Керівництво та проходження по "Final Fantasy VII". Керівництво та проходження по "Final Fantasy VII" Final fantasy 7 exp плюс де знаходиться

Якщо ви йдете під водою в вашому березі озера, я буду ходити до зоряного повітряного плану, що містить Hades materia, Highwind(Cid's limit break), і Double-cut materia.

Getting Yuffie

Ви знайдете її в будь-яку forest на світовій map. And she will join your party.

Unlimited Items

Якщо ви отримаєте W-item materia, ви можете duplicate any battle items:

  • Get into a battle.
  • Select the item you want to duplicate.
  • Select an unimportant item.
  • Push X and then continuously press X O X O until you have made 99 of the item.

AP And Gil Gold Mine

Go в northern cave на диску три і choose to go left, then up. Ви повинні бути в cave. У ньому, є magie pots. Ви повинні їсти їхніх ліків until it says RECOVORY. When this happens, kill em! Ви отримуєте тони з AP. Best do do this with double or triple growth weapons. Для безлічі gil, ви повинні наповнювати мало red bounce balls and kill them. Вони є в тій же cave. Це є дуже приємним з gil plus materia.

Getting Vincent

Щоб отримати Vincent, щоб зробити вашу партію, ви повинні йти до Shinra Mansion в Neibelhem і ходити до 2nd floor вприватну ніч. You should see a safe. Ви повинні мати час для того, щоб бути quick. Combonation is: 36-10-59-97 (Note: turn to right first and after 59 dont go back, just go straight to 97). Якщо ви збираєтеся в правильний код, це буде оголошено і ви будете боротися з великою monster. Тут є деякі типи для боротьби з ним: Він має 2 дні: один бік є протилежним до нападу і один бік є протилежним magic. Your limit breaks will work well on him. A good limit when fighting him is Aeris's seal evil and also Cloud's cross-slash. Ви повинні summon choco-mog as much as possible. Після того, як ви звільнили його, ви повинні йти в двір, що тягнуться до basement. Позавжди все, що йде вниз, йти в кухню з кавою (якщо ви збираєтеся в library, ви можете знайти Sepheroth, хто збирається вивчити матеріал). Now go into coffin room using the key you got from the safe (You can also get Red 13"s limit break "Cosmo memory" from the safe). Якщо ви збираєтеся, тримаєтеся за основу, він повинен дати собі "обід" і зробити свою партію.

Getting A Gold Chocobo

Там є 2 способи, щоб отримати gold chocobo. 1. Розповсюдити ruby ​​weapon і принести rose to Kalm. 2. Breed one.

Heres how to breed a gold chocobo

First catch 2 хороші або великі chocobos at Mideel. Make sure they are of the opposite sex. Вони повертаються до штанів і покладені на них безліч greens. Далі, зірки їм на золоті ласунки і їсти в rank. Там mate them at the stables using a Carob nut (you get the carob nut off of monster on island south from the northern contenent). Ви повинні ніби їсти, що мають blue або green chocobo. Новий веселий свій новий chocobo і їздити це для тих, хто мусить його йти впродовж часу перед великими chocobos може mate again. Але якщо вони можуть,мати їх з будь-яким carob nut and you should get a different color from the first breeded chocobo. Нижче мається на увазі його зрозумілий потік і буде варити ненавмисне chocobo зростає (Це повинно зростати після 9 або 10 battles). Там mate the blue and green chocobos with a carob nut (Make sure all your chocobos are in A rank). Okay, ви повинні now ha a black chocobo! Тепер ви повинні зірвати його на золоті сигари, які не мають в rank and then go to northern continent. Незабаром скачуть щасливі chocobo.Таки його back to the stables і якщо хлопчики їсти його wonderful chocobo, зірки його в rank and breed it with black chocobo with Zeio nut that you get on goblin island (the for) Це виходить з північного континенту.Якщо ви повинні бути в gold chocobo.Якби ви не хотіли, щоб повторити його і спробувати.

Cast A Spell 3 Times

Перевірити 3 рази ви повинні використовувати link "all" materia with speil you want to use. Then, in battle, cast reflect on your entire party. До cast the spell 3 times, cast the spell with "all" on your party. Це буде боротьба за off and hit enemy 3 times for price of one.

Learning Big Guard

Для навчання великого господаря приємний скачок, йти до пляжу Коста-де-Соль і боротьба чорних монстрів названі plážі plugs. When in battle, поводитися з ним і сила для cast big guard on the character with enemy skill materia. Це також дозволить вам вести грішну боротьбу з вогнищем на wutai і dragon force з тьмяного dragon в northern cave.

Getting Knights Of The Round Table

У порядку, щоб отримати Knights of the Round, ви потребуєте gold chocobo. Прийде це до island near the northeast corner of the world map. Its called Round Island. Go всередині кави і ви будете сісти orb в middle (KOR).

Getting Mime And HPMP Materia

Для того, щоб отримати Mime materia, ви потрібні green chocobo. Go to a cave on western continent southeast from Wutia village. Inside is a yellow orb (mime). Для того, щоб отримати HPMP materia, ви повинні black або gold chocobo. Go to the cave on the continent with Midgar. It is surrounded by desert. Перейти в каву і схопити фіолетовий орб (HPMP). Although this materia isn"t that useful.

The Old Man At Kalm

Коли ви в Kalm, місто closest to Midgar, ви можете отримати різні предмети в обміні на те, як old man asks for. He is on the second floor of one of the houses there.Heres what he will ask for:

  • A rose that blooms in the desert (you get this after beating the ruby ​​weapon). You trade this for gold chocobo.
  • На guidebook (ти маєш morph a ghost ship від підводного реактор в guidebook). You trade this for Underwater materia which is used to defeat the Emrald weapon.
  • Використовуйте підземну матір'ю, щоб позбавитись підземної weapon, Ruby, і ви будете отримувати час, що ви можете trade для master summon materia.

Easy GP

Перейти до Gold Saucer і буде виконано в arm wrestling machine. Якщо ви маєте turbo контролера, клацніть клацанням і клацніть його на Circle button. Вони активують керівний контролер і мережу і wait. Після кількох днів ви будете тонною GP.

Easy Strength Gain

Ви потребуєте Morph materia a character's ultimate weapon(optional but makes it easier when morphing) for this to work. Ви збираєтеся в війну, ви повинні боротися з Heavy Tank (за 3000 танців, якщо я маю право на 100% обліковий запис) і використовуйте morph і я беру до основного джерела. Ви можете помітити ці хлопці в основу джерела і можливі максимальні риси з кінця.

Item Duplication

Ви повинні мати W-Item Materia for this to work. Equip it, and select the first item and use it. Виберіть свій другий пункт, щоб не використати його, замість того, щоб пройти курсор на одному. The Press the cancel button, select the item again and press cancel. Keep repeating this and the first item you used will keep increasing by one.

Getting the Quadra Magic без Chocobo

Там є спосіб отримати матеріал "Quadra Magic" без того, щоб breed на River Chocobo. Ви знайдете Highwind. Fly it to most південно-західний tip of land on the map and you'll notice a cave. Піднявся цей back (Mideel way) until you get to a slightly upraised piece of land. Go як far as you can to the edge of the cliff. Face the Highwind south. Натисніть на land button and quickly but lightly press R1. Highwind повинен бути на півночі на cliff and half off. Ви можете зараз братися до кави і отримати Quadra Magic.

Ancient Forest Revival

Після того, як ви збираєтеся отримати до Стародавнього лісу, там є спосіб перевести свої характеристики без використання Phoenix Down. Якщо ви маєте кепський характер, біжіть в одному з "флих трепів" і роблячи його нестерпним. Коли він повторює вас, ви знаєте, що м'який характер буде переміщений (з одним HP left:P)

Tougher Enemies for Fast Leveling and AP

Цей glitch є винятковим після проходження через Junion першим часом і відновлення via ship після завершення епізоду в Gold Saucer. Пляж в Коста-дель-Сол. Go до Junion and head away from the dock that the ship is at. Піднявши основну лінію до tunel, що divides city in two. У театрі вони повинні бути номери Shinra стрільців drilling. На лівій wall, там є red box. Go up to it and press the action button. Ви повинні хоч a siren going off. Walk arround and you will get in random encounters with enemies that aren"t supposed to be encountered until Junion is attacked by Weapon on disc 2. You will probably need to using summons and magic contiously during your first few bat "T forget to save money on potions, ethers, and pheonix downs by using the Junion Inn, які є також a good place to save.

Turtle Paradise Prizes

Скрізь від гри, ви не повинні бути помічені маленькі постери placed up across the game. Ці постери знаходяться біля власника turtle paradise restaurant in Wutai. Якщо ви все шість і пізнаєте їх в turtle paradise Restuaraunt в Wutai ви можете отримати один з них "Source" item, як добре, як Megalixir.

  • Turtle Paradise Poster 1- Sector 5 Slums, на Wall Upstairs in house, east side of town
  • Turtle Paradise Poster 2- On a Bulletin Board of lobby of Shinra HQ
  • Turtle Paradise Poster 3- На walls next to item shop in Ghost Hotel at Gold Saucer
  • Turtle Paradise Poster 4- Натиснувши на wall в Tiger Lily Arms Shop в Cosmo Canyon.
  • Turtle Paradise Poster 5- На Wall next to Inn Keepers Desk
  • Turtle Paradise Poster 6- У Yuffies Basement next to Turtles Paradise-check banner на walls outsdie the trap room

Отримавши баггі від Dio у Золотому Блюдці, ви зможете перетнути річку в районі Junon та досягти печери на півночі. У печері побачите сплячого дідуся. Коли ви заговорите з ним, він почне бурмотати про кількість ваших боїв або про матерії. Прокинеться він, тільки коли останні 2 цифри в лічильнику ваших битв будуть однакові. Якщо це парні цифри, він дасть вам BOLT RING, а якщо непарні – MYTHRIL.

Отримавши Tiny Bronco у Rocket Town, ви зможете потрапити до іншого важливого персонажа - торговця зброєю. Його будинок - окрема локація на карті світу, що знаходиться на півострові на північний схід від Gongaga та на південний схід від Gold Saucer. Поговоріть з ним і віддайте MYTHRIL. Він дозволить вам відкрити або велику скриню біля дверей, або сейф на другому поверсі, одне з двох. У скрині лежить GOLD ARMLET, а в сейфі – GREAT GOSPEL (останній ліміт Аerith).

ФОРТ КОНДОР

На території Junon розташовується Mako Reactor, неподалік якого вже тривалий час ведуть війну війська Shinra і люди, що захищають Fort Condor. Shinra направила війська на напад форту з метою захопити рідкісну матерію з реактора, а захисники не збираються дозволити їм це зробити, вважаючи, що проекти Shinra загрожують життю рідкісної тварини та її потомства. Якщо ви хочете приєднатися до захисників форту та отримати деякі цінні дрібнички, то вперед – до гори. Поговоріть з вартовим і заходьте. Тепер поговоріть зі старим і піднімайтеся нагору. Тут поговоріть із сином старого і він пояснить вам усі правила гри.

Ваше завдання просте. Наймаємо загін і розміщуємо їх ("") на вершині гори. Ви виграєте, якщо повністю знищите ворога або вб'єте їх командира. За це хлопець подарує предмети, зібрані із поля бою. Якщо ворог прорветься до вас, то доведеться битися з Cmd. Grand Horn. За це теж отримаєте щось цінне.

Число ворогів збільшується з кожною битвою, але стратегія залишається тією ж. Розмістіть лінію Бійців (Fighters) та Штурмовиків (Attackers) у самому низу своєї території, та додайте до них 1-2 Ремонтників (Repairers). Почніть битву ("") і зменште швидкість битви ("") до мінімуму. Надішліть усіх ваших бійців вниз гори до двох проходів, з яких з'являються вороги. Підтягніть туди та ремонтників. Коли війська розставлені, збільште швидкість битви ("") до максимуму і спостерігайте за баталією, що розгортається.

Пошкоджених солдатів не забувайте лікувати за допомогою ремонтників. Після перемоги, за кожного солдата, що вижив, ви отримаєте певну кількість Gil. Відвідуючи форт протягом гри, вам будуть доступні нові предмети. Останній раз відвідати Fort Condor ви повинні, перш ніж досягти Кратера на другому диску.

VINCENT VALENTINE

У підвалі за замкненими дверима особняка Shinra у Nibelheim, спить у труні Vincent. Листи, розкидані вдома, згадують сейф і містять підказки до шифру. Усього є 4 підказки:

1. У скрині на другому поверсі (праворуч 36).
2. У великій кімнаті, в дальньому правому кутку першого поверху особняка, за фортепіано (ліворуч 10).
3. Стілець на другому поверсі. Навпроти нього – секретний прохід (праворуч 59).
4. Написано невидимим чорнилом на листі (праворуч 97).

Ідіть до сейфа на другий поверх. Сейф необхідно відкрити за 20 секунд, жодного разу не промахнувшись повз потрібну кількість. Після цього доведеться битися з босом.

LOST NUMBER- У боса дуже потужний напад, як фізичний, так і магічний. Непогано з самого початку використовувати "Time + All". Також використовуйте "Paralysis"і "Stop". Почніть з атаки "Choco/Mog"та атакуйте лімітом Айріс "Seal Evil". Після чого кастуйте на себе "Haste"і бийте боса простими фізичними атаками. Через деякий час бос перетворюється. Якщо ваша остання атака на боса була фізичною, то він матиме захист від фізичних атак, якщо магічна, то бос ігноруватиме магію. Використовуйте знову "Choco/Mog"і "Seal Evil". За перемогу отримаєте Cosmo Memory.

У сейфі знайдете Basement Key, а також матерію Odin. Тепер прямуйте до підвалу до склепу. Підійдіть до труни і розбудіть Vincent"a. Поговоріть з ним про Sephiroth"і він повернеться до труни. Поговоріть із ним ще раз. Після того, як ви залишите особняк, Vincent приєднається до вас як повноцінний член партії.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie може зустрітися в будь-якому лісі на карті світу (особливо велика можливість натрапити на неї в масивах між Fort Condor і Junon). Поблукайте там трохи і вам доведеться воювати з ворогом Mystery Ninja. Після перемоги, ви опинитеся на галявині з Save Point. У жодному разі не зберігайтеся! Вам потрібно переговорити з Yuffie і переконати приєднатися до вас. Правильні відповіді на коментарі Yuffie:

"One more time, let"s go one more time!"- "No interested"
"You"re pretty scared of me, huh!?"- "...Petrified"
"I"m дійсно gonna leave! REALLY!"- "Wait a second!"
"You want me to go with you?"- "...That"s right"
"All right! I"ll go with you!"- "... Let"s hurry on"

WUTAI

Після того як до вас приєднається Yuffie, можна виконати ще один квест. Вирушайте до містечка Wutai, яке знаходиться на південній околиці східного континенту. Висадіться на південному півострові та йдіть у гори. Незабаром Yuffie запропонує зупинитися на привал, а сама візьме та втече з усією вашою матерією. Переберіться на інший бік гори і йдіть у Wutai.

Зайшовши до містечка, ви побачите Yuffie. Вона теж вас помітить і втече. Поговоріть із людиною у дальній лівій частині міста. Потім йдіть на наступний екран і входьте до будинку праворуч. Відпочиньте та відшукайте MAGIC SHURIKEN та HAIRPIN . Зайдіть у найдальшу кімнату і поговоріть із людиною. Прийде Yuffie і після розмови знову втече. Виходьте з дому і йдіть в бар "Turtle"s Paradise", що знаходиться в лівій частині міста. Поговоріть там з Турками. Виходьте і прямуйте в магазин предметів в лівій частині міста. Спробуйте взяти в скрині матерію ABSORB. перед самим носом і сховається.
Ідіть у будинок старого, що знаходиться у правій частині міста. Огляньте настінну прикрасу, звідти вистрибне Yuffie та втече.

Знову прямуйте в закусочну та огляньте вазу біля входу. Yuffie, нарешті, буде спіймана! Вона відведе вас до себе додому. У будинку спустіться за нею сходами. Поговоріть, підійдіть до стіни з важелями і поверніть кожну з них. На вас впаде клітка. Yuffie сховається вкотре. Натисніть на інший важіль і клітина зникне. Ідіть через ворота зліва і вдарте у гонг. Відкриється прохід. Заходьте. Тут ви знайдете Yuffie і Elena"у. Візьміть із скриньок SWIFT BOLT і ELIXIR . Тепер, ступайте сходами вгору і опинитеся в кімнаті з вівтарем. Доведеться побитися зі стражниками. Після цього йдіть на міську площу. Поговоріть тут з Турками, а потім йдіть на північний схід містечка, тут стежка, що веде в гори, до кам'яних статуй богів, на роздоріжжі ступайте на північ і незабаром прийдете до печери, поговоріть з Rude і заходьте всередину. Korneo: Приготуйтеся до бою.

RAPPS -Величезна літаюча бестія. Любить атакувати фізичними прийомами та використовувати Aero3яка знімає по 1500 HP з персонажа. У ваших героїв має бути найсильніша зброя та броня з найбільшим захистом від магії. Одягніть найсильнішого персонажа Fury Ring. Щоразу, як бос атакує Aero3, відповідайте X-Potion(або Phoenix Down + X-Rotion). У вас також будуть дуже швидко накопичуватися ліміти, які потрібно відразу пускати у справу. За боса дадуть PEACE RING.

Після бою, Yuffie віддасть вам всю награбовану матерію і остаточно приєднається до партії до кінця гри.

WUTAI: Бар "Turtle"s Paradise"

"Черепаховий Рай" - відомий бар із Wutai. Його власник пропонує приз будь-кому, хто знайде 6 листівок, розкиданих по всьому світу. А вони знаходяться в таких місцях:

No.1 - йдіть до будинку на південному сході. Піднімайтеся на другий поверх (чоловік дивиться телевізор) і прочитайте оголошення на стіні.

No.2 – оголошення висить на 1 поверсі, на стіні біля ліфта. Його ви повинні прочитати під час одного із двох відвідувань Штабу Shinra.

No.3 - це оголошення висить ліворуч від входу в магазин предметів.

No.4 - знайдіть магазин зброї з вивіскою Tigerlily Arms Shop - оголошення важить на стіні ліворуч.

No.5 - Ідіть у Shildra Inn, на другий поверх. Оголошення висить біля дверей.

No.6 - йдіть до будинку Yuffie і на нижньому поверсі шукайте сувій на стіні праворуч.

Як тільки прочитаєте всі 6 оголошень, повертайтеся в "Turtle"s Paradise" та поговоріть з господарем за стійкою.

WUTAI: Пагода п'яти могутніх богів

У найдальшій частині містечка Wutai розташована Пагода п'яти могутніх богів. Кожен воїн повинен битися з п'ятьма богами, щоб довести свою майстерність.

У вашій команді обов'язково має бути Yuffie. Ідіть у пагоду та розмовляйте з майстром на кожному поверсі, щоб розпочати бій.

(Примітка: Якщо ви вже впоралися з попередніми квестами в цьому місті, то зможете піднятися на сходи в котячому будиночку (нижче за будинок Yuffie) і в скрині взяти матерію HP ABSORB. Також можете заглянути в магазин зброї (між будинком старого і "Turtle"s) Paradise") і купити MURASAME за 6500 Gil, DIAMOND KNUCKLE за 5800 Gil, CHAINSAW за 6300 Gil, AURORA ROD за 5800 Gil, GOLD BARRETTE за 6000 Gil, SLASH LANCE за 6500 Gil, BL 6400 Gil Обов'язково купіть RAZOR RING для Yuffie).

Усі боги слабкі проти Slowі Stop. Екіпіруйте матерію Deathblow, З ounter Attackі Enemy Skillзі здатністю Magic Hammer, White Windі Big Guard. Боги також слабкі проти матерії Poison. І не забудьте одягнути Plus Materia.

Кожну битву починайте з Big Guard, щоб використати на собі Haste, Barrierі MBarrier. Потім, перекачайте всі МР ворога до себе за допомогою Magic Hammer. Кожен напад на вас приведе до вашої атаки у відповідь Slow і Stop. Якщо хочете, можете отруїти вашого супротивника Bioта підлікується за допомогою White Wind або X-Potion. Битву завершуйте фізичними атаками.

GORKII - Мбуде використовувати магію Demi2. Проти неї непогано захиститься Gravity + Elemental.
Бог також може накастувати на себе Reflect. Якщо це станеться, пропустіть пункт викачування МР та переходьте відразу до фізичних атак. За перемогу дадуть X-POTION.

SHAKE -Як доповнення до основної тактики, можете використовувати Dazerдля заморожування. За перемогу дадуть TURBO ETHER .

CHEKHOV -Полюбляє використовувати атаки, які паралізують. Щоб цьому протистояти, екіпіруйте персонажів Jem Ring. Після перемоги отримайте ICE RING.

STANIV -Атака боса War Cryнакладає статус Sadness. Екіпіруйте на себе Peace Ring, якщо вам нема чим вилікувати ( Hyper) це стан. За перемогу отримаєте ELIXIR.

GODO - Має три особи, кожна з яких зі своїм стилем боротьби. Червона особа може використовувати Trine Enemy Skillі Beast Sword, що знімає досить велику кількість НР Біле використовує Bio2, Demi3і магію, що знижує ваші HP. Жовта особа застосовує Sleepelі Cure2(досить часто).
Непогано екіпірувати Headband. Використовуйте Big Guard(для захисту), White Wind(для відновлення HP та лікування Poison) або X-Potion, Magic Hammer. Якомога частіше використовуйте ліміти. Під кінець бою сповільніть GODO за допомогою Slow та добийте його. За перемогу отримаєте ліміт 4-го рівня для Yuffie – ALL CREATION. Після бою отримаєте від Godo також матерію LEVIATHAN.

ПОБАЧЕННЯ

Усього варіанта побачення чотири - за кількістю можливих обраниць. Це Аеріс, Тіфа, Юффі та... Баррет. Від чого залежить отримання того чи іншого побачення? Виявляється, для кожного з чотирьох кандидатів існують приховані від гравця параметри, що умовно називаються Love Points (LP) - далі я називатиму рівень LP також «думкою» про Клауду або «інтересом» до нього. У міру проходження гри в залежності від вашої поведінки рівень LP змінюватиметься.

Найпростіший приклад: через деякий час після початку гри ви вибираєте, кому вручити куплену квітку - Тифе чи Marlene, дочки Баррета. Вручення квітки Тифе підвищує шанси побачення з нею, вручення Марлен - шанси побачення з Барретом. Стосовно LP це виглядає як додаток 5 одиниць до «думки» відповідно до Тифи або Баррета. Втім, врахуйте: ваші дії можуть не лише підвищити «цікавість» кандидатів, а й зменшити його. У результаті, коли ви вдруге за сюжетом прийдете в "Золоте Блюдце" - тут воно й станеться. У когось із ймовірних кандидатів рівень LP більший – з тим побачення і буде.

Основний варіант, який ви, швидше за все, і побачите у грі – дуже романтичне побачення з Аеріс. Зрештою, вона й домагалася його пів-ігри, Клауд у неї по-справжньому закоханий і - з огляду на подальший розвиток сюжету, можливо, у Аеріс більше прав на останнє в її житті побачення, ніж у інших кандидатів.

Побачення з Тифою значно сумніше. "Бути друзями дитинства дуже важко, Клауд..." Якщо побачення з Аеріс експлуатує тему кохання, побачення з Тифою - чистої води психоаналіз, дещо поглиблює сюжет. Шанси отримати побачення з Тифою також дуже високі.

Третій варіант – побачення з Юффі. Ну, власне, третя дівчина у вашій команді теж заслуговує на велике і чисте кохання - не подумайте чого поганого, вона ще маленька - шістнадцять років. Але з огляду на темперамент, без поцілунку справа не обійдеться.

І, зрештою, Баррет. Варіант побачення з Барретом не містить (принаймні в англомовних версіях) тієї кількості чорного гумору та жартів про нетрадиційну орієнтацію, яких тут можна було б запросто очікувати, це просто безневинна, але винятково смішна пародія на три інші варіанти. Загалом самі подивіться і посмієтеся.

Увага! У деяких випадках, коли пов'язана зі зміною LP дія оборотна, наприклад, коли вам пропонується сформувати бойову трійку – на LP впливає лише ваш перший вибір! Тобто, якщо ви включили в команду спочатку Аеріс, а потім передумали та замінили її на Юффі – LP підуть лише Аеріс.

