Legenden und Wahrheit. Eins und Laster. World of Warcraft: Überblick über die Tops von Tapferkeit und Winden Dusche Antike Legenden von Vyskulov

Die menschliche Rasse in der Welt des Warcraft erschien sehr eigenartig - als Folge eines Fluches. ViceKuly half Titanen, und ihr Rückgang trug zu den alten Göttern bei, was eine schreckliche Verdammung des Fleisches schufen, die ihnen bei der Assimilation der Diener der Welt der Welt helfen sollen.

Zum Beginn der Zeit

Nach dem Keeper of Wissen von Nangannon in Uldaman war Aseroth einzigartiger FriedenWer brauchte einen speziellen Ansatz, als es Zeit für Titanen war, ihm ein Formular zu geben. Um anfängliche Rennen zu erstellen, wurde die Synthese von Matrizen verwendet, und viele der Daten der ursprünglichen Rassen (z. B. Overs) wurden mit Felsenfelsen, Stein oder anderen Materialien gemischt, die Aseroth ausmachen.

Spuren davon sind heute in Vertretern dieser Rassen "Vih, ich kann, Zemerniki, und natürlich vurakulakh., Jedoch Landschaftsgestaltung und Ruish, die jetzt bestehen, später Kreationen waren. Wie Coll," Die ersten Flammer und Vyseikula fällig zum Fluch des Fleisches, das von den alten Göttern geschaffen wurde. Und sie benutzten die Schmiede, ein Uldolar zu erstellen, um Eisenwörter und Eisenburst zu erstellen, was ihrem Willen gehorchen würde. Wahrscheinlich wurden sie nur von Lozhana gewartet, und tatsächlich waren keine Vertreter der ursprünglichen Rassen.

Aber der erste verschiebhaft war einer der anfänglichen Rennen, die von Titanen vor vielen Jahrhunderten erstellt wurden, so dass sie ihnen mit ihrem großen Experiment geholfen haben. Und sie verletzen die gesamte Ewigkeit auf dem Territorium, jetzt als Nordskol, auch nachdem die Verdammnis des Fleisches ihren Stein in das Fleisch kletterte.

Diese Leute verehrten ihre Titans-Schöpfer als ob die Götter anbeten und an ihre neue Natur angepasst - im Gegensatz zum Ra-Dena Titanic Titan, und nutzte sein Wissen, um den Einfluss der Dämpfung des Fleisches loszuwerden. So dauerte es, bis Imiron kam, der der König des Jahrzehnts von Dragons wurde.

Dragon Tamers waren mächtige Leute, die an den Protodracons in Schlachten geschickt wurden (vielleicht versuchen, gründlich zu werden, der Titan-A-Kegel, der selbst den Mighty Riding Protodrakonver Verasus besaß).


Am Vorstand von IIRMAN stellte sich Vurekuly dem Problem gegenüber. Ihre Kinder wurden in anderen geboren - winzig, schwach und hässlich nach den Standards von Vyskulov. Diese Echos des Fluches des Fleisches blieb ihnen unverständlich, da die Titanen, da die Titanen mit den alten Göttern lange Zeit kämpften, und in der Society of the Vurekulov wurden diese Ereignisse als kaum verständliche Mythen angesehen.

Diese Rückkula war äußerst weit von ihren Vorläufer, der den Titanen selbst dienten, und erinnerten sich einfach nicht, dass die alten Götter wirklich existierten - und deshalb stand IMIRON den Daten, es würde die Katastrophe seines Volkes scheinen, er begann, seinen Kopf zu brechen Sein Grund. Welche Stärke könntest du den Vicekulov verfluchen? Welche mächtige Energie könnte so zurückhaltend sein?

Imron konnte sich nicht so mächtig wie Titan vorstellen. Daher entschied er, dass die Titanen selbst ein Fluch auf seiner Gattung sein sollten. Und wie Li-Sheng in Pandaria rebellierte Imiron gegen seine eigenen Götter, aber im Gegensatz zu dem Herrn Donner fand der König von IMIRON den Titan-A-Hausmeister nicht, oder die Schmiede der Schöpfung wie ein Lackmotor "Sha oder die Schmiede von Bündnisse.

Stattdessen kam Imonon einen Plan, der aufgerufen wurde, um dem Fluch zu enden, und verheerende sein Volk. Um dies zu tun, musste er sich von Loyalität zu den Titanen wegnehmen, die er in den Schwierigkeiten seiner Menschen vinyl ist. So handelte er sich und atmete die Titanen selbst, was erlaubte, und vielleicht suchte sogar Schwierigkeiten, die auf Vyskulov fielen.

Wola Iramona.

Der König Imron befahl allen Eltern, deren Kinder erstaunt sein wird, sich zu fluchen, sofort töten. Diejenigen, die sich weigern, sein Dekret selbst zu gehorchen, könnten in Gonyarbon sein, wo sie auf die Todesstrafe warten würden. Und diese VICEKULY, die der Ausrottung der Daten von entweihten Generationen geholfen haben, wagen, schwache Menschen in den Menschen in Iiron geboren zu werden, in einem magischen Schlaf in den unterirdischen Festungen wie Gonyarbron oder den Hallen des Alten in der Zitadelle einer eisigen Krone. Er war so tief, dass bei der Zeit, als die Vorfahren von Nahbores in Nordskol ankamen, verließen, dass verschieblich ihre Länder hinterließ, und hinterließ eine solche Zitadelle als die Festung von Utgard oder Iotunheim.


Trotz der Grausamkeit der Dekrete des Fangers und seiner Versuche, das Aussterben ihres Volkes zu täuschen, konnten einige der Vurekula den Mord an ihren eigenen Kindern nicht akzeptieren. Ja, sie waren in der Entwicklung rückwärts, in dem Wachstum waren kaum eine normale Rustikula am Gürtel, und nach ihren Standards war sie hässlich und arm, aber sie waren immer noch ihre Kinder, und viele Eltern konnten sie einfach nicht töten.

Und weil anstelle einer bescheidenen Erwartung seiner eigenen Ausführung das derzeitige Nordskol nach dem Schuld verließen, und ergibt sich schließlich im Territorium der aktuellen östlichen Behörden - höchstwahrscheinlich dort, wo ARATI jetzt gelegen ist. Hier wurde die sehr "Kürze" in geheimen, weit vom König von Iiron und seinem Volk behandelt. Im Laufe der Zeit, als sie Erwachsene wurden, unterdrückten ihre Vyskul-Alarme für sie und ließen sie auf ihren eigenen Treuhändern.

So wurde das Rennen geboren, das die meisten östlichen Königreiche vor der Ankunft des dritten Krieges dominierte - unnötige, verdammte Rosen, von ihren Eltern und Kulturen abgeschnitten, die auf mehreren Mythen und Legenden wuchsen. Zum Beispiel über einen Bindestrich, der den Namen der aktuellen Dari von Tira ergab, und inspirierte die abgelehnten Menschen in seiner dunklen Stunde. Wenn sie das Wachstum ihrer Vorfahren beraubt werden, zeigten sie sich als hartnäckig und produktiv, und ihre Zahl übertraf ihre Vorläufer schnell, die gezwungen waren, in einem vergeblichen Versuch in einen magischen Schlaf zu gehen, um den Fluch zu überleben.

Sonnenaufgang, Herbst und neuer Lift der Menschheit

Während andere Rassen sich miteinander einhalten oder die ganze Welt aufteilen, wurde die Menschheit langsam stärker. Die alten Trolle setzten einen Konflikt mit den höchsten Elfen, Nachkommen von Caldoreeev fort, der einen Verschütten verursachte. Elfen fielen in Verzweiflung und beschlossen, Hilfe von Menschen zu suchen. Sie erfuhren, dass die Menschen trotz ihres kurzen Lebens ziemlich talentierten Magier waren (vielleicht im Hinblick auf ihre Kreation von Titanen) und Angstkrieger. Und sie forderten Menschen als Alliierte an, versprochen im Austausch, das Geschenk der geheimen Magie im Austausch zu öffnen, und sahen erneut eine Schuld, um wieder zur Menschlichkeit zurückzukehren.

Der Keeper dieses Gelübdes ist der Clan-Lothar - dies sind die Nachkommen des Königs des Königs des Thoradins, sobald die richtige Arati-Regel ist. So wurde das erste echte Reich in der Geschichte der Menschheit gegründet: die Nation des Aratators, die aus den verstreuten menschlichen Clans gebildet wurde, die dann in den alleinigen Arati streiten und kämpfte.


Die menschliche Macht über die Zeit wuchs nur. Selbst als der Zusammenbruch des Aratators auf den getrennten Königreichen ist die Menschheit schwer, Trolle mit den meisten Norden des östlichen Königreichs (Territorien von Lorteuron, Gilneas und Altec) und dem Süden (Königreich Stormagrad), der auch das magische Königreich gründet von Dalaran und der Insel Nation Kul Tiras. Zusammen mit dem Strom, dem Königreich Throlleev, der die hochgebirgten Arati aus der alten Hauptstadt des Aratators regierte, bildeten diese Nationen sieben Königreiche. Und vor dem Auftreten von Orks während des ersten Krieges Die Menschheit zerfällt nicht mehr.

Heute, trotz des Todes vieler Menschen in drei großen Kriegen und dem Verlust der meisten ihrer Territorien im Norden, die entweder aufgenommen oder verzichtet werden, das Königreich Stormgrad (gegründet von Vertretern der Arathius-Art, wie Anduin Lothar, gegründet, Wer half, die Orks vom Black Mountain zu stoppen) Überläufe den Widrigkeiten und steuert den größten Teil des Südens.

Die Sturmstufen-militärische Macht ist groß genug, um es in den Vordergrund der neuen Allianz zu bringen, und nach der Belagerung des Orgrimmers ist es ohne Übertreibung möglich, zu sagen, dass die menschliche Rasse eine sich entwickelnde Kraft ist. Die Zukunft ist jedoch immer noch neblig, und die Ankunft der brennenden Legion auf den Split-Inseln kann die dunkle Seite der Menschheit und ihre Rosykul-Vorfahren offenbaren.

In World of Warcraft: Legion, Entwickler setzen einen großen Wetten auf den Dungeon, der sie als vollständige Alternative zu Razzien präsentiert. In dieser Hinsicht setzte der Blizzard eine Reihe von Bewertungen über Dungeons auf der offiziellen Website fort, und heute wird es über die bewährten Finanzen und dem Mutterleib diskutiert.

Offizieller Blizzard ()

Die Helden von Azeroth warten auf viele Tests - insbesondere von Dungeons, die von Split-Inseln verstreut sind. In dieser Bewertung werden wir über zwei davon sprechen: Die Verdammt der Talor und der Mutterleib der Dusche.

Dellets

Mindestniveau: 98
Zone: Stormheim.
Anzahl der Bosse: 5

Hoch in den Wolken über dem Stormhamem Titanian-Keeper einberufen man die besten Krieger der besten Krieger von Azeroth und ernannte sie mit ihren Valararen. Diese geehrten Pferde vorbereiten sich zwischen den Feihen und Jagd, die sich auf die größten Kriege vorbereiten. Abenteuersuchende, die hoffen, vor einem zu erscheinen und Egid von Agid von Agid zu verlangen, müssen in die Paneele einbezogen werden und beweisen, dass sie so eine große Ehre würdig sind.

    Entwickler Kommentar: Um das Bild dieses Dungeons zu schaffen, wurden wir von den skandinavischen Mythen über Valgall inspiriert, also fragten wir uns -, dass die größten Kriegsuritule für ihre Handlungen verdient? Nachdem wir ihn beantwortet haben, haben wir festgestellt, dass es in jedem Bereich der Schäden von Taveror stattfinden würde: Fest, Brandchnacticy, Jagd, Schmieden, Kampfkunst. Die majestätische Architektur erinnert an die Rolle der Titanen in der Geschichte des Vurekulovs sowie der Ursprung des einen - der Protege des Pantheon in Azeroth vor den Ereignissen, die während der Zugabe des Zorns des eichens im Gewitterkamm aufgetreten sind König.

Proters 'Unentschieden befinden sich im Südosten von Stormham. Sie müssen durch die Ventilziege kommen müssen, um die Gelegenheit zu bekommen, in eindringen zu gelangen. Dies ist ein mehrstufiger Dungeon.

Felder der ewigen Jagd

Fenrir: Die besten Krieger-Vishkuly haben ihre Fähigkeiten in den Bereichen der ewigen Jagd, und jeder von ihnen versucht, das größte Tier aufzufüllen. Weder Leute noch Raubtiere werden jedoch die Macht mit Wolfskabender, dem wahren Herr der Felder, dessen Klauen und Reißzähne dem Opfer schnell und ohne Mishai auf das Opfer geopfert werden, vergleichen.

Hohe Tore

Chemdalle: Wenn Sie in glänzender goldener Rüstung gehen, und als wenn Sie vom Granit geschnitzt werden, trägt Chemdalle den ewigen Service des Tors in die Unentschieden von Tapferkeit. Er selbst befahl ihm, die Versuche unwürdig zu stoppen, in die Paneele einzutreten, und Chemdalle, zusammen mit den Sturmdrachen, der den Ruf seiner Hörner gehorchte, nicht beabsichtigt, den Herrn zu bringen.

Hirya: Im Leben von Hirya war ein unübertreffender Krieger, der Val'kir vor jeder Bedrohung schützen konnte. Der Keeper Titanov-Eyir tauchte auf ihren Mut und der Tapferkeit auf. Nach dem Tod und den Aufstieg in den bewährten Geldbußen ehrte sie die größte Ehre und drehte sie in Val'kira um.

Dellets

King-God skovald: Gul'dan wandte sich an den König der Raffinerie von Vyskulov mit einfacher Vorschlag - Er könnte sich der Legion beitreten und die unglaubliche Macht finden oder sein Volk für den Tod verfolgen. Grezia über die herrlichen Siege, Skovald hat das Geschenk der Legion und mit ihm die wichtigste Aufgabe akzeptiert. Jetzt muss er den Aegid von Aggamar von Odin in den bewährten Tültern wegnehmen, um dann ihren Gul'dan zu übertragen. Erst danach wird er in der Lage sein, die versprochene Eroberung zu beginnen.

Einer: Pantheon gab dem titanischen Guardian-Odin von Gewalt, mit dem er die Armee in den Kampf gegen die alten Götter leitete. Anschließend erhob er die Zeichnungen des Tervierungsfaktors in den Himmel und filmte das Beste aus dem besten Vyskulov, um Azeroth zu schützen. Als Uldar in der Macht von Yogg-Saron war, verraten Lozno Odin, und Helia hat ihn verflucht. Der Keeper of Titaner war also für immer in seinen Hallen geschärft.

Mobilitätsseelen

Mindestniveau: 110
Zone: Stormheim.
Anzahl der Bosse: 3

Während die größten Krieger-Vishkulya auf die ewige Ruhm in den bewährten Paneelen aufgestiegen sind, wirft ihre verdammten Brüder und Schwestern die Dusche an den Ufern. Durch dicker Nebel, sie erwarten "Naglfar", ein Albtraumschiff aus den Muskeln und Knochen, das das unglückliche in Helheim, das Eigentum an Helia, liefern wird.


