Starcraft 2 berapa banyak misi. StarCraft - Bagi mereka yang bermata besar. Pencarian di Char

Tugas utama: menghancurkan pusat pasokan, Raynor harus bertahan.
Selain itu: hancurkan 6 dudukan holografik.
Prestasi:

  • Hari Kemerdekaan - Selesaikan semua tujuan dalam misi Hari Kemerdekaan
  • Raynor kembali beraksi! - Raynor harus membunuh 5 musuh dalam misi Hari Kemerdekaan pada tingkat kesulitan Fighter.
  • Mengsk sialan! - Bunuh semua musuh dalam misi Hari Kemerdekaan pada tingkat kesulitan Veteran.
Misi pendidikan yang cukup sederhana. Setelah menonton video bagian perkenalan, 5 petarung yang dipimpin oleh Jim Raynor akan berada di bawah kendali Anda.

Kami maju sepanjang jalan dan bertemu dengan sekelompok kecil oposisi. Di belakangnya akan ada semacam stand holografik:


Anda harus merusaknya dan 5 hologram serupa lainnya. Menemukannya tidak sulit, berikut screenshot masing-masingnya:

Akibatnya, ternyata warga sipil dikirim untuk bekerja di luar keinginan mereka. Kami menghancurkan penjaga dan transportasi, mendengarkan dialog terima kasih dan warga sipil akan mengikuti Anda. Mereka tidak dapat dikendalikan, tetapi mereka memberikan dukungan tembakan berkualitas tinggi. Setelah mencapai tujuan yang ditandai di peta, kami menghancurkan bangunan itu. Selesai, misi pertama selesai.

Penjahat

Tugas utama: menghancurkan basis Dominion.
Prestasi:

  • Di Luar Hukum - Selesaikan semua tujuan dalam misi "Di Luar Hukum"
  • Hadiah uang tunai - temukan semua kontainer berisi mineral dan gas dalam misi "Penjahat" pada tingkat kesulitan "Fighter" tanpa menderita kerugian
  • Penundaan itu seperti kematian - selesaikan misi Outlaw pada tingkat kesulitan Veteran dalam waktu kurang dari 10 menit
Ternyata, pasukan Dominion telah menemukan artefak alien. Tujuan dari misi ini adalah untuk mengambilnya, sekaligus menghancurkan stasiun.
Setelah menerima kendali, kami mulai menghasilkan pesawat tempur dan SCV. Kami mengirim SCV ke tambang, dan para pejuang harus menunggu sampai pemberontak menghubungi Anda dan meminta bantuan - ternyata, markas mereka terletak di dekatnya, dan mereka diserang oleh pasukan Dominion. Setelah memberikan bantuan, mereka akan bergabung dengan pasukan Anda - yang tidak akan salah, dan semua bangunan berguna di markas mereka akan berada di bawah kendali Anda. Setelah menciptakan beberapa pejuang lagi, kami berangkat untuk menghancurkan basis dominasi - mereka tidak akan memberikan perlawanan yang sangat kuat, 15-20 pejuang sudah cukup untuk menghancurkan semua yang ada di pangkalan.
Setelah semua bangunan musuh hancur, Anda akan dapat melihat pemandangan di mana derek akan mengeluarkan artefak berharga tersebut.

Waktu H

Tugas utama: bertahan sampai evakuasi (20 menit).
Selain itu: sampai ke pemberontak (3)
Prestasi:

  • Waktu "H" - selesaikan semua tugas di tugas "Waktu H"
  • Jangan mundur selangkah - selesaikan misi "Time H" pada tingkat kesulitan "Fighter" tanpa mendominasi atau kehilangan satu struktur pun.
  • Pertahanan terbaik adalah... - hancurkan 4 inkubator dalam misi "Time H" pada tingkat kesulitan Veteran
Tidak ada yang akan membiarkan Anda meninggalkan planet ini dengan mineral yang ditangkap dengan mudah - sambil menunggu kapal tempat Anda dapat terbang menjauh dari planet ini, Anda harus melawan serangan, ini adalah misi ketiga.
Ada 2 jembatan menuju markas Anda, yang akan diserang oleh zerg.

Sejak awal misi, 8 tentara dan satu bunker akan menunggu di setiap jembatan - ada baiknya segera membangun bunker lain agar tentara tidak hanya berdiri di sana. 2-3 bunker sudah cukup untuk pertahanan, tetapi jika Anda segera mulai membentuk tentara untuk pasukan lain - setelah beberapa saat Anda akan menerima pesan yang meminta Anda untuk membantu pemberontak yang dikepung - totalnya akan ada tiga bunker.

Para pemberontak akan bergabung dengan pasukan Anda dan Anda dapat mencoba menyerang markas zerg yang terletak di utara, atau mengirim mereka untuk menjaga markas.

Pengungsian

Tugas utama: sampai ke pangkalan dan kawal 50 penjajah.
Selain itu: mengumpulkan 3 sampel DNA
Prestasi:

  • Evakuasi - selesaikan semua tujuan dalam misi "Evakuasi"
  • Penanganan yang hati-hati - selesaikan misi Evakuasi pada tingkat kesulitan Fighter tanpa kehilangan satu pun pengangkut personel lapis baja
  • Tanpa korban - selesaikan tugas Evakuasi pada tingkat kesulitan Veteran tanpa kehilangan atau membongkar satu struktur pun
Kali ini kamu akan dijatuhkan di planet Agria. Koloni lokal hampir hancur di bawah serangan Zerg, dan Anda harus mengevakuasi sisa-sisanya.
Menemukan diri Anda di awal permainan di selatan peta, Anda akan menerima pasukan kecil yang harus menuju koloni Dr. Hanson, yang dapat dicapai dengan bergerak di sepanjang jalan ke barat.
Setelah Anda mencapai pos pemeriksaan, koloni itu sendiri akan berada di bawah kendali Anda. Kami sedang mengembangkan pangkalan dan mempersiapkan detasemen untuk menemani para pemukim. Mendapatkan kapal penyelamat tidaklah mudah, dalam perjalanan akan ada 3 titik yang akan diserang dengan kuat oleh Zerg. Titik pertama terletak di bunker yang ditinggalkan, di sisi kiri jalan. Ada baiknya membangun beberapa bunker lagi di sana untuk mengamankan posisi.
Titik selanjutnya ada di sisi kanan jalan, tempatnya tidak ditandai apapun kecuali pintu masuk kecil menuju hutan. Beberapa bunker lagi juga perlu dibangun di sana.
Terakhir, titik ketiga terletak di sisi kiri jalan, dan di sebelahnya terdapat bunker lain yang terbengkalai. Kami mengamankan posisi kami. Zerg akan menyerang setiap kali Anda menemani penjajah di sepanjang jalan - sebuah detasemen harus ditugaskan ke penjajah untuk menjaga mereka.
Tugas tambahannya adalah mengumpulkan 3 sampel DNA dari Zerg Chrysalids. Salah satunya terletak di dekat titik di mana Anda menemani para pemukim koloni, yang kedua sedikit ke barat dari tempat Anda menemukan bunker pertama yang ditinggalkan, dan yang ketiga di utara pintu masuk hutan.

Epidemi

Tugas utama: jelajahi sumber infeksi (hancurkan 144 bangunan zerg)
Prestasi:

  • Epidemi - selesaikan semua tujuan dalam misi
  • 28 menit kemudian - selesaikan misi pada tingkat kesulitan Fighter sebelum dimulainya malam kelima
  • Army of Darkness - hancurkan 15 bangunan yang terinfeksi di malam hari, pada tingkat kesulitan Veteran.
Fokusnya ada di planet Meinhoff, dan musuh utamanya lagi-lagi adalah Zerg.
Tujuan dari misi ini adalah untuk mengusir Zerg dari planet ini dengan menghancurkan semua bangunan mereka.
Salah satu ciri misi ini adalah percepatan perubahan siklus siang dan malam di planet ini. Yang terbaik adalah menyerang pada siang hari saat Zerg lebih lemah. Oleh karena itu, Anda perlu bersiap untuk pertahanan malam di markas Anda.
Ada 3 pintu masuk ke markas Anda, yang masing-masing harus dilindungi - bangun bunker dan dorong pasukan infanteri ke sana.
Bangunan Zerg terletak di seluruh peta, tetapi lebih baik memulai dari pangkalan yang terletak di utara pangkalan Anda.
Untuk menyerang, gunakan Helion cepat - unit baru yang tersedia dalam misi ini.
Tujuan tambahan dari misi ini adalah untuk membunuh dua Koruptor. Mereka hanya muncul di malam hari, jadi akan lebih mudah jika menghancurkan bangunan Zerg terlebih dahulu, menyisakan satu, lalu menunggu sampai malam dan menangani para Koruptor.

Pelabuhan Tenang (Badai di Pelabuhan)

Tugas utama: hancurkan 3 nexus Protoss dan kapal Vindicator atau hancurkan 4 wabah (tergantung pilihan)

Prestasi (Safe Haven):

  • Safe Haven - selesaikan semua tugas dalam misi
  • Kamu tidak boleh lewat! - simpan 3 desa pada tingkat kesulitan Fighter
  • Sayangku! - simpan 2 desa pada tingkat kesulitan Veteran
Prestasi (Harbour Storm):
  • Badai di Pelabuhan - selesaikan semua tujuan dalam misi
  • Para dokter telah tiba - lindungi 3 pemukiman dari serangan zerg pada tingkat kesulitan Fighter
  • Panggilan Rumah - Pertahankan 5 desa dari infeksi pada tingkat kesulitan Veteran
Dalam misi di planet bernama Harbour ini, Anda harus menyelamatkan penjajah lagi. Unit baru bernama Viking akan memainkan peran penting - ia mampu bertransformasi antara bentuk terbang dan darat.

Atau Anda dapat memihak Protoss dan menghancurkan koloni - tetapi Dr. Hanson akan menganggap ini sebagai pengkhianatan.

Jika Anda memilih opsi untuk menghancurkan koloni yang terinfeksi, maka Anda harus menekan aktivitas Zerg setidaknya dalam tiga wabah. Jika Anda tidak punya waktu, Zerg secara bertahap akan menginfeksi pemukiman lain, dan Anda juga harus menghancurkannya.

Viking sangat berguna untuk menyerbu koloni.

Tapi bukan tanpa alasan mereka mengatakan - seorang wanita di kapal membawa masalah. Setelah misi, Anda akan mengetahui bahwa Dr. Hanson telah berubah sedikit menjadi Zerg dan menembaknya di laboratorium.

Jika Anda memilih untuk melawan Protoss, bersiaplah - Anda harus menghancurkan 3 nexus Protos untuk menerobos pertahanan kapal Vindicator - kapal itu akan berpindah antar pemukiman dan menghancurkannya.

Kotak Pasir Setan

Tugas utama: menambang 7000 mineral.
Selain itu: bunuh brutalisk, selamatkan para penambang.
Prestasi:

  • Kotak Pasir Setan - selesaikan semua tujuan dalam misi Kotak Pasir Setan
  • Lobster Rebus - Bunuh Brutalisk menggunakan lava pada tingkat kesulitan Fighter.
  • Cutthroat - Temukan semua penambang Tosh pada tingkat kesulitan Veteran.
Jadi, pemandangannya adalah planet Redstone 3, tempat lava dan Zerg yang ada di mana-mana akan mengganggu Anda. Tujuan dari misi ini adalah mengumpulkan mineral. Selain produksi mineral oleh SCV, kami membentuk pasukan yang akan mengumpulkan sumber daya yang tersebar di seluruh peta - ini adalah salah satu kunci keberhasilan dalam misi ini. Unit baru bernama preman akan berguna dalam misi ini - cepat, mampu melompat ke lapisan peta yang lebih tinggi, memungkinkan Anda mengumpulkan mineral dengan cepat. Cadangan mineral utama yang dapat dikumpulkan oleh pasukan terletak di utara dan timur markas Anda - di sinilah Anda akan bertemu Zerg. Ngomong-ngomong, dengan menyerang mereka dan menghancurkan bangunannya kamu juga bisa mendapatkan mineral.
Tujuan tambahannya adalah menyelamatkan para penambang - mereka berada di utara markas Anda, dan membunuh Brutalisk - dia akan menunggu Anda di selatan.
Lava membanjiri planet ini dalam beberapa tahap - oleh karena itu, untuk menyelamatkan pasukan Anda, mereka harus dipindahkan ke tempat yang lebih tinggi di peta.

