สรุปบทเรียนจังหวะกลุ่มกลาง “มาช่วยเจ้าหญิงกบกันเถอะ” เปิดบทเรียนจังหวะ “เราเต้น เล่น เชิญชวนทุกคน” สรุปบทเรียนจังหวะในกลุ่มคละวัย
สถาบันการศึกษาพิเศษ (ราชทัณฑ์) ของรัฐบาลระดับภูมิภาคสำหรับนักเรียนและนักเรียนที่มีความพิการ
« Sharypovskaya การศึกษาทั่วไปพิเศษ (ราชทัณฑ์)
โรงเรียนประจำ 8 ใจดี."
สรุปบทเรียนเรื่องจังหวะ
ในชั้นประถมศึกษาปีที่ 3
“ศึกษาด้วยวัตถุ”
เตรียมไว้ครูสอนจังหวะคาซีวา ทัตยานา บอริซอฟนาชาริโปโว 2014
บัตรข้อมูลบทเรียน
ประเภทบทเรียน: การเรียนรู้เนื้อหาใหม่
หัวข้อบทเรียน : เรียนด้วยวัตถุ
วัตถุประสงค์ของบทเรียน: การเรียนรู้ภาพร่างด้วยวัตถุ
งาน:
เกี่ยวกับการศึกษา: แนะนำท่าเต้น “ทารันเทลลา” การก่อตัวของความสามารถในการฟังเพลง: กำหนดลักษณะของดนตรี ใช้วัตถุในการเคลื่อนไหว
ราชทัณฑ์และพัฒนาการ: การแก้ไขกระบวนการคิด, การพัฒนาการรับรู้ทางการได้ยิน, ความรู้สึกของจังหวะ, ความสนใจ,การแก้ไขทักษะการนับด้วยแบบฝึกหัดจังหวะ “การนับ” การแก้ไขทักษะการพูดด้วยงานคำศัพท์
เกี่ยวกับการศึกษา: การศึกษาความสนใจความสามารถในการฟังและฟังเพลง
อุปกรณ์: ศูนย์ดนตรี แล็ปท็อป เสื่อเดี่ยว แทมบูรีนตามจำนวนเด็กในชั้นเรียน เพลงประกอบดนตรี การนำเสนอ การ์ดคำศัพท์ ปริศนาอักษรไขว้
ในระหว่างเรียน
ฉัน. องค์กร ช่วงเวลา.
1. การก่อตัวการจัดทางเข้าห้องโถงการทักทาย
ครั้งที่สอง . อารมณ์ทางอารมณ์สำหรับบทเรียน
ปรบมือของคุณ 3 ครั้ง วันนี้ใครอารมณ์ดี.ครั้งหนึ่ง ผู้ที่อารมณ์ไม่ดี คนส่วนใหญ่อารมณ์ดี และสิ่งนี้ทำให้ฉันมีความสุขแม้ว่าสภาพอากาศจะเลวร้าย แต่อารมณ์ของเราก็ไม่เสีย เรามาจับมือกันและยิ้มให้กัน เพื่อให้รอยยิ้มของเราสดใสยิ่งขึ้น!( เพราะวันนี้อากาศดีมาก จับมือกันและยิ้มให้กัน พระอาทิตย์กำลังส่องแสงอย่างอ่อนโยน และรอยยิ้มของคุณทำให้ชั้นเรียนสดใสยิ่งขึ้น!)
ทำได้ดี. พวกเขาเข้าแทนที่
ข้อความหัวข้อบทเรียน การเปลี่ยนเลน
สาม . การเตรียมตัวเรียนรู้เนื้อหาใหม่ๆ
1. แบบฝึกหัดสำหรับการวางแนวในอวกาศ
- ก้าวจากปลายมือไปทางด้านข้าง ขึ้น ไปข้างหน้า ไปด้านข้าง
ก้าวเท้า กระตุกเล็กๆ พร้อมแขนไปข้างหลัง
ก้าวจากนิ้วเท้าในเวลาเดียวกันด้วยมือทั้งสองข้างหน้าคุณ
- ก้าวจากนิ้วเท้า สลับมือไปด้านหลังศีรษะ
ก้าวเท้าสูงเปลี่ยนเป็นส้นเท้า (8, 4, 2 ครั้ง)
ก้าวเข่าสูง
ก้าวโดยยกเข่าสูงไปด้านข้าง
วิ่งบนพื้นได้ง่าย ๆ ด้วยนิ้วของคุณ
ควบม้าตรง
- "นักวิ่ง"
ก้าวเท้าออกไปและหยุดหันหน้าไปทางวงกลม
แบบฝึกหัดเพื่อฟื้นฟูการหายใจ “หัวรถจักรกำลังเคลื่อนที่ หัวรถจักรกำลังเคลื่อนที่”:
ทำแบบฝึกหัด. เราเดินเป็นวงกลมเลียนแบบรถจักรไอน้ำใช้มือเคลื่อนไหวอย่างเหมาะสมแล้วพูดว่า “จุ้บ-จุ๊บ-จุ๊บ” ดำเนินการเป็นเวลา 20-30 วินาที
2. การออกกำลังกายเป็นจังหวะ แบบฝึกหัด "การนับ"
หนึ่งสองเกาะ - 2 ปรบมือต่อหน้าคุณ ครึ่งวงกลมด้วยมือขวา ครึ่งวงกลมด้วยมือซ้าย
สาม สี่ เรามาถึงแล้ว 2 ปรบมือต่อหน้าคุณ เคลื่อนไหวคล้ายคลื่นโดยให้มืออยู่ห่างจากคุณ
ห้า หก ไปกันเถอะ... 2 ปรบมือต่อหน้า เหยียดมือขวาไปข้างหน้าโดยให้ฝ่ามือขึ้น เหยียดมือซ้ายโดยให้ฝ่ามือลง
เจ็ด แปด ต้นสนกี่ต้น? ตบมือ 2 มือข้างหน้า ยกมือขวา ยกมือซ้าย
เก้า สิบ เรากำลังเดินทางไป- ตบมือ 2 มือต่อหน้าคุณ 2 ก้าวเข้าที่พร้อมยกเข่าสูง
นับจนถึงสิบ - วางฝ่ามือขวาไว้บนศีรษะ ฝ่ามือซ้ายไว้ใต้คาง ฝ่ามือขวาแตะแก้ม ฝ่ามือซ้ายแตะแก้ม ยื่นมือขวาไปข้างหน้า เหยียดซ้าย ยื่นมือไปข้างหน้าพร้อมเสียงปรบมือดังก้องบนแขนที่เหยียดออกตรงหน้าคุณ
ออกกำลังกายซ้ำ 2 ครั้ง
พวกคุณบอกฉันหน่อยว่าคุณและฉันจะไปไหนโดยรถจักรไอน้ำ เรือ หรือแม้แต่เครื่องบินก็ได้? (คำตอบของเด็ก)
ตรงการเดินทางเลย แล้วคุณบินหรือยัง?
3. การออกกำลังกายแบบ Logorhythmic "เครื่องบิน"
เครื่องบินลำหนึ่งบินผ่านไป ชี้นิ้วขึ้น - อย่างไร มีเครื่องบินบินผ่าน
ฉันพร้อมที่จะบินไปกับเขา
ผมหยิบปีกขวากลับมามอง ขยับมือขวาไปด้านข้าง ดูที่นิ้วของคุณ
เขาเอาปีกซ้ายกลับมามอง เลื่อนมือซ้ายไปด้านข้างแล้วมองดู บนนิ้วของคุณ
ฉันกำลังสตาร์ทเครื่องยนต์ การเคลื่อนไหวแบบหมุนของมือที่อยู่ข้างหน้า ตัวคุณเอง
และฉันกำลังเฝ้าดูอย่างใกล้ชิด
ฉันขึ้นไปที่สูง - ฉันบินอูอูอูลุกขึ้นยืน กางแขนไปด้านข้างแล้ววิ่ง
ฉันกำลังจะลงจอด
ฉันต้องการที่จะลงจอด ที่ดินบนเก้าอี้มือ คุกเข่าลง
สาม. กำลังศึกษาหัวข้อใหม่
เราก็เลยออกเดินทางกันแบบตื่นเต้นๆ โดยเครื่องบิน และไปสิ้นสุดที่ประเทศ...เด็กอ่านชื่อเรื่อง
ถูกต้องอิตาลี! ซาช่าย้ำ..., ดานิลย้ำ,
สไลด์หมายเลข 1 ทำซ้ำพร้อมเพรียงกัน(เด็ก ๆ พูดพร้อมกัน - อิตาลี)
และเมืองหลวงของอิตาลีเมืองที่สวยที่สุด -...อ่าน Yana ทำซ้ำ Katya ทำซ้ำ Sadyk ทำซ้ำทุกอย่างด้วยกัน!
สไลด์หมายเลข 2
ชาวอิตาลีมีเครื่องดนตรีพื้นบ้านชนิดหนึ่ง เรียกว่า....
