Kapal legendaris. Kapal legendaris Assassin menciptakan 4 cara mengubah kapal

Kapal-kapal legendaris dalam Assassin's Creed 4: Black Flag adalah benteng terapung level 75, adalah kebanggaan armada Spanyol dan Inggris. Mereka benar-benar lapis baja dan bersenjata. Tempat-tempat dislokasi mereka ditandai pada peta global spidol merah besar, yang muncul setelah penyitaan empat benteng (torchugas kering, eleuther, serratale, navasts) atau studi independen dari wilayah Karibia. Secara total, Assassin's Creed 4: Black Flag harus menemukan dan mengalahkan lima kapal legendaris. Untuk kemenangan atas masing-masing dari mereka, hadiah padat diberikan dari 10.000 hingga 20.000 real (dan tidak mungkin untuk mengirim mereka, mereka segera pergi ke bawah setelah tembakan kemenangan). Tidak perlu mengandalkan kesempatan dan pertemuan keberhasilan keadaan selama pertempuran laut, dari serangan lawan elit tidak diatasi. Galka - Militer Brig, kehilangan lawan tidak hanya di kelas, tetapi juga dalam banyak parameter lain, jadi sebelum menyerang kapal legendaris, perlu untuk memaksimalkan senjata dan memperkuat bangunan, yang akan memungkinkan serangan yang efisien dan membela diri. Semakin banyak perbaikan pada pertempuran akan dibuat, semakin tinggi peluang kemenangan akan. Amunisi untuk senjata dijual dari kapten port mana pun atau dibeli melalui kabin kapten. Kapal-kapal legendaris juga dikaitkan dengan prestasi dalam uap dan menguji "Abstergo" yang memengaruhi lansiran penuh permainan.

Kapal legendaris dalam Assassin's Creed 4: Bendera Hitam:

  • El Impulute. / El Impoluto (199.894): Kapal legendaris tersembunyi di bagian barat laut peta, di sektor benteng Tortugas suram. Bahaya utama adalah RAM, kernel rotable, kecepatan dan manuver musuh yang tinggi. Selama pertempuran, mereka disimpan pada jarak menengah, serang oleh inti biasa, belakang ditutupi dengan flamers dengan cangkang pembakar untuk menghindari penganiayaan. Oleh tempat-tempat yang rentan yang muncul setelah voli yang sukses dari senjata ,. Pada saat penghapusan bertujuan dari Portira, menghitung tembakan sehingga nukleus menutupi musuh. Setiap cara menghindari kontak dekat.

  • La Lady Negro / La Dama Negra (289.67): Kapal legendaris tersembunyi di bagian barat daya peta, di sektor Benteng Serran. Armor tebal membuat musuh dalam hal buruk dan sepenuhnya melindungi terhadap nuklei dan cangkang pembakar, dan Portira memberikan banyak masalah: zona penembakan tidak ditandai dengan lingkaran kuning di atas air, jadi pada saat tembakan itu perlu melambat Turunkan kapal dan ambil ke samping, Anda tidak dapat tinggal di satu tempat, jika tidak, tiga voli dank akan dihancurkan. Tempat rentan dari kapal legendaris adalah pakan dan dek. Serangan di belakang akan beralih ke kerumunan dan api terbuka oleh kalenny nuclei. Kami menjauh dari sisi. Setelah respons yang sukses, ada banyak tempat rentan yang perlu Anda luangkan waktu untuk menembak dari Falconetes. Pada jarak yang besar, Portira akan sangat berharga, meskipun ada kerusakan kecil.

  • HMS "pangeran" / HMS Prince (895.64): Kapal legendaris tersembunyi di bagian tenggara peta, di sektor Fort Navassa. Kernel Kanenic akan dipaksa untuk tinggal dari musuh di jarak menengah, jauh dari sisi, dan Portira terus bergerak, menghindari lingkaran kuning di atas air. Untuk serangan respons, kernel biasa sangat cocok, yang tidak hanya rusak, tetapi juga memungkinkan Anda untuk sampai ke tempat-tempat yang rentan di sepanjang perumahan, dan mortir membantu bertindak dari kejauhan ketika musuh pergi atau membuat manuver. Hal utama, dalam hal ini tidak boleh ditukar dengan tembakan pada jarak yang kecil, karena kapal legendaris menggunakan kernel Kalenny yang menyebabkan kerusakan besar dan mampu menghancurkan tangki dengan beberapa voli yang berhasil. Jika dia masih lebih dekat, Anda bisa mengendarainya dengan nukleus berat.

