Apa nama makhluk-makhluk itu? Makhluk mitos masyarakat dunia - baik dan tidak begitu baik. Perseus, pembebas Andromeda yang cantik, memenggal kepala Medusa yang sedang tidur, melihat bayangannya di perisai tembaga berkilau yang diberikan kepadanya oleh Athena. Dari darah Medusa muncullah kuda bersayap Pe

Setiap orang pasti familiar dengan konsep “makhluk mitos”. Di masa kanak-kanak, semua orang memimpikan keajaiban; anak-anak dengan tulus percaya pada elf yang cantik dan baik hati, ibu peri yang jujur ​​​​dan terampil, penyihir yang cerdas dan kuat. Terkadang berguna bagi orang dewasa untuk melepaskan diri dari dunia luar dan terbawa ke dunia legenda yang luar biasa, tempat tinggal makhluk ajaib dan gaib.

Tipologi makhluk gaib

Ensiklopedia dan buku referensi memberikan penjelasan yang kurang lebih sama untuk istilah "makhluk gaib" - ini adalah karakter yang bukan berasal dari manusia, kekuatan magis tertentu yang mereka gunakan untuk perbuatan baik dan jahat.

Peradaban yang berbeda memiliki karakter khasnya masing-masing. Hewan ajaib ini termasuk dalam spesies dan genus tertentu, yang ditentukan berdasarkan siapa orang tuanya.

Orang-orang mencoba mengklasifikasikan karakter mistik. Paling sering mereka dibagi menjadi:

  • baik dan buruk;
  • terbang, laut dan hidup di bumi;
  • setengah manusia dan setengah dewa;
  • hewan dan humanoid, dll.

Makhluk mitos purba diklasifikasikan tidak hanya berdasarkan deskripsi, tetapi juga berdasarkan abjad. Namun hal ini tidak praktis, karena koleksinya tidak memperhitungkan jenis, gaya hidup, dan dampaknya terhadap manusia. Opsi klasifikasi yang paling nyaman adalah

Gambar mitologi Yunani kuno

Ini adalah tempat lahirnya peradaban Eropa. Mitos Yunani kuno membuka pintu ke dunia fantasi yang tak terbayangkan.

Untuk memahami keunikan budaya Hellenic, Anda perlu mengenal makhluk gaib dari legenda mereka.

  1. Drakaine adalah reptil atau ular betina yang diberi ciri-ciri manusia. Naga yang paling terkenal adalah Echidna dan Lamia.
  2. Echidna adalah putri Forkys dan Keto. Dia digambarkan sebagai makhluk humanoid. Dia memiliki wajah cantik dan tubuh ular, menawan dengan kecantikan kekanak-kanakan. Dia menggabungkan kekejaman dan keindahan. Bersama Typhon, dia melahirkan banyak monster berbeda. Fakta menarik adalah bahwa mamalia yang seluruhnya ditutupi duri dan ular berbisa diberi nama setelah Echidna. Mereka tinggal di sebuah pulau di lautan yang terletak dekat Australia. Mitos Echidna menjadi salah satu penjelasan kemunculan naga di Bumi.
  3. Lamia adalah ratu Libya, putri Penguasa Laut. Menurut mitos, dia adalah salah satu kekasih Zeus, yang mana Hera membencinya. Sang dewi mengubah Lamia menjadi monster yang menculik anak-anak. Di Yunani Kuno, lamias adalah nama yang diberikan kepada hantu dan pengisap darah yang menghipnotis anak perempuan dan laki-laki, membunuh mereka atau meminum darah mereka. Lamia digambarkan sebagai wanita bertubuh ular.
  4. Grai - dewi usia tua, saudara perempuan Gorgon. Nama mereka adalah Teror (Enyo), Kecemasan (Pefredo) dan Gemetar (Deino). Sejak lahir mereka berambut abu-abu, hanya memiliki satu mata untuk tiga mata, jadi mereka menggunakannya secara bergantian. Menurut mitos Perseus, para Graian mengetahui lokasi Gorgon. Untuk memperoleh informasi tersebut, sekaligus untuk mengetahui di mana mendapatkan helm tembus pandang, sandal bersayap dan tas, Perseus mengalihkan perhatiannya.
  5. - seekor kuda bersayap dongeng. Diterjemahkan dari bahasa Yunani kuno, namanya berarti “arus badai”. Menurut mitos, tidak ada seorang pun sebelum Bellerophon yang dapat menunggangi kuda putih yang menakjubkan ini, yang, pada bahaya sekecil apa pun, mengepakkan sayapnya yang besar dan terbang melampaui awan. Pegasus adalah favorit para penyair, seniman, dan pematung. Sebuah senjata, rasi bintang, dan ikan bersirip pari diberi nama untuk menghormatinya.
  6. - putri Keto dan saudara laki-lakinya Phokis. Mitologi menyatakan bahwa ada tiga gorgon: yang paling terkenal adalah Medusa si Gorgon dan dua saudara perempuannya Stheno dan Euryale. Mereka menimbulkan ketakutan yang tak terlukiskan. Mereka memiliki tubuh wanita yang ditutupi sisik, ular bukannya rambut, taring besar, dan tubuh. Setiap orang yang menatap matanya berubah menjadi batu. Secara kiasan, kata “gorgon” berarti wanita yang pemarah dan pemarah.
  7. - monster yang anatominya menakutkan sekaligus menakjubkan. Ia memiliki tiga kepala: satu kepala kambing, satu lagi kepala singa, dan bukannya ekor, ada kepala ular. Binatang itu bernafas, menghancurkan dengan api segala sesuatu yang menghalangi jalannya. Chimera adalah personifikasi gunung berapi: terdapat banyak padang rumput hijau di lerengnya, sarang singa di puncak, dan ular koblas di dasarnya. Untuk menghormati makhluk ajaib ini, ordo ikan diberi nama. Chimera adalah prototipe gargoyle.
  8. - karakter cerita rakyat wanita setan yang lahir dari Melpomene atau Terpsichore dan dewa Achelous. Sirene digambarkan sebagai setengah ikan, setengah wanita, setengah burung, setengah gadis. Dari ibu mereka, mereka mewarisi penampilan cantik dan suara menggairahkan yang unik, dan dari ayah mereka - watak liar. Para demigod menyerang para pelaut, mulai bernyanyi, para lelaki kehilangan akal, mengirim kapal mereka ke bebatuan dan mati. Para gadis tanpa ampun memakan tubuh para pelaut. Sirene adalah inspirasi dari dunia lain, sehingga gambar mereka sering dilukis di batu nisan dan monumen. Makhluk mitos ini menjadi prototipe seluruh kelompok makhluk laut mitos.
  9. - karakter mitos populer, diwakili dalam bentuk burung ajaib dengan bulu merah keemasan. Phoenix adalah gambaran kolektif dari berbagai burung: merak, bangau, bangau, dll. Paling sering digambarkan sebagai elang. Ciri khas dari karakter bersayap yang luar biasa ini adalah pengorbanan diri dan kelahiran kembali dari abu. Phoenix telah menjadi indikator keinginan manusia akan keabadian. Dia adalah simbol cahaya puitis favorit. Sebuah tumbuhan dan salah satu rasi bintang paling terang dinamai untuk menghormatinya.
  10. - Raksasa ajaib yang kurang dikenal namun menarik yang terlihat seperti manusia. Ciri khas Hecatonchires adalah mereka mempunyai banyak mata. Dan satu tubuh bisa menampung lima puluh kepala. Mereka tinggal di ruang bawah tanah, karena segera setelah kelahiran mereka, Uranus memenjarakan mereka di dalam tanah demi keselamatannya sendiri. Setelah para Titan dikalahkan sepenuhnya, para hecotoncheir dengan sukarela menjaga pintu masuk ke tempat para Titan dipenjarakan.
  11. - anak perempuan lainnya, yang menurut mitos, dihasilkan oleh Echidna dan Typhon. Ini adalah makhluk berbahaya dan mengerikan yang sangat mengagumkan dalam deskripsinya. Dia memiliki sembilan kepala naga dan tubuh ular. Salah satu dari kepala ini tidak dapat dibunuh, yaitu abadi. Oleh karena itu, dia dianggap tak terkalahkan, karena ketika kepalanya dipenggal, dua kepala lagi tumbuh di tempatnya. Monster itu terus-menerus lapar, jadi dia menghancurkan lingkungan sekitar, membakar tanaman, membunuh dan memakan hewan yang menghalangi jalannya. Ukurannya sangat besar: begitu makhluk mitos itu berdiri, ia terlihat jauh di balik hutan. Rasi bintang, satelit planet Pluto dan genus Coelenterata dinamai Hydra.
  12. - Makhluk pra-Olimpiade yang merupakan putri Electra dan Thaumant. Harpy digambarkan sebagai gadis berwajah cantik, rambut panjang, dan bersayap. Mereka terus-menerus lapar dan, berkat asal usul mereka, kebal. Saat berburu, para harpa turun dari pegunungan ke semak-semak hutan atau ladang dekat pemukiman, menyerang ternak dengan jeritan yang menusuk dan memangsa hewan tersebut. Para dewa mengirim mereka sebagai hukuman. Monster mitos tidak mengizinkan orang untuk makan secara normal, ini terjadi sampai orang tersebut kelelahan dan mati. Nama "harpy" melekat pada wanita yang sangat rakus, tidak pernah puas, dan jahat.
  13. Empusa adalah iblis wanita mitos yang kurang dikenal yang tinggal di dunia lain. Dia adalah hantu – vampir dengan kepala dan tubuh seorang wanita, dan anggota tubuh bagian bawahnya seperti keledai. Keunikannya adalah dia bisa mengambil berbagai wujud - gadis, anjing, atau kuda yang manis dan lugu. Orang-orang kuno percaya bahwa dia mencuri anak-anak kecil, menyerang pelancong yang kesepian dan menghisap darah mereka. Untuk mengusir Empusa, Anda perlu membawa jimat khusus.
  14. - Makhluk mitos yang baik, karena dalam mitologi mereka mempersonifikasikan kekuatan kewaspadaan dan wawasan unik. Ini adalah hewan bertubuh singa, sayap besar dan kuat, serta kepala elang. Mata griffin itu memiliki rona emas. Griffin memiliki tujuan fungsional yang sederhana - untuk melindungi. Orang-orang Yunani kuno percaya bahwa makhluk-makhluk ini adalah penjaga cadangan emas di Asia. Gambar griffin tergambar pada senjata, koin, dan benda lainnya.

Makhluk ajaib Amerika Utara

Amerika terlambat dijajah. Oleh karena itu, orang Eropa sering menyebut benua itu sebagai Dunia Baru. Namun jika kita kembali ke asal usul sejarah, maka Amerika Utara juga kaya akan peradaban kuno yang telah tenggelam hingga terlupakan.

Banyak di antaranya yang telah hilang selamanya, namun berbagai makhluk mitos masih dikenal hingga saat ini. Berikut ini sebagian daftarnya:

  • Lechuza (Lechusa) - penduduk kuno Texas disebut manusia serigala penyihir dengan kepala wanita dan tubuh burung hantu. Lechuza adalah gadis yang menjual jiwanya kepada iblis dengan imbalan kekuatan magis. Pada malam hari mereka berubah menjadi monster, sehingga sering terlihat terbang kesana kemari mencari keuntungan. Ada versi lain dari kemunculan lechuza - itu adalah roh seorang wanita terbunuh yang kembali untuk membalas dendam. Lechusa dibandingkan dengan perwakilan dunia kuno seperti harpy dan banshees.
  • - karakter dongeng kecil dan sangat baik hati, yang gambarnya digunakan secara aktif dalam budaya Barat modern. Menurut legenda, mereka mendapatkan nama mereka karena mereka menaruh uang atau hadiah di bawah bantal anak sebagai ganti gigi yang hilang. Manfaat utama dari karakter bersayap ini adalah mendorong anak untuk menjaga penampilannya dan mengkompensasi kehilangan gigi. Hadiah kepada peri dapat diberikan kapan saja kecuali tanggal 25 Desember, karena pada hari Natal hadiah seperti itu akan mengakibatkan kematian peri.
  • La Llorona adalah nama yang diberikan kepada seorang wanita hantu yang sedang berduka atas anak-anaknya. Citranya sangat umum di Meksiko dan negara bagian Amerika Utara sekitarnya. La Llorona digambarkan sebagai seorang wanita pucat berbaju putih, berkeliaran di dekat perairan dan di sepanjang jalan yang sepi dengan bungkusan di tangannya. Bertemu dengannya berbahaya, karena setelah itu orang tersebut mulai mendapat masalah. Gambaran ini populer di kalangan orang tua, yang mengintimidasi anak-anak nakal mereka dengan mengancam bahwa La Llorona akan membawa mereka pergi.
  • Bloody Mary - jika Anda membuka atlas, gambar mistis ini dikaitkan dengan negara bagian Pennsylvania. Di sini muncul legenda tentang seorang wanita tua kecil dan jahat yang tinggal di semak-semak hutan dan mempraktekkan ilmu sihir. Di desa-desa dan dusun-dusun terdekat, anak-anak mulai menghilang. Suatu hari, seorang penggilingan melacak putrinya hingga ke rumah Bloody Mary. Karena hal ini, sesama penduduk desa membakarnya di tiang pancang. Terbakar, dia meneriakkan kutukan. Setelah kematiannya, jenazah anak-anak ditemukan terkubur di sekitar rumah. Gambar Bloody Mary digunakan untuk meramal pada malam Halloween. Sebuah koktail dinamai untuk menghormatinya.
  • Chihuateteo - kata dalam mitologi Aztec ini mengacu pada makhluk langka, wanita tidak biasa yang meninggal saat melahirkan dan kemudian menjadi vampir. Melahirkan adalah salah satu bentuk perjuangan hidup. Menurut legenda, Chihuateo menemani prajurit pria saat matahari terbenam. Dan di malam hari, seperti succubi, mereka merayu perwakilan dari separuh yang lebih kuat, menyedot energi dari mereka, dan juga menculik anak-anak untuk memuaskan dahaga mereka. Untuk memikat dan menundukkan, Chihuateteo bisa mempraktikkan sihir dan sihir.
  • Wendigo adalah roh jahat. Di dunia kuno, orang-orang mengartikan kata ini sebagai “kejahatan yang menghanguskan”. Wendigo adalah makhluk tinggi dengan taring tajam, mulut tanpa bibir, tidak pernah puas dan ciri siluetnya mirip dengan manusia. Mereka berpencar menjadi kelompok-kelompok kecil dan mengejar korbannya. Orang-orang yang berada di dalam hutan awalnya mendengar suara-suara aneh, saat mencari sumber suara tersebut, mereka hanya bisa melihat siluet yang berkedip-kedip. Mustahil untuk menyerang Windigo dengan senjata konvensional. Hanya benda perak yang bisa mengambilnya, dan juga bisa dihancurkan dengan api.
  • Manusia kambing adalah humanoid yang mirip dengan satir atau . Ia digambarkan bertubuh manusia dan berkepala kambing. Menurut beberapa laporan, dia digambarkan bertanduk. Tingginya mencapai 3,5 m, ia menyerang hewan dan manusia.
  • Hodag adalah monster kuat yang jenisnya tidak dapat ditentukan. Ia digambarkan sebagai hewan besar, mengingatkan pada badak, tetapi alih-alih cula, hodag memiliki pelengkap berbentuk berlian, sehingga karakter dongeng hanya dapat melihat lurus ke depan. Menurut legenda, dia memakan bulldog putih. Menurut keterangan lain, ia mengalami pertumbuhan tulang di area punggung dan kepalanya.
  • Ular Besar adalah simbol utama agama dan sosial suku Maya. Ular dikaitkan dengan benda langit, menurut legenda, ular membantu melintasi angkasa. Mengelupas kulit tua adalah simbol pembaruan dan kelahiran kembali sepenuhnya. Ia digambarkan mempunyai dua kepala. Dengan tanduknya, arwah generasi sebelumnya muncul dari rahangnya.
  • Baycock adalah perwakilan terkemuka dari mitologi suku Indian Cherokee. Dia ditampilkan sebagai pria kurus dengan mata merah menyala. Dia mengenakan pakaian compang-camping atau pakaian berburu biasa. Setiap orang India bisa menjadi beycock jika dia mati secara memalukan, atau melakukan perbuatan buruk: berbohong, membunuh kerabat, dll. Mereka hanya memburu prajurit, cepat dan tanpa ampun. Untuk menghentikan kekacauan, Anda perlu mengumpulkan tulang baycock dan mengatur pemakaman biasa. Kemudian monster itu akan dengan tenang beristirahat di akhirat.

Karakter mitos Eropa

Eropa adalah benua besar yang berisi banyak negara bagian dan kebangsaan yang berbeda.

Mitologi Eropa telah mengumpulkan banyak karakter dongeng yang berhubungan dengan peradaban Yunani kuno dan Abad Pertengahan.

Penciptaan Keterangan
Makhluk gaib berbentuk kuda dengan tanduk menonjol di keningnya. Unicorn adalah simbol pencarian dan kemurnian spiritual. Dia memainkan peran besar dalam banyak cerita dan legenda abad pertengahan. Salah satunya mengatakan bahwa ketika Adam dan Hawa diusir dari Taman Eden karena dosa, Tuhan memberikan pilihan kepada unicorn - pergi bersama manusia atau tetap di surga. Dia lebih menyukai yang pertama, dan khususnya diberkati atas simpatinya. Alkemis membandingkan unicorn cepat dengan salah satu elemen - merkuri.
Membatalkan Dalam cerita rakyat Eropa Barat, undines adalah roh para gadis muda yang bunuh diri karena cinta tak berbalas. Nama asli mereka disembunyikan. Mereka seperti sirene. Suku Ondine dibedakan dari penampilannya yang cantik, mewah, rambut panjang, yang sering mereka sisir di bebatuan pantai. Dalam beberapa legenda, celana dalam itu seperti putri duyung, mereka memiliki ekor ikan, bukan kaki. Orang Skandinavia percaya bahwa mereka yang sampai di Undines tidak akan menemukan jalan pulang.
Valkyrie Perwakilan terkenal dari mitologi Skandinavia, asisten Odin. Pada mulanya mereka dianggap sebagai malaikat maut dan roh peperangan. Kemudian mereka digambarkan sebagai pembawa perisai Odin, gadis dengan rambut ikal emas dan kulit putih. Mereka melayani para pahlawan dengan menyajikan minuman dan makanan di Valhalla.
Makhluk mitologi dari Irlandia. Para pelayat mengenakan jubah abu-abu, dengan mata merah cerah dan rambut putih karena air mata. Bahasa mereka tidak dapat dipahami manusia. Tangisannya adalah isak tangis anak kecil bercampur lolongan serigala dan tangisan angsa. Dia bisa mengubah penampilannya dari seorang gadis berkulit pucat menjadi seorang wanita tua yang jelek. Banshees melindungi perwakilan keluarga kuno. Namun pertemuan dengan makhluk itu menandakan kematian yang akan segera terjadi.
Huldra Seorang gadis muda dari klan troll, berambut pirang, dengan kecantikan luar biasa. Nama "huldra" berarti "bersembunyi". Menurut tradisi, dia dianggap sebagai roh jahat. Yang membedakan Huldra dengan wanita biasa adalah ekor sapi. Jika upacara pembaptisan dilakukan padanya, dia kehilangan ekornya. Huldra bermimpi untuk berhubungan dengan seseorang, jadi dia memikat pria. Setelah bertemu dengannya, pria itu tersesat dalam dunia. Perwakilan laki-laki mengajari mereka berbagai kerajinan tangan, termasuk memainkan alat musik. Ada yang berhasil melahirkan anak dari laki-laki, kemudian memperoleh keabadian.

Setiap saat, orang-orang mencoba menjelaskan apa yang tidak dapat mereka kendalikan dan apa yang tidak dapat mereka campuri. Ini adalah berapa banyak legenda dan karakter mitologi yang muncul. Masyarakat yang berbeda memiliki gagasan yang kurang lebih sama tentang makhluk gaib. Oleh karena itu, undine, banshee, dan La Llorona adalah identik.

