Vicekula. Zeichnungen von Valor: Khmelevar. Die Legenden der alten Krone des WWI, wie man eine alte Legende der Kulissen des Großen macht

Der Geburtsort von Halgianzov Vursaulov ist ein brüserender Fjord im Südosten von Nordskol. Es wird gesagt, dass die Menschen in Vyskulov in der Antike in diesen Teilen eine wohlhabende Zivilisation schufen. Aber es ist passiert, als an einem Tag, dass Vyskula mystisch verschwunden war und nur Wüstensiedlungen und verlassene Tempel hinter sich ließ. Heutzutage kehrten Walgarhard, das Allianzlager, in den Ländern des Vursekulov zurück. Unter der Führung des HIMIRION-Königs fielen diese mächtigen Krieger auf das Dorf Horde und die Allianz, die sich in der Festung Ugard niederlassen, was nicht weit von Walgard entfernt ist. Es ist nicht bekannt, wo Vicekuly mehrere tausend Jahre verbrachte, aber jetzt kämpfen sie auf der Seite des Lichkönigs.

Vicekula ist ein düsterer und grausame Menschen. Sie üben Runic Magic, ungewohnt, selbst den wichtigsten und erfahrenen Zauberer. Unter ihren Dienern - Vori und mysteriöser Rennen von Protodrakononen. Im Prozess der Erfüllung der Suche nach dem Leiden von Niflvar stellt sich das vor vielen Jahren heraus, nachdem die Götter-Titanen "links" der Vurekulov "gelassen hat, um schwache und hässliche Kinder zu gebären. Der König von Imron, verzichtete öffentlich die Götter unter der Angst vor dem Tod diese Babys bestellt zu zerstören, aber nicht alle verwalteten Mütter seinen Willen zu erfüllen, haben einige ihrer Nachkommen von Nordskol weggefallen. So erschien die Menschheit. Brann Bronzeblodge von Uldoire sagt, dass der Vurakuly, zusammen mit den Riesen und den Vorfahren der Zwerge, ist „ein Erstgeborenen Rennen“, das heißt, sie nicht von einem anderen Menschen nicht auftritt, und sie wurden direkt durch Titans erstellt.

Sorten

  • Gewöhnliche Rückkula, aktuelle Hautfarbe, in einer Eiskrone, grauen Hügeln und brüllender Fjord. Ihre Hauptstadt ist die Festung Uggard. Die überwältigende Mehrheit von ihnen dient einem Fehlerkönig. Vermutlich von ihnen aufgetretene Race-Leute.
  • Frosty rosig. Der Geburtsort dieser Vurekulov ist ein Gewitter. Es gibt den größten Teil seiner weiblichen Kontingent (außer den Einwohnern von Imirheim). Anwohner des Dorfes Brunnhildar (Hilda) von der Zeit imkmal dienen dem historischen Patron Torim. Jeder gefangener Mann, Eile oder aus einem anderen Rennen, ist zum Tod oder unerträglichen Sklaverei verurteilt. Kontakt Frosty Valkirion Valkirion, schwören einen Fehlerkönig.
  • Valkira und Wargulas - während der Lebensdauer der Rustikula der beiden Arten, versuchen Sie, sich einem Test zu unterziehen, eine Belohnung, für die "Klettern" ist. Die Gewinner werden nach Ilimheim geschickt, um Elite-Krieger des Königs Lich zu werden, und unwürdige Wendungen in Wargulov, einer Vielzahl von unteren Untoten. Die würdigsten Frauen Vyskulov werden Val'kirami.
  • Fallen - Rasa Sea Vyskulov. Ihre Hauptstadt ist ein Lager von HERROTHAR auf der Insel nördlich der Eiskrone. Seeräuber, die auf Küstensiedlungen und Schiffe ausmachen. Todfeinde

Bemerkungen

Kommentar von Haqin.

Das Tablet befindet sich im Halteabschnitt der Instanz. Sie werden dort nach dem ersten Chef transportiert und werden es nach den ersten Mobs auf der rechten Seite der Mobs finden, wie Sie nach vorne gehen.

