Wo schwingt ich in Wow? Die magische Rüstung in den "Tumanen von Pandaria" verliert die Essenz! Wir werden ihn nicht sehen, wie er als zusätzlich wow "Cataclysm"

Die Spieler schauen freiwillig zurück und fragen sich selbst "und was war er - eine Katastrophen?" Vergleichen Sie es mit früheren Addons und mit dem bevorstehenden Pandarium. Mal sehen, dass der Cataclysm gut mitgebracht hat und was ihre Mängel ist.

pro Sekunde?

1) Recycling der alten Welt
Das Recycling wurde mit einer Seele gemacht, in der Nähe gaben in der Nähe keine Ressourcen oder Ideen. Das Pumpen von 1 bis 60 Ebenen ist ein echtes Abenteuer, und Sie können ein paar Twinks pumpen und den gesamten neuen Inhalt nicht sehen. Dank der verrückten Nivellierniveaus.

2) Fassing
Neue Technologie, die erzwungen ist. Epische Ketten von Quests, Wechsel von Hijala, die Entwicklung von Ereignissen auf dem feurigen Vorschuss - all dies ist sehr cool und ungewöhnlich.

3) Die Entwicklung des Grundstücks und des Werkstücks für die Zukunft
In der Katastrophen schliefen die in der Nähe viele Plotlinien, die nicht aus dem klassischen WOW und sogar aus den Spielen der Warcraft-Serie abgeschlossen sind. Wir stoßen auf viele legendäre Figuren, wir tauchen in die Vergangenheit ein, wir retten den Tralal und beeinflussen den Verlauf der Geschichte direkt. Was auch immer die Rückkehr von Onyxia und Nefarian, Ragnaros und Trolls Zandalar ist, immer noch episch. Ich bin den Namen für die Rückkehr von Garona dankbar - eines meiner Lieblingsfiguren in Comics auf Wow.

Und über die Werkstücke für die Zukunft im Allgemeinen separates Gespräch. Wie viel haben wir uns vorbereitet? Eine Sache ist nur wert. Azshara, ein Blick darauf, dann hier?

4) Neues PVP-Modell
Nyuki für 1 GKD selbst in der Menge auf dem Schlachtfeld wurden sie zu einer echten Rarität, die Spiele der Top-Teams Arena, wie diejenigen, die im nahegelegenen 2011 ausgestrahlten, dies ist ein komplexer Tanz. Dies ist ein Kampf der Intelligenz, der auf der kompetenten Pflaume von Kuldaunov, der Positionierung und der Teamarbeit basiert. Es ist weiterhin, PVP auf das Niveau der internationalen Cybersport-Arena mitzubringen, aber etwas in der Nähe ist nicht eilig.

5) Archäologie.
Es ist geliebt danach, dass sie in verständlicher und unbequemer Form über die Geschichte von Azeroth spricht. Im Wesentlichen kann die Archäologie als Vorbereitungen für eine der während der Sammlung genannten Ereignisse betrachtet werden. Wird sie in die Zeiträume zurückgegeben werden, wird der alte Bösewicht unter dem neuen Namen wiedergeboren? Spieler werden keine Augen schlagen und fragen: Und wer ist es?

6) Standorte von Cataclysm
Standorte von Cataclysm und insbesondere Vaishir, inspirieren. Es scheint, dass in jedem von ihnen alle Ketten der Quests unterschiedlich sind, die Helden sind unterschiedlich, aber sie werden mit einem gemeinsamen Thema kombiniert. Quests sind sehr nett, sogar diese Banale "Töte 10 Pepperakryakov und sammeln 5 Zvalona-Birnen."

7) Neues Behandlungsmodell
Sie ist umwerfend. Nein im Ernst. Die Abfahrt vom stumpfen Spam des mächtigsten Zaubers, während der Chef nicht sterben wird oder Mana wird nicht enden - dies ist eine brillante Lösung. Natürlich war dieser Übergang nicht einfach, aber jetzt ist das Spiel der Heiler viel interessanter und angenehmer als in demselben WOTLK oder BC, wo Shamans einen Kettenheilungsknopf hatte.

8) Kühle neue Rennen
Wir haben auf sie gewartet. Nun, vielleicht getragen und nicht warten, aber viele haben seit den Klassikern von Goblins geträumt. Wer hat sie nicht in einem Kreuzerner oder einer Pirated Bay bewundert, wo diese harten Jungs mit Batons alle Versuche auf unerwünschte PVP aufhörten? Die Rennen sind hervorragend ausgearbeitet: von der Anbindung von Quests und Geschichten bis hin zu ausgewogenen und interessanten Rassenboni.

Minuses

1) Langeweile
Leider ist das der Fall. In der Katastrophen ist langweilig, dass an den täglichen Quests viel gebunden ist, die nicht wollen. Dies ist ein Farm, der nicht als Bauernhof ist. Wenn wir persönlich um sich selbst sprechen, war ich viel interessanter, um die Zauberin-Blättern im brennenden Kreuzzug im schwarzen Tempel zu lernen: Der Verlust dieses Buches war ein angenehmer Preis, als würden Sie in der Lotterie gewonnen haben. Die Cataclysm legte die klaren Grenzen "Zeit für Daleki \u003d Ergebnis aus." Es ist praktisch, logisch, passend für Hardcores und Casuals, aber langweilig.