สไลด์หมายเลข 3
ใครจะบอกฉัน? เรายกมือขึ้นและไม่ตะโกนออกจากที่นั่ง(คำตอบของเด็ก) . ขวา. แทมบูรีน
แทมบูรีนมีเสียงเป็นอย่างไร? นี่คือสิ่งที่คุณและฉันต้องค้นหา ตอนนี้คุณจะฟังท่วงทำนองดนตรี 4 เพลงอย่างระมัดระวังและคุณจะพยายามตั้งชื่อว่ากลองนั้นฟังหมายเลขใด
การฟังเสียงเครื่องดนตรี: กีตาร์ เปียโน กลอง แทมบูรีน
1. ออกกำลังกายด้วยเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก
แสดงวิธีการถือแทมบูรีนอย่างถูกต้อง(เด็ก ๆ ถือกลองในมือขวา)
สไลด์หมายเลข 4
เมื่อนับ เด็ก ๆ จะปรบมือตรงที่มีป้าย (แทมบูรีน) ตบมือหนึ่งครั้งตรงที่มีหน้าต่างว่างแล้วหยุดชั่วคราว
แบ่งเด็กออกเป็นคู่ ทำงานคู่กับแทมบูรีน(เด็กเป็นคู่เรียนรู้จังหวะที่แสดงบนโต๊ะแสดงให้ทั้งชั้นเห็นชั้นเรียนจะต้องเล่นซ้ำจังหวะ) .
2. แบบฝึกหัดการเต้นรำ
นักแต่งเพลงชาวรัสเซียผู้ยิ่งใหญ่ P.I. ไชคอฟสกี้สไลด์หมายเลข 5 เขียนเพลงสำหรับบัลเล่ต์ The Nutcracker และตอนนี้เราจะฟังแล้ว
กำลังฟัง Tarantella ของ Tchaikovsky
บอกฉันทีว่าทำนองเศร้าหรือร่าเริงในธรรมชาติ? (ร่าเริง)
แล้วก้าวล่ะ? เร็วหรือช้า?(เร็ว)
คุณคิดว่าแทมบูรีนจะทำอะไรได้อีก? ใช่แล้ว เต้นสิ!
ชมคลิปวิดีโอ
ดังนั้นวันนี้เราจะเรียนรู้ชุดของการเคลื่อนไหวที่รวมกันเป็นแบบฝึกหัดเดียว - etude แม็กซิมวาดภาพร่างซ้ำ อลีนา….วาลยา…. ตอกย้ำพร้อมเพรียงกัน!
เรียนด้วยแทมบูรีนแล้วคุณจะได้รู้ชื่อของมันในตอนท้ายของบทเรียน!
การเรียนรู้การศึกษากับแทมบูรีน
คะแนน 1-8 เด็ก ๆ ตีกลองเป็นจังหวะต่อหน้าพวกเขา
คะแนน 1-8 หมุนไปตามแนวเต้นรำ ก้าวโดยยกเข่าสูง เดินเป็นวงกลม แทมบูรีนในมือขวา “ไหลริน” สูงเหนือศีรษะ (“ไหลริน” สอนแยกกัน คำนี้ซ้ำ 2-3 ครั้ง) .
คะแนน 1-8 ดำเนินการ 6 ควบม้า ก้าว - กระทืบไปทางขวา
คะแนน 1-8 หมุนนิ้วสูงไปทางด้านขวา แทมบูรีนในมือขวาจะทำการ "ไหลริน"ทำได้ดี!IV . การรวมความรู้ใหม่
การเล่นดนตรี
แต่คุณไม่เพียงแต่จะเต้นรำกับแทมบูรีนได้เท่านั้น มาเล่นกันเถอะ!
เกมที่มีแทมบูรีน
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม
1 ส่วนหนึ่งของเกม
ผู้นำในวงกลมถือแทมโบรีนในมือขวาเดินกระโดด เมื่อเพลงจบลง เขาก็หยุดอยู่ตรงหน้าผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ผู้เล่นที่อยู่ตรงหน้าซึ่งคนขับหยุดรถจะโจมตีอย่างรุนแรงสามครั้งแล้วถอยหลังหนึ่งก้าว (ภาค 1 ซ้ำอีกครั้ง)
ส่วนที่ 2 ของเกม
จากนั้นคนขับก็วางวางแทมบูรีนไว้ตรงกลางวงกลมแล้วยืนในพื้นที่ว่าง ผู้เข้าร่วมในเกมที่ตีจังหวะตามเสียงเพลงจะควบม้าออกไปนอกวงกลม ทันทีที่เพลงหยุด คุณจะต้องเป็นคนแรกที่จะหยิบแทมบูรีน คนที่รับไปก่อนคือคนขับ
ทำซ้ำเกม 2-3 ครั้ง
วี . ออกกำลังกายผ่อนคลาย “ริมทะเล”
วี . สรุปบทเรียน การสะท้อน.
สิ่งที่เราต้องทำคือค้นหาว่า Swami เรียกว่าการเต้นรำด้วยแทมบูรีน บทเพลงของเรา และผลงานดนตรีของ P.I. ไชคอฟสกี้.
ในการทำเช่นนี้เราจะต้องแก้ปริศนาอักษรไขว้ (ภาคผนวกที่ 1)
"ระดมความคิด". การแก้ปริศนาอักษรไขว้
คำถามปริศนาอักษรไขว้:
1. การฝึกรำมะนาที่เราเรียนวันนี้ชื่ออะไร?
2. วันนี้เราเดินทางไปประเทศไหน?
3. เขียนเมืองหลวงของอิตาลี
4. เขียนชื่อนักแต่งเพลงชาวรัสเซียผู้ยิ่งใหญ่ผู้แต่งเพลงสำหรับบัลเล่ต์ "The Nutcracker"
5. เขียนชื่อนักแต่งเพลงชาวรัสเซียผู้ยิ่งใหญ่ ผู้เขียนเพลงประกอบบัลเล่ต์เรื่อง The Nutcracker
6. เขียนชื่อนามสกุลของนักแต่งเพลงชาวรัสเซียผู้ยิ่งใหญ่ผู้เขียนเพลงสำหรับบัลเล่ต์ "The Nutcracker"
7. ดนตรีประเภทไหนที่เศร้าหรือมีความสุขโดยธรรมชาติ?
8. เครื่องดนตรีชิ้นนี้ชื่ออะไร?(แสดง).
9. ขบวนการแทมบูรีนนี้มีชื่อว่าอะไร? (แสดง).
10. คุณชอบบทเรียนนี้ไหม?
การก่อสร้างในช่วงท้ายของบทเรียน โค้งคำนับ. จัดระเบียบออกจากชั้นเรียน
บรรณานุกรม.
- คาร์ทูชิน่า M.Yu. "สรุปคลาส Logorhythmic สำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี" Ushakova O.S., Strunina E.M. “การพัฒนาคำพูดสำหรับเด็กอายุ 6-7 ปี โปรแกรม คำแนะนำระเบียบวิธี บันทึกบทเรียน เกมและแบบฝึกหัด”
ภาคผนวกหมายเลข 1
เราอยู่กับคุณที่ริมทะเล วันนั้นอากาศแจ่มใส ทรายก็อบอุ่นและอ่อนนุ่ม ทั่วทั้งบริเวณเงียบสงบ มีเพียงเสียงน้ำกระเซ็นและเสียงนกนางนวลร้องเท่านั้น คุณสามารถหายใจได้สะดวกและอิสระ คลื่นเบาๆ สัมผัสเท้า ลูบเบาๆ สัมผัสมือ... สัมผัสความสดชื่นของน้ำทะเล คุณจะรู้สึกสดชื่นทั่วร่างกาย ทั้งบนหน้าผาก ใบหน้า แผ่นหลัง หน้าท้อง แขน ขา ร่างกายของคุณเต็มไปด้วยความเบา คุณหายใจได้สะดวกและอิสระ อารมณ์ของคุณร่าเริงคุณอยากจะลุกขึ้นและวิ่งหนี ตอนนี้เรามายืดเส้นยืดสายและลืมตาดูการนับถึงสามกัน คุณเต็มไปด้วยความแข็งแกร่งและพลังงาน
คิซาโมวา ทัตยานา นิโคเลฟนา
ครูการศึกษาเพิ่มเติม (นักออกแบบท่าเต้น) ประเภท 1
MBDOU DS No. 31 “ลูกหมี”
สรุปบทเรียนจังหวะเปิด
"วันเกิดของดาวเคราะห์โลก"
เป้า:
เพื่อพัฒนาความต้องการการเคลื่อนไหวในเด็กก่อนวัยเรียนสูงอายุโดยการใช้การออกกำลังกายเข้าจังหวะ เกมกลางแจ้ง และการเต้นในกิจกรรมร่วมกับเด็กๆ
งาน:
เกี่ยวกับการศึกษา:
- พัฒนาความสามารถในการประสานการเคลื่อนไหวด้วยคำพูดและดนตรี
พัฒนาความสามารถในการนำทางในอวกาศ
พัฒนาจินตนาการที่สร้างสรรค์
พัฒนาความสามารถในการฟังเพลง
เกี่ยวกับการศึกษา:
- รวบรวมและปรับปรุงเทคนิคการแสดงปรบมือเป็นจังหวะ ก้าวด้านข้าง กระโดดเต้นรำและร่างท่าเต้น "เราเป็นเพื่อนกัน" "มนุษย์ประกอบด้วยสามส่วน" "ดวงดาว" การเรียนรู้เกมกลางแจ้งใหม่ "ค้นหาสถานที่ของคุณ";
นักการศึกษา:
- ปลูกฝังความรู้สึกของจังหวะและจังหวะ ความรู้สึกร่วมกัน การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ความอุตสาหะ และความมุ่งมั่น
เทคนิคที่เป็นระบบ:
- การสาธิตการเคลื่อนไหวโดยครู
ทำงานเป็นคู่;
การแจ้งเตือน;
คำว่าสัญญาณ;
การสนับสนุนทางอารมณ์;
งานเบื้องต้น:
- พูดคุยเกี่ยวกับอวกาศ เกี่ยวกับโลก การฟังเพลง
การเรียนรู้การเคลื่อนไหวทางดนตรีและจังหวะ
การเรียนรู้การฝึกหายใจ
การเรียนรู้เกมยานยนต์ "ค้นหาสถานที่ของคุณ";
เรียนรู้องค์ประกอบการเต้นรำ "ไปยายกันเถอะ";
การเรียนรู้องค์ประกอบจังหวะ "มนุษย์ประกอบด้วยสามส่วน";
ร่างการออกแบบท่าเต้น "ดวงดาว";
การเลือกวัสดุดนตรี
การเรียนรู้คำศัพท์สำหรับแบบฝึกหัดเข้าจังหวะ
เพื่อฟังเพลง เด็ก ๆ เข้าไปในห้องดนตรีทีละแถว เดินเป็นวงกลม จากนั้นเข้าแถวเป็นแถว 4 คน แล้วหยุดกลางห้องโถงแล้วโค้งคำนับ
ครู.ถึงเพื่อนๆ วันนี้เราจะมีวันหยุดที่ไม่ธรรมดา เพราะวันนี้เป็นวันคุ้มครองโลก ซึ่งเป็นวันเกิดของโลกของเรา คุณรู้ไหมว่าอีกไม่นานก็จะครบ 56 ปีแล้วนับตั้งแต่นักบินอวกาศยูริ อเล็กเซวิช กาการิน บินรอบโลกของเราเป็นครั้งแรก ตอนนี้เราจะ "บิน" ไปพักผ่อนด้วย ดังนั้นเตรียมจรวดของคุณให้พร้อม!
