Tera: Nasib Arun. Kemampuan Kelas Baru (Video)! Tera: Fate of Arun - Persyaratan Sistem

Pembaruan nasib Arun sudah dekat, jadi akan menyenangkan untuk mengungkapkan detail tentang kemampuan kelas baru. Pratinjau video dari kemampuan individu yang disediakan oleh pemain ブルヒータ盾精進中.

Dan, tentu saja, pratinjau video resmi EME adalah Localizer Game Amerika Tera. Anda juga dapat menonton deskripsi resmi dari mesin terbang baru untuk kemampuan ini ( inggris).

Kemampuan prajurit

Mengikat pedang I (tingkat 65)
Waktu pemulihan: 60 detik. Kerusakan dasar: 1.692. Durasi: 21 meter
Prajurit melempar pedangnya ke arah lawan, menarik 4 gol untuk diri mereka sendiri. Daya tarik tidak mempengaruhi bos dan bamas.

Glife:

  • Pedang Binding Pemberdayaan: Meningkatkan kerusakan yang disebabkan oleh 20%.
  • Pedang Binding Energik: Mengurangi waktu restorasi kemampuan sebesar 20%.

Gamble Mematikan II.
Waktu pemulihan: 2 menit.

Setelah aktivasi, prajurit meningkatkan peringkat serangan kritis sebesar 48, tetapi pada saat yang sama menurunkan ketahanan terhadap guncangan kritis sebesar 30 dalam 20 detik. Selama kemampuan ini, waktu isi ulang dari semua kemampuan berkurang setengah ( efek baru).

Kemampuan Knight.

Rally Cry I (61 level)

Waktu pemulihan: 30 detik. Jarak: 10 meter.

Ksatria itu membuat musuh yang memprovokasi sungai dalam radius 10 meter, yang juga memberi anggota kekebalan kelompok Anda untuk terbalik dan melambat dalam 8 detik. Waktu memulihkan bersama dengan Shout Guardian.

Glife:

  • Teriakan Rallying Energik: Mengurangi waktu pemulihan hingga 20%
  • Lingering Rallying Cry: Meningkatkan efek efek sebesar 30%
  • Crysellian Rally Cry: Mengurangi biaya mana untuk 150
  • Rallying Cry yang Mengancam: Meningkatkan Tingkat Provokasi Dibuat sebesar 100%

Pegang garis I (level 65; pasif)

Setelah setiap blok yang berhasil, ksatria mengembalikan 50 kembali dan meningkatkan tingkat ancaman yang dibuat menjadi 1%. Jumlah maksimum biaya muatan adalah 20, efeknya menghentikan aksinya setelah serangan.

Adrenaline Rush II.

Waktu pemulihan: 2 menit.

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 20% dalam 20 detik. Waktu aksi efek ini, waktu pemulihan semua kemampuan berkurang setengahnya, juga efek dari efek meningkatkan tingkat ancaman yang diolah.

Kemampuan Pembunuh (Slayer)

Mengeluarkan isi perut I (Level 63)

Waktu pemulihan: 10 detik. Kerusakan Dasar: 2,942

Pembunuh menyerahkan pukulan menghancurkan yang merobohkan gol dengan kaki. Kemampuan digunakan lebih cepat daripada serangan overhand, angin puyuh, pemogokan knockdown, melompati serangan, backhand yang menakjubkan, dorongan jantung, tendangan mengejutkan atau serangan kombo keempat.

Glife:

  • Evscercere yang diberdayakan: Kemampuan Kerusakan meningkat 25%
  • PowerLinked Evscerper: Meningkatkan kemampuan berikut dalam rantai sebesar 25%: irisan yang diukur

Urat es. I (level 65; pasif)

Kemampuan darah dingin sekarang me-reset waktu pemulihan dorongan jantung, pemogokan knockdown dan angin puyuh.

Evasive Roll II.

Waktu pemulihan: 4 detik.

Kemampuan dapat digunakan 2 kali dalam 4 detik.

