Oyun həvəskarları üçün intellektual turnir “Nə? " və "Breyn-ring. Proqram haqqında faktlar “Nə? Harada? Nə vaxt?" (9 şəkil) Almaz bayquş nə harada nə vaxt

Otuz səkkiz ildir ki, yaradıcıları "Nə? Harada? Nə vaxt?" qaydaları düzəltdi və oyun sahəsini yaxşılaşdırdı. Məşhur zirvə 1976-cı ildə, bir il sonra ortaya çıxdı - müdrikliyin canlı simvolu Fomka Bayquş. 1979-cu ildə onlar musiqi fasiləsi daxil etməyə başladılar və oyunçular ekspert adlandırılmağa başladılar. Qara qutu ilk dəfə 1983-cü ildə çıxarılıb. Üç ildən sonra proqram canlı yayımlanmağa başladı.

İlk illərdən oyunun daimi müəllifi və səs aparıcısı Vladimir Voroşilov idi. Çox uzun müddətdir ki, televiziya tamaşaçıları maraqla istehlak olunurdu - kimin sərt səsi oyunu idarə edir? İntriqa Voroşilovun iştirakı ilə son verilişlərdən bir qədər əvvəl üzə çıxdı. Onun ölümündən sonra bu vəzifəyə Boris Kryuk gəlib.
Qırx ilə yaxındır ki, viktorina oyunları ziyalılar arasında liderləri müəyyənləşdirir. Bəziləri camaatın sevimlisi idi, bəziləri komandanın daimi kapitanları idi, bəziləri ümumi ustalığa yüksəldi. Ən yaxşı futbolçuların adını çəkmək mümkün deyil. Buna görə də, meyarlardan birinə - alınan Kristal Bayquşların sayına əsasən reytinq tərtib etdik.

1. Dost Aleksandr Abramoviç.
10 may 1955-ci ildə Leninqradda anadan olub, sistem mühəndisi. "Nə? Harada? Nə vaxt?" Oyununun ustası, Kristal Bayquş mükafatının altı qat qalibi, elit klubun mövcud olduğu bütün 20 il ərzində ən yaxşı oyunçu kimi Almaz Bayquş mükafatının qalibi.

2. Potaşev Maksim Oskaroviç.
20 yanvar 1969-cu ildə Moskvada anadan olub, riyaziyyatçı. "Nə? Harada? Nə vaxt?" Oyununun ustası, Kristal Bayquş mükafatının üçqat qalibi. 2000-ci ildə ümumi auditoriya səsverməsinin nəticələrinə əsasən, o, "Elit klubun mövcudluğunun bütün 25 ilinin ən yaxşı oyunçusu" kimi tanınıb.

3. Dvinyatin Fedor Nikitich.
28 oktyabr 1968-ci ildə anadan olub. Dörd "Büllur Bayquş"un qalibi. Sankt-Peterburq Dövlət Universitetinin, eləcə də Sankt-Peterburq Dövlət Universitetinin Kanada Kollecinin Rus dili kafedrasının dosenti. 11-14 və 19-20-ci əsrlər rus ədəbiyyatı, paleoslaviyaşünaslıq, ümumi poetika, filologiyanın tarixi və metodologiyası və ümumilikdə humanitar elmlər üzrə mütəxəssis. Klubda ilk oyun "Nə? Harada? Nə vaxt?" 1990-cı ildə oynayıb.

4. Kozlov Andrey Anatolyeviç.
25 dekabr 1960-cı ildə Almaniyadan SSRİ-yə uçan təyyarədə anadan olub. Oyunun ustası "Nə? Harada? Nə vaxt?" “Brilyant bayquş” mükafatının qalibi, “Büllur bayquş” mükafatının üçqat qalibi, “Ən yaxşı klub kapitanı” titulunun sahibi.

5. Burda Boris Oskaroviç.
25 mart 1950-ci ildə Odessada anadan olub. Teleaparıcı, jurnalist, yazıçı. Kristal Bayquş mükafatının üçqat qalibi, Brilyant Bayquş mükafatının qalibi. Sürətli oxuması ilə tanınan o, 1990-cı ildən Klubda oynayır.

6. Qasumov Balaş Ələkbər oğlu
20 oktyabr 1978-ci ildə Bakı şəhərində anadan olub. Almaz Bayquş, Kristal Bayquş və Ən Yaxşı Klub Kapitanı titulunun qalibi. İndi o, “Nə? Harada? Nə vaxt?" Azərbaycan televiziyasında. Bundan əvvəl o, neft şirkətində, maliyyə biznesində, biznes planlamasında çalışıb.

7. Blinov Aleksey Vladimiroviç.
11 yanvar 1964-cü ildə Leninqradda anadan olub. Sankt-Peterburqda yaşayır. İki "Kristal Bayquş" və "Ən Yaxşı Klub Kapitanı" titulunun qalibi. Klubda ilk oyun "Nə? Harada? Nə vaxt?" 1991-ci ildə oynayıb. Sonra Leninqrad Trikotaj Birliyində növbə ustası işləyib. Ehtiraslı Zenit azarkeşi.

İntellektual oyunlar məşhur əyləncə növü və korporativ tədbirlər üçün komanda yaratmaq proqramlarıdır. Şirkət il ərzində bir çox tədbirlərə ev sahibliyi edirsə, oyunlar daha tez-tez sifariş edilir: Yeni il korporativ şənliyi, 23 fevral, 8 mart, şirkətin ad günü, peşə bayramları, işçilərin yubileyləri və s. Bu bayramlardan biri komanda intellektual marafonu formatında keçirilə bilər.