(เด็ก ๆ ยืนในตำแหน่งที่ 1 คว่ำมือ)
รัดเข็มขัด!
เด็ก:คาดเข็มขัดนิรภัยของคุณ!
(มือกระจายไปด้านข้างจากนั้นไปข้างหน้าและเอว)
ครู:บนเครื่องหมายของคุณ! ความสนใจ! เริ่ม! (กระโดดขา 1 ท่า)
สำหรับดนตรีเข้าจังหวะ พวกเขาเดินเป็นวงกลม ตบมือเป็นจังหวะ เดินครึ่งนิ้วเท้า บีบและคลายมือพร้อมกัน "Lunokhod" (ก้าวเข่าสูงสลับก้าว) กระโดด ควบม้าข้าง วิ่งเข่าสูง “เราอยู่ในแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์” (วิ่งครึ่งนิ้วเท้า แขนไปข้าง) ค่อยๆ ขยับตัวไปเดินมาถึงที่ของตน .
ครู.คุณและฉันได้บินไปนอกโลกแล้วดูสิพวก (ดึงความสนใจไปที่แบนเนอร์ที่มีดวงดาวและดาวเคราะห์)มีดาวเคราะห์กี่ดวงที่ล้อมรอบโลกของเรา มาบอกพวกเขาว่าเราอาศัยอยู่บนโลกของเราอย่างไร
องค์ประกอบ "ไปหายายกันเถอะ"(ดำเนินการปรบมือเป็นจังหวะ)
ครู.(เอามืออุดหู “อะไรนะ โอเค...”)
พวกคุณ ดาวเคราะห์ดวงหนึ่งกระซิบบอกฉันว่ามันอยากรู้เกี่ยวกับสัตว์ต่างๆ ที่อาศัยอยู่บนโลกของเราจริงๆ มาเล่าสู่กันฟัง
บทประพันธ์ของ Zheleznova เรื่อง “The Giraffe Has Spots...”
ครู.โลกของเรารายล้อมไปด้วยดวงดาวมากมาย พวกเขายังต้องการแสดงความยินดีกับสาววันเกิดโลกด้วย เรามาแปลงร่างเป็นดวงดาวและเต้นรำกันเถอะ
(เด็ก ๆ จะได้รับดาวสองดวงที่ตัดจากกระดาษฟอยล์สี เปิดโฟโนแกรม "Magic Flight" และแสดงการเต้นรำ)
ครู:มีดาวเคราะห์ที่แตกต่างกันมากมายในอวกาศ คุณรู้จักดาวเคราะห์ดวงใดบ้าง? (เด็กตอบ)ทำได้ดี. บางทีสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างกันอาจอาศัยอยู่ในนั้น พวกเขาอาจจะแตกต่างกัน แต่ตอนนี้เราจะบอกและแสดงให้พวกเขาเห็นว่าเราเป็นอย่างไร
องค์ประกอบจังหวะ “มนุษย์ประกอบด้วยสามส่วน”
บุคคลประกอบด้วยสามส่วน / 2 ครั้ง เพิ่มขั้นตอนที่ด้านข้าง
เฮ้ ลา-ลา กลอง-กลอง tu-tu ปรบมือที่ต้นขา
มนุษย์ประกอบด้วยสามส่วน: ตบมือเป็นคู่;
ศีรษะและตา และ 15 แขน/2 ครั้ง งอไปข้างหน้า
Heu la-la, กลอง-กลอง, tu-tu เปลี่ยนบรรทัด;
ศีรษะและตา 15 มือ / 2 ครั้ง มือด้านหลังศีรษะ งอไปข้างหน้า ใช้นิ้ววาดตาโต
แต่ยังไงซะไม่มี 15 มือ / 2 ครั้งกับนิ้วชี้ซ้ายและขวา
เฮ้ ลา-ลา กลอง-กลอง ตู-ตู เพิ่มขั้นบันไดด้านข้าง
ไม่ใช่ 15 ชิ้น แต่สอง เอ่อ! โน้มตัวไปข้างหน้า ยื่นมือออกมา
ครู: พวกสาววันเกิด Earth ได้ยินคำแสดงความยินดีจากดวงดาวและผู้คนตลก ๆ จึงตัดสินใจมาหาเรา มาพบเธอกันเถอะ
(เพลงจักรวาลของ Didier Mourani บรรเลง Earth เข้ามา (สำหรับผู้ใหญ่)
โลก:สวัสดีเพื่อนๆที่รัก วันนี้สายลมและสายลมกระซิบบอกฉันว่าคุณจำฉันได้ ฉันดีใจมากที่ได้พบคุณ .
ครู:สวัสดีดาวเคราะห์! สวัสดีโลก!
ฉันกับพวกคุณสุขสันต์วันเกิดนะ และเราอยากเล่นกับคุณจริงๆ .
โลก.ฉันยินดีที่จะเล่นกับคุณ เกมนี้มีชื่อว่า "Find Your Place" คุณจะเป็นดาวเคราะห์ ดาวเคราะห์แต่ละดวงมีสถานที่ในวงโคจรของตัวเอง ท่ามกลางเสียงเพลงที่คุณเคลื่อนไหวไปทั่วโลก และเมื่อสัญญาณ "หยุด" คุณจะพบสถานที่ของคุณอย่างรวดเร็ว
(ตรงกลางมีดาวเคราะห์โลก รอบๆ มีห่วงกระจัดกระจาย ภายในห่วงมีดาวเคราะห์เด็ก เพลงที่เด็ก ๆ ขยับกระจัดกระจาย การแสดงและการเคลื่อนไหวต่าง ๆ แบบด้นสด ทันทีที่ดนตรีหยุด เด็ก ๆ จะต้องล้มลงอย่างรวดเร็ว เข้าที่) เกมดังกล่าวซ้ำแล้วซ้ำอีก 2 ครั้ง
โลก.พวกคุณทำได้ดีมาก คุณเป็นคนมีไหวพริบและฉลาดมาก ฉันสนุกมากกับคุณ แต่ถึงเวลาที่ฉันต้องกลับไปแล้ว ฉันเตรียมของขวัญให้คุณด้วย - ลูกโลก มองดูเขาจำไว้! โลกคือบ้านของเรา! ดูแลเขา!
ครู:พวกเรามาบอกลาโลกกันเถอะ ลาก่อน! (โลกกำลังจะจากไป).
ครู:การเดินทางของเราสิ้นสุดลงแล้ว ถึงเวลาที่เราต้องกลับคืนสู่โลกจากอวกาศ เตรียมจรวดของคุณให้พร้อม! (เด็ก ๆ ยืนในตำแหน่งที่ 1 วางมือบนเข็มขัด)ปลดเข็มขัดนิรภัยของคุณ!
