Криваві ельфи (Warcraft). Blood Elf (Кривавий ельф) Кривавий ельф вов

мстиві мандрівники

Майже 7000 років суспільство вищих ельфів трималося навколо священного Сонячного Криниці - чарівного джерела, створеного з фіала чистої магічної енергії першого Джерела Вічності. Енергія Сонячного Криниці живила Кель'Талас, і чудове королівство вищих ельфів процвітало в густих лісах на північ від Лордерона.

Під час Третьої війни вищі ельфи Азерота виявилися практично винищені. Армія Батога, ведена лицарем смерті Артаса, увірвалася в Кель'Талас і перебила майже дев'яносто відсотків його населення. Потім Артас використовував Сонячний Колодязь для воскресіння некроманта Кел'Тузада, необоротно осквернив джерело.

Побоюючись, що отруєний колодязь остаточно знищить його народ, принц Кель'тас Сонячний Блукач зібрав загін захисників Кель'Таласа і знищував джерело, запобігши катастрофу. Вищі ельфи були позбавлені впливу темної енергії Сонячного Криниці, але в його відсутність вони відчували і жахливі страждання. Кель'тас відчайдушно шукав спосіб допомогти своєму народу, який він тепер називав ельфами крові, і заради цього відправився в роздроблені землі За межею. Там він уклав союз з демоном-відступником Ілліданом Люттю Бурі, сподіваючись компенсувати втрату ельфами крові їх джерела.

Кель'тас обіцяв своєму народу повернення в Кель'Талас, але час відкрило всю брехливість його слів. За час поневірянь по межею принц виявився розбещений скверною - темної всепроникною енергією палаючого Легіону демонів. Кель'тас потрапив під вплив командувача легіоном, Кіл'джеден, про що Іллідан не знав.

Підкоряючись волі нового пана, що збився зі шляху принц все ж повернувся в Азерот і захопив Сонячний Колодязь, збираючись з його допомогою ввести Кіл'джеден в свій світ. Зрештою Кель'тас був убитий до того, як його безумство погубило Азерот. Після поразки Кіл'джеден Велен, дренейскій провісник, очистив Сонячний Колодязь за допомогою наповненого Світлом серця полеглого Наару, перетворивши його в джерело як магічної, так і священної енергії.

Відродження Сонячного Криниці відкрило нову сторінку в історії ельфів крові. Деякі з них ще не впевнені, чи готові вони подолати свою залежність від таємницею магії, але інші приймають зміни в Кель'Таласа з радістю. Час покаже, чи зуміють ельфи крові уникнути повторення трагічних помилок минулого.

Стартова зона

Ліси Вічної Пісні

Чудові Ліси Вічної Пісні ельфи крові називали своїм будинком протягом тисячоліть, але влада над цим дивним краєм має свою ціну. Одержимий таємничим Сонячним Колодязем принц Артас і військо Батога під час Третьої війни вогнем і мечем проклали шлях крізь серце Кель'Таласа, залишивши страшний шрам на тілі Лісів Вічної Пісні. З тих пір ельфи намагаються вигнати нежить зі своїх земель і очистити ліс від слідів вторгнення Артаса, але зазначена мета ще далека. Безпека і процвітання Лісів Вічної Пісні стануть першими кроками до благодатного майбутньому Кель'Таласа.

Після Третьої війни Кель "Талас довго приходив до тями після ран. Половина Вічної Пісні стала називатися Примарними землями, продовжуючи отруюватися залишками Батога. Стежка Мертвих розірвала колись величний Луносвета. Ми розповімо вам історію ельфів крові, таку важку і неймовірну.

Саме в момент знищення Сонячного Криниці та вбивства Анастеріана Сонячного Блукача, Артас Менетіл зробив вищіх ельфів народом без країни. Багато хто загинув під час вторгнення Батога, а більшість тих, що вижили відвернулися від минулого свого роду. Принц Кель "Тас Сонячний Блукач, титулований правитель, проголосив, що тепер вони абсолютно Зовсім інші істоти. Пережиті біди їх назавжди.

Принц Кель "Тас Сонячний Блукач

Ми повинні залишити наші страждання позаду. Ми повинні почати нову главу! І тому, я говорю вам, з цього дня ми більше не вищі ельфи! На згадку про кров, пролиту в нашому царстві, в пам'ять про жертви наших братів і сестер, наших батьків і наших дітей, в честь Анастеріана ... з цього дня ми будемо носити ім'я нашого королівського роду! З цього дня ми Сін "Дора! В ім'я Кель" Талас!

