Panduan dan panduan untuk "Final Fantasy VII". Panduan dan panduan untuk "Final Fantasy VII" Final fantasy 7 exp plus lokasi

Jika Anda pergi ke bawah air di kapal selam Anda dengan piring emas, Anda akan menemukan pesawat tenggelam yang mengandung materia Hades, Highwind(Cid's limit break), dan materia Double-cut.

Mendapatkan Yuffie

Anda akan menemukannya di hutan mana pun di peta dunia. Untuk membuatnya bergabung dengan pesta Anda, Anda harus terlebih dahulu mengalahkannya. Kemudian ketika dia meminta untuk bertarung lagi, katakan tidak. Kemudian tidak lagi. Lalu JANGAN TANYA APA NAMANYA Dan dia akan bergabung dengan pestamu.

Item Tidak Terbatas

Jika Anda telah memperoleh materia item W, Anda dapat menduplikasi item pertempuran apa pun:

  • Masuk ke dalam pertempuran.
  • Pilih item yang ingin Anda duplikat.
  • Pilih item yang tidak penting.
  • Tekan X lalu tekan X O X O terus menerus hingga Anda membuat 99 item.

Tambang Emas AP Dan Gil

Pergilah ke gua utara pada disk tiga dan pilih ke kiri, lalu ke atas. Anda sekarang harus berada di sebuah gua. Di sini, ada pot ajaib. Anda harus memberi mereka obat mujarab sampai tertulis RECOVORY. Ketika ini terjadi, bunuh mereka! Anda mendapatkan banyak AP. Sebaiknya lakukan ini dengan senjata pertumbuhan ganda atau tiga kali lipat. Untuk banyak gil, Anda harus menemukan bola pantulan merah kecil dan membunuhnya. Mereka berada di gua yang sama. Ini paling baik dilakukan dengan gil plus materia.

Mendapatkan Vincent

Untuk mendapatkan Vincent untuk bergabung dengan pesta Anda, Anda harus pergi ke Mansion Shinra di Neibelhem dan pergi ke lantai 2 ke ruang atas. Anda harus melihat brankas. Anda akan memiliki batas waktu untuk melakukan ini, jadi cepatlah. Kombinasinya adalah: 36-10-59-97 (Catatan: belok ke kanan dulu dan setelah 59 jangan kembali, langsung saja ke 97). Jika Anda memasukkan kode dengan benar, itu akan terbuka dan Anda akan melawan monster raksasa. Berikut adalah beberapa tips untuk melawan dia: Dia memiliki 2 sisi: satu sisi defensif untuk menyerang dan satu sisi defensif terhadap sihir. Batas istirahat Anda akan bekerja dengan baik padanya. Batasan yang baik saat melawannya adalah segel jahat Aeris dan juga tebasan silang Cloud. Anda harus memanggil choco-mog sebanyak mungkin. Setelah Anda mengalahkannya, Anda harus pergi ke pintu yang mengarah ke ruang bawah tanah. Setelah semua jalan turun, masuk ke ruangan dengan peti mati (Jika Anda pergi ke perpustakaan, Anda mungkin menemukan Sepheroth yang akan memberikan materia penghancur). Sekarang masuk ke ruang peti mati menggunakan kunci yang Anda dapatkan dari brankas (Anda juga bisa mendapatkan batas 13 "memori Cosmo" Red 13 dari brankas). Sekarang periksa peti mati dan Vincent akan keluar. Setelah berbicara dengannya, dia akan kembali tidur. Ketika ini terjadi, tinggalkan ruang bawah tanah. Vincent sekarang harus mengatakan "tunggu" dan bergabung dengan pesta Anda. Jika tidak, kembali ke ruang peti mati dan coba lagi.

Mendapatkan Chocobo Emas

Ada 2 cara untuk mendapatkan chocobo emas. 1. Kalahkan senjata ruby ​​​​dan bawa mawar ke Kalm. 2. Berkembang biak satu.

Inilah cara membiakkan chocobo emas

Pertama, tangkap 2 chocobo yang enak atau enak di Mideel. Pastikan mereka dari lawan jenis. Kemudian bawa mereka kembali ke kandang dan beri mereka banyak sayuran. Selanjutnya, balapan mereka di piring emas dan bawa mereka ke peringkat A. Kemudian kawinkan mereka di istal menggunakan kacang Carob (Anda mendapatkan kacang carob dari monster di pulau selatan dari konten utara). Anda sekarang harus memiliki chocobo biru atau hijau (Biru bisa berjalan di air dangkal dan hijau bisa berjalan di atas pegunungan). Sekarang nikmati chocobo baru Anda dan kendarai sebentar karena butuh waktu lama sebelum chocobo besar bisa kawin lagi. Tetapi ketika mereka bisa, kawinkan mereka lagi dengan kacang carob lain dan Anda harus mendapatkan warna yang berbeda dari chocobo breed pertama. Sekarang pastikan lawan jenisnya dan kemudian tunggu sampai chocobo tumbuh (Ini akan tumbuh setelah sekitar 9 atau 10 pertempuran). Kemudian kawinkan chocobos biru dan hijau dengan kacang carob (Pastikan semua chocobo Anda berada di peringkat A). Oke, Anda sekarang harus memiliki chocobo hitam! Sekarang Anda harus membalapnya di piring emas sampai dia berada di peringkat A dan kemudian pergi ke benua utara. Di sebelah kirinya, Anda akan melihat trek chocobo. Pastikan umpan chocobo Anda setidaknya 3 bintang. Sekarang Anda dapat tangkap chocobo yang luar biasa.Bawa kembali ke istal dan jika anak laki-laki di sana mengatakan itu adalah chocobo yang luar biasa, balapan ke peringkat A dan kembang biakkan dengan chocobo hitam dengan kacang Zeio yang Anda dapatkan di pulau goblin (hutan). timur dari benua utara. Anda sekarang harus memiliki chocobo emas. Jika tidak, setel ulang dan coba lagi. Bolehkah saya menyarankan Anda menggunakan chocobo emas Anda untuk pergi ke pulau bundar dan mendapatkan Knights of the round materia?

Merapalkan Mantra 3 Kali

Untuk melemparkan mantra 3 kali Anda harus menghubungkan "semua" materi dengan mantra yang ingin Anda gunakan. Kemudian, dalam pertempuran, berikan refleksi pada seluruh party Anda. Untuk mengucapkan mantra 3 kali, ucapkan mantra dengan "semua" di pesta Anda. Itu kemudian akan memantul dan mengenai musuh 3 kali dengan harga satu.

Belajar Penjaga Besar

Untuk mempelajari keterampilan musuh penjaga besar, pergi ke pantai Costa de Sol dan melawan monster hitam yang disebut sumbat pantai. Saat dalam pertempuran, manipulasi mereka dan paksa mereka untuk memberikan penjagaan besar pada karakter dengan materi skill musuh. Ini juga memungkinkan Anda untuk mempelajari kekuatan kematian dari kura-kura di wutai dan kekuatan naga dari naga gelap di gua utara.

Mendapatkan Knights Of The Round Table

Untuk mendapatkan Knights of the Round, Anda membutuhkan chocobo emas. Bawa ke sebuah pulau di dekat sudut timur laut dari peta dunia. Namanya Pulau Bulat. Masuk ke dalam gua dan Anda akan melihat bola merah di tengah (KOR).

Mendapatkan Materi Mime Dan HPMP

Untuk mendapatkan materia Mime, Anda membutuhkan chocobo hijau. Pergi ke sebuah gua di benua barat tenggara dari desa Wutia. Di dalamnya ada bola kuning (pantomim). Untuk mendapatkan materia HPMP, Anda membutuhkan chocobo hitam atau emas. Pergi ke gua di benua dengan Midgar. Itu dikelilingi oleh gurun. Pergilah ke gua dan ambil bola ungu (HPMP). Meskipun materi ini tidak begitu berguna.

Orang Tua Di Kalm

Ketika Anda berada di Kalm, kota terdekat dengan Midgar, Anda bisa mendapatkan barang langka dengan imbalan apa yang diminta orang tua itu. Dia ada di lantai dua salah satu rumah di sana. Inilah yang akan dia minta:

  • Mawar yang mekar di gurun (Anda mendapatkan ini setelah mengalahkan senjata ruby). Anda menukar ini dengan chocobo emas.
  • Buku panduan (Anda harus mengubah kapal hantu dari reator bawah air ke dalam buku panduan). Anda menukar ini dengan materia bawah air yang digunakan untuk mengalahkan senjata Emrald.
  • Gunakan Materia Bawah Air untuk mengalahkan senjata bawah air, Ruby, dan Anda akan menerima item yang dapat ditukarkan dengan materia pemanggilan master.

GP mudah

Pergi ke Piring Emas dan kemudian lanjutkan ke mesin gulat lengan. Jika Anda memiliki pengontrol turbo, dapatkan karet gelang dan letakkan di tombol Lingkaran. Kemudian aktifkan pengontrol turbo dan duduk dan tunggu. Setelah beberapa jam Anda akan memiliki banyak GP.

Keuntungan Kekuatan Mudah

Anda memerlukan materi Morf dan senjata pamungkas karakter (opsional tetapi membuatnya lebih mudah saat berubah) agar ini berfungsi. Pergi ke Reaktor Gongaga (yang hancur) dan pergi ke reaktor itu sendiri di tempat itu dan hanya berjalan-jalan sampai Anda masuk ke pertempuran, Anda harus melawan Tank Berat (tangki triceratops, jika saya benar itu tingkat pertemuan 100%) dan menggunakan morph dan itu akan berubah menjadi sumber daya. Anda dapat terus mengubah orang-orang ini menjadi sumber daya dan dengan mudah memaksimalkan kekuatan karakter.

Duplikasi Barang

Anda harus memiliki W-Item Materia agar ini berfungsi. Lengkapi, dan pilih item pertama dan gunakan. Kemudian pilih item kedua Anda, jangan gunakan, cukup letakkan kursor pada seseorang. Kemudian Tekan tombol batal, pilih item lagi dan tekan batal. Terus ulangi ini dan item pertama yang Anda gunakan akan terus bertambah satu.

Mendapatkan Sihir Quadra tanpa Chocobo

Ada cara untuk mendapatkan materia "Quadra Magic" tanpa harus membiakkan Chocobo Sungai. Anda "akan membutuhkan Highwind. Terbang ke ujung paling barat daya di peta dan Anda" akan melihat sebuah gua. Ikuti ini kembali (cara Mideel) sampai Anda mendapatkan sebidang tanah yang sedikit terangkat. Pergi sejauh yang Anda bisa ke tepi tebing. menghadapi angin kencang ke selatan. Tekan tombol tanah dan tekan R1 dengan cepat tetapi ringan. Highwind harus mendarat setengah di tebing dan setengah lagi. Anda sekarang dapat berjalan ke gua dan mendapatkan Magic Quadra.

Kebangkitan Hutan Kuno

Setelah Anda mendapatkan akses ke Hutan Kuno, ada cara untuk menghidupkan kembali karakter Anda tanpa menggunakan Phoenix Down. Jika Anda memiliki karakter mati, masuklah ke salah satu "perangkap lalat" dan buat dia menelan Anda. Ketika dia memuntahkanmu kembali, karaktermu yang mati akan dihidupkan kembali (dengan satu HP tersisa: P)

Musuh Tangguh untuk Leveling Cepat dan AP

Glitch ini dapat dieksploitasi setelah melewati Junion pertama kali dan kembali melalui kapal setelah menyelesaikan episode di Gold Saucer. Naik kapal di Costa del Sol. Pergi ke Junion dan menjauhlah dari dermaga tempat kapal berada. Ikuti jalan utama menuju terowongan yang membelah kota menjadi dua. Di terowongan harus ada sejumlah pengeboran tentara Shinra. Di dinding kiri, ada kotak merah. Pergi ke sana dan tekan tombol aksi. Anda harus mendengar sirene berbunyi. Berjalan di sekitar dan Anda akan masuk ke pertemuan acak dengan musuh yang tidak seharusnya ditemui sampai Junion diserang oleh Senjata pada disk 2. Anda mungkin perlu menggunakan panggilan dan sihir terus menerus selama beberapa pertempuran pertama Anda untuk mengalahkan musuh. "Jangan lupa untuk menghemat uang untuk potion, ether, dan pheonix down dengan menggunakan Junion Inn, yang juga merupakan tempat yang baik untuk menabung.

Hadiah Surga Penyu

Sepanjang permainan, Anda mungkin telah memperhatikan poster-poster kecil yang dipasang di seluruh permainan. Poster-poster ini milik pemilik restoran Turtle Paradise di Wutai. Ketika Anda mendapatkan keenamnya dan memberikannya ke Turtle Paradise Restuaraunt di Wutai, Anda bisa mendapatkan satu dari setiap item "Sumber", serta Megalixir.

  • Poster Surga Penyu 1- Sektor 5 Kumuh, di Tembok Lantai atas di rumah, sisi timur kota
  • Poster Penyu Surga 2- Di Papan Buletin di lobi Shinra HQ
  • Poster Surga Penyu 3- Di dinding di sebelah toko barang di Hotel Hantu di Piring Emas
  • Poster Surga Penyu 4- Menempel di dinding di Toko Senjata Tiger Lily Di Cosmo Canyon.
  • Poster Surga Penyu 5- Di Dinding di sebelah Meja Penjaga Inn
  • Poster Surga Penyu 6- Di Yuffies Basement di sebelah Turtles Paradise-periksa banenr di dinding di luar ruang jebakan

Setelah mendapatkan buggy dari Dio di Golden Saucer, kamu akan bisa menyeberangi sungai di area Junon dan mencapai gua di sebelah utara. Di dalam gua Anda akan melihat seorang lelaki tua yang sedang tidur. Ketika Anda berbicara dengannya, dia akan mulai bergumam tentang jumlah pertempuran atau materi Anda. Dia akan bangun hanya ketika 2 digit terakhir di penghitung pertempuran Anda sama. Jika jumlahnya genap, itu akan memberi Anda BOLT RING , dan jika ganjil, itu akan memberi Anda MYTHRIL .

Setelah Anda mendapatkan Tiny Bronco di Kota Rocket, Anda bisa mendapatkan karakter penting lainnya - pedagang senjata. Rumahnya adalah lokasi terpisah di peta dunia, terletak di semenanjung timur laut Gongaga dan tenggara Piring Emas. Bicara padanya dan berikan MYTHRIL. Ini akan memungkinkan Anda untuk membuka peti besar di dekat pintu, atau brankas di lantai dua, salah satu dari keduanya. Peti berisi GOLD ARMLET, dan di brankas - GOSPEL BESAR (batas terakhir Aerith).

BENTENG KONDOR

Reaktor Mako terletak di wilayah Junon, tidak jauh dari tempat pertempuran pasukan Shinra dan orang-orang yang melindungi Fort Condor sejak lama. Shinra telah mengirim pasukan untuk menyerang benteng untuk merebut bahan langka dari reaktor, dan para pembela tidak akan membiarkan mereka melakukannya, percaya bahwa proyek Shinra membahayakan kehidupan hewan langka dan keturunannya. Jika Anda ingin bergabung dengan para pembela benteng dan mendapatkan beberapa barang berharga, silakan - ke gunung. Bicaralah dengan penjaga dan masuk. Sekarang berbicara dengan orang tua dan naik ke atas. Di sini, mengobrol dengan putra lelaki tua itu dan dia akan menjelaskan kepada Anda semua aturan permainan.

Tugas Anda sederhana. Kami menyewa pasukan dan menempatkan mereka ("") di atas gunung. Anda akan menang jika Anda benar-benar menghancurkan musuh atau membunuh komandan mereka. Untuk ini, pria akan memberikan item yang dikumpulkan dari medan perang. Jika musuh menerobos Anda, Anda harus melawan Cmd. Grandhorn Untuk ini juga, dapatkan sesuatu yang berharga.

Jumlah musuh meningkat dengan setiap pertempuran, tetapi strateginya tetap sama. Tempatkan barisan Fighters dan Attackers di bagian paling bawah wilayah Anda, dan tambahkan 1-2 Reparator ke mereka. Mulai pertempuran ("") dan kurangi kecepatan pertempuran ("") seminimal mungkin. Kirim semua pejuang Anda menuruni gunung ke dua bagian dari mana musuh muncul. Tarik tukang di sana juga. Saat pasukan dikerahkan, tingkatkan kecepatan pertempuran ("") secara maksimal dan saksikan pertempuran berlangsung.

Jangan lupa untuk menyembuhkan tentara yang rusak dengan bantuan tukang reparasi. Setelah kemenangan, untuk setiap prajurit yang masih hidup, Anda akan menerima sejumlah Gil. Dengan mengunjungi benteng selama permainan, item baru akan tersedia untuk Anda. Anda harus mengunjungi Fort Condor untuk terakhir kalinya sebelum Anda mencapai Kawah di piringan kedua.

VINCENT VALENTINE

Di ruang bawah tanah di belakang pintu terkunci rumah Shinra di Nibelheim, tidur di peti mati Vincent. Surat-surat berserakan di sekitar rumah menyebutkan brankas dan berisi petunjuk sandi. Ada 4 petunjuk total:

1. Di peti di lantai dua (kanan 36).
2. Di ruangan besar, di sudut paling kanan lantai pertama mansion, di belakang piano (kiri 10).
3. Kursi di lantai dua. Di seberangnya ada jalan rahasia (di sebelah kanan 59).
4. Ditulis dengan tinta tak kasat mata pada sebuah surat (kanan 97).

Pergi ke brankas di lantai dua. Brankas harus dibuka dalam 20 detik, tidak pernah melewatkan nomor yang tepat. Setelah itu, Anda harus melawan bos.

HILANG NOMOR- Bos memiliki serangan yang sangat kuat, baik fisik maupun magis. Baik untuk digunakan sejak awal "Waktu + Semua". Juga gunakan "Kelumpuhan" dan "Berhenti". Mulailah dengan serangan Choco/Mog dan serang dengan batas Iris "Segel Jahat". Kemudian berikan pada dirimu sendiri "Bergegas" dan pukul bos dengan serangan fisik sederhana. Setelah beberapa saat, bos akan berubah. Jika serangan terakhir Anda pada bos adalah fisik, maka dia akan memiliki perlindungan dari serangan fisik, jika magis, maka bos akan mengabaikan sihir. Gunakan lagi Choco/Mog dan "Segel Jahat". Menangkan Memori Cosmo.

Di brankas Anda akan menemukan Kunci Basement, serta materi Odin. Sekarang menuju ke ruang bawah tanah ke ruang bawah tanah. Pergi ke peti mati dan bangun Vincent "a. Bicara padanya tentang Sephiroth" dan dia akan kembali ke peti mati. Bicara padanya lagi. Setelah Anda meninggalkan mansion, Vincent akan bergabung dengan Anda sebagai anggota penuh party.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie dapat ditemukan di hutan mana pun di peta dunia (terutama di pegunungan antara Fort Condor dan Junon). Berkeliaran sebentar dan Anda harus melawan musuh Ninja Misteri. Setelah kemenangan, Anda akan menemukan diri Anda di tempat terbuka dengan Poin Simpan. Jangan dalam keadaan apapun simpan! Anda perlu berbicara dengan Yuffie dan meyakinkan dia untuk bergabung dengan Anda. Jawaban yang benar untuk komentar Yuffie:

"Sekali lagi, ayo pergi sekali lagi!"- "Tidak tertarik"
"Kau" sangat takut padaku, ya!?"- "...Ketakutan"
"Aku benar-benar akan pergi! BETULKAH!"- "Tunggu sebentar!"
"Apakah kamu ingin aku pergi bersamamu?"- "...Itu benar"
"Baiklah! Aku akan pergi bersamamu!"- "...Ayo cepat"

WUTAI

Setelah Yuffie bergabung dengan Anda, Anda dapat menyelesaikan pencarian lain. Pergi ke kota Wutai, yang terletak di pinggiran selatan benua timur. Mendarat di semenanjung selatan dan pergi ke pegunungan. Segera Yuffie akan menawarkan untuk berhenti, dan dia akan mengambil dan melarikan diri dengan semua masalah Anda. Menyeberang ke sisi lain gunung dan pergi ke Wutai.

Memasuki kota, Anda akan melihat Yuffie. Dia juga akan memperhatikan Anda dan melarikan diri. Bicaralah dengan pria di sisi paling kiri kota. Lalu pergi ke layar berikutnya dan masuk ke rumah di sebelah kanan. Santai dan cari MAGIC SHURIKEN dan HAIRPIN. Pergi ke ruang terjauh dan berbicara dengan pria itu. Yuffie akan datang dan, setelah berbicara, akan kabur lagi. Keluar dari rumah dan pergi ke bar "Turtle's Paradise" di sisi kiri kota. Bicara dengan orang Turki di sana. Keluar dan pergi ke toko item di sisi kiri kota. Coba ambil material ABSORB dari peti .Yuffie akan muncul, membantingnya dari Anda tepat di depan hidung Anda dan menghilang.
Pergi ke rumah orang tua, yang terletak di sisi kanan kota. Periksa hiasan dinding, Yuffie akan melompat keluar dari sana dan melarikan diri.

Kembali ke restoran dan periksa vas di pintu masuk. Yuffie akhirnya akan ditangkap! Dia akan membawamu ke rumahnya. Di rumah, ikuti dia menuruni tangga. Bicara, pergi ke dinding dengan tuas dan putar salah satunya. Sebuah sangkar akan menimpa Anda. Yuffie akan bersembunyi sekali lagi. Tekan tuas lain dan sangkar akan hilang. Pergi melalui gerbang di sebelah kiri dan tekan gong. Sebuah bagian akan terbuka. Masuk. Di sini Anda akan menemukan Yuffie dan Elena "y. Ambil SWIFT BOLT dan ELIXIR dari peti. Sekarang, naik tangga dan temukan diri Anda di sebuah ruangan dengan altar. Anda harus bertarung dengan para penjaga. Setelah itu, pergi ke alun-alun kota. Bicaralah dengan orang Turki di sini, lalu pergi ke timur laut kota. Ada jalan yang mengarah ke pegunungan, ke patung-patung batu para dewa. Di pertigaan, pergi ke utara dan segera Anda akan datang ke gua. Bicara dengan Rude dan masuk ke dalam. Ambil senjata. Lalu keluar dan pergi ke selatan ke Don Korneo Bersiaplah untuk pertempuran.

RAPPS- Binatang terbang besar. Suka menyerang dengan teknik dan penggunaan fisik Aero3, yang menghilangkan 1500 HP dari karakter. Pahlawan Anda harus memiliki senjata dan baju besi terkuat dengan resistensi sihir paling banyak. Dandani karakter terkuat Cincin kemarahan. Setiap kali bos menyerang Aero3, tanggapi X-Ramuan(atau Phoenix Turun + X-Rotion). Anda juga akan mengakumulasikan batasan dengan sangat cepat, yang harus segera Anda lakukan. Untuk bos mereka akan memberikan CINCIN DAMAI.

Setelah pertempuran, Yuffie akan memberi Anda semua jarahan dan akhirnya bergabung dengan pesta hingga akhir permainan.

WUTAI: Bar "Surga Penyu"

"Turtle Paradise" adalah bar terkenal dari Wutai. Pemiliknya menawarkan hadiah kepada siapa saja yang menemukan 6 selebaran yang tersebar di seluruh dunia. Dan mereka berada di tempat-tempat berikut:

No.1 - pergi ke rumah di tenggara. Naik ke lantai dua (pria sedang menonton TV) dan membaca iklan di dinding.

No.2 - pengumuman digantung di lantai 1, di dinding dekat lift. Anda harus membacanya selama salah satu dari dua kunjungan Anda ke Markas Besar Shinra.

No.3 - Pengumuman ini digantung di sebelah kiri pintu masuk toko barang.

No.4 - temukan toko senjata dengan tanda Tigerlily Arms Shop - sebuah iklan digantung di dinding di sebelah kiri.

No.5 - Pergi ke Shildra Inn, lantai dua. Pemberitahuan itu tergantung di dekat pintu.

No.6 - Pergi ke rumah Yuffie dan di lantai paling bawah cari scroll di dinding sebelah kanan.

Segera setelah Anda membaca semua 6 iklan, kembali ke "Surga Penyu" dan berbicara dengan pemiliknya di konter. Sebagai hadiah atas pekerjaan Anda, dia akan memberikan Anda: SUMBER DAYA, SUMBER PENJAGA, SUMBER MAGIC, SUMBER PIKIRAN, KECEPATAN SUMBER, SUMBER KEBERUNTUNGAN, dan MEGALIXIR.

WUTAI: Pagoda Lima Dewa Perkasa

Di bagian terjauh dari kota Wutai adalah Pagoda Lima Dewa Perkasa. Setiap prajurit harus melawan lima dewa untuk membuktikan keahlian mereka.

Yuffie pasti ada di timmu. Pergi ke pagoda dan berbicara dengan master di setiap lantai untuk memulai pertarungan.

(Catatan: Jika kamu sudah menyelesaikan quest sebelumnya di kota ini, kamu bisa menaiki tangga di rumah kucing (di bawah rumah Yuffie) dan mendapatkan material HP ABSORB di peti. Kamu juga bisa melihat ke toko senjata (antara Old man's house and "Turtle" s Paradise") dan beli MURASAME seharga 6500 Gil, DIAMOND KNUCKLE seharga 5800 Gil, CHAINSAW seharga 6300 Gil, AURORA ROD seharga 5800 Gil, GOLD BARRETTE seharga 6000 Gil, SLASH LANCE seharga 6500 Gil, BLUE M- TELEPON seharga 5500 Gil, SHORT BAREL seharga 6400 gil Pastikan untuk membeli Cukur Ring untuk Yuffie).

Semua dewa lemah terhadap Lambat dan Berhenti. Melengkapi Materi pukulan maut, DENGAN serangan balik dan Keterampilan musuh dengan kemampuan palu ajaib, angin putih dan Pengawal Besar. Dewa juga lemah terhadap materi Racun. Dan jangan lupa berpakaian Ditambah Materi.

Mulailah setiap pertempuran dengan Pengawal Besar untuk digunakan pada diri Anda sendiri bergegas, Penghalang dan Mbarrier. Kemudian, transfer semua MP musuh ke dirimu sendiri, menggunakan palu ajaib. Setiap serangan pada Anda akan menghasilkan serangan balasan Slow dan Stop Anda. Jika Anda mau, Anda bisa meracuni lawan Anda bio dan sembuhkan dengan White Wind atau X-Potion. Selesaikan pertempuran dengan serangan fisik.

GORKII - M bisa menggunakan sihir Demi2. Pertahanan yang bagus untuk melawannya. Gravitasi + Elemen.
Tuhan juga bisa melemparkan dirinya sendiri Mencerminkan. Jika ini terjadi, lewati langkah MP Drain dan langsung lakukan serangan fisik. Untuk kemenangan akan memberikan X-POTION.

MENGGOYANG- Sebagai tambahan untuk taktik utama, Anda dapat menggunakan Dazer untuk pembekuan. TURBO ETHER akan diberikan untuk kemenangan .

CHEKHOV- Suka menggunakan serangan yang melumpuhkan. Untuk mengatasi ini, lengkapi karakter Anda Cincin Jem. Setelah menang, dapatkan ICE RING.

STANIV- serangan bos Seruan perang memaksakan status Kesedihan. Lengkapi dirimu sendiri Cincin Perdamaian jika Anda tidak memiliki apa-apa untuk disembuhkan ( Hiper) adalah negara. Terima ELIXIR untuk kemenangan.

LAKUKANLAH- Dia memiliki tiga wajah, masing-masing dengan gaya bertarung yang berbeda. Wajah merah bisa pakai Keterampilan Trine Musuh dan Pedang Binatang, yang menghilangkan sejumlah besar HP. kegunaan putih Bio2, Demi3 dan sihir yang menurunkan HP Anda. Wajah kuning berlaku tidur dan obat2(sering).
Tidak buruk untuk melengkapi ikat kepala. Menggunakan Pengawal Besar(untuk penjaga), angin putih(untuk memulihkan HP dan menyembuhkan Poison) atau Ramuan X, Palu Ajaib. Gunakan batasan sesering mungkin. Di akhir pertarungan, perlambat GODO dengan Slow dan habisi dia. Untuk kemenangan, dapatkan batas level 4 untuk Yuffie - ALL CREATION. Setelah pertarungan, dapatkan juga materia LEVIATHAN dari Godo.

TANGGAL

Ada empat opsi kencan secara total - sesuai dengan jumlah kemungkinan yang dipilih. Ini Aeris, Tifa, Yuffie dan... Barret. Apa yang menentukan penerimaan tanggal ini atau itu? Ternyata untuk masing-masing dari empat kandidat ada parameter yang disembunyikan dari pemain, yang secara kondisional disebut Love Points (LP) - selanjutnya saya juga akan menyebut level LP sebagai "opini" tentang Cloud atau "ketertarikan" padanya. Saat Anda maju melalui permainan, tergantung pada perilaku Anda, level LP akan berubah.