Die heutige Veröffentlichung widmet sich zwei In-Game-Bücher, die mit der Aktualisierungsleistung 7.2 verfügbar sind. Wir sprechen über die Geschichte von Odin (nach dem Hauptkurator selbst) und den Legenden über die Helden von Vyskulov. Beide Denkmal mit diesen Historien waren von der Veröffentlichung der Legion in der Galerie der Krieger erhältlich, aber es war unmöglich, sie zu lesen:


"Anscheinend wurde der Text auf diesem Monument allein selbst gezogen, aber die Worte, die es darauf, scheinen zu hell, so dass sie gelesen werden können. Als würde das Denkmal Sie unwürdig erkennen. "


Aber dank der Schriftrollen des Vurekulov mit einer Split-Insel (erster und zweiter ), der diesen Texten gewidmet ist, kann der gewählte Gouverneur diese Runen jetzt endlich in der himmlischen Zitadelle lesen:


"Dies ist eine alte Schriftrolle, aber die Runen dabei glühten in Gold, sowie diejenigen, die auf den Runenzeichen in der himmlischen Zitadelle geschnitzt werden."



TRUE, Im Spiel selbst öffnen die Schriftrollen nur die ersten Seiten dieser In-Game-Bücher (im Artikel Alle Seiten werden wegen ihnen übersetzt voller Text Es ist bereits gelungen, von den Spieledateien zu erhalten), und es ist noch nicht bekannt, wie man das verbleibende öffnete. Vielleicht ist das anschließende Öffnen von Seiten irgendwie mit verbundendieses Thema.


Zusätzlich zu der Übersetzung dieser beiden Bücher, in dieser Ausgabe, gibt es einen Vergleich der "Legende of odin" mit der echten Geschichte dieser Ereignisse, sodass dieser Artikel für die Themen der Serie geeignet ist"Legenden und Wahrheit" Die Berücksichtigung echter Versionen von Ereignissen und Legenden über sie, die Teil der Folklore der Völker von Aseroth wurde.



Legende von Odin.


Wirkt seit Jahrhunderten odin


Valor Odin.


Einmal allein sagte, dass jeder Vurekula-Krieger seine eigene Geschichte hat. Einige von ihnen sind tapfere Exploits und Handlungen von Selbstaufopferung. Andere - Legenden über Kraft und Eroberung.


Ich bin kein Krieger, deshalb widmete ich mich, diese Geschichten zu finden und zu sammeln. Aber als ich mich fragte, mit wem ich die Geschichte anfange, wusste ich, dass der erste eine sein sollte. Seine Acts ermittelt sogar die größten der Hoden über die Größe des Vursekulov. Gehen Sie in den Wandern auf der ganzen Welt, und Sie werden hören, wie tapfere Krieger mit AWE-Retell-Legenden über ihn retellieren. Wenn wir, sind die Furelands dazu bestimmt, sein wahres Potenzial zu erreichen, dann werden wir es zweifellos finden, nachdem wir die Fußstapfen von Odin folgen.



Großartiger und Herr des Feuers


Warum ist der Große, der Krieger aus Eisen und Bronze, trägt das Feuer des Feuers in seinem Kinn? Der alte Mann Brignar sagt Ihnen diese Geschichte!


Jeder Rosykul, der immer noch einen Kopf an seinen Schultern hat, kennt die Geschichte des mächtigen und des Herrn des Feuers. Aber einfach nicht mehr große GeschichteDas würde die unerschöpfliche Depotsträger, seinen unrealistischen Mut und seine unglaubliche Ehre, demonstrieren, als die Geschichte des Barts des Mächtigen.


Langsam vor einem entschehrten an den ewigen Ruhm, er und sein Keeper Associate, ein tapferer Shooter, zum Herrn der Elemente von Ragnaros. Um ihn zu zerstören, gingen sie zusammen zu den Glühenbesitzen dieses Nilpferds und brachen ihren Weg durch seine geschmolzene Armee, genau wie die Zopfgerichte Weizen. Der Herr des Feuers in Horror entging den schrecklichen Meister. Er wollte sich vor den Hüter in seiner Gründung verstecken, aber wo auch immer Ragnaros weggelaufen ist, würde der ein- und Schießbereich immer folgen, ihm immer folgen, und verheerende seine Besitztümer.


Innerhalb des Herrn des Feuerländels kochte und tobte die echte Unterwelt, die die Macht des Elements unterstützte. "Ich wurde stärker!" - Gestreift stolz Ragnaros. "Komm zu mir, Insekten, wenn wir es wagen!"


Wie selbst zufriedener Dame des Feuers. Wie dumm sollte das Duell der Hüter von Aseroth angerufen werden!


Einer war zu mutig, und sein Herz war zu sauber, daher konnte er nicht aus solchen leeren Bedrohungen mehnen. Der Keeper traf den Herrn des Feuers mit einer Stärke von tausend Vurkulov, nachdem er den Regen scharfe Kopien aus dem Licht auf ihn aufgelistet hatte, und Tir zu dieser Zeit stürzte mit seinem silbernen Hammer auf ein Grundstück, und bald der arme Lord von Feuer befand sich kurz vor der Niederlage.


"Offensichtlich ist Ragnaros nicht gleich unserer Kraft, Bruder." - sagte Tir. "Ich hoffe, Sie sind nicht verärgert, wenn ich den letzten Schlag setze."


Man lachte: "Ha. Vielmehr bin ich selbst Pada vom Herrn des Feuers! "


Und so hing zwei große Krieger über Ragnaros - sie wollten sich beide besiegen. Wenn Sie sie hören, drängte der erbärmliche Herr des Feuers den Rauch, den er als Nacht schwarz war, um ihre geschwächte Guise zu stürzen. Keiner der Hüter konnte seinen Feind so lange finden, solange der Schießbereich seinen glänzenden Hammer als Fackel aufstieg, nicht durch die Dunkelheit brach und Ragnaros nicht im Kern traf. Trotzdem, bevor er es geschafft hatte, den Herrn des Feuers zu erobern, dieses Monster aus dem Mund eines Bündels brennender Flamme und zwang einen Reifen zum Rückzug.


Aber unser großartiger war nicht so einfach zu gewinnen. "Lass den Herrn des Feuers mich schlagen!" Sagte eins "Ich bin der gewählte Aman'tul, auch dieser sogenannte Herrn übertrifft meine Macht nicht!" Also rannte man, dass man Ragnaros trifft und in echte Schlussfolgerung eintaucht und mit einem einzigen Schlag dem Feuerhorn auffällt.


Aber auch wenn Ragnaros fielen, wusch sich seine Flamme weiter, und es setzte sich weiter an, und es setzte sich mit der Wut des Herrn des Feuers in sein Gesicht ein.


Und wieder lachte der Mächtige lachte und schüttelte das Herz der Welt selbst mit seiner Freude. Wo es früher sein Bart war, war das Meer des geschmolzenen Steins und des Feuers!


"Bruder, bescheiden," vergessen Sie unsere Wette! Der Herr des Feuers verließ eine schreckliche Narbe! Wird uns zumindest erfolgreich sein, Ihre Wunden zu heilen? "


"Du sagst so einfach, weil ich dich gewonnen habe, reifen. Vergiss es." - angekündigt. "Jetzt wird jeder wissen, dass ich den Herrn des Brands gewonnen habe, denn seine Macht ist nicht das gleiche meiner eigenen!"


Aufgenommen von einem alten Mann Brigalyarar


Wanderer und Schlange


Viel nach dem Schatten, lange vor der Pause (englischer Bruch), der auf dem Thron des Hauptkurators aller Dinge wiederhergestellt wurde. Wie die Keepers, und die Titanis, die von den Titanen geschmiedet wurden, der an seine ehrliche und faire Regel eingereicht hat, war es niemanden majestätisch. Man wanderte oft auf der ganzen Welt, um meine Diener zu sehen. Er tat es, nahm einen von ihnen, weil er sehen wollte, wie sie tatsächlich ihr Leben leben. Einmal sagte man: "Respekt, der der Krieger demonstriert, zeigt einen Wanderer das wahre Maß an sein Talor."


Manchmal nahm er die Form des Eifers. Und manchmal ein Riese oder Rausch. In welcher Art von Erscheinung erschien er jedoch, gab es immer Rabe auf der Schulter. Man könnte die Welt durch die Augen von Vögeln ansehen und somit gut in dessen Herz sehen. Er konnte ihre Ohren hören und erkennen, als jemand eine Lüge verteilte. Aber mehr als alle anderen, ich wurde von Vyskula angezogen.


Im Erscheinungsbild der Vurekula kämpfte man zusammen mit ihren Kriegern, sang mit ihren Geschichten und fiel mit ihren Schmieden Metall. "Diese Vurekula sieht aus wie ich", sagte eins. "Sie sind tapfere und unflexible Krieger."


Zu dieser Zeit war das der schwarzen Wpadin der Erde, die Blue Ice Snakes Ishildar, sofort begann, den Vyskulov zu jagen. Dieses Biest war so schrecklich, dass, als er die volle Länge seines Körpers richtete, sein Schwanz hinter dem Horizont verschwand. Er konnte, in einem Moment schüchtern, mit einem Dutzend der Vurekulov schüchtern und ihre Metallkörper mit ihren Obsidianzähnen zerquetschte. Einige sagen, dass Iildar eines der tierischen Anhänger von Frey war, der wütend von Wut war. Andere argumentieren, dass es etwas mehr alte und einfach mit den Worten eindeutig war - ein Albtraum, der in der Ära der Schatten geboren wurde.


Man besorgt um den Vushkulov. Er war bereit, seine Verkleidung zu schießen und persönlich das Biest zu bekämpfen, aber ich erkannte, dass es keinen Bedarf gab. ViceKuly kämpfte als eins. Sie verschwanden mit Iildar seine ähnlichen Drüsenflocken, um sein Fleisch zu durchbohren. Sie schnappten seine Augen und blockierten ihn Krallen.


"Was mächtig war Vicekuly", sagte eine Sache an diesem Tag. "Welche furchtlosen Herzen waren ihre Herzen."


Trotzdem war Isildar kein gewöhnliches Monster, und selbst der Verschieker konnte ihn nicht endlich besiegen. Daher rannte man an der Spitze des Schwanzes von Zmia. Keiner der Ricule kam nicht bisher nicht. Überwindend nahm er sein wahres Aussehen, packte Isildar über den Schwanz und ein mächtiger Wurf warf das Tier in den Himmel. Zmiy flog so sehr, dass es sogar durch die Sonne flog und den Tag in der Nacht drehte. Ein paar Tage später brach er ins Meer zusammen und ertrank in kalten Tiefen.


Mehr Iildar hat noch nie gesehen.


Gold und Ruhm.


Eines Tages argumentierte zwei Vurekula Warrier darüber, wie die Unklarheiten von Valor erschienen sind. Man glaubte, dass die Festung von den ersten Morden geschnitzt wurde, die auf dem Boden kamen. Der andere argumentierte, dass die Unentschieden lange vorher existierten, von der Tatsache, dass Azeroth selbst geboren wurde.


Ihr Streit dauerte und dauerte, bis ein anderer Eile von seinem Sturmdrachen stieg, um Unstimmigkeiten zu lösen. Nicht Gewalt, sondern Worte. Seine Worte trug das Gewicht des gesamten Berges, und er beruhigte den wütenden Vursekov, erklärte ihnen den wahren Verlauf der Ereignisse dieser Geschichte:


"Sie beide sind irrtümlich um das Dental von Valor. Hören Sie sich sorgfältig an, und ich werde Ihnen die Wahrheit sagen. Die Paneelen stiegen auf den Zusammenbruch, als die Titanis geschmieten schwach und gleichgültig wurde. Sie sind müde vom Krieg gegen die Schatten und von der Umstrukturierung dieser Welt. Wer kann sie für den Wunsch beschuldigen, ein wenig zu entspannen?


Alle Keepers, mit Ausnahme von Odin, verlor den Glauben an sich. Sie sehen, sie glaubten, dass sie nicht mehr die Welt selbst schützen konnten, und daher entschieden sie sich, die Protodon mit seinen Verteidigern zu verleihen. Sie würden diesen Tieren die gottähnliche Macht geben und glaubten, dass sie sie weise nutzen würden.


Narren! Wie konnten sie solche Kreaturen vertrauen? In den Protodracons, dem Blut der Elementanlagen, diese hirnlosen Wesen, die während des Tages der Schatten als Böse dienten. Welches edel die Protodrarods schienen zu sein, waren sie in der Dunkelheit nicht verdient? Man glaubte, dass alles richtig war. "Vertrauen Sie diesen geflügelten Tieren", sagte er zu anderen Hüter. "Und der Tag wird kommen, wenn sie ihre heilige Pflicht werfen! Aber geben Sie dem Vurekulam die Kraft, er hat stattdessen die Wachen ernährt, und Sie suchen treuer Tapferkeit und Macht. "


Und was haben andere Bewahrer geantwortet? Kein einziges Wort wert erwähnt. Sie ignorierten die Weisheit von Odin und gaben diesen verdammten Protodracons die Kraft. An diesem Tag stiegen die Kraft und Größe dieser Kreaturen an. Sie wurden Aspekte von Drachen, und ihre Kinder wurden als Drachen bekannt.


Ja, es war schmerzhaft, aber er war nicht beleidigt. Achten Sie nicht auf die Geschichten, in denen das Gegenteil genehmigt ist. Er hatte einfach Angst für die Zukunft dieser Welt und für die Sicherheit seiner Bewohner.


Natürlich gab es jemanden, der diese Angst geteilt hat, ist die Hexenhelia. Sie blieb auf seiner Seite, als alle anderen von ihm abgewandten. Sie war sein wahrer Begleiter. Einer und Helia beschlossen, die Kraft der Vicelands unabhängig zu verleihen und eine Armee zu schaffen, um die Welt zu schützen, wenn die primitiven Drachen dies versagen würden.


Die verbleibenden Keepers protestierten, wodurch sich anfing und die Füße gestempelt. Ha! Natürlich beneiden sie das Gleiche, weil sie seinem Plan nicht zuerst denken konnten. Dreimal streckte er die Hand der Welt aus und gab ihm die Chance, ihm zu helfen. Dreimal weigerten sich die restlichen Hüter ihm: Sie waren zu stolz, seinen freundlichen Vorschlag zu erkennen.


Bald begann eine und Helia ihre Arbeit. Sie wählten den Flügel der großen Festung den Uldar und forderten erdlosen Riesen, seine Halls zu blockieren und sie mit Gold zu bedecken. So wurden durch die Unklarheiten von Valor geschaffen, der Ort, an dem der Keeper und der Zauberer ihre Vyskulov-Krieger sammeln konnten.


Als die Giganten ihre Arbeit beendeten, las Helia Naraspov den Zauber, so dass die Unentschieden hell wie Wolken wurden. Die Festung wurde weggerastet und begann unter den Himmel zu driften, und eins und Helium aus den Wänden sah dies an. "


Nach dieser Geschichte stieg ein seltsamer Vurekul auf seinen Sturmdrache und flog in den Himmel. Die kriegerischen Krieger stoppten ihren Kampf, denn sie spürten die Knochen, dass der Wanderer die Wahrheit gesagt hat.


