ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง. Evil Freya Skyrim ที่จะหา Freya

CrimeFactionโจรกิลด์ ; FavorExcludedFaction ; Riften Thieves Guild กองบัญชาการกองบัญชาการ ; ThievesGuildFaction 0 (ตัวแทน)

เมื่อคุณกลับมาที่กิลด์พร้อมกับข้อมูลเกี่ยวกับผู้ซื้อ Mercer จะถามคุณ: "Gulum-Ei ให้ข้อมูลผู้ซื้อของเราหรือไม่"หากคุณฆ่า Gulum-Ei หลังจากได้รับข้อมูล แนวทางของ Mercer จะแตกต่างออกไปเล็กน้อย: “ฉันคิดว่ามันเจ็บปวดมากที่ Gulum-Ei มีความสำคัญต่อกิลด์ ฉันเสียใจที่ต้องบอกว่าการจ่ายเงินสำหรับงานของคุณจะต้องไปที่อื่นเพราะคุณรู้สึกอยากทำสิ่งต่าง ๆ ในทิศทางของคุณเอง ตอนนี้ Gulum-Ei ให้ข้อมูลผู้ซื้อของเราหรือไม่"บอกเขาว่าผู้ซื้อเป็นคนที่ชื่อ Karliah เขาจะพูดว่า: “ไม่ มัน .. มันเป็นไปไม่ได้ ฉันไม่ได้ยินชื่อนั้นมาหลายสิบปีแล้ว นี่เป็นข่าวร้ายจริงๆ เธอคือคนที่ฉันหวังว่าจะไม่เจอหน้ากันอีก”โดยระบุว่า Gulum-Ei ยังกล่าวถึงว่าเธอเป็นฆาตกร Mercer จะอธิบายต่อไปว่า: “คาร์ลิยาห์ทำลายทุกอย่างที่กิลด์นี้ยืนหยัด เธอฆ่าบรรพบุรุษของฉันอย่างเลือดเย็นและทรยศกิลด์ หลังจากที่เราค้นพบว่าเธอทำอะไรลงไป เราใช้เวลาหลายเดือนพยายามตามหาเธอ แต่เธอก็หายตัวไป”ถ้าคุณถามเขาว่าทำไมเธอถึงกลับมา เขาจะตอบว่า: “คาร์ลิยาห์กับฉันเป็นเหมือนหุ้นส่วน ฉันไปกับเธอทุกครั้งที่ปล้น เราเฝ้าดูกันและกัน” ฉันรู้เทคนิคของเธอ ทักษะของเธอ ถ้าเธอฆ่าฉัน ก็ไม่เหลือใครที่จะจับเธอได้ ถ้าเพียงเรารู้ว่าเธออยู่ที่ไหน…”ก็บอกเขาว่ากูลุมเอ๋ยบอกเธอว่า "จุดจบเริ่มต้นที่ไหน"เขาจะตอบกลับด้วย: "มี" ที่เดียวเท่านั้นที่สามารถเป็นได้ ที่ที่เธอฆ่ากัลลัส...ซากปรักหักพังที่เรียกว่า Snow Veil Sanctum เราต้องออกไปที่นั่นก่อนที่เธอจะหายตัวไปอีกครั้ง”ถามว่า "จะไปกับเขาไหม เขาจะตอบว่า: “ใช่ ฉันจะไปกับเธอ เราจะฆ่าเธอด้วยกัน เตรียมตัวให้พร้อม แล้วไปพบฉันที่ซากปรักหักพังให้เร็วที่สุด เราจะปล่อยให้เธอผ่านมือเราไปไม่ได้”ตอนนี้คุณถูกพาไปพบกับ Mercer นอก Snow Veil Sanctum และภารกิจพูดด้วยความเงียบจะเริ่มขึ้น

พูดด้วยความเงียบ [แก้ไข]

“ไปกันเถอะ ฉันอยากจับเธอเข้าไปข้างในตอนที่เธอฟุ้งซ่าน”

