Blade dan Jiwa Korea. Keajaiban Korea. Apa itu Blade & Soul. Apa game balapan berbeda satu sama lain

Blade & Jiwa. Pasti MMORPG favorit saya dari perspektif pertempuran, tetapi sayangnya saat ini hanya ada empat wilayah di mana permainan telah dirilis. Dan dua dari mereka sulit bagi orang asing untuk masuk.

Blade & Jiwa. Telah melihat rilis di Korea, Cina, Jepang, dan Taiwan sejauh ini. Masing-masing versi ini memiliki kesulitan mereka sendiri untuk masuk ke pemain asing, dengan Taiwan menjadi yang paling mudah.

Kami akan fokus pada versi Chines vs. versi Taiwaneese, tetapi di sini rincian cepat dari apa yang saat ini tersedia:

  • BNS. Korea - Membutuhkan nomor jaminan sosial Korea untuk mendaftar dan membayar untuk bermain.
  • BNS. Jepang - Bayar untuk bermain level melewati 15 dan membutuhkan penggunaan layanan pihak ketiga untuk membeli berlangganan.
  • BNS. Cina - Bebas bermain, tetapi memiliki proses pendaftaran yang rumit yang tidak dapat diselesaikan oleh beberapa orang asing karena persyaratan nomor telepon baru. Di sisi positifnya: VPN milik Tencent yang bekerja untuk orang asing.
  • BNS. Taiwan - Bebas bermain dan mudah untuk mendaftar. Ping lebih rendah daripada Cina untuk Amerika Utara, serta beberapa pemain Eropa.

BNS. China dan Taiwan adalah yang paling mudah diakses untuk pemain internasional dengan tembakan panjang.

Default go-to untuk pemain internasional dulu versi permainan Cina. Itu, bagaimanapun, gratis untuk memutar rilis dan untuk waktu itu mudah untuk masuk. Ini telah berubah, dengan Taiwan menjadi pilihan yang disukai untuk orang-orang bermain di luar negeri. Hal ini disebabkan oleh tambalan bahasa Inggris yang serupa bersama dengan sejumlah perbedaan yang membuatnya lebih mudah untuk dihadapi.

Pasti perlu dicatat itu BNS. Cina memiliki kelas Warlock baru, yang saat ini tidak ada di BNS. Taiwan. Warlock harus ditambahkan ke versi Taiwan dalam beberapa bulan mendatang.

Mengapa rumput lebih hijau di Taiwan?

Ada beberapa alasan untuk memilih versi Taiwan Blade & Jiwa. Atas rilis Cina, tetapi kami akan fokus pada hal-hal yang paling memengaruhi pemain baru atau calon.

Ping jauh lebih rendah di Taiwan

Ping berarti banyak untuk permainan seperti Blade & Jiwa., Dan kebenaran yang disayangkan adalah sebagai orang asing Anda akan selalu merugikan jika dibandingkan dengan pemain asli. Untungnya, perbedaan ini sedikit kurang jelas dengan rilis Taiwan.

Pemain Amerika Utara bisa mendapatkan ping dari mana saja dari 150ms hingga 270ms ke BNS. Taiwan tanpa VPN. Dengan VPN dapat dikurangi pada 50ms ~ 80ms. Ping ke server China dapat dari 170ms hingga 400ms, tergantung pada lokasi.

Server pembaruan game juga terletak di Amerika Utara, membuat tambalan cepat.

Pemain Eropa mungkin tidak melihat banyak perubahan antara China dan Ping Taiwan, tetapi saya telah memiliki teman-teman melaporkan ping mereka ke Taiwan lebih baik dan kontrol lebih responsif. Pinging to China dari negara asing cenderung lebih lambat daripada ke Taiwan daripada ke Taiwan. , Terlepas dari lokasi, karena firewall China.

Mendaftar jauh lebih mudah

Beberapa liga lebih mudah, bahkan!

Mendaftar untuk BNS. China mengharuskan Anda membuat akun QQ dan memverifikasi usia Anda selama lebih dari 18 untuk mematuhi undang-undang kecanduan anti-game di negara itu. Anda dapat melihat tutorial lama saya saat mendaftar, yang dengan sendirinya rumit - tetapi dapatkan get Dapatkan ini: bahkan lebih sulit sekarang.

Memverifikasi usia Anda sekarang membutuhkan nomor ponsel - dan Anda mungkin atau mungkin tidak dapat menerima pesan QQ mengirim untuk memverifikasi.