Kemampuan Berserka

Raze (level 61)

Waktu pemulihan: 10 detik. Kerusakan Dasar: 1.762

Berserk mengetuk musuh dengan kaki, bergerak maju. Kemampuan adalah bagian dari rantai setelah serangan kombo.

Glife:

  • PowerLink Raze: Meningkatkan kecepatan pengisian untuk kemampuan selanjutnya dalam rantai 25%
  • Raze Brilliant: Mengurangi biaya mana sebesar 20%
  • Raze Energik: Mengurangi waktu restorasi kemampuan sebesar 25%

Tackle i (Level 63)

Waktu pemulihan: 16 detik. Kerusakan dasar: 2,726. Kisaran: 18 meter.

Berserk memutar kapaknya untuk menolak baut yang merobohkan musuh dari kaki.

Glife:

  • Brilliant Tackle: Mengurangi biaya mana pada 150.
  • Swift Tackle: Meningkatkan kecepatan gerakan dalam pertempuran hingga 20 dalam 15 detik.

Tidak bisa dipecahkan.

Berroc meluap dengan kemarahan menghemat HP pada waktu 1 kali selama 8 detik. Jika Berserk menerima kerusakan satu kali lebih besar dari kesehatannya - dia akan binasa.

Glife:

  • Energik tidak bisa dipecahkan: mengurangi waktu restorasi kemampuan 20%
  • Lingering Tidak Dapat Dilakukan: Meningkatkan Durasi Kemampuan 20%

Kemampuan sihir

NOVA (Level 61)

Waktu pemulihan: 16 detik. Kerusakan dasar: 5.245. Kisaran: 6 meter.

Pesulap melepaskan energi yang kuat, yang menyebabkan kerusakan kuat pada lawan dalam radius 6 meter dan membalikkannya. Selama pengumuman kemampuan, penyihir lebih sulit untuk membalik, setrum, dan kerusakan yang dihasilkan menurun.

Glife:

  • Ukiran NOVA: Meningkatkan peluang kritis dalam waktu 4 detik untuk 2 ketukan berikut.
  • Grounding Nova: Meningkatkan baju besi sebesar 20% selama 15 detik.

Warp Barrier. (Level 63)

Waktu pemulihan: 10 detik.

Membatalkan semua kerusakan selama 1,5 detik, mengembalikan 3% dari MP maksimum dengan setiap dampak.

Glife:

  • Penghalang Warp Energik: Mengurangi waktu pemulihan kemampuan 20%

Kemampuan Archer.

Thunderbolt (Level 63)

Waktu pemulihan: 50 detik. Kerusakan dasar: 4.820. Tindakan: 24 meter.

Pemanah membuat tembakan menghancurkan 24 meter ke depan. Tujuan dapat dibuang kembali dan mendapatkan kerusakan yang signifikan. Kemampuan ini tidak dapat membuat bos atau bam.

Glife:

  • Thunderbolt yang diberdayakan: Meningkatkan kemampuan kerusakan 20%

Keuletan (Level 63)

Waktu pemulihan: 30 detik.

Archer mengungkapkan cadangan internal dan mendapat 360 mp. Untuk waktu yang singkat meningkatkan ketahanan terhadap menakjubkan.

Glife:

  • Balancing keuletan: Meningkatkan peringkat keseimbangan satu setengah kali dalam 15 detik.
  • Keuletan Energik: Mengurangi waktu restorasi kemampuan sebesar 20%

Kemampuan imam

Vortex Zenobia (level 61)

Waktu pemulihan: 15 detik. Kerusakan dasar: 3,301. Tindakan: 20 meter.

Mystic merilis angin puyuh energi cahaya 18 meter ke depan, menyebabkan kerusakan pada semua pengusaha, serta melemparkannya ke udara. Kemampuan tidak melempar bos atau bam.