เด็ก:มีปลดเข็มขัดนิรภัยด้วย! (เหยียดแขนไปข้างหน้า ไปทางด้านข้าง ลดระดับลง)
ครู:ความสนใจ! โคตร! (เด็ก ๆ กระโดดขา 1 ท่า)ที่นี่คุณและฉันมาถึงทุ่งโล่งที่เต็มไปด้วยดอกไม้แล้ว มาสูดกลิ่นหอมของดอกไม้กันเถอะ
การฝึกหายใจ “ทุ่งดอกไม้”
I.P.: เด็ก ๆ ยืนในท่าที่ 1 แขนลง
มือลงไปด้านข้าง - หายใจเข้า;
โน้มตัวไปข้างหน้า – หายใจออก;
เหยียดมือขึ้นใน 1 ตำแหน่ง “สูดกลิ่นหอมของดอกไม้” - หายใจเข้า;
เรายกมือขึ้นสู่ตำแหน่งที่ 3 – หายใจออก;
เราขยับแขนไปด้านข้างไปยังตำแหน่งที่ 2 - หายใจเข้า;
เราลดมือลงสู่ตำแหน่งเริ่มต้น - หายใจออก
ครู:วันนี้พวกคุณทุกคนเล่น เต้น และออกกำลังกายกัน มาขอบคุณกันสำหรับงานดีๆ แสดงอารมณ์ของคุณให้ฉันดู!
สรุป:
1. บอกฉันทีพวกคุณและฉันเข้าร่วมวันหยุดอะไร?
2. เราเจอใครในวันหยุด?
3. เรากลับชาติมาเกิดเป็นใคร?
4. คุณชอบอะไรมากที่สุด?
5. อะไรคือสิ่งที่ทำได้ยาก?
ครู:เด็กหญิงวันเกิด Earth ทิ้งโลกไว้ให้เรา มาดูกันดีกว่า ในความคิดของฉัน โลกนี้ไม่ธรรมดา อะไรอยู่ข้างใน? ลูกอม! ช่วยตัวเองหน่อยพวก!
(แจกขนม, คันธนู, เด็ก ๆ ออกจากห้องโถงเพื่อฟังเพลง "Earth in the Porthole")
ในบรรดากิจกรรมที่หลากหลายของเด็กก่อนวัยเรียน กิจกรรมดนตรีและเข้าจังหวะก็มีความสำคัญไม่น้อย ในขั้นตอนปัจจุบันของการพัฒนาการศึกษาก่อนวัยเรียน จังหวะมักจะถูกแยกออกเป็นวิชาแยกต่างหากในตารางบทเรียน แม้ว่าในความเป็นจริงจะมีชั้นเรียนศิลปะพลาสติกหรือการออกแบบท่าเต้นก็ตาม
มันสำคัญมากที่จะต้องเข้าใจว่าคุณควรนำเสนออะไร กิจกรรมดนตรีจังหวะในวัยก่อนวัยเรียน พื้นฐานยิ่ง งานกิจกรรมนี้ถือเป็นกิจกรรมทางดนตรีประเภทหนึ่งโดยทั่วไป ได้แก่
- ปลูกฝังความรักและความสนใจในดนตรี
- เสริมสร้างประสบการณ์ทางดนตรีของเด็ก ๆ ผ่านการสัมผัสกับผลงานทางดนตรีที่หลากหลาย
- แนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับแนวคิดทางดนตรีที่ง่ายที่สุดการพัฒนาทักษะในด้านการเคลื่อนไหวเข้าจังหวะดนตรี
- การพัฒนาการตอบสนองทางอารมณ์ ความสามารถทางประสาทสัมผัสและการได้ยินทางดนตรี ความรู้สึกของจังหวะ การก่อตัวของการแสดงออกของการเคลื่อนไหว
- การสอนทักษะการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐาน บรรลุความเรียบง่าย เป็นธรรมชาติ และแสดงออกในการแสดงดนตรี
- ส่งเสริมการเกิดขึ้นและการสำแดงรสนิยมทางดนตรีเบื้องต้นบนพื้นฐานของความประทับใจและแนวคิดที่ได้รับเกี่ยวกับดนตรี
- พัฒนากิจกรรมสร้างสรรค์ ความเป็นอิสระ และความคิดริเริ่มในการเคลื่อนไหวทางดนตรีและจังหวะ
จากการวิเคราะห์ข้างต้นควรสังเกตว่าชั้นเรียนจังหวะกับเด็กก่อนวัยเรียนไม่ได้หมายความถึงการจดจำการเคลื่อนไหวใด ๆ การบรรลุความแม่นยำและความถูกต้องในการดำเนินการซึ่งมักเกิดขึ้นในทางปฏิบัติจริง ประการแรก ลีลาคือการรับรู้ถึงดนตรี ความเข้าใจในดนตรี ตลอดจนการแสดงออกของความประทับใจต่อดนตรีผ่านการเคลื่อนไหวที่เปี่ยมล้นด้วยอารมณ์และเป็นรูปเป็นร่าง
การเล่นดนตรีประกอบมีบทบาทสำคัญในชั้นเรียนจังหวะและด้วยเหตุนี้ข้อกำหนดจึงค่อนข้างสูง ผลงานดนตรีที่ใช้ประกอบบทเรียนควรมีความหลากหลายมาก เช่น ประเภท สไตล์ รูปแบบ ขนาด จังหวะ ฯลฯ แต่ทั้งหมดนี้ ผลงานดนตรีจะต้องทำให้เด็กๆ เข้าใจได้ นอกจากนี้ ขอแนะนำให้ใช้ไม่เพียงแต่ดนตรีประกอบ "สด" บนเปียโนหรือหีบเพลงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการบันทึกแผ่นเสียงในรูปแบบต่างๆ ด้วย ทั้งหมดนี้ช่วยให้เด็กๆ มีความเข้าใจที่สมบูรณ์ที่สุดเกี่ยวกับผลงานทางดนตรีที่หลากหลาย เพิ่มคุณค่าให้กับพวกเขาด้วยประสบการณ์ทางอารมณ์และสุนทรียศาสตร์ และช่วยในการพัฒนารสนิยมทางดนตรี
แต่เราต้องจำไว้ว่าชั้นเรียนในตัวเองไม่ใช่กิจกรรมหลักหรือกิจกรรมหลักสำหรับเด็กอายุ 4-7 ปี ดังนั้นเพื่อให้กระบวนการศึกษามีประสิทธิผลจึงจำเป็นต้องใช้การเล่นให้เกิดประโยชน์สูงสุดซึ่งเป็นกิจกรรมชั้นนำของเด็กก่อนวัยเรียน การทำให้บทเรียนอิ่มตัวด้วยแบบฝึกหัดเกม การเคลื่อนไหวเลียนแบบ โครงเรื่องและภาพร่างที่สร้างสรรค์จะช่วยเพิ่มการรับรู้ทางอารมณ์ทางดนตรีของเด็ก ๆ และด้วยเหตุนี้จะช่วยแก้ไขงานที่ได้รับมอบหมายได้ครบถ้วนและครอบคลุมยิ่งขึ้น
แบบฝึกหัดเกมบางอย่างสามารถใช้ในชั้นเรียนเป็นการพักแบบไดนามิก - นาทีพลศึกษา - หากใช้เวลาส่วนใหญ่ของบทเรียนนั่งบนเก้าอี้ หรือในทางกลับกัน - เพื่อการผ่อนคลาย - หากบทเรียนทั้งหมดดำเนินไปอย่างรวดเร็วและเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวมากมาย
ชุดแบบฝึกหัดเกมสามารถรวมไว้ในส่วนต่างๆ ของบทเรียน: สามารถสร้างการอบอุ่นร่างกายหรือแม้กระทั่งทั้งบทเรียนก็ได้ สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนขอแนะนำให้รวมคอมเพล็กซ์ดังกล่าวเข้ากับโครงเรื่องธีมหรือหัวเรื่องซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ใช้ในการเคลื่อนไหว เป็นการดีที่จะใช้คอมเพล็กซ์ในระหว่างบทเรียนซึ่งรวมถึงการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย: การเดิน, งอ, หมุน, กระโดด; รวมถึงคอมเพล็กซ์ที่มีการสลับการเคลื่อนไหวสองแบบเช่นการกระโดดและการเดินเป็นต้น
สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนการเคลื่อนไหวเลียนแบบมีคุณค่ามากซึ่งการรวมไว้ในบทเรียนนี้จะช่วยในการทำงานกับการแสดงออกของการเคลื่อนไหวบนความเป็นพลาสติกบนความสมบูรณ์ทางอารมณ์ของภาพ
เกมจังหวะดนตรีใช้ในชั้นเรียนจังหวะเพื่อแก้ปัญหาต่างๆ เช่น การพัฒนาความรู้สึกของจังหวะ ความสามารถในการได้ยินวลีทางดนตรี ส่วนของดนตรี เพื่อให้คุ้นเคยกับการเคลื่อนไหวและการผสมผสานของดนตรี ฯลฯ
สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน บางครั้งแนะนำให้ทำกิจกรรมตามเรื่องราว กิจกรรมเหล่านี้ช่วยให้เด็กสร้างความเข้าใจที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความเป็นจริงด้านใดด้านหนึ่ง (เช่น เกี่ยวกับป่าไม้หรือฤดูใบไม้ร่วง) กระจายประสบการณ์การได้ยินและการเคลื่อนไหว และยังจัดระบบความรู้ของเด็กในหัวข้อที่กำหนด ในกิจกรรมดังกล่าว จะเป็นประโยชน์ที่จะรวมงานวรรณกรรม (บทกวี ร้อยแก้วสั้น ๆ ) การชมภาพประกอบ ทัศนศิลป์ ฯลฯ โครงเรื่องที่เชื่อมโยงแบบฝึกหัดแต่ละรายการช่วยให้เด็กรับรู้หัวข้อแบบองค์รวม เพิ่มความสนใจของเด็กในกิจกรรม และดังนั้นจึงเพิ่มประสิทธิภาพของบทเรียนโดยรวม
ตัวอย่างเช่น เราขอแจ้งให้คุณทราบถึงแผนโครงร่างต่อไปนี้สำหรับบทเรียนตามเรื่องราวเป็นจังหวะสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน
บทที่ 1.
