Əjdahada doğulan gəzinti. Dragonborn Walkthrough Skyrim Waking Dreams Walkthrough Fəsil 6

İndi Miraak ilə görüşmək üçün lazım olan hər şeyi bilirsiniz. "Bend Will" Qışqırmasını açın və Oyanan Xəyalların Qara Kitabını oxuyun, Apokrifaya geri qaytarılacaqsınız. Qarşıda kitabın fəsilləri arasında daha bir uzun səyahət gözləyir. Keçən dəfə olduğu kimi, parıldayan topların (Scrye) aktivləşdirilməsi sizə irəli getməyə kömək edəcək, axtaranlar və gizlənənlər müdaxilə edəcək.

İrəli get və tezliklə postamentdə II Fəsillə rastlaşacaqsan. Ona hörmət edin.

Pilləkənləri qalxın və postamentdən “Sümüksüz Əzalar” kitabını götürün, indi pilləkənlərlə III Fəsillə yuxarı qalxa bilərsiniz.

Yol getdikcə daha çox labirint kimi olur, "Delving Pincers" kitabına çatana qədər irəliləyin. Hərəkətə başladığınız yerə qayıdın - indi orada darvaza açıldı. Prying Orbs kitabını görənə qədər davam edin. Başqa bir qapı açıldı və siz IV Fəsilə keçə bilərsiniz.

Pilləkənlərlə aşağı enin və otağa və iki dəhlizdən birinə daxil olun. Sizi gözlənilmədən peyda olan axtaranlarla isti görüş gözləyir. Onları öldürəndə görəcəksiniz ki, girişdə yeni dəhliz yaranıb. Yan otağa keçin, pilləkənlərə qalxın və "Toothy blades" (Gnashing Blades) kitabını götürün. Yeni bir yol açılacaq. Dəhliz boyunca gəzin, sonra sola dönün, topa çatın və onu aktivləşdirin. Geri dönün, görəcəksiniz ki, dəhliz dəyişib və gölməçə olan otağa aparır. Oradan bir ovçu çıxacaq, onu öldürün. Başqa bir topu, sonra ikincini aktivləşdirin. Qapılar açılacaq, onların arxasında V Fəsil.


Sütunlu nəhəng zala və rəsmləri olan dörd postamentə daxil olacaqsınız. Yığılmış kitabları onların üzərinə qoyun: caynaqların təsvirinə "Pəncələr", gözün təsvirinə "Sferalar", çadırların təsvirinə "Əzalar" və açıq ağız şəklinə "Bıçaqlar". Kitablar düzgün qaydada olduqda, Mərkəzdəki kitaba yaxınlaşın, VI fəsli oxuyun.


Yol sizi açıq sahəyə aparacaq, bir neçə axtaranı öldürəcək və Sözlər Divarına gedəcək, burada "Əjdaha Aspekti" (Əjdaha Aspekti) Qışqırıq Sözünü öyrənəcəksiniz. Oxuyan kimi Sarotar (Səhrotaar) adlı bir əjdaha peyda olacaq. "Bend Will" Qışqırıqlarından istifadə edin, əjdaha yerə enəcək və sizi Mirağa aparmağı təklif edəcək.


İndi siz qanadlı kərtənkələ minə və eyni zamanda əjdahalara minməyi öyrənə bilərsiniz. Nəzərə alın ki, dərs bir dəfə verilir, idarəetmə düymələrini yadda saxlayın. Bir neçə yaramazın qaçdığı platformaya uçun və Sarotarın köməyi ilə onlarla məşğul olun. Sonra əjdaha sizi iki itaətkar sürünənlə əhatə olunmuş, sizi gözləyən Mirağa aparacaq.

Söhbətlər qısa olacaq, döyüş başlayacaq. Əhəmiyyətli bir xüsusiyyət: Miraak hər dəfə ölümə yaxın görünəndə toxunulmaz olur və ruhu udaraq və əjdahalardan birini: Cruzikrel, Relonikiv və nəhayət Sarotarı qurban verməklə sağlamlığını bərpa edir. Üçüncü sağalmadan sonra qurban verməyə, təzyiqi artırmağa kimsə yoxdur. Əclafın səhhəti pisləşəndə ​​Hermey Mora səhnəyə çıxacaq və keçmiş qulluqçusu ilə özü məşğul olacaq. Şahzadə bəyan edəcək ki, onun artıq Mirağa ehtiyacı yoxdur, o, başqa bir Əjdaha Doğulduğunu (yəni sən!) tapıb. Ölməkdə olan Mirak sizə taleyinin təkrarlanmasını arzulayır. Onun sonu. Ustalarına xəyanət edən qüdrətli əjdaha keşişindən yalnız bir skelet qaldı.