Panggilan Hutan

Tugas utama: dapatkan 7 unit terrazine dan cegah 7 altar disegel.
Selain itu: dapatkan 3 relik Protoss.
Prestasi:

  • Call of the Jungle - selesaikan semua tujuan dalam misi
  • Sekali - dan selesai! - mencegah Protoss menghancurkan satu SCV pada tingkat kesulitan Fighter
  • Sesederhana itu - jangan biarkan Protoss menyegel altar apa pun pada tingkat kesulitan Veteran.

Selamat datang di planet Bel-Shir. Di sini Anda harus mengumpulkan 7 unit terrazine, dan Protoss akan mengganggu ini, mencoba menyegel altar di mana mereka berada - jadi dalam misi ini Anda harus pindah.
Ada 2 pintu masuk ke markas Anda dalam misi ini, di mana Protoss akan memanjat, menggunakan unit yang bergerak di udara - pertahanan terbaik melawan mereka adalah menara dan bunker.
Jadi, ada 12 altar, 7 di antaranya harus Anda kunjungi. Hanya SCV yang dapat menghapus item yang diperlukan dari altar, siapa yang perlu dilindungi - Protoss akan menyerangnya. Anda dapat sedikit melemahkan serangan terhadap SCV dengan menghancurkan basis Protoss, tetapi ini tidak perlu.
Tujuan tambahannya adalah mengumpulkan 3 relik Protoss, yang pertama terletak di depan markas Anda, yang kedua di timur laut, dan yang ketiga di barat. Dua peninggalan ini akan dilindungi

Melarikan Diri (Peluang Hantu)

Tugas utama: hancurkan pintu masuk penjara (Tosh harus bertahan) atau hancurkan gudang Joria, tank terrazine dan emitor psi (Nova harus bertahan) (tergantung pilihan di awal misi)
Tugas tambahan: bunuh penjaga penjara blok A dan B atau bunuh hantu (10)
Prestasi:

  • Escape - selesaikan semua tugas dalam misi
  • Tosh Berdarah Dingin - Kesehatan Tosh tidak boleh di bawah 100 pada tingkat kesulitan Fighter
  • Kerusuhan Penjara - Selesaikan misi pada tingkat kesulitan Veteran dalam waktu kurang dari 25 menit.
atau
  • Peluang hantu - selesaikan semua tugas dalam tugas
  • Ketaatan Tanpa Syarat - Hancurkan 15 musuh pada tingkat kesulitan Fighter dengan bantuan pasukan bawahan
  • Pembalikan proton sempurna! - Hancurkan semua musuh pada tingkat kesulitan Veteran.
Dalam misi ini Anda harus menentukan pilihan lagi - kali ini antara Tosh dan Nova.
Dalam misi ini, apa pun pilihan Anda, Anda tidak akan dapat membangun apa pun. Tergantung pilihan Anda, Anda akan dapat mengontrol Tosh atau Nova, yang masing-masing tidak terlihat dan memiliki kemampuan khusus.
Misalnya, Tosh dapat membunuh unit secara massal (kemampuan Brain Explosion), dan Nova dapat menundukkan unit musuh. Kemampuan tersebut akan menjadi kunci utama keberhasilan dalam misi ini.

Perampokan Kereta Api Hebat

Tugas utama: menghancurkan 8 kereta.
Selain itu: temukan Asps yang ditinggalkan (6), kumpulkan 3 tulang defiler.
Prestasi:

  • Perampokan Kereta Besar - Selesaikan semua tujuan misi
  • Blasphemer of Hooligans - Hancurkan pasukan perampok khusus pada tingkat kesulitan Fighter
  • Silver Arrow - selesaikan misi pada tingkat kesulitan Veteran tanpa melewatkan satu kereta pun
Lokasinya adalah planet Tarsonis. Anda harus menghancurkan 8 kereta Dominion, yang mana Anda hanya bisa melewatkan 3 kereta. Misi yang cukup sulit, karena kereta bergerak dengan kecepatan tinggi, dan juga akan banyak yang dijaga. Unit Aspid baru, yang mampu bergerak dan menembak pada saat bersamaan, akan membantu Anda menyelesaikan misi ini.
Ngomong-ngomong, tujuan kedua adalah menemukan unit-unit ini - totalnya ada 6 unit, lokasi 3 unit akan ditandai, dan Anda harus menemukan sendiri 3 unit lagi.

Hati Kegelapan (rahasia)

Tugas utama: jelajahi laboratorium Dominion, lalu nonaktifkan reaktor nuklir, lalu kabur dari hybrid.
Selain itu: bunuh brutalisk, temukan 4 relik protoss.
Prestasi:

  • Heart of Darkness - selesaikan semua tujuan dalam pencarian
  • Iblis dikalahkan - selesaikan tugas pada tingkat kesulitan Fighter tanpa menderita kerugian dalam pertempuran dengan brutalisk.
  • Tukang Senjata Terhormat - Temukan 13 senjata dalam misi pada tingkat kesulitan Veteran.

Jadi, sebuah misi rahasia. Anda menemukan diri Anda berada di pangkalan rahasia Dominion, di mana ternyata mereka sedang membangun hibrida Zerg-Protoss. Kami dengan hati-hati menelusuri pangkalan, menggunakan fitur Raynor, meretas kamera pengintai dan menggunakannya. Segera setelah Anda mencapai titik dengan Brutalisk, tugas akan diperbarui - Anda harus menghancurkan reaktor nuklir. Dengan menghancurkan reaktor, Anda akan melemahkan medan energi yang melindungi hibrida paling jahat - ia hampir kebal, jadi Anda harus melarikan diri darinya. Sepanjang jalan, Anda akan menemukan senjata yang dapat memperlambatnya - gunakan senjata itu untuk berhasil melarikan diri dari binatang itu. Segera setelah Anda mencapai titik yang ditandai di peta, akan ada kapal Dominion di sana, tempat Anda bisa keluar dari planet ini.

Bisikan takdir

Tugas utama: sampai ke tiga bagian ramalan, lalu pergi ke kapal sebelum hancur.
Selain itu: menghancurkan 3 inkubator.
Prestasi:

  • Whisper of Fate - Selesaikan semua tujuan dalam pencarian
  • Piknik di Ulaan - selesaikan tugas pada tingkat kesulitan Fighter, sambil menyelamatkan lebih dari 2 penguntit.
  • Tidak ada salahnya saya - selesaikan tugas pada tingkat kesulitan Veteran, Zeratul tidak akan kehilangan kesehatan.
Misi tersedia melalui kristal. Di awal misi, Anda hanya dapat mengontrol satu unit - Zeratul. Anda harus mencapai 3 bagian ramalan, tersebar di seluruh peta, dan Zerg akan mengganggunya. Dengan menggunakan kemampuan "melompat", kami mencapai ramalan, dan di sepanjang jalan kami bertemu dengan sekelompok penguntit yang akan bergabung dengan Anda. Sepanjang jalan menuju ramalan ketiga, Anda akan bertemu dengan kekuatan sekutu yang akan membantu membuka jalan menuju ramalan ketiga. Segera setelah Anda mengunjungi ramalan ketiga, pengatur waktu akan mulai bekerja - mereka akan mencoba menghancurkan kapal Anda. Dengan menggunakan lompatan yang sama kita sampai ke kapal dan turun.

Kenyataan terburuk

Tugas utama: memulihkan kekuatan ke markas yang ditinggalkan (6), lalu membebaskan Penjaga (3)
Selain itu: memulihkan pasokan listrik ke bangunan yang ditinggalkan (3)
Prestasi:

  • Kebenaran Menakutkan - Selesaikan semua tugas dalam misi
  • Atas nama keadilan - hancurkan semua Protoss pada tingkat kesulitan Fighter
  • Breath of Death - Selesaikan misi pada tingkat kesulitan Veteran dalam waktu kurang dari 25 menit.
Dalam misi ini Anda akan mendapatkan akses ke gedung Protoss. Setengah dari pangkalan akan dihilangkan energinya - Anda harus membangun beberapa menara agar bangunan dapat mulai bekerja. Kemudian, setelah menjadi jelas - ada tiga bangunan terbengkalai lagi di peta - tujuan dari tugas tambahan ini adalah untuk menguasainya. Segera setelah Anda mengumpulkan pasukan, serang markas musuh di timur dan utara, setelah itu sebuah jembatan akan muncul. Pergilah ke Penjaga.

Gema masa depan

Tugas utama: sampai ke nexus, lalu arahkan Zeratul ke setiap simpul saraf Overmind (Zeratul harus bertahan)
Selain itu: memulihkan pasokan listrik ke obelisk(2)
Prestasi:

  • Gema Masa Depan - selesaikan semua tugas dalam misi
  • Dan satu prajurit di lapangan - selesaikan tugas pada tingkat kesulitan Fighter, sementara Zeratul harus membunuh 50 zerg
  • Dream of the Overmind - Selesaikan misi pada tingkat kesulitan Veteran dalam waktu kurang dari 20 menit.
Misi yang cukup sulit. Pada awal misi, Zeratul akan berada di bawah kendali Anda, dan Anda tidak akan dapat membangun apa pun. Kami bergerak menuju Nexus; kami tidak perlu menyentuh Zerg yang kami temui di sepanjang jalan. Segera setelah kami mencapai perhubungan, kami memulihkan pasokan energi ke bangunan, setelah itu kami membangun pertahanan - dalam beberapa menit Anda akan mendapat serangan hebat. Kemudian, setelah mempersiapkan pasukan, kami bergerak ke satu arah menuju tentakel supermind.

Dalam kegelapan pekat

Tugas utama: bunuh 1500 unit, lalu mati.
Selain itu: melindungi arsip Protoss.
Prestasi:

  • Dalam kegelapan pekat - selesaikan semua tugas dalam misi
  • Atas mayat musuh - bunuh 250 zerg lebih dari yang diperlukan pada tingkat kesulitan Fighter
  • Glorious Death - Bunuh 750 Zerg lebih banyak dari yang dibutuhkan pada tingkat kesulitan Fighter.

Misi yang agak sulit di mana Anda harus membangun pertahanan yang kuat - Anda akan diserang oleh serangan besar-besaran Zerg, baik di darat, di atas, maupun di bawah tanah. Akan ada 3 pintu masuk utama ke pangkalan - mereka harus dilindungi untuk waktu yang cukup lama. Segera setelah Anda membunuh 1500 protos, Anda dapat berhenti membela diri dengan aman dan menunggu sampai pasukan musuh menghancurkan seluruh markas Anda hingga struktur terakhir.