Verzeichnete Irvar Isilmarom.


Wächterauge


Auf dem verlorenen Auge der gleichen Geschichten mehr als die Sterne am Himmel. Einige sagen, er starb seine große Schlangen Isildar. Andere sagen, er wurde von Traitor Helia gestohlen. Aber hier ist das letzte Urteil, hier ist die Wahrheit vom Keeper selbst.


Die Unentschieden des Könnens sind majestätisch auf der Welt, aber der große sah, dass sie leer waren. "Diese Hallen werden zum letzten Ort der Wiederherstellung meiner größten Krieger", sagte er. "Ich muss die Welt des Todes sehen, denn nur dann kann ich die Geister der mutigen und furchtlosen Regeln an einem anständigen Ort im Himmel erheben. Sie werden Valayars genannt, und in den kommenden Epochen werden sie diese Säle mit ihrer Herrlichkeit füllen. "


Der Zauberer von Helia zweifelte an den Guardian-Plänen. "Die Essenz des Todes ist uralt und kraftvoll, der Große." - Sie sagte. "In den Angelegenheiten ihrer Welt einzugreifen, ist auch für wie Sie gefährlich." Aber man zögerte nicht, und so begannen sie das Ritual, um das dunkle Land zu sehen.


In den Tiefen ist der Nachweis des Talors von Helia mit Hilfe von Filamenten der geheimen Magie des Universums um denselben magischen Kreis um den gleichen magischen Kreis. Von den Energien dieser Welt zog sie den Faden des Lichts aus reinen Grünen und Fäden der Dunkelheit, die tiefer waren als der saubere Schatten. Die Zauberin ist umeinander miteinander verbunden, bis der Schleier über dunklen Ländern anfing zu subg.


Ein großer Geist entstand, formlos und steigt aus phenaler Nebel. Diese Kreatur umhüllte den Keeper Shadow. "Was gibst du", fragte der Geist: "Um den Schleier dieser Welt anzusehen?"


Weise dachte über das Thema des Geistes. "Ich habe zwei Augen." Er antwortete. "Eine, um Sterbliche in dieser Welt zu sehen, und der andere, um in die Welt des Parfüms zu peeren." Und mit diesen Worten schnappte man seine eigenen Augen und gab es dem Geist. Der Geist packte fest die Augen und schluckte es dann vollständig. Und dann sah der große ...


Durch das alte Auge schaue das große, das ein dunkles Land sah. Er sah ihr Leben, sah sie sogar im Tod des Todes, und er freute sich über die Tatsache, dass seine Valayars neben dem sterblichen Frieden leben könnten.


Aber er sah immer noch den Tod. Er sah die Seelen in Mehl und Seelen in der Qual, und die Überreste der Toten um sich selbst. Er sah geisterhafte Phantome ohne Einzelpersonen und andere, die keine Form hatten, und sie wurden alle vom Tod selbst geschaffen. Und nachdem wir das gesehen haben, ist selbst der große, der Herr der Zertifikate von Valor, der gewählte Aman'tul, Angst erlebt.


Man schaute mit einem anderen Auge in seine Welt zurück. "Was hast du gesehen, der Große?" - gefragt Helia. "Ich habe die Antwort gesehen", sagte der weise. "Denn es gibt den Tod im Leben, und das Leben kann im Tod sein. Aber es gibt nur die Essenz des Lebens und des Essenzes des Todes. Meine Boten sollten beide Welten abdecken. "


So dachte der große, um Val'kir, die Entitäten des Lebens und des Todes zu schaffen, die den Vurekulov in den Zeichnungen von Tapferkeit übertragen würde. "Sie werden von Vyskulov erstellt," - angekündigt. "Und ihr Mut wird für immer ihre Angehörigen als Valaria behalten. Wie ein Leben werden sie mächtig sein. Wie der Tod wird sie ewig sein. "


Riza HyAfirm aufgezeichnet


Der erste von val'kir


Wie erscheint der erste Val'kira? Besser nicht dasselbe darum fragen, wenn Sie seinen Ärger nicht auf sich selbst bringen wollen. Nur einmal antwortete diese Frage, und dann waren die Himmels selbst schwarz und das Meer geschäumt und stürzten unter dem Gewicht seiner Worte in den Sturm.


Kurz nach dem Sorry Helia hob die Zeichnungen von Tervierungen in den Himmel, entschied man, wie er die Seelen der Vurakul-Krieger auf seine eigenen Besitztümer übertragen würde. Er wird helfen, Hilfe zu helfen, um Live Vursekulov zu helfen. Diese Diener werden mit ihren Sterblichen opfern, um etwas Großartiges zu werden - Kreaturen, die als Val'kira bekannt sind, der zwischen Leben und Tod gehen wird, um die Seelen in die Paläste zu lenken.


Nun, Helia hat diese Idee nicht genehmigt. Der Gedanke selbst an der Transformation von lebenden Blutkönigen in solchen Kreaturen war zu schwer für sie. Sie forderte, dass er seine Meinung geändert hat. Und wenn er sich weigert, wickelt sie die Ziehungen des Triebwerks auf den Boden, wodurch sie nur Feuer und Schwefel verlässt.


Woher kam so ein Wut? Sogar man war sich nicht sicher, aber er hatte seine Theorien. Vielleicht beneidete Helia die Tatsache, dass er sie nicht bat, die erste Val'kira zu werden. Oder vielleicht ist etwas wirklich dunkles und irresibler Wurzeln in ihrem Herzen. Am Ende studierte Helia dunkle Länder und ihre Stärke. Könnte eine unbekannte Kraft von diesem verdammten Ort, um ihre Gedanken zu strecken und zu vergiften?


Man hat das Helium chemishes, um ihre Meinung zu ändern, aber sie dürfte nur tiefer in den Haufen Wut. Sie stöhnte einen Song-Zauber, um die Paneele vom Himmel auszutreiben, und der Keeper hatte keine andere Wahl als eine Maßnahme dagegen.


Oh, was für eine schreckliche Schlacht folgte. Vielleicht denken Sie darüber nach, wie viel Kreatur gegen einen gestört werden kann. Nun, Helia war die Kraft, mit der er in Betracht gezogen hätte. Aber der Zauberer gewann nicht alleine, sondern ihre eigene Arroganz. Helia wollte sich so verzweifelt gewinnen, der nach dunklen Ländern griff, um die Stärke dieses Königreichs zu erfassen. Und im Gegenzug wurde sie in diese schreckliche Welt verschärft. Sie würde für immer in ihr verloren gehen, wenn man sein eigenes Leben nicht auferstanden und aus dort herauszog.


Als er sie in die Welt des Lebens zurückkehrte, war er geschockt, was er sah, was mit seinem teuren Helium war. Ihr Körper appellierte an den Staub - nur ein Frequenzgeister blieb blieb. Das Herz von Odin war kaputt. Er konnte sie nicht zurück in die dunklen Länder zurückkehren, wo der ewige Mehl auf sie warten würde, aber er konnte es nicht erlauben, sie in der materiellen Welt und terrorisierenden Sterblichen frei zu wandern.


Die Lösung für dieses Problem kam von Helia selbst. Ihre Reise in dunkle Länder führte ihre Demut. Sie entschuldigte sich bei Odin für die Tat und überprüfte ihn, um sich in Val'kira zu drehen. Sie beschloss, durch das Ministerium der Geldbußen Senkung zu sammeln.


Und selbst wenn er hart auf sein Herz war, gab man Helia ihren Wunsch. Und so wurde der erste von Val'kir geboren.


Jetzt gibt es viele Legenden, in denen es argumentiert wird, dass eine Kraft Helium in Val'kira gegen ihren Willen gezeichnet hat. Nur ein Narr glaubt an dergleichen. Diese Geschichte wurde von Odin selbst erzählt, und wie kann jemand jemand anderes über ihn setzen?


Mit Cordris Sylifer aufgenommen


In der Uhr, vor dem Morgengrauen der Vyskul-Nächte, erzählen sie davon, wie der Mighty-Keeper man in den Verdichten des Valors abgeschlossen wurde - die Pappe, die er sich geschaffen hat. Die meisten Ansprüche, die er dem ersten Val'kira, dem Zauberer Helia, widmete, und sie sind richtig. (Möge sie für seinen Verrat brennen!) Aber ein wenig ist von der dunklen Wahrheit für ihre Verzeihung des Greizs bekannt. Ja, es wird hier und jetzt von ihm erzählt.


In der Reue für seinen ersten Aufstand gegen Odin wurde Helia der erste Val'kira, und sie verbrachte das Jahrtausend, veroblfte die Seelen des Heroischen Vurekulovs in die Zeichnungen des Talors, wo der Keeper sie trainierte und in Walaria, den Kriegern von der Sturm. Die Anhänger von Odin erfüllten sein Herz stolz, weil sie die besten Kämpfer waren, die Azeroth jemals wusste, und sie verteidigten diese Welt.


Helia ehrlich und zu Recht das Gleiche servierte und suchte sein Vertrauen und seine Lage ...


Aber der Serpent-Sprache-Manipulator Lozhani, der eifrig ist, der erste der Hüter zu sein und sie zu regieren, und tatsächlich die ganze Welt bearbeiten, wusste, dass er sein Ziel erreichen muss, um das Gleiche und seine Valararias zu beseitigen. Und so kam er zum vertrauenswürdigsten Diener Odin nach Helia. LOKEN fing an, mit ihrem Kopf zu spielen, in der Säen der Samen des Verdachts und der Unzufriedenheit mit ihrem Status. Er überzeugte sie, dass man sie benutzte, so dass für immer seine Kraft und Macht aufrechterhalten. Dann spielte der Betrüger des Lokalen seinen endgültigen Umzug und bot den Deal an: Wenn Helia tut, wie er fragt, wird er ihren freien Willen zurückgeben. ("Warum sollten Sie ein Sklavin eins sein, wenn nicht dann, was täuschte er, glauben er, dass Sie ihn auf Ihrem eigenen Willen dienen?") Helia war fassungslos, weil sie glaubte, dass er in seinem Willen gleich servierte. Aber lozguned überzeugte sie, in der man sie heimlich zwang, ihr Willen zu dienen. Nun war der Ofen ihres Ärgers voll, und Helia stimmte zu, die Unentschieden des Tagors aus dem Rest von Azeroth als Reminisator abzusetzen.


LOKEN lächelte, als er sah, was Helia leicht einverstanden war, sich zu bieten, einen Hausmeister aller Dusche des Vurekulovs anstelle von einem nach ihm zu werden, und seine Anhänger würden gesperrt sein!


Also lehnte Lestie forced Helia, um die Verteidigung der Weisheit von Odin zu verlassen - denn für den anderen Grund, warum Helia so herzlos sein könnte, um sich gegenseitig zu verraten hätten? Als ihr Herr darauf wartete, rief sie alle seine Relikte von geheimen Magie an und eroberte katastrophale Energien, die um Azeroth umkreisen, ihr Wille. Dann versiegte sie die Zeichnungen des Valors und alle, die in ihnen waren!


Jetzt konnte Lozn seine Tricks über den Rest der Hüter entspannen. Nun, vor Helia floh ich aus meinem Dienst, übernahm sie den Kommando des Restes Val'kira. Sie konnte jedoch nicht in der Lage sein, die Ausstrahlung der Goldhallen zu betrachten, denn sie erinnerten sie immer daran, dass sie an den hübschen Verrat erinnerte: Daher schuf sie ein neues Zuhause, das an den Ozeanen von Azeroth befestigt wurde. Er wurde als Helheim berühmt.


Veröffentlicht von Khalsvir Fjinnson



Meinung: Legenden und Wahrheit


Wie Sie bemerkt haben könnten, ist diese Version der Geschichte weitgehend gegen die echte Position der Dinge. In diesen Legenden wird alles absichtlich eingerichtet, so dass es immer richtig ist, das Gleiche zu setzen, und seine Gegner sind praktisch inkompetente Narren. Es ist möglich, dass dieses Scherz nicht seine persönliche Initiative war, aber es ist mit seiner Zustimmung und Zustimmung eindeutig passiert.


Ich werde im Voraus beachten, dass es ziemlich schwierig ist, die Zuverlässigkeit der Ereignisse zu beurteilen, die nur in der "Legende von Odin" und mehr überall beschrieben wurden. Einerseits ist dieser Text die einzige Informationsquelle über sie, aber andererseits hat diese Legende bereits eine voreingenommene Quelle für bekannte Veranstaltungsveranstaltungen gezeigt.


Trotzdem ist es in dieser Version der Ereignisse, dass die Bewohner des Dashshangs geglaubt werden, und tatsächlich die Menschen von Vyskulov.


Und schlägt sofort die Frage an: "Warum ist es all die Lügen überhaupt?" Um ihm zu antworten, lohnt es sich, zu verstehen, wie man auf die Welt ansieht. Er ist ein Keeper aus der Gattung von Titanen, außerdem wurde er von Aman'tul erstellt. Das heißt, er war bereits mit diesem Metallriesen geboren, hatte eine riesige Kraft und Mut eines Löwen. Ja, sein Charakter, entwickelte sich im Laufe der Zeit, entwickelte und ging über die anfängliche Installation der Merkmale, basierend auf der Identität seines Schöpfers, ist ein natürlicher Prozess, der mit jedem der Hüter aufgetreten ist. Trotzdem ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass diese Kreatur bereits ein gottartiger weise riesiger Riese geboren worden ist, sich leicht in allen Seiten eines Lichts von Licht und Blitz verdreht. Und er besetzte zunächst einen der wichtigsten Rollen zwischen den Keepers, denn all dies hält er sich bereits immer den richtigen König aller Planeten.


Mit anderen Worten, eines, der anscheinend anscheinend an einen ziemlich großen Prozentsatz der Lügen glaubt, dass es in seiner Legende gibt. Nur wegen seiner Wahrnehmung, kann er sich nicht an ernsthafter Straftat schuldig wahrnehmen, oder zähle jemanden, der eher toll ist als er selbst (außer Titanen).



"Aber was ist los? Einer nach allem ist immer an seine Schulden gedacht. Ja, es schreibt seinen Stolz und das Selbstbewusstsein nicht ab, aber es ist wichtig, dies zu verstehen, denn dies ist der Eckpfeiler aller seiner Handlungen. Der Hauptkurator hat seine Pflicht immer dazu gesetzt, Azeroth vor allem zu schützen. Er glaubte aufrichtig, dass Aspekte nicht mit ihrer Aufgabe getan hätten, und glaubten auch, dass es sein Valariam war, der dazu bestimmt war, die perfekten Wachen dieser Welt zu werden. Und selbst im Ungehorsam von Helia sah der Chefkurator nicht nur unmittelbar seinen Willen, sondern auch eine Bedrohung für die Sicherheit von Azerlooth. Sie bewegten die besten Motivationen und Bestrebungen. Und sie bewegen es immer noch bisher. Das heißt, es besteht kein Zweifel, dass das mächtig definierte Titan in diesem Krieg mit der Legion helfen wird. Genauer gesagt, es ist bereits bekannt, bekannt zu sein - man wird den gewählten Kriegerhelden vom General seiner Valarias machen und der Kampagne gegen die Dämonen beitreten. Aber auch wieder gehen seine Handlungen nicht überall hin.