Miraak öləndə 10 əjdaha ruhu və onun sizdən oğurladığı bütün əjdaha ruhları alacaqsınız. Onun qalıqlarında onun maskasını (səviyyəsini), xalatını, çəkmələrini, əlcəklərini, qılıncını və əsasını tapa bilərsiniz. Mananı 70 artıran maskanın ən yaxşı versiyası 60+ qəhrəman səviyyəsində əldə ediləcək.

Platformanın mərkəzində, postamentdə indi Qara Kitab Oyanan Yuxular dayanır. İmtiyazları dəyişdirmək üçün onu oxuyun, növbəti oxu sizi Solstheim-ə qaytaracaq.

Skaal kəndinə qayıtdıqdan sonra Freya deyəcək ki, indi yerin birliyi bərpa olunub və Ağac Daşı da çirkabdan təmizlənib. İndi bütün daşların nemətlərindən həzz ala biləcəksiniz.

  • Əsas məqalə: Tapşırıqlar (Dragonborn)

Apokrifin üstündə(orij. Apokrifin Zirvəsində) genişlənmədə əsas hekayə axtarışıdır The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Qısa gediş

  1. "İradəyə tabe olmaq" qışqırıqının son sözünü öyrənin;
  2. "Oyanan yuxular" Qara Kitabını oxuyun;
  3. Miraak məbədinə gedin;
  4. Miraakı məğlub edin.

Proqnoz

Stornun ölümündən və Qışqırıq Qüdrətinin son Sözünün "İradəyə tabe olması"nın öyrənilməsindən sonra "Oyanan yuxular" kitabını oxumalısınız. Bu, baş qəhrəmanı Apokrifaya köçürəcək.

I fəsil

Kitabın ən qısa fəsli. Köçdükdən sonra personaj özünü böyük bir qüllənin yanında - Miraakla ilk görüş yerində tapır. Ancaq ona gedən yol bir az vaxt aparacaq.

Perimetr ətrafında dolaşsanız, kiçik bir sandıq tapa bilərsiniz və onun solunda ruh daşı olan bir masa var. Bir az irəlidə "II fəsil" kitabını tapa biləcəyiniz bir nərdivan tapacaqsınız. Oxumaq lazımdır.

II fəsil

Pilləkənlər boyunca sonrakı yol, sağ tərəfində bir sinə olan növbəti parapetə aparacaq. Qarşı tərəfdə bir az aralıda aqressiv axtaran yolu kəsəcək. Onunla məşğul olduqdan sonra yaxınlıqdakı körpü ilə daha da irəliləməlisiniz. O, pilləkənlərə, o da öz növbəsində "Sümüksüz əzalar" kitabına aparacaq. Ayıqlığı itirməməlisiniz - yaxınlıqda başqa bir axtaran var. Kitab olan çarxın solunda başqa parapet və başqa bir sandıq var. Sadəcə kitaba toxunmaq kifayətdir, çünki başqa bir nərdivan uzanacaq və üçüncü kitabın “III Fəsil”in yerləşdiyi eyvanın qapısı açılacaq.

III fəsil

Oxucu dəhlizə daxil olur. Qarşıdakı qapını tapmaq lazımdır. Onu açdıqdan sonra arakəsmələrə, oradan sağa - iki axtaran tərəfindən qorunan platformaya aparan pilləkənlərə getməlisiniz. Onları məğlub etdikdən sonra "Pəncələr yemək" kitabını tapıb götürmək lazımdır. Yaxınlıqda stolun üstündə dərsliklərdən biri ola bilər. Sonra, qapını tapmaq lazımdır, bunun arxasında "proses" adlanan, aktivləşdirilməsi keçidi dəhlizə itələyir. Dəhlizin sonunda salona sağa doğru getməli, oradan körpülər boyunca növbəti prosesə keçməli və onu da aktivləşdirməlisiniz. Növbəti körpüdə Tracking Spheres kitabı var. Onu postamentdən götürdükdən sonra növbəti körpünün qapısı açılacaq. Bu, "IV Fəsil"ə gətirib çıxaracaq.