Але ельфи крові не виникли з нізвідки. Багато років і багато рішень призвели до моменту, коли більшість тих, що вижили в Кель "Таласі взяли нове ім'я, нову долю.

роки світу

Після закінчення тролльськіх воєн, в Кель "Таласі (відомому під назвою Земля вічної весни) настала свого роду осінь, вік світу. Ельфи провели переговори з расою людей по сусідству і встановили спільний кордон між своїми володіннями. Коли люди розкололися на сім царств, Луносвета домовився і з Лордерона, і з Даларане. Їх зв'язку з Даларане стали тісними - магістри з Луносвета часто відправлялися в Даларан, щоб працювати, вивчати і викладати таємні мистецтва нарівні з людьми, які отримали ці знання у них же. Таким чином, магістри Луносвета продовжували брати участь в події цього світу і мали великий вплив в Кірін-Торі Даларана і таємних Хоронителях Тірісфаля.

І так тривало тисячі років. Тролі час від часу робили набіги на Вічну Пісню зі свого міста-фортеці Зуль-Аман, але без підтримки Зандаларі і без вмілого воєначальника вони не становили загрози. Вищі ельфи з обережністю ставилися до людей, але все ж відзначали, що людські царства не виявляють агресії до їх роду. Даларан був свого роду союзником, обидві країни прагнули зберегти таємну магію під контролем і не дати демонам стати загрозою. Це було не ідеально, але цілком прийнятно для Кель "Дора.

І знову війна

Коли Темний портал відкрився і в Штормград хлинула Орда орків, Луносвета просто "знизав плечима". Падіння царства людей не викликало великий заклопотаності у вищих ельфів, а Анастеріан просто не бачив причин для занепокоєння.

Вищі ельфи виявилися втягнуті в Альянс Лордерона і взяли участь у Другій війні з двох причин. По-перше, Андуїн Лотар, останній кровний нащадок Торадін і захисник залишків Штормграда прибув в Лордерон і переконав Теренас, що Орда становить величезну небезпеку, і все людство повинно об'єднатися для битви. Теренас вдалося згуртувати розрізнені народи людей (хоча і без особливого ентузіазму з боку Гілнеас і Стромгарда), але Лотар звернувся і до Анастеріану. І той просто не міг ігнорувати Лотара, оскільки поклявся одного разу віддати належне Торадін, оказавшему йому і його народу підтримку у війні проти Амані.

Вищі ельфи бачили в цьому шанс віддати древній борг, і відправили символічну частина армії на південь, на допомогу Альянсу. Однак деякі з них дивилися на речі по-іншому. Дочка Ліреси Ветрокрилой аллер очікувала, що стане ватажка слідопитів після її матері, хоча і не хотіла цього титулу. Замість цього вона повела своїх Странніков в Південному березі, для допомоги Альянсу, бо бачила в Орді набагато серйознішу загрозу, ніж її народ. І інтуїція її не підвела.

У Ліреси Ветрокрилой, в минулому ватажка слідопитів Луносвета, було четверо дітей - три дочки і син. Вони були частиною клану Ветрокрилих - могутньої, легендарної родини в Кель "Дора, яка брала свій початок з самого першого ватажка слідопитів Таланаса Ветрокрилого. Ліреса пішла у відставку, і її зайняла Сільвана, її середній дитина, оскільки аллер відмовилася від посади. Поки аллер боролася разом з людьми на півдні, Сільвана управляла Мандрівниками в Луносвета, а Веріса проходила навчання, Амані і їх нові ординські союзники атакували і спалили велику частину прикордонних земель Кель "Талас. Мати, її син Лірат і ще вісімнадцять членів клану загинули.

Всьому приходить кінець

Аллер взяла лук матері - Тас "дору, і пішла вбивати орків, прагнучи помститися за все, що втратила. Сільвана прийняла мантію, а з нею і титул ватажка слідопитів. Веріса початку тісно співпрацювати з агентами Альянсу, зустрілася з магом Ронін, і в кінці решт віддалилася від свого народу. В той час ніхто не усвідомлював як сильно втрата Ветрокрилих змінить цілу націю. Тас "дора служив для захисту Кель" Талас на протязі декількох поколінь, але тепер він втрачений разом із самою аллер по ту сторону Темного порталу.