Setiap orang memiliki keyakinan pada keajaiban, pada dunia magis yang tidak diketahui, pada makhluk baik dan tidak begitu baik yang hidup di sekitar kita. Saat kami masih anak-anak, kami dengan tulus percaya pada peri cantik, elf cantik, kurcaci pekerja keras, dan penyihir bijak. Ulasan kami akan membantu Anda, terlepas dari segala sesuatu yang duniawi, terbawa ke dunia dongeng indah yang fantastis ini, ke alam mimpi dan ilusi tanpa akhir tempat makhluk ajaib hidup. Mungkin beberapa di antaranya agak mengingatkan pada makhluk mitos dari atau, sementara ada pula yang merupakan ciri khas wilayah tertentu di Eropa.

1) Naga

Naga adalah makhluk mitologi yang paling umum, paling mirip dengan reptil, terkadang dikombinasikan dengan bagian tubuh hewan lain. Kata "naga", yang masuk ke dalam bahasa Rusia dan dipinjam dari bahasa Yunani pada abad ke-16, menjadi sinonim dengan iblis, yang ditegaskan oleh posisi negatif agama Kristen terhadap gambar ini.

Hampir semua negara di Eropa mempunyai cerita tentang naga. Motif mitologi pertarungan pahlawan-pejuang ular dengan naga kemudian meluas dalam cerita rakyat, dan kemudian merambah ke dalam literatur berupa mitos St. George yang mengalahkan naga dan membebaskan gadis yang ditawan olehnya. Perlakuan sastra terhadap legenda ini dan gambar-gambar yang terkait dengannya merupakan ciri khas seni Eropa abad pertengahan.

Menurut hipotesis beberapa ilmuwan, gambaran naga dalam bentuk yang menggabungkan ciri-ciri burung dan ular berasal dari kira-kira periode yang sama ketika simbol-simbol mitologi hewan digantikan oleh dewa-dewa yang menggabungkan ciri-ciri manusia dan hewan. Gambar naga ini merupakan salah satu cara untuk menggabungkan simbol-simbol yang berlawanan - simbol dunia atas (burung) dan simbol dunia bawah (ular). Namun demikian, naga dapat dianggap sebagai pengembangan lebih lanjut dari citra ular mitologis - ciri-ciri utama dan motif mitologis yang terkait dengan naga sebagian besar bertepatan dengan ciri-ciri ular.

Kata "naga" digunakan dalam zoologi sebagai nama beberapa spesies vertebrata nyata, terutama reptil dan ikan, dan dalam botani. Gambar naga tersebar luas dalam sastra, lambang, seni, dan astrologi. Naga sangat populer sebagai tato dan melambangkan kekuatan, kebijaksanaan dan kekuatan.

2) Unicorn

Makhluk berbentuk kuda dengan satu tanduk keluar dari dahinya, melambangkan kesucian, kemurnian spiritual dan pencarian. Unicorn memainkan peran penting dalam legenda dan dongeng abad pertengahan; penyihir dan penyihir mengendarainya. Ketika Adam dan Hawa diusir dari surga, Tuhan memberi pilihan kepada unicorn: tinggal di Eden atau pergi bersama manusia. Unicorn memilih yang terakhir dan diberkati karena belas kasihnya terhadap manusia.

Ada banyak bukti perjumpaan dengan unicorn dari zaman kuno hingga Abad Pertengahan. Dalam Catatannya tentang Perang Galia, Julius Caesar berbicara tentang seekor rusa bertanduk panjang yang hidup di Hutan Hercynian di Jerman. Penyebutan unicorn paling awal dalam literatur Barat adalah oleh Ctesias dari Cnidus, pada abad ke-5 SM. dalam memoarnya menggambarkan seekor binatang seukuran kuda, yang ia dan banyak orang lain sebut sebagai keledai liar India. “Mereka berbadan putih, kepala berwarna coklat, dan mata biru. Hewan-hewan ini sangat cepat dan kuat, sehingga tidak ada satu makhluk pun, baik itu kuda atau orang lain, yang dapat mengatasinya. Mereka memiliki satu tanduk di kepala mereka, dan bubuk yang diperoleh darinya digunakan sebagai obat melawan ramuan mematikan. Mereka yang minum dari bejana yang terbuat dari tanduk ini tidak akan mengalami kejang-kejang dan epilepsi, bahkan menjadi kebal terhadap racun.” Ctesias mendeskripsikan hewan yang penampilannya mirip dengan unicorn seperti yang digambarkan di permadani Eropa dua ribu tahun kemudian, tetapi dengan warna yang beragam.

Unicorn selalu menjadi perhatian khusus masyarakat berbahasa Jerman. Pegunungan Harz di Jerman tengah telah lama dianggap sebagai habitat unicorn, dan hingga saat ini terdapat sebuah gua bernama Einhornhole, tempat ditemukannya kerangka besar unicorn pada tahun 1663, yang menimbulkan sensasi luar biasa. Berbeda dengan kerangkanya, tengkorak tersebut secara ajaib terawetkan tanpa cedera, dan di atasnya ditemukan tanduk berbentuk kerucut yang tegak lurus dan panjangnya lebih dari dua meter. Satu abad kemudian, kerangka lain ditemukan di situs Einhornhol dekat Scharzfeld. Namun hal ini tidak mengherankan, karena letaknya yang sangat dekat.

Pada Abad Pertengahan, unicorn adalah lambang Perawan Maria, serta santo Justin dari Antiokhia dan Justina dari Padua. Gambar unicorn terwakili secara luas dalam seni dan lambang di banyak negara di dunia. Bagi para alkemis, unicorn yang cepat melambangkan merkuri.

3) Malaikat dan iblis

Malaikat adalah makhluk spiritual dan halus dengan kekuatan supernatural dan diciptakan oleh Tuhan sebelum penciptaan dunia material, di mana mereka memiliki kekuatan yang signifikan. Jumlah mereka jauh lebih banyak daripada semua orang. Tujuan malaikat: memuliakan Tuhan, mewujudkan kemuliaan-Nya, memenuhi perintah dan kehendak-Nya. Malaikat itu kekal dan abadi, dan pikiran mereka jauh lebih sempurna daripada manusia. Dalam Ortodoksi, ada gagasan bahwa Tuhan mengutus setiap orang segera setelah pembaptisannya.

Paling sering, malaikat digambarkan sebagai pemuda tak berjanggut dengan jubah diakon tipis, dengan sayap di belakang punggung mereka (simbol kecepatan) dan lingkaran cahaya di atas kepala mereka. Namun dalam penglihatan, malaikat menampakkan diri kepada manusia dalam bentuk bersayap enam, dalam bentuk roda dengan mata bertitik, dan dalam bentuk makhluk dengan empat wajah di kepalanya, dan dalam bentuk pedang api yang berputar, dan bahkan dalam bentuk binatang. . Hampir selalu, Tuhan tidak menampakkan diri secara pribadi kepada manusia, namun mempercayai malaikat-Nya untuk menyampaikan kehendak-Nya. Tatanan ini ditetapkan oleh Tuhan agar lebih banyak orang yang terlibat dan dengan demikian disucikan dalam pemeliharaan Tuhan dan agar tidak melanggar kebebasan orang-orang yang tidak mampu menahan penampakan pribadi Tuhan dalam segala kemuliaan-Nya.

Setiap orang juga diburu oleh setan – malaikat jatuh yang telah kehilangan rahmat dan rahmat Tuhan serta ingin menghancurkan jiwa manusia dengan bantuan ketakutan, godaan dan bujukan yang ditanamkan. Ada pertempuran terus-menerus di hati setiap orang antara Tuhan dan iblis. Tradisi Kristen menganggap setan sebagai hamba Setan yang jahat, hidup di neraka, tetapi mampu berkeliaran di dunia, mencari jiwa yang siap jatuh. Setan, menurut ajaran Gereja Kristen, adalah makhluk yang kuat dan egois. Di dunia mereka, merupakan kebiasaan untuk menginjak-injak orang yang lebih rendah ke dalam tanah dan merendahkan diri di hadapan orang yang lebih kuat. Pada Abad Pertengahan dan Renaisans, setan, sebagai agen Setan, mulai diasosiasikan dengan ahli sihir dan penyihir. Setan digambarkan sebagai makhluk yang sangat jelek, sering kali memadukan wujud manusia dengan beberapa hewan, atau sebagai malaikat berwarna gelap dengan lidah api dan sayap hitam.

Baik setan maupun malaikat memainkan peran penting dalam tradisi magis Eropa. Banyak buku sihir (buku sihir) yang dipenuhi dengan demonologi okultisme dan angelologi, yang berakar pada Gnostisisme dan Kabbalah. Buku-buku sihir berisi nama, segel dan tanda tangan roh, tugas dan kemampuan mereka, serta metode untuk memanggil mereka dan menundukkan mereka pada kehendak penyihir.

Setiap malaikat dan iblis memiliki kemampuan yang berbeda: beberapa “mengkhususkan diri” pada sifat tidak tamak, yang lain memperkuat iman pada manusia, dan yang lain lagi membantu dalam hal lain. Demikian pula, setan - beberapa menghasut nafsu yang hilang, yang lain - kemarahan, yang lain - kesombongan, dll. Selain malaikat pelindung pribadi yang ditugaskan untuk setiap orang, ada malaikat pelindung kota dan seluruh negara bagian. Tapi mereka tidak pernah bertengkar, bahkan jika negara-negara ini saling berperang, tapi berdoa kepada Tuhan untuk menegur manusia dan memberikan perdamaian di bumi.

4) Inkubus dan succubus

Incubus adalah iblis bejat yang mencari hubungan seksual dengan wanita. Setan yang muncul di hadapan manusia disebut succubus. Incubi dan succubi dianggap setan dengan tingkat yang cukup tinggi. Kontak dengan orang misterius dan asing yang muncul di hadapan orang-orang di malam hari cukup jarang terjadi. Kemunculan setan-setan ini selalu diiringi dengan tidur nyenyak seluruh anggota rumah tangga dan hewan di dalam kamar dan area sekitarnya. Jika pasangannya tidur di sebelah korban yang dituju, dia tertidur lelap sehingga tidak mungkin membangunkannya.

Wanita yang dipilih untuk dikunjungi dimasukkan ke dalam keadaan khusus, di perbatasan tidur dan terjaga, seperti trans hipnosis. Pada saat yang sama, dia melihat, mendengar dan merasakan segalanya, namun tidak dapat bergerak atau meminta bantuan. Komunikasi dengan orang asing terjadi secara diam-diam, melalui pertukaran pikiran, secara telepati. Sensasi kehadiran setan bisa menakutkan dan, sebaliknya, damai dan diinginkan. Inkubus biasanya muncul dalam kedok pria tampan, dan succubus, sebagai wanita cantik, namun kenyataannya penampilan mereka jelek, dan terkadang korban merasa jijik dan ngeri melihat penampakan sebenarnya dari makhluk yang mengunjungi mereka. dan kemudian iblis dipicu tidak hanya oleh energi sensual, tetapi juga ketakutan dan keputusasaan.

5) Ondine

Dalam cerita rakyat masyarakat Eropa Barat, serta dalam tradisi alkimia, roh air wanita muda yang bunuh diri karena cinta yang tidak bahagia. Fantasi para alkemis dan kabalis abad pertengahan meminjam ciri-ciri utama mereka sebagian dari gagasan rakyat Jerman tentang gadis air, sebagian dari mitos Yunani tentang naiad, sirene, dan kadal air. Dalam tulisan para ilmuwan ini, undines berperan sebagai roh unsur yang hidup di air dan mengendalikan elemen air dalam segala manifestasinya, seperti halnya salamander adalah roh api, kurcaci mengendalikan dunia bawah, dan elf mengendalikan udara.

Makhluk yang menurut kepercayaan populer disamakan dengan undines, jika berjenis kelamin perempuan, memiliki penampilan yang cantik, memiliki bulu yang mewah (terkadang berwarna kehijauan), yang disisir saat pergi ke darat atau terombang-ambing di ombak laut. Terkadang fantasi rakyat dianggap berasal dari mereka, yang diakhiri dengan batang tubuh, bukan kaki. Para pelancong yang mempesona dengan kecantikan dan nyanyian mereka, para undines membawa mereka ke kedalaman bawah air, tempat mereka memberikan cinta mereka, dan tempat tahun-tahun berlalu seperti momen.

Menurut legenda Skandinavia, seseorang yang pernah berada di antara undines tidak pernah kembali ke bumi, kelelahan karena belaian mereka. Terkadang undines menikah dengan orang di bumi, karena mereka menerima jiwa manusia yang tidak berkematian, terutama jika mereka memiliki anak. Legenda tentang undines sangat populer di Abad Pertengahan dan di kalangan penulis aliran romantis.

6) Salamander

Roh dan penjaga api dari periode abad pertengahan, menghuni api terbuka dan sering muncul dalam bentuk kadal kecil. Kemunculan salamander di perapian biasanya bukan pertanda baik, namun juga tidak membawa banyak keberuntungan. Dilihat dari dampaknya terhadap nasib manusia, makhluk ini bisa disebut netral. Dalam beberapa resep kuno untuk mendapatkan batu bertuah, salamander disebutkan sebagai perwujudan hidup dari zat ajaib ini. Namun, sumber lain mengklarifikasi bahwa salamander yang tidak terbakar hanya memastikan bahwa suhu yang diperlukan tetap terjaga di dalam wadah tempat terjadinya transformasi timbal menjadi emas.

Dalam beberapa buku kuno, penampakan salamander digambarkan sebagai berikut. Dia memiliki tubuh kucing muda, sayap berselaput agak besar di punggungnya (seperti beberapa naga), dan ekor yang mengingatkan pada ular. Kepala makhluk ini mirip dengan kepala kadal biasa. Kulit salamander ditutupi sisik kecil dari zat berserat yang mengingatkan pada asbes. Nafas makhluk ini memiliki sifat beracun dan dapat membunuh hewan kecil apapun.

Tak jarang, salamander dapat ditemukan di lereng gunung berapi saat terjadi letusan. Dia juga muncul dalam nyala api jika dia sendiri ingin melakukannya. Dipercaya bahwa tanpa makhluk luar biasa ini, munculnya panas di bumi tidak mungkin terjadi, karena tanpa perintahnya, korek api paling biasa pun tidak akan bisa menyala.

Roh bumi dan gunung, kurcaci luar biasa dari Eropa Barat, terutama Jerman-Skandinavia, cerita rakyat, sering menjadi pahlawan dongeng dan legenda. Penyebutan gnome pertama kali ditemukan di Paracelsus. Gambar situs web mereka berkorelasi dengan doktrin elemen utama. Ketika petir menyambar batu dan menghancurkannya, hal itu dianggap sebagai serangan salamander terhadap para kurcaci.

Para kurcaci tidak hidup di bumi itu sendiri, tetapi di eter bumi. Dari tubuh eterik yang labil, banyak jenis kurcaci diciptakan - roh rumah, roh hutan, roh air. Kurcaci adalah ahli dan penjaga harta karun, memiliki kekuasaan atas batu dan tumbuhan, serta unsur mineral pada manusia dan hewan. Beberapa gnome berspesialisasi dalam menambang deposit bijih. Tabib kuno percaya bahwa tanpa bantuan kurcaci mustahil memulihkan tulang yang patah.

Kurcaci biasanya digambarkan sebagai kurcaci tua gemuk dengan janggut putih panjang dan pakaian berwarna coklat atau hijau. Habitat mereka, tergantung spesiesnya, adalah gua, tunggul pohon, atau lemari di kastil. Mereka sering membangun rumahnya dari bahan yang menyerupai marmer. Para kurcaci Hamadryad hidup dan mati bersama dengan tanaman di mana mereka sendiri menjadi bagiannya. Para kurcaci tanaman beracun berpenampilan jelek; roh hemlock beracun menyerupai kerangka manusia yang ditutupi kulit kering. Kurcaci dapat, sesuka hati, sebagai personifikasi eter duniawi, mengubah ukurannya. Ada kurcaci yang baik hati dan ada kurcaci yang jahat. Penyihir memperingatkan agar tidak menipu roh unsur yang dapat membalas dendam pada seseorang dan bahkan menghancurkannya. Anak-anak paling mudah berhubungan dengan gnome, karena kesadaran alami mereka masih murni dan terbuka terhadap kontak dengan dunia tak kasat mata.

Para kurcaci mengenakan pakaian yang ditenun dari unsur-unsur yang membentuk lingkungannya. Mereka dicirikan oleh kekikiran dan kerakusan. Para kurcaci tidak menyukai pekerjaan lapangan yang merugikan perekonomian bawah tanah mereka. Namun mereka adalah pengrajin terampil yang membuat senjata, baju besi, dan perhiasan.

8) Peri dan elf (alvas)

Orang ajaib dalam cerita rakyat Jerman-Skandinavia dan Celtic. Ada kepercayaan populer di situs tersebut bahwa elf dan peri adalah hal yang sama, namun mereka bisa menjadi makhluk yang sama atau berbeda. Meskipun sering terjadi kesamaan deskripsi, elf Celtic tradisional dapat digambarkan bersayap, tidak seperti elf Skandinavia, yang dalam hikayatnya tidak jauh berbeda dengan manusia biasa.

Menurut legenda Jerman-Skandinavia, pada awal sejarah, peri dan elf hidup bebas di antara manusia, meskipun mereka dan manusia adalah makhluk dari dunia yang berbeda. Ketika yang terakhir menaklukkan alam liar, yang merupakan tempat berlindung dan rumah para elf dan peri, mereka mulai menghindari manusia dan menetap di dunia paralel, tidak terlihat oleh manusia. Menurut legenda Welsh dan Irlandia, elf dan peri muncul di hadapan manusia dalam bentuk prosesi ajaib dan indah yang tiba-tiba muncul di hadapan pengelana dan tiba-tiba menghilang.

Sikap elf dan peri terhadap manusia agak ambivalen. Di satu sisi, mereka adalah “orang kecil” luar biasa yang hidup di dalam bunga, menyanyikan lagu-lagu ajaib, mengepakkan sayap kupu-kupu dan capung dan mempesona dengan keindahannya yang tidak wajar. Di sisi lain, elf dan peri sangat memusuhi manusia; melintasi perbatasan dunia sihir mereka sangat berbahaya. Terlebih lagi, elf dan peri dibedakan oleh kekejaman dan ketidakpekaan yang ekstrim dan sama kejamnya dengan kecantikan mereka. Omong-omong, yang terakhir tidak diperlukan: elf dan peri dapat, jika diinginkan, mengubah penampilan mereka dan menyamar sebagai burung dan binatang, serta wanita tua jelek dan bahkan monster.

Jika seorang manusia kebetulan melihat dunia elf dan peri, dia tidak bisa lagi hidup damai di dunia aslinya dan akhirnya mati karena kesedihan yang tak terhindarkan. Terkadang manusia jatuh ke dalam penawanan abadi di negeri para elf dan tidak pernah kembali ke dunianya. Ada kepercayaan bahwa jika pada malam musim panas di padang rumput Anda melihat cincin cahaya ajaib elf menari dan masuk ke dalam cincin ini, maka manusia akan selamanya menjadi tawanan dunia elf dan peri. Selain itu, elf dan peri sering mencuri bayi dari manusia dan menggantinya dengan keturunan mereka yang jelek dan berubah-ubah. Untuk melindungi anak mereka dari penculikan elf, para ibu menggantungkan gunting terbuka menyerupai salib, serta sikat bawang putih dan abu gunung di atas buaian.

9) Valkyrie

Dalam mitologi Skandinavia, gadis yang suka berperang, yang terlibat dalam pembagian kemenangan dan kematian dalam pertempuran, adalah asisten Odin. Nama mereka berasal dari bahasa Islandia Kuno “pemilih yang terbunuh.” Valkyrie awalnya adalah roh pertempuran yang jahat, malaikat maut yang senang melihat luka berdarah. Dalam formasi kuda mereka bergegas melintasi medan perang seperti burung nasar, dan atas nama Odin menentukan nasib para pejuang. Pahlawan Valkyrie terpilih dibawa ke Valhalla - situs "aula orang yang terbunuh", kamp surgawi para prajurit Odin, tempat mereka menyempurnakan seni militer mereka. Orang Skandinavia percaya bahwa dengan mempengaruhi kemenangan, para gadis pejuang memegang nasib umat manusia di tangan mereka.