2) Inhalt fehlt auf hohem Niveau
Vier Razzien für das Jahr reicht es nicht aus. Für ein halbes Jahr für / ZG - es ist sehr klein. Kühle Starthelden werden aufgrund der Beschränkungen der Tailliergläsern praktisch nicht besucht. Sie staubeln. In Patch 4.3 ist dies korrigiert, dies ist jedoch der letzte Patch. Außerdem gibt es neben direktem Mangel an Inhalt auch indirekte Errungenschaften. Bei den Errungenschaften von Naxramas wurden Razzien bis zum Patch 4.0.3 gesammelt. Bei den Errungenschaften von Udoir ging Raid auch nach dem Ausgang der zentralen Klasse. Wenn wir über SAT / TKT / TCV sprechen, ist es schwierig, auch in einem gewöhnlichen Wanze zu gelangen, und ich habe überhaupt nicht über die Montage des RAID gehört.

3) Unvollständigkeit
Es ist eine Sache - das Werkstück für die zukünftige Entwicklung des Grundstücks und eine andere Sache zu verlassen - um eine Erzählung für eine halbe Bedrohung aufzuhören. In Vaisire, in Uldum, ja, ja, auch in der Twilight-Highlands, gibt es ein solches Gefühl. Als ob Sie das Buch an den Höhepunkt gelesen haben ... und dann sind die Seiten tor. Das ist traurig.

4) Gothic Menchopanorama
Die Cataclysm verlor fast eine halbe Million Abonnenten, und einer der Hauptgründe für sein Versagen wird in Kombination mit einem unangemessenen Humor als Aushobperformum genannt. Ich kann dem nicht vollkommen damit einverstanden sein, aber manchmal ist es wirklich ein Gefühl der Unwirklichkeit des Geschehens. Sie glauben nicht, dass dies wahr ist: Alles sieht so lächerlich aus.

5) Kleine Anzahl neuer Standorte
Vergleichen Sie die Größen des Priebon, Nordskol und Orten der Katastrophen. Vielleicht ist der Bereich gleich, aber eine Vielfalt ist weniger. Als ich auf 70 Stufen zog, hatte ich nicht die Hälfte der Quests in den PUSTRETI und erkunden überhaupt nicht das Tal des Ghost Mond. Als ich auf 80 Stufen zog, schaute ich nicht einmal in die Eiskrone, und in der boranischen Tundra, Sholazar, ZouDrake und Drachenzahl gingen nur "auf den Tops". In der Katastrophen, die 85-Niveau empfangen, habe ich den Fall nicht nur in Higer beendet.

6) Endschalter der Berufe
Nun ist es im Allgemeinen nicht klar, warum einige Berufe benötigt werden: Geld für viele von ihnen verdienen, ist es sehr schwierig, wenn Sie nicht in die Auktionskontrolle runde Tage eingreifen oder keine kühlen Rezepte unter der ersten produzieren. Die Berufe wurden in saubere Boni umgewandelt, und alle Berufe entsprechen Boni.

7) künstlicher Bremsfortschritt
Einschränkung der Kappen pro Tag, Einschränkung der Möglichkeit, einen Ruf nur durch die Durchführung von Dalelikov zu erhalten (für dieselben Klassen, die es möglich war, die Relikte von Ultuara ruhig zu nehmen) - all dies verursacht Abneigung. Und zusammen mit der in dem Abschnitt beschriebenen Langeweile wird ein unwiderstehliches Gefühl erzeugt, dass Sie ein klares Framework erhalten und sich wie Sie möchten. Keine Wahlfreiheit.

Satz

Wenn Sie die Beiträge in offiziellen Foren beurteilen, und für die Tatsache, dass die blauen Pfosten sogar die blauen Pfosten mit einer Erklärung veröffentlicht haben, "warum sie keinen Nicht-Kuchen-Cataclysm betrachten", dann gibt es mehr Minus als Vorteile. Und trotzdem glaube ich, dass das Cataclysm im Allgemeinen gelungen ist. Und deshalb: Warum:

1) Dieses Addon ist ein Testpolygon. Schnelle Patches-Ausgabe, neue Schnittstellenelemente, neue Spielmechanik. Es ist dank der Katastrophen in Pandaria, es wird wenig Fassing geben. Dank der Cataclym können wir davon ausgehen, dass wir in Titan und in zukünftigen Addons nicht verpassen müssen. Der Abfluss von Abonnenten ist ein wichtiger Anreiz des Handbuchs und deshalb für Künstler und für Gamediziner sowie für Szenarien.

2) Wir wurden ein interessantes Grundstück angeboten und durften an seiner Entwicklung teilnehmen. In der Katastrophen gibt es sehr wenig Inkonsistenzen, außer den oben genannten "zerrissenen Enden", verglichen mit demselben Klassiker oder Wotlk.

3) Nach der Bearbeitung des gesamten Inhalts mit niedrigem Niveau in der Katastrophen können wir davon ausgehen, dass sich die Entwickler auf den Inhalt der 90er Jahre vollständig konzentrieren werden. Sie versprechen viele leckere, viele Klassen und Mangel an Sitzgelegenheiten in Städten. Mal sehen, was in der Tat passiert.

Mein Urteil: um 60% ist die Katastrophen erfolgreich und fehlgeschlagen um 40%. Addon, der angemessen stattfindet weltgeschichten Von Warcraft, zusammen mit seinen Vorgänger, dank eines Haufens von Innovationen und interessanten Funden.

Wahrscheinlich hat keine andere Ankündigung von Blizzard nicht so viele Rücken und Empörung als die Nachricht veranlasst, dass das neue spielerische Rennen in World of Warcraft zweibeinige spinnende Pandes sein wird, auch als Herd genannt. Diese Dicksympathetten passen als Ostermann sehr organisch in die Welt, aber irgendwie war es sehr schwierig, sie vorzustellen, sagen sie, in der Schlacht gegen König lich. Ein bisschen vom Typ.