Сільвана була змушена очолити Странніков поодинці, без лука матері, і без її допомоги, а тепер вона втратила ще й сестру. Але вона не здалася і почала сумлінно виконувала покладені на неї обов'язки. Але після Другої війни вищі ельфи остаточно звільнилися від обов'язку перед людьми і більше не хотіли мати справу з зовнішніми країнами та їхніми проблемами.

Ельфи закрили ворота Кель "Талас і запечатали його межі незабаром після Другої війни. Клан Ветрокрилих, завжди захищав Луносвета значно порідшав і втратив свою колишню могутність. Сама Сільвана була дуже відкритою, на відміну від її короля. Одного разу вона навіть посперечалася з принцом Кель" Тасом , щоб Натанос Марріс міг вступити в ряди її слідопитів. Марріс став першим і єдиним командиром слідопитів з раси людей, ознакою того, що Ветрокрилие НЕ судили про книгу по обкладинці.

Якби Анастеріан приділяв більше уваги зовнішньому світу, він би міг залишитися в живих. Вищі ельфи проігнорували події в Лордерона, навіть коли їх найближчих сусідів охопив Культ Проклятих і некромант Кел "Тузед.

Марш Батога

Перш, ніж ельфи усвідомили, що відбувається, Лордерон упав, а їх принц став божевільним, диким чудовиськом, що бажали знищення власного народу. Незабаром він направив свою величезну армію мертвих на північ і рушив на Луносвета. Сільвана і Мандрівники зробили колосальний опір, незважаючи на настільки нерівний бій. Однак через внутрішньої зради, вони в кінцевому підсумку зазнали невдачі, а разом з ними ціле королівство. Кель "Талас, розірваний Батогом навпіл, Сонячний колодязь, зіпсований і майже знищений, більшість населення мертво - вищі ельфи майже припинили своє існування.

Принц Кель "Тас повернувшись з Даларана, побачив націю, якої більше не існувало, народ, ледь зводив кінці з кінцями. Його заява була різким, але для пережили навалу Батога, це був єдиний вірний шлях. Пристрастю до Сонячного криниці, багато хто з них вже болісно страждали від нестачі його життєвої сили, як і їх предки тисячі років тому. Не всі вищі ельфи залишили свої особистості в минулому - наприклад, Вереса Ветрокрилая зберегла ім'я і згодом очолить тих, хто не зміг так просто відмовитися від своєї історії. Але для багатьох, тільки переродження в дітей крові допомогло пережити ті страшні, важкі часи.

Сьогодні в Азероте пліч-о-пліч живуть і вищі, і ельфи крові, і навіть розмовляють один з одним час від часу. Возз'єднаються вони коли-небудь? Схоже, їх чвари триватимуть до тих пір, поки одні будуть вірні Орді, а інші - Альянсу.

, Чорнокнижник, мисливець, паладин, розбійник, жрець

їздові тварини: крилобегі

інші назви: Криваві ельфи, блад ельфи, БЕ, БЕ


Десять тисяч років тому, під час правління королеви нічних ельфів Азшари, існувала елітна каста заклинателів, відомих як Високорожденние. Вони бавилися чарами, яке іншими нічними ельфами вважалося чужим, і черпали свою силу з. Лояльні до королеви, Високорожденние відкрили під її керівництвом портал, через який почалося вторгнення на Азерот демонів палаючого Легіону. Так почалася Війна Древніх. Нічні ельфи і їх союзники перемогли, але більшість тих, що вижили у війні Високорожденние були вигнані з Калімдора і знайшли притулок на берегах Лордерона, де вони заснували своє королівство Кель "Талас.

Там вони створили сонячний Колодязь і поступово перейшли на денний життєвий цикл, їх шкіра посветлела, а самі вони стали себе називати вищими ельфами.

Опір таємницею магії (пасивна) - зменшує ймовірність отримання пошкоджень від магії на 2%.

Взаємовідносини з Ордою

Ставши частиною Орди, ельфи крові швидко знайшли спільну мову з орками (орки теж використовували енергію демонів) і відрікшись (війна з Батогом). Однак тролі, відомі противники всіх ельфів, ставляться до них з настороженістю.

технології

Архітектура ельфів крові складається з небачених підвісних будинків з великою кількістю ажурних колон і переходів. Проекти будинків граціозні і підкреслюють природну красу їх королівства. Безліч всіляких фонтанів ніби кидають виклик фізичним законам, показуючи неймовірну гру водяних струменів.

Мистецтво війни

Як видно з історії, ельфи крові багато брали участь в різних конфліктах, покладаючись головним чином на силу своєї магії. Більшість класів ельфів крові так чи інакше використовує магію. Лицарі крові, хоч і володіють такими ж здібностями, як і паладіни Альянсу, зовсім далекі їм за духом і світоглядом.

