ตัวแก้ไขสิ่งที่ดัดแปลง Gta 5 การบันทึกและการโหลดแผนที่ในตัวแก้ไขแผนที่

นี้ โปรแกรมแก้ไขแผนที่สำหรับ GTA 5 เตือน MTA: SA Map Editor วันมันจะช่วยให้คุณเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่ได้อย่างอิสระวางไข่วัตถุด้วยการดูตัวอย่างย้ายพวกมัน คุณสามารถบันทึก / โหลดผลลัพธ์โดยใช้รูปแบบที่รองรับ: XML และรูปแบบ Simple Trainer (objects.ini)

ควบคุม

F7 หรือ R3 + LB - เปิดเมนูหลัก

WASD หรือ Left Stick - บินไปรอบ ๆ แผนที่หรือถ้าวัตถุถูกเลือก - ย้ายและหมุนมัน

Q / E หรือ LB / RB - หากเลือกวัตถุ - เลื่อนขึ้น / ลงหรือหมุน

F หรือ Controller Y - เปิดเมนูวางไข่ของวัตถุ

P หรือ Controller Pause - เปิดเมนูวางไข่ของผู้คน

V หรือ Controller Back - เปิดเมนูวางไข่ของยานพาหนะ

ลูกศรขึ้นหรือ DPAD ขึ้น - เครื่องหมายวางไข่

Shift หรือ Controller - บินเร็วหรือเคลื่อนที่เร็ว / หมุนวัตถุ

Alt หรือ DPAD Down - บินช้าหรือเคลื่อนไหวช้า / หมุนวัตถุ

Control หรือ L3 - หากเลือกวัตถุ - เปลี่ยนโหมดการเคลื่อนที่ / การหมุน เมื่อคุณเปลี่ยนโหมดสีของวัตถุจะเปลี่ยนไป สีเหลืองสำหรับการเคลื่อนที่และสีแดงสำหรับการหมุน

คลิกซ้ายของเมาส์หรือ RT - เลือกวัตถุ

คลิกเมาส์ขวาหรือ LT - ย้ายวัตถุ

Mouse Wheel หรือ RB / LB - หมุนวัตถุ

C หรือ R3 - คัดลอกวัตถุที่เลือก

Del หรือ Controller X - ลบวัตถุ

กำลังบันทึกและโหลดแผนที่

คุณสามารถบันทึกแผนที่ที่สร้างขึ้นและโหลดลงในเกมเป็นไฟล์ XML หรือ object.ini เมื่อโหลด / บันทึกแผนที่ในเมนูหลักคุณจะได้รับแจ้งให้ป้อนชื่อไฟล์ โปรดทราบว่าเมื่อโหลดแผนที่แผนที่จะเพิ่มขึ้นในแผนที่ปัจจุบัน (เช่นหากคุณสร้างวัตถุบางอย่าง - จะเข้ากันได้กับแผนที่ที่โหลด) ดังนั้นก่อนที่จะโหลดแผนที่ให้สร้างแผนที่ใหม่ในเมนู

คุณยังสามารถโหลดแผนที่ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเข้าสู่เกมเพื่อสร้างโฟลเดอร์ "AutoloadMax" ในโฟลเดอร์ด้วยสคริปต์ ไฟล์ใด ๆ จากโฟลเดอร์นี้ที่มีรูปแบบ. xml และ. ini จะถูกโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มเกม

Map Editor GTA 5 - mod สำหรับ GTA 5 นี้ช่วยให้คุณสามารถแสดงวัตถุบนแผนที่จากนั้น บันทึกโหลด ข้อมูลที่จะยื่น .xml หรือในรูปแบบ Simple Trainer (object .ini)

ใน GTA 5 มีสิ่งของต่างๆประมาณ 5,000 ชิ้นกระเป๋ากล่องขวดของเล่นเสารั้วโดยพื้นฐานแล้วทุกสิ่งที่คุณสามารถโต้ตอบได้เล็กน้อยเช่นรถล้มลง วัตถุเหล่านี้ทำให้ โลกแห่งเกม สมจริงมากขึ้นด้วยความช่วยเหลือของตัวแก้ไขแผนที่ - โปรแกรมแก้ไขแผนที่คุณสามารถเพิ่มวัตถุเหล่านี้ได้ทุกที่ เมื่อคุณเข้าสู่โหมดแก้ไขกล้องของคุณจะสามารถเคลื่อนไหวแบบสามมิติได้เช่นเดียวกับในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ

สคริปต์ตัวแก้ไขแผนที่ GTA 5

คุณสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว - บินไปรอบ ๆ แผนที่และวางสิ่งของทางลาดหินรั้วต่างๆ
คุณยังสามารถวางคนและรถในสถานที่ที่คุณต้องการได้อีกด้วย ด้วยวิธีนี้คุณสามารถกระจายเกมเตรียมแผนที่หรือภูมิประเทศสำหรับการกระโดดหรือเทคนิคอื่น ๆ เป็นไปได้ที่จะบันทึกและโหลดการพัฒนาของคุณนั่นคือการแลกเปลี่ยนแผนที่ที่สร้างขึ้น

ติดตั้งอย่างไร

  1. คุณต้องติดตั้ง
  2. คุณต้องติดตั้งปลั๊กอิน
  3. แตกเนื้อหาของไฟล์เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์ สคริปต์ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์รูทของเกม

วิธีใช้

  • F7 - เปิดเมนู mod
  • Z -, Q, S, D (หรือ W, A, S, D) - ย้ายในตัวแก้ไขหรือย้าย / หมุนวัตถุเมื่อถูกเลือก
  • A / E (หรือ Q / E) - เลื่อนวัตถุขึ้นหรือลงหรือหมุนเมื่อเลือก
  • F - เปิดเมนูเพื่อดูรายการ
  • P - เปิดเมนูทางเดินเท้า
  • V - เปิดเมนูยานพาหนะ
  • SHIFT - ย้าย / หมุนวัตถุเร็วขึ้น
  • ALT - ย้าย / หมุนวัตถุช้าลง
  • CTRL - เมื่อเลือกวัตถุให้เปลี่ยนระหว่างโหมดออฟเซ็ตและโหมดการหมุน
  • คลิกเมาส์ซ้าย - เลือกวัตถุ
  • คลิกเมาส์ขวา - ย้ายวัตถุด้วยเมาส์
  • ล้อเลื่อนของเมาส์ - หมุนวัตถุ
  • C - คัดลอกวัตถุเมื่อถูกเลือกหรือเมื่อคุณเลือก
  • ลบ - ลบวัตถุเมื่อถูกเลือก
คำอธิบาย:
คำอธิบาย
นี่เป็นเครื่องมือที่ชวนให้นึกถึง MTA: SA Map Editor days คุณมีกล้องฟรีแคมเพื่อนำทางไปรอบ ๆ และคุณสามารถวางไข่วัตถุได้ (พร้อมการแสดงตัวอย่าง!) จากนั้นคุณสามารถบันทึกหรือโหลดแผนที่ของคุณในรูปแบบต่างๆซึ่งปัจจุบันรองรับคือ XML และรูปแบบ Simple Trainer (objects.ini)

การควบคุม
F7 หรือ R3 + LB - เปิดเมนูหลัก
WASD หรือ Left Stick - บินไปรอบ ๆ ขณะอยู่ในโปรแกรมแก้ไขแผนที่หรือเมื่อเลือกวัตถุให้ย้าย / หมุนวัตถุ
Q / E หรือ LB / RB - ในขณะที่เลือกวัตถุให้เลื่อนขึ้น / ลงหรือหมุนวัตถุ
F หรือ Controller Y - เปิดเมนูวางไข่ของวัตถุ
P หรือ Controller Pause - เปิดเมนูการวางไข่ของ Ped
V หรือ Controller Back - เปิดเมนูการวางไข่ของยานพาหนะ
ลูกศรขึ้นหรือ DPAD ขึ้น - วางเครื่องหมาย
Shift หรือ Controller - บิน / ย้าย / หมุนวัตถุได้เร็วขึ้น
Alt หรือ DPAD Down - บิน / ย้าย / หมุนวัตถุช้าลง
Control หรือ L3 - ในขณะที่เลือกวัตถุอยู่ให้เปลี่ยนจากการเคลื่อนที่เป็นการหมุน ลูกศรเหนือวัตถุจะสลับสี สีเหลืองสำหรับการเคลื่อนที่และสีแดงสำหรับการหมุน
คลิกซ้ายของเมาส์หรือ RT - เลือกวัตถุในขณะที่มอง
คลิกเมาส์ขวาหรือ LT - ย้ายวัตถุด้วยเมาส์ในขณะที่มอง
Mouse Wheel หรือ RB / LB - หมุนวัตถุในขณะที่เลื่อนไปที่เคอร์เซอร์ของคุณ
C หรือ R3 - คัดลอกวัตถุในขณะที่มองหรือเลือก
Del หรือ Controller X - ลบวัตถุในขณะที่มอง


