artillerie beschossen, die hier oft eintrifft. Es wird nicht empfohlen, wegen dieses Steins seitwärts zu gehen – sie werden dich einfach „auf die Harfe legen“ und dich zerstören. Es ist besser, sich mit einer „Raute“ vom Stein zu entfernen. Und nutzen Sie dieses Prem nicht nur hier.

Eine weitere wichtige Position ist das Erklimmen des Hügels. Bedenken Sie jedoch, dass der Ort hauptsächlich für Panzer mit guten vertikalen Zielwinkeln geeignet ist. Es wird sehr schwierig sein, hier mit anderen Fahrzeugen zu spielen. Und vergessen Sie nicht – nur ein kleiner sanfter Hügel schützt Sie vor Artillerie.

Ein weiterer Punkt für ein aktives Spiel ist ein Stein im Feld F5. Höhenwinkel sind hier nicht wichtig, aber ohne gute Panzerung geht hier nichts. Wegen dieses Steins lohnt es sich zu gehen – und der Feind sieht Ihren Panzer auf einen Blick. Verwenden Sie daher die „Raute“ und seien Sie äußerst vorsichtig.

Wenn der Feind keine Artillerie hat, können die Steine ​​in den Feldern H4 und G5 als Notunterkünfte genutzt werden. Nicht weit von ihnen entfernt liegt ein weiterer Felsbrocken. Von hier aus können Sie auf Gegner schießen, die sich nicht nur in der Schlucht, sondern auch im Dorf befinden. Dieser Ort ist weniger riskant, eignet sich jedoch eher zur Deckung von Verbündeten als zur Durchführung aktiver Feindseligkeiten.

Eine weitere Stützposition ist das G7-Quadrat. Der Ort ist praktisch nicht von Artillerie durchschossen. Aber vergessen Sie nicht – trotz der großen Entfernung zu Ihren Gegnern sind Sie nach dem Schuss höchstwahrscheinlich erleuchtet. Daher ist es am besten, hinter dem Hang nachzuladen.

Ein guter Punkt zum Abdecken alliierter Fahrzeuge ist das Feld H7. Die Hauptsache ist, nicht zu vergessen, das Haus davor zu zerstören. Dann haben Sie mehr Möglichkeiten zum Fotografieren.

Kommen wir zum Spiel in der Schlucht von der gegenüberliegenden Seite

Die Karte ist nahezu spiegelbildlich zur K1-A0-Achse erstellt. Daher gibt es hinsichtlich des Gameplays keine wesentlichen Unterschiede beim Spielen von der obersten Basis aus.

Steine ​​in den Feldern G4 und F5 eignen sich perfekt für gut gepanzerte Fahrzeuge. Aber denken Sie daran: Eine Seitwärtsbewegung erhöht Ihre Chancen, den Kampf vorzeitig zu verlassen. Versuchen Sie daher, mit einer „Raute“ loszufahren. Zahlreiche Weihnachtsbäume in der Nähe – der beste Platz für Panzer mit guten vertikalen Zielwinkeln. Von hier aus ist es oft möglich, auf Gegner zu schießen und nicht „ins Licht“ zu gelangen.

Es ist praktisch, Verbündete unter den Felsen in E2, F3 sowie aus den Büschen in E3 zu schützen. Die letzte Position eignet sich am besten für Panzer mit guter Tarnung. Zum Beispiel für niedrig

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass dies eine Richtung mit einem eher schwierigen Gelände ist. Am bequemsten lässt es sich hier auf Fahrzeugen mit guter Panzerung und vertikalem Zielwinkel spielen.

Aber was ist mit dem Dorf?

Die Besonderheit dieser Flanke besteht darin, dass die meisten Objekte hier zerstörbar sind. Aber es gibt noch andere. Dazu gehört die höchste Pagode. Und drei weitere Gebäude. Darüber hinaus stehen einige Gebäude auf Fundamenten, die für Ihren Panzer zu einem unüberwindlichen Hindernis werden können. Aber ein solches Fundament eignet sich hervorragend als Schutz für die untere Panzerplatte Ihres Kampffahrzeugs.