Mendaftar untuk versi Taiwan Blade & Jiwa. Jauh lebih mudah. Cukup buka situs web Taiwan menggunakan Google Translate dan pilih untuk mendaftar melalui email atau menggunakan akun Facebook Anda. Pergilah ke email Anda untuk memverifikasi dan TA-DAH! Anda selesai mendaftar BNS. Taiwan!

Here the Link Town Halaman jika Anda menginginkannya. Tombol oranye di sebelah paragraf dengan (NC Global Launcher) adalah yang ingin Anda unduh.

Instalasi Cina mendorong beberapa barang ke komputer Anda

Ini adalah sesuatu yang tidak terbiasa tetapi telah disertakan dengan unduhan game untuk beberapa waktu sekarang. Masalah terbesar menjadi homepage membajak.

Instalasi memaksa beranda Anda di semua browser untuk menjadi mesin pencari Cina HAO123, yang sangat sulit untuk dihilangkan. Cukup mengubah homepage Anda kembali tidak berfungsi, Anda perlu mengembalikan browser Anda ke pengaturan default.

Masalah lain saya tidak bisa berbicara banyak - karena saya telah menghapus versi Cina untuk sebulan sekarang - adalah bonjour.exe. Ini adalah sumber daya babi dan saya tidak tahu apa fungsinya, tetapi tampaknya telah datang dengan Blade & Jiwa. Instalasi Cina dan menghilang setelah saya menghapus permainan. Saya mungkin salah tentang ini.

Keduanya tidak ada dalam instalasi Taiwan.

VIP adalah hal yang berbeda di setiap versi

Baik versi permainan Cina dan Taiwan bebas bermain dengan keanggotaan VIP. Keanggotaan VIP menawarkan manfaat yang berbeda dari yang lain.

Cina BNS. VIP diterapkan pada satu karakter dan menyediakan sejumlah manfaat berdasarkan tingkat VIP yang telah dibeli oleh pemain untuk karakter itu. Yang paling mendasar dari ini adalah daftar rumah lelang tanpa batas dan buff exp untuk karakter itu.

Ada sejumlah argumen tentang bagaimana sistem VIP China membuat game membayar untuk menang. Di sisi positifnya, itu cukup murah.

Taiwan. BNS. VIP berlaku untuk semua karakter di server dan memberikan lebih sedikit manfaat daripada Chinase VIP. Daftar rumah lelang tanpa batas, antrian login prioritas, dan massa yang menjatuhkan uang adalah tiga hal di antara sevel, tetapi pengguna VIP tidak menerima buff exp seperti yang dilakukan di Cina. Namun, itu sedikit lebih mahal karena mencakup semua karakter di server.

China memiliki sistem kekuatan, sementara Taiwan tidak

Tidak banyak yang bisa dikatakan di sini: Sistem Vigor di Blade & Jiwa. Cina mencegah pemain dari leveling terlalu banyak dalam satu hari. Ini dapat dielakkan oleh VIP (yang memungkinkan lebih banyak semangat), ramuan toko kas, dan menggulung karakter sevel.

Ini tidak ada dalam Blade & Jiwa. Taiwan, yang memungkinkan pemain menaikkan karakter satu karakter secepat yang mereka inginkan.

Beberapa hal lebih baik dalam versi Cina

Tentu saja ada beberapa hal yang lebih baik dalam rilis Cina:

  • BNS.Akting suara Cina adalah kualitas yang jauh lebih tinggi.
  • Ada versi versi informasi, dan bahkan satu tencent (penerbit game) menyediakan gratis.
  • Gim ini lebih jauh di sepanjang tambalan (meskipun orang mungkin berpendapat bahwa Senjata Musim 2 dan Musim 3 yang rusak membuat ini menjadi downside).
  • Topping up dan menambahkan poin ke akun Anda untuk penggunaan toko tunai sedikit lebih mudah.
  • Lebih mudah pada CPU. BNS. China dioptimalkan untuk komputer ujung bawah, sementara Taiwan bangkit untuk jatuh lebih sejalan dengan Build Graphical Korea.

Semoga ini membantu siapa pun di pagar sehubungan dengan versi permainan mana yang akan diputar. Semoga kita akan melihat rilis Amerika Utara atau Eropa sekitar tahun ini, jadi kita bisa bermain dengan ping yang masuk akal.