  • Saudara dalam pelukan / The Brothers-In-Arms (871.808): Kapal legendaris tersembunyi di bagian timur laut kartu, di sektor Eleuther Fort. Fitur khas dari Saudara Daisy adalah kecepatan dan kemampuan manuver tinggi. Mustahil untuk berlama-lama dalam Sodes of Ships untuk waktu yang lama dan masuk ke dalam kotak di antara mereka, jika tidak, mereka akan menyimpang tarian. Mortira bekerja dengan sempurna melawan mereka, terutama pada saat-saat itu, ketika kapal linear mulai membuka dan berpotongan satu sama lain. Pada jarak menengah, kernel biasa efektif, dekat inti yang berat. Setelah beberapa voli yang sukses dari senjata di perumahan kapal musuh, tempat-tempat yang rentan mulai muncul yang Anda butuhkan untuk keluar dari Falconetes. Belakang harus menutupi dengan flamers dengan cangkang pembakar, untuk menyingkirkan para pengejar jika mengejar.

Permainan sebelumnya dari Series Creed Series Assassin, para penggemar kota berisik, hidup dan megah. Dalam Assassin's Creed 4: Black Flag, sebaliknya, perhatian utama dibayarkan ke wilayah luas Karibia. Pemindahan aksen menyebabkan sejumlah perubahan: pulau-pulau, kota ukuran rata-rata dan kapal-kapal muncul ke depan. Bahkan konfrontasi antara pembunuh dan Templar pergi ke latar belakang. Terutama karena pemikiran karakter utama digunakan bukan oleh solusi masalah global, tetapi terkonsentrasi pada menemukan cara untuk dengan cepat memperkaya. Mimpi yang dipekerjakan, menjadi terkenal dan menjadi badai petir dan lautan Edward Kenue akan membantu "Galka". Brig militer yang menyedihkan, yang dipilih di Spanyol, akhirnya berubah menjadi benteng mengambang. Dengan bantuan lautan ditemukan di atau di bagian bawah lautan, adalah mungkin untuk meningkatkan segalanya: tubuh, senjata, mortir, falconeta dan amunisi. Dan di sini ubah kapal dalam Assassin's Creed 4: Bendera Hitam Itu tidak mungkin; Berenang di atas kapal linier hanya diizinkan di plot. Juga terbatas dan hanya muncul pada mereka yang membeli salinan permainan berlisensi dan memiliki internet yang stabil, tidak ada kemungkinan seperti versi bajakan.

Abordazh dalam Assassin's Creed 4: Black Flag Ini mulai hanya setelah pertempuran, ketika kekuatan perumahan kapal musuh turun ke tanda merah. Segera setelah itu terjadi, zona putih muncul di kedua sisi, di mana Anda perlu masuk dengan kecepatan rendah, dan kemudian menjepit tombol [S]. Selama penangkapan, tergantung pada ukuran kapal, tujuan tambahan muncul (bunuh kapten musuh, laser pada tiang, sejumlah tentara, untuk merusak barel dengan bubuk mesiu atau bendera), yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, yang harus dilakukan, Kalau tidak, kapal tidak akan ditangkap. Dengan aborsi, peran penting dimainkan oleh jumlah tim daripada lebih, semakin tinggi peluang keberhasilan. Perintah tersebut dapat diisi ulang di Taverns atau menjemput orang-orang di atas rakit tepat di laut dengan menekan tombol [Space] pada jarak dekat dari korban kapal karam. Setelah papan, sebuah pilihan muncul, bagaimana menangani yang dikalahkan: Lepaskan perompak untuk menyingkirkan para pemburu di perompak, gunakan bangkai kapal untuk memperbaiki Galka (kapten port terlibat dalam perbaikan ) Atau untuk melampirkan kapal ke KOKEY FLEOOTE. Terlepas dari keputusan yang diambil, kargo dari trim menjadi trofi. Pada geladak kapal yang ditinggalkan di lautan, peti dengan uang dan benda disimpan. Mereka perlu diperiksa, dan tidak berendam.