Лорд Лор "Темарі Терон

Скакун Крилобег Основна мова Талассіанскій рідний світ Азерот Середній зріст 1,8 метра

ельфи Крові, або син "дорей ( «Діти крові» по-талассіанскі) - вигадана раса з всесвіту Warcraft, створена компанією Blizzard Entertainment. Ця фракція складається з колишніх Вищих Ельфів Кель "Талас, більшість яких було вбито Батогом під час Третьої Війни. У доповненні« World of Warcraft: The Burning Crusade », вони приєдналися до Орди, які відмовилися від зрадника принца Кель" таса Сонячного блукача, що знаходиться в межею і встав на службу палаючого Легіону. Їх столиця - місто Луносвета (англ. Silvermoon City) В лісах Вічної Пісні (англ. Eversong Woods).

Історія

Десять тисяч років до Третьої Війни, під час правління королеви Нічних Ельфів Азшари, серед ельфійського народу існувала елітна секта магів під назвою Високорождённие, які безпосередньо працювали з Колодязем Вічності. Під час Війни Стародавніх більшість з них були віддані королеві Азшаре, але невелика група зрозуміла, що союз з палаючим легіоном небезпечний, і втекла, щоб приєднатися до Протистояння Калдореев. Після Великого Розколу, більшість Високорожденние покинули Калімдор і оселилися на східному континенті. Там вони заснували королівство Кель "Талас і стали називати себе вищими ельфами. Вони також створили Сонячний Колодязь (англ. Sunwell) І перейшли на денний існування замість нічного. Через це, їх шкіра, врешті-решт, втратила фіолетовий колір нічних ельфів і стала більше схожа на людську.

криваві ельфи

Під час Третьої Війни, принц Артас повів свою армію нежиті проти них, зруйнував Кель "Талас і осквернив Сонячний Колодязь. Більшість того, що залишилося, було спалено самими ельфами, щоб дати Батога психологічну перемогу. Майже 90% населення вищих ельфів було знищено в конфлікті . на згадку про загиблих побратимів більшість тих, що вижили перейменували себе в Ельфів Крові і поклялися помститися за загиблих. Знову відрізані від джерела магічної сили, криваві ельфи почали страждати від нестачі магії. Зневірені ельфи взяли допомогу нагов після війни. Альянс розцінив це як зраду і вони були засуджені до смерті. Принц Кель "Тас Сонячний Блукач повів Ельфів Крові на волю, в пустельні території Чужеземелья, останки світу Дренор, і поклявся у вірності Ілліданом, який йому пообіцяв дати нове джерело магії забираючи енергію у демонів. Разом з нагами, Іллідан повів ельфів на захоплення Внеземелье, отримуючи також дружбу майже-знищених дренеям. Потім ельфи з Ілліданом напали на крижану гору Короля Мертвих щоб його знищити. Але їх планам завадив Артас, який сильно поранив Иллидан, що викликало відступ нагов і кривавих ельфів; Артас потім злився з Королем Мертвих, стаючи єдиним істотою.

Але не всі криваві ельфи знаходяться під Внеземелье з Ілліданом - деякі залишилися в Азероте. Навчившись висмоктувати магію з істот, народжених в крутяться Ніщо, вони змогли повернути собі свої улюблені землі Кель "Талас. Луносвета був відбудований заново, і місцеві ельфи мріють повернутися у Внеземелье, щоб возз'єднається з Келем і досягти золотого майбутнього обіцяного їм.

Принц Кель "тас Сонячний блукач

На жаль, рішення Кель "Таса прийняти допомогу нагий і використовувати магію демонів робить їх противниками Альянсу. Тому криваві ельфи в Азероте попросили допомоги у Орди дістатися до Внеземелье. Орки і Тхаур симпатизують кривавим ельфам, які залежать від магії демонів. Тролі, будучи стародавніми ворогами всіх ельфів Азерота, дивляться на них з підозрою. відрікшись близько працювали з кривавими ельфами щоб очистити території колишнього Лордерона від Батога, але ельфи все ще не довіряють нежиті. Лор "Темарі Терон був головним помічником Сильван під час Другої Битви за Кель" Талас, і багато відрікшись і криваві ельфи відбуваються з тієї битви. відрікшись встановили транспортні пристрої між Луносвета і Підгороддя, щоб швидко переміщатися між двома містами.