Contoh paling sederhana: beberapa saat setelah permainan dimulai, Anda memilih untuk memberikan bunga yang dibeli kepada Tifa atau Marlene, putri Barret. Memberikan bunga kepada Tifa meningkatkan peluang berkencan dengannya, memberi Marlene - peluang berkencan dengan Barret. Sehubungan dengan LP, ini terlihat seperti menambahkan 5 unit ke "opini" Tifa atau Barret, masing-masing. Namun, perlu diingat: tindakan Anda tidak hanya dapat meningkatkan "ketertarikan" kandidat, tetapi juga menurunkannya. Akibatnya, ketika Anda datang ke "Piring Emas" untuk kedua kalinya dalam cerita, di sinilah hal itu akan terjadi. Manakah dari kandidat yang mungkin memiliki level LP lebih tinggi - itu adalah tanggalnya.

Opsi utama yang kemungkinan besar akan Anda lihat dalam permainan adalah kencan yang sangat romantis dengan Aeris. Bagaimanapun, dialah yang memberinya setengah permainan, Cloud benar-benar jatuh cinta padanya, dan mengingat bagaimana ceritanya, mungkin Aerith memiliki lebih banyak hak untuk kencan terakhirnya daripada kandidat lainnya.

Kencan dengan Tifa jauh lebih menyedihkan. "Menjadi teman masa kecil itu sulit, Cloud..." Jika berkencan dengan Aeris mengeksploitasi tema cinta, berkencan dengan Tifa adalah murni psikoanalisis, sedikit memperdalam plot. Peluang untuk berkencan dengan Tifa juga sangat tinggi.

Opsi ketiga adalah kencan dengan Yuffie. Sebenarnya, gadis ketiga di tim Anda juga pantas mendapatkan cinta yang besar dan murni - jangan berpikir buruk, dia masih kecil - enam belas tahun. Tapi, mengingat temperamennya, itu tidak akan berhasil tanpa ciuman.

Dan akhirnya, Barrett. Opsi tanggal Barret tidak (setidaknya dalam versi bahasa Inggris) mengandung jumlah humor gelap dan lelucon gay yang mudah diharapkan di sini, itu hanya parodi polos tapi sangat lucu dari tiga opsi lainnya. Secara umum, lihat sendiri dan tertawa.

Perhatian! Dalam beberapa kasus, ketika tindakan yang terkait dengan perubahan LP dapat dibalik, misalnya, ketika Anda diminta untuk membentuk trio tempur - hanya pilihan pertama Anda yang memengaruhi LP! Artinya, jika Anda pertama kali memasukkan Aeris ke dalam tim, dan kemudian berubah pikiran dan menggantinya dengan Yuffie, hanya Aeris yang akan masuk ke LP.

Nilai LP awal:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30LP
Yuffie-10LP
Jepit - 0 LP

Jelas, peluang awal tertinggi kencan dengan Aerith, dan terendah, tentu saja, dengan Barret.

1. Anehnya, apakah Cloud membeli bunga dari Aeris atau tidak, sama sekali tidak mempengaruhi minatnya. Bisnis adalah bisnis. Namun, penyajian bunga berikutnya mengubah minat Tifa atau Barret (lihat di bawah). Untuk membeli bunga, Anda harus memberi tahu Aeris terlebih dahulu. "Tidak ada apa-apa", kemudian "Aku tidak melihat bunga di sekitar sini".

2. Di kereta, dalam percakapan dengan Jessie (Anda perlu berbicara dua kali), pilih opsi "Aku tak sabar untuk itu" menurunkan minat Tifa (-3). Pilihan Terima kasih tidak mengubah dia.

3. Di bar Seventh Heaven, bunga yang dibeli dari Aerith dapat diberikan kepada Tifa atau Marlene (putri angkat Barret). Semuanya pasti: memberikan bunga kepada Tifa meningkatkan minatnya (+5), memberi Marlene - meningkatkan pendapat Barret (juga +5). Jika Anda menginginkan Tifa, berikan bunga itu padanya. Jika Anda tidak ingin, jangan memberi.

4. Saat Barret dan timnya turun ke basement, Cloud sendirian di bar bersama Tifa. Bicaralah padanya, dia akan menawarkan Anda minuman. Setuju ( "Beri aku sesuatu yang sulit") dan minatnya akan tumbuh (+5)...

5. Selanjutnya, Tifa menuduh Cloud melupakan teman masa kecilnya (yaitu dia). Aneh tapi lebih tajam Bagaimana kamu bisa mengatakan itu!? meningkatkan minat Tifa (+5). "...Maaf" tidak mengubahnya sama sekali.

6. Di pagi hari, ketika bersiap-siap untuk operasi, Anda dapat berbicara dengan Tifa. Dia bertanya pada Cloud: bagaimana kamu tidur? Insomnia? Menjawab "Di sebelahmu, siapa yang tidak mau?", tentu saja, secara signifikan meningkatkan minat Tifa (+5). Tidak jelas mengapa, tapi Dengkuran Barret membuatku terjaga meningkatkan pendapat Barret (+5). Hal yang sama dapat dikatakan tentang pilihan ini sebagai tentang pilihan - kepada siapa harus memberikan bunga.

7. Setelah ini, atas permintaan Barret, kuliah Cloud tentang Materi (Anda dapat menolaknya - "Anda tidak mengerti"), anehnya, TIDAK mempengaruhi pendapatnya.

8. Di kereta, ketika alarm dihidupkan dan otomatisasi menutup pintu, Anda harus mengejar Tifa dan Barret. Jika Anda punya waktu, pendapat KEDUA akan meningkat (kata mereka, pria yang baik, dia mengaturnya sendiri, +5 Tifa, +5 Barret).

9. Setelah bertarung dengan Air Buster, Cloud menggantung di tebing di atas jurang. Pilihan "Jadilah kuat" meningkatkan opini Barret (+2) dan tidak mempengaruhi opini, pilihan Tifa "Aku tidak tahu apakah aku bisa bertahan" menaikkan pendapat Tifa (+1) dan menurunkan pendapat Barret (-3).

10. Anehnya, dialog dengan Aeris di gereja sama sekali tidak memengaruhi pendapatnya (terlepas dari semua kekasaran yang bisa Anda katakan padanya). Namun, perilaku lebih lanjut ketika menyelamatkannya dari Reno dan polisi militer sangat penting: Cloud harus melemparkan barel ke arah mereka. Urutan yang benar adalah: laras di kiri, laras jauh di tengah, laras di kanan. Jika Anda melewatkan laras dan Aeris harus melawan polisi, pendapatnya akan turun (-1) untuk setiap pertarungan. Jika Cloud mengundang Aeris untuk melawan MP, pendapatnya turun satu (-1) untuk setiap pertarungan, sama (-1 untuk setiap pertarungan) jika dia menyuruhnya untuk lari (Lari!) dan dia harus melawan polisi. Lempar tong yang SALAH - pendapatnya akan berkurang lagi (-3 untuk masing-masing dari tiga tong, maksimum -9). Tetapi jika Anda melakukan semuanya dengan benar, pendapatnya akan meningkat (hanya +1 per barel, total +3). Opini awal Aerith tentang Cloud sangat tinggi, lebih tinggi dari Tifa atau Barret, jadi jika Anda benar-benar ingin memanjakannya dengan benar, inilah kesempatan Anda.

11. Saat Aeris bertanya pada Cloud tentang Tifa, apakah Tifa pacarmu? - jawab "ya" dan pendapat Aerith akan turun (-5). Apalagi pendapat Tifa sama sekali tidak berubah, karena dia tidak mendengar dialog tersebut. Oleh karena itu, jawaban negatif sedikit meningkatkan minat Aerith (+1).

12. Ketika Cloud dan Aerith mencapai taman bermain di sektor 6, Anda diberikan pilihan untuk membawa pulang Aerith ( Bawa dia pulang) atau tidak ( "Lanjutkan ke Sektor 7"). Jangan khawatir, Anda tidak perlu pergi ke mana pun. Jika Anda ingin membawanya bersama Anda ke Sektor 7, pendapatnya akan meningkat (+1). Jika Anda tidak menginginkannya, itu tidak akan berubah.

13. Kunjungan ke Don Corneo - semuanya agak rumit di sini. Jadi, jika Don memilih Tifa, Cloud terlebih dahulu pergi ke basement Aerith. Reaksi "Kita harus membantu Tifa!" menurunkan (-3) pendapat Aerith (sekali lagi tanpa mempengaruhi pendapat Tifa dengan cara apa pun), opsi lain adalah Apakah kamu baik-baik saja? memunculkan (+3) pendapatnya. AYAT, jika Don memilih Aeris, pernyataan yang dibuat di depan Tifa "Kita harus membantu Aeris!" MENINGKAT (+3) Pendapat Tifa. Sebaliknya, kekhawatiran tentang kesejahteraannya menurun (-3). Soalnya, di sini perbedaan karakter Tifa dan Aerith sangat jelas: Tifa lebih tertarik pada kepribadian, karakter Cloud. Ketertarikannya pada Cloud tumbuh jika dia menunjukkan dirinya sebagai orang yang kuat dan berkemauan keras. Tapi Aeris lebih peduli dengan perasaan Cloud padanya. Dan akhirnya, jika Corneo memilih Cloud, dalam percakapan dengannya, Anda dapat menyebutkan nama Barret dan dengan demikian secara signifikan meningkatkan pendapat Barret (+5) - yaitu, dengan memilih opsi "Um..." dan "Ya, namanya Barret". Um. Don don, tapi siapa yang memberitahu Barret sendiri tentang ini? Fitur luar biasa lainnya di tempat tidur don tidak memengaruhi pendapat siapa pun. Jadi sekarang apa yang harus dilakukan dengan semua ini? Jika Anda bertujuan untuk berkencan dengan Barret, lengan Cloud sepenuhnya sehingga Don akan memilihnya. Jika Anda membutuhkan Yuffie, jangan berlebihan dengan berdandan sehingga Don memilih Tifa, dan omong-omong, cobalah untuk mengetuk pikiran Aeris dengan meminta Anda membantu Tifa. Aeris masih memiliki pendapat yang sangat tinggi tentang Cloud, jika Anda mengejar Yuffie, Anda harus menurunkannya. Jika Anda membutuhkan Aeris atau Tifa, lakukan sesuka Anda, akan ada lebih banyak peluang dalam permainan untuk mengubah pikiran mereka secara signifikan.

14. Ketika mereka bertiga berakhir di selokan di bawah tanah milik Don, terserah Cloud untuk menyadarkan teman-temannya. Pertama, Anda perlu membawa sendiri orang yang Anda butuhkan untuk berkencan: dengan Tifa - jadi Tifu (+3), dengan Aerith - jadi Aerith (+3). Jika Anda perlu kencan dengan Yuffie atau Barret, bangunkan Tifa terlebih dahulu.

15. Selanjutnya, di rumah Aerith, Marlene menanyakan apakah Aerith menyukai Cloud atau tidak. Semuanya terbukti dengan sendirinya: jawabannya "Saya tidak tahu" menimbulkan (+3) pendapat Tifa dan menurunkan (-3) pendapat Aerith, jawab "Semoga saja begitu" memiliki efek sebaliknya: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Setelah Anda menyelamatkan Aerith dari lab dan memasukkan Red XIII ke dalam tim, Anda harus memutuskan siapa yang akan melawan HO512 bersama Cloud dan Red XIII, dan siapa yang akan melindungi Aerith. Di sini semuanya kembali menarik. Opsi yang membuat Tifa menjauh dari pertempuran - " Tifa, aku mengandalkanmu! BAWAH pendapatnya (-2), dan untuk alasan yang bagus - Tifa ingin bertarung. Opsi yang mengirim Aeris Barret ke pertahanan MENINGKATKAN pendapatnya (+2) - dari sudut pandangnya, ini adalah tindakan yang sangat mulia dan bermakna.

17. Setelah pertempuran, detasemen terbelah menjadi dua. Setiap orang yang Anda masukkan dalam tiga besar akan meningkatkan pendapat mereka tentang Anda (+2). Yang tidak termasuk akan diturunkan (-2). Artinya, nyalakan Barret - pendapat Barret akan meningkat, Aerith - pendapatnya akan meningkat, Tifa - semua sesuai. Jika Anda perlu mencegah seseorang untuk berkencan, aktifkan Red XIII sebagai gantinya, di mana semua tanggal ini sejajar dan tegak lurus. Jika Anda membutuhkan kencan dengan Yuffie, lebih baik mengambil Barret dan Red.

18. Cloud dan Tifa di sel penjara. Tifa saat diajak bicara menanyakan apakah Cloud bisa keluar dari sini. Serahkan padaku meningkatkan pendapatnya (+1), "Agak sulit" menurunkan (-1). TETAPI! Di sinilah anjing dimakamkan. Lagi pula, Anda dapat berbicara dengan Tifa sebanyak yang Anda suka. Oleh karena itu, pendapatnya tentang Cloud dapat meningkat ke ketinggian yang luar biasa, atau, sebaliknya, diturunkan di bawah alas. Apa yang harus digunakan. Namun, bahkan jika Anda melakukan satu atau yang lain, masih akan ada banyak peluang untuk mengubah situasi dalam permainan.

19. Duduk di sel yang sama, Anda bisa bertanya bagaimana kabar tetangga. Pendapat orang pertama yang Anda tanyakan akan meningkat (+3). Pendapat kedua - akan turun (-1). Pendapat ketiga - tidak akan berubah. Jadi iya. Jika kita membutuhkan Aeris, lanjutkan dengan urutan ini: Aeris, Barret, Red XIII. Jika Barret adalah kebalikannya: Barret, Aeris, Red XIII. Jika kita membutuhkan Tifa atau Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Setelah meninggalkan Midgar, Anda harus memecah detasemen lagi. Pendapat mereka yang termasuk dalam trio akan naik (+1), pendapat mereka yang tidak termasuk akan turun (-1), seperti pada perpecahan sebelumnya di Markas "Shin-Ra". Namun, perlu diingat bahwa nanti di Kalm akan ada beberapa peristiwa yang mempengaruhi tanggal, dan secara negatif (lihat di bawah). Jadi lihat. Jika Anda membutuhkan Barret, bawa dia dengan Red. Jika Yuffie - ambil Tifa dan Aeris.

21. Di Kalm, Anda dapat mempengaruhi teman Anda dengan berbicara dengan beberapa penduduk setempat. Pertama, ada seorang wanita berbicara tentang kenyamanan energi mako (energi mako nyaman). Jawaban afirmatif menurunkan pendapat teman Anda tentang Anda (masing-masing -1 untuk Tifa dan Aeris, -2 untuk Barret), negatif "Kamu" penuh dengan itu" meningkat (+1/+1/+2). Yang kedua adalah seorang gadis yang percaya bahwa kehidupan lama lebih baik. Demikian pula, jawaban afirmatif untuk seorang gadis ( "Ya, mungkin") meningkatkan (+1/+1/+2) pendapat teman Anda, negatif ( "Tidak mungkin") lebih rendah (-1/-1/-2). Pendapat para petarung yang tidak masuk skuad tidak berubah, karena mereka tidak mendengar dua percakapan ini.

22. Anehnya, respon Cloud terhadap ucapan Tifa dan Barret saat sesi flashback Kalma tidak berpengaruh pada perasaan mereka terhadap dirinya.

23. Namun, setelah kilas balik selesai, ketika Barret mencoba meninggalkan ruangan, katakan padanya "Tunggu sebentar". Menanggapi teriakan Barret, "Sephiroth tidak boleh diizinkan masuk ke Tanah Perjanjian!" pilihan "Cantik, cantik saja" meningkatkan pendapatnya (+3). Pilihan Apakah itu semuanya? menurunkan (-1). Saat memilih Benar pendapatnya tidak akan pernah berubah.

24. Kunjungan pertama ke Fort Condor sangat penting untuk level LP. Kepala Benteng adalah seorang lelaki tua jompo bertopi, duduk di meja di tengah gua utama. Bicara padanya, setuju untuk mendengarkan ceritanya ( saya rasa begitu). Selanjutnya, ketika dia menyatakan keadaannya kepada Anda, Setuju untuk membantu Condors ( Baiklah). Bahkan jika sekarang Anda tidak memiliki dana untuk menyewa tentara di Benteng dan Anda tidak akan bertarung sama sekali sekarang, persetujuan Anda akan memberikan nilai tambah yang signifikan untuk LP semua karakter, bahkan Yuffie, yang kemungkinan besar Anda tidak melakukannya. belum. Terlepas dari kehadiran mereka di trio, Aeris dan Tifa akan menerima (+6 LP), Yuffie - (+4), dan Barret - (+10). Saya pikir Anda perlu melakukan ini, tidak peduli siapa yang Anda butuhkan: poin ekstra untuk Yuffie dan Barret tidak akan merugikan, dan Tifa dan Aerith masih bisa dirobohkan.

25. Saat bertemu dengan Yuffie (dan mengalahkannya), sebuah dialog mengikuti, akibatnya Yuffie akan melarikan diri atau bergabung dengan tim. Jawaban yang benar untuk pernyataan Yuffie sudah diketahui:

"Tidak tertarik. »
"...ketakutan. »
"Tunggu sebentar! »
"Itu benar."
Ayo cepat.

Setiap jawaban yang benar meningkatkan pendapat Yuffie tentang Cloud (+2 untuk masing-masing - total +10). Tetapi jawaban yang salah tidak mempengaruhi apa pun - hanya seorang ninja muda yang melarikan diri dan Anda harus menangkapnya lagi. Namun, pada tangkapan berikutnya, dialognya akan sama. Anda dapat memanfaatkan ini dengan menangkap Yuffie berulang kali dan meningkatkan pendapatnya dengan empat jawaban yang benar dengan 8, mengusirnya dengan jawaban yang salah. Cepat atau lambat mendorong pendapat ini ke langit-langit - jauh lebih tinggi daripada kandidat lainnya. Namun, jangan berlebihan, Anda masih akan memiliki kesempatan untuk berubah pikiran.

26. Di Kapal Kargo, bicaralah dengan Yuffie. Dia menderita mabuk laut dan meminta Anda untuk obat penenang - Obat penenang. Jika Anda menolaknya (atau Anda tidak memiliki obat penenang sama sekali) - pendapatnya akan turun (-2). Beri - naik (+4).

27. Di tempat yang sama, di kapal kargo "Sin-Ra" Anda juga harus berbicara dengan Aeris. Dia berpikir tentang pesawat Highwind yang Anda lihat di Juno dan meminta Anda untuk membawanya untuk naik suatu hari nanti - jika Anda mendapatkan kesempatan. Respon positif "Aku akan membawamu suatu hari nanti" meningkatkan minatnya (+2), negatif "Bukan saya..."- menurunkan (-2).

28. Dan di sana di kapal Anda dapat berbicara dengan Tifa, yang berbicara tentang perang. Respon positif "Ya..." memunculkan pendapatnya (+2), negatif "Saya tidak tahu"- menurunkan (-2).

29. Banyak dialog dan redistribusi detasemen di Costa Del Sol dan Mt. Corel tidak mempengaruhi pendapat siapa pun dengan cara apa pun. Episode dengan anak ayam di sarang, anehnya, juga tidak mempengaruhi minat siapa pun.

30. Di Piring Emas, Anda harus memilih satu pendamping untuk diri sendiri - pendapatnya tentang Anda akan meningkat (+3). Pilih gadis mana yang Anda inginkan, atau Red XIII jika Anda menginginkan Barret.

31. Di Penjara Corel, saat Cloud dan Barret menemui Dyne, pilih petarung ketiga yang ingin Anda kencani (+3 untuk Tifa, +2 untuk Yuffie, dan sebanyak +10 untuk Aerith!). Jika Anda membutuhkan Barret, tempatkan Kite Shih atau Red XIII ketiga.

32. Di Gongaga, Anda (jika Anda mau) akan berbicara dengan orang tua Zach. Di sini ada peluang untuk mempengaruhi pendapat Tifa dan Aeris. Saat kamu berbicara dengan orang tua Zack, Tifa dan Aeris (jika mereka berdua bersamamu) berlari keluar dengan bingung. Pergi ke luar juga dan bicaralah dengan mereka - kali ini urutan pembicaraan Anda dengan mereka tidak penting. Saat berbicara dengan Tifa, kedua opsi ( "Saya hanya beruntung", "Saya bekerja keras") sama-sama meningkatkan pendapatnya tentang Anda (+1). Saat berbicara dengan Aeris, opsinya Pria malang akan memberikan kenaikan yang lebih kecil (+1), dan " ...cemburu....jahat"- besar (+2). Anda dapat meludah dan pergi tanpa berbicara dengan siapa pun, tetapi Anda akan mendapatkan (-1) dari setiap gadis, demikian pula, jika Anda tidak berbicara dengan seseorang, pendapatnya tentang Anda juga akan berkurang satu.

33. Acara di Cosmo Canyon dan Rocket Launcher Pad tidak memengaruhi sikap siapa pun terhadap Anda.

34. Penyelesaian subquest dengan pencurian Materi di Wutai memberikan bonus yang lumayan besar untuk kepentingan Yuffie - (+10). Sepertinya hampir mustahil untuk berkencan dengan Yuffie tanpa menyelesaikan subquest ini, jadi jika Anda membutuhkannya, pastikan untuk melakukannya. Tetapi jika Anda mengejar Barret, menjauhlah dari Utai sampai tanggal tersebut.

Nah, itu saja. Saat Anda kembali ke Piring Emas sesuai dengan plotnya, di situlah ia akan datang. Nikmati kencan Anda.

Kencan dengan Yuffie:

1. Jangan membeli bunga dari Aeris.
"Aku tak sabar untuk itu."
3. Jangan bicara dengan Tifa di bar, langsung ke Barret di basement. Ketika Tifa berbicara kepada Anda sendiri, jawab dia "...Maaf." Jangan berbicara dengannya di pagi hari.
4. Selama alarm di kereta api, jangan terburu-buru ke mana pun dan biarkan diri Anda terjebak di dalam mobil.
5. Setelah pertempuran dengan Buster Udara, jawab .
6. Di gereja, ketika Aeris melarikan diri dari tentara, minta dia untuk menunggu setiap saat, tetapi lempar laras yang salah setiap kali.
7. Saat Aeris bertanya pada Cloud "Apakah Tifa pacarmu?", jawab "yeah, that's right".
8. Saat berbicara di taman bermain, pilih "Bawa dia pulang"
9. Jangan berlebihan dengan berdandan, batasi diri Anda dengan gaun dan wig. Biarkan Don Corneo memilih Tifa. Aeri berkata: "Kita harus membantu Tifa!"
10. Di gorong-gorong, bicara dulu dengan Tifa.
11. Marlena menjawab pertanyaan tentang Aerith "Saya tidak tahu".
12. Di Gedung Sin-Ra, saat memilih siapa yang akan dikirim untuk melindungi Aeris, pilih Tifa ( Tifa, aku mengandalkanmu!).
13. Setelah pertempuran, bentuk tim dengan cara ini: Cloud, Barret dan Red XIII.
14. Di sel, bicaralah dengan Tifa dan jawab dia "Agak sulit". Ulangi sampai Anda bosan.
15. Bicaralah dengan tetangga Anda dalam urutan ini: Red XIII, lalu Aeris, dan terakhir Barret.
16. Setelah melarikan diri dari Midgar, kumpulkan pasukan dengan cara ini: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. Di Kalm, bicaralah dengan seorang wanita yang berbicara tentang Mako dan seorang gadis yang merindukan kehidupan lamanya. Berikan jawaban pertama di afirmatif dan yang kedua di negatif ( "Tidak mungkin).
18. Setelah sesi memori, beri tahu Barret "Tunggu sebentar" "Hanya itu?".
19. Setuju untuk membantu penduduk Fort Condor.
20. Tangkap Yuffie, jawab empat pertanyaan dengan benar dan yang kelima salah. Ulangi sampai Anda bosan.
21. Di kapal kargo, berikan Yuffie Tranquilizer. Aerith memberitahu "Bukan saya...", Tife "Saya tidak tahu".
22. Bawa Yuffie ke Gold Saucer.
23. Di Penjara Corel, pergi mencari Dean, buat regu seperti ini: Cloud, Barret dan Yuffie.
24. Di Gongaga, bawa Tifa dan Aerith bersamamu, bicaralah dengan orang tua Zack dan tinggalkan kota tanpa berbicara dengan Tifa atau Aerith.
25. Selesaikan subquest Wutai.

Kencan dengan Barrett:

1. Beli bunga dari Aerith.
2. Saat berbicara dengan Jessie di kereta, jawab "Aku tak sabar untuk itu."
3. Berikan bunga itu pada Marlena.
4. Jangan bicara dengan Tifa di bar, langsung ke Barret di basement. Ketika Tifa berbicara kepada Anda sendiri, jawab dia "...Maaf." Di pagi hari, bicaralah padanya dan katakan Dengkuran Barret membuatku terjaga.
5. Selama alarm di kereta api, jangan terburu-buru ke mana pun dan biarkan diri Anda terjebak di dalam mobil.
6. Setelah pertempuran dengan Buster Udara, jawab "Aku tidak tahu apakah aku bisa bertahan".
7. Di gereja, ketika Aeris melarikan diri dari tentara, minta dia untuk menunggu setiap saat, tetapi lempar laras yang salah setiap kali.
8. Ketika Aeris bertanya pada Cloud "Apakah Tifa pacarmu?", jawab "Ya itu benar".
9. Saat berbicara di taman bermain, pilih "Bawa dia pulang."
10. Sebelum pergi ke Don Corneo, lengkapi Cloud agar don memilihnya. Saat berbicara dengan don, pilih "Um..." dan "Ya, namanya Barret".
11. Di gorong-gorong, bicara dulu dengan Tifa.
12. Marlena menjawab pertanyaan tentang Aerith "Saya tidak tahu".
13. Di Gedung Sin-Ra, pilih siapa yang akan dikirim untuk melindungi Aeris, pilih Tifa ( Tifa, aku mengandalkanmu!).
14. Setelah pertarungan, bentuk tim dengan cara ini: Cloud, Barret dan Red XIII.
15. Di sel, bicaralah dengan Tifa dan jawab dia Agak sulit. Ulangi sampai Anda bosan.
16. Bicaralah dengan tetangga Anda dalam urutan ini: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Setelah melarikan diri dari Midgar, kumpulkan pasukan dengan cara ini: Cloud, Barret, Red XIII.
18. Di Kalm, bicaralah dengan seorang wanita yang berbicara tentang Mako dan seorang gadis yang merindukan kehidupan lamanya. Berikan yang pertama jawaban negatif dan yang kedua afirmatif ("Ya, mungkin").
19. Setelah sesi memori, beri tahu Barret "Tunggu sebentar" "Cantik, cantik saja".
20. Setuju untuk membantu penduduk Fort Condor.
21. Jangan melakukan kesalahan saat menangkap Yuffie. Atau tidak menangkapnya sama sekali. Tangkap setelah kencan.
22. Di kapal kargo, bicaralah dengan Yuffie, tapi tolak untuk memberinya Tranquilizer. Aerith memberitahu "Bukan saya...", Tife "Saya tidak tahu".
23. Bawalah Red XIII ke Gold Saucer.
24. Di Penjara Corel, pergi mencari Dean, buat regu seperti ini: Cloud, Barret dan Red XIII (atau Cait Sith)
25. Di Gongaga, bawa Tifa dan Aerith bersamamu, bicaralah dengan orang tua Zack dan tinggalkan kota tanpa berbicara dengan Tifa atau Aerith.
26. Jangan lakukan subquest Wutai. Lakukan setelah tanggal tersebut.

Catatan: Bahkan setelah momen tanggal, piringan hitam terus mempengaruhi plot. Bagaimanapun, adegan terakhir Disc 2, ketika Cloud ditinggalkan sendirian dengan Tifa, setidaknya memiliki dua opsi berbeda. Mereka berbeda, bagaimanapun, hanya dalam dialog, pada tingkat yang lebih besar - dalam komentar Cloud. Dengan LP Tifa di atas awal 30, Cloud dengan jelas menunjukkan perasaan kepada Tifa dan berbicara tentang Tifa dan masa depan mereka bersama. Dengan LP Tifa di bawah 30, Cloud sangat blak-blakan dan dingin dan hanya berbicara tentang masa depannya.

CD2

BATAS SENJATA DAN TIFA

Setelah Cloud kembali dari Lifestream, Anda akan dapat bertemu dengan seorang pria di luar gerbang di Midgar yang telah kehilangan kuncinya. Dia bilang dia kehilangannya dalam penggalian. Terbang Highwind ke Bone Village. Bicaralah dengan pria di tenda dan mulailah mencari harta karun. Ada tiga tempat di mana KUNCI KE SEKTOR 5 dapat ditemukan. Di mana Anda menemukan Lunar Harp, di puncak tangga, dan di dekat hidung pesawat yang jatuh.

