Dan ini huruf O. Seperti apa bentuknya? Topolek: Latihan Belajar Huruf “Lengkapi Hurufnya”

Seringkali di sekolah, anak-anak dihadapkan pada masalah kesalahan penulisan huruf, penggantian huruf yang satu dengan huruf yang lain, dan beberapa anak mengalami kesulitan dalam menguasai teknik membaca. Penyebab permasalahan tersebut adalah ketidaktahuan anak terhadap gambar sebenarnya dari surat tersebut. Seorang anak mungkin lupa huruf, bingung membedakan huruf dengan ejaan yang mirip, dan mungkin tidak memiliki gambaran akurat tentang seperti apa sebuah huruf atau bagaimana letak elemennya (misalnya, kesalahan paling umum saat mengetik huruf I - N, Z - R, dll). Agar anak Anda tidak mengalami kesulitan seperti itu di sekolah, agar ia berhasil menguasai membaca dan menulis, penting untuk mempelajari semua huruf dengan baik.

Saat memperkenalkan huruf dan belajar membaca di usia prasekolah, sangat penting untuk mengikuti aturan - kita memberi nama huruf hanya dengan bunyi konsonan keras yang diwakilinya. Bukan “EM”, tapi “M”, bukan “PE”, tapi “P”.


Berapa kali seorang anak perlu mengucapkan sebuah surat agar dia dapat mengingatnya?

Tidak ada jawaban untuk pertanyaan ini: semuanya akan bergantung pada karakteristik individu anak, usianya, dan frekuensi aktivitas bersamanya. Bagaimanapun, semua anak mempelajari nama-nama warna, misalnya, pada waktu yang berbeda-beda. Orang dewasa masih mengomentari warna benda di sekitarnya (“Lihat, mobil berwarna merah apa yang dikendarai!”, “Rumputnya hijau!”) atau meminta anak untuk menunjukkan atau membawa suatu benda dengan warna tertentu (“Tunjukkan bunga biru di gambar!”, “Beri ibu kubus merah!"), hingga suatu saat anak itu sendiri menyebutkan warna-warna yang dikenalnya. Hal yang sama terjadi dengan menghafal surat: pertama, orang dewasa menunjukkan dan memberi nama huruf-huruf tersebut (di primer, di poster khusus, di guntingan abjad, di jalan), kemudian anak belajar mencari huruf sesuai petunjuk orang dewasa (“Temukan dan tunjukkan surat itu B dalam kata ini!”), dan baru setelah itu dia secara mandiri mengenali dan memberi nama sebuah huruf. Jika memaksakan tahap orang dewasa memberi nama suatu huruf dan mencari surat sesuai tugas, maka anak akan kesulitan mengingat huruf-hurufnya, sering melakukan kesalahan dan oleh karena itu kehilangan minat dalam kelas.

Saat ini di pasaran terdapat banyak sekali permainan siap pakai yang dapat membantu anak belajar huruf. Namun permainan yang sudah jadi mungkin tidak cukup bagi seorang anak untuk menyebutkan huruf dengan percaya diri. Kami menawarkan kepada Anda permainan orisinal dan berguna yang dapat Anda gunakan jika diinginkan dan perlu.

Tentu berguna untuk menghafal huruf-huruf tersebut

meletakkan dari tongkat, kubus, mozaik, kancing, kacang polong, kerikil, membuat model huruf dari plastisin (dari sosis/flagella) atau kawat, menjiplak dan mewarnai huruf tiga dimensi, mengarsirnya.

Permainan "Potong huruf"


Untuk permainan ini, Anda perlu menyiapkan kartu dengan huruf, memotongnya menjadi dua bagian (kemudian Anda dapat memotong lebih lanjut huruf yang sama sehingga Anda mendapatkan 3-5 bagian). Dorong anak Anda untuk menyusun huruf dengan menyajikan bagian-bagiannya dengan cara yang berbeda:

Bagian dari satu huruf;

Bagian dari satu huruf + satu bagian dari huruf lainnya;

Bagian dari 2-3 huruf sekaligus.

Berikan perhatian khusus pada pemilihan huruf untuk pelipatan dua huruf atau lebih secara bersamaan. Pertama, pilihlah huruf-huruf untuk tugas tersebut, yang perbedaan tampilannya terlihat jelas, misalnya: A dan P, C dan I. Ketika anak menguasai level ini, Anda dapat menyajikan secara bersamaan bagian-bagian huruf dengan ejaan yang serupa, misalnya: P dan V, W dan E, N dan P.

Jangan lupa menyebutkan nama atau menanyakan anak Anda huruf apa itu!

Latihan “Temukan dan Garis Bawahi”
Untuk permainan ini Anda memerlukan teks apa pun dengan font besar (buku anak-anak lama, iklan dari kotak surat). Ajaklah anak Anda, dengan cermat membaca teksnya, untuk menemukan dan menggarisbawahi surat yang Anda pelajari bersamanya. Jangan lupa menyebutkan atau menanyakan huruf apa yang dicari anak. Di lain waktu, Anda dapat mencoret sebuah huruf, melingkarinya, memberi titik di bawah/di atasnya...
Jika Anda berhasil menyelesaikan tugas tersebut, Anda dapat menawarkan untuk mencari dua huruf secara bersamaan dan menggarisbawahinya, dan versi latihan yang paling sulit adalah menemukan dua huruf sekaligus, tetapi menandainya dengan tanda yang berbeda (misalnya, N - coret, saya - lingkaran).
Tugas ini berguna pada semua tahap belajar membaca (bahkan untuk anak-anak yang membaca), karena juga melatih perhatian.

Latihan « Surat apa yang disembunyikan?
Anda dapat menggunakan huruf besar apa pun dari potongan alfabet atau yang Anda tulis dengan spidol. Selain itu, siapkan lembaran yang lebih besar. Sembunyikan surat di balik lembar ini, sehingga hanya menyisakan bagiannya saja yang terlihat. Minta anak Anda untuk mengenali surat itu.
FBEO
Huruf yang sama dapat ditebak berkali-kali dengan mengubah bagian yang disajikan “di jendela”.Permainan ini mengembangkan pemikiran dan perhatian spasial.

Latihan “Lengkapi suratnya”

Tulislah unsur-unsur hurufnya saja pada selembar kertas. Minta anak Anda menebak huruf apa yang ingin Anda tulis.
Anda dapat meminta anak Anda menyebutkan semua huruf yang mengandung unsur ini jika ada beberapa pilihan jawaban.
Ajaklah anak Anda untuk melengkapi surat-surat yang belum selesai.
Permainan ini mengembangkan imajinasi dan membantu mencegah kesalahan saat menulis surat.


Latihan “Huruf apa yang disembunyikan?”

Ajaklah anak Anda untuk menebak huruf mana yang tersembunyi di dalamnya

foto-foto. Jika tugas digambar pada lembaran kertas terpisah, anak akan dapat menemukan lebih banyak huruf dengan memutar kertas tersebut ke arah yang berbeda. Jika anak tidak dapat mengenali sebuah huruf, jiplaklah dengan ujung pensil yang tumpul, ini akan membantunya menyorot surat itu dengan latar belakang umum.

Tugas ini mengembangkan persepsi visual.

Latihan “Huruf manakah selanjutnya?”

