Memasang peta di GTA 5. Tombol kontrol di Editor Peta

16790 3189 2016-07-16 pada 02:01

Deskripsi:

Editor Peta - Editor peta untuk GTA 5.

Editor peta dalam game yang luar biasa untuk GTA 5. Berkat mod ini, Anda dapat menambahkan objek, mengubah posisi, tinggi dan sumbu rotasinya, serta spawn ped dan berbagai kendaraan hanya dengan beberapa klik.

Instalasi:

  1. Pastikan Anda telah menginstal Script Hook V dan ScriptHookV .NET;
  2. Salin file mod ke folder "scripts" tempat game Anda diinstal.
Manajemen dan penggunaan:
  • F7 - Buka menu;
  • Q / E - Atas ke bawah;
  • WASD - Navigasi;
  • F - pemijahan objek;
  • P. - pedov pemijahan;
  • V. - pemijahan transportasi;
  • Bergeser - Pindahkan / Putar objek;
  • C - salin objek;
  • Del - hapus sebuah objek.
Apa yang Baru di v.0.6:
  • Penambahan dan peningkatan kecil;
  • Objek sekarang diputar relatif terhadap posisi kamera;
  • Beberapa benda telah dihapus;
  • Menambahkan crosshair baru.
Apa yang Baru di v.0.9:
  • Menambahkan kemampuan untuk menghapus dan menyalin objek game.
Apa yang Baru di v.1.3.1:
  • Menambahkan skrip yang dihapus;
  • Memperbaiki beberapa bug.
Apa yang Baru di v.1.4:
  • Rotasi objek tetap. Sekarang mereka dapat diputar di semua sumbu;
  • Radar sekarang tersembunyi di editor;
  • Memperbaiki bug saat keluar dari editor.
Apa yang Baru di v.1.5:
  • Kode yang dioptimalkan;
  • Menambahkan banyak fitur baru;
  • Berbagai perbaikan dan peningkatan.
Apa yang Baru di v.1.6:
  • Kompatibilitas Scripthook V .NET 2.1;
  • Sensitivitas kamera dan kecepatan gerakan sekarang dapat dikonfigurasi secara terpisah untuk keyboard-mouse dan gamepad;
  • Jika Anda memasukkan spasi sebagai karakter pertama saat mencari karakter, karakter tersebut akan dihapus secara otomatis.
Apa yang Baru di v.1.7:
  • Menambahkan fungsi autosave, ini akan menyimpan peta Anda ke file setelah interval tertentu Penyimpanan otomatis.xml di root saat membuat perubahan (intervalnya dapat dikonfigurasi, secara default adalah 5 menit).
Apa yang Baru di v.1.8:
  • Menambahkan kemampuan untuk mengubah jarak menggambar di submenu pengaturan (mempengaruhi objek, kendaraan dan kendaraan), secara default diatur ke 300;
  • Harap perbarui Scripthook .NET ke versi 2.3.
Apa yang Baru di v.1.9:
  • Sekarang dalam daftar panjang Anda dapat bergerak melalui 100 poin sekaligus (dengan menekan Kiri / Kanan);
  • Manajemen tambahan;
  • Menambahkan batas untuk objek yang ditempatkan (dinonaktifkan dalam pengaturan);
  • Menambahkan pelokalan (sejauh ini hanya untuk bahasa Spanyol);
  • Perbaikan kecil.
Apa yang Baru di v.1.9.1:
  • Artefak yang dihapus yang tersisa di batas model selama debugging;
  • Menambahkan lokalisasi Rusia (serta beberapa lainnya, terjemahan masih berlangsung).
Kontrol tambahan:
  • Naik - spidol penanda;
  • Alt - Pindahkan / Putar objek (lebih lambat);
  • Ctrl - Beralih untuk objek yang dipilih dari perpindahan ke rotasi (disertai dengan perubahan warna panah di atas objek);