"Odins Geist, alles, was er tat, wurde für die Sicherheit von Azeroth und in der Herrlichkeit des großen Pantheon begangen.” - aus dem ersten Band "Chronicle"


Eine Frage bleibt jedoch, was ich am Ende der Legende-Rezension in Betracht ziehen werde: "Hat man in Fiktion glaubtveranstaltungen von deiner Legende? "


Einer und Herr des Feuers


Um zu gestehen, war diese Passage und die Geschichte über den Segen von Aspekten sehr überrascht. Die Sache ist, dass ich mehr als erwartet von diesem Textvorurteil und sogar falschen Geschichte von Helia und Drachen erwartet habe. Beweise für eine solche Haltung gegenüber ihnen sind sowohl im Spiel als auch in den "Chroniken" - hier ist alles klar. Aber hier ist eine Lüge von anderen Keepers? Das war unerwartet.



"TIR und man, was dazu führte, mit dem zerstörerischsten elementaren Leutnants zu kämpfen: Ragnarosa-Herr des Feuers. Ihre Schlacht hob die Woche und tauchte das Land in Feuer und Maghum. Aber noch haltbare Metallhalterkörper hielten sie vor den feurigen Angriffen von Rodnaros sicher. Mit seiner Kraft und dem Willen des TIR und einer fuhr man Ragnaros in seinem vulkanischen Lair im Osten. Auf den Weiten der Säuresee und des Himmels, erstickt von Asche, gewannen zwei Hüter Renagaros. "- aus dem ersten Band "Chronicles"


Und das ist nicht alles. Ragnaros wenden einen "Rauchvorhang" an, um eine Falle anzuordnen, und nicht zu entkommen. Und gleichzeitig lag das TIR durch die Standards der "Legende des Odin" -Ricks das gleiche "unehrliche", um den Herrn des Feuers zu treffen. Und einer von ihnen nutzte. Darüber hinaus gewann der Siegbeide , zusammenarbeiten und nicht nur der Chefkurator.


"Ragnaros zog sich zu seinem Rair zurück, wo er stärker wurde, und wartete, als die Feinde zu ihm kommen würden. Er rief mit dem Feuer vom Himmel an, um plötzlich auf die Dira und Odin zu schlagen. Die Erde umhüllte Rauch, und es wurde in der Nacht dunkel.

Und nur der Silberhammer von Tira durchbohrte die Dunkelheit mit seinem Glanz. Seine Flamme zögerte, bewegte sich in verschiedene Richtungen, und es wurde von Ragnaros verwirrt. Glaubend, dass Tir und einer Angst vor Schlachten mit ihm hatten, entspannte er sich und verlor Wachsamkeit.

Die Keepers warteten nur.

Wie Blitz zog die Schießgalerie zwischen dem Rauch aus und verursachte Ragnaros dem Hammer. Der Herr des Feueres taumelte, und er wurde sofort alleine angegriffen: Also gewannen die Hüter ihren Feind. " - Aufzeichnungen der "Erziehungsberechtigten der Tira" und "Foliant Ancient Kings"


Es ist seltsam, dass diese Geschichte in den Panels entschlossen, weniger epochal zu machen als in der Realität. Hat die wahre Geschichte nicht mehr ... tapfer? Es ist jedoch einfacher, sie mit einem leichten Sieg des Allbiers darzustellen, in dem sein Bruder nur nominale Teilnahme genommen hat.


Wie für den Bart kann es so sein. Über. Trotzdem waren Tiras Worte sehr misstrauisch.


Wanderer und Schlange



Hier werden zwei historische Ereignisse erwähnt - Schatten und Spill. Der Schatten ist von den Texten dieses und anderer Legenden zu urteilen, der Schatten ist der Name der Ära der Dominanz des dunklen Reiches. Mit einem Fraktur ist alles komplizierter - vielleicht ist der Ansturm so genannt Split, und vielleicht ist es ein anderes Ereignis. Jedenfalls ging der Aufstieg des bewährten bis zum Himmels auf den anderen voraus.


Interessant und der Ursprung von Isildar. Einerseits könnte es nur ein Tier (und sogar alte) große Größen sein, der Vorteil eines solchen Beispiels ist schon da. Während der Ereignisse von Wotlk, Deponien und einem unbenannten Abenteuercracker benutzte ein gigantisches trainiertes Yormungarov, um den Eisenkolossus zu töten, der größte von Eisengiers, der aus der Eisenlegierung und der flüssigen Saronita erstellte. Es könnte also ein riesiger Yormungar sein - Plus, sie sind auch von der skandinavischen Mythologie inspiriert.



Dies könnte jedoch eine Art unbekannte Monsterzeiten des dunklen Reiches sein. Erstens,hinweise auf das Vorhandensein von so etwas erschien gerade in der Aktualisierung von 7.2. Zweitens Obsidian Fangs. Obsidian ist oft mit dem Schaden der alten Götter verbunden. Die Konstrukte von Titanen unter ihrem Schaden waren also manchmal als Obsidian heraus: Ein solcher Fall befand sich mit dem Kopf in Ultraman, was man über Obsidian-Zerstörer sagen sollte.


Aber das Sniped war wahrscheinlich nicht so groß, und er war soweit sicherlich nicht aufgegeben, dass er durch die Sonne flog.


Gold und Ruhm.


Diese Legende scheint von einem selbst erzählt zu werden. Und es hat nicht nur für Drachen, sondern auch auf andere Keepers. Die Legende ist ziemlich erwähnt, Apathie und Schwäche der Hüter, aber was ist los, der einzige aller Hüter, den Apathie vermieden hatte, nicht allein, sondern ein Shooter. Der Hauptkurator in der gleichen Zeitspanne teilte die allgemeine Untätigkeit und Gleichgültigkeit auf. Ein guter Weg, um Respekt für Ihren Bruder zu zeigen.


"Tir, der stärkste der Hüter, war der erste seiner Art, der die Gefahr bemerkte, dass Galakrond vertreten war. Er warnte andere Verwahrer, was er sah, konnte sie aber nicht dazu motivieren. Obwohl die Wächter einmal schwor, um die Welt zu verteidigen, der Krieg mit den alten Göttern und der Reihenfolge von Aseroth ihre gemeinsame Kraft und Wille untergrub. Sie wurden gleichgültig, was auf der Welt passiert, konzentriert sich nur auf die Aufrechterhaltung der Arbeit ihrer Krypten und magischen Mechanismen.

Der Schießstand war jedoch kein Opfer der Apathie seiner Brüder und Schwestern. Sein Wille und der Wunsch, die Gerechtigkeit zu unterstützen, und die Ordnung der Welt bewegte sich vorwärts. " - aus dem ersten Band "Chronicles"


Und hier ist der gesamte Kontext des Segens von Aspekten vollständig verringert. Sie erhielten keine Kraft, nicht weil die Keepers kämpften, und als Belohnung für ihren heroischen Sieg über das Galakron, das keine einzige Erwähnung ist. Überhaupt. Das heißt, in den Panels verwaltet und die Keepers in schlechtes Licht - und man überholt den Kontakt mit ihnen während des Krieges mit der Legion nicht weiter.


Es gibt auch eine imaginäre Anschuldigung von Drachen in der anfänglichen Beerdigung, die von Elementals geerbt werden (dh auch alle Elemente, als eine ganze Klasse von Kreaturen, erhielt) und wieder das wichtige Detail verpasste - sie hätten künftige Aspekte nicht bewahrt, sondern die Titans selbst. Das heißt, dieses Ereignis wurde ganz oben genehmigt. Ja, und drei Anfragen, um ihm mit Valayars zu helfen, war auch nicht da, da sie von den "Chroniken" urteilen, nicht da - es gab nur einen Versuch.



Und von der Sylla auf allen gleichen "Chroniken" urteilen, war der ganze Weg nicht nur von der meisten Initiative mit Drachen, sondern auch, weil seine Meinung dazu erfolgreich ignoriert wurde.


Und wieder Selbstkreis:


"Gab es eins? Er war richtig, da sie das Recht auf den Menschen sein würden, der sagen würde, dass der ORC einen Crochecher nicht steuern könnte, nicht stürzt, nicht stürzt und glaubt, dass alle die Orks dafür zu dumm waren. Diese Klasse würde dadurch dadurch abstürzen, aber nicht wegen der Qualitäten des Ork-Piloten, sondern wegen der Gnome-Minen oder einer gefallenen Bombe. Lassen Sie das Ergebnis und eins die Gründe für ihre Unterschied. Eine betrachtete Drachen, die nur aufgrund von ihnen nicht unwürdig waren, seiner Meinung nach rassistischer Minderwertigkeit im Vergleich zu den geschmiedeten Titanen im Schutz des Friedens.


Ja, Aspekte, die nicht auf den besten Weg gebracht wurden. Aber nicht wegen seiner Verlassen der Drachen und aufgrund der Tatsache, dass die alten Götter in der Lage waren, nach Neultharion zu gelangen, dessen Wahnsinn zu dem Wahnsinn von Maligos führte. Es gibt auch grüne Drachen und einen Albtraum - das ist jedoch ein völlig anderes Thema. Mit einem Tropfen Nosdorm gibt es auch viele offene Fragen - es ist durchaus möglich, dass er nur versucht hat, das Phänomen eines noch schrecklicheren Ende der Zeit zu verhindern. Und die Titanis bildete sich gerade nicht mit der Androhung der alten Götter und ihrer Aufgabe. Loken erobert Uldar, mit Hilfe von Helia versiegelten Odin in seiner fliegenden Festung, und die Vermeidung des traurigen Schicksals von Ironaya und Arkenedas, dadurch, dass nur in Uldaman in den Schlaf eingespielt wird, es gibt nichts, was über Ra reden kann.


Das Flüstern und der Einfluss der alten Götter aus ihren Dungeons waren eine Bedrohung, auf die weder Hüter oder Aspekte nicht fertig waren. Darüber hinaus ist die Ermächtigung einer Gruppe lokaler Kreaturen aus einer neu bestellten Welt eine traditionelle Praxis für Pantheon. Und genau dass die Hüter, dass die Drachen waren, saßen, als sie als Verteidiger des Planeten eingreifen mussten. "


Wächterauge


Wieder die ursprüngliche Geschichte. Es ist möglich, dass man in der Tat seine Augen mit einem gewissen mächtigen Geist aus dunklen Ländern geopfert hat.


"Die Essenz des Todes ist uralt und kraftvoll, der große. Interveniere in die Angelegenheiten ihrer Welt, ist auch für wie Sie gefährlich. " - Eine weitere Erinnerung daran, wie wenig wir über die Welt der Toten und ihre Bewohner kennen.


Der erste von val'kir


Aber dann haben wir - Apotheose "Legenden auf Odin". Hier ist in jedem Schritt eine Lüge. Und gleichzeitig gibt es keine einzige Erwähnung, die einer Helia als Rezeptionstochter gehörte. Wahrscheinlich nicht Salz auf die Wunde gießen. Der Erzähler schreibt die Reaktion von Helia an die Schaffung von Val'kir einiger Spoof, aber in der Tat stolperte sie sich hinter dem Vyskulov, als man angekündigt hat, dass die Kraft sie in Val'kir verwandelte und ihn zwingen würde, ihn gegen ihre zu dienen eigener Wille. Und hier ist eine weitere Note - die Legende konzentriert sich auf die Tatsache, dass dieses Helium mit dunklen Ländern mit dunklen Ländern fliegt, aber er studierte sie nur einen und ganz erfolgreich, seit er Val'kir selbst geschaffen hat. Die Untersuchung dieses Realitätsplans wird in einer Legende weggelassen - es ist auch klar, sobald dies den imaginären Wahnsinn von Helia in seine übermäßigen Titanien erklärt. Es gab also keine friedlichen Ermahnungen von einem - im Gegenteil, dieses Helium versuchte ihn davon zu überzeugen.


Und sie versuchte nicht, die Unklarheiten von Tapferkeit zu zerstören, die sie auf den Boden eingeworfen hatte, dass angeblich allein auf wundersame Weise alleine verhindert wurde. Helia drohte nur, dass er die Unentschieden nach Uldar zurücksenden würde, wenn man in der Tat die Schaffung der Armee von Sklaven einnehmen wird.


Und es gab keine schreckliche Schlacht von Helia und Odin, seine Transformation in einen Geist auf seine eigene Fahrlässigkeit und ihre wunderbare Erlösung, mit ihrer Bitte, sich in Val'kira im Namen der Atonie zu ziehen. Man griff Helia inmitten ihres Streits an und zog es gewaltsam in Val'kira an, und dann auf seinen Willen untergeordnet und zwang sie, andere Regeln in den geflügelten Phantoms herauszudrehen. Und ja, entgegen dem Text der Legende hat er die Tat nicht bereuen, denn er nahm in seinem Kopf das alles, da er all das als Handeln des Schutzes von Azeroth und in der Herrlichkeit von Pantheon wahrnahm.


Dichtungsdellets


Daher musste der lokale nicht in Helia anliegen, es war genug, um ihre Freiheit zu geben. Helia konnte Odin nicht vergeben, sie träumte von Rache an ihm für seine Tat und andere Val'kirami, all diese Jahre wuchsen Wut und das Gefühl, dass sie verraten. Dies nutzte den angesetzten Yogg-Saron, der Odin und seine mächtige Armee neutralisieren wollte. Loken gab ihre freie Wille, die Freiheit zurück, und spielte ihre Gefühle, er konnte sie für immer überzeugen, die Zeichnungen von Tapferkeit abzuschließen. Und jetzt hat Helia selbst ein neues Haus für sich selbst und sein Val'kir geschaffen, in dem die Hexe bereits ist, und nicht allein, sondern die Geister der Toten befehligte. Aber unauslöschliche Narben, die von ihr bereits passiert sind, machte eine grausame und dunkle Person aus Helia. Und sie machten es mit ihrem neuen Zuhause und seinen Bewohnern.


"Aber trotzdem die Dunkelheit, die vor langer Zeit im Herzen von Helia gefüttert wurde, drehte er Helheim zum Reich der Albträume und Schatten. Die Seelen der toten Vurekulov, die dort ankamen, beauftragten sich bald auf die Avenge und ähnliche Kreaturen. Diese verdammten Parfums waren als Döwchen bekannt. Sie wurden ein Ganzes mit den Nebel des Meeres und in Verbindung mit Gezeiten und dem Beliebten der Gewässer. Die ewige Flamme des Bösen und der Multi, dass der in ihren Seelen verbrannte, kwadirov führte zu der ewig leeren und Rob der Küste von Kalimdore. "- aus dem ersten Band "Chronicles"



Gehen wir wieder in die frühere Frage: "Glaubt einer der Legende an fiktive Ereignisse?"


Wie wir bereits herausgefunden haben, ist es ziemlich logisch, Helium mit einem seelenlosen Verräter und dem unschuldigen Lamm zu betrachten. Dies sind die Merkmale seines Denkens. Aber wie weit gibt er diese Illusionen ein?