Початкові значення LP:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30 LP
Yuffie - 10 LP
Barret - 0 LP

Очевидно, що найвищі початкові шанси побачення з Аеріс, а найменші, звісно, ​​з Барретом.

1. Як не дивно, купить Клауд квітка у Аеріс чи ні – це ніяк не відбивається на її інтересі. Бізнес є бізнес. Однак, подальше вручення квітки змінює інтерес Тифи або Баррета (див. нижче). Щоб купити квітку, треба сказати Аеріс спочатку "nothing",потім «I don't see any flowers around here».

2. У поїзді у розмові з Jessie (заговорити треба двічі) вибір варіанта "I"m looking forward to it"знижує інтерес Тифи (-3). варіант "Thanks anyway"його не змінює.

3. У барі «Сьоме Небо» куплену у Аеріс квітку можна віддати або Тіфе, або Марлен (приймальна дочка Баррета). Все зрозуміло: вручення квітки Тифе підвищує її інтерес (+5), вручення Марлен - підвищує думку Баррета (теж +5). Якщо хочете Тифу - віддайте їй квітку. Не хочете – не віддавайте.

4. Коли Баррет і його команда спускаються до підвалу, Клауд залишається в барі наодинці з Тифою. Поговоріть із нею, вона запропонує вам випити. Погодьтеся ( «Give me something hard»), та її інтерес зросте (+5)...

5. Далі Тифа звинувачує Клауда в тому, що він забув свого друга дитинства (тобто її ж). Дивно, але різкіше "How can you say that!?"підвищує інтерес Тифи (+5). «...Sorry»ніяк його не змінює.

6. Вранці під час зборів на операцію можна заговорити з Тифою. Вона питає Клауда: як спалося? Безсоння? Відповідь "Next to you, who wouldn"t?", Звісно, ​​відчутно підвищує інтерес Тифи (+5). Незрозуміло чому, але «Barret's snoring kept me up»підвищує думку Баррета (+5). Про цей вибір можна сказати те саме, що про вибір - кому віддати квітку.

7. Наступна за цим на прохання Баррета лекція Клауда про Матерію (від неї можна і відмовитися - "You don"t understand"), як не дивно, не впливає на його думку.

8. У поїзді, коли вмикається сигналізація та автоматика перекриває двері, треба бігти за Тифою та Барретом. Встигнете - підвищиться думка обох (мовляв, хороший хлопець, сам упорався, +5 Тифе, +5 Баррету).

9. Після бою з Air Buster Клауд висить на кручі над прірвою. Вибір «Be strong»підвищує думку Баррета (+2) і не впливає на думку Тифи "I doesn"t know if I can hang on"підвищує думку Тифи (+1) та знижує думку Баррета (-3).

10. Як не дивно, діалог з Аеріс у церкві абсолютно ніяк не впливає на її думку (це незважаючи на всі грубості, які можна їй наговорити). Однак подальша поведінка при порятунку її від Рено та військової поліції дуже навіть впливає: Клауд має скидати на них бочки. Вірна послідовність така: бочка зліва, дальня бочка посередині, бочка праворуч. Якщо запізнитеся з бочкою і Аеріс доведеться битися з поліцейськими - її думка знизиться за кожен бій. Якщо Клауд пропонує Аеріс битися з МР - її думка знижується на одиницю (-1) за кожен бій, те саме (-1 за кожен бій), якщо він запропонує їй бігти (Run!) і їй доведеться битися з поліцейськими. Скинете не ту бочку - її думка знову ж таки знизиться (-3 за кожну з трьох бочок, максимум -9). Зате якщо зробите все правильно - її думка підвищиться (всього +1 за бочку, разом +3). Початкова думка Аеріс про Клауд дуже висока, вища, ніж у Тифи або Баррета, так що якщо вже хочете його як слід зіпсувати - це ваш шанс.

11. Коли Аеріс запитує Клауда про Тифа - Тифа твоя дівчина? - Дайте відповідь «так», і думка Аеріс впаде (-5). Причому, думка Тифи ніяк не змінюється, оскільки цього діалогу вона не чує. Відповідно, негативна відповідь трохи підвищує інтерес Аеріс (+1).

12. Коли Клауд і Аеріс дістаються дитячого майданчика в секторі 6, вам надають вибір - відвести Аеріс назад додому ( "Take her home") чи ні ( Go on to Sector 7). Не турбуйтесь, нікуди йти не доведеться. Якщо ви захочете взяти її з собою в Сектор 7 – її думка підвищиться (+1). Не захочете – не зміниться.

13. Візит до Don Corneo – тут все досить складно. Отже, якщо Дон вибрав Тіфу, Клауд спочатку прямує до підвалу до Аеріс. Реакція "We"ve gotta help Tifa!"знижує (-3) поняття Аеріс (знову ж ніяк не впливаючи на поняття Тифи), інша опція – "Are you all right?"підвищує (+3) її думку. НАВПАКИ, якщо Дон вибрав Аеріс, зроблену перед Тіфою заяву "We"ve gotta help Aeris!"ПІДВИЩУЄ (+3) думка Тифи. А занепокоєння її самопочуття, навпаки, знижує (-3). Бачите, тут особливо проявляється різниця у характерах Тифи та Аеріс: Тифа більше зацікавлена ​​особистістю, характером Клауда. Її інтерес до Клауду зростає, якщо він проявляє себе як сильна, вольова людина. А ось Аеріс більше хвилюють почуття Клауда до неї. І, нарешті, якщо Корнео вибрав Клауда, у розмові з ним можна згадати ім'я Баррета і тим суттєво підвищити барретову думку (+5) – а саме, обравши опції «Umm...»і "Yes, his name is Barret". Гм. Дон доном, але самому Баррету про це хтось настукав? Інші чудові можливості в ліжку дону ніяк не впливають ні на чию думку. То тепер що з усім цим робити? Якщо цілитеся на побачення з Барретом - озброюйте Клауда на повну програму, щоб Дон вибрав його. Якщо вам потрібна Юффі - не старайтеся з перевдяганням, щоб Дон вибрав Тифу, і, до речі, постарайтеся збити думку Аеріс, вимагаючи допомогти Тифі. У Аеріс все ще дуже висока думка про Клауд, якщо женетеся за Юффі - треба його знизити. Якщо вам потрібна Аеріс або Тифа - чиніть як хочете, у грі буде ще багато можливостей суттєво змінити їхню думку.

14. Коли всі троє опиняються в каналізації під садибою Дону, Клауду доведеться привести до тями своїх супутниць. Першою треба приводити в себе ту, побачення з якою вам потрібно: з Тифою – так Тифу (+3), з Аеріс – так Аеріс (+3). Якщо вам потрібне побачення з Юффі або Барретом, підніміть на ноги спочатку Тіфу.

15. Далі, в будинку Аеріс Марлен запитує, любить Клауда Аеріс чи ні. Все самоочевидно: відповідь "I don"t know"підвищує (+3) думка Тифи і знижує (-3) думка Аеріс, відповідь «Let's hope so»має протилежну дію: Аеріс (+3), Тифа (-3).

16. Після того, як ви рятуєте Аеріс з лабораторії і включаєте Red XIII в команду, потрібно визначитися, хто битися з HO512 разом з Клаудом і Червоним XIII, а хто - захищати Аеріс. Ось тут все знову ж таки цікаво. Варіант, що відсилає Тифу геть із бою – « Tifa, I "m countin" on you!ЗНИЖУЄ її думка (-2), і резонно - Тифа хоче боротися. Варіант, що посилає на захист Аеріс Баррета, ПІДВИЩУЄ його думку (+2) - з його точки зору це дуже шляхетний і осмислений вчинок.

17. Після битви загін розбивається надвоє. Усі, кого ви включите у трійку, підвищать свою думку про вас (+2). Невключені – знизять (-2). Тобто увімкніть Баррета – підвищиться думка Баррета, Аеріс – підвищиться її думка, Тіфу – все відповідно. Якщо потрібно когось відвадити від побачення – увімкніть замість нього Червоного XIII, якому всі ці побачення паралельні та перпендикулярні. Якщо вам потрібно побачення з Юффі, краще взяти Баррета та Червоного.

18. Клауд та Тифа у тюремній камері. Тифа, якщо з нею заговорити, запитує, чи Клауд може вибратися звідси. "Leave it to me"підвищує її думку (+1), "Kinda hard"знижує (-1). АЛЕ! Тут собака і зарита. Адже заговорити з Тифою можна скільки завгодно разів. Відповідно, її думку про Клауд можна таким чином розкрутити до неймовірних висот або, навпаки, опустити нижче за плінтус. Чим і треба користуватися. Втім, навіть якщо ви зробили те чи інше, у грі ще буде достатньо можливостей змінити становище.

19. Сидячи в тій же камері, ви можете поцікавитися, як справи у сусідів. Думка першого, якого ви запитаєте, зросте (+3). Думка другого – опуститься (-1). Думка третього – не зміниться. Значить так. Якщо нам потрібна Аеріс, дійте так: Aeris, Barret, Red XIII. Якщо Баррет – навпаки: Barret, Aeris, Red XIII. Якщо нам потрібна Тифа чи Юффі: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Після виходу з Мідгара знову доведеться розбити загін. Думка включених у трійку підвищиться (+1), невключених - впаде (-1), так само, як за попереднього розбиття в Штаб-Квартирі "Сін-Ра". Однак врахуйте, що далі Kalm буде пара подій, що впливають на побачення, причому негативно (див. нижче). Тож дивіться. Якщо вам потрібний Баррет, беріть його з Червоним. Якщо Юффі - беріть Тіфу та Аеріс.

21. У Kalm можна посприяти супутникам, поговоривши з деякими місцевими жителями. По-перше, це жінка, яка розмірковує про зручність Мако-енергії (mako energy is convenient). Ствердна відповідь знижує думку про вас ваших супутників (по -1 для Тифи та Аеріс, -2 для Баррета), негативна "You"re full of it"підвищує (+1/+1/+2). Друга - дівчинка, яка вважає, що старе життя було кращим. Аналогічно, ствердна відповідь дівчинці ( "Yeah, maybe") підвищує (+1/+1/+2) думка ваших супутників, негативний ( "No way") знижує (-1/-1/-2). Думка бійців, що не входять у загін, не змінюється, тому що вони не чують двох цих розмов.

22. Як не дивно, відповіді Клауда на репліки Тифи та Баррета під час сеансу спогадів у Кальмі ніяк не впливають на їхнє ставлення до нього.

23. Однак після закінчення сеансу спогадів, коли Баррет спробує вийти з кімнати, скажіть йому "Wait a sec". При відповіді на крик Баррета «Не можна допустити Сефірота до Землі Обіцяної!» опція "Beautiful, just beautiful"підвищує його думку (+3). Опція "Is that all?"знижує (-1). При виборі "Right"його думка не зміниться.

24. Перше відвідування Fort Condor дуже важливе для рівня LP. Глава Форта - старезний старий чоловік у капелюсі, що сидить за столом у центрі головної печери. Поговоріть з ним, погодьтеся вислухати його історію ( I guess so). Далі, коли він висловить вам свої обставини, ПОГОДЬТЕСЬ допомогти кондорцям ( All right). Нехай навіть зараз у вас немає коштів на найм солдатів у Форті і воювати зараз ви зовсім не збираєтеся – ваша згода дасть суттєвий плюс LP всіх персонажів, навіть Юффі, якої у вас, швидше за все, ще немає. Незалежно від своєї присутності в трійці Аеріс і Тіфа отримають (+6 LP), Юффі - (+4), а Баррет - (+10). Я думаю, що зробити це потрібно в будь-якому випадку, хто б вам не був потрібен: зайві очки для Юффі та Баррета не завадять, а Тіфе та Аеріс їх ще можна буде збити.

25. При зустрічі з Юффі (і при перемозі над нею) слідує діалог, за результатами якого Юффі або втече, або приєднається до команди. Правильні відповіді на репліки Юффі загальновідомі:

«Не interested. »
«...petrified. »
«Wait a second! »
«That's right.»
«Let's hurry on.»

Кожна правильна відповідь підвищує думку Юффі про Клауд (+2 за кожну - разом +10). А ось невірні відповіді ні на що не впливають – просто юна ніндзя втікає і доводиться ловити її наново. Однак при наступному затриманні діалог буде тим самим. Цим можна скористатися, щоразу відловлюючи Юффі і підвищуючи її думку чотирма вірними відповідями на 8, невірним п'ятим проганяючи її геть. Рано чи пізно заженіть цю думку під стелю – набагато вище, ніж в інших кандидатів. Втім, не перестарайтеся, ви ще матимете можливість змінити її думку.

26. На Cargo Ship поговоріть з Юффі. Вона страждає від морської хвороби і просить у вас заспокійливе – Tranquilizer. Якщо ви їй відмовите (або у вас просто цих транквілізаторів і зовсім немає) - її думка впаде (-2). Дайте - підніметься (+4).

27. Там же, на вантажному кораблі «Сін-Ра» слід поговорити і з Аеріс. Вона міркує про повітряний корабель Highwind, який ви бачили в Юноні, і просить колись покатати її на ньому - якщо у вас буде така можливість. Позитивна відповідь "I"ll take you someday"підвищує її інтерес (+2), негативний "I dunno..."- знижує (-2).

28. І там же на кораблі можна заговорити з Тифою, яка розмірковує про війну. Позитивна відповідь «Yeah...»піднімає її думку (+2), негативний "I don"t know"- Опускає (-2).

29. Численні діалоги та перерозподіл загону в Costa Del Sol та Mt. Corel ніяк не впливає ні на чию думку. Епізод із пташенятами в гнізді, як не дивно, теж не впливає ні на чий інтерес.

30. У Gold Saucer потрібно вибрати собі єдиного супутника – його думка про вас зросте (+3). Виберіть ту з дівчат, хто вам потрібен, або Червоного XIII, якщо вам потрібен Баррет.

31. У Corel Prison, коли Клауд і Баррет йдуть на зустріч із Dyne, третім бійцем виберіть того, побачення з ким вам потрібно (+3 для Тифи, +2 для Юффі та аж +10 для Аеріс!). Якщо вам потрібний Баррет, поставте третім Кайт Ши чи Червоного XIII.

32. У Gongaga вас (якщо бажаєте) чекає розмова з батьками Зака. Ось тут є можливість вплинути на думку Тіфи та Аеріс. Коли ви поговорите з батьками Зака, Тифа та Аеріс (якщо вони обидві з вами) у сум'ятті вибігнуть на вулицю. Вийдіть теж назовні і поговоріть з ними - цього разу порядок, до якого ви з ними заговорите, не є важливим. При розмові з Тифою обидві опції ( "I was just lucky", "I worked hard") і підвищують її думку про вас (+1). При розмові з Аеріс опція "Poor guy"дасть меншу надбавку (+1), а « ...jealous....envious»- Велику (+2). Можна плюнути і піти, взагалі ні з ким не розмовляючи, але це вам буде по-1 з кожної дівчини, аналогічно, якщо ви з якоюсь не заговорите - її думка про вас також знизиться на одиницю.

33. Події Cosmo Canyon і Rocket Launcher Pad ніяк не впливають ні на чиє відношення до вас.

34. Виконання субквесту з викраденням Матерії у Wutai дає чималий бонус на користь Юффі - (+10). Схоже, що без проходження цього субквесту отримати побачення з Юффі практично неможливо, тому якщо вона вам потрібна - обов'язково виконайте. А от якщо женетеся за Барретом - до моменту побачення тримайтеся від Утаю подалі.

Ну ось, власне, і все. Як потрапите знову за сюжетом у Золоте Блюдце - там воно й настане. Насолоджуйтесь побаченням.

Побачення з Юффі:

1. Не купуйте у Аеріс квітку.
"I'm looking forward to it".
3. Не замовляйте з Тифою в барі, а одразу йдіть до Баррету до підвалу. Коли Тифа сама заговорить з вами, дайте їй відповідь "... Sorry".Вранці з нею не розмовляйте.
4. Під час тривоги у поїзді нікуди не поспішайте та дайте себе зловити у вагоні.
5. Після битви з Air Buster дайте відповідь .
6. У церкві, коли Аеріс рятується від солдатів, просіть її щоразу почекати, але щоразу кидайте не ту бочку.
7. Коли Аеріс запитує Клауда «Тіфа - твоя дівчина?», дайте відповідь «yeah, that's right».
8. Під час розмови на дитячому майданчику оберіть «Take her home»
9. Не старайтеся з перевдяганням, обмежтеся сукнею та перукою. Нехай Дон Корнео вибере Тіфу. Аеріс скажіть: "We"ve gotta help Tifa!"
10. У каналізації заговоріть спочатку з Тифою.
11. Марлене на запитання про Аеріс дайте відповідь "I don"t know".
12. У Сін-Ра Білдінг, вибираючи, кого послати на захист Аеріс, виберіть Тіфу ( "Tifa, I"m countin" on you!»).
13. Після бою сформуйте команду таким чином: Cloud, Barret та Red XIII.
14. У камері заговоріть з Тифою і дайте їй відповідь "Kinda hard". Повторюйте, поки не набридне.
15. З сусідами замовляйте у такому порядку: Red XIII, потім Aeris, і нарешті Barret.
16. Після втечі з Мідгар зберіть загін таким чином: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. У Кальмі поговоріть з жінкою, що розмірковує про Мако, і з дівчинкою, яка сумує за старим життям. Дайте першій ствердну відповідь, а другий негативну ( «No way).
18. Баррету після сеансу спогадів скажіть "Wait a sec" "Is that all?".
19. Погодьтеся допомогти мешканцям Форту Кондор.
20. Спіймайте Юффі, дайте відповідь на чотири питання правильно, а на п'яте - неправильно. Повторюйте, поки не набридне.
21. На вантажному кораблі дайте Юффі Tranquilizer. Аеріс скажіть "I dunno...", Тифе "I don"t know".
22. У Gold Saucer візьміть із собою Юффі.
23. У Corel Prison, вирушаючи на пошуки Діна, складіть загін так: Cloud, Barret та Yuffie.
24. У Гонгазі візьміть із собою Тіфу та Аеріс, поговоріть із батьками Зака ​​і вийдіть із міста, не заговорюючи ні з Тифою, ні з Аеріс.
25. Виконайте субквест у Wutai.

Побачення з Барретом:

1. Купуйте квітку у Аеріс.
2. При розмові з Джессі в поїзді дайте відповідь "I'm looking forward to it".
3. Квітку віддайте Марлені.
4. Не замовляйте з Тифою в барі, а одразу йдіть до Баррету до підвалу. Коли Тифа сама заговорить з вами, дайте їй відповідь "... Sorry".Вранці заговоріть із нею і скажіть «Barret's snoring kept me up».
5. Під час тривоги у поїзді нікуди не поспішайте та дайте себе зловити у вагоні.
6. Після битви з Air Buster дайте відповідь "I doesn"t know if I can hang on".
7. У церкві, коли Аеріс рятується від солдатів, просіть її щоразу почекати, але щоразу кидайте не ту бочку.
8. Коли Аеріс запитує Клауда «Тіфа – твоя дівчина?», дайте відповідь «Yeah, that's right».
9. Під час розмови на дитячому майданчику оберіть «Take her home».
10. Перед походом до дона Корнео екіпіруйте Клауда на повну програму, щоб дон вибрав його. У розмові з доном виберіть «Umm...»і "Yes, his name is Barret".
11. У каналізації заговоріть спочатку з Тифою.
12. Марлене на запитання про Аеріс дайте відповідь "I don"t know".
13. У Сін-Ра Білдінг, вибираючи, кого послати на захист Аеріс, виберіть Тіфу ( "Tifa, I"m countin" on you!»).
14. Після бою сформуйте команду таким чином: Cloud, Barret та Red XIII.
15. У камері заговоріть з Тифою і дайте їй відповідь "Kinda hard".Повторюйте, поки не набридне.
16. З сусідами замовляйте у такому порядку: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Після втечі з Мідгар зберіть загін таким чином: Cloud, Barret, Red XIII.
18. У Кальмі поговоріть з жінкою, яка розмірковує про Мако, і з дівчинкою, яка сумує за старим життям. Дайте першій негативну відповідь, а другий ствердну («Yeah, maybe»).
19. Баррету після сеансу спогадів скажіть "Wait a sec" "Beautiful, just beautiful".
20. Погодьтеся допомогти мешканцям Форту Кондор.
21. Не робіть помилок під час упіймання Юффі. Або зовсім її не ловіть. Спіймаєте після побачення.
22. На вантажному кораблі заговоріть з Юффі, але відмовтеся дати їй Tranquilizer. Аеріс скажіть "I dunno...", Тифе "I don"t know".
23. У Gold Saucer візьміть із собою Red XIII.
24. У Corel Prison, вирушаючи на пошуки Діна, складіть загін так: Cloud, Barret та Red XIII (або Cait Sith)
25. У Гонгазі візьміть із собою Тифу та Аеріс, поговоріть із батьками Зака ​​і вийдіть із міста, не заговорюючи ні з Тифою, ні з Аеріс.
26. Не виконуйте субквест у Wutai. Виконайте його після побачення.

Примітка: навіть після моменту побачення LP продовжують впливати на сюжет. У всякому разі, фінальна сцена другого диска, коли Клауд залишається наодинці з Тифою, має принаймні два різні варіанти. Відрізняються вони, втім, лише діалогами, переважно - репліками Клауда. У LP Тифи більше її початкових 30 Клауд явно виявляє почуття до Тифи та говорить про Тиф та про їхнє спільне майбутнє. У LP Тифи менше 30 Клауд дуже різкий і холодний і говорить тільки про своє майбутнє.

CD2

ЗБРОЯ І ЛІМІТ ДЛЯ ТИФИ

Після того, як Клауд повернеться з Lifestream, у Midgar ви зможете зустріти людину за воротами, яка втратила ключ. Він каже, що втратив його на розкопках. Летіть на Highwind в Bone Village. Поговоріть із хлопцем у наметі та почніть шукати скарби. Є три місця, де можна знайти KEY TO SECTOR 5 . Там, де ви знайшли Lunar Harp, нагорі сходи, та біля носової частини розбитого літака.

Після того, як ключ буде знайдено, повертайтеся до Midgar і йдіть до Sector 5 Slum. Ідіть у магазин предметів на Wall Market. Обстежте торговельний автомат та отримайте PREMIUM HEART (найкраща зброя Тифи). Потім, відвідайте магазин зброї та поговоріть з людиною, яка продав вам батарейки. На цей раз він продасть вам SNEAK GLOVE за 129,000 Gil. Це необхідна примочка для крадіжки предметів. Чи не пошкодуйте на неї грошей.

Тепер можна злітати до Nibelheim, не забувши взяти до партії Тифу. Ідіть у її дім та пограйте на піаніно. Зіграти потрібно таку мелодію: "хрест", "квадрат", "трикутник", "L1/R1+трикутник", "L1/R1+квадрат", "хрест", "квадрат", "трикутник", "L1/R1+ хрест", "коло", "хрест", "квадрат", "хрест". Тифа збере ноти і виявить лист від Zangan, що містить FINAL HEAVEN (4-й ліміт Тифи).

ПЕЧЕРА У ВОДОПАДУ

У центрі західного континенту є водоспад біля озера, оточеного горами. Сюди можна потрапити на субмарині чи чокобо. Як тільки у вас з'явиться Shinra Sub, пливіть на північний захід від доків, в Junon, до річки між Corel і North Corel, що впадає в море. Поринайте і пливіть на південь до кінця тунелю. Там спливайте.

Завітайте до Waterfall Cave з Вінсентом у партії до кінця другого диска і ви зустрінете там Лукрецію (у минулому вчена з Shinra, кохана Вінсента та мати Сефірота). Дізнаєтеся про любовний трикутник між Вінсентом, Лукрецією та Ходжо, а також про обставини, що призвели до генетичної зміни Вінсента. Повернувшись сюди з Вінсентом на третьому диску, ви знайдете DEATH PENALTY (найкраща зброя Вінсента) та CHAOS (ліміт 4-го рівня для Вінсента).

ЗАТОНУВШИЙ ЛІТАК GELNIKA

Gelnika - це літак, який зазнав катастрофи в морі під час транспортування найпотужнішої зброї Shinra. Як тільки ви придбаєте субмарину, зможете дістатися до нього і досхочу там помародірувати.