คุณสามารถโหลดและบันทึกแผนที่ของคุณเป็นไฟล์ XML หรือเป็นไฟล์ object.ini เมื่อเลือกโหลดหรือบันทึกจากเมนูหลักคุณจะได้รับแจ้งให้ป้อนชื่อไฟล์ โปรดทราบว่าเมื่อโหลดแผนที่แผนที่จะซ้อนกันดังนั้นให้ใช้แผนที่ใหม่เพื่อทำความสะอาดวัตถุใด ๆ
คุณสามารถโหลดแผนที่โดยอัตโนมัติโดยสร้างไดเร็กทอรีในโฟลเดอร์สคริปต์ชื่อ "AutoloadMaps" ไฟล์ใด ๆ ที่ลงท้ายด้วยนามสกุล. xml หรือ. ini จะถูกโหลดบน gamestart แผนที่เหล่านี้จะช่วยคุณเมื่อคุณบันทึกแผนที่ปัจจุบันของคุณดังนั้นก่อนสร้างแผนที่ให้ใช้แผนที่ใหม่

การติดตั้ง
1. ติดตั้ง ScriptHookV เวอร์ชันขั้นต่ำที่เผยแพร่ในวันที่ 23 สิงหาคม
2. ดาวน์โหลดและติดตั้ง Visual C ++ Redistributable สำหรับ Visual Studio 2015 x64
3. ติดตั้ง ScriptHookVDotNet v2.2
4. ดาวน์โหลด NativeUI เวอร์ชันล่าสุดจาก
5. ย้ายเนื้อหาทั้งหมดของ. zip ไปยังไดเร็กทอรี / scripts / ของคุณ หากไม่มีอยู่ให้สร้างขึ้นมาใหม่