Duduk di sebelah anak Anda, tulislah rangkaian huruf: ALALA
Mintalah mereka menebak huruf mana yang akan muncul berikutnya. Anak dapat memilih dari huruf-huruf alfabet yang dibelah dan meletakkannya di kelanjutan baris atau menulisnya sendiri. Biarkan anak menyebutkan huruf-hurufnya!
Tugas ini mewakili pola logis dan mengembangkan pemikiran dan perhatian logis.
Anda juga dapat menawarkan jenis pergantian huruf lainnya, misalnya:
AAASEMUA
ALLAH
ALAPALAP
dll.
Jumlah tugas yang dibuat seperti ini hanya dapat dibatasi oleh keinginan Anda.

Anda juga dapat menemukan permainan menarik dan menghibur untuk memperkuat huruf di website “Pelajaran Menyenangkan”.


Tujuan pelajaran: kita mempelajari huruf O, pembentukan keterampilan membaca, pengembangan keterampilan berbicara, peningkatan kesadaran fonemik, dasar-dasar keterampilan grafis dasar.

  • perkenalkan anak prasekolah pada huruf O dan pengucapan bunyi yang benar;
  • mengajarkan cara menulis huruf O dalam bentuk kotak;
  • untuk membangkitkan minat mempelajari puisi dan teka-teki.

Sebutkan apa yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini:

Sayuran Tawon Awan Keledai

Tanyakan bunyi apa yang memulai kata - nama gambarnya?

Untuk mengucapkan bunyi [o], Anda perlu membuat bibir Anda lonjong, buka sedikit mulut Anda dan “nyalakan” suara Anda. Ulangi: OOO.

Apakah gigi, bibir, atau lidah Anda menghalangi udara keluar dari mulut dengan bebas? (Tidak, mereka tidak ikut campur.)

Ingat, jika Anda mengucapkan suatu bunyi, dan bibir, lidah, atau gigi Anda tidak menghalangi udara keluar dari mulut Anda, maka bunyi tersebut adalah vokal. Semua bunyi vokal diucapkan dengan suara; [o] adalah bunyi vokal.

Roda Duplo

Lihatlah kemudi -
Dan Anda akan melihat huruf O.
(A.Shibaev)

Ada lubang di pohon tua itu
Yah, persis seperti huruf O.
(V.Stepanov)

  1. Ingat dan sebutkan kata-kata yang dimulai dengan O - binatang, benda atau nama.
  2. Bentuk huruf O dengan jari Anda.
  3. Tulis huruf O di udara.

Kami akan menulis huruf vokal dengan pena merah. Tulislah huruf O satu kali pada selembar kertas tanpa kotak.

Tugas: Cetak huruf O untuk anak prasekolah

Gambarlah tongkat dengan hati-hati di sepanjang sel dengan pensil sederhana atau pulpen.

Dalam hal anak diminta menulis satu baris penuh suatu huruf, suku kata, atau kata, orang dewasa memberikan contoh tulisan di awal baris.
Jika anak prasekolah mengalami kesulitan, maka orang dewasa dapat menggambar dua garis perkiraan, atau memberi titik referensi yang akan dihubungkan oleh anak dengan garis, atau menulis seluruh huruf, dan anak cukup melingkarinya dengan warna berbeda. Kaligrafi tidak diperlukan pada tahap pelatihan ini.

Lanjutkan kalimatnya

Di musim panas di taman -
Segar, hijau,
Dan di musim dingin dalam tong -
kuning, asin.
Coba tebak, bagus sekali
Siapa nama kita?
(Mentimun.)

Emas dan muda
Dalam seminggu dia menjadi abu-abu.
Dan dalam dua hari
Kepalaku botak.
Aku akan memasukkannya ke dalam sakuku
Mantan...(dandelion).

Ramping, cepat,
Kakinya bercabang,
Merumput sepanjang hari.
Siapa ini? … (Rusa.)

Meskipun dia sama sekali tidak rapuh,
Dan dia bersembunyi di dalam cangkang.
Lihatlah ke tengah -
Anda akan melihat intinya.
Dari semua buah, ini adalah yang paling sulit
Namanya... (kenari).

Dia membangun rumah di atas batu,
Bukankah menakutkan tinggal di dalamnya?
Setidaknya ada keindahan di sekelilingnya?
Tidak, pemiliknya tidak takut
Berguling menuruni tebing curam -
Dua sayap perkasa
Pemiliknya memiliki... (elang).

Apakah kamu tidak mengenal saya?
Saya tinggal di dasar laut
Kepala dan delapan kaki
Itu saja aku - ... (gurita).

Amsal dan ucapan tentang huruf O

Ada keamanan dalam jumlah.
Dia yang membantu dengan cepat membantu dua kali.
Bekerjalah sampai Anda berkeringat, dan makanlah kapan pun Anda mau.
Saat matahari hangat, saat ibu hangat.
Tidak ada rasa malu yang lebih besar daripada tidak memenuhi kesepakatan.
Jangan takut dingin - basuhlah diri Anda sampai ke pinggang.
Jika Anda tidak tahu cara mengarunginya, jangan masuk ke dalam air.
Bukan pekerjaan yang mengeringkan, tapi kepedulian.
Tanpa kapak kita bukanlah seorang tukang kayu, tanpa jarum kita bukanlah seorang penjahit.

Teka-teki untuk anak dimulai dengan huruf O

Binatang itu takut pada dahanku,
Burung tidak akan membuat sarang di dalamnya.
Di dahan-dahannya terdapat keindahan dan kekuatanku.
Katakan padaku dengan cepat: siapa aku?
(Rusa)

Tidak ada jendela, tidak ada pintu.
Ruangan itu penuh dengan orang.
(Mentimun) Menyentuh rumput dengan kukunya,
Seorang pria tampan berjalan melewati hutan,
Berjalan dengan berani dan mudah
Tanduk menyebar luas.
(Rusa)

Bulat, dewasa, kecokelatan,
Tersangkut di gigi
Aku tidak bisa menghancurkan semuanya.
Dan saya berada di bawah palu.
Itu berderak sekali dan sisinya retak.
(Kacang)

Mereka terbang tanpa sayap
Mereka berlari tanpa kaki
Mereka berlayar tanpa layar.
(Awan)

Apa yang ada di hadapan kita:
Dua poros di belakang telinga,
Di depan mata kita tertuju pada kemudi
Dan seorang perawat di hidung.
(Kacamata)

Abu-abu, tapi bukan serigala.
Bertelinga panjang, tapi bukan kelinci,
Dengan kuku, tapi bukan kuda.
(Keledai)

Pada kaki hijau yang rapuh
Bola tumbuh di dekat jalan setapak.
Angin sepoi-sepoi berdesir
Dan menghilangkan bola ini.
(Dandelion)

Kisah tentang huruf O

Taman keledai
Keledai itu memutuskan untuk membuat taman. Dia menanam mentimun, duduk dan menunggu sampai mentimun tumbuh. Dan mereka memberitahunya:

Taman perlu disiram!

Keledai mengambil ember dan berlari membawa air dari sumur.
Dia memakai dan memakai, lelah, dan duduk untuk beristirahat.
Dan di dekatnya ada seekor kucing yang sedang berjemur di bawah sinar matahari.