Взявши субмарину, пливіть на захід до південної затоки між Gold Saucer та Costa del Sol, пірнайте та пробирайтеся на корабель. Відкрийте скриню зліва в першому відсіку і візьміть HEAVEN'S CLOUD . Тепер, пройдіть через далекі двері в наступну кімнату. Тут знайдете MEGALIXIR . На сходах візьміть ESCORT GUARD . CUT Повертайтеся в перший відсік і йдіть наліво Якщо ви прийдете сюди до того, як спуститеся на парашутах в Midgar, щоб зупинити Hojo, то зіткнетеся тут з Турками.

RENO & RUDE -Від їхніх магічних атак врятує Tetra Elemental та Minerva Bandз Lightning + Elemental, а проти Confusion підійде Ribbonабо Mystif + Added Effectі особливо Slash-Allабо Double Cut. Одягніть на себе Steal Materiaі, якщо є, Sneak Glove, щоб стягнути TOUPH RING у Reno та ZIEDRICH у Rude. Почніть бій з Big Guardі Regen.

Після битви йдіть у дальні двері та у вантажному відсіку візьміть MEGALIXIR. У скрині нагорі візьміть SPIRIT LANCE, а біля вертольота-матерію HADES. У скринях неподалік запозичіть OUTSIDER і HIGHWIND (ліміт 4-го рівня для Сіда).

СТАРОДНІЙ ЛІС

Стародавній Ліс розташований на плато на південний схід від Cosmo Canyon. Туди можна дістатися або вивівши всюдихідного чокобо, або зайшовши до лісу після битви з Ultimate Weapon. Ліс просто напханий різними головоломками і пройти його буде досить важко.

Зберіть мух у першій області та випустіть їх біля великої квітки. Беріть одну муху і годуйте їй хижа рослина, потім швидко беріть другу муху і, стрибнувши на першу рослину, годуйте другу, потім підберіть другу муху і кинте третій рослині. Тепер можна перебиратися по рослинах, що наситилися, на інший бік. Тут обережно візьміть із пащі червоної лілії SUPERSHOT ST. Тепер йдіть праворуч, в ущелину. Беріть SPRING GUN CLIP та переходьте в наступну область. Візьміть жабу і використовуйте виноградну лозу, щоб дістатися виступу. Пройдіть якнайдалі вправо і згодуйте жабу рослині. Стрибайте праворуч і ви благополучно проскочите м'ясоїдну рослину. Ідіть праворуч, візьміть жабу і згодуйте її лівій рослині. Тепер станьте на нього і чекайте, поки воно не підкине вас до уступу з гніздом. Візьміть осине гніздо, зістрибніть вниз і почастуйте їм ненажерливу рослину зліва. Візьміть матеріал SLASH-ALL . Знову хапайте жабу, згодуйте її рослині праворуч і чекайте на доставку до наступної області.

Сгодуйте ще 2 жаби рослинам і по ліані підніміться нагору. Тепер спустіться ліворуч дерева і візьміть MINERVA BAND. Поверніться і лізьте праворуч. Дістаньтеся до TYPOON MATERIA .
Спустіться вниз і згодуйте жабу правою рослиною. Підстрибуйте до виступу та беріть гніздо. Зстрибуйте і кидайте гніздо в гігантську рослину. Беріть іншу жабу і згодуйте її рослині зліва, а потім стрибайте до протилежної сторони ущелини. Ідіть ліворуч, візьміть жабу і випустіть її перед дуплом дерева, а потім зловіть велику жабу, яка звідти вискочить. Тепер рухайте праворуч і кидайте жабу рослині, щоб перебратися далі. Знову беріть жабу і згодуйте її правій рослині. Чекайте, поки вас перекине праворуч. Ідіть у наступну область. Відкрийте тут дві скрині і в них знайдете APOCALYPSE та ELIXIR. Тепер можете залишити Стародавній Ліс.

WUTAI: Вогненна печера

"Золоте Блюдце" – це великий парк розваг, розташований у серці пустелі Corel. Тут ви можете отримати рідкісні предмети та матерії, які не зустрічаються більше ніде. Єдиний спосіб потрапити сюди – підвісний трамвайчик, що відходить зі станції North Corel.

Спочатку вам треба купити перепустку в касі. Якщо ви плануєте стати завсідником Золотого Блюдця, то має сенс купити довічний перепустку за 30000 Gil (GOLD TICKET). Одноразовий квиток коштує всього 3000 Gil. Щоразу, як ви приїжджаєте до Блюдця, є шанс зустріти людину, яка обмінює Gil на GP (100 до 1). На ранній стадії гри це, напевно, найкращий спосіб нагромадити пристойну кількість GP за короткий час.

Gold Saucer складається з кількох ігрових павільйонів:

THE GOLD GATE – Місце, звідки можна потрапити на атракціони Золотого Блюдця. Відвідати, наприклад, Ghost Hotel або покататися на гондолі навколо парку.

WONDER SQUARE – зал з великою кількістю гральних автоматів. Граючи у більшість ігор, представлених тут, ви зможете виграти невелику кількість GP. На першому поверсі можна обміняти зароблені GP на різні предмети.

Potion - 1 GP
Ether - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Ether - 100 GP
Gold Ticket - 300 GP
Carob Nut - 500 GP
Gil Plus Materia * - 1,000 GP
EXP Plus Materia * - 2,000 GP

* - починаючи з другого диска.

Гральні автомати:

ARM WRESTLING MEGA SUMO (100Gil) -Поборіть "руку", швидко натискаючи "". За перемогу над Sumo Wrestler дадуть 1GP, а за перемогу над Wrestler – 2GP.

WONDER CATCHER (100Gil) -Зіграйте в рулетку і зможете виграти трохи GP або Potion.

SUPER DUNK (200 Gil) -Це баскетбол. Ви отримуєте 1GP за влучення в кільце. Десять поспіль попадань і ви подвоює виграш! Промахнетеся і залишитеся з 1GP. При належній вправності можна виграти пристойну кількість GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Звичайне колесо удачі.

3D BATTLER (200Gil)- Бійка з голографічною людиною. Виграє той, хто перший завдасть 10 ударів. Чим довше протримаєтеся, тим більше GP отримаєте.

MOG HOUSE (100Gil) - Mog живе у Лісі Mog на горі Mog. Годуйте його горішками Kupo (залежить від його реакції). Злапавши 5 горіхів, він зрадіє та застрибає. Наступного дня згодуйте йому ще 3 горіхи і ви закінчите цю гру. Після вашої перемоги поговоріть із спантеличеним гравцем поблизу і він дасть вам 30 GP.

G-BIKE (200Gil) -Аркадна гра з мотивів вашої втечі від військ Shinra з Midgar на мотоциклі. Виграйте хоча б 10000 очок і отримайте 10GP (SPEED SOURCE як бонус покладається за першу перемогу).

SNOW BOARD (200Gil) -У цю гру вам не вдасться зіграти, доки ви не пройдете етап гри від Icicle Inn до Great Glacier. В аркадній версії є 3 вибору: "новачок", "експерт" та "повний придурок";;).
За кожну лопнуту кульку вам нараховуватимуть окуляри (червона - 1, синя -3, зелена - 5). Під час спуску використовуйте "" для покращення вашої маневреності. Прийдіть якнайшвидше і відкриєте наступний рівень. За проходження траси на рівні "новачок" дадуть 30GP + SAFETY BIT, за "експерт" - 100 GP + ALL MATERIA, за "божевільного" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

TORPEDO ATTACK (200Gil) -У цю гру ви зможете пограти лише після проходження Underwater Reactor. Ваше завдання – знищити ворожий флот. На вибір вам дадуть 5 місій. Місії не надто складні і ви повинні без проблем з ними впоратися. За кожну місію вам дадуть 20 GP, а також: за "Undersea Mako Reactor Battle" - INK, "Level 1" - T/S BOMB, "Level 2" - DRAGON FANG, "Level 3" - DRAGON SCALES, "Level 4 - CAULDRON.

SPEED SQUARE - Тут вам доведеться постріляти по різних об'єктах, що мечаються перед вами. Найголовніше - не прогаяти жовту цеглу на скелі (200), велике НЛО (1000) і невидиму мету в самому кінці (200). Якщо наб'єте хоча б 3000 очок, отримайте 1/35 SOLDIER, SUPER SWEEPER та MASAMUNE BLADE. Якщо наб'єте 5000 очок, знаходячись на 1 диску, то отримаєте UMBRELLA (зброю для Айріс), а на 2 диску і пізніше – FLAYER (зброя для Сіда).

BATTLE SQUARE - Це найприбутковіше на предмети та найцікавіше місце у всьому Золотому Блюдці. Воюйте з противниками і зароблені BP можете обміняти ([до кінця 1 диска]/[після диска 1]/[на 2 диску і пізніше]) на:

Potion /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Shrapnel /[-]/[-] BP
- Ether /[-]/[-] BP
- Remedy [-]// ВР
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // ВР
- Bird Wing [-]//[-] BP
- S-mine [-]//[-] BP
- Right Arm [-]/[-]/ BP
- Pre-Emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-]/[-]/ BP
- Speed ​​Plus Materia // BP
- Stardust [-]/[-]/ BP
- Champion Belt // ВР
- Omnislash [-]// ВР
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

У касі праворуч купіть квиток за 10 GP та виходьте на арену. Після кожного бою у вас буде вибір: продовжити бій або вийти з гри. Якщо вирішите вийти, то підете з тією кількістю BP, яку заробили, а якщо залишитеся і програєте бій, то втратите раніше зароблені BP.

Беручи участь у битвах на арені, ви не зможете розвивати ваші матерії. Тут головне завдання - найбільш правильно екіпіруватися матерією, щоб менше бути підданим атакам, що впливають на зміну статусу. Непогано увімкнути Hades + Added Effectу вашу зброю, використовувати Mega Allта повністю укомплектовану Enemy Skillматерію. У першому раунді непогано кастанути на себе Hasteта швидко знищувати всіх ворогів, т.к. ефект прискорення залишається і наступних раундах бою. Усі накопичені BP (максимальна кількість – 65.000) ви можете витрачати лише не залишаючи цієї кімнати. Вийшовши в інше місце, ви втратите BP.

Після того, як ви виграєте вперше всі 8 битв, поговоріть з жінкою і вона дасть SPRINT SHOES.
Після того, як ви вилікуєте Клауда, ви зможете брати участь у "Special Battle". Але спершу придбайте Omnislash і W-Summon Materia, отримайте Ultima Weapon і накопичіть принаймні 64,000BP, тоді й зможете поборотися. Виграйте всі 8 битв поспіль уперше і Dio дасть вам матерію FINAL ATTACK.

СHOCOBO SQUARE - Відвідавши Золоте Блюдце вперше, ви зможете лише взяти участь у гонках на чокобо у класі "В" або "С". Поставте на тих учасників, які на вашу думку повинні виграти або в якому порядку вони повинні прийти до фінішу і ви зможете виграти певну кількість BP.

Роздобувши власного чокобо, ви зможете брати участь у гонках безпосередньо як жокей. Це принесе набагато більший прибуток у разі успішного просування. Ви починаєте з класу "C". Вигравши три гонки у вашому класі, ви перейдете на клас вище. Без Золотого Чокобо дійти класу "S" майже реально.

Перед початком гонки натисніть Select та увійдіть до ручного керування. Під час гонки постійно тримайте кнопки R1 і R2, щоб збільшувати рівень витривалості чокобо, і L1+L2 для збільшення швидкості. Вперше вигравши 10 заїздів поспіль у класі "S", ви отримаєте SPRINT SHOES, PRECIOUS WATCH, CAT"S BELL, CHOCOBRACELET, COUNTER ATTACK MATERIA. Ще можете виграти

CD3

РОЗВЕДЕННЯ ЧОКОБІ

Основна мета всього процесу розведення чокобо – отримання Золотого Чокобо. Робитимемо все поетапно.

1. Прямуйте на чокобо ферму і орендуйте там шість стійл за 60000 Gil. Вам доведеться спарювати Чокобо різних мастей та підлоги, щоб зрештою отримати Gold Chocobo. Пам'ятайте, що для того щоб Parent Chocobo могли давати потомство, ви повинні провести від 3 до 10 битв, а у випадку з Newborn Chocobo - від 3 до 18 битв.

2. Спіймайте за допомогою матерії Choco Lure двох Good Chocobo (самець та самка) та двох Great Chocobo (самець та самка). Дивіться карту та побачите, де вони мешкають. Good Chocobo з'являються у парі з SPENCER біля Gold Saucer, а Great Chocobo обов'язково буде зі SPIRAL біля Mideel.

3. Тепер, беріть участь у гонках на Чокобо в Gold Saucer (Chocobo Square). Це дасть вам більше шансів на народження Чокобо потрібного кольору.

4. Спарюйте Good і Great Чокобо за допомогою Carob Nut, які можна вкрасти у Vlakorados (мешкають у Bone Village у темній траві). Вам знадобиться три горіхи. Збережіться. Тепер, ви повинні отримати одного Blue та одного Green Чокобо, але протилежних статей.

5. Беріть участь у гонках із цими Чокобо (в ідеалі, добре довести їх до класу «A», але це не обов'язково). Прийміть участь також у 3-18 битвах з ними. Після цього, можете спарювати їх за допомогою Carob Nut – ваше завдання отримати Black Chocobo.

6. Тепер, спіймайте Wonderful Chocobo (дивіться карту), який з'являється біля Icicle у парі з JUMPING. Вам потрібно отримати Чокобо протилежної вашій Black Chocobo статі.

7. Беріть участь у гонках та доведіть обох до Class A, а також візьміть участь у боях 3-18 разів. Тепер, вкрадіть Zeio Nut у Goblins, що мешкають на острові гоблінів (дивіться карту).

8. Спарьте за допомогою цього горіха Black Chocobo та Wonderful Chocobo та отримайте Gold Chocobo.

ПЕЧЕРИ З МАТЕРІЄЮ

Досліджуючи світ, можна знайти 4 таємничі печери. Вони розташовуються у найвіддаленіших місцях, яких неможливо досягти звичайними засобами. У ці Materia Caves ви зможете потрапити лише за допомогою спеціальних порід чокобо.

North Corel Area Materia Cave -Ця печера знаходиться на півночі North Corel. Туди можна дістатися за допомогою Блакитного, Чорного чи Золотого чокобо. Посадіть чокобо у Highwind та летіть до трав'янистої області біля Corel та Mt.Corel. Сідайте на чокобо і переправляйтеся через річку до печери. Торкніться там кристала та отримайте матерію HPMP.

Wutai Area Materia Cave- Ця печера знаходиться в районі гір, що ведуть до села Wutai. До неї можна пробратися за допомогою Зеленого, Чорного або Золотого чокобо. Всередині торкніться джерела жовтого свічення та отримайте матерію MIME.

Mideel Area Materia Cave- Ця печера знаходиться на північному з островів, що йдуть від міста Mideel. Сюди зможете потрапити на Блакитному, Чорному чи Золотому чокобо. Усередині торкніться предмета, схожого на піраміду, та отримайте матерію QUADRA MAGIC.

Round Island Materia Cave- Це найдальша з усіх печер. Вона не видно на карті, і туди можна потрапити лише на Золотому Чокобо. Їдьте на ньому до північно-східного кутка карти і знайдете невеликий острів із печерою. Торкнувшись усередині кристала, отримайте найвищу summon-матерію KNIGHTS OF ROUND .

EMERALD WEAPON

Emerald Weapon ви зможете знайти під водою біля Junon. Це великий зелений монстр, що плаває навколо підводного каньйону. З ним можна боротися, якщо протаранити його субмариною.

Для цієї битви бажано отримати матерію Underwaterу мандрівника в Калме. Для цього знайдіть в Underwater Reactor ворога на ім'я Ghost Ship і перетворите його (Morph) на предмет Guidebook, який обміняйте на матерію Underwaterу Калмі. Екіпіруйте цю матерію будь-якому з персонажів, який братиме участь у битві. Без цієї матерії бій з Emerald Weapon обмежений таймером у 20 хвилин, після якого герої втопляться.

Для успішної битви рівень ваших персонажів повинен бути не менше 70, а HP – 9,999 (підніміть за допомогою матерії HP Plus). Бажане наступне екіпірування:


Final Attack (Master) (1)
Phoenix (Master або майже Master) (1)
HP Plus (Достатньо, щоб HP було 9,999) (3)
Mime (Master) (3)
W-Summon (Master) (1)
MP Plus (Достатньо, щоб MP було 999) (2)
Time (Достатньо отримати "Haste") (2)
All (Basic) (2)

Спорядити персонажів найкраще так:

Персонаж 1:Це ваш головний боєць. Він має бути обладнаний кращою зброєю та бронею.
Екіпіруйте його матерією . Також обов'язково надягніть матерію HP Plus. В інший слот вставте матерію Mime. MP Plus + MP Plusматерія дозволить не турбуватися про виклик KOTR.

Персонаж 2:Головна підтримка 1 персонажу. Він повинен воскресити всю партію, якщо вас вб'є Emerald. Все що йому потрібно – це матерія Mimeу зв'язку з Final Attackі Phoenix. Також йому потрібна матерія MP Plus. Екіпіруйте його ще й матерією All + Timeна випадок, якщо щось піде негаразд.

Персонаж3:Персонаж, який має допомогти першим двом. Дайте йому матерію Mimeі HP Plus. Також можете обладнати його матерією Time + All.

Бос: EMERALD WEAPON

HP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Якщо перший хід дістався 2-3 персонажа, кастуйте Hasteна всю партію ( Time + All). Якщо це персонаж 1, використовуйте W-Summon + Knights Of The Round. Наступним ходом використовуйте Mimeі KOTR X 2. Далі знову Mime, щоб створити ланцюг кидків матерії KOTR. Як тільки хід повернеться до персонажа 1, скористайтеся знову Mime. Якщо бос уб'є всю вашу партію одного за іншим, не хвилюйтеся, персонаж 2 знову її відновить за допомогою Final Attackі Phoenix.
Після пожвавлення перші ходи будуть у персонажа 2 або 3. Не треба більше використовувати матерію Mime, т.к. ви почнете викликати Phoenixзамість KOTR. Як тільки персонаж 1 отримає хід, викликайте W-Summon + Knights Of The Round. І знову повторюйте ланцюжок атак. Хвилин за 20 бос відкине ласти.

Після бою отримайте EARTH HARP. Тепер прямуйте в Kalm і обмінюйте у старенького в одному з будинків на MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA та MASTER SUMMON MATERIA.

RUBY WEAPON

Ruby Weapon має менше життів, ніж Emerald, але він менш передбачуваний і має більш хитру стратегію. Ви зможете його знайти у пустелі у Золотого Блюдця.

Це прозвучить дивно, але вам необхідно вбити двох персонажів перед битвою. Якщо на початку битви у партії буде один герой, Ruby не зможе використати своїх фірмових атак. На цього персонажа вдягніть Ribbonщоб не бути схильним до різних атак, що змінюють статус персонажа. Також ви повинні мати максимальну кількість HP та пристойну кількість MP (~600).

Для битви потрібно:

Command Counter (Master) (1)
Mime (Master) (1)
Knights Of The Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (Достатньо, щоб НP було 9,999) (1)
MP Plus (Достатньо, щоб MP було 999) (1)

УВАГА: Матерія Command Counterце не те саме, що і COUNTERATTACK. Command Counter- це синя матерія.

Персонаж 1:Це єдиний герой у битві і всю матерію надягаємо йому.

Бос: RUBY WEAPON
HP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Почніть бій, кастуючи Knights On The Roundпо Ruby WEAPON. Бос контратакуватиме, і ви в свою чергу теж контратакуєте завдяки Mime + Command Counter. Але... Ви контратакуєте Knights Of The Round!!!
Так, ви довбатимете по 100,000 HP і відновлюватимете життя на стільки ж, завдяки HP Absorb.

За перемогу дадуть DESERT ROSE. Обміняйте DESERT ROSE у старенького в Kalm на Золотого Чокобо.

На початку гри у вашому розпорядженні є три Potion, Phoenix Down та E ther.Ви також не зможете екіпірувати на себе матерію, доки не досягнете Avalanche Base.

Після того, як поїзд зупиниться, огляньте тіло ближнього солдата та візьміть два Potion. Потім рухайтесь на північ. Вас атакують два солдати. Розділіться з ними за допомогою вашого меча (за перемогу можете здобути Potion) і повертайте в лівий прохід. Поговоріть тут з вашими товаришами (Biggs, Wedge та Jessie) і представтеся самі (Cloud). Потім слідуйте за Барретом до північно-західних дверей і невдовзі увійдете на електростанцію.

Поговоріть із Барретом (він приєднається до вас), а потім і з рештою членів Avalanche. Підсумком цієї розмови стане відкриття зачинених дверей. Після відкриття двох дверей поверніть праворуч і візьміть у скрині Phoenix Down . Потім поверніться у головний прохід, зайдіть у ліфт (спочатку ви повинні поговорити з Jessie) та натисніть кнопку.

Ви на нижньому рівні. Виконайте Jessie вниз сходами. Коли вона зупиниться, пошукайте поруч Potion (його важко побачити через пару). Потім спустіться довколишніми сходами і збережіться в Save Point.

Тепер у вас є 10 хвилин часу, щоб залишити територію заводу. Повертайтеся тим самим шляхом, яким прийшли. На шляху назад збережіться та допоможіть Jessie вивільнити ногу, інакше Біггз не випустить вас на поверхню. Діставшись дверей, поговоріть з командою і вибігайте з реактора, який уже почав вибухати...


Мідгар

Тепер ви опинилися поза зруйнованим реактором. Приєднайтесь до команди повстанців і поговоріть із Барретом. Потім біжіть нагору сходами. На площі ви зустрінете Айріс, у якої можна купити квітку.

Тримайте курс на південь (не забудьте по дорозі біля фонтану підібрати Potion) і незабаром вийдете на міську площу. Тут вам доведеться провести кілька боїв з солдатами корпорації Shinra, після чого Клауд хвацько застрибне на дах поїзда, що проходить, і натрапить на команду Avalanche.

Поговоріть з усіма і прямуйте в сусідній вагон, чекати на прибуття поїзда (можете поговорити з Jessie, яка покаже план Мідгара і пояснить його будову).


База "Avalanche"

Поговоріть з Барретом і біжіть за іншими до міста. Ідіть ліворуч у бар "Сьоме небо". Тут ви зустрінете Тіфу та Марлен (дочка Баррета). Можете будь-який з них дати раніше куплену квітку. Поговоріть із Тифою. Спустіться вниз на потайному ліфті та поцікавтеся у Баррета щодо зарплати. Повертайтеся нагору та отримайте 1500 Gil.

Відпочивши, піднімайтеся нагору і поговоріть з Тифою та Барретом. Перед відходом навчіть Баррета користуватися матерією (самим теж не завадить послухати). За це він вам дасть Restorе-матерію. Вийшовши з будівлі, йдіть на південь до двох магазинів. У лівому продають матерію, а правому - зброю. Поруч зі магазином зброї є Beginners Hall. Там валяється All матерія, а в скрині лежить Ether. Тепер можете вирушати до поїзда, не забувши заглянути в Save Point.

Мако Реактор №5

Поговоріть із Тифою. Пролунає виття сирени. Біжіть у наступний вагон. Поговоріть там зі старим, і він дасть вам Phoenix Down. У третьому вагоні поговоріть з хлопцем поруч із вами, отримайте Hi-Potion. Пам'ятайте, що у вас є 10 секунд на кожен вагон поїзда.

Коли ви досягнете останнього вагона, знову поговоріть з Тифою, щоб врятуватися з цього непристойного поїзда.

Ви опинитеся в залізничному тунелі. Ідіть на південь. Там у виходу, що охороняється, можете прокачати трохи свою команду (використовуйте Lighting у зв'язці з All - всі помруть з одного Bolt-а). Прокачавшись, поверніть назад і слідуйте в північному напрямку до тих пір, поки не дістанетеся до світлових сенсорів. Тут спустіться в люк зліва (підберіть Ether) і, дійшовши до наступних сходів, знову спустіться вниз.

Ідіть ліворуч і на наступні сходи. Підберіть Potion і знову спустіться лівими сходами, щоб досягти кімнати, де можна поживитися Tent і відновити MP і HP в Save Point.