  • Cat - Pemilihan objek;
  • PKM - Memindahkan benda;
  • Roda mouse - Rotasi objek.
Apa yang baru di v.2.0:
  • Memperbaiki penurunan frekuensi gambar yang terkadang terjadi saat mencari objek;
  • Menambahkan pelokalan baru;
  • Validasi objek telah ditingkatkan - sekarang lebih lambat tetapi lebih akurat.
Apa yang baru di v.2.1:
  • Memperbaiki pencarian pedal / kendaraan yang rusak;
  • Pekerjaan sistem validasi yang dipercepat;
  • Menambahkan daftar objek yang cocok untuk digunakan dengan Object Spawn Unlocker.
Apa yang baru di v.2.2:
  • Menambahkan dukungan untuk format Menyoo .xml dan .SP00N;
  • Memperbaiki bug di mana ped menolak untuk berbelok;
  • Memperbaiki kerusakan saat memuat lebih banyak model;
  • Memperbaiki bug dengan menyalin properti dinamis untuk peds;
  • Bantalan sekarang muncul menghadap pemutar di pratinjau.
Apa yang baru di v.2.3:
  • Memperbaiki bass dengan menyetel ulang sumbu rotasi objek;
  • Sekarang Anda dapat menambahkan objek di file ObjectList.ini tanpa menggunakan hash;
  • Menambahkan VehicleList.ini dan PedList.ini untuk menggantikan kelas ScriptHookVDotNet standar.
Apa yang Baru di v.2.4:
  • Menambahkan peta interaktif! Sekarang Anda dapat menggunakan skrip yang ditulis dalam JavaScript.
Apa yang baru di v.2.5:
  • Rotasi tetap;
  • Pemosisian objek yang lebih akurat;
  • Teks boot dihapus. Menambahkan ikon kecil di sudut kanan bawah sebagai gantinya.
Apa yang baru di v.2.6:
  • Penjemputan ditambahkan! Klik G (default) untuk menelurkan mereka;
  • Waktu regenerasi penjemputan dalam hitungan detik. Default 0 .
Apa yang Baru di v.2.7.1:
  • Menambahkan teleport untuk penanda.
  • Menambahkan dukungan untuk pengambilan dan penanda untuk C # skrip.
Apa yang Baru di v.2.8:
  • Memperbaiki bug dengan pickup;
  • Menambahkan properti "Pintu" untuk objek.
Apa yang baru di v.2.9:
  • Objek dinamis tetap;
  • Memperbaiki crash game;
  • File bahasa terorganisir di dalam folder mod;
  • Menambahkan dukungan untuk file bahasa yang berbeda;
  • Gambar crosshair sekarang dapat diubah.
Apa yang baru di v.2.10:
  • Kemampuan untuk berteleportasi saat mengemudi;
  • Warna kendaraan sekarang dipertahankan;
  • Memperbaiki kerusakan saat melampaui batas peta;
  • Kemampuan untuk memasukkan koordinat lokasi Anda.
Apa yang baru di v.2.11:
  • Pencarian yang ditingkatkan;
  • Menambahkan file explorer baru;
  • Menambahkan file metadata untuk peta;
  • Menambahkan properti baru untuk label;
  • Sistem logging yang lebih baik;
  • Memperbaiki bug dengan pelokalan;
  • Memperbaiki bug dengan spawn objek yang salah;
  • Terjemahan Italia dan Jepang yang diperbarui.
Apa yang Baru di v.2.12:
  • Perbaiki untuk rotasi setelah menyalin objek;
  • Terjemahan Rusia diperbarui.
Apa yang Baru di v.2.12.1 / 2.12.2:
  • Perbaikan untuk balapan khusus;
  • Terjemahan China diperbarui.
Apa yang Baru di v.2.13:
  • Menambahkan kompatibilitas dengan tambalan terbaru;
  • Perbaikan kecil.