บันทึกการเปลี่ยนแปลง
- 1.6
- เข้ากันได้กับ ScriptHookVDotNet 2.1
- ตอนนี้ความไวของกล้องถูกแยกระหว่างคีย์บอร์ด + เมาส์และเกมแพด
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวที่เปลี่ยนแปลงได้แยกระหว่าง Keyboard และ Gamepad
- หากคุณพิมพ์ช่องว่างเป็นอักขระตัวแรกในช่องค้นหาโดยไม่ได้ตั้งใจช่องนั้นจะถูกลบออก
- 1.5
- การเพิ่มประสิทธิภาพรหัส
- เพิ่มคุณสมบัติใหม่: Ped Relationships ค่าเริ่มต้นคือ Companion (จะทำหน้าที่เหมือนในเวอร์ชันก่อนหน้า) คนอื่นเป็นคนอธิบายตัวเอง ฉันยังเพิ่มกลุ่ม Ballas & Grove พวกเขา "เป็นกลางต่อผู้เล่น แต่เกลียดกันและกันโปรดทราบว่าจริงๆแล้วพวกเขา" ไม่ใช่กลุ่มบัลลาสและโกรฟดังนั้นพวกเขาจึงยังคงทำตัวเป็นกลางต่อแก๊งเหล่านั้น ด้วยสิ่งนี้คุณสามารถสร้าง AI firefights
- กลุ่มความสัมพันธ์จะถูกตั้งค่าหลังจากโหลดแผนที่หรือคุณสามารถตั้งค่าได้โดยกดปุ่ม enter / Controller A ในขณะที่เลือกรายการในเมนูคุณสมบัติ ped
- คุณสามารถรีเซ็ตความสัมพันธ์ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดได้ในการตั้งค่า\u003e รีเซ็ตกลุ่มความสัมพันธ์
- เพิ่มตัวเลือกอาวุธสำหรับ peds พฤติกรรมเดียวกับในกลุ่มความสัมพันธ์
- เพิ่มช่องทำเครื่องหมายไซเรนสำหรับยานพาหนะ
- นี่คือหนึ่งในการอัปเดตล่าสุด
- 1.4
- แก้ไข gimbal lock เมื่อหมุนวัตถุ ตอนนี้คุณสามารถหมุนเอนทิตีในทุกแกนได้อย่างอิสระ
- ตอนนี้เรดาร์ซ่อนอยู่ในขณะที่อยู่ในโปรแกรมแก้ไขแผนที่
- เมื่อออกจากโปรแกรมแก้ไขคุณจะถูกวางไว้ที่พื้น
- 1.3.1
- เพิ่มสถานการณ์ที่ถูกลบอีกครั้ง
- แก้ไขบางสถานการณ์ไม่ทำงาน ขอบคุณ jedijosh920 สำหรับการช่วยลาของฉัน
- เพิ่ม Any - Warp และ Any - ตัวเลือกการเดินสำหรับสถานการณ์
- 1.3
- แก้ไขสถานการณ์ที่เปลี่ยนหัวเรื่องของ Ped
- ลบกาแฟและการสูบบุหรี่ 1 สถานการณ์เนื่องจากไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ ใช้การดื่มและสูบบุหรี่ 2 แทน (ตอนนี้แค่สูบบุหรี่)
- 1.2.1
- เครื่องหมายคงที่หายไปหลังจากโหลดแผนที่ การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่สามารถใช้งานได้แบบย้อนกลับ
- 1.2
- เพิ่มสถานการณ์ใหม่สำหรับ ped: Any เพดจะหาอะไรทำ ทดลองโดยวาง Ped ที่ชายหาดใกล้ม้านั่ง ฯลฯ ขอบคุณ jedijosh920 สำหรับการค้นหา
- 1.1
- เพิ่มสถานการณ์สำหรับ peds เพียงแค่เลือก Ped และจะมีรายการพร้อมสถานการณ์ทั้งหมดที่พร้อมใช้งาน คลิกที่สถานการณ์ปัจจุบันเพื่อเล่น / หยุด สถานการณ์ไม่จำเป็นต้องเล่นเพื่อให้ได้รับการบันทึกสถานการณ์จะเล่นอัตโนมัติเมื่อโหลดแผนที่
- เพิ่มวิธียกเลิกการเชื่อมต่อ mod โดยไม่ต้องทำความสะอาดแผนที่ เพียงแค่เลือก mod อีกครั้งและมันจะตัดการเชื่อมต่อ
- 1.0
- เพิ่มวัตถุที่ถูกต้อง ~ 1k สำหรับการวางไข่
- เพิ่มการเกิดเครื่องหมาย
- สร้าง Map Editor API: เพิ่ม. dll ในการอ้างอิงใน mod ของคุณสร้างออบเจ็กต์ ModListener และระงับ mod ของคุณ เมื่อผู้คนเลือกม็อดของคุณจากรายการฟังก์ชันบันทึกจะถูกส่งต่อให้คุณเพื่อบันทึก ดูตัวดัดแปลง Community Races สำหรับการอ้างอิง
- 0.9
- เพิ่มความสามารถในการลบวัตถุในโลกโดยใช้ปุ่มลบตามปกติ การลบเหล่านี้สามารถบันทึกไว้ในไฟล์ XML ดังนั้นเมื่อโหลดแล้ววัตถุเหล่านี้จะถูกลบออกจากโลกโดยอัตโนมัติ
- เพิ่มความสามารถในการคัดลอกวัตถุจากโลกโดยใช้ปุ่มคัดลอกตามปกติ
- crosshair / orb จะเปลี่ยนสีตามสิ่งที่คุณกำลังเล็ง: White for nothing, Blue for World Entity (สามารถคัดลอก / ลบได้) และ Yellow สำหรับ Script Entity (เอนทิตีแผนที่ของคุณเอง)
- สามารถนำวัตถุที่ถูกลบออกจากโลกกลับเข้าที่ได้โดยใช้เมนู CurrentEntities
- 0.8.1
- Quickfix สำหรับข้อผิดพลาดในการโคลนยานพาหนะ
- 0.8
- ลบการสตรีม prop ตั้งแต่ Alexander เพิ่มจุดสูงสุดของวัตถุเป็นปี 2048 ดาวน์โหลด ScriptHookV ล่าสุดเพื่อให้ใช้งานได้ ()
- เพิ่มเมนู "เอนทิตีปัจจุบัน" เนื่องจากเวลาในการโหลดแผนที่เพิ่มขึ้น
- เพิ่มตัวเลือกให้กล้องติดตามเสาเมื่อเลือก
- แก้ไขข้อผิดพลาด.
- 0.7
- ลบขีด จำกัด 250 เสา ยิ่งคุณเกิดอุปกรณ์ประกอบฉากมากเท่าไหร่ประสิทธิภาพก็จะยิ่งแย่ลงเท่านั้น คุณสามารถเปลี่ยนระยะการลากเสาได้ในเมนูการตั้งค่า หากต้องการปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ให้เปลี่ยนระยะการวาดเป็น 245 อุปกรณ์ประกอบฉากและอย่าใช้เกินขีด จำกัด นี้
- ตอนนี้การตั้งค่าบันทึกลงใน MapEditor.xml
- เพิ่มตัวนับเสาซึ่งจะเปลี่ยนเป็นสีเหลืองเมื่อบริการสตรีมมิ่งเสาเริ่มเข้ามา
- เพิ่มตัวเลือก gamepad เมื่อปิดจะปิดใช้งานชุดควบคุม LB + R3
- เพิ่มความแม่นยำในหน้าต่างรายละเอียดเสา
- แก้ไขข้อผิดพลาด.