เมื่อคุณมาถึง Snow Veil Sanctum คุณจะพบ Mercer รออยู่ที่ด้านนอกทางเข้า เมื่อเข้าใกล้เขา เขาจะเริ่มต้นการสนทนา: ดี ในที่สุดคุณก็มาที่นี่ ฉันได้สำรวจซากปรักหักพังและมั่นใจว่า Karliah ยังคงอยู่ข้างในถามว่าเขาเห็น Karliah หรือไม่ เขาจะแก้ไขคุณ: “ไม่ ฉันพบม้าของเธอแล้ว ไม่ต้องกังวล ฉันจัดการมันแล้ว... เธอจะไม่ใช้มันหนีหรอก” “ไปกันเถอะ ฉันอยากจับเธอเข้าไปข้างในตอนที่เธอฟุ้งซ่าน” เป็นผู้นำ”คุณสามารถเลือกที่จะตอบกลับเขาได้สองวิธี:

บทสนทนาของคุณ บทสนทนาของเมอร์เซอร์
“อยากให้ผมเป็นผู้นำเหรอ?” ฉันขอโทษ ฉันรู้สึกว่าตัวเองอยู่ในความดูแล คุณ "กำลังเป็นผู้นำและฉัน" กำลังติดตาม มันดูชัดเจนสำหรับคุณหรือเปล่า”
"เข้าใจแล้ว" “แค่ลืมตาขึ้นเท่านั้น Karliah นั้นแหลมคมเหมือนใบมีด สิ่งสุดท้ายที่ฉันต้องการคือคุณหลงเข้าไปในกับดักและเตือนเธอว่าเราอยู่ที่นี่”

"ค่อนข้างง่ายจริงๆ ฉันไม่รู้ว่ากุญแจพวกนี้ยุ่งอะไร"

ไม่ว่าคุณจะเลือกตอบอะไร คุณจะต้องเห็นด้วยกับการตัดสินใจของ Mercer อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ จากนั้นเขาจะกลายเป็นผู้ติดตาม "ชั่วคราว" และจะตามคุณไปที่ประตูล็อคซึ่งนำไปสู่ ​​Snow Veil Catacombs ในขณะที่คุณรอ Mercer เขา จะเข้าใกล้ประตูและเริ่มบรรยายขณะปลดล็อกประตู: “พวกเขาบอกว่าหลุมฝังศพของชาวนอร์ดิกโบราณเหล่านี้บางครั้งไม่สามารถเข้าไปได้ มันดูไม่ยากเกินไป ค่อนข้างง่ายจริงๆ ฉันไม่รู้ว่าเอะอะเกี่ยวกับกุญแจเหล่านี้เป็นอย่างไร ต้องใช้ความรู้และทักษะอีกเล็กน้อย"หลังจากที่ Mercer ปลดล็อคประตูได้แล้ว เขาจะพูดว่า: “นั่นก็ควรทำ ตามหลังคุณ”เมื่อเข้าไปในซากปรักหักพัง Mercer จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสภาพแวดล้อม: “กลิ่นเหม็นที่นี่… ที่แห่งนี้มีกลิ่นของความตาย ระวังตัวไว้”

“โชคดีที่ประตูเหล่านี้มีจุดอ่อนถ้าคุณรู้วิธีใช้ประโยชน์จากมัน ค่อนข้างง่ายจริงๆ”

ขณะที่คุณเดินผ่านซากปรักหักพัง เมอร์เซอร์มักจะเตือนคุณเกี่ยวกับกับดักต่างๆ ตลอดทาง กับดักแรกที่คุณจะเจอคือกับดักหนาม และ Mercer จะเตือนคุณ: “ดึงโซ่ไปที่นั่น ระวังหนามแหลม ดูเหมือนคาร์ลิยาห์จะรีเซ็ตกับดักทั้งหมด”กับดักอื่นต่อไปคือ tripwire ซึ่งเปิดใช้งานกับดักไฟ โดยที่ Mercer จะเตือนคุณอีกครั้งโดยพูดว่า: “ข้างหน้ายังมีอีกสองคน”เดินต่อไปจะเจอห้องที่มีเสียงกระดิ่งกระดูกอยู่รอบห้อง เมอร์เซอร์จะเตือน: "กระดูกตีระฆัง...ฉลาด หัวเรือใหญ่เพื่อปลุก draugr ฉัน" d เดิมพัน อย่าผิดพลาดกับพวกเขาใด ๆ ”ในขณะที่คุณเข้าไปในห้องศักดิ์สิทธิ์ Mercer จะแสดงความคิดเห็นอย่างรวดเร็ว: "เรา" มาถูกทางแล้ว เธอเองก็เคยมาที่นี่เหมือนกัน”ก่อนจะไปต่อ จะเจอประตูไม้สองบานที่นำไปสู่ห้องขนาดใหญ่ Mercer จะแนะนำคุณเกี่ยวกับประตูข้างหน้าเมื่อคุณเข้าใกล้: “ประตูข้างหน้านั่น...ดูเหมาะที่จะซ่อนการซุ่มโจมตี เตรียมตัวให้พร้อม”