Mengapa kamu menderita? - berbicara.
- Tanam kebunmu di jurang, di sana selalu basah! Tidak perlu disiram.

Keledai itu senang sekali, mencabut semua bibit mentimun dan menanamnya di jurang. Dan pada malam hari turun hujan, semua air mengalir ke jurang dan menghanyutkan seluruh taman.
Di pagi hari keledai itu datang.

Aku tahu itu! Pencuri memakan segalanya. Kita perlu melindunginya.

Saya menanam mentimun lagi. Dia membangun pagar di sekelilingnya dan duduk untuk menjaganya. Begitu saya duduk, domba dan kambing datang merangkak entah dari mana.

Keluar dari kebunku! - teriak keledai itu dan ayo kita bawa mereka berkeliling tempat tidur.

Saat saya sedang mengemudi, saya menginjak-injak semua mentimun.

Dan mengapa saya membutuhkannya, mentimun ini? - keledai itu marah.
- Lagipula aku tidak memakannya... Itu hanya masalah dan kesedihan bagi mereka.

Dan dia keluar dari jurang di ladang orang lain untuk mencuri gandum.

Puisi tentang huruf O untuk anak-anak

Monyet.
Nenek moyang kami, nenek moyang Anda
Kami berayun di satu cabang,
Dan sekarang kami dikurung di dalam sangkar...
Apakah ini bagus, anak-anak?
(B.Zakhoder)

Huruf O diketahui semua orang
Sangat mustahil untuk hidup tanpanya,
Hapus huruf O
Dan kamu akan pergi tanpa mantel,
Kucing akan hilang, rumah dan ikan lele akan hilang,
Anda tidak bisa melempar bola salju.
Anda tidak akan menemukan kacang di hutan,
Tanpa dia yang ada hanya tawa.
(A.Teslenko)

Huruf Bagel adalah O.
Berguling jauh.
Keledai, awan, jendela
Semuanya dimulai dengan huruf O.
(S.Ivanov)

Keledai di semak-semak
Saya menemukan tawon.
Mengenakan kacamatanya, dia melihat
Keledai.
Siapa ini? Burung? Harimau?
Rubah? -
Keledai itu disengat tawon.
(G.Satir)

Aspen
Dilukis
Musim gugur.
Saya suka Osinka
Sangat.
Dia bersinar dengan emas,
Hanya ada satu hal yang disayangkan -
Terbang berkeliling.
(V.Lunin)

Seekor Rusa di hari musim gugur
Istirahat yang menyenangkan:
Di tepi danau di hutan aspen
Dia bermain-main dan melompat.
Dan Keledai lewat -
Saya berjalan dengan kereta,
Dia juga suka bersantai,
Tapi saya sangat sibuk.
Dia berkata sambil melihat ke arah Rusa:
“Yah, aku akan menunggu sampai hari Minggu.”
(S.K. Solovyovs)

awan, awan,
Bulu dalam cincin,
Sangat kamu, awan,
Mirip dengan domba.
(V.Lunin)

Dan kemudian keledai itu datang.
Dia melihat semua halaman,
Menurunkan bulu matanya
Dan dia berkata:
- Kecuali O
Tidak ada apa pun di buku itu.
(G.Satir)

Ringkasan pelajaran:

  1. Pengucapan kata-kata baru dari gambar meningkatkan kosa kata anak prasekolah, mengembangkan kemampuan bicara dan memori.
  2. Latihan sel mengembangkan keterampilan motorik halus tangan.
  3. Teka-teki mengembangkan kecerdasan anak, kemampuan menganalisis dan membuktikan. Guru menggunakan teka-teki ketika mengajar anak-anak untuk meningkatkan minat dalam mengerjakan tugas-tugas kompleks.
  4. Puisi tidak hanya mempengaruhi perkembangan ingatan. Telah terbukti bahwa jika Anda mempelajari beberapa baris setiap hari, koneksi saraf baru muncul di otak dan kemampuan belajar Anda secara keseluruhan meningkat.

Permainan "Surat Tersembunyi"
(android, pengembang Second Gear Games)
= jawaban semua level =

Permainan serupa

Huruf tersembunyi - jawaban untuk semua level permainan

Mari kita mulai mempersiapkan permainannya Jawaban huruf tersembunyi ke semua tingkatan. Ini adalah aplikasi menarik untuk ponsel, smartphone, dan tablet dengan sistem Android. Petunjuk, jawaban, solusi untuk semua level dan tugas. Bantuan apa pun dalam menyelesaikan game "Hidden Letters".
Setiap teka-teki berisi kutipan terkenal, pepatah atau pepatah bijak. Untuk membukanya, Anda harus menebak kata-katanya terlebih dahulu, menggunakan foto sebagai petunjuk. Semakin banyak kata yang Anda pecahkan, semakin banyak huruf yang akan terungkap dalam kutipan! Beberapa jawaban sederhana, beberapa mengharuskan Anda memikirkannya. Sebuah permainan menyenangkan untuk seluruh keluarga!

Anda dapat menemukan kutipan dan peribahasa paling bijak.
Anda dapat bermain dalam bahasa Rusia, Inggris, Prancis, Jerman, Italia, Spanyol, atau Portugis.
Latihan yang bagus untuk otak.
Apakah Anda menyukai berbagai teka-teki kata? Maka game unik ini akan sesuai dengan selera Anda!

Jika Anda merasa kesulitan untuk menyelesaikan tugas ini atau itu, maka Anda dapat menemukannya jawaban untuk permainan "Huruf tersembunyi" di portal permainan kami Branto Ru.

Game "Hidden Letters" - jawaban untuk Level 1

Gambar 1-1: Hadiah, Makanan penutup, Koala, Kiwi, Flamingo, Botol, Belalang, Jahe.
Frasa 1-1: Semuanya ada di tangan kita, jadi tidak bisa diabaikan.

Gambar 1-2: Kupu-Kupu, Jamur, Kopi, Tangan, Musim Dingin, Pantai, Kuda Nil, Tusuk Gigi, Suspender.
Frasa 1-2: Bersikaplah baik jika memungkinkan. Dan hal ini selalu memungkinkan.

Gambar 1-3: Buket, Kakao, Persik, Akar Manis, Kelembapan, Irisan.
Frasa 1-3: Berbahagialah saat ini. Momen ini adalah hidupmu.

Gambar 1-4: Kacang Tanah, Gandum, Beruang, Percikan.
Frasa 1-4: Hidup tidak memiliki arti lain selain apa yang kita berikan.

Gambar 1-5: Selai, Makanan Ringan, Mentimun, Batu, Cabang, Serbuk Sari.
Frasa 1-5: Hidup tidak dijalin dari keinginan, melainkan dari perbuatan manusia.

Game Huruf Tersembunyi - Jawaban Level 2

Gambar 2-1: Booth, Vena, Banyak, Mainan, Bangau.
Frasa 2-1: Sangat mudah untuk menyembunyikan kebencian; cinta sulit disembunyikan; Hal tersulit adalah menyembunyikan ketidakpedulian.

Gambar 2-2: Hiu, Embun Beku, Komputer.
Frasa 2-2: Jangan mengiritasi luka tetanggamu; Tawarkan balsem kepada mereka yang menderita... Ketika Anda menggali lubang untuk orang lain, Anda sendiri yang akan jatuh ke dalamnya.