Manajemen Kerajinan dalam Assassin's Creed 4: Bendera Hitam:

  • Tembakan senjata dengan core biasa - Geser kamera dengan mouse ke sisi kiri atau kanan kapal, menjepit [PCM] dan tekan [LKM] (tembak pada saat yang sama dari dua sisi, sedangkan antara dua kapal musuh, itu tidak mungkin).
  • Tembakan senjata nuklei berat - Geser kamera dengan mouse ke sisi kiri atau kanan kapal dan tekan [LKM] (jumlah core yang tersedia diindikasikan di sudut kanan bawah layar, isi ulang cadangan inti di kabin kapten melalui Tata letak kapal, di pelabuhan port di pulau-pulau atau setelah sukses di luar negeri). Kernel berat menyebabkan kerusakan besar pada jarak yang kecil. Untuk menggunakan nuklei berat, Anda harus terlebih dahulu membeli peningkatan yang sama di kabin kabin.
  • Tembakan BookPeople. - Tunjukkan kamera dengan mouse ke hidung kapal, clamp [PCM] dan tekan [LKM], atau segera tekan [LKM]. Knippeli membantu merobek layar, memecahkan tiang, memperlambat atau menghentikan lawan.
  • Tembakan falconetes. - Jepit kunci dan lepaskan setelah panduan di tempat rentan kapal yang ditandai dengan pointer merah. Tembak dari Falconetes untuk tujuan sewenang-wenang, seperti pada AC3, itu tidak mungkin, tetapi mereka dapat digunakan selama aborsi, mendekati mereka dan menekan tombol [E].
  • Bidikan Morthira. - Jepit tombol [Q], bawa mouse ke target dan tekan [LKM]. Jumlah biaya diindikasikan di sudut kanan bawah layar. Cadangan diisi ulang melalui kabin kapten di tangki atau kapten pelabuhan di pulau-pulau. Mortira menerapkan kerusakan besar dari jarak jauh. Sangat efektif melawan kapal linear dan benteng. Untuk penggunaan Mortira, Anda pertama-tama perlu membeli peningkatan yang sama di kabin kabin.
  • Spyglass. - Jepit tombol [E]. Memperbesar skala membantu roda mouse, dan memberi tahu kapal yang dipilih - tombol [W].
  • Penerapan cangkang pembakar - Tampilkan kamera dengan mouse ke arah buritan dan tekan tombol [LKM]. Barel poker efektif melawan pengejar.
  • Aplikasi Tarana. - Kirim kapal ke arah musuh dan potong dengan kecepatan penuh.
  • Naikkan layar dan mempercepat - Tekan tombol [W] beberapa kali.
  • Berhenti dan lepaskan setir - Tekan beberapa kali untuk menghentikan kapal, dan kemudian clamp [s].
  • Tembakan musuh. - Jepit tombol [Space].
  • Manajemen Lagu Sailor (Shanti) - Kunci dan.
  • Sejajarkan kamera dan ubah sudut pandang - [c], [←] ,, tombol [↓], [→].

Assassins Creed 4 Black Flag adalah bagian keenam dari serangkaian proyek multiplatform yang didedikasikan untuk Perang Tersembunyi antara Persaudaraan Pembunuh dan Ordo Templar. Dalam ulasan yang disajikan untuk perhatian Anda, Anda dapat menemukan semua informasi yang berkaitan dengan komponen plot, fitur gameplay dan meminta yang akan memudahkan kehidupan yang sulit di Corsaard.

Di Cariba!