Bəli, seçim var! Hansı proqramın şirkətiniz üçün uyğun olduğunu anlamaq üçün "Kristal Bayquş", "Breyn-rinq", "Mafiya", "Altıncı Hiss", "Mix", "Guess" oyunlarının yerləşdiyi rahat masadan başlamaq yaxşıdır. qiymətlər melodiyası ilə qısaca təsvir edilmişdir" və KINOQuiz.

Qiymətlərlə!

Onlardan ikisi haqqında ətraflı məlumat:

"Kristal bayquş" nədir

Bu, kiçik şirkətlər üçün komanda oyunudur və “Nə? Harada? Nə vaxt?". Əlbəttə ki, ciddi fərqlər var, çünki 6 oyunçudan ibarət yalnız bir komanda elit klubda oynayır və bizim vəziyyətimizdə darıxdırıcı tamaşaçılar olmayacaq! Eyni zamanda, liderin sualını 2-3-4 komanda müzakirə edə bilər. 360 nəfərə qədər böyük turnirlər təşkil etmək təcrübəmiz var, ona görə də menecerlə istənilən ideyanı müzakirə etmək məntiqlidir.

Məsələləri pıçıldamadan müzakirə etmək üçün masaları bir-birindən 3-4 metr məsafədə yerləşdirmək daha yaxşıdır. Versiya üzərində düşünmək üçün hər komandaya 1 dəqiqə vaxt verilir və cavab blankda yazılmalıdır. Köməkçi formaları toplayır və aparıcıya verir.

Aparıcı paylama materiallarından, foto və video suallardan, qara qutudan istifadə edir. Standart tapşırıqlara əlavə olaraq “doublet” (bir tapşırıqda iki müxtəlif sual, hər biri 30 saniyə) və ya “blits” (üç müxtəlif sual, hər biri 20 saniyə) olacaq.

Hər oyunda ən çox xal toplayan komanda qalib gəlir. Siz təşkilatçılarla qaliblərin mükafatlandırılmasını müzakirə edə bilərsiniz: hər komandada ən yaxşı oyunçunun, ən yaxşı kapitanın müəyyən edilməsi və s.

"Büllur Bayquş" həmişə çox emosionaldır. Suallar ən çox məntiq əsasında seçilir. Yumor hissi nümayiş etdirmək və həmkarları ilə yeni səviyyədə ünsiyyət qurmaq imkanı var. Püşkatma yolu ilə komandalar yaratmaq daha yaxşıdır - bu vəziyyətdə bir altı oyunçuya kuryer və şirkət meneceri daxil ola bilər.

“Breyn-rinq” oyununda özəllik nədir?

Suallar bir az daha sadədir, çünki "Büllur Bayquş" dakı kimi bu barədə düşünməyə bir dəqiqə də yoxdur. Qərar tez qəbul edilməlidir, çünki oyun konsolunda düyməni ilk basan komanda cavab vermək hüququ qazanır.

Oyun beyin sistemindən (pult və işıq və səs siqnalı olan cihaz) istifadə edir, onun köməyi ilə komandalar aparıcıya verilən suala cavab verməyə hazır olduqlarını bildirir. Cavab səhv olarsa, cavab vermək hüququ digər komandalara keçir.

Bu oyunlar hansı hadisələr üçün uyğundur?

Korporativ Bu, parlaq emosional buraxılışdır, həmkarlarına Yeni il, 8 Mart, 23 Fevral, Şirkət Günü və peşə bayramı münasibətilə qeyri-adi təbriklərdir.

Komanda yığmaq. Kristal Bayquş və Brain-rinq oyunları zamanı komandanın qurulması və liderlik keyfiyyətlərinin təzahürü təbii prosesdir. Buna görə də bu tədbir formatı komandada işçi münasibətlərinə əhəmiyyət verən şirkət rəhbərləri və HR menecerləri tərəfindən tez-tez istifadə olunur.

Biznes tədbiri. Təşkilatçılar konfrans iştirakçıları üçün əyləncəli məqamlar təklif edirlər: nağara ustad dərsləri, yağlı boya, şərab dequstasiyası və s. İntellektual oyunlar qeyri-rəsmi ünsiyyət və şəbəkələşmə üçün əla seçimdir.

Ad günü. Niyə dostlarınızı elit intellektual kluba dəvət etməyəsiniz? Oyun birbaşa ziyafət zamanı oynana bilər. Bir daha xatırlatmaq istərdim - bu, əyləncəlidir! Yeri gəlmişkən, günün qəhrəmanı adından bir neçə sual əlavə etmək tamamilə mümkündür.

Şagirdlər və orta məktəb şagirdləri üçün turnir. Oyun məktəbdə və ya universitetdə istənilən bayramın bir hissəsinə çevrilə bilər. Dərslər, kurslar, qruplar və ya bütün fakültələrdən ibarət komandalar yaradın və aparıcılarımızı çağırın!

Hansı suallar olacaq?

Sualların səviyyəsi fərqli ola bilər, bu barədə oyun təşkilatçıları ilə əvvəlcədən müzakirə olunur. Daha tez-tez məntiq və yumor hissi ilə bağlı çox maraqlı suallar seçilir. Heç bir xüsusi ensiklopedik biliyə ehtiyac yoxdur və oyunçular bunu həqiqətən bəyənirlər. Zəka göstərmək və həmkarlarından xüsusi rəftar qazanmaq imkanı var.

İntellektual oyunları harada keçirmək olar?

"Kristal Bayquş" və "Breyn-rinq" üçün oyunçu komandalarının rahat otura biləcəyi istənilən yer uyğundur - kənar səs-küy və maraqlı müşahidəçilər, yüksək musiqi və güclü qaranlıq olmadan.

