Який вигляд справжній сталкер. Сталкери у реальному житті. Сталкер у широкому розумінні

Мане не тільки туристів, які приїжджають сюди на нетривалі екскурсії, а й сталкерів, які тут проводять чимало часу і подорожують занедбаними містами та селами. Як проводять свій час сталкери в зоні відчуження, розповість фотозвіт із розповіддю одного зі сталкерів.

Під спадаючим місяцем ми йшли крізь густе літнє повітря, що настоялося ароматами польових трав. У нічній прохолоді крокує легко. Періодично прагнуть різноманітні нічні тварюки, що хоботяться в кущах.

Після короткого привалу та заповнення запасів води з найближчого болота ми форсували у брід річку Уж.

Після петляння в полях вийшли до руїн церкви і вирішили заночувати в покинутому селі, сили після нічних полів закінчувалися.

Знайшли чудову хатку в селі і вирішили що вона прихистить нас. Вранці розклали манатки і заходилися снідати під дозиметр, що мирно потріскував.





У світлий час доби йти не можна було. Ми використали день, щоб добре відпочити та поповнити запаси води. Вдосталь нагулялися за красивою природою та занедбаним селом. У селі є руїни православної церкви, місцеві священики типу за нею доглядають і в приміщенні з вівтарем поставили металопластикові вікна (!), дивиться у тутешніх краях дико.







Вночі був довгий та складний перехід. Ми ломилися крізь ліси стежками диких тварин, чухали під високовольтними лініями і на світанку вийшли на околиці Прип'яті.



КПП занедбаного міста із слідами сталкерської стоянки. Ліс між КПП і заводом Юпітер справив на мене дуже гнітюче враження. Серед дерев розкидані залишки радіоактивної техніки, що світяться настільки, що навіть мародери не стали їх різати на метал.

Снідаємо на даху з видом на ЧАЕС та лягаємо спати. Вдень гуляти небезпечно, можна нарватися на міліцейський патруль.

Вранці та вночі ми бачили ще одну сталкерську групу, а потім зустріли друзів з якими періодично перетиналися аж до самого виходу із зони. Познайомилися, випили самогону з салом та часником у розкішних апартаментах і погнали гуляти нічним містом.
Вітраж кафе «Прип'ять» біля ставка.

На далекому березі ставка стоять величезні 30-метрової висоти занедбані портові крани. На тлі зоряного неба вони були схожі на техніку із зоряних воєн.








У променях світанку ми непомітно проникли крізь якісь радіоактивні могильники до нафтобази, щоб сфотографувати ІСУ-152 - самохідну артилерійську установку часів минулої світової війни, яка спочивала за парканом житлової частини нафтобази. Запах радіоактивного смітника я тепер ні з чим не сплутаю.



126 медсанчастина у підвалі якої одне з найбрудніших місць у зоні. У невеликій кімнатці лежать речі пожежників, які отримали дози радіації, що перевищують смертельні в кілька разів і досі дико світяться. Я не раз думав про самовіддачу людей, які розгрібали наслідки радіоактивної катастрофи. Дивився багато старих відео, і там люди реально усвідомлювали, що вони роблять, що вони жертвують собою заради інших – це дуже… Важливо, коли умови в яких виросли люди роблять їх здатними на такі вчинки заради інших.







Журнал абортарію. У радянському союзі сексу був, але аборти були.

Взуття на полиці у дитячому садку. Похмуріше місця і уявити складно.

Традиційний захід сонця на даху 16-поверхівки з кальяном та нашими новими друзями. Звідси відкривається чудовий краєвид на місто.





Вид на п'ятий мікрорайон вночі. Примарні панельні дев'ятиповерхівки, як обгризені кістки тварини, відбивають бліде місячне світло.

Одне з найсильніших місць – це два крісла на даху, які виніс туди хтось із сталкерів. Ми влипали там багато годин, курили кальян, дивилися на ЧАЕС, у густоту зоряного неба і на місто-привид по зарослих вулицях якого нишпоряться нічні тварини.

Чортове колесо в парку атракціонів.

Чортове колесо в центрі Прип'яті. На тлі зоряного неба його можна побачити лише не легально.

Світанок ми зустрічали на даху шістнадцятиповерхівки з гербом. Герб мене дуже зацікавив, я такого більше ніде не бачив.