Setelah kunci ditemukan, kembali ke Midgar dan pergi ke Sektor 5 Slum. Pergi ke toko barang di Pasar Tembok. Selidiki mesin penjual otomatis dan dapatkan PREMIUM HEART (senjata terbaik Tifa). Kemudian, kunjungi toko senjata dan bicaralah dengan orang yang menjual baterai kepada Anda. Kali ini dia akan menjualmu SNEAK GLOVE seharga 129,000 Gil. Ini adalah lotion yang diperlukan untuk mencuri barang. Jangan buang uang untuknya.

Sekarang Anda bisa terbang ke Nibelheim, ingat untuk membawa Tifa ke pesta. Pergi ke rumahnya dan bermain piano. Anda perlu memainkan melodi berikut: "salib", "persegi", "segitiga", "L1 / R1 + segitiga", "L1 / R1 + kotak", "salib", "persegi", "segitiga", "L1 / R1 + salib, lingkaran, salib, kotak, salib. Tifa mengumpulkan catatan dan menemukan surat dari Zangan yang berisi SURGA AKHIR (batas ke-4 Tifa).

GUA DI AIR TERJUN

Di tengah benua barat terdapat air terjun di tepi danau yang dikelilingi pegunungan. Anda bisa sampai di sini dengan kapal selam atau chocobo. Setelah Anda memiliki Sub Shinra, berlayar ke barat laut dari dermaga, ke Junon, ke sungai antara Corel dan Corel Utara yang mengalir ke laut. Menyelam dan berenang ke selatan ke ujung terowongan. Mengambang di sana.

Kunjungi Gua Air Terjun dengan Vincent dalam sebuah pesta sampai akhir Disk 2 dan Anda akan bertemu Lucretia di sana (mantan ilmuwan Shinra, kekasih Vincent dan ibu Sephiroth). Pelajari tentang cinta segitiga antara Vincent, Lucretia dan Hojo, dan keadaan yang menyebabkan perubahan genetik Vincent. Kembali ke sini dengan Vincent di Disk 3, Anda akan menemukan DEATH PENALTY (senjata terbaik Vincent) dan CHAOS (batas Level 4 untuk Vincent).

Pesawat yang rusak GELNIKA

Gelnika adalah pesawat yang jatuh di laut saat mengangkut senjata paling ampuh milik Shinra. Setelah Anda mendapatkan kapal selam, Anda bisa mendapatkannya dan menjarah di sana sesuka hati Anda.

Setelah naik kapal selam, berlayar ke barat ke teluk selatan antara Piring Emas dan Costa del Sol, menyelam dan pergi ke kapal. Buka peti di sebelah kiri di kompartemen pertama dan ambil HEAVEN "S CLOUD. Sekarang, pergi melalui pintu jauh ke kamar sebelah. Di sini Anda akan menemukan MEGALIXIR. Ambil ESCORT GUARD di tangga. Di sudut kiri, ambil CONFORMER (Senjata terbaik Yuffie), dan di sudut kanan, DOUBLE matter CUT Kembali ke teluk pertama dan ke kiri, jika kamu sampai di sini sebelum kamu terjun ke Midgar untuk menghentikan Hojo, kamu akan bertemu dengan Turki di sini.

RENO & RUDE- Dari serangan magis mereka akan menyelamatkan Tetra Elemental dan Minerva Band Dengan Petir + Elemen, dan melawan Kebingungan akan berhasil pita atau Mystif + Efek Tambahan dan khususnya Tebas Semua atau Potongan Ganda. Pakai sendiri Mencuri Bahan dan jika ada, sarung tangan menyelinap untuk mencuri TOUPH RING dari Reno dan ZIEDRICH dari Rude. Mulai pertarungan dengan Pengawal Besar dan reg.

Setelah pertempuran, pergi melalui pintu yang jauh dan ambil MEGALIXIR di ruang kargo. Ambil SPIRIT LANCE di peti di atas dan HADES Materia di dekat helikopter. Dari peti terdekat, pinjam OUTSIDER dan HIGHWIND (batas Level 4 untuk Seed).

HUTAN KUNO

Hutan Kuno terletak di dataran tinggi di tenggara Cosmo Canyon. Itu bisa dicapai dengan mengeluarkan chocobo segala medan, atau dengan memasuki hutan setelah bertarung dengan Senjata Utama. Hutan hanya dijejali berbagai teka-teki dan akan cukup sulit untuk melewatinya.

Kumpulkan lalat di area pertama dan lepaskan mereka di dekat bunga besar. Ambil satu lalat dan berikan ke tanaman karnivora, lalu cepat ambil lalat kedua dan, lompat ke tanaman pertama, beri makan yang kedua, lalu ambil lalat kedua dan lempar ke tanaman ketiga. Sekarang Anda dapat memindahkan tanaman jenuh ke sisi lain. Di sini, dengan hati-hati ambil SUPERSHOT ST dari mulut bunga bakung merah. Sekarang pergi ke kanan, ke ngarai. Ambil SPRING GUN CLIP dan pergi ke area berikutnya. Ambil katak dan gunakan pohon anggur untuk sampai ke langkan. Pergi sejauh mungkin ke kanan dan beri makan katak ke tanaman. Lompat ke kanan dan Anda akan melewati tanaman karnivora dengan aman. Ke kanan, ambil katak dan beri makan ke tanaman kiri. Sekarang berdiri di atasnya dan tunggu sampai ia melemparkan Anda ke langkan dengan sarang. Ambil sarang lebah, lompat ke bawah dan berikan ke tanaman rakus di sebelah kiri. Ambil masalah SLASH-ALL. Ambil katak lagi, beri makan ke tanaman di sebelah kanan dan tunggu pengiriman ke area berikutnya.

Beri makan 2 katak lagi ke tanaman dan memanjat pohon anggur. Sekarang turun ke sisi kiri pohon dan ambil MINERVA BAND. Kembali dan naik ke kanan. Pergi ke TYPOON MATERIA.
Turun dan beri makan katak ke tanaman yang tepat. Melompat ke langkan dan mengambil sarang. Lompat ke bawah dan lempar sarang ke tanaman raksasa. Ambil katak lain dan beri makan ke tanaman di sebelah kiri, lalu lompat ke seberang jurang. Ke kiri, ambil katak dan lepaskan di depan pohon berlubang, lalu tangkap katak besar yang akan melompat keluar dari sana. Sekarang pindah ke kanan dan lempar katak ke tanaman untuk melanjutkan. Ambil katak lagi dan beri makan ke tanaman paling kanan. Tunggu sampai Anda dipindahkan ke kanan. Pergi ke daerah berikutnya. Buka dua peti di sini dan kamu akan menemukan APOCALYPSE dan ELIXIR di dalamnya. Anda sekarang dapat meninggalkan Hutan Kuno.

WUTAI: Gua Api

The Golden Saucer adalah taman hiburan besar yang terletak di jantung Gurun Corel. Di sini kamu bisa mendapatkan item dan material langka yang tidak ditemukan di tempat lain. Satu-satunya cara untuk sampai ke sini adalah dengan trem gantung yang berangkat dari stasiun Corel Utara.

Pertama, Anda perlu membeli tiket di box office. Jika Anda berencana untuk menjadi pelanggan Piring Emas, masuk akal untuk membeli tiket seumur hidup seharga 30.000 Gil (TIKET EMAS). Satu tiket hanya berharga 3000 Gil. Setiap kali datang ke Saucer, ada kesempatan untuk bertemu orang yang menukar Gil dengan GP (100 banding 1). Di awal permainan, ini mungkin cara terbaik untuk mengumpulkan jumlah GP yang layak dalam waktu singkat.

Piring Emas terdiri dari beberapa paviliun permainan:

THE GOLD GATE - Tempat dari mana Anda bisa sampai ke atraksi Piring Emas. Kunjungi Ghost Hotel, misalnya, atau naik gondola di sekitar taman.

WONDER SQUARE - aula dengan sejumlah besar mesin slot. Dengan memainkan sebagian besar permainan yang disajikan di sini, Anda akan dapat memenangkan sejumlah kecil GP. Di lantai pertama, Anda dapat menukar GP yang diperoleh dengan berbagai item.

Ramuan - 1 GP
Eter - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Eter - 100 GP
Tiket Emas - 300 GP
Kacang Carob - 500 GP
Gil Plus Materi* - 1.000 GP
EXP Plus Materi* - 2.000 GP

* - mulai dari disk kedua.

Mesin slot:

LENGAN WRESTLING MEGA SUMO (100Gil) - Lawan "tangan" dengan menekan "". Pegulat Sumo yang menang akan memberi Anda 1GP dan Pegulat yang menang akan memberi Anda 2GP.

PENANGKAP KEAJAIBAN (100Gil) - Mainkan roulette dan Anda bisa memenangkan beberapa GP atau Ramuan.

SUPER DUNK (200 Gil) - Ini adalah bola basket. Anda mendapatkan 1GP untuk memukul ring. Sepuluh hit berturut-turut dan Anda menggandakan kemenangan Anda! Rindu dan tetap bersama 1GP. Dengan keterampilan yang tepat, Anda dapat memenangkan jumlah GP yang layak.

KEBERUNTUNGAN KRISTAL (50 Gil)- Roda keberuntungan biasa.

BATTLER 3D (200Gil)- Perkelahian dengan pria holografik. Orang pertama yang mendapatkan 10 pukulan menang. Semakin lama Anda bertahan, semakin banyak GP yang Anda dapatkan.

RUMAH MOG (100Gil) - Mog tinggal di Hutan Mog di Gunung Mog. Beri dia makan ("") kacang Kupo (tergantung reaksinya). Setelah makan 5 kacang, dia akan senang dan melompat. Beri dia makan 3 kacang lagi keesokan harinya dan Anda akan mengakhiri permainan ini. Setelah kemenangan Anda, bicaralah dengan pemain yang bingung di dekatnya dan dia akan memberi Anda 30 GP.

G-BIKE (200Gil)- Gim arcade berdasarkan pelarian Anda dari pasukan Shinra dari Midgar dengan sepeda motor. Menangkan setidaknya 10.000 poin dan dapatkan 10GP (SUMBER KECEPATAN sebagai bonus untuk kemenangan pertama).

PAPAN SALJU (200Gil) - Anda tidak akan dapat memainkan game ini sampai Anda menyelesaikan tahap permainan dari Icicle Inn ke Great Glacier. Di versi arcade ada 3 pilihan: "pemula", "ahli" dan "benar-benar brengsek" ;;).
Untuk setiap balon yang meledak, Anda akan diberikan poin (merah - 1, biru -3, hijau - 5). Saat turun, gunakan "" untuk meningkatkan kemampuan manuver Anda. Datang secepat mungkin dan buka kunci level berikutnya. Untuk melewati trek di level "pemula" mereka akan memberikan 30GP + SAFETY BIT, untuk "ahli" - 100 GP + SEMUA MATERIA, untuk "gila" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

SERANGAN TORPEDO (200 Gil) - Anda dapat memainkan game ini hanya setelah menyelesaikan Underwater Reactor. Tugas Anda adalah menghancurkan armada musuh. Anda akan diberikan 5 misi untuk dipilih. Misinya tidak terlalu sulit dan Anda harus dapat menyelesaikannya tanpa masalah. Untuk setiap misi Anda akan diberikan 20 GP, serta: untuk "Pertempuran Reaktor Mako Bawah Laut" - INK, "Level 1" - T/S BOMB, "Level 2" - DRAGON FANG, "Level 3" - DRAGON SCALES, "Tingkat 4 - CAULDRON.

SPEED SQUARE - Di sini Anda harus menembak berbagai objek yang bergegas di depan Anda. Yang paling penting adalah jangan lewatkan batu bata kuning di tebing (200), UFO besar (1000) dan target tak terlihat di bagian paling akhir (200). Jika Anda mencetak setidaknya 3000 poin, Anda akan menerima 1/35 SOLDIER, SUPER SWEEPER dan PISAU MASAMUNE. Jika Anda mencetak 5000 poin saat berada di disk 1, Anda akan menerima UMBRELLA (senjata untuk Iris), dan pada disk 2 dan yang lebih baru - FLAYER (senjata untuk Sid).

BATTLE SQUARE - Ini adalah yang paling menguntungkan dalam hal item dan tempat paling menarik di semua Piring Emas. Lawan lawan dan dapatkan BP dapat ditukar ([sebelum akhir Disk 1]/[setelah Disk 1]/[pada Disk 2 dan yang lebih baru]) untuk:

Ramuan /[-]/[-] BP
- Phoenix Turun //[-] BP
- pecahan peluru /[-]/[-] BP
- Eter /[-]/[-] BP
-Obat[-]//BP
- Mimmet Hijau //[-] BP
- Cincin Kemarahan /[-]/[-] BP
- Materia Umpan Musuh // BP
- Sayap Burung [-]//[-] BP
- T-tambang [-]//[-] BP
- Lengan Kanan [-]/[-]/ BP
- Materi Pra-Emptive // ​​BP
- Reagan Greens [-]/[-]/BP
- Kecepatan Ditambah Materi // BP
- Debu bintang [-]/[-]/ BP
- Sabuk Juara // BP
- Garis miring miring [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

Di box office di sebelah kanan, beli tiket seharga 10 GP dan masuk ke arena. Setelah setiap pertempuran, Anda akan memiliki pilihan: melanjutkan pertempuran atau meninggalkan permainan. Jika Anda memutuskan untuk pergi, Anda akan pergi dengan jumlah BP yang Anda peroleh, dan jika Anda bertahan dan kalah dalam pertempuran, Anda akan kehilangan semua BP yang diperoleh sebelumnya.

Dengan berpartisipasi dalam pertempuran di arena, Anda tidak akan dapat mengembangkan materi Anda. Di sini tugas utamanya adalah membekali diri Anda dengan materi dengan cara yang paling benar agar tidak terlalu rentan terhadap serangan yang memengaruhi perubahan status. Tidak buruk nyalakan Hades + Efek Tambahan ke dalam senjatamu, gunakan Mega Semua dan peralatan lengkap Keterampilan musuh urusan. Di ronde pertama, bagus untuk menggunakan dirimu sendiri bergegas dan cepat hancurkan semua musuh, tk. efek akselerasi tetap ada pada ronde pertempuran berikutnya. Semua akumulasi BP (jumlah maksimum - 65.000) hanya dapat Anda belanjakan tanpa meninggalkan ruangan ini. Jika Anda pergi ke tempat lain, Anda akan kehilangan semua BP.

Setelah Anda memenangkan semua 8 pertempuran pertama kali, berbicara dengan wanita itu dan dia akan memberikan SPRINT SHOES.
Setelah Anda menyembuhkan Cloud, Anda akan dapat berpartisipasi dalam "Pertempuran Khusus". Tapi sebelum itu, dapatkan Omnislash dan W-Summon Materia, dapatkan Ultima Weapon dan kumpulkan minimal 64,000BP, baru bisa bertanding. Menangkan semua 8 pertempuran berturut-turut untuk pertama kalinya dan Dio akan memberi Anda materi FINAL ATTACK.

CHOCOBO SQUARE - Saat pertama kali mengunjungi Golden Saucer, kamu hanya bisa membalap chocobo di kelas "B" atau "C". Taruhan pada peserta yang menurut Anda harus menang atau dalam urutan apa mereka harus mencapai garis finish dan Anda dapat memenangkan sejumlah BP.

Setelah mendapatkan chocobo sendiri, Anda bisa langsung balapan sebagai joki. Ini akan membawa keuntungan yang jauh lebih besar jika promosi berhasil. Anda mulai dengan kelas "C". Setelah memenangkan tiga balapan di kelas Anda, Anda akan dipromosikan ke kelas yang lebih tinggi. Tanpa Chocobo Emas, mencapai kelas "S" hampir tidak mungkin.

Sebelum memulai balapan, tekan Pilih dan masuk ke kontrol manual. Saat balapan, tahan tombol R1 dan R2 setiap saat untuk meningkatkan level stamina chocobo, dan L1+L2 untuk meningkatkan kecepatan. Pertama kali Anda memenangkan 10 balapan berturut-turut di kelas "S", Anda akan menerima SPRINT SHOES , PRECIOUS WATCH , CAT "S BELL , CHOCOBRACELET , COUNTER ATTACK MATERIA . Anda juga bisa memenangkan COUNTER MATERIA , ENEMY AWAY MATERIA , SNEAK ATTACK MATERIA dan MAGIC COUNTER MATERIA

CD3

PENANAMAN CHOCOBO

Tujuan utama dari seluruh proses penangkaran chocobo adalah untuk mendapatkan Golden Chocobo. Kami akan melakukan semuanya secara bertahap.

1. Pergilah ke peternakan chocobo dan sewa enam kios di sana seharga 60.000 Gil. Anda harus memasangkan Chocobo dengan warna dan jenis kelamin yang berbeda untuk akhirnya mendapatkan Chocobo Emas. Ingatlah bahwa agar Chocobo Induk berkembang biak, Anda harus bertarung 3 hingga 10 pertempuran, dan dalam kasus Chocobo Baru Lahir, 3 hingga 18 pertempuran.

2. Gunakan Choco Lure untuk menangkap dua Good Chocobo (jantan dan betina) dan dua Great Chocobo (jantan dan betina). Lihatlah peta dan lihat di mana mereka tinggal. Chocobo yang baik dipasangkan dengan SPENCER di dekat Piring Emas, dan Chocobo Besar pasti akan dipasangkan dengan SPIRAL di dekat Mideel.

3. Sekarang, balapan Chocobo di Gold Saucer (Chocobo Square). Ini akan memberi Anda kesempatan yang lebih baik untuk menelurkan Chocobo dengan warna yang kita inginkan.

4. Matekan Chocobo yang Baik dan Hebat dengan Carob Nut, yang dapat dicuri dari Vlakorados (ditemukan di dekat Bone Village di rerumputan gelap). Kamu membutuhkan tiga kacang. Menyimpan. Sekarang, Anda harus mendapatkan satu Biru dan satu Chocobo Hijau, tetapi lawan jenis.

5. Balap Chocobo ini (Idealnya, bagus untuk menaikkan mereka ke kelas "A", tapi itu tidak perlu). Berpartisipasi juga dalam pertempuran 3-18 dengan mereka. Setelah itu, Anda dapat memasangkannya dengan Carob Nut - tugas Anda adalah mendapatkan Black Chocobo.

6. Sekarang, tangkap Wonderful Chocobo (lihat peta) yang muncul di dekat Icicle yang dipasangkan dengan JUMPING. Anda perlu mendapatkan Chocobo dari lawan jenis Black Chocobo Anda.

7. Berlomba dan bawa keduanya ke Kelas A, dan juga berpartisipasi dalam pertempuran 3-18 kali. Sekarang, curi Zeio Nut dari Goblin di Pulau Goblin (lihat peta).

8. Pasangkan Chocobo Hitam dan Chocobo yang Luar Biasa dengan kacang ini untuk mendapatkan Chocobo Emas.

GUA DENGAN MATERI

Menjelajahi dunia, Anda dapat menemukan 4 gua misterius. Mereka berada di tempat paling terpencil yang tidak dapat dijangkau dengan cara biasa. Gua Materia ini hanya dapat diakses oleh jenis khusus chocobo.

Gua Materia Area Corel Utara - Gua ini terletak di utara Corel Utara. Anda bisa sampai di sana dengan Chocobo Biru, Hitam, atau Emas. Tanam chocobo di Highwind dan terbang ke area berumput dekat Corel dan Mt.Corel. Naik chocobo dan seberangi sungai ke gua. Sentuh kristal di sana dan dapatkan HPMP Materia.

Gua Materia Area Wutai- Gua ini terletak di pegunungan yang mengarah ke desa Wutai. Itu dapat disusupi dengan Chocobo Hijau, Hitam, atau Emas. Di dalam, sentuh sumber cahaya kuning dan dapatkan materi MIME.

Gua Materia Area Mideel- Gua ini terletak di pulau paling utara yang berasal dari kota Mideel. Anda bisa sampai di sini dengan Chocobo Biru, Hitam atau Emas. Di dalam, sentuh item yang terlihat seperti piramida dan dapatkan materi QUADRA MAGIC.

Gua Materia Pulau Bulat- Ini adalah yang terjauh dari semua gua. Itu tidak terlihat di peta dan hanya bisa dicapai dengan mengendarai Golden Chocobo. Naik ke sudut timur laut peta dan Anda akan menemukan sebuah pulau kecil dengan gua. Sentuh bagian dalam kristal untuk mendapatkan materi pemanggilan tertinggi KNIGHTS OF ROUND.

SENJATA zamrud

Senjata Zamrud dapat ditemukan di bawah air dekat Junon. Ini adalah monster hijau besar yang mengambang di sekitar ngarai bawah air. Anda bisa melawannya jika Anda menabraknya dengan kapal selam.

Untuk pertempuran ini, diinginkan untuk mendapatkan masalahnya bawah air dari seorang musafir di Kalma. Untuk melakukan ini, temukan musuh bernama Ghost Ship di Underwater Reactor dan ubah (Morph) menjadi item Guidebook, yang akan Anda tukarkan dengan materi bawah air di Kalma. Lengkapi materi ini ke salah satu karakter yang akan berpartisipasi dalam pertempuran. Tanpa materi ini, pertempuran dengan Emerald Weapon dibatasi hingga 20 menit, setelah itu para pahlawan akan tenggelam.

Untuk pertempuran yang sukses, karakter Anda harus setidaknya level 70, dan HP - 9.999 (naik dengan HP Plus Materia). Peralatan berikut diperlukan:


Serangan Terakhir (Master) (1)
Phoenix (Guru atau hampir Guru) (1)
HP Plus (9.999 HP sudah cukup) (3)
Pantomim (Guru) (3)
W-Panggilan (Guru) (1)
MP Plus (999 MP sudah cukup) (2)
Waktu (Cukup untuk mendapatkan "Tergesa-gesa") (2)
Semua (Dasar) (2)

Yang terbaik adalah melengkapi karakter seperti ini:

Karakter 1: Ini adalah pejuang utama Anda. Itu harus dilengkapi dengan senjata dan baju besi terbaik.
Lengkapi dia dengan materi . Juga pastikan untuk memakai kain. HP Plus. Masukkan materi ke slot lain pantomim. MP Plus + MP Plus masalah akan memungkinkan Anda untuk tidak khawatir tentang menelepon KOTR.

Karakter 2: Dukungan utama untuk 1 karakter. Dia harus membangkitkan seluruh party jika Emerald membunuhmu. Yang dia butuhkan hanyalah materi pantomim setara dengan serangan terakhir dan Phoenix. Dia juga membutuhkan materi. MP Plus. Lengkapi dia dengan lebih banyak materi Semua + Waktu jika terjadi kesalahan.

Karakter3: Karakter yang harus membantu dua yang pertama. Beri dia masalah pantomim dan HP Plus. Anda juga dapat melengkapinya dengan materi Waktu + Semua.

Bos: SENJATA zamrud

HP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Jika giliran pertama pergi ke 2-3 karakter, cast bergegas untuk seluruh pesta Waktu + Semua). Jika itu karakter 1 maka gunakan W-Summon + Knights Of The Round. Pada langkah Anda selanjutnya, gunakan pantomim dan KOTR X 2. Selanjutnya lagi pantomim untuk membuat rantai lemparan materi KOTR. Segera setelah gerakan kembali ke karakter 1, gunakan lagi pantomim. Jika bos membunuh seluruh pesta Anda satu per satu, jangan khawatir, karakter 2 akan memulihkannya lagi dengan serangan terakhir dan Phoenix.
Setelah kebangkitan, karakter akan memiliki gerakan pertama 2 atau 3. Tidak perlu menggunakan materi lagi pantomim, karena Anda mulai menelepon Phoenix dari pada KOTR. Segera setelah karakter 1 mendapat giliran, hubungi W-Summon + Knights Of The Round. Dan ulangi rantai serangan lagi. Setelah 20 menit, bos akan melemparkan kembali sirip.

Setelah pertarungan, dapatkan EARTH HARP. Sekarang menuju ke Kalm dan bertukar dengan orang tua di salah satu rumah untuk MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA dan MASTER SUMMON MATERIA.

SENJATA RUBY

Ruby Weapon memiliki kesehatan yang lebih sedikit daripada Emerald, tetapi kurang dapat diprediksi dan memiliki strategi yang lebih licik. Anda dapat menemukannya di gurun di Golden Saucer.

Ini akan terdengar aneh, tetapi Anda harus membunuh dua karakter sebelum pertempuran. Jika hanya ada satu pahlawan di pesta di awal pertempuran, Ruby tidak akan bisa menggunakan serangan tanda tangannya. Pakai karakter ini pita, agar tidak terkena berbagai serangan yang mengubah status karakter. Anda juga harus memiliki HP maksimal dan jumlah MP yang layak (~600).

Pertempuran membutuhkan:

Penghitung Perintah (Master) (1)
Pantomim (Guru) (1)
Knights Of The Round (Master) (1)
Penyerap HP (Master) (1)
HP Plus (Cukup untuk HP menjadi 9,999) (1)
MP Plus (999 MP sudah cukup) (1)

PERINGATAN: Masalah Penghitung Komando itu tidak sama dengan SERANGAN BALIK. Penghitung Komando Ini barang BIRU.

Karakter 1: Ini adalah satu-satunya pahlawan dalam pertempuran dan kami menyerahkan semua masalah padanya.

Bos: SENJATA RUBY
HP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Mulai pertempuran dengan casting Ksatria Di Putaran di SENJATA Ruby. Bos akan melakukan serangan balik, dan Anda, pada gilirannya, juga akan melakukan serangan balik berkat Pantomim + Penghitung Perintah. Tapi... Kamu menyerang balik Knights Of The Round!!!
Ya, Anda akan mencapai 100.000 HP dan memulihkan kehidupan dengan jumlah yang sama, terima kasih kepada Penyerap HP.

Untuk kemenangan akan memberikan DESERT ROSE. Tukarkan DESERT ROSE dengan orang tua di Kalm dengan Chocobo Emas.

Di awal permainan, Anda memiliki tiga Ramuan, Phoenix Down dan E di sana. Anda juga tidak akan bisa melengkapi materia sampai Anda mencapai Avalanche Base.

Setelah kereta berhenti, periksa tubuh prajurit terdekat dan ambil dua Ramuan. Kemudian bergerak ke utara. Anda diserang oleh dua tentara. Hadapi mereka dengan pedang Anda (Anda bisa mendapatkan Ramuan untuk kemenangan) dan belok ke lorong kiri. Bicaralah dengan rekan Anda di sini (Biggs, Wedge dan Jessie) dan perkenalkan diri Anda (Cloud). Kemudian ikuti Barret ke pintu barat laut dan Anda akan segera memasuki pembangkit listrik.

Bicaralah dengan Barret (dia akan bergabung dengan Anda) dan kemudian berbicara dengan sisa Avalanche. Hasil dari percakapan ini adalah terbukanya pintu-pintu yang terkunci. Setelah membuka pintu kedua, belok kanan dan ambil Phoenix Down di peti. Kemudian kembali ke lorong utama, masuk ke lift (Anda harus berbicara dengan Jessie terlebih dahulu) dan tekan tombol.

Anda berada di tingkat yang lebih rendah. Ikuti Jessie menuruni tangga. Ketika dia berhenti, cari Ramuan di dekatnya (sulit dilihat karena uapnya). Lalu turuni tangga terdekat dan simpan ke Save Point.

Sekarang Anda memiliki 10 menit untuk meninggalkan pabrik. Kembali dengan cara yang sama seperti Anda datang. Dalam perjalanan kembali, simpan dan bantu Jessie membebaskan kakinya, jika tidak, Biggs tidak akan membiarkanmu muncul ke permukaan. Setelah mencapai pintu, berbicara dengan tim dan kehabisan reaktor, yang sudah mulai meledak...


midgar

Sekarang Anda berada di luar reaktor yang hancur. Bergabunglah dengan tim pemberontak dan bicaralah dengan Barret. Kemudian berlari menaiki tangga. Di alun-alun Anda akan bertemu Iris, dari siapa Anda dapat membeli bunga.

Terus menuju selatan (jangan lupa untuk mengambil Potion sepanjang jalan di air mancur) dan segera Anda akan tiba di alun-alun kota. Di sini Anda harus bertarung beberapa kali dengan tentara Shinra Corporation, setelah itu Cloud melompat ke atap kereta yang lewat dan berlari ke tim Avalanche.

Bicaralah dengan semua orang dan pergilah ke mobil berikutnya, tunggu kereta tiba (Anda dapat berbicara dengan Jessie, yang akan menunjukkan rencana Midgar dan menjelaskan strukturnya).