Die Hauptkämpfe finden hier in der Nähe des Tempels statt. Häuser werden hier am häufigsten als Unterstände genutzt. Es gibt aber auch eine Alternative. Wenn Sie von der unteren Basis aus spielen, können Sie eine Position auf dem Feld B9 einnehmen. Falls Ihr Team im Dorf kapitulieren möchte, können Sie sich etwas zurückziehen und die Büsche auf Feld E8 einnehmen. Dank Ihres Lichts können die Verbündeten aus der Schlucht für einige Zeit ungestraft auf feindliche Panzer schießen. Und vielleicht sogar einen feindlichen Angriff aus dem Dorf abwehren, noch bevor Sie sich selbst finden.

Beim Spielen von der oberen Base aus kann ein Stein im Feld B8 als gute Deckung dienen. Aber denken Sie daran: Es ist unwahrscheinlich, dass es Sie vor Artillerie schützt. Darüber hinaus ist die Art des Spiels auf dieser Flanke einem passiven Spiel nicht förderlich. Hier gewinnt in der Regel derjenige, der sich ständig bewegt.

Im Allgemeinen ist diese Richtung für mobile Schnellfeuergeräte geeignet. Zum Beispiel für mittlere Panzer. Hier in langsamen gepanzerten Fahrzeugen zu fahren ist nicht die beste Idee. Selbst wenn Sie eine lokale Schlacht im Dorf gewinnen, wird es für Sie schwierig sein, die Gesamtschlacht zu gewinnen. Fakt ist, dass der Ausgang aus dem Dorf perfekt durchschossen ist – sowohl von der Basis als auch von der Schlucht aus. Behalte dies im Kopf.

Nun ein wenig zum zentralen Teil der Karte

Der beste Weg hierher ist, einen schnellen Panzer zu spielen. Wenn Sie dies direkt nach Beginn der Schlacht tun, können Sie den Verbündeten zeigen, welcher der Feinde in das Dorf gegangen ist. Der Busch unter dem Stein im Feld E6 eignet sich hierfür perfekt. Es ist durchaus möglich, dass sich Verbündete in Ihrem Licht entladen können. Und das verschafft Ihrem Team einen Vorteil, noch bevor es zu aktiven Feindseligkeiten kommt. Aber denken Sie daran: Sie werden hier nicht lange unbemerkt stehen bleiben können. Es ist besser, den Panzer zu retten, am Leben zu bleiben, auf den richtigen Moment zu warten und der feindlichen Artillerie nachzueilen. Und Sie können den Feind auch von hinten angreifen und ihn überraschen. Und setzen Sie einen wirkungsvollen Punkt!

Unabhängig davon sind die Stellungen für die Artillerie zu erwähnen

Wenn Sie von der unteren Base, direkt außerhalb des Kreises, spielen, gibt es im J0-Quadrat hervorragende Schusspunkte, von denen aus Sie auf die Hauptkollisionsbereiche schießen können.

Wenn Sie von der obersten Basis aus spielen, sind zwei Positionen am besten geeignet:

  1. Quadrat B2.
  2. Eine kleine Senke mit dichter Vegetation im Quadrat A3.

Von all diesen Punkten aus können Sie auf den größten Teil der Karte aus verschiedenen Winkeln schießen, was sehr gut ist, wenn Ihr Team über mehr als eine selbstfahrende Kanone verfügt.

Unter anderem muss über die Berge gesprochen werden

Ein großer Teil der Karte ist von uneinnehmbaren Felsen besetzt... Obwohl... Sie sind nicht so uneinnehmbar. Die flinksten Tanker wissen das schon lange und klettern regelmäßig auf sie.

Aber seien Sie sich dessen bewusst. Diese Positionen sind zwar interessant, aber meist völlig nutzlos. Verschwenden Sie Ihre Zeit nicht mit dem Versuch, einen Berg zu besteigen. Von da an ist es unwahrscheinlich, dass Sie dem Team von Nutzen sein werden.

Viel Glück auf dem Schlachtfeld!



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