IV fəsil

Başqa balkon. Aşağıda iki axtaran gəzir. Məqsəd koridor boyunca yol açan aşağıdan bir qapıdır. Çəngələ çatan və daha da irəliləyən qəhrəman, əvvəllər qarşılaşdıqları kimi, məhv edilməli olan axtaranlarla yenidən görüşəcək. Geri dönərkən dəhlizlər yoxa çıxmağa başlayacaq və əsas dəhliz yerindən tərpənərək yeni bir cığır açacaq, sonunda “Gnawing Blades” kitabı toz yığır. Kitab çıxarıldıqdan sonra mexanizmlər yenidən işləyəcək və çoxlu sayda kitabların olduğu otağa aparan dəhliz görünəcək, onların arasında dərsliklər də var. Sonra mərkəzdə qara hovuz olan zaldır. Girişin sağında gizli filial var. Onu aktivləşdirdikdən sonra bütün otaq boyunca diaqonal olaraq qaçmalısınız. Hovuzdan bir ovçu çıxacaq. Onunla döyüşdən sonra divarın arxasında ikinci prosesi tapmaq lazımdır. Onu aktivləşdirməklə əsas otaqda bir qapı açılacaq, onun arxasında bir xəzinə sandığı var. Növbəti məqsəd sadədir - pilləkənlərin apardığı "V fəsil" kitabı.

V fəsil

Dəhliz kitablar üçün postamentlər olan böyük zala aparacaq. Əvvəlcədən toplanmış dörd kitab burada lazımlı olacaq. Onları öz yerinə qoymaq lazımdır. Əgər kitablar düzgün düzülübsə, ortada “VI fəsil” kitabı görünəcək.

Sağa qaçırsınızsa, kitablar aşağıdakı kimi düzülməlidir:

  • Dişləri olan bir postamentdə - "Gnawing Blades";
  • Kıskaçlı postamentdə - "Daldırma pincers";
  • Tentacles ilə bir postamentdə - "Sümüksüz Əzalar";
  • Gözü olan postamentdə - "İzləmə kürələri".

Dişləri olan postament

Kılpaqlı dayaq

Tentacles ilə plinth

Gözlü postament

VI fəsil

Burada Miraakdan məlum olacaq ki, o, onun köməyi ilə Hermey Moranın təsirindən çıxmaq üçün uzun müddət Dovahkiini gözləyir. O, hücuma keçir. Etiraf etmək lazımdır ki, o, güclü rəqibdir, xüsusilə Destruction sehrli məktəbinin elektrik sehrləri ilə aktivdir. İksirləri ağıllı şəkildə yığın və Shouts-dan istifadə etməyi unutmayın. Miraakın sağlamlığı başa çatdıqda, o, qüllənin üzərində uçanlardan birini (Sarotar da daxil olmaqla cəmi üçü var) bir əjdaha çağıracaq və onun ruhunu alacaq, bundan sonra antaqonistin sağlamlığı yenilənəcəkdir. Dördüncü dəfə məğlub olduqdan sonra qara suya qaçmağa çalışacaq, lakin Hermey Mora onu ortalığa çəkib qaçmağa çalışdığına görə cəzalandıracaq. Onun ölümündən sonra əjdahaların udulmuş ruhları Dovakinə keçəcək. Miraakın qalıqlarından onun avadanlıqlarını götürmək mümkün olacaq. Bilik şahzadəsinin mükafatı fürsət olacaq bacarıq nöqtələrini yenidən bölüşdürün. Bu macəradan sonra Solstheymə qayıtmaq mümkün olacaq, burada Freya qəhrəmanla görüşəcək və hər şeyin bitdiyini söyləyəcək.

tapır

  • Təsadüfi sehr tomları;
  • Dərsliklər:
    • "Kimyagərlərin mahnısı";
    • "Silah ovsunlarının tam kataloqu";
    • "Döyüş sehri sənəti".