Es ist eine Sache, wenn er einfach die Geschichte unter seiner Vision des Problems verwandelt (oder billigt eine solche Chronik von seinem Bewunderer), den anderen - wenn er an diese verzerrten Fakten glaubt, wie Molbi Helia ihre Val'kira machen.


Man ist viel näher an den mythologischen Göttern von der Folklore der echten Welt als andere Hüter. Dieser Verdienst seiner Wahlmoral und ein riesiges Ego, während er all diese manchmal schrecklichen Handlungen aus den besten Motiven macht und sie einfach nicht in schlechtem Licht wahrnehmen kann. Daher wird die absichtliche Verschleierung der Wahrheit im Namen der universellen guten und glückseligen Unwissenheit ganz im Geist seines Charakters sein.


Angesichts der Eigenschaften seines Charakters, theoretisch, kann es sich jedoch vorstellen, dass es selbst in der wilden Propaganda von solchen Tabletten immer noch glaubt - nur automatisch. Dies ist jedoch nur Spekulation.


Persönlich bin ich näher an der ersten Option, und ich betrachte es mehr logischer, aber der zweite kann sich als ein interessanter Verlauf der Ereignisse herausstellen, der es zur Geschichte macht, die sich anders macht - aber ich wiederhole, es ist nur Spekulation.


In jedem Fall wäre es interessant, auf diesen Referenzen im Spiel zu sehen. Zum Beispiel der RA, der diese Legenden das Licht der Wahrheit abhebt. Oder nur ein bestimmter Charakter, der versucht, das Gefühl der Schuld des Allians nicht erfolgreich zu spielen, dessen von dem gigantischen Ego selbst konzipierenden Wand des gigantischen Ego einfach nicht möglich ist, durchbrechen.



Und das zweite Monument aus der himmlischen Zitadelle mit seiner Geschichte ist alles in vollkommener Ordnung:



Wahlmöglichkeiten Odin.


Legenden über den größten Burst

das jemals in diesem Licht gelebt hat


Ehre in der Erinnerung


Ich träumte von Heldentum. Ich wollte in die Schlacht eilen und war ein Krieger mit einer Klinge in der Hand. Ich wollte die Feinde von Odin aus dem Gesicht dieser Welt löschen.


Dies war jedoch nicht dazu bestimmt, zu passieren. Ich wurde nicht am stärksten oder am schnellsten geboren. Ich hatte keine Prädisposition gegenüber mystischer Stärke. Ich hätte nie in der Lage gewesen, im Krieg Ruhm zu erreichen. Stattdessen entschied ich mich, die Handlungen derer aufzunehmen, die dies erreichen könnten. Ich begann von ganzem Herzen, erzählte Geschichten über seine größten Kämpfe und -nutzung in der Zeit, als er Azreo vom dunklen Reich aufklärte.


Jetzt werde ich die Geschichte seiner Anhänger aufschreiben. Neugierige Forderungen suchten nach den Gunsten voneinander mit ihren Heldentaten. Sie verdienen es, sich an sie sowohl in diesem Leben als auch in der nächsten zu erinnern. Und wenn ich ihnen helfen kann, die Unsterblichkeit zwischen dem Leben zu erreichen, laden sie mich vielleicht ein, mit ihnen in die bewährten Zeichner zu kommen, damit ich den Legenden von ihnen als Ewigkeit erzählen kann.


Anonym


Sein Name ist ein Dragoncar


Nachdem die dunklen Herren des dunklen Reiches fielen, sank der Akira viele Jahrhunderte. Aber sie waren nicht inaktiv. Sie erhielten in ihren unterirdischen Abzeichen Stärke: Sie bauten Pläne und inhaltliche Pläne und erhöhten ihre Nummer. Akira glaubte, dass die alten Götter wieder aufgehoben würden.


Sie versteckten sich gut. Sie bauten ihre scrons tief unterirdisch. Nur wenige von Vurekulov könnten sie unter den Wüsten des Südostens verfolgen.


Krieger-Vyskul namens Rack beschloss, ihre Geheimnisse herauszufinden. Er verbrachte Jahre, alleine reiste nach fruchtlosen Sands, während er die Wege von Akirov studierte. Langsam, sorgfältig studierte er ihre Gewohnheiten, Territorien und Schwächen. Seine Beobachtungen wurden aufgenommen und unter den Vurakulov verteilt - sie haben ihnen in Razzien sehr geholfen. Die Leistungsfähigkeit war zuversichtlich, dass er, wenn er genug Zeit war, ihm zu geben, den Standort der geheimen Labyrinthsheime von Akirov offenbaren könnte.


Akira konnte dies nicht zulassen, dass dies passiert. Sie ließen den falschen Weg und warteten darauf, dass der Inclikel allein auf ihn geht, und dann getroffen. Sie schwammen wie Ryu weg, filmen den ganzen Himmel, und griffen es von allen Seiten an. Sie brachen praktisch den Komplikt in Stücke, und dann ließen sie einfach langsam in der schrecklichen Hitze sterben - sein Schicksal sollte als Warnung für sein Volk dienen.


Drei Tage und drei Nächte litten er, konnte nicht einmal schälen. Aber er lebte weiter. Am vierten Tag fand er einen roten Drachen. Sie war wunderbar, riesig und mächtig, sie kreiste ihn über ihn und schrie von Radel: "Ich kann mir deine Agonien nicht vorstellen", sagte sie. "Warum klammerst du dich so lange für das Leben?"


"Ich habe noch zu viel zu tun." - antwortete die Leistungen.


"Ich kann dich an deine Leute zurückgeben - sie werden sich um dich kümmern." - sagte Drophonian.


"Mein Job ist nicht fertig. Um mir an den Krümel Ihrer Kraft zu leihen, und ich selbst werde zu meinem Volk zurückkehren - mit einer Sammlung von Akirov-Köpfen in den Händen. " - antwortete die Leistungen.


Red Draconian stand neben ihm und schnitt einen seiner Adern ab. Ihr Blut wurde mit seiner eigenen gemischt, und er spürte, dass die Kraft zu ihm kehrt. "Ich bin ein Keeper of Life. Ich gebe dir diese Macht, um dein Leben nicht wegzunehmen, sondern um es zu verteidigen. " - Sie sagte. "Akira wird viele Kreaturen töten, wenn Sie sie in Ruhe lassen. Gehen Sie, Krieger und beenden Sie Ihre Mission. "


Der Austauscher stand auf und ging weit in die Wüste und fand dort das größte Asyl als Akirov. Er behielt sein Wort, zerstörte Akirov, der ihn angriff, und zerstörte unzählige Mauerwerk ihrer Eier. Er kehrte mit einer Halskette von den Schädeln von Insektenorden an seinem Hals zu seinem Volk zurück. ViceKuly gab ihm einen neuen Namen: Dragon Covenant.


Im Laufe der Zeit wurde er zu ihrem Einheimischen. Im Krieg war er ein furchterregender Krieger, aber in Friedenszeiten war er ein barmherziger Lebensdauer. Nach seinem Tod wurde er sowohl von Reis als auch von Drachen geehrt.


Lassen Sie sich jetzt erleichtert, dass er vollständig verdient ist.


Letzte Wörter ASGRIM-Beleidigungen


"Du siehst es, ja? Muss sein, wir brachten Helium auf wahrer Wut. Hier ist er ihr Preis - jenseits des Horizonts, schwebt uns.


Lassen Sie sich zweifellos haben: Heute werden wir sterben. Dies ist ein schreckliches Schiff Naggagar, und sein Schuss wird unser Schiff in eine Sins wenden. Und was passiert später? Sein Team springt uns auf und schneidet uns einen Pharynx, und Neepgar wird unsere Seelen in Helheim überqueren, wo Helia uns alle reinigen wird, was uns mächtig, großartig und frei macht. Sie wird nicht kleiner sein - sie möchte uns für die ewige Einreichung und Service übermitteln.


Lass ihn versuchen! Lassen Sie ihre Davkdir-Puppen in Richtung Oblivion laufen! Zusammen schickten wir Tausende dieser verdammten defekten Kreaturen zurück in ihre Hölle. Wir haben die unzähligen Seelen des Vurekulovs von ihrem Griff gerettet.


Wir werden sterben, aber wir halten ihr Team mit ihnen in den Marinertiefen! Bewahren Sie den Tod in Ihren Herzen auf und halten Sie die Klinge in den Zähnen, selbst wenn der Blutbrunnen von Ihnen ausbricht. Wenn mindestens eines ihrer Mannschaft das Ende unserer Seelen überleben wird. Aber wenn sie mit uns sterben, wird der Naglofar weiter schwimmen und nach Helia zurückkehren ... leer, ohne unsere und ihre Dusche. Lassen Sie unseren Todesatmen von Helheim seine treuen Diener beraubt werden.


Jahre sind vergangen. Während seiner Reisen umgab sie alle Azeroth. Ihre Kämpfe führten zu großen Legenden auf Mut und Kraft. Aber trotzdem feiern sie nicht. Schau voraus, und nicht zurück - das war ihr ewiger Credo.


Als Ashildeyr in der Ordnung von Walkira stützte, rief sie die stärksten Frauen unter dem Vurakulov an, um sie anzuschließen. Dunkle Kräfte wirken gegen Odin und die Dichte von Tapferkeit. Auf dem Pferd gab es die Existenz ihrer Menschen.


Jungfrau Shield iounn beantwortete den Anruf: "Ashildyr schaut dieses Leben in das nächste. Ich werde helfen."


Ioon ist der treue Verteidiger von Valkira von der Stadt Helia geworden. Immer wieder grunzte sie die Pläne von Helia, um das Bewährte zu zerstören.


Aber das alles war praktisch verschwendet, denn der Ashildir fiel in der Schlacht sich. Die Diener von Helia gingen über ihre Überreste hinaus, in der Hoffnung, ihre Seele für Helheim zu ergreifen. Niemand außer IUNN stand auf dem Weg. Sie kämpfte mutig und achte nicht auf seine Wunden und Ermüdung. Sie lieferte Ashildir nach Hause in Stormheim, wo sie auch war. Ihr Geist stieg auf und sie wurde für immer The Queen Walkira.


Ioon wurde schwer verletzt. Sie legte sich neben dem Grab Aschildir nieder und wartete, als ihr Leben brechen würde. Sie hob zuletzt den Schild in der Geste der Begrüßung und starb mit einem Lächeln. Die Rückgänge von Valor werden einmal schließen. Ihr Tor auf den Körnern. Ihre Helden werden abgelehnt.


Schwarze Faustunterricht


Vicekuly verteidigen diese Welt. Dies ist unsere Pflicht, unsere Aufgabe, unser feierlicher Eid. Und dennoch teilen wir diese Welt mit Sterblichen, dessen Kraft und Kraft weit weniger sind als unsere. Die meisten von ihnen sind selbstsüchtige kleinere Kreaturen. Einige haben ein Gefühl von Ehren und Ordnung. Nur ein bisschen handvoll genug vom Geist des Geistes, um wahre Macht zu erreichen, Mastering-Kräfte, die in unsere Welt und den Rücken, durch ihre Fähigkeiten und das Schmelzen treiben.


Vecul-Warrior, Haymir Black Faust, stellte sich die Aufgabe, lokale Bewohner dieser Welt in seinen Wanderern zu finden. Er wurde neugierig. Der größte Teil des Vurakulov schrie von diesen Fremden und betrachte sie wertlos. Aber könnte einer von ihnen etwas mehr erreichen?


Die meisten Kreaturen entwängten nur durch die Nichtseidierung und in einem völlig gültigen Grund. Wachstum und Werden Sie Hayymir, waren auch für Vushkula beeindruckend. Aber manchmal kehrten Kreaturen zurück und beobachteten ihn aus der Ferne. Er war nicht kontrovers. Mit jedem Sonnenaufgang wachte er vom Schlaf auf und begann mit seinem Schild und seinem Schwert zu trainieren. Gäste sahen ihn sorgfältig an.


Heimair zeigte ihnen Racks und Techniken, die später zu den Grundlagen des ehrlichen Militärs wurden. Und dann, Woche später hörte er auf, es zu tun. Er saß auf dem offenen Räumung mit einem Schwert auf den Knien und wartete. In der Einsamkeit. Er wartete tagelang. Wochen. Manchmal Monate.


Aber am Ende war einer der neugierigen Sterblichen für ihn geeignet. Manchmal kamen sie in die primitive Klinge, die mit ihren eigenen Händen hergestellt wurden, oder wenn sie Kenntnisse in der Metallverarbeitung fehlten, taten sie starke Trainingsschwerter vom Baum. Es war schon immer ein gutes Zeichen. Diejenigen, die arbeiteten, warten auf die Auszeichnung.


Heirmir wusste keine ihrer Sprachen, und sie sprachen nicht seine Zunge. Daher kommunizierten sie den einzigen Weg, zu dem Heimir seine Klinge aufhob, und wartete, bis sie ihre eigenen erheben, und dann begann Sparring. Erreichte mindestens einer von ihnen die Fähigkeit des rustikalen Anfängern? Nein. Aber es war nicht überraschend. Sie waren primitive Sterbliche und nicht durch Krieger geschmiedet Titanen.


Heymir blieb mit ihnen und trainierte, bis sie den wahren militärischen Geist an sich entwickelten. Danach ging er. Er kehrte nicht früher als mehrere Generationen zurück.


Und in dieser Zeit entwickelte sich eine militärische Tradition. Die Schüler setzten ihre Workouts fort. Sie wurden Meister und trainierte ihre Fähigkeiten neuer Novizen. Hemyir brauchte nicht mehr, um ihnen die Grundlagen beizubringen. Er lehrte ihnen neue fortgeschrittene Techniken. Dann ging er. Generationen später gab er ihnen wieder neue Kenntnisse.


Hayymirs Traum war einfach. Vielleicht werden diese Fremde selbst mächtige Krieger, die jedem unter dem Vurakulov entsprechen. Aber für all seinem Leben hat es niemand in Sparring gewonnen.


Brave und intelligent, fleißig und weise, auf dem Schlachtfeld war er eine unglaubliche Kraft. Feinde rasierten sich vor dem Volteil. Seine Klinge, sein Bogen und sein Speer boten ihm viele Siege und verdiente ihm einen großen Ruhm. Seine Aufmerksamkeit wurde von den alten und geheimnisvollen Fragmenten des dunklen Reiches angezogen. Der Krieg zwischen den Titanen und den alten Göttern zerstreute sich über den Aseros die unzählige Anzahl von Kraftfragmenten. Die Werkzeuge der alten Götter waren zu gefährlich, um sie sogar zu berühren, so dass der Volume sie zerstörte, wo immer er entdeckte.


Titanan Artefakte waren jedoch wertvolle Schätze. Auf dem Schlachtfeld befestigte sie oft eine unverständliche Kraft. Davor war er ein geschicktes Krieger: Jetzt war es nur nicht aufhören. Er bewegte sich schneller, Rechnung ist stärker und führte zum Sieg der Abteilungen, der dem Feind in Zahlen stark unterlegen ist. Jedes Artefakt, das er sich nicht verwenden konnte, gab er anderen Soldaten, wodurch sie wunderbare Fähigkeiten gab.