Longsoran Dasar

Bicaralah dengan Barret dan kejar yang lain menuju kota. Ke kiri ke bar Seventh Heaven. Di sini Anda akan bertemu Tifa dan Marlene (putri Barrett). Anda dapat memberi salah satu dari mereka bunga yang dibeli sebelumnya. Bicaralah dengan Tifa. Turuni lift rahasia dan tanyakan pada Barret tentang gajinya. Kembali ke atas dan dapatkan 1500 Gil.

Setelah istirahat, naik ke atas dan bicara dengan Tifa dan Barret. Sebelum pergi, ajari Barret cara menggunakan materi (Anda sendiri juga tidak akan rugi mendengarkan). Untuk ini, dia akan memberi Anda Restore-materi. Setelah meninggalkan gedung, pergi ke selatan ke dua toko. Di kiri mereka menjual materi, dan di kanan - senjata. Di sebelah toko senjata adalah Aula Pemula. Semua materi ada di sana, dan Eter ada di peti. Sekarang Anda bisa naik kereta, tidak lupa melihat Save Point di sepanjang jalan.

Reaktor Mako #5

Bicaralah dengan Tifa. Sirene akan berbunyi. Lari ke mobil berikutnya. Bicaralah dengan orang tua di sana dan dia akan memberi Anda Phoenix Down. Di mobil ketiga, bicara dengan pria di sebelah Anda, dapatkan Hi-Potion. Ingatlah bahwa Anda memiliki 10 detik untuk setiap gerbong kereta.

Ketika Anda mencapai mobil terakhir, bicaralah dengan Tifa lagi untuk melarikan diri dari kereta yang tidak ramah ini.

Anda akan menemukan diri Anda di terowongan kereta api. Pergi ke selatan. Di sana, di pintu keluar yang dijaga, Anda dapat sedikit meningkatkan tim Anda (gunakan Pencahayaan bersama dengan Semua - semua orang akan mati karena satu Baut). Setelah memompa, putar kembali dan ikuti arah utara sampai Anda menemukan sensor cahaya. Di sini, turun ke palka di sebelah kiri (ambil Eter) dan, setelah mencapai tangga berikutnya, turun lagi.

Ke kiri dan ke tangga berikutnya. Ambil Potion dan turuni tangga kiri lagi untuk mencapai ruangan di mana kamu bisa memanen Tent dan memulihkan MP dan HP di Save Point.

Naiki tangga yang dijaga oleh Biggs dan Anda akan menemukan diri Anda di dalam reaktor. Apakah Anda ingat tempat itu? Setelah turun pipa, pergi ke reaktor dan menanam bom. Sekarang kembali ke lift dan naik ke lantai atas. Ambil Ether di peti dan ke kiri ke panel kontrol. Di sini Anda perlu menekan tombol secara bersamaan dengan Barret dan Tifa (gunakan lingkaran).

Setelah di jembatan berbentuk T, Anda akan disergap dan bertemu dengan presiden Shinra. Setelah percakapan, presiden akan terbang, dan Anda harus melawan bos.

Kumuh Kota

Anda berada di gereja. Temui Iris. Dia memintamu untuk menjadi pengawalnya. Anda setuju. Reno akan masuk dengan tiga tentara, berbicara dengannya dan kemudian kembali ke Iris. Di layar lain, lari menaiki tangga sampai Iris jatuh ke tentara. Sekarang Anda memiliki tiga pilihan pilihan: "Fight", "Run" dan "Tunggu sebentar".

Anda dapat memilih opsi pertama, dan kemudian Iris akan bertarung dengan para prajurit, atau Anda dapat memilih opsi ketiga, dan kemudian Anda harus melemparkan tiga dari empat barel pada para prajurit (pertama tekan paling kiri, lalu jauh di tengah dan akhirnya laras di sebelah kanan, jangan sentuh laras tengah yang paling dekat dengan layar umumnya). Setelah itu, keluar ke atap gereja dan turun ke Save Point.

Pergi ke barat laut ke kota. Masuki rumah di tenggara. Di dinding di sebelah kiri adalah Pamflet Surga Penyu No. 1. Pria di tempat tidur berbicara dalam tidurnya - jika Anda berbicara dengannya, mendengar tentang cache dan memeriksa laci, Anda akan menemukan tabungan menyedihkan dari pemilik rumah, 5 Gil. Biarkan mereka di cache - jika Anda tidak mengambilnya, maka ketika Anda kembali ke lokasi yang sama, Anda akan menerima Turbo Ether.

Sekarang saatnya untuk pergi ke rumah Iris yang terletak di bagian atas kota, dekat rumah di taman, ambil Cover cloth dan Ether. Di rumah, berbicara dengan ibu Iris dan pergi tidur. Bangun di malam hari, ambil Potion dan Phoenix Down di kamar. Pelan-pelan, turun ke bawah agar tidak membangunkan Iris.

Tinggalkan kota dan belok kiri ke celah di dinding. Iris akan menunggumu di sana. Di layar berikutnya, naik dan setelah beberapa saat Anda akan mencapai taman bermain. Di sini Iris akan meninggalkan Anda, dan Anda harus pergi lebih jauh ke timur dan kemudian ke utara untuk mencapai Pasar Tembok.

Pasar di balik Tembok

Iris akan bergabung denganmu lagi. Ada Save Point di kanan atas pasar. Bangunan di bawah di sebelah kiri adalah sebuah penginapan di mana Anda dapat beristirahat selama 10 Gil. Di sebelah kanannya adalah pintu masuk ke rumah bordil lokal. Tidak ada yang menarik di gedung pusat. Di atasnya ada apotek. Di sebelah utara apotek adalah sebuah bar. Dan terakhir, di kiri atas studio, dan di kanan atas adalah toko barang pecah belah. Jalan setapak di studio mengarah ke bagian lain kota. Ada gym, restoran, dan toko senjata. Di sebelah utara adalah sebuah bangunan besar - rumah Corneo.

Tujuan Anda di sini adalah menyelinap ke rumah Corneo tempat Tifa berada. Untuk melakukan ini, Cloud harus berpakaian sebagai seorang wanita, jika tidak, Anda tidak akan diizinkan masuk ke rumah.

1) Pergi ke rumah bordil dan bicara dengan pria yang mengobrol dengan penjaga pintu. Dalam percakapan dengannya, pilih opsi pertama untuk bertanya tentang Tifa.

2) Pergi ke gedung di ujung kota (rumah Corneo) dan bicara dengan pria di dekat pintu. Iris akan menyarankan agar Cloud berganti pakaian wanita untuk menyelinap ke mansion.

3) Kembali ke layar pertama dan pergi ke studio untuk berbicara dengan pramuniaga.

4) Sekarang pergi ke bar di layar kedua dan berbicara dengan orang yang kesepian di pintu. Dalam percakapan dengannya, pilih "lembut dan berkilau". Setelah percakapan, kembali ke studio.

5) Pria dari hotel sudah berada di belakang konter. Bicara padanya dan dia akan memberimu Silk Dress. Sekarang Anda sudah memiliki gaun, sekarang alangkah baiknya untuk mendapatkan wig.

Pergi ke gym. Mengobrol dengan pelatih yang menonton dua atlet di atas ring. Untuk mendapatkan wig, Anda harus memenangkan kontes jongkok. Anda perlu menekan "persegi", "X" dan "O" secara bergantian dan Anda akan menang (dapatkan wig Blonde Wig). Sekarang Anda bisa pergi ke studio dan berganti pakaian. Tetapi jika Anda ingin lebih menyenangkan Don Corneo, mari kita lanjutkan.

6) Pergi ke toko peralatan masak. Ada seorang pria dalam percakapan yang dengannya Anda dapat memilih dua kali jawaban teratas (Anda tidak akan dapat berbicara dengannya jika Anda mengobrol dengan penjaga di gedung di utara). Sekarang pergi ke hotel dan bayar 10 Gil per malam. Di malam hari, di mesin, beli barang kecil yang dia inginkan seharga 200 Gil. Di pagi hari, kembalilah ke toko peralatan makan dan bicaralah dengan pria itu untuk mendapatkan Diamond Teary.

7) Pergi ke bar. Duduk di kursi kosong dan pesan "Today's Special" lalu jawab "tidak apa-apa", dapatkan Kupon Apotek. Sekarang pergi ke apotek dan tukarkan kupon dengan Digestive. Pergi ke restoran dan pergi ke toilet. Ada gadis yang akan menukarkan Anda Digestive di Sexy Cologne.

8) Bicaralah dengan pria berbaju putih di dekat Honey Bee Inn di layar pertama untuk mendapatkan Kartu Anggota (dia tidak akan memberikannya kepada Anda kecuali Anda telah berbicara dengan penjaga di pintu rumah Corneo).

Datanglah ke Penginapan Lebah Madu. Pergi ke pintu kiri atas dan pilih item atas dua kali. Di dalam, bicaralah dengan Ghost Cloud di dekat batu. Pulihkan semua HP dan MP. Bicaralah dengan Mickey dan pilih item tengah dalam percakapan. Kemudian berbicara dengan gadis itu dan dia akan memberikan Lingerie.

Ganti pakaian di studio dan pergi ke rumah Corneo. Bicaralah dengan kepala pelayan di konter dan naik tangga ke lantai dua. Pergi ke bagian di sebelah kiri. Anda akan memasuki penjara bawah tanah di mana Anda akan bertemu Tifa dan menemukan Ether. Ketika Anda dipanggil, pergi ke pintu tengah.

Di dalam, Don Corneo akan menyentuh "masing-masing" dari Anda dan memilih... Cloud! (jika Anda melakukan semuanya persis seperti yang dijelaskan di atas).

Anda akan menemukan diri Anda di kamar Corneo. Di bawah tempat tidur, ambil Hyper dan kemudian berbicara dengannya. Teman-teman Anda akan menerobos masuk dan mengancamnya. Corneo akan mengajukan pertanyaan. Pilih opsi apa pun. Terlepas dari jawabannya, Anda akan jatuh ke selokan melalui lubang tersembunyi di lantai.


kolektor

Anda telah mendarat di selokan. Bicaralah dengan Tifa atau Iris, lalu naiki tangga dan turuni lorong di depan, ingat untuk mengambil Potion di sepanjang jalan. Di sinilah bos akan bertemu dengan Anda ...


Setelah pertarungan, naik tangga ke sudut kanan layar. Ambil Steal Material dan lompat ke lubang palka.

Di sini, turuni tangga lalu naiki reruntuhan. Pada layar berikutnya, naik tangga dan Anda akan menemukan diri Anda di kuburan kereta api. Ada Save Point di dekatnya. Ambil Hi-Potion di mobil terdekat. Hi-Potion lain terletak di atap mobil berikutnya. Kemudian lompat ke utara ke gerbong kereta di belakang Layar Gema. Pergi ke timur lalu ke selatan dan naik kereta terdekat untuk mendapatkan Ramuan. Naiki tangga, pergi ke utara dan turun lagi. Pergi ke utara lagi melalui gerobak, keluar ke kiri dan temukan Ramuan. Kemudian pergi ke utara dan masuk ke layar berikutnya. Di area ini, Anda dapat mencuri "Staf Menyerang" dari Eligor musuh (menggandakan kekuatan serangan Iris).

Pergi di sekitar kereta dan mengambil Ramuan. Sekarang ke kiri, di dalam tangki bahan bakar, di belakang Ether.
Pergi ke utara dan masuki kereta di sebelah kanan. Pindahkan gerobak yang berdiri melintasi lintasan. Naik ke atap gerobak ini untuk Hi-Potion. Kemudian lakukan manipulasi yang sama dengan mobil kedua. Jalannya jelas. Naik ke atap mobil dan pindah ke peron.

Bos: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Kelemahan: Tidak ada

Reno dapat "mengemas" karakter apa pun menjadi piramida, membuatnya keluar dari pertarungan. Dalam hal ini, serang saja dia dengan karakter lain dan mantranya akan hilang.
Dari sihir, gunakan Api, Es, dan Pencahayaan. Juga ingat untuk menggunakan batas Anda. Tidak buruk menggunakan Spider Web di awal pertarungan, yang akan memperlambat Reno dua kali. Setelah pertempuran, dapatkan Eter.

Ke langit

Setelah pertarunganmu dengan Reno, Tseng akan menculik Iris. Tetapi tidak ada waktu untuk menyelamatkannya, karena dukungannya akan segera meledak. Anda berada di taman bermain. Setelah berbicara dengan rekan-rekan Anda, pergi sedikit lebih rendah, dan ketika Tifa muncul dengan Barret, kembali untuk Materia Sense. Anda bisa pergi ke Pasar Tembok ke toko peralatan dapur. Anda sekarang dapat membeli barang-barang di sana.

Kembali ke daerah kumuh dan pergi ke rumah Iris. Bicaralah dengan ibunya Elmyra. Kembali ke Pasar Tembok, tapi sekarang ke toko senjata dan beli tiga baterai dari pria di sebelah kiri. Sekarang pergi ke bagian utara pasar ke dinding tempat anak-anak berlarian. Naiki "Harapan harapan yang berkilauan".

Masukkan baterai pertama ke dalam motor pesawat dan, setelah baling-baling berputar beberapa kali, maju lebih jauh. Baterai kedua akan dibutuhkan untuk menaikkan penghalang. Di layar berikutnya, Anda harus melompat ke balok yang berayun (gunakan tombol "lingkaran" untuk melompat). Kemudian naik dan turun menggunakan baterai ketiga untuk mendapatkan Ether. Sekarang menuju pipa besar yang mengarah ke Markas Besar Shinra.


Markas Besar Shinra


Simpan ke Simpan Titik. Ada dua cara untuk naik ke atas: baik berjalan menaiki tangga, atau masuk melalui pintu depan dan naik lift ("menendang pantat Shinra" - seperti yang dikatakan Barret). Jika Anda memutuskan untuk menaiki tangga, maka jangan lupa untuk mengambil Elixir di salah satu platform.

Tidak peduli jalan mana yang Anda ambil, Anda akhirnya akan mencapai lantai 59. Pergi ke tenggara dan berurusan dengan tiga penjaga untuk mendapatkan Keycard 60. Masuk ke lift dan menuju ke lantai 60.

Di sini Anda harus memimpin seluruh tim dari satu pintu ke pintu lain, menyamarkan mereka di belakang patung dari para penjaga.

Di lantai 61, dekati pria yang berdiri di selatan tangga. Dia akan memberi tahu Anda tentang Iris dan memberi Anda Kartu Kunci 62 jika Anda menjawab "..." untuk pertanyaannya.

Di lantai 62, belok kiri ke ruangan dan bicara dengan Mayor Domino. Dia akan memberi Anda Kartu Kunci 65 jika Anda menebak kata sandinya. Mudah ditebak dengan enumerasi opsi yang sederhana. Jika Anda menebak dengan benar pertama kali, Anda akan mendapatkan materi Elemental.

Lantai 63 - Gudang. Di sini Anda perlu membuka tiga pintu untuk mendapatkan tiga item.

Jadi: aktifkan komputer, lalu pergi ke atas layar dan buka pintu paling kanan, sekarang ke kanan dan buka pintu kiri, lalu kanan dan selatan dan masuk ke ruangan tempat Anda akan mengambil Kupon. Sekarang buat jalan Anda melalui sistem ventilasi ke ruangan dengan Kupon B. Dan akhirnya, masuk ke pintu, buka pintu di sebelah kiri, pergi ke utara dan masuk ke ruangan tempat Kupon C berada.

Sekarang kembali ke komputer. Tukarkan kupon:
Kupon A di Liontin Bintang
Kupon B di Empat Slot
Kupon C untuk Semua Masalah.

Di lantai 64, kamu bisa istirahat, save di Save Point, dan ambil Phoenix Down, Ether, M-phone (HP Shout) di dalam box. Lalu kami menginjak lantai 65. Di sini Anda perlu mengambil 5 bagian tata letak dari peti yang berbeda dan memasukkannya ke dalam model kota, yang terletak di tengah aula (masukkan semuanya berlawanan arah jarum jam).

Kamar atas - kiri: dada bawah
Kamar kiri atas: dada bagian atas
Bawah - ruang kiri: dada di kiri
Kamar kiri bawah: dada atas
Kamar kanan atas: dada
Ruang tengah - kanan: dapatkan Kartu Kunci 66

Di lantai 66, pergi ke toilet dan naik ke pipa ventilasi. Merangkak ke depan, menguping apa yang dibicarakan bos Shinra, dan kembali. Ikuti Hojo ke lantai 67. Ikuti dia ke barat daya.

Di sini, dalam pertempuran dengan Prajurit, Anda dapat mencuri Hardedge (senjata untuk Cloud) dari mereka dan dalam pertempuran dengan Tebasan Ngengat - Gelang Karbon (baju besi).

Setelah semua orang pergi, naik ke atas, ambil Poison Materia dan simpan ke Save Point. Naik lift di sebelah kiri ke lantai berikutnya. Di sana Anda akan melihat Iris dan binatang merah (Merah XIII) terkunci di beberapa jenis tangki. Bebaskan mereka dan bicara dengan Hojo. Tinggalkan Tifa untuk menjaga Iris sementara kamu tinggal melawan bos.


Setelah pertarungan, ambil Enemy Skill Materia dan bicaralah dengan pria berjas abu-abu. Dia akan memberikan Keycard 68. Pergi ke lantai 66 dan masuk ke lift. Rude akan masuk dan membawa Anda ke Presiden Shinra, dan kemudian Anda akan dibawa ke penjara di lantai 67.

Bicaralah dengan semua orang dan pergi tidur. Di pagi hari, ketika Anda bangun, Anda akan melihat bahwa pintu sel terbuka.

Keluar dan ambil kunci dari penjaga. Kemudian kembali dan berbicara dengan Tifa. Gratis Barret dan Merah XIII.

Naik lift ke lantai berikutnya. Bicaralah dengan Red XIII lagi. Ambil sepasang Potion dan naik tangga ke lantai 69.

Simpan ke Simpan Titik. Sekarang naik salah satu tangga ungu ke kantor presiden. Bicaralah dengan Palmer dan keluar melalui pintu utara. Di sana, bicaralah dengan Rufus (putra presiden). Cloud akan tinggal untuk menyelesaikan masalah dengan Rufus, dan mengirimkan sisanya ke bawah.

Dengan tim yang terdiri dari Red XIII, Barret dan Iris, pergi ke lift terdekat. Bos sudah menunggumu disini...


Setelah itu, bos berubah menjadi ...


Adegan sekarang akan beralih ke Cloud. Lengkapi Cloud dengan Materia dan serang Rufus.


Turun ke lantai bawah, di mana Tifa sudah menunggumu. Setelah percakapan, Anda dan seluruh tim Anda akan meninggalkan gedung pencakar langit dengan sepeda motor dan truk.

Penyelamatan!

Gunakan pengontrol untuk mengontrol sepeda dan menendang. Pukul pengendara sepeda motor musuh dengan tendangan kiri (persegi) dan tendangan kanan (lingkaran) untuk melindungi teman Anda di truk. Setelah Anda mencapai jalan buntu, Anda harus melawan bos. Jumlah HP yang Anda dan teman Anda miliki akan tergantung pada seberapa baik Anda bertarung selama balapan, dan berapa banyak energi yang tersisa setelahnya.


Perkebunan Kalm/Chocobo

Pergi ke timur laut ke kota Kalm, yang terletak di dekat Midgar. Naiki tiga rumah di sebelah kiri. Temukan Eter (2) dan Peacemaker (senjata untuk Vincent yang belum ditemukan). Di layar berikutnya, ambil Guard Source.

Sekarang pergilah ke rumah pengelana di bagian tenggara kota dan bawa Eter ke sana. Dari toko-toko yang ada di kota, ada baiknya pergi ke toko barang dan membeli materi Earth and Heal.

Nah, sekarang pergilah ke hotel, di mana teman-teman sudah menunggumu. Cloud mulai mengingat masa lalunya...

Anda berada di truk yang dikemudikan oleh seorang tentara Shinra. Bicaralah dengan tentara dan Sephiroth. Truk itu akan segera dihentikan oleh naga. Akan harus berjuang. Setelah itu, Anda akan menemukan diri Anda di Nibelheim, kampung halaman Cloud. Bicaralah dengan Sephiroth dan para penjaga dan pergi ke utara. Berkeliling kota, berkeliaran di sekitar rumah, bermain piano di rumah Tifa (sebuah bangunan besar di bagian tenggara kota) dan kemudian menuju ke hotel di lantai dua. Dalam percakapan dengan Sephiroth, pilih opsi kedua.

Di pagi hari, berbicara dengan Sephiroth lagi, mengambil foto untuk memori dan pergi ke kota. Pergi ke jembatan, bicara dengan Tifa. Setelah jembatan runtuh, bicara padanya lagi, lalu ikuti Sephiroth ke dalam gua. Bergerak ke utara dan mencapai Pabrik Jenova. Di dalam, mengobrol dengan Sephiroth dan ajukan beberapa pertanyaan kepadanya. Setelah itu Anda bisa menyimpan. Sekarang Anda akan menemukan diri Anda di sebuah rumah besar di pinggiran kota. Naik ke lantai dua dan masuk ke ruangan di sebelah kanan. Turuni tangga spiral dan pergi ke perpustakaan, bicara dengan Sephiroth. Ketika Anda bangun, kembali ke perpustakaan. Setelah percakapan lain dengan Sephiroth, tinggalkan rumah. Kota terbakar! Pergi ke Pabrik Jenova. Tonton pertarungan Tifa dan Sephiroth. Kemudian berbicara dengan Tifa dan membawanya ke samping. Sekarang naik tangga ke Sephiroth. Pada titik ini, kenangan terputus dan Anda menemukan diri Anda kembali di Kalm ...

Para pahlawan memutuskan untuk mengikuti jejak Sephiroth dan Barret akan memberi Cloud PHS (Party Hensei Sistem), yang memungkinkan Anda mengubah komposisi tim di peta dunia. Tinggalkan kota dan pergi ke timur ke Chocobo Farm (di peta dunia, tingkatkan tim Anda ke setidaknya level 18). Bicaralah dengan Chocobo terdekat. Setelah tariannya, katakan "Wark" dan Anda akan menerima materia Choco/Mog untuk itu.

Bicaralah dengan Choco Billy (pria bertopi) di kamp di belakang paddock. Dalam percakapan, pilih jawaban pertama, lalu yang keempat dan lagi yang pertama. Jika Anda memiliki 2000 Gill (dan Anda harus memilikinya!) maka dia akan menjual materia Chocobo Lure kepada Anda.

Tinggalkan peternakan dan ikuti jejak Chocobo, kenakan kain Chocobo Lure terlebih dahulu. Saat Anda berkelahi, cari Chocobo di antara para penyerang. Bunuh musuh lain, tetapi biarkan Chocobo hidup dan Anda bisa mengendarainya setelah pertarungan. Saat Anda mengendarai chocobo, tidak ada yang bisa menyerang Anda.

Berkendara ke barat daya dari pertanian dan pergi ke gua melalui rawa. Seekor ular raksasa akan menyerang Anda di rawa. Anda dapat dengan aman melewatinya dan segera menuju ke Tambang Mithril, atau Anda bisa berkelahi.

Milikku / Junon

Setelah memasuki Tambang Mythril, pergi ke timur dan pada layar berikutnya Anda akan menemukan Eter dan Tenda di peti. Sekarang memanjat pohon anggur di bagian barat layar yang sama untuk mengambil materia Jarak Jauh. Kembali ke layar pertama dan ke kiri. Bergerak ke tenggara untuk menemukan Sumber Pikiran, dan sekarang menuju ke barat dan ke layar berikutnya.

Di sini Anda akan menemukan "Turki": Rude, Elena dan Tseng. Setelah berbicara, pergi ke utara, dapatkan Elixir dan Hi-Potion. Kembali ke titik pertemuan dengan Turki, memanjat pohon anggur dan keluar ke Peta Dunia.

Di dekatnya ada batu dengan patung burung besar di atasnya. Ini adalah Benteng Condor. Masukkan dan pilih opsi kedua saat berbicara dengan orang di dalam. Naiki tali dan Anda akan menemukan diri Anda di sebuah kota kecil. Ini memiliki Save Point, toko barang, kamar tidur, dan toko kain. Di sini Anda dapat memainkan mini-game membela Fort Condor dari serangan tentara Shinra, tetapi game ini akan membutuhkan sejumlah investasi uang. Jika Anda menang sekarang, Anda akan memenangkan senjata untuk Red XIII - "Sisir Ajaib". Di masa depan, hadiah lain akan diberikan untuk keberhasilan pertahanan Fort Condor.

Pergilah ke barat laut melalui hutan ke Junon Town. Di kota, bicaralah dengan penduduk dan turuni tangga ke pantai. Di sini gadis Priscilla bermain dengan lumba-lumba. Bos akan segera muncul.


Setelah pertarungan, Anda harus menghidupkan Riscilla. Lalu pergi ke rumah di dekat pintu masuk kota. Menginaplah di sana semalaman.

Di pagi hari, pergilah ke rumah di puncak tangga di depan tempat teman-temanmu berkumpul. Priscilla yang bersyukur akan memberimu materi Shiva. Ikuti dia ke pantai, bicara, Barret akan datang, dalam percakapan dengan gadis itu, pilih jawaban tengah. Tujuan Anda sekarang adalah untuk masuk ke Junon, yang mengharuskan lumba-lumba untuk melemparkan Anda ke atas menara listrik.

Kontrol:

"" - berenang
"" - lumba-lumba melemparkan Anda ke udara.

Eksperimen sendiri.

Setelah di atas, ke kiri dan Anda akan melihat pemandangan pesawat "Highwind". Pergi ke selatan ke dalam gedung, masuk ke ruang ganti dan ganti baju. Prajurit dan kapten akan masuk. Latih parade dan pergi ke luar.

Bergabunglah dengan sekelompok tentara berbaris dan ikuti mereka ke pawai. Tunjukkan sikap prajurit Anda. Anda bisa mendapatkan untuk ini:

01%-21% - Granat
22% -39% - Ramuan (6)
39%-50% - Eter (6)
51%-99% - 5000 Gil

Setelah itu, Anda akan kembali ke ruang ganti. Ada waktu untuk berkeliling kota. Anda akan bertemu dengan Rude di toko senjata, tetapi dalam bentuk seorang prajurit, dia tidak akan mengenali Anda. Pergi melalui pintu ketiga dan bicara dengan penjaga di belakang ruangan, lalu turun ke ruangan bawah dan ambil Materia Skill Musuh di pojok. Di lantai dua gedung yang sama, Anda akan menemukan 1/35 Prajurit dan Sumber Pikiran. Di dekat ruangan dengan kucing, ambil Luck Source. Di lantai tiga - Sumber Daya dan Sumber Penjaga.

Di layar berikutnya di kota, Anda akan bertemu lagi dengan Heidegger dan Rufus, dan Anda harus menunjukkan semua yang telah dipalu kapten kepada Anda begitu lama.

Tergantung pada keahlian Anda, Heidegger akan memberi Anda:

000-050 - Kacamata Perak
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (senjata untuk Cloud)

Setelah semua orang bubar, Red XIII akan berbicara dengan Anda dan Anda akan bergabung dengan teman-teman Anda di kapal yang akan berangkat.


Shinra Freighter

Ambil Eter di peti dan ambil Semua materi di sebelahnya. Jika Anda sudah memiliki Yuffie di tim Anda, maka Anda dapat mengambil materi ini nanti.

Bicaralah dengan semua anggota kru dan pergi ke dek di mana Anda akan berbicara dengan semua orang lagi. Kembali ke bawah dan bicara dengan Iris, lalu pindah ke dek dan ke kiri. Bicaralah dengan Barret di sana. Sebuah sirene akan berbunyi.

Sekarang, pergi ke dek atas dan bentuk tim tempur. Kemudian turun ke palka dan pergi ke pintu yang sebelumnya terkunci. Sephiroth akan menemuimu di sana dan...

Costa del Sol / Benua Baru

Setelah pertempuran, ambil kain merah Ifrit dan tunggu kapal berlabuh. Berbicara dengan orang-orang, dan kemudian naik tangga. Masuk ke rumah dengan tanda "Costa Del Sol" (Anda bisa membelinya nanti seharga 300.000). Turun ke basement dan dapatkan Fire Ring, Power Source dan Motor Drive (senjata Tifa). Jika Anda turun ke pantai, Anda akan bertemu Hojo (ilmuwan dari Shinra HQ) di sana. Anda dapat mengobrol dengannya.

Tinggalkan kota dan pergi ke pegunungan melalui jembatan. Masuk ke dalam gua. Bicaralah dengan pria di atas bukit dan lanjutkan ke utara. Setelah mencapai Pembangkit Listrik Mako yang hancur, maju terus sepanjang bantalan. Sepanjang jalan Anda akan menemukan W-Machinegun, Turbo Ether dan Transform matter. Tempat tidurnya rusak di beberapa tempat dan Anda bisa jatuh. Saat jatuh, tekan dan . Jika Anda mendarat di sisi kiri Anda akan menemukan Staf Penyihir, jika di sisi kanan Anda akan menemukan Liontin Bintang. Di pertigaan terakhir, ambil jalan atas, masuk ke bilik dan putar sakelar, lalu kembali. Jika Anda mendengar kicauan burung, Anda dapat memanjat batu dan mengambil 10 Phoenix Turun dari sarang, tetapi Anda juga harus melawan induk ayam - Cokatolis. Ini bukan pertarungan yang sulit. Juga, pada tempat tidur terendah yang saling bersilangan, pergi ke sisi kanan dan ambil Sumber Daya , Sumber Pikiran, dan Tenda .