Dalam mitos Norse selanjutnya, Valkyrie diromantisasi menjadi Shieldmaidens of Odin, perawan dengan rambut emas dan kulit seputih salju yang menyajikan makanan dan minuman kepada pahlawan favorit di ruang perjamuan Valhalla. Mereka berputar-putar di medan perang dengan menyamar sebagai gadis angsa atau penunggang kuda wanita yang cantik, menunggangi kuda awan mutiara yang megah, yang surai hujannya mengairi bumi dengan embun beku dan embun yang subur. Menurut legenda Anglo-Saxon, beberapa Valkyrie adalah keturunan elf, tetapi kebanyakan dari mereka adalah putri pangeran yang menjadi Valkyrie pilihan para dewa selama hidup mereka, dan bisa berubah menjadi angsa.

Valkyrie menjadi dikenal manusia modern berkat monumen besar sastra kuno, yang tercatat dalam sejarah dengan nama "Penatua Edda". Gambar-gambar gadis prajurit mitos Islandia menjadi dasar penciptaan epik populer Jerman “The Song of the Nibelungs.” Salah satu bagian puisi tersebut menceritakan tentang hukuman yang diterima oleh Valkyrie Sigrdriva yang berani melanggar perintah dewa Odin. Setelah memberikan kemenangan dalam pertempuran kepada Raja Agnar, dan bukan kepada Hjalm Gunnar yang pemberani, Valkyrie kehilangan hak untuk mengambil bagian dalam pertempuran. Atas perintah Odin, dia tertidur lama, setelah itu mantan gadis prajurit itu menjadi wanita duniawi biasa. Valkyrie lainnya, Brünnhilde, setelah menikah dengan manusia fana, kehilangan kekuatan supernya, keturunannya bercampur dengan Norn, dewi takdir, yang memutar benang kehidupan di sumur.

Dilihat dari mitos selanjutnya, Valkyrie yang diidealkan adalah makhluk yang lebih lembut dan sensitif dibandingkan pendahulunya yang garang, dan sering kali jatuh cinta pada pahlawan fana. Kecenderungan untuk menghilangkan pesona suci para Valkyrie terlihat jelas dalam kisah-kisah awal milenium ke-2, di mana penulisnya sering menganugerahi asisten Odin yang suka berperang dengan penampilan dan nasib penduduk asli Skandinavia pada waktu itu. Gambaran keras Valkyrie digunakan oleh komposer Jerman Richard Wagner, yang menciptakan opera terkenal "Walkyrie".

10) Troll

Makhluk dari mitologi Jerman-Skandinavia, muncul di banyak dongeng. Troll adalah roh gunung yang berhubungan dengan batu, biasanya memusuhi manusia. Menurut legenda, mereka menakuti penduduk setempat dengan ukuran dan ilmu sihir mereka. Menurut kepercayaan lain, troll tinggal di kastil dan istana bawah tanah. Di utara Inggris terdapat beberapa batu besar yang menurut legenda merupakan troll yang terperangkap di bawah sinar matahari. Dalam mitologi, troll tidak hanya raksasa besar, tetapi juga makhluk kecil mirip kurcaci yang biasa hidup di gua; troll seperti itu biasa disebut troll hutan. Detail gambaran troll dalam cerita rakyat sangat bergantung pada negaranya. Terkadang mereka digambarkan secara berbeda bahkan dalam legenda yang sama.

Paling sering, troll adalah makhluk jelek dengan tinggi tiga hingga delapan meter, terkadang mereka bisa mengubah ukurannya. Hampir selalu, atribut kemunculan troll dalam gambar adalah hidungnya yang sangat besar. Mereka memiliki sifat batu, karena mereka lahir dari batu dan berubah menjadi batu di bawah sinar matahari. Mereka memakan daging dan sering memakan manusia. Mereka hidup sendirian di gua, hutan, atau di bawah jembatan. Troll di bawah jembatan agak berbeda dari troll biasa. Secara khusus, mereka bisa muncul di bawah sinar matahari, tidak memakan orang, menghargai uang, serakah terhadap wanita manusia, ada legenda tentang anak-anak troll dan wanita duniawi.

Orang mati yang bangkit dari kuburnya di malam hari atau muncul dengan menyamar sebagai kelelawar, menghisap darah orang yang sedang tidur, mengirimkan mimpi buruk. Dipercaya bahwa orang mati yang “najis” menjadi vampir - penjahat, pelaku bunuh diri, mereka yang meninggal karena kematian dini, dan mereka yang meninggal karena gigitan vampir. Gambar ini sangat populer di bioskop dan fiksi, meskipun vampir dari karya fiksi biasanya memiliki beberapa perbedaan dengan vampir mitologis.

Dalam cerita rakyat, istilah ini biasanya digunakan untuk menyebut makhluk penghisap darah dari legenda Eropa Timur, namun vampir sering digunakan untuk menyebut makhluk serupa dari negara dan budaya lain. Karakteristik vampir sangat bervariasi di berbagai legenda. Pada siang hari, sangat sulit membedakan vampir berpengalaman - mereka dengan sempurna meniru orang yang hidup. Tanda utama mereka: mereka tidak makan atau minum apapun. Pengamat yang lebih cermat mungkin memperhatikan bahwa mereka tidak menimbulkan bayangan baik di bawah sinar matahari maupun di bawah sinar bulan. Selain itu, vampir adalah musuh besar cermin. Mereka selalu berusaha menghancurkannya, karena bayangan vampir tidak terlihat di cermin, dan ini membuatnya menjauh.

12) Hantu

Jiwa atau roh orang yang telah meninggal yang belum sepenuhnya meninggalkan dunia material dan berada dalam apa yang disebut tubuh eteriknya. Upaya yang disengaja untuk menghubungi roh orang yang telah meninggal disebut pemanggilan arwah atau, lebih sempitnya, necromancy. Ada hantu yang terikat erat pada suatu tempat tertentu. Terkadang mereka telah menjadi penghuninya selama ratusan tahun. Hal ini dijelaskan oleh fakta bahwa kesadaran manusia tidak dapat mengenali fakta kematiannya sendiri dan mencoba untuk melanjutkan keberadaannya yang biasa. Itulah sebabnya hantu dan hantu biasanya berarti jiwa orang mati yang karena alasan tertentu belum menemukan kedamaian bagi dirinya.

Kadang-kadang hantu atau penampakan muncul karena orang tersebut tidak dikuburkan menurut adat istiadat setelah kematian. Oleh karena itu, mereka tidak dapat meninggalkan bumi dan terburu-buru mencari kedamaian. Ada beberapa kasus di mana hantu mengarahkan orang ke tempat kematian mereka. Jika jenazah dikuburkan sesuai dengan semua aturan ritual gereja, hantunya menghilang. Perbedaan antara hantu dan hantu adalah, pada umumnya, hantu muncul paling banyak satu kali. Jika hantu muncul terus-menerus di tempat yang sama, maka ia dapat digolongkan sebagai hantu.

Fenomena hantu atau hantu dapat kita bicarakan jika kita mengamati tanda-tanda berikut ini: gambaran orang yang sudah meninggal dapat melewati berbagai rintangan, tiba-tiba muncul entah dari mana, dan tiba-tiba menghilang tanpa jejak. Tempat yang paling mungkin ditemukan hantu dan penampakannya adalah di kuburan, rumah terbengkalai, atau reruntuhan. Selain itu, sangat sering perwakilan dari dunia lain ini muncul di persimpangan jalan, di jembatan, dan di dekat kincir air. Dipercaya bahwa hantu dan hantu selalu memusuhi manusia. Mereka mencoba menakut-nakuti seseorang, membujuknya ke semak-semak hutan yang tidak bisa dilewati, dan bahkan menghilangkan ingatan dan akal sehatnya.

Tidak semua manusia bisa melihat. Biasanya hal itu muncul pada seseorang yang ditakdirkan untuk mengalami sesuatu yang buruk dalam waktu dekat. Ada anggapan bahwa hantu dan hantu memiliki kemampuan untuk berbicara dengan seseorang atau menyampaikan informasi tertentu kepadanya dengan cara lain, misalnya melalui telepati.

Banyak kepercayaan dan legenda yang menceritakan tentang pertemuan dengan hantu dan penampakan melarang keras berbicara dengan mereka. Perlindungan terbaik terhadap hantu dan penampakan selalu dianggap sebagai salib, air suci, doa, dan setangkai mistletoe. Menurut orang-orang yang bertemu dengan hantu, mereka mendengar suara-suara yang tidak biasa dan merasakan sensasi yang aneh. Para ilmuwan yang mempelajari lokasi fenomena tersebut telah menemukan bahwa hantu tersebut didahului oleh penurunan suhu yang tajam, dan seseorang yang berada di dekatnya pada saat itu mengalami kedinginan yang parah, yang oleh banyak saksi mata disebut tidak lebih dari flu yang parah. Di banyak negara di dunia, legenda tentang hantu, penampakan, dan roh diturunkan dari mulut ke mulut.

Chimera mengerikan dengan kemampuan membunuh tidak hanya dengan racun, tapi juga dengan pandangan sekilas, nafas yang mengeringkan rumput dan memecahkan bebatuan. Pada Abad Pertengahan, diyakini bahwa basilisk berasal dari telur ayam jantan dan ditetaskan oleh katak, sehingga dalam gambar abad pertengahan ia memiliki kepala ayam jantan, tubuh dan mata katak, serta ekor seekor katak. ular. Ia memiliki lambang dalam bentuk diadem, maka namanya - "raja ular". Seseorang dapat menyelamatkan diri dari tatapan mematikan itu dengan menunjukkannya sebuah cermin: ular itu mati karena bayangannya sendiri.

Berbeda dengan, misalnya, manusia serigala dan naga, yang selalu dilahirkan oleh imajinasi manusia di semua benua, basilisk adalah ciptaan pikiran yang hanya ada di Eropa. Iblis gurun Libya ini mewujudkan ketakutan yang sangat spesifik dari penduduk lembah hijau dan ladang akan bahaya tak terduga di hamparan pasir. Semua ketakutan para pejuang dan pengelana disatukan menjadi satu ketakutan yang sama akan bertemu dengan penguasa gurun yang misterius. Para ilmuwan menyebut materi sumber fantasi itu sebagai ular kobra Mesir, atau ular berbisa bertanduk, atau bunglon yang membawa helm. Ada banyak alasan untuk ini: kobra dari spesies ini bergerak setengah tegak - dengan kepala dan bagian depan tubuh terangkat di atas tanah, dan pada ular bertanduk dan bunglon, pertumbuhan di kepala terlihat seperti mahkota. Pelancong hanya dapat melindungi dirinya dengan dua cara: membawa musang bersamanya - satu-satunya hewan yang tidak takut pada basilisk dan tanpa rasa takut berperang dengannya atau ayam jantan, karena, untuk alasan yang tidak dapat dijelaskan, raja gurun tidak tahan. kokok ayam jantan.

Mulai abad ke-12, mitos basilisk mulai menyebar ke seluruh kota dan desa di Eropa, muncul dalam wujud ular bersayap berkepala ayam jantan. Cermin menjadi senjata utama dalam memerangi basilisk, yang pada Abad Pertengahan diduga mengamuk di sekitar rumah, meracuni sumur dan tambang dengan kehadirannya. Musang masih dianggap sebagai musuh alami basilisk, namun mereka hanya bisa mengalahkan monster tersebut dengan mengunyah daun rue. Gambar musang dengan dedaunan di mulutnya menghiasi sumur, gedung, dan bangku gereja. Di gereja, patung musang yang diukir memiliki makna simbolis: bagi manusia, Kitab Suci sama dengan daun penyesalan bagi musang - mencicipi hikmah teks alkitabiah membantu mengalahkan iblis basilisk.

Basilisk adalah simbol yang sangat kuno dan sangat umum dalam seni abad pertengahan, tetapi jarang ditemukan dalam lukisan Renaisans Italia. Dalam lambang, basilisk adalah simbol kekuasaan, ancaman dan royalti. Ungkapan “tampilan basilisk”, “mata seperti situs basilisk” berarti tampilan yang penuh kebencian dan kebencian yang mematikan.

Dalam mitologi Jerman-Skandinavia, seekor serigala besar, anak bungsu dari dewa kebohongan Loki. Awalnya, para dewa menganggapnya tidak cukup berbahaya dan mengizinkannya tinggal di Asgard, tempat tinggal surgawi mereka. Serigala tumbuh di antara Aesir dan menjadi begitu besar dan mengerikan sehingga hanya Tyr, dewa keberanian militer, yang berani memberinya makan. Untuk melindungi diri mereka sendiri, para ace memutuskan untuk merantai Fenrir, tetapi serigala perkasa dengan mudah memutuskan rantai terkuat. Pada akhirnya, Aesir, dengan licik, masih berhasil mengikat Fenrir dengan rantai ajaib Gleipnir, yang dibuat oleh para kurcaci dari suara langkah kucing, janggut wanita, akar gunung, urat beruang, nafas ikan, dan air liur burung. Semua ini sudah tidak ada lagi di dunia. Gleipnir tipis dan lembut, seperti sutra. Namun agar serigala bisa memasangkan rantai ini padanya, Tyr harus memasukkan tangannya ke dalam mulutnya sebagai tanda tidak adanya niat jahat. Ketika Fenrir tidak bisa melepaskan diri, dia menggigit tangan Tyr. Aesir merantai Fenrir ke batu jauh di bawah tanah dan menancapkan pedang di antara rahangnya. Menurut ramalan, pada hari Ragnarok (Akhir Zaman) Fenrir akan memutuskan ikatannya, membunuh Odin dan dirinya sendiri akan dibunuh oleh Vidar, putra Odin. Terlepas dari ramalan ini, Aesir tidak membunuh Fenrir, karena “para dewa sangat menghormati tempat suci dan tempat berlindung mereka sehingga mereka tidak ingin menodainya dengan darah Serigala.”

15) Manusia Serigala

Seseorang yang bisa berubah menjadi binatang, atau sebaliknya, binatang yang bisa berubah menjadi manusia. Setan, dewa, dan roh sering kali memiliki kemampuan ini. Bentuk kata "werewolf" - "werwolf" dalam bahasa Jerman dan "loup-garou" dalam bahasa Prancis - pada akhirnya berasal dari kata Yunani untuk "lycanthrope" (lykanthropos - manusia serigala). Dengan serigala semua asosiasi yang dihasilkan oleh kata manusia serigala terhubung. Perubahan ini dapat terjadi baik atas permintaan manusia serigala atau tanpa disengaja, misalnya disebabkan oleh siklus atau suara bulan tertentu - lolongan.

Legenda tentang ada dalam kepercayaan hampir semua bangsa dan budaya. Fobia yang terkait dengan kepercayaan pada manusia serigala mencapai puncaknya pada akhir Abad Pertengahan, ketika manusia serigala secara langsung diidentikkan dengan ajaran sesat, Setanisme dan sihir, dan sosok manusia serigala menjadi tema utama berbagai “Palu Penyihir” dan teologis lainnya. instruksi Inkuisisi.

Ada dua jenis manusia serigala: mereka yang berubah menjadi binatang sesuka hati (dengan bantuan mantra sihir atau ritual magis lainnya), dan mereka yang menderita lycanthropy - penyakit berubah menjadi binatang (dari sudut pandang ilmiah, lycanthropy adalah penyakit mental). Mereka berbeda satu sama lain karena yang pertama dapat berubah menjadi binatang kapan saja, siang atau malam, tanpa kehilangan kemampuan berpikir rasional secara manusiawi, sementara yang lain hanya pada malam hari, kebanyakan saat bulan purnama, bertentangan dengan keinginan mereka, sedangkan manusia dapat berubah menjadi binatang. esensi didorong jauh ke dalam, melepaskan sifat binatang. Pada saat yang sama, orang tersebut tidak ingat apa yang dia lakukan saat berada dalam bentuk binatang. Namun tidak semua manusia serigala menunjukkan kemampuannya saat bulan purnama; beberapa bisa menjadi manusia serigala kapan saja sepanjang hari.

Awalnya, manusia serigala diyakini dapat dibunuh dengan cara memberikan luka yang mematikan pada dirinya, misalnya dengan memukul jantungnya atau memenggal kepalanya. Luka yang ditimbulkan pada manusia serigala dalam bentuk binatang tetap ada di tubuh manusianya. Dengan cara ini, Anda dapat mengekspos manusia serigala pada orang yang hidup: jika luka yang ditimbulkan pada hewan kemudian muncul pada seseorang, maka orang tersebut adalah manusia serigala tersebut. Dalam tradisi modern, Anda dapat membunuh manusia serigala, seperti banyak roh jahat lainnya, dengan peluru perak atau senjata perak. Pada saat yang sama, pengobatan anti-vampir tradisional dalam bentuk bawang putih, air suci, dan tiang aspen tidak efektif melawan manusia serigala. Setelah kematian terjadi, binatang itu berubah menjadi manusia untuk terakhir kalinya.

16) Goblin

Makhluk humanoid supranatural yang hidup di gua bawah tanah dan jarang keluar ke permukaan bumi. Istilah itu sendiri berasal dari bahasa Prancis Kuno "gobelin", yang mungkin terkait dengan "kobold" Jerman, kobolds - sejenis peri khusus, kira-kira sama dengan brownies Rusia; terkadang nama yang sama diterapkan pada roh gunung. Secara historis, konsep "goblin" mirip dengan konsep "setan" Rusia - ini adalah roh alam yang lebih rendah, karena perluasan manusia, yang terpaksa hidup di lingkungannya.

Saat ini, goblin klasik dianggap sebagai makhluk jelek antropomorfik dengan tinggi setengah meter hingga dua meter, dengan telinga panjang, mata menakutkan seperti kucing, dan cakar panjang di tangannya, biasanya dengan kulit kehijauan. Saat bertransformasi atau menyamar sebagai manusia, goblin menyembunyikan telinganya di bawah topi dan cakarnya di sarung tangan. Tapi mereka tidak bisa menyembunyikan matanya dengan cara apapun, jadi menurut legenda, Anda bisa mengenali mereka dari matanya. Seperti gnome, goblin juga terkadang dianggap memiliki ketertarikan terhadap mesin dan teknologi kompleks di era uap.

17) Lingbakr

Lingbakr adalah paus raksasa yang disebutkan dalam legenda Islandia kuno. Lingbakr terapung berbentuk seperti pulau dan namanya berasal dari kata Islandia untuk "heather" dan "back". Menurut legenda, para pelancong laut, yang salah mengira paus itu sebagai pulau utara yang keras dan ditumbuhi tanaman heather, berkemah di punggungnya. Lingbakr yang tertidur dibangunkan oleh panasnya api yang dinyalakan oleh para pelaut dan menyelam ke kedalaman lautan, menyeret manusia ke dalam jurang yang dalam.

Ilmuwan modern berpendapat bahwa mitos tentang hewan semacam itu muncul karena pengamatan berulang kali oleh para pelaut terhadap pulau-pulau asal vulkanik yang secara berkala muncul dan menghilang di laut lepas.

18) Banshee

Banshee adalah makhluk berkabung dari cerita rakyat Irlandia. Mereka memiliki rambut panjang tergerai, yang mereka sisir dengan sisir perak, jubah abu-abu di atas gaun hijau, dan mata merah karena air mata. website Banshees merawat keluarga manusia purba, mengeluarkan jeritan memilukan saat berduka atas kematian salah satu anggota keluarga. Ketika beberapa banshees berkumpul, itu meramalkan kematian seorang pria hebat.