Gambar 2-3: Rumput, Penguin, Masak, Biji.
Frasa 2-3: Suatu hari nanti kamu akan cukup umur untuk membaca dongeng lagi.

Gambar 2-4: Musim Semi, Haus, Paprika.
Frasa 2-4: Pengetahuan dan kebijaksanaan datang kepada kita ketika tidak diperlukan lagi.

Gambar 2-5: Chestnut, Cliff, Snack, Poppy, Barley, Weave.
Frase 2-5: Karena belum mencicipi yang manis-manis, Anda masih bisa makan yang pahit, tetapi begitu Anda mencicipi yang manis-manis, yang asam tidak lagi enak.

Permainan Huruf Tersembunyi - Jawaban Level 3

Gambar 3-1: Senja, Tarantula.
Frasa 3-1: Klasik adalah sesuatu yang dianggap perlu oleh semua orang untuk dibaca dan tidak ada yang membacanya.

Gambar 3-2: Piring, Penerangan, Kolam, Merah.
Frasa 3-2: Seorang guru yang biasa-biasa saja menjelaskan. Seorang guru yang baik menjelaskan. Seorang guru yang luar biasa menunjukkan. Seorang guru yang hebat menginspirasi.

Gambar 3-3: Fotografer, Sekop, Awan, Percakapan, Kelapa.
Frasa 3-3: Mencari jalan keluar dari masalah tidaklah semudah menghadapinya.

Gambar 3-4: Biplan, Karat, Daun.
Frasa 3-4: Hidup itu seperti bawang: Anda mengupasnya, mengupasnya selapis demi selapis, dan terkadang Anda menangis.

Gambar 3-5: Mosaik, Web, Dompet.
Frase 3-5: Peradaban adalah akumulasi hal-hal yang tidak perlu tanpa akhir.

Permainan Huruf Tersembunyi - Jawaban Level 4

Gambar 4-1: Turban, Nelayan, Burung Kolibri, Burung Hantu.
Frasa 4-1: Saya tidak pernah membiarkan sekolah mengganggu pendidikan saya.

Gambar 4-2: Daisy, Log.
Frasa 4-2: Ketika semua orang berpikiran sama, maka tidak ada yang berpikir banyak.

Gambar 4-3: Lautan, Tusuk Sate, Instruktur.
Frasa 4-3: Seseorang harus hidup dengan dirinya sendiri dan terus-menerus menjaga agar ia menjadi teman yang baik.

Gambar 4-4: Menu, Filet, Domba, Intan, Senam.
Frasa 4-4: Jadilah pendengar yang baik. Dorong orang lain untuk berbicara tentang diri mereka sendiri.

Gambar 4-5: Terong, Turis, Pasangan.
Frase 4-5: Universitas mengembangkan segala kemampuan, termasuk kebodohan.

Permainan Huruf Tersembunyi - Jawaban Level 5

Gambar 5-1: Sarang, Kemangi, Gigi.
Frasa 5-1: Suami ideal adalah pria yang yakin bahwa dirinya mempunyai istri ideal.

Gambar 5-2: Cium, Bangau, Brokoli, Pasir, Burung Camar.
Frasa 5-2: Jika Anda tidak membaca koran, Anda tidak mendapat informasi. Jika Anda membaca koran, Anda mendapat informasi yang salah.

Gambar 5-3: Kubah, Saffron, Merak, Kucing, Elektronik.
Frasa 5-3: Semua orang ingin mengubah umat manusia, tapi tidak ada yang berpikir bagaimana mengubah dirinya sendiri.

Gambar 5-4: Besi Cor, Keriting, Bebek, Berang-berang, Pemanjat.
Frasa 5-4: Sama seperti cinta lebih menyenangkan daripada pernikahan, novel lebih menarik daripada sejarah.

Gambar 5-5: Kosmetik.
Frase 5-5: Mereka yang tidurnya paling nyenyak bukanlah mereka yang memiliki hati nurani yang bersih, namun mereka yang tidak pernah mempunyai hati nurani yang bersih sejak awal.

Permainan Huruf Tersembunyi - Jawaban Level 6

Gambar 6-1: Koin, Lumba-lumba.
Frasa 6-1: Cobalah untuk mendapatkan apa yang Anda sukai, jika tidak, Anda harus mencintai apa yang Anda dapatkan.

Gambar 6-2: Topi keras, Kekeringan, Bandara, Perjalanan.
Frase 6-2: Bahkan jika Anda terbang ke jurang yang dalam, jangan menutup mata karena takut, tetapi tetap buka mata – mungkin Anda bisa meraih sesuatu.

Gambar 6-3: Lompat, Jalan, Selang, Pagar.
Frasa 6-3: Anda harus terbiasa berbicara dengan berani, di depan orang lain, tentang kelebihan Anda. Siapa lagi kalau bukan diri kita sendiri yang mengetahui sejauh mana kebaikan kita.

Gambar 6-4: Kepiting, Potong Rambut, Sepeda.
Frase 6-4: Ada tiga hal yang ditakuti kebanyakan orang: percaya, mengatakan kebenaran, dan menjadi diri sendiri.

Gambar 6-5: Rusa, Segitiga.
Frase 6-5: Pembatasan kesenangan hanya meningkatkan nilainya.

Permainan Huruf Tersembunyi - Jawaban Level 7

Gambar 7-1: Penangkaran, Penembakan, Arena.
Frasa 7-1: Jika Anda ingin seseorang tetap ada dalam hidup Anda, jangan pernah memperlakukannya dengan acuh tak acuh.

Gambar 7-2: Meriam, Refleksi, Kerucut, Tamale.
Frasa 7-2: Bukan untuk kekhawatiran sehari-hari, bukan untuk kepentingan diri sendiri, bukan untuk pertempuran, kita dilahirkan untuk inspirasi, untuk suara merdu dan doa.

Gambar 7-3: Kerang, Ketuk, Empat, Tas.
Frasa 7-3: Membaca adalah sebuah perjalanan bagi mereka yang tidak bisa bepergian dengan kereta api.

Gambar 7-4: Domba, Elang, Bikini, Kanguru.
Frasa 7-4: Waktumu terbatas, jangan sia-siakan dengan menjalani hidup orang lain.

Gambar 7-5: Galaksi, Pepaya, Mikroskop.
Frasa 7-5: Hidup adalah apa yang terjadi pada Anda saat Anda membuat rencana lain.

Permainan Huruf Tersembunyi - Jawaban Level 8

Gambar 8-1: Mercusuar, Monyet, Badut, Piknik.
Frasa 8-1: Ilmu hebat tentang hidup bahagia adalah hidup hanya di masa sekarang.

Gambar 8-2: Pasar, Omelet.
Frasa 8-2: Orang yang tahu caranya, melakukannya; orang yang tidak tahu caranya, mengajari orang lain.

Gambar 8-3: Sphinx, Menara, Almond, Navigator.
Frasa 8-3: Peluang Anda untuk memenangkan lotre akan meningkat jika Anda membeli tiket.

Gambar 8-4: Tropis, Duel, Tangan, Anggur.
Frasa 8-4: Mengikuti semua aturan berarti menghilangkan semua kesenangan.