Ambil dan jalankan

Tugas utama: tangkap artefak alien (dapatkan)
Selain itu: menghancurkan 3 pusat penelitian Protoss.
Prestasi:

  • Grab and Run - Selesaikan semua tujuan dalam misi Grab and Run.
  • Batu Sandungan - Selesaikan misi Grab and Run pada tingkat kesulitan Fighter tanpa menimbulkan korban apa pun saat melawan Protoss Stone Guards.
  • Sekali - dan selesai! - selesaikan tantangan pada tingkat kesulitan Veteran ini dalam waktu kurang dari 15 menit
Setelah misi ketiga Anda menemukan diri Anda berada di kapal bersama Kapten Horner. Pada saat yang sama, peluang untuk menggunakan Arsenal akan terbuka - tempat di mana Anda dapat menyia-nyiakan uang yang diperoleh dari misi sebelumnya. Dana tersebut dapat digunakan untuk memodernisasi pasukan.
Pada misi keempat, Anda harus fokus untuk mendapatkan artefak lain yang terletak di sebelah timur markas Anda. Kali ini Anda akan ditentang oleh Protoss dan Zerg. Tujuan tambahan dari misi ini adalah untuk menghancurkan pusat penelitian Protoss - hanya ada tiga pusat penelitian, yang terletak di utara, barat, dan timur markas Anda.
Setelah mengumpulkan pasukan infanteri, petugas medis, dan perampok yang cukup kuat (unit baru tersedia dalam misi ini), kami menuju ke artefak tersebut. Segera setelah Anda mencapainya, tiga patung batu akan hidup dan akan mencoba membunuh pasukan Anda untuk waktu yang lama - jangan biarkan mereka melakukan ini.

Galian besar

Tugas utama: temukan instalasi laser, hancurkan gerbang kuil xel'naga (instalasi laser harus bertahan).
Selain itu: kumpulkan 3 peninggalan Protoss.

Prestasi:

  • Penggalian Besar - Selesaikan semua tujuan dalam misi.
  • Direct Fire - Hancurkan 20 musuh dengan peluncur laser pada tingkat kesulitan Fighter
  • Gali - Hancurkan 50 bangunan Protoss pada tingkat kesulitan Veteran.

Jadi, dalam misi ini kita berada di planet Xil. Tujuan utamanya adalah untuk melindungi Instalasi Laser.

Pada awal misi, Anda tidak akan dapat melakukan konstruksi - pertama-tama Anda harus mencapai pangkalan yang ditinggalkan, dan hanya setelah itu Anda dapat mengambil kendali. Dalam perjalanan ke markas, Anda akan menerima beberapa Siege Tank dan dapat mengujinya secara beraksi. Musuh dalam misi ini adalah pembela Tal Darim. Setelah pangkalan berada di bawah kendali Anda, Anda harus mempertahankan instalasi saat ia mengebor pintu masuk ke kuil.

Protoss dalam misi ini memiliki dua basis. Untuk pertahanan yang lebih baik dalam misi ini, ada baiknya menggabungkan bunker dengan infanteri, menara, dan Tank Pengepungan.

Beberapa saat kemudian, instalasi akan berada di bawah kendali Anda - dapat digunakan untuk pertahanan dan serangan jarak jauh.

Nah, tujuan tambahan dalam misi ini adalah untuk menangkap 3 peninggalan Protoss. Untuk menangkapnya, Anda perlu menghancurkan 3 kuil, yang masing-masing akan ditandai di peta. Anda dapat menghancurkannya menggunakan instalasi, tetapi tidak dapat digunakan saat objek tertutup kabut, jadi Anda harus melakukan pengintaian terlebih dahulu.

Setiap candi dilindungi oleh setidaknya tiga unit dan pertahanan.

Faktor Mobius

Tugas utama: menghancurkan penyimpanan data (3), Kerrigan tidak boleh mencapai fasilitas penyimpanan.
Selain itu: Bunuh Brutalisk itu.
Prestasi:

  • Faktor Mobius - selesaikan semua tugas dalam tugas
  • Yang hidup ada di sini! - temukan semua yang selamat di level Fighter
  • Pencarian yang Mengerikan - Selesaikan misi pada tingkat kesulitan Veteran sebelum Kerrigan menghancurkan 6 bangunan yang ditinggalkan
Jadi, dalam misi ini kamu akan bertemu Kerrigan. Anda harus menghancurkan 3 pusat data SEBELUM Kerrigan yang cantik mengunjungi salah satu dari mereka. Unit baru dalam misi ini akan memungkinkan Anda mengangkut pasukan dan menyembuhkan mereka - ini penting dalam misi ini, karena... mencapai pusat data cukup sulit. Jangan lupa tentang pertahanan markas - Zerg akan menggunakan cacing untuk menyusup ke markas Anda.

Supernova

Tugas utama: bersihkan lokasi pendaratan, lalu hancurkan fasilitas penyimpanan dengan artefak.
Selain itu: temukan 4 peninggalan Protoss
Prestasi:

  • Supernova - selesaikan semua tujuan dalam misi
  • Joging mudah - selesaikan tugas pada tingkat kesulitan Fighter tanpa mengalami kerugian akibat serangan api
  • Shock and Awe - Selesaikan misi pada tingkat kesulitan Veteran dengan menghancurkan 75 unit atau bangunan menggunakan Banshees berjubah.

Perlombaan lain melawan waktu. Awalnya, semuanya tampak sederhana - Anda dikirim ke planet ini untuk mendapatkan artefak berikutnya, tetapi ternyata, planet tersebut akan berubah menjadi supernova.
Dalam misi ini, unit barunya adalah Banshee - sebuah pesawat yang mampu menyerang struktur tanah dan mampu melakukan kamuflase. Ini akan sangat berguna dalam misi ini.
Segera setelah Anda membersihkan area pendaratan, bangunan akan terbang dan Anda akan mendapatkan akses ke pangkalan. Gelombang api akan muncul di sebelah barat peta, yang akan bergerak cukup cepat ke arah Anda - jika misinya berlarut-larut, maka Anda harus memindahkan seluruh markas Anda ke tempat lain beberapa kali - ada baiknya menjelajahi area sekitarnya untuk mencari tahu. kehadiran tambang. Kemudian, setelah memompa Banshee secara maksimal, serang markas pembela Tal Darim, tempat artefak disimpan.

Dada Kekosongan

Tugas utama: bersihkan landasan pendaratan, lalu hancurkan fasilitas penyimpanan xel'naga.
Selain itu: menyelamatkan para tahanan.
Prestasi:

  • The Bosom of the Void - selesaikan semua tugas dalam misi
  • Saya mahakuasa! - hancurkan semua generator medan graviton pada tingkat kesulitan Fighter
  • Master of the Universe - selesaikan tugas pada tingkat kesulitan Veteran tanpa menderita kerugian dari medan graviton.

Dalam misi ini kalian harus mendapatkan artefak terakhir. Itu terletak di sebuah pesawat ruang angkasa yang ditinggalkan, yang kemudian dijaga oleh para pembela Tal Darim. Hampir seluruh peta ditutupi oleh medan graviton, yang mana nyawa unit Anda akan berkurang dengan cepat. Untuk mencegahnya, Anda harus menghancurkan instalasi graviton yang masing-masing terletak di tengah lapangan. Segera setelah mereka ditangani, Anda dapat menyerang penyimpanan artefak, menghadapi pasukan musuh di sepanjang jalan.

Gerbang Neraka

Tugas utama: kumpulkan pasukan (100 unit), lalu hancurkan 3 cacing.
Prestasi:

  • Gerbang Neraka - selesaikan semua tujuan dalam misi
  • Intinya maju - hancurkan semua meriam spora dalam misi di tingkat kesulitan Fighter
  • All Dominion Assembled - Menyelamatkan 10 Dominion Drop Pod pada tingkat kesulitan Veteran

Dalam misi ini, kekuatan Anda dan kekuatan Dominion akan digabungkan. Akan ada 2 pintu masuk ke markas Anda, yang masing-masing harus dilindungi.
Anda harus mengumpulkan pasukan besar untuk memulai invasi. Pasukan Dominion akan tiba dalam bentuk kapsul, dan Anda harus menghubungi mereka sebelum Zerg melakukannya. Segera setelah pasukan berkumpul, akan diketahui bahwa markas utama Dominion terletak di belakang markas utama Zerg, dan 3 cacing dapat dengan cepat menghabisi mereka - jadi pindahkan pasukan untuk menemui mereka dan bunuh cacing tersebut.

Kekuatan Surga (Perut Monster)

Tugas utama: hancurkan menara pendingin (4) atau tanam bahan peledak di setiap celah (3), tergantung pilihan Anda.
Selain itu: membunuh zerg leviathan
Prestasi:

  • Kekuatan surgawi - selesaikan semua tugas dalam tugas
  • Jangan berdiri di bawah panah - selesaikan misi pada tingkat kesulitan Fighter tanpa mengalami kerugian akibat ledakan platform
  • Langit semakin dekat - selesaikan misi pada tingkat kesulitan Veteran dalam waktu kurang dari 25 menit.
  • Belly of the Beast - selesaikan semua tujuan dalam pencarian
  • Stand Up and Fight - selesaikan misi pada tingkat kesulitan Fighter tanpa membiarkan hero mana pun dinetralisir
  • Dalam satu gerakan - hancurkan 50 Zerg dengan satu tembakan Needle pada tingkat kesulitan Veteran.

Jadi, jika Anda memilih untuk menghadapi angkatan udara Zerg, maka Anda harus menghancurkan 4 menara, yang masing-masing mendinginkan reaktor. Segera setelah Anda menghancurkan menara pendingin, pengatur waktu akan muncul yang menghitung mundur waktu hingga reaktor meledak - Anda harus punya waktu untuk menjauh dari platform, karena... ledakan itu akan menghancurkannya seluruhnya.
Dalam misi ini pangkalan harus dilindungi terutama dari serangan udara, sehingga menara dan bunker akan sangat dibutuhkan.
Selama serangan menara, Anda tidak boleh terganggu oleh bangunan lain - ledakan platform akan menghancurkannya.
Jika Anda memilih untuk menghadapi cacing, Anda harus mengontrol sekelompok empat pahlawan yang dipimpin oleh Jim Raynor dan berjalan di bawah tanah di habitat cacing. Hampir semua pahlawan memiliki kemampuan unik - mereka harus digunakan secara maksimal dalam misi ini. Sepanjang jalan, Anda akan menghadapi kelompok pasukan Dominion yang dikepung - semuanya harus dibebaskan, karena... Daya tembak akan berkurang dalam misi ini. Segera setelah muatan dipasang, Anda harus menjaganya selama tiga menit - setelah itu Anda akan pindah ke ruang bawah tanah berikutnya. Segera setelah ketiga muatan diledakkan, Anda harus segera mencapai titik evakuasi.

Taruhan dipasang

Tugas utama: melindungi artefak tersebut.
Prestasi:

  • Taruhan dipasang - selesaikan semua tugas dalam tugas.
  • Goreng, gemuk - selesaikan tugas dengan membunuh 150 zerg menggunakan artefak pada tingkat kesulitan Fighter
  • Kartu as sejati - selesaikan tugas pada tingkat kesulitan Veteran, gunakan artefak tidak lebih dari 1 kali.

Tujuan dari misi terakhir adalah untuk melindungi artefak. Zerg dalam misi ini akan menyerang dengan sangat keras, jadi Anda tidak boleh berhemat pada pertahanan. Anda harus membangunnya sesuai dengan pilihan yang dibuat sebelumnya - jika Anda menghancurkan cacing, maka berkonsentrasilah pada pertahanan udara dan sebaliknya.
Dari waktu ke waktu Queen of Blades akan mengunjungi Anda - ada baiknya mempersiapkan pasukan terpisah untuknya, karena... Ini sangat sulit untuk ditanggung.
Artefak tersebut memiliki sifat pelindung dan dapat menghasilkan ledakan dahsyat yang akan menghabisi zerg secara massal, tetapi hal ini akan sangat memperlambat Anda.

StarCraft 2 - ini dua pertandingan dalam satu. Dan meskipun mereka tidak dibagi menjadi dua file yang dapat dieksekusi, seperti pada beberapa file lainnyaPerang modern , tidak mungkin membuat kesalahan. Mode multipemain dan kampanye menjalani kehidupannya sendiri, seperti di apartemen komunal, hanya sesekali bertemu di dapur bersama. Mereka diciptakan untuk pemain yang berbeda, mereka memiliki aturan dan prinsipnya sendiri, kartunya sendiri, dan bahkan pasukannya sendiri. Dan semakin dalam analisisnya, semakin terlihat perbedaannya.