Melihat banshee berarti kematian yang akan segera terjadi. Banshee menangis dalam bahasa yang tidak dimengerti oleh siapa pun. Tangisannya adalah tangisan angsa liar, isak tangis anak terlantar, dan lolongan serigala. Banshee bisa berwujud wanita tua jelek dengan rambut hitam kusut, gigi menonjol, dan lubang hidung tunggal. Atau - seorang gadis pucat dan cantik dengan jubah atau kain kafan abu-abu. Dia menyelinap di antara pepohonan, atau terbang mengelilingi rumah, memenuhi udara dengan jeritan yang menusuk.

19) Anku

Dalam cerita rakyat penduduk semenanjung Brittany, itu adalah pertanda kematian. Biasanya orang yang meninggal di suatu pemukiman tertentu pada tahun tersebut menjadi anku, ada juga versi orang pertama yang dimakamkan di kuburan tertentu.

Anku muncul dalam wujud pria jangkung kurus dengan rambut putih panjang dan rongga mata kosong. Dia memakai jubah hitam dan topi hitam bertepi lebar, dan terkadang berwujud kerangka. Anku mengendarai kereta pemakaman yang ditarik oleh kerangka kuda. Menurut versi lain, seekor kuda betina kurus berwarna kuning. Dalam fungsinya, anku mirip dengan pertanda kematian Kelian lainnya - banshee. Terutama karena, seperti pertanda kematian di Irlandia, ia memperingatkan kematian dan memberi seseorang kesempatan untuk mempersiapkannya. Menurut legenda, siapa pun yang bertemu Anka akan mati dalam dua tahun. Seseorang yang bertemu Anka di tengah malam akan meninggal dalam waktu satu bulan. Derit gerobak Anku juga menandakan kematian. Anku terkadang diyakini tinggal di kuburan.

Ada cukup banyak cerita tentang Anka di Brittany. Di beberapa tempat, orang membantunya memperbaiki gerobak atau sabitnya. Sebagai rasa terima kasih, dia memperingatkan mereka tentang kematiannya yang akan segera terjadi, dan dengan demikian mereka berhasil mempersiapkan kematian mereka dengan menyelesaikan urusan terakhir di bumi.

20) Pelompat Air

Roh jahat dari kisah para nelayan Welsh, seperti setan air yang merobek jaring, melahap domba yang jatuh ke sungai dan sering mengeluarkan tangisan yang mengerikan sehingga membuat takut para nelayan sehingga pelompat air dapat menyeret korbannya ke dalam air, dimana si malang berbagi nasib dengan dombanya. Menurut beberapa sumber, pelompat air tidak memiliki kaki sama sekali. Menurut versi lain, sayap hanya menggantikan kaki depan.

Jika ekor makhluk aneh ini merupakan sisa ekor kecebong yang tidak mengecil pada saat metamorfosis, maka pelompat tersebut dapat dianggap sebagai chimera ganda yang terdiri dari katak dan kelelawar.

21) Selki

Dalam cerita rakyat Kepulauan Inggris terdapat seluruh populasi makhluk ajaib yang bisa sangat berbeda dari orang lain. Selkies (shelkies, roans), anjing laut, adalah salah satunya. Legenda tentang selkie ditemukan di seluruh Kepulauan Inggris, meskipun paling sering diceritakan di Skotlandia, Irlandia, Kepulauan Farrer, dan Orkney. Nama makhluk ajaib ini berasal dari bahasa Skotlandia kuno selich - "segel". Secara lahiriah, selkie menyerupai anjing laut humanoid dengan mata coklat lembut. Ketika mereka melepaskan kulit anjing lautnya dan muncul di pantai, mereka tampak sebagai pria dan wanita muda yang cantik. Kulit anjing laut memungkinkan mereka hidup di laut, tetapi mereka harus keluar ke udara dari waktu ke waktu.

Mereka dianggap malaikat yang diusir dari surga karena pelanggaran kecil, namun pelanggaran ini tidak cukup untuk dunia bawah. Menurut penjelasan lain, mereka dulunya adalah orang-orang yang diasingkan ke laut karena dosa-dosanya, namun dibiarkan berwujud manusia di darat. Beberapa orang percaya bahwa keselamatan tersedia bagi jiwa mereka.

Selkie terkadang datang ke darat untuk merayakannya, melepaskan kulit anjing laut. Jika kulitnya dicuri, peri laut tidak akan bisa kembali ke lautan dan terpaksa tetap berada di darat. Selkie bisa memberikan kekayaan dari kapal yang tenggelam, tapi juga bisa merobek jaring nelayan, mengirimkan badai, atau mencuri ikan. Jika Anda pergi ke laut dan meneteskan tujuh air mata ke dalam air, maka selkie akan mengetahui bahwa seseorang sedang mencari pertemuan dengannya. Baik di Orkney maupun Shetland mereka percaya bahwa jika darah anjing laut tumpah ke laut, akan timbul badai yang bisa berakibat fatal bagi manusia.

Anjing selalu dikaitkan dengan dunia bawah, bulan, dan dewa, terutama dewi kematian dan ramalan. Selama berabad-abad di Skotlandia dan Irlandia, banyak orang telah melihat sosok menakutkan dengan mata besar yang bersinar. Karena meluasnya migrasi masyarakat Celtic, Anjing Hitam mulai bermunculan di banyak belahan dunia. Makhluk gaib ini hampir selalu dianggap sebagai pertanda bahaya.

Kadang-kadang Anjing Hitam tampak melaksanakan keadilan ilahi, mengejar pelakunya sampai keadilan ditegakkan. Deskripsi tentang Anjing Hitam seringkali tidak jelas, sebagian besar disebabkan oleh ketakutan yang telah ditanamkan dan tertanam dalam pikiran orang selama bertahun-tahun. Kemunculan makhluk menyeramkan ini membuat siapa pun yang melihatnya merasa putus asa dan putus asa, diikuti dengan hilangnya vitalitas.

Penampakan mengerikan ini biasanya tidak menyerang atau mengejar mangsanya. Ia bergerak tanpa suara, menyebarkan aura ketakutan fana.

23) Brownies

Orang Skotlandia dengan rambut acak-acakan dan kulit coklat, itulah namanya (bahasa Inggris: “coklat” - “coklat, coklat”). Brownies termasuk dalam kelas makhluk yang berbeda kebiasaan dan karakternya dengan elf yang berubah-ubah dan nakal. Dia menghabiskan siang harinya dalam kesendirian, jauh dari rumah-rumah tua yang dia suka kunjungi, dan pada malam hari dia dengan rajin melakukan pekerjaan sulit apa pun yang dianggap diinginkan oleh keluarga yang kepadanya dia mengabdikan dirinya untuk melayani. Namun Brownie tidak bekerja dengan harapan mendapat imbalan. Dia bersyukur atas susu, krim asam, bubur atau kue kering yang tersisa untuknya, tetapi Brownie menganggap sisa makanan dalam jumlah berlebihan sebagai penghinaan pribadi dan meninggalkan rumah selamanya, jadi disarankan untuk tidak berlebihan.

Salah satu ciri utama seorang brownies adalah kepeduliannya terhadap prinsip moral rumah tangga keluarga yang dilayaninya. Roh ini biasanya menajamkan telinga ketika pertama kali ada tanda-tanda kelalaian dalam perilaku para pelayan. Dia segera melaporkan pelanggaran sekecil apa pun yang dia lihat di gudang, kandang sapi, atau gudang kepada pemiliknya, yang kepentingannya dia anggap lebih penting daripada semua hal lain di dunia. Tidak ada suap yang bisa membuatnya diam, dan celakalah siapa pun yang memutuskan untuk mengkritik atau menertawakan usahanya: balas dendam seorang brownies yang tersinggung akan sangat mengerikan.

24) Kraken

Dalam legenda masyarakat Skandinavia, ada monster laut raksasa. Kraken dianggap memiliki ukuran yang sangat besar: punggungnya yang besar, lebarnya lebih dari satu kilometer, menonjol dari laut seperti pulau, dan tentakelnya mampu menelan kapal terbesar. Ada banyak kesaksian dari para pelaut dan pelancong abad pertengahan tentang dugaan perjumpaan dengan hewan fantastis ini. Menurut uraiannya, kraken mirip dengan cumi-cumi (gurita) atau gurita, hanya saja ukurannya jauh lebih besar. Seringkali ada cerita dari para pelaut tentang bagaimana mereka sendiri atau rekan-rekannya mendarat di “pulau” tersebut, dan tiba-tiba pulau tersebut terjun ke dalam jurang, terkadang menyeret kapal, yang berakhir di pusaran air yang diakibatkannya. Di berbagai negara, kraken juga disebut polipus, pulp, krabben, crux.

Ilmuwan dan penulis Romawi kuno, Pliny, menggambarkan bagaimana polipus besar menyerbu pantai, tempat ia suka berpesta ikan. Upaya untuk memancing monster itu dengan anjing gagal: ia menelan semua anjing. Namun suatu hari para penjaga berhasil menemukannya dan, karena kagum dengan ukurannya yang sangat besar (panjang tentakelnya 9 meter dan setebal tubuh manusia), mereka mengirim moluska raksasa tersebut untuk dimakan oleh gubernur Roma, Lucullus, yang terkenal dengan pesta dan makanan gourmetnya.

Keberadaan gurita raksasa kemudian dibuktikan, tetapi mitos kraken masyarakat utara, karena ukurannya yang sangat besar, kemungkinan besar adalah isapan jempol dari imajinasi liar para pelaut yang berada dalam kesulitan.

25) Melawan

Dalam cerita rakyat Welsh, makhluk air yang ganas, menurut beberapa sumber, mirip dengan buaya besar, menurut sumber lain - dengan berang-berang raksasa, seekor naga dari legenda Breton, yang diduga ditemukan di wilayah yang sekarang disebut Wales.

Kolam Lin-yr-Avanc di Wales Utara adalah sejenis pusaran air: benda yang dilemparkan ke dalamnya akan berputar hingga tersedot ke dasar. Dipercayai bahwa avank ini menarik manusia dan hewan yang tertangkap di kolam.

26) Perburuan Liar

Ini adalah situs kelompok penunggang kuda hantu dengan sekawanan anjing. Di Skandinavia, diyakini bahwa perburuan liar dipimpin oleh dewa Odin, yang bersama pengiringnya bergegas melintasi bumi dan mengumpulkan jiwa manusia. Jika ada yang bertemu dengan mereka, dia akan berakhir di negara lain, dan jika dia berbicara, dia akan mati.

Di Jerman mereka mengatakan bahwa para pemburu hantu dipimpin oleh ratu musim dingin, Frau Holda, yang kita kenal dari dongeng “Nyonya Badai Salju.” Pada Abad Pertengahan, peran utama dalam perburuan liar paling sering mulai diberikan kepada Iblis atau bayangan perempuannya yang khas - Hecate. Namun di Kepulauan Inggris, yang utama bisa jadi adalah raja atau ratu para elf. Mereka menculik anak-anak dan remaja yang mereka temui, yang menjadi pelayan para elf.

27) Drager

Dalam mitologi Skandinavia, orang mati hidup, dekat dengan vampir. Menurut salah satu versi, ini adalah jiwa para pengamuk yang tidak mati dalam pertempuran dan tidak dibakar di tumpukan kayu pemakaman.

Tubuh draugr bisa membengkak hingga berukuran sangat besar, terkadang tetap tahan terhadap pembusukan selama bertahun-tahun. Nafsu makan yang tak terkendali, mencapai titik kanibalisme, membawa draugr lebih dekat ke gambaran cerita rakyat tentang vampir. Terkadang jiwa terpelihara. Kemunculan draugr bergantung pada jenis kematiannya: air terus mengalir dari orang yang tenggelam, dan luka berdarah menganga di tubuh prajurit yang gugur. Kulitnya bisa bervariasi dari putih pucat hingga biru tua. Draugr dikreditkan dengan kekuatan gaib dan kemampuan magis: memprediksi masa depan, cuaca. Siapapun yang mengetahui mantra khusus dapat menundukkannya pada dirinya sendiri. Mereka mampu bertransformasi menjadi berbagai binatang, namun pada saat yang sama mereka tetap mempertahankan mata dan pikiran manusia seperti yang mereka miliki dalam bentuk “manusia”.

Draugr bisa menyerang hewan dan pelancong yang bermalam di kandang, tapi mereka juga bisa langsung menyerang perumahan. Sehubungan dengan kepercayaan ini, muncullah kebiasaan di Islandia untuk mengetuk tiga kali pada malam hari: diyakini bahwa situs hantu itu terbatas pada satu saja.

28) Dullahan

Menurut legenda Irlandia, dumbahan adalah roh jahat tanpa kepala, biasanya menunggangi kuda hitam, membawa kepalanya di bawah lengannya. Dullahan menggunakan tulang belakang manusia sebagai cambuk. Kadang-kadang kudanya diikat ke gerobak tertutup, digantung dengan segala macam atribut kematian: tengkorak dengan rongga mata menyala digantung di luar untuk menerangi jalannya, jari-jari roda terbuat dari tulang paha, dan kulit gerobak terbuat dari cacing- dimakan kain kafan atau kulit manusia yang dikeringkan. Bila ada dumbahan menghentikan kudanya, berarti ada yang akan mati: ruh itu meneriakkan suatu nama dengan lantang, setelah itu orang tersebut langsung mati.

Menurut kepercayaan Irlandia, seseorang tidak dapat melindungi dirinya dari dumbahan dengan rintangan apa pun. Gerbang dan pintu apa pun terbuka di depannya. Dullahan juga tidak tahan diawasi: dia bisa menuangkan semangkuk darah ke orang yang memata-matainya, yang berarti orang tersebut akan segera mati, atau bahkan mencambuk mata orang yang penasaran itu. Namun, Dullahan takut pada emas, dan menyentuhnya sedikit saja dengan logam ini sudah cukup untuk mengusirnya.

29) Kelpie

Dalam mitologi rendahan Skotlandia, roh air, memusuhi manusia dan hidup di banyak sungai dan danau. Kelpie muncul dengan menyamar sebagai seekor yang sedang merumput di dekat air, memperlihatkan punggungnya kepada pengelana dan kemudian menyeretnya ke dalam air. Menurut kepercayaan Skotlandia, kelpie adalah manusia serigala yang mampu bertransformasi menjadi hewan dan manusia.

Sebelum badai, banyak orang mendengar kelpie melolong. Jauh lebih sering daripada manusia, kelpie berbentuk kuda, paling sering berwarna hitam. Kadang-kadang mereka mengatakan bahwa matanya bersinar atau penuh air mata, dan tatapannya membuat merinding atau tertarik seperti magnet. Dengan segala penampilannya, kelpie seolah mengajak orang yang lewat untuk duduk di atasnya, dan ketika ia mengalah pada tipuan situs tersebut, ia melompat bersama pengendaranya ke dalam perairan danau. Kulit pria itu langsung basah kuyup, dan kelpie menghilang, dan menghilangnya dia disertai dengan suara gemuruh dan kilatan cahaya yang menyilaukan. Namun terkadang, saat kelpie marah terhadap sesuatu, ia mencabik-cabik korbannya dan melahapnya.

Orang Skotlandia kuno menyebut makhluk ini kelpies air, kuda, banteng, atau sekadar roh, dan para ibu sejak dahulu kala melarang anak-anak mereka bermain di dekat tepi sungai atau danau. Monster itu bisa berwujud seekor kuda yang berlari kencang, menggendong bayinya, mendudukkannya di punggungnya, lalu terjun ke dalam jurang bersama pengendara kecil yang tak berdaya itu. Jejak kaki Kelpie mudah dikenali: kukunya diletakkan terbalik. Kelpie mampu melakukan peregangan selama yang dia suka, dan seseorang seolah-olah menempel pada tubuhnya.

Dia sering dikaitkan dengan Monster Loch Ness. Diduga kelpie berubah menjadi kadal laut, atau begitulah penampakan aslinya. Selain itu, kelpie dapat muncul di situs tersebut sebagai gadis cantik dengan gaun hijau luar dalam, duduk di tepi pantai dan memikat wisatawan. Dia bisa tampil dengan menyamar sebagai pemuda tampan dan merayu gadis-gadis. Anda bisa mengenalinya dari rambutnya yang basah dengan cangkang atau ganggang.

30) Huldra

Dalam cerita rakyat Skandinavia, huldra adalah gadis dari masyarakat hutan atau dari klan troll, tapi sekaligus cantik dan muda, dengan rambut pirang panjang. Secara tradisional diklasifikasikan sebagai “roh jahat.” Nama “Huldra” berarti “dia (dia) yang bersembunyi, bersembunyi.” Ini adalah makhluk misterius yang terus-menerus hidup berdampingan dengan manusia dan terkadang meninggalkan jejak sehingga keberadaannya dapat ditebak. Namun, Huldra tetap menampakkan dirinya kepada orang-orang. Satu-satunya hal yang membedakan Huldra dari wanita duniawi adalah ekor sapinya yang panjang, namun tidak segera terlihat. Jika upacara pembaptisan dilakukan atas huldra, maka ekornya hilang. Rupanya, itu adalah sebuah situs dan berfungsi sebagai tanda eksternal dari asal usulnya yang “najis”, menghubungkannya dengan dunia binatang liar, yang memusuhi Gereja Kristen. Di beberapa daerah, atribut “binatang” lainnya juga dikaitkan dengan huldra: tanduk, kuku, dan punggung yang keriput, tetapi ini adalah penyimpangan dari gambaran klasik.

Secara genetik, kepercayaan terhadap huldra dan roh alam bermula dari pemujaan leluhur. Para petani percaya bahwa setelah kematian seseorang, rohnya terus hidup di alam, dan tempat-tempat tertentu - hutan kecil, gunung, tempat ia menemukan perlindungan anumerta - sering dianggap suci. Lambat laun, imajinasi populer memenuhi tempat-tempat ini dengan makhluk-makhluk yang beragam dan aneh, yang mirip dengan jiwa nenek moyang mereka karena mereka menjaga tempat-tempat ini dan menjaga ketertiban di sana.

Keluarga Huldra selalu ingin berhubungan dengan umat manusia. Banyak legenda menceritakan bagaimana para petani menikahi hudra atau menjalin hubungan dengan mereka. Seringkali seseorang, yang terpesona oleh keindahannya, menjadi situs yang hilang dari dunia manusia. Keluarga Huldra tidak hanya dapat membawa anak laki-laki tetapi juga anak perempuan ke desa mereka. Di pegunungan, Huldra mengajarkan banyak seni kepada orang-orang - mulai dari kerajinan rumah tangga hingga memainkan alat musik dan puisi.

Kebetulan masyarakat desa yang malas lari ke hudra agar tidak bekerja saat musim panen. Bagi orang seperti itu, diperintahkan untuk kembali ke kehidupan normal: komunikasi dengan roh jahat dianggap sebagai kelemahan dosa, dan gereja mengutuk orang-orang seperti itu. Namun terkadang, kerabat atau teman menyelamatkan orang yang tersihir dengan meminta pendeta membunyikan lonceng atau pergi ke gunung sendiri dengan membawa lonceng. Bunyi lonceng menghilangkan belenggu sihir dari seseorang, dan dia bisa kembali ke manusia. Jika orang-orang duniawi menolak perhatian Huldra, mereka dapat membayarnya secara besar-besaran selama sisa hari-hari mereka dengan hilangnya kesejahteraan finansial, kesehatan, dan keberuntungan.

31) Kucing Yule

Situs tersebut menakut-nakuti anak-anak Islandia dengan kucing Yule, salah satu simbol Natal Islandia. Di negara-negara utara, hari raya kuno Yule dirayakan berabad-abad sebelum munculnya agama Kristen. Liburan Yule juga menyebutkan makanan berlimpah di meja dan pemberian hadiah, yang mengingatkan pada tradisi Natal Kristen. Kucing Yule-lah yang pada malam hari membawa atau memakan anak-anak yang nakal dan malas sepanjang tahun. Dan kucing itu membawakan hadiah untuk anak-anak yang patuh. Kucing Yule berukuran besar, sangat berbulu halus, dan sangat rakus. Kucing dengan percaya diri membedakan pemalas dan pemalas dari orang lain. Toh, orang malas selalu merayakan hari raya dengan pakaian bekas.