Однак не все так було просто. Криваві ельфи, що залишилися в Луносвета, страждали від нестачі магії, викликаної вибухом Сонячного Криниці. Відновлення міста протікало повільно, до того ж тролі зрозуміли, що їх головний противник ослаблений і посилили свої напади. Ось тоді від принца Келя прибув гонець, який розповів про світле майбутнє Кель "Талас. Це дуже сильно прискорило відновлення Луносвета і сприяло знищенню тролів Амані з лісів Вічної Пісні.

фізичний образ

Ельфійка Крові з заставки до World of Warcraft: The Burning Crusade

На відміну від їхніх братів, нічних ельфів, шкіра кривавих ельфів має рожевий або блідий колір. Їх статура досить атлетично, вони мають довгі загострені вуха, їх чутливість набагато перевершує людську. Вуха нічних ельфів довше і згинаються, а вуха кривавих ельфів коротше і йдуть вгору. Крім того, Нічні Ельфи мають здатність бачити в темряві.

Одяг кривавих ельфів має багато червоних тонів, символізуючи їх назва. Вони харчуються магією, в основному - з демонічних джерел. Тому їх очі світяться зеленим вогнем демонів. Колір волосся варіюється від чорного до червоних і світлих відтінків.

магічна залежність

Коли королева Азшара виявила Вічний колодязь, її і її підданих початку залучати якась енергія виходить із глибин цієї криниці, надалі невелика група Квель'дореев (нічних ельфів) зайнялася вивченням цієї енергії, багато навчилися використовувати її і творити магію але чим більше вони займалися магією тим більшу залежність вони розвивали від енергії Вічного колодязя.

Коли Вічний колодязь був знищений Малфуріон (братом Иллидан) світ расклолся на частини (так званий Великий Розкол), Вискорожденние змушені були покинути нинішній Калімдор через гоніння з боку інших ельфів, під час довгих поневірянь по морях багато з них загинули від магічного голоду, в кінці кінців вони знайшли притулок на півночі Східних королівств, вони назвали свою батьківщину Кель'Таласа і створили нове джерело магії - Сонячний колодязь.

Після знищення Сонячного Криниці силами Артеса і Батога, кривавим ельфам знову довелося страждати від їх гострої залежності від магії. Через постійне споживання магії протягом тисячоліть, ця залежність зросла в багато разів.

І все ж криваві ельфи намагаються тримати свої бажання і потреби під контролем, так як ті, які зриваються і втрачають контроль над цією залежністю, стають нещасними (англ. Wretched) І впадають в божевілля і розпуста.

Після очищення Сонячного колодязя (англ. Sunwell) ельфи розвинули бурхливу активність в Даларане. Квартал Викрадача Сонця є кварталом Орди в Даларане. Ельфи крові під проводом Етас Викрадача Сонця прагнуть вибити з Даларана Срібний союз вищих ельфів Альянсу. Цілі ельфів невідомі.

Культура

Архітектура Ельфів Крові

Більшість кривавих ельфів зосереджуються на вивченні демонічної і вогненної магії, на відміну від традиційних заклинань води і льоду суспільства вищих ельфів. Але останнім часом все більше і більше жителів Кель "Талас починають практикувати таємну магію, яка набагато корисніша в побуті, ніж полум'я і демони.

Архітектура кривавих ельфів є чудову суміш вигинів і колон, їх дизайни натуральні, квітучі, поточні, тварини. Їх фонтани ніби перевершують межі природних законів, створюючи і викривляючи воду в неможливі форми. Прапори криваві ельфів вдають із себе фенікс, так як ці істоти, очевидно, мають глибокий зв'язок з кривавими ельфами.

Напруги після Другої Війни зросли в палаючі ненависті. Вищі ельфи офіційно покинули Альянс, вважаючи що Альянс міг запобігти руйнуванню Кель "Талас орками. Під час Третьої Війни, Альянс нічого не зробив щоб запобігти черговому знищення Кель" Талас Артес. Зрештою, лорд Гаррітос і його расистську поведінку до ельфів було останньою краплею в чаші терпіння, і Кель "Тас зрозумів що доля його народу ні з Альянсом.

В результаті, криваві ельфи є завзятими ультра-патріотами, вважаючи що вони можуть довіряти тільки собі. На відміну від своїх предків, криваві ельфи не ведуть себе ощадливо і спокійно; вони приймають швидкі рішення і не піклуються про наслідки. Вони вважають що силу не слід заслуговувати, її слід брати. Силою слід маніпулювати для себе і на благо всіх кривавих ельфів.