Kami sudah akrab dengan mode online selama enam bulan sekarang. “Beta” yang terkenal menarik puluhan ribu pemain, kejuaraan penuh diadakan di seluruh dunia, dan para pengembang mengerjakan penyesuaian keseimbangan yang brilian berdasarkan hasil pertandingan antar profesional. Tidak mengherankan, tidak banyak perubahan di versi final game ini. Beberapa peta ditambahkan, koneksi dengan server distabilkan, secara harfiah pada malam rilis, lawan komputer lengkap dan pertempuran kelompok muncul... dan itu saja. Sebaliknya, kampanye tersebut ternyata merupakan suatu kejutan.

Mari kita mulai dengan dapur - kesamaan yang dimiliki permainan pemain tunggal dan mode online. Di hadapan kita adalah RTS klasik jadul: dengan pembangunan pangkalan yang sistematis, antrian konstruksi, dan opsi pengembangan berikut. Jumlah pasukan biasanya dibatasi pada batas yang meningkat seiring berjalannya permainan. Ada infanteri, peralatan, penerbangan; tidak ada armada karena kekurangan air. Pasukan dan bangunan dibangun dengan imbalan dua jenis sumber daya: mineral sederhana dan vespene - gas yang biasanya digunakan untuk pengembangan teknologi dan pasukan tingkat lanjut. Sebenarnya, semua ini mungkin sudah tidak asing lagi bagi Anda sejak pertama kali StarCraft. Para peserta pertempuran juga tidak berubah: Terrans fundamental, Protoss futuristik, zerg yang tak terhitung jumlahnya.

Perubahannya sebagian besar bersifat kosmetik, menambah segala sesuatu yang telah lama dianggap sebagai bentuk bagus dalam genre ini. Pengelompokan yang nyaman. Kemampuan untuk menetapkan tombol angka pada bangunan. Penskalaan dan rotasi peta. Dan secara total - mesin strategis modern, tempat kumpulan pasukan dan keterampilan klasik telah bermigrasi dengan sedikit perubahan. Pada saat yang sama, tuntutan terhadap kontrol mikro telah menurun secara nyata: mereka yang telah berhasil mendistribusikan waktunya dengan baik tidak perlu lagi mengklik mouse sampai mereka benar-benar kehabisan tenaga.

On line

StarCraft 2 pada dasarnya adalah game kompetitif. Modus jaringan ditanggapi dengan serius, menyeimbangkan manajemen mikro dan makro, keseimbangan antar ras di semua tingkat pembangunan. Peta dirancang hingga detail terkecil, sistem penilaian yang masuk akal, komunikasi antar pemain - di balik layar proyek Anda dapat melihat kerja keras ratusan spesialis.

Pemain dibagi menjadi beberapa liga (perak, emas, platinum, berlian) - sesuai dengan tingkat keterampilan yang ditentukan permainan selama lima pertempuran kualifikasi. Setiap liga terdiri dari banyak divisi, dengan ratusan orang di setiap divisi. Mereka terus ditambahkan saat peserta baru mendaftar. Serangkaian kesuksesan memungkinkan Anda mencapai peringkat teratas di divisi Anda dan melompat ke liga yang lebih tinggi; serangkaian kegagalan - sebaliknya. Tidak ada satu tabel pun, tetapi tidak diperlukan. Lagi pula, beberapa ratus master kelas atas masih akan menyelesaikan masalah di kejuaraan, dan sisanya jauh lebih mudah untuk fokus pada posisi ke-26 di liga platinum daripada pada posisi ke-6283 di klasemen global.

Dalam pertarungan pemeringkatan, pemilihan otomatis memainkan peran utama - Anda memilih balapan, memulai pencarian, dan game secara otomatis mencari lawan dengan level yang sama (dan jika tidak segera ditemukan, game tersebut dapat mencocokkan Anda dengan sedikit yang lebih kuat atau lebih lemah). Apalagi jika berhasil mengalahkan lawan yang lebih berpengalaman akan memberikan tambahan poin bonus, dan jika kalah dari lawan yang lebih lemah akan menambah penalti kekalahan. Selama waktu offline, apa yang disebut “titik istirahat” diakumulasikan, meningkatkan poin hadiah jika menang. Pendekatan ini sampai batas tertentu menyamakan mereka yang bermain sesekali dengan penggemar berat yang terus-menerus bermain multipemain. Ini dilakukan dengan cara serupa di Dunia Warcraft, di mana pahlawan yang diistirahatkan menerima pengalaman ganda.

Salah satu taktik khas Terran adalah membangun pintu masuk ke markas.

Selain duel satu lawan satu, ada opsi 2x2, 3x3, 4x4 dan “melawan semua”. Dan layanan sosial yang memungkinkan Anda berteman dan bergabung dengan grup memungkinkan Anda memasuki pertempuran sebagai tim yang terkoordinasi dengan baik dengan satu taktik, tanpa memberikan peluang bagi sekelompok pemain acak dengan level yang sama. Ada mode melawan komputer, ada permainan khusus di mana Anda bisa bertarung, termasuk di peta buatan sendiri (mungkin akan segera ada "Dota" sendiri di sini). Hasil pertandingan ini jelas tidak mempengaruhi rating.

Tapi mereka melakukan hal yang sangat cerdas dengan penilaian kelompok. Ketika sebuah tim pemain bersatu dan memasuki permainan, garis terpisah dibuat untuknya di tabel final pertarungan tim. Dengan liga dan divisi yang sama seperti pada mode 1x1. Ada kemungkinan bahwa dua pemain secara individu duduk dengan nyaman di puncak liga platinum di klasemen tunggal, tetapi bersama-sama mereka tidak melampaui kategori “perak”. Omong-omong, contoh tersebut bukanlah fiktif.

Apa yang unik?

Dua serangan cepat yang mendekat. Siapa pun yang menghancurkan semua bangunan terlebih dahulu akan menang.

Anda sering mendengar tentang keseimbangan StarCraft yang unik dan sangat cerdik. Namun, tidak semua orang tahu apa maksudnya. Apakah ketiga ras tersebut sama kuatnya? Sayangnya, hal ini mudah dicapai: cukup dengan membuatnya kurang lebih sama (seperti yang pernah dilakukan para pengembang. Pahlawan Kekuatan & Sihir 3). Tidak sulit untuk mencapai keseimbangan menang/kalah dengan cara lain - cukup dengan menganalisis statistik pertandingan. Mereka menemukan bahwa satu ras lebih kuat dari yang lain - mereka menebas, melemahkan pasukan, sedikit memperlambat pembangunan, dan selesai.

Keseimbangan StarCraft menarik karena integritas dan elaborasinya di segala aspek.

  • Keseimbangan kekuatan. Memang benar, tidak ada ras yang terkuat atau terlemah.
  • Keseimbangan mikro/makro. Pemain tidak menganggur, tetapi juga tidak rewel dari awal hingga akhir pertempuran, permainan mendistribusikan waktu dan perhatiannya secara merata.
  • Keseimbangan sumber daya. Mineral dan gas dikonsumsi sehingga habis hampir bersamaan.
  • Keseimbangan jenis pasukan. Tidak ada unit tempur yang tidak berarti - semua jenis militer dapat menjadi dasar taktik kemenangan.
  • Keseimbangan komposisi tentara. Semua pasukan memiliki kerentanan: pasukan penuh terdiri dari setidaknya dua atau tiga unit berbeda.
  • Keseimbangan tanah/udara. Setiap ras memiliki pasukan darat-ke-udara, udara-ke-udara, dan udara-ke-darat, yang seimbang sehingga tidak ada satu ras pun yang memiliki keunggulan jelas dalam salah satu dari ketiga jenis pertemuan tersebut.
  • Keseimbangan Kerumunan/Titan. Cara menghancurkan massa dalam jumlah besar dan unit tempur lapis baja besar telah diseimbangkan.
  • Seimbangkan visibilitas/tembus pandang. Setiap ras memiliki sarana serangan yang memadai dalam mode sembunyi-sembunyi dan pertahanan melawan musuh yang tidak terlihat.
  • Keseimbangan serangan terburu-buru. Serangan awal dapat dihalau dengan cara yang tidak memerlukan biaya lebih dari biaya serangan.
  • Keseimbangan teknologi. Keseimbangan kekuatan tetap terjaga sepanjang pertandingan.

Daftar ini dapat dilanjutkan dengan percaya diri. Sebutkan “keseimbangan hambatan yang memaksa”, “keseimbangan perluasan”, “keseimbangan peta”. Penting bahwa di StarCraft semua faktor di atas seimbang, meskipun faktanya semua ras pada dasarnya berbeda satu sama lain baik dalam metode pengembangan maupun cara bertarung.

Dapat dikatakan bahwa semua hal di atas berlaku sama untuk bagian pertama dan kedua permainan. Mengambil pengaturan yang telah terbukti sebagai dasar, para pengembang menghabiskan beberapa tahun untuk memolesnya, dan kemudian mengujinya pada pemain selama enam bulan berikutnya. Bagian pertama berkembang selama dua belas tahun dengan tambalan reguler, bagian kedua berjalan jauh lebih cepat. Tentu saja, masih banyak perbaikan yang harus dilakukan, tetapi bahkan sekarang tingkat penyeimbangannya patut mendapat pujian setinggi-tingginya. Di banyak bidang pengembangan game, Blizzard hanya bersaing dengan dirinya sendiri.

Dunia Tambal Sulam

Mungkin satu-satunya kelemahan serius dari mode online adalah pembagian dunia menjadi reservasi. Ada versi Amerika, versi Eropa, versi Rusia, dan semuanya sama sekali tidak cocok satu sama lain.

Pengembangnya bisa dimengerti. Pertama, ketentuan pembayaran yang sesuai berlaku untuk setiap wilayah, dan mengutak-atik lalu lintas transatlantik tampaknya bukan tugas prioritas. Meskipun demikian, produser game tersebut, Tony Su, menjawab pertanyaan kami dengan mengelak: mereka mengatakan, tentu saja, kami sedang memikirkan tentang integrasi, tetapi kami tidak berencana untuk melakukannya saat ini.

Ketentuan pembayaran untuk permainan sangat bervariasi. Di Eropa, pemain akan ditawari edisi kolektor deluxe, dan di Korea Selatan, siapa pun yang memiliki akun World of Warcraft berbayar akan secara otomatis menerima langganan game tersebut. Pemain Rusia kurang beruntung. Jewel dijual seharga 500 rubel, versi kotaknya berharga seribu, dan melalui Internet Anda dapat membeli langganan tanpa batas...

Ya. StarCraft 2 adalah RTS pertama dalam sejarah industri game dengan langganan bulanan berbayar. Jelas bahwa ini terutama menyangkut mode jaringan: pengiriman minimum game sudah mencakup empat bulan, dan ini lebih dari cukup untuk menyelesaikan kampanye. Selain itu, setelah Anda mengaktifkan akun di Battle.Net, Anda dapat bermain tanpa koneksi Internet - namun, mode jaringan dan sistem pencapaian tidak akan berfungsi.

Yah, mereka yang berencana untuk mengatur pertempuran dengan jenisnya sendiri harus membayar bagaimanapun caranya. Jaringan lokal tidak termasuk dalam opsi. Anggap ini game online klasik dari Blizzard... hanya dalam genre RTS.

Saat ini, dua versi berfungsi normal di CIS - Rusia dan Eropa. Lebih baik jangan main-main dengan Amerika atau Korea: jaraknya terlalu jauh untuk ping normal. Daftar opsi untuk versi Rusia cukup luas.