Kepercayaan tentang bahaya dan kengerian pertama kali tercatat pada abad ke-19. Menurut cerita rakyat, Kucing Yule tinggal di gua gunung bersama Gríla kanibal yang mengerikan, yang menculik anak-anak nakal dan berubah-ubah, bersama suaminya yang malas Leppaludi, putra mereka Jolasweinar, alias Sinterklas Islandia. Menurut versi kisah yang lebih manusiawi, Kucing Yule hanya menerima suguhan liburan.

Asal usul kucing Yule dikaitkan dengan tradisi kehidupan Islandia. Produksi kain dari wol domba adalah perdagangan keluarga: setelah pencukuran domba musim gugur, semua anggota keluarga mulai memproses wol tersebut. Menurut adat, kaos kaki dan sarung tangan ditenun untuk setiap anggota keluarga. Dan ternyata mereka yang bekerja dengan baik dan rajin mendapat sesuatu yang baru, sedangkan mereka yang menganggur mendapati dirinya tanpa hadiah. Untuk memotivasi anak-anak agar bekerja, orang tua menakut-nakuti mereka dengan mengunjungi Yule Cat yang menakutkan.

32) Ganda (doppelganger)

Dalam karya-karya era Romantis, kembaran seseorang merupakan sisi gelap dari kepribadian atau antitesis dari malaikat pelindung. Dalam karya beberapa penulis, tokoh tidak menimbulkan bayangan dan tidak terpantul di cermin. Kemunculannya sering kali menandakan kematian sang pahlawan. mewujudkan bayangan keinginan dan naluri bawah sadar, yang ditekan oleh subjek karena ketidaksesuaian dengan gambaran sadar dirinya di bawah pengaruh moralitas atau masyarakat, dengan gagasannya sendiri tentang dirinya. Seringkali si ganda “memberi makan” dengan mengorbankan sang protagonis, menjadi semakin percaya diri saat ia memudar dan, seolah-olah, mengambil tempatnya di dunia.

Versi lain dari doppelganger adalah manusia serigala, yang mampu mereproduksi penampilan, perilaku, dan terkadang bahkan jiwa orang yang ia tiru dengan sangat akurat. Dalam bentuk aslinya, doppelganger tampak seperti sosok humanoid yang dipahat dari tanah liat dengan ciri-ciri kabur. Namun, dia jarang terlihat dalam keadaan ini: si doppleganger selalu lebih suka menyamar sebagai orang lain.

Makhluk besar dengan kepala dan leher ular yang hidup di Loch Ness Skotlandia dan akrab dipanggil Nessie. Selalu ada peringatan di kalangan penduduk setempat tentang monster raksasa tersebut, namun masyarakat umum baru mendengarnya pada tahun 1933, ketika saksi pertama dari para pelancong muncul. Jika kita kembali ke legenda Celtic yang paling dalam, hewan ini pertama kali diperhatikan oleh para penakluk Romawi. Dan monster Loch Ness pertama kali disebutkan berasal dari abad ke-5 M, di mana salah satu kronik menyebutkan monster air di Sungai Ness. Kemudian semua penyebutan Nessie menghilang hingga tahun 1880, ketika, dalam keadaan tenang, sebuah kapal layar berisi orang-orang tenggelam ke dasar. Orang Skotlandia utara segera mengingat monster itu dan mulai menyebarkan segala macam rumor dan legenda.

Salah satu asumsi yang paling umum dan masuk akal adalah teori bahwa Monster Loch Ness mungkin adalah plesiosaurus yang hidup. Merupakan salah satu reptil laut yang ada pada zaman dinosaurus yang berakhir sekitar 63 juta tahun lalu. Plesiosaurus sangat mirip dengan lumba-lumba atau hiu, dan ekspedisi ilmuwan ke danau pada tahun 1987 dapat mendukung hipotesis ini. Namun faktanya sekitar sepuluh ribu tahun yang lalu, di situs Loch Ness, terdapat gletser besar untuk waktu yang lama, dan kecil kemungkinannya ada hewan yang dapat bertahan hidup di perairan subglasial. Menurut peneliti, monster Loch Ness bukan milik generasi pemukim muda. Keluarga hewan laut terbesar yang tiba di Loch Ness beberapa dekade atau abad yang lalu sama sekali tidak ada hubungannya dengan keluarga paus atau lumba-lumba, jika tidak, kemunculannya akan sering terlihat di permukaan Loch Ness. Kemungkinan besar, kita berbicara tentang gurita raksasa, yang jarang muncul ke permukaan. Selain itu, saksi mata dapat mengamati berbagai bagian tubuh raksasanya, yang dapat menjelaskan kontradiksi deskripsi monster tersebut oleh banyak saksi.

Penelitian, termasuk pemindaian suara di danau dan banyak eksperimen lainnya, hanya semakin membingungkan para peneliti, mengungkapkan banyak fakta yang tidak dapat dijelaskan, tetapi tidak ada bukti jelas tentang keberadaan monster Loch Ness di danau yang pernah ditemukan. Bukti terbaru datang dari satelit yang menunjukkan titik aneh yang dari kejauhan menyerupai monster Loch Ness. Argumen utama para skeptis adalah penelitian yang membuktikan bahwa flora Loch Ness sangat miskin, dan sumber daya di sini tidak akan cukup bahkan untuk seekor hewan sebesar itu.

Jack Bertumit Musim Semi adalah salah satu karakter London paling terkenal di era Victoria, makhluk humanoid yang terkenal karena kemampuannya melompat ke ketinggian yang menakjubkan. Jack berkeliaran di jalan-jalan malam ibu kota Inggris, dengan mudah berjalan melewati genangan air, rawa dan sungai, dan memasuki rumah-rumah. Dia menerkam orang, menguliti mereka dan membunuh mereka tanpa ampun, sehingga membuat polisi khawatir. Laporan paling awal mengenai hal ini di London berasal dari tahun 1837. Belakangan, kemunculannya terekam di banyak tempat di Inggris - terutama di London sendiri, pinggiran kota, Liverpool, Sheffield, Midlands, dan bahkan Skotlandia. Laporan mencapai puncaknya antara tahun 1850-an dan 1880-an.

Tidak ada foto Jumping Jack, meskipun fotografi sudah ada pada saat itu. Seseorang dapat menilai penampilannya hanya dari deskripsi para korban dan saksi mata atas kemunculan dan penyerangannya terhadap orang-orang, yang banyak di antaranya sangat mirip. Kebanyakan orang yang melihat Jack menggambarkannya sebagai makhluk humanoid dengan perawakan tinggi dan tubuh atletis, dengan wajah iblis yang menjijikkan, telinga runcing yang menonjol, cakar besar di jari-jarinya dan mata melotot yang menyerupai bola api merah. Dalam salah satu deskripsi disebutkan bahwa Jack mengenakan jubah hitam, di deskripsi lain - bahwa ia memiliki semacam helm di kepalanya, dan ia mengenakan pakaian putih ketat, di mana jas hujan tahan air dilemparkan. Terkadang dia digambarkan sebagai setan, terkadang sebagai pria jangkung dan kurus. Terakhir, situs tersebut menyatakan dalam banyak deskripsi bahwa Jack dapat mengeluarkan awan api biru dan putih dari mulutnya, dan cakar di tangannya terbuat dari logam.

Ada banyak sekali teori tentang sifat dan kepribadian Jumping Jack, namun tidak satupun yang terbukti secara ilmiah dan tidak memberikan jawaban afirmatif atas semua pertanyaan yang berkaitan dengannya. Dengan demikian, sejarahnya masih belum dapat dijelaskan hingga hari ini, sains tidak mengetahui alat yang dapat digunakan seseorang untuk melakukan lompatan yang mirip dengan Jack, dan fakta keberadaan aslinya masih diperdebatkan oleh sejumlah besar sejarawan. Legenda urban Jumping Jack sangat populer di Inggris pada paruh kedua abad ke-19 - terutama karena penampilannya yang tidak biasa, perilaku eksentrik yang agresif, dan kemampuannya untuk melakukan lompatan yang luar biasa - sampai-sampai Jack menjadi subjek beberapa fiksi. karya situs web sastra pulp Eropa abad ke-19-20.

35) Reaper (Penuai Jiwa, Malaikat Maut)

Panduan jiwa menuju akhirat. Karena pada awalnya seseorang tidak dapat menjelaskan penyebab kematian suatu makhluk hidup, maka timbullah gagasan tentang kematian sebagai makhluk yang nyata. Dalam budaya Eropa, kematian sering digambarkan sebagai kerangka dengan sabit, mengenakan jubah hitam berkerudung.

Legenda Eropa Abad Pertengahan tentang Malaikat Maut dengan sabit mungkin berasal dari kebiasaan beberapa orang Eropa yang mengubur orang dengan sabit. Reaper adalah makhluk dengan kekuatan waktu dan kesadaran manusia. Mereka dapat mengubah cara seseorang memandang dunia di sekitar mereka dan diri mereka sendiri, sehingga memudahkan transisi dari kehidupan ke kematian. Wujud asli Reaper terlalu rumit untuk ditiru, namun kebanyakan orang melihatnya sebagai sosok hantu berpakaian compang-camping atau mengenakan jubah penguburan.

Atau mungkin Anda jin dari lampu yang mengabulkan permintaan, atau peri cantik yang bisa melakukan apa saja?

Cari tahu makhluk mitos mana dari fantasi kami yang tersembunyi di balik kedok manusia Anda.

Fakta menarik tentang makhluk mitos Slavia yang terkenal

brownies



Pemilik dan pelindung rumah paling terkenal, yang membantu keluarga menjalani kehidupan normal. Brownies biasanya diberi makan dengan meninggalkan camilan dan air di lantai dapur. Jika dia mencintai pemiliknya, maka dia melindungi rumah dari segala kejahatan, tetapi jika brownies tidak diperlakukan dengan hormat, dia mulai melakukan berbagai trik kotor, membuat keributan, menyembunyikan barang, merusak furnitur, bola lampu, dll. Ia juga sering mengejar pemiliknya saat bergerak.

Babai



Roh jahat malam dalam mitologi Slavia. Tokoh ini tidak mempunyai gambaran yang spesifik, namun paling sering mereka menyebutnya sebagai seorang lelaki tua timpang dengan karung besar, dimana ia membawa anak-anak nakal yang tidak mau tertidur.

Kikimora



Salah satu jenis brownies yang menimbulkan masalah kecil di sekitar rumah. Paling sering, kikimora datang ke rumah tempat anak itu meninggal. Kikimora hutan sering dituduh menculik anak-anak, dan sebagai gantinya dia meninggalkan sebatang kayu ajaib. Keberadaan Kikimora di rumah bisa Anda ketahui dengan menemukan jejak kaki yang basah. Dan jika kamu menangkapnya, kamu bisa mengubahnya menjadi manusia.

Basilisk



Makhluk ini hadir dalam mitologi banyak orang. Kepala ayam jantan, sayap kelelawar, tubuh naga, dan mata katak, yang tatapannya mengubah semua makhluk hidup menjadi batu. Namun jika Basilisk menurut legenda melihat bayangannya di cermin, ia akan langsung mati. Monster itu memakan batu, jadi tempat tinggal permanennya adalah gua. Dia keluar dari tempat persembunyiannya pada malam hari, karena dia tidak tahan dengan kokok ayam jantan.

Air



Seringkali, pemilik perairan ini baik hati, tetapi terkadang dia menyeret beberapa penonton ke bawah air untuk hiburan. Dia adalah komandan putri duyung, orang yang tenggelam, dan penghuni perairan. Di dasar sungai dan danau, ikan duyung jantan menggembalakan ternaknya - berbagai jenis ikan. Tempat tinggalnya yang paling umum adalah pusaran air.

Omong kosong



Roh jahat dan penuh nafsu. Makhluk ini bersifat sosial dan paling sering berburu bersama jenisnya sendiri. Setan sangat tertarik pada orang yang menyalahgunakan alkohol. Ketika mereka menemukannya, mereka memaksa mereka untuk minum lebih banyak lagi sampai mereka benar-benar gila. Dari sinilah ungkapan “mabuk sekali” berasal. Jika seseorang berhenti minum, makhluk itu mulai melemah secara bertahap, karena tidak menerima makanan yang diperlukan.

tahun



Roh malam yang jahat dengan mata yang bersinar di malam hari. Roh ini sangat berbahaya pada malam Ivan Kupala, tetapi hanya di lapangan, karena Leshy menghalangi jalannya ke dalam hutan. Bunuh diri menjadi hal yang menjengkelkan. Mereka suka menyerang pelancong yang kesepian, meminum darah mereka.

Dia tidak akan mendekati api, karena dia sangat takut dengan api. Anda dapat menyelamatkan diri dari hal itu dengan melarikan diri dan tidak menoleh ke belakang, mengucapkan “ingatlah aku” tiga kali dan bacalah “Bapa Kami”.

hantu



Inilah orang mati yang menyerang hewan dan manusia. Mereka bangkit dari kuburnya di malam hari, menghisap darah makhluk hidup, yang setelah serangan ini akan mati atau menjadi hantu itu sendiri. Menurut legenda, mereka yang meninggal secara tidak wajar menjadi hantu (pemabuk, penyihir, orang yang dibunuh, bunuh diri). Orang-orang percaya bahwa bumi tidak menerima orang-orang seperti itu, sehingga mereka terpaksa mencelakai makhluk hidup saat mengembara keliling dunia.

Beregini



Ini adalah roh perempuan berekor yang menetap di sepanjang tepi sungai. Mereka meramalkan masa depan, melindungi manusia dari roh jahat, dan juga menyelamatkan anak-anak kecil yang ditinggalkan dan jatuh ke air.

Shilikhany



Para pembuat kenakalan kecil ini muncul pada Malam Natal dan berlarian di jalanan hingga Epiphany. Orang mabuk bisa didorong ke dalam lubang es, dan setelah berubah menjadi kucing hitam, mereka merangkak di bawah kaki seseorang. Di malam hari mereka sangat bising. Setelah Pembaptisan, roh-roh seukuran burung pipit dengan kaki dan kuku kuda berlari di bawah tanah.

Jahat



Roh-roh jahat kafir ini berbahaya karena dapat menghuni seseorang di usia tua, apalagi jika orang tersebut menjalani kehidupan tanpa cinta dan tidak memiliki anak. Mereka bisa berubah menjadi orang tua yang miskin.

Shishiga



Roh najis lainnya yang tinggal di hutan dan menyerang sembarang orang untuk menggerogoti tulang mereka. Suka membuat keributan. Menurut kepercayaan lain, roh rumah yang gelisahlah yang mengolok-olok seseorang yang melakukan sesuatu tanpa berdoa.

Dalam budaya setiap bangsa terdapat makhluk mitos dengan kualitas positif dan negatif.

Beberapa di antaranya dikenal di seluruh dunia. Sebaliknya, yang lain hanya mengenal kelompok etnis tertentu.

Pada artikel ini kami menyajikan yang populer daftar makhluk mitos beserta gambarnya. Selain itu, Anda akan mempelajari asal usulnya serta hal-hal yang terkait dengannya.

Homunculus

Faust dengan Homunculus

Untuk melakukan ini, banyak kondisi yang berbeda harus dipenuhi, dengan wajib menggunakan mandrake. Para alkemis yakin bahwa pria sekecil itu mampu melindungi pemiliknya dari bahaya.

brownies

Ini adalah salah satu makhluk mitos paling populer dalam cerita rakyat Slavia. Kebanyakan orang mengetahui tentang dia dari dongeng. Hingga saat ini, sebagian orang percaya bahwa Brownie dapat mempengaruhi kehidupan pemilik rumah.

Menurut mitos, agar tidak merugikan pemiliknya, ia harus ditenangkan dengan berbagai suguhan. Meskipun hal ini sering kali menimbulkan konsekuensi sebaliknya.

Babai

Dalam mitologi Slavia, itu adalah roh malam. Mereka biasanya menakuti anak-anak nakal. Dan meskipun Babai tidak memiliki gambaran khusus, dia sering disebut-sebut sebagai seorang lelaki tua dengan karung yang di dalamnya dia menaruh anak-anak yang berbahaya.

Nefilim

Nefilim hidup pada masa sebelum Air Bah dan bahkan disebutkan dalam Alkitab. Makhluk-makhluk ini adalah malaikat jatuh yang pernah tergoda oleh kecantikan wanita duniawi dan melakukan hubungan seksual dengan mereka.

Sebagai hasil dari hubungan ini, Nephilim mulai dilahirkan. Secara harfiah, kata tersebut berarti “mereka yang membuat orang lain jatuh.” Mereka sangat tinggi, dan juga dibedakan oleh kekuatan dan kekejaman yang luar biasa. Nefilim menyerang manusia dan menyebabkan kerusakan serius.

Abaasy

Baawan Shi

Dalam mitologi Skotlandia, itu berarti makhluk yang haus darah. Ketika seseorang melihat seekor gagak berubah menjadi gadis cantik bergaun, itu berarti di depannya ada Baavan shi sendiri.

Bukan tanpa alasan roh jahat itu mengenakan gaun panjang, karena di bawahnya ia bisa menyembunyikan kuku rusanya. Makhluk mitos jahat ini memenangkan hati manusia, dan kemudian meminum seluruh darah mereka.

Baku

manusia serigala

Salah satu makhluk mitos paling terkenal yang ditemukan di berbagai bangsa di dunia. Manusia serigala adalah orang yang bisa berubah menjadi binatang.

Paling sering, manusia serigala adalah. Modifikasi tersebut dapat terjadi atas permintaan manusia serigala itu sendiri, atau sehubungan dengan siklus bulan.

Wiryava

Orang-orang di utara menyebut nyonya hutan seperti itu. Biasanya, dia digambarkan sebagai gadis cantik. Viryava dilayani oleh hewan dan burung. Dia ramah terhadap orang lain dan dapat membantu mereka jika diperlukan.

Wendigo

Wendigo adalah roh kanibal yang jahat. Dia adalah penentang keras segala perilaku manusia yang berlebihan. Dia suka berburu dan mengejutkan korbannya.

Ketika ada pelancong yang menemukan dirinya berada di hutan, makhluk mitos ini mulai mengeluarkan suara-suara yang menakutkan. Akibatnya, orang tersebut mengambil langkah, namun gagal melarikan diri.

Shikigami

Dalam mitos Jepang, ini adalah roh yang bisa dipanggil oleh penyihir Onme-do. Meskipun ukurannya kecil, mereka dapat menghuni hewan dan burung untuk kemudian dikendalikan.

Memanipulasi Shikigami sangat berbahaya bagi seorang penyihir, karena mereka dapat mulai menyerangnya kapan saja.

Ular naga

Makhluk mitos ini digambarkan dalam karya penyair Yunani kuno Hesiod. Hydra memiliki tubuh ular dan banyak kepala. Jika salah satunya dipotong, dua buah baru akan segera tumbuh menggantikannya.

Menghancurkan Hydra hampir mustahil. Dia menjaga pintu masuk kerajaan orang mati dan siap menyerang siapa saja yang menghalangi jalannya.

Perkelahian

Dalam mitologi Inggris, ini adalah nama yang diberikan kepada peri air. Berubah menjadi piring kayu, perlahan mengambang di permukaan air, mereka mencoba memikat perempuan ke dalam perangkap.

Begitu seorang wanita menyentuh piring seperti itu, Drac segera meraihnya dan menyeretnya ke bawah, di mana dia harus menjaga anak-anaknya.

Jahat

Ini adalah roh jahat kafir dalam mitos Slavia kuno. Mereka menimbulkan bahaya besar bagi manusia.

Roh jahat mengganggu manusia dan bahkan dapat merasukinya, terutama jika mereka sendirian. Seringkali makhluk mitos ini berwujud orang tua yang malang.

Incubi

Dalam legenda banyak negara Eropa, ini adalah nama yang diberikan kepada setan laki-laki yang haus akan cinta perempuan.

Dalam beberapa buku kuno, makhluk ini digambarkan sebagai malaikat yang jatuh. Mereka memiliki tingkat reproduksi yang tinggi sehingga seluruh negara berkembang darinya.