  1. 6 nəfərlik 1 komanda üçün ofis (konfrans zalı, işçilərin təlim otağı, iclas zalı, yeməkxana, istirahət otağı) 5x3 m sahə tələb edir.
  2. Kafe, restoran, banket zalı, loft
  3. İsti mövsümdə açıq havada (böyük gazebo, çadır, açıq çəmən)

Oyunu oynamaq üçün sizə lazımdır:

  1. 6 nəfərlik komandaların oturması üçün dəyirmi və ya düzbucaqlı masalar
  2. stullar, kreslolar və ya divanlar, hər komanda üçün 6 ədəd
  3. elektrik rozetkası 220V
  4. mikrofon və səs avadanlığı (təşkilatçı tərəfindən gətirilə bilər)
  5. LCD ekran və ya proyektor (təşkilatçı tərəfindən gətirilə bilər)

Qiymətə nə daxildir?

  • müştərinin istəkləri nəzərə alınmaqla sual və tapşırıqların, o cümlədən video sualların, musiqili sualların, şirkətin fəaliyyətinə dair sualların seçilməsi
  • menecerin müştəri ilə əlverişli vaxtda şəxsi görüşü və tədbirin planlaşdırılması
  • zəruri hallarda oyun üçün rahat yerin pulsuz seçimi
  • aparıcı və köməkçilərin işi
  • bütün lazımi rekvizitlər (aparıcı üçün noutbuk, cavab blankları, qonq, qara qutu, paylama materialları, “Breyn-rinq” - beyin sistemi)
  • reportaj fotoqrafiyası
  • musiqi seçimi

"Kristal bayquş"

Oyunçuların sayı

Müddət

Qiymət

6-24 nəfər

24-60 nəfər

60-90 nəfər

90-120 nəfər

"Breyn-rinq"

Oyunçuların sayı

Müddət

Qiymət

10-24 nəfər

24-60 nəfər

60-96 nəfər

Əlavə xidmətlər

Oyunun əsas versiyasını şaxələndirməyə kömək edəcək bir neçə əlavə xidməti sadalayacağam:

  • foto zonanın təşkili və yerində fotosessiya aparılması - tematik banner, işıqlandırma avadanlıqları,
  • peşəkar fotoşəkillərin işlənməsi, fotoşəkillərin iştirakçılara paylanması ilə ani fotoşəkillərin çapı
  • fotosessiya üçün canlı bayquş
  • güzgü masası və üstü
  • zalın tematik dizaynı və dekorasiyası
  • məşhur ekspertin aparıcı kimi dəvət edilməsi, birgə fotosessiya və avtoqrafların imzalanması imkanı
  • "mütəxəssislərin" komik maskaları
  • qaliblərə mükafatlar və diplomlar
  • "kristal bayquş"un təqdimatı
  • komandanın qurulması, beyin fırtınası, zəkanın inkişafı üzrə təlim
  • video çəkiliş və rəngli videonun montajı
  • çay fasiləsi, bufet, qəhvə fasiləsi və ya banket
  • musiqi fasilələri: rəssamların, vokalçıların, instrumentalistlərin, rəqqasların çıxışları
  • peşəkar DJ ilə diskoteka
  • tədbir iştirakçıları ilə qızışdırıcı rəqs döyüşü

Kristal bayquş “Nə?” televiziya oyununda ən yaxşı iştirakçıya verilən mükafatdır. Harada? Nə vaxt?". Bu mükafatı ya ekspertlərdən biri, ya da televiziya tamaşaçısı ala bilər.

Qısa məlumat

“Büllur bayquş” 1984-cü ildən verilir. Sualın ən yaxşı müəllifinə və ekspertə verilən ilk mükafatlar Qus-Xrustalnı şəhərində verilib. 1985-ci ildən bu mükafat Lvov keramika və heykəltəraşlıq fabriki tərəfindən hazırlanır. Şüşə rəssamı V.V.Draçuk idi. 1990-cı ilə qədər mükafat ildə bir dəfə mövsümün nəticələrinə əsasən verilirdi.

Qaydalar

1991-2000-ci illərdə Billur bayquş ildə iki dəfə çalınırdı. Qış və yay oyun seriyalarının finalında idi. 2000-ci ildə klubun yubileyi qeyd olunanda qaydalar xüsusi idi. Kristal bayquş hər oyunun nəticələrinə əsasən mükafatlandırılıb. 2001-ci ildən bəri mükafat hər seriyanın finalında verilir (məsələn, qış, payız, yay və yaz). 2002-ci ildən əsas mükafatın yerini “Brilyant Bayquş” tutur. Burada bəzi maraqlı faktlar var. Mükafatın ilk qalibləri ekspertlər qrupunun üzvü Andrey Kamorin və Dubno şəhərindən olan televiziya tamaşaçısı Aleksandr Zlobin olub. Klubun fəaliyyətinin ilk illərində heykəlcik əvəzinə “Bayquş nişanı” verilirdi. O, rekord sayda mükafat (altı) alıb.Hər iki qızı da bu mükafatı alıb. Fyodor Dvinyatin 4 bayquş aldı. Andrey Kozlov, Boris Burda və Maksim Potaşev hərəyə üç mükafat qazanıblar. Bolqarıstanın “Biliklilər Klubu” da oxşar mükafata malikdir. Yalnız ona “Çini İlbiz” deyilir. Bolqarlar ilbizi ən ağıllı heyvan hesab edirlər. 1987-ci ildə bir sıra oyunlarda bu mükafat Sovet televiziya klubunun Oleq Dolqov adlı nümayəndəsinə verildi.