Заснув, не чекаючи світанку.

Кажуть, іноді ці літери на даху будівлі переставляють місцями сталкери та місцева міліція влаштовує з цього приводу дикий шмон усього міста.



Басейн школи №3.

Деякі місця в місті спеціально дуже якісно обставлені для екскурсійної роботи, як ця кімната з протигазами.

Фреска на пошті, зайшли зробити пару кадрів, попереду на нас чекає довга дорога через нічні ліси.



Увійшовши в темну смугу після рудого лісу, десь поруч ми почули багатоголосне вовче виття великої зграї. Було страшно, адже вили прямо по курсу, зібравши очко в кулак і, приготувавшись прориватися, ми рушили вперед. Я тримав при собі петарди – сподіваючись, що в критичній ситуації гучні ляскання відлякають хижаків. Все обійшлося і ближче до ранку ми прийшли в кинутий серед поле тролейбус. Це популярна сталкерська база, тут ми випили чаю та перекусили. Це місце чимось здалося мені схожим на автобус із фільму «У диких умовах», де провів останні дні головний герой.



Сталкерська нічліжка. Ми наздогнали наших друзів недалеко від Чорнобиля-2.

Довгий і похмурий коридор між антенами та військовим містечком.

Ближче до заходу сонця ми полізли на ЗРЛС «Дуга-1», занедбану величезну антену, що на 150 метрів височіє над лісами зони. Оббиваний поліз на резонатор. Стояв вітер, його хитало і хитало, але він просто зібрав яйця в кулак і пройшовся трубою на висоті ста метрів.

Чим вище ми піднімалися, тим сильнішим ставав вітер, а разом з ним і особливий майже ультразвуковий «Дзвін». Вітер свистів у мільйонах сталевих тросів і резонаторів антени, співаючи пісню, що випалює мізки.

З вершини ми дивилися слідом західному сонцю та спостерігали стовпи диму. Десь далеко горів ліс. Сталкери кажуть, що нинішня влада спеціально випалює ліси, проштовхує якийсь законопроект, щоб роздерибанити зону і втиснути її вже наступного року з 30 до 10 кілометрів.

Ще одна моторошна історія. У покинутому військовому містечку є кімната з мертвими вовками. Не зрозуміло, як вони туди потрапили, але стіни кімнати подряпані зсередини лапами, а на підлозі лежать дві мумії.

А потім була довга дорога додому. Зона для мене – це нескінченне зоряне небо, відкритий космос.

Проходячи під ЛЕП, ми побачили, що на дроти впало дерево. Воно тліло, відтягувало дроти і могло викликати пожежу. Зайшовши в будиночок до лісників, ми випили чаю і залишили їм записку з точними координатами аварії.



Сталкер у перекладі з англійської stalker – мисливець, ловець, переслідувач. Це людина, яка проникає на небезпечні території та об'єкти, пов'язані з ризиком для життя або здоров'я, наприклад, радіоактивні, та вивчає їх.

Так, учений-еколог Олександр Наумов - один із найвідоміших сталкерів, які займалися вивченням Чорнобильської зони відчуження. Його обличчя було використано під час створення персонажа популярної гри S.T.A.L.K.E.R.

Сталкер у широкому розумінні

До теперішнього часу слово встигло набути чимало різних значень. Наприклад, у техніках самовдосконалення Кастанеди це людина, яка усвідомлено виконує незвичні дії або звичайні дії незвичний спосіб і при цьому спостерігає за собою; той, хто завжди здатний знайти найкращий вихід із будь-якої ситуації.

Також сталкерами називають любителів туризму з мало вивчених або ігнорованих з будь-яких причин об'єктів, або любителів індустріального туризму, пов'язаного з незаконним проникненням на якусь територію чи об'єкт.

Дуже популярні книги та ігри серії S.T.A.L.K.E.R., де сталкерами називаються мешканці зони відчуження навколо Чорнобильської АЕС, що досліджують її, захищають від знищення і цінні артефакти, що шукають там.

Про сталкери розповідається у різних художніх творах, наприклад, у книзі «Пікнік на узбіччі» письменників братів Стругацьких (1972), фільмі Андрія Тарковського «Сталкер» (1979) тощо.