Tangkapan layar dan video:

Map Editor adalah alat yang memungkinkan Anda mengedit peta di Grand Theft Auto V. Anda memiliki kamera gratis di gudang senjata untuk bergerak di sekitar kota, dan Anda dapat memanggil objek game apa pun (dengan fungsi pratinjau!), Pindahkan ke mana saja menggunakan keyboard atau mouse. Semua peta yang dapat diedit disimpan dalam format XML atau dalam format pelatih sederhana (object.ini).

Kontrol:

  • F7 - panggil menu modifikasi;
  • W, A, S, D - rotasi kamera di sekitar, dan di dalam menu editor peta, jika ada objek aktif - seret / perluas objek;
  • Q / E - bergerak ke atas / bawah, atau memutar sepanjang sumbu (dengan objek aktif);
  • F - panggil menu untuk membuat objek;
  • Р - panggil menu untuk membuat pejalan kaki;
  • B - panggil menu pembuatan mobil;
  • Panah atas - tempatkan penanda;
  • Shift - mempercepat rotasi kamera, seret atau putar objek lebih cepat;
  • Alt - kamera bergerak lambat, seret atau putar objek lebih lambat;
  • Ctrl - dengan objek yang dipilih, mengubah mode gerakan ke rotasi, dan panah di atas objek akan berubah warna: kuning untuk gerakan, merah untuk rotasi;
  • LMB - pilih objek;
  • RMB - seret objek menggunakan mouse;
  • Roda mouse - rotasi objek saat kursor melayang;
  • С - salin objek yang dipilih;
  • Hapus - menghapus objek yang dipilih.

Anda dapat menyimpan atau memuat peta kapan saja dalam XML atau sebagai file object.ini. Saat memilih untuk memuat atau menyimpan dari menu utama, Anda akan diminta untuk memberi nama pada kartu. Harap dicatat bahwa semua peta yang diunduh akan menyimpan semua perubahan, jadi buat peta baru untuk diedit dunia permainan GTA 5.

Anda dapat menggunakan fitur pemuatan peta otomatis dengan membuat folder "AutoloadMaps" di GTA 5 \\ scripts. Semua file dengan ekstensi .xml atau .ini akan dimuat di awal permainan.

Petunjuk penginstalan untuk Editor Peta

  1. Plugin ScriptHookV.Net juga harus diinstal di komputer.
  2. Unduh arsip dengan mod.
  3. Salin semua file dari arsip ke folder Grand Theft Auto V \\ scripts.
  4. Memulai permainan!

Diperbarui ke versi v2.13:

  • menambahkan transportasi baru
  • bug diperbaiki

Deskripsi
Ini adalah alat yang mengingatkan kita pada MTA: SA Map Editor days. Anda memiliki kamera gratis untuk bernavigasi, dan Anda dapat menelurkan objek (dengan pratinjau!), Pindahkan objek tersebut dengan mouse atau tombol Anda. Kemudian Anda dapat menyimpan atau memuat peta Anda dalam berbagai format, yang saat ini didukung adalah XML dan format Simple Trainer (object.ini).

Kontrol
F7 atau R3 + LB - Buka menu utama.
WASD atau Tongkat Kiri - Terbang berkeliling saat berada di dalam editor peta, atau saat objek dipilih, pindahkan / putar objek.
Q / E atau LB / RB - Saat objek dipilih, gerakkan ke atas / bawah objek, atau putar.
F atau Controller Y - Buka menu pemijahan objek.
P atau Controller Pause - Buka menu ped spawning.
V atau Controller Back - Buka menu pemijahan kendaraan.
Panah Atas atau DPAD Atas - Menelurkan penanda.
Shift atau Pengontrol A - Terbang / Pindahkan / Putar objek lebih cepat.
Alt atau DPAD Down - Terbang / Pindahkan / Putar objek lebih lambat.
Kontrol atau L3 - Saat objek dipilih, alihkan dari bergerak ke berputar. Panah di atas objek akan berganti warna. Kuning untuk bergerak dan merah untuk memutar.
Klik Kiri Mouse atau RT - Pilih objek sambil melihatnya.
Klik Kanan Mouse atau LT - Pindahkan objek dengan mouse sambil melihatnya.
Roda Mouse atau RB / LB - Memutar objek sambil membenturkannya ke kursor Anda.
C atau R3 - Menyalin objek sambil melihatnya atau memilihnya.
Del atau Controller X - Menghapus objek sambil melihatnya.


Anda dapat memuat dan menyimpan peta Anda sebagai file XML atau sebagai file object.ini. Saat memilih muat atau simpan dari menu utama, Anda akan diminta untuk memasukkan nama file. Perhatikan bahwa saat memuat peta, mereka menumpuk, jadi gunakan Peta Baru untuk membersihkan objek apa pun.
Anda dapat memuat peta secara otomatis dengan membuat direktori di folder skrip bernama "AutoloadMaps". File apa pun yang diakhiri dengan ekstensi .xml atau .ini akan dimuat di gamestart. Peta ini akan disimpan saat Anda menyimpan peta Anda saat ini, jadi sebelum membuat peta, gunakan Peta Baru

Instalasi
1. Instal ScriptHookV
2. Unduh dan instal Visual C ++ Redistributable untuk Visual Studio 2015 x64, x86, Visual C ++ Redistributable untuk Visual Studio 2013 x64, x86.
3. Instal ScriptHookVDotNet terbaru, baca persyaratannya.
4. Unduh versi NativeUI terakhir dari
5. Pindahkan semua konten .zip ke direktori / scripts / Anda. Jika tidak ada, buatlah.