Kommentar von Andreaenstrom.

Das Tablet ist im Maul von Seelen Dungeon / Instanz neben ein paar Mobs. Einfach zu sammeln.

Kommentar von Billcooney.

Sie können tatsächlich wieder den Halt zurücknehmen, um diesen Artikel zu erhalten, wenn Sie den Dungeon beendet haben. Gehen Sie einfach in die Löcher im Schiff, bis Sie sterben. Sie werden am 2. Chef betteln und können zum Questposten zurückkehren. Sie können sogar Stealth, ohne Mobs abholen, wenn Sie in der Ecke stehen (Uhr auf den Sentry Pat).

Kommentar von Zenithstorm.

Wenn Sie einen heroischen MOS beendet haben, und Thess Left-Gruppe, bevor Sie die Quest beenden, können Sie einfach in die heroische Instanz zurückkehren. Setzen Sie die Instanz Schwierigkeit auf "heroisch" und gehen Sie durch den Instanzeingang in Stormheim - Sie müssen den Dungeon nicht neu löschen.

Kommentar von boxofbeer.

Sie müssen sich einer Gruppe beitreten, um die Hölle Pasta-Instanz zu rocken und dort zu finden. Die Tablette kann im Griff des Schiffes gefunden werden. Wenn Sie Käfige hinterlassen, finden Sie das Tablet neben der rechten Platine, wo einige Vrykuls sind. Übrigens, du musst den letzten Chef nicht töten, du kannst dich so schnell wie möglich an der Suche abgeben.

Mutterleiste: Antike Legenden der Vurekulov - https://www.youtube.com/watch?v\u003dt2g_cu6ejus

Jede Klasse in der Legion hat eine lange Questkettenklasse-Kampagne. Während dieser Kette erheben Sie "ll Ihre Kraft und Kraft Ihrer Klassenhalle. Rogue-Klassenhallenkampagnen Quests sind unter dem Spoiler ..

Kommentar von pattycakes.

Ich benutzte das LFG-Tool und stieg in eine heroische Gruppe, die den Trache nicht in der Nähe der Tablette tötete, und die Gruppe war nicht interedd, um wieder klar zu gehen, damit ich es bekommen konnte. Ich dachte, dass ich die Instanz erneut ausführen muss.

Aber nachdem ich die Kommentare hier gelesen hatte, stehe ich, in Stormheim zu gehen und in den Eingang zu gehen, mit der Schwierigkeit von Dungeon schwierig auf Heroic.

Ich wurde in den Griff des Schiffes angelegt, und der ganze Mülleimer war weg. Ging direkt zum Raven "S Eye Tablet" und bekam es!

Kommentar von Drago77.

Versucht die Nachricht, die Sie nicht in einer instanzierenden Gruppe befinden. Dann telepte es mein heraus.

Kommentar von Aeus.

Die Sehr häufig CAN „T-GO-BACK Problem für diese zu haben, aber ich RAN ES AUF normal und nicht heroisch, und all andere in LFR LEFT ich fand wieder eine einzige Abhilfe THOUGH. Es gibt einige Vögel der AM ANFANG NON Elite Instanz auf den Knochen über der Brücke. Ziehen Sie sie, lass sie dich töten, und du wirst auf dem Boot spaichen.

Kommentar von saerthalaera.

Wenn Sie dies vermissen und an dem Artikel vorbeiziehen, so viel wie ein einziger Zoll Sie sind ^ & *! ED. Machen Sie * nicht * Gehen Sie an dem Questgegenstand vorbei, oder Sie können nicht zurückgehen und es bekommen. Sie verschwenden den gesamten Lauf und die Hälfte und die Hälfte, die Sie als DPS-Klasse entscheiden.

Kommentar von Xanthebb.

Ich habe gerade diese Quest fertiggestellt. Ich bin ein ILVL930-Attraktionsschurke und war Assassason-Schurke und konnte den ersten Chef auf Normal und Stealth solo zusammenleben, um das Tablet zu greifen. Keine Gruppe erforderlich. Viel Glück!