Glife:

  • Vortex Zenobia Energik: Mengurangi waktu yang dipulihkan dengan 20%
  • Vortex Zenobia yang brilian: Mengurangi biaya MP per 100
  • Vortex Zenobia yang diberdayakan: Meningkatkan kerusakan yang disebabkan oleh 25%

Intervensi ilahi (level 65)

Waktu pemulihan: 24 detik. Tindakan: 24 meter.

Menarik anggota kelompok ke kastor. Tekan kemampuan, dan kemudian sorot target, lalu gunakan kemampuan untuk kembali atau tekan tombol kiri mouse. Mustahil untuk digunakan untuk tujuan yang untuk hambatan apa pun atau pada hewan ride.

Glife:

  • Intervensi Longshot Divine: Meningkatkan kisaran kemampuan 4 meter.

Kemampuan mistik

Penularan (level 61)

Waktu pemulihan: 2 menit. Kisaran: 18 meter.

AMS penyakit satu gol, penyakit tidak dapat dihilangkan. Penyakit ini menyebabkan 15086 merusak setiap detik dan mengurangi armor operasi sebesar 5%. Pemain mendapatkan lebih sedikit kerusakan dan mengembalikan lebih sedikit HP. Menggunakan kemampuan tidak memperkenalkan mystic dalam mode pertempuran.

Glife:

  • Penularan Lingering: Meningkatkan efek efek sebesar 20%

Pulse Vampir (Level 63)

Waktu pemulihan: 8 detik. Kerusakan dasar: 3,301.

Mystic melempar semangkuk energi yang terbakar, yang merusak semua musuh di jalurnya dan mengembalikan 2439 kesehatan kepada anggota kelompok Anda (pada kemampuan ada bonus yang meningkatkan penyembuhan). Menggunakan kemampuan tidak memperkenalkan mystic dalam mode pertempuran.

Glife:

  • Pulse Vampir yang brilian: Mengurangi biaya MP sebesar 225
  • Pulsa Vampir Energik: Mengurangi waktu pemulihan kemampuan 20%

Kemampuan pemberontak

Catatan: Pemutar video membuat dua upaya, karena yang pertama gagal.

Escape diselimuti (level 65)

Waktu pemulihan: 5 menit.

Reaper menyelimuti dirinya dengan bayangan bayangan, mengurangi tingkat ancaman yang diciptakan dan menjadi tidak terlihat. Efeknya berlaku untuk tidak lebih dari 5 detik, atau sementara Reaper tidak masuk ke mode pertempuran atau akan diserang.

Glife:

  • Lingering diselimuti melarikan diri: meningkatkan efek efek sebesar 50%

Sekarang di Teres Anda tidak hanya bisa lari, tetapi juga berjalan. Untuk beralih di antara mode, gunakan tombol pada keyboard. # Secretsmile #

Selamat siang teman. Belum lama ini di server versi game Amerika, pembaruan dirilis. Dan segera, pemain menghadapi perubahan tentang segana. Saya ingin berbicara dengan Anda secara lebih rinci. Dan sebelum saya mulai membuat reservasi sekaligus: Saya baru saja melihatnya setiap jam yang lalu, jadi "pada pengejaran yang panas" bagaimana mendorong.

Konferensi

Dan masalah pertama yang dihadapi pemain adalah slot dolar bukan hal pengorbanan. Masalahnya adalah bahwa sekarang memiliki fungsi analisis baru, yang secara signifikan menyimpan tempat di ransel:

Setelah budak, kita mendapatkan "feedstock" yang dihargai yang sangat diperlukan untuk mengasah.