Aber im vergangenen Jahr waren Leidenschaften langweilig, und die Gemeinde begann sich an die neue Statue des Pandaren zu gewöhnen. Am Ende ist ein in der Rüstung angekettetem Panda mit einem Zwei-Handfeld nicht weniger seltsam, was in derselben Kuhpanzerung gefangen wird. Und Tauren waren von ihrem Start im Spiel und verwirrten niemanden. Die Hauptsache ist es, vom Kopf aus dem Kopf zu verdrängen, das von einem nicht ahnungslosen Bären aus dem Cartoon "Kung Fu Panda" geschaffen wurde. Ja, das Thema hier wird von derselben gespielt, aber in Wow ist alles viel ernster und harmonischer.

Bud nicht in mich sha!

Diesmal ist der Name der letzten Boss-Entwickler immer noch geheim gehalten. Spielfiguren sind nicht müde zu sagen, dass es kein böses Böse gibt, um sich zu konfrontieren, wer nur zusammen sein kann. Aber Garrosh Adsky. Creek, der Anführer der Horde, ist rechtzeitig nicht sehr viel zu der Allianz beschäftigt, wodurch die ganze Welt freigelegt wird. Warum geht? Ja, nur er ist der größte und will es beweisen! Das Bündnis widersteht natürlich, dann gibt es dort, dann gibt es Scharmützeln dort, und hier wird einer von ihnen durch die Tatsache abgeschlossen, dass das Bündnisschiff mit dem vollständigen Hafen von Gefangenen den Zusammenbruch des unbekannten Landes mit Nebel toleriert. Ambulanz zeigt, dass es diese samea Legendärer Pandaria, von wo aus Zeit zu Zeit die Cosmoy-Mönche und Brüder der Schwarzweißfarbe ankommen. Vor dem verborgen sie sich erfolgreich den Standort ihrer Heimat und benahm sich wie Touristen, wie sie nicht in den Konflikt zweier Fraktionen stören würden.

So sieht Sha im Fleisch aus. Jemand fragt sich immer noch, warum Mönche versuchen, nicht einmal wütend zu werden?

Und hier ist es nicht möglich, eingreifen zu können. Garrosh sieht in der Südländer ein neues Erobertpotenzial, der König der Allianz-Version von Rynn ist nicht erfreut mit der Aussicht auf das Erscheinungsbild eines anderen "roten" Kontinents auf der Karte, so dass beide in das Pandarium der Truppen geschickt werden , zwang friedliche Pfarrer, den Kopf zu nutzen. Bewaffnete-Armee-Topchut-Saat, die nach medizinischer und humanitärer Hilfe bittet, agitiert in jeder Hinsicht, um sich anzuschließen. Darüber hinaus stellt sich heraus, dass der Hass der gegnerischen Parteien hier weiß, wie er das physische Form erwerben kann - sie nennen es "Sha" und ihr ganzes Leben lernen, ihre Emotionen zu kontrollieren, um keine Minderwerke zu zahlen. Aber das Bündnis mit der Horde, diesen Feinheiten des Unbekannten, beginnen also alle Lücken, das Land, Tiere und einzelne instabile Persönlichkeiten auszugießen.

Gleichzeitig ertönt eine bestimmte Prophezeiung in Pandary-Klöster, deren Inhalt der Entwickler in allen Interviews stumm ist. Daraus folgt, dass es notwendig ist, die Verbündeten so schnell wie möglich zu erwerben, da sie sich selbst mit den kommenden Problemen definitiv nicht bewältigen werden. In gutem, natürlich, vereinigen Sie natürlich die beste Welt, aber politische Situation Dies hat nicht - Freiwillige müssen entscheiden, wo man beeinträchtigt werden soll: der Pilot des ersten Rennens, der zwischen der Horde und dem Bündnis selbst wählen kann.

Der ganze Pandas ist in chinesischen Stil - Pagoden, Laternen, Kites gebaut. Es ist nicht klar, dass die japanischen Waschbären-Tanuki in den örtlichen Wäldern tun.

Der Weiterleiten von Ereignissen, um vorherzusagen, ist einfach - alles geht auf die Tatsache, dass die Fraktionen früher oder später aufkommen werden, und zusammenbrechen bis zu einer nicht näher bezeichneten Bedrohung. Die ersten Schritte zu diesem Zweck werden in der Nähe von Update bemerkt, in der der Hauptboss eigentlich Garrosh, - nach der Beseitigung des Konfliktleiters, um ein gegenseitiges Verständnis zu erreichen, wesentlich einfacher wird.

Leben am Ende des Tunnels

Aber bis dahin haben die Spieler noch viel zu tun. Pandaria ist ein vollwertiger neuer Kontinent an der Vorderseite der von Nordskol gegenüberliegenden Karte. Gehen Sie jedoch ganz einfach dazu. Es ist nicht notwendig, auf ein Schiff oder ein Luftschiff zu warten, in beiden Kapitellen der Fraktionen erschienen stationäre Portale, die sofort diejenigen trugen, die jade Wald - die erste der sieben neuen Spielzonen.