Kommentar von ekatherine.

Ich rannte den Kerker auf Heroisch und vergaß, nach der Tablette zu suchen.

Ich bin später zurückgegangen, setzte mich später auf heroische Schwierigkeit und ging hinein. Ich trat an der Vorderseite des Haltes auf, wo alle Zellen sind. Es gab keine Mobs. Ich wanderte herum, bis ich den Questgegenstand fand und von dort herausgedacht hatte, ohne den Dungeon wiederholten zu müssen.

Kommentar von Zählungen.

Wenn Sie das tun, was ich tat, und einen heroischen Lauf durchführen und so schnell laufen, vermissen Sie das Ätzen, fliegen Sie zurück zum Maul von Seelen, treten Sie wieder ein. Tritt auf den Friedhof. Geben Sie erneut ein, und Sie sollten direkt in die Tablette gehen können.

Kommentar von Paladinwat.

Wenn Sie mit einer Legende von der Oce Crow auf Skrizalal klicken und Kopieren von Legend Ote Crow Aber Don „T Erhalten Kredit für die Quest erhalten, versuchen Sie die Artikel aus dem Inventar und dann auf der Tablet wieder löschen.

Kommentar von BlaUpache.

Falls Sie vorbei eilten ...

Der Lore-Text, den Sie "Das Transkribieren", können auf dem Ätzen aus dem Raven-Aug-Tablet gelesen werden.

TL; DR - eine unsterbliche Vry „Kul (Vermutlich Odyn) gab seinen zwei Raben ein Juwel, das sie könnte jede Sprache lesen Verwenden A Kult der Verdammten Nachtelf versucht, sie mit Süßigkeiten und überzeugte sie zu lassen Sie ihn.“ Borgen „IT und stattdessen Stola IT Während Sie abgelenkt.

Kommentar von sparrows413.

In der Schlacht um Aseroth, für alle, die möglicherweise ihre Klassenhallenkampagne auf dem Weg zum Nivellieren einer Alt übersprungen haben. Ich tat es als Outlaw, Ebene 114 im Quest-Gang, mit dem Eisen Magen-Talent für mehr CRIMSON PHIOLE HEALING (nur wirklich in Spiel in den Helya Begegnung kam, weil es eine War World Quest Für die Maw der Seelen und ich dachte, ich Könnte auch zwei-Birds-One-stein die ganze Angelegenheit, während ich in der Umgebung war).

Ymiron ist der einzige Chef, den Sie für diese Suche zu tun haben und normal, er ist ein vollständiger Push. Sie können heimlich an allen Fällen anweisen, dass Probleme der Wind von Northrend sind, wenn er Sie von der Kante schlägt.

Montieren Sie eine Trennung und kopieren Sie den Text der Legende Erzählung über die Erzählung der Krähe, es wurde an dem Schiff der toten "Nagl-Ferne" im Mutterleib argumentiert.

Die Legende des Kragens wird kopiert

Beschreibung

Unsere Stormheim-Agenten umfasste Informationen, die eine Geschichte bestätigen. Ich war mir sicher, dass dies nur ein Mythos ist ... sie sagen, dass lange das Erscheinungsbild der Menschen der Vurekulya eine Art magisches Juwel geschaffen hat. Dieser Juwel, er war fähig ... Ich bin nicht bereit, noch darüber zu reden. Zuerst müssen Sie Beweise sammeln. Dazu müssen Sie leider dem Mutterleib der Dusche auf dem "Naglfar" besuchen ... das Schiff der Toten. Die Legende lügt nicht! Ich hatte recht in meinen Verdacht. Sie sagen, während des alten Krieges, der Crest der Krähe war das perfekte Team von Scouts. Jetzt wissen wir, wie sie Informationen gesammelt haben.

Teilen - niemand wird glauben. Sie können diese Entdeckung natürlich selbst lassen ...

<На мгновенье Валира задумывается.>

Aber nein. So falten gierige Narren ihren Hals. Wir teilen dieses Risiko mit anderen.