Gambar 8-5: Haus, Kebebasan, Penjaga, Anak Anjing.
Frase 8-5: Hidup adalah sebuah momen. Tidak bisa dijalani dulu dalam sebuah draf lalu ditulis ulang menjadi kertas putih.

Game "Hidden Letters" - jawaban untuk Level 9

Gambar 9-1: Burung Hantu, Pembangun.
Frasa 9-1: Anda bahkan menyukai kekurangan orang yang Anda cintai, dan bahkan kelebihan orang yang tidak Anda cintai membuat Anda kesal.

Gambar 9-2: Apel, Slide, Jangkrik, Meriam.
Frase 9-2: Pekerjaan menyelamatkan seseorang dari tiga kejahatan utama: kebosanan, keburukan, dan kebutuhan.

Gambar 9-3: Kumbang, Pohon, Hambatan.
Frasa 9-3: Keluarga menggantikan segalanya. Oleh karena itu, sebelum Anda mendapatkannya, Anda harus memikirkan apa yang lebih penting bagi Anda: segalanya atau keluarga.

Gambar 9-4: Turki, Parasut, Peluncuran, Pertanian.
Frasa 9-4: Cara terbaik untuk menjaga cinta seorang pria adalah dengan tidak menikah dengannya.

Gambar 9-5: Pemain Terompet, Merangkak, Walrus.
Frase 9-5: Hampir setiap pepatah bijak memiliki arti yang berlawanan dan tidak kalah bijaknya.

Game "Hidden Letters" - jawaban untuk Level 10

Gambar 10-1: Keju, Marina, Kekuatan, Kuning, Ular Berbisa.
Frasa 10-1: Lebih baik mencoba segalanya dan mendapati bahwa semuanya sia-sia daripada tidak mencoba apa pun dan menjalani hidup yang hampa.

Gambar 10-2: Tiga, Arung Jeram, Capung.
Frase 10-2: Hikmah dari sejarah adalah manusia tidak mengambil pelajaran apapun dari pelajaran sejarah.

Gambar 10-3: Parade, Kerah, Tali, Anting.
Frasa 10-3: Bagi seorang wanita, kecantikan lebih penting daripada kecerdasan, karena pria lebih mudah berpenampilan daripada berpikir.

Gambar 10-4: Sirup, Traktor, Bintang, Dokter Hewan.
Frase 10-4: Ada banyak hal yang harus kulakukan, jadi sebaiknya aku tidur.

Gambar 10-5: Lengkungan, Peselancar, Predator, Roset.
Frase 10-5: Seorang pesimis melihat kesulitan di setiap kesempatan; Orang optimis melihat peluang dalam setiap kesulitan.

Game "Hidden Letters" - jawaban untuk Level 11

Gambar 11-1: Dalmatian, Corona, Landak.
Frasa 11-1: Jangan pernah menetapkan tujuan kecil untuk diri sendiri. Tidak ada keajaiban di dalamnya, mereka tidak mampu menyulut hati manusia.

Gambar 11-2: Pirang, Buah.
Frase 11-2: Nasib bukanlah hasil dari keadaan yang acak, namun hasil dari pilihan; kita tidak harus menunggunya, tapi menciptakannya.

Gambar 11-3: Enam, Dune, Potret.
Frasa 11-3: Anda perlu hidup lebih mudah, Anda perlu hidup lebih sederhana, menerima segala sesuatu yang ada di dunia.

Gambar 11-4: Paskah, Saffron, Bagasi, Kastil.
Frasa 11-4: Pola asuh yang baik adalah kemampuan untuk menyembunyikan seberapa banyak kita memikirkan diri kita sendiri dan betapa sedikitnya kita memikirkan orang lain.

Gambar 11-5: Pesiar, Ringan, Fettuccine, Alpukat.
Frase 11-5: Kami membenci Barat, menirunya dalam segala hal.

Permainan Huruf Tersembunyi - Jawaban Level 12

Gambar 12-1: Jangkar, Spiral, Chanterelles, Laboratorium.
Frasa 12-1: Kebanyakan pria menuntut dari istrinya kebajikan-kebajikan yang tidak berharga bagi dirinya sendiri.

Gambar 12-2: Gorila, Semut, Pohon Palem.
Frasa 12-2: Wanita cantik disukai dengan matanya, tetapi wanita baik hati disukai dengan hatinya; yang satu adalah hal yang indah, dan yang lainnya adalah harta karun.

Gambar 12-3: Saldo, Radio, Stroberi, Sushi, Pencakar Langit.
Frasa 12-3: Saya bisa menolak segalanya kecuali godaan.

Gambar 12-4: Tim, Elang, Logo.
Frasa 12-4: Siapa pun yang hidup dalam batas kemampuannya menderita kekurangan imajinasi.

Gambar 12-5: Cradle, Tiga, Korsel.
Frase 12-5: Tidak ada kehidupan yang bahagia, yang ada hanyalah hari-hari bahagia.

Game "Huruf Tersembunyi" - jawaban untuk Level 13

Gambar 13-1: Roda Kemudi, Benang Sari, Jantung.
Frasa 13-1: Kita jarang memahami sepenuhnya apa yang sebenarnya kita inginkan.

Gambar 13-2: Berry, Pola, Kosmetik.
Frasa 13-2: Jika Anda menginginkan anak yang baik, habiskan setengah uang dan dua kali lebih banyak waktu untuk mereka.

Gambar 13-3: Kubis, Tunggul, Kebun Anggur.
Frasa 13-3: Jika masalah bisa teratasi, maka tidak perlu khawatir. Jika suatu masalah tidak dapat diselesaikan, tidak ada gunanya mengkhawatirkannya.

Gambar 13-4: Taman, Kacamata, Mesin Tambah.
Frasa 13-4: Tidak ada cinta yang lebih tulus dari cinta pada makanan.

Gambar 13-5: Api, Rubah, Catur, Selancar Layang.
Frase 13-5: Sahabat sejati adalah orang yang akan menceritakan semua yang dia pikirkan tentang Anda dan memberi tahu semua orang bahwa Anda adalah orang yang luar biasa.

Game "Huruf Tersembunyi" - jawaban untuk Level 14

Gambar 14-1: Kambing, Roti, Perpustakaan.
Frasa 14-1: Kejujuran dan kesetiaan adalah anugerah mahal yang tidak boleh diharapkan dari orang murahan.

Gambar 14-2: Kawanan, Pemandangan, Wijen, Lavender, Fondue.
Frasa 14-2: Segala sesuatu yang menyenangkan di dunia ini bisa berbahaya, tidak bermoral, atau menyebabkan obesitas.

Gambar 14-3: Kue, Jam Tangan, Jenggot, Badak, Atlet.
Frasa 14-3: Tidak ada yang lebih menjengkelkan daripada contoh yang baik.

Gambar 14-4: Senar, Rebana, Salad, Patung.
Frasa 14-4: Orang yang sensitif itu seperti es; hangatkan, itu akan meleleh.

Gambar 14-5: Biji, Golf, Serbet.
Frasa 14-5: Mencintai berarti memandang seseorang sebagaimana dikehendaki Allah dan orang tuanya tidak menyadarinya.