Чому стають сталкерами

Є й реальні спільноти людей, які називають себе сталкерами та здійснюють походи на територію Прип'яті, що досліджують та фотографують занедбані місця. Фотографії викладаються на певні веб-сайти. Вони мають низку правил - нічого не ламати, не виносити, не залишати після себе слідів.

Сталкери знаходять захоплюючу подорож у пустельній місцевості, де раніше жили люди. Багато будинків і помешкань залишилися такими ж, як і чверть століття тому, до катастрофи, і дозволяють відтворити в уяві спосіб життя радянської доби.

Тих, хто називає себе сталкерами, приваблює ідея випробувати себе та свої здібності виживати поодинці на невідомій місцевості, а хтось шукає адреналіну, нелегально проникаючи на заборонені для відвідувачів території.

Хтось хоче нарешті відчути себе залежним лише від самого себе – у місці, де немає інших людей. Також багатьом цікаво те, як дика природа відвойовує колись зайняті містом місця.

Термін «сталкер» прийшов з , де його значення – мисливець, здобувач. В останні роки із цим словом пов'язаний новий вид індустріального туризму, особливість якого – проникнення на закриті території.

Як стати сталкером у реальному житті?

Перш ніж дізнатися, як стати сталкером, потрібно зрозуміти, хто такий цей чоловік. Найчастіше під сталкером розуміють індивіда, який займається дослідженням небезпечних чи закритих територій, зокрема Чорнобильської зони відчуження.

Щоб стати сталкером у реальному житті, потрібно набути деяких корисних навичок, наприклад, альпіністських. Наступний крок – збір спорядження, яке знадобиться вивчення занедбаного заводу та іншого промислового будови. Особливу увагу слід приділити страхуванню та засобам захисту (шоломи, страхувальні троси, респіратори).

Існує і ширше значення слова сталкер - це людина, яка навіть у звичайному житті прагне все робити нешаблонно. Щоб стати саме таким сталкером, потрібно навчитися дивитися на будь-яку ситуацію поза стандартними рамками. Подібне вміння, до речі, може давати дохід. Такі спеціалісти як, наприклад, headhunter, є одними з найбільш високооплачуваних, а їхня робота полягає у пошуку креативних рішень для , зокрема – вони ведуть підбір найкомпетентнішого персоналу.

Хто такі сталкери у Чорнобилі?

Особлива категорія сталкерів – це люди, що подорожують до Прип'яті та околиці занедбаного міста. Ця територія заражена радіацією, тому чорнобильські сталкери готують спорядження до походу ретельніше, ніж решта. Цих людей приваблює ризик та небезпека, вони відчувають свій організм та психіку, перебуваючи на небезпечній території поодинці.

Після своїх походів сталкери з Чорнобиля зазвичай публікують цікаві фотозвіти, проте артефакти із зараженої зони вони не завжди приносять, т.к. усі предмети з Прип'яті небезпечні для здоров'я. Ще один важливий нюанс – справжні чорнобильські сталкери намагаються нічого не ламати в покинутому місті, щоб воно якомога довше залишалося таким, яким стало одразу після катастрофи на АЕС.

Думки про таку статтю виникли досить давно. Раз у раз в Інтернеті, на профільних сталкер-сайтах, можна знайти помилкові припущення про те, які люди з реального життя стали прототипами персонажів ігрової серії S.T.A.L.K.E.R. Одні сприймають Сергія Григоровича, гендиректора GSC Game World, за Стрілка, інші сповна стверджують, що з творця A-Life Дмитра Ясенєва робився професор Каланча (з російської Stalker-Wiki взято, між іншим!). Треті впевнені, що продавець Борода на "Скадовську" – ні хто інший, як письменник-фантаст Роман Глушков власною персоною. Природно, такий обсяг брехливої ​​інформації, що циркулює в web-просторі, все більше підштовхує до того, щоб, власне, докопатися до істини. А та, як відомо – десь поряд. Треба тільки взяти лопату потрібних габаритів і копати в потрібному напрямку.

Саме цим я і вирішив упритул зайнятися. Прийшов час. Перед вами, дорогі читачі, унікальний у своєму роді матеріал, аналогів якому в "сталкерському" співтоваристві на сьогоднішній день немає. Дана публікація покликана поставити всі крапки над "i" в історії унікальних персонажів постапокаліптичної епопеї від GSC.