Auszeichnungen

Sie erhalten: 77 60

Serie

Handbuch

Weitere Informationen

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Legende der Vergangenheit - Leistung - World of Warcraft

Kommentar von SKRAT.

Die Insel an zufälligen Standorten kann Objekte enthalten, die Ihnen 10 Minuten eines der BAFs geben, in Form einer Mischtasten:

Berühmte Spawn-Orte dieser Artefakte: / way 49.9 71.7 / way 55.6 59.3 / way 47.3 80,8 / way 55.2 50.4 / way 63.1 45.3 / way 30.7 55.2 / way 55.0 72.8 / way 68.4 60.2

Kommentar von dmitvik.

Allgemeine Karte mit Punkten der Artikel

47,3: 80,8 - Südseite der Rampe, die führt zu den Ruinen von Brennholz 55.3. 50.3 - unter einer zerstörten Brücke, vor dem mysteriösen lair.63.1. 45,3 - auf dem Sims westlich des lodernden Pfades 55,6: 59,3 - auf der Spitze des Plateaus, die die beiden höchsten Brücken zur Ordosu unter dem tree.50.4 verbindet: 71,7 - unter Stein pillars.68.4: 60,4 - in der Nähe des zerstörten Turm zu Beginn des lodernden Weg nach der Brücke von der Ruinen von firewood.42.8: 55,4 - in der Nähe der Tribüne, wo der Kaiser Shaohao stehen wird 48.0. 51.2 - auf dem Felsen, auf der Nordseite des Sees Grüne Moss.25.0: 71,9 - neben Allianz camp.64,5: 72,3 - auf Tumba in Langushachye Nisine.55.1: 72,9 - in der Nähe des zerstörten Turms in der Norden Ruinen von firewesters vor der Brücke auf den Flamme Pfad 33,8: 54,5 - am Eingang zum Turnier Conscriptors.37.7: 41,1 - in einem kleinen Hain auf Kiesel nach Norden des Turniers Bereich celestials.39.6: 77,8 - am gebrochenen Heiligtum im Dorf Pi „Jow.65,4: 51,7 - auf Kiesel in der Nähe mit älteren Historiker Evelina, die eine zeitlose Frage gibt. 52.2: 62.6 - Südosten von Seen von grünem Moos unter dem Baum. 32.0: 61.5 - Im Südwesten des Historians-Turniers. 32.6: 32.8 - auf Pebus im westlichen Teil der Terrasse von drei Brimes

Makro für Tom-Tom: / Way 47,3 80,8 / Way 55,3 50,3 / Way 63,1 45,3 / Way 55,6 59,3 / WAY 50,4 71,7 / WAY 68,4 60,4 / Way 42,8 55,4 / Way 48,0 51,2 / Way 25,0 71,9 / Way 64,5 72,3 / Way 55,1 72,9 / Wander 37.7 41.1 / wander 39.6 77.8 / way 65.4 51.7 / way 52.2 62.6 / way 32.0 61.5 / way 32.6 32.8

Kommentar von Eraserua.

Auch zum Addon TomTom können Sie das Superdupermacro-Add-On setzen und all dies in ein Makro eingeben: / Way 47.3 80,8 / Way 55.3 50.3 / Way 63.1 45.3 / Way 55.6 59.3 / Wege 50.4 71.7 / Way 68.4 60.4 / Way 42.8 55,4 / Way 48,0 51,2 / 25,0 72,3 Way / Way 64,5 72,3 / Way 55,1 72,9 / Way 37,7 41,1 / Way 39,6 77,8 / 65,4 51,7 Way / WAY 52,2 62,6 / Way 32,0 61,5 / 32,6 32,8 Way

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Entwürfe von Valor: Khmelevar - Aufgabe

Brief Information
Sprechen Sie mit Melbo in den bewährten Finanzen.

Beschreibung

Ich machte eine wichtige Entdeckung mit Melbi Storm Honey.

Für seine Vorbereitung benötigen wir einen speziellen Kessel, der allein besitzt.

Dieser Kessel befindet sich in den bewährten Finnen.