Hier mit Herzkapellen leben, im Allgemeinen wollten sie an allen früheren Errungenschaften von Helden bleiben. Im Wachstumsprozess zu einer neuen Decke in neunzigem Niveau müssen die Spieler die Farmgärten aus den Schädlingen, abgebauten Nephritis in Minen bis hin zur vollständigen Bauweise und nachweisen, dass Achsen und Kugeln nicht weniger wirksam sind als die uralten Traditionen des Kampfers Kunst. Und gleichzeitig beseitigen Sie die Folgen ihrer eigenen destruktiven Aktivitäten, die mit zahlreichen Manifestationen von SHA kämpfen. Fliegen Sie den neuen Kontinent traditionell nicht sofort, sondern nur, um den maximalen Niveau zu erreichen. Nun, zumindest für eine Lizenz für die Flüge des Pareterens in Boreski - nur zweitausend Gold.

Im Allgemeinen ist der Prozess des Pumpens jedoch, bis es völlig überflüssig aussieht. Im Gegensatz zu Katastrophe.wo die meiste Anstrengung ging, um auf dem Niveau aufregender zu sein, in Mists of Pandaria. Alles am Ende fokussiert am Ende. Solange Sie beispielsweise kein neunziger Niveau erreicht haben, stehen Ihnen nur vier Dungeons von neun Dungeons zur Verfügung, in denen Sie schnell langweilig werden.

Mönch - Klasse Universal und sehr mobil. Es kann behandelt werden, und Tank und Beschädigungen anwenden, und machen den Gegner sogar mit konstanten Uhren und rollen hinter dem Rücken.

Die Szenarien sind auch auf neunzig Niveau erhältlich - eine neue Art von Instanzen, ein Versuch, aus dem etablierten System "Tank + Lecker + drei DPS" zu entkommen. Sie können Gruppen von drei Spielern mit absolut Klassen und Rollen nehmen. Nehmen wir an, in einem der Szenarien müssen wir dem Brauer helfen, das beste Bier der Welt zu schweißen, und denn dies ist notwendig: a) Um Hops zu fahren, was mit kleinen Portionen um die Insel verstreut ist und ist geschützt durch böse Affen; b) Schützen Sie den bereits brachten Hüpfen von denselben Affen mit Hilfe von Bomben und Schiffsgewehren. Wer will - läuft nach Beute, der will - bleibt zu verteidigen, und falls gewünscht, können Sie Zeit und dort Zeit haben, die ganze Menge laufen lassen. Spaß, schnell und nicht zu anstrengend.

Nicht fasselt, aber vereinfacht

Letzteres betrifft jedoch sehr viel Mists von Pandaria. Im Gegensatz zu dem "Cataclysm", wo im ersten Kerker des Spielers die Tatsache, "entweder Sie kennen die Taktiken, oder sterben", lebt es hier viel einfacher und mehr Spaß: Der Tank sammelt alle hintereinander, Er behielt ihn, und der Rest mit Gickani schlug Gegner. Etwa wie in der Zeit des "King Lich", für den wir bemerken, kam der Popularitätsgeist von Wow.

Um den Mangel an Herausforderung auszugleichen, haben die Entwickler einen Wettbewerbsmodus hinzugefügt, in dem die Spieler den größten Preis erhalten, desto schneller werden sie die Instanz ausführen. Und dies ist ein wahrer Grund für sich selbst, sich nicht zu entspannen und ständig daran zu verbessern, das Ergebnis zu verbessern, und erwerben nicht nur für Razzien, sondern auch für gewöhnliche Helden.

Die ersten Sekunden nach dem Start des Updates. Das Kestodel ertrank unter dem Wunsch, zuerst nach Pandaria zu gelangen.

Auch zu kleiden, wurde es einfacher - wenn nur, weil die Tailliergläser (separate Währung für den Kauf von wertvollen Gegenständen) jetzt auch tägliche Quests verdient werden. Lassen Sie ihn völlig in ein bisschen, aber mit richtiger harter Arbeit ... vor allem, da die Entwickler die Grenze auf der Anzahl der Quests entfernt haben, die für den Tag fertiggestellt werden können! Ein echter Urlaub für Goldjäger, außerdem ist es, wo es ausgeht. Um eine luxuriöse Fahrt Yak zu kaufen, müssen Sie 108.000 Gold posten - den Betrag, den nicht jeder Spieler im Auge gesehen hat.

Über das Spiel:

Laden Sie WOW 1.12.1 Torrent herunter

Erscheinungsjahr: 2006
Genre: MMORPG.
Ausführung: v.1.12.1.
Entwickler: Blizzard Entertainment
Art der Veröffentlichung.: Lizenz.
Schnittstellensprache: Angian
Sprache der Sprache, die wirkt: Englisch
  • 6 GB freie Festplatte
  • 1 GB RAM (512 MB Windows XP)
  • Breitband-Internetverbindung (min 128 KB / s)
  • Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7
  • Intel® Pentium®3 (800 MHz)
  • Nvidia® GeForce® 5600.

Beschreibung:

World of Warcraft (WOW) ist MMORPG mit einer großen Anzahl von Spielern, einzigartigen Inhalten, ursprünglichen Grundstück und faszinierenden Gamela.
Die Spieler aus jeder Ecke der Erde haben die Möglichkeit, vorübergehend in die virtuelle Welt zu stürzen, und gehen Sie in den aufregenden Abenteuergeist, machen unglaubliche Kunststoffe, erobern die Weiten von Aseroth.
Die Messungen von Aseroth und Draenor haben sich zum ersten Mal in Warcraft I gezeigt, danach wurden sie in weiteren strategischen Spielen verbessert. Im Prozess der Evolution hat Warcraft ich mich in WOW (World of Warcraft) verwandelt.
Herunterladen und installieren Wow 1.12.1. Und Sie warten auf viele Innovationen wie: Gruppe Dungeons, Razzien, Schlachtfelder, viele riesige und schöne Orte, 8 einzigartige Rassen und vieles mehr!