Bagian dari permainan Assassin Creed 4 bendera hitam akan dimulai dengan kucing kecil di mana pengguna akan ditampilkan latar belakang singkat Edward Kenuey, yang masuk ke cahaya baru untuk mencari kekayaan dan kemuliaan. Pada 1715, Caper berada dalam layanan mahkota Inggris ( karakter utama) Muncul di kapal berat yang membuka api tanpa peringatan dan setelah pertempuran singkat, kedua kapal pergi ke bawah.

Dimungkinkan untuk bertahan dari Shapwreck hanya kepada dua orang, yaitu, protagonis kami dan Duncan Walpol - Assasina Renegage beruntung artefak misterius tertentu dari para pengantar forerunner di tangan kepala pengajut Templar. Setelah pengejaran singkat, Duncan meninggal karena Sabli Edward, yang kemudian menempati tempatnya dengan harapan mendapatkan kekayaan yang belum pernah terjadi sebelumnya yang berjanji pada penawaran dengan Templar.

Tidak ditakdirkan untuk menjadi kenyataan pada keinginan uang ringan, karena setelah kedatangan singkat di Havana, orang sungguhan-Nya diungkapkan, dan dia sendiri jatuh dan melemparkan pada salah satu pengadilan bersama dengan budak. Ini mengikuti pelarian dan penangkapan Galka Brig, yang kemudian akan menjadi sarana utama gerakan di ruang terbuka Karibia, serta alat uang.

Bagian dari Assassin Creed 4 Bendera hitam memiliki fokus mendalam pada pertempuran laut dan perampokan pedagang yang ceroboh. Sebagian besar waktu permainan, gamer akan memegang kapalnya dari helm atau melihat permukaan air untuk mencari korban baru. Plot itu sendiri memiliki dua cabang yang saling terkait:

Yang pertama adalah membuat Republik Pirate gratis dengan pusat di Pulau Nassau. Gagasan ini bukan ke GG, tetapi Edward Tetch yang legendaris, tetapi saya harus melakukannya dengan pahlawan kita. Sepanjang sejarah, Anda akan memenuhi lusinan tugas yang ditujukan untuk pembebasan cahaya baru dari penindasan Tirani dari kerajaan Inggris dan Spanyol. Menurut alasan yang tidak diketahui, para pengembang benar-benar lupa tentang Prancis, Belanda juga memiliki kepentingan di pulau-pulau (tampaknya untuk menyederhanakan plot).

Yang kedua adalah pencarian observatorium mitos forerunner, yang dengannya Anda dapat mengikuti makhluk hidup di planet ini. Kasus ini tidak terbatas pada satu pencarian, karena urutan kuil-kuil kuil itu serakah untuk berkuasa kepada pihak berwenang di Assassin yang dibuat 4, bendera hitam juga memiliki rencana untuk perangkat, hanya dalam tujuan yang lebih rajin dan yang didominasi.


Kepribadian abad keemasan

Selama pengembara melintasi stroke air dalam bendera Black IV Assassin, seperti pada bagian sebelumnya (yang merupakan seri kartu bisnis) akan memenuhi puluhan karakter historis yang sedikit diproses demi kisah elemen cerita dan pengantar singkat ke dalam permainan. . Sebutkan semua orang yang entah bagaimana akan memengaruhi kehidupan GH, tetapi akan menceritakan tentang yang paling signifikan dan berkesan dari pertemuan pertama:

Edward Tetch juga dikenal di bawah julukan jenggot hitam. Setiap pertemuan atau percakapan dengannya akan dipenuhi dengan semangat Phlibistracy, dan tujuan badai legendaris laut setelah analisis lebih rinci akan lebih altruistik yang secara umum tidak terduga karena jenis kegiatannya. Kapten permanen fregat "balas dendam dari Ratu Anna", meninggal selama menyerbu Galleon Spanyol hampir pada akhir bendera hitam Assassin S Creed IV.