Більшість кривавих ельфів не є божевільними або злими - вони просто використовують вогонь проти вогню. Найсильніші заклинателі кривавих ельфів дійсно зійшли з розуму, так як ця магія розбещує.

Що стосується побуту, криваві ельфи і тут застосовують свої магічні здібності - по їх домівках літають зачаровані мітли, які самі підмітають і викидають сміття, по ельфійської столиці Срібної Місяця бродять патрульні големи, навколо високих будівель літають рухомі платформи, за якими можна дуже швидко і без витрати сил на виснажливі підйоми по сходах дістатися до будь-якого поверху.

  • Танець ельфа крові-чоловіки заснований на танці Наполеона в фільмі «Наполеон Динаміт».
  • Танець ельфійки крові-жінки заснований на танці з корейського промо для iDance, який в свою чергу запозичив певні рухи з кліпу Toxic Брітні Спірс.

посилання

Раси світу Warcraft

Довгих 7 тисячоліть все вищі ельфи трималися у священного Сонячного Криниці - чарівного джерела, який давним-давно був створений з джерела Вічності. Енергія джерела живила Кель'Талас, величезна королівство вищих ельфів процвітало в лісах недалеко від Лордерона.

Однак за часів Третьої війни вищі ельфи Азерота були майже повністю винищені. Армія Батога під проводом лицаря смерті Артаса увірвалася в Кель'Талас і майже повністю знищила населення королівства. Пізніше Артас використовував Сонячний Колодязь, щоб воскресити некроманта Кел'Тузада, осквернив тим самим чарівний джерело. Побоюючись, що спаплюжений Артаса колодязь може погубити залишки народу, принц Кель'тас Сонячний Блукач знищив його. Вищі ельфи змогли позбутися від темної енергії Сонячного Криниці, але без нього їм доводилося страждати. Кель'тас шукав новий спосіб допомогти своєму народу, який відтепер він почав називати ельфами крові. Кель'тас відправився в землі За межею, де уклав союз з одним з демонів-відступників Ілліданом Лють Бурі. Під час своєї подорожі по межею принц Кель'тас виявився розбещений скверною - темної небезпечної енергією палаючого Легіону демонів і потрапив під вплив Кіл'джеден, про що Іллідан навіть не знав.

Опинившись в підпорядкуванні нового пана, Кель'тас все ж повернувся в Азерот і зібрався з допомогою Криниці ввести Кіл'джеден в свій світ. Але в підсумку Кель'тас був убитий. Після поразки Кіл'джеден Велен, дренейскій провісник, зумів очистити Сонячний Колодязь, зробивши його знову джерелом священної енергії. Так ельфи крові відкрили нову сторінку історії свого народу. Але тільки час може показати, чи зуміють ельфи крові уникнути повторення своїх помилок.

Стартова територія: Ліси Вічної Пісні

Ліси Вічної Пісні ельфи крові завжди називали своїм рідним домом, але під час Третьої війни Артас вогнем і мечем проклали свій шлях крізь серце Кель'Таласа, залишивши невиліковний шрам на тілі Лісів Вічної Пісні. Тепер ельфи намагаються вигнати нежить зі своєї Батьківщини і очистити древній ліс від слідів присутності Артаса.

Столиця: Луносвета

Луносвета - головне місто і столиця королівства вищих ельфів була майже повністю зруйнована десять років тому, коли вторглася армія Батога. Нежить під командуванням принца Артаса осквернила води Сонячного Криниці. Але незважаючи на все, вищі ельфи, які відтепер називають себе ельфами крові, зуміли відновити свою столицю. Відродження Сонячного Криниці подарувало ельфам крові віру в майбутнє, і вони продовжили відновлювати Луносвета, сподіваючись повернути столиці Кель'Таласа колишній блиск.

Їздова тварина: Крилобегі

Коли принц Кель'тас разом зі своїми послідовниками приїхав в зруйнований світ За межею, крилобегі нагадали йому про Кель'Таласа. Ці яскраві створення, що славляться швидкістю, уособлюють всю красу лісів королівства ельфів. Незважаючи на всі труднощі, крилобегі залишаються відданими помічниками ельфів кров.