0.6
- ตอนนี้การเคลื่อนไหวของเสาจะสัมพันธ์กับตำแหน่งของกล้อง
- เพิ่มวิธีโหลดแผนที่เมื่อเริ่มต้น: สร้างโฟลเดอร์ในสคริปต์ / โฟลเดอร์ชื่อ "AutoloadMaps" ไฟล์. xml หรือ. ini ใด ๆ ที่อยู่ในนั้นจะถูกโหลดที่ gamestart
- เพิ่มตัวเลือก crosshair ใหม่: orb.
- เพิ่มตัวเลือกในการตรวจสอบรายการวัตถุปัจจุบัน
- รายการวัตถุที่ลดลงเพื่อลบวัตถุที่ไม่ถูกต้องออกด้วย sjaak327
- การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงอื่น ๆ
- หากคุณบันทึก / โหลดแผนที่โดยไม่มีส่วนขยายแผนที่จะถูกเพิ่มโดยอัตโนมัติ
- 0.5
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อุปกรณ์ประกอบฉากอาจวางผิดตำแหน่งเมื่อโหลด
- จำกัด อุปกรณ์ประกอบฉาก (250) สิ่งนี้จะถูกยกขึ้นในภายหลัง
- 0.4
- เพิ่มหน้าต่างคุณสมบัติเมื่อมีการเลือกเอนทิตี
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณไม่สามารถโคลน peds ได้
- วางฐานสำหรับการสตรีมวัตถุ
- 0.3
- เพิ่มแล้ว รองรับคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบ
- เพิ่มปุ่มคำแนะนำเพื่อช่วยคุณ
- เพิ่มตัวเลือกความไวของกล้อง
- ลบวัตถุที่ไม่ถูกต้องบางอย่างออก
- เปลี่ยนวิธีการทำงานของ freelook เพื่อให้คุณไม่ต้องอยู่ในโหมดเต็มหน้าจออีกต่อไป
- 0.2
- ลบวัตถุที่ไม่ถูกต้อง
- เพิ่มความสามารถในการเกิดใน Peds และยานพาหนะ กด P สำหรับ peds และ V สำหรับยานพาหนะ
- เพิ่มรูปแบบใหม่สำหรับการบันทึก: รหัส C # และดิบ
- แก้ไขข้อบกพร่อง
- 0.1
- รุ่นแรก