А почнемо ми по порядку. Так, хотілося б заздалегідь попередити: якщо вам здається, що деякі факти виглядають надто очевидними та широко відомими, не варто звинувачувати автора цих рядків у спробі "покапітанити". Навіть такі речі можуть бути поза ведення досить широкого пласта сталкер-фанів. Так що відгуки а-ля "Спасибі, Кеп!" можете залишити при собі.

Після невеликого пояснення повертаємось до нашої теми розмови. Почати хотілося б, звичайно, з центрової особи всієї серії S.T.A.L.K.E.R. Мова, як неважко здогадатися, про Стрілку як Мечен. Тільки сліпий не помітив, що ігрова модель протагоніста в "Тіні Чорнобиля" та його зовнішність в анімаційних сюжетних роликах докорінно відрізняються одна від одної. Розгадка проста. Над CG-відео для гри працювала австралійська студія Plastic Wax. Під час роботи над роликами їм знадобилася людина, яка б послужила прототипом Стрілка – мабуть, внутрішньоігрова модель персонажа не відповідала потрібним вимогам. Далеко ходити не потрібно було – хлопці з Plastic Wax запросили до себе свого співвітчизника, актора Вінсента Стоуна. Згодом саме з його обличчям став хизуватися Стрілець у сюжетних відеовставках, і саме цей образ закріпився за персонажем: ми його бачимо у фіналі "Чистого неба", а також у "Кличі Прип'яті", де він нарешті закріпився на ігровій моделі героя. Вінсент Стоун (справжнє ім'я Вінсент МакМанус) в основному знімається у малобюджетних австралійських фільмах. Але його можна побачити, наприклад, в епізодичній ролі у "Поверненні Супермена" Брайана Сінгера. А ще він креативний директор кінокомпанії Short Black Films та автор-виконавець пісень для власного гурту STONE.

На Армійських складах, де базується угруповання "Свобода", можна знайти торговця на прізвисько Скряга. Мало хто знає, але має реальний прототип. Це творець відомого сайту зброї World.Guns.ru Максим Попенкер. Схоже, розробники користувалися інформацією ресурсу, і вирішили таким чином відзначити його автора.

Загалом більше персонажів у "Тіні Чорнобиля" з фізіономіями реально існуючих людей немає. Решта дійових осіб – збірні образи: і Сидорович, і Бармен, і Лікар, і Привид, та інші. Прототипів вони мають. Тим не менш, за наявності кількох персонажів з індивідуальною зовнішністю, клонованого населення в Зоні уникнути не вдалося - однотипних NPC, зроблених по копірку, виявилося забагато, що трохи псувало враження. У GSC при розробці чергового проекту це спробували врахувати, і в "Чистому небі" було зроблено боязкий, невеликий, але крок уперед у цій галузі.

Реалізм картинки в S.T.A.L.K.E.R. досягався з допомогою використання фототекстур. Художники GSC Game World вирішили застосувати фотореалізм і до героїв. Ілля Толмачов, який раніше працював у GSC на посаді арт-директора, в інтерв'ю для нашого сайту, пояснював, як відбувалося "перенесення" обличчя людини в гру:
"Щоб відтворити обличчя людини в грі, нам потрібно сім фотографій із семи різних ракурсів. Знімати потрібно при максимально рівномірному освітленні з мінімумом тіней і при максимально можливому збільшенні, так, щоб зменшити перспективні спотворення. Для такої зйомки ми використовуємо телеоб'єктиви з багаторазовим збільшенням і знімаємо з великої відстані За фотографіями вибудовуємо низькополігональну модель обличчя зі спеціальною топологією сітки для роботи в програмі 3D-скульптингу і виготовляємо деталізовану модель обличчя на основі цієї сітки. – підходящою для ігрового двигуна. Після цього на отриману модель проектуємо ті самі фотографії, замальовуємо шви на стиках проекцій та отримуємо фотореалістичну текстуру".

Давайте подивимося, яких особливих персонажів можна зустріти у "Чистому небі".

У приквелі до оригінальної гри ми граємо за найманого сталкера Шрама, завданням якого є зупинити черговий похід Стрілка до центру Зони, щоб запобігти небувалому катаклізму. Під час створення концепту протагоніста за основу брався відомий своєю головною роллю у фільмі Андрія Тарковського "Сталкер" Олександр Кайдановський. Така собі данина поваги, можна сказати.