Blade & Soul (블레블레드 앤) adalah game online bermain peran multi-pengguna besar (MMORPG) dalam gaya fantasi, yang dikembangkan oleh perusahaan Korea Selatan NCSoft (Tim Bloundlust Divisi). Dalam informasi baru dari pengembang game, harapkan rilis versi berbahasa Inggris adalah pada tahun 2014, dan NCSoft mengumumkan bahwa Blade & Soul akan dirilis di wilayah barat, tetapi tidak ada waktu yang tunduk. Jadi, jika Anda ingin bermain. Blade & Soul, hanya Korea dan server Cina untuk pilihan. Hari ini aku akan mengarahkan orang mainkan Blades & Soul Versi Korea di luar Korea.

(1) Hubungkan VPN Korea untuk Blade & Soul.
Unduh Klien VPN Korea dari http://www.flyvpn.com/download.dan instal. Instruksi dalam foto berikut. Harga: $ 10 per bulan dengan IP Korea dinamis. Jika Anda ingin mendapatkan IP Korea yang berdedikasi. Ini $ 15 setiap bulan. IP yang dipekerjakan akan memberi Anda IP unik, tidak ada orang lain yang bisa Gunakan IP yang sama dengan Anda. Jika Anda ingin belajar tentang VPN Korea yang disorot, Anda dapat melihat. Ada penjelasan spesifik.

Segera, MMORPG Korea yang populer bernama Blade & Soul akan akhirnya sampai ke Rusia. Di Korea Selatan, zaruba online ini keluar empat tahun lalu dan berkat chips uniknya langsung mendapatkan popularitas liar. Pada awal 2016, permainan tiba di Amerika Serikat dan Eropa, dan gamer Rusia juga akan dapat mengevaluasinya pada bulan Maret. Lokalisasi versi domestik adalah perusahaan« Inovatif» , terkenal dengan pekerjaannya pada garis keturunan II, Aion, titik kosong dan game online multi-pengguna lainnya. Untuk mengantisipasi Beta Test Blade & Soul, kami memutuskan untuk mengetahui apa yang mewakili game populer ini. Kami ditanya tentang Brand Manager Blade & Soul Kirill Faykova.

Apa konfrontasi utama dalam Blade & Soul? Siapa yang bertarung dan untuk apa?

Dalam plot, pemain jatuh pada waktu ketika kejahatan iblis memutuskan untuk menaklukkan dunia kita. Bertahun-tahun yang lalu, Vladyka Mrazhan sudah mencoba menabur kejahatan di dunia orang dan bahkan selesai setan yang tak terhitung jumlahnya. Tetapi empat pahlawan dengan bantuan artefak yang perkasa - pedang ajaib - mampu menang. Manhivana diasah di dunia iblis tertentu, tetapi ia berhasil membiarkan "kecambah kejahatan", yang sebutkan jiwa manusia sampai hari-hari dari mana narasi dalam permainan dimulai. Salah satu dari empat pahlawan ini mendirikan sekolah tempur - sekolah path Hona. Di dalamnya, kita ternyata terlebih dahulu. Kemudian para pejuang tiba-tiba menyerang Tritunggal dalam pakaian hitam - preman adalah pengikut Manhivan. Mereka mencari bilah paling kuat untuk membebaskan Tuhan mereka. Sebagai hasil dari pertempuran sengit penjahat, kami mengambil senjata, membunuh semua siswa, dan pahlawan terlempar dari bebatuan di laut.

Pemain merangkak seorang nelayan yang ternyata menjadi seseorang seperti sheriff beberapa desa di pantai. Dan kita mulai mencari penjahat untuk mengembalikan pisau dan tidak memberi Tuhan setan untuk kembali ke dunia kita.

Ceritakan lebih lanjut tentang dunia terbuka Blade & Jiwa. Apa yang berbeda dari alam semesta game MMO Korea lainnya, misalnya, dari garis keturunan II atau Aion?

Dunia BNS dari sudut pandang lokasi lebih koridor, tidak ada bidang "single-poligonal" besar untuk pemusnahan yang membosankan dari monster yang sama. Permainan ini dibangun secara linear, pahlawan bergerak dari lokasi ke lokasi dengan ketat di sepanjang plot. Pengembang tidak menetapkan tugas untuk kami untuk waktu yang lama dan sulit diayunkan ke maksimum. Dan itu bagus, karena kita semua tahu betul apa sebenarnya pada tingkat maksimum di MMO dimulai SMAK: Dungeons, pertempuran dengan pemain dan kegembiraan lainnya. Gamer berpengalaman dipompa dalam BNS dalam beberapa hari. Dan setelah itu, di depannya, Kraft akan muncul di semua kejayaannya, mengarahkan benda, perjalanan ke ruang bawah tanah, pvp-arena.