Game "Hidden Letters" - jawaban untuk Level 15

Gambar 15-1: Pembuat kopi, Saus, Cornucopia, Kesemek.
Frasa 15-1: Masalah kita, pertama-tama, adalah apa yang kita pikirkan tentang masalah tersebut.

Gambar 15-2: Jas Hujan, Kano, Berang-berang, Modul.
Frasa 15-2: Saya menemukan plot novel detektif saya saat mencuci piring. Ini adalah aktivitas yang sangat bodoh sehingga pikiran tentang pembunuhan pasti muncul di benak Anda.

Gambar 15-3: Kursi goyang, Tarian, Kerang, Malapetaka.
Frasa 15-3: Keburukan adalah bagian dari kebajikan, seperti halnya obat-obatan beracun adalah bagian dari pengobatan penyembuhan.

Gambar 15-4: Disinfeksi, Bagpipe.
Frasa 15-4: Kalahkan musuh bukan pada orang lain, tetapi pada diri Anda sendiri - dan kemudian Anda akan menjadi seorang pria.

Gambar 15-5: Masjid, Trapesium, Perkebunan.
Frasa 15-5: Saya bukanlah apa yang terjadi pada saya, saya adalah apa yang saya putuskan untuk menjadi.

Game "Huruf Tersembunyi" - jawaban untuk Level 16

Gambar 16-1: Pedang, Alga.
Frase 16-1: Mereka mengatakan tujuh puluh tahun pertama adalah masa tersulit untuk dijalani. Dan semuanya akan berjalan lancar.

Gambar 16-2: Barel, Apel, Lobak, Nanas, Tumbuh.
Frase 16-2: Hidup adalah hal yang paling kita hargai dan paling tidak kita hargai.

Gambar 16-3: Sirup, Printer, Pelajar, Lem, Ceri.
Frasa 16-3: Pasti ada seseorang di dunia ini yang hanya membutuhkan satu hal dari Anda: bahwa Anda masih hidup dan semuanya baik-baik saja dengan Anda.

Gambar 16-4: Mandi, Kelinci, Velcro, Kuali. Ibu, Bikini.
Frase 16-4: Anda dapat mencapai lebih banyak hal dengan kata-kata yang baik dan pistol dibandingkan dengan kata-kata yang baik saja.

Gambar 16-5: Nak, Biara.
Frase 16-5: Siapa pun yang tidak melakukan apa pun tidak akan membuat kesalahan, meskipun ini adalah kesalahan utamanya.

Game "Huruf Tersembunyi" - jawaban untuk Level 17

Gambar 17-1: Daerah Tropis, Kwitansi, Spons.
Frase 17-1: Tesis rata-rata lulusan universitas tidak lebih dari tulang belulang yang dipindahkan dari satu kuburan ke kuburan lainnya.

Gambar 17-2: Troli, Rak, Cermin, lemari pakaian, Penyedot debu.
Frase 17-2: Kemajuan teknologi hanya memberi kita sarana yang efektif untuk bergerak mundur.

Gambar 17-3: Phalanx, bagian tengah, jamban, pemukulan.
Frasa 17-3: Cincin kawin merupakan mata rantai pertama dalam rantai kehidupan berumah tangga.

Gambar 17-4: Batubara, Dekorasi, Baguette, Jembatan.
Frasa 17-4: Kita tahu siapa diri kita, tapi kita tidak tahu siapa diri kita sebenarnya.

Gambar 17-5: Sapi, Tanah Liat, Salin, Kubah, Coklat.
Frase 17-5: Jangan menilai seseorang hanya dari temannya. Ingatlah bahwa Yudas mempunyai teman-teman yang sempurna.

Game "Huruf Tersembunyi" - jawaban untuk Level 18

Gambar 18-1: Pakis, Booth.
Frasa 18-1: Tuhan mengasihi kita semua, namun tidak senang dengan kita semua.

Gambar 18-2: Kostum, Anak Kucing, Bajak Laut.
Frase 18-2: Kecantikan bagi seorang wanita menjadi masalah hanya dalam dua kasus: ketika tidak ada dan ketika tidak ada apa-apa selain kecantikan.

Gambar 18-3: Sepeda, Surat, Bajak, Burung, Harness, Landasan.
Frasa 18-3: Malam bersama seorang wanita, tentu saja, adalah sepanjang malam, tetapi bukan keseluruhan wanita.

Gambar 18-4: Danau, Atap, Parfum.
Frase 18-4: Senang rasanya memiliki orang tua di rumah. Ketika mereka masih hidup, kita masih anak-anak.

Gambar 18-5: Bisbol, Membaca.
Frase 18-5: Jika seseorang tidak kehilangan kemampuan untuk mengharapkan kebahagiaan, dia bahagia. Inilah kebahagiaan.

Game "Huruf Tersembunyi" - jawaban untuk Level 19

Gambar 19-1: Kastil, Tekstil.
Frase 19-1: Dibutuhkan sedikit hal untuk menghancurkan seseorang: Anda hanya perlu meyakinkan dia bahwa pekerjaan yang dia lakukan tidak berguna bagi siapa pun.

Gambar 19-2: Meja, Tas, Laboratorium.
Frase 19-2: Dunia ini terdiri dari para pemalas yang ingin punya uang tanpa bekerja, dan para idiot yang mau bekerja tanpa menjadi kaya.

Gambar 21-3: Sandwich, Raksasa.
Frase 21-3: Satu-satunya cara untuk memenangkan perdebatan adalah dengan menghindarinya.

Gambar 21-4: Barometer, Medusa, Upacara.
Frase 21-4: Jika Anda hanya mengajari seseorang sesuatu, dia tidak akan pernah belajar apa pun.

Gambar 21-5: Gerakan, Perahu, Berenang.
Frase 21-5: Ketika saya dan istri tidak setuju, kami biasanya menuruti keinginannya. Istri saya menyebutnya sebagai kompromi.

Game "Huruf Tersembunyi" - jawaban untuk Level 22

Gambar 22-1: Kotoran, Headphone, Siluet, Obelisk.
Frase 22-1:“Sinis” adalah kata Yunani, diterjemahkan ke dalam bahasa Anda yang berarti: seekor babi yang ingin seluruh dunia mengetahui bahwa ia adalah seekor babi.

Gambar 22-2: Kayak, Bahu, Bahan.
Frase 22-2: Hanya ada satu mesin raksasa yang dijalankan oleh orang pigmi, yaitu birokrasi.
Meskipun dering emas dan perak sangat dihargai di dunia, namun yang lebih berharga dari logam-logam tersebut adalah khazanah ucapan yang penuh dengan kebaikan.

Gambar 23-3: Booth, Potter, Lambang.
Frasa 23-3: Kita tidak diberikan kesempatan untuk meramalkan bagaimana perkataan kita akan ditanggapi, dan kita diberi simpati, sama seperti kita diberi rahmat.

Gambar 23-4: Pedas, Hadiah, Makanan penutup.
Frasa 23-4: Keinginan sia-sia untuk menunjukkan bahwa Anda telah dipercayakan sebuah rahasia biasanya menjadi alasan utama pengungkapannya.

Gambar 23-5: Koala, Kupu-Kupu, Kiwi, Flamingo, Botol.
Frase 23-5: Zaman kita begitu bangga dengan mesin yang bisa berpikir, dan takut pada orang yang mencoba menunjukkan kemampuan yang sama.