Підніміться по сходах, що охороняються Biggs, і ви опинитеся в реакторі. Пригадуєте містечко? Спустившись трубами, вирушайте до реактора і встановіть бомбу. Тепер поверніться до ліфта та їдьте на верхній поверх. Візьміть у скрині Ether і йдіть ліворуч до пульта управління. Тут вам потрібно одночасно з Барретом та Тифою натиснути кнопку (використовуйте коло).

Опинившись на Т-подібному містку, ви потрапите в засідку і зустрінетеся з президентом Shinra. Після розмови президент полетить, а вам доведеться битися з босом.

Міські нетрях

Ви у церкві. Познайомтеся з Айріс. Вона просить, щоб ви були її охоронцем. Ви погоджуєтесь. Увійде Reno з трьома солдатами, поговоріть із ним, а потім поверніться до Айріс. На іншому екрані біжіть вгору сходами, поки Айріс не провалиться вниз до солдатів. Тепер перед вами вибір із трьох варіантів: "Fight", "Run" та "Hold on a minute".

Можете вибрати перший варіант, і тоді Айріс боротиметься з солдатами, а можете вибрати третій варіант, і тоді доведеться скинути три бочки з чотирьох на солдатів (спочатку зіштовхніть далеку ліву, потім дальню центральну і нарешті бочку праворуч, центральну ближню до екрану бочку не чіпайте взагалі). Після цього вибирайтеся на дах церкви та спускайтеся вниз до Save Point.

Ідіть на північний захід до міста. Заходьте до будинку на південному сході. Ліворуч на стіні висить листівка Turtles Paradise Flyer No. 1. Хлопець на ліжку розмовляє уві сні - якщо ви поговорите з ним, почуєте про схованку і обстежите комод, знайдете жалюгідні заощадження господаря будинку, 5 Gil. Залишіть їх у схованці - якщо їх не брати, потім при поверненні в ту ж локацію отримаєте Turbo Ether.

Тепер саме час йти в будинок Айріс, розташований у верхній частині міста. Біля будинку в саду візьміть Cover матерію та Ether. У будинку поговоріть з матір'ю Айріс і вирушайте спати. Прокинувшись уночі, візьміть у кімнаті Potion та Phoenix Down. Потроху, спускайтеся вниз, щоб не розбудити Айріс.

Залишіть місто і йдіть ліворуч до тріщини у стіні. Там вас уже чекатиме Айріс. На наступному екрані йдіть вгору і за деякий час дійдете до дитячого майданчика. Тут Айріс вас покине, а вам слід йти далі на схід, а потім на північ, щоб вийти до Wall Market.

Ринок за Стіною

Айріс знову приєднається до вас. У правій верхній частині ринку є Save Point. Будівля нижче ліворуч – готель, де можна відпочити за 10 Gil. Праворуч від неї – вхід до місцевого публічного будинку. У центральній будівлі немає нічого цікавого. Вище за нього - аптека. На північ від аптеки – бар. І, нарешті, вгорі зліва ательє, а вгорі праворуч магазин посуду. Доріжка біля ательє веде до іншої частини міста. Тут є гімнастична зала, ресторан та магазин зброї. На півночі знаходиться велика будівля – особняк Корнео.

Ваша мета тут – пробратися в особняк Корнео, де знаходиться Тіфа. Для цього Клауду доведеться нарядитись жінкою, інакше вас просто не пустять у будинок.

1) Ідіть у бордель і поговоріть з хлопцем, який базікає з вибивалкою у дверях. У розмові з ним виберіть перший варіант, щоб запитати Тифа.

2) Ідіть до будівлі в кінці міста (особняк Корнео) та поговоріть з хлопцем біля дверей. Айріс запропонує Клауду переодягнутися в жіночий одяг, щоб проникнути в особняк.

3) Повертайтеся на перший екран і йдіть в ательє говорити з продавщицею.

4) Тепер у бар на другому екрані і говоріть з самотньою людиною біля дверей. У розмові з ним оберіть "soft and shimmers". Після розмови повертайтеся до ательє.

5) Людина з готелю вже стоїть за прилавком. Поговоріть з ним і він дасть вам Silk Dress. Ось у вас уже є сукня, тепер непогано б роздобути перуку.

Ідіть до гімнастичної зали. Побалакайте з тренером, який спостерігає за двома качками на рингу. Щоб отримати перуку, необхідно виграти в конкурсі на присідання. Потрібно по черзі натискати "квадрат", "Х" та "О" і ви переможете (отримайте перуку Blonde Wig). Тепер можете йти в ательє та переодягатися. Але якщо ви хочете ще більше сподобатися Дону Корнео, то продовжимо.

6) Ідіть у магазин посуду. Там є хлопчина в розмові з яким двічі виберіть верхню відповідь (ви не зможете з ним поговорити, якщо розмовляли з охороною біля будівлі на півночі). Тепер йдіть до готелю та заплатіть 10 Gil за ніч. Вночі в автоматі купіть за 200 Gil річ, яку він хотів. На ранок поверніться до магазину посуду і поговоріть з хлопцем, щоб отримати Diamond Teary.

7) Ідіть у бар. Сядьте на порожнє місце і замовте "Today's Special" і потім дайте відповідь "it was all right", отримайте Pharmacy Coupon. Тепер йдіть в аптеку і обміняйте купон на Digestive. Ідіть у ресторан і заходьте в туалет. вам Digestive на Sexy Cologne.

8) Поговоріть з людиною в білій сорочці, яка стоїть біля Honey Bee Inn на першому екрані, щоб отримати Members Card (він не дасть її вам, якщо ви не поговорили з охороною біля дверей особняка Корнео).

Заходьте до "Honey Bee Inn". Ідіть у ліві верхні двері та двічі виберіть верхній пункт. Всередині поговоріть із Клаудом-примарою біля каменю. Відновіть усі HP та MP. Поговоріть із Міккі та виберіть середній пункт у розмові. Потім поговоріть із дівчинкою, і вона дасть вам Lingerie.

Переодягніться в ательє і йдіть в особняк Корнео. Поговоріть з дворецьким біля стійки та піднімайтеся сходами на другий поверх. Ідіть у прохід ліворуч. Ви потрапите до підземелля, де зустрінете Тифу і знайдете Ether. Коли вас покличуть, йдіть у центральні двері.

Усередині, Дон Корнео помацає "кожну" з вас і вибере... Клауда! (Якщо ви все зробили точно, як було написано вище).

Ви опинитеся в кімнаті Корнео. Під ліжком візьміть Hyper та тоді поговоріть з ним. Увірвуться ваші друзі, і загрожуватимуть йому. Корнео запитає вас. Виберіть будь-який варіант. Незалежно від відповіді, ви провалитеся в каналізацію через прихований люк у підлозі.


Колектори

Ви приземлились у каналізації. Поговоріть з Тифою або Айріс, а потім піднімайтеся сходами і йдіть по проходу вперед, не забувши по шляху підібрати Potion. Тут вас і зустріне бос...


Після сутички рухайтеся вгору сходами у правий кут екрана. Прихопіть Steal матерію та стрибайте у люк.

Тут йдіть вниз сходами і потім вгору уламками. На наступному екрані піднімайтеся сходами і ви опинитеся на кладовищі поїздів. Поруч є Save Point. У вагоні неподалік візьміть Hi-Potion. Інший Hi-Potion розташований на даху сусіднього вагона. Потім стрибайте північ, на вагон за Echo Screen . Ідіть на схід, а потім на південь, і входьте до найближчого вагона, щоб взяти Potion. Підніміться сходами пройдіть на північ і знову спускайтеся. Ідіть знову на північ через вагон, виходьте ліворуч і знайдете Potion. Потім на північ і зайдіть на наступний екран. У цій області можна у ворога Eligor вкрасти "Striking Staff" (подвоює силу атаки Айріс).

Обійдіть поїзд і візьміть Potion. Тепер ліворуч, всередину паливного бака, за Ether.
Ідіть на північ і заходьте праворуч. Відсуньте вагон, що стоїть поперек шляху. Підніміться на дах цього вагона за Hi-Potion. Потім ті ж маніпуляції проробіть з другим вагоном. Шлях вільний. Забирайтеся на дах вагона та пересувайтеся до перону.

Бос: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Слабкість: Ні

Reno може "упакувати" будь-якого персонажа в піраміду, вимкнувши його з боротьби. У цьому випадку просто атакуйте її іншим персонажем і заклинання зникне.
З магії користуйтеся Fire, Ice та Lighting. Також не забувайте використовувати ваші ліміти. Непогано на самому початку бою використовувати Spider Web, яка вдвічі уповільнить Reno. Після битви отримайте Ether.

До Неба

Після вашого бою з Reno, Tseng викраде Айріс. Але рятувати її вже ніколи, оскільки опора ось ось має вибухнути. Ви опиняєтесь на дитячому майданчику. Після розмови з товаришами пройдіть трохи нижче, а коли з'явиться Тифа з Барретом, поверніться назад за Sense матерією. Можете сходити в Wall Market до магазину посуду. Там тепер можна купити матерію.

Повертайтеся до Трущоб і йдіть до будинку Айріс. Поговоріть з мамою Elmyra. Ідіть знову у Wall Market, але тепер у магазин зброї і купіть у людини зліва три батареї. Тепер йдіть у північну частину ринку до стіни, де бігають дітлахи. Лізьте нагору "Golden shiny ware of hope".

Першу батарейку вставте в двигун літака і, після того, як пропелер прокрутиться кілька разів, проходьте по ньому далі. Друга батарея знадобиться для підняття шлагбауму. На наступному екрані вам необхідно стрибнути на балку, що розгойдується (використовуйте для стрибка кнопку "коло"). Потім підніміться нагору, а потім спустіться, щоб використовувати третю батарею для отримання Ether . Тепер прямуйте до великої труби, яка веде до Shinra Headquarters.


Штаб Shinra


Збережіться у Save Point. Нагору можна піднятися двома способами: або йти сходами, або увійти через парадний вхід і піднятися на ліфті ("kick some Shinra butt" - як сказав Баррет). Якщо вирішите підніматися сходами, то не забудьте на одному з майданчиків підібрати Elixir.

Незалежно від того, який шлях ви оберете, зрештою досягнете 59 поверху. Ідіть на південний схід і розберіться з трьома охоронцями, щоб отримати Keycard 60. Заходьте в ліфт і прямуйте на 60 поверх.

Тут ви повинні провести всю команду від одних дверей до інших, маскуючи їх за статуями від охорони.

На 61 поверсі підійдіть до людини, яка стоїть на півдні від сходів. Він повідомить вам про Айріс і дасть Keycard 62, якщо на його запитання ви дасте відповідь "...".

На 62 поверсі йдіть ліворуч у кімнату та розмовляйте з мером Domino. Він дасть вам Keycard 65, якщо ви відгадаєте пароль. Його легко відгадати простим перебором варіантів. Якщо ви вгадаєте з першого разу, отримаєте Elemental матерію .

63 поверх – Сховище. Тут треба відчинити три двері, щоб отримати три предмети.

Отже: активізуйте комп'ютер, потім йдіть вгору екрана і відкрийте праві двері, тепер йдіть праворуч і відкрийте ліві двері, потім праворуч і на південь і входите в кімнату, де візьмете А Coupon . Тепер по вентиляційній системі пробирайтеся до кімнати з B Coupon. І, нарешті, входьте у двері, відкрийте двері ліворуч, йдіть на північ і входьте до кімнати, де лежить C Coupon.

Тепер повертайтеся до комп'ютера. Обмінюємо купони:
Coupon A на Star Pendant
Coupon B на Four Slots
Coupon C на All матерію.

На 64 поверсі можна відпочити, зберегтися в Save Point, і взяти в ящиках Phoenix Down, Ether, M-phone (HP Shout). Потім топаємо на 65 поверх. Тут необхідно взяти 5 частин макета з різних скриньок та вставити їх у модель міста, яка знаходиться в центрі зали (все вставляти проти годинникової стрілки).

Верхня - ліва кімната: нижня скриня
Верхня - ліва кімната: верхня скриня
Нижня - ліва кімната: скриня ліворуч
Нижня - ліва кімната: верхня скриня
Верхня - права кімната: скриня
Середня - права кімната: отримайте Keycard 66

На 66 поверсі йдіть до туалету та лізьте у вентиляційні труби. Повзіть вперед, підслухайте, про що говорять боси Shinra, та повертайтеся назад. Ідіть за Hojo на 67 поверх. Слідуйте за ним на південний захід.

Тут у боях з Soldier можна вкрасти у них Hardedge (зброя для Клауда) та у битві з Moth Slashes – Carbon Bangles (броня).

Після того, як всі підуть, йдіть нагору, підберіть Poison матерію і збережіться в Save Point. Підніміться на ліфті ліворуч на наступний поверх. Там ви побачите Айріс та рудого звіра (Red XIII), замкнених у якомусь резервуарі. Звільніть їх та поговоріть з Hojo. Залишіть Тифу доглянути Айріс, а самі залишайтеся битися з босом.


Після бою підберіть Enemy Skill матерію та поговоріть із людиною у сірому пальті. Він дасть Keycard 68. Ідіть на 66 поверх і заходьте у ліфт. Увійде Rude і поведе вас до президента Shinra, а потім вас запроторять до в'язниці на 67 поверсі.

Поговоріть з усіма та йдіть спати. На ранок, прокинувшись, ви побачите, що двері камери відчинені.

Виходьте та візьміть ключі у охоронця. Потім поверніться і поговоріть з Тифою. Звільніть Баррета та Red XIII.

Підніміться ліфтом на наступний поверх. Знову поговоріть із Red XIII. Підберіть пару Potion і йдіть сходами на 69 поверх.

Збережіться у Save Point. Тепер будь-якими з фіолетових сходів йдіть в офіс президента. Поговоріть з Palmer і виходьте у північні двері. Там поговоріть із Rufus (син президента). Клауд залишиться з'ясовувати стосунки з Rufus, а решту відішле вниз.

Керуючи командою, що складається з Red XIII, Баррета та Айріс, йдіть до ліфта. Тут на вас чекає бос...


Після цього, бос перетворюється на...


Тепер сцена перейде на Клауда. Екіпіруйте Клауда матерією та атакуйте Руфуса.


Спустіться на поверх нижче, де на вас чекає Тифа. Після розмови ви і вся ваша команда покинуть хмарочос на мотоциклі та вантажівці.

Порятунок!

Використовуйте контролер, щоб керувати мотоциклом та ударами. Бійте ворожих мотоциклістів ударом наліво (квадрат) та ударом направо (коло) щоб захистити ваших друзів у вантажівці. Як тільки досягнете глухого кута, вам доведеться битися з босом. Кількість HP у вас і ваших друзів буде залежати від того, наскільки добре ви билися в процесі гонки, і скільки після неї залишилося енергії.


Kalm/Ферма Chocobo

Ідіть на північний схід до міста Калм, розташованого неподалік Midgar. Полазьте по трьох будинках зліва. Знайдете Ether (2) та Peacemaker (зброя для поки не знайденого Вінсента). На наступному екрані візьміть Guard Source.

Тепер йдіть до будинку мандрівника у південно-східній частині міста та візьміть там Ether. З існуючих магазинів у місті варто зайти лише до магазину предметів та придбати Earth та Heal матерії.

Ну а тепер ідіть у готель, де на вас чекають друзі. Клауд починає згадувати своє минуле...

Ви у вантажівці, якою керує солдат Shinra. Поговорити з солдатом і Sephiroth. Вантажівка незабаром буде зупинена драконом. Доведеться боротися. Після цього ви опинитеся в Nibelheim, рідному місті Клауда. Поговоріть з Sephiroth та охоронцями та йдіть на північ. Поблукайте містом, погомоніть по будинках, пограйте на піаніно в будинку Тифи (велика будівля в південно-східній частині міста), а потім прямуйте в готель на другий поверх. У розмові з Sephiroth виберіть другий варіант відповіді.

На ранок знову поговоріть із Sephiroth, сфотографуйтеся на згадку та йдіть до міста. Ідіть на міст, поговоріть із Тифою. Після того, як міст обрушиться, говоріть з нею знову, а потім йдіть за Sephiroth в печеру. Рухайтеся на північ і досягніть Jenova Plant. Всередині поспілкуйтеся з Sephiroth і поставте йому кілька питань. Після цього можете зберегтися. Тепер ви опинитеся в особняку на околиці міста. Підніміться на другий поверх і зайдіть праворуч. Спустіться вниз гвинтовими сходами і йдіть до бібліотеки, поговорити з Sephiroth. Прокинувшись, повертайтеся до бібліотеки. Після чергової розмови із Sephiroth виходите з дому. Місто у вогні! Ідіть до Jenova Plant. Поспостерігайте за боротьбою Тифи та Sephiroth. Після поговоріть з Тифою і віднесіть її убік. Тепер рухайтеся вгору сходами до Sephiroth. У цьому місці спогади обриваються, і ви знову опиняєтесь у Kalm...

Герої вирішать рушити слідом Sephiroth і Баррет подарує Клауду PHS (Party Hensei Sistem), що дозволяє на карті світу змінювати склад команди. Залишіть місто та йдіть на схід до Chocobo Farm (на карті світу прокачайте команду мінімум до 18 рівня). Поговоріть із найближчим Чокобо. Після його танцю скажіть "Wark" і за це отримаєте Choco/Mog матерію.

Поговоріть з Choco Billy (людина у капелюсі) у стійбище позаду загону. У розмові виберіть 1 варіант відповіді, потім 4 і знову 1. Якщо у вас є 2000 Gill (а вони у вас повинні бути!), то він продасть вам Chocobo Lure матерію.

Виходьте з ферми і погуляйте слідами Чокобо, попередньо одягнувши матерію Chocobo Lure. Нарвавшись на бій, дивіться, щоб серед атакуючих був Чокобо. Убийте інших ворогів, але залиште Чокобо живим, і після бою ви зможете кататися на ньому верхи. Коли ви їдете верхи на чокобо, ніхто не зможе на вас напасти.

Їдьте на південний захід від ферми та прямуйте до печери через болото. У болоті на вас нападе гігантська змія. Її можна спокійно об'їхати і одразу попрямувати до Mithril Mine, а можна і вплутатися в бійку.

Шахта / Джунон

Увійшовши в Mythril Mine, йдіть на схід і на наступному екрані знайдете Ether, а в скрині Tent. Тепер видертися по виноградній лозі в західній частині того ж екрану, щоб підібрати матерію Long Range. Повертайтеся на перший екран і йдіть ліворуч. Рухайтеся на південний схід і знайдете Mind Source, а тепер на захід та на наступний екран.

Тут ви зіткнетеся з "Турками": Rude, Elena та Tseng. Поговоривши, йдіть північ, візьміть Elixir і Hi-Potion . Поверніться до місця зустрічі з Турками, підніміться вгору виноградною лозою і виходьте на Карту Миру.

Поблизу розташована скеля з величезною статуєю птаха нагорі. Це Fort Condor. Увійдіть до нього та виберіть другий варіант відповіді під час розмови з людиною всередині. Піднімайтеся мотузкою, і ви опинитеся в невеликому містечку. Тут є Save Point, магазин предметів, спальня та магазин матерії. Тут можете зіграти в міні-гру, захищаючи Fort Condor від атаки армії Shinra, але ця гра вимагатиме деяких грошових вкладень. Якщо ви переможете в ній зараз, то виграєте зброю для Red XIII - Magic Comb. У майбутньому за успішну оборону Fort Condor даватимуть інші нагороди.

Ідіть на північний захід через ліс у Junon Town. У місті поговоріть з жителями та йдіть вниз сходами до пляжу. Тут дівчинка Priscilla грає із дельфіном. Незабаром з'явиться бос.


Після бою вам доведеться привести до тями Рriscilla"у. Потім йдіть в будинок біля входу в місто. Залиштеся там на ніч.

Вранці йдіть до будинку нагорі сходів, перед якими зібралися ваші друзі. Вдячна Priscilla подарує вам матерію Shiva. Слідуйте за нею до берега, поговоріть, чи прийде Баррет, у розмові з дівчинкою виберіть середній варіант відповіді. Ваша мета тепер - пробратися до Junon, для чого необхідно, щоб дельфін підкинув вас нагору електровежі.

Управління:

"" - плавати
"" - дельфін підкидає вас у повітря.

Поекспериментуйте самі.

Потрапивши нагору, пройдіть ліворуч і перед вами відкриється вид літака Highwind. Ідіть на південь, у будинок, заходьте в роздягальню і переодягніться. Зайдуть солдати та капітан. Відрепетируйте парадний виступ і виходьте назовні.

Приєднайтеся до групи солдатів, що йдуть, і пройдіть з ними на парад. Продемонструйте свою солдатську виправку. Чи зможете отримати за це:

01% -21% - Grenade
22%-39% - Potion (6)
39% -50% - Ether (6)
51%-99% - 5000 Gil

Після цього ви повернетеся в роздягальню. Є час прокинутися містом. У магазині зброї зіткнетеся з Rude, але у формі солдата він вас не впізнає. Пройдіть до третіх дверей і поговоріть з охоронцями в дальній частині кімнати, потім зістрибніть у нижню кімнату і в кутку візьміть Enemy Skill матерію. На другому поверсі цієї ж будівлі ви знайдете 1/35 Soldier та Mind Source. Поблизу кімнати з котами візьміть Luck Source. На третьому поверсі - Power Source та Guard Source.

На наступному екрані в місті ви знову натрапите на Heidegger і Rufus, і доведеться показати все те, що так довго вам втовкмачував капітан.

Залежно від вашої майстерності Heidegger дасть вам:

000-050 - Silver Glasses
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (зброя для Клауда)

Після того, як всі розійдуться, Red XIII поговорить з вами, і ви приєднаєтеся до своїх друзів на кораблі, що відходить.


Вантажне Судно Shinra

У скрині візьміть Ether і підніміть поруч із ним All матерію. Якщо у вас у команді вже є Yuffie, то цю матерію зможете підібрати трохи пізніше.

Поговоріть з усіма членами команди та вирушайте на палубу, де поговоріть із кожним ще раз. Повертайтеся вниз і поговоріть з Айріс, потім рухайтеся на палубу і йдіть ліворуч. Поговоріть там із Барретом. Зазвучить сирена.

Тепер, йдіть на верхню палубу та сформуйте бойову команду. Потім спустіться в трюм і підійдіть до замкнених дверей. Там вас зустрінуть Sephiroth і...

Коста Дель Сол / Новий континент

Після бою підберіть червону матерію Ifrit і чекайте, коли човен пришвартується. Поговоріть з людьми, а потім йдіть вгору сходами. Заходьте до будинку з вивіскою "Costa Del Sol" (його потім можна буде купити за 300 000). Спустіться в підвал і візьміть Fire Ring, Power Source та Motor Drive (зброя Tifa). Якщо ви спуститеся до пляжу, то зустрінете там Hojo (вченого з Shinra HQ). Можете побалакати з ним.

Виходьте з міста та йдіть у гори через міст. Зайдіть у печеру. Поговоріть із людиною на пагорбі та продовжуйте рухатися на північ. Дійшовши до зруйнованої електростанції Mako, йдіть вперед по шпалах. По дорозі знайдете W-Machinegun, Turbo Ether та матерію Transform. Шпали в деяких місцях зламані, і ви можете провалитися вниз. При падінні натисніть і . Якщо приземлитесь на лівій стороні, то знайдете Wizard Staff, якщо на правій - Star Pendant. На останній роздоріжжі йдіть по верхньому шляху, зайдіть в будку і поверніть вимикач, потім поверніться назад. Якщо почуєте спів птахів, то можете піднятися вгору по скелі і взяти з гнізда 10 Phoenix Down, але і доведеться битися з матір'ю пташенят - Cokatolis. Це не складний бій. Також, на нижніх шпалах перетинають один одного, пройдіть праворуч і підберіть Power Source , Mind Source і Tent .

Тепер йдіть на міст, що опустився, і пройдіть по ньому на інший екран. Зрештою, ви досягнете North Corel.

Золоте Блюдце/В'язниця

Це брудне місто є рідним містечком Баррета. Завітайте до магазинів, прикупіть якусь зброю.