Qeydlər

  • Kitabsevərlər məkanı bəyənəcəklər: demək olar ki, hər masada bir neçə kitab var. Onları axtaranların cəsədlərindən də toplamaq olar.
  • Əgər kitab axtarmadan qüllənin zirvəsinə çıxmaq üçün tcl konsol əmrindən istifadə etsəniz, o zaman Mirak ölməz olacaq.
  • Sarotardakı “İradənin Təslimiyyəti” hayqırtısının hərəkəti kifayət qədər uzun olarsa, Miraakla döyüşü asanlaşdırmaq olar (əjdaha sifarişlə ona hücum edəcək), lakin Sarotarın növbəsi gələndə Dovakin əjdahadan düşəcək və antaqonisti öz başına döymək.
  • Bəzən Sarotar səhnədə bir neçə axtaran və gizlənən adamla çox uzun müddət qalır və onları bitirənə qədər uçmur. Yaranan vəziyyəti sürətləndirmək üçün seçimlər oyun parametrlərini minimuma endirmək və onları bitirdikdən sonra onları bərpa etmək və ya əjdahanı yerə enməyə məcbur etmək üçün düyməni sıxmaqdır - enmək üçün yeganə mövcud yer Miraak yaxınlığındadır və əjdaha ovunu tərk edəcək.
  • Miraak şəffaflaşırsa və qaranlıq su dairəsində "ilişib qalırsa", bu o deməkdir ki, o, "Qeyri-cisimsiz" Qışqırıqdan istifadə edib və indi Qışqırıq bitənə qədər kifayət qədər uzun müddət gözləməli olacaq. Siz "Sistem - Oyun - Parametrlər" menyusuna keçib oradakı oyunun çətinlik səviyyəsini daha aşağı səviyyəyə dəyişə bilərsiniz. Aşağı səviyyədə, Miraak'ın Qışqırıqları o qədər də güclü deyil, daha az gözləməli olacaqsınız.

Bugs

  • Bəzən Miraak Ethereal Shout təsiri altında ilişib qalır və axtarış başa çatdırmaq qeyri-mümkün olur. Səhv yüksək səviyyədə və ya çox güclü silahlar səbəbindən baş verir - Mirağa əjdahanın ruhu ilə bərpa edə biləcəyindən daha çox zərər verilir.
    • Həll 1: erkən xilasetməni yükləmək və Miraakla daha az zərərli silahla döyüşmək.
    • Həll 2 PC : sol siçan düyməsini sıxaraq konsolda Miraak seçin və ResetHealth əmrini daxil edin, sonra güc hücumları və ya silahlardan istifadə etmədən onu daha az zərərlə məğlub edin.
Tapşırıqlar Dragonborn
əsas axtarış Dragonborn. Miraak məbədi. Skaalın taleyi. Bilik yolu. Xalq bağbanı. Daş Təmizləmə. Apokrifin üstündə
Qara kitab tapşırığı Ağrılı regent. Dəyişiklik küləkləri. Danılmaz əfsanələr. Filament və filigran. Gizli toran. bağbanlar
Raven Rock Tapşırıqları Son eniş. Ölülərin Martı. İntiqam təlaşa dözmür. Yeni borc
Skaal axtarışları Yeni stalhrim mənbəyi. İtirilmiş miras. Qohumluq əlaqələri
Tapşırıqlar Tel Mithrin Menecer problemi. Köhnə dostlar. İtirilmiş bilik. Küldən külə. Telvanni üslubunda təmir. Telvanni kəşf edir. Yarılma göstərəcək. Eksperimental. Əzranın heyəti. Külək və qum. ürək daşları
Digər axtarışlar Thirsk rəisi. Thirsk şəhərinin azad edilməsi. Ölüm möhürü. Qara Döyüşçü. Qazıntılar
bilik yolu
İş Mənbəsifreya
MükafatMiraak Avadanlığı, Bacarıq Ağacı Sıfırlama
Əvvəlkibağbanlar
Təmizləyici daşlar
Məkanapokrifa
MürəkkəblikKompleks
IDDLC2MQ06
Qışqırmanın son iki sözünü öyrənin, İradəyə tabe olun (Qışqırıq menyusunda Dragon Souls R istifadə edin) və "Oyanan Yuxular"ı oxuyun. Özünüzü yenidən Apokrifada tapacaqsınız. Biz ardıcıl olaraq zonadan zonaya teleport edirik və tapılan kitabları götürürük. Tapılan kitabların hər biri üçün postamentlər olan salona çatdıqda onları istədiyiniz ardıcıllıqla düzün:
  • Göz kürələri simvolu
  • Fang Glyph üzərində Gnashing Blades
  • Pincer simvolunda "Delving Pincers"
  • Tentacle Glyph üçün Sümüksüz Əzalar
Əgər hər şeyi düzgün etmisinizsə, o zaman zalın ortasındakı kitab bələdçisi altıncı fəsildə açılacaq. Döyüş sehrini artıran məhvetmə sənəti dərhal masanın üzərindəki portalın girişində yerləşir.