เมื่อคุณก้าวไปข้างหน้าคุณจะพบกับประตูปริศนานอร์ดิก ซึ่งมีเพียงเมอร์เซอร์เท่านั้นที่สามารถปลดล็อกได้ ขณะที่เขากำลังปลดล็อกประตู เขาจะแสดงความคิดเห็นว่า: "อ่า มันเป็นหนึ่งในประตูปริศนาของชาวนอร์ดิกที่น่าอับอาย แปลกตาแค่ไหน หากไม่มีกรงเล็บที่เข้าชุดกัน ปกติแล้วจะไม่สามารถเปิดได้ และเนื่องจากฉันมั่นใจว่า Karliah ได้กำจัดมันไปแล้ว เราจึง "อยู่คนเดียว" โชคดีที่ประตูเหล่านี้มีจุดอ่อนหากคุณรู้วิธีที่จะใช้ประโยชน์จากมัน ค่อนข้างง่าย , จริงๆ คาร์ลิยาห์อยู่ใกล้ ฉัน "แน่ใจแล้ว ไปกันเถอะ"เมื่อคุณก้าวเข้าไปในห้องถัดไป Karliah จะยิงคุณด้วยลูกศรพิษ ซึ่งจะทำให้คุณล้มลงกับพื้นโดยที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ จากนั้น Mercer จะเข้าหา Karliah และการสนทนาระหว่างทั้งสองสามารถเห็นได้:

"มาเถอะ คาร์ลิยาห์ ถึงเวลาที่คุณและกัลลัสจะต้องกลับมาพบกันอีกครั้ง!"

เมอร์เซอร์: “เธอคิดจริง ๆ เหรอว่าลูกธนูของคุณจะไปถึงฉันก่อนที่ดาบของฉันจะพบหัวใจคุณ”
คาร์ลิยาห์: “ขอเหตุผลให้ฉันลองหน่อย”
เมอร์เซอร์: "คุณ" เป็นเด็กฉลาด คาร์ลิยาห์ การซื้อ Goldenglow Estate และการระดมทุน Honningbrew Meadery เป็นแรงบันดาลใจ"
คาร์ลิยาห์: ""เพื่อให้แน่ใจว่าศัตรูจะพ่ายแพ้ คุณต้องบ่อนทำลายพันธมิตรของเขาก่อน" มันเป็นบทเรียนแรกที่กัลลัสสอนเรา”
เมอร์เซอร์: "คุณมักจะศึกษาอย่างรวดเร็ว"
คาร์ลิยาห์: “ยังเร็วไม่พอ มิฉะนั้น Gallus จะยังมีชีวิตอยู่”
เมอร์เซอร์: “กัลลัสมีทรัพย์สมบัติและเขาก็มีคุณ ทั้งหมดที่เขาต้องทำคือมองไปทางอื่น”
คาร์ลิยาห์: “คุณลืมคำสาบานที่เรารับในฐานะไนติงเกลหรือเปล่า คุณคาดหวังให้เขาเพิกเฉยต่อวิธีการของคุณหรือเปล่า”
เมอร์เซอร์: “พอแล้วสำหรับการล้อเล่นที่ไร้สตินี้! มาเถอะ คาร์ลิอาห์ ถึงเวลาที่คุณและกัลลัสจะกลับมารวมตัวกันอีกครั้ง!”
คาร์ลิยาห์: “ฉันไม่ใช่คนโง่ เมอร์เซอร์ การข้ามใบมีดกับคุณจะเป็นโทษประหารชีวิต แต่คราวหน้าเจอกันนะ สัญญาจะเป็นการเลิกรา"