World of Warcraft: Burning Crusade

Über das Spiel:

Minimale Systemvoraussetzungen:

Laden Sie WOW 2.4.3 Torrent herunter

Veröffentlicht: 2007.
Genre: MMORPG.
Ausführung: v..2.4.3
Publikationstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: Angic / Russisch
  • 10 GB freie Festplatte
  • 1 GB RAM (512 MB Windows XP)
  • Wollte Tastatur und Maus. Andere Eingabegeräte werden nicht unterstützt.
  • Intel® Pentium®4 (1,3 MHz) oder AMD Athlon ™ (von 1500 MHz)
  • NVIDIA® GeForce® 6800 oder ATI ™ Radeon ™ 7200

Beschreibung:

Dies ist die Fortsetzung der Geschichte des Warcraft-Universums! In diesem Komplement, der WORKACT-Burning-Kreuzzug, müssen Sie in die Welt der Dämonen geschickt werden, in die Heimat der dunklen Orks, genannt "Capture". Es wird für alle ein ernsthafter Test sein. Von dem Moment des Einstiegs in das dunkle Portal befinden Sie sich in der Garantie, auf der Halbinsel der Höllenflamme. Dies ist das Territorium der Orks von Kopainodov. Sie sind nicht sehr freundlich, sie sind wild, und in der Schlacht verlassen Sie sich auf ihre Tiereinstinkte. Als nächstes müssen Sie viele farbenfrohe Territorien sammeln, viele Geschichten und Geheimnisse lernen. Sie müssen mit einer echten Horde kämpfen, mit Nagami in die Schlacht kommen und die wichtigsten Bösewichte von Illidan und Celtas - sonnigem Zeitplan besiegen. Und nach dem Sieg müssen Sie das Kommen in dieser Welt des gefährlichsten Daemons - Kiljiden verhindern.

In Wow Burning Crusade, alles in den Händen, erobert die Garantie, besiegen Sie die wichtigsten Bösewichte, erhalten Sie legendäre Ausrüstung, und erreiche auch neue Scheitelpunkte in Schlachten zwischen den Spielern!

Was gibt's Neues?

1) Pumpen von bis zu 70 Stufen. 2) Neue Beruf ein Schmuck. 3) 2 neue Ratten: Blutige Elfen und Drasey. 4) Fügte neue Schlachtfelder hinzu. 5) Arena wird für den Kampf 2x2 - 3x3 - 5x5 hinzugefügt. 6) Neuer Kontinent "Welcome".

World of Warcraft: Zorn des lich Königs

Über das Spiel:

Minimale Systemvoraussetzungen:

Laden Sie Wow 4.3.4 Torrent herunter

Veröffentlicht: 2010.
Genre: MMORPG.
Ausführung: v..4.3.4
Entwickler: Blizzard-Unterteile
Publikationstyp: Lizenz
Sprachsprache: Englisch / Russisch
  • 2 GB RAM (1 GB Windows XP)
  • Breitband-Internetverbindung (min 256 KB / s)
  • Wollte Tastatur und Maus. Andere Eingabegeräte werden nicht unterstützt.
  • Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7 / Windows® 8 (mit dem neuesten Update-Paket)
  • DirectX®-kompatible Soundkarte

Beschreibung:

Schließlich ist der König des Lichs besiegt, und der Glanz erschien den Dämmerungsausstrahlung. Alles berühmte Sieg über den König des Lich. Sie blieben jedoch, sich nicht lange zu freuen. In den Tiefen der Erde gewinnt das antike Böse Kraft. Er hat viele verschiedene Namen, aber das berühmteste Masking. Er war im Schatten und restaurierte seine Kraft, während die Bewohner von Aserh relativ ruhig existierten und nichts über sein neues Kommen vermutete. Und jetzt ist er bereit, zeigen seine wahre Kraft der Welt. Bald werden die Weiten von Aseroth zerstört, und alles wird in den Alern in den Schatten seiner Flügel eingebaut.
Nach dem Kommen der Kräfte der Welt des Warcraft wird Aseroth niemals gleich sein. Mortalistral passt die Landschaften fast alle Standorte an, zeigt die Geheimnisse, die sehr sorgfältig aus der ganzen Welt versteckt waren. Laden Sie Wow 4.3.4 herunter. Können wir auf der Website haben? In diesem Komplement werden World of Warcraft-Spieler die bereits vertraute Welt von Azeroth erneut entdecken. Kämpfe neue Monster, erobert neue Dungeons, treffen sich Angesicht mit legendären Raids-Chefs.

Was gibt's Neues?

1) Erhöhung des Höchststands auf 85. 2) Zwei neue Rennen: Goblins stehen auf der Seite der Horde und kräftig an der Seite der Allianz. 3) Neue Kombinationen von Rasse und Klasse. 4) neue hochrangige Zonen. 5) ungefähr 3.500 neue Quests. 6) Neue Hilfsfähigkeit -. 7) Die Möglichkeit der Verwendung von Luftwerkzeugen. 8) Bewegung in allen Aseroth sowie in Nordskol und dem Verzicht. 9) Die Möglichkeit der Entwicklung der Gilden, der Entstehung von Gildenleistungen und Auszeichnungen.