Game "Huruf Tersembunyi" - jawaban untuk Level 24

Gambar 24-1: Jamur, Kopi, Belalang, Tangan.
Frase 24-1: Cinta adalah hal yang ideal, pernikahan adalah nyata; mencampurkan yang nyata dengan yang ideal tidak pernah luput dari hukuman.

Gambar 24-2: Musim Dingin, Jahe, Pantai, Kuda Nil, Buket.
Frase 24-2: Sesuai dengan kodratnya, seseorang, semakin tua usianya, maka ia semakin menolak perubahan, terutama perubahan ke arah yang lebih baik.

Gambar 24-3: Kakao, Tusuk Gigi.
Frase 24-3: Seorang idealis adalah orang yang, setelah memperhatikan bahwa mawar berbau lebih enak daripada kubis, menyimpulkan bahwa sup yang dibuat darinya akan lebih enak.

Gambar 24-4: Persik, Suspender, Licorice, Kelembaban.
Frase 24-4: Jika Tuhan tidak ada, dia harus diciptakan.

Gambar 24-5: Kacang Tanah, Gandum, Irisan.
Frase 24-5: Jangan beri aku apa pun untuk diingat. Saya tahu betapa pendeknya ingatan.

Hari ini kita bermain dengan huruf O.

Game pertama Petak Umpet. Di mana suara O tersembunyi: di awal,
di tengah atau di akhir kata?
Awan, musim gugur - di awal kata, payung, lele - di tengah,
bulu, mantel - di akhir.
Pada kata "awan" hanya huruf pertama O yang terdengar sebagai bunyi O,
dan huruf kedua terdengar dan diucapkan sebagai bunyi A.
Oleh karena itu, dalam kata ini hanya ada satu bunyi O, di awal.

Anda dapat mengambil kesempatan ini untuk memberi tahu anak Anda tentang kata “mantel” yang keras kepala.
Ia tidak ingin berubah seperti kata lain.
Ajaklah anak Anda untuk melengkapi kalimat berikut dan memastikannya.
Alih-alih kata "laki-laki" Anda bisa mengganti nama anak Anda.

Mereka membeli anak laki-laki itu... (mantel)
Anak laki-laki itu senang dengan yang baru... (mantel)
Seorang anak laki-laki bercerita kepada neneknya tentang... (mantel)
Seorang anak laki-laki menjahit kancing di... (mantel)
Digantung di gantungan... (mantel)

Untuk lebih jelasnya, lengkapi kalimat yang sama dengan kata “kemeja”.

Mereka membeli anak laki-laki itu... (kemeja)
Anak laki-laki itu senang dengan yang baru... (kemeja)
Anak laki-laki itu memberi tahu neneknya tentang... (kemeja)
Seorang anak laki-laki menjahit kancing di... (kemeja)
Digantung di gantungan... (kemeja)

Kata-kata apa lagi yang tidak dapat diubah yang Anda ketahui? (piano, kafe, bioskop)

Mari kembali ke halaman kita.
Pada tugas ketiga, kata “dahan” berubah menjadi “jus”, “kursi” menjadi “meja”.

Huruf O


- Apakah kamu sedang mencari lelucon singkat untuk mengerjai temanmu? Kemudian perhatikan lelucon Flash: memandikan kucing

Roller shutters untuk cottage digunakan untuk melindungi dari pengintaian, tamu tak diundang, serta dari pengaruh kebisingan dan cahaya cottage Anda. Daun jendela rol pondok, tidak seperti daun jendela rol konvensional, memiliki tampilan luar biasa dan secara harmonis cocok dengan arsitektur pondok modern mana pun.

- Salon kecantikan Minsk, penata rambut, solarium! Nomor telepon, alamat, ulasan pelanggan!

Bayangkan kita berada di pulau terpencil. Awalnya mereka terkejut: “Oh!” Kemudian mereka menjadi kesal: “Oh-oh-oh!” Mereka melihat kapal itu dan dengan gembira berseru: “Oh-oh-oh!”

Dengarkan kata pulau. Apa suara pertama yang kamu dengar? Hari ini kita akan mengenal suara dalam pelajaran online kita [HAI], kita akan mendengarkan dan mengucapkan kata-kata dengan suara [HAI].

Suara apa ini? Buktikan itu!

1. Permainan “Tangkap Suaranya” . Tepuk tangan Anda jika Anda mendengar suara [HAI].

a, o, saya, p, o, op, ma, ko, os, zi, fo, ol, rumah, mode, Jendela, mimpi, tiang, sayap, hutan, musim gugur, bulu.

2. Dengarkan dongeng dan cobalah mengingat kata-kata dengan suara sebanyak mungkin [HAI].

Dongeng karya G. Yudin “Taman Keledai”

Keledai itu memutuskan untuk membuat taman. Dia menanam mentimun, duduk dan menunggu sampai mentimun tumbuh. Dan mereka memberitahunya:

- Taman perlu disiram!

Keledai mengambil ember dan berlari membawa air dari sumur.

Dia memakai dan memakai, lelah, dan duduk untuk beristirahat. Dan di dekatnya ada seekor kucing yang sedang berjemur di bawah sinar matahari.

- Mengapa kamu menderita? - berbicara. – Tanam taman Anda di jurang, di sana selalu basah! Tidak perlu disiram.

Keledai itu senang sekali, mencabut semua bibit mentimun dan menanamnya di jurang. Dan pada malam hari hujan mulai turun, semua air mengalir ke jurang dan menghanyutkan seluruh taman.

Di pagi hari keledai itu datang.

- Aku tahu itu! Pencuri memakan segalanya. Kita perlu melindunginya.

Saya menanam mentimun lagi. Dia membangun pagar di sekelilingnya dan duduk untuk menjaganya. Begitu saya duduk, domba dan kambing datang merangkak entah dari mana.

- Keluar dari kebunku! – teriak keledai itu dan ayo kita bawa mereka berkeliling tempat tidur.

Saat saya sedang mengemudi, saya menginjak-injak semua mentimun.

– Dan mengapa saya membutuhkannya, mentimun ini? - keledai itu marah. - Lagipula aku tidak memakannya... Itu hanya masalah dan kesedihan bagi mereka.

Dan dia keluar dari jurang di ladang orang lain untuk mencuri gandum.

3. Permainan “Banyak - Satu”

Cincin – cincin tempat duduk – sadel roda – roda

Biji-bijian - sayap biji-bijian - sayap jendela - jendela

Kaca - bulu kaca - bulu

4. Ucapkan kata...

  • Di akhir kalimat ada...( T poin).
  • Dengan surat D tumbuh bersama ibu... ( D poin).
  • DENGAN KE aku di rawa... ( Ke poin).
  • B di awal kata...( B poin).
  • TENTANG pada A mengganti -... ( ka chka).
  • Kiri T- dan kata... ( itu chka).
  • Alih-alih A Siapa kamu akan mengambil
  • Di langit… ( itu chka) akan mengapung.
  • Aku akan mengambil awan kecil itu untuk... ( ru chku).
  • Saat itu sangat panas, dan ibu membuka semuanya... (jendela).
  • Nenek sedang membuat selai, dan orang-orang jahat terbang masuk melalui jendela yang terbuka... (tawon).
  • aku sangat menyukai kayu cedar... (gila).
  • Tidak ada tanda-tanda hujan, udara sejuk melayang di langit... (awan).
  • Di musim panas di taman - segar, hijau, Dan di musim dingin di dalam tong - kuning, asin Coba tebak, bagus sekali, Siapa nama kami?.. (Mentimun).
  • Keledai itu berjalan dengan malas ke atas bukit, dan melayang di atasnya... (burung rajawali).
  • Wanita pendiam itu mengenakan mantel bulu hangat dengan cincin... (domba).
  • Apa kamu tidak kenal aku? Aku tinggal di dasar laut, Kepala dan delapan kaki, Hanya itu aku... (gurita).
  • Jeruk dan pisang sangat populer... (monyet).
  • Tanduknya ramping, cepat, bercabang, merumput sepanjang hari. Siapa ini?.. (Rusa).