Sekarang pergi ke jembatan yang diturunkan dan berjalan melintasinya ke layar lain. Akhirnya, Anda akan mencapai Corel Utara.

Piring Emas/Penjara

Kota kotor ini adalah kampung halaman Barrett. Kunjungi toko, beli beberapa senjata.

Keluar melalui pintu keluar kanan, tinggalkan pegunungan dan bawa uang Anda ke 30.000 di dataran, dan pompa diri Anda ke level 24-25. Kemudian kembali ke kota dan pergi ke peron, naik monorel dan menuju ke Piring Emas.

Beli Eternal Pass di box office seharga 30.000 Gil. Pergi ke aula tengah dan lompat ke teleporter Wonder Square. Di sini pahlawan baru akan bergabung dengan pesta Anda - Cait Sith.

Sekarang pergi ke Battle Square. Jelas ada pembantaian di sini baru-baru ini, karena mayat berserakan di mana-mana. Anda akan dituduh melakukan kebiadaban ini dan langsung dijebloskan ke Penjara Gurun di kaki Piring Emas.

Di sini Anda akan bertemu Barret. Setelah berbicara dengannya, mengobrol dengan pelanggan tetap lainnya di tempat ini (dalam FFVII versi Jepang, Anda harus melawan bos Test Zero di sini).

Bos: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Kelemahan: Tidak ada

Cara termudah untuk membunuhnya adalah membiarkan dia mengalahkan Anda untuk meningkatkan batas Anda. Gunakan Restore materia untuk memulihkan kehidupan, dan kemudian gunakan batas Big Shot. Anda juga dapat memanggil Shiva atau Ifrit. Untuk kemenangan, Anda akan menerima Gelang Perak.

Setelah kematian Dyne, Anda akan menemukan diri Anda di dalam truk. Bicaralah dengan Tuan. Cauton dan dia akan mengundang Anda untuk menjadi joki Chocobo. Di lift, pilih opsi atas untuk mendengarkan kuliah balapan, atau opsi bawah untuk melewatkan kuliah. Di dalam ruangan, ambil Ramuch Materia, lalu bicara dengan gadis berbaju merah muda (Esther) untuk memulai balapan.

Kontrol Chocobo:

"" - peningkatan kecepatan
"" - pengurangan kecepatan
"" - akselerasi
"Pilih" - beralih antara kontrol otomatis dan manual.
"+" - dengan menahan tombol-tombol ini selama balapan, Anda secara bertahap mengembalikan skala akselerasi.

Anda juga bisa menang dengan kontrol otomatis. Dalam mode manual, tahan "+" selama balapan untuk mengembalikan bilah akselerasi, dan "+" untuk meningkatkan kecepatan Chocobo.

Setelah kemenangan, Anda akan menerima hadiah - mobil buggy.

Kontrol kereta:

"" - masuk kedalam mobil
"" - keluar dari mobil
"" - Menu utama
"Pilih/Mulai" - rotasi kamera
"/" - ubah tampilan tampilan

Berkendara ke selatan melintasi sungai dan mencapai Desa Gongaga.


Gongaga/Cosmo Canyon

Di kota Anda akan bertemu kenalan lama Anda - Turks Reno dan Rude.


Pergi timur laut dan kemudian utara ke reaktor hancur. Scarlet dan Tseng akan muncul, membicarakan materi "Besar" (pelajari lebih lanjut di Disk 2) dan menghilang. Jelajahi area ini dan di tempat Scarlet berdiri, ambil Titan Materia. Kemudian kembali ke layar pertama dan ke kiri. Di layar kedua, ambil Deathblow Materia dan ambil jalur utara ke Gongaga.

Di kota, pergi ke rumah kanan bawah dan berbicara dengan penghuninya. Ambil X-Potion di hotel, dan White M-phone di rumah orang tua. Keluar ke peta dunia.

Pergilah ke barat daya, lalu ke sungai dan melewati pegunungan ke Cosmo Canyon. Dekat kota, mobil Anda akan mogok.

Pria di gerbang akan berbicara dengan Red XIII (jika dia ada di tim Anda). Merah XIII disebut "Nanaki" oleh penduduk setempat. Setelah itu, bicaralah dengan pria yang menjaga tangga dan pilih opsi kedua dalam percakapan. Jangan lewatkan Save Point di Tigerlily Arms Shop. Di Item Shop, ada lorong di belakang ruangan, yang diblokir oleh tali. Tetapi jika Anda berkunjung ke sini pada disk 2 atau 3, jalurnya akan gratis. Dan Elixir, Magic Source, dan materi FullCure disembunyikan di sana.

Pergi ke observatorium di mana Anda akan menemukan Red XIII dan Bugenhagen. Bicaralah dengan Red XIII dan temukan seseorang dari tim. Setelah itu, bentuk kelompok dan kembali ke Bugenhagen. Naik dan tonton screensaver FMV.

Pergi ke api besar di pintu masuk kota. Teman-teman Anda sudah ada di sini. Bicaralah dengan mereka masing-masing dan sekali lagi hubungi Red XIII. Bugenhagen akan datang dan Anda akan membentuk grup baru.

Ikuti Bugenhagen ke pintu tertutup di atas toko senjata dan bicara dengannya. Kemudian pilih 1 opsi. Dia akan membuka pintu. Turuni tambang dan belok kiri.

Di area berikutnya ke kanan dan masuk ke lorong. Pada pilihan yang muncul, pilih opsi atas dan ke kiri. Lalu pergi ke selatan melalui lubang dan ambil bahan Added Effect di sebelah kanan. Kembali dan sepanjang tepi jalan, ke kanan, kiri, menuruni tangga ke peti dengan Ether. Kembali ke tangga dan ke kiri, turun ke peti dengan Black M-phone. Sekarang kembali menaiki tangga dan ke kiri untuk meninggalkan area ini.

Akan ada 5 pass di sini. Pergi ke 4 dari kiri. Saat Anda menyentuh jaring, Anda harus melawan laba-laba raksasa (Stinger).

Ikuti jalan utara ke peti dengan X-Potion di dalamnya. Kembali dan pergi ke bagian 2 di sebelah kiri. Bunuh laba-laba dan turun. Tetap di sisi kanan dan di sepanjang jalan yang tidak mencolok Anda akan mencapai peti lain dengan Cincin Peri. Kembali ke tempat Anda membunuh laba-laba, pergi ke utara ke jaring lain. Di belakangnya ada jalan keluar, tapi di sebelah kiri ada jalan tersembunyi menuju peti dengan Turbo Ether.

Bos sedang menunggu Anda di gua berikutnya.


Ambil materi Gravitasi yang tersisa di tempat monster yang dikalahkan dan keluar setelah Bugenhagen. Tonton cutscene dan keluar dari kota.


Kembalinya Sephiroth

Naik kereta dan berkendara ke utara, lalu seberangi arungan ke sisi lain sungai dan lebih jauh ke kota kecil Nibelheim.

Kunjungi hotelnya dulu. Bicaralah dengan "pria berbaju hitam" dan dapatkan Luck Source. Anda juga bisa mendapatkan Elixir dari pria berbaju hitam di toko item dan Sumber Keberuntungan kedua di rumah di tenggara.

Rumah di sebelah timur milik Tifa. Anda akan mendapatkan Platinum Fist dan Turbo Ether jika Anda berbicara dengan pria berbaju hitam.

Sekarang pergilah ke mansion di ujung kota. Di sebelah kiri pintu masuk adalah selembar kertas yang ditinggalkan oleh para pekerja Shinra. Ini berisi petunjuk tentang kode brankas di rumah. Di rumah, pergi ke kanan dan Anda akan melihat celah di tangga. Ini adalah pintu yang mengarah ke ruangan di bawah. Di sana Anda akan menemukan Silver M-phone.

Kembali dan masuki pintu ke utara tepat di bawah tangga. Di kamar yang berdekatan dan ke kanan ke dada dengan Twin Viper. Naik tangga dan ke kiri. Di ruang bundar, ambil Peluncur Musuh. Ada brankas di ruang utara. Anda dapat membukanya: kanan - 36, kiri - 10, kanan - 59, kanan - 97.

Apakah Anda membuka brankas atau tidak, pergilah ke sayap kanan perkebunan. Jika Anda naik, Anda akan menemukan peti dengan Sumber Ajaib. Masuki ruangan di bawah dan periksa dindingnya. Sebuah jalan rahasia akan terbuka. Di bagian bawah, Anda dapat membuka pintu jika Anda mendapatkan kunci emas brankas. Pergi ke perpustakaan, bicara dengan Sephiroth, dan ambil material Destruct yang dia jatuhkan.

Keluar dari mansion dan tinggalkan kota melalui pintu keluar utara. Ikuti jalan ke pegunungan, belok utara di pertigaan dan ambil Rune Blade. Sekarang kembali dan ikuti jalan utama. Di dekat jembatan, di pertigaan lain, Anda dapat mendaki gunung dan mengambil Platinum Barrette. Masuki gua di dekat jembatan. Pergi melalui pipa # 2 dan Anda akan berada di langkan di mana Anda akan menemukan Powersoul. Kemudian melompat ke bawah dan pergi ke pipa #4. Temukan Semua masalah. Turun, simpan di Save Point dan serang laba-laba hijau besar.


Ambil masalah yang tersisa setelah bos Counter dan pergi ke peta dunia melalui lorong yang sebelumnya dijaga oleh laba-laba.


kota roket

Pergi ke barat daya dan kemudian ke utara (buat jalan memutar di sekitar gunung). Anda akan melihat Kota Roket di depan. Di rumah terjauh di sebelah kanan Anda akan menemukan Sumber Daya. Bicaralah dengan orang tua di sebelah rumah dan lihat roket bersamanya, yang akan dia berikan padamu Yoshiyuki - senjata untuk Cloud. Masuk ke rumah di sebelah kanan orang tua (ini adalah rumah Shera dan Cid).

Bos: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Bos menggunakan Mako Gun dengan efek Fire 2, Ice 2 dan Bolt 2. Sertakan Iris dalam party (dengan Healing Wind-nya) atau gunakan Restore sepanjang waktu. Lebih baik lagi, cobalah untuk melumpuhkan Iris Seal Evil atau bos Choco/Mog dengan materi dan menghabisinya tanpa masalah. Untuk bos mereka akan memberikan Edincoat.

Setelah pertarungan, Anda akan terbang dengan Tiny Bronco, yang akan menabrak air. Dengan pesawat, Anda bisa berenang di perairan dangkal dan menyeberangi sungai.

Kontrol pesawat:

"" - tinggalkan pesawat
"" - masuk ke pesawat
"Pilih/Mulai" - peta dunia
"/" - rotasi kamera
"/" - ubah tampilan tampilan

Sekarang Anda dapat melakukan beberapa mini-quest sampingan. Anda bisa mendapatkan batas ke-4 untuk Iris, menemukan Yuffie, menemukan barang bagus di sekitar Wutai, mengunjungi Bone Village untuk membeli Kjata materia, atau Anda dapat melanjutkan bermain lebih jauh dalam cerita.

Pengkhianatan

Kembali ke Gurun Piring Emas dan keluar di tepi selatan sungai. Pergi ke tenggara ke rumah pandai besi. Tanyakan padanya tentang Keystone. Sekarang menuju ke Corel Utara dan dari sana ke Piring Emas. Pergi ke Battle Square dan langsung ke Dio's Show Room. Di sini, periksa item mengkilap di stand - ini adalah Keystone. Dio akan masuk dan menawarkan Anda untuk bertarung di arena dengan imbalan batu. Cloud akan bertarung sendirian. Bertahan 2 -3 pertempuran dan batu Anda, dan jika Anda bisa memenangkan semua pertempuran, maka selain batu Anda akan menerima Protect Vest dan Choco Feather.

Pergi ke stasiun, tetapi Anda tidak akan bisa pergi, karena. transportasi rusak, dan Anda akan dipaksa untuk tinggal di sini. Pergi ke Hotel Hantu. Mengobrol dengan teman Anda dan kemudian Cloud akan berada di kamarnya. Iris (atau mungkin Tifa, Yaffe atau bahkan Barret) akan datang kepada Anda untuk berkencan. Pergi ke Event Square dulu. Karena Anda akan menjadi orang ke-100 yang mengunjungi tempat ini, Anda akan diundang untuk mengambil bagian dalam produksi teater. Setelah itu, naik gondola di Round Square. Ketika sesama pelancong melihat ke luar jendela, lakukan hal yang sama (tombol "") - Anda akan melihat beberapa screensaver yang indah.

Kembali ke Stasiun Square. Lihat Cait Sith melarikan diri dengan batu Anda. Aku harus mengejarnya. Atau bisa langsung ke Chocobo Square, dimana Cait Sith akan melempar batu ke Tseng yang datang dengan helikopter. Sekarang semuanya jelas: Cait Sith adalah mata-mata untuk Shinra Corporation. Tetapi Anda harus membawanya lagi dalam perjalanan, karena. di Midgar dia menyandera Marlene, putri Barrett. Anda akan kembali menemukan diri Anda di Ghost Hotel. Ambil Elixir dan tinggalkan ruangan. Bentuk tim dan tinggalkan Piring Emas, karena. jalan telah dipulihkan. Kembali di Corel Utara, pergi ke Tiny Bronco dan pergi ke Kuil Orang Kuno (di pulau selatan Kota Junon).


Kuil Orang Tua

Di kuil Anda akan bertemu Tseng, yang dipukuli dengan baik oleh Sephiroth. Tseng akan memberi Anda Batu Kunci. Tempatkan batu di altar dan Anda akan diteleportasi ke labirin.

Naik, lalu kiri, dan turuni tangga ke tingkat yang lebih rendah. Pergi ke bagian atas, ke kanan, dan ke bawah pokok anggur. Di lubang Anda akan menemukan Trident. Kemudian ke kanan, menuruni tangga, berbalik, dan memanjat tembok menggunakan tanaman rambat. Naik tangga. Sekali lagi sepanjang pokok anggur sampai ke platform. Ambil Sumber Pikiran di sini, turuni tangga, lalu masuki pintu di sebelah kiri Anda dan temukan peti dengan Senapan Perak dan seorang lelaki tua. Bicaralah dengan orang tua itu dua kali dan dia akan menawarkan Anda:

* Beli barang darinya
* Mengembalikan HP dan MP secara maksimal
* Simpan permainan
* Tidak

Di luar, naik tangga lagi dan menuruni pokok anggur, tapi kali ini turun dan ke kiri. Temukan Turbo Eter di sini. Turun tangga. Pindah ke barat daya dan turun ke pokok anggur. Ambil Pukulan Roket. Sekarang menuruni tangga dan timur laut di sepanjang jalan ke pohon anggur lain. Memanjatnya dan kemudian menaiki tangga. Melalui lemari besi ke timur dan menuruni tangga, lalu naik ke pohon anggur terdekat. Tinggalkan di bawah tangga dan ambil Luck Plus Materia.

Sekarang kembali (ke kanan, menuruni pohon anggur, naik tangga, turun dan melalui gapura ke tempat orang tua itu berdiri, tetapi di atas tanaman merambat). Timur ke ujung jalan, selatan dan timur lagi dan pergi melalui pintu. Ada banyak bongkahan batu di sini. Anda harus berjongkok di bawah batu-batu besar dan dengan demikian mencapai ujung jalan. Batu-batu besar akan menghilang dan Anda dapat dengan aman kembali dan mengambil materi Morph. Kemudian akan ada layar splash, dan Anda dapat kembali.

Di sini sekali lagi seorang lelaki tua sedang menunggu Anda, yang akan menawarkan bantuannya. Turuni tangga dan Anda akan menemukan diri Anda di sebuah ruangan besar dengan tampilan jam dan dua belas pintu keluar. Untuk membuka bagian ini atau itu, perlu untuk menerjemahkan panah. Inilah yang ada di setiap pass:

I - Kotak dengan monster. Tidak ada yang akan diberikan untuk mereka.
II - Bagian itu dipenuhi dengan batu.
III - Kotak dengan monster. Tidak ada yang akan diberikan untuk mereka.
IV - Kotak dengan senjata terbaik untuk Iris - Penjaga Putri
V - Muncul kembali ke peti dengan Pita
VI - Baca di bawah
VII - Peti Senjata untuk Cait Sith - Cangkang Terompet
VIII - Peti dengan Megalixir.
IX - Lorong itu dipenuhi batu.
X - Dari sinilah Anda berasal.
XI - Bagian tertutup lainnya.
XII - Ruang tertutup untuk saat ini.

Jika Anda berdiri di jarum jam atau menit, maka yang lain, melewati lingkaran, pasti akan menjatuhkan Anda ke dalam lubang. Di bawah ini adalah peti, ketika Anda mencoba membukanya, ANCIENT DRAGON akan menyerang Anda. Setelah pertempuran, Anda akan menemukan Kuku Kelelawar di peti - senjata paling kuat Cloud pada disk pertama.

Meninggalkan ruangan dan Anda kembali ke tempat dengan tanaman merambat dan tangga. Pergi ke dial.

Passage VI - Pergi ke sini setelah mengunjungi semua kamar lain. Anda harus menangkap orang tua itu dengan mengejarnya melewati gang. Bawah di dada adalah Sarung Tangan Kerja. Setelah menangkap lelaki tua itu, selamatkan, pulihkan nyawa, dan lewati pintu yang terbuka di bagian atas. Belok kanan. Setelah serangkaian cutscene, Anda harus melawan bos.

Ambil bahan Bahamut. Ke kanan dan sentuh Materia Hitam. Simpan dan sembuhkan dengan orang tua itu. Kembali ke ruang jam. Pergi ke bagian XII ke bos.


Adegan akan mengikuti. Setelah itu, Anda akan menemukan diri Anda di Gongaga Town Inn dengan Barret dan Tifa. Ayo keluar. Iditol ke Tiny Bronco berdiri di pantai selatan. Pada titik ini, Iris akan meninggalkan pesta Anda selama sisa permainan. Anda telah kehilangan semua barang dan materinya. Sekarang kamu harus pergi ke hutan yang kamu lihat di mimpi Cloud. Tapi pertama-tama, masuk ke Tiny Bronco.

Desa Tulang / Hutan Tidur

Pergi ke Benua Utara. Di sisi kanan benua ada hutan yang dikelilingi oleh pegunungan, di tengahnya terletak tengkorak binatang. Pergi ke sana dan selanjutnya Anda akan melihat arkeolog berkerumun. Pertama, naiki tangga dan masuk ke Hutan Tidur. Pergi ke layar kedua. Berhenti dan ke kiri Anda akan melihat materi merah mengambang. Anda perlu menghitung lintasan penerbangannya dan mencegatnya. Ini adalah masalah Kjata.

Kembali ke para arkeolog. Anda perlu meminta arkeolog untuk menggali Lunar Harp agar Anda dapat melewati Hutan Tidur. Bicaralah dengan pria di pintu masuk rumah dan pilih opsi teratas dalam percakapan. Anda perlu mengatur 4 pemburu harta karun. Lunar Harp berada di platform atas, sedikit ke barat dan sedikit ke selatan tenda.

Setelah menemukan item, masuk ke hutan. Di area kedua, layar akan berubah warna dan hutan akan berakhir. Anda akan menemukan diri Anda di daerah berbatu. Pertama pergi melalui batang pohon ke Cincin Air. Lalu pergi ke utara dan ikuti jalan menuju peta dunia. Lari ke timur.


Modal yang terlupakan

Belok kiri di persimpangan jalan. Pergi ke rumah dengan Save Point, ambil Magic Source di lantai dua. Keluar melalui pintu lain dan menuju timur laut. Turuni tangga dan ambil Aurora Armlet. Kembali ke persimpangan dan pilih jalan tengah.

Masuki gedung dan ambil Komet Materia dari atas. Kembali ke persimpangan jalan lagi dan sekarang ikuti jalan yang benar.

Ke kanan, lalu utara, dan masuki gedung, di mana Anda bisa mendapatkan Guard Source di lantai dua. Di rumah terdekat, ambil Elixir. Naik ke atas, ambil Enemy Skill Materia di belakang tempat tidur dan pergi tidur. Bangun di malam hari, kembali ke persimpangan jalan dan pilih jalan tengah. Di gedung, turuni tangga. Naiki pilar ke Iris. Lepaskan dia dan bawa dia sadar. Pada saat ini, Sephiroth akan muncul, yang akan membunuh Iris dan melepaskan monster lain ke arahmu.

Gua

Anda mulai di dekat gedung di sebelah timur Kota Kuno. Jika Anda memilih untuk menuju ke kanan, Anda akan diserang dan melihat hantu Sephiroth meninggalkan Kota Kuno. Pergi ke utara dan ikuti dia di jalan timur.

Di area berikutnya, kelilingi duri dan ambil Viper Halberd (senjata Sid) dari peti. Naiki tangga spiral dan masuki gua. Panjat lubang kedua di batu, lompat ke kiri dan naiki dua penerbangan lagi. Ambil Gelang Baut. Sekarang turun, lompat ke kanan, lalu kembali ke celah di belakang HypnoCrown .

Naiki dua penerbangan dan ambil Megalixir di kanan, lalu belok kiri. Naiki tangga di sebelah kiri dan ambil Magic Plus Materia di bawah. Dan akhirnya, naik ke bagian paling atas dan keluar dari layar di sebelah kanan. Sebelum Anda keluar ke barat laut, ambil Sumber Daya di dalam kotak.

Di luar, pergi ke timur. Setelah berjalan di sepanjang pantai, belok barat dan pergi ke Icicle Inn.


Hotel "Es"

Pergi ke utara ke pria berpakaian ungu yang berdiri di dekat pepohonan. Dalam percakapan dengannya, pilih opsi teratas. Elena akan muncul dengan dua tentara menemaninya. Dia akan mencoba untuk memukul Anda. Untuk menghindari pukulannya, tekan joystick kanan atau kiri setelah Anda melihat kotak pesan transparan. Bagaimanapun, tidak masalah apakah itu mengenai Anda pada akhirnya atau tidak.

Setelah itu, pergi ke pintu masuk ke tempat ini, dan masuk ke rumah yang tepat. Di ruang samping Anda akan melihat anak laki-laki, kucing, dan papan luncur salju. Bicaralah dengan anak itu dan Anda bisa mengambil snowboard-nya. Sekarang pergi ke hotel, naik ke atas dan ambil X-Potion di dekat jendela kiri. Sekarang pergi ke gedung di sisi kanan desa. Di ruang samping, ambil Minuman dan Vaksin Pahlawan, dan di ruang utama, ambil peta dari dinding. Sebelum Anda meninggalkan kota, Anda dapat menyimpan senjata, Hi-Potion, Tent. Sekarang berjalan melewati pria berbaju ungu dan Anda sedang bermain snowboarding menuruni gunung!

Tombol kontrol papan salju:
Kotak - pelan-pelan
Lintas - lompat
Mulai - jeda
L1/R1 - belok cepat ke kiri atau kanan.
Turun - pelan-pelan

Sepanjang jalan, Anda dapat mengumpulkan balon, atau Anda dapat menabrak berbagai rintangan. Ada 4 jalur yang bisa Anda lewati. Saya mengambil jalur kiri dua kali dan berakhir di hutan bersalju. Ke mana harus pergi? Anda dapat menggunakan peta Anda (persegi) dan menavigasinya. Pada akhirnya, Anda harus mencapai titik yang ditandai dengan tanda centang merah di peta. Untuk perjalanan yang lebih mudah dari tempat ini, saya akan mencoba menggambarkan semua tempat di peta secara lebih rinci.

MASUK (terlihat seperti persegi di tengah layar) - Menuju selatan dari sini, Anda akan keluar ke peta dunia. Jika Anda kembali ke Icicle Inn, Anda harus kembali ke papan luncur salju.

CAVE IN THE MOUNTAIN (gua kecil di sebelah kanan ENTRANCE) - Tidak ada yang menarik di sini. Anda juga bisa sampai di sini jika Anda pergi ke kanan dari GUA DI DANAU.

HUTAN (hutan di jalur berbentuk Y) - Sumber Pikiran dapat ditemukan di sini.

PLANE (pesawat di sebelah kiri hutan) - Tidak ada yang menarik di sini.

CAVE IN THE LAKE (gua di tengah danau) - Di permukaan danau beku, dekat pantai, Anda dapat menemukan Potion. Lalu belok kiri dan di layar berikutnya, panjat es yang mengapung ke gua dan ambil Safety Bit di sana.

LONELY TREE (pohon pinus di atas dan di sebelah kanan GUA DI DANAU) - Tidak ada apa-apa di sini.

ICE Boulders (NW, ke kiri dan di bawah WAJAH BATU) - Masuk ke gua, ambil Elixir di NW dan keluar melalui pintu masuk lainnya.

RIVER LOG (tepat di atas danau) - Tidak ada yang menarik.

WAJAH DARI BATU (di sebelah kiri tanda centang merah di peta) - Tidak ada yang menarik.

DANAU (timur dan selatan centang merah di peta) - Di sini Anda perlu menyentuh air di kolam dengan tangan Anda. Pergi ke tepi kiri, dan setelah menu pilihan muncul, pilih opsi atas.

LINTAS GUNUNG (puncak gunung di sebelah timur DANAU) - Di persimpangan jalan, pergilah ke sudut kanan atas layar untuk keluar dari peta. Di area berikutnya, naik dan ke kiri. Saat layar berulang, cari Blue Materia (Added Cut) di awal layar.

Secara umum, jika Anda melakukan semuanya dengan cepat, maka Anda akan mencapai tujuan Anda tanpa masalah, dan tidak membeku di suatu tempat.

Jika Anda, saat snowboarding, berbelok ke kiri 2 kali dan berakhir di hutan, lalu ke kanan ke GUA DI DANAU, lagi ke kanan melewati GUA DI GUNUNG dan ke GUNUNG SALIB, dari mana Anda bisa sampai ke DANAU, dan kemudian, ke kiri, pergi ke dataran bersalju. Jadi kamu akan melewati area ini secepat mungkin, sambil mengumpulkan semua item.


Hilang di salju

Jika Anda pingsan:
Anda bangun di rumah seorang lelaki tua bernama Holzoff. Naik dan bicaralah dengan orang tua itu. Dalam percakapan, pilih jawaban teratas dua kali. Keesokan paginya, simpan ke Save Point. Keluar dari gubuk. Teman-teman Anda sudah menunggu Anda. Bentuk partai baru dan pergi ke selatan.

Jika Anda belum pingsan:
Pergi melalui daerah bersalju ke gubuk (ke utara). Di sana Anda akan bertemu dengan seorang pertapa bernama Holzoff. Dalam percakapan, pilih jawaban teratas dua kali. Meninggalkan rumah keesokan paginya dan membentuk pesta baru.

Jika Anda tidak ingin menjelajahi ladang salju lagi, Anda dapat melompat ke bab berikutnya. Bagaimanapun, Anda selalu dapat kembali ke sini.

Anda berada di dataran bersalju yang luas. Menggunakan "lingkaran" Anda dapat menempatkan bar merah untuk melacak posisi Anda (karena posisi Anda berubah setelah angin mengubah arahnya). Pergi ke utara dari DANAU dan Anda akan mencapai sebuah gua dengan SEMUA materi.

Jika Anda pergi ke timur, Anda akan mencapai gua lain. Di dalam, bicaralah dengan wanita itu dan pertarungan akan dimulai (tetapi hanya jika Anda telah menyentuh air di DANAU).


Setelah kemenangan, jangan lupa untuk mengambil sisa urusannya Alexander.


Kawah/Labirin Berbahaya

Setelah melakukan perjalanan melalui dataran bersalju, kembali ke rumah orang tua itu dan simpan. Sekarang menuju utara ke gunung es. Mendaki gunung, Anda harus selalu menjaga suhu tubuh dalam kisaran 27-38 derajat (cukup cepat tekan tombol "persegi"). Jika suhu turun di bawah 27 derajat, maka Anda akan otomatis kembali ke rumah Holzoff. Suhu hanya dapat ditingkatkan dengan berada di salah satu tepian batu. Jadi berhati-hatilah.