Versi Eropa tidak menyediakan pembayaran berdasarkan waktu; awalnya bersifat “abadi”. Kuncinya dijual online dengan harga sekitar $60-$70. Jika Anda hanya ingin mengikuti kampanye dan mencoba mode online, silakan gunakan mode Rusia termurah - lalu Anda dapat memperbarui langganan Anda. Jika Anda mencari tim online yang sedikit lebih aktif dan umumnya lebih sopan (pendapat subjektif dari editor!), maka ini adalah Eropa.

Kampanye

Sayap Kebebasan- bagian pertama dari trilogi StarCraft 2, di mana kami berpartisipasi dalam acara cerita dari pihak Terrans. Dua lagi diharapkan di masa depan: Jantung Kawanan untuk zerg dan Warisan Kekosongan untuk Protoss.

Ngomong-ngomong, mereka akan membiarkan Anda bermain sebagai Protoss sekarang: beberapa misi mewakili kenangan templar gelap Zeratul, dapat diakses oleh karakter utama melalui kristal memori.

Tapi ini adalah lirik. Sementara itu, teman lama Jim Raynor bersama kami.


Dia pernah menjadi penjahat. Kemudian - seorang sheriff di koloni provinsi. Dan kemudian dia berhasil bergabung dengan revolusi Arcturus Mengsk, yang menggulingkan pemerintahan Konfederasi. Jim juga tidak senang dengan hal itu karena beberapa alasan, namun ternyata kemudian, Mengsk yang berperan sebagai penguasa ternyata lebih parah lagi. Terobsesi dengan rasa haus akan kekuasaan, dia memberikan seluruh planet kepada zerg untuk dicabik-cabik. Di antara para korban adalah Sarah Carrigan, seorang gadis hantu yang sangat bersimpati dengan Jim. Namun mereka bahkan tidak membunuhnya; dia terinfeksi, mengubahnya menjadi makhluk hibrida - Ratu Pedang, diberkahi dengan kekuatan untuk memimpin gerombolan zerg.

Ini bukan satu-satunya masalah yang menimpa Raynor setelah dia meninggalkan koloni asalnya. Tanpa diduga untuk dirinya sendiri, dia terlibat dalam konflik antara zerg dan protoss, sebagai akibatnya dia membantu ras kuno menghindari pemusnahan. Namun di kalangan masyarakat, ketenarannya menjadi sangat buruk. Mengsk menyatakan Raynor sebagai pengkhianat dan teroris; ada hadiah di kepalanya. Dan Jim sendiri berkeliaran di luar angkasa, mabuk di bar di malam hari dan membuat rencana untuk menggulingkan Mengsk dari tahta kesayangannya. Dia mencoba untuk tidak memikirkan Carrigan...


Untuk sebagian besar permainan, tim Jim Raynor mengembara melintasi luasnya ruang di atas kapal penjelajah Hyperion. Menu permainan dirancang menyerupai lokasi kapal - di anjungan Anda dapat melihat peta bintang dan memilih tujuan berikutnya, di ruang bangsal Anda dapat menonton TV, melihat piala, memutar lagu baru di jukebox, atau memainkan mini-game Lost Viking - penggulung luar angkasa di mesin Starcraft itu sendiri.

Kapal itu penuh dengan kehidupan. Anggota tim terlibat dalam penelitian dan peningkatan persenjataan, tamu langka dan orang yang dihubungi luar angkasa menawarkan tugas. Anda dapat mengobrol dengan banyak orang setelah misi untuk setidaknya mengetahui gosip terbaru.

Kampanye ini bersifat non-linier. Setiap karakter memiliki rangkaian tugasnya sendiri, yang urutannya terserah Anda. Ada percabangan plot di dua tempat; Mungkin keputusan yang diambil akan kembali menghantui bab-bab trilogi selanjutnya. Beberapa misi tidak harus diselesaikan sama sekali - Anda hanya perlu menyelesaikan rantai Tychus. Untuk menyelesaikan sebagian besar tugas, ada imbalan uang, yang dinyatakan dalam kredit galaksi. Dana tersebut digunakan untuk membeli peningkatan pasukan dan bangunan, serta untuk layanan tentara bayaran.

Tentara bayaran

Di ruang bangsal, seorang pria mencurigakan dengan laptop akan menawarkan untuk menggunakan jasa tentara bayaran. Kontrak dengan mereka dapat dibeli dengan kredit, tetapi untuk memanggil mereka selama misi, Anda harus membayar ekstra dengan sumber daya.

Pejuang dipanggil dari Mercenary Den dan muncul di medan perang hampir seketika. Inilah sebabnya mengapa mereka berharga - mereka membantu menutup lubang di pertahanan atau dengan cepat memperkuat kelompok penyerang ketika tidak ada waktu untuk melatih pasukan di barak. Tentu saja, mereka juga jauh lebih kuat dibandingkan rekan-rekan non-elit mereka.

Mata duitan Kesehatan Kerusakan Tersedia setelah...
Babi hutan 4 Marinir +65% +35% -
Anjing neraka 2 penyembur api +60% +25% Pengungsian
Keamanan tertinggi 2 perampok +25% +20% Ambil dan jalankan
Pasukan Spartan 2 goliat +25% +20% Panggilan Hutan
Master Pengepungan 2 tank pengepungan +33% +66% Galian besar
Malaikat Hades 3 Viking +45% +40% Nasib Pelabuhan
Paket Bayangan 2 banshee +25% +50% Supernova
Retribusi Jackson 1 kapal penjelajah +30% +33% Dada Kekosongan

Pasukan kampanye yang unik

Kami tidak akan mencantumkan semua bangunan, infanteri, dan peralatan militer - jika hanya karena White-Ra sudah melakukan ini di edisi Juni (dan bagi mereka yang melewatkan edisi ini, kami mulai memposting PDF dari semua artikel sebelumnya dalam seri tentang disk). Hal lainnya adalah terdapat lebih banyak pasukan dalam kampanye: beberapa dari mereka tidak memasuki mode online selama optimalisasi persenjataan, tetapi ditempatkan dalam misi cerita. Mari kita bicara tentang mereka.

Penyembur api. Seorang pria bertubuh besar yang dirancang untuk menghadapi serangan musuh dalam jumlah besar. Memberikan kerusakan pada kerucut di depannya, cocok untuk mendarat di bunker di garis depan, meskipun memakan dua ruang penuh di sana. Sebenarnya, ini adalah salinan yang hampir sama persis dari "Perampok", hanya saja dengan tembakan singkat dari "Hellion" dan bukan peluru dengan daya ledak tinggi.

Burung bangkai. Sepeda berkecepatan tinggi, peninggalan dari masa bagian pertama. Ia hanya menembak ke tanah, dan sama sekali tidak meyakinkan. Tapi dia tahu cara memasang ranjau laba-laba yang meledak saat musuh mendekat. Mereka bisa sangat berguna dalam pertahanan.

Hantu. Antipode dari "hantu", dalam banyak hal mirip dengan karakteristiknya, tetapi dengan keterampilan yang berbeda. Dia lebih memilih kekuatan mental yang kasar daripada tembakan penembak jitu yang elegan - dia melumpuhkan musuh dengan serangan area, dan setelah meningkatkan, dia belajar untuk memberikan kerusakan besar pada target tunggal.

Jika dalam permainan jaringan perbaikan diperintahkan di gudang senjata, kompleks teknik, dan laboratorium, maka mereka memutuskan untuk tidak membebani kampanye pemain tunggal dengan ini. Sebaliknya, karakter utama memiliki persediaan mata uang tertentu, yang diisi ulang di hampir setiap misi, dan “Laboratorium” dan “Arsenal” terletak tepat di atas kapal utama. Memasuki gudang senjata, kita akan melihat daftar pasukan dan bangunan terbuka; Ada dua peningkatan yang tersedia untuk masing-masing - umumnya sangat berguna. Armor tambahan, jarak tembak, serangan yang ditingkatkan, bunker yang lebih besar. Kredit tidak akan cukup untuk membeli semua perbaikan, tapi ini tidak perlu. Setiap pemain memiliki seperangkat pasukan favorit tertentu, dan pasukan inilah yang layak ditingkatkan secara maksimal.

Sisi lain dari kemajuan adalah teknologi ras alien. Dalam banyak misi, kerangka makhluk purba, pecahan unit misterius, dan puing-puing lain yang memiliki kepentingan ilmiah tersebar di seluruh peta. Mengumpulkannya memberi laboratorium di dalamnya “titik penelitian” yang secara perlahan mengisi kolom kemajuan seperti DNA dalam studi teknologi zerg dan protoss. Pada setiap tingkat penelitian berikutnya, Anda harus memilih salah satu dari dua peningkatan global (yang kedua akan segera menjadi tidak tersedia).

Penelitian Protoss

  • Peningkatan senjata juga meningkatkan kecepatan serangan sebesar 5%
  • Peningkatan armor juga meningkatkan kesehatan dan kesehatan sebesar 5%

Efeknya cukup setara. Dalam hal apa Anda akan merasa lebih percaya diri: jika Anda memukul lebih keras atau jika Anda lebih terlindungi?

  • Fasilitas penyimpanan dibangun secara instan
  • Kilang menambang vespene 25% lebih cepat

Sebaiknya lanjutkan dari apakah Anda ingat untuk membangun fasilitas penyimpanan baru tepat waktu. Jika tiba-tiba ya, maka opsi pertama akan menyelamatkan Anda dari banyak kegelisahan. Jika tidak, masuk akal untuk mempercepat produksi gas.

  • SCV tidak lagi diperlukan untuk menambang vespene
  • Dapat menghasilkan dua IBC secara bersamaan

Opsi pertama bermanfaat bukan karena penghematan pekerja, namun karena tidak perlunya pusat komando di dekat sumber gas. Setidaknya dalam dua misi - "Supernova" dan "Womb of the Void" - ini akan membantu Anda dengan baik.

  • Burung gagak. Dia bisa melihat yang tak terlihat, memasang menara otomatis dan modul pertahanan titik, dan juga meluncurkan rudal kelas Hound.
  • Kapal ilmiah. Dia dapat melihat target organik yang tidak terlihat dan disinari dengan peralatan radiasi dan perbaikan.

“Raven” adalah sesuatu yang benar-benar luar biasa, tetapi sulit untuk menukarnya dengan mesin yang dapat memperbaiki peralatan secara otomatis, dan bahkan tanpa mengeluarkan sumber daya untuk itu. Banyak orang lebih memilih bertarung dengan infanteri justru karena petugas medis mengizinkan mereka bertarung tanpa kerugian - dan sekarang kendaraan memiliki petugas medis sendiri.

  • Reaktor laboratorium menggabungkan fungsi laboratorium dan reaktor
  • Infanteri segera tiba di titik berkumpul dengan kapsul orbital

Opsi kedua akan sangat berharga dalam permainan jaringan, tetapi sulit untuk mengejutkan komputer dengan pendaratan infanteri yang tidak terduga di belakang. Namun kemampuan menghasilkan dua “Thor” sekaligus sulit ditaksir terlalu tinggi.

Penelitian Zerg

  • Menara otomatis untuk bunker
  • Faktor keamanan bunker meningkat 150 unit

Unit kekuatan ekstra, tentu saja, meningkatkan kemungkinan penghuni bunker punya waktu untuk melawan. Tapi bukankah lebih baik memiliki senjata tambahan sebagai imbalannya yang akan membantu dengan cepat menipiskan barisan penyerang? Dan perbaikannya akan lebih murah.

  • Meriam yang kuat untuk pusat komando (gedung akan berhenti terbang)
  • Menara penyembur api otomatis yang mampu menggali ke dalam tanah

Sulit untuk menukar tantangan MULES dan kemampuan terbangnya dengan senjata besar, bahkan senjata yang sangat meyakinkan. Dan menara - itu adalah menara, garis pertahanan tambahan.

  • Pemangsa. Unit tempur anti-personil yang menimbulkan kerusakan area.
  • Hercules. Transportasi yang luas, pasukan pendaratan cepat.