Bilənlər - sahiblər

1984-1991-ci illərdə mükafatın qalibləri Nurəli Latipov (jurnalist, elmi və siyasi məsləhətçi), Marina Qovoruşkina, Oleq Dolqov, Neiko Neikov, Nikita Şangin, Vladislav Petruşko, Aleksandr Druz, Fyodor Dvinyatin, Vladimir Molçanov olub. 1992-ci ildə mükafatı Andrey Kozlov və Aleksandr Druz aldılar. 1993-cü ildə Lyudmila Gerasimova heykəlcik aldı. Həmin ilin qalibi Aleksey Blinov oldu. 1994-1997-ci illərdə mükafatı Fyodor Dvinyatin, Andrey Rubin, Druz və Maksim Potaşev aldılar. Qış oyunlarında 1998-ci il kristal bayquşun qalibi Georgi Jarkov, yay seriyasında - 1999-cu ildə mükafat verilmədi. 2000-ci ildən onun sahibləri Aleksandr Druz, Boris Burda, Byalko, Alla Damsker, Fyodor Dvinyatin, Dmitri Eremin, Maksim Potaşev, Sergey Tsarkov, Viktor Sidnev, Rövşən Əsgərov, Konovalenko, Mixail Mun, Valentina Golubeva, Ales Muxin, Asya, İlya Novikov, Andrey Bıçutkin, Aleksey Kapustin, Kozlov, İqor Kondratyuk, Vladimir Molçanov, Nikolay Silantyev, Balaş Kasumov, Vladimir Antoxin, Yuliya Lazareva, Mixail Skipski, Qriqori Alxazov, Vladimir Stepanov, Günel Babayeva, İlya Novikov, Boris Levin.

İndi kristal bayquşun nə olduğunu bilirsiniz. Mükafatın fotoşəkili bu materiala əlavə olunur. Əlavə etmək qalır ki, televiziya intellektual oyunu “Nə? Harada? Nə vaxt?" “ekspertlər” adlanan 6 nəfərdən ibarət komandanın bir dəqiqə ərzində beyin həmləsi ilə tamaşaçıların verdiyi istənilən suala düzgün cavab axtardığı klubdur.

Xronologiya Oxşar proqramlar Bağlantılar Rəsmi sayt
Bu məqalədə təsvir edilmişdir televiziya oyunun versiyası. Turnirlər və oyunun idman versiyası haqqında məlumat üçün baxın.

Nə? Harada? Nə vaxt?- intellektual viktorina, ən çox yayılmışdır rusdilli mühit. ildə yaradılmışdır Televiziya aparıcıları Vladimir Voroşilov. Oyun çox tez o qədər populyarlaşdı ki, orijinal televiziya versiyasına əlavə olaraq, idman versiyası oyunlar. Oyunun mahiyyəti qarşıdurmadır Mütəxəssislərdən ibarət qruplar(altı nəfərdən ibarət oyun komandası) Televiziya tamaşaçıları komandası. Bilənlər bir dəqiqə ərzində istifadə etməlidirlər beyin fırtınası izləyicinin göndərdiyi suala cavab tapın. Tipik olaraq, oyunçulara ümumi bilik və məntiqdən istifadə edərək cavablandırıla bilən suallar verilir. Hər düzgün cavaba görə Ekspertlər komandası bir xal alır, səhv cavabda isə Televiziya Tamaşaçıları komandasına bir xal verilir. Oyun altı xala qədər oynanılır.

Oyun şou qaydaları

IN televiziya versiyası Suala verilən hər düzgün cavab komandaya bir xal verir, səhv cavab isə “tamaşaçılar komandası”na (belə ki, ekspertlər komandasına qarşı birgə oynayır) xal verir. Bir komanda altı xal toplayanda qalib gəlir. Bu o deməkdir ki, bir televiziya oyunu zamanı on birdən artıq sual verilə bilməz. Oyun şousunun qaydaları daim dəyişir, lakin həmişə (ilk bir neçə mövsüm istisna olmaqla) Ov Locasında keçirilir. Neskuchny bağı Moskvada. Bir lent ölçüsü ilə təchiz olunmuş xüsusi bir otaq var, onun üzərində ox ilə üstü var. Suallar, sualı göndərən iştirakçıların şəhərlərinin adları ilə imzalanmış masanın üzərinə qoyulmuş zərflərdədir. Fırlanan top menecer tərəfindən fırlanır və oxun dayandığı sual oyun üçün seçilir. Əgər buraxılmış sual artıq səsləndirilibsə, o zaman hələ oxunmamış növbəti sual saat əqrəbi istiqamətində seçilir.

Müzakirə bir dəqiqə davam edir. Müzakirənin sonunda komandanın kapitanı cavab verəcək ekspertin adını çəkməlidir. Bir qayda olaraq, söz versiyanın müəllifinə verilir.

Əgər lider sualı elan edərkən, ekspert onun cavabını başa düşürsə, işarə verə bilər (çox vaxt bu baş barmağı ilə yumruq olur), bundan sonra komanda kapitanı sualın faktiki müzakirəsindən əvvəl liderə deyə bilər. cavabın hazır olduğuna başlayır. Cavab düzgün olarsa, ekspert fikrindən əlavə, komandanın əlavə müzakirə dəqiqəsi almaq imkanı var. Dəqiqələrin sayı vaxtından əvvəl verilən düzgün cavabların sayından asılıdır və komanda ardıcıl olaraq bir dəqiqədən çox əlavə vaxt ala bilər.

“Klub yardımı” kimi bir qayda da tətbiq olundu. Mütəxəssislər sualın cavabını bilmirlərsə, otaqdakı mütəxəssislərə müraciət edə bilərlər. Bu məqsədlər üçün istifadə edilə bilən vaxt 20 saniyədir. 2007-ci ildə bu qayda bir qədər dəyişdirildi, bundan sonra kömək yalnız hesab ekspertlərin xeyrinə olmadıqda götürülə bilər. Əvvəllər “ustaların köməyi” kimi bir qayda var idi ki, bu qaydada mütəxəssislərə 20 saniyə ərzində oyun ustaları müraciət edə bilərdi, lakin sonradan bu qayda ləğv edildi.