Ватажок: Лор'темар Терон, лорд-регент Кель'Таласа

Лорд-регент Лор'темар Терон знає, що довелося пережити ельфами крові за останніми роками. Після вторгнення армії Батога в Кель'Талас він взявся стежити за королівством, поки принц Кель'тас був в межею. Коли принц, розбещений демонічної темною енергією, повернувся в землі Азерота, щоб використовувати святиню ельфів - Сонячний Колодязь в неналежних цілях, Кель'тас був негайно убитий за зраду, а Лор'темар зайняв місце вбитого принца. Сонячний Колодязь відроджений, і Кель'Талас живе в мирі і спокої.

Бонуси і здатності Ельфів крові

Ельфи крові мають не так вже й багато бонусів і здібностей, в порівнянні з іншими расами - але все одно, є відмінною расою, для деяких класів (про це пізніше):
Спорідненість чар - бонус до професії накладення чар - 10 одиниць до навички цієї професії;
Чарівний потік - це расова здатність Ельфів крові, яка відновлює їм 6% мани / 15 одиниць сили рун / 15 одиниць енергії ци / підвищує лють на 15 одиниць / 15 одиниць концентрації / енергії, а так само накладає негативний ефект німоти на всіх супротивників, в радіусі 8 метрів на 2 секунди і перериває їм читання заклинань. Якщо ж ваш противник інший гравець - німота буде накладена на 3 секунди. Чарівний потік можна використовувати раз в 2 хвилини.

Прокачування Ельфа крові

Ельфи крові починаю свій шлях в локації - Острів сонячного скитальца, в ній вони гойдаються до 5го рівня. Вам будуть давати квести, які матимуть на меті зібрати \\ знайти \\ вбити. Якщо у вас немає бажання робити квести за ельфів крові, Качний до 5го рівня і йдіть гойдатися туди, де б вам було цікаво гойдатися. В цілому ви можете залишити цю локацію вже на 1м рівні, але не факт, що вам дадуть завдання в інших локаціях ...

На Острові сонячного скитальца є поштовий ящик, коштує він поряд з появою вашого персонажа. Так що ви можете переслати собі все що вам необхідно, або ж попросити друзів.

Де брати / вивчити професію, для ельфа крові? Професії можна вивчити на стартових локаціях, але викладачі досить розкидані по них (так що описувати розташування вчителів немає сенсу) - найкраще, після отримання 5го рівня біжіть по дорозі до столиці ельфів крові - Луносвета. Там ви знайдете вчителів всіх професій!

Після Острови вас відправлять гойдатися на локацію Ліси вічної пісні, де ви будете гойдатися до 10го рівня.
Квести самі, що ні наїстися пересічні, проходити їх легко і просто. Ви будете виконувати різні завдання, в міру отримання нових завдань, ви зрозумієте, що у ельфів крові достатньо проблем - напад Батога і поразки псуванням земель Кривавих ельфів, дуже багато ваших громадян схильні до звикання до енергії Криниці, і тепер, коли її не стало, у них виникли проблеми (ломки, як у наркоманів).

Де гойдатися Ельфу крові

І так, невеликий список локацій, де качати вашого Ельфа, в залежності від його рівня. На якому рівні - куди йти. Увага, я описую локації Східних Королівств, все таки на цьому континенті ви почнете свій шлях і тут найпростіше вам буде переміщатися (як для початківця гравця).

Рівень - Локація

1 - 5 рівні - Острів сонячного скитальца, місце, де приходить в цей світ ваш персонаж
5 - 10 - Ліси Східної Пісні, в цій локації і знаходиться столиця Ельфів крові - Луносвета.
10 - 20 - Примарні землі;
20 - 25 - Передгір'я Хілсбрада - це вже PvP локація, на якій ви можете зустрічати гравців Альянсу і всі інші локації так само будуть ПВП. Як потрапити в Передгір'я Хілсбрада - це дуже цікаве питання, в будівлі, де стоїть ватажок ельфів крові - Лор'темар Терон (північ Луносвета, Палац Люті Сонця), в задній кімнаті знаходиться сфера, яка переміщує вас в Підгороддя (столицю відреклися) і вже від Підгороддя до Передгір'їв рукою подати !;
25 - 30 - Нагір'я Араті;
30 - 35 - Внутрішні Землі;
35 - 40 - Західні Чумні землі;
40 - 45 - Східні Чумні землі;
44 - 48 - Безплідні землі;
49 -52 - Палаючі степи;
52 - 54 - Болото Суму;
54 - 60 - Випалені землі;
60+ це вже локації За межею.

Класи доступні за Ельфів крові

За Ельфів крові в WoW доступні наступні класи:

  • Чернець (Монк);
  • Чорнокнижник (лок);
  • Розбійник (ріг);
  • Воїн (вар);
  • Паладин (упав);
  • Жрець (Пріст);
  • мисливець;
  • Лицар смерті (ДК).