Jadi, kami mendaki hingga mencapai pintu masuk goa, mengingat suhu tubuh harus dijaga pada ketinggian yang cukup. Di dalam, pergi melalui dua lengkungan dan masuk ke gua berikutnya. Di sini, naiki tangga dan keluar ke lorong selatan. Di area sebelah, ke kanan dan Anda akan menemukan Pita di ujungnya. Kembali dan pergi ke utara, lalu barat, dan keluar. Seberangi jembatan es di gua ketiga dan tekan tombol SELECT untuk mencapai puncak. Di bagian atas, periksa batu dan, ketika dipilih, klik opsi jawaban teratas. Batu itu akan menggelinding ke bawah dan membersihkan jalan itu.

Kembali ke gua lain (tempat Anda mengambil Ribbon) dan ambil Javelin di timur laut. Kembali ke gua dengan batu yang menghalangi jalan sebelumnya dan pergi ke utara sampai Anda mencapai pintu keluar lain. Ini mengarah ke jalan atas di mana Anda mengambil Javelin. Segera Anda akan berada di luar.

Panjat tembok lagi. Sepanjang jalan, Anda akan memiliki pilihan: bergerak ke atas atau ke kanan. Pilih opsi teratas dan segera mencapai langkan. Terus mendaki, dan Anda akan kembali memiliki pilihan: ke kanan atau ke bawah. Pilih opsi atas dan Anda akan mencapai langkan lain. Kemudian lanjutkan mendaki lagi, di langkan berikutnya ke kiri dan naik lagi sampai Anda mencapai gua kedua.

Gua ini hanya dipenuhi dengan berbagai lorong. Simpan ke Simpan Titik. Turun ke sudut kanan ruangan dan dapatkan Elixir disana, lalu pergi ke utara menuju pintu keluar. Di luar, bergerak ke utara lalu selatan dan timur.

Di area berikutnya, jelajahi gua dan temukan Gelang Api di sebelah kanan. Ada 4 stalaktit besar di gua ini. Anda harus menembak mereka semua. Setiap stalaktit dijaga oleh beberapa kelelawar.


Setelah Anda merobohkan es terakhir, ambil Megalixir di sebelah kiri. Kembali ke trek. Sebelum Anda mencoba untuk keluar, pilihan pilihan akan muncul. Pilih opsi bawah dan Anda akan turun ke gua di bawah ini. Di sini Anda perlu merobohkan 3 es untuk mencapai pintu keluar. Jika kamu knock down ke 4nya, kamu bisa mendapatkan Speed ​​Source di pojok kiri atas gua. Setelah itu, lompati bebatuan ke pintu keluar, dan ikuti jalan melengkung ke gua di bawah, ingat untuk mengambil Enhance Sword di sepanjang jalan.

Ikuti jalan dan pergi ke luar. Naiki batu ke kanan. Saat memilih jalur, pilih opsi bawah dan naik ke kanan. Saat Anda mencapai langkan, naikkan suhu tubuh Anda dan naik ke kiri. Pilihan lain akan muncul. Tekan opsi atas dan naik. Dan kemudian masuk ke gua terakhir. Simpan, pulihkan HP dan MP dengan meminum dari mata air yang bersinar.

Kepala kanan. Di sini Anda akan melihat salah satu makhluk yang mirip dengan apa yang Anda lihat di Nibelheim. Tapi sebelum Anda bisa melihatnya dengan lebih baik, bos menyerang Anda.

Jika Anda babak belur selama pertempuran, maka Anda dapat kembali ke reservoir dan memulihkan kekuatan. Lalu turun dan pergi ke luar. Mendaki, dan kemudian pergi di sepanjang kawah. Di layar berikutnya, Tifa akan berbicara dengan Anda jika dia ada di pesta Anda, dan jika tidak, dia akan muncul dan bersikeras agar Anda memasukkannya ke dalam pesta. Setelah itu, ke kiri. Turuni lereng dan ke kiri, ambil kain merah Neo Bahamut, lalu turun ke Save Point dan simpan.

Sekarang kembali ke atas dan ke kiri lagi. Mencapai penghalang energi pertama. Lewati saat dia melemah. Di layar berikutnya, ikuti jalan, ingat untuk mengambil Kaiser Knuckle di sepanjang jalan. Di layar berikutnya, Anda akan melihat penghalang kedua. Di balik perisai, Sephiroth sudah menunggumu, yang akan melepaskan Jenova versi keduanya padamu.

Setelah mendapatkan Black Materia, berikan kepada Barret atau Red XIII (tergantung siapa yang meminta). Kemudian berbicara dengan Tifa. Setelah itu, pergilah ke utara. Ambil MP Turbo di sepanjang jalan, simpan ke Save Point, dan ambil Poison Ring juga. Setelah Anda melewati penghalang ketiga dan terakhir, seluruh kelompok akan diangkut ke pintu masuk ke Nibelheim.

Di sini Anda harus mendengarkan banyak dialog berbeda tentang Cloud. Bicaralah dengan Tifa setelah Anda mendapatkan kembali kontrol, berbicara dengan Sephiroth, kemudian berbicara dengan Tifa lagi dan Anda dapat menonton cutscene. Hasil dari semua ini adalah Cloud akan menghilang, dan anggota party lainnya akan menjadi tawanan Shinra.


Junon diserang!

Anda dipenjara di Kota Junon. Setelah Tifa berbicara dengan Barret, Rufus dan Heidegger akan muncul. Setelah kontrol lolos ke Barret, pergilah ke Tifa dengan penjaga yang membawanya ke eksekusi (simpan di Save Point di sepanjang jalan).

Setelah Tifa dilempar ke kamar gas, bunuh dua tentara, tarik pintu kamar, bicara dengan Cait Sith dan lari ke pintu keluar. Pergi ke jalan. Keluar ke permukaan ke Bandara. Pergi ke platform di tengah dan periksa kotak kuning untuk naik ke atas. Ikuti pesawat dan ke kanan.

Kontrol akan beralih ke Tifa. Anda harus mengambil kunci dari lantai untuk membebaskannya. Untuk melakukan ini, tekan tombol dalam urutan ini: "salib", "silang", "segitiga", "silang + segitiga", "segitiga + lingkaran", "lingkaran" (atau "silang", "silang", "segitiga ", " silang + segitiga", "segitiga + persegi", "persegi"). Hal utama adalah jangan terburu-buru dan semuanya akan berhasil untuk Anda. Jelajahi bagian belakang ruangan di sisi kiri kursi untuk mematikan gas.

Keluar melalui celah di dinding, turun, dan lari ke utara. Naik ke laras meriam dan lari ke atas. Scarlet akan menyusulmu di sini. Tampar wajahnya ("lingkaran"). Setelah 5-6 tamparan, dia akan jatuh, dan Anda akan diselamatkan oleh Barret di Highwind.

Pergi ke kabin dan bicara dengan Sid. Kemudian dengan Red XIII dan lagi dengan Sid. Kemudian mengobrol dengan pilot pesawat. Lalu pergi ke ruangan yang disebut "Operasi" dan berbicara dengan pria di sana. Anda akan dapat membentuk tim baru yang dipimpin oleh Tifa. Kembali. Bicaralah dengan pria di kemudi kanan, pilih opsi atas, dan Anda akan dapat mengontrol Highwind.

Sekarang saatnya untuk menangani berbagai quest baru dan menyelesaikan quest yang belum selesai pada disk pertama (lihat bagian "Quests" di situs). Hanya sekarang Anda tidak akan bisa menembus Piring Emas. Tapi ini bisa dilakukan sedikit kemudian.


Dimana Cloud?/North Corel Express

Dapatkan di Highwind dan menuju ke benua selatan. Temukan hutan dengan desa kecil di dekatnya. Ini adalah Midel. Masuk. Ada barang bagus di toko, Anda bisa menimbun terlalu banyak.

Lalu pergi ke toko senjata dan jelajahi pintu belakang. Di luar, naik tangga dan di belakang rumah tempat Anda dapat membeli aksesori, Anda akan mendengar suara. Jika Anda menekan "lingkaran" untuk memeriksa lantai, Anda akan menemukan kuncinya. Pergi ke toko senjata dan ke pintu yang terkunci. Saat jendela muncul, pilih opsi atas. Ketika pemilik toko mengajukan pertanyaan, pilih opsi bawah dan dia akan memberi Anda Cincin Kutukan.

Ada seorang anak di kota yang berjalan di sekitar toko dan membeli segalanya. Anda dapat berbicara dengannya di toko mana pun. Jika Anda memiliki Mimett Greens, Anda dapat memberi makan bayi chocobo putih, lalu gores chocobo di belakang telinga untuk mendapatkan materi Contain.

Sesampainya di alun-alun, Tifa akan membelai kucing itu dan mendengar percakapan bahwa orang asing telah dibawa ke rumah sakit. Ini tidak lain adalah Cloud, yang selamat dari ledakan Kawah. Tapi dia jelas tidak terlihat seperti dirinya sendiri.
Pada saat ini, Cait Sith akan memberi tahu Anda bahwa Shinra sedang berburu Materia Besar, yang dengannya mereka ingin menghancurkan Meteor sebelum mencapai Bumi. Barret khawatir Shinra siap membunuh siapa saja yang menghalangi jalannya. Akibatnya, Tifa tinggal dengan Cloud yang sakit, dan Sid menjadi pemimpin kelompok.

Pergi ke "Ruang Operasi" dan bentuk tim baru. Kembali ke Mideel dan pergi ke rumah di pusat kota. Di sana Anda akan melihat seorang lelaki tua dan seekor kucing, dan Elixir akan berada di tempat tidur. Ambillah dan cobalah untuk meninggalkan rumah. Tapi tiba-tiba kucing itu menjadi gila! dan tidak ingin membiarkan Anda keluar. Menu pilihan akan muncul. Pilih opsi teratas dan akui apa yang Anda lakukan. Pria itu akan memaafkanmu dan membiarkanmu pergi (atau memilih opsi paling bawah dan kemudian Sid akan mencoba menolak, dan lelaki tua itu akan melaporkan bahwa Elixir itu tidak baik (ini tidak benar)). Secara umum, bagaimanapun, Anda akan tetap menggunakan Elixir.

Sekarang Anda dapat meninggalkan kota dan naik Highwind.
Hal berikutnya yang harus Anda lakukan adalah menghentikan kereta dengan Materia Besar di dalamnya. Terbang Highwind ke Nort Corel, lalu ikuti rel kereta api ke Mako Reactor. Pergi ke stasiun dan kalahkan dua penjaga, lalu naik kereta dan kejar kereta yang berangkat. Tekan "atas" dan "segitiga" untuk menyalip komposisi. Anda memiliki 10 menit untuk semuanya. Anda harus melewati empat mobil, membunuh monster di sepanjang jalan, dan, setelah mencapai lokomotif, hentikan kereta.

Untuk menghentikan lokomotif, tekan: "atas + segitiga", "bawah + silang", "bawah + silang", atau: "bawah + silang", "bawah + silang", "bawah + silang"

Kereta harus berhenti beberapa meter dari kota. Anda akan menerima Huge Materia dan Ultima Materia sebagai hadiah dari seorang anak. Lalu pergi ke rumah di bawah penginapan, dan wanita itu akan memberimu Break Manual (batas level 4 untuk Barret).

Benteng Condor

Naiki Highwind dan terbang ke Fort Condor. Masuk dan naik ke puncak menara. Bicaralah dengan pria di ruangan dengan pintu terkunci. Dalam percakapan, pilih jawaban tengah dan mulailah bermain (baca taktik pertempuran di bagian "Misi"). Ketika Anda memenangkan pertempuran, Anda dapat membuka pintu yang terkunci. Di atap, ambil Phoenix dan jika Anda berbicara dengan pria yang duduk di meja (bertopi besar), dapatkan Materia Besar darinya.


Di kepala Cloud

Kembali ke Mideel. Saat Anda berbicara dengan Tifa, layar akan mulai bergetar. Meninggalkan rumah dan Anda akan diserang oleh naga hitam besar, yang kedua dari empat Senjata.



Kemudian Anda (Tifa) akan menemukan diri Anda di Lifestream, di mana Anda akan belajar beberapa detail dari kehidupan Cloud. Bicaralah dengan Cloud di lantai atas, ingat dia datang ke Nibelheim, lalu bicara dengan Cloud di sebelah kiri. Setelah kontrol kembali ke Tifa, bicaralah dengan hero di dekat Child Cloud. Tanya yang terakhir, lihat ke luar jendela, bicara dengan bayangan Cloud, dan kemudian ke Cloud "asli". Akhirnya, mengobrol dengannya untuk terakhir kalinya, dan kembali ke dunia nyata.


100 liga di bawah air

Buat tim baru di pesawat. Sekarang kamu bisa membeli item yang sebelumnya tidak tersedia dari Mideel, dan mendapatkan Contain Materia dari White Chocobo jika kamu belum melakukannya. Juga sekarang Anda dapat mengunjungi Piring Emas.

Pergilah ke Kota Junon untuk mencari Materia Besar ketiga. Pergi ke pusat kota dan menyusuri jalan utama. Terus berjalan sampai Anda mencapai kereta bawah tanah di mana kapten sedang melatih tentaranya. Lanjutkan menyusuri jalan sampai Anda melihat pintu bertanda "1" di dinding kiri. Masuk dan Anda akan menemukan diri Anda di lift di mana Anda harus melawan para penjaga. Naik dan bertarung lagi dengan sejumlah besar tentara. Abaikan anjing dan turuni lereng lalu lewati pintu. Di lokasi berikutnya, turuni tangga sampai Anda mencapai pintu lain. Naik tangga lagi, simpan di Save Point dan pergi ke lift kedua. Jika Anda pergi ke utara ke layar kedua di sini dan melawan musuh acak, Anda akan berakhir melawan Kapal Hantu. Keluarkan "Morph" di atasnya dan dapatkan Buku Panduan, yang akan Anda perlukan nanti.

Pergi ke utara sampai Anda mencapai terowongan bawah air, dari sini Pabrik Mako mudah dijangkau. Di dalam, periksa lampu merah di dinding jauh, keluar dan Anda akan menemukan diri Anda di dermaga bawah air yang besar. Simpan di Simpan Point dan pergi ke utara ke ruangan dengan tentara. Anda harus berjuang sedikit, dan kemudian Anda akan melihat bagaimana Red Huge Materia dimuat ke kapal selam. Reno juga hadir di sini, yang akan menetapkan bos lain pada Anda.


Ke kiri dan ambil Battle Trumpet. Kembali, ke kanan dan lari di sepanjang dermaga menuju kapal selam abu-abu. Ambil Scimitar di tangga dan Timbangan Leviathan di sebelahnya. Naik tangga, melawan tentara, simpan, dan pergi ke kokpit. Di sini Anda akan bertemu dua penjaga dan seorang kapten. Anda dapat mencuri baju besi yang bagus darinya - Shinra Alpha. Jelajahi tempat kapten berada. Akan muncul pilihan, pilih opsi atas untuk melihat deskripsi kontrol kapal. Opsi bawah meluncurkan perahu dan Anda memasuki mini-game.

Penanganan kapal:

"Kvadrat" - peluncuran torpedo
"Salib" - kembali
"Segitiga" - maju
"R1" - beralih antara tampilan besar dan tampilan dari mata
"R2" - alihkan sudut pandang yang berbeda
"Mulai" - menunjukkan layar kontrol

Tujuan dari permainan ini adalah untuk menghancurkan kapal selam musuh (merah) dalam waktu yang ditentukan (10 menit).

Kembali ke Junon Town dan pergi ke tempat di mana anjing menghalangi jalanmu. Berurusan dengan penjaga, selidiki anjing dan Anda akan dapat memasuki kapal selam merah. Kalahkan kapten dengan para pelaut, dan Anda akan memiliki perahu baru.


Petualangan Bawah Air

Manajemen kapal selam:

"Cross" - menyelam/permukaan
"Lingkaran" - maju
"L1/R1" - belok kiri/kanan

Jika Anda menenggelamkan perahu merah, maka berenanglah ke rantai pulau-pulau kecil di tenggara rumah pandai besi (orang yang tinggal di dekat Piring Emas). Menyelam dan Anda akan menemukan kapal selam merah. Sentuh dan dapatkan Materia Besar.

Kemudian kembali ke Junon Town untuk menyelesaikan quest terkait pencarian di dalam pesawat GELNIKA (baca bagian "Quests" untuk disc kedua).

Setelah itu, berenang ke benua utara. Posisikan kapal selam Anda sedekat mungkin ke ujung barat daya hijau benua utara dan selami lebih dalam. Ada sebuah gua kecil di sebelah timur Anda. Berenanglah ke dalam terowongan dan sentuh Key to Ancients di ujungnya.

Dan terakhir, berenanglah ke Wutai untuk menyelesaikan quest tempat ini (baca bagian "Quests" untuk disc kedua).


roket Sid

Pergi ke Kota Roket (dekat Piring Emas). Bergerak menuju roket, melawan tentara di sepanjang jalan. Di bagian atas roket Anda harus bertarung dengan ...


Masuki roket, menangkan pertarungan dan tekan "lingkaran" untuk membuka pintu utara. Sid akan berbicara dengan para pekerja. Setelah meluncurkan roket, langsung ke kamar sebelah, dan menaiki tangga.

Jelajahi Materia Besar dan pilih jawaban teratas dari menu yang muncul. Sekarang Anda perlu menekan tombol dengan benar pada pesan yang sesuai:

1 - lingkaran
2 - persegi
3 - salib
4 - salib

Setelah itu, Anda dapat mengambil Materia Besar. Kembali ke pintu masuk dan turuni tangga. Serangkaian acara akan digelar. Lihat FMV dan Anda akan berada di Highwind dan meteor lebih dekat ke planet ini.


Kembali ke Dire Capital/Midgar di Pengepungan

Terbang Highwind ke Cosmo Canyon. Pergi ke observatorium dan berbicara dengan Bugenhagen. Teman-teman Anda akan datang dan Anda akan berbicara tentang Sephiroth dan Aeris. Lalu naik ke atas dan dekati masing-masing dari 4 Materia Besar. Pilih opsi bawah dekat materi dan kembali ke Highwind. Terbang kembali ke Benua Utara, tepatnya ke Forgotten Capital. Di persimpangan jalan, pergi ke kiri, ke tempat dengan kristal biru yang sebelumnya tidak dapat diakses. Pergi di atas, dan kemudian menaiki tangga ke kristal. Bugenhagen akan berbicara dengan Anda. Karena Anda sudah memiliki Kunci Kuno, Bugenhagen menggunakannya untuk membuat air terjun.

Iris akan muncul di air terjun. Tinggalkan Ibukota yang Terlupakan dan pergilah ke Kota Midgar karena telah diserang oleh monster raksasa. Begitu bos mencapai pantai, serang dia.



Sister Ray kemudian akan menghancurkan Senjata Berlian dan perisai yang mengelilingi kawah. Pada titik ini dalam permainan, jika Anda kembali ke danau dekat Kota Junon, Anda akan menemukan Senjata Utama di sana. Anda bisa melawannya dengan menabrakkannya ke Highwind. Setelah pertempuran, dia akan terbang menjauh dari Anda. Anda harus terbang mengejarnya dan bertarung sampai, pada akhirnya, dia akhirnya berhenti di dekat Cosmo Canyon. Setelah Anda menghancurkannya, dapatkan Senjata Ultima.

Sementara itu, Hojo ingin menggunakan Sister Ray lagi, bahkan tanpa menjamin konsekuensi dari langkah ini. Anda harus kembali ke Kota Midgar dan menghentikannya. Parasut ke kota. Kejar Cait Sith, simpan, bicara dengan kru dan panjat melalui lubang palka. Berjalan menyusuri lorong dan turun. Naiki bagian berikutnya dan ketika Anda mencapai dinding, ke kanan untuk mendapatkan Elixir dan kemudian ke kiri untuk Megalixir.

Kembali ke tempat dengan tangga. Turuni tangga ke lorong yang panjang. Pergi pertama ke timur dan kemudian utara sampai Anda mencapai tangga lain. Naiki itu dan kamu bisa ambil Gelang Aegis. Kembali ke lorong panjang dan belok kanan. Anda akan mencapai jalan yang lebih rendah. Ke kiri, melompat ke pipa, dan menaiki tangga. Ketika Anda mencapai tangga lain, naiklah. Anda akan mencapai jalan yang sedikit lebih rendah dari yang Anda lalui sebelumnya. Ikuti sampai Anda mencapai jalan. Ikuti ke area baru. Ambil Starlight Horn di sini dan ke kanan, ambil Elixir di dekat tangga. Turun tangga, dan pergi ke jalan di nomor 42. Di ujung lain - ke kiri dan naik tangga. Di kiri atas, ambil Max Ray. Turun ke platform dan naik tangga ke kiri. Di bagian atas ada Save Point. Ke kanan dan Anda akan menemukan diri Anda di kereta bawah tanah. Turun dan pergi ke selatan. Setelah beberapa layar, di salah satu garpu, Anda seharusnya dapat menemukan Sumber Daya. Di pertigaan berikutnya Anda akan menemukan Guard Source. Di cabang lain, temukan Sumber Ajaib dan Sumber Pikiran. Ketika Anda mencapai jalan buntu, simpan ke Save Point dan ambil materia W-Item di sebelah kanan.

Sekarang kembali ke tangga. Pergilah ke utara dan Anda akan bertemu dengan orang Turki. Jika Anda telah menyelesaikan quest untuk menyelamatkan Yaffi (menyelamatkan Elena dari Corneo di Wutai), maka Anda akan memiliki pilihan untuk melawan mereka atau membubarkan diri dengan damai, tetapi jika tidak, maka yang harus Anda lakukan hanyalah bertarung.


Setelah pertempuran, pergi ke utara. Di persimpangan jalan, pergilah ke utara lagi. Jika Sid tidak ada di pesta, maka Anda akan menemuinya di sini. Ke kanan dan belok kiri di persimpangan jalan. Pada akhirnya, naiki tangga ke Markas Besar Shinra. Menaiki tangga dan mencari pintu yang disebut "Aksesoris". Di ruangan yang bersebelahan dengannya, Anda bisa mengambil Master Fist dan Pile Banger. Lalu naik ke lantai 64 dan cari loker (sebelah utara lift) dengan HP Shout (senjata terbaik untuk Cait Sith). Jika kamu membeli air dari vending machine di lantai 64, kamu bisa mendapatkan Speed ​​Source dan Mind Source. Di lantai tempat Anda biasa melakukan teka-teki, Anda akan menemukan Grow Lance dan Behimoth Horn.

Kembali ke bawah tanah. Pergi ke selatan dan tempat berikutnya ke kiri. Anda akan berada di atas. Pergi ke jalan utama dan pergi ke utara. Monster logam besar akan muncul, dikendalikan oleh Heidegger dan Scarlet. Harus berjuang lagi.


Lari ke utara. Dapatkan Elixir dan Mystile, simpan ke Save Point, lalu naiki tangga. Jika Anda memiliki Barret di pesta, maka Anda akan menemukan senjata terbaiknya - Skor Hilang. Setelah naik, ke kanan. Hojo akan menyerang Anda segera setelah Anda mencoba untuk berbicara dengannya.

Bos: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Kelemahan: Tidak ada
Bos: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Kelemahan: Tidak ada
Bos: BENTUK HIDUP HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Kelemahan: Tidak ada

Jangan terganggu oleh monster kecil, tetapi segera pukul HOJO. Dalam reinkarnasi kedua, serang tubuh tanpa terganggu oleh tangan. Ribbon dan Barrier banyak membantu dengan serangannya. Dalam bentuk terakhir, Anda harus melemparkan Haste pada diri Anda sendiri. Saat menyerang, gunakan serangan terbaik dan panggilan terkuat Anda. Untuk kemenangan mereka akan memberikan Sumber Daya.


Setelah membunuh bos, Anda akan kembali ke Highwind. Sebuah cutscene yang menampilkan Tifa dan Cloud akan diputar, dan ini akan mengakhiri disk kedua.

Gua Utara/Langkah Terakhir

Anda mulai di dek Highwind. Jika Anda ingin menyelesaikan pencarian pada disk ini, pergilah ke kokpit, bicaralah dengan insinyur di dekat Seed, dan pilih opsi teratas untuk mengontrol Highwind. Omong-omong, mesin jet sekarang dipasang di sana. Sebelum terbang ke kawah, ada baiknya juga membawa senjata terbaik untuk Red. Terbang ke Cosmo Canyon, naik ke lantai dua observatorium (Merah harus ada di pesta Anda) dan mengobrol dengan Bugenhagen. Setelah itu, pergi ke api dan berbicara dengan orang-orang. Anda sekarang memiliki Bulan Terbatas di inventaris Anda.

Terbang ke Kawah Utara dan mendaratlah Highwind. Keluar ke geladak dan turuni tangga tali. Pergi ke barat daya. Pada layar berikutnya, Anda akan memiliki pilihan untuk kembali (opsi bawah) atau terus menurun (opsi atas). Berjalan ke bawah dan temukan Save Crystal (Anda akan membutuhkannya nanti untuk membuat Save Point). Temuan Anda berikutnya adalah Sumber Penjaga.

Di layar berikutnya, Anda dapat mendaki bagian gunung yang berwarna perak (tekan lingkaran di sebelahnya). Ke kanan dan jatuh. Ambil Sumber Penjaga di sini. Di peti berikutnya, ambil Sumber Pikiran. Naiki langkan di sebelah kiri Anda. Pergi jauh-jauh ke kiri dan panjat dua tebing lagi, lalu tepat di belakang Sumber Ajaib. Bergerak ke kiri lagi, mendekati langkan berikutnya, lalu ke kanan, dan memanjat. Lebih ke kanan dan ke atas langkan besar, lalu ke kiri dan ambil Elixir. Ke langkan berikutnya, ke kiri dan ke atas bagian perak. Ambil Sumber Daya. Jika Anda ke kanan, Anda akan menemukan HP Absorb. Akhirnya, lompat ke bawah, ke kanan dan naik ke puncak.

Pergi ke selatan dan kemudian ke kanan sampai Anda turun satu tingkat. Kemudian ke kiri dan ambil Sumber Pikiran. Pergi ke tepi langkan dan tekan "lingkaran" untuk melompat ke MP Plus. Sekarang ke kiri sampai Anda turun. Belok kanan. Ambil Megalixir. Kembali dan ke kiri. Turun ke tingkat yang lebih rendah. Lari ke kanan dan ambil Minuman Pahlawan dari peti. Sekarang ke kiri dan ambil Guard Source. Kembali dan naik ke bagian atas layar.

Jalankan ke kanan sampai Anda drop down, lalu ke kanan lagi dan ke bawah lagi, dan masuk ke dalam gua. Melalui itu ke gua berikutnya. Kiri dan bawah. Ke kiri sampai Anda jatuh, ke kanan lagi dan ke bawah lagi.
Di sini, turuni dua stalaktit untuk masuk ke dalam gua bersama teman-teman Anda. Semua orang akan bertanya kepada Anda jalan mana yang harus mereka ambil selanjutnya. Bentuk kelompok untuk pergi bersama Anda. Pergi sesukamu. Lihat lebih lanjut dalam deskripsi untuk LEFT PATH atau RIGHT PATH tergantung di mana Anda pergi. Setelah Anda mencapai TEMPAT GULUNG, Anda dapat kembali dan menjelajahi lokasi lain.

CARA YANG BENAR.

Anda akan berada di atas batu. Ikuti jalan sampai akhir, lalu lompat ke bawah. Di sebelah kanan, ambil Mystile. Ambil Elixir di sebelah kiri. Lanjutkan di sepanjang jalan sampai Anda mencapai area yang luas. Di sini di utara Anda dapat mengambil Sumber Kecepatan, dan di selatan Tetra Elemental. Kembali ke jalan utama dan pergi ke timur lalu utara. Di sini jalan bercabang ke utara dan barat. Pergi ke barat dan dapatkan Megalixir dari peti. Pergilah ke utara, ingat untuk mengambil Megalixir di sepanjang jalan, dan Anda akan segera mencapai jembatan tulang. Berjalan ke bawah dan mencapai TEMPAT BERGULUNG.

JALAN KIRI.

Pada titik ini, rekan Anda akan bertanya tentang rute mana yang harus diambil di sini. Naik atau turun jalan (ATAS dan BAWAH dalam deskripsi).

Turun ke area terpisah dan lari ke kanan. Ketika tidak ada tempat untuk bergerak, tekan ke atas dan lompat ke area lain. Di sini iditol ke kanan dan ambil Sumber Ajaib. Sekarang lompat kembali ke area pertama dan ke kiri lalu ke utara. Saat Anda mencapai tepi, Cloud akan melompat ke batu terdekat. Ikuti jalan ke utara, Cloud akan menyelam ke dalam air dan berenang di sisi lain. Sekarang ke kiri dan kemudian ke utara, dan Anda akan dapat mengambil Remedy. Sekarang ke kanan, tetapi di atas (timur dan kemudian utara) untuk mencapai area bermain baru.
Di sini, ke kanan untuk mendapatkan Minuman Pahlawan. Berjalan di sepanjang jalan atas, dan kemudian lari ke kiri. Sedikit ke utara Anda dapat menemukan Vaksin. Ke kanan dan naik ke puncak gunung untuk materi Perisai. Ke kiri dan turun. Di bawah ini Anda akan menemukan Imperial Guard. Sekarang menyelam ke dalam air dan permukaan di sisi lain. Kepala selatan dan kemudian timur untuk mencapai daerah berikutnya.