Sepanjang kampanye, "Hercules" sangat berguna hanya dalam satu misi - "Mobius Factor". Di sana sangat penting untuk memiliki transportasi yang luas, yang juga menjamin kehidupan penumpang meskipun hancur. Lebih mudah untuk menemukan kegunaan Predator.

  • Cadangan energi spesialis meningkat 100 unit
  • Peralatan udara dan darat secara bertahap diperbaiki sendiri

Jika Anda mengandalkan spesialis, perbaikan pertama mungkin masuk akal. Dalam kasus lainnya, kami menyarankan untuk mengambil opsi kedua - Anda harus menghabiskan lebih sedikit waktu untuk mengirim SCV untuk memperbaiki pasukan yang babak belur.

  • Sebuah bangunan yang mengendalikan zerg yang dipilih
  • Sebuah bangunan yang mengurangi kecepatan zerg di sekitar Anda

Kelebihan yang kedua adalah tidak memerlukan kepemimpinan langsung. Efek slownya cukup memberi waktu bagi tank pengepungan untuk menembakkan salvo tambahan. Namun jika prospek pengendalian manual tidak membuat Anda takut, maka mengambil kendali menawarkan keuntungan yang lebih signifikan.

Di atas kapal Hyperion

Dan sekarang - beberapa kata tentang karakter kunci, yang nasibnya terkait erat dengan nasib karakter utama. Daftar ini sengaja tidak lengkap; mereka yang penyebutannya akan menjadi “spoiler” yang kurang ajar tidak disertakan.

Tychus Finley. Seorang teman lama dan mantan rekan kriminal Jim Raynor. Tapi Jim direkrut menjadi polisi, dan Tychus berakhir di penjara. Dia dibebaskan dengan jaminan - sekelompok ilmuwan yang menamakan diri mereka "Mobius" sedang mencari artefak kuno dan memutuskan bahwa Tychus dapat membantu mereka dalam hal ini. Dan mungkin bukan hanya itu saja. Untuk mendapatkan jaminan, Moebius menyegel Tychus dalam pakaian antariksa dengan syarat dia akan dibebaskan hanya jika misinya selesai.

Memberikan tugas: Ambil dan Jalankan, Penggalian Besar, Faktor Mobius, Supernova

Dr.Ariel Hanson. Seorang tokoh ilmu pengetahuan dari koloni terpencil yang diserang oleh zerg. Ariel mengambil tanggung jawab untuk menyelamatkan dan menampung pengungsi. Dia tidak percaya pada penyakit yang tidak dapat disembuhkan, dan menghargai impian untuk menciptakan serum melawan virus mutasi yang disebarkan oleh zerg. Untuk sementara bergabung dengan kru Hyperion hingga dia dapat menemukan sudut di alam semesta untuk dirinya dan rakyatnya.

Memberikan tugas: Evakuasi, Epidemi, Badai Pelabuhan / Safe Harbor

Zeratul. Prajurit yang tak tertandingi, tapi agak sial dari kalangan Dark Templar. Dalam upaya untuk menghentikan zerg, dia secara tidak sengaja menunjukkan kepada mereka jalan menuju planet asalnya, Aiur. Kemudian, atas dorongan Carrigan yang licik, dia harus membunuh ibu pemimpinnya sendiri. Setelah kejadian malang ini, Zeratul menjadi sangat tersinggung oleh zerg dan bersumpah untuk membalas dendam pada mereka dengan segala cara.

Dia muncul dalam plot secara tidak terduga. Raynor sedang menjalankan urusannya di kapal, ketika tiba-tiba Zeratul yang terluka muncul dari kegelapan, memberinya kristal memori, “yang akan menjawab semua pertanyaan,” dan menghilang lagi ke dalam ketiadaan. Penampilannya begitu luar biasa sehingga tidak ada satupun kru yang percaya dengan kejadian tersebut. Namun, kristal itu ternyata cukup material, dan dengan bantuannya Jim dapat melihat semua yang dilihat Zeratul dalam pencariannya.

Memberikan tugas: Bisikan takdir, Kebenaran yang mengerikan, Gema masa depan, Dalam kegelapan pekat

Egon Stetmann. Seorang ilmuwan eksentrik yang bertanggung jawab atas penelitian Protoss dan Zerg. Tinggal di laboratorium Hyperion, membuat catatan lucu, mencatat tahapan perkembangan baru. Sedikit pengecut, dia berperan sebagai petugas medis di medan perang.

Telur luar angkasa

Blizzard tidak akan menjadi Blizzard jika tidak ada telur Paskah di dalam game. Tapi langit tidak jatuh ke tanah, sungai tidak berbalik, semuanya teratur. Kemuliaan bagi telurnya.

  • Dalam misi Screen Star, Anda dapat mengakses misi rahasia. Temukan pusat penelitian netral di sudut tenggara peta dan hancurkan. Setelah ini, misi “Heart of Darkness” akan muncul di peta bintang.
  • Dalam misi "Time H", pergilah ke pangkalan zerg barat laut. Di sana, tepat di utara Geyser Vespene, Anda dapat menemukan Infanteri Tauren level delapan puluh. Begitu Anda menyadarinya, dia akan langsung bersembunyi di toilet terdekat. Klik pada stan dengan mouse dan lihat apa yang terjadi.
  • Dalam misi Devil's Sandbox, jelajahi sudut tenggara peta. Di sana, di sebuah pulau kecil, Anda dapat menemukan Diablo sendiri - penjahat utama dari game dengan nama yang sama.
  • Dalam misi "Storm in the Harbour", di sudut barat daya peta terdapat kuburan raksasa berbentuk gajah, kaya akan gas yatim piatu. Dan agak ke timur, di dasar selat sempit, terlihat sebuah wadah berisi seseorang tertanam di dalamnya.
  • Dalam misi "Heart of Darkness", segera setelah Anda memanggil bala bantuan, periksa batu di timur laut landasan pendaratan. Dari sana Anda akan dapat melihat asteroid di dekatnya, di mana Murloc Space Marine, bersenjata lengkap, menari dengan tidak sabar.
  • Murloc lain tinggal dalam misi "Call of the Jungle" di tepi barat peta, tepat di sebelah kiri sumber terrazine ketiga.
  • Setelah “hantu” bergabung dengan Anda, pergilah ke gudang senjata dan periksa senjata mereka dari dekat. Jika Anda tidak melakukan apa pun untuk sementara waktu, Nova akan muncul di wadah, yang pada prinsipnya tidak seharusnya ada di sini.
  • Peri malam dari World of Warcraft bekerja sebagai penari holografik di ruang perawatan.

Intinya

Permainan ini praktis tanpa cacat. Bagian multipemainnya menjadi disiplin eSports yang lengkap bahkan sebelum dirilis. Tidak hanya berhasil menggantikan StarCraft pertama, tetapi juga menarik sebagian penonton dari game lain. Kampanyenya mendasar dan dikembangkan dengan baik, misi dibuat dengan imajinasi dan sangat bervariasi, menu permainan dijalankan pada tingkat sedemikian rupa sehingga Anda tidak akan segera memahami bahwa itu hanyalah sebuah menu. Dan bahkan para pelokalan dengan gagah berani melompat ke atas kepala mereka, dengan susah payah mengoreksi prasasti grafis dan menyesuaikan artikulasi dengan ucapan para aktor. Dalam semua kemegahan ini hanya ada satu KEGAGALAN besar. Tokoh dan dialognya.

Kami tidak akan menebak proses luar biasa apa di kedalaman studio Blizzard yang menghasilkan hasil ini. Namun faktanya, dialog-dialog tersebut seluruhnya dikonstruksi dari frasa-frasa klise setingkat serial fiksi ilmiah. Karakternya memiliki pola dasar yang tidak senonoh, hubungan mereka naif dan tegang. Kesedihan epik tidak diencerkan dengan sedikit pun humor dan paradoks yang hidup, yang membuatnya memuakkan sejak menit pertama.

Game online adalah mahakarya mutlak, mode pemain tunggal, sayangnya, adalah RTS biasa. Solid, menarik, sangat mempesona... tapi masih belum brilian.

Bukan rahasia lagi jika Anda bermain pada tingkat kesulitan Fighter atau lebih rendah, Anda tidak akan menemukan misi terakhir yang sulit. Tetapi bahkan pada "petarung" Anda harus bekerja keras. Saya akan mencoba memberi tahu Anda cara menyelesaikan misi terakhir, bisa dikatakan, menggunakan contoh saya.
Jadi, saya sangat berharap ketika memilih apa yang akan disingkirkan - dari cacing atau dari unit udara musuh, Anda memilih untuk tidak membanjiri terowongan, tetapi untuk menghancurkan platform orbit tempat unit terbang dilahirkan. Saya sendiri belum mencobanya, namun konon jika Anda tidak menghilangkan bahaya dari udara, Anda hanya akan terbawa oleh gerombolan kecoa yang dilepasliarkan oleh pemilik kawanannya. Dalam hal ini, Anda harus melindungi diri dari unit udara dan darat, yang tidak mudah dengan aliran makhluk seperti itu.

Namun Anda memilih untuk menghilangkan udara tersebut, jadi mari kita bahas opsi ini :)
Kami memiliki 3, dan jika Anda perhatikan lebih dekat, ada 4 cara pendekatan. Itu banyak. Kita harus meninggalkan 2. Kita melakukannya dengan cara ini.

Sayap kiri. Kami membangun barisan bunker dari paling atas hingga fasilitas penyimpanan di bawah. Kubahnya perlu diturunkan agar unit Anda bisa lewat sana. Garis lurus 5 bunker. Sejalan dengan ini, para pelaut sudah datang ke sana dari barak “reaktor”. Kami menempatkan mereka di bunker. Sejalan dengan ini, tangki tiba dari pabrik, yang kami susun dengan cara yang sama seperti bunker - dalam barisan ke bawah. Sangat penting untuk menempatkan tangki tidak dekat dengan bunker, tetapi di tempat yang lebih jauh - sehingga tukang reparasi dapat berpindah di antara tangki dan bunker. Selanjutnya, jika Anda memiliki yang lebih lambat, Anda harus meletakkannya di bagian paling atas, di antara bunker atas dan tangki, dan di bagian paling bawah. Jika Anda memiliki emulator Hive Mind, letakkan hanya di belakang bunker atas. Anda dapat memiliki dua, tapi satu sudah cukup bagi saya. Sejalan dengan ini, kami melakukan peningkatan untuk menyerang unit duniawi. Setelah konstruksi selesai, kami mengirim 7 tukang reparasi ke koridor.

Idealnya, sayap kiri terlihat seperti ini: deretan bunker, koridor reparasi, dan 3 baris tank dalam mode pengepungan. (di tangkapan layar, bunker atas hilang dan tangki tidak cukup)

Sayap kanan. Kami hanya menempatkan 2 bunker di antara bukit kecil tempat artefak berdiri dan di antara tanjakan di bukit sebelah kanan. Ternyata lorong di sini belum sepenuhnya tertutup - ini penting! Ada 5-7 tukang reparasi di belakang bunker ini. Di pojok kiri atas lokasi konstruksi ini, di belakang bunker, terdapat satu retarder atau dua emulator hive mind. Di belakang koridor tukang reparasi ada 4 baris tangki.

Di antara sayap. Dekat dengan gunung tempat artefak itu berdiri, kami menempatkan satu barisan tank dari sayap kiri ke kanan.

Bangunan.

Barak dengan reaktor yang memiliki 3 fungsi: mengisi bunker di sayap kiri, mengisi bunker di sayap kanan, membentuk pasukan melawan Karigan (lebih lanjut nanti).
2 pabrik dengan laboratorium terlampir. Satu pabrik bekerja di sayap kiri, satu lagi di kanan.
Bandara tempat Banshees akan diproduksi.