Aber er wollte immer noch mehr. Wenn er genug Titanovs Kraft gesammelt hätte, könnte er jeden Feind in Azeroth persönlich zerstören und die ewige Welt bringen. Also glaubte er.


Infolgedessen fand Bound etwas, dass es seine Träume in die Realität bringen konnte. Das alte Konstrukt von Titanen, das für den Krieg mit den mächtigsten Kreaturen der alten Götter gebaut wurde, stillte sich neben dem Stormham unter der Bergkette. Der Volume glaubte, wenn er erweckt würde, würde er selbst an die Seiten von Aserost gehen und alle Spuren des Bösen und des Chaos zerstören. Volteil studierte es lange Jahre Bevor ich versuchte, es wieder wiederzubeleben.


Er war erfolgreich. Das Konstrukt kam zum Leben und begann alle Lebewesen anzugreifen. Deshalb wurde er zerstört und begraben: Die Diener der alten Götter erklärten ihn und drehten ihn gegen die Verbündeten der Titanen.


Und obwohl der Volumen den ersten Kontakt mit ihm überlebte, schien das Konstrukt inversümlich zu sein. Er wandte sich an die nächstgelegene Bastion, die von Titanen, dem Sturmham, selbst geschmiedet wurde, und ging dorthin - um es zu zerstören. Er konnte bei diesem Erfolg erreichen. Der volund sammelte alle seine Schätze, alle seine Artefakte, alle ihre angesammelten Werkzeuge und bewaffnet mit ihnen, um das Konstrukt zu stoppen.


Und wir sehen uns im Folgenden! *)


Und wieder danke, Leser, die einen Blog unterstützen Patreon. : Pitet, Dervesp, Wladimir Kravchuk, Maxime Zeev, Fely, Denis Matveyeva, Zymko, Loryik, Fadj, Sergey und Dyshik.


Vor Ihnen ein Leitfaden in einem neuen Beruf Cataclysm. Hier werden Fragen des Pump-Berufs, einer Beschreibung von Rassen und seltenen Artefakten gelten. Kurz gesagt, Archäologie und all ihre Staubgeheimnisse!



Warum Archäologie?


Auf den ersten Blick scheint die Archäologie das von Blizzard erstellte Spiel für Menschen, die es müde haben, aufgrund des Mangels an neuen Inhalten in Bejeweled zu schwören. Aber wenn das ein echter Grund ist, dann nur die Hälfte!

Natürlich braucht die Archäologie viel Zeit mit allen Flügen auf der ganzen Welt, und außerdem, egal wie viel Sie keine Packung von Gesicht haben, verblassende Artefakte, die meisten von ihnen werden einfach Müll sein, zu dem niemand ist Tun (außer den Schüsseln, die tanzende Zwerge mit Kuldaun in 10 Minuten verursachen, die sie nicht will!). Neben dem Haufen unnötiger grauer und blauer Gegenstände haben Sie jedoch eine Chance, ein wirklich wünschenswertes episches Artefakt zu graben. Ja, ja, du bist nicht irrtümlich, epics!

Ich werde nicht sagen, dass sie leicht zu finden sind. Gleichzeitig kann ich jedoch nicht erwähnen, dass jedes epische Objekt, das Sie finden, an einem Konto gebunden ist. Das bedeutet, dass, wenn Sie das Schwert [Zin-Rock, der Zerstörer der Welten] finden, und Sie es nicht verwenden können, dann wird es perfekt mit Ihrem Krieger arbeitet, sobald er die 85. Ebene nimmt.

Zuletzt in der Reihenfolge, aber nicht nach Wert. Wenn Sie sich nicht bemühen wollen, Artefakte selbst sammeln, können Sie eine einzelne Ringmünze bekommen, die Archäologie pumpen. Tatsache ist, dass jedes Rennen seine Schlüsselfragmente von Archäologen verwendet, um den Prozess der Erstellung von Artefakten des entsprechenden Rennens zu beschleunigen. Und wenn Sie immer noch keine Artefakte sammeln möchten, reißen andere Archäologen mit Ihren Händen diese sehr wichtigen Fragmente.

Wo sollst du anfangen?


Zunächst müssen Sie die Fähigkeit bekommen. Der einfachste Weg, um die Kapital Ihrer Fraktion zu besuchen, Lehrer der Archäologie zu finden und einen Studentenabschluss zu erhalten. Sie können das Geschicklichkeit an demselben Lehrer anheben, denn dies müssen Sie nicht in den Icefreser oder Nordskol gehen.

Horde: Orgrimmar - Bellet Glanzklinge
Er ist im selben Raum wie Garrosh auf der rechten Seite des Thrones.

Allianz: Stormgrad - Harrison Jones
Sie finden es in der Bibliothek des Stormgrads auf der rechten Seite des Raums, umgeben von drei Studenten.

Sobald Sie die Fähigkeit gelernt haben, können Sie zur Suche gehen. Der Ort, an dem Sie mit der Ausgrabung beginnen, hängt von der Charakterebene und dem Fähigkeitsniveau ab. Lassen Sie uns jeweils detaillierter wohnen.

Charakterebene

Sie haben Zugriff auf Ausgrabungen auf Kontinenten, die Ihrem Niveau entsprechen. Dies bedeutet, dass Sie auf der 40. Ebene überhaupt nicht die Ausgrabung in Nordskol und den Kellner sehen können. Glücklicherweise hängt die Fähigkeit, ein oder ein anderes Artefakt zu sammeln, nicht von der Ebene des Charakters, sondern von der Fähigkeitsebene ab.

Fähigkeitsgrad.

Es hängt davon ab, ob Sie Artefakte für ein oder ein anderes Rennen sammeln können. Auf dem Niveau des 230stens ist beispielsweise die Montage der Artefakte von Vorhängen und Orks nicht verfügbar, da sie mindestens ein 300-jähriges Niveau benötigen. Unten ist eine Liste von Einschränkungen:

  • Kein Limit auf der Ebene - Zwerge, Nachtelfen, Trolle, Fossilien (Eastern Kingdoms und Kalimdor)
  • 300 und höher - Drasenei und Orks (Willkommen)
  • 400 und höher - Nerubier und Vurekula (Nordskol)
  • 525 - Tol "VIIRS (Kalimdor - Ulder)

Basierend auf diesem, Sie werden eine Studie in Kalimdore oder in den östlichen Königreichen beginnen, dann reisen Sie zur Garantie usw.

Ausgrabungen


Dies ist das Herz der Archäologie. Dies ist, wonach Sie suchen, und versuchen, ein schwer fassbares seltenes Artefakt oder das jüngste Ebene der Fertigkeit zu erhalten. Dies ist, was Sie alle Ihre Gebete senden werden, weil sie nie erscheinen, wo Sie brauchen! So funktioniert alles.

Wenn Sie sich auf die Karte ansehen (nachdem Sie nach dem Erfahren der Archäologie-Fähigkeit gelernt haben), werden Sie kleine Klingen auf dem gesamten Kontinent sehen. Diese Klingen bezeichnen den Ort der Ausgrabungen, für die Sie Non-Stop tragen werden.
Innerhalb eines Kontinents sind 4 Standorte zur gleichen Zeit verfügbar. Sobald Sie eins lesen, erscheint der andere sofort an einem zufälligen Ort auf der Karte, der Mangel an Ausgrabungen, die Sie nicht erleben werden. Es ist besonders schön, dass jeder ihre eigenen Ausgrabungen hat. Niemand sonst kann Ihre Ausgrabung reinigen, Sie müssen nicht mit jemandem mithalten, wie bei einer Gebirgsurkunde oder einem Kräuterismus, alles, was von Ihnen benötigt wird - um an den Ort zu fliegen und aufzubauen. Nun, für das Geschäft!


So finden Sie Artefakte


Sobald Sie einen geeigneten Raum für Ausgrabungen ausgewählt haben, müssen Sie herausfinden, wo ein gewünschtes Thema vorliegt. Glücklicherweise zwingt der Finger den Finger nicht, um den Himmel endlos zu stecken, stattdessen liefern sie Sonderausstattung, genau wie Indiana Jones (nur ohne Hüte und Peitsche).

Wenn Sie Ihre Fähigkeit zur Erkundung verwenden, während Sie auf dem Territorium der Ausgrabung erkunden, werden Sie entweder unglaublich viel Glück und das Relikt in der Nähe erscheinen, oder Sie werden, wie alle anderen, alles, bis Sie einen geschätzten Ort finden. Nach der Verwendung der Erkennungsfähigkeit erscheint ein seltsames Gerät in Form eines Stativs mit einem Gurkenrohr und einer Glühbirne. Die Lampe kann 3 Farben brennen:

  • Rot - Sie und nicht in der Nähe des Ortes
  • Gelb - Sie sind auf dem richtigen Weg
  • Grün - du bist sehr nahe

Ein Picking-Röhrchen zeigt den Ort des nächstgelegenen Fragments an, wodurch sich einfach weiter graben, bis Sie es finden. Bei jeder Ausgrabung finden Sie nur 3 Reliquenzen, dann können Sie zum nächsten Ort ziehen.

Wo pumpen


Wie ich oben bereits erklärt habe, können Sie das Artefakt eines bestimmten Rennens erst zusammenstellen, bis Sie ein bestimmtes Niveau in der Archäologie erreichen. Machen Sie sich keine Sorgen, da es viel einfacher ist, es in niedrigen Zonen (östlichen Königreiche und Kalimdor) zu schwingen (östliche Königreiche und Kalimdor) als in hoher Ebene (Bargeld und Nordskol). Dies ist eine rein subjektive Meinung, und Sie können mit mir nicht einverstanden sind, wenn Sie denken, dass KACH in der Vorsicht viel schneller ist als in Kalimdore. Aber in Grabationen in den östlichen Königreichs tätig und vor allem in Kalimdore (da ich ein Verordnungen bin), versuchte ich, alles, was Sie an der Unterseite des Kontinents, verteilt haben, so dass alle 4 Klingen oben erscheinen, und nur dann flogen Dort.

Horde

Das beschriebene Verfahren ist praktisch, um Teleports zu teleportieren. Natürlich ist es für die Niveau 85-Spieler, die bereits die notwendigen Quests absolviert haben, bequemer, aber gegebenenfalls [die Rückkehr der Rendite] ist es auch nützlich für Low-Lvlov.

Im nördlichen Teil gibt es ein Orgrimmar, in dem Sie [durch den Rückkehrstein] und Moonloe Polyana für Druiden teleportieren können. Im südlichen Teil von Kalimdora ist Uldum und Tanaris. Wenn Sie bereits Aufgaben in ULLume ausgeführt haben, können Sie dort von Orgrimmar angeboten werden. Mit demselben Erfolg sind die Besitzer von [Kirin Torah] nach Dalaran teleportiert und von dort aus zu erreichen in Tanaris.

Natürlich müssen diese Zeichen mit niedrigem Niveau viel still sein, da sie nicht so viel teleportieren können. Daher empfehle ich es, die Archäologie in den östlichen Königreiche zu pumpen, um die Luftschiffe für Flüge zwischen Donner "Golov und Podgorod zu genießen.

Allianz

Alliance hat keine Hauptstädte auf dem Festland Kalimdora, natürlich können Sie zum Exodar oder Darmass teleportieren, aber Sie müssen immer noch zum Festland segeln. Ich würde Ihnen beraten, Ihren Stein irgendwo im Norden von Kalimdora zu konsolidieren, wenn Sie lange Zeit arbeiten wollen, oder wenn Sie druid, befestigen Sie den Stein irgendwo im Süden und verwenden Sie den Teleport jederzeit an den Mondlors.

Low-Lvlam, ich empfehle auch, in den östlichen Königreiche zu schwingen, da die Allianz 3 Kapitelle hat, was Ihnen schnellere Flüge mit der Möglichkeit gibt, einen Stein irgendwo im Süden oder in der Mitte des Festlandes zu installieren.

Welcomeland und Nordskol.

Diese Kontinente sind ziemlich komplex. In der Garantie, zum Beispiel nur 2 Rennen (Draseei und Orks), aber gleichzeitig erfordert die Schaffung eines Artefakts bis zu 45 Fragmente anstelle der üblichen 30-35 in Kalimdore und den östlichen Königreiche. Und so dass Sie nicht in meinem ganzen Leben mit Honig, in Nordskol sind, brauchen Sie auch 45 Fragmente, aber gleichzeitig können Sie es ermöglichen, die Ruinen der Nachtelfen oder Trolle anstelle der Eimer zu graben und Nichtwanderungen, die den Pumpenprozess etwas festziehen.

Infolgedessen würde ich Ihnen beraten, die Archäologie in Kalimdore oder den östlichen Königreichen herunterzuladen, denn die Anzahl der verfügbaren Ausgrabungen ist gleich, aber aufgrund von [Rückkehrstein] und der Set von Teleports erreichen Sie sie viel schneller. Darüber hinaus bemerkte ich, dass in Kalimdore / Eastern-Königreiche die Aushärtung öfter als im Vorsicht / Nordskol eng aneinander erscheint. Um das Artefakt in Kalimdore / Ostkönigs zusammenzubauen, sind unter anderem viel weniger Fragmente erforderlich, was den Prozess des Pumpens der Fähigkeit im Allgemeinen unglaublich beschleunigen wird.

Wirtschaftliche Verwendung von Fragmenten


Wie Sie, wahrscheinlich schon in der großen Welt der Archäologie viel Staub und Rätsel bemerkt haben. Was wird also Ihre Fähigkeiten erhöhen?

Es gibt zwei Möglichkeiten, die Fähigkeit der Archäologie zu entwickeln, und der erste wird nur dann funktionieren, bis Sie 50 Punkte erhalten (auf Patch 4.0.6 - bis Sie 100 Punkte erhalten). Jedes Mal, wenn Sie ein Fragment füttern, werden Sie den Fachort und so bis zum Grad der Fähigkeit zugewiesen. Und je näher Sie sind zu diesem Punkt, desto schwieriger ist es, einen Punkt zu bekommen. Da die Rezepte von Crabming-Berufen als die Fähigkeit der Fähigkeiten und des imaginären Rezepts "Grab ein Fragment" werden, nimmt auch das Dienstprogramm ab. Und obwohl es für Sie schwierig sein wird, 50 Punkte zu erreichen, nur sagen, dass sie kein Artefakt sammeln, werden sie es später brauchen.

Die 2. Möglichkeit ist die Zusammenstellung von Artefakt aus den gefundenen Fragmenten. Für jedes Artefakt erhalten Sie unabhängig von Ihrer aktuellen Fähigkeit 5 Punkte, von denen Sie bereits ein solches Artefakt gesammelt haben und auf welchem \u200b\u200bRennen dieses Artefakt gehört. Wenn Sie Glück haben, und Sie haben ein seltenes Artefakt gegraben, dann erhalten Sie für seine Zusammenstellung bis zu 15 Punkte! Gleichzeitig erfordern seltene Artefakte jedoch mehr Fragmente, daher mehr Zeit für ihre Zusammenstellung.