Qaçın və tezliklə Əjdahanın Avatarı qışqıraraq divarı qoruyan bir cüt Mühafizəçi görəcəksiniz. Sözü öyrənən kimi Sarotar əjdahası sizə hücum edəcək. sizin vəzifəniz "İradənin təslim olması" nidasının köməyi ilə əjdahanı öz iradəsinə tabe etməkdir. Əjdaha yanınızda olduqda, sehrdən istifadə edin və sonra əjdahada "istifadə" düyməsini basın. Bu yolla canavara minə bilərsiniz.

Miraak ilə vuruşun

Əjdaha itaət edir və sizi Miraağa aparacaq. Apokrifin zirvəsində, ilk əjdaha ilə qısa dialoqdan sonra onunla döyüşə girəcəksiniz. Miraak kifayət qədər güclü rəqibdir, lakin döyüşün çətinliyi düşmənin gücündə deyil, döyüş ssenarisinin səhvləri və səhvlərindədir.

Əgər belə problemləriniz yoxdursa, taktikanız çox sadədir: düşmənin sağlamlığı kritik dəyərə düşənə qədər onu vurun. Sonra Miraak, hələlik düşmənimizin sağlamlığını artıracaq Hermaeus Moranın qara mayesində xilas olacaq. Ancaq bir anda Hermus bundan yorulacaq və özü də qara çadırı ilə onu bitirəcək.

Qələbə sənin olanda bəzi qabiliyyətləri sıfırlamaq seçimi qarşısında qalacaqsan. Bir əjdaha ruhunu sərf etməklə onları üstələyə bilərsiniz. Bundan sonra, kitabı oxuduqdan sonra Freyanın sizi gözlədiyi Solstheim'a qayıdın.

Bugs

  • Miraak döyüş zamanı çıxıb qara suda ayağa qalxdıqda toxunulmaz və sarsılmaz hala gələndə olduqca məşhur bir səhvdir. ResetHealth konsol əmrindən istifadə edərək onu canlandıra bilərsiniz. (~ düyməsini basın, sonra Miraak üzərinə klikləyin və ResetHealth yazın).
  • PS4 Həlli: Miraak qarşıdan gələn planları haqqında danışarkən, əjdahanıza minin və havadan döyüşün. Miraakdakı hədəfi düzəltmək üçün üçbucağa basmaq lazımdır. Zərər azdır, minimaldır. Əjdaha da döyüşdə iştirak etdiyi üçün onun zədəsi çox zərər verə bilər, ona görə də diqqətli olmalısınız ki, onu zərərlə aşmayın. Mirakın sağalması lazım olanda o, bizim əjdahanımıza oturacaq, Dovakin isə ondan yıxılacaq. Miraak sağlamlığını bərpa edəcək və biz növbəti əjdahanı ram etmək üçün qışqırmalıyıq. İlk dəfə olduğu kimi, onu yumşaq bir şəkildə döyün. O, ikinci əjdahanı oturdacaq, biz yıxılacağıq, o, ruhu udacaq, sağalacaq, üçüncü əjdahanı isə ram edəcəyik. İlk iki ilə eyni şəkildə hərəkət edirik. Miraak üçüncü əjdahanı öldürəndə onun artıq əjdaha gücü ehtiyatı olmayacaq və biz onu sona qədər məğlub etdik.
  • Düzgün edilərsə, Miraak oyanacaq və yenidən döyüşəcək.
  • Problem davam edərsə, ilk əjdahadan düşməzdən əvvəl yükləməyə cəhd edin. Əjdahanın üstündə oturaraq Miraak seçin və Ctrl-in köməyi ilə əjdahanı öldürənə qədər döyün, sonra İradənin tab gətirilməsi nidasının köməyi ilə ikinci əjdahanı ram edin və üçüncü ilə eyni hərəkətləri edin.
  • Problem davam edərsə, konsolda yazmağa cəhd edin setstage dlc2mq06 500 daha sonra setstage dlc2mq06 580 Beləliklə, axtarış tamamlanacaq;
  • Bəzən Miraak ilə döyüşdən sonra döyüşün fon musiqisi dayanmadan çalmağa davam edir, əmrdən istifadə edin DLC2MUSCombatBoss musiqisini çıxarın


Oxşar yazılar