Peningkatan di gudang senjata.
Untuk misi ini alangkah baiknya jika ada peningkatan sebagai berikut:
Tank menimbulkan +40 kerusakan pada target dan hampir tidak mengenai sasarannya sendiri dengan cipratan (wajib!).
Banshees bertahan lebih lama dalam mode sembunyi-sembunyi dan mengeluarkan percikan.
Pelaut dapat menggunakan steampack (wajib!)

Jadi akhirnya bagaimana cara kerjanya. Worm yang muncul di base tidak akan mengganggu kalian, karena akan langsung dimusnahkan oleh tank. Begitu cacing muncul di atas sayap kanan atau di bawah kiri, mereka harus dihancurkan oleh Banshas dalam mode sembunyi-sembunyi. Anda juga dapat menghancurkan cacing yang merayap di sepanjang jalan menuju pusat reptil ini, tetapi Anda tidak boleh pergi jauh - Anda tidak akan membunuh semuanya, Anda hanya akan membuang waktu dan Banshees. Jika cacing tidak dimusnahkan, arus makhluk akan sangat besar sehingga akan lebih sulit untuk melawan.
Jangan khawatir karena zerg dapat dengan mudah mendekati artefak di sepanjang tembok pembatas, baik dari sayap kiri atau kanan. Jika tidak pergi, mereka akan terbawa oleh bunker. Bagi yang mendaki bukit, terdapat barisan tangki yang terletak di sepanjang bukit.
Secara berkala, gajah (ultralis) akan mendekat dari kiri dan kanan. Jika Anda memiliki emulator Hive Mind, Anda harus menundukkannya. Di sisi kanan kami menempatkan gajah di depan bunker, menjelang akhir misi lebih baik membawa mereka ke artefak. Di sisi kiri saya menempatkannya lebih rendah, di ujung barisan bunker.
Menjelang akhir misi, beberapa worm akan muncul tepat di sebelah artefak. Sampai saat ini (saya harap Anda sering menabung agar tidak ketinggalan momen) Anda harus melewati pertahanan dengan lima tukang reparasi dan membangun menara penyembur api di atas (saya harap Anda telah mengembangkannya). Mereka dengan cepat dihancurkan, namun kegunaannya tidak dapat diabaikan. Jika ini terjadi, artefak Banshamy perlu dikirim untuk mengendalikan area tersebut. Mereka akan membantu menara penyembur api.

Dan terakhir, apa yang harus dilakukan dengan Karigan. Jangan pernah berpikir untuk mencoba membunuhnya dengan Banshees atau kapal penjelajah atau tori. Anda hanya akan menggaruknya. Secara umum, kapal penjelajah dan tori bukan untuk misi ini. Segera setelah kami menerima peringatan bahwa Carrigan akan datang, kami membawa kerumunan Mariners (sekitar 20 orang) ke tepi pertahanan di sisi kanan atau kiri, tergantung kemana tujuannya. Ketika dia mendekati pangkalan, kami menggunakan artefak, sehingga menghilangkan ruang yang tidak diperlukan, dan menyerang dengan pelaut, tidak lupa menggunakan stimpak.

***Tidak ada postingan serupa yang ditemukan***

Jika, saat memainkan permainan komputer role-playing, pertanyaan utama para pemain adalah “apa yang harus dilakukan?”, “bagaimana cara melewatinya?” atau “ke mana harus pergi?”, maka permainan strategi, terutama dari genre klasik, Blizzard, memberikan tugas yang sangat berbeda bagi pemainnya. Jadi pertanyaan utamanya menjadi “bagaimana menyelesaikan misinya?” karena tujuannya jelas dan dapat dimengerti oleh kami, dan cukup sulit untuk tersesat di medan perang yang terlihat jelas. Di StarCraft 2, kita diberi kesempatan untuk melanjutkan pertarungan epik dari tiga balapan, hanya satu yang familiar bagi semua orang tanpa kecuali. Anda menebak dengan benar, kita berbicara tentang orang-orang, yang di StarCraft 2 biasanya disebut terran, dan di WarCraft 3 disebut aliansi (manusia). Namun, jika dilihat lebih dekat pada kampanye StarCraft 2, pertempuran epik untuk sektor Korlupu tidak begitu unik, dan pihak-pihak yang bertikai sudah dikenal oleh para pemain, dan sama sekali tidak ada dalam sejarah StarCraft pertama.

Mari kita mulai dengan fakta yang tidak terlalu menyenangkan, karena keserakahan tidak pernah menjadi hal yang baik bagi manusia dan perusahaan; sekarang sifat sifat manusia ini sering disebut pemasaran. Jika Anda sudah membaca artikel saya di situs mengenai StarCraft 2, Anda mungkin sudah menebak apa yang saya bicarakan; Pernyataan ini berlaku langsung untuk perjalanan game strategi dari Blizzard ini. Sejarah StarCraft 2 dibagi oleh pengembang menjadi tiga bagian, sesuai dengan jumlah balapan, pada akhirnya kami mendapatkan tiga game dan tiga playthrough. Secara umum, ketiga kampanye tersebut menceritakan kisah yang sama, yang mengalir lancar satu sama lain; dan tidak ada gunanya membagikan perjalanan StarCraft 2 di situs arbse, karena kita tidak terikat oleh pertimbangan pemasaran, atau, lebih sederhananya, oleh keserakahan.

Setiap kampanye StarCraft 2 akan memiliki rasnya sendiri, protagonisnya sendiri, dan dalam kasus bagian kedua dari Heart of the Swarm, seorang pahlawan wanita yang menawan. Kita dapat melihat durasi kampanye StarCraft 2 yang terlalu lama; lagi pula, itu hanya perlu untuk membenarkan pembagian permainan, rincian lebih lanjut tentang kekurangan bagian pertama SC2 dijelaskan di situs web dalam ulasan Wings of Liberty. Jadi para pengembang suka menyebutkan fakta bahwa kampanye Wings of Liberty sendiri lebih panjang daripada gabungan kampanye StarCraft 1 dan Brood War, sambil diam-diam merahasiakan kualitas kampanye WoL.

Namun, agar kita tidak bosan sama sekali saat melewati StarCraft 2, di setiap campaign kita akan berkesempatan untuk bermain tidak hanya untuk satu balapan, yang mana salah satu bagian dari StarCraft 2 didedikasikan. Namun, tidak semuanya adalah sangat buruk dalam strategi real-time berkualitas tinggi ini, dan melewati StarCraft 2 menarik sampai batas tertentu, tetapi dengan pendekatan tingkat kesulitan yang tepat juga sulit. Misi-misi tersebut terhubung dengan lancar dan ringkas satu sama lain, sepanjang jalan kita diperlihatkan video antar misi (terutama di mesin StarCraft 2), tugas misi bervariasi dan tidak terbatas pada pembersihan peta yang dangkal dari yang bergerak dan tidak bergerak. milik musuh yang berbahaya.

Jika Anda menambahkan gameplay klasik dan unik khas StarCraft 2, maka sangat mungkin untuk menikmati bermain melalui ketiga kampanye game strategi dari Blizzard ini. Selain itu, perlu diingat bahwa StarCraft 2, pertama-tama, adalah disiplin eSports, dan kampanye di SC2 bukanlah elemen utama permainan. Untuk menyenangkan para penggemar salinan permainan komputer bajakan gratis, Anda dapat menyelesaikan kampanye StarCraft 2 menggunakan StarCraft 2 versi bajakan, sementara akses ke arena online sangat tertutup bagi mereka.


Kampanye pertama StarCraft 2, yang disebut “Wings of Liberty,” bagian pertama dari StarCraft kedua, di satu sisi memiliki pekerjaan yang sulit, namun di sisi lain, persepsi yang lebih positif di antara para pemain Wings of Liberty terjamin. Lagipula, para pemain telah menunggu bagian kedua dari Starcraft legendaris selama lebih dari sepuluh tahun, orang-orang mendambakan para pahlawan lama: Jim Raynor, Sarah Kerrigan, Zeratul, Mengsk. Oleh karena itu, penyebutan mereka ibarat kain merah untuk banteng, meski nyatanya makhluk bertanduk ini tidak bereaksi sama sekali terhadap warna.

Begitu pula dengan StarCraft 2 yang dibuat lebih untuk publik, untuk mempermainkan perasaan nostalgia para penggemarnya. Oleh karena itu, banyak orang, termasuk saya, pada tahap awal tidak menyadari berlarut-larutnya kampanye Terrans, sentimentalisme berlebihan para pahlawan, meskipun sebelumnya Raynor tidak dibedakan oleh jiwa yang begitu rentan. Kita bertemu dengannya dalam wujud seorang pemabuk yang getir, di sebuah planet yang ditinggalkan, yang, dalam kerinduan dan kesedihan pada Sarah Carrigan, perlahan-lahan mengobarkan perang gerilya melawan rezim Mengsk.

Dan keluh kesah yang tak henti-hentinya tentang Sarah pada awalnya mengarah pada jalan buntu, dan kemudian menjadi membosankan. Namun, setelah beralih ke kapal penjelajah andalan Hyperion, situasinya membaik, dan yang lebih penting, menjalani kampanye Wings of Liberty menjadi jauh lebih nyaman, seperti halnya manajer misi di kapal Terran. Pada saat yang sama, Hyperion bukanlah kapal tak bernyawa, tetapi sebuah kota utuh, tempat Anda tidak hanya dapat berbicara dengan rekan-rekan di front revolusioner, tetapi juga meningkatkan pasukan Anda sendiri. Anda juga bisa melakukan pemanasan di mesin slot Lost Viking. Hanya saja, bertentangan dengan namanya yang nyaring dan sedikit sentuhan permainan logika lama yang menarik dari Blizzard, kita tidak akan mengendalikan seorang Skandinavia pemberani, melainkan unit Terran terbang dengan nama yang mirip.. Nah, tugas kampanyenya beragam, kami juga akan merampok... bukan, bukan bank, dan kereta api; mencari artefak misterius ras kuno Zen Naga (Hel Naga); menyelamatkan teman lama dan banyak lagi.

Namun, bahkan di sini bayangan plot yang terlalu berlarut-larut menghalangi Wings of Liberty untuk melebarkan sayapnya dengan bebas. Misalnya kenapa artefak paling misterius ini perlu dibagi menjadi beberapa bagian, karena merakitnya dari bagian ketiga menjadi membosankan. Dan agar para pemain tidak sepenuhnya kecewa dengan kampanye terran Wings of Liberty, para pengembang dengan terampil memperkenalkan kesempatan untuk bermain sebagai Protoss; jika tidak, penantian Legacy of the Void mungkin menjadi tak tertahankan. Kenangan Zeratul tentang investigasi detektifnya tidak hanya memungkinkan Anda menikmati kekuatan kuno Protoss, tetapi juga akan membantu memahami plot StarCraft 2, dan seluruh dunia game. Saat bermain melalui Wings of Liberty, Anda merasa terlibat dalam alur permainannya, yang jarang terjadi daripada biasa dalam permainan komputer strategi.

Dan ilusi pilihan saat menyelamatkan penjajah sungguh menyentuh, karena Anda tidak perlu khawatir - manajer misi Wings of Liberty di Hyperion akan memungkinkan Anda menjalani semua misi, menonton semua video, dan praktis tidak bergantung pada Anda pilihan sejak awal. Namun kecerdikan hanya perlu digunakan ketika menggunakan poin-poin penelitian, meskipun pertanyaan nyata tentang memilih cabang pembangunan jarang muncul, pilihan-pilihan penelitian memiliki kekuatan yang terlalu timpang. Durasi kampanye Wings of Liberty, yang telah disebutkan lebih dari satu kali di situs, dapat menyebabkan, seperti dalam kasus saya, hilangnya minat saat memainkan game tersebut. Berbagai prestasi yang diberikan jika syarat tertentu terpenuhi, menurut saya, belum cukup menjadi insentif. Namun mode tingkat kesulitan di Wings of Liberty dibuat dengan cermat; Anda dapat memvariasikan agresivitas dan kekuatan lawan komputer dalam batas yang sangat luas, yang akan cukup untuk sebagian besar pemain Wings of Liberty.