Першим, кого побачить Шрам, що дивився врятувався під час викиду, після пробудження – лідера угруповання "Чисте небо", Лебедєва. Розробники спробували взяти на цю роль охоронця офісу GSC, і не помилилися – вийшло цікаво та колоритно. До речі, охоронець той навіть і не був у курсі, що з нього робитимуть героя гри – він наївно вважав процес фотографування як необхідність створення фотографій на документи.
.
Професор Каланча при зустрічі зі Шрамом розповідатиме про все, що трапилося з найманцем під час надвикиду. Персонаж цей за образом і подобою відповідає програмісту фізики всієї серії S.T.A.L.K.E.R. Костянтину Сліпченку.

Баром на місці дислокації "Чистого неба" заправляє Холод. Як прототип для нього залучили аніматора Євгена Яблоня. Варто згадати, що Холод – це не єдиний персонаж із зовнішністю Євгена: добродушний сталкер Вано у "Кличі Прип'яті" – це теж він, але зі зміненими рисами обличчя. На даний момент Яблунь обіймає посаду провідного аніматора у Vostok Games.

Є на базі угруповання та технік, який "все захряначе синьою ізолентою". Звати його Новіков, а його прообраз носить таке ж прізвище. Це Олександр Новіков, заступник технічного директора з ядерної безпеки Чорнобильської атомної електростанції та давній друг розробників "Сталкера". Мандруючи просторами станції Янів у "Зову Прип'яті", ми його знову застанемо, цього разу в бункері вчених, які займаються дослідженнями Зони. До речі, Новікова планувалося впровадити ще в "Тіні Чорнобиля", але той був безжально прибраний з гри Діном Шарпом, продюсером з THQ.

Інших унікальних персонажів у "Чистому небі" нам не пощастить побачити, все обмежується лише вищезазначеними героями. Однак після цього експерименту розробники переконалися у гострій необхідності реалізації достатньої кількості індивідуальних NPC, не виготовлених під копірку. Це було зроблено у другому аддоні до S.T.A.L.K.E.R. - "Клич Прип'яті".

Новим головним героєм у наступному проекті став майор СБУ Олександр Дегтярьов, колись – досвідчений сталкер, а на момент дій гри – співробітник спецслужб, відправлений до Зони розслідувати причини провалу операції "Фарватер", організованої одразу після відключення Стрілком Випалювача мозку. Зовні Дегтярьов ідентичний Олександру Поштаруку (рік тому він розповідав нам про свою участь у фотосесії для "Зову Прип'яті").

Після приходу на суховантажне судно "Скадовськ", що надовго застиг на просторах Затона, майор починає знайомитися з мешканцями "болотного криголама". Місцевого бармена тут називають Бородою, перший свій квест у грі ми отримуємо від нього. Свою зовнішність цьому персонажу подарував один із організаторів страйкбольно-рольової гри S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer, майстер монстрятника, великий шанувальник "Сталкера", а за сумісництвом – ігумен Валеріан Головченко, відомий також під ніком oVal. До речі, отець Валеріан – не єдиний страйкболіст, який удостоївся честі бути увічненим у вигляді героя S.T.A.L.K.E.R., але про це ми обов'язково вкажемо далі.

Оглянемося і подивимося, кого ще можна знайти на "Скадовську", крім рядових сталкерів та бандитів.

У протилежному від стійки Бороди боці, вільно влаштувався Султан – лідер бандитів, який встановив тендітний нейтралітет зі сталкерами на іржавій посудині. Прообразом для авторитетного отамана став Костянтин Крючков, страйкболіст та постійний учасник S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer

За порядком у сталкерському таборі пильно стежить друг Бороди – Глухар, колишній слідчий. Пізніше разом з ним майор розслідуватиме причини зникнення сталкерів на Затоні і заразом ліквідує ціле лігво кровососів… Людина, яка стала візуальним прототипом для Глухаря – це 3D-моделлер "Зову Прип'яті" Олександр Качанюк.