  • Peralatan keserakahan dikompresi dalam 5 tingkatan baru:
    • Tier 1- Tier 5: Tier 1
    • Tier 6- Tier 9: Tier 2
    • Tier 10- Tier 12: Tier 3
    • Tier 13- Tier 14: Tier 4
    • Tier 15: Tier 5
  • Bahan baku dan alkown baru ditambahkan untuk penajaman.
    • Seragam sekarang dapat didaur ulang dalam bahan baku, alih-alih mengekstraksi bahan dasar untuk kerajinan. Setiap ithem memiliki petunjuk dengan indikasi angka yang akurat dan bahan baku tier, yang akan diperoleh.
    • Alkown baru sekarang tersedia di toko.
  • Mempesona sekarang juga tersedia menggunakan tombol inventaris. (Pembongkaran dan fusi kristal juga tersedia dalam inventaris pemain).
  • Alkown tua tidak lagi dijual di toko.
    • Alkahest yang disempurnakan tidak dapat lagi digunakan dan dapat dijual ke toko-toko dengan harga aslinya.
    • Alkhest saleh dan saleh saleh halus hanya dapat digunakan untuk tingkat Tier 3 dan lebih sedikit.

Kristalisasi

Kami juga menyerah pada perubahan dan kristal kami. Sekarang opsi yang tidak perlu dapat ditukar secara acak untuk versi yang ditingkatkan. Selama tes, saya mendapat 2 opsi untuk tipe baru. Ini menjadi desas-desus bahwa dimungkinkan untuk mendapatkan nilai baru:

  • Reorganisasi penjualan dan penghitungan jumlah kristal memaksa mereka untuk menghapusnya dari penjualan di toko khusus.

Teleportasi

Patch baru akan memungkinkan teleport untuk memasuki menjuntai ke desa dan belakang terdekat, serta kamp-kamp yang sebelumnya ditemukan oleh Anda.

  • Pedagang dan bankir ditambahkan ke kamp zona berburu

Informasi akan diisi ulang karena saya promosi dalam permainan, jadi ikuti berita dan pertemuan baru!

Spesifisitas PC-Game sedemikian rupa sehingga sebelum melanjutkan dengan bagian ini, perlu untuk terlebih dahulu membiasakan diri dengan persyaratan sistemnya dan berhubungan dengan konfigurasi yang ada.

Untuk membuat tindakan sederhana ini, Anda tidak perlu mengetahui spesifikasi yang tepat dari masing-masing model prosesor, kartu video, motherboard, dan komponen lain dari komputer pribadi mana pun. Cukup dan biasanya perbandingan jalur utama komponen.

Misalnya, jika prosesornya tidak lebih rendah dari Intel Core i5 dalam persyaratan sistem minimum game, maka Anda seharusnya tidak mengharapkannya untuk memulai pada i3. Namun, lebih sulit untuk membandingkan prosesor dari berbagai produsen, itulah sebabnya pengembang sering menunjukkan nama-nama dari dua perusahaan utama - Intel dan AMD (prosesor), NVIDIA dan AMD (kartu video).

Di atas disajikan persyaratan sistem. Perlu dicatat bahwa pembagian menjadi konfigurasi minimum dan yang disarankan tidak begitu saja. Diyakini bahwa pemenuhan persyaratan minimum cukup untuk memulai permainan dan melewatinya dari awal hingga akhir. Pada saat yang sama, untuk mencapai kinerja terbaik, biasanya diperlukan untuk menurunkan pengaturan grafis.

29.11.2014

Ravenous Gorge adalah instance ketiga di Arun utara, yang dirancang untuk tiga pemain level 65. Gerbang masuk dapat ditemukan di Jangka Savage, area pertama yang Anda temui di benua baru.

Dalam hal ini Anda benar-benar bebas memilih komposisi grup Anda sendiri, di dalam tangki atau tabib tidak wajib. Sehingga setiap konfigurasi kelompok memiliki peluang yang sama, ada beberapa pemain penggemar perlu diperhatikan:

  • Ketiga bos memulai pertarungan dengan penggemar pertahanan. Ini hanya dapat dihilangkan oleh tabib, dan mengkompensasi kerusakan rendah komparatif mereka.
  • Tanaman dipanggil pada dua pertarungan bos pertama yang memperkuat pemain yang menghancurkan mereka. Bunga merah memulihkan poin kesehatan, sementara bunga biru memberikan penggemar daya yang stackable.