สำหรับเด็กอายุ 4-5 ปี
หัวข้อ: เทพนิยายป่าไม้.
วัตถุประสงค์ทางการศึกษา:
- สร้างแนวคิดเกี่ยวกับจังหวะดนตรีที่แตกต่างกัน ("ดนตรีสามารถเร็วและช้าได้");
- พัฒนาความรู้สึกของจังหวะ: เรียนรู้ที่จะปรบมือรูปแบบจังหวะง่ายๆ
- เรียนรู้ที่จะถ่ายทอดลักษณะของดนตรีที่เคลื่อนไหว
วัสดุและอุปกรณ์:
- ห่วงตามจำนวนลูก
- ภาพที่พรรณนาถึงป่าฤดูร้อน การแผ้วถาง ผู้อยู่อาศัยในป่า
ความคืบหน้าของบทเรียน
ส่วนเบื้องต้น.
- แสดงภาพประกอบ ("ดูสิ่งที่แสดงในภาพสิ นี่มันป่าชัดๆ")
- ข้อความเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะของกิจกรรม (“วันนี้เรามีกิจกรรมที่ผิดปกติ – วันนี้เราจะไปเยี่ยมชาวป่า”)
- การเดิน: ปกติ ด้านนอกเท้า (เหมือนลูก) นิ้วเท้า (เหมือนสุนัขจิ้งจอก) โดยยกเข่าสูง (เหมือนนกกระสา)
- กระโดดสองขาก้าวไปข้างหน้า (กระต่าย)
- กระโดด
ส่วนสำคัญ.
- การเคลื่อนไหวเลียนแบบ (“ เรามาถึงป่าพบว่าตัวเองอยู่ในที่โล่งและมีสัตว์นานาชนิดกำลังเล่นกันอย่างสนุกสนาน ลองทายดูว่ามีสัตว์อะไรบ้างที่มาถึงที่โล่ง?”) - เด็ก ๆ ฟังชิ้นส่วนดนตรีเดา สัตว์และเลียนแบบการเคลื่อนไหวของพวกมัน: หนู, กระต่าย, สุนัขจิ้งจอก, หมาป่า, หมี, กบ; หนู กระต่าย สุนัขจิ้งจอก หมาป่า หมี กบ นก ฯลฯ
- ต่อไปคุณสามารถเชิญเด็กๆ มาเต้นรำ “เปลี่ยน” ให้เป็นสัตว์ป่าได้ สำหรับการเต้นรำดังกล่าว คุณสามารถใช้การเรียบเรียงโดย A.I. Burenina (จากคอลเลกชัน "Rhythmic Mosaic"): "ตุ๊กตาหมี", "กระรอก" ฯลฯ
- เกม "นก" ("สัตว์เบื่อหน่ายกับการเต้นรำพวกเขาต้องการเล่นสักหน่อย") - วางห่วงบนพื้นตามจำนวนเด็ก สำหรับดนตรี (การแต่งโคลงสั้น ๆ ใด ๆ - ตัวอย่างเช่นคุณสามารถใช้วงจร "The Seasons" ของวิวาลดี) นกจะบินไปทั่วพื้นที่โล่งจิกข้าวทำความสะอาดขน ฯลฯ เมื่อเสียงดนตรีจบลง นกจะซ่อนตัวอยู่ในห่วง (“รัง”) เมื่อเล่นเกมซ้ำ ครูจะเอาห่วงหนึ่งหรือสองห่วงออก: นกที่มีบ้านไม่เพียงพอจะถูกกำจัดออกจากเกม เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือผู้เล่น 2-3 คน
บทกวีที่มีการเคลื่อนไหว:
การเล่นกับลูกบอล (“ สัตว์ชอบเล่นเกมต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งชอบเล่นกับลูกบอล”) - เด็ก ๆ ส่งลูกบอลเป็นวงกลมตามเสียงเพลง เด็กที่มีลูกบอลในตอนท้ายของเพลงไปที่ศูนย์กลางและเต้นรำ เด็กที่เหลือปรบมือให้เขาตามจังหวะดนตรี
ส่วนสุดท้าย.
- ออกกำลังกาย “เร็ว-ช้า” (“สัตว์ในป่าชอบฟังเพลงจริงๆ แล้วเดาว่าเพลงเร็วหรือช้าให้เราลองทำดู”) - เด็กๆ เต้นเพลงเร็ว ฟังเพลงช้าๆ พร้อมนั่งบนพื้น หรือบนม้านั่ง
สรุปบทเรียน.
บทที่ 2
สำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี
หัวข้อ: ในอาณาจักรเนปจูน
วัตถุประสงค์ทางการศึกษา:
- พัฒนาความรู้สึกของจังหวะ
- เรียนรู้ที่จะเคลื่อนไหวตามขนาดของเพลง
- มีส่วนทำให้เกิดการแสดงออกของการเคลื่อนไหวและจินตภาพในการแสดง
วัสดุและอุปกรณ์:
- ภาพประกอบสิ่งมีชีวิตใต้ท้องทะเล สิ่งมีชีวิตใต้น้ำ
- ชิ้นส่วนของงานวรรณกรรม (เช่น S.Ya. Marshak "Blue Page")
- เชือกหรือเชือกยาว (3-3.5 ม.)
- ริบบิ้นสั้น (2 ต่อเด็ก)
ความคืบหน้าของบทเรียน
ส่วนเบื้องต้น.
- บทสนทนาเกี่ยวกับทะเล (“คุณรู้จักชาวทะเลอะไรบ้าง พวกเขาอาศัยอยู่ที่ระดับความลึกได้อย่างไร สิ่งที่พบในก้นทะเล ฯลฯ”) ดูภาพประกอบที่เกี่ยวข้อง อ่านข้อความที่ตัดตอนมาจากงานวรรณกรรม
- เดิน (เราไปทะเล): ปกติ (ตามทาง), นิ้วเท้า (ตามสะพาน), บนส้นเท้า (ตามทาง), เข่าสูง (บนพื้นหญ้า)
- กระโดด,
ส่วนสำคัญ.
- เกม "ทะเลปั่นป่วน" เด็กๆ เคลื่อนไหวไปตามเสียงเพลงที่ไพเราะ เลียนแบบสัตว์ทะเล ขณะที่ครูออกเสียงข้อความ สำหรับคำว่า “รูปทะเล แช่แข็งอยู่กับที่” เด็กๆ หยุดและแช่แข็งในรูปของสัตว์ทะเลบางชนิด เด็กที่มีท่าทางที่ครูชอบมากที่สุดจะทำการเคลื่อนไหวของสิ่งมีชีวิตที่ปรากฎและกลายเป็นผู้นำ เกมนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีก 3-4 ครั้ง
- เต้นรำประกอบเพลงด้วยริบบิ้นตามเพลงของ Saint-Saëns "Aquarium" (คุณสามารถใช้องค์ประกอบของการเคลื่อนไหวโดย A.I. Burenina จากคอลเลกชัน "Rhythmic Mosaic")
- เกม "ปลา" “บ้าน” วางอยู่บนพื้นด้วยเชือก สำหรับการเล่นดนตรีประกอบ จะเลือกเพลงที่นุ่มนวลและสบายๆ โดยมีสองส่วนที่แตกต่างกัน ในช่วงแรกของดนตรี เด็กๆ “ปลา” จะเดินไปรอบๆ ห้องโถง และในช่วงที่สอง เด็กๆ “ว่ายน้ำเข้าไปในบ้าน” เมื่อเล่นเกมซ้ำ “บ้าน” ก็จะเล็กลง
- การเคลื่อนไหวเลียนแบบ ในขณะที่ฟังชิ้นส่วนดนตรี เด็ก ๆ จะเลือกภาพที่แสดงออกของสัตว์ทะเลอย่างใดอย่างหนึ่ง ครูอาจขอให้เด็กที่เคลื่อนไหวได้ชัดเจนที่สุดสาธิตให้ทั้งกลุ่มเห็นอีกครั้ง
ส่วนสุดท้าย:
- เกมแบบฝึกหัด "ระวัง" เด็ก ๆ จะได้รับส่วนหนึ่งของเพลงเพื่อฟัง (3/4 ครั้ง, เพลงวอลทซ์) ให้ความสนใจกับลักษณะเฉพาะของดนตรี และจะแสดงตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ ต่อไป เด็ก ๆ จะได้รับภารกิจ: “เราเต้นรำไปกับเพลงวอลทซ์ ฟังเพลงที่เหลือในขณะที่นั่งเฉยๆ”
สรุปบทเรียน.