World of Warcraft: Nebel von Pandaria


Über das Spiel:

Minimale Systemvoraussetzungen:

Laden Sie Wow MOP 5.3 Torrent herunter

Veröffentlicht: 2010.
Genre: MMORPG.
Ausführung: v..5.3 (offiziell)
Entwickler: Blizzard-Unterteile
Publikationstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: Englisch / Russisch
Sprachsprache: Englisch / Russisch
  • 25 GB freier Festplattenspeicher
  • 2 GB RAM (1 GB Windows XP)
  • Breitbandinternetverbindung
  • Wollte Tastatur und Maus. Andere Eingabegeräte werden nicht unterstützt.
  • Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7 / Windows® 8 (mit dem neuesten Update-Paket)
  • Intel® Pentium®D oder AMD Athlon ™ 64 x2
  • DirectX®-kompatible Soundkarte
  • NVIDIA® GeForce® 6800 oder ATI ™ Radeon ™ X1600 Pro (256 MB)

Beschreibung:

Nach dem epischen Kampf mit dem Todesalter erfüllten die Aspekte ihr Ziel und kamen neue Ära. Die Welt begann sich nach der Zerstörung allmählich zu erholen. Die Flamme des Krieges florierte jedoch wieder auf. Neuer Anführer der Horde von Garos HellscreamEs wirft alle Kräfte, um alle Feinde der Horde zu zerstören, und die Allianz wiederum beantwortet ihn gleich. Nicht viel, ein neuer Krieg von Horden und Bündnis wird beginnen.
Aber plötzlich in der Zeit der Schock im endlosen Meer und der Horde und der Allianz öffnen sich neue Erde, als Pandaria bezeichnet. Lands "Pandaria" umhüllt einen dicken Nebel, um sie und ihre Menschen aus allen Bewohnern von Azeroth zu verbergen. Es eilte sie aus den Scharmützeln, Kriegen und Unstimmigkeiten, seit der Spaltung der Welt. Das lokale Land ist von verschiedenen Rennen, überwiegend Pfleg, bewohnt. Als die Horde und das Bündnis in Pandaria einmarschten, wurden die Pilotene in zwei Teile aufgeteilt, ein Teil folgte der Horde, und der andere Teil über das Bündnis.
Die Zusammenstöße des Bündnisses und der Horde führten jedoch zum Erscheinungsbild der alten bösen Kräfte. Alle Laster haben geweckt Schatten
Im Kampf um Macht müssen Sie alle besiegen, um alle zu besiegen, und finden Sie die innere Harmonie in sich selbst, die zweifellos neue Verbesserungshorizonts in der Zukunft offenbaren.
Alle Antworten, die Sie an den Ufern des mysteriösen Landes "Pandaria" finden müssen!

Durch das Herunterladen von WOW MOP 5.3 - Sie werden in der Welt von Pandaren, voller Harmonie und neuen Gefahren, vereidigt. Kampf mit Sha, und erhalte neue Fähigkeiten in der Schlacht. Und auch, Sie lernen neue Geschichten, die mit Wow zusammenhängen.

Was gibt's Neues?

1) Änderungen, die alle Klassen beeinflussen werden: Das Zauberbuch wird "gelöscht", Rotation wird sich verbessern, die Zaubersprüche werden automatisch geprüft, mehrere neue Zaubersprüche werden angezeigt, Spezialisierungen werden mehr erarbeitet, jetzt werden die Wahl der Talente interessant sein! 2) Neue Schlachtfelder: Diamantminen des dornigen Tals - Ladekapazitätsangelegenheiten, Tal der Macht - ein Murder-Spiel, Krater Azshara - ein Spiel im Dota-Stil. 3) Dungeons and Raids: Bei Nebel von Pandaria gibt es 3 neue Razzien-Dungeons und 9 gewöhnliche Dungeons, von denen 6 in Pandaria sein wird. Schlachten werden keine Satelliten bekämpft. 4) Eine andere Innovation in Nebel von Pandaria wird das Battle-System zwischen Non-Combat-Satelliten sein. 5) Neues Talentsystem. 6) Testmodus in Szenario-Dungeons. 7) NEU. spielrennen - PADAREN. 8) neu -. 9) Neue Standorte und neue Monster

6. Dezember 2010. Die geräumige Halle des Kiew Cyberclub "Arena". Ungefähr neun Abende. An dem Tisch vor der Szene sitzt Mikul, seine Freundinisten, Funky, Dima, der der Admin-Wowgeek.ru und mich ist. Auf der Bühne versuchen die Führer, eine Antwort von der Gruppe der Kameraden in der Frage zu erreichen, als das legendäre Personal der Zeit von Vanil-Wow, das vom Spiel getrunken wurde. Vor dem frühen frühen Umsatz der Welt der World of Warcraft bleibt Cataclysm ungefähr eine Stunde.

Ich kehrte um Mitternacht nach Hause zurück, belastete mit zwei sammelbaren Publikationen: TBC und Cataclym und als Elefant zufrieden. Im Fenster Rechnungslegungscode des Spiels habe ich mich angemeldet und meine Todeswelle. Auf "Gordunni" Lagalo. Eine Stunde in Kiew-Servern reduziert. Nach halber Stunden Versuche, den Server durchzusetzen, ging ich schlafen. Dann gab es wilde Warteschlangen bei Gordunni, Pumpen von Berufen auf Alta, Spiel auf AuÜCA und ohne ländlich, Anatring. Die Foren argumentierten über die Komplexität der neuen "Heroics", dem Rücken, der einen halben Tag, neue Razzien, Archäologie und viele andere Dinge hatte.

Also begann "Cataclysm".