Mütəxəssislər otaqda tək olmadığı üçün icazəsiz məsləhətlər üçün potensial var. Bunun qarşısını almaq üçün bir məsələnin müzakirəsi zamanı otaqda bir menecer var ki, bunu aşkar edəndə qırmızı vərəqə qaldırır. Bundan əlavə, zalda bir neçə operator cəlb olunub ki, bu da ipucunu videoya yazmağa imkan verir. Qaydalar pozulubsa, cavabı təklif edən şəxs əksər hallarda otaqdan kənarlaşdırılır. Aparıcının ekspertlərin cavabını saymamaq hüququ var.

Suallar

Ümumi məlumat

Oyun böyük təhsil və müasir elm sahəsində geniş dünyagörüşü, sürətli, orijinal və qeyri-adi düşünmək bacarığı tələb edir. Oyunun qısa təsvirindən səhvən belə nəticəyə gəlmək olar ki, oyunu uğurla oynamaq üçün bir çox faktları yadda saxlamaq lazımdır. Əslində, müəyyən faktlar haqqında bilik tələb edən suallar adətən maraqsız olur, insanlar belə suallardan qaçmağa çalışırlar. Yaxşı sual cavab üçün lazım olan hər şeyi ehtiva etməlidir, əlavə olaraq, orta məktəb səviyyəsində bilik, diqqətlilik, müşahidə və s. tələb oluna bilər. Çox vaxt müəyyən kontekstdə çox uyğun olmayan bəzi əlavə söz və ya qrammatik incəliklər güclü işarədir. ; belə bir rolu oyuncaq sözlər və s. oynayır, belə ki, suallar çox vaxt tərcümə olunmur və bilikləri nəzərdə tutur. mədəniyyətşünaslıq.

Suallar müxtəlif bilik sahələrinə aiddir və müxtəlif üslublara malikdir, buna görə də ən yaxşı oyunçular ən bilikli və yaxşı oxuyanlar olacaq. Güclü komanda müxtəlif təfəkkür tərzinə malik insanlar, mümkünsə müxtəlif sahələr üzrə mütəxəssislər arasında harmonik əməkdaşlıq etməlidir. Çox şey məşqdən və komanda daxilində bir-birini başa düşmək bacarığından asılıdır.

Sualların növləri

  1. Ümumi sual. Bilənlərə şifahi formada tamaşaçılardan birindən poçtla göndərilən sual verilir. Sual standart formada fırlanan topdan istifadə etməklə seçilir. Sualın müzakirəsi üçün bir dəqiqə vaxt verilir, bundan sonra ekspertlər cavab verməlidir. Cavab bir komanda mütəxəssisindən gəlir. Cavabı kapitan təyin edir.
  2. Multimedia sual. Bu, video, audio və ya rəsmlər vasitəsilə verilən sualdır. Oyun şousunda video sadəcə monitorda göstərilir. İdman versiyasında sual verilməzdən əvvəl hər bir masaya çap vərəqi (həmçinin “paylama” kimi tanınır) yerləşdirilir. Tez-tez bir sualı oxumazdan əvvəl, yorucu yenidən yazmağın qarşısını almaq üçün uzun mətnlər (məsələn, şeirlər) da paylanır.
  3. Mövzu ilə sual. Komandaya bir obyekt göstərilir və məsələn, onun nəyə xidmət etdiyini (və ya xidmət etdiyini) təxmin etmək, müəyyən bir nəticə əldə etmək üçün obyektdən(lərdən) istifadə etmək və s.
  4. Qara qutu sualı. Burada oyunçuların qarşısında qara qutuda nə olduğuna cavab vermək lazımdır. Nadir hallarda, bu, bir növ işarə kimi xidmət edə bilər, çünki qutunun ölçüsü məhduddur və açıq şəkildə mücərrəd bir şey ehtiva edə bilməz (baxmayaraq ki, qutunun boş olduğu və qutuda əşyaların olmaması hallar olub. düzgün cavab, lakin bu, bir istisnadır). Bir dəfə qara qutuda başqa bir qara qutu var idi (27 dekabr 2008-ci il). Bu tip sualın bir variantı kimi, əgər əşya qara qutuya sığmırsa, o, pərdə arxasında yerləşir və əksər hallarda bu barədə ekspertlərə əlavə olaraq məlumat verilir.
  5. On üçüncü sektor. Bilənlər oyunun yayımı zamanı 13.mts.ru saytında internet istifadəçilərinin verdiyi sualı verməyə dəvət olunur. Sual kompüter tərəfindən təsadüfi seçilir. Eyni zamanda, sual tamamilə gözlənilməzdir və sualın cavabını elan olunana qədər heç kim (hətta redaktorlar da) bilmir.
  6. Sektor Sıfır. Oyunun əvvəlində sektorda “sıfır” işarəsi olan üç stilizə edilmiş oyun kartı yerləşdirildi. Sektor uğursuz olarsa, "intellektual kazino ekspertlərə qarşı" raundu elan edildi, bundan sonra aparıcı Vladimir Voroşilov oyunçuların yanına çıxdı və kartlardakı suallardan birini verdi. Vladimir Voroşilovun ölümündən sonra sektor ləğv edildi.
  7. Blits(sadə). O, üç daha sadə sualdan (adi suallarla müqayisədə) ibarətdir, lakin komandanın onların hər biri üçün cəmi 20 saniyəsi var. Komanda üç düzgün cavab üçün bir xal alır. Bu tip sual əvvəlcə oyun şousunda ortaya çıxdı və daha sonra oyunun idman versiyasına daxil edildi. Çətinliyə baxmayaraq, "Blits" vaxtaşırı mütəxəssislər tərəfindən qazanılır (məsələn, 2008-ci ilin yay seriyasında B. Kasumovun komandası).
  8. Super blits- mürəkkəb versiya blits, fərq ondadır ki, komandadan bir oyunçu iştirak edir, komandanın kapitanı kim tərəfindən dəqiq qərar verilir (nadir hallarda, püşkatma üçün yuxarıdan istifadə olunur). Raundda son dərəcə nadir hallarda mütəxəssislər qalib gəlir (məsələn, 2008-ci ilin finalında A. Kozlov, ondan əvvəl 1997-ci ildə M. Potaşev).
  9. Həlledici raund. Mütəxəssislərdən ibarət komanda öz xeyrinə 5 xal qazansa da, oyunun nəticəsini öz xeyrinə 6:0-a çatdırmaq istəsə, komanda həlledici raundda keçə bilər. Bu vəziyyətdə, komandanın fikrincə, ən güclü ekspert masada qalır, bundan sonra bir sual yuxarıdan istifadə edərək standart şəkildə seçilir, ekspert heç kimin köməyi olmadan cavab verməlidir. Bu vəziyyətdə məcburi şərt otaqda mütləq sükutun olması və məsələnin müzakirəsinin tam olmamasıdır. Bu tip sual, mövsümün əvvəlki komandaları daha uğurlu oynasa, komandaya mövsüm finalına yüksəlməyə kömək edir.