บทที่ 3
สำหรับเด็กอายุ 6-7 ปี
หัวข้อ: การเดินทางสู่แดนเต้นรำ.
วัตถุประสงค์ทางการศึกษา:
- พัฒนาความรู้สึกของจังหวะ
- สอนแยกแยะส่วนต่าง ๆ ในดนตรี (โดยใช้ตัวอย่างผลงานสามส่วน)
- เรียนรู้ที่จะแยกแยะเฉดสีไดนามิกในเพลง (ดัง - เงียบ)
- เรียนรู้ที่จะถ่ายทอดลักษณะของดนตรีในการเคลื่อนไหว
ความคืบหน้าของบทเรียน
ส่วนเบื้องต้น.
- คำนับ (นักเต้นตัวจริงมักจะโค้งคำนับผู้ฟังเสมอ)
- เดิน (จากนิ้วเท้า, นิ้วเท้า, ส้นเท้า, ท่าเต้นรอบ)
- กระโดด, วิ่ง,
ส่วนสำคัญ.
- วอร์มอัพ (ก่อนการแสดงหรือการซ้อมแต่ละครั้ง นักเต้นตัวจริงมักจะวอร์มอัพเสมอ): ยกเท้าครึ่งเท้า ครึ่งสควอช สควอช วางขาไปข้างหน้าและไปด้านข้างโดยใช้นิ้วเท้าและส้นเท้า กระโดดเข้าที่
- องค์ประกอบการเต้นรำ "คลาสเต้นรำ" (คุณสามารถใช้เพลงประกอบของเพลง "Metro" จากคอลเลกชัน "10 Mice" ของ E. Zheleznova ได้)
- เกม "ค้นหาแวดวงของคุณ" ทำนองเพลงที่มีสามจังหวะใดๆ ก็ตามจะถูกเลือกสำหรับการเล่นดนตรีประกอบ เด็กแบ่งออกเป็นกลุ่มย่อยหลายกลุ่ม กลุ่มละ 4-5 คน ผู้นำจะถูกเลือกจากแต่ละกลุ่มย่อย ในช่วงแรกของดนตรี ผู้นำเสนอจะเต้นท่าเดียว (ของแต่ละคนเอง) เด็กที่เหลือยืนเป็นวงกลมรอบผู้นำเสนอ ปรบมือตามจังหวะดนตรี สำหรับส่วนที่สอง เด็ก ๆ จะทำการเคลื่อนไหว (หรือเรียบเรียง) ที่ครูตั้งชื่อไว้ก่อนหน้านี้ ซึ่งในเวลานี้ผู้นำเสนอจะเปลี่ยนตำแหน่งในห้องโถง หลังจากช่วงที่ 2 คุณจะต้องหยุดพักช่วงสั้นๆ โดยเด็ก ๆ ในแต่ละกลุ่มจะต้องตามหาผู้นำและเข้าแถวล้อมรอบเขา ในช่วงที่สามของดนตรี แต่ละกลุ่มร่วมกับผู้นำ ทำการเคลื่อนไหวที่ผู้นำทำในช่วงแรก เกมนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีก 2-3 ครั้ง
- การประพันธ์เพลง "Minuet" (ในฐานะดนตรีประกอบ คุณสามารถนำผลงานของ W.A. Mozart เรื่อง "พวกเขาบอกว่านี่คือความรัก...")
- ออกกำลังกาย "ดัง-เงียบ" เด็ก ๆ ยืนอยู่ในเสา พวกเขาเดินย่ำก้าวเพื่อเสียงเพลงดัง และเท้าเท้าเดินไปกับเสียงเพลงเงียบๆ
ส่วนสุดท้าย.
- ออกกำลังกาย "เร็ว - ช้า" - เด็ก ๆ เต้นไปกับเพลงเร็ว ฟังเพลงช้า ๆ ขณะนั่งอยู่บนพื้นหรือบนม้านั่ง
- โค้งคำนับ.
สรุปบทเรียน.
หัวข้อบทเรียนเปิด:
“การเรียนรู้องค์ประกอบนาฏศิลป์ลาย”
เป้า: เรียนรู้การเคลื่อนไหวพื้นฐานของการเต้นรำลายโพลก้า
งาน:
แนะนำและสอนนักเรียนเกี่ยวกับองค์ประกอบพื้นฐานของการเต้นรำลายโพลก้า
ปลูกฝังความสนใจ ฝึกความจำของกล้ามเนื้อ ความอดทน ความอดทน
การพัฒนาทักษะความเป็นพลาสติก การแสดงออก ความสง่างาม
เกี่ยวกับการศึกษา: ส่งเสริมการได้มาซึ่งทักษะในการสรุปและวิเคราะห์เนื้อหาโดยระบุองค์ประกอบพื้นฐานของการเต้นรำ
เกี่ยวกับการศึกษา: มีส่วนช่วยในการสร้างวัฒนธรรมทางศีลธรรมของบุคลิกภาพของเด็ก
เกี่ยวกับการศึกษา: สร้างเงื่อนไขในการพัฒนาความสนใจ ความคิดสร้างสรรค์ และจินตนาการของเด็ก
ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้:
เมตาหัวข้อ UUD:
ผลลัพธ์ส่วนบุคคล
การสร้างความภาคภูมิใจในตนเอง รวมถึงการรับรู้ถึงความสามารถของตนเอง ความสามารถในการตัดสินเหตุผลของความสำเร็จ/ความล้มเหลวอย่างเพียงพอ ความสามารถในการมองเห็นจุดแข็งและจุดอ่อนของตนเอง เคารพตนเอง และเชื่อมั่นในความสำเร็จ แสดงออกถึงความเป็นบุคคลที่สดใสในระหว่างการฝึกอบรม เพื่อสร้างภาพลักษณ์บนเวทีอันเป็นเอกลักษณ์
กฎระเบียบ
การรวมภาพดนตรีเมื่อเรียนรู้และแสดงท่าเต้น
เกี่ยวกับการศึกษา
ทำการเปลี่ยนแปลงทิศทางและจังหวะการเคลื่อนไหวที่จำเป็นอย่างอิสระโดยได้รับคำแนะนำจากดนตรี
ทำซ้ำจังหวะที่ครูกำหนด
ตั้งจังหวะให้เพื่อนร่วมชั้นของคุณและตรวจสอบความถูกต้องของการดำเนินการ (โดยการตบมือหรือกระทืบ)
การสื่อสาร
คำนึงถึงความคิดเห็นและความสนใจที่แตกต่างกัน และปรับจุดยืนของคุณเอง
อุปกรณ์และวัสดุ: คอมพิวเตอร์ ลำโพง โปรเจคเตอร์
เนื้อหาของบทเรียน
ส่วนองค์กร: การทักทาย ทำซ้ำกฎความปลอดภัยระหว่างเรียนจังหวะ ตรวจเด็กตามรายการ
ครู: พวกเข้าแถวกันกลางห้องโถงเราโค้งคำนับ (ก้าวจากเท้าขวาไปทางด้านขวานับหนึ่งเมื่อนับสองวางเท้าซ้ายไปทางขวานับสาม - สี่ พยักหน้า ทำเช่นเดียวกันกับเท้าซ้ายแล้วกลับสู่ท่าเริ่มต้น)
การตรวจสอบการขาดเรียนจากชั้นเรียน
ส่วนสำคัญ.