Виходьте через правий вихід, покиньте гори і на рівнині доведіть свої гроші до 30 000, а самі прокачайте до 24-25 рівня. Потім повертайтеся в місто і йдіть на перон, сідайте в монорейку і прямуйте в Золоте Блюдце.

Купуйте в касі вічний перепустку за 30.000 Gil. Ідіть до центральної зали та стрибайте в телепортер Wonder Square. Тут до вашої партії приєднається новий герой – Cait Sith.

Тепер йдіть до Battle Square. Тут явно нещодавно була різанина, бо скрізь валяються мертві тіла. У цьому безчинстві звинуватить вас і негайно кинуть у Пустелу в'язницю біля підніжжя Золотого Блюдця.

Тут ви зустрінете Баррета. Після розмови з ним поспілкуйтеся з іншими завсідниками цього містечка (в японській версії FFVII вам тут довелося битися з босом Test Zero).

Бос: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Слабкість: Ні

Найлегший спосіб його вбити – дозволити бити вас для підняття вашого ліміту. Використовуйте Restore матерію для відновлення життя, а потім скористайтеся лімітом Big Shot. Можете також викликати Shiva чи Ifrit. За перемогу отримаєте Silver Armlet.

Після смерті Dyne, ви опинитеся у вантажівці. Поговоріть із Mr. Cauton і він запросить вас стати жакеєм Чокобо. У ліфті виберіть верхній варіант, щоб прослухати лекцію про гонки, або нижній, щоб пропустити лекцію. У кімнаті візьміть матерію Ramuch, а потім поговоріть з дівчиною в рожевому (Естер) щоб почати перегони.

Управління Чокобо:

"" - підвищення швидкості
"" - зниження швидкості
"" - прискорення
"Select" - перемикання між автоматичним та ручним керуванням.
"+" - затиснувши ці кнопки під час перегонів, ви поступово відновлюєте шкалу прискорення.

Перемогти можна і автоматичному управлінні. При ручному, тримайте під час гонки затиснутими "+" для відновлення шкали прискорення, та "+" для збільшення швидкості Чокобо.

Після перемоги отримаєте приз – автомобіль-баггі.

Управління баггі:

"" - сісти в автомобіль
"" - вийти з автомобіля
"" - Головне меню
"Select/Start" - обертання камери
"/" - зміна вигляду огляду

Їдьте на південь через річку та досягніть Gongaga Village.


Гонгага/Космо Каньйон

У містечку ви зустрінете своїх старих знайомих - турків Reno та Rude.


Ідіть на північний схід, а потім на північ до зруйнованого реактора. З'являться Scarlet і Tseng, поговорять про "Huge"-матерію (дізнаєтеся про неї більше на Диску 2) і сховаються. Дослідіть цю область і в місці, де стояв Scarlet, підберіть матерію Titan. Потім повертайтеся на перший екран і йдіть ліворуч. На другому екрані візьміть матерію Deathblow і йдіть північною доріжкою в Gongaga.

У місті сходіть у правий нижній будиночок і поговоріть із його мешканцями. У готелі візьміть X-Potion, а в будинку старого White M-phone. Виходьте на карту світу.

Ідіть на південний захід, потім до річки і через гори в Космо Каньйон. Біля міста ваша машина зламається.

Людина біля воріт поговорить з Red XIII (якщо вона у вас у команді). Red XIII місцеві звуть Nanaki. Після цього поговоріть з людиною, яка охороняє сходи, і виберіть другий варіант у розмові. Не пропустіть Save Point у Tigerlily Arms Shop. В Item Shop є прохід у дальній частині кімнати, який перегороджений мотузкою. Але якщо ви сюди навідаєтеся на 2 або 3 дисках, то прохід буде вільний. А там заховані Elixir, Magic Source та матерія FullCure.

Ідіть в обсерваторію, де зіткнетеся з Red XIII та Bugenhagen. Поговоріть з Red XIII і знайдіть когось із команди. Після цього сформуйте групу та поверніться до Bugenhagen. Піднімайтеся нагору та дивіться FMV заставку.

Ідіть до великого багаття біля входу до міста. Ваші друзі тут. Поговоріть з кожним із них і ще раз зверніться до Red XIII. Прийде Bugenhagen, і ви сформуєте нову групу.

Ідіть за Bugenhagen до зачинених дверей над магазином зброї, і поговоріть з ним. Потім оберіть 1 опцію. Він відчинить двері. Спустіться в шахту і йдіть ліворуч.

У наступній області праворуч та у прохід. У виборі, виберіть верхній варіант і йдіть ліворуч. Потім на південь через отвір та праворуч візьміть матерію Added Effect. Повертайтеся і по краю доріжки йдіть праворуч, ліворуч, вниз сходами до скрині з Ether . Поверніться до сходів і йдіть вліво, вниз до скрині з Black M-phone. Тепер назад, вгору по сходах і вгору-ліворуч, щоб залишити цю область.

Тут буде 5 проходів. Ідіть у 4-й ліворуч. Коли торкнетеся павутиння, доведеться битися з гігантським павуком (Stinger).

Ідіть північною доріжкою до скрині з X-Potion всередині. Повертайтеся назад і йдіть у другий прохід ліворуч. Вбийте павука і йдіть униз. Тримайтеся правої сторони і непомітною дорогою дійдете до ще однієї скрині з Fairy Ring. Поверніться до місця, де ви вбили павука, йдіть на північ до іншого павутиння. За нею вихід, але зліва є прихований прохід до скрині з Turbo Ether.

У наступній печері на вас чекає бос.


Підніміть матерію Gravity, що залишилася на місці поваленого монстра і виходьте за Bugenhagen. Подивіться заставку та виходьте з міста.


Повернення Сефірота

Сідайте в баггі і керуйте на північ, потім по броду переберіться на інший берег річки і далі до невеликого містечка Nibelheim.

Спочатку відвідайте готель. Поговоріть з "людьми в чорному" та отримайте Luck Source. Ви також можете отримати Elixir від "людей у ​​чорному" у магазині предметів та другий Luck Source у будинку на південному сході.

Будинок на сході належить Тіфі. Вам дадуть Platinum Fist та Turbo Ether, якщо ви поговорите з "людьми в чорному".

Тепер йдіть в особняк наприкінці міста. Зліва від входу лежить клаптик паперу, залишений робітниками Shinra. У ньому натяк до коду сейфа у будинку. У будинку йдіть праворуч і побачите просвіт у сходах. Це двері, які ведуть до кімнати нижче. Там знайдете Silver M-phone.

Повертайтеся і увійдіть у двері на півночі трохи нижче за сходи. У суміжну кімнату і праворуч до скрині з Twin Viper. Ідіть вгору сходами і ліворуч. У круглій кімнаті візьміть Enemy Launcher. У північній кімнаті є сейф. Можете відкрити його: вправо – 36, вліво – 10, вправо – 59, вправо – 97.

Відкрили ви сейф чи ні, йдіть у праве крило маєтку. Якщо ви підніметеся, то знайдете скриню з Magic Source. Увійдіть у кімнату нижче та досліджуйте стіну. Відкриється секретний прохід. Внизу можете відчинити двері, якщо отримали золотий ключ від сейфа. Ідіть у бібліотеку, поговоріть з Sephiroth, і підніміть упущену ним матерію Destruct.

Виходьте з особняка та залиште місто через північний вихід. Ідіть по доріжці в гори, на роздоріжжі поверніть на північ і підберіть Rune Blade . Тепер повертайтеся та йдіть основною дорогою. Біля мосту на ще одному роздоріжжі можете піднятися в гори і взяти Platinum Barrette. Біля мосту входьте до печери. Ідіть у трубу №2 і опинитеся на уступі, де знайдете Powersoul. Потім стрибайте вниз і йдіть у трубу №4. Знайдете All матерію. Спустіться вниз, збережіться біля Save Point і атакуйте великого зеленого павука.


Візьміть решту після боса Counter матерію і виходьте на карту світу через прохід, який раніше стеріг павук.


Ракетне містечко

Ідіть на південний захід, а потім на північ (зробіть гачок навколо гори). Побачте попереду Rocket Town. У найдальшому будинку праворуч знайдете Power Source. Поговоріть зі старим поряд із будинком і подивіться разом з ним на ракету, за це він дасть вам Yoshiyuki – зброю для Клауда. Увійдіть у будинок праворуч від старого (це будинок Shera та Cid).

Бос: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Бос використовує Mako Gun з ефектом Fire 2, Ice 2 та Bolt 2. Увімкніть Айріс у партію (з її Healing Wind) або постійно використовуйте Restore. А ще краще спробувати паралізувати боса Айрісової Seal Evil або Choco/Mog матерією і без проблем його добити. За боса дадуть Edincoat.

Після бою ви полетите на Tiny Bronco, який впаде у воду. На літаку можна плисти мілководдям і перетинати річки.

Управління літаком:

"" - залишити літак
"" - увійди в літак
"Select/Start" - карта світу
"/" - обертання камери
"/" - зміна вигляду огляду

Тепер ви можете зробити кілька побічних міні-квестів. Можете отримати 4-й ліміт для Айріс, знайти Yuffie, знайти хороші предмети біля Wutai, відвідати Bone Village для придбання матерії Kjata, а можете продовжити грати далі за сюжетом.

Зрада

Повертайтеся до пустелі Gold Saucer та виходьте на південному березі річки. Ідіть на південний схід у будиночок коваля. Розпитайте його про Keystone. Тепер вирушайте до North Corel, а звідти до Gold Saucer. Ідіть в Battle Square і направо в Dio's Show Room. Тут огляньте блискучий предмет на стенді - це Keystone. Увійде Dio і запропонує вам побитися на арені в обмін на камінь. Боротися буде один Клауд. а якщо зможете виграти всі битви, то на додачу до каменю отримаєте Protect Vest і Choco Feather.

Ідіть на станцію, але виїхати не вийде, тому що. транспорт зламаний, і ви змушені будете тут затриматися. Вирушайте в Ghost Hotel. Побалакайте з друзями, а потім Клауд опиниться у своїй кімнаті. До вас на побачення прийде Айріс (а може й Тифа, Яффі чи навіть Баррет). Сходьте спочатку на Event Square. Т.к. ви опинитеся 100-ю людиною, яка відвідала це місце, вам запропонують взяти участь у театральній постановці. Після цього йдіть покататися на гондолі у Round Square. Коли ваша попутниця подивиться у вікно, зробіть те саме (кнопка "") - побачите кілька красивих заставок.

Повертайтесь на Station Square. Побачте тікаючого Cait Sith з вашим камінчиком. Доведеться за ним побігати. А можете відразу йти в Chocobo Square, де Cait Sith кине камінь Tseng, що прилетів вертольотом. Тепер все ясно: Cait Sith – шпигун корпорації Shinra. Але вам доведеться знову взяти його із собою у подорож, т.к. в Мідгарі він тримає в заручниках Marlene, дочка Барретта. Ви знову опинитеся в Ghost Hotel. Візьміть Elixir та виходьте з кімнати. Сформуйте команду та залиште Золоте Блюдце, т.к. дорогу вже відновлено. Повернувшись до North Corel, йдіть до Tiny Bronco і вирушайте до Храму Стародавніх (на острові, на південь від Junon Town).


Храм Стародавніх

У храмі ви зустрінете Tseng, якого непогано поплескав Sephiroth. Tseng віддасть вам Keystone. Помістіть камінь на вівтар і ви телепортує в лабіринт.

Ідіть вгору, потім ліворуч, і спустіться сходами на нижній рівень. Ідіть у прохід вище, праворуч і вниз по виноградній лозі. У ямі знайдете Trident. Потім праворуч, вниз сходами, розгорніться, і піднімайтеся стіною, використовуючи виноградні лози. Ідіть вгору сходами. Знову по виноградній лозі до платформи. Візьміть тут Mind Source , йдіть вниз сходами, а потім увійдіть у двері зліва від вас і знайдіть скриню з Silver Rifle і старого. Поговоріть зі старим двічі, і він запропонує вам:

* Купити у нього предмети
* Відновити HP та MP по максимуму
* Зберегти гру
* Нічого

Зовні знову йдіть вгору сходами і вниз виноградною лозою, але цього разу йдіть вниз і наліво. Знайдете тут Turbo Ether. Спустіться сходами. Рухайтеся на південний захід і вниз по лозі. Візьміть Rocket Punch. Тепер вниз сходами і на північний схід стежкою до ще однієї виноградної лози. Піднімайтеся нею, а потім вгору сходами. Через склепіння на схід і вниз сходами, потім вгору найближчою лозою. Ліворуч під сходи і беріть матерію Luck Plus.

Тепер повертайтеся назад (вправо, вниз виноградною лозою, вгору сходами, вниз і через склепіння до місця, де стояв старий, але вище виноградних лоз). На схід до кінця доріжки, на південь і знову на схід і заходьте у двері. Тут багато валунів, що котяться. Вам треба сісти під валунами, що котяться, і таким чином дістатися до кінця доріжки. Валуни зникнуть і ви можете спокійно повернутись і взяти матерію Morph. Потім буде заставка і ви зможете повертатися.

Тут вас знову чекає дідусь, який запропонує свою допомогу. Ідіть вниз сходами і потрапите у величезну кімнату з циферблатом та дванадцятьма виходами. Щоб відкрити той чи інший прохід, необхідно перевести стрілки. Ось те, що знаходиться у кожному проході:

I - Ящик із монстрами. За них нічого не дадуть.
II - Прохід завалений камінням.
III - Ящик із монстрами. За них нічого не дадуть.
IV - Ящик з найкращою зброєю для Айріс - Princess Guard
V - Виходить на поверхню до ящика з Ribbon
VI - Читайте нижче
VII - Ящик із зброєю для Cait Sith - Trumpet Shell
VIII - Ящик з Megalixir.
IX – Прохід завалений камінням.
X - Звідси ви прийшли.
XI – Ще один закритий прохід.
XII - Закрита поки що кімната.

Якщо ви стоїте на годинниковій або хвилинній стрілці, то інша, проходячи коло, обов'язково зіб'є вас у яму. Внизу знаходиться скриня, спробувавши відкрити яку на вас нападе ANCIENT DRAGON. Після битви у скрині знайдете Nail Bat – найсильніша зброя Клауда на першому диску.

Залишіть кімнату і ви знову в місці з виноградними лозами та сходами. Ідіть до циферблату.

Прохід VI - Сюди йдіть, відвідавши всі інші кімнати. Вам доведеться спіймати старого, побігавши за ним проходами. Внизу в скрині лежить Work Gloves. Спіймавши старого, збережіться, відновіть життя, і йдіть у двері нагорі. Поверніть праворуч. Після серії заставок вам доведеться битися з босом.

Підберіть матерію Bahamut. Ідіть праворуч і торкніться Black Materia. Засівіться і підлікуватися у старого. Повертайтеся до кімнати з годинником. Ідіть у прохід XII до боса.


Пройдуть сцени. Після, ви опинитеся у готелі Gongaga Town з Барретом та Тіфою. Виходьте назовні. Ідіть Tiny Bronco, що стоїть біля південного берега. У цей момент Айріс покине вашу партію до кінця гри. Ви втратили всі її предмети та матерію. Тепер ви повинні йти в ліс, який бачили у снах Клауда. Але спочатку увійдіть до Tiny Bronco.

Село Костей /Сплячий Ліс

Вирушайте на Northern Continent. У правій частині континенту є ліс оточений горами, у середині якого лежить череп тварини. Ідіть до нього і поруч побачите археологів, що копошаться. Спочатку йдіть вгору сходами і далі в Sleeping Forest. Ідіть на другий екран. Зупиніться і зліва ви побачите червону матерію, що пропливає. Вам треба прорахувати траєкторію її польоту та перехопити. Це матерія Kjata.

Повертайтеся до археологів. Вам треба попросити археологів викопати для вас Lunar Harp, щоб пройти через Сплячий Ліс. Поговоріть з людиною біля входу до будинку і виберіть верхній варіант у розмові. Вам потрібно буде розставити 4-х шукачів скарбів. Lunar Harp знаходиться на верхньому майданчику, трохи на захід і трохи на південь від намету.

Знайшовши предмет, заходьте до лісу. У другій області екран змінить колір та ліс закінчиться. Ви опинитеся в скелястій області. Спочатку пройдіть через стовбур дерева до Water Ring. Потім йдіть на північ і по доріжці вийдіть на карту світу. Біжіть на схід.


Забута Столиця

На перехресті поверніть ліворуч. Ідіть у будинок з Save Point, на другому поверсі візьміть Magic Source. Виходьте через інші двері і прямуйте на північний схід. Спустіться вниз сходами і візьміть Aurora Armlet. Поверніться до перехрестя та виберіть середню стежку.

Увійдіть у будівлю і нагорі візьміть матерію Comet. Знову поверніться до перехрестя і тепер йдіть правою стежкою.

Ідіть праворуч, а потім на північ, і заходьте до будівлі, де на другому поверсі зможете взяти Guard Source. У будинку поруч візьміть Elixir. Підніміться нагору, візьміть за ліжком матерію Enemy Skill і лягайте спати. Прокинувшись уночі, йдіть знову до перехрестя і оберіть середню стежку. У будівлі спустіться сходами вниз. Доберіться стовпами до Айріс. Звільніть її і приведіть до тями. У цей момент з'явиться Sephiroth, який уб'є Айріс і нацькує на вас чергового монстра.

Печера

Ви розпочинаєте біля будівлі на сході Ancient City. Якщо ви вирішите попрямувати праворуч, то вас атакують, і ви побачите привиду Sephiroth залишаючого Ancient City. Ідіть на північ і слідуйте за ним східною доріжкою.

У наступній області обійдіть навколо колючки та візьміть у ящику Viper Halberd (зброя Сіда). Видерніться гвинтовими сходами нагору і заходьте в печеру. Піднімайтеся другим провалом у скелі, стрибайте вліво і знову піднімайтеся на два прольоти вгору. Візьміть Bolt Armlet. Тепер спускайтеся вниз, зістрибуйте праворуч, а потім знову вниз провалом за HypnoCrown .

Піднімайтеся на два прольоти вгору і праворуч беріть Megalixir, а потім йдіть ліворуч. Підніміться сходами ліворуч і візьміть нижче матерію Magic Plus. Ну і, нарешті, піднімайтеся на верх і виходите з екрану праворуч. Перед виходом на північний захід візьміть у ящику Power Source .

Зовні йдіть на схід. Після прогулянки пляжем повертайте на захід і йдіть до Icicle Inn.


Готель "Соулька"

Ідіть на північ до людини у фіолетовому одязі, що стоїть біля дерев. У розмові з ним виберіть потрібну опцію. З'явиться Олена з двома солдатами, що її супроводжують. Вона спробує вас вдарити. Щоб уникнути її удару, натисніть на джойстику вправо або вліво після того, як побачите прозоре вікно повідомлення. У будь-якому випадку, це не особливо важливо - вріже вам вона у результаті чи ні.

Після цього йдіть до входу в це містечко і заходьте в правий будинок. У бічній кімнаті побачите хлопчика, кота та сноуборд. Поговоріть із хлопчиком і зможете взяти його сноуборд. Тепер вирушайте в готель, піднімайтеся нагору і біля лівого вікна беріть X-Potion. Тепер йдіть у будівлю у правій частині села. У бічній кімнаті візьміть Hero Drink та Vaccine, а в головній кімнаті візьміть карту зі стіни. Перш, ніж залишити місто, ви можете затоваритися зброєю, Hi-Potion, Tent. Тепер йдіть повз людину у фіолетовому і ось ви вже на сноуборді з'їжджаєте з гори!

Кнопки керування при їзді на сноуборді:
Квадрат - гальмувати
Хрест – стрибок
Start - пауза
L1/R1 - швидкий поворот ліворуч або праворуч.
Вниз - пригальмувати

По дорозі ви можете збирати повітряні кулі, а можете врізатися в різні перешкоди. Є 4 шляхи, якими ви можете спуститися. Я проїхав лівою доріжкою двічі і опинився в засніженому лісі. Куди йти? Ви можете використовувати свою карту (квадрат) та орієнтуватися по ній. Зрештою, вам треба потрапити в точку, позначену червоною галочкою на карті. Для легшого проходження цього місця я всі місця на карті постараюсь описати докладніше.

ВХІД (нагадує квадрат посередині екрана) - Прямуючи на південь звідси, ви вийдіть до карти світу. Якщо ви повернетеся в Icicle Inn, то знову доведеться добиратися на сноуборді.

ПЕЧЕРА В ГОРІ (невелика печера праворуч від ВХІДу) - Тут нічого цікавого немає. Сюди також можна потрапити, якщо підете праворуч із ПЕЩЕРИ В ОЗЕРІ.

ЛІС (ліс на Y-подібній доріжці) - Тут можна знайти Mind Source.

ЛІТАК (літак зліва від лісу) - Тут нічого цікавого немає.

ПЕЧЕРА В ОЗЕРІ (печера в центрі озера) – На поверхні замороженого озера, біля берега, можна знайти Potion. Потім йдіть ліворуч і на наступному екрані переберіться крижинами до печери і візьміть там Safety Bit .

САМОТНЕ ДЕРЕВО (сосна вгорі і праворуч від ПЕЩЕРИ В ОЗЕРІ) - Тут нічого немає.

ЛІДЯНІ ВАЛУНИ (північний захід, ліворуч і нижче ОБЛИЧЧЯ З КАМ'ЯНУ) - Увійдіть в печеру, прихопіть Elixir на північному заході і виходьте через інший вхід.

РІЧКОВИЙ КОЛОД (трохи вище озера) - Нічого цікавого немає.

ОБЛИЧЧЯ З КАМЕНЮ (лівіше червоної галочки на карті) - Нічого цікавого.

ОЗЕРО (на схід та південь від червоної галочки на карті) - Тут треба торкнутися рукою води у водоймі. Ідіть до лівого берега, і після появи меню вибору вибирайте верхню опцію.

ПЕРЕКРЕСТОК ГІР (вершина гори на схід від ОЗЕРА) - На перехресті прямуйте у верхній правий кут екрана, щоб залишити карту. У наступній області йдіть вгору та вліво. Коли екран повториться, шукайте Blue Materia (Added Cut) на початку екрана.

Загалом, якщо робити все швидко, то ви без проблем досягнете пункту призначення, а не замерзніть десь.

Якщо ви, котячись на сноуборді, повернули 2 рази вліво і опинилися в лісі, то йдіть вправо в ПЕЧЕРУ В ОЗЕРІ, знову вправо повз ПЕЧЕРУ В ГОРІ і до ПЕРЕКРЕСТУ ГІР, звідки можна дістатися до ОЗЕРА, а потім, пішовши ліворуч . Так ви найшвидше пройдете цю область, зібравши при цьому всі предмети.


Загублений у снігах

Якщо ви втратили свідомість:
Ви прокидаєтеся в будинку старого на ім'я Holzoff. Піднімайтеся нагору і говоріть зі старим. У розмові двічі виберіть верхній варіант відповіді. Наступного ранку збережетеся в Save Point. Виходьте з халупи. Ваші друзі вже на вас чекають. Формуйте нову партію та прямуйте на південь.

Якщо ви не зомліли:
Ідіть через засніжену область у халупу (на північ). Там ви зустрінете пустельника на ім'я Holzoff. У розмові двічі виберіть верхній варіант відповіді. Наступного ранку виходьте з дому, і формуйте нову партію.

Якщо ви не бажаєте більше досліджувати снігову рівнину, то можете переходити до наступного розділу. Зрештою, ви завжди зможете сюди повернутись.

Ви у великій сніговій рівнині. Використовуючи "коло" можна ставити червоні стовпчики для відстеження вашого розташування (бо ваше положення змінюється після того, як вітер змінює свій напрямок). Ідіть від озера на північ, і ви дійдете до печери з матерією ALL.

Якщо ви підете на схід, то досягнете іншої печери. Усередині поговоріть з леді, і почнеться бій (але якщо ви торкнулися води в озері).


Після перемоги не забудьте взяти матерію Alexander , що залишилася від неї .


Кратер/Небезпечний лабіринт

Після подорожі сніжною рівниною повертайтеся в будинок старого і збережіться. Тепер прямуйте на північ до обмерзлої гори. Піднімаючись по горі, треба весь час підтримувати температуру тіла в межах 27-38 градусів (просто швидко натискайте "квадрат"). Якщо температура впаде нижче 27 градусів, ви автоматично повертаєтеся в будинок Holzoff. Температуру можна збільшувати, лише перебуваючи одному з виступів скелі. Тож будьте уважні.