Tidak ada seratus persen membuka pvp. Anda dapat berpartisipasi dalam pertempuran, hanya memasukkan setelan fraksi tertentu, dan dengan mereka yang, pada gilirannya, menaruh jas fraksi yang bermusuhan. Namun, permainan mendorongnya, dan semakin jauh - semakin aktif. Akibatnya, lokasi muncul di tambalan baru, di mana fraksi tidak diperbolehkan tanpa jas, dan oleh karena itu sebenarnya adalah lokasi dengan PVP terbuka.

Dalam BNS, seperti dalam beberapa MMO modern, sistem lokasi saluran. Artinya, setiap lokasi memiliki salinan yang menampung X orang (biasanya hingga 100). Salinan ini disebut "saluran" dan digunakan sehingga dalam satu "kamar" tidak cermat. Dan jika 1000 pemain jatuh ke dalam satu lokasi, mereka akan dibagi menjadi ratusan dan mengambil 10 saluran - 10 klon yang sama sekali identik dengan tempat yang sama.

Perbedaan utama lainnya adalah bahwa banyak lokasi berorientasi secara vertikal. Karena BNS Anda dapat melambung, menjalankan melalui air dan bahkan permukaan vertikal, bagian dari adegan yang memaksa pemain untuk menggunakan keterampilan ini.

Apakah ada sistem pembelajaran dalam permainan untuk pendatang baru?

Pemain diajarkan hingga 15 level. Pelatihan ditenun secara organik ke dalam plot, dan cukup mudah diakses. BNS akan dipahami bahkan mereka yang tidak memainkan MMO.

Apa yang berbeda dari ras gaming?

Balapan, bukan, nominal, sedikit berbeda dengan parameter fisiologis - beberapa memiliki batasan pada berbagai jenis kostum. Kelas didistribusikan di antara perwakilan ras, sehingga beberapa dari mereka tidak tersedia untuk karakter tertentu. Ini karena sejarah lokal. Sistem kelas sangat penting, itu adalah akar keanekaragaman dalam permainan.

Setiap kelas menyediakan permainan gaya yang unik. Selain itu, kelas berbeda dalam kesulitan. Ini ditunjukkan dalam menu seleksi di awal permainan. Ada deskripsi yang cukup dimengerti dari setiap jenis dan bahkan diagram yang kuat / kelemahan.

Apakah akan ada kelas baru dalam Blade & Jiwa Rusia yang telah mencapai versi permainan Korea?

Sejauh ini, di kelas BNS 7 kami, tetapi akan segera muncul kedelapan. Kelas sembilan sudah disajikan pada localizations timur, dan semua orang menebak apa yang akan menjadi kesepuluh. Diasumsikan bahwa Ganner. Kami sedikit di belakang lokalisasi timur, tetapi kami akan mengejar ketinggalan.

Apakah mungkin untuk mengubah tampilan karakter Anda setelah dibuat?

Untuk melakukan ini, toko game akan menjual subjek khusus untuk mengubah tampilan.

Jadi, ada pembayaran dalam game? Apa sebenarnya yang bisa saya dapatkan untuk uang?

Ya, tentu saja di sana. Gim itu sendiri gratis, sehingga mikrotransaksi disediakan. Pertama-tama, Anda dapat membeli status premium. Dia dalam permainan rumit, ia memiliki 10 level "kecuraman". Level-level ini bertambah untuk pengeluaran uang tunai dalam permainan. Semakin tinggi pengeluaran, semakin banyak bonus yang Anda dapatkan. Toko gaming juga akan menjual barang habis pakai dan dekorasi yang berbeda.

Apa keunikan Blade & Soul? Apa proses permainan berdasarkan dan apakah mungkin untuk menyebutnya dinamis?

Gameplay yang lebih dinamis di MM-Games sulit ditemukan. Bahkan, pertempuran di BNS adalah pertarungan nyata atau tebasan. Veteran MMO segera memperhatikan perbedaan dengan proyek lain.

Pertama, jika Anda tidak terbiasa dengan sistem non-target, BNS akan memberi Anda emosi baru. Tidak mungkin untuk hanya mengklik musuh dengan mouse dan menginap, Anda harus terus-menerus menyimpannya di hadapannya.