Nümunə suallar

  1. Budur qədim Misir əlyazması; kimdənsə danışır qul: “O, hər ikisini mükəmməl eşidir qulaqlar, dürüst və itaətkar." Bu mətn ilkin nüsxələrdən biri hesab olunur... nə? (Cavab: reklam.)
  2. Rəyasət şirkətlər McDonald's inanır: McDonald's ət yeməklərinin hazırlandığına dair şayiələr yer qurdları, onları ətlə müqayisə etməklə asanlıqla təkzib edilə bilər. Sual: hansı meyarla? (Cavab: qiymət. Qurdlar daha baha başa gəlir.)
  3. Yumoristik təqvimə görə Belyayeva və Stalber, “Əgər bu ifadə doğru olsaydı, Bu O qədər dadlı olmaz”. Hansı bəyanatdan danışıldığını təxmin edin və adlandırın Bu. (Cavab: şərab, "Həqiqət şərabdadır." Sual "Həqiqət şərabdadır" və "Acı həqiqət" ifadələrinin müqayisəsinə əsaslanır).
  4. Bir vaxtlar dost Mark Tven, Harry Dumain, qəbul etdi vəzifə 500 dollar təşkil edib, onları bir aydan sonra qaytaracağına söz verdi - əlbəttə ki, hələ sağdırsa. Sual: Mark Tven bir aydan sonra vəd edildiyini almayanda nə etdi? (Cavab: dərc olunub nekroloq Dumen)
  5. IN nağıl Ambrose Bierce bir növ müavini ona söz verir seçicilər vəzifə aldıqdan sonra oğurluq etməyin. Onun külli miqdarda pul oğurlaması üzə çıxanda seçicilər cavab tələb ediblər. Deputat cavab verdi ki, bəli, oğurluq etməyəcəyinə söz verib, amma başqa söz verməyib. Hansı? (Cavab: yalan danışmamağa söz verir.)
  6. Jerome K. Jerome müqayisə Bu ilə hökumət, çünki hər ikisi yalnız yaxşı olduqları müddətcə qiymətləndirilir. Ad verin. (Cavab: hava)
  7. rus komediyaçısı Mixail Zadornov kommunistlər onu heç vaxt aldatmadıqları üçün onlara qəzəblənmədiyini söylədi. Bəs niyə onun dediyinə görə, onu aldatmadılar? (Cavab: onsuz da onlara heç vaxt inanmadığı üçün)

Oyunun tv versiyası

Oyunun yaradıcısı və uzun müddət onun rəhbəri Vladimir Voroşilov.

Oyun şousunun ad günü hesab olunur 4 sentyabr. Həmin gün fərqli qaydalara əsasən bir oyun keçirildi, ona görə iki ailə bir-birinə qarşı oynadılar (məşhur “Şanslı şans” oyununda olduğu kimi). Oyun iki turdan ibarət olub, hər ailənin evində lentə alınıb. Ailə arxivi üçün fotoqrafiya xatirinə bir araya gəldilər.

İlk sualları V.Voroşilov özü icad edib, sonradan oyun populyarlaşdıqdan sonra tamaşaçılardan sualları qəbul etməyə başlayıblar. . Məlumdur ki, hər gün torbalarla məktublar gəlirdi, hər birinə cavab verilməli, ən yaxşı suallar seçilməli, təqdim olunan faktların düzgünlüyü yoxlanılır, redaktə edilir, lazım gələrsə, lazımi əşyalar hazırlanırdı. Əlbəttə ki, bir nəfər belə işlə məşğul ola bilməz və Voroşilova uzun illər tamaşaçılarla yazışmalar şöbəsinə rəhbərlik edən həyat yoldaşı Natalya Stetsenko kömək etdi.

Əvvəlcə oyunçular üçün xüsusi bir ad yox idi, lakin 1979-cu ildə "bilici" termini meydana çıxdı, bu söz indi oyun iştirakçılarını təsvir etmək üçün tanış oldu, klub indi adətən "bilici klub" adlanır.