1. ardentmaw the glutton

Lurus setelah memasukkan instance Anda "LL bertemu bos pertama: sisi ardentmaw. Segera setelah Anda berurusan dengan mereka bertiga, Anda harus menghadapi ardentmaw.

Ardentmaw adalah gorila yang mengerikan, mirip dengan yang Anda kenal dari Kuil Balder. Sembuh: Serangan kuat, tetapi sebagian besar dapat diprediksi. Gunakan keahlian Anda untuk menghindari busurnya.

Melompat mogok.

Ardentmaw melompat pada target yang jauh dan menimbulkan kerusakan dalam radius besar. Anda harus memastikan Anda berdiri cukup jauh darinya, atau menggunakan kemampuan menghindar Anda untuk menghindari kerusakan yang disebabkan oleh dampaknya.

Serangan Sphere.

Ardentmaw melakukan serangan sphere triple, menembakkan tiga proyektil dalam pengaturan penggemar di depannya. Ini menimbulkan kerusakan dan pemain lambat mencapai mangkuk 50% selama beberapa detik.

Serangan jarak dekat.

Selain ini, ardentmaw memiliki sejumlah serangan jarak dekat. Dia memberikan pukulan kuat di depannya, sesekali membungkuk ke depan. Pastikan Anda tidak mendapatkan steamroled!

Avatar Nimistrix

Selama pertempuran, avatar Nimistrix yang hampir tidak terlihat akan muncul, melayang selama beberapa detik di udara dan para pemain, menyebabkan sejumlah besar kerusakan. Perhatikan matanya, yang flash merah tak lama sebelum avatar jatuh!

Acara Mini 1: Sloth

Pada berbagai interval, ardentmaw menjadi sloth yang tidak terlihat dan kecil (berbicara dan diam) dipanggil. Dalam fase ini semua pemain diatasi dengan efek yang mencegah segala bentuk penyembuhan.

Tujuannya adalah untuk memusnahkan tiga sloth yang berbicara. Semua sloth berjalan di sekitar area selama 20 detik. Untuk setiap Silent Sloth terbunuh, setiap pemain menerima 10.000 kerusakan. Setiap sloth yang berbicara yang selamat dari 20 detik menyebabkan 50.000 kerusakan. Anda hanya akan bertahan hidup ini jika semua sloth yang berbicara dihilangkan. Acara diulang tiga kali, di mana ardentmaw tetap tidak terlihat dan tidak menyerang.

Mini Acara 2: Pohon Pisang, Herbal dan Domba

Ardentmaw berdiri di tengah-tengah ketiganya & menyatakan salah satu dari tiga lokasi sebagai targetnya. Tugas Anda adalah menghancurkan posisi ini secepat mungkin. Jika Anda mengelolanya, Ardentmaw akan terpana selama 10 detik setelah mencapai lokasi dan dapat diserang sesuka hati. Kalau tidak, gorila yang rakus akan menjadi tak terkalahkan selama 10 detik, sambil mengobrol makanan dan berurusan dengan serangan khusus.

Segera setelah Anda telah mengalahkan Ardantmaw, jalan ke air akan tersedia. Makhluk menari yang ramah akan menunggu Anda di sana.

Jalan menuju kehendak akan membawa Anda ke bos berikutnya: Forengula.

2. Forengula Devoourer

Forengula adalah bos kedua di Gorge Ravenous, yang menggunakan racun, headbutts yang kuat dan dipanggil tanaman dalam serangannya.

Napas kaustik.

Forengula menghembuskan napas busuknya, menangani kerusakan pada semua pemain yang berdiri di depannya.

Ayunan ekor.

Forengula berbelok di tempat, mengayunkan ekornya melintasi lantai dan mengeluarkan kerusakan pada semua pemain yang terkena.

Serangan AoE melingkar

Benar-benar tanpa pemberitahuan, bidang muncul di sekitar bos yang menyebabkan kerusakan pada siapa pun yang berdiri di dalamnya. Bidang-bidang ini berputar sekali di sekitar Forengula, dan diikuti oleh serangan AoE besar di sekitar bos.