Kedua, sangat sedikit tombol digunakan dalam pertempuran, sekitar 10-12. Tetapi masing-masing tombol ini adalah beberapa kemampuan atau guncangan yang berbeda yang muncul dalam keadaan tertentu. Sebagai contoh, tombol pertama baru saja merupakan pukulan ke kaki, tetapi Anda telah bergerak di belakang musuh dan ini sudah menakjubkan, dan jika itu melemparkannya ke udara, dengan mengklik tombol ini, itu akan dimungkinkan untuk membuang surround.

Boots dan Combo tergantung pada posisi yang berjuang di ruang (di Bumi / subjek / putar kembali), dari efek pada musuh (terpana / dalam rak tempur / buta), dari serangan yang Anda lamar sebelumnya.

Ceritakan lebih lanjut tentang sistem « tidak ada target» .

Ini adalah sistem yang memungkinkan Anda untuk menyerang musuh hanya setelah meletakkannya "penglihatan", yaitu, ketika tepat di depan Anda. Kami memiliki "lengket" non-target - sistem ini membantu pemain sedikit, tetapi dalam pertempuran sulit untuk menguasai kelas, misalnya, kung fu master, sistem non-target hanya menambah hardcore.

Apa esensi dari sistem gerakan « Melawan angin.» ?

Sistem yang sama, karena lokasi mana dalam permainan berorientasi secara vertikal. Pahlawan dapat berjalan di atas air, udara dan dinding, seperti pada militan Tiongkok tentang Kung Fu. Ini sangat mengesankan dan memberikan peluang baru untuk bergerak dan untuk pertempuran.

Apa komponen pve dari permainan?

Ini terutama hiking. Untungnya, mafisi genosida yang lelah, bukan tentang BNS. Ada banyak perhatian di sini. Setiap orang memiliki beberapa tingkat kesulitan, ekstraksi dan jumlah pemain di pesta tergantung pada mereka.

Menariknya, karena sistem kelas non-standar dari hal seperti "kelas yang diperlukan untuk partai" tidak. Dungeon dapat mengunjungi sekelompok empat karakter dari kelas yang sama, misalnya. Itu akan sulit, tetapi menarik. Gim ini karena sistem non-target dan kombo yang bijaksana memungkinkan untuk tidak menerima kerusakan sama sekali jika pemain terampil. Kami tahu ini oleh perkelahian: unit pada waktu yang tepat, yang sebaliknya, melompat atau berjongkok - semuanya menghemat guncangan. Jadi di BNS.

Atasan di ruang bawah tanah agak penasaran. Pencipta tidak malas membuat mereka sangat berbeda, menarik untuk bertarung dengan mereka.

Bagaimana pemain dapat berkomunikasi satu sama lain?

Standar Komunikasi - Obrolan. Dalam aplikasi, komunikasi suara dalam game bekerja - sangat nyaman jika saya mengumpulkan sekelompok orang asing. Selain itu, semua kegiatan hebat - Dungeons, Arena, lelang - Intersperson. Artinya, Anda memiliki kesempatan untuk berpartisipasi dalam acara-acara ini dengan pemain dari server mana pun.

Dalam permainan ada klan atau guild?

Hanya ada "sekolah tempur". Prinsipnya sama dengan di semua MMO: saluran obrolan Anda, fasilitas penyimpanannya sendiri, aktivitas penargaan, dll.

Apa yang Anda pikirkan, mengapa permainan menjadi sangat populer di komunitas Cybersport? Apakah dia memiliki masa depan Cybersport di Rusia?

Pemain yang menyukai PVP perlu bersaing, dan sistem pertempuran BNS memungkinkan Anda untuk menjaga kelas dalam keseimbangan yang ketat relatif satu sama lain. "Tangan lurus" benar-benar terpecahkan dalam BNS. Kami pasti akan mengembangkan arah ini di lokalisasi kami. Dalam banyak disiplin dunia Cybersport, rekan senegaranya mencari kemenangan, dan akan menyenangkan bagi kami jika BNS masuk ke nomor mereka.

DLC besar telah dipasang. Gim ini muncul penjara bawah tanah baru pada enam, mengingatkan pada mode sirkus dan uji.

Berjalan di sekitar sirkus

Begitu berada di dalam tarian, tugas Anda adalah membunuh dua bos misterius yang bersembunyi di bawah topeng. Anda sedang menunggu pertempuran, pertemuan dengan monster yang tidak biasa dan hadiah yang unik. Jika Anda mengatasi bos, Anda akan mendapatkan bahan untuk kemungkinan pompa senjata terakhir. Dan akan juga dimungkinkan untuk membawa perhiasan epik, yang akan dapat menguat dengan morf. Semuanya sederhana, itu hanya bos yang dengan mudah menyerah. Dukungan untuk menunggu tidak ada di mana-mana, oleh karena itu, melihat keluar gerakan dan penerimaan bos, agar tidak memulai terlebih dahulu.