Oyun qaydalarının təfərrüatları tez-tez dəyişirdi, lakin əsas mükafat həmişə kitablar (son oyun zamanı yolkadan asılmışdı) və büllur bayquş idi.

Sovet İttifaqının dağılmasından sonra oyun “intellektual klub”dan “intellektual kazino”ya çevrildi (baxmayaraq ki, oyunların yeri dəyişməyib). Oyunun şüarı “İntellektual kazino öz ağlınla pul qazana biləcəyin yeganə kazinodur” ifadəsi idi.

Hər bir sualın indi müəyyən “dəyəri” var, onu qazandığınız pulu müəyyən oyun meydançasına qoymaqla artırmaq olar. Sponsorlar və vəkillər meydana çıxdı ( Mixail Barshchevsky). Mütəxəssislər pul üçün oynamağı dayandırmaq qərarına gəldiyindən, sualların dəyəri tamaşaçıların telefon səsverməsi ilə müəyyən edilir. İldən bəri düzgün cavabı olmayan sualların müəllifləri cavabsız qalan suallardan hansının sualı olduğuna görə ödəniş alırlar: komanda tərəfindən cavablandırılmayan birinci sualın müəllifi 10 min rubl, ikincisi isə 20 rubl alır. min və s.; həmçinin, birinci turda televiziya tamaşaçıları komandası məğlub olarsa, məğlub olan televiziya tamaşaçısı 10 min rubl sığorta alır və atılmayan hər bir sual üçün (13-cü sektor istisna olmaqla) 10 min rubl təzminat verilir. blits və ya super blits düşmədikdə, hər blits və ya super blits sualının müəllifi 10 min rubl alır). Eyni zamanda, 2006-2007-ci illərdə "sualı bəyənin" hər səsə görə 1 rubl və "sualı bəyənmədim" səsinə görə -1 rubl aldılar, bu daha sərfəli idi (sonuncu sualda da 60 min sabit dərəcəsi var idi) rubl).

Bundan sonra oyun dəyişməyə başladı və bu dəyişikliklər bu günə qədər davam edir. 1991-ci ildə yeni bir sektor meydana çıxdı - sıfır ("sıfır"). Göstərici bu sahədə dayanıbsa, o zaman aparıcı öz suallarının yazıldığı üç kartla (daha sonra tək sual oynanıldı) tamaşaçılara çıxdı və onları komandaya göstərdi. O, bunu özünəməxsus şəkildə etdi və bir dəfə oyunçular girişin harada bitdiyini və sualın harada başladığını belə başa düşə bilmədilər. Voroşilov oyunun bu versiyasını "mütəxəssislərə qarşı kazino oyunu" adlandırdı.

Bir çox məşhur ekspertlər “Nə? Harada? Nə vaxt?" televiziya versiyasının çəkilişlərində fəal iştirak etdi. Beyin halqası »

Oyunun televiziya versiyasında əsasən mütəxəssislərin istirahəti üçün fasilələr verilir. Onlar iki növdə olur:

  • Musiqili fasilə, komanda ulduzlardan birinin (əvvəlcədən dəvət olunmuş) öz mahnılarından hər hansı birini ifa etdiyi stilizə edilmiş səhnə istiqamətində evi tərk etdikdə. Alternativ olaraq qrup və ya ansambl dəvət etmək də mümkündür. Belə bir fasilə dörd raunddan sonra lider tərəfindən elan edilir (3:0 hesabı istisna olmaqla).
  • Çay fasiləsi, menecer nimçəyə gətirib stolun üzərinə artıq tökülmüş Əhməd Çay Limited Edition çayı ilə altı stəkan, həmçinin əlavə çay və şəkər qutuları qoyanda. Belə bir fasilə, oyunun gedişindən asılı olaraq yeddi və ya səkkiz turdan sonra lider tərəfindən elan edilir (təbii ki, bu vaxta qədər komandalardan heç biri qalib gəlməyibsə).

Canlı

Oyunun özəlliyi ondan ibarətdir ki, o, baş verir yaşamaq. Canlı yayım zamanı tamaşaçılar MTS telefonlarından istifadə edərək cavab verə bilərlər. Bununla belə, bir mesajın qiyməti 5-6 sentdən (tarif planına uyğun olaraq) 10 rubla qədər artıb.

Oyun şousu mükafatlar və adlar

bayquşlar

Gödəkçələr

  • "Qırmızı gödəkçə" bir işarədir "klubun ölməz üzvü", komandası uduzsa belə klubda qala bilən adam. Nəticədən asılı olmayaraq, seriyanın finalına çıxan komandanın ən yaxşı oyunçusu tərəfindən qəbul edildi (amma bütün komandaya veriləndə bir oyun var idi). Hal-hazırda ləğv edildi (Kozlov (gödəkçə də itirildi) və Blinov komandasının itirilməsi hekayəsindən sonra, gödəkçə ilə Blinov, Druz və Dvinyatin idi). 31 dekabr 1994-cü ildə Blinovun komandasının qazandığı revanş gödəkçələri ləğv etdi və klubda ümumi karantin elan edildi. amnistiya.

Ən yaxşı kapitanın çiyin qayışı

  • Bu çiyin qayışı 5 ildə bir dəfə seçilən ən yaxşı kapitana verilir. Onun sahibləri Boris Eremin, Vladimir Lutovinov, Andrey Kamorin, Viktor Sidnev, Andrey Kozlov, Aleksey Blinov və Ales Muxin.