In der Mitte des Frühlings von 2011 erklärte Blizzard zum ersten Mal in der Geschichte des Spiels, dass zweihunderttausend Abonnenten das Spiel verlassen haben. Im vergangenen Jahr habe ich wiederholt analysiert, wie diese Ergänzung herausstellte, was sind die Ursachen der Sorge der Spieler. Ich werde mich nicht mit einer Kopierpaste selbst umgehen, ich werde kurz sagen. "Beginn für Gesundheit, Abspritzen für den Rest."

Meiner Meinung nach stellte sich "Cataclysm" mit all seinen Vorteilen als Ausfallergänzung heraus.

Ich denke, der Blues verstand das im Winter. Peegryanka und die Zerstörung der Pläne der Inhalts-Patches sind die besten Beweise dafür. Geschichten, die sie mehr "kleine" Inhalts-Patches vorstellen, ist es jedoch öfter nicht für einen einfachen Prüfschicht stand. Nehmen Sie zumindest die Tatsache, dass 4.1 fünf Monate nach der Freigabe als 4.3 nach 4.2 herausgekommen ist. Die Dynamik ist ungefähr das Gleiche wie in 3.0.2-3.1-3.2-3.3 (etwa sechs Monate). Wenn Sie sich erinnern, sollten die feurigen Flächen in 4.1 vorgesehen sein. Eingeführt "Zules". Krieg von Alten und 5Ppl "Unterwasser-RAID wurde entfernt. PatchA-Instanzen 4.1. und 4.3 ist der berüchtigte "recycelte" Inhalt. Was sehen wir jetzt in der neuen 5Ppl und "Dragon Soul"? Zwei Versionen von Dragonsess, der Magen dieser Kreatur, die alle in den Twilight-Highlands erschreckt, Eagle Easy (der die Plattform reparierte?), Schiff aus CLK, Whirlpool. In diesen bekannten Interieuren handelt es sich um alte Modellklassen. Im Wesentlichen gibt es den neuen Inhalt nur "den Brunnen der Ewigkeit" und den Kampf mit einer Wiedereinfüllung.

Ich leugne nicht die Vorteile der Ergänzung. Das Queensing 80-85 war das Beste in meinem Gedächtnis in Wow. Elegante Standorte, interessante Geschichten, die allgemeine Atmosphäre der Katastrophe und des Krieges. Wie für die Razzien, meine Meinung ist der T11 das Beste, was nach Uldouar am Nachbarn ist. Ja, sie waren schwer, aber sie waren interessant. Golem, Atraamedas, Gemini Dragons, Erhaltener Rat, Al'akir. Hervorragende Enhancierer, die nicht nur in der Lage sein mussten. Die recycelten Quests der alten Welt sind für fünf hergestellt, und ich habe viel Freude, Wellenräuber in einem aktualisierten Kalimdore.

Aber das Konzept von "Cataclysm" funktionierte nicht. Die umgebaute alte Welt erwies sich als uninteressante Spieler. Die Anwesenheit von "Erben", den Gildenboni und früheren Erfahrungsuren führte dazu, dass der Inhalt sehr schnell gerutscht wurde. Und in Randeym-Spielern warteten mehr Komplex im Vergleich zu Wotlk-Razzien und dem bekannten Satz von "Sehenswürdigkeiten" und "Awards" (Dealiki, Bauernhof Bagzhikov, Mounts und Peta).

In Anbetracht der arroganten "Star Wars" versuchte die Bläden, die Abonnenten abzubauen, und schimpfen sie alle Trumps: Transmog, New Moon Fair, SPR, drei Lungen 5Ppl (die bereits nerifisch sind) und derselbe Überfall mit acht Bosse. Wenn Sie mit diesem Inhalt vergleichen, der vor einem Jahr veröffentlicht wurde, ist alles viel einfacher.

Wird es funktionieren? Ich denke, dass für einen bestimmten Teil der Spieler nicht funktionieren wird. Das Spiel wird weiterhin Abonnenten verlieren, die von alten Sehenswürdigkeiten entweder müde sind, oder den neuen Inhalt innerhalb eines oder zwei Monaten schlagen. Kranker ein anderes. "Jährlicher Pass" in Wow. Ansehen von Diablo III auf dem Ball, überspringen in Pandostan und dem nächsten "Astral" -pferd, ich werde das Geld von der Teil des Publikums während des Jahres nehmen. Wirst du spielen - sie interessieren sich nicht. Die Hauptsache ist, dass Sie bezahlen. Und wenn Sie nicht bezahlen, nehmen Sie ein Monya und ein Visum nach Pandaria. Beurteilung durch die Anzahl der Flattern an diesen Pferden, haben viele sie geführt. In der Nähe gibt es etwa ein Jahr, um Nebel von Pandaria zu beenden.

Ich persönlich bin enttäuscht von 4.3. Wenn es nicht die Gelegenheit wäre, RAID zu überfallen, würde das Spiel das Spiel mit der Freilassung von SWTOR verlassen. Während ich mich entschied, ein paar Monate lang zu zahlen und zweimal in der Woche zum Spiel zu gehen, drehte sich mit der letzten Legion. Nach Killa wird die Welt des Warcraft für mich zumindest vor der Freisetzung von Nebel von Pandaria enden.

Dieser Wow-Führer umfasst den Level von 80-90 über Nebel von Pandaria oder Cataclysm-Zonen. Wir werden Ihnen die besten Leveling-Routen erzählen und welche Zonen Sie nicht in unserem Guide passieren lassen! Wir haben sogar einige lustige Gegenstände eingeschlossen, um Sie zu jagen, um Ihnen Gründe zu geben, bestimmte Zonen über andere zu überprüfen.