Goblin

Kebanyakan orang tahu bahwa makhluk mitos Leshy adalah pemilik hutan, dengan waspada mengawasi semua harta bendanya. Jika seseorang tidak melakukan hal buruk padanya, maka dia memperlakukannya dengan ramah dan bahkan dapat membantunya menemukan jalan keluar dari hutan.

Tapi dia bisa dengan sengaja memaksa orang jahat untuk berjalan berputar-putar di sekitar wilayah kekuasaannya, sehingga menyesatkan mereka. Goblin bisa tertawa, bernyanyi, bertepuk tangan, atau menangis. Dengan timbulnya cuaca dingin, ia bergerak di bawah tanah.

Baba Yaga

Salah satu karakter paling populer dalam dongeng Rusia. Baba Yaga adalah nyonya hutan, dan semua hewan dan burung mematuhinya.

Biasanya, dia ditampilkan sebagai karakter negatif, tetapi terkadang dia bisa membantu pahlawan yang berbeda.

Baba Yaga tinggal di gubuk berkaki ayam dan juga bisa terbang dengan lesung. Dia mengundang anak-anak untuk datang ke kediamannya dan kemudian memakannya.

Shishiga

Tinggal di hutan, makhluk mitos ini menyerang orang hilang dan kemudian memakannya. Di malam hari, Shishiga lebih suka membuat keributan dan berkeliaran di hutan.

Menurut kepercayaan lain, Shishigi suka mengejek orang yang mulai melakukan pekerjaan apa pun tanpa berdoa terlebih dahulu. Dari sini muncul kepercayaan populer bahwa mereka membiasakan orang dengan rutinitas hidup yang benar.

Jika Anda menyukai daftar makhluk mitos dengan gambar, bagikan artikel ini di jejaring sosial. Jika Anda menyukainya, berlanggananlah ke situs ini SAYAmenarikFakty.org. Itu selalu menarik bersama kami!

Apakah Anda menyukai postingan tersebut? Tekan tombol apa saja.

Yunani kuno dianggap sebagai tempat lahirnya peradaban Eropa, yang memberi modernitas banyak kekayaan budaya dan menginspirasi para ilmuwan dan seniman. Mitos Yunani Kuno dengan ramah membuka pintu menuju dunia yang dihuni oleh para dewa, pahlawan, dan monster. Seluk-beluk hubungan, keburukan alam, ketuhanan atau manusia, fantasi yang tak terbayangkan menjerumuskan kita ke dalam jurang nafsu, membuat kita bergidik ngeri, empati dan kekaguman atas keharmonisan realitas yang ada berabad-abad lalu, namun begitu relevan. waktu!

1) Topan

Makhluk paling kuat dan menakutkan yang dihasilkan oleh Gaia, personifikasi kekuatan api bumi dan uapnya, dengan tindakan destruktifnya. Monster tersebut memiliki kekuatan yang luar biasa dan memiliki 100 kepala naga di belakang kepalanya, dengan lidah hitam dan mata berapi-api. Dari mulutnya terdengar suara biasa para dewa, auman banteng yang mengerikan, auman singa, auman anjing, atau peluit tajam yang bergema di pegunungan. Typhon adalah ayah dari monster mitos dari Echidna: Orphus, Cerberus, Hydra, Colchis Dragon dan lainnya, yang di bumi dan di bawah tanah mengancam umat manusia sampai pahlawan Hercules menghancurkan mereka, kecuali Sphinx, Cerberus dan Chimera. Semua angin kosong berasal dari Typhon, kecuali Notus, Boreas, dan Zephyr. Typhon, melintasi Laut Aegea, menyebarkan pulau-pulau Cyclades, yang sebelumnya letaknya berdekatan. Nafas api monster itu mencapai pulau Fer dan menghancurkan seluruh bagian baratnya, dan mengubah sisanya menjadi gurun yang hangus. Pulau ini telah berubah bentuk menjadi bulan sabit. Gelombang raksasa yang ditimbulkan oleh Typhon mencapai pulau Kreta dan menghancurkan kerajaan Minos. Typhon begitu menakutkan dan kuat sehingga para dewa Olympian melarikan diri dari biara mereka, menolak untuk melawannya. Hanya Zeus, dewa muda paling berani, yang memutuskan untuk melawan Typhon. Duel tersebut berlangsung lama, di tengah panasnya pertempuran, lawan berpindah dari Yunani ke Suriah. Di sini Typhon membajak bumi dengan tubuh raksasanya, selanjutnya bekas pertempuran tersebut terisi air dan menjadi sungai. Zeus mendorong Typhon ke utara dan melemparkannya ke Laut Ionia, dekat pantai Italia. Thunderer membakar monster itu dengan kilat dan melemparkannya ke Tartarus di bawah Gunung Etna di pulau Sisilia. Pada zaman dahulu, diyakini bahwa banyaknya letusan di Etna terjadi karena petir yang sebelumnya dilemparkan oleh Zeus, meletus dari kawah gunung berapi. Typhon berperan sebagai personifikasi kekuatan alam yang merusak, seperti angin topan, gunung berapi, dan tornado. Kata “topan” berasal dari versi bahasa Inggris dari nama Yunani ini.

2) Dracaine

Mereka adalah ular atau naga betina, seringkali dengan ciri-ciri manusia. Dracain termasuk, khususnya, Lamia dan Echidna.

Nama "lamia" secara etimologis berasal dari Asyur dan Babilonia, yang merupakan nama yang diberikan kepada setan yang membunuh bayi. Lamia, putri Poseidon, adalah ratu Libya, kekasih Zeus dan melahirkan anak darinya. Kecantikan Lamia yang luar biasa itu sendiri menyulut api balas dendam di hati Hera, dan Hera karena cemburu membunuh anak-anak Lamia, mengubah kecantikannya menjadi keburukan dan membuat suami tercintanya tidak bisa tidur. Lamia terpaksa berlindung di sebuah gua dan, atas perintah Hera, berubah menjadi monster berdarah, dalam keputusasaan dan kegilaan, menculik dan melahap anak-anak orang lain. Karena Hera melarangnya tidur, Lamia berkeliaran tanpa lelah di malam hari. Zeus, yang merasa kasihan padanya, memberinya kesempatan untuk mencongkel matanya agar tertidur, dan hanya dengan begitu dia bisa menjadi tidak berbahaya. Setelah menjadi setengah wanita, setengah ular dalam wujud baru, dia melahirkan keturunan menakutkan yang disebut lamias. Lamia memiliki kemampuan polimorfik dan dapat bertindak dalam berbagai bentuk, biasanya sebagai hibrida hewan-manusia. Namun, mereka lebih sering disamakan dengan gadis cantik, karena lebih mudah memikat pria yang tidak waspada. Mereka juga menyerang orang yang sedang tidur dan menghilangkan vitalitasnya. Hantu malam ini, menyamar sebagai gadis cantik dan pemuda, menghisap darah anak muda. Lamia di zaman kuno juga disebut hantu dan vampir, yang menurut kepercayaan populer orang Yunani modern, secara hipnotis memikat para pemuda dan perawan dan kemudian membunuh mereka dengan meminum darah mereka. Dengan beberapa keterampilan, lamia dapat dengan mudah diekspos, untuk melakukan ini, cukup membuatnya bersuara. Karena lamia memiliki lidah bercabang, mereka tidak dapat berbicara, tetapi mereka dapat bersiul dengan merdu. Dalam legenda masyarakat Eropa selanjutnya, Lamia digambarkan dalam bentuk ular berkepala dan dada wanita cantik. Dia juga dikaitkan dengan mimpi buruk - Mara.

Putri Forkis dan Keto, cucu Gaia-Earth dan dewa laut Pontus, ia digambarkan sebagai wanita raksasa dengan wajah cantik dan tubuh ular berbintik, lebih jarang kadal, memadukan kecantikan dengan kejahatan dan kejahatan. watak. Dari Typhon dia melahirkan sejumlah besar monster, berbeda dalam penampilan, tetapi pada dasarnya menjijikkan. Ketika dia menyerang Olympian, Zeus mengusirnya dan Typhon. Setelah kemenangan tersebut, Thunderer memenjarakan Typhon di bawah Gunung Etna, namun membiarkan Echidna dan anak-anaknya hidup sebagai tantangan bagi pahlawan masa depan. Dia abadi dan awet muda dan tinggal di gua gelap di bawah tanah, jauh dari manusia dan dewa. Merangkak keluar untuk berburu, dia menunggu dan memikat para pelancong, lalu tanpa ampun melahap mereka. Nyonya ular, Echidna, memiliki tatapan menghipnotis yang luar biasa, yang tidak hanya dapat ditolak oleh manusia, tetapi juga hewan. Dalam berbagai versi mitos, Echidna dibunuh oleh Hercules, Bellerophon atau Oedipus saat dia tidur nyenyak. Echidna pada dasarnya adalah dewa chthonic, yang kekuatannya, yang diwujudkan dalam keturunannya, dihancurkan oleh para pahlawan, menandai kemenangan mitologi heroik Yunani kuno atas teratomorfisme primitif. Legenda Yunani kuno tentang Echidna menjadi dasar legenda abad pertengahan tentang reptil mengerikan sebagai makhluk paling keji dari semua makhluk dan musuh mutlak umat manusia, dan juga menjadi penjelasan tentang asal usul naga. Nama Echidna diberikan kepada mamalia bertelur dan ditutupi tulang belakang yang berasal dari Australia dan Kepulauan Pasifik, serta ular Australia, ular berbisa terbesar di dunia. Echidna disebut juga orang yang jahat, sarkastik, pengkhianat.

3) Gorgon

Monster-monster ini adalah putri dewa laut Forkis dan saudara perempuannya Keto. Ada juga versi bahwa mereka adalah putri Typhon dan Echidna. Ada tiga saudara perempuan: Euryale, Stheno dan Medusa Gorgon - yang paling terkenal di antara mereka dan satu-satunya manusia dari tiga saudara perempuan yang mengerikan. Penampilan mereka sangat menakutkan: makhluk bersayap, bersisik, dengan ular sebagai pengganti rambut, mulut bertaring, dengan tatapan yang mengubah semua makhluk hidup menjadi batu. Selama duel antara pahlawan Perseus dan Medusa, dia dihamili oleh dewa laut, Poseidon. Dari tubuh Medusa tanpa kepala, dengan aliran darah, muncullah anak-anaknya dari Poseidon - raksasa Chrysaor (ayah Geryon) dan kuda bersayap Pegasus. Dari tetesan darah yang jatuh ke pasir Libya, muncullah ular berbisa dan memusnahkan seluruh kehidupan di dalamnya. Legenda Libya mengatakan bahwa karang merah muncul dari aliran darah yang tumpah ke laut. Perseus menggunakan kepala Medusa dalam pertempuran dengan naga laut yang dikirim oleh Poseidon untuk menghancurkan Ethiopia. Menampilkan wajah Medusa kepada monster tersebut, Perseus mengubahnya menjadi batu dan menyelamatkan Andromeda, putri kerajaan, yang ditakdirkan untuk dikorbankan kepada sang naga. Pulau Sisilia secara tradisional dianggap sebagai tempat tinggal para Gorgon dan Medusa, yang digambarkan pada bendera wilayah tersebut, dibunuh. Dalam seni, Medusa digambarkan sebagai wanita dengan ular sebagai pengganti rambut dan seringkali gading babi hutan sebagai pengganti gigi. Dalam gambar Hellenic terkadang ada gadis cantik gorgon yang sedang sekarat. Ikonografi terpisah mencakup gambar kepala Medusa yang terpenggal di tangan Perseus, pada perisai atau perlindungan Athena dan Zeus. Motif dekoratif - gorgoneion - masih menghiasi pakaian, barang-barang rumah tangga, senjata, perkakas, perhiasan, koin, dan fasad bangunan. Dipercaya bahwa mitos tentang Gorgon Medusa ada hubungannya dengan pemujaan terhadap dewi leluhur berkaki ular Skit, Tabiti, yang bukti keberadaannya terdapat pada referensi dalam sumber-sumber kuno dan gambar temuan arkeologis. Dalam legenda buku abad pertengahan Slavia, Medusa Gorgon berubah menjadi gadis dengan rambut berbentuk ular - gadis Gorgonia. Hewan ubur-ubur mendapatkan namanya justru karena kemiripannya dengan ular rambut bergerak dari Gorgon Medusa yang legendaris. Dalam arti kiasan, “gorgon” adalah wanita yang pemarah dan pemarah.

Tiga dewi usia tua, cucu perempuan Gaia dan Pontus, saudara perempuan Gorgon. Nama mereka adalah Deino (Gemetar), Pefredo (Kecemasan) dan Enyo (Teror). Mereka berambut abu-abu sejak lahir, dan ketiganya memiliki satu mata, yang mereka gunakan secara bergantian. Hanya kaum Grey yang mengetahui lokasi pulau Medusa si Gorgon. Atas saran Hermes, Perseus menuju ke arah mereka. Sementara salah satu dari grey memiliki mata, dua lainnya buta, dan greyya yang dapat melihat memimpin saudara perempuan yang buta. Ketika, setelah mencabut matanya, Gray meneruskannya ke baris berikutnya, ketiga saudara perempuan itu buta. Saat inilah Perseus memilih untuk mengalihkan perhatiannya. Para Gray yang tak berdaya merasa ngeri dan siap melakukan apa pun jika saja sang pahlawan mau mengembalikan harta itu kepada mereka. Setelah mereka harus memberi tahu cara menemukan Gorgon Medusa dan di mana mendapatkan sandal bersayap, tas ajaib, dan helm tembus pandang, Perseus menatap para Gray.

Monster yang lahir dari Echidna dan Typhon ini memiliki tiga kepala: satu adalah kepala singa, yang kedua adalah kepala kambing yang tumbuh di punggungnya, dan yang ketiga adalah kepala ular yang diakhiri dengan ekor. Ia menghembuskan api dan membakar segala sesuatu yang dilaluinya, menghancurkan rumah-rumah dan tanaman penduduk Lycia. Upaya berulang kali untuk membunuh Chimera yang dilakukan oleh raja Lycia selalu dikalahkan. Tak seorang pun berani mendekati rumahnya yang dikelilingi bangkai hewan tanpa kepala yang membusuk. Memenuhi keinginan Raja Iobates, putra Raja Korintus, Bellerophon, dengan Pegasus bersayap, menuju ke gua Chimera. Pahlawan membunuhnya, seperti yang diramalkan oleh para dewa, memukul Chimera dengan anak panah dari busur. Sebagai bukti prestasinya, Bellerophon menyerahkan salah satu kepala monster yang terpenggal itu kepada raja Lycian. Chimera adalah personifikasi gunung berapi yang menyemburkan api, di dasarnya banyak ular, di lerengnya banyak padang rumput dan padang rumput kambing, api berkobar dari atas dan di sana, di atas, ada sarang singa; Chimera mungkin merupakan metafora untuk gunung yang tidak biasa ini. Gua Chimera dianggap sebagai daerah dekat desa Cirali di Turki, tempat gas alam muncul ke permukaan dalam konsentrasi yang cukup untuk pembakaran terbuka. Sebuah detasemen ikan bertulang rawan laut dalam dinamai Chimera. Dalam arti kiasan, chimera adalah fantasi, keinginan atau tindakan yang tidak terpenuhi. Dalam seni pahat, chimera adalah gambar monster yang fantastis, dan diyakini bahwa chimera batu dapat hidup untuk menakuti orang. Prototipe chimera menjadi dasar gargoyle menyeramkan, yang dianggap sebagai simbol horor dan sangat populer dalam arsitektur bangunan Gotik.

Kuda bersayap yang muncul dari Medusa Gorgon yang sekarat pada saat Perseus memenggal kepalanya. Karena kuda muncul di sumber Samudera (dalam gagasan orang Yunani kuno, Samudera adalah sungai yang mengelilingi bumi), maka disebut Pegasus (diterjemahkan dari bahasa Yunani sebagai "arus badai"). Sigap dan anggun, Pegasus langsung menjadi incaran banyak pahlawan Yunani. Siang dan malam, para pemburu melakukan penyergapan di Gunung Helikon, di mana Pegasus, dengan satu pukulan kukunya, menyebabkan air jernih dan sejuk dengan warna ungu tua yang aneh, tetapi sangat enak, mengalir. Beginilah asal muasal inspirasi puitis Hippocrene yang terkenal - Horse Spring. Yang paling sabar kebetulan melihat seekor kuda hantu; Pegasus mengizinkan orang-orang yang paling beruntung untuk mendekatinya sehingga terasa hanya tinggal sedikit lagi - dan Anda dapat menyentuh kulit putihnya yang indah. Namun tidak ada yang bisa menangkap Pegasus: di saat-saat terakhir makhluk yang gigih ini mengepakkan sayapnya dan, dengan kecepatan kilat, terbawa melampaui awan. Hanya setelah Athena memberi Bellerophon muda tali kekang ajaib barulah dia bisa menaiki kuda yang luar biasa itu. Mengendarai Pegasus, Bellerophon berhasil mendekati Chimera dan menyerang monster yang bernapas api itu dari udara. Mabuk oleh kemenangannya dengan bantuan terus-menerus dari Pegasus yang setia, Bellerophon membayangkan dirinya setara dengan para dewa dan, mengendarai Pegasus, pergi ke Olympus. Zeus yang marah memukul pria sombong itu, dan Pegasus mendapat hak untuk mengunjungi puncak Olympus yang bersinar. Dalam legenda selanjutnya, Pegasus dimasukkan dalam jajaran kuda Eos dan dalam masyarakat renungan strashno.com.ua, dalam lingkaran yang terakhir, khususnya, karena ia menghentikan Gunung Helicon dengan pukulan kukunya, yang mulai goyah mendengar suara nyanyian para renungan. Dari sudut pandang simbolis, Pegasus memadukan vitalitas dan kekuatan seekor kuda dengan pembebasan, seperti burung, dari beban duniawi, sehingga gagasannya dekat dengan semangat penyair yang tak terkekang, mengatasi rintangan duniawi. Pegasus tidak hanya mempersonifikasikan teman yang luar biasa dan kawan yang setia, tetapi juga kecerdasan dan bakat yang tak terbatas. Favorit para dewa, renungan dan penyair, Pegasus sering muncul dalam seni visual. Sebuah konstelasi di belahan bumi utara, genus ikan laut bersirip pari, dan sebuah senjata dinamai Pegasus.

7) Naga Colchis (Colchis)

Putra Typhon dan Echidna, naga besar yang waspada dan bernapas api yang menjaga Bulu Emas. Nama monster itu diberikan ke daerah tempatnya berada - Colchis. Raja Eet dari Colchis mengorbankan seekor domba jantan berkulit emas untuk Zeus, dan menggantungkan kulitnya pada pohon ek di hutan suci Ares, tempat Colchis menjaganya. Jason, murid centaur Chiron, atas nama Pelias, raja Iolcus, pergi ke Colchis untuk mendapatkan Bulu Emas dengan kapal "Argo", yang dibuat khusus untuk perjalanan ini. Raja Eetus memberi Jason tugas yang mustahil agar Bulu Domba Emas tetap berada di Colchis selamanya. Namun dewa cinta, Eros, menyalakan cinta untuk Jason di hati penyihir Medea, putri Eetus. Sang putri menaburkan Colchis dengan ramuan tidur, meminta bantuan dewa tidur Hypnos. Jason mencuri Bulu Emas, buru-buru berlayar bersama Medea di Argo kembali ke Yunani.