1. Hari Pembebasan
2. Para penjahat
3. Nol jam
4. Evakuasi
5. Hancurkan dan ambil
6.Wabah
7. Taman bermain Iblis
8. Perampokan kereta api besar-besaran
9. Selamat datang di hutan
10. Kejam
11. Jatuhnya surga
12. Tempat yang Aman

Heart of the Swarm adalah bagian tersulit dari StarCraft 2 untuk dipromosikan (bukan dikalahkan) dan dijual, menurut saya. Beberapa orang, yang kecewa dengan StarCraft 2 setelah membeli Wings of Liberty, paling-paling akan mencoba versi bajakan dari kepala zerg... Kisah Wings of Liberty, dan dengan itu plot StarCraft 2, mendapatkan momentum, misteri mengenai penciptaan Protoss dan Zerg mulai terbentuk, kisah Raynor, Kerrigan dan Zeratula terjalin dengan jaringan intrik dan petunjuk - waktunya telah tiba untuk kelanjutan, kelanjutan dalam kerangka Heart of the Swarm .

Pahlawan utama kampanye zerg tentu saja adalah Queen of Blades alias Sarah Kerrigan, yang dikhianati oleh orang-orang dan penuh rasa haus akan balas dendam. Jim Raynor mengikutinya seperti hantu, berusaha mengembalikan kekasihnya, sementara Zeratul penuh dengan pemikiran filosofis dan harapan untuk keselamatan rakyatnya. Dengan satu atau lain cara, Heart of the Swarm, bagian dari zerg di StarCraft 2, tidak akan memberikan jawaban atas pertanyaan tentang plot atau kampanye; kejadian di sana, sebaliknya, akan menjadi lebih kompleks dan membingungkan. Unit baru dirancang, pertama-tama, untuk membenarkan pembelian game komputer yang sama untuk pertandingan online melalui server game battle.net; Kampanye ini, seperti dalam kasus Wings of Liberty, dapat membanggakan lebih banyak variasi unit dan bangunan, yang produksinya hanya akan tersedia dalam kampanye atau misi terpisah.

Namun, kekuatan nostalgia yang kuat tidak akan lagi membantu dalam kasus Heart of the Swarm Blizzard, yang memaksa para pengembang untuk menerapkan ide-ide baru. Salah satu idenya adalah Blizzard Dota, peta Dota dari pengembang StarCraft 2 dan WarCraft 3 (dan Diablo 3) dalam StarCraft 2; Bagian terpisah di situs ini didedikasikan untuk Dota dari Blizzard, seperti halnya Dota klasik, yang telah mendapatkan popularitas di antara banyak pemain dan profesional di arena eSports.


Puncak cerita StarCraft 2 akan diselimuti perisai energi Protoss dan misteri zaman di Legacy of the Void. Namun, Anda tidak harus menunggu sampai semua kartu terungkap, semua alasan dan motif dijelaskan; pengembang tidak dapat menyelesaikan cerita yang begitu menguntungkan dengan satu cerita yang berani, akurat, atau noda, seperti yang terjadi. Pengembang meninggalkan ras paling populer StarCraft 2, seperti yang mereka katakan, sebagai hidangan penutup, serta misteri kuno, seperti separuh Alam Semesta, dari ras kuno yang diciptakan oleh ras makhluk cerdas legendaris Zel Naga. Seperti Orc berkulit hijau dari WarCraft 3, Protoss prihatin dengan sejarah asal usul mereka, dan pertanyaan tentang nasib yang sulit dan ambigu, karena jatuhnya dunia asal Auir di bawah serangan gencar zerg, pengorbanan heroik dari Tassadar - semua peristiwa ini terukir dalam ingatan tidak hanya Zeratul, yang akan memimpin rakyatnya sebagai bagian dari kampanye Legacy of the Void.

Bagian ini, bagian terakhir dari StarCraft 2, jika tidak ditakdirkan untuk sukses secara komersial seperti andalan Wings of Liberty, maka memiliki peluang yang sangat bagus untuk menerima tidak hanya keuntungan jutaan dolar, tetapi juga cinta dari para pemain. Dalam banyak hal, posisi istimewa dari bagian yang didedikasikan untuk Protoss di Legacy of the Void ini dijelaskan oleh posisi penutup dari penambahan ini, serta oleh balapan itu sendiri, yang mana banyak pemain memiliki simpati batin, karena zerg, mengingatkan pada serangga, tidak menyenangkan bagi semua orang, dan manusia terlalu biasa.

Terlepas dari kenyataan bahwa celah untuk kelanjutan saga luar angkasa yang disebut StarCraft 2 akan ditinggalkan oleh pengembang dalam bentuk pintu yang nyaman dan berkualitas tinggi, beberapa alur cerita akan diselesaikan tepat selama perjalanan Legacy of the Ruang kosong. Dan bukan tanpa alasan Raynor tua bersahabat dengan protoss, sementara hanya Sarah Carrigan yang menghubungkannya dengan zerg. Pekerjaannya yang biasa menghancurkan zerg hampir tidak dapat diklasifikasikan sebagai hubungan yang beradab.

Arbse.net telah mengumpulkan banyak informasi dan materi tentang StarCraft 2 (Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void) dalam satu bagian di game komputer strategi populer ini.

|

Kita semua tahu bahwa orang suka bercanda, tidak terkecuali pengembang game. Dalam proyek mereka, mereka memasukkan apa yang disebut Telur Paskah. Telur Paskah- sejenis rahasia yang ditinggalkan oleh pembuatnya di dalam game. Perbedaan antara telur Paskah dalam sebuah game dan rahasia game biasa adalah bahwa isinya, pada umumnya, tidak sesuai dengan suasana umum, terlihat konyol dalam konteksnya dan sering kali menjadi referensi eksternal. Hari ini kita hanya akan berbicara tentang telur Paskah dan rahasianya StarCraft 2. Jadi, mari kita mulai! ( Hati-hati, lalu lintas sangat padat!!!)

1. Pada misi “Time H”, di pojok kiri atas ada tauren dengan pakaian luar angkasa laut. Jika Anda mendekatinya, dia masuk ke lemari kering dan terbang menjauh. Untuk mencapai tauren Anda harus mengalahkan markas zerg. Saat Anda maju melalui perusahaan, Anda dapat melihat toilet terbang ini dengan latar belakang luar angkasa.Telur Paskah ini adalah referensi langsung ke alam semesta WarCraft.

|

2. Dalam misi “Hari Kemerdekaan”, dalam perjalanan menuju stasiun kita menemukan “gambar” ini. Dari tangkapan layar ini Anda dapat dengan mudah merekonstruksi kejadian setengah jam terakhir.

3. Dalam misi "Kotak Pasir Setan" di pojok kiri bawah peta Anda dapat menemukan monster yang sangat mirip dengan Diablo. Bukan hanya sekedar pengembang yang memberi nama pada misi ini. Telur paskah ini adalah referensi ke alam semesta Diablo.

4. Dalam video pertama yang didedikasikan untuk pintu keluar StarCraft 2 jika Anda menghentikan video tepat pada detik kedua, Anda dapat melihat foto rahasia orang-orang yang gembira (kemungkinan besar Blizzard) yang bersukacita atas pengumuman game tersebut.

5. Jika Anda memilih Marine, Marauder, Zergling, Zelot, Hydralisk, atau Thor dan masukkan “ /menari" atau " /bersorak(tanpa tanda kutip), maka unit yang dipilih akan mulai menari lucu.

6. Saat jeda antar misi, di ruang perawatan Anda mungkin melihat iklan ini di TV. Easter egg ini referensi lagu Katy Perry" Saya mencium seorang perempuan«.

7. Dalam misi di mana Anda ingin menyelamatkan Yayasan Mobius, Anda dapat menemukan teater tempat pertunjukan musikal dengan nama yang menarik.Telur Paskah ini mengacu pada alam semesta Diablo. Dalam misi yang sama kamu bisa menemukan bioskop dengan judul film lucu.


8. Ada sekelompok karyawan Badai Salju - Kepala Suku Tauren Elit Tingkat XX. Dengan setiap game baru di alam semesta Kapal Perang levelnya meningkat semaksimal mungkin untuk game ini. Misalnya saja saat addonnya keluar WotLK, grup itu dipanggil L80DLL. DI DALAM StarCraft 2 WoL ada iklan untuk album baru band tersebut L800DLL, yang sepertinya mengisyaratkan - tambahan untuk Wow akan ada lebih banyak lagi.

9. Jika Anda menyewa tentara bayaran goliat dalam kampanye dan melihat lebih dekat potret mereka, Anda akan menemukan kemiripan yang besar dengan Dustin Browder.

10. Dalam misi "Call of the Jungle" dan dalam misi rahasia, Anda dapat menemukan murloc yang mengenakan baju besi laut.

11. Jika dalam misi di " Folsom baru» jika Anda telah memilih Baru Anda akan memiliki senapan hantu di gudang senjata Anda. Jika Anda memiliki cukup kesabaran, klik untuk memasukkan deskripsi. Setelah menunggu sebentar, " Baru» akan melihat Anda selama 4 detik dan mengaktifkan penyamaran lagi.

12. Jika Anda perhatikan lebih dekat Stetman, lalu Anda dapat menemukan toples dengan tulisan di bawah jubahnya Badai salju.

13. Dalam salah satu misi Tikhus bertuliskan "Ragnarok and roll". Easter egg ini referensi salah satu episode " Penghancur hantu“Itulah nama seri ini.

14. Dalam kampanye di pertarungan kedua dari belakang, ada momen di video ketika Raynor menghapus lencana petarung M. Koiter dari petarung yang meninggal. Michel Koiter adalah salah satu desainer Blizzard yang meninggal karena gagal jantung pada 18 Maret 2004.

15. Dalam misi rahasia, ketika laboratorium telah diledakkan, di ruangan di belakang puing-puing pertama yang dapat dirusak, ada TV yang tergantung di dinding. Jika Anda memutar kamera dan memperbesar, Anda dapat melihat bagaimana karyawan Blizzard mengeluarkan furnitur dari ruangan, dan di sudut ada patung Kerrigan.

16. Dalam misi “Belly of the Monster,” saat melihat Omegalisk, salah satu prajurit infanteri berteriak: “Game over man game over,” yang merupakan kutipan dari film “Aliens.”

17. Dalam misi terakhir dan di mesin slot dalam mode kampanye, Anda dapat menemukan Leviathan, yang merupakan salah satu bos penyerbuan Ulduar di dalam game Dunia Warcraft.

18.Saat Anda menghidupkan permainan StarCraft WoL di menu utama jika Anda mengklik ikon tersebut beberapa kali Jaring Pertempuran lalu kamu akan dibawa ke sebuah secret chat dimana kamu bisa “moo” dengan pemain lain, easter egg ini mungkin adalah referensi level rahasia sapi di game tersebut. Diablo.

19. Dalam kampanye Anda sering melihat iklan seperti “Saya pistol”, “Saya penjelajah”. Telur Paskah ini mungkin merujuk pada produk kampanye Apple.

20. Dalam misi dengan Nova, di sebelah ultralisk Anda dapat menemukan komputer tempat permainan dihidupkan Dunia Warcraft.

21. Dalam semua strategi Badai salju jika Anda mengklik satu jenis unit dan mendengarkan replika setelah beberapa replika standar, unit ini akan mengatakan beberapa replika rahasia.

Sekarang kita sudah selesai membicarakan telur paskah, sekarang saya akan bercerita tentang misi rahasia di dalamnya StarCraft 2 WoL. Ada laboratorium sipil di sudut kanan bawah layar dalam misi Screen Star. Jika Anda menghancurkannya melalui A-klik, kami akan memiliki akses ke misi rahasia dalam kampanye.



Publikasi terkait