Jeder Abschnitt bricht die Quest-Erfahrung durch Kontinent und Fraktion zusammen, zusammen mit Karten und Beschreibungen interessanter Dinge in jeder Zone. Wir haben auch ein Sweepion für Dungeons angemeldet, falls Sie es vorziehen, auf diese Weise Erfahrung zu erfahren.

Es gibt andere Schätze, die um Pandaria herumgestreut sind, und 20 von ihnen Auszeichnungen zu finden ... dann ein weiterer Gewinn. Wir haben einen Leitfaden für die Standorte aller Schätze. Zu diesen Schätzen gehören Rezepte wie SKRIEG Zhen Yun und Rezept: Spaß auf Banach Rum sowie lustige Transmog-Gegenstände wie Yaungolian-Fackel, Hammer von zehn Gromov und geraden Mutation.

In jeder Zone finden Sie Zandalari-Krieger und Zandalari-Kriegsbouts. Beide fallen verschiedene Rufaufnahmen und Säppeln von Vorräten, jedoch hat der Warbringer die Möglichkeit, verschiedene Ur-Hörner mit der jehnen, prehistorischen Wildnis, Zügel von bernsteiner prähistorischer Wildnis, Zügel der schiefer prähistorischen Wildnis.

Es gibt Dutzende anderer seltener Eliten in Pandaria, die Erfahrung, Reagenzien, Boprüstung und andere lustige Gegenstände bieten können! Dies ist alles in den kompletten seltenen Eliten des Pandaria-Führers.

Alternativer Nivellierroute: Cataclysm

In Cataclysm-Zonen können die Spieler die Zerstörung auf Azeroth ansprechen, die durch Todesfälle als Teil des Zerstreibers verursacht werden. Sie helfen, den Hyjal von den elementaren Lords zurückzunehmen, untersuchen die Anwesenheit von das alte. Götter und helfen dem Tol "Vir. Diese Zonen haben verschiedene Geschichten, so dass es nicht wichtig ist, welche Reihenfolge Sie sie für einen Erzählfluß abschließen.

Das Bündnis hat ein paar interessante Quests, die mit Zwergenloch zusammenhängen:

  • Meine Schwester Fanny: Sie haben sich beauftragt, eine politische Ehe zwischen den Subsets der Wildhammer-Clans mitzunehmen, aber schnell lernen, dass Fanny Thundermar einen Geist von ihrer eigenen und fantastischen Persönlichkeit hat, Ihre Begleiterbeihilfe von den physikalischen Attributen abzusenden Von ihrem Bräutigam hat Fanny viel Sass und macht die traditionelle "Hochzeitsplanung" Quests Spaß. Die letzte Suche hat eine Überraschungsverdrehung, aber das Schreiben und die Musik schreibt, in dem Sie Ihr eigenes Hochzeitssong schreiben können, Ist auch ein lustiges Highlight!
  • Wo bist du, Tastatur? : Schnabel, donnellly, Pet GRYPHON, wird angenommen - bis zur Hilfe, die eine rührende Wiedervereinigung mit sich bringt.

Dungeons.

Wie Sie aufsteigen, sind neue Dungeons in der LFD verfügbar. Spieler sind berechtigt, für zufällige Dungeons auf Ebene 15 zu wenden; An diesem Punkt erscheint eine Dungeon Finder-Option in Ihrer Mini-Bar (Hotkey-Buchstaben I). Warteschlange für einen zufälligen Dungeon belohnen Sie mit besserer Erfahrung und einem Satchel hilfreicher Güter und einem Satchel hilfreicher Nivelliergeräte.

Die folgenden Niveaus sind, wenn Sie für einen Dungeon in LFD wenden können. Vergessen Sie nicht, Quests zu Beginn einer Instanz aufzunehmen, da das ein schöner Erlebnissteiger sein könnte.

Mit den Änderungen an Zone Skaling in Patch 7.3.5 müssen Sie sich keine Sorgen mehr machen, dass Sie sich für einen Dungeon aufrechtzuerhalten, um ihn abzuschließen, und Zoning, um herauszufinden, wie Sie herausfinden, dass Sie die Zone geworfen haben. Dieses SchoMM macht das Nivellieren schneller, da Sie nicht mehr zwischen Outdoor-Zonen reisen müssen, um Quests zu finden, die Erfahrung bieten. Jetzt können Sie nur Quest, Warteschlange, Quest, Warteschlange und bleiben in derselben Zone bis 90. Sie können sogar in einer Katastrophenzone suchen und ein Nebel von Pandaria-Dungeon führen.

Dungeons sind ein sehr effizienter Weg, um sich in Patch 7.3.5 zu nivellieren. Suchen Sie nach Dungeons, die hohe Müllsachen sowie hohe Bonus-Bosse haben, um das Beste aus der Tötungserfahrung und des Dungeon-Fertigstellungserfahrses zu erhalten. Stratholme ist ein guter Dungeon, der wiederholt ausgeführt wird, da es 7 Bonus-Bosse hat. Sie können Sie auch mit einem MAX-Level-Fieth-Power-Level durch die Dungeons als Welle haben. Weitere Details zur Funktionsweise von Dungeon-Erlebnis im THORR69-Kommentar.































Nummer Verlies.
Titel
Zufällig
Warteschlange.
Beute Ort
1 Blackrock Caverns.80-90 187-450 Blackrock-Berg, östliche Königreiche
2 Stormstout Brewery.80-90 187-450 Tal der vier Winde, Pandaria
3 Thron der Gezeiten80-90 187-450 Vashj "ir, östliche königreiche
4 Tempel der Jadeschlange80-90 187-450 Der Jadewald, Pandaria


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