Ke kiri, lalu sedikit ke tengah layar, lalu utara. Sebuah menu akan muncul di sini, tekan "lingkaran" dan dapatkan materia W-Magic. Sekarang Anda bisa turun (ke selatan, lalu ke timur). Jelajahi area gelap di sini dan dapatkan Counter Materia. Sekarang menuju ke barat dan kemudian ke utara untuk mencapai pintu masuk gua. Anda akan tiba di TEMPAT KOLEKSI.

Turun dan ambil Remedy di peti. Ke kanan dan ambil Elixir. Kembali dan pergi ke langkan. Lompat ke dada dengan X-Potion. Lalu pergi ke tenggara. Pada layar berikutnya, melompat ke bawah dan ke kiri untuk peti dengan Turbo Ether. Kemudian ikuti jalan ke timur dan utara. Temukan Vaksin di sini. Sekarang menuju ke barat, lalu ikuti jalan ke selatan. Saat Anda mencapai bagian bawah layar, pergilah ke selatan.

Di area ini, pertama pergi ke kanan, klik ke bawah dan lompat ke langkan. Di bawah ini adalah langkan lain dengan X-Potion. Bergerak ke kiri melintasi jembatan batu, turun dan ke kanan. Di sini, pergi ke kerikil di sebelah kiri ke Turbo Ether. Jika Anda ke kiri, kemudian melompat ke bawah. Di dekatnya, bola melayang di udara. Melompat dari langkan kecil ke yang besar, dan ketika Anda berada di dekat bola, menu akan muncul. Tekan "lingkaran" dan Anda akan dapat mengambil bola, yang tidak lain adalah Mega All Matter. Setelah menerima masalah dan berada di langkan besar, pergi ke ujung yang lain. Di sini, ambil Sumber Kecepatan Plus. Sekarang menuju ke selatan dan turun ke jalan bawah. Selatan lagi dan Anda akan mencapai ROLLING POINT.

PERKAMPUNGAN

Di sisi kanan, ambil Luck Source. Ikuti jalan sampai Anda bertemu teman-teman Anda. Di sini kumpulkan kumpulan baru, bagikan masalah di antara semua karakter. Sekarang, setelah memilih opsi jawaban teratas dan turun lebih jauh ke dalam kawah, Anda tidak akan dapat kembali lagi. Anda dapat membuat Save Point di sini menggunakan Save Crystal yang Anda temukan sebelumnya. Setelah turun, lompat saja dari satu langkan apung ke yang lain. Di layar kedua, pergilah ke pulau tengah di mana bentuk terakhir Jenova akan menyerangmu.

Setelah pertarungan, Anda akan dapat membentuk partai baru, dan kemudian Anda harus melawan Sephiroth.

Bos: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Kelemahan: Tidak ada
Bos: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Kelemahan: Tidak ada
Bos: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Kelemahan: Tidak ada
Bos: BIZZARO SEPHIROTH D

Bos: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Kelemahan: Tidak ada

Gunakan Haste dan Wall pada diri Anda sendiri (Anda juga dapat menggunakan Regen). Melawan bos gunakan serangan terbaik dan terkuat Anda seperti Coin Toss, Ultima, dan Knights of the Round. Jika Anda menggunakan beberapa perintah dalam pertarungan ini, Anda akan dapat beralih di antara mereka dari waktu ke waktu dan menghabisi salah satu bagian dari bos. Tugas utama di sini adalah mengeluarkan bagian pertama C, yang dapat menyembuhkan semua bagian lainnya.

Akhirnya, lawan reinkarnasi terakhir Sephiroth.

Pertempuran terakhir dengan Sephiroth sangat sederhana. Gunakan Omnislash Anda segera setelah menu ("lingkaran") muncul, dan setelah pertempuran Anda dapat menikmati cutscene terakhir. Permainan selesai.

47 Luar biasa

    plot 10

    Grafik 7

    Permainan 10

    Suara 10

    Orisinalitas 10

  • Peringkat pengguna ( 3 Suara 10
  • Tanpa berlebihan, Final Fantasy 7 adalah game role-playing Jepang paling terkenal di planet Bumi. Itu adalah fakta. Hal lain adalah bahwa tidak semua orang akan menyebutnya yang terbaik dalam genre ini, dan, kemungkinan besar, itu bukan yang pertama dalam peringkat penjualan untuk waktu yang lama. Tapi ketenaran tidak hilang sampai hari ini. Untuk waktu yang lama saya khawatir tentang pertanyaan: apa yang harus ditulis dan apakah akan menulis sama sekali? Apakah masuk akal untuk membuat ulasan tentang frasa orang lain? Sekali lagi untuk menyanyikan sebuah ode untuk Squaresoft atau meninggalkan ruang yang berani di situs yang didedikasikan untuk RPG platform, melewatkan peristiwa penting untuk seluruh genre?

    Timbangan untuk waktu yang lama dan bergoyang tanpa alasan dari sisi ke sisi, membentuk satu-satunya pemikiran yang benar - untuk menjadi ulasan. Tidak masalah apakah itu baik atau buruk, yang utama adalah tidak meninggalkan ruang kosong ...

    Solusinya ditemukan dengan cepat - Anda hanya perlu menuangkan dari kosong ke kosong di seluruh cerita ... Oleh karena itu, dalam ulasan di atas tentang permainan, ditulis sejauh. Spesifikasi minimum, sedikit kesedihan dan nol paragraf wajib. Tapi seluruh sekawanan kecoak, mengetuk jalan rahasia di kepalaku. Jadi baca dengan risiko Anda sendiri.


    tren selera yang bagus

    Apakah Final Fantasy 7 spesial, dan apa artinya bagi seluruh dunia game? Sekali lagi, kelanjutan kontroversial dari permainan peran Snesov? hanya jika? Untuk dunia game secara keseluruhan, kartu truf utama dari ketujuh adalah yang terpenting - sinematografi. Ketika karakter membenamkan diri dalam ingatan selama setengah jam atau mengarungi hutan alam bawah sadar, sama sekali tidak peduli bahwa akan lebih baik untuk memasukkan monster sekarang, untuk relaksasi moral. Ketika pada awalnya, dengan kecepatan penuh, kereta tiba-tiba berhenti, berubah menjadi bagian dari pemandangan. Ketika Cloud melompat ke kursi sepedanya dan bergegas di sepanjang jalan bebas hambatan, melawan tentara Shinra yang menyerang ... Sejumlah besar momen yang tak terlupakan ini, bingkai demi bingkai, dibentuk menjadi film interaktif yang nyata. Apa yang membuat orang lain di industri ini berpikir tentang orientasi cerita…
    Keberhasilan Metal Gear Solid yang cerdik, yang muncul beberapa saat kemudian, menunjukkan bahwa genre apa pun tersedia untuk pengisahan cerita yang menarik. Mungkin FF7 dan MGS-lah yang memaksa pengembang dari semua lini untuk mempertimbangkan kembali konsep permintaan akan alur cerita dalam sebuah game.

    Dan akhirnya, berbagai orang yang berpikiran sempit berhenti menyederhanakan karya seni interaktif ke tingkat mendistribusikan misi, dengan tujuan yang disebut "adaptasi ke pasar non-Jepang." Presentasi plot yang bagus telah menjadi ledakan nyata. Para pahlawan permainan mulai mendapatkan nama, karakter, ciri-ciri kepribadian. Tidak, tidak ada lagi mahakarya langsung. Dan plotnya sering dipahat dengan kemampuan terbaik mereka, tapi sekarang! Bahkan di arcade yang paling terabaikan. Dengan dialog dan protagonis… Apalagi sinematografi tidak menjadi wahyu hanya untuk konsol. Dunia konservatif game pribadi juga perlahan bergerak dari dominasi statistik dalam gameplay ke cerita yang bermakna. Ambil Max Payne 2. Apa itu? Penembak yang baik? Yang biasa bagi saya pribadi adalah meludah dan menggiling. Tapi plot apa, suasana apa, karakter apa! Sepuluh dari sepuluh - hanya untuk sinematografi. Bagaimana dengan Warcraft 3?! Ini adalah seluruh kanvas fantasi, dengan peristiwa dan wajah yang tak terlupakan!

    Dorongan yang diciptakan oleh final ketujuh membuat dinding bergetar, yang tidak dapat ditembus oleh banyak pencarian yang sangat baik, yang selama bertahun-tahun meringkuk di dunia yang sempit dan kecil, secara bertahap sekarat di bawah serangan semua jenis diabl. Dan biarkan JRPG mengikuti jalur anime yang sudah usang, sinematografi yang terkenal dapat diadopsi dengan cara Anda sendiri. Apa, misalnya, yang dilakukan oleh saudara-saudara Wachowski di Enter the Matrix, yang, terlepas dari film dan Animatrix, tidak dapat dipahami secara rasional sama sekali. Waktu berlalu, dan pengembang Barat telah belajar untuk menanggapi Shenmue Jepang dengan Fahrengeit mereka. Mengapa, sekarang tidak ada satu FPS yang lengkap tanpa NPC dan adegan cerita di mesin. Half Life, yang keluar 3 tahun setelah FF7, memainkan peran penting dalam hal ini.

    Kehidupan yang Tidak...

    Mini-games yang diisi dengan Final Fantasy 7 juga tidak menjadi wahyu, itu hanya penyempurnaan dari ide-ide pendahulunya, seperti Chrono Trigger yang sama. Tapi itu adalah fantasi ketujuh yang memaksa kami untuk memperhitungkan mereka, untuk memperhatikan. Setelah digunakan bukan sebagai daya tarik lain, tetapi untuk memperluas gagasan tentang dunia sekitar. Kegembiraan lima menit ini dengan cepat diadopsi oleh banyak orang. Hasil baru dari kreasi multi-genre terkadang luar biasa dalam apa yang bisa dilakukan dalam satu game. Contoh bagus dari kombinasi cerita dan mini-game adalah GTA terbaru. Begitu banyak yang diisi di sana sehingga cukup untuk sepuluh pertandingan. Dan ambil Mortal Kombat Deception dengan Mode Penaklukannya. Siapa sangka game fighting dalam perkembangannya akan mencapai built-in role-playing game, di mana diusulkan untuk menjalani kehidupan salah satu pahlawan sampai usia tua! Lambat laun, tampaknya semua hiburan interaktif berkembang ke arah satu genre. simulator kehidupan. Yang memunculkan beberapa pemikiran menarik. Dari pelangi - di sini Anda dapat melakukan segalanya-semuanya-semuanya. Untuk menakutkan - realitas virtual bisa menjadi biasa dan abu-abu seperti nyata, dengan kompleks, masalah tanpa akhir dan kemungkinan hasil yang fatal ... Dan kemudian tidak akan ada tempat untuk lari. Tapi untuk saat ini, itu masih permainan. Permainan?

    Grafik berupa latar belakang dua dimensi dan karakter tiga dimensi sudah ada sebelum Final Fantasy, tetapi tidak terlalu populer dan jarang digunakan. Setelah tujuh (dan dalam keadilan - Resident Evil), banyak game di Sonya mengadopsi metode ini, tapi bukan itu intinya. Intinya adalah dalam jalinan organik CG-rol dalam gameplay. Silikon terindah pada saat rilis game, muncul ketika Anda tidak mengharapkannya sama sekali. Pemandangan menjadi hidup tepat di depan mata kita! Segala sesuatu di sekitar mulai bergerak, meledak, jatuh... Sekali lagi, saya ingin berterima kasih kepada staf Squaresoft atas pendekatan yang tepat untuk menggunakan sumber daya konsol. Dengan grafik tiga dimensi yang biasa di PSX, mustahil untuk mencapai keindahan gambar seperti itu! Harmoni yang ditanamkan screensaver ke dalam gameplay tidak bisa tidak menyenangkan. Dunia tidak lagi dianggap statis - ia mulai hidup, dan hidup secara harfiah, dan tidak puas dengan batas-batas imajinasi para pemain. Apa, mungkin, adalah kelebihan utama dari desain grafis. Tidak semua orang dapat membuat RPG langsung menggunakan peluang sederhana seperti itu.

    Dan sihir. SIHIR. Squaresoft menunjukkan apa itu keajaiban 3D sebenarnya. Ini adalah ekstravaganza efek khusus dan penerbangan mewah, dan bukan kilatan multi-warna yang menyedihkan. Kemudian percakapan dimulai, seperti: "Saya punya waktu untuk makan, membaca koran, dan lari ke toilet sementara satu panggilan berlanjut." Tapi pada awalnya, keajaiban itu mengejutkan. Itu sangat mengejutkan saya sehingga tidak mungkin untuk merobek diri saya sendiri! Tidak lagi. Tetapi permainan mengatasi tugasnya - nadanya diatur. Dan sisanya ditarik: RPG mahal = sihir spektakuler.


    Bertahun-tahun kemudian...

    Bisakah game berusia sembilan tahun menjadi favorit? Tidak, tidak mungkin. Itu hanya akan diidolakan dengan menjadi RPG pertama yang pernah Anda mainkan di PSX sembilan/sebelas tahun yang lalu. Bagi seseorang, Final Fantasy 6 adalah puncak kesempurnaan, dan seseorang memuja FF8. Bagaimanapun, cinta pertama tidak pernah dilupakan. Dengan memainkannya sekarang, setelah RPG yang lebih kuat secara grafis dari platform modern, Anda dapat, paling banter, mengenali keunggulan game lama, dan menikmatinya hanya karena Anda menyukai game lama. Bagaimanapun, itu tidak akan lagi menjadi standar. Baik untuk mengutuk genre, atau untuk meninggikannya. Hanya permainan yang bagus, mungkin. Atau mungkin hanya permainan ...

    Dan merekomendasikan FF7, dengan alasan bahwa "setiap orang harus mencoba karya agung ini" tidak ada gunanya. Mereka yang bertemu tujuh setelah rekomendasi seperti itu, sebagai suatu peraturan, bertemu dengannya dengan permusuhan. Sudah secara tidak sadar mencari kekurangan dalam segala hal, mereka, setelah mendengarkan sesuatu yang luar biasa, tiba-tiba menemukan bahwa ini sama sekali bukan yang mereka bicarakan dengan busa di mulut. Mereka mendekati permainan dengan pemikiran “Inilah saya – beri saya kesempurnaan! Aku duduk di sini semua siap! … Apa itu? Apakah mereka membuat pahlawan dari dua poligon atau sesuatu ..? Oh, pegang aku lima ... "dan kita pergi ... Kemudian, pada kesempatan apa pun, permainannya "diturunkan", mereka mengatakan bahwa itu seratus persen [dilindungi email]#$%, dan sulit membayangkan pemborosan waktu yang lebih sia-sia.
    Hanya pengamatan dari kehidupan. Karena itu, Anda tidak boleh mengiklankan final terlalu luas kepada orang yang tidak terbiasa dengannya. Mungkin dia hanya dari generasi yang berbeda. Dan konsep kecantikannya benar-benar berbeda ...

    Malaikat bersayap satu

    Rumor tentang remake yang akan datang di PS3 ternyata menjadi bebek. Meskipun ada kemungkinan bahwa, setelah menetap di platform baru dari Sony, sekarang Square-Enix akan memutuskan untuk mendapatkan uang tambahan pada merek dagang populer. Sementara itu, perusahaan tersebut hanya mencoba-coba penambahan dan cabang, seperti Before Crisis dan Dirge of Cerberus. Tapi apa pun bisa terjadi (itu terjadi dan FFX-2 ...). Mungkin segera kehausan akan keuntungan akan memakan korbannya, dan kemudian grafik yang diperbarui akan membuat dunia lama bernafas sesuai dengan tren modern, tetapi apakah dunia ini akan tetap tua? Lagi pula, baik Hiranobu Sakaguchi maupun Nobuo Uematsu tidak ada hubungannya dengan bagian kedua belas Final Fantasy. Akankah tangan pihak ketiga dan ide orang lain merusak FF7? Sementara pertanyaannya terbuka, kita hanya bisa mengintip ke wajah multi-poligonal Cloud dengan harapan masa depan yang lebih cerah. Dan kagumi aksi badai Advent Children...


    Apa yang tersisa setelah

    Beberapa kata tentang apa yang terjadi, yaitu, khususnya tentang permainan. Sejujurnya, secara teknis FF7 bukan lagi pilar. Bagus, meskipun grafiknya sudah ketinggalan zaman. Akurat, tetapi pada saat yang sama benar-benar tidak seperti biasanya untuk musik Uematsu - itu tidak diterima dengan keras oleh banyak penggemar seri, tetapi justru suasana hati inilah yang meresapi seluruh permainan. Kurang bicara sama sekali. Kombinasi baru cyberpunk dan fantasi yang menindas untuk JRPG klasik. Menyerap suasana, plot yang luar biasa, dan pengembangan global dari ide-ide era 16-bit. Sisa peringkat...

    Dalam mencari objektivitas

    Agar tidak menyemprot mereka sendiri, diputuskan untuk melakukan interogasi dengan prasangka dalam komposisi penulis RPG-mania. Menjawab pertanyaan itu, mereka tidak tahu teks seperti apa yang akan ditempatkan lebih tinggi, sehubungan dengan itu tidak ada yang dihancurkan oleh otoritas dan diketik dengan akal sehat dan ingatan yang sadar (setidaknya saya benar-benar ingin percaya ...). Omong-omong, saya melihat teks di bawah ini ketika ulasan sudah siap. Dalam hubungan ini, ada persimpangan semantik yang menghibur ... Laki-laki (dan perempuan ^_^) melakukan yang terbaik dan menyajikan pendapat yang sangat detail dan menarik. Jadi, tidak peduli bagaimana perasaan Anda tentang Final Fantasy 7, pastikan untuk membacanya.

    Lalu apa sebenarnya Final Fantasy VII itu?

    Sol Gelap

    FF7 melewati saya segera setelah rilis resminya. Saat itu, ada sangat sedikit game yang tersedia sama sekali. Dan pada saat itu, permainan menjadi wahyu yang signifikan. Volumetrik, sangat banyak, di mana seseorang bisa terjun bukan selama beberapa hari, tetapi setidaknya selama satu atau dua minggu. Gim yang indah, cantik dalam penampilan (bagaimanapun juga, sudah lama sekali), dan dalam cakupannya, alur cerita yang benar-benar menakjubkan di mana Anda membenamkan diri dan membaca seperti buku yang bagus. Saya ingat pada awalnya saya entah bagaimana tidak terkesan, tetapi begitu teman saya meninggalkan playstation saya selama 2 minggu, saya langsung lupa bahwa saya perlu makan kadang-kadang dan melakukan sesuatu yang lain. Saya tenggelam dan tidak bisa melepaskan diri sampai akhir. Dan saya ingat pernah melihat seorang pria yang memompa x-cut secara maksimal (atau double cut, saya tidak ingat persis) materi dan 20 potong semua materi.. horor ... betapa normalnya perasaan saya..

    Pemburu Domba

    Kebetulan saya memainkannya setelah bagian 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, Tactics Advance dan Mystic Quest. Oleh karena itu, ada sesuatu untuk dibandingkan dengan: 3 Yah, seperti plot. Tidak banyak yang bisa dikatakan di sini, karena Anda harus mencari tahu sendiri. Bukannya dia menonjol sebagai sesuatu yang sangat istimewa, meskipun, mungkin, pada suatu waktu itu mengejutkan - setelah semua FF1-6 yang dimekanisasi minimal di sana, itu segera menjadi cyberpunk. Kekanak-kanakan, sedikit, tapi bukan itu intinya.
    Karakter: desainnya paling buruk (dapat dimengerti, sebelum Nomura-san hanya diizinkan menggambar monster untuk permainan), karakternya tampaknya dikembangkan. Satu masalah - pahlawan utama adalah semacam kazly. Kecuali Tifa. Dia adalah korban malang dari kambing kepala kambing. Dan anjing berbicara dan kucing mewah akhirnya di sini, untuk rombongan, mereka juga tidak membawa beban plot khusus.

    Gameplay senang. Pada awalnya, tentu saja, itu sangat membosankan: masalahnya tidak dipompa, levelnya merangkak, tetapi mereka tidak memberikan sesuatu yang istimewa ... Oh, omong-omong, tentang kebosanan, yang masih banyak lope di permainan ini. Nah, selain jalan-jalan di ladang bersalju untuk mencari Alexander (yang hasilnya tidak saya dapatkan o_O), ada juga budidaya chocobo. Ini mungkin hal terbodoh yang bisa Anda pikirkan dengan ayam yang tumbuh terlalu besar ini. Di FF9, tentu saja, itu juga menakutkan - tetapi meskipun keributan dengan chocobs ini diseret ke sana, tampaknya menarik dan jauh lebih berguna daripada di FF7. Pada disk kedua, saya menderita untuk waktu yang lama, tetapi saya tidak pernah mendapatkan chocobo biru. Aku meludahi schnyashki Vincent dan panggilan paling keren dan melanjutkan. Omong-omong, lewati semua Senjata (~_~). Yang paling mengerikan adalah bos terakhir di kawah utara mati seperti ini. Itu bahkan lebih mudah untuk Kefka di FF6 +_+ Aku tidak bisa mengerti fanboys yang memberikan semua spell 9999 health... Yah, tentu saja bukan demi pidaristik yang bermutasi Sephiroth:3

    Dan grafik. OMFG. Aku akan diam. Bukan, tentu saja, awalan baru, semuanya ... Tapi videonya benar-benar mengejutkan saya: latar belakang di dalamnya dibuat dengan kualitas sangat tinggi, tetapi inilah karakternya ....
    Namun, piksel yang indah lebih baik daripada 3D yang bengkok

    Musik seluruh permainan dimatikan, karena emulsi x_x

    Putusan: harus bermain. Harus u_u

    StormReaver

    Paragraf tugas tentang FFVII:

    Anehnya, FFVII tidak menjadi peristiwa penting bagi saya karena berbagai alasan: Saya terbawa oleh JRPG sejak konsol 16-bit, memainkannya lebih lambat daripada banyak RPG PlayStation, dan, pada kenyataannya, setiap kali SEMUA ORANG benar-benar terseret dari sesuatu , saya dari itu atau ini sudah dari prinsip tidak dapat diseret. Meskipun saya tidak bisa tidak mengenali peran historisnya. Ini adalah semacam transisi ke tahap baru persepsi estetika di antara game-game bergenre. Langkah yang sama dapat, katakanlah, bagian ke-13 atau ke-14, jika Anda menyingkirkan garis cinta yang konyol (baca, kilobyte teks kotor yang tidak berarti dan beberapa ciuman di seluruh permainan, disertai dengan "aylavya" atau "aynidya" ) dan menggantinya dengan gairah binatang yang normal, adegan ranjang akan ditambahkan, inses, pemerkosaan karakter utama oleh detasemen Amazon yang lapar, dll. Akan ditambahkan ke plot. dll. Secara umum, dunia game jauh lebih cocok untuk inkarnasi sinematik, yang dibuktikan oleh Anak-Anak Advent kepada kami. Daya tarik utama dari game ini adalah karakternya. Sebagian besar dengan rambut yang chic (yah, bahkan jika rambut saya lebih pendek ...). Selain itu, FFVII membuktikan bahwa selain ini, hanya dua fitur yang diperlukan untuk sukses - pembunuhan karakter wanita favorit semua orang (bersama dengan desas-desus tentang dugaan adanya kemungkinan kebangkitannya) dan zamrud mengambang kasar (tidak, dari tentu saja, ada banyak bos yang lebih kuat di JRPG lain, tapi ini baru di Barat). Dan itu saja. Soundtracknya bagus, tapi tidak luar biasa. Tidak ada banyak orisinalitas - hanya perkembangan lama yang seimbang. Tapi ada bukti bahwa fitur di atas akan menutup mata. Semuanya akan baik-baik saja jika sekarang seri FF yang terkenal tidak membawa begitu banyak "peniru" ke dalam rawa oposisi dan kasualisme. Dan FFVII adalah FF terakhir yang beredar. Itu sebabnya mereka ingat. Tirai.

    Taiso

    Mari kita mulai dengan menyedihkan: untuk semua jrpg FF7 hal yang sama seperti Pushkin untuk sastra Rusia, yaitu, "semuanya milik kita." Siapa yang berani merambah di sebelah kanan final ketujuh dan hingga hari ini menjadi jrpg #1 di dunia? Itu benar, tidak ada. [ kecuali Pemburu Kapal 'a - kira-kira. E.P.] Berapa tahun telah berlalu sejak rilis ini, saya tidak takut untuk mengatakan, karya epik, sangat menyukainya. Untuk apa? Dan untuk semuanya. Jika Anda ingin mencari kesalahan dengan sesuatu, Anda akan menggali banyak kekurangan kecil, tetapi siapa yang akan memperhatikannya?
    Merencanakan? Dia luar biasa dan tidak ada yang perlu dikeluhkan. Ya, karakternya dikerjakan secara berbeda dari di Xenogears, ya, ada banyak ketidakakuratan dan lubang di plot, tetapi ini adalah hal-hal kecil, hal-hal kecil ... Tapi berapa banyak solusi orisinal dan tidak konvensional, terutama untuk tahun melepaskan! Karakter utama, diatasi oleh kompleks psikologis. Masalah memilih antara dua gadis, tetapi pada saat yang sama, tidak ada hubungannya dengan produk hentai, preferensi Anda tidak mempengaruhi hasil akhir, tetapi menambah ambiguitas plot. Sebuah kisah tentang menyelamatkan dunia, di mana masalah pribadi muncul ke permukaan. Sejumlah besar NPC cerah dan berkesan yang memengaruhi plot bersama dengan karakter utama. Akhirnya, penjahat super-mega Sephiroth, yang pantas mendapatkan cinta universal dari orang-orang, dan meskipun sebenarnya tidak ada yang diketahui tentang dia untuk menarik kesimpulan seperti itu, tetapi karisma apa!
    Dan gameplaynya? Dia hampir sempurna. Dan itu bahkan tidak dalam sistem pertarungan, tetapi dalam sejumlah besar pencarian sampingan, mini-game, dan semuanya dalam semangat yang sama, mencetak gol pada mereka, Anda akan kehilangan hampir sepertiga dari permainan. Dan bahkan jika, kadang-kadang, mereka tidak begitu berguna, tetapi berkat mereka Anda bisa mendapatkan senjata dan panggilan paling kuat, membawa dua karakter rahasia ke tim dan memahami alur cerita dengan lebih baik. Dan "Piring Emas" yang terkenal? Berapa jam yang akan Anda habiskan di sana hanya untuk bersenang-senang!
    Grafik… Ya, sekarang terlihat sederhana, sangat sederhana, tapi… Ini adalah 1997, salah satu game PS1 pertama, mencoba untuk beralih ke 3D… Tidak, saya tidak akan memarahi, terutama karena pertempuran terlihat sangat layak. Dan jangan lupa tentang sejumlah besar video yang terlihat cukup bagus hingga hari ini.
    Dan musiknya? Ditulis oleh Uematsu permanen, itu dengan sempurna menyertai permainan dan tetap dalam memori setelah perjalanan. Dan diiringi dengan nyanyian paduan suara "Satu malaikat bersayap" hanyalah sebuah mahakarya.
    Ada yang belum main FF7? Mungkin iya, apalagi sekarang anak-anak Advent sudah muncul di layar, pasti ada orang yang sudah menonton filmnya, tapi tidak familiar dengan gamenya. Jadi cepat dan cari! Bagaimanapun, semua sekuel / prekuel yang telah keluar atau berjanji untuk keluar ini hanyalah fragmen dari kehebatan sebelumnya, FF7 pertama, sebuah mahakarya yang nyata.

    Gema Pix?!

    Saya telah menyimpang, yang saya bisa, di pelat judul ... Apa yang harus dilakukan - Game Paling Favorit dan satu-satunya game role-playing, diselesaikan tiga kali. Dan jangan menatapku seperti itu O_O

    Naskah Pertumbuhan:
    Terima kasih secara global kepada Lord Hunt karena mempopulerkan final di Rusia. Dan untuk fakta bahwa berkat dia saya belajar tentang permainan yang luar biasa ini. Partai tidak akan melupakan Anda, Kamerad Pozharsky!

    Rost Scriptum, edisi kedua
    Selain tangkapan layar langsung dari gim (dua yang pertama, satu di paragraf "Kehidupan yang Bukan" dan semuanya di "Yang Tersisa"), artikel ini menggunakan tangkapan layar dari FF7: Encyclopedia, FF7: Advent Children, FF7 : Last Order, FF7: Dirge of Cerberus,
    FF7: Sebelum Krisis, FF7: Demo Teknis untuk PS3.

Ruang angkasa. Bintang. Kabel telanjang...