ครู:วันนี้ในชั้นเรียนเราจะเรียนการเต้นรำลายโพลก้า
แต่ก่อนอื่นเราต้องวอร์มอัพเพื่อวอร์มกล้ามเนื้อก่อน ไปทางซ้ายมือบนเข็มขัด
ถือหัวของคุณให้สูงขึ้น
กางไหล่ของคุณให้กว้างขึ้น
ยกขาของคุณให้สูงขึ้น
และเดินไปฟังเพลง
(เด็ก ๆ เดินไปฟังเพลงจากแถวเป็นวงกลม)
เดิน (จากนิ้วเท้า, นิ้วเท้า, ส้นเท้า, เข่าสูง);
วิ่ง (โดยปัดหน้าแข้งไปด้านหลัง โดยเหยียดขาตรงไปข้างหน้าและดึงนิ้วเท้าไปด้านหลัง)
(เสียงเพลงจางหายไป)
ครู: เปลี่ยนจากหนึ่งบรรทัดเป็นสองโดยนับ 1-2 มา “รับ” รอยยิ้มอันมีเสน่ห์ของเราและอุ่นเครื่องกันต่อ (การนำเสนอ การเล่นดนตรี)
อุ่นเครื่อง:
1.ไอ.พี. เท้าชิดกัน วางมือไว้ที่เอว
เอียงศีรษะไปข้างหน้า ถอยหลัง ขวา ซ้าย โดยย่อตัว
2. ไอ.พี. ขาชิดกัน
มือถึงไหล่ไปด้านข้าง;
มือถึงไหล่ขึ้น
3.I.P. แยกขาออกจากกัน วางมือไว้ที่เอว
มือขวาไปด้านข้างบนสายพาน
มือซ้ายไปด้านข้างบนสายพาน
4.ไอ.พี. แยกขา มือไว้ที่เอว
เอียงลำตัวไปทางขวาซ้าย
5.ไอ.พี. แยกขา ยกแขนขึ้น
งอลำตัวของคุณลงโดยให้แขนแตะพื้น
6.ไอ.พี. เท้าชิดกัน วางมือไว้ที่เอว
ตบมือ 2 ที่หัวเข่า 2 ที่ด้านหน้าหน้าอก
7.ไอ.พี. แยกขา มือถึงไหล่
แขนไปด้านข้าง ขาขวาไปด้านข้างและในไอพี;
แขนไปด้านข้าง ขาซ้ายไปด้านข้างและในไอพี;
มือไปข้างหน้า ขาขวาไปข้างหน้าและอยู่ในตำแหน่ง;
มือไปข้างหน้า ขาซ้ายไปข้างหน้า และใน i.p.
8.ไอ.พี. แยกขา มือไว้ที่เอว
งอลำตัวไปข้างหน้าด้วยแขน
9.ไอ.พี. แยกขา มือไว้ที่เอว
แทงที่ขาขวาและซ้าย
10. กระโดด (สองขาไปทางขวา, ซ้าย, ไปข้างหน้า, ถอยหลัง, ลง, ขึ้น)
11.วิ่งเข้าที่
ครู: ทำได้ดีมาก เยี่ยมมาก! (การก่อตัวในบรรทัดเดียว)
กรุณานั่งลงบนเก้าอี้และฟังเพลง (เสียงเพลงของ I. Strauss “Polka Anna”)
(การนำเสนอแสดงภาพนาฏศิลป์)
ครู: คุณชอบเพลงนี้ไหม?
เด็ก: ใช่!
ครู: บอกฉันทีว่าเธอเศร้าหรือมีความสุข?
เด็ก: ร่าเริง!
ครู: แน่นอนว่าเธอเป็นคนตลก นี่คือลายเพลิงซึ่งเป็นการเต้นรำแบบเช็กโบราณ วันหนึ่ง ครูชาวเช็ก เนรูด้า ตกหลุมรักเด็กสาวชาวนาที่กำลังเต้นรำและฮัมเพลงอย่างสนุกสนาน เขาบันทึกท่วงทำนองและการเคลื่อนไหว และในไม่ช้ามันก็ได้รับความนิยม ในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 ทุกคนต่างตกหลุมรักการเต้นรำที่สนุกสนานนี้ และจะไม่มีการเฉลิมฉลองใดเกิดขึ้นเลยหากไม่มีการเต้นรำนี้ ในรัสเซียการเต้นรำแสดงครั้งแรกบนเวทีและจากนั้นในร้านเสริมสวย ปัจจุบันมีกลุ่มประเทศต่างๆ ได้แก่ ฮังการี เยอรมัน สวีเดน ฟินแลนด์ โปแลนด์ บราซิล มอลโดวา ฯลฯ แต่ละประเทศมีลักษณะการเต้นรำของตัวเอง การเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานที่สุดคือการก้าวด้วยการกระโดดซึ่งต้องทำอย่างง่ายดายการควบม้าเป็นวงกลม
และตอนนี้ เราจะเรียนรู้การเต้นรำลายโพลกาสำหรับเพลงร่าเริงที่แต่งโดย I. Strauss แต่ก่อนอื่นฉันจะแสดงวิดีโอการเต้นรำให้คุณดูก่อน (วิดีโอเต้นลายแอนนา) ตอนนี้มาเรียนรู้ท่าเต้นขั้นพื้นฐาน:
ก้าวกระโดดอย่างก้าวกระโดด
วิ่งง่าย;
ปรบมือเดียว
(ครูสาธิตการเต้นรำตามดนตรี)
การเรียนรู้การเต้นรำ .
คำอธิบาย: เด็ก ๆ วิ่งเป็นวงกลมเบา ๆ โดยนับ 8 แล้วกระโดด 8 ครั้ง พวกเขาหยุดและหันหน้าไปทางวงกลม โค้งไปทางขวา ซ้าย หมุนรอบตัวตัวเอง มีซิงเกิลคอตตอน 4 อันเข้าที่ วิ่งเบาๆ ไปที่กึ่งกลางวงกลม ตบมือ 4 ครั้งเหนือศีรษะ แล้วกลับสู่ท่าเริ่มต้น (2 ครั้ง) จากนั้นทำซ้ำทุกอย่างอีกครั้งพร้อมกันและพร้อมกัน
ครู: ทำได้ดี! ตอนนี้เราเต้นอะไรกันไปแล้ว?
เด็ก: ลาย
ครู: ถูกต้องลาย
มาทำพลศึกษากันดีกว่า:“หยด” การออกกำลังกายผ่อนคลายกล้ามเนื้อ
4. ส่วนสุดท้าย:
1. สรุป:
อะไรได้ผล อะไรไม่ได้ผล
อะไรที่ได้มาง่ายและอะไรที่ได้มาไม่ได้
คุณรู้สึกอย่างไร?
2.โบว์
สรุปบทเรียนเรื่องจังหวะในกลุ่มเตรียมการ “หมวกหลากสี”
ผู้แต่ง: Olesya Olegovna Adashkevich ครูการศึกษาเพิ่มเติมสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนในเขตปกครองตนเองเทศบาลหมายเลข 169 "โรงเรียนอนุบาลรวม", Kemerovo, Kemerovo Regionวัตถุประสงค์ของบทเรียน:
การพัฒนาทรงกลมยนต์ของเด็ก การก่อตัวของทักษะการวางแนวเชิงพื้นที่ การพัฒนาจินตนาการ และความสามารถในการด้นสดของมอเตอร์
1. พัฒนาทักษะการวางแนวเชิงพื้นที่
2.พัฒนาความสนใจ ความจำ จินตนาการที่สร้างสรรค์
3. เอาชนะระบบอัตโนมัติของมอเตอร์
4.พัฒนาการตอบสนองทางสายตาและการเคลื่อนไหวของเด็กต่อสัญญาณแสง วาจา และภาพ
5.ปลูกฝังความเป็นอิสระของเด็กในการออกกำลังกาย
อุปกรณ์: เครื่องอัดเทป เปียโน เทปเสียงพร้อมบันทึกเสียง ไฟฉาย การ์ดพร้อมไดอะแกรม เสื่อกันแดด หน้าอก หมวกคำพังเพย เครื่องดนตรีเด็ก: กระดิ่ง เขย่าแล้วมีเสียง กระดิ่ง มาราคัส
ความคืบหน้าของบทเรียน:
เด็ก ๆ เข้าไปในห้องโถงเพื่อฟังเพลงและยืนเป็นสองเสา - เด็กชายและเด็กหญิง
ทักทายและโค้งคำนับ
ครู. วันนี้ฉันขอเชิญคุณไปดูเทพนิยาย ตอนนี้คุณและฉันจะบินไปกับเสียงเพลง หากเสียงเพลงหยุด แสดงว่ามีสิ่งกีดขวางระหว่างทาง คุณจะเห็นแผนภาพและจัดเรียงในลักษณะเดียวกัน
แบบฝึกหัดการจัดเรียงใหม่ในอวกาศ
เด็กเคลื่อนไหวอย่างอิสระตามดนตรีประกอบ (วิ่งเบา ๆ กระโดด) เมื่อจบดนตรีก็สร้างตามแผนภาพ (วงกลม, คอลัมน์, 2 วงกลม, 2 คอลัมน์)
ครู. พวกคุณดูสิ เรากำลังเยี่ยมชมตัวละครในเทพนิยาย ฉันจะช่วยให้คุณ. มาฟังปริศนา..