Jack Rackham adalah salah satu teman dan pendukung ide-ide jenggot hitam, untuk pertama kalinya akan bertemu ketika mencoba menyerang armada emas ke kegagalan penuh. Sepanjang permainan akan membantu Kanuei, meskipun sekali lagi tidak akan meminta layanan respons. Dia akan memenuhi kematiannya di tiang gantungan, yang menyakiti para gamemer tidak akan bisa.

Benjamin Hornigold adalah orang yang sangat misterius, pada awalnya sering ditemukan di Nassau dan Tetsa. Di tengah plot mulai berburu kawan-kawan dan mengatur pembalasan di atas mereka. Kemudian ternyata dia adalah agen Templar, dan untuk pengkhianatan mengambil kematian dari HG.

Woods Rogers - kepala baru Colony Inggris - Jamaika, salah satu antagonis utama. Dalam roller terakhir diketahui bahwa secara ajaib mengalami bentrokan dengan protagonis dan kembali ke Inggris asalnya. Akibatnya, ia terbunuh dalam DLC - seruan kebebasan.

Laureano Torres-i-Ayala adalah penguasa Kuba Spanyol, kediaman yang terletak di Havana. Penjahat utama, Grand Master of the Templar. Saya bertemu akhir saya di observatorium forerunner.

Mary Reed - Assassin-Pirate, yang mengeluarkan dirinya untuk James Kidda. Kemudian membuka sifat dan tujuan femininnya dengan karakter kita. Tragis meninggal ketika mencoba melarikan diri dari penjara Inggris.

Ann Bonnie - pada awal gadis yang kurang lebih biasa (untuk saat-saat itu), tetapi pada akhir misi dengan syuting dari penjara, itu menjadi apartemen "Galka" dan tangan kanan kaptennya. Ini memiliki dampak besar pada tahap akhir Assassin yang dibuat 4.


Jawaban untuk Pertanyaan dan Rahasia yang Sering Diajukan

Assassin Cream 4 langsung adalah permainan berbagai kejutan dan fitur yang cukup menarik. Beberapa saat menyebabkan kesulitan dari pengguna, jadi kami memutuskan untuk memberikan jawaban yang dikerahkan yang akan membantu menyelesaikan masalah.

T: Bagaimana cara mengubah kapal dalam Assassin Creed?

A: Fungsi seperti itu tidak disediakan. Kapal Anda akan "dank" dan mengubahnya untuk yang lain tidak bisa. Untuk meningkatkan karakteristik kapal, ada kemungkinan luas modernisasi di setiap pelabuhan (membangun tubuh, membeli senjata tambahan, peningkatan trim dan sebagainya) yang dilakukan untuk emas dan konsumsi sumber daya (logam, kayu, biadab). Fungsi caustomisasi juga hadir berkat brig mana yang unik di setiap gamer.

T: Di mana menemukan paus putih?

A: Dia tinggal di Teluk Guarico, meskipun tampaknya tidak teratur jadi jangan heran bahwa waktu untuk menghabiskan waktu untuk melacaknya. Kulit dapat dibeli di bangku barang campuran di Nassau, meskipun akan menelan biaya jumlah bulat.

T: Bagaimana cara menjelajahi daerah itu?

A: Untuk melakukan ini, Anda perlu menemukan dan menyinkronkan tampilan ulasan. Secara umum, proses ini terbiasa untuk seluruh seri proyek.

T: Di mana menemukan harta bersama?

O: Peti tersebar di pulau-pulau (konten masing-masing dapat bervariasi dari item berharga ke hal-hal unik), lokasi yang tepat dari masing-masing dapat ditemukan dengan mengumpulkan kartu dengan koordinat.

T: Bagaimana cara menghasilkan banyak uang?

A: Mengenakan dan perampokan. Keuntungan maksimum dapat diperoleh dari penggerebekan pada kapal legendaris dan armada yang berasal dari Hindia Barat ke Spanyol. Tetapi perlu dicatat bahwa acara ini akan membutuhkan persiapan yang baik dan tidak akan menjadi tugas yang mudah.