Який клас і спеціалізацію вибрати для Ельфа крові? Важке питання. Їх расова здатність, відновлює ману / силу рун / енергію / лють / концентрацію / енергію ци - найбільше підходить для лікарів, все таки 6% мани можуть зіграти невелику роль тільки лікареві, для класу завдає шкоди - 15 одиниць відновленого чогось там - це досить мало, плюс у інших рас грають куди більш кращі расові здатності впливають на нанесення шкоди.

Теж саме можна віднести і до танків, у ельфів крові і Тауренов однакові Танковская класи, але Тауренскій бонус підвищує кількість здоров'я, а Блад ельфів - регене ресурс, так що для танкованія ця раса не найкраща. Ельфів крові, заради їх бонусу, варто брати тільки лікарям (хілам). Але це для ПВЕ, а ось в ПВП (гравець проти гравця) їх накладення німоти дуже хороша здатність! Так що, якщо ви любите PvP можете придивитися до цієї раси.

Якщо говорити про класи, який брати Ельфу крові - я думаю самим кращому є - паладин Ельф крові лікар (кволий), тому, що серед інших рас немає бонусів для лікарів паладинів. Після йдуть жрець і маг. Магу спеціалізації темна магія (аркан) необхідно багато мани, для заклинань, так що Ельф крові маг - теж не погано, але Троль був би краще.

Факти про ельфів крові

Раса Ельфів крові була введена в гру World of WarCraft в доповненні «The Burning Crusade», гравці думали, що введуть огрів, а ввели Ельфів. Ця раса вважається найкрасивішою за Орду! Всі інші раси за цю фракцію, ну скажімо так, не зовсім людиноподібні - корови Тхаур, телепні Орки, покручені Тролі і дрібні зелені Гобліни. По-цьому Блад ельфи (в грі часто Ельфів крові називають Блад ельфи, від їх англійської назви Blood Elf) дуже сильно виділяються на загальному тлі, можна навіть сказати, що вони найсексуальніша раса за Ординцев! Від чого в Інтернеті багато жартів про чоловіків Блад ельфів як про гомосексуалів, хоча насправді, вони просто метросексуали.

Расовий бонус до, однією з найдорожчих професій, налаштовує на те, що расу можна брати для вашого головного персонажа або твінка.

Головна столиця Луносвета зроблена в арабському стилі, там дуже багато шовку, арковідное двері, багато подушок на підлогах. Та й самі Ельфи на початку одягаються в одяг на подобу арабських. У Луносвета так само існує Базар, різні площі, і багато гвинтових сходів в будівлях, вузькі вулиці, і їх вождь живе в палаці! Це все тільки підкреслює колорит Блад ельфів.

В їх стартової локації можна літати, по-цьому все скріни зроблені мною мають вигляд знизу або я намагався залізти на найвищий будинок \\ місце.

Словник Ельфів крові

Для тих, хто шукав, що означають фрази Блад ельфів, які вони так часто говорять - словник:

Sinu a'manore - Радий тебе бачити.
Anaria shola - Як у тебе справи? Привітання, часто використовується в діловому контексті.
Anu belore dela'na - Сонце веде нас. Привітання, яким обмінюються тільки криваві і вищі ельфи. Зауважте, що вітати нічного ельфа цією фразою було б не дуже мудро з Вашого боку.
Bal'a dash, malanore - Вітаю, мандрівник. Привітання.
Doral ana'diel? - Як ся маєш? Привітання.
Anar'alah belore - В ім'я світла сонця. Використовується або як бойовий клич, чи як клятва.
Bash'a no falor talah! - Випробуй холод істинної смерті! Не дуже широко поширене вираз або бойовий клич. Зазвичай використовується як загроза нежиті.
Medivh - хранитель таємниць Коли використовується як власна назва - Медів, то розуміється останній Хранитель Тірісфаля (Guardians of Tirisfal).
Sin'dorei - діти крові Може також інтерпретуватися як «спадкоємці за кровної лінії». Зазвичай використовується для назви кривавих ельфів.
Selama ashal'anore - Правосуддя нашому народові. Використовується або як клятва, або як «прощайте».
Shindu fallah na! - Вони наступають! Немає інших значень, крім очевидного: попередження, що ворог порушив оборону.
Shorel'aran - Прощайте.
Al diel shala - Успішного шляху. прощання



Схожі публікації