5. Permainan “Siapa yang lebih besar?”

  • Temukan kata-kata yang bunyinya [HAI] terletak di awal ( istirahat, pengganggu, kacang), pada akhirnya ( cincin, susu, saringan).
  • Pikirkan kata-kata yang diakhiri dengan "ort" ( pelabuhan, papan, kue, bandara).

Dan ini suratnya TENTANG. Dia terlihat seperti apa?

1. Perhatikan baik-baik hurufnya, temukan persamaan dan perbedaannya.

2. Temukan huruf yang tersembunyi TENTANG. Lingkari mereka.

3. Jiplak balon huruf TENTANG dalam warna merah. Tarik tali dari bola ke keledai.

4. Warnai keduanya merah surat di sebelah kiri dan ingat. Bayangkan surat itu TENTANG sesuai dengan modelnya. Temukan dan warnai surat itu TENTANG di sebelah kanan.

5 . Hubungkan dengan surat itu TENTANG hanya benda-benda yang namanya diawali dengan bunyi [HAI] .

6. Gambarlah huruf-huruf kecil secara bertahap di dalam huruf besar TENTANG. Lingkari semua hurufnya TENTANG di sebelah kanan.

7. Permainan “Sepuluh Burung”

Ingat sepuluh burung yang namanya memiliki dua huruf TENTANG, dan dalam satu bahkan ada tiga TENTANG.

– o – o – – o – o – – – – –

– o – o – – – o – o – – – – –

– o – o – – – o – o – – – – – –

– o – o – – – – – – o – o – – –

– o – o – – – – – – o – o – o –

Menjawab: elang, murai, gagak, burung bulbul, burung pipit, kue jagung, nuthatch, linnet, flycatcher, lark.

8. Permainan “Enam Tawon”

1. os – – a.

“Tawon” ini disepuh pada bulan Oktober.

2. Os – – a.

Dan yang ini tumbuh di padang rumput dekat rawa.

3. – os – – – sebuah – –.

“Tawon” ini terbang ke bulan.

4. – os – – – – a.

Yang ini menurunkan berat badan dan meleleh di bawah sinar matahari.

5. – os – a.

Bayi itu tidur dengan ini di buaiannya.

6. – o – s – – – – a.

Yang ini menyelinap di sekitar kelas seperti tikus.

Menjawab: aspen, sedge, astronot, es, dot, petunjuk.

9. Permainan “Penasaran”

  • Musim apa yang kamu suka? (Musim gugur.)
  • Rambu apa saja yang dimulai dengan huruf “O” yang pernah Anda lihat di kota ini? (“Sepatu”, “Optik”.)
  • Kota apa saja yang kamu ketahui? (Oslo, Obninsk.)
  • Bagaimana musim panas berakhir? (Huruf "O".)

10. Irga : “Menaklukkan Puncak”


11. Permainan “Vaksinasi”

Kata-kata sangat enggan untuk “dicangkokkan” dengan huruf lain, namun tetap berusaha mencangkokkan sebuah huruf menjadi kata-kata TENTANG. Apa yang akan terjadi? Berikut kata-katanya: minuman bersoda, proc, kemalasan.

Menjawab: kelapa, wakil, rusa.

12. Permainan “Temukan kata di dalam kata”

Sedimen – tawon, dermaga, sabit, rumah, taman, jus, ode.

13. Saya menjawab “Ada lebih banyak kata daripada huruf”

Tentang t ke l. Cobalah untuk membentuk kata-kata sebanyak mungkin dari huruf-huruf ini, dan masing-masing kata harus berisi sebuah huruf TENTANG(terkadang beberapa).

Menjawab: tentang, tentang, mata, menghitung, banyak, arus, kucing, loto, nampan, domba, kok.

14. Teka-teki silang

Akhiran yang sama

Isi kotaknya. Semua kata memiliki akhiran yang sama (Anda hanya perlu menambahkan dua huruf, yang pertama HAI). Pada teka-teki silang kedua, Anda juga perlu menambahkan dua huruf (sama untuk keenam kata), yang pertama juga HAI.

Menjawab: 1) sudut, gawang, meja, lantai, injeksi;2) rumah, atom, com, lele, gnome, volume.

Persimpangan

Tangga

Coba tebak apa kata itu

Membingungkan

Setiap kotak memiliki 9 sel. Dengan memindahkan huruf satu per satu (di dalam kotak), ubah teka-teki ini menjadi bentuk ajaib di mana huruf dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah membentuk kata yang sama. Di setiap kotak, kata kedua dimulai dengan TENTANG. Di kata pertama di setiap kotak ada huruf kedua TENTANG.

Menjawab: 1) ikan lele, mata, dunia; 2) tom, tawon, pesulap;3) hidung, Oka, taman; 4) tahun, mata, rumah

Kepala Ekor

Pertama lihat kolomnya

Kemudian jawab pertanyaan saya:

Kata-kata apa yang ada di dalamnya

Mulut, telinga, dahi, kumis dan hidung?

Menjawab: gerbang, terbang agaric, roti, angsa, pemuda

15.

Ada lubang di pohon tua itu.
Ya, seperti surat TENTANG.

Ambil pensil biru dan warnai bagian gambar di mana Anda melihat huruf-hurufnya TENTANG .


16. Kami sedang menulis...

17.

Kamus

  • Oasis- suatu tempat di gurun pasir yang ditumbuhi tumbuh-tumbuhan dan mempunyai mata air.
  • Saling- saling, umum bagi kedua belah pihak. (misalnya solusi)
  • Keadaan- fenomena
  • Tugas- tindakan yang diberikan kepada seseorang
  • Nakal- nakal
  • Pinggiran- bagian terjauh dari kota, desa, dll dari pusat.
  • Orang berkuasa- orang yang bermodal sangat besar, orang yang sangat kaya.
  • Olimpiade- kompetisi
  • Ejaan- ilmu mengeja kata.
  • Sikap- posisi tubuh manusia
  • Tanah air, tanah air - Ibukota.
  • Pesona- kesan lebih besar

Frase menarik atau unit fraseologis

  • Janji segunung emas- berjanji terlalu banyak.
  • Ditinggalkan dalam kedinginan/dalam kebodohan - gagal, tertipu.
  • Turun dengan sedikit ketakutan - untuk menghindari konsekuensi serius jika terjadi kejadian yang tidak menguntungkan.



Publikasi terkait