Umum

Pengembangan seperti sebelum Departemen Studio Monreal Kanada. Permainan ini melanjutkan tema genre aksi siluman dunia terbuka, dengan batasan bersyarat. Rilis berlangsung dua puluh satu November 2013 pada saat yang sama untuk PC yang menjalankan Microsoft Windows dan konsol konsol Awalan Xbox 360, PlayStation 3. Dua puluh delapan November pada tahun yang sama, versi untuk Wii Anda dengan demikian membuat bendera dengan penuh. Fledged Multiplatformer.

Sistem Assassins Creed 4 Bendera Hitam

Minimum

  • Sistem Operasi - Windows Vista
  • Prosesor - Intel Core 2 Duo 2.6 GHz / AMD Athlon 64 x2 6000 dan lebih baik
  • Kartu Video - Nvidia GeForce 9800 / ATI Radeon HD 4870 dengan memori 512 MB
  • RAM - 3 GB
  • Ruang GRATIS - 20 GB
  • Sistem Operasi - Windows 7/8
  • Prosesor - Intel Core i5 3.4 GHz / AMD Phenom II X4 3.6 GHz
  • Kartu Video - Nvidia GeForce GTX 650 / ATI Radeon HD 7750 dengan memori 1 GB
  • RAM - 6 GB
  • Ruang GRATIS - 20 GB

Sebuah penyebutan terpisah layak versi Rusia yang dapat membanggakan lokalisasi pelokalan dan suara yang luar biasa bahwa bagi gamer berbahasa Rusia adalah bonus yang sangat menyenangkan.

Cuplikan


Gameplay.

Ini adalah floating fortress 75 level, adalah kebanggaan armada Spanyol dan Inggris. Mereka benar-benar lapis baja dan bersenjata. Secara total, permainan harus menemukan dan mengalahkan lima kapal legendaris. Mereka terletak di empat sudut kartu. Untuk kemenangan atas masing-masing dari mereka, hadiah padat diberikan dari 10.000 hingga 20.000 nyata.

El Impoluto (El Imopoluto)

El Impulute. (El imopoluto) (199.894) - Kapal Legendaris Spanyol di Distrik Barat Laut Kepulauan Karibia. Di zaman keemasan pembajakan, dia ngeri pada semua "tuan-tuan semoga sukses" di wilayah ini. Seperti semua kapal legendaris mengenakan beban 20.000 real, tetapi dipanaskan oleh Edward Kenueem.

EL-Impulute, seperti semua kapal legendaris, memiliki lebih dari 100 senjata menembak oleh Kalenny Nuclei, lebih besar dari linear, memiliki baju besi yang kuat. Agaknya, tidak memiliki Morrt, tetapi memiliki ram penghancur.

Tidak seperti kapal legendaris lainnya, El Impuluto memiliki kecepatan dan kemampuan manuver yang luar biasa, dalam kombinasi dengan Taran, ia melakukannya dengan horor nyata, setiap serangan hidung disertai dengan kerang-kerang kalenny dari senjata nasal. Mungkin - kapal legendaris yang paling berbahaya. Tetapi dalam pertempuran panas, dia menyapu tank dan kaptennya.

La Dama Negra (La Dama Negra)


La Lady NegroLa Dama Negra)(289.67) - Kapal legendaris Spanyol di Distrik Barat Daya Kepulauan Karibia. Di zaman keemasan pembajakan, dia ngeri pada semua "tuan-tuan semoga sukses" di wilayah ini. Seperti semua kapal legendaris mengenakan beban 20.000 real, tetapi dipanaskan oleh Edward Kenueem.

La Lama Negro, seperti semua kapal legendaris, memiliki lebih dari 100 senjata menembak oleh Kalenny Nuclei, lebih besar dari linear mana pun, bagaimanapun, memiliki buritan yang dilindungi lemah. Dan juga memiliki sejumlah besar Mortira.