Grup Danz.

Untuk ditransfer ke instance baru, pada awalnya akan mengumpulkan delapan item unik. Temukan mereka hanya - melakukan pencarian mingguan. Setelah itu, Anda dapat mengumpulkan tim dari enam gamer dan pergi untuk menaklukkan tes baru. Dan sekarang tentang tarian - itu dibuat pada prinsip menara peringkat. Yaitu, bersiap-siap untuk menipu bos dan mendapatkan kacamata untuk itu. Semakin banyak Anda mendapatkan - semakin curam penghargaan. Tetapi harus mempelajari taktik musuh, belajar untuk tidak mendapatkan kerusakan dan sesegera mungkin untuk membersihkan lokasi. Adapun penghargaan - tergantung pada tempat itu, Anda akan mendapatkan pil yang berbeda dan set pakaian eksklusif.

Blade dan Jiwa adalah salah satu game Korea paling populer baru-baru ini, meskipun di Rusia, misalnya, ZBT-nya dimulai. Pencipta Blade dan Jiwa adalah NCSoft, yang menjadi penulis permainan seperti itu, sebagai, terus-menerus meningkatkan permainan dan membuat server baru di seluruh dunia sehingga semua gamer dapat menghargai keindahan dan daya tarik permainan.

Blade dan Jiwa Server Rusia resmi

Tes beta tertutup untuk pemain dari Rusia dimulai pada akhir Maret 2016, dan, pada harapan pengembang, sebulan akan bertahan lama. Situs web server resmi - https://enu.4game.com/

Di sana Anda dapat membuat pre-order game, yang dimungkinkan dalam empat versi. Apa perbedaan antara mereka dan berapa biayanya Anda dapat melihat situs itu sendiri atau pada video:

Server Blade dan Jiwa Eropa

Pada Januari 2016, rilis game di Eropa terjadi. Server Eropa ternyata cukup efisien tidak hanya untuk orang Eropa, tetapi juga bagi gamer dari negara-negara CIS yang telah belajar untuk mem-bypass pemblokiran pada IP. Unduh game dengan kemungkinan memilih Blade dan Soul Server Eropa di situs http://www.bladeandsoul.com/

Video tentang cara bermain euroSer


Server Amerika.

Keluar ke cahaya server Amerika terjadi pada saat yang sama, seperti pintu keluar Eropa. Apalagi situs http://www.bladeandsoul.com/ Meliputi seluruh audiens berbahasa Inggris dan Eropa dan Amerika.

Blade dan Soul Server Korea

Karena Blade dan Jiwa adalah permainan Korea, server pertama yang muncul adalah Korea, menautkan ke situs web resmi versi Korea dari permainan - http://bns.plaync.com/ Server dibayar untuk bermain, yang berlangsung pada 30 Juni 2012. Di sana Anda dapat mengunduh klien dan mendaftarkan akun. Video Instalasi Klien Korea:

Server Blade dan Jiwa Cina

Mengikuti orang Korea, pisau, dan server jiwa muncul, hanya berbeda dengan pendahulu mereka, mereka bebas bermain, yaitu memungkinkan Anda bermain tanpa kontribusi uang tunai wajib. Referensi ke pendaftaran dan pengunduhan klien dapat ditemukan di situs web resmi http://bns.qq.com/

Server Blade dan Jiwa Jepang Resmi

Server Timur lainnya adalah server Jepang, rilis game yang diadakan pada 20 Mei 2014. Tautan ke situs web resmi - http://bns.qq.com/ . Di sana Anda dapat mengunduh peluncur dan mendaftar.

Server tidak resmi

Ada juga server tidak resmi untuk permainan, di antara populasi berbahasa Rusia yang populer dengan server http://playbns.com/, dan di antara berbahasa Inggris - http://bns.atomixro.com/index.php adalah Server yang cukup maju, di antara gratis.
Penting untuk diingat!
Untuk bermain di server apa pun, Anda perlu mendaftar dan mengotorisasi akun di situs masing-masing. Ini juga diinginkan dari sana untuk mengunduh peluncur dan pelanggan sendiri.

Publikasi serupa.