Ustalar

Oyun şousunda musiqi

Televiziya oyunu o qədər populyarlaşdı ki, onun musiqisi indi yalnız oyun şousu ilə əlaqələndirilir. Bəzi mövzular böyük populyarlıq qazanıb və yerli viktorinalarda istifadə olunur. Bir çox insanlar üçün oyunda ilk dəfə eşidilən bu melodiyalar həmişə onun atmosferi ilə əlaqəli olaraq qalır. Oyunun girişində eşidilən əsas melodiya simfonik şeirin giriş hissəsidir. Richard Strauss « Zərdüşt belə deyirdi" Bundan əlavə, oyunun əvvəlində operadan Hermanın ariyasından bir fraqment " Kürək kraliçası"("Həyatımız nədir? Oyun!") və eyni operadan başqa epizodlar. Dövrlər arası oyun zamanı bəzən “Mavidə Rapsodiya”dan fraqmentin uyğunlaşdırılması səslənir. J. Qerşvin, tərkibi James Last"Rotations" qrupunun "Ra-ta-ta", qrupun "Crucified" və "Israelism" mahnılarından fraqmentlər Aşiqlər ordusu. Oyunun sonunda simfonik şeir səsləndirilir Saint-Saens Ekseptionun ifasında "Ölüm rəqsi".

İdman versiyası

Oyunun televiziya versiyasından fərqli olaraq, idman versiyası əksər ruslar üçün naməlum olaraq qalır, çünki festivalların və oyunların populyarlaşması praktiki olaraq yoxdur - əsasən televiziya versiyasından daha az möhtəşəm olduqları üçün, çünki idman versiyasında tamaşaçının praktiki olaraq heç bir imkanı yoxdur. oyun prosesini izləmək.

Oyun müəyyən bir hərəkət çərçivəsində tanınır və insan təsadüfən dostları, tanışları, təsadüfən görünən reklam və ya KVN klubları kimi tələbələr üçün müntəzəm oyunlar keçirən institut klubu vasitəsilə oraya çatır.

Məşhur oyun şousu mütəxəssisləri

Aleksandr Druz

Bir çox oyunçu, əsasən də televiziya versiyasının oyunçuları Sovet İttifaqında, daha sonra isə Rusiyada çox məşhur idi. kimi müxtəlif fəxri mükafatlar alırlar kristal bayquş, başlıq ölməz oyunçu Nə? Harada? Nə vaxt?, Qırmızı gödəkçə. Bəzi mövsümlərdə maşınlar və böyük məbləğdə pullar (əsasən məşhur sponsorlar olsaydı) alınırdı.

Bu oyunun ən məşhur və məşhur iştirakçıları:

  • Bəzi bukmeker kontorları oyunun nəticəsinə (Büllur Bayquşun alıcısı, oyunun hesabı və s.) mərcləri qəbul edir, bu, razılaşmanın olmaması və oyun nəticələrinin manipulyasiyasını göstərir.
  • Səksəninci illərdə yayım studiyasında dəyirmi masanın üstündə yerləşən video monitorlar qırmızı qutularda, yəqin ki, Ts-440 modeli olan Yunost rəngli televizorları idi. 90-cı illərdə onları xarici istehsalı olan televizorlar əvəz etdi və hazırda LCD monitorlardan istifadə olunur.
  • 90-cı illərin əvvəllərində proqramın rəhbərliyi tamaşaçılar arasında səsvermə ilə bağlı eksperiment keçirdi. DVK-2M kompüteri əsasında hazırlanmış tezlikölçən təchizat şəbəkəsinin tezliyini ölçdü. Əvvəlcə bütün tamaşaçılardan televizorları söndürmək istənilib, sonra yalnız birinci komandaya səs verən tamaşaçılar, daha sonra isə ikinci komandaya səs verən tamaşaçılar. Qeyri-adi səsvermə üsulu ona əsaslanırdı ki, elektrik şəbəkəsində yük kəskin azaldıqda cərəyanın tezliyi artır. Bu metodun effektivliyi şübhə doğurur, çünki birincisi, elektrik stansiyalarında yük müəyyən edilmiş həddən artıq dəyişdikdə tezliyin "üzənməsinə" imkan verməyən avtomatik idarəetmə sistemləri var, ikincisi, müxtəlif modellərin televizorları güc baxımından bir-birindən fərqlənir. istehlak, buna görə də Rubin-714 televizorunu söndürəndə elektrik şəbəkəsindəki yük 250 Vt, Yunost-406D TV-ni söndürəndə isə cəmi 30 Vt azalacaq. Bu günlərdə belə səsvermə SMS vasitəsilə həyata keçirilir.

Oyunun digər ölkələrdəki versiyaları

həmçinin bax

Digər ağıl oyunları

Bağlantılar

Video

  • "Nə? Harada? Nə vaxt?" Mövsüm 2008. İlin finalı. 27/12/08 + ,
  • "NƏ? HARADA? NƏ VAXT?"- Yaz seriyası 2009. - Yandex.Video-da birinci oyun (04/04/2009).

Qeydlər

  1. http://chgk.tvigra.ru/letopis/?1975
  2. http://www.7682.ru/smi_tele/243.html
  3. http://chgk.tvigra.ru/letopis/?1976
  4. http://chgk.tvigra.ru/letopis/?1977
  5. “Oyun fenomeni” Vladimir Voroşilov, 20 sm-dən 124, M. Sov. Rusiya 1982-1983
  6. http://chgk.tvigra.ru/letopis/?1979
  7. http://chgk.tvigra.ru/letopis/?1991
  8. http://chgk.tvigra.ru/encyclopedia/?nagrada
  9. http://chgk.tvigra.ru/encyclopedia/?nagrada1
  10. http://chgk.tvigra.ru/encyclopedia/?nagrada2
  11. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?drouz
  12. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?potaşev
  13. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?askerov
  14. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?rubin
  15. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?ay
  16. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?kozlov


Əlaqədar nəşrlər