Kekuatan kejutan utama kapal ini adalah sejumlah besar Mortira. Selama pertempuran, ia berupaya membalikkan ke samping sebagai voli sampingnya yang menghancurkan, ketika ia menerima kerusakan yang mengesankan tersembunyi di kabut, sehingga nanti untuk menyerang Mortar Salvo. Fitur khas dari Portira dari kapal ini adalah bahwa zona kerusakan mereka dalam bentuk lingkaran pada air tidak ditampilkan. Oleh karena itu, untuk menghindari memukulnya, selama voli dari Portira, penting untuk mengubah kursus "Galka" dengan tajam, karena cangkang Portira selalu jatuh tepat di Kapal Kenue. Juga, La Lama Negra dibedakan oleh papannya yang tahan lama, kebal untuk inti "Galki" biasa.

Pangeran (hms pangeran)


Pangeran (Pangeran hms.) (895.64) - Kapal legendaris Inggris di daerah tenggara Kepulauan Karibia. Di zaman keemasan pembajakan, dia ngeri pada semua "tuan-tuan semoga sukses" di wilayah ini. Seperti semua kapal legendaris mengenakan beban 20.000 real, tetapi dipanaskan oleh Edward Kenueem.

Pangeran, seperti semua kapal legendaris, memiliki lebih dari 100 senjata penembakan oleh Kalenny Nuclei, lebih besar dari linear, memiliki baju besi yang kuat. Dan juga memiliki sejumlah besar Mortira.

Meskipun ukurannya mengerikan, kapal ini selalu ditutupi dengan kabut, jadi sering disebut "kapal hantu". Selama pertempuran, ia berusaha untuk berbalik ke samping sebagai tendangan voli dan terus-menerus bertujuan dari Portira, ketika ia menerima kerusakan yang mengesankan tersembunyi di kabut sehingga kemudian dengan serangan tajam. Yang paling tidak siap dari kapal legendaris.

Saudara-saudara dalam senjata (saudara-saudara-dalam)

Saudara dalam pelukanSaudara-dalam lengan)(871.808) - Dua kapal legendaris Inggris, HMS "tak kenal takut" (HMS tanpa rasa takut) dan "Royal Sovereign" (Royal Sovereign), di Kabupaten Timur Laut Kepulauan Karibia. Di zaman keemasan pembajakan, mereka ngeri pada semua "tuan-tuan semoga sukses" di wilayah ini. Seperti semua kapal legendaris mengenakan kargo masing-masing di 10.000 real, tetapi dikelilingi oleh Edward Kenuey.

Saudara-saudara dalam ukuran masing-masing dengan linier biasa, masing-masing membawa sekitar seratus senjata, tetapi tidak memiliki senjata hidung. Memiliki baju besi yang sangat kuat dan kemampuan manuver besar. HMS "tak kenal takut" (HMS Fearless) berjalan di bawah layar hitam dan memiliki perumahan hitam dengan garis putih, "Royal Sovereign" (Royal Sovereign) berjalan di bawah layar putih dan memiliki perumahan putih dengan garis hitam, bersama-sama dengan Yin-Yang.

Para kru "saudara-saudara" menggunakan taktik yang bijaksana, sepanjang waktu mereka mencoba pergi dari pihak ke-2 untuk menutupi Anda dengan voli sisi ganda, jika Anda langsung ke salah satu dari mereka, maka ia berbelok tajam kepada Anda di samping Anda. dan menembak sampai kulit lain di samping. Anda dapat mencoba untuk meletakkan di antara mereka dan dengan cepat berlayar melewati, maka voli dari kapal akan menutup sekutunya. Setelah menerima kerusakan, mereka berlayar dan terbuka: satu searah jarum jam, yang lain berlawanan arah jarum jam. Ketika salah satu kapal muncul, kru lain mengatur kapalnya dan berupaya memindahkan "DAW". Jika dia berhasil, Kapal Kanki akan mengalami kerusakan signifikan. Pada tahap pertempuran ini, "Galka" dapat menggunakan keunggulannya pada kecepatan dan pembakaran, agar tidak mengecewakan kapal perang yang terbakar dan menembaknya dari jauh.

Secara umum, kedua kapal memiliki pasokan kesehatan terkecil dari semua kapal legendaris, tetapi keduanya, sehingga mereka tidak kalah berbahaya dari tiga lainnya.



Publikasi serupa.