Raksasa, putra Chrysaor, lahir dari darah Gorgon Medusa, dan samudra Callirhoe. Dia dikenal sebagai yang terkuat di bumi dan merupakan monster mengerikan dengan tiga tubuh menyatu di pinggang, memiliki tiga kepala dan enam lengan. Geryon memiliki sapi-sapi indah dengan warna merah yang luar biasa indah, yang dia pelihara di pulau Erithia di Samudra. Desas-desus tentang sapi Geryon yang cantik sampai ke raja Mycenaean Eurystheus, dan dia mengirim Hercules, yang melayaninya, untuk mendapatkannya. Hercules berjalan di seluruh Libya sebelum mencapai ujung barat, di mana, menurut orang Yunani, dunia berakhir, yang dibatasi oleh Sungai Oceanus. Jalan menuju Samudera terhalang oleh pegunungan. Hercules mendorong mereka terpisah dengan tangannya yang perkasa, membentuk Selat Gibraltar, dan memasang prasasti batu di pantai selatan dan utara - Pilar Hercules. Di perahu emas Helios, putra Zeus berlayar ke pulau Erithia. Hercules membunuh anjing penjaga Orff, yang menjaga kawanannya, dengan tongkatnya yang terkenal, membunuh penggembalanya, dan kemudian bertarung dengan pemilik berkepala tiga yang tiba tepat waktu. Geryon menutupi dirinya dengan tiga perisai, tiga tombak ada di tangannya yang perkasa, tetapi ternyata tidak berguna: tombak itu tidak dapat menembus kulit Singa Nemea yang dilemparkan ke bahu sang pahlawan. Hercules menembakkan beberapa anak panah beracun ke arah Geryon, dan salah satunya berakibat fatal. Kemudian dia memasukkan sapi-sapi itu ke dalam perahu Helios dan berenang melintasi lautan ke arah yang berlawanan. Dengan demikian iblis kekeringan dan kegelapan dikalahkan, dan sapi surgawi – awan pembawa hujan – dibebaskan.

Seekor anjing besar berkepala dua menjaga sapi raksasa Geryon. Keturunan Typhon dan Echidna, kakak dari anjing Cerberus dan monster lainnya. Dia adalah ayah dari Sphinx dan Singa Nemea (dari Chimera), menurut salah satu versi. Orff tidak setenar Cerberus, oleh karena itu lebih sedikit yang diketahui tentang dia dan informasi tentang dia saling bertentangan. Beberapa mitos mengatakan bahwa selain dua kepala anjing, Orff juga memiliki tujuh kepala naga, dan sebagai pengganti ekornya ada seekor ular. Dan di Iberia, anjing itu memiliki tempat perlindungan. Dia dibunuh oleh Hercules selama persalinannya yang kesepuluh. Plot kematian Orff di tangan Hercules, yang sedang menggiring sapi Geryon, sering digunakan oleh pematung dan pembuat tembikar Yunani kuno; disajikan di berbagai vas antik, amphoras, stamnos dan skyphos. Menurut salah satu versi yang sangat berani, Orff di zaman kuno dapat secara bersamaan mempersonifikasikan dua rasi bintang - Canis Major dan Canis Minor. Sekarang bintang-bintang ini digabungkan menjadi dua asterisme, tetapi di masa lalu dua bintang mereka yang paling terang (masing-masing Sirius dan Procyon) bisa saja dilihat oleh manusia sebagai taring atau kepala anjing berkepala dua yang mengerikan.

10) Cerberus (Kerberus)

Putra Typhon dan Echidna, seekor anjing berkepala tiga yang mengerikan dengan ekor naga yang mengerikan, ditutupi dengan ular-ular mendesis yang mengancam. Cerberus menjaga pintu masuk kerajaan bawah tanah Hades yang gelap dan penuh kengerian, memastikan tidak ada seorang pun yang keluar. Menurut teks paling kuno, Cerberus menyapa mereka yang memasuki neraka dengan ekornya dan mencabik-cabik mereka yang mencoba melarikan diri. Dalam legenda selanjutnya, dia menggigit pendatang baru. Untuk menenangkannya, roti jahe madu ditempatkan di peti mati almarhum. Di Dante, Cerberus menyiksa jiwa orang mati. Untuk waktu yang lama, di Tanjung Tenar, di selatan semenanjung Peloponnese, mereka menunjukkan sebuah gua, mengklaim bahwa di sini Hercules, atas instruksi Raja Eurystheus, turun ke kerajaan Hades untuk membawa Cerberus keluar dari sana. Menampilkan dirinya di hadapan takhta Hades, Hercules dengan hormat meminta dewa bawah tanah untuk mengizinkannya membawa anjing itu ke Mycenae. Tidak peduli seberapa keras dan suramnya Hades, dia tidak bisa menolak putra Zeus yang agung. Dia hanya menetapkan satu syarat: Hercules harus menjinakkan Cerberus tanpa senjata. Hercules melihat Cerberus di tepi Sungai Acheron - perbatasan antara dunia orang hidup dan orang mati. Pahlawan itu meraih anjing itu dengan tangannya yang kuat dan mulai mencekiknya. Anjing itu melolong mengancam, mencoba melarikan diri, ular-ular itu menggeliat dan menyengat Hercules, tetapi dia hanya meremas tangannya lebih erat. Akhirnya Cerberus menyerah dan setuju untuk mengikuti Hercules, yang membawanya ke tembok Mycenae. Raja Eurystheus merasa ngeri melihat anjing mengerikan itu dan memerintahkan untuk segera mengirimnya kembali ke Hades. Cerberus dikembalikan ke tempatnya di Hades, dan setelah prestasi inilah Eurystheus memberikan kebebasan kepada Hercules. Selama tinggal di bumi, Cerberus menjatuhkan tetesan busa berdarah dari mulutnya, yang kemudian tumbuh ramuan beracun aconite, atau disebut hecatina, karena dewi Hecate adalah orang pertama yang menggunakannya. Medea mencampur ramuan ini ke dalam ramuan sihirnya. Gambar Cerberus mengungkapkan teratomorfisme, yang dilawan oleh mitologi heroik. Nama anjing jahat telah menjadi kata benda umum untuk menunjukkan penjaga yang terlalu keras dan tidak fana.

11) Sphinx

Sphinx paling terkenal dalam mitologi Yunani berasal dari Ethiopia dan tinggal di Thebes di Boeotia, seperti yang disebutkan oleh penyair Yunani Hesiod. Itu adalah monster, lahir dari Typhon dan Echidna, dengan wajah dan dada seorang wanita, tubuh singa dan sayap burung. Dikirim oleh Pahlawan ke Thebes sebagai hukuman, Sphinx menetap di sebuah gunung dekat Thebes dan menanyakan teka-teki kepada semua orang yang melewatinya: “Makhluk hidup manakah yang berjalan dengan empat kaki di pagi hari, dengan dua kaki di siang hari, dan dengan tiga kaki di malam hari? ” Sphinx membunuh orang yang tidak mampu memberikan solusi dan dengan demikian membunuh banyak bangsawan Thebans, termasuk putra Raja Creon. Sedih karena kesedihan, Creon mengumumkan bahwa dia akan memberikan kerajaan dan tangan saudara perempuannya Jocasta kepada orang yang akan menyingkirkan Sphinx Thebes. Oedipus memecahkan teka-teki itu dengan menjawab Sphinx: “Man.” Monster itu, dalam keputusasaan, melemparkan dirinya ke dalam jurang dan jatuh hingga mati. Versi mitos ini menggantikan versi yang lebih kuno, di mana nama asli predator yang tinggal di Boeotia di Gunung Fikion adalah Fix, dan kemudian Orphus dan Echidna dinamai sebagai orang tuanya. Nama Sphinx muncul dari hubungan dengan kata kerja “meremas”, “mencekik”, dan gambar itu sendiri dipengaruhi oleh gambar Asia Kecil tentang setengah gadis setengah singa betina bersayap. Ancient Fix adalah monster ganas yang mampu menelan mangsanya; dia dikalahkan oleh Oedipus dengan senjata di tangannya dalam pertempuran sengit. Gambar Sphinx berlimpah dalam seni klasik, mulai dari interior Inggris abad ke-18 hingga furnitur Kerajaan di era Romantis. Para Mason menganggap sphinx sebagai simbol misteri dan menggunakannya dalam arsitektur mereka, menganggap mereka sebagai penjaga gerbang kuil. Dalam arsitektur Masonik, sphinx sering menjadi detail dekoratif, misalnya, bahkan dalam versi gambar kepalanya pada bentuk dokumen. Sphinx melambangkan misteri, kebijaksanaan, gagasan perjuangan manusia dengan takdir.

12) Sirene

Makhluk setan yang lahir dari dewa air tawar Achelous dan salah satu renungan: Melpomene atau Terpsichore. Sirene, seperti banyak makhluk mitos, bersifat mixanthropic, mereka adalah setengah burung, setengah wanita atau setengah ikan, setengah wanita, yang mewarisi spontanitas liar dari ayah mereka, dan suara ilahi dari ibu mereka. Jumlah mereka berkisar dari sedikit hingga banyak. Gadis-gadis berbahaya tinggal di bebatuan pulau, penuh dengan tulang dan kulit kering korbannya, yang dipancing oleh sirene dengan nyanyian mereka. Mendengar nyanyian merdu mereka, para pelaut kehilangan akal sehatnya, mengarahkan kapal langsung menuju bebatuan dan akhirnya mati di kedalaman laut. Setelah itu para perawan tanpa ampun mencabik-cabik tubuh korban dan memakannya. Menurut salah satu mitos, Orpheus di kapal Argonaut bernyanyi lebih merdu daripada sirene, dan karena alasan ini sirene, dalam keputusasaan dan kemarahan yang hebat, menceburkan diri ke laut dan berubah menjadi batu, karena mereka ditakdirkan untuk mati. ketika mantra mereka tidak berdaya. Kemunculan sirene bersayap membuat penampilannya mirip dengan harpy, dan sirene berekor ikan mirip dengan putri duyung. Namun, sirene, tidak seperti putri duyung, berasal dari dewa. Penampilan menarik juga bukan merupakan atribut wajib. Sirene juga dianggap sebagai inspirasi dari dunia lain - mereka digambarkan di batu nisan. Di zaman kuno klasik, sirene chthonic liar berubah menjadi sirene bijak bersuara merdu, yang masing-masing duduk di salah satu dari delapan bola langit poros dunia dewi Ananke, dengan nyanyian mereka menciptakan keharmonisan kosmos yang agung. Untuk menenangkan dewa laut dan menghindari kapal karam, sirene sering kali digambarkan sebagai figur di kapal. Seiring waktu, gambar sirene menjadi begitu populer sehingga seluruh ordo mamalia laut besar disebut sirene, termasuk duyung, manate, dan sapi laut (atau Steller), yang sayangnya, dimusnahkan sepenuhnya pada akhir abad ke-18. .

13) Harpi

Putri dewa laut Thaumant dan dewa laut Electra, dewa pra-Olimpiade kuno. Nama mereka - Aella ("Angin Puyuh"), Aellope ("Angin Puyuh"), Podarga ("Berkaki Cepat"), Okipeta ("Cepat"), Kelaino ("Suram") - menunjukkan hubungan dengan elemen dan kegelapan. Kata "harpy" berasal dari bahasa Yunani "merebut", "menculik". Dalam mitos kuno, harpa adalah dewa angin. Kedekatan harpa strashno.com.ua dengan angin tercermin dalam fakta bahwa kuda dewa Achilles lahir dari Podarga dan Zephyr. Mereka tidak banyak campur tangan dalam urusan manusia; tugas mereka hanya membawa jiwa orang mati ke dunia bawah. Namun kemudian para harpy mulai menculik anak-anak dan melecehkan orang, menyerbu masuk secara tiba-tiba seperti angin dan menghilang secara tiba-tiba. Dalam berbagai sumber, harpy digambarkan sebagai dewa bersayap dengan rambut panjang tergerai, terbang lebih cepat dari burung dan angin, atau sebagai burung nasar dengan wajah betina dan cakar tajam. Mereka kebal dan bau. Selalu tersiksa oleh rasa lapar yang tidak dapat mereka puaskan, para harpy turun dari gunung dan, dengan jeritan yang menusuk, melahap dan mengotori segalanya. Harpy dikirim oleh para dewa sebagai hukuman bagi orang-orang yang telah menyinggung mereka. Monster mengambil makanan dari seseorang setiap kali dia mulai makan, dan ini berlanjut sampai orang tersebut mati kelaparan. Jadi, ada cerita terkenal tentang bagaimana para harpa menyiksa Raja Phineus, yang dikutuk karena kejahatan yang tidak disengaja, dan, dengan mencuri makanannya, membuatnya kelaparan. Namun, monster tersebut diusir oleh putra Boreas - Argonaut Zetus dan Kalaid. Para pahlawan dicegah membunuh para harpa oleh utusan Zeus, saudara perempuan mereka, dewi pelangi Iris. Kepulauan Strophada di Laut Aegea biasanya disebut sebagai habitat para harpa, kemudian, bersama monster lainnya, mereka ditempatkan di kerajaan Hades yang suram, di mana mereka dianggap sebagai salah satu makhluk lokal paling berbahaya. Para moralis abad pertengahan menggunakan harpa sebagai simbol keserakahan, kerakusan, dan kenajisan, sering kali menggabungkannya dengan kemarahan. Harpy juga disebut wanita jahat. Harpy adalah nama yang diberikan untuk burung pemangsa berukuran besar dari keluarga elang yang hidup di Amerika Selatan.

Gagasan Typhon dan Echidna, Hydra yang mengerikan memiliki tubuh ular yang panjang dan sembilan kepala naga. Salah satu kepalanya abadi. Hydra dianggap tak terkalahkan, karena dua kepala baru tumbuh dari kepalanya yang terpenggal. Keluar dari Tartarus yang suram, Hydra tinggal di rawa dekat kota Lerna, tempat para pembunuh datang untuk menebus dosa-dosa mereka. Tempat ini menjadi rumahnya. Oleh karena itu namanya - Lernaean Hydra. Hydra selalu lapar dan menghancurkan daerah sekitarnya, memakan ternak dan membakar tanaman dengan nafasnya yang berapi-api. Tubuhnya lebih tebal dari pohon paling tebal dan ditutupi sisik mengkilat. Saat dia mengangkat ekornya, dia bisa terlihat jauh di atas hutan. Raja Eurystheus mengirim Hercules dengan tugas membunuh Lernaean Hydra. Iolaus, keponakan Hercules, selama pertarungan pahlawan dengan Hydra, membakar lehernya dengan api, yang darinya Hercules memenggal kepalanya dengan tongkatnya. Hydra berhenti menumbuhkan kepala baru, dan tak lama kemudian dia hanya memiliki satu kepala abadi yang tersisa. Pada akhirnya, dia pun dihancurkan dengan pentungan dan dikuburkan oleh Hercules di bawah batu besar. Kemudian sang pahlawan memotong tubuh Hydra dan menusukkan anak panahnya ke dalam darah beracunnya. Sejak itu, luka akibat panahnya menjadi tidak dapat disembuhkan. Namun, prestasi heroik ini tidak diakui oleh Eurystheus, karena Hercules dibantu oleh keponakannya. Nama Hydra diambil dari satelit Pluto dan konstelasi belahan langit selatan, yang terpanjang dari semuanya. Sifat-sifat Hydra yang tidak biasa juga memberi nama pada genus coelenterata sesil air tawar. Hydra merupakan sosok yang memiliki karakter agresif dan perilaku predator.

15) Burung Stymphalian

Burung pemangsa dengan bulu perunggu tajam, cakar dan paruh tembaga. Dinamakan setelah Danau Stymphala dekat kota dengan nama yang sama di pegunungan Arcadia. Setelah berkembang biak dengan kecepatan luar biasa, mereka berubah menjadi kawanan besar dan segera mengubah seluruh lingkungan kota hampir menjadi gurun: mereka menghancurkan seluruh hasil panen di ladang, memusnahkan hewan yang merumput di tepi danau yang subur, dan membunuh banyak orang. penggembala dan petani. Saat lepas landas, burung Stymphalian menjatuhkan bulunya seperti anak panah dan menyerang semua orang yang berada di area terbuka, atau mencabik-cabiknya dengan cakar dan paruh tembaga. Setelah mengetahui kemalangan para Arcadians ini, Eurystheus mengirim Hercules kepada mereka, berharap kali ini dia tidak dapat melarikan diri. Athena membantu sang pahlawan dengan memberinya mainan kerincingan tembaga atau drum ketel yang ditempa oleh Hephaestus. Setelah membuat burung-burung khawatir dengan kebisingannya, Hercules mulai menembakkan anak panahnya yang diracuni oleh racun Lernaean Hydra ke arah mereka. Burung-burung yang ketakutan meninggalkan tepi danau, terbang ke pulau-pulau di Laut Hitam. Di sana Stymphaidae bertemu dengan para Argonaut. Mereka mungkin mendengar tentang prestasi Hercules dan mengikuti teladannya - mereka mengusir burung dengan suara berisik, memukul perisai mereka dengan pedang.

Dewa hutan yang merupakan rombongan dewa Dionysus. Satyr berbulu lebat dan berjanggut, kakinya berkuku kambing (terkadang kuda). Ciri khas lain dari penampakan satir adalah tanduk di kepala, ekor kambing atau lembu, dan badan manusia. Satyr diberkahi dengan kualitas makhluk liar, memiliki kualitas binatang, tidak terlalu memikirkan larangan manusia dan norma moral. Selain itu, mereka dibedakan oleh daya tahan yang luar biasa, baik dalam pertempuran maupun di meja pesta. Tarian dan musik memiliki gairah yang besar; seruling adalah salah satu atribut utama satir. Atribut satir yang juga dianggap adalah thyrsus, pipa, kantong kulit anggur, atau bejana berisi anggur. Satyr sering digambarkan dalam lukisan seniman besar. Seringkali para satir ditemani oleh gadis-gadis, yang memiliki kelemahan tertentu pada para satir. Menurut tafsir rasionalis, gambaran satir bisa jadi mencerminkan suku penggembala yang tinggal di hutan dan pegunungan. Seorang satir kadang-kadang disebut pencinta alkohol, humor, dan teman wanita. Gambaran satir menyerupai setan Eropa.

17) Phoenix

Burung ajaib dengan bulu emas dan merah. Di dalamnya Anda dapat melihat gambar kolektif banyak burung - elang, bangau, merak, dan banyak lainnya. Kualitas Phoenix yang paling menakjubkan adalah umurnya yang luar biasa dan kemampuannya untuk terlahir kembali dari abu setelah bakar diri. Ada beberapa versi mitos Phoenix. Dalam versi klasik, setiap lima ratus tahun sekali, Phoenix, yang membawa kesedihan manusia, terbang dari India ke Kuil Matahari di Heliopolis, Libya. Imam kepala menyalakan api dari pohon anggur suci, dan Phoenix melemparkan dirinya ke dalam api. Sayapnya yang basah kuyup mengembang dan ia cepat terbakar. Dengan prestasi ini, Phoenix, dengan kehidupan dan kecantikannya, mengembalikan kebahagiaan dan harmoni ke dunia manusia. Setelah mengalami siksaan dan kesakitan, tiga hari kemudian Phoenix baru bangkit dari abu, yang berterima kasih kepada pendeta atas pekerjaan yang telah dilakukan, kembali ke India, bahkan lebih cantik dan bersinar dengan warna-warna baru. Mengalami siklus kelahiran, kemajuan, kematian dan pembaruan, Phoenix berusaha untuk menjadi lebih sempurna lagi dan lagi. Phoenix adalah personifikasi keinginan manusia purba akan keabadian. Bahkan di dunia kuno, Phoenix mulai digambarkan pada koin dan segel, dalam lambang dan patung. Burung phoenix telah menjadi simbol favorit cahaya, kelahiran kembali, dan kebenaran dalam puisi dan prosa. Sebuah konstelasi di belahan bumi selatan dan pohon kurma dinamai Phoenix.