Sie können dort nur dorthin gelangen, indem Sie die Gunst Gottes der Stürme verdienen.

Sie müssen einen Weg finden, um die Krieger einzudringen. Höchstwahrscheinlich brauchen Sie Verbündete für dieses Geschäft,<имя>.

Grüße an Sie, Krieger.

Ich habe dich gesehen.

Auszeichnungen

Sie erhalten: 19 40

Zusätzliche Auszeichnungen

Nach Abschluss dieser Aufgabe erhalten Sie:

Serie

Weitere Informationen

Beitragen

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    Screenshots enthaltende Schnittstellenelemente in der Regel werden sofort entfernt. Gleiches gilt für die Screenshots, die mit dem Modell Viewer oder dem Zeichenauswahlfenster erhalten werden.

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Die menschliche Rasse in der Welt des Warcraft erschien sehr eigenartig - als Folge eines Fluches. ViceKuly half Titanen, und ihr Rückgang trug zu den alten Göttern bei, was eine schreckliche Verdammung des Fleisches schufen, die ihnen bei der Assimilation der Diener der Welt der Welt helfen sollen.

Zum Beginn der Zeit

Nach dem Keeper of Wissen von Nangannon in Uldaman war Aseroth einzigartiger FriedenWer brauchte einen speziellen Ansatz, als es Zeit für Titanen war, ihm ein Formular zu geben. Um anfängliche Rennen zu erstellen, wurde die Synthese von Matrizen verwendet, und viele der Daten der ursprünglichen Rassen (z. B. Overs) wurden mit Felsenfelsen, Stein oder anderen Materialien gemischt, die Aseroth ausmachen.

Spuren davon können heute gesehen werden , in die Vertreter dieser Rassen „Vih, ich kann, Zemerniki, und, natürlich, Vurakulakh. Allerdings Landschaftsbau und ruish, bereits vorhanden sind und waren später Kreationen. Wie Coll“ , die erste flampers und Vysikula Due zum Fluch des Fleisches, das von den alten Göttern geschaffen wurde. Und sie benutzten die Schmiede, ein Uldolar zu erstellen, um Eisenwörter und Eisenburst zu erstellen, was ihrem Willen gehorchen würde. Wahrscheinlich wurden sie nur von Lozhana gewartet, und tatsächlich waren keine Vertreter der ursprünglichen Rassen.

Aber der erste verschiebhaft war einer der anfänglichen Rennen, die von Titanen vor vielen Jahrhunderten erstellt wurden, so dass sie ihnen mit ihrem großen Experiment geholfen haben. Und sie verletzen die gesamte Ewigkeit auf dem Territorium, jetzt als Nordskol, auch nachdem die Verdammnis des Fleisches ihren Stein in das Fleisch kletterte.

Diese Leute verehrten ihre Titans-Schöpfer als ob die Götter anbeten und an ihre neue Natur angepasst - im Gegensatz zum Ra-Dena Titanic Titan, und nutzte sein Wissen, um den Einfluss der Dämpfung des Fleisches loszuwerden. So dauerte es, bis Imiron kam, der der König des Jahrzehnts von Dragons wurde.

Drachen tamers war mächtig Leute, die in den Kämpfen auf den protodracons geschickt wurden (vielleicht versuchen, gründlich zu werden, das Titan-a Caulier, der ich die mächtige Reit protodrakon Verasus Besitz).


Am Vorstand von IIRMAN stellte sich Vurekuly dem Problem gegenüber. Ihre Kinder wurden in anderen geboren - winzig, schwach und hässlich nach den Standards von Vyskulov. Diese Echos von dem Fluch des Fleisches blieben sie unverständlich, denn seit dem Titan kämpfte mit den alten Göttern für eine lange Zeit undicht, und in der Gesellschaft des Vurekulov wurden diese Ereignisse betrachten kaum verständlich Mythen.