Отже, піднімаємося нагору, доки не досягнемо входу до печери, не забуваючи підтримувати температуру тіла на достатній висоті. Усередині пройдіть дві арки та увійдіть до наступної печери. Тут підніміться сходами і виходьте у південний прохід. У суміжній області йдіть праворуч і в кінці знайдете Ribbon. Повертайтесь і йдіть на північ, потім на захід, і виходьте. Перетиніть крижаний міст у третій печері та натисніть кнопку SELECT, щоб досягти вершини. На вершині обстежте валун і під час вибору натисніть на верхній варіант відповіді. Валун скотиться вниз і звільнить прохід.

Поверніться до іншої печери (де ви брали Ribbon) та візьміть на північному сході Javelin . Поверніться до печери з валуном, який раніше блокував прохід, і йдіть на північ, доки не досягнете іншого виходу. Він веде до верхнього шляху нагорі того місця, де ви взяли Javelin. Незабаром ви опинитеся зовні.

Піднімайтеся знову вгору стіною. По дорозі у вас виникне вибір: рухатись вгору чи вправо. Виберіть верхню опцію і незабаром досягнете виступу. Продовжуйте підніматися вгору, і знову з'явиться вибір: вправо або вниз. Виберіть верхній варіант, і ви досягнете іншого виступу. Потім знову продовжіть підйом вгору, на наступному виступі ліворуч і знову вгору, поки досягнете другої печери.

Ця печера просто втикається різними проходами. Збережіться у Save Point. Спустіться в правий кут кімнати і візьміть там Elixir, потім йдіть на північ до виходу. Зовні рухайте на північ, а потім на південь та схід.

У наступній області досліджуйте печеру і праворуч знайдете Fire Armlet. У цій печері 4 великі сталактити. Вам треба збити їх усі. Кожен сталактит охороняється кількома кажанами.


Після того, як зіб'єте останню бурульку, візьміть зліва Megalixir . Поверніться назад до запису. Перед тим, як спробувати вийти, з'явиться опція вибору. Виберіть нижній варіант, і ви зістрибнете в печеру нижче. Тут треба збити 3 бурульки, щоб досягти виходу. Якщо зіб'єте всі 4, то можете взяти Speed ​​Source у верхньому лівому кутку печери. Після цього стрибайте по каменях до виходу, і по доріжці, що згинається, пройдіть в печеру нижче, не забувши по шляху прихопити Enhance Sword .

Ідіть по доріжці та виходьте назовні. Піднімайтеся по скелі праворуч. Вибираючи шлях, виберіть нижній варіант і ведіть праворуч. Коли досягнете виступу, підніміть температуру тіла і дертися ліворуч. З'явиться ще один вибір. Натисніть верхній варіант і піднімайтеся вгору. А потім заходьте в останню печеру. Збережіться, відновіть HP і MP, випивши з джерела, що світиться.

Вирушайте праворуч. Тут ви побачите одну з тих істот, подібну до якої ви бачили в Nibelheim. Але перш ніж ви зможете краще його розглянути вас атакує бос.

Якщо вас непогано потріпала під час бою, то ви можете повернутися до водойми і відновити сили. Потім йдіть униз і виходьте назовні. Піднімайтеся нагору, а потім йдіть уздовж кратера. На наступному екрані Tifa заговорить з вами, якщо вона знаходиться у вашій партії, а якщо ні, то вона з'явиться і настоїть на тому, щоб ви її включили до партії. Після цього йдіть ліворуч. Спускайтеся схилом і йдіть ліворуч, підніміть червону матерію Neo Bahamut , а потім зістрибуйте до Save Point і збережіться.

Тепер повертайтесь нагору і знову йдіть ліворуч. Досягніть першого енергетичного бар'єру. Проходьте повз, коли він слабшає. На наступному екрані йдіть по доріжці, не забувши по дорозі підібрати Kaiser Knuckle. На наступному екрані побачите другий бар'єр. За щитом вас уже чекає Sephiroth, який нацькує на вас свою другу версію Jenova.

Після того, як ви придбаєте Black Materia, віддайте її Баррету або Red XIII (дивлячись хто попросить). Потім поговоріть із Тифою. Після цього вирушайте на північ. Дорогою підберіть MP Turbo, збережіться в Save Point, і ще візьміть Poison Ring. Після того, як подолаєте третій та останній бар'єр, вся група перенесеться до входу до Nibelheim.

Тут вам доведеться вислухати купу різних діалогів про Клауд. Поговоріть з Тифою після того, як до вас повернеться керування, поговоріть з Sephiroth, потім знову поговоріть з Тифою і можете спостерігати заставку. Підсумком цього стане те, що Клауд пропаде, а інші учасники партії стануть бранцями Shinra.


Джунон атакований!

Ви ув'язнені в Junon Town. Як тільки Тифа поговорить з Барретом, з'являться Rufus та Heidegger. Після того як керування перейде до Баррету, прямуйте за Тифою з охоронцями, які ведуть її на страту (по дорозі збережетеся в Save Point).

Після того, як Тифу кинуть у газову камеру, вбийте двох солдатів, посмикуйте двері камери, поговоріть з Cait Sith і біжіть до виходу. Ідіть вниз дорогою. Виходьте на поверхню до аеропорту. Ідіть до платформи в центрі та досліджуйте жовту коробку, щоб піднятися нагору. Виконуйте літак і праворуч.

Управління перейде до Тифи. Ви повинні підібрати ключ із підлоги, щоб звільнити її. Для цього натисніть кнопки в такому порядку: "хрест", "хрест", "трикутник", "хрест + трикутник", "трикутник + коло", "коло" (або "хрест", "хрест", "трикутник", " хрест + трикутник", "трикутник + квадрат", "квадрат"). Головне не поспішає і все у вас вийде. Дослідіть задню частину кімнати з лівого боку стільця, щоб вимкнути газ.

Вибирайтеся через пролом у стіні, спускайтеся і біжіть на північ. Видертися на стовбур гармати і біжіть нагору. Тут вас наздожене Scarlet. Надавайте їй ляпасів ("коло"). Після 5-6 ляпанців вона впаде вниз, а вас врятує Баррет на Highwind.

Ідіть до кабіни і поговоріть із Сідом. Потім із Red XIII і знову із Сідом. Потім побалакайте з пілотом літака. Потім йдіть до кімнати під назвою "Operations" і поговоріть там із людиною. Ви зможете сформувати нову команду на чолі з Тіфою. Повертайтесь назад. Поговоріть із людиною у правого штурвала, виберіть верхню опцію, і ви зможете керувати Highwind.

Тепер настав час зайнятися різними новими квестами і доробити ті, які не встигли виконати на першому диску (дивіться розділ "Квести" на сайті). Ось тільки зараз ви не зможете проникнути в Золоте Блюдце. Але це можна буде зробити трохи згодом.


Де Клауд?/Норт Корел Експрес

Сідайте у Highwind та прямуйте до південного континенту. Знайдіть ліс з маленьким селом поблизу. Це є Mideel. Заходьте. Тут непогані товари в магазинах можете добре затоваритися.

Потім йдіть до магазину зброї та досліджуйте задні двері. Зовні піднімайтеся сходами і позаду будинку, де можна купити аксесуари, ви почуєте звук. Якщо натиснете "коло", щоб оглянути поверх, знайдіть ключ. Ідіть до магазину зброї та до замкнених дверей. Коли з'явиться вікно, виберіть потрібний варіант. Коли власник магазину запитає, виберіть нижній варіант, і він дасть вам Curse Ring .

У місті є дитина, що бігає по магазинах і скуповує все. Можете поговорити з ним у будь-якому магазині. Якщо у вас є Mimett Greens, ви можете погодувати білу чокобо дитину, потім почухайте у чокобо за вухом і отримайте матерію Contain.

Коли ви досягнете площі Тифа приголубить кота і почує розмову про те, що дивна людина була доставлена ​​до лікарні. Це ніхто інший, як Клауд, який пережив вибух у Кратері. Але він явно не схожий на себе.
У цей час Cait Sith повідомить вам, що Shinra полює на Huge Materia, за допомогою яких вони хочуть знищити Метеор, перш ніж він досягне Землі. Баррет стурбований тим, що Shinra готові вбивати всіх, хто стане на її шляху. У результаті Тифа залишається у хворого Клауда, а Сід стає лідером групи.

Ідіть у "Operation Room" і сформуйте нову команду. Поверніться до Mideel і йдіть до будинку в центрі міста. Там ви побачите старого та кота, а на ліжку лежатиме Elixir. Візьміть його та спробуйте покинути будинок. Але несподівано кіт збожеволіє! і не схоче вас випускати. Відобразиться меню вибору. Виберіть верхній варіант і зізнайтеся у скоєному. Чоловік простить вас і відпустить (або оберіть нижній варіант і тоді Сід спробує відмовлятися, а старий повідомить, що Elixir не придатний (це не правда)). Загалом, за будь-якого розкладу ви залишитеся з Elixir.

Тепер можете виходити з міста та сідати у Highwind.
Наступна річ, яку ви повинні зробити - зупинити поїзд із Huge Materia на борту. Летіть на Highwind до Nort Corel, а потім залізницею йдіть до реактора Mako. Зайдіть на станцію і вирубайте двох охоронців, потім сідайте на поїзд і женіть за складом, що виїхав. Натисніть "вгору" і "трикутник", щоб наздогнати склад. На все вам відведено 10 хвилин. Вам треба пробратися по чотирьох вагонах, принагідно вбиваючи монстрів, і, досягнувши локомотива, зупинити поїзд.

Для зупинки локомотива треба натиснути: "вгору + трикутник", "вниз + хрест", "вниз + хрест", або: "вниз + хрест", "вниз + хрест", "вниз + хрест"

Потяг має зупинитися за кілька метрів від міста. Ви отримаєте Huge Materia та матерію Ultima, в подарунок від дитини. Потім йдіть в будинок нижче готелю, і леді подарує вам Break Manual (ліміт 4 рівня Баррета).

Форт Кондор

Сідайте в Highwind і летить у Fort Condor. Заходьте та піднімайтеся на верх вежі. Поговоріть з людиною в кімнаті із замкненими дверима. У розмові виберіть середній варіант відповіді та приступайте до гри (тактику битви читайте у розділі "Квести"). Коли ви виграєте бій, зможете відкрити замкнені двері. На даху візьміть Phoenix і, якщо ви поговорите з людиною, що сидить за столиком (у великому капелюсі), отримаєте Huge Materia.


У голові у Клауда

Повертайтеся назад до Mideel. Коли ви заговорите з Tifa, екран почне тремтіти. Виходьте з дому, і ви будете атаковані величезним чорним драконом, другим із чотирьох Weapons.



Потім ви (Тіфа) опинитеся в Lifestream, де дізнаєтеся деякі подробиці життя Клауда. Поговоріть із Клаудом нагорі, згадайте його прихід у Nibelheim, потім поговоріть із Клаудом ліворуч. Після того, як управління повернеться до Тифи, поговоріть із героєм біля Клауда-дитини. Розпитайте останнього, подивіться у вікно, поговоріть із тінню Клауда, а потім із "справжнім" Клаудом. Зрештою, поспілкуйтеся з ним востаннє, і повертайтеся до реального світу.


100 Ліг Під Водою

На літаку створіть нову команду. Тепер ви можете купити раніше недоступні товари в Mideel, і отримати матеріал Contain у білого чокобо, якщо ви цього не зробили раніше. Також тепер ви зможете відвідати Золоте Блюдце.

Вирушайте у Junon Town на пошуки третьої Huge Materia. Ідіть у центр міста і вниз головною дорогою. Продовжуйте йти, доки не досягнете підземки, де капітан тренує своїх солдатів. Продовжуйте йти вниз по дорозі, поки не побачите двері позначені цифрою "1", навпроти лівої стіни. Заходьте і ви опинитеся в ліфті, де вам доведеться битися з охоронцями. Піднімайтеся нагору і знову воювати з великою кількістю солдатів. Ігноруйте собаку, і йдіть вниз схилом, а потім входьте у двері. У наступному місці спускайтеся вниз сходами, поки не дійдете до інших дверей. Знову рухайтеся сходами, збережіться в Save Point і пройдіть до другого ліфта. Якщо ви тут підете на північ до другого екрану і битиметеся з випадковими ворогами, то в результаті б'єтеся з Ghost Ship. Кастуйте на нього "Morph" та отримайте Guide Book, який знадобиться вам пізніше.

Ідіть на північ, доки не дійдете до підводного тунелю, звідси до заводу Мако рукою подати. Всередині обстежте червоний світильник на дальній стіні, виходьте, і ви опинитеся у величезному підводному доку. Збережіться в Save Point і йдіть на північ до кімнати з солдатами. Вам доведеться трохи побитися, а потім ви побачите, як на підводний човен завантажують Red Huge Materia. Тут також присутній Рено, який нацькує на вас чергового боса.


Ідіть ліворуч і візьміть Battle Trumpet. Повертайтеся, йдіть праворуч і біжіть по пірсу до сірого підводного човна. На сходах візьміть Scimitar, а поряд - Leviathan Scales. Ідіть вгору сходами, б'йтеся з солдатами, збережіться, і йдете в кабіну. Тут ви зустрінете двох охоронців та капітана. У нього можна вкрасти непогану броню - Shinra Alpha. Вивчіть місце, де був капітан. З'явиться вибір, виберіть верхній варіант, щоб побачити опис керування човном. Нижній варіант запускає човен і ви входите в міні-гру.

Управління човном:

"Квадрат" - запуск торпеди
"Хрест" - назад
"Трикутник" - вперед
"R1" - перемикання між великим виглядом та видом з очей
"R2" - перемикати різний кут огляду
"Start" - показує екран керування

Мета гри - знищити ворожий підводний човен (червоний) за відведений час (10 хвилин).

Поверніться до Junon Town і йдіть у місце, де собака загороджує вам прохід. Розберіться з охороною, досліджуйте собаку і зможете увійти до червоного підводного човна. Поб'єте капітана з матросами, і у вас буде новий човен.


Підводна Пригода

Управління субмариною:

"Хрест" - занурюватися/спливати
"Коло" - вперед
"L1/R1" - поворот ліворуч/праворуч

Якщо ви потопили червоний човен, то пливіть до ланцюжка маленьких островів на південний схід від будинку коваля (хлопець, що жив біля Золотого Блюдця). Пориньте, і ви знайдете червону субмарину. Торкніться її та отримайте Huge Materia.

Потім повертайтеся до Junon Town, щоб виконати квест, пов'язаний з пошуком усередині літака GELNIKA (читайте розділ "Квести" для другого диска).

Після цього пливіть до північного континенту. Розташуйте ваш підводний човен якомога ближче до південно-західного краю північного континенту, покритого зеленню, і пориньте на глибину. На схід від вас розташована невелика печера. Запливіть у тунель і в його кінці торкніться Key to Ancients.

Ну і, нарешті, сплавайте Wutai, щоб пройти квест для цього місця (читайте розділ "Квести" для другого диска).


Ракета Сіда

Ідіть у Rocket Town (біля Золотого Блюдця). Просувайтеся до ракети, попутно борючись із солдатами. Нагорі ракети вам належить бій з...


Заходьте в ракету, виграйте бій і натисніть "коло", щоб відкрити північні двері. Сід поговорить із робітниками. Після запуску ракети йдіть праворуч у наступне приміщення, і вгору сходами.

Дослідіть Huge Materia і виберіть верхній варіант відповіді в меню. Тепер вам потрібно правильно натиснути кнопки на відповідні послання:

1 - коло
2 - квадрат
3 – хрест
4 – хрест

Після цього зможете взяти Huge Materia. Повертайтеся до входу та спускайтеся сходами. Відбудеться низка подій. Перегляньте FMV і ви опинитеся в Highwind, а метеор – ще ближче до планети.


Повернення в Забуту Столицю/Мідгар в Осаді

Летіть на Highwind Cosmo Canyon. Ідіть в обсерваторію та розмовляйте з Bugenhagen. Прийдуть ваші друзі, і ви говоритимете про Sephiroth і Aeris. Потім підніміться нагору і підійдіть до кожної з 4 Huge Materia. Виберіть нижню опцію біля матерії та повертайтеся до Highwind. Летіть назад у Northern Continent, а саме в Forgotten Capital. На перехресті йдіть ліворуч, у місце із синім кристалом, яке раніше не було доступне. Ідіть поверхом, а потім сходами до кристала. Bugenhagen буде з вами говорити. Оскільки ви вже отримали Key to Ancients, Bugenhagen використовує його для створення водоспаду.

У водоспаді з'явиться Айріс. Залишіть Forgotten Capital і прямуйте до Midgar City, оскільки він був атакований гігантським монстром. Як тільки бос досягне берега, атакуйте його.



Потім Sister Ray знищить Diamond Weapon та щит, що оточує кратер. У цей момент гри, якщо ви повернетеся до озера біля Junon Town, то натрапите там на Ultimate Weapon. Ви можете з ним поборотися, таранячи його на Highwind. Після битви він від вас відлетить. Вам доведеться політати за ним і побитися, поки він остаточно не зупиниться біля Cosmo Canyon. Після того, як ви знищите його, отримаєте Ultima Weapon .

А в цей час Hojo знову хоче використовувати Sister Ray, навіть не ручаючись за наслідки цього кроку. Вам доведеться повернутися до Midgar City і зупинити його. Десантуйтесь на парашутах у місто. Ідіть за Cait Sith, збережіться, поговоріть з командою та лізте в люк. Ідіть проходом і вниз. Піднімайтеся наступним проходом і, коли досягнете стіни, йдіть праворуч, щоб взяти Elixir , а потім ліворуч за Megalixir .

Ідіть назад у місце зі сходами. Спустіться вниз сходами до довгого проходу. Ідіть спочатку на схід, а потім на північ, поки не досягнете інших сходів. Підніміться вгору по ній, і зможете взяти Aegis Bracelet. Повертайте назад до довгого проходу і йдіть праворуч. Ви досягнете нижчої дороги. Ідіть ліворуч, стрибайте на трубу і піднімайтеся сходами. Коли дійдете до інших сходів, підніміться нею. Ви досягнете доріжки лише трохи нижче тієї, якою ви йшли раніше. Ідіть нею, поки не досягнете схилу. По ньому переміститеся до нової області. Візьміть тут Starlight Horn і йдіть праворуч, взяти біля сходів Elixir. Спустіться вниз сходами, і йдіть до схилу під номером 42. На іншому кінці - ліворуч і вгору сходами. Вгорі ліворуч візьміть Max Ray. Скочіть на платформу і піднімайтеся сходами ліворуч від вас. Нагорі є Save Point. Ідіть праворуч і ви опинитеся в метро. Спустіться вниз і йдіть на південь. Після кількох екранів в одному з розгалужень ви зможете знайти Power Source. У наступному розгалуженні дороги знайдете Guard Source. Ще в одному відгалуженні виявите Magic Source і Mind Source. Коли дійдете до глухого кута, збережіться в Save Point, а праворуч візьміть матерію W-Item .

Тепер повертайтеся до сходів. Ідіть на північ, і ви натрапите на Турків. Якщо ви вже завершили квест з порятунку Яффі (врятували Олену від Corneo в Wutai) то у вас буде вибір, чи побореться з ними або розійтися світом, ну а якщо ні, то залишиться лише битися.


Після битви йдіть на північ. На перехресті – знову на північ. Якщо Сід не в партії, ви його зустрінете тут. Ідіть праворуч і на перехресті поверніть ліворуч. Наприкінці піднімайтеся сходами до штабу Shinra. Вгору сходами і шукайте двері під назвою "Accessories". У суміжній з нею кімнаті можете взяти Master Fist та Pile Banger. Потім підніміться на 64 поверх і пошукайте шафку (на північ від ліфта) з HP Shout (найкраща зброя для Cait Sith). Якщо ви купите в автоматі води на 64 поверсі, то зможете отримати Speed ​​Source і Mind Source. На поверсі, де ви раніше ворожили пазли, ви знайдете Grow Lance та Behimoth Horn.

Повертайтеся до підземки. Ідіть на південь і в наступному місці ліворуч. Ви опинитеся нагорі. Ідіть на головну вулицю та на північ. З'явиться величезний металевий монстр, керований Heidegger та Scarlet. Доведеться знову боротися.


Біжіть на північ. Візьміть Elixir і Mystile, збережіться в Save Point, потім піднімайтеся вгору сходами. Якщо у вас у партії є Баррет, то ви знайдете найкращу його зброю - Missing Score. Підвівшись, йдіть праворуч. На вас нападе Hojo, коли ви спробуєте з ним заговорити.

Бос: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Слабкість: Ні
Бос: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Слабкість: Ні
Бос: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP:???? MP: ???? Слабкість: Ні

Не відволікайтеся на дрібних монстрів, а бийте одразу HOJO. У другій реінкарнації нападайте на тіло, не відволікаючись на руки. Від його атак непогано допомагає Ribbon та Barrier. В останній формі доведеться кастувати він Haste. У нападі ж використовуйте свої найкращі атаки та найпотужніші саммони. За перемогу дадуть Power Source.


Після вбивства боса ви повернетесь до Highwind. Піде заставка за участю Тифи та Клауда, і на цьому другий диск закінчиться.

Північна Печера/Останній Крок

Ви починаєте на палубі Highwind. Якщо ви хочете закінчити квести на цьому диску, то йдіть у кабіну, поговоріть з інженером біля Сіда, та вибирайте верхню опцію, щоб перейти до управління Highwind. До речі, на ньому тепер встановлені реактивні двигуни. Перед тим, як летіти до кратера, також непогано було б взяти найкращу зброю для Реда. Летіть у Cosmo Canyon, піднімайтеся на другий поверх обсерваторії (Ред має бути у вас у партії) і поговоріть з Bugenhagen. Після цього йдіть до багаття і поговоріть із людьми. Тепер у вашому інвентарі є Limited Moon.

Летіть Northern Crater і садьте Highwind. Виходьте на палубу і спускайтеся мотузковими сходами. Ідіть на південний захід. На наступному екрані у вас буде вибір: повернутись (нижній варіант) або продовжити спуск (верхній варіант). Ідіть вниз і знайдіть Save Crystal (потрібно вам пізніше для того, щоб зробити Save Point). Наступною вашою знахідкою буде Guard Source.

На наступному екрані ви можете підніматися сріблястими частинами гори (натисніть коло біля них). Ідіть праворуч і падайте вниз. Візьміть тут Guard Source. У наступній скрині візьміть Mind Source. Піднімайтеся вгору виступом ліворуч від вас. Ідіть до кінця ліворуч і піднімайтеся ще на два виступи, а потім праворуч за Magic Source. Знову рухайтеся вліво, підійдіть до наступного виступу, потім праворуч і піднімайтеся вгору. Ще праворуч і великим виступом вгору, потім ліворуч і беріть Elixir . До наступного виступу, ліворуч і вгору сріблястою частиною. Беріть Power Source. Якщо ви підете праворуч, то знайдете HP Absorb . Нарешті, стрибайте вниз, йдіть праворуч і піднімайтеся на саму вершину.

Ідіть на південь, а потім праворуч, поки не спустіться на рівень нижче. Потім йдіть ліворуч і беріть Mind Source. Ідіть до краю виступу і натисніть "коло", щоб дострибнути до MP Plus. Тепер вліво, поки не спустіться вниз. Ідіть праворуч. Візьміть Megalixir. Повертайтеся та йдіть ліворуч. Спускайтесь на нижній рівень. Біжіть праворуч і беріть у скрині Hero Drink. Тепер ліворуч і беріть Guard Source. Повертайтеся та піднімайтесь нагору екрана.

Біжіть праворуч, поки не зістрибнете вниз, потім знову праворуч і знову вниз, і входите в печеру. Через неї до наступної печери. Ліворуч і вниз. Ідіть ліворуч, поки не звалитесь, знову вправо і знову вниз.
Тут спустіться вниз двома сталактитами, щоб потрапити в печеру з вашими друзями. Кожен запитає вас, яку дорогу їм вибрати далі. Сформуйте групу, яка піде із вами. Ідіть будь-якою дорогою, якою хочете. Дивіться далі в описі ЛІВИЙ ШЛЯХ або ПРАВИЙ ШЛЯХ в залежності від того, куди ви пішли. Як тільки ви досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ, ви зможете повернутися та обстежити інші місця.