รุ้งมีเจ็ดสีพอดี
และดนตรีมีโน้ตเจ็ดตัว
ในเทพนิยายนี้มีเจ็ดคน
อาศัยพวกโนมส์ที่แตกต่างกัน
แต่ดูสิ ไม่มีพวกโนมส์ มีแต่หมวกพวกมันอยู่ที่นี่ ใช่แล้ว พวกมันมีสีต่างกันหมด! ทำไมคุณถึงคิด? (อาจเป็นเพราะพวกโนมส์มีบุคลิกที่แตกต่างกัน) โอ้ มีข้อความบอกไว้ด้วย กำลังอ่าน:
“หมวกของเรามีมนต์ขลัง หากคุณสวมหมวก คุณจะพบว่าใครเป็นเจ้าของ มีเพียงคนที่กินลูกกวาดวิเศษเท่านั้นที่จะรู้ว่าหมวกพูดอะไร” เนื่องจากมีขนมเพียงชิ้นเดียวและมีพวกเราหลายคน ให้ Olga Alexandrovna กินมัน (ครูกินขนมแล้วปิดฝาใบแรก)
นักการศึกษา. หมวกใบนี้ (สีแดง) สวมโดยคำพังเพย Veselchak เขาชอบเล่นเกมที่สนุก ดังนั้นเราจะไปเล่นตอนนี้
เกม "จดจำการเคลื่อนไหว"
เด็กๆ เข้าแถวเป็นสองแถว ครูและเด็ก ๆ กำหนดการเคลื่อนไหวที่พวกเขาจะทำในแต่ละการนับ: 1, 2, 3, 4 จากนั้นให้ทำการเคลื่อนไหวตามเสียงดนตรีตามคำสั่งของครู ตามลำดับ, ในลำดับย้อนกลับ, ไม่เป็นระเบียบ.
ครู. ถัดไปคือหมวกของใคร (สีส้ม)?
นักการศึกษา. นี่คือคำพังเพยใหญ่ เขาดูแลสุขภาพของเขาเป็นอย่างดี คุณจะติดตามสุขภาพของคุณได้อย่างไร?
ครู. ตอนนี้เราจะนวดให้คุณด้วย
เกมนวดตัวเอง
เด็ก ๆ นั่งบนพื้น
ใช่ ใช่ ใช่ ใช่ ถูมือเข้าด้วยกัน
เริ่มหนาวแล้ว
ใช่ ใช่ ใช่ ใช่ พวกเขาใช้ฝ่ามือลูบคอเบา ๆ จากบนลงล่าง
น้ำก็กลายเป็นน้ำแข็ง
ดู ดู ดู ดู นวดปีกจมูก
ฉันลื่นล้มบนน้ำแข็ง
Doo-doo-doo-doo ถูหูด้วยฝ่ามือ
ฉันกำลังไปเล่นสกี
Dy-dy-dy-dy วางฝ่ามือไว้บนหน้าผากด้วย "กระบังหน้า" แล้วขยับ
มีรอยเท้าอยู่ในหิมะ
ตบท้องตามเข็มนาฬิกา
จะหาอาหารได้ที่ไหนในป่า
ดิ-ดิ-ดิ-ดี ลูบเท้าของคุณ
คุณเดินผ่านหิมะ
ครู. คงถึงเวลาค้นหาว่าใครคือรายต่อไป (ฝาเขียว)?
นักการศึกษา. นี่คือคำพังเพยไม่พอใจ เขาบ่นกับคนแคระถ้าพวกเขาไม่กลับบ้านตรงเวลา หากต้องการโทรหาพวกเขา เขาจะส่งสัญญาณด้วยไฟฉาย มาเล่นไฟฉายกันด้วย
เกมที่มีโคมไฟ
เด็ก ๆ ย้ายไปฟังเพลงประเภทต่าง ๆ โดยแสดงภาพที่สนุกสนานพร้อมการเคลื่อนไหวของพวกเขา (คำพังเพยร่าเริงเศร้าร่าเริง) ระหว่างที่ฟังเพลง ไฟฉายจะเริ่มกระพริบ เราต้องรวมตัวกันรอบๆ เขา
ครู. เราใส่หมวกอันถัดไป (สีน้ำเงิน)
นักการศึกษา. นี่คือนักเต้นคำพังเพย ทุกเย็นเขาจะรวบรวมพวกโนมส์และเรียนรู้การเต้นรำกับพวกมัน
ครู. ตอนนี้เราจะเต้นด้วย
"การเต้นรำของคนแคระ"
ครู. นี่หมวกสีม่วง
นักการศึกษา. มันถูกสวมใส่โดยคำพังเพยทันย่า เขาชอบนอนมากและพวกโนมส์ตัวอื่น ๆ พยายามอย่าส่งเสียงดังเพื่อไม่ให้รบกวนเขา
ครู. คนแคระชอบเล่นเครื่องดนตรี แต่ในขณะเดียวกันพวกเขาก็พยายามไม่ปลุกทันย่า เราจะเล่นเกมกับคุณ
“ใครจะผ่านเครื่องดนตรีได้เงียบกว่ากัน”
เด็ก ๆ เข้าแถวเป็นสองคอลัมน์ แต่ละทีมจะมีชุดเครื่องดนตรี: แทมบูรีน, มาราคัส, ระฆัง, สั่น, กระดิ่ง คุณต้องส่งเครื่องมือให้กันและกันโดยส่วนหลังจะวางมันไว้ในแถว ทีมที่ถ่ายทอดได้เร็วกว่าและเงียบกว่าเล่นดนตรีกับวงออเคสตราของตัวเอง
ครู. ตอนนี้หมวกถัดไป (สีน้ำเงิน)
นักการศึกษา. คนแคระซุกซน เขาชอบเกมกลางแจ้งที่สนุกสนาน!
ครู. ฉันรู้ด้วยซ้ำว่าเราจะเล่นเกมอะไรกับคุณได้บ้าง
เกม "ตะขาบ"
เด็ก ๆ เข้าแถวเป็นสองคอลัมน์แล้วเคลื่อนไหวตามข้อความ
วิ่งไปตามเส้นทางในตอนเช้า
ตะขาบเร็ว - ขณะยืนให้ขยับมือ
เขากระทืบเท้าเสียงดัง
เธอกำลังรีบไปทำธุระ - กระทืบด้วยเท้าขวา
ติดตอไม้ - จับมือกัน
และเธอก็ยกขาขึ้นสี่สิบขา - ยกมือขึ้น.
ฮิ ฮิ ฮิ ใช่ ฮ่า ฮ่า ฮ่า ตบมือขวาและซ้าย 3 ครั้ง
นั่นเป็นเรื่องไร้สาระ - วางมือบนไหล่ของคนข้างหน้า
จากนั้นพวกเขาก็เคลื่อนไหวเหมือนรถไฟไปในทิศทางใดก็ได้ตามเสียงเพลง พวกเขาล้มลงและพังทลาย เมื่อเพลงจบลงพวกเขาก็ต้องลุกขึ้นและหาที่ของตนอย่างรวดเร็ว
ครู. หมวกทั้งหมดหมดไปแล้ว ซึ่งหมายความว่าเทพนิยายจบลงแล้ว พวกโนมส์คนไหนที่ทิ้งหมวกไว้? (รายชื่อเด็ก) พวกเขาไม่ได้เตือนอะไรคุณเลยเหรอ? ถูกต้องแล้วสายรุ้ง แต่สำหรับฉันดูเหมือนว่าสีบางอย่าง (สีเหลือง) หายไป... ใช่แล้ว เจ้าโนมส์เบบี้สวมหมวกสีเหลืองและเขามักจะลืมถอดมันออก แต่ดูสิ แทนที่จะสวมหมวก เขาทิ้งดวงอาทิตย์ไว้ให้เรา ซึ่งจะช่วยให้เรากลับไปโรงเรียนอนุบาลได้ มันเป็นอย่างไร? (คำตอบของเด็ก: อบอุ่น, รักใคร่, อ่อนโยน, สดใส)
ตอนนี้นอนราบกับแสงแดด ลองจินตนาการว่าคุณเป็นรังสีของเขา ความอบอุ่นที่อ่อนโยน ใจดี และอ่อนโยนของดวงอาทิตย์ฤดูใบไม้ผลิแผ่ซ่านไปทั่วร่างกายของคุณ
ผ่อนคลายไปกับเสียงเพลง
ครู. ฉันขอให้คุณเข้าแถวเพื่อโค้งคำนับ คุณชอบอะไรเกี่ยวกับบทเรียน? (คำตอบของเด็ก). โค้งคำนับ. เด็กๆ ออกจากห้องโถงเพื่อฟังเพลง
บรรณานุกรม:
1. Alyabyeva E. A. ชั้นเรียนราชทัณฑ์และพัฒนาการสำหรับเด็กวัยก่อนวัยเรียนระดับสูง ม., 2545.
2. บูเรนินา เอ.ไอ. โปรแกรม “ริธมิกโมเสก” เรื่อง ความเป็นพลาสติกเข้าจังหวะสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนและวัยประถมศึกษา - รุ่นที่ 2 ฉบับปรับปรุง และเพิ่มเติม - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: LOIRO, 2000.
3. คอลเลกชัน Gogoleva M. Yu. “Logoritmics ในโรงเรียนอนุบาล” สำนักพิมพ์: Academy of Development. 2549.
4. Kolodnitsky G. A. เกมดนตรี แบบฝึกหัดเข้าจังหวะและการเต้นรำสำหรับเด็ก สำนักพิมพ์: Gnome-Press 2007
5. Plaksina L.I. โปรแกรมอนุบาล งานแก้ไขในโรงเรียนอนุบาล ม., "เมือง", 19
6. Chistyakova M.I. จิตยิมนาสติก ม., 1990.