Tidak harus dalam urutan itu, tetapi Square Enix telah bersikeras selama 16 tahun sekarang. Lagi pula, mengapa menggambar ulang cutscene, dan bahkan dalam kualitas HD, ketika wajah Iris, yang terletak di atas kabel listrik yang berkilauan, masih membuat kagum dan ngeri 95% dari target audiens game?! Gadis itu, menolak untuk bunuh diri, dengan menempelkan kepalanya ke permukaan tempat aliran listrik mengalir, memutuskan untuk melaksanakan rencananya yang berbahaya dan kejam di jalan.

TerakhirFantasiVII:Uap– Panduan 100%

Bab 1 - Pemberontak Midgar

Tempat ini cukup cocok: dengan kehendak takdir, Anda dapat melihat ke bar goblin, yang aromanya tercium beberapa mil di Walker Street; pergi ke drama "Tidak Dicintai", di mana melakukan aksi menakjubkan di atas panggung selama istirahat; baik, atau buru-buru ke tepi di bawah Cossack, dengan harapan struktur logam tidak akan runtuh dalam tabrakan dengan pom-pom elastis ukuran 3, tidak kurang. Pabrik kimia lokal terus menerus dan setiap hari mengeluarkan 15 MPC gas berbahaya ke atmosfer, dan oleh karena itu Iris memiliki pilihan yang bagus. Dengan penularan yang begitu beragam, kecil kemungkinan kita akan hidup untuk melihat meteor yang tergambar di logo game tersebut. Ngomong-ngomong, novel terakhir yang dibaca oleh wanita itu adalah buku karya L.N. "Anna Karenina" Tolstoy ... Yah, juga pilihan, dan Iris mengarahkan langkahnya menuju stasiun kereta api. Pada saat itu, dia tidak tahu bagaimana hidupnya akan berubah.

Pada saat ini, kereta api tiba di stasiun kereta api lain. Deklarasi pabean menunjukkan: batu bara, minyak, dan beberapa gerbong dengan ramuan. Bayangkan betapa terkejutnya petugas bea cukai Midgar ketika, alih-alih ramuan, mereka menemukan sekelompok pemberontak yang bermusuhan dari pasukan Avalanche yang dipimpin oleh Negro Barret! Ketika penjaga selesai, Persia lain, yang disebut mantan tentara, akan keluar dari mobil dan diam-diam melangkah ke peron ...

... Sedikit sejarah ...

Mainan yang luar biasa Final Fantasy VII telah mencoba membuat jejaknya di banyak platform game di zaman kita sejak generasi ke-5. Selain itu, Square Enix juga memutuskan untuk mengabadikan game tersebut dengan rilis di Steam, di mana ia meminta jumlah yang luar biasa untuk game 1997 tersebut. Untung kadang ada diskon. Namun, ini bukan tentang gelembung. Jika Anda sudah memainkan game ini, maka Anda mungkin tidak akan mempelajari sesuatu yang baru, selain fakta bahwa ini adalah panduan 100%. Namun, terkadang Anda sangat ingin terjun ke ekstravaganza ini lagi, angin puyuh emosi dan kesan.

Inovasi utama dalam game ini adalah pencapaian yang tersedia untuk knock out di Steam. Sebenarnya, di bagian itu kita akan punya waktu untuk berbicara tidak hanya tentang mereka, tetapi juga tentang semua pencarian sampingan, acara, acara yang akan menarik perhatian para pahlawan kita dan memungkinkan mereka untuk membuktikan diri dan mendapatkan hadiah (item, batas dan peralatan).

Penting (!) : sebelum memulai game, pastikan untuk mengaktifkan penyimpanan cloud (Cloud Saving) di pengaturan jika Anda membeli game ini secara resmi. Anda juga memerlukan profil di situs web square-enix, tempat Anda dapat menghubungkan game yang dibeli dan melacak kemajuan melewati game, mengumpulkan piala, dan mengaktifkan Character Boost - cheat yang memungkinkan Anda membeli sesuatu yang berguna sejak awal dari permainan. Kami akan membicarakannya nanti, karena ini adalah satu-satunya kesempatan nyata untuk mendapatkan trofi paling bermasalah dalam game.

UtaraMakoReaktor

Dalam game ini, Anda harus mencari-cari di sekitar tubuh yang tergeletak tak bergerak (jangan khawatir, mereka semua hidup, hanya berpura-pura) lebih sering daripada di Final Fantasy lainnya, jadi ketika Anda menginjak tanah yang kokoh, pertama-tama periksa tubuh penjaga yang jatuh dua kali. Bantu untuk ini 2 Obat.

Catatan : triknya adalah tidak peduli yang mana dari dua penjaga di stasiun yang Anda periksa. Bagaimanapun, Anda tidak akan mendapatkan lebih dari 2 poin berdasarkan akrual dari tubuh yang berbaring.

Ikuti Barret di tikungan berikutnya, dan sebelum Anda bisa berbalik, pertarungan akan terjadi. Manajemennya standar, Anda hanya perlu serangan reguler untuk menghancurkan lawan yang tidak kompeten. Setelah pertempuran, Anda mendapatkan EXP untuk naik level, AP (berguna untuk memompa sihir) dan Gil - mata uang dalam game. Sekarang lari ke depan.

[ Piala 01 ]

Kami baru saja memenangkan pertempuran pertama kami, dan karena itu kami memperoleh trofi Won 1 stPertarungan. Total ada 36 piala dalam permainan, dan kami pasti akan mencoba mengumpulkan semuanya.

Catatan : tekan tombol Pilih (atau tombol lain yang ditetapkan pada keyboard). Ini akan memungkinkan Anda untuk melihat semua pintu keluar / masuk ke lokasi, karena akan disorot dengan segitiga merah, tetapi tangga, tali, dll. angka hijau bersinar.

Di sini Jesse memasang bom di gerbang, yang akan membantu kita masuk ke pusat reaktor untuk melakukan tugas yang masih belum kita ketahui. Secara umum, Jesse cukup skeptis terhadap kami, karena kami adalah seorang prajurit, dan kami tidak dapat dipercaya. Bagaimana para prajurit pantas mendapatkan ketidakpercayaan seperti itu terhadap orang-orang mereka sendiri juga tidak dapat dipahami. Mungkin itu akan menjadi terkenal di masa depan. Sebenarnya, tanpa berpikir dua kali, sebutkan karakter Anda entah bagaimana, sehingga kami tidak terus-menerus menyodok layanan kami sebelumnya. Sekarang kita bersama organisasi teroris Longsor. Barret muncul, setelah membersihkan area terdekat. Kami masih menggali di gerbang, tidak dapat membuka kunci dalam perjalanan ke reaktor Mako utara. Saat gerbang terbuka, akan ada sketsa CG singkat tentang masuk ke reaktor. Pastikan untuk menelepon Barret kapan-kapan agar dia bisa melakukannya.

Catatan : Mulai sekarang, pertempuran akan menjadi hal yang biasa. Saya menyarankan Anda untuk tidak melarikan diri dari mereka jika Anda lebih suka memompa Persia dan mengumpulkan barang-barang.

Bergerak di sekitar tumpukan sampah berikutnya dan keluar melalui pintu di sudut barat laut. Jembatan mengarah langsung ke jantung reaktor. Wedge akan tetap berjaga-jaga untuk menjaga pintu darurat. Begitu masuk, dekati Barret. Dia akan mengatakan bahwa mereka terlibat dalam misi suci yang akan mengakhiri Perusahaan Shinra, yang menguras energi kehidupan Mako dari planet ini. Namun, Detail Cloud (ini adalah nama asli kami) tidak menarik. Uang, seperti yang mereka katakan, tidak berbau. Barret akan bergabung dengan Cloud (kirim dia ke barisan belakang melalui opsi Order di layar menu, karena dia memiliki meriam yang dari barisan belakang dapat memberikan damage yang sama seperti jika dia berdiri di barisan depan, dan pria akan menerima lebih sedikit kerusakan).

Giling dengan rekan untuk membuka 2 pintu lagi dan ambil di bagian selatan ruangan ini PhoenixTurun dari bagasi. Kami masuk ke lift dan, atas permintaan Jesse, tekan tombol lantai bawah. Selama keturunan, Barret akan mencoba lagi untuk meyakinkan Cloud tentang layu planet ini, tapi ini tidak menjadi perhatian kita ke samping.

Catatan: Jika pada titik ini dalam permainan musuh menyerang Cloud cukup banyak, maka dia seharusnya telah mencapai batas (ini adalah teknik yang kuat melawan satu atau lebih lawan, eksklusif untuk setiap karakter). Saat ini, Cloud dan Barret hanya memiliki level pertama dari batas yang terbuka. Level lain akan terbuka jika Anda menggunakan batas yang sudah dibuka sesering mungkin.

[ Piala 02 ]

Menerapkan batas pertama Anda akan memberi Anda piala lebih berani. Tindakan serupa diperlukan untuk semua karakter lain.

Setelah meninggalkan lift, turuni tangga dan pergi melalui pintu. Setelah melompati jurang, lihat Jesse dan ulangi gerakannya. Ketika dia berhenti, periksa botol di lantai struktur logam untuk mendapatkan Ramuan lain. Kemudian turun lagi ke layar berikutnya dan seterusnya sampai save point (mereka di sini menyerupai piramida hijau dengan tanda tanya berputar). Pastikan untuk menyimpan ke 2 penyelamatan yang berbeda, karena kehadiran poin seperti itu sering berarti pertemuan dengan bos yang serius.

Penting (!) : setelah melakukan save, keluar dari game dengan cara apa pun yang nyaman, lalu masuk ke profil online Anda melalui menu peluncuran game. Di bawah informasi tentang batch terakhir yang Anda gunakan, akan ada opsi karakterMendorong. Tekan tombol untuk mengaktifkan mode ini, dan Anda akan menerima 49999999 Gil dan HP dan MP maksimum untuk semua orang Persia dalam penyimpanan di akun penyimpanan tempat Peningkatan Karakter diaktifkan. Ini, tentu saja, merupakan cheat besar, tetapi akan lebih mudah untuk mendapatkan trofi yang perlu Anda kumpulkan 99999999 Gil!

Catatan : Sebaiknya gunakan cheat ini ketika Anda hanya memiliki 1 karakter dalam game yang disimpan, agar tidak terlalu menyederhanakan permainan.

Dari save pergi ke tenggara dan ambil masalahnya memulihkan. Ini adalah sihir penyembuhan, tetapi tidak dapat digunakan saat ini. Dekati reaktor di ujung jalan, dan Barret akan memutuskan untuk meninggalkan semua pekerjaan kotor menanam bom pada kami, sehingga jika ada, kami juga akan diadili di pengadilan militer. Tiba-tiba, sebuah suara akan terdengar di kepala Cloud, yang akan memperingatkan bahaya yang mendekat. Tidak heran ada brankas di luar! Dan benar, begitu Cloud memasang bom, penjaga reaktor akan segera muncul.

Bos: Penjaga Kalajengking

HP: 800

PAK: 0

EXP: 100

AR: 10

Gil: 100

Jatuhkan: Senapan Serbu

Bos pertama dari game ini disajikan dalam bentuk kalajengking mekanik raksasa. Dia bisa menakut-nakuti jika Anda tidak tahu tentang kelemahannya. Perlu Anda ketahui bahwa semua musuh mekanik dalam game takut akan sihir petir, jadi yang paling efektif melawan bos bukanlah serangan fisik Cloud, tetapi sihir Petir (kerusakan sekitar 100 HP). Barret dibiarkan menyerang dari barisan belakang dan memenuhi batas jika ada kesempatan. Selama pertempuran, kalajengking akan masuk ke mode defensif. Anda akan segera tahu kapan ini terjadi, karena musuh akan mengangkat ekornya. Pada titik ini, jangan serang dia jika Anda tidak ingin mendapatkan serangan balik pada sup kubis. Sebelum menyerang, bos memindai target berikutnya, sehingga Anda dapat memprediksi tindakannya. Biasanya serangannya tidak mengambil lebih dari 40 HP dari karakter, tetapi serangan ekornya dapat mengambil 60-75 HP dari keduanya. Itu saja.

Setelah pertempuran, lengkapi Assault Gun, diterima karena mengalahkan bos, di Barret dan cuci tangan Anda, jika tidak, Anda akan mati dalam ledakan bersama dengan reaktor. Anda memiliki tidak lebih dari 10 menit sebelum bom shandarakh tempat ini, menghapusnya dari muka bumi, dan sebagian besar Anda akan terhalang oleh pertempuran acak. Sebenarnya, Anda harus kembali ke lift dan, di sepanjang jalan, pastikan untuk membebaskan kaki Jesse yang terjepit sehingga pria itu kembali dengan selamat bersama Anda. Jika ini tidak dilakukan, misi akan gagal. Karakter Anda tidak akan membiarkan Anda keluar dari sektor ini. Padahal, 4 menit sudah cukup.

Catatan : jika Anda merasa seperti kehabisan waktu, melarikan diri dari pertempuran dengan secara bersamaan memegang paddle shift pada joystick Anda jika Anda bermain di konsol PSX.

MidgarSektor1

Setelah menonton film CG berwarna-warni tentang ledakan skala besar 1/8 dari kekuatan Shin-Ra Corporation (orang-orang paling menakutkan yang baru saja memompa semua sumber daya keluar dari planet ini), kami menyadari diri kami sendiri dalam tumpukan dari puing-puing. Ledakan lain (kali ini yang sangat kecil) akan membuka jalan bagi kita menuju kebebasan. Tim mengalami demoralisasi, tetapi perlu untuk mencapai titik pertemuan, di mana Cloud akan dibayar dalam bentuk uang.

Pergi ke alun-alun di sebelah barat Anda dan temukan gadis penjual bunga yang menjual herbal. Ledakan reaktor menyebabkan kepanikan umum, dan karena itu tidak ada yang memperhatikan seorang gadis cantik. Percakapan akan dimulai dengan sendirinya, dan sekarang dia sudah akan menunjukkan kepada Anda sifat kewirausahaannya. Jangan menyinggung gadis itu - dapatkan buket bunga untuk promosi super hanya dengan 1 gil (selalu pilih jawaban pertama). Setelah kesepakatan, wanita itu akan segera menghilang ... Biarlah.

Kepala selatan dan Anda akan datang ke alun-alun dengan jam. Periksa kapal biru untuk mendapatkan Obat, setelah itu Anda hanya perlu pergi ke gang selatan, di mana beberapa tentara akan menghentikan Anda. Anda dapat melawan mereka (Anda harus bertarung berulang kali), dengan serangan terakhir datang dari kedua sisi. Ingatlah bahwa ketika Anda diserang dari belakang, barisan tempat lawan berada akan terbalik, dan mereka dapat menerima lebih banyak kerusakan. Pertempuran akan berlanjut sampai kita terkepung, dan Cloud harus melompat ke kereta yang lewat di bawah jembatan dengan CG kecil ...

Kereta

Anehnya, anggota tim yang tersisa ada di sini. Metro seharusnya membawa kita ke pangkalan pemberontak, tetapi pertama-tama kita harus mendengarkan pidato menyentuh dari rekan-rekan kita, yang meratapi orang kita dengan jelas sebelum waktunya. Kemunculan Cloud yang tiba-tiba membuat suasana menjadi sedikit cerah. Barrett tidak mengira kami akan menolak hadiah kami dengan mudah! Jessie, Wedge, dan yang lainnya akan berpisah. Anda juga harus mengikuti contoh mereka dan pergi ke mobil berikutnya. Menurut petugas operator, kereta berjalan tanpa henti ke sektor ketujuh Midgar. Itu cocok untuk kita.

[ Penanggalan 01 ]

Ada pencarian tertentu dalam permainan, yang didedikasikan untuk acara yang terjadi di akhir disk pertama permainan. Ini adalah tanggal Cloud akan pergi dengan salah satu dari 4 kandidat di Golden Saucer (taman hiburan). Kandidat yang sebenarnya adalah: Iris, Tifa, Yuffie dan Barret. Saya sedikit maju dari diri saya sendiri, tetapi dengan membuat pilihan selama pertandingan, Anda memengaruhi pilihan seorang kandidat untuk kencan.

Nilai defaultnya adalah:

- Iris - 50 poin;

- Tifa - 30 poin;

- Yuffie - 10 poin;

- Jepit - 0 poin.

Poin-poin ini memberi tahu kita bahwa Iris memiliki peluang terbaik (dan benar - dia mati setelah berpetualang di paruh pertama permainan) untuk mengambil kursi kosong di bilik di seberang Cloud. Namun, permainannya bisa sangat menyimpang sehingga hanya Barret yang akan setuju untuk berkencan dengan Anda. Jika Anda benar-benar ingin melihatnya dengan mata kepala sendiri, saya akan menunjukkan caranya.

Jika Anda mencoba untuk berbicara dengan Jesse, dia akan mengajukan pertanyaan. Pilihan jawaban:

- Terima kasih (tidak ada penalti atau poin bonus untuk siapa pun);

- Menantikannya (-3 poin untuk Tifa).

Artinya, jika Anda memilih jawaban kedua, maka peluang berkencan dengan Tifa akan berkurang 3 poin: 30 - 3 = 27 poin. Secara umum, tentu saja, aneh bagaimana Tifa mengetahui jawaban ini, jika kita bahkan belum bertemu dengannya pada saat ini di dalam game. Menjawab pertanyaan, putuskan sendiri siapa yang ingin Anda lihat dengan Cloud.

Bicaralah dengan Jesse lagi, maka dia akan memberi tahu Anda bahwa setiap sektor Midgar dulunya mewakili kota yang terpisah, tetapi namanya dilupakan dan, pada akhirnya, semua kota hanya diberi nomor seri, menyebutnya sektor. Rute kereta kami akan segera ditampilkan, menyelimuti sektor pusat, yang, pada gilirannya, mencapai ketinggian 50 meter (aneh, karena gedung tertinggi di Midgar milik perusahaan Shin-Ra dan ada sekitar 70 lantai . .. jadi ini, yah, kurang dari 1 meter per lantai?).

Mengobrol dengan rekan-rekan Anda lagi, setelah itu Barret akan berbicara kepada Anda sendiri. Ternyata Midgar ditutupi oleh semacam penghalang kubah yang melindungi kota dari penetrasi dari luar. Karena alasan ini, penduduk Midgar sudah lama tidak melihat cahaya matahari atau bintang di langit malam. Kemiskinan tidak memungkinkan mereka untuk keluar ke dunia luar. Selain itu, mereka tertarik ke tanah air mereka dengan cinta, tidak peduli seberapa banyak Shin-Ra mencemari tanah ini. Masalah lingkungan benar-benar global dan berskala besar, dan karena itu tidak hanya Midgar yang akan menderita, tetapi seluruh planet secara keseluruhan.

Sektor 7 daerah kumuh

Ya... prospeknya tidak cerah. Tidak mungkin sebagian besar penduduk tinggal di daerah kumuh, karena mereka suka di sana ... Namun demikian, tengah malam terakhir dalam film CG mengantarkan protagonis kita ke tujuan mereka. Ingin tahu mengapa Final Fantasy XIII memiliki adegan serangan kereta yang begitu indah? Para pengembang telah berlatih di Final Fantasy VII. Kereta pertama hanya berangkat pukul 05:04 pagi, jadi kondektur akan memblokir pintu mobil dan mencegah kami masuk.

Ada beberapa pintu keluar dari stasiun, tetapi Barret tidak akan membiarkan Anda menggunakannya sampai Anda mengetahui bahwa orang-orang berkumpul di tempat persembunyian Pasukan Longsor setempat. Ketika semua orang berhamburan, Anda harus pergi ke kiri untuk mendapatkan di rel plot, atau ke kanan ke kuburan kereta (taman lumpur), di mana semua kereta yang telah kedaluwarsa dihapuskan. Tidak ada item di sana, tetapi Anda dapat melawan lawan baru untuk naik level sedikit dan mendapatkan uang tambahan yang akan berguna di toko game pertama. Kami akan kembali ke pemakaman kereta api sedikit kemudian dari sisi lain.

Sekarang kita mengikuti ke daerah kumuh. Di sebelah utara Anda akan ada shipping point, dan di sebelah selatan akan ada penjaga yang terlatih untuk merobohkan kebanggaan penduduk setempat. Jelajahi menara yang menarik perhatian penduduk setempat dan selamatkan. Pergi ke bagian utama kota, yang terletak di sebelah barat Anda.

Catatan : Karena Cloud sendirian, masuk akal untuk menggunakan Character Boost padanya sekarang jika Anda tidak ingin menunggu orang Persia bergabung yang tidak akan Anda gunakan sesering Cloud. Biarkan saya mengingatkan Anda sekali lagi bahwa parameter seperti kekuatan fisik, kecepatan, sihir, pertahanan, kelincahan, dan keberuntungan tidak akan meningkat setelah ini. Hanya HP, MP dan total gil yang akan bertambah! Namun, jika HP Cloud hanya meningkat menjadi 9600 HP, itu hanya karena material yang ditempatkan di armornya menurunkan HP.

Desas-desus tentang ledakan reaktor Mako sudah di udara lokal. Bangunan di bagian paling selatan perkampungan kumuh itu mengaku sebagai toko, tapi bukan department store. Bermacam-macam langka, tetapi Anda dapat menemukan sesuatu yang menarik di sini. Pastikan untuk mendapatkan Iron Bangle jika ingin mengumpulkan semua perlengkapan yang ada di dalam game. Ini adalah satu-satunya tempat di mana itu dijual, dan begitu Anda pergi dari sini, Anda tidak akan pernah kembali. Ada sebuah hotel di lantai 3 toko. Anda tidak boleh tinggal di sini - bagaimanapun, mereka akan memberi Anda istirahat di tempat berkumpul.

Begitu berada di dalam kedai Seventh Paradise (tampaknya, nama itu terkait dengan sektor Midgar tempat kami berada), Cloud tidak akan kehilangan perhatian wanita. Penglihatan Marlene yang buruk memungkinkan dia untuk membingungkan Cloud dengan Barret, dan bahkan lebih baik lagi, Tifa yang cantik akan menjadi anggota pasukan kami ... Saya bahkan akan mengatakan anggota dengan payudara besar ... Sebelum Anda dapat menguraikan kalimat terakhir, gadis itu akan melihat bunga yang dibeli Cloud dari gadis penjual bunga (Anda membelinya?).

[Kencan 02]

- Berikan ke Tifa (+ 5 poin Tifa);

- Berikan ke Marlene (+5 poin ke Barret).

Putuskan kepada siapa Anda akan memberikan bunga, lalu cobalah untuk meninggalkan bar (Anda dapat berbicara dengan semua orang sebelum itu). Barret akan terbang ke ruangan sambil berteriak "Suami kembali!" dan meletakkan Marlene di pundaknya. Di bawah mesin slot ada lubang rahasia, tempat pengumpulan rahasia para pemberontak terjadi. Tifa akan ditinggalkan dan akan berada di belakang bar. Di sinilah Anda dapat berbicara dengannya lagi.

[Kencan 03]

- Saya tidak merasa seperti itu (tidak ada perubahan);

- Beri saya sesuatu yang keras (+5 poin Tifa).

Setelah Cloud mabuk, Tifa jelas mengharapkan sisa malam itu berbeda, tapi Cloud hanya tertarik pada uang yang Barret berutang padanya untuk misi. Turun dan dekati Barret. Cloud yakin kita beruntung kali ini, karena kita tidak bertemu dengan pasukan elit Korporasi Shin-Ra. Kalau tidak, detasemen sudah ada di dunia berikutnya. Ini akan membuat Barret kesal, dan rekan-rekannya hampir tidak bisa menenangkannya. Sangat menyedihkan bahwa semua ini terjadi di depan putrinya ...

Kami naik lagi, dan di sini Tifa akan mencoba mempengaruhi pemuda bodoh itu. Permintaannya sederhana: bergabunglah dengan Avalanche secara permanen. Bagaimanapun, planet ini sedang sekarat! Akankah dia menolak untuk membantu teman masa kecilnya?!

[ Penanggalan 04 ]

— Bagaimana Anda bisa mengatakan itu! (+ 5 poin Tifa);

- Maaf ... (tidak ada perubahan).

Setelah membuat pilihan, Tifa akan mengingatkan pahlawan akan janji yang dia buat bertahun-tahun yang lalu ketika mereka masih anak-anak. Cloud berjanji akan datang dan menyelamatkan Tifa saat dia membutuhkan bantuan seorang pahlawan terkenal. Setelah menyelesaikan cutscene dari masa lalu Tifa dan Cloud, kita akan kembali ke real time, dimana Barret sudah mempersiapkan diri untuk sang pemuda. 1500 gil untuk pelayanan misionaris. Namun, ini adalah uang konyol. Untuk misi selanjutnya (ledakan reaktor di sektor ke-5), kita akan membutuhkan 3000 gil, tetapi pria brutal hanya akan menyetujui 2000 koin. Secara umum, dia mengambil semua uang ini dari simpanan yang tersisa untuk sekolah Marlene. Secara umum, jika gadis itu memiliki kesenjangan dalam pengetahuan karena ini, maka itu semua salah Barret.

Di pagi hari Anda akan menemukan bahwa Cloud adalah tukang tidur yang nyata. Semua orang sudah bangun. Pastikan untuk berbicara dengan Tifa dan menjawab pertanyaan tentang bagaimana Anda tidur sampai Anda kembali ke rel cerita.

[Kencan 05]

- Dengkuran Barret membuatku terjaga (+ 5 poin untuk Barret);

- Di sebelah Anda, siapa yang tidak? (+ 5 poin Tifa).

Kali ini, Tifa akan bergabung dengan pasukan kecilmu, dan Barret akan meminta Cloud untuk mengajarinya cara menggunakan materi. Tonton tutorialnya dan kamu akan mengerti bahwa materi di ff7 adalah kristal ajaib yang dimasukkan ke dalam slot senjata dan baju besi. Ini adalah masalah yang memungkinkan karakter untuk menggunakan keajaiban elemen yang sesuai. Semua sihir dalam permainan dibagi menjadi beberapa jenis (perintah, dukungan, pemanggilan, dll). Materia, pada gilirannya, meningkatkan level ketika sejumlah poin AP dikumpulkan, yang dikeluarkan untuk setiap pertempuran. Ini terjadi sampai semua mantra dipelajari tentang masalah itu, yaitu sampai mencapai tingkat master. Setelah itu, bagian baru dari masalah ini akan lahir, yang dapat Anda pompa lagi jika Anda mau. Selain itu, materia sedikit memengaruhi karakteristik karakter (kekuatan, kelincahan, HP, dll.) saat Anda melengkapinya dengan para pahlawan.

Penting (!) : Pemompaan materia dapat dipercepat jika Anda mendapatkan senjata atau baju besi dengan slot yang meningkatkan AP yang diperoleh setelah pertempuran sebesar 2 atau bahkan 3 kali! Hati-hati. Beberapa item peralatan tidak memungkinkan Anda untuk mendapatkan AP dari materi yang terpasang di dalamnya!

Setelah itu, Tifa akan melaporkan bahwa kita harus melihat ke toko senjata (saya sangat setuju dengannya). Ada hal menarik yang menunggu kita. Pertama, Anda harus membelikan apa yang kurang untuk Tifa. Kedua, lantai 2 sekarang menyelenggarakan sesi pelatihan, dan pelatih akan memberi tahu Anda bagaimana berperilaku dalam pertempuran di dunia Final Fantasy VII jika Anda memainkan game untuk pertama kalinya. Saya sarankan Anda membaca semuanya dengan seksama. Kemudian angkat masalahnya Semua pria di sebelah kanan, setelah itu dia akan melempar peti dengan eter.

Penting (!) : terkadang Anda menemukan peralatan dengan slot yang digabungkan menjadi dua. Paling sering, ini diperlukan untuk menginstal Semua materi di satu slot seperti itu, dan beberapa sihir menyerang (Fire / Ice) atau penyembuhan (Restore) di slot lainnya. Kemudian efek spell akan menyebar ke semua monster atau sekutu. Omong-omong, sihir level 3 jika digabungkan dengan materi All (Ice 3 / Fire 3), selama pertempuran terlihat lebih megah daripada jika Anda menggunakannya untuk melawan satu lawan.

Ada toko lain di sebelah barat. Barang dan sihir dijual di sini. Anda jelas tidak memiliki sihir Api, jadi belilah. Namun, satu lagi sihir Lightning dan Restore juga tidak ada salahnya. Apa yang Anda butuhkan dari item - lihat sendiri. Saya biasanya tidak pernah menggunakannya. Lengkapi semua barang di Persia dan pergi ke stasiun kereta api. Jangan lupa untuk menyimpan. Di kereta Anda akan melihat bahwa orang-orang telah menunggu kami. Mereka berlari ke dalam kereta, dan kereta itu bergerak, membawa kita menyusuri rel sejarah.

… Bersambung …



Postingan serupa