ПРАВИЙ ШЛЯХ.

Ви опинитеся на камені. Ідіть доріжкою до кінця, а потім зістрибуйте вниз. Праворуч візьміть Mystile. Зліва візьміть Elixir. Продовжіть свій шлях по доріжці, доки не досягнете широкої області. Тут на півночі можна взяти Speed ​​Source, а на півдні Tetra Elemental. Поверніться до головної дороги та йдіть на схід, а потім на північ. Тут дорога розгалужується на північний та західний напрямок. Ідіть на захід і беріть у скрині Megalixir. Ідіть на північ, не забувши взяти на шляху Megalixir, і ви незабаром досягнете моста з кістки. Ідіть вниз і досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ.

ЛІВИЙ ШЛЯХ.

Тут ваші товариші запитають вас про те, яким тут маршрутом йти. Ідіть верхнім або нижнім шляхом (ВЕРХ та НИЗ в описі).

Вниз на окрему ділянку і біжіть праворуч. Коли вже рухатися буде нікуди, тисніть нагору і стрибайте на іншу ділянку. Тут йдіть праворуч і беріть Magic Source. Тепер стрибайте назад до першої області та йдіть ліворуч, а потім на північ. Коли дійдете до краю, Клауд стрибне на довколишнє каміння. Ідіть по доріжці на північ, Клауд пірне у воду і випливе з іншого боку. Тепер ліворуч, а потім на північ, і зможете взяти Remedy. Тепер праворуч, але поверх (на схід, а потім на північ), щоб досягти нової ігрової області.
Тут йдіть праворуч, щоб взяти Hero Drink. Ідіть верхньою доріжкою, а потім біжіть ліворуч. Трохи на північ можете знайти Vaccine. Ідіть праворуч і піднімайтеся на вершину гори за матерією Shield. Ідіть ліворуч і спускайтеся. Внизу знайдете Imperial Guard. Тепер пірнайте у воду і спливайте з іншого боку. Прямуйте на південь, а потім на схід, щоб дістатися до наступної області.

Ідіть ліворуч, потім трохи до центру екрана, а потім на північ. Тут вискочить менюшка, натисніть "коло" і отримайте матерію W-Magic. Тепер можете спускатися донизу (на південь, а потім на схід). Досліджуйте тут темну ділянку та отримайте матерію Counter. Тепер йдіть на захід, а потім на північ, щоб досягти входу в печеру. Ви потрапите до МІСЦЯ ЗБОРУ.

Спустіться вниз і візьміть у скрині Remedy. Ідіть праворуч і беріть Elixir. Поверніться назад і йдіть до виступу. Стрибайте до скрині з X-Potion. А потім йдіть на південний схід. На наступному екрані зістрибуйте вниз і йдіть ліворуч за скринькою з Turbo Ether. Потім по доріжці на схід та північ. Тут знайдете Vaccine. Тепер на захід, потім стежкою на південь. Коли досягнете основи екрана, прямуйте на південь.

У цій області спочатку йдіть праворуч, натисніть вниз і стрибайте на виступ. Нижче - ще один виступ з X-Potion. Рухайтеся ліворуч через кам'яний місток, спустіться вниз і йдіть праворуч. Тут по камінчиках переберіться ліворуч до Turbo Ether. Якщо підете ліворуч, то зістрибніть униз. Поблизу кулька ширяє в повітрі. Стрибайте з маленького виступу на великий, і коли ви будете біля кулі, з'явиться менюшка. Натисніть "коло" і зможете взяти кулю, яка є ні чим іншим, як матерією Mega All. Отримавши матерію і перебуваючи великому виступі, йдіть інший його кінець. Тут візьміть Speed ​​Plus Source. Тепер на південь і стрибайте на нижню доріжку. Знову на південь і ви досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ.

МІСЦЕ ЗБОРУ

На правій стороні візьміть Luck Source. Виконуйте доріжку, поки не зустрінете своїх друзів. Тут збирайте нову партію, розподіляйте матерію між усіма персонажами. Тепер, вибравши верхній варіант відповіді та спустившись далі у кратер, ви вже не зможете повернутися назад. Можете тут зробити Save Point, використовуючи раніше знайдений Save Crystal. Спустившись вниз, просто стрибайте з одного ширяючого виступу на інший. На другому екрані дістаньтеся до центрального острівця, де на вас нападе заключна форма Дженови.

Після бою ви зможете сформувати нову партію, а потім доведеться битися з Sephiroth.

Бос: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH D

Бос: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Слабкість: Ні

Використовуйте на собі Haste та Wall (можна і Regen). Проти боса використовуйте ваші найкращі та потужні атаки, подібно до Coin Toss, Ultima та Knights of the Round. Якщо ви використовуєте кілька команд у цій битві, то зможете час від часу перемикатися між ними і добивати одну з частин боса. Головне завдання тут - винести першу частину C, яка може виліковувати всі інші частини.

Нарешті, поборіться з фінальною реінкарнацією Sephiroth.

Остання битва з Sephiroth"ом надпроста. Використовуйте ваш Omnislash, як тільки з'являється меню ("коло"), і після битви можете насолоджуватися фінальним роликом. Гра пройдена.

47 Awesome

    Сюжет 10

    Графіка 7

    Геймплей 10

    Звук 10

    Оригінальність 10

  • Рейтинг користувачів ( 3 Голоси(ів)) 10
  • Без жодних перебільшень Final Fantasy 7 є найвідомішою японською рольовухою на планеті Земля. Це факт. Інша справа – не кожен назве її найкращою у жанрі, і, швидше за все, вона вже давно не перша у рейтингу продажів. Але популярність нікуди не поділася й донині. Довго турбувало питання: що писати і чи писати взагалі? Чи є сенс складати огляд із чужих фраз? В черговий раз співати оду Squaresoft або залишити на сайті присвяченому приставковому РПГ жирну прогалину, пропустивши етапну подію для всього жанру?

    Терези довго і безглуздо погойдувалися з боку на бік, формуючи єдино правильну думку – огляду бути. Неважливо, чи хорошому, поганому, головне – не залишати порожнього місця…

    Рішення знайшлося швидко - треба просто протягом усієї розповіді переливати з порожнього в порожнє ... Тому в наведеній рев'юсі про гру написано остільки оскільки. Мінімум конкретики, трохи пафосу та нуль обов'язкових абзаців. Зате ціла зграя тарганів, що простукують у моїй голові потайні ходи. Тож читайте на свій страх та ризик.


    Тенденції гарного смаку

    Чи була Final Fantasy 7 особливою і чим стала вона для всього ігрового світу? Знову ж таки спірним продовженням снесівської ролевушки? Тільки? Для ігрового світу загалом першорядним був головний козир сімки – кінемотографічність. Коли персонажі протягом півгодини занурювалися у спогади чи продиралися крізь нетрі підсвідомості, зовсім не переймаючись тим, що зараз непогано було б вставити монстра, для моральної розрядки. Коли на самому початку, що мчить на всіх парах, поїзд, раптово зупиняючись, перетворювався на частину декорації. Коли Клауд застрибував у крісло свого байка і, проносячись автострадою, відбивався від нападників солдат Шинри… Величезна кількість цих моментів, що запам'ятовуються, кадр за кадром складалося в справжнє інтерактивне кіно. Що змусило інших діячів промисловості про орієнтації на сюжет…
    Успіх, що з'явився пізніше, геніального Metal Gear Solid показав, що для захоплюючої розповіді доступні будь-які жанри. Мабуть, саме FF7 та MGS змусили розробників усіх мастей переглянути поняття затребуваності сторілайну у грі.

    І нарешті інтерактивні витвори мистецтва різні недалекі люди перестали спрощувати рівня роздачі місій, з метою, так званої «адаптації до неяпонського ринку». Добра подача сюжету стала справжнім бумом. Герої ігор почали набувати імен, характерів, особливостей особистості. Ні, відвертих шедеврів більше не стало. І сюжет не рідко ліпили у міру своїх здібностей, але тепер він був! Навіть біля аркади, що завалялася. З діалогами та головними героями… Причому кінемотографічність не стала одкровенням лише для приставок. Консервативний світ персоналок теж поступово переходить від засилля статистики в геймплеї до осмислених історій. Візьміть чудовий Max Payne 2. Що це? Непогана стрілялка? Що особисто для мене зазвичай – плюнути та розтерти. Але яка подача сюжету, яка атмосфера, який герой! Десять із десяти – саме за кінемотографічність. А Warcraft 3? Це ціле фентезійне полотно, зі своїми незабутніми подіями та обличчями!

    Імпульс, створений сьомою фіналкою, змусив здригнутися стіну, яку не змогло пробити безліч відмінних квестів, що довгі роки тулилися в тісному, маленькому маленькому світку, поступово вимираючи під тиском усіляких діаблів. І нехай JRPG йдуть уторованим анімешним шляхом, горезвісну кінемотографічність можна перейняти на свій лад. Чим, наприклад, зайнялися навіть брати Вачовські у Enter the Matrix, яку у відриві від фільмів та «Аніматриці» раціонально сприйняти взагалі не вийде. Час іде, і західні розробники навчилися японською Shenmue відповідати своїм Fahrengeit'ом. Так що там, тепер жоден FPS не обходиться без NPC та сюжетних сценок на движку. У чому не останню роль зіграв Half Life, що вийшов через 3 роки після FF7.

    Життя, якого не було…

    Міні-ігри, якими напхана Final Fantasy 7 також не стали одкровенням, це було просто доопрацюванням ідей попередників, на кшталт того ж Chrono Trigger`а. Але саме сьома фантазія змусила з ними зважати, звернути увагу. Використавши не як черговий атракціон, а для розширення уявлень про навколишній світ. Дані п'ятихвилинні забави швидко перейняли багато і багато. Свіжий урожай мультижанрових творінь часом вражає тим, що можна витворяти в окремо взятій грі. Відмінним прикладом об'єднання сюжету та міні-ігор є останній GTA. Туди напхали стільки, що й на десять ігор вистачить. А візьміть Mortal Kombat Deception із його Conquest Mode. Хто б міг подумати, що файтинги у своєму розвитку дійдуть до вбудованої рольової гри, де пропонується не мало не багато, прожити життя одного з героїв аж до самої старості! Поступово складається враження, що це інтерактивні розваги розвиваються у бік одного єдиного жанру. Симулятор життя. Що наштовхує на низку цікавих думок. Від райдужних - тут можна буде робити все-все-все. До лякаючих – віртуальна реальність може стати такою ж буденною та сірою як реальна, з комплексами, нескінченними проблемами та можливістю летального результату… І тоді вже не буде куди бігти. Але поки що це все ще гра. Гра?

    Графіка у вигляді двовимірних фонів і ТріДе персонажів була і до Final Fantasy, але була не надто популярною і використовувалася рідко. Після сімки (і заради справедливості – Resident Evil) безліч ігор на соньці взяли на озброєння такий метод, але не в ньому справа. Вся суть в органіці вплетення CG-роликів у геймплей. Найкрасивіший на момент виходу гри силікон, з'являвся, коли цього зовсім не чекаєш. Декорації оживали буквально на очах! Все навколо починало ворушитися, вибухати, падати… Ще раз хочеться подякувати співробітникам Squaresoft за правильний підхід до використання ресурсів приставки. Зі звичайною тривимірною графікою на PSX домогтися такої краси картинки було неможливо! Гармонія, з якою вживлялися заставки в ігровий процес, не могла не захоплювати. Світ уже не сприймався у статиці – він починав жити, причому жити буквально, а не задовольняючись межами уяви гравців. У чому, мабуть, є головна заслуга графічного оформлення. Зробити живу РПГ, використовуючи такі скромні можливості, здатний не кожен.

    І магія. М-А-Г-І-Я. Squaresoft показала, що таке насправді тривимірна магія. Це феєрія спецефектів та політ фантазії, а не жалюгідні різнокольорові спалахи. Потім уже почалися розмови, на кшталт: «я встигаю поїсти, почитати газету і збігати в туалет, поки йде один саммон». Але спочатку магія вражала. Вражала настільки, що неможливо було відірватися! Зараз вже немає. Але зі своїм завданням гра впоралася – тон був заданий. Інші потягнулися: дорога РПГ = видовищна магія.


    Багато років потому…

    Чи може гра дев'ятирічної давності стати коханою? Ні, навряд. Вона буде обожнювана, тільки будучи першою рольовою грою, в яку ви взагалі грали на PSX дев'ять/одинадцять років тому. Як для когось Final Fantasy 6 є верхом досконалості, а хтось поклоняється FF8. Адже перше кохання не забувається. Засівши за неї тепер, після графічно потужніших ролевух із сучасних платформ, можна, у кращому разі, визнати заслуги старої гри, і отримати задоволення, тільки тому, що ви любите старі ігри. У будь-якому випадку зразком вона вже не стане. Ні для осуду жанру, ні для його піднесення. Просто гарною грою, можливо. А можливо і просто грою.

    І рекомендувати FF7, стверджуючи, що «цей шедевр повинен випробувати кожен» – безглуздо. Ті, хто познайомився з сімкою після подібних рекомендацій, зазвичай зустрічають її в багнети. Вже підсвідомо вишукуючи вади у всьому, вони, налаштовуючись на щось неймовірне, раптом виявляють, що це зовсім не те, про що їм товкмачили з піною біля рота. До гри підходять з думкою «Ось він я – давайте мені досконалість! Вже весь готовий тут сиджу! … Це че таке? Вони героїв із двох полігонів робили чи..? Ой, тримайте мене п'ятеро…» і помчала… Потім, за будь-якої нагоди гру «опускають», кажуть, що вона стовідсоткова [email protected]#$%, і важко уявити собі безглуздішу витрату часу.
    Просто спостереження із життя. Тому не варто надто широко рекламувати фіналку людині, з нею незнайомій. Може, він просто з іншого покоління. І поняття про прекрасне в нього зовсім інші…

    One Winged Angel

    Чутки про майбутній ремейк на PS3 виявилися качкою. Хоча не виключено, що, обживши на новій платформі від Sony, тепер уже Square-Enix наважиться заробити на популярному товарному знаку. Поки що зазначена компанія лише балується доповненнями та відгалуженнями, на зразок Before Crisis та Dirge of Cerberus. Але всяке буває (буває і FFX-2…). Можливо, скоро спрага наживи візьме своє, і тоді оновлена ​​графіка змусить старий світ дихати відповідно до сучасних віянь, але чи цей світ залишиться старим? Адже навіть до дванадцятої частини Final Fantasy ні Хіранобу Сакагуті, ні Нобуо Уемацу не мають стосунку. Чи не зіпсують FF7 сторонні руки та чужі ідеї? Поки що питання відкрите, а нам залишається вдивлятися в багатополігональне обличчя Клауда, сподіваючись на світле майбутнє. І милуватися ураганним екшеном Advent Children.


    Те, що залишається після

    Пара слів про те, що було, тобто саме про гру. Що гріха таїти – технічно FF7 не стовп. Непогана, хоч і застаріла графіка. Точна, але водночас зовсім нехарактерна для Уемацу музика – вона була прийнята «на ура» багатьма шанувальниками серіалу, але саме такий настрій пронизує всю гру. Повна відсутність мови. Нове для класичних JRPG поєднання гнітючого кіберпанку та фентезі. Поглинаюча атмосфера, відмінний сюжет і глобальний розвиток ідей 16 бітної епохи. Решта у рейтингу…

    У пошуках об'єктивності

    Щоб не розпорошувати своє власне, вирішено було провести допит із пристрастю в межах авторського складу RPG-манії. Відповідаючи на запитання, вони поняття не мали, що за текст буде розташований вище, у зв'язку з чим ніхто авторитетом не був задавлений і друкував у здоровому глузді і тверезій пам'яті (принаймні дуже хочеться вірити…). До речі, я побачив наведений нижче текст, коли огляд уже був готовий. У зв'язку з чим є цікаві смислові перетину… Хлопці (і дівчата ^_^) постаралися і представили дійсно розгорнуті та цікаві думки. Так що, як би ви не належали до Final Fantasy 7, обов'язково прочитайте.

    Отже, що таке Final Fantasy VII ?

    Dark Sol

    FF7 проходила мною практично відразу після її офіційного виходу. Тоді ще в доступі взагалі мало ігор як таких. І на той час гра стала значним одкровенням. Об'ємна, реально об'ємна, в яку можна було поринути не на пару днів, а на мінімум тиждень-два. Красива гра, красива як зовні (давно це було), так і своїм розмахом, абсолютно потрясним сюжетом в який поринаєш і читаєш як відмінну книгу. Пам'ятається спочатку я якось не вразився, але варто було моєму другу залишити у мене playstation на 2 тижні, як я відразу забув, що треба взагалі іноді їсти і ще чимось займатися. Поринув і не зміг відірватися до самого кінця. А пам'ятається бачив людину яка прокачала до максимуму x-cut (або double cut я вже точно не пам'ятаю) матерію та штук 20 all матерій.. жах… яким же я нормальним себе відчув.

    Sheep Hunter

    Так уже вийшло, що я в неї грав після 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, Тактікс Адвансної та МістикКвестової частин. Тому порівняти було з чем:3 Ну типу сюжет. Тут говорити особливо нема чого, бо це треба самому включатися. Не те щоб він чимось сильно видавався, хоча, напевно, свого часу це був шок – після всяких там, по мінімуму, механізованих ФФ1-6, одразу прямий такий кіберпанк. Дитячий, трохи, ну та не суть.
    Персонажі: дизайн найбогатший (воно і зрозуміло, до цього Номура-сану давали малювати тільки монстрів для гри), характери начебто опрацьовані. Одна проблема – головні герої якісь козли. Ну окрім Тифи. Вона - нещасна жертва козлізму глав.козлов. А собаки, що вже говорять, і плюшеві кішки ваще тут так, для антуражу, особливих сюжетних навантажень вони на собі теж не несуть.

    Геймплей порадував. Спочатку, канешн, було дуже нудно: матерія не прокачується, рівні повзуть, але нічого особливого не дають ... О, до речі про занудство, якого в цій грі ще огого скоку. Ну крім гулянь по снігових полях у пошуках Олександра (який у мене так і не взявся про_О), є ще й вирощування чокобо. Мабуть, це тупе, що можна було придумати з цими курами-переростками. У ФФ9, звичайно, теж було страшно – але там ця метушня з чокобами хоч і була затягнута, але це начебто було цікаво і приносило набагато більше користі, ніж у ФФ7. На другому диску я довго мучився, але у мене так і не вийшло блакитного чокобо. Я плюнув на Вінсентовські шняжки і найкльовіший суммон і поперся далі. Пропустивши всіх Weapon`ів, до речі (~_~). Найстрашніше, що останні боси у північному кратері померли струму так. Це було навіть легше.

    І графіка. ОМФГ. я помовчу. Не, звичайно, нова приставка, всі справи ... Але ось ролики мене воістину здивували: фону в них зроблені дуже якісно, ​​але ось персонажі ....
    А все-таки гарні пікселі краще за кривий 3д

    Музика всю гру була відключена, бо емуль х_х

    Вердикт: грати треба. Прийде u_u

    StormReaver

    Черговий абзац для FFVII:

    Як не дивно, FFVII не стала для мене епохальною подією з багатьох причин: JRPG я захопився ще з 16-бітних приставок, грав у неї пізніше багатьох PlayStation'івських ролевушок і, власне кажучи, щоразу, коли ВСІ поголовно тягнуться від чогось я від цього вже з принципу тягнутися не можу. Хоча не можу не визнати її історичну роль. Це своєрідний перехід на новий ступінь естетичного сприйняття серед ігор жанру. Такою ж ступенем може стати, припустимо, 13-а або 14-а частина, якщо позбавиться ідіотичної любовної лінії (читай, безглуздих сопливих кілобайт тексту і пару поцілунків за всю гру, що супроводжуються «айлавю» або «айнідю») і замінить на нормальну таку тваринну пристрасть, додасть постільні сцени, у сюжет додадуться інцест, зґвалтування головного героя загоном голодних амазонок тощо. і т.п.. Взагалі світ гри набагато більше підходив для кінематографічного втілення, що Advent Children нам довів. Головне, чим бере гра, це персонажі. Переважно з шикарним хайром (якщо навіть у мене коротше…). Крім того, FFVII довела, що крім цього для успіху потрібні всього дві фічі - вбивство всіма улюбленого персонажа жіночої статі (разом з розпускання чуток про нібито існування можливості її воскресіння) і смарагдовий плавучий громила (ні, звичайно, існувало і багато більш потужних босів у інших JRPG, але для Заходу це було новинкою). І все. Саундтрек добрий, але не видатний. Оригінальності не так багато – просто старі напрацювання збалансовані. Але є доказ того, що вищезазначені фічі закриють на те очі. Все б добре, якби зараз горезвісна серія FF не вела за собою дуже багатьох «наслідувачів» у болото опопсування та казуалізму. А FFVII була останньою FF, яку це оминуло. Тому пам'ятають. Завіса.

    Tais

    Почнемо патетично: всім jrpg FF7 те, як і Пушкін для російської літератури, тобто “наше все”. Хто насмілиться посягнути на право сьомої фіналки і до цього дня бути jrpg №1 у всьому світі? Правильно ніхто. [крім Ship`а Hunter`а – прим. E.P.]Скільки років минуло з дня виходу цього, не побоюсь сказати, епічного твору, що стільки її люблять. За що? А за все. Захочеш до чогось причепитися, відкопаєш купу дрібних вад, але хто на них зверне увагу?
    Сюжет? Він чудовий, і на це нема чого заперечити. Так, опрацьовані характери не так, як у Xenogears, так, є купа неточностей і дірок у сюжеті, але ж це дрібниці, дрібниці… Зате скільки оригінальних і нетрадиційних рішень, особливо для року випуску! Головний герой, який долає психологічні комплекси. Проблема вибору між двома дівчатами, але при цьому нічого спільного з будь-якими хентайними продуктами, на кінцевий результат ваша перевага не впливає, зате надає сюжету неоднозначність. Сага про спасіння світу, де на перший план виходять особисті проблеми. Величезна кількість яскравих і незабутніх NPC, які впливають на сюжет нарівні з глав.героями. Нарешті, мега-супер лиходій Сефірот, який заслужив загальне народне кохання, і нехай насправді про нього нічого невідомо, щоб робити такі висновки, зате яка харизма!
    А геймплей? Він майже ідеальний. І справа навіть не в бойовій системі, а у величезній кількості побкових квестів, міні-ігор і всього в тому ж дусі, забивши на них, ви пропустите майже третину гри. І нехай, часом, вони не такі вже й корисні, але завдяки їм ви можете отримати наймогутнішу зброю та саммонів, взяти в команду двох секретних персонажів і ще краще зрозуміти сюжетну лінію. А знамените "Золоте блюдце"? Скільки годин ви проведете там просто заради задоволення!
    Графіка ... Так, зараз вона виглядає скромно, дуже скромно, але ... Це ж 1997 рік, одна з перших ігор для PS1, спроби переходу в 3D ... Ні, я не лаятиму, тим більше, що бої виглядають дуже пристойно. І не забудьте про безліч роликів, які цілком виглядають і до цього дня.
    А музика? Написана беззмінним Уемацу, вона ідеально супроводжує гру і залишається у пам'яті після проходження. А супроводжуваний хоровим співом “One winged angel” – це просто шедевр.
    Невже є хтось, хто не грав у FF7? Напевно, так, особливо зараз, коли на екрани вийшов Advent children, то знайдуться люди, котрі подивилися фільм, але не знайомі з грою. Тож кидайтеся ж скоріше на пошуки! Адже всі ці численні сіквели/приквели, що вийшли або обіцяють вийти – лише уламки колишньої величі, першої FF7 справжнього шедевра.

    Echo-Pix?!

    Я вже збожеволів, як міг, у великій табличці… Що вдієш – Найулюбленіша Гра та Єдина рольова, пройдена тричі. І не треба на мене так дивитись O__O

    Pіст Sкриптум:
    Глобальне дякую лорду Ханте за популяризацію фіналки в Росії. І через те, що я завдяки йому дізнався про цю чудову гру. Партія вас не забуде, товаришу Пожарський!