Diese Vurekula waren sehr weit von ihren Vorläufern, die den Titan selbst gedient und habe einfach nicht mehr daran erinnern, dass die alten Götter wirklich existierten - und damit konfrontiert Imiron die Daten, würde es die Katastrophe seines Volkes scheint, begann er seinen Kopf über zu brechen Sein Grund. Welche Stärke könntest du den Vicekulov verfluchen? Welche mächtige Energie könnte so zurückhaltend sein?

Imron konnte sich nicht so mächtig wie Titan vorstellen. Daher entschied er, dass die Titanen selbst ein Fluch auf seiner Gattung sein sollten. Und wie Li-Sheng in Pandaria rebellierte Imiron gegen seine eigenen Götter, aber im Gegensatz zu dem Herrn Donner fand der König von IMIRON den Titan-A-Hausmeister nicht, oder die Schmiede der Schöpfung wie ein Lackmotor "Sha oder die Schmiede von Bündnisse.

Stattdessen kam Imonon einen Plan, der aufgerufen wurde, um dem Fluch zu enden, und verheerende sein Volk. Um dies zu tun, musste er sich von Loyalität zu den Titanen wegnehmen, die er in den Schwierigkeiten seiner Menschen vinyl ist. So handelte er sich und atmete die Titanen selbst, was erlaubte, und vielleicht suchte sogar Schwierigkeiten, die auf Vyskulov fielen.

Wola Iramona.

Der König Imron befahl allen Eltern, deren Kinder erstaunt sein wird, sich zu fluchen, sofort töten. Diejenigen, die sich weigern, sein Dekret selbst zu gehorchen, könnten in Gonyarbon sein, wo sie auf die Todesstrafe warten würden. Und diese VICEKULY, die der Ausrottung der Daten von entweihten Generationen geholfen haben, wagen, schwache Menschen in den Menschen in Iiron geboren zu werden, in einem magischen Schlaf in den unterirdischen Festungen wie Gonyarbron oder den Hallen des Alten in der Zitadelle einer eisigen Krone. Er war so tief, dass durch die Zeit, die Vorfahren der Nearbores in Nordskol angekommen, Vurekuly ihr Land verlassen, hinter eine solche Zitadelle wie die Festung von Utgard oder iotunheim verlassen.


Trotz der Grausamkeit der Dekrete des Fangers und seiner Versuche, das Aussterben ihres Volkes zu täuschen, konnten einige der Vurekula den Mord an ihren eigenen Kindern nicht akzeptieren. Ja, sie waren in der Entwicklung rückwärts, in dem Wachstum waren kaum eine normale Rustikula am Gürtel, und nach ihren Standards war sie hässlich und arm, aber sie waren immer noch ihre Kinder, und viele Eltern konnten sie einfach nicht töten.

Und weil anstelle einer bescheidenen Erwartung seiner eigenen Ausführung das derzeitige Nordskol nach dem Schuld verließen, und ergibt sich schließlich im Territorium der aktuellen östlichen Behörden - höchstwahrscheinlich dort, wo ARATI jetzt gelegen ist. Hier wurde die sehr "Kürze" in geheimen, weit vom König von Iiron und seinem Volk behandelt. Im Laufe der Zeit, als sie Erwachsene wurden, unterdrückten ihre Vyskul-Alarme für sie und ließen sie auf ihren eigenen Treuhändern.

So wurde das Rennen geboren, das die meisten östlichen Königreiche vor der Ankunft des dritten Krieges dominierte - unnötige, verdammte Rosen, von ihren Eltern und Kulturen abgeschnitten, die an mehreren Mythen und Legenden wuchsen. Zum Beispiel über einen Bindestrich, der den Namen der aktuellen Dari von Tira ergab, und inspirierte die abgelehnten Menschen in seiner dunklen Stunde. Wenn sie das Wachstum ihrer Vorfahren beraubt werden, zeigten sie sich als hartnäckig und produktiv, und ihre Zahl übertraf ihre Vorläufer schnell, die gezwungen waren, in einem vergeblichen Versuch in einen magischen Schlaf zu gehen, um den Fluch zu überleben.