Nach Erhalt von 50 Punkten vom Graben sollten Sie viele Fragmente haben und Artefakte sammeln, Sie nehmen zumindest die 100. Ebene. Dies gibt Ihnen mehr oder weniger solide Erde für Kacha, denn Sie werden die Fähigkeit aufgrund einer einfachen Beseitigung nicht mehr erhöhen.


Rennen


Eine kurze Beschreibung jedes Rennens und Orten, an denen Sie ihre Fragmente finden können.

Zwerg
Am häufigsten befinden sich ihre Ausgrabungen in den östlichen Königreichs, an Orten, die von einer roten Linie umgeben sind oder wenn die Ausgrabungen Teil des Ortes sind (zum Beispiel, wird der Ausgrabungen in Lok-Modane inhibiert). Ihre Fragmente sehen aus wie rote chinesische Vasen aus. Typische Beispiele ihrer Ausgrabungen - Ruinen in den brennenden Steppen, den dopischen Dörfern in den Dämmerungshochlands oder Uldan.

Drase
Ihre Ausgrabungen sind in der Garantie an Orten, an denen sie angeblich "sichtbar" sind, sowie nicht weit von den Fragmenten ihres Schiffes und den übrigen Technologien. Fragmente sehen aus wie Violet-Gold-Discs im Stil von Drasev. Typische Orte - Aukindon, zerstörte Dörfer und Fußstand.

Fossilien
Es ist sowohl in Kalimdore als auch in den östlichen Königreichs und von allen seltenen Artefakten zu finden, höchstwahrscheinlich, dass Sie zuerst seltene Fossilien sammeln. Sie sind nur 2 Stück - [Fossiles Cub] und [Fossile Eidechse]. Nachdem Sie beide gefunden haben, werden die Ausgrabungen von Fossilien für Sie völlig unbrauchbar, da sie nicht einmal wichtige Fragmente haben. Gewöhnliche Fragmente sehen aus wie kleine Steine \u200b\u200bmit einem Druck. Ausgrabungen finden Sie in der Nähe von Knochenclustern, in Wüstenland, in denen keine Zivilisationsspuren vorhanden sind. Typische Standorte - Küstenlinie des Sumpfes von Trauer, Fluss in den Ausläufern von Hillsbrad oder Crater Un'Goro.

Nachtelfen
Am häufigsten sind ihre Ausgrabungen in Kalimdore zu finden, neigen aber auch irgendwo in Nordskol oder Ostkönigs. Dank der Prävalenz von Elfenruinen sammeln Kalimdore einen heftigen Bündel ihrer Fragmente, was ziemlich gut ist, wenn Sie eines ihrer seltenen Artefakte jagen. Fragmente sehen aus wie dünne braune Vasen aus. Ausgrabungen sind buchstäblich im gesamten Calidore zerstreut, zum Beispiel Ruinen in Feralas, vergessene Stadt, leere oder Winterschlüssel.

Neurubians
Diese Ausgrabungen treten sehr selten auf. Sie werden mehr der Vurakul, Troll- und Elfengrabungen anstelle von NonWubian kommen. Es ist möglich, sie in der Nähe der "Siedlungen" der Schultern zu finden, (leblos leer, mit dem toten und grünen Schleim gedrückt). Fragmente sehen aus wie kleine Goldvasen. Typische Standorte - Talramas, Kirche von Ann'kil, Pletkolm.

Orks
Ihre Ausgrabungen befinden sich nur neben den Siedlungen von "Bad Orcs". Fragmente sehen aus wie weiche Tontöpfe aus. Typische Standorte - die Zitadelle der Höllenflamme, Zet'or, Ruinen der brennenden Klinge.

Tol'vira.
Letzte Rasse wirst du öffnen. Ausgrabungen befinden sich nur in Uldum. Kurz gesagt, die Ausgrabungen - die Katze schneidet.

Trolli
Östliche Königreiche sind buchstäblich Sisha von Trolls. Die Trolle haben nur 1 seltene Artefakt - [Zin'rok, der Zerstörer der Welten], was äußerst schwierig zu finden ist. Fragmente sehen aus wie Trollstabletten aus. Typische Standorte sind ein dorniges Tal, Highlands Arati, innere Länder.

Vurekula
Ihre Ausgrabungen befinden sich nur in Nordskol, um Vushicul-Dörfer. Fragmente sehen aus wie kleine Holzkisten aus. Typische Standorte - Iramheim, Utgard Festung, Iotunheim.

???
Ein sehr geheimnisvolles Rennen, zumindest aus dem Grund, warum es einfach nicht existiert. Dies ist nur eine leere Zelle, in der in der Zukunft ein unbekanntes Rennen zusammengebrochen wird.

Gewöhnliche Artefakte.


Eine vollständige Liste der gewöhnlichen Artefakte, die die Anzahl der gewünschten Fragmente angibt, und ob sie erreichen sollen.

Zwerg

[Schnalle mit dem Wappen des alten Amboss] (34 Fragmente)
[Atemberaubender Türhammer] (35 Fragmente)
[Knochen] (32 Fragmente)
[Dekoriert mit Kohlenstoffe] (34 Fragmente)
[Keramische Begräbnisurn] (35 Fragmente)
[Durchbohrt Schild von Horuza Vranoboy] (35 Fragmente) (Leistung)
[Pavigianische Babysocken] (30 Fragmente)
[Goldene Nachtvase] (35 Fragmente)
[Gepflasterter Eisensternschild] (36 Fragmente) (Erreichung)
[Mithril-Kettenschmiede-Ankündigung] (36 Fragmente) (Leistung)
[Inlaid Cast Card] (34 Fragmente) (Leistung)
[Gebrochenes Schwert des Tunals des Erlösers] (35 Fragmente) (Erreichung)
[Putetter Cup] (35 Fragmente)
[Funcong-Rohrverbindungen] (45 Fragmente)
[Bronze Szepter] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Skipteer Charling übertreibung] (35 Fragmente) (Leistung)
[Charred Priest Personal Shadow Anunda] (35 Fragmente) (Leistung)
[Silver Kurve weiß wissen] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Verdrehte silberne Halskette] (34 Fragmente)
[Tetes Personal mit Schädel] (35 Fragmente) (Leistung)
[Nieten Sie Fäustlinge seltene Berge] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Steingriffon] (35 Fragmente)
[Kampfhammer flammender OK] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Conded Tiefe Hammer Helm (35 Fragmente) (Leistung)
[Holzpfeife] (28 Fragmente)
[Das Wort Kaiserzoe] (45 Fragmente)
[Verschnittenes Jagdmesser] (30 Fragmente)

Drase

[Beinarmband mit Goldglocken] (45 Fragmente)
[Lackierte Scheide] (46 Fragmente)
[Geschnitzte Harfe aus exotischen Baumarten] (45 Fragmente)
[Tolles Porträt] (45 Fragmente)
[Elegantes Candelabr aus Kristallen] (44 Fragmente)
[Libelle für Elekkoe] (45 Fragmente)
[Natrevsky Skiptere] (46) (Erreichung)
[Seltsamer Silberpresse Papier] (46 Fragmente)

Fossilien

[Backen eines alten Hai] (35 Fragmente)
[Wunderbar wundervoller Farn] (25 Fragmente)
[Black Trilobit] (31 Fragment)
[Tod des Devailors] (35 Fragmente)
[Betriebener Eidechsenfuß] (33 Fragment)
[Fingerprint von Kraken-Tentakeln] (45 Fragmente)
[Ein Stück Bernstein mit Insekt innen] (35 Fragmente)
[Skelett der Protografie) (45 Fragmente)
[Fragment des versteinerten Baums] (30 Fragmente)
[Seltsamer samtiger Wurm] (35 Fragmente)
[Spiralammonithülle] (35 Fragmente)
[Räuberische alte Fische] (35 Fragmente)

Nachtelfen

[Halskette Hunderte von Magier] (45 Fragmente)
[Brust mit kleinen Glasfiguren von Tieren] (34 Fragmente) (Leistung)
[Fibula mit Verzierung aus Hirschhörnern] (35 Fragmente) (Leistung)
[Münze Eldre'talas] (35 Fragmente)
[Cracked Crystal Valley] (35 Fragmente) (Leistung)
[Elegantes Musikkasten] (35 Fragmente) (Leistung)
[Silberne Haarnadel mit Malachit] (35 Fragmente) (Leistung)
[Highborne Box] (30 Fragmente)
[Ring mit grünem Drache] (35 Fragmente)
[Eingelegter Kamm aus harten Knochen] (30 Fragmente)
[Caldoray Amphora] (35 Fragmente)
[Halskette mit Elune-Suspension] (30 Fragmente)
[Frank Seide Nightsight] (30 Fragmente)
[Skipeter Xavia] (35 Fragmente) (Leistung)
[Chip Glef] (35 Fragmente)
[Silber-Scroll-Fall] (45 Fragmente) (Leistung)
[Faden kleiner rosa Perlen] (35 Fragmente)
[Krankförmige Schattenklinge] (45 Fragmente)

Neurubians

[Flasche mit Yormungar Blut] (45 Fragmente)
[Schwere Herzschatulle] (45 Fragmente)
[Digitiver Rubinring] (45 Fragmente)
[Zepterindustrie] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Stuck in Form einer sechs Fuß-Kreatur] (45 Fragmente)
[PUCHIS SUNDIAL] (45 Fragmente)
[Visiers-Nachricht] (45 Fragmente)

Orks

[Dämonischer Strand] (45 Fragmente)
[Figur Fierce Wolf] (45 Fragmente)
[Graue Kerzenrad] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Moor'oga-Steinschutzhammer] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Rusty Fleischmesser] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Skipeter Easy Chepers Crusher] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Tasse Schädel] (45 Fragmente)
[Glasierte Lehmfliesen] (45 Fragmente)
[Little Bronze Scorpio] (45 Fragmente) (Erreichung)

Tol'vira.

[KANGOPA] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Sandburg] (45 Fragmente)
[Katzenstatuette mit Emeralds] (45 Fragmente) (Leistung)
[Gravierter Griff Yatgana] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Skizze des Palastes der Wüste] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Halskette mit Scarabellen aus Seifenstein] (45 Fragmente) (Erreichung)
[Little Oasis Mosaik] (45 Fragmente) (Erreichung)

Trolli

[Skiptere Atal'ai] (35 Fragmente) (Erreichung)
[Jade Armband und Münzen] (35 Fragmente)
[Gemalte Zynosardekoration] (35 Fragmente)
[Opfermesser drakkari] (35 Fragmente)
[Ominöser Idolstamm eines glühenden Thranger] (35 Fragmente)
[Goldohrring mit Federn] (34 Fragmente)
[Amulett Hir'ik] (30 Fragmente)
[Exquisite Bluthaut-Essgerät] (32 Fragmente)
[Figur Gas'yril] (35 Fragmente)
[Jade-Schlange mit Augen-Rubinen] (35 Fragmente)
[Eidechsen-Fußamulett] (32 Fragmente)
[Blumentopf in Form eines Schädels] (35 Fragmente)
[Zahn mit Golddichtung] (35 Fragmente)
[Zandalalar Voodoo Puppe] (27 Fragmente)

Vurekula

[Scramxx] (45 Fragmente)
[Halskette scharfer Spitzen] (45 Fragmente)
[Kampf] (45 Fragmente)
[Elegant Schatzkastenschlüssel] (45 Fragmente)
[Verziert mit Reißnadel für einen Regenmantel] (45 Fragmente)


Seltene Artefakte.


Kurze Informationen über sie:

Zwerg

[Schüssel der Bergkinge] - Neben zahlreichen Steinen ist die Schüssel mit runzelliger Gravur verziert, die die Zeremonie der Krönung der Jaffia-Könige beschreibt. Natürlich war das Trinken von der Schüssel Teil des Rituals; Darüber hinaus beschreiben die Runen auch den "Tanz mit Schwertern", der von Kriegern durchgeführt und eine Mischung aus ritueller Tanz und Nachahmung der Schlacht repräsentiert. Natürlich ist dieser Tanz das Echo der blutigen Scuffer, die den Prozess der Krönung in den antiken, wilden Zeiten der pvanischen Geschichte begleiten.

4 Dophairs erscheinen, Bogen und traditionell traditionellen Hopak, der sich in einem Kreis bewegt.

[Uhrwerk Gnome] - Anscheinend wurden die Mechaniker für dieselben Ziele wie die Landschaftsgestaltung geschaffen - um Titanen zu dienen und ihr Eigentum zu schützen. Diese Mechanik ist eindeutig beschädigt, da er keine der oben genannten Funktionen ausführt. Er folgt dir nur überall.

Verursacht einen Gnome-Begleiter mit einem hypertrophierten Kiefer und einem teuflischen Look. Satellitenhändler, nicht mehr.

[Mitarbeiter Tana-Correce Taurissan] - Taurisan Taurissan leitete den Clan der verdrehten schwarzen Drüse im Krieg von drei Clans. Das Stalgorn in der Schlacht mit der Bronze-Anstriche zu verlieren, zog Taurissan in Krasnogorier zurück und gründete die Stadt und gab ihm seinen Namen. Während eines verzweifelten Versuchs, ihre Feinde von Tan-Corrodas versehentlich den Heiligen Miggogue von Ragnaros zu zerzuntern, war das Ergebnis der sofortige Tod des unglücklichen Magiers und die Bildung eines vulkanischen Peaks auf einem schwarzen Kummer.

Das einzige epische Artefakt der Zwerge, der DPS-Mitarbeiter, die für viele Rollen wünschenswert sind, insbesondere für diejenigen, die keine Gelegenheit haben, RAID zu haben.

[Tochter des Innkeeper] - Laut der Legende hielt Brühener Derzhikamiran einmal eine große Taverne in der Nähe von Lok Modana. Seine Tochter Kiling linke in die langen Ränder, und bald wurden Gerüchte auf den Lok Modana gesucht, das von einem alten Innochriver in Wut und Verzagtheit angegriffen wurde. Ein krümmter Vater wandte sich an eine gnometrautige Frau mit einer Anfrage, ihre Tochter für immer zu singen, und er zog ein Mädchen an den Stein der Rückkehr, den, wie bekannt ist, immer zum Eigentümer der Taverne zurückkehrt.

Es funktioniert genau wie ein zurückgekehrter Stein, der Sie zu dieser Taverne zurückkehrt, wo Sie aufgehört haben, und außerdem teilt es sich auf dem Wiederaufladen mit ihm teil. Der Nutzen ist also keine anderen Bilder.

Drase

[Zertifikat des Besuchs Naaru] - Es scheint, dass dieser Kristall so etwas wie ein Aufnahmegerät ist. Sie können ihren Inhalt nicht vollständig entschlüsseln, aber der Rekord wird eindeutig auf das erste Treffen von Naaru und Eredar angewendet.

Nach dem Gebrauch erscheint 3 Abfluss, kommt nach Naaru und verehrt ihn an.

[Letzte Relikte von Argus] - Bevor Sie in Draenor und Azeros Droseei ankommen, dann lebte der "Eredar", der sich auch angerufen hat, auf Argus lebte. Als Sargeras seine Truppen auf ihren Planeten schickten, verließen der Prophet Velen und ein Teil des Erdear den Planeten und befahl selbst Abläufe, und ihre Stämme, die auf Argus blieben, wurden von der brennenden Legion aufgenommen. Dieses Fragment des Kristalls war Velen, der Argus hinterließ. Eine Inschrift ist auf dem Fragment eingraviert: "Die Erinnerung an den Mohn-Ari ist immer bei mir."