18) Scylla dan Charybdis

Scylla, putri Echidna atau Hecate, seorang bidadari cantik, menolak semua orang, termasuk dewa laut Glaucus, yang meminta bantuan dari penyihir Circe. Tapi Circe, yang jatuh cinta pada Glaucus, karena balas dendam padanya, mengubah Scylla menjadi monster, yang mulai menunggu para pelaut di sebuah gua, di tebing curam Selat Sisilia yang sempit, di sisi lain dari yang hidup monster lain - Charybdis. Scylla memiliki enam kepala anjing, enam leher, tiga baris gigi, dan dua belas kaki. Diterjemahkan, namanya berarti “menggonggong.” Charybdis adalah putri dewa Poseidon dan Gaia. Zeus sendiri mengubahnya menjadi monster yang mengerikan, melemparkannya ke laut. Charybdis memiliki mulut raksasa tempat air mengalir tanpa henti. Dia melambangkan pusaran air yang mengerikan, kedalaman laut yang menganga, yang muncul tiga kali dalam satu hari dan menyerap lalu memuntahkan air. Tidak ada yang melihatnya, karena dia tersembunyi di balik ketebalan air. Ini adalah bagaimana dia menghancurkan banyak pelaut. Hanya Odysseus dan para Argonaut yang berhasil berlayar melewati Scylla dan Charybdis. Di Laut Adriatik Anda dapat menemukan Batu Skyllei. Menurut legenda setempat, di sinilah Scylla tinggal. Ada juga udang dengan nama yang sama. Ungkapan “berada di antara Scylla dan Charybdis” berarti terkena bahaya dari sisi yang berbeda pada saat yang bersamaan.

19) Hipokampus

Hewan laut yang berwujud kuda dan berujung pada ekor ikan disebut juga hydrippus - kuda air. Menurut versi mitos lainnya, hipokampus adalah makhluk laut berbentuk kuda laut berkaki kuda dan badan diakhiri dengan ekor ular atau ikan serta cakar berselaput sebagai pengganti kuku pada kaki depannya. Tubuh bagian depan ditutupi sisik tipis, berbeda dengan sisik besar di bagian belakang tubuh. Menurut beberapa sumber, hipokampus menggunakan paru-paru untuk bernapas, sementara sumber lain menggunakan insang yang dimodifikasi. Dewa laut - Nereids dan Triton - sering digambarkan di atas kereta yang ditarik oleh hipokampus, atau duduk di hipokampus yang membelah jurang air. Kuda menakjubkan ini muncul dalam puisi Homer sebagai simbol Poseidon, yang keretanya ditarik oleh kuda cepat dan meluncur di permukaan laut. Dalam seni mosaik, hipokampus sering digambarkan sebagai hewan hibrida dengan surai dan pelengkap berwarna hijau bersisik. Orang dahulu percaya bahwa hewan ini adalah bentuk dewasa dari kuda laut. Hewan darat berekor ikan lainnya yang muncul dalam mitos Yunani antara lain leocampus - singa berekor ikan), taurocampus - banteng berekor ikan, pardalocampus - macan tutul berekor ikan, dan aegicampus - kambing berekor ikan. Yang terakhir menjadi simbol konstelasi Capricorn.

20) Cyclops (Cyclops)

Cyclops pada abad ke 8-7 SM. e. dianggap sebagai ciptaan Uranus dan Gaia, para raksasa. Cyclops termasuk tiga raksasa abadi bermata satu dengan mata berbentuk bola: Arg (“kilat”), Bront (“petir”) dan Steropus (“petir”). Segera setelah kelahiran mereka, para Cyclops dilemparkan oleh Uranus ke Tartarus (jurang terdalam) bersama saudara-saudara mereka yang kejam dengan seratus tangan (Hecatoncheires), yang lahir tak lama sebelum mereka. Para Cyclops dibebaskan oleh para Titan yang tersisa setelah penggulingan Uranus, dan kemudian dilemparkan kembali ke Tartarus oleh pemimpin mereka Kronos. Ketika pemimpin Olympian, Zeus, mulai berebut kekuasaan dengan Kronos, dia, atas saran ibu mereka, Gaia, membebaskan para Cyclops dari Tartarus untuk membantu para dewa Olympian dalam perang melawan para Titan, yang dikenal sebagai Gigantomachy. Zeus menggunakan panah petir dan petir yang dibuat oleh para Cyclops, yang dia lemparkan ke arah para Titan. Selain itu, Cyclops, sebagai pandai besi yang terampil, menempa trisula dan palungan untuk kuda Poseidon, helm tembus pandang untuk Hades, busur dan anak panah perak untuk Artemis, dan juga mengajari Athena dan Hephaestus berbagai kerajinan tangan. Setelah Gigantomachy berakhir, Cyclops terus melayani Zeus dan menempa senjata untuknya. Seperti antek Hephaestus, yang menempa besi di kedalaman Etna, para Cyclops menempa kereta Ares, perlindungan Pallas, dan baju besi Aeneas. Cyclops juga merupakan nama yang diberikan kepada orang-orang mitos raksasa kanibal bermata satu yang mendiami pulau-pulau di Laut Mediterania. Di antara mereka, yang paling terkenal adalah putra Poseidon yang ganas, Polyphemus, yang satu-satunya matanya dicabut oleh Odysseus. Ahli paleontologi Othenio Abel pada tahun 1914 mengemukakan bahwa penemuan tengkorak gajah kerdil di zaman kuno memunculkan mitos Cyclops, karena lubang hidung bagian tengah tengkorak gajah bisa disalahartikan sebagai rongga mata raksasa. Sisa-sisa gajah ini ditemukan di pulau Siprus, Malta, Kreta, Sisilia, Sardinia, Cyclades, dan Dodecanese.

21) Minotaur

Setengah banteng, setengah manusia, lahir sebagai buah dari kecintaan Ratu Pasiphae dari Kreta terhadap banteng putih, cinta yang ditanamkan Aphrodite dalam dirinya sebagai hukuman. Nama asli Minotaur adalah Asterius (yaitu, “berbintang”), dan nama panggilan Minotaur berarti “banteng Minos”. Selanjutnya, penemu Daedalus, pencipta banyak perangkat, membangun labirin untuk memenjarakan putra monsternya di dalamnya. Menurut mitos Yunani kuno, Minotaur memakan daging manusia, dan untuk memberinya makan, raja Kreta memberlakukan upeti yang sangat besar di kota Athena - tujuh pemuda dan tujuh gadis harus dikirim ke Kreta setiap sembilan tahun untuk menjadi dimakan oleh Minotaur. Ketika Theseus, putra raja Athena Aegeus, menjadi korban monster yang tak pernah puas, dia memutuskan untuk membebaskan tanah airnya dari tugas seperti itu. Ariadne, putri Raja Minos dan Pasiphae, yang jatuh cinta dengan pemuda itu, memberinya benang ajaib sehingga dia bisa menemukan jalan kembali dari labirin, dan sang pahlawan tidak hanya berhasil membunuh monster itu, tetapi juga membebaskan monster itu. tawanan lainnya dan mengakhiri upeti yang mengerikan itu. Mitos Minotaur mungkin merupakan gema dari pemujaan banteng pra-Hellenik kuno dengan ciri khas adu banteng suci. Dilihat dari lukisan dinding, sosok manusia berkepala banteng adalah hal biasa dalam demonologi Kreta. Selain itu, gambar banteng muncul di koin dan segel Minoa. Minotaur dianggap sebagai simbol kemarahan dan kebiadaban binatang. Ungkapan “benang Ariadne” berarti cara keluar dari situasi sulit, menemukan kunci pemecahan masalah sulit, memahami situasi sulit.

22) Hecatoncheires

Raksasa berlengan seratus dan berkepala lima puluh bernama Briareus (Egeon), Kott dan Gies (Gius) melambangkan kekuatan bawah tanah, putra dewa tertinggi Uranus, simbol Surga, dan Gaia-Bumi. Segera setelah lahir, saudara-saudara itu dipenjarakan di perut bumi oleh ayah mereka, yang mengkhawatirkan kekuasaannya. Di tengah pertarungan melawan para Titan, para dewa Olympus memanggil Hecatoncheires, dan bantuan mereka memastikan kemenangan bagi para Olympian. Setelah kekalahan mereka, para Titan dilemparkan ke Tartarus, dan Hecatoncheires dengan sukarela menjaga mereka. Penguasa lautan, Poseidon, memberikan Briareus putrinya Kimopoleia sebagai istrinya. Hecatoncheires hadir dalam buku karya Strugatsky bersaudara “Monday Begins on Saturday” sebagai pemuat di FAQ Research Institute.

23) Raksasa

Putra-putra Gaia, yang lahir dari darah Uranus yang dikebiri, terserap ke dalam Ibu Pertiwi. Menurut versi lain, Gaia melahirkan mereka dari Uranus setelah para Titan dilempar ke Tartarus oleh Zeus. Asal usul Raksasa sebelum Yunani sudah jelas. Kisah kelahiran para Raksasa dan kematiannya diceritakan secara detail oleh Apollodorus. Para raksasa menimbulkan kengerian dengan penampilan mereka - rambut tebal dan janggut; tubuh bagian bawah mereka seperti ular atau gurita. Mereka lahir di Phlegrean Fields di Chalkidiki, di Yunani utara. Di sanalah pertempuran para dewa Olympian dengan para Raksasa - Gigantomachy terjadi. Raksasa, tidak seperti Titan, bersifat fana. Seperti sudah ditakdirkan, kematian mereka bergantung pada partisipasi dalam pertempuran para pahlawan fana yang akan datang membantu para dewa. Gaia sedang mencari ramuan ajaib yang bisa membuat para Raksasa tetap hidup. Tapi Zeus mendahului Gaia dan, mengirimkan kegelapan ke bumi, memotong rumput ini sendiri. Atas saran Athena, Zeus memanggil Hercules untuk ikut serta dalam pertempuran tersebut. Di Gigantomachy, para Olympian menghancurkan para Raksasa. Apollodorus menyebutkan nama 13 Raksasa, yang umumnya berjumlah hingga 150. Gigantomachy (serta Titanomachy) didasarkan pada gagasan untuk mengatur dunia, yang diwujudkan dalam kemenangan generasi dewa Olympian atas kekuatan chthonic. dan penguatan kekuatan tertinggi Zeus.

Ular raksasa ini, yang dihasilkan oleh Gaia dan Tartarus, menjaga tempat suci dewi Gaia dan Themis di Delphi, sekaligus menghancurkan lingkungan sekitar mereka. Itu sebabnya dia disebut juga Dolphinius. Atas perintah dewi Hera, Python membesarkan monster yang lebih mengerikan lagi - Typhon, dan kemudian mulai mengejar Latona, ibu dari Apollo dan Artemis. Apollo yang sudah dewasa, setelah menerima busur dan anak panah yang ditempa oleh Hephaestus, pergi mencari monster itu dan menyusulnya di sebuah gua yang dalam. Apollo membunuh Python dengan panahnya dan harus tinggal di pengasingan selama delapan tahun untuk menenangkan Gaia yang marah. Naga besar itu secara berkala disebutkan di Delphi selama berbagai upacara suci dan prosesi. Apollo mendirikan sebuah kuil di situs ramalan kuno dan mendirikan Permainan Pythian; mitos ini mencerminkan penggantian arkaisme chthonic dengan dewa Olympian yang baru. Plot di mana dewa bercahaya membunuh seekor ular, simbol kejahatan dan musuh umat manusia, telah menjadi klasik dalam ajaran agama dan cerita rakyat. Kuil Apollo di Delphi menjadi terkenal di seluruh Hellas dan bahkan melampaui batasnya. Dari celah batu yang terletak di tengah candi, asap mengepul, yang berdampak kuat pada kesadaran dan perilaku manusia. Para pendeta di kuil Pythian sering memberikan prediksi yang membingungkan dan tidak jelas. Dari Python muncullah nama seluruh keluarga ular tidak berbisa - ular piton, terkadang panjangnya mencapai 10 meter.

25) Centaurus

Makhluk legendaris dengan tubuh manusia dan tubuh serta kaki kuda ini adalah perwujudan kekuatan alami, daya tahan, dan dibedakan oleh kekejaman dan watak yang tak terkendali. Centaur (diterjemahkan dari bahasa Yunani sebagai “pembunuh lembu jantan”) mengemudikan kereta Dionysus, dewa anggur dan pembuatan anggur; mereka juga ditunggangi oleh dewa cinta Eros, yang menyiratkan kegemaran mereka pada persembahan persembahan dan nafsu yang tak terkendali. Ada beberapa legenda tentang asal usul centaur. Keturunan Apollo bernama Centaur menjalin hubungan dengan seekor kuda betina Magnesia, yang memberikan penampilan setengah manusia, setengah kuda pada semua generasi berikutnya. Menurut mitos lain, di era pra-Olimpiade, centaur terpintar, Chiron, muncul. Orang tuanya adalah Oceanid Felira dan dewa Kron. Kron berwujud seekor kuda, sehingga anak dari pernikahan ini memadukan ciri-ciri kuda dan laki-laki. Chiron menerima pendidikan yang sangat baik (kedokteran, berburu, senam, musik, ramalan) langsung dari Apollo dan Artemis dan merupakan mentor banyak pahlawan epos Yunani, serta teman pribadi Hercules. Keturunannya, para centaur, tinggal di pegunungan Thessaly di sebelah suku Lapith. Suku-suku liar ini hidup damai satu sama lain sampai, pada pernikahan raja Lapithian Pirithous, centaur mencoba menculik pengantin wanita dan beberapa wanita cantik Lapithian. Dalam pertempuran sengit yang disebut centauromachy, suku Lapith menang, dan para centaur tersebar di seluruh daratan Yunani, didorong ke daerah pegunungan dan gua-gua terpencil. Munculnya gambar centaur lebih dari tiga ribu tahun yang lalu menunjukkan bahwa kuda pun memainkan peran penting dalam kehidupan manusia. Ada kemungkinan bahwa para petani zaman dahulu memandang penunggang kuda sebagai makhluk utuh, namun kemungkinan besar penduduk Mediterania, yang cenderung menciptakan makhluk “gabungan”, hanya mencerminkan penyebaran kuda ketika mereka menemukan centaur. Orang Yunani, yang memelihara dan menyukai kuda, sangat mengenal temperamen mereka. Bukan kebetulan bahwa sifat kudalah yang mereka kaitkan dengan manifestasi kekerasan yang tidak terduga pada hewan yang umumnya positif ini. Salah satu rasi bintang dan tanda zodiak didedikasikan untuk centaur. Untuk menyebut makhluk yang penampilannya tidak mirip dengan kuda, tetapi tetap memiliki ciri-ciri centaur, istilah “centauroid” digunakan dalam literatur ilmiah. Ada variasi penampilan centaur. Onocentaur - setengah manusia, setengah keledai - dikaitkan dengan iblis, Setan, atau orang munafik. Gambar tersebut dekat dengan satir dan setan Eropa, serta dewa Mesir Set.

Putra Gaia, dijuluki Panoptes, yaitu Yang Maha Melihat, yang menjadi personifikasi langit berbintang. Dewi Hera memaksanya untuk menjaga Io, kekasih suaminya Zeus, yang dia ubah menjadi sapi untuk melindunginya dari murka istrinya yang cemburu. Hera memohon kepada Zeus untuk seekor sapi dan memberinya pengasuh yang ideal, Argus yang bermata seratus, yang dengan waspada menjaganya: hanya dua matanya yang tertutup pada saat yang sama, yang lain terbuka dan mengawasi Io dengan waspada. Hanya Hermes, utusan para dewa yang licik dan giat, yang berhasil membunuhnya, membebaskan Io. Hermes menidurkan Argus dengan biji poppy dan memenggal kepalanya dengan satu pukulan. Nama Argus telah menjadi nama rumah tangga untuk penjaga yang waspada, waspada, dan maha melihat, yang tidak dapat disembunyikan oleh siapa pun dan apa pun. Kadang-kadang inilah yang disebut, mengikuti legenda kuno, pola pada bulu burung merak, yang disebut “mata merak”. Menurut legenda, ketika Argus mati di tangan Hermes, Hera, menyesali kematiannya, mengumpulkan semua matanya dan menempelkannya ke ekor burung kesayangannya, burung merak, yang seharusnya selalu mengingatkannya pada pelayannya yang setia. Mitos Argus sering digambarkan pada vas dan lukisan dinding Pompeian.

27) Griffin

Burung raksasa dengan tubuh singa dan kepala serta kaki depan elang. Karena tangisan mereka, bunga layu dan rumput layu, dan semua makhluk hidup mati. Mata griffin memiliki warna emas. Kepalanya seukuran kepala serigala dengan paruh yang besar dan tampak menakutkan, dan sayapnya memiliki sambungan kedua yang aneh agar lebih mudah dilipat. Griffin dalam mitologi Yunani mempersonifikasikan kekuatan yang berwawasan luas dan waspada. Berhubungan erat dengan dewa Apollo, ia muncul sebagai hewan yang dimanfaatkan dewa tersebut pada keretanya. Beberapa mitos mengatakan bahwa makhluk-makhluk ini dimanfaatkan untuk membawa dewi Nemesis, yang melambangkan kecepatan pembalasan dosa. Selain itu, griffin memutar roda nasib, dan secara genetik terkait dengan Nemesis. Gambar griffin melambangkan dominasi atas unsur bumi (singa) dan udara (elang). Simbolisme hewan mitos ini dikaitkan dengan gambaran Matahari, karena singa dan elang dalam mitos selalu terkait erat dengannya. Selain itu, singa dan elang dikaitkan dengan motif mitologis kecepatan dan keberanian. Tujuan fungsional griffin adalah keamanan, dalam hal ini ia mirip dengan gambar naga. Biasanya, ini melindungi harta atau pengetahuan rahasia. Burung itu berfungsi sebagai perantara antara dunia surgawi dan duniawi, dewa dan manusia. Meski begitu, ambivalensi masih melekat pada citra griffin. Peran mereka dalam berbagai mitos tidak jelas. Mereka dapat bertindak baik sebagai pembela, pelindung, dan sebagai hewan yang jahat dan tidak terkendali. Orang Yunani percaya bahwa griffin menjaga emas orang Skit di Asia utara. Upaya modern untuk melokalisasi griffin sangat bervariasi dan menempatkannya dari Ural utara hingga Pegunungan Altai. Hewan mitologis ini terwakili secara luas di zaman kuno: Herodotus menulis tentang mereka, gambar mereka ditemukan di monumen dari periode prasejarah Kreta dan di Sparta - pada senjata, barang-barang rumah tangga, koin, dan bangunan.

28) Empusa

Iblis perempuan dari dunia bawah dari rombongan Hecate. Empusa adalah hantu malam vampir yang berkaki keledai, salah satunya terbuat dari tembaga. Dia berwujud sapi, anjing, atau gadis cantik, mengubah penampilannya dalam ribuan cara. Menurut kepercayaan yang ada, para empousa sering membawa anak-anak kecil, menghisap darah para pemuda cantik, menampakkan diri kepada mereka dalam wujud seorang wanita cantik, dan karena sudah muak dengan darah tersebut, seringkali melahap daging mereka. Pada malam hari, di jalanan yang sepi, empousa akan menunggu para pelancong yang kesepian, menakuti mereka dalam bentuk binatang atau hantu, atau memikat mereka dengan penampilan cantiknya, atau menyerang mereka dalam wujud aslinya yang mengerikan. Menurut legenda, seorang empusa bisa diusir dengan pelecehan atau jimat khusus. Dalam beberapa sumber, empusa digambarkan dekat dengan lamia, onocentaur, atau satir perempuan.

29) Triton

Putra Poseidon dan nyonya lautan, Amphitrite, digambarkan sebagai lelaki tua atau pemuda dengan ekor ikan, bukan kaki. Triton menjadi nenek moyang semua kadal air - makhluk laut mixanthropic yang bermain-main di perairan, menemani kereta Poseidon. Rombongan dewa laut bawah ini digambarkan sebagai setengah ikan dan setengah manusia, meniup cangkang berbentuk siput untuk menggairahkan atau menjinakkan laut. Secara penampilan, mereka menyerupai putri duyung klasik. Triton di laut, seperti satir dan centaur di darat, menjadi dewa kecil yang melayani dewa utama. Berikut ini dinamai untuk menghormati kadal air: dalam astronomi - satelit planet Neptunus; dalam biologi - genus amfibi berekor dari keluarga salamander dan genus moluska prosobranch; dalam teknologi - serangkaian kapal selam ultra-kecil Angkatan Laut Uni Soviet; dalam musik, interval dibentuk oleh tiga nada.



Publikasi terkait