Sonnenaufgang, Herbst und neuer Lift der Menschheit

Während andere Rassen sich miteinander einhalten oder die ganze Welt aufteilen, wurde die Menschheit langsam stärker. Die alten Trolle setzten einen Konflikt mit den höchsten Elfen, Nachkommen von Caldoreeev fort, der einen Verschütten verursachte. Elfen fielen in Verzweiflung und beschlossen, Hilfe von Menschen zu suchen. Sie erfuhren, dass die Menschen trotz ihres kurzen Lebens ziemlich talentierten Magier waren (vielleicht im Hinblick auf ihre Kreation von Titanen) und Angstkrieger. Und sie forderten Menschen als Alliierte an, versprochen im Austausch, das Geschenk der geheimen Magie im Austausch zu öffnen, und sahen erneut eine Schuld, um wieder zur Menschlichkeit zurückzukehren.

Der Keeper dieses Gelübdes ist der Clan-Lothar - dies sind die Nachkommen des Königs des Königs des Thoradins, sobald die richtige Arati-Regel ist. So wurde das erste echte Reich in der Geschichte der Menschheit gegründet: die Nation des Aratators, die aus den verstreuten menschlichen Clans gebildet wurde, die dann in den alleinigen Arati streiten und kämpfte.


Die menschliche Macht über die Zeit wuchs nur. Selbst als der Zusammenbruch des Aratators auf den getrennten Königreichen ist die Menschheit schwer, Trolle mit den meisten Norden des östlichen Königreichs (Territorien von Lorteuron, Gilneas und Altec) und dem Süden (Königreich Stormagrad), der auch das magische Königreich gründet von Dalaran und der Insel Nation Kul Tiras. Zusammen mit dem Strom, dem Königreich Throlleev, der die hochgebirgten Arati aus der alten Hauptstadt des Aratators regierte, bildeten diese Nationen sieben Königreiche. Und vor dem Auftreten von Orks während des ersten Krieges Die Menschheit zerfällt nicht mehr.

Heute, trotz des Todes vieler Menschen in drei großen Kriegen und dem Verlust der meisten ihrer Territorien im Norden, die entweder aufgenommen oder verzichtet werden, das Königreich Stormgrad (gegründet von Vertretern der Arathius-Art, wie Anduin Lothar, gegründet, Wer half, die Orks vom Black Mountain zu stoppen) Überläufe den Widrigkeiten und steuert den größten Teil des Südens.

Die Sturmstufen-militärische Macht ist groß genug, um es in den Vordergrund der neuen Allianz zu bringen, und nach der Belagerung des Orgrimmers ist es ohne Übertreibung möglich, zu sagen, dass die menschliche Rasse eine sich entwickelnde Kraft ist. Die Zukunft ist jedoch immer noch neblig, und die Ankunft der brennenden Legion auf den Split-Inseln kann die dunkle Seite der Menschheit und ihre Rosykul-Vorfahren offenbaren.

In World of Warcraft: Legion, Entwickler setzen einen großen Wetten auf den Dungeon, der sie als vollständige Alternative zu Razzien präsentiert. In dieser Hinsicht setzte der Blizzard eine Reihe von Bewertungen über Dungeons auf der offiziellen Website fort, und heute wird es über die bewährten Finanzen und dem Mutterleib diskutiert.

Offizieller Blizzard ()

Die Helden von Azeroth warten auf viele Tests - insbesondere von Dungeons, die von Split-Inseln verstreut sind. In dieser Bewertung werden wir über zwei davon sprechen: Die Verdammt der Talor und der Mutterleib der Dusche.

Dellets

Mindestniveau: 98
Zone: Stormheim.
Anzahl der Bosse: 5

Hoch in den Wolken über dem Stormhamem Titanian-Keeper einberufen man die besten Krieger der besten Krieger von Azeroth und ernannte sie mit ihren Valararen. Diese geehrten Pferde vorbereiten sich zwischen den Feihen und Jagd, die sich auf die größten Kriege vorbereiten. Abenteuersuchende, die hoffen, vor einem zu erscheinen und Egid von Agid von Agid zu verlangen, müssen in die Paneele einbezogen werden und beweisen, dass sie so eine große Ehre würdig sind.