Один із сталкерів попросить у Дегтярьова допомоги відшукати зрадника з прізвиськом Сорока. А надалі Гонта – так його звуть – запропонує полювати на химеру. У реальному житті "Гонту" звуть Кирило Коваль, він працював над "Чистим небом" як тестер, потім - як геймдизайнер "Зову Прип'яті". На даний момент є геймдизайнером у 4A Games.

Мабуть, найколоритніший персонаж на "Скадовську" – це талановитий технік Кардан. На жаль, є великим любителем прикластися до пляшки, тож до певного моменту майор застає його у нетверезому стані. Однак, на відміну від свого ігрового втілення, Костянтин Ступівцев зовсім не алкоголік. Дизайн інтерфейсу "Зова Прип'яті", а також усім відомий бокс-арт для обкладинки належать його авторству. Нині Костянтин працює художником у компанії Vostok Games.

Ілюстрація на прев'ю: Іскандар Мірзоганієв

Інші, знайдені на просторах інтернету

Раритетний трейлер 2005-го, що демонструє деякі ігрові аспекти (ІІ, фізика, освітлення, взаємодія з транспортом і т.д.)

На цьому все. Тримайте хвіст пістолетом і пам'ятайте


Творіння належить товаришу Пілату та є народною творчістю самого PG.

За що йому окреме спасибі.

Слово "сталкер" давно і міцно закріпилося в нашому з вами лексиконі. Однак його значення зрозуміле не кожному. Старше покоління, напевно, згадає про однойменний радянський блокбастер, молодь, звичайно, подумає про відому комп'ютерну гру. Кожен буде по-своєму правий, але про те, хто такі сталкерислід розібратися детальніше.

Як завжди, короткий екскурс у етимологію слова. У перекладі з англійської дієслово to stalk означає «переслідувати», «підкрадатися», «полювати». Відповідно, сталкером у західній психіатрії та судовій практиці називають того, хто переслідує когось із метою вступити у прямий контакт. Типовий приклад такого сталкера – нав'язливий шанувальник, який закоханий у зірку шоу-бізнесу і шукає з нею зустрічі.

Однак у нашій свідомості слово "сталкер" викликає зовсім інші асоціації. Так склалося завдяки відомому роману «Пікнік на узбіччі» авторства братів Стругацьких. У цьому творі головний герой на прізвисько Сталкер заробляв життя тим, що водив охочих у заборонену Зону, у якій сам добре орієнтувався. У романі Стругацьких прізвисько головного героя справді вживалося у значенні «мисливець», «переслідувач», але ставив Сталкер інші цілі. Після екранізації роману Андрієм Тарковським слово «сталкер» досить міцно узвичаїлося. Нарешті, ми підібралися до безпосереднього обговорення сталкерства в його сучасному розумінні.
Сучасний сталкер – це людина, яка шукає пригод на різних занедбаних та небезпечних об'єктах. Надягши спецівку і озброївшись нехитрим реманентом, сталкер вирушає досліджувати недобудовані будівлі, закриті території заводів і сховищ, що охороняються, покинуті і напівзруйновані будівлі. Чим менш звіданий об'єкт, тим більше сміливців для його дослідження. Початківці сталкери, як правило, обмежуються будівлями поблизу. Напевно в межах будь-якого міста знайдеться пара-трійка споруд, що порожні, які облюбувала молодь, у тому числі, сталкери. Виходжені вздовж та впоперек об'єкти називаються дуже просто: «баян». Робити там особливо нема чого, і досвідчені сталкери там не з'являться. Натомість охоче збиратимуться юні любителі пива та дружніх посиденьок.

Що такого цікавого у порожніх руїнах? Навіщо йти туди, куди не просять? Відповіді досить прості: інтерес, азарт, спрага адреналіну та наживи. Так Так. Елемент наживи теж є у цій нетривіальній справі. Ходіння по заброшках для сталкерів схоже на наркотик. Новачку для гострих відчуттів вистачить і візиту на найближчу недобудову. А ось досвідченому мисливцю, щоб отримати свою порцію кайфу, потрібно шукати все нові та нові об'єкти. Ймовірно, сталкерство можна порівняти з альпінізмом, коли нова вершина вабить своєю небезпекою і невідомістю.