Wenn Sie verwendet werden, teleportiert Sie in einem vollständig zufälligen Ort. Es gibt mehrere bekannte Standorte, hier sind sie:

  • Heiße Quellen von Golakka - Krater Un'Goro
  • Nachthafen - Moonloe Polyana
  • Arena vergessene Stadt - Feralas
  • Abenddämmerungsholz
  • Bolotina
  • Wandhöhlen
  • Rapid Hearth - Western Pest landet
  • Tanaris
  • Ödland
  • Halbinsel Hallo Flame.
  • Verschnuppiges Land
  • Terny Dolina.

Fossilien

[Fossiles Cub] - Nachdem Sie das Skelett mit Hilfe von Kupplungen der geheimen Magie gesammelt haben, haben Sie das Leben zum Glanz zurückgegeben. Er war extrem schöner Satellit, und es ist praktisch keine Mahlzeit.

Lustiger Satelliten.

[Fossile Eidechse] - Nachdem Sie das Skelett mit Hilfe von Kupplungen der geheimen Magie gesammelt haben, haben Sie das Leben zum Glanz zurückgegeben.

Cooler Mount verhält sich genauso wie gewöhnliche Verreifte, nur ohne Fleisch.

Nachtelfen

[Knochen der Wiedergeburt] - Während der Explosion der ersten Quelle der Ewigkeit ging die Hauptstadt des kulturellen Lebens von Kaldorai unter Wasser. Um einen schmerzhaften Tod zu vermeiden, schließt Königin Azshara einen Deal mit einer mächtigen Kreatur - vielleicht einem der alten Götter oder elementar, wodurch die überlebenden Highbodies in gewaltsame Snipes verwandelt wurden, die jetzt unter dem Namen NAG bekannt waren.

Wird 20 Sekunden in Nau verwandelt. Sie bewegen sich genau wie sie, können einfach nicht tanzen.

[Faturinen einer weiblichen Druiden- und Herrenpriester] - Figuren erinnern an die Nacht elfen darüber, dass ein erheblicher und aufregender Tag für ihre Gesellschaft, wenn Elfen den Weg der Druide wählen durften, und die Elfen-Männer konnten das Geheimnis des Priestertums verstehen konnten. Bis zu diesem Tag waren diese Rollen seit Tausenden von Jahren streng auf ELEN-Männer und Frauen aufgeteilt.

Leuchtet Sie 10 Sekunden lang mit einem grünen Lichtstrahl, der Strahl bewegt sich hinter Ihnen (es wird darauf hingewiesen, dass wenn Sie sich in Schattenform befinden, dann wird der Strahl lila sein)

[Spiegel Soul Highborne] - Zu den großen Split waren Hochgeborene unter den Nachtelfen mit ihrer Arroganz, Gier und Leidenschaft für extravagante Roben berühmt. Es wurde angenommen, dass es für ein Hochgeborenes nichts mehr schmerzhafter war als das eigene Reflexion. Die Spiegel wie denen von Ihnen zeigten die volumetrische Reflexion des ELF, sodass Sie von allen Seiten wunderbare Kleidung in Betracht ziehen können. Sie spiegeln jedoch oft die spirituellen Fehler ihres Besitzers wider, wodurch sie an das bereits beschädigte Gesicht in der Vizemaske wandten.

Verursacht Ihre Spiegelreflexion, die nur auf sich steht und auf Sie anstarrt. Ziemlich schrecklich. Zuschauen "Spiegel" wird mich verstehen.

[Caldoray "Windsong"] - "Das Lied des Windes" wird aus reich verzierten Bronzenröhren unterschiedlicher Länge gesammelt, die an den Bronzebirne gebunden sind. Artefakt ist eindeutig magisch - "Das Lied des Windes" spielt seine Melodie sogar in der Ruhe.

Wenn Sie es verwenden, erscheint nur eine Melodie und eine Meldung "<Ваше имя> Ihr "Lied des Windes" hören. Und alle. /Facepalm.jpg.

[Penyar Queen Azshara] - Es gilt als unveränderliche Tatsache, dass Königin Azshara eine schöne Frau zwischen den Nacht elfen war. Leider war ihr Gefühl von ausgezeichnetem Reichtum von der schreienden Farbe dieses Peivoirs zu urteilen. "Es gab immer, es wird nur eine Azshara geben."

Episches ehrliches Niveau. Der Nutzen ist ziemlich zweifelhaft, jetzt nutzen fast alle Familienachen für Kacha Alta. Aber der Newcomer, der seinen ersten Perser schwingt, wird ihm glücklich sein.

[Lieblings-Tyranda-Puppe] - Tyranda Rascheln Wind - die höchste Priesterin der Elune. Sie hat kürzlich geheiratet und nun von Nachtelfen zusammen mit seinem Ehepartner regiert. Sie wuchs in der antiken Stadt von Suuramar auf, weit weg von der ersten Quelle der Ewigkeit und relativ nahe an diesen Orten, an denen die Brüder Malfurion und Illidans Wut hochgezogen wurden. Die idyllische Kindheit von Toraden ist überraschenderweise mit der gefüllten Bitterkeit und Konflikte im späten Zeit ihres Lebens gegenüber.

Viele Hiller fanden dieses Barbie froh. Vielleicht bevorzugen einige immer noch den Geist der Intelligenz, stimmen aber ein gutes Startzubehör zu.

[Amulettlicht] - Die Lichter sind die Spirituosen der Natur und nach dem Glauben - die Seelen der toten Nachtelfen. Sie leben in unmittelbarer Nähe zu ihrem einheimischen Wald und helfen der Nacht elfen in der Konstruktion und Reparatur von Gebäuden sowie den Schutz von Elfenstädten. Viele Lichter opfern sich für den Sieg über den Archimond am Ende des dritten Krieges, so dass heute die Lichter viel weniger blieben als in den ehemaligen Zeiten.

Erwendet Sie 20 Sekunden lang in ein Licht. Sie können keine Aktionen annehmen, es ist wie die Wirkung von Kürbisstöcken, nur kürzer.

Neurubians

[Segnender alter Gott]

Es verwandelt Sie 20 Sekunden lang in eine grüne Käfersäure.

[Jigsaw Yogg-Saron] - Dies ist ein kleiner Kasten mit Gleitplatten, mehreren Scharnierungen und geheimen Schlössern. Egal wie Sie diese Geräte verschieben, Sie können die Box nicht öffnen, um ihn zu schauen. Die Lösung ist dadurch stark kompliziert, dass ein Flüstern ständig verteilt wird: "Das ist dein Wein. Es ist deine Schuld. Das ist dein Wein!"

Wenn Sie versuchen, es zu öffnen, wird sie Ihnen im Ohr verschiedene provokante Anschuldigungen und erschreckende Phrasen flüstern:

  • Weder "Aloch ist eine Stadt, in der viele schreckliche Verbrechen seit der Antike begangen werden.
  • Das Herz des ertrunkenen Gottes ist schwarzes Eis.
  • Im "Alte gibt es nur einen Traum.
  • Sie widerstehen. Sie klammern sich an das Leben, als ob es ankommt. Nichts, du erfahren immer noch die Wahrheit.
  • Sogar der Tod kann sterben.
  • Am Ende bleiben Sie immer alleine.
  • Es gibt keine klaren Grenzen zwischen Realität und Fantasie.
  • Für die Schlafende, nicht nur verrückte Kreaturen erstaunen nur.
  • Umschauen. Sie werden Sie alle verraten. Laufen Sie in den schwarzen Wald, heult von Horror.
  • Kaltes Licht von Sternen zwingt die Menschen, in der Dunkelheit zu zittern.
  • Jeder Ort, jedes Objekt hat eine Seele. Jede Seele kann absorbiert werden.
  • Hast du wieder von diesem Traum geträumt? Über die schwarze Samenziege, die dich beobachtet?
  • Stille, ruhig, schauende Häuser sehen immer Träume. Sie abzureißen - es bedeutet, das Leiden loszuwerden.
  • Riesiger Rag folgt jedem von der Spitze des toten Baums. Niemand wagt es, sogar unter seinem Sen zu atmen.
  • Y "knat bis" t "rim zu" yi mrr "uvnha gr" Moula.
  • Siehst du Träume, wenn du schläfst? Oder verlassen Sie gerade den Albtraum der Realität?
  • Es ist hinter dir hinter dem Rücken. Nicht bewegen. Atme nicht.
  • Öffnen Sie mich! Öffnen Sie mich! Öffnen Sie mich! Erst dann werden Sie Frieden bekommen.
  • Was kann die Natur des Menschen verändern?
  • In der überfluteten Stadt schläft er.
  • Leere verschlingt deine Seele. Und es wird es langsam tun.
  • Fische sind alle Geheimnisse bekannt. Sie wissen, was kalt ist. Sie wissen, welche Art von Dunkelheit ist.
  • Am Meeresgrund stirbt auch Licht.
  • Ein Lamm ging im dunklen Wald verloren.
  • Die erschöpften Seelen der Vorfahren haften an dich, gehen in einem stillen Schrei aus. Sieht aus, als ob sie ziemlich viel sind.

Orks

[Kopfschmuck des ersten Schamanen] - Das Erscheinungsbild der schamanischen Tradition in der Kultur der Orks ist im Mysterium umgehüllt. In allen historischen Dokumenten, zusammen mit Orks, werden Shamans immer erwähnt. Dieser einfache Kopfschmuck ist uralt, wie eine Welt. Die Namen seines Schöpfers und des Besitzers werden wir nie erfahren.

Epischer Hut auf einem ENX-Shaman-Level 70.

Tol'vira.

[Kriechender Fuß] - Tol "Wai Legends spricht über den bösen Genie, gefolgt von einem Merkmal. Um den Tod zu vermeiden, versuchte Ginnn, ihn in einem Affen aufzunehmen. Der Tod überholte ihn während der Neuansiedlung der Seele, und nur ein kleiner Teil der Genie war in der Tier - es ist kaum genug, um eine Pfote zu kontrollieren.

Pinselhände, die sich auf den Fingern bewegen. Kühler Satelliten. Hallo Adamsam.

[Aussetzung der Invasion von Scarabs] - Während der Regierungszeit des Pharao TEBCHOTEP VIR River Valley war "Naal die Invasion von Schlangen. Nichts konnte das Reptil aufhalten, bis unerwartete Unterstützung von der Seite der Wüste stammte. Tuchi SKARBEWS flog an der Schlange und zwischen ihnen endete der Kampf mit der vollen Vernichtung von Armeen und dem Fokus der Welt.

Fordert den unprätentiösen teuren ... friedliche Scarabellen. Sind Sie auch unheimlich?

[Skipeter Az'kir] - Akira ist eine alte Rasse von unglaublich bösen Insekten, die mit Trolls seit Tausenden von Jahren feindselig waren. Zur einen Zeitpunkt wurde die große Zivilisation von AZ "Akir in zwei Teile aufgeteilt - Azzholzeprogen im Norden und ein" Kijazh im Süden. Die Night Elves gelang es, Radios in einem magischen Gefängnis abzuschließen, aber nach einer Weile wachte der alte Gott, den "Tun wieder aufhielt, seine Kreaturen aufwachte.

Lehrt Ihnen, Sie ein ausgezeichnetes blaues Käfer-Mount anzurufen.

[Yatagan cirikko] - Der langjährige berühmte Ramhaken-Schmied Irmaat hat vier Yatgan geschmiert, wodurch sie den Damen von vier Winden widmeten. Yatganans gelten als verloren, aber wenn Sie es schaffen, dieses Schwert wiederherzustellen, dh die Hoffnung, dass der Rest sein wird.

Einhand-Level 85-Level, das nicht eindeutig ist. Und das heißt, wenn Sie dasselbe finden, spielen Sie für einen anderen Charakter (weil seltene Artefakte nur einmal für jeden Helden gefunden werden), dann können Sie ein rein theoretisch ein solches hübsches in jeder Hand nehmen.

[Ampunae's Stab] - Ammunae ist einer der Wachen der Correlars der Schöpfung. Wie andere titanische Kreationen in den Panels wurde er geschaffen, um ein leistungsfähiges Gerät zu schützen, das in der Lage ist, das ganze Leben in Azeroth zu zerstören. Jede der Wärme verkörpert eines der Hauptelemente. Isiset verkörpert magische Kräfte, Ammunae - Leben, Skizze - Chaos und Raj - Licht der Sonne.

HIELERs Mitarbeiter auf der 85. Ebene können Sie das Gegenteil von [Taurissan Thaurissan Thach in Betracht ziehen.

[Ring des kleinen Kaisers] - Über den Kaiser ninjtern kennt ein wenig. Tol "Viera feierte energisch seine Krönung, der Kaiser wurde für eine lange und glückliche Regel vorhergesagt. Ninzhter starb jedoch in einem sehr jungen Alter, nicht erfüllend und der niedrige Anteil seines Ziels.

Epischer Ring auf dem Raupen. Vermutlich nach dem jüngsten Pharao des alten Ägyptens - Tutankhamon benannt.

Trolli

[Zin-Rock, Zerstörer der Welten] - Studien zeigen, dass dieses prächtige Schwert einer der größten Schätze des Hakkar der frischen Dusche der Seelen der von Zul "Gurube bewohnten Seelen war. Seit den seit dem Herbst von Hakkar vergangenen Jahre besuchte das Schwert die Hände vieler mächtigen Krieger Und zu einem bestimmten Zeitpunkt - offensichtlich - offensichtlich immirementäre Einsatz - zusammengebrochen von dem Teil zusammen. Sie haben es geschafft, es zu übersehen, aber die Freude daran ist nicht genug: Was ist, wenn die Seelen plötzlich entscheiden, hinter seiner Waffe zu erscheinen?

Vielleicht das wünschenswerteste Epos, das ich traf. Ein großartiges Zweihandschwert, das in den mächtigen Händen eines Todesritters oder eines Kriegers wunderbar sah. Die Tropfenrate in etwa 0,001% stark demotiviert (obwohl es sich um die Chance des Tropfens zu optimistisch handelt).

Vurekula

[NIFLVAR BARD AX] - Vyskul-Achsen zeichnen sich durch eine ungewöhnliche Form aus: Der untere Teil ihrer Klingen ist unter dem Kurs gedehnt. Somit mit einem leichten Gewichtsunterschied der Breite des Schneideteils der Vyskul-Axt, mehr als der übliche. Verwenden Sie dieses Prinzip, wenn Sie Waffen tragen, und einige Haushaltsinstrumente, nicht außerirdisch er und die Zwerge.

Epische Einhand AX 8-Pegel. Trotz der Tatsache, dass ILVL die Dinge von Ultuara entspricht, scheinen Merkmale nicht.

Ich hoffe, dass dieses Führer mindestens ein bisschen von Ihnen viel Spaß hat, und mit der Bedeutung, um in den Sandkästen auf der ganzen Welt zu graben.

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