Map Editor เป็นเครื่องมือที่จะช่วยให้คุณแก้ไขแผนที่ใน Grand Theft Auto V คุณมีกล้องฟรีในคลังแสงของคุณเพื่อเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เมืองและคุณสามารถเรียกวัตถุในเกมใด ๆ ก็ได้ (ด้วยฟังก์ชั่นแสดงตัวอย่าง!) โดยใช้แป้นพิมพ์หรือเมาส์ แผนที่ที่แก้ไขได้ทั้งหมดจะถูกบันทึกในรูปแบบ XML หรือในรูปแบบผู้ฝึกสอนอย่างง่าย (objects.ini)

ควบคุม:

  • F7 - เรียกเมนูการปรับเปลี่ยน
  • W, A, S, D - การหมุนกล้องไปรอบ ๆ และภายในเมนูแก้ไขแผนที่หากมีวัตถุที่ใช้งานอยู่ให้ลาก / ขยายวัตถุ
  • Q / E - เลื่อนขึ้น / ลงหรือหมุนไปตามแกน (ด้วยวัตถุที่ใช้งานอยู่)
  • F - เรียกเมนูสำหรับสร้างวัตถุ
  • Р - เรียกเมนูสำหรับสร้างคนเดินถนน
  • B - เรียกเมนูการสร้างรถ
  • ลูกศรขึ้น - วางเครื่องหมาย
  • Shift - เร่งการหมุนของกล้องลากหรือหมุนวัตถุเร็วขึ้น
  • Alt - การเคลื่อนไหวช้าของกล้องลากหรือหมุนวัตถุช้าลง
  • Ctrl - ด้วยวัตถุที่เลือกเปลี่ยนโหมดการเคลื่อนไหวเป็นการหมุนและลูกศรเหนือวัตถุจะเปลี่ยนสี: สีเหลืองสำหรับการเคลื่อนไหวสีแดงสำหรับการหมุน
  • LMB - เลือกวัตถุ
  • RMB - ลากวัตถุโดยใช้เมาส์
  • ล้อเลื่อนของเมาส์ - การหมุนของวัตถุเมื่อเคอร์เซอร์อยู่เหนือเมาส์
  • С - คัดลอกวัตถุที่เลือก
  • ลบ - ลบวัตถุที่เลือก

คุณสามารถบันทึกหรือโหลดแผนที่ใน XML หรือเป็นไฟล์ object.ini ได้ตลอดเวลา เมื่อเลือกโหลดหรือบันทึกจากเมนูหลักคุณจะได้รับแจ้งให้ตั้งชื่อการ์ด โปรดทราบว่าแผนที่ที่ดาวน์โหลดมาทั้งหมดจะเก็บการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดไว้ดังนั้นสร้างแผนที่ใหม่เพื่อแก้ไขโลกของเกม GTA 5

คุณสามารถใช้คุณลักษณะการโหลดแผนที่อัตโนมัติโดยสร้างโฟลเดอร์ "AutoloadMaps" ใน GTA 5 \\ scripts ไฟล์ทั้งหมดที่มีนามสกุล. xml หรือ. ini จะถูกโหลดเมื่อเริ่มเกม

คำแนะนำในการติดตั้ง Map Editor

  1. ต้องติดตั้งปลั๊กอิน ScriptHookV.Net บนคอมพิวเตอร์ด้วย
  2. ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรด้วย mod
  3. คัดลอกไฟล์ทั้งหมดจากที่เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์ Grand Theft Auto V \\ scripts
  4. เริ่มเกม!

อัปเดตเป็นเวอร์ชัน v2.13:

  • เพิ่มการขนส่งใหม่
  • แก้ไขข้อบกพร่อง


สิ่งพิมพ์ที่คล้ายกัน