З екстримом начебто все ясно. Проникнення на об'єкт в обхід охорони, подорож незвіданими сходами та коридорами, які можуть у будь-який момент обвалитися – найкращий спосіб полоскотати нерви. Але яку вигоду можна отримати з руїн? В цілому, цінною для сталкера може виявитися будь-яка звичайна річ, будь то предмет побуту або запчастина верстата, що давно не працює. Проте, досвідчені мисливці за гострими відчуттями знають, що занедбаних об'єктах можна знайти досить цінні предмети – навчальну чи навіть навчальну зброю, екіпірування, стара, але робоча радотехніка тощо. Промислові будинки розграбуються на металобрухт. Однак не обов'язково, що зрізана арматура – ​​справа рук сталкерів. Любителі дармового металу винесуть весь метал без розбору. А ось сталкер не руйнуватиме несучі конструкції заради наживи. У будинках, де колись працювали чи жили люди, можна виявити чимало цікавих речей. Особливим шиком вважаються занедбані села, яких, на жаль, чимало на просторах неосяжної Батьківщини. Селянські будиночки бувають сповнені цікавими та цілком антикварними предметами побуту. Вандалов навряд чи зацікавить дерев'яне начиння, а знавець старовини гідно оцінить ікони, старовинні фото та інші цікаві дрібниці.

Особливий різновид сталкерів – ті, чиєю метою стала Чорнобильська Зона. Туди вони можуть приходити знову і знову, милуючись ядерними заходами сонця і рудим лісом. Їх не лякає ні радіація, ні браконьєри, ні патрулі. Гігабайти фото та відео із зони відчуження заповнюють цілі портали, присвячені небезпечному сталкерству. Виносити із забороненої зони нічого не можна, та й особливо нічого. Побачити на власні очі мертве місто, череди диких тварин, зачерпнути води з Прип'яті – далеко не повний перелік розваг у Зоні. Деякі культові сталкери проводять у Чорнобилі багато часу, їдять плоди, зібрані у місцевих лісах, п'ють воду з річок та спілкуються із самоселами – поселенцями, які всупереч указу влади не залишили рідні землі.

Як упізнати сталкера? Не останнє місце в сталкерському середовищі займає екіпірування. Мінімальний комплект сталкера складається з ліхтарика, рукавичок без пальців та закритого взуття. Зазвичай це берці, джангли чи кирзачі. Одяг підбирається такий, щоб не шкода було забруднити чи порвати. Особливої ​​брутальності додає військова форма та камуфляж. Як головний убір часто використовується бандана або каска. Маска-респіратор стане в нагоді для різного роду сховищ, запилених об'єктів. Особливий культ серед сталкерів протигаз. Навіть якщо сталкер зібрався попити пива на найближчій занедбаності, то неодмінно візьме протигаз. Більш досвідчені шпигуни знають, що в гонитві за пригодами знадобиться компас або навігатор, монтування, розвідний ключ, рація, аптечка і невеликий запас їжі та води, якщо намічається тривала прогулянка промзоною.


Найчастіше чергова вилазка на будівництво, склад або закидання закінчується колективним розпиванням алкоголю і поповненням колекції аватарок на тлі відвіданих об'єктів. Більш заповзятливі та спритні індивіди, дослідивши пару-трійку об'єктів, організовують платні екскурсії для бажаючих. Платні екскурсії організовують і до Чорнобильської Зони. Причому займаються цим як окремі особи, і цілі туристичні агентства. До речі, в Зоні потай проводяться цілі сафарі на диких тварин, яких у великих кількостях розлучилося на порожніх землях.

Однак справжні тру'-сталкери на вилазці не п'ють, не розголошують розташування об'єктів і взагалі намагаються привертати якнайменше уваги до своїх захоплень. Багато сталкерів намагаються триматися окремо від побратимів, і навіть якщо похід кудись планується колективний, у разі небезпеки кожен відповідатиме за себе. Атмосфера секретності панує в закритих інтернет-спільнотах неспроста - проникнення на об'єкти, що охороняються, і території не вітається законом. Як то кажуть, заборонений плід солодкий. У кожному місті знайдеться десяток-другий покинутих місць, які знову і знову приваблюватимуть цікавих молодиків. У будь-якій глушині і найвіддаленішому занедбаному селі справжній сталкер знайде особливу красу спустошливої ​​урбанізації. Бачити красу та глибокий підтекст там, де інші бачать лише облуплені стіни – тонке вміння, яким по праву можна пишатися.



Подібні публікації