    Entwickler Kommentar: Um das Bild dieses Dungeons zu schaffen, wurden wir von den skandinavischen Mythen über Valgall inspiriert, also fragten wir uns -, dass die größten Kriegsuritule für ihre Handlungen verdient? Nachdem wir ihn beantwortet haben, haben wir festgestellt, dass es in jedem Bereich der Schäden von Taveror stattfinden würde: Fest, Brandchnacticy, Jagd, Schmieden, Kampfkunst. Die majestätische Architektur erinnert an die Rolle der Titanen in der Geschichte des Vurekulovs sowie der Ursprung des einen - der Protege des Pantheon in Azeroth vor den Ereignissen, die während der Zugabe des Zorns des eichens im Gewitterkamm aufgetreten sind König.

Proters 'Unentschieden befinden sich im Südosten von Stormham. Sie müssen durch die Ventilziege kommen müssen, um die Gelegenheit zu bekommen, in eindringen zu gelangen. Dies ist ein mehrstufiger Dungeon.

Felder der ewigen Jagd

Fenrir: Die besten Krieger-Vishkuly haben ihre Fähigkeiten in den Bereichen der ewigen Jagd, und jeder von ihnen versucht, das größte Tier aufzufüllen. Weder Leute noch Raubtiere werden jedoch die Macht mit Wolfskabender, dem wahren Herr der Felder, dessen Klauen und Reißzähne dem Opfer schnell und ohne Mishai auf das Opfer geopfert werden, vergleichen.

Hohe Tore

Chemdalle: Wenn Sie in glänzender goldener Rüstung gehen, und als wenn Sie vom Granit geschnitzt werden, trägt Chemdalle den ewigen Service des Tors in die Unentschieden von Tapferkeit. Er selbst befahl ihm, die Versuche unwürdig zu stoppen, in die Paneele einzutreten, und Chemdalle, zusammen mit den Sturmdrachen, der den Ruf seiner Hörner gehorchte, nicht beabsichtigt, den Herrn zu bringen.

Hirya: Im Leben von Hirya war ein unübertreffender Krieger, der Val'kir vor jeder Bedrohung schützen konnte. Der Keeper Titanov-Eyir tauchte auf ihren Mut und der Tapferkeit auf. Nach dem Tod und den Aufstieg in den bewährten Geldbußen ehrte sie die größte Ehre und drehte sie in Val'kira um.

Dellets

King-God skovald: Gul'dan wandte sich an den König der Raffinerie von Vyskulov mit einfacher Vorschlag - Er könnte sich der Legion beitreten und die unglaubliche Macht finden oder sein Volk für den Tod verfolgen. Grezia über die herrlichen Siege, Skovald hat das Geschenk der Legion und mit ihm die wichtigste Aufgabe akzeptiert. Jetzt muss er den Aegid von Aggamar von Odin in den bewährten Tültern wegnehmen, um dann ihren Gul'dan zu übertragen. Erst danach wird er in der Lage sein, die versprochene Eroberung zu beginnen.

Einer: Pantheon gab dem titanischen Guardian-Odin von Gewalt, mit dem er die Armee in den Kampf gegen die alten Götter leitete. Anschließend erhob er die Zeichnungen des Tervierungsfaktors in den Himmel und filmte das Beste aus dem besten Vyskulov, um Azeroth zu schützen. Als Uldar in der Macht von Yogg-Saron war, verraten Lozno Odin, und Helia hat ihn verflucht. Der Keeper of Titaner war also für immer in seinen Hallen geschärft.

Mobilitätsseelen

Mindestniveau: 110
Zone: Stormheim.
Anzahl der Bosse: 3

Während die größten Krieger-Vishkulya auf die ewige Ruhm in den bewährten Paneelen aufgestiegen sind, wirft ihre verdammten Brüder und Schwestern die Dusche an den Ufern. Durch dicker Nebel, sie erwarten "Naglfar", ein Albtraumschiff aus den Muskeln und Knochen, das das unglückliche in Helheim, das Eigentum an Helia, liefern wird.



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