Daftar Objek yang Diperluas
Biasanya banyak objek tidak bisa muncul, tapi berkat GTA: MP Team Anda bisa membuka ini dan menelurkan bangunan dan banyak hal lainnya!
Selain itu, Anda memerlukan ObjectList.ini yang telah diperbarui. Ubah saja nama "Expanded ObjectList.ini" yang disertakan menjadi ObjectList.ini dan ganti yang ada di skrip / folder Anda.

Terjemahan
Mod ini tersedia dalam banyak bahasa. Anda dapat mengubah bahasa Anda di Pengaturan. Kamu bisa membantu terjemahkan mod dengan membuat file terjemahan, ditemukan di folder scripts / MapEditor. Saat ini kemajuan terjemahan adalah yang berikutnya:

  • American - Dilakukan oleh saya
  • Prancis - Diterjemahkan oleh Venom_714
  • Jerman - Diterjemahkan oleh Weedinator69
  • Italia - Diterjemahkan oleh PaVI
  • Spanyol - Diterjemahkan oleh saya
  • Portugis - Diterjemahkan oleh maurojunior
  • Polandia - Tidak diterjemahkan
  • Rusia - Diterjemahkan oleh MMK_033
  • Korea - Tidak diterjemahkan
  • China - Diterjemahkan oleh yzhlzz
  • Jepang - Diterjemahkan oleh Shibaneko
  • Meksiko - Diterjemahkan oleh saya
Harap perhatikan bahwa tampaknya ada masalah dengan karakter non-Inggris, jika deskripsi tidak menambahkan baris baru otomatis, Anda harus menambahkan ~ n ~ karakter untuk membuat jeda baris.

Changelog
- 2.13
- Menambahkan alat peraga & kendaraan mpstunt
- Perbaikan lain-lain
- 2.12.2
- Terjemahan bahasa Mandarin yang diperbarui. Terima kasih @yzhlzz!
- 2.12.1
- Perbaikan terbaru untuk ketidakcocokan Community Races.
- 2.12
- Perbaikan cepat untuk transfer rotasi saat menyalin objek.
- Memperbarui terjemahan Rusia berkat MMK_033
- 2.11
- Pencarian yang ditingkatkan: Anda sekarang dapat menggunakan kata kunci DAN & ATAU untuk pencarian. Misalnya, kueri "heist AND prop" akan cocok dengan prop_heist_carrier, prop_dlc_heist dll, dan kueri "barrier OR barier" akan cocok dengan prop_barrier dan prop_barier.
- Menambahkan pemilih file baru ke menu muat, sehingga Anda dapat memilih file tanpa perlu mengetikkan nama file.
- Menambahkan informasi metadata peta seperti nama, penulis dan deskripsi.
- Menambahkan properti penanda baru: Tandai sebagai Titik Pemuatan, Tandai sebagai Titik Awal, dan Hanya Terlihat Di Editor.
- Menambahkan aksi idle "Wander".
- Menambahkan logging saat editor peta gagal memuat peta.
- Pengaturan budaya tetap saat memasukkan koordinat posisi.
- Terkadang objek tetap yang muncul di posisi yang salah.
- Terjemahan bahasa Italia dan Jepang yang diperbarui, masing-masing berkat PaVI dan Shibaneko. Terima kasih!
--
- 2.10
- Menambahkan kemampuan untuk teleportasi saat berada di dalam mobil.
- Warna kendaraan sekarang disimpan.
- Memperbaiki kerusakan saat Anda membangun di luar batas peta.
- Menghilangkan waktu reset saat membuka menu pratinjau objek.
- Membuat melewatkan objek yang tidak valid opsional. (Ubah di pengaturan)
- Memperbaiki format C # lagi.
- Anda sekarang bisa ty)

Publikasi serupa