Avatar Nimistrix

Ketika Whitrix "dekat avatar yang tak terlihat muncul selama pertarungan Avatar muncul selama pertarungan melawan Forngula dan menanggungmu. Hati-hati dan perhatikan matanya!

Mini Acara 1: Headbutt

Kepala Forengula ke pusat daerah dan batu besar muncul. Bos menuntut langsung di salah satu pemain. Serangan ini mematikan jika disampaikan. Forengula mengulangi prosedur tiga kali.

Namun, Forengula dapat ditipu untuk menuntut salah satu batu besar. Dia tertegun oleh usaha dan tidak bisa mencoba lebih banyak headbutts.

Haruskah forengula berhasil melaksanakan tiga headbutts tanpa gangguan, dia berikan kembali jalannya ke tanah dan menyebabkan kerusakan setiap kali dia muncul. Selama waktu ini ia kebal terhadap serangan.

MINI ACARA 2: PODS PODS

Forengula memanggil tanaman kecil dan tidak bergerak yang menimbulkan kerusakan di area melingkar di sekitar mereka dan mendorong para pemain dari lingkaran. Mereka terus melakukan ini sampai terbunuh. Lingkaran di sekitar mereka secara bertahap meningkat dalam ukuran semakin lama tanaman tetap hidup.

Jika Anda berhasil bertahan, tantangan berikutnya adalah bos terakhir. Ada dua cara untuk mencapai sarang Nimistrix: dengan melompat pada gelembung, atau memanjat akarnya.

3. Nimistrix burung raksasa

Sebelum menghadap Nimistrix, Anda harus menghancurkan dua dari tiga pilar di pintu masuk. Dengan cara ini grup Anda dapat didukung oleh dua NPC: seorang tabib (ilahi pylon) atau penyihir (Arcane pylon). Tapi berhati-hatilah! Ketika Anda menjelajah lebih dalam ke daerah tersebut, pertempuran melawan Nimistrix akan dimulai, dan tiang-tiang akan hilang, mencegah Anda memanggil NPC lagi.

Serangan paruh

Nimistrix menanjak tanah di depannya dengan paruhnya, menimbulkan kerusakan besar pada setiap target yang dipukul.

Sayap Wing.

Nimistrix berayun ke udara, mengalahkan sayapnya di atas tanah dan berputar dalam lingkaran, memijat hembusan yang kuat dengan sayapnya.

Bom menyelam.

Saat pesan "Nimistrix Dives (Playername)!" Muncul, Nimistrix menargetkan pemain dan setelah kekuatan penuh, menimbulkan kerusakan besar pada pemain mana pun yang terkena.

Kemarahan nimistrix

Ketika pesan "Nimistrix menyerap energi alam!" Muncul, Anda hanya memiliki waktu beberapa detik untuk mengganggu dia. Gunakan efek yang menakjubkan atau tidur, kalau tidak dia akan menerima dorongan daya yang stackable 10 menit yang tidak dapat dihapus.

Bulu adamant.

Ketika pesan "Kulit Nimistrix" diberdayakan! "Muncul, penggemar diterapkan padanya yang meningkatkan pertahanannya. Buff stackable, tetapi dapat dihapus oleh tabib. Penyembuh NPC juga akan melepas buff.

Mini Acara 1: Telur Tumbuh

Saat pesan "Nimistrix menangis!" Muncul, salah satu dari tiga telur di ujung sarang akan mulai tumbuh. Terserah Anda untuk menghancurkan telur secepat mungkin. Jika Anda gagal, telur akan menetas dan merenung Nimistrix akan bergabung dengannya dalam menyerang Anda. Binatang yang baru menetas juga bisa dihilangkan, tetapi itu adalah tugas yang jauh lebih sulit daripada mengeluarkan telur. Selain itu mencuci efek yang merusak. Yang menghambat kecepatan gerakan dan mengurangi HP secara konsenage.



Publikasi serupa.