    Pіст Sкриптум, секонд Едішен
    Крім скринів безпосередньо з гри (перші два, один в абзаці «Життя, якого не було» і все в «Те, що залишається після»), у статті використані скрин з FF7: Encyclopedia, FF7: Advent Children, FF7:Last Order, FF7: Dirge of Cerberus,
    FF7: Before Crisis, FF7: Technical Demo for PS3.

космос. Зірки. Оголені дроти.

Необов'язково в такому порядку, але на цьому наполягають розробники зі Square Enix ось уже 16 років. Зрештою, навіщо перемальовувати ролики та ще й у HD-якості, коли обличчя Айріс, що розташувалося над електричними проводами, що іскряться, досі приводить у благоговійний трепет і жах 95% цільової аудиторії гри?! Дівчина, відмовившись від суїциду, методом докладання голови до поверхні, якою пробігають електричні розряди, вирішує здійснити свій підступний та жорстокий план на вулиці.

FinalFantasyVII: Steam- 100% Проходження

Глава 1 - Повстанці Мідгара

Місце цілком підходяще: волею доль можна зазирнути в бар гоблінів, аромат якого розноситься на пару миль вниз по уолкер стріт; вирушити на п'єсу «Нелюбимий», де зробити дивовижну дію на сцені під час антракту; Ну або на крайняк кинутися під запорожець, сподіваючись, що металева конструкція не розвалиться при зіткненні з пружними помпонами розміру 3-го, не менше. Місцевий хімічний комбінат стабільно та щодня викидає в атмосферу обсяг шкідливих газів у розмірі 15 ГДК, а тому вибір у Айріс великий. З такою різноманітністю зараз, навряд чи ми доживемо до падіння метеора, який зображений на логотипі гри. До речі, останнім прочитаним романом жінки стала книга Л.Н. Толстого «Ганна Кареніна»… А що, теж варіант, і Айріс спрямовує ходу у бік залізничної станції. На цей момент вона не знала, як зміниться її життя.

У цей час на іншу залізничну станцію прибуває поїзд. У митній декларації позначено: вугілля, нафту та пару вагонів з еліксирами. Уявіть собі здивування митників Мідгара, коли замість еліксирів вони виявили групу вороже налаштованих повстанців із загону «Лавіна» під проводом негра Баррета! Коли з охороною буде покінчено, з вагона вибереться ще один перс по кличу екс-солдат і крадькома ступить на платформу.

… Трішки історії …

Чудова іграшка Final Fantasy VII спробувала залишити свій слід на багатьох ігрових платформах сучасності, починаючи з 5-го покоління. Крім того, компанія Square Enix також вирішила увічнити гру релізом у Steam, де просить за гру 1997 року нечувану суму. Добре, що там іноді бувають знижки. Втім, не про бабу йдеться. Якщо ви вже проходили цю гру, то, ймовірно, нічого нового не дізнаєтесь, крім того, що це 100% проходження. Однак іноді неймовірно хочеться знову поринути у цю феєрію, вихор емоцій та вражень.

Основне нововведення в грі – ачивки, які доступні для вибивання у Steam. Власне, у проходженні ми встигнемо поговорити не тільки про них, а й про всі бічні квести, події, евенти, що привернуть увагу наших героїв і дозволять проявити себе та заробити нагороду (предмети, ліміти та екіпірування).

Важливо (!) : перед початком гри обов'язково увімкніть у налаштуваннях хмарні збереження (Cloud Saving), якщо придбали цю гру офіційно. Також вам буде потрібно профіль на сайті square-enix, до якого ви зможете приєднати придбану гру і відслідковувати прогрес проходження гри, збору трофеїв та активувати Character Boost - чит, що дозволяє від початку гри придбати дещо корисне. Про нього ми ще поговоримо, оскільки він є чи не єдиною реальною можливістю здобути найпроблемніший трофей у грі.

NorthMakoReactor

У цій грі належить обшарівати тіла, що лежать без руху (не бійтеся, всі вони живі, просто прикидаються) частіше, ніж у будь-якій іншій Final Fantasy, тому, ступивши на тверду землю, насамперед огляньте тіло загиблого охоронця двічі. За це врятуйте 2 Potion.

Примітка : фішка в тому, що не важливо, якого з двох охоронців на станції ви огляньте У будь-якому випадку з тіл, що лежать, більше 2 поушенів наростаючим підсумком ви не придбаєте.

Слідуйте за Барретом, що сховався за наступним поворотом, і перш ніж вам самим вдасться згорнути, настане битва. Управління стандартне, потрібні лише звичайні атаки, щоб покромсати невмілих супротивників. Після битви ви заробляєте ЄХР для підвищення рівня, АР (нагоді, щоб прокачати магію) і Gil — всередині ігрова валюта. Тепер біжіть уперед.

[ Trophy 01 ]

Ми щойно перемогли у своїй першій битві, а тому здобуваємо трофей Won 1 stBattle. Усього в грі 36 трофеїв, і ми обов'язково постараємось зібрати все.

Примітка : натисніть кнопку Select (або іншу, яку на клавіатурі призначили замість неї). Це дозволить вам розглянути всі виходи/входи на локації, тому що вони підсвічуватимуться червоними трикутниками, ну а сходи, мотузки і т.д. засвітяться зеленими фігурками.

Тут Джессі встановлює бомбу на воротах, яка допоможе пробратися нам у центр реактора для виконання все ще невідомого завдання. Взагалі Джессі досить скептично налаштований до нас, оскільки ми були солдатом, і нам не можна довіряти. Чим солдати заслужили таку недовіру до власних персон, теж незрозуміло. Може, стане відомо надалі. Власне, недовго думаючи, обкличте якось вашого персонажа, щоб нам не тикали постійно про нашу минулу службу. Тепер ми маємо з терористичною організацією Лавіна. З'являється Баррет, який уже зачистив довколишні зони. Ми ж досі копаємось біля воріт, не в змозі зламати замок на шляху до північного реактора Мако. Коли ворота все ж таки відчиняться, піде ще одна коротка CG-замальовка щодо проникнення в реактор. Обов'язково якось обзовіть Баррета, щоб у нього було поганяло.

Примітка : з цього часу битви стануть регулярною справою Раджу не збігати з них, якщо волієте прокачувати персів та збирати предмети.

Рухайтеся в обхід наступної купи мотлоху і вийдіть через двері у північно-західному кутку. Міст веде безпосередньо у серце реактора. Ведж залишиться навпростець — охоронятиме запасний вихід. Потрапивши всередину, підійдіть до Баррет. Той скаже, що вони займаються священною місією, яка покладе край корпорації Шинра, що викачує життєву енергію Мако з планети. Втім, Деталі Клауда (це наше справжнє ім'я) не цікавлять. Гроші, як кажуть, не пахнуть. Баррет приєднається до Клауду (відправте його в задній ряд через опцію Order на екрані меню, оскільки він має гармату, яка з далекого ряду може завдавати пошкоджень аналогічних тим, що були б, стій він у першому ряду, а отримувати шкоди при цьому хлопець буде менше ).

Перетріть із товаришами, щоб розблокувати ще 2 двері і підхопіть у південній частині цієї кімнати PhoenixDownіз скриньки. Заходимо в ліфт і на прохання Джессі натискаємо кнопку нижнього поверху. У процесі спуску Баррет спробує знову напоумити Клауда щодо в'янення планети, але нас це і боком не стосується.

Примітка: Якщо до цього моменту гру вороги атакували Клауда достатню кількість разів, то він мав досягти ліміту (це такі потужні техніки проти одного чи кількох супротивників, ексклюзивні для кожного персонажа). Саме зараз у Клауда і Баррета відкрито лише перший рівень ліміту. Інші рівні відкриються, якщо будете якнайчастіше використовувати вже відкриті ліміти.

[ Trophy 02 ]

Застосувавши свій перший ліміт, ви отримаєте трофей Braver. Аналогічні дії потрібні і всім інших персонажів.

Вийшовши з ліфта, спустіться вниз сходами і зайдіть у двері. Перестрибнувши через прірву, подивіться на Джессі і повторіть його рухи. Коли він зупиниться, огляньте бульбашку на підлозі металевої конструкції, щоб розжитися ще одним Potion. Потім знову вниз на наступний екран і так до сейв-пойнта (вони тут нагадують зелені пірамідки з знаками, що обертаються). Обов'язково зберігайтеся на 2 різні сейви, оскільки наявність таких пунктів найчастіше означає зустріч із серйозним босом.

Важливо (!) : зробивши сейв, залиште гру будь-яким зручним способом, після чого увійдіть у ваш онлайн профіль через меню запуску гри. Під інформацією про останню партію, яку ви використовували, буде опція CharacterBoost. Натисніть кнопку, щоб активувати цей режим, і отримайте рахунок того сейва, куди був активований Character Boost, 49999999 Gil і максимальні НР і МР для всіх персів в сейві. Це, звичайно, мега читає, але значно спрощує отримання трофея, для якого необхідно набрати 99999999 Gil!

Примітка : найкраще використовувати цей чит, коли у вас у партії на сейві буде лише 1 персонаж, щоб не надто спрощувати гру.

Від сейву ступайте на південний схід і підберіть матерію Restore. Це – лікувальна магія, проте екіпірувати зараз її не вийде. Підійдіть до реактора в кінці шляху, і Баррет вирішить залишити всю брудну роботу з встановлення бомби на нас, щоб якщо під трибунал також потрапили ми. Раптом у голові Клауда прозвучить голос, який попередить про небезпеку, що наближається. Не дарма зовні був сейв! І то вірно, чи варто Клауду встановити бомбу, і тут же з'явиться охоронець реактора.

Бос: Guard Scorpion

НР: 800

МР: 0

ЄХР: 100

АР: 10

Gil: 100

Drop: Assault Gun

Перший бос гри представлений як гігантського механічного скорпіона. Він може злякати, якщо не знати про його слабкість. Вам потрібно знати, що всі механічні вороги у грі побоюються магії блискавки, тому найефективнішими проти боса будуть не фізичні атаки Клауда, а саме магія Lightning (близько 100 НР пошкоджень). Баррету залишається атакувати з заднього ряду і виконати ліміт, якщо представиться випадок. У процесі бою скорпіон перейде у захисний режим. Ви одразу зрозумієте, коли це станеться, оскільки ворог підніме свій хвіст. У цей момент не атакуйте його, якщо не хочете отримати контратакою по щах. Перед атакою бос сканує свою наступну мету, тому ви можете передбачити його дії. Зазвичай його атаки не забирають більше 40 НР у персонажів, але атака хвостом може зняти з обох 60-75 НР. От і все.

Після битви екіпіруйте Assault Gun, здобутий за перемогу над босом, на Баррета та вмивайте руки, інакше загиніть у вибуху на пару з реактором. У вас є не більше 10 хвилин, перш ніж бомба шандарахне це місце, стерши його з лиця землі, причому здебільшого вам заважатимуть випадкові битви. Власне, вам потрібно повернутися до ліфта і по дорозі обов'язково звільнити Джессі, що застрягла ногу, щоб хлопець повернувся в цілості і безпеці разом з вами. Якщо цього не зробити, то місія буде провалена. Ваші ж персонажі не випустять вас із цього сектора. Насправді достатньо і 4 хвилин.

Примітка : якщо ви відчуваєте, що часу не вистачає, збігайте з битв, затиснувши одночасно шифти на джойстику, якщо граєте на консолі PSX.

MidgarСектор1

Переглянувши барвистий CG-ролик про масштабний вибух 1/8 потужності корпорації Шин-Ра (найстрашніший хлопці, які якраз таки викачують із планети всі ресурси), ми приходимо до себе в купі уламків. Ще один вибух (на цей раз зовсім невеликий) прокладе нам шлях до свободи. Команда деморалізована, але потрібно досягти точки рандеву, де з Клаудом зроблять розрахунок у грошовому еквіваленті.

Вийдіть на площу на захід від вас і натрапите на квіткарку, що приторговує травою. Вибух реактора призвів до загальної паніки, а тому на вродливу дівчину ніхто не звертає уваги. Розмова зав'яжеться сама собою, і ось вона вже покаже вам свою підприємницьку жилку. Не ображайте дівчину - придбайте букет квітів по супер акції всього за 1 gil (увесь час вибирайте перший варіант відповіді). Після угоди жінка відразу зникне... Ну і нехай.

Ідіть на південь і потрапите на площу з годинником. Огляньте блакитний посуд, щоб розжитися Potion, після чого вам лише залишається піти у південний провулок, де вас зупинить пара солдатів. Ви можете битися з ними (боротися доведеться неодноразово), причому останній напад відбудеться з обох боків. Врахуйте, що коли ви зазнаєте атаку ззаду, то ряди, в яких знаходяться противники, змінюються місцями, і вони можуть зносити більше пошкоджень. Сутички продовжуватимуться доти, доки нас не оточать, і Клауду доведеться зістрибнути на потяг, що проноситься під мостом у невеликій CG вставці.

Train

Як не дивно, члени команди, що залишилися тут. Метро має доставити нас до бази повстанців, але спочатку нам доведеться вислухати зворушливу промову наших товаришів, які оплакують нашу персону явно передчасно. Раптова поява Клауда трохи пожвавила сцену дії. Не думав Баррет, що ми так легко відмовимося від нашої винагороди! Джессі, Ведж та інші розійдуться. Вам же потрібно наслідувати їхній приклад і вийти в сусідній вагон. Як каже диспетчер, поїзд слід без зупинок у сьомий сектор Мідгара. Нас це влаштовує.

[ Dating 01 ]

У грі є певний квест, присвячений події, що відбувається наприкінці першого диска гри. Це побачення, на яке вирушить Клауд з одним із 4 кандидатів у Золотому Блюдці (парк розваг). Власне кандидатами є: Айріс, Тіфа, Юффі та Баррет. Я забігаю трохи вперед, але, здійснюючи в процесі гри вибори, ви впливаєте на вибір кандидата для побачення.

Значення за умовчанням такі:

- Айріс - 50 очок;

- Тифа - 30 очок;

- Юффі - 10 очок;

- Баррет - 0 очок.

Ці окуляри говорять нам про те, що Айріс має найбільше шансів (та й має рацію — все-таки вона гине після пригод у першій половині гри) зайняти вакантне місце в кабінці навпроти Клауда. Тим не менш, у грі можна перекрутитися настільки, що на побачення з вами погодиться вирушити лише Баррет. Якщо ви дійсно бажаєте побачити ЦЕ на власні очі, я підкажу як.

Якщо спробуєте заговорити з Джессі, він поставить запитання. Варіанти відповідей:

— Thanks anyway (немає штрафних чи бонусних балів будь-кому);

- Looking forward to it (- 3 очки Тифе).

Тобто, якщо вибрати другий варіант відповіді, то шанси піти з Тифою на побачення стануть меншими на 3 очки: 30 - 3 = 27 очок. Взагалі, звичайно, дивно, як так Тифа дізналася про цю відповідь, якщо ми до цього моменту гри її навіть не зустріли. Відповідаючи на запитання, самі вирішите, кого бажаєте бачити з Клаудом.

Знову заговоріть з Джессі, то він розповість про те, що кожен із секторів Мідгара раніше представляв окреме місто, проте назви забувалися і, зрештою, всім містам просто присудили порядкові номери, обізвавши секторами. Тут же буде показаний маршрут нашого складу, що огинає центральний сектор, який, у свою чергу, сягає у висоту на 50 метрів (дивно, адже найвища будівля в Мідгарі належить корпорації Шин-Ра і там близько 70 поверхів... так це, що ж, менше 1 метра на поверх виходить?).

Знову побалакайте з вашими товаришами, після чого Баррет заговорить з вами сам. Виявляється, Мідгар накриває свого роду купол-бар'єр, який захищає місто від проникнення ззовні. З цієї причини жителі Мідгара вже давно не бачили ні світла сонця, ні зірок на нічному небосхилі. Вибратися ж у світ їм не дозволяє злидні. Крім того, до рідної землі їх тягне кохання, неважливо, наскільки сильно Шин-Ра забруднила цю землю. Екологічні проблеми по-справжньому глобальні та масштабні, а тому постраждає не лише Мідгар, а й вся планета цілком.

Сектор 7 Slums

Так … не райдужні перспективи. Навряд чи більшість жителів живе у нетрях, бо їм там подобається… Проте останній північний експрес у CG мувіці доставляє наших протагоністів до пункту призначення. Думали, звідки Final Fantasy XIII такі шикарні сцени з атакою на поїзд? Розробники натренувалися ще у Final Fantasy VII. Перший поїзд відправляється лише о 05:04 ранку, тож провідник заблокує двері вагона і не дасть нам потрапити всередину.

Зі станції є кілька виходів, але Баррет не дасть скористатися жодним, поки ви не дізнаєтеся про те, що народ збирається в місцевому притулку загону «Лавина». Коли всі розбігнуться, слід вирушити ліворуч, щоб стати на рейки сюжету, або ж праворуч на цвинтарі поїздів (парк відстою), куди списують всі, хто відслужив свій термін служби поїзда. Предметів там немає, зате можна поборотися з новими супротивниками, щоб трохи піднятися на рівні і підзаробити грошенят, які стануть у нагоді в першому ігровому магазині. До цвинтаря поїздів ми ще повернемося трохи згодом з іншого боку.

Тепер прямуємо в нетрі. На північ від вас буде пункт відвантаження, а на півдні охорона, яка тренується у тому, щоб збивати пиху з місцевих жителів. Огляньте вежу, яка привертає увагу місцевого мешканця та збережеться. Ідіть в основну частину міста, яка знаходиться на захід від вас.

Примітка : оскільки Клауд залишився один, то має сенс використовувати Character Boost на ньому прямо зараз, якщо не хочете чекати на приєднання персу, якого не будете так часто використовувати як Клауда. Ще раз нагадаю, що такі параметри як фізична сила, швидкість, магія, захист, спритність та успіх не збільшаться після цього. Виростуть лише НР, МР та загальна кількість gil! Втім, якщо НР Клауда підвищилися лише рівня в 9600 НР, це лише оскільки матерія, встановлена ​​йому в броню, знижує характеристики НР.

Чутки про вибух реактора Мако вже витають у місцевому повітрі. Будівля в самій південній частині нетрів претендує на звання магазину, але ніякого універмагу. Асортимент мізерний, але дещо цікаве ви тут знайти зможете. Обов'язково прикупіть Iron Bangle, якщо вам хочеться зібрати все екіпірування у грі. Це єдине місце, де він продається, і пішовши звідси, більше вже не повернетеся. На 3-му поверсі магазину знаходиться готель. Залишатися тут не слід - все одно вам дадуть відпочити на місці збору.

Потрапивши всередину таверни "Сьомий Рай" (мабуть, назва пов'язана з сектором Мідгара, в якому ми знаходимося), Клауд не буде обділений жіночою увагою. Поганий зір Марлін дозволив їй сплутати Клауда з Барретом, а красуня Тифа і того краще – стане членом нашого загону… я б навіть сказав, членом з великими грудьми… Перш ніж вам вдасться розшифрувати останню фразу, дівчина побачить квіти, куплені Клаудом у квіткарки ж купили їх?).

[Dating 02]

- Give it to Tifa (+ 5 очок Тифе);

- Give it to Marlene (+ 5 очок Баррету).

Вирішіть, кому подаруйте квіти, після чого спробуйте вийти з бару (можна перед цим поговорити з усіма). Баррет влетить у кімнату з криком «Чоловік повернувся!» і посадить Марлін собі на плечі. Під ігровим автоматом є секретний люк, де відбуваються секретні збори повстанців. Тифа ж залишиться не спад і піде за стійку бару. Тут із нею і можна заговорити повторно.

[Dating 03]

- I don't feel like it (без змін);

- Give me something hard (+ 5 очок Тифе).

Напоївши Клауда, Тифа явно очікувала, що продовження вечора буде іншим, але Клауда цікавлять лише гроші, які Баррет йому винен за місію. Спустіться вниз і підійдіть до Баррет. Клауд упевнений, що цього разу нам пощастило, оскільки ми не зіткнулися з елітним загоном солдатів Шин-Ра. В іншому випадку, загін був би вже на тому світі. Це зі зрозумілих причин виб'є Баррета, і товаришам ледве вдасться його заспокоїти. Сумно, що все це відбувається на очах його дочки.

Знову піднімаємося вгору, і тут уже Тіфа намагатиметься вплинути на молодого хлопця. Прохання просте: приєднатися до «Лавини» на постійній основі. Планета ж вмирає, зрештою! Невже він відмовиться допомогти подрузі дитинства?

[ Dating 04 ]

- How can you say that! (+ 5 очок Тифе);

- Sorry … (без змін).

Зробивши вибір, Тифа нагадає герою про обіцянку, яку він дав багато років тому, коли вони були ще дітьми. Клауд обіцяв прийти і врятувати Тифу, коли їй буде потрібна допомога відомого героя. Після завершення сценки з минулого Тифи та Клауда ми повернемося в реальний час, де Баррет уже підготував для молодого хлопця. 1500 gilза вислугу за місією. Втім, це кумедні гроші. За наступну місію (вибух реактора в 5-му секторі) ми вимагатимемо 3000 gil, але агресивний чоловік дасть згоду лише на 2000 монет. Взагалі, він усі ці гроші бере із заначки, залишеної на навчання Марлін у школі. Загалом якщо у дівчинки через це будуть прогалини у знаннях, то це все вина Баррета.

Вранці ви виявите, що Клауд – справжній соня. Усі вже піднялися. Обов'язково переговоріть з Тифою і дайте відповідь на питання про те, як вам спалося, поки не повернулися на сюжетні рейки.

[ Dating 05 ]

- Barret's snoring kept me up (+ 5 очок Баррету);

- Next to you, who wouldn't? (+ 5 очок Тифе).

Цього разу Тифа приєднається до вашого невеликого загону, а Баррет попросить Клауда навчити його користуватися матерією. Подивіться навчальний туторіал і зрозумієте, що матерія у фф7 - це магічні кристали, які вставляються в слоти зброї та броні. Саме матерія дозволяє персонажам використовувати магію відповідного елемента. Вся магія в грі ділиться на кілька типів (командна, що підтримує, закликає тощо). Матерія ж, у свою чергу, підвищує рівень при наборі певної кількості очок АР, що видаються за кожну битву. Це відбувається до тих пір, поки на матерії не будуть вивчені всі заклинання, тобто поки вона не досягне рівня майстра. Після цього народиться новий шматочок цієї матерії, який ви зможете знову прокачувати, якщо буде бажання. Також матерія незначно впливає характеристики персонажів (силу, спритність, НР тощо.), коли ви екіпіруєте її героям.

Важливо (!) : прокачування матерії можна прискорити, якщо роздобути зброю або броню зі слотами, які підвищують АР, що заробляються, після битви в 2 і навіть в 3 рази! Будьте уважні. Деякі елементи екіпірування не дозволяють набирати АР матерії, що встановлені в них!

Після цього Тифа повідомить, що нам слід заглянути до магазину зброї (я з нею повністю згоден). Там на нас чекають цікаві речі. По-перше, слід докупити для Тифи те, чого їй не вистачає. По-друге, на 2-му поверсі тепер проводяться тренування, і тренер розповість вам, як поводитись у битвах у світі Final Fantasy VII, якщо проходите гру вперше. Рекомендую прочитати все докладно. Потім підберіть матерію Allу хлопця праворуч, після чого він скине скриню з Ether.

Важливо (!) : іноді трапляється екіпірування зі слотами, об'єднаними по два. Найчастіше це потрібно, щоб встановити в один такий слот матерію All, а в інший якусь атакуючу магію (Fire/Ice) або лікувальну (Restore). Тоді ефект заклинання поширюватиметься на всіх монстрів чи союзників. До речі, магія 3-го рівня при комбінації її з матерією All (Ice 3/Fire 3), під час бою виглядає грандіозніше, ніж якби ви використовували її проти одного супротивника.

На заході є ще один магазин. Тут продаються предмети та магія. У вас явно немає магії Fire, тому купіть її. Втім, ще одна магія Lightning та Restore також не завадять. Що потрібно з предметів – дивіться самі. Я зазвичай ними ніколи не користувався. Екіпіруйте все добро на персів та виходьте до залізничної станції. Не забудьте зберегтися. Біля поїзда зауважте, що хлопці нас зачекалися. Вони забігають у поїзд, і той рушає, несучи нас рейками історії.

… Далі буде …



Подібні публікації