Karliah จะหายไปโดยใช้น้ำยาล่องหน Mercer จะเข้ามาหาคุณในขณะที่คุณนอนอยู่บนพื้นและพูดว่า: “น่าสนใจจัง ดูเหมือนว่าประวัติศาสตร์ของกัลลัสจะซ้ำรอยเดิม Karliah ได้จัดเตรียมวิธีการกำจัดคุณให้ฉัน และสุสานโบราณแห่งนี้กลายเป็นที่พำนักแห่งสุดท้ายของคุณ แต่คุณรู้ไหมว่าอะไรทำให้ฉันสนใจมากที่สุด? ความจริงที่ว่าทั้งหมดนี้เป็นไปได้เพราะคุณ ลา. ข้าจะมอบความนับถือจากเจ้าให้ Brynjolf อย่างแน่นอน”จากนั้นเขาจะแทงคุณและเดินจากไป ปล่อยให้คุณตายภายในถ้ำ

ตาบอด [แก้ไข]

เมื่อคุณเดินผ่านซากปรักหักพังคนแคระของ Irkngthand ไปยัง Irkngthand Sanctuary แล้ว คุณจะเห็น Mercer Frey พยายามแงะดวงตาของ Falmer ออกจากรูปปั้น การสนทนาจะเกิดขึ้น:

คาร์ลิยาห์: “เขาอยู่นี่แล้วยังไม่เจอเราเลย บรินโจล์ฟ ระวังประตูนะ”
บรินโจล์ฟ: "ใช่สาวน้อย ไม่มีอะไรมาขวางฉันได้เลย"
คาร์ลิยาห์: “ปีนขึ้นไปบนหิ้งและดูว่าคุณทำได้...”
เมอร์เซอร์: “คาร์ลิอาห์ เมื่อไหร่เธอจะเรียนรู้ว่านายจะรับฉันไม่ได้”

เมื่อถึงจุดนั้น หิ้งจะแตกออกและ Mercer จะสนทนากับคุณ: "เมื่อไบรน์โจล์ฟพาคุณมาอยู่ตรงหน้าฉัน ฉันรู้สึกได้ถึงลมกระโชกแรง และในขณะนั้น ฉันรู้ว่ามันจะจบลงด้วยพวกเราคนหนึ่งที่ปลายดาบ"ตอนนี้คุณมีสองตัวเลือกที่จะตอบกลับ:

บทสนทนาของคุณ บทสนทนาของเมอร์เซอร์
“เอากุญแจมาให้ฉัน เมอร์เซอร์” "อะไร" คาร์ลิยาห์กำลังเติมหัวคุณอยู่? เรื่องเล่าของโจรอย่างมีเกียรติ? คำสาบานเต็มไปด้วยความเท็จและคำสัญญาที่ผิดสัญญา? Nocturnal ไม่สนใจคุณ กุญแจ หรืออะไรที่เกี่ยวข้องกับกิลด์”

หากคุณเลือกตัวเลือกที่สอง การสนทนาจะสิ้นสุดลงและคุณจะเข้าร่วมการต่อสู้กับ Mercer อย่างไรก็ตาม หากคุณเลือกตัวเลือกแรก คุณจะสามารถสนทนาต่อได้นานขึ้นดังที่แสดงด้านล่าง:

บทสนทนาของคุณ บทสนทนาของเมอร์เซอร์
ตัวเลือกการสนทนา 1
“ผมไม่เชื่อคุณ” กลางคืนนำทางฉัน” “จากนั้นก็ปรากฏว่าเงาปกคลุมมากกว่าการมีอยู่ของคุณ… มันทำให้ปัญญาของคุณมืดบอดเช่นกัน การกระทำของเราเป็นหนึ่งเดียวกันเสมอ เราทั้งคู่โกหก โกง และขโมยเพื่อจุดจบของเราเอง”
“ถ้าใครล้มก็จะเป็นคุณ” “จากนั้นผู้ตายก็ถูกหล่อ และดาบของข้าจะได้ลิ้มรสเลือดไนติงเกลอีกครั้ง!”
ตัวเลือกการสนทนา2
“มันไม่เกี่ยวกับกลางคืน นี่เป็นเรื่องส่วนตัว" “การแก้แค้นเหรอ? คุณไม่ได้เรียนรู้อะไรจากช่วงเวลาที่อยู่กับเราเลยเหรอ เมื่อไหร่คุณจะลืมตาและตระหนักว่าการกระทำของฉันแตกต่างจากของคุณเพียงเล็กน้อย เราทั้งคู่โกหก โกง และขโมยเพื่อจุดจบของเราเอง”
"ความแตกต่างคือฉันยังได้รับเกียรติ" "ชัดเจนว่าคุณจะไม่มีวันเห็น Skeleton Key อย่างฉัน...เป็นเครื่องมือแห่งความมั่งคั่งไร้ขีดจำกัด แต่คุณกลับเลือกที่จะล้มโค้ดโง่ๆ ของตัวเอง"
“ถ้าใครล้มก็จะเป็นคุณ” “จากนั้นผู้ตายก็ถูกหล่อ และดาบของข้าจะได้ลิ้มรสเลือดไนติงเกลอีกครั้ง!”
ตัวเลือกการสนทนา3
“ถ้าใครล้มก็จะเป็นคุณ” “จากนั้นผู้ตายก็ถูกหล่อ และดาบของข้าจะได้ลิ้มรสเลือดไนติงเกลอีกครั้ง!”
ตัวเลือกการสนทนา4
"สว่างไสวด้วย Nocturnal ฉันมาที่นี่เพื่อดวงตา" “เดี๋ยวก่อน… ฉันตรวจพบคำใบ้ของความโลภอย่างแท้จริงจากหัวขโมยผู้สูงศักดิ์คนนี้หรือไม่ บางที Karliah และ Brynjolf ตัดสินคุณผิด และธรรมชาติที่แท้จริงของคุณก็ไม่ต่างจากตัวฉันเอง”
"ความแตกต่างคือฉันยังได้รับเกียรติ" "ชัดเจนว่าคุณจะไม่มีวันเห็น Skeleton Key อย่างฉัน...เป็นเครื่องมือแห่งความมั่งคั่งไร้ขีดจำกัด แต่คุณกลับเลือกที่จะล้มโค้ดโง่ๆ ของตัวเอง"
“ถ้าใครล้มก็จะเป็นคุณ” “จากนั้นผู้ตายก็ถูกหล่อ และดาบของข้าจะได้ลิ้มรสเลือดไนติงเกลอีกครั้ง!”

เมื่อการสนทนาจบลง Mercer จะเริ่มการต่อสู้กับคุณ และจะเยาะเย้ย Karliah: “คาร์ลิยาห์ ฉันจะจัดการกับเธอ หลังจากที่ฉันกำจัดเพื่อนที่น่ารำคาญของเธอออกไป ในระหว่างนี้ บางทีคุณกับไบรน์โจล์ฟน่าจะรู้จักกันมากขึ้น”จากนั้น Brynjolf จะถูกควบคุมเพื่อต่อสู้กับ Karliah ซึ่งเป็นผลมาจาก Mercer ใช้พลัง Agent of Subterfuge โดยตรง หลายครั้งระหว่างการต่อสู้ เขาจะล่องหน เมื่อเมอร์เซอร์ถูกฆ่า คุณสามารถขโมยกุญแจโครงกระดูก "ชีวิตของคุณเป็นของฉัน!"

ดึงดูดศัตรู “ฉันจะถ่มน้ำลายใส่ศพคุณ!” “ข้าได้สังหารพยุหเสนาอย่างเจ้าแล้ว!” “ทำได้ดีที่สุดแล้วเหรอ?” “ความตายของคุณจะเป็นชัยชนะของฉัน!” “คุณไม่ใช่ภัยคุกคาม… ค่อนข้างน่ารำคาญ” "คุณ"เพิ่งเขียนคำจารึกของคุณเอง “เลือดของคุณจะประดับดาบของฉัน!” "ไม่ควรใช้เวลานาน" "งั้นก็เริ่มได้" "คุณ" ได้หายใจครั้งสุดท้ายของคุณ! “จุดจบของคุณใกล้เข้ามาแล้ว!” “หลีกทางของฉัน!” “คุณไม่มีความหมายอะไร!” "ชีวิตของคุณเป็นของฉัน!" “คุณนี่มันง่ายเกินไปแล้ว!” มองไม่เห็นศัตรู "ขี้ขลาด" “ฉันจะไปหาคุณ... ก็แค่เรื่องของเวลา” “ไอ้ขี้ขลาด ออกมาสู้กับฉัน!” “ฉันได้ยินเสียงหัวใจของคุณเต้น” "ซ่อนเร้น? เงาเป็นโดเมนของฉัน!" เมื่อค้นหาศัตรู "หืม? มีบางอย่างอยู่ใกล้..." หลังจากได้ศัตรูกลับคืนมา “ความพยายามที่อ่อนแอของคุณที่จะซ่อนเป็นการดูถูก!” "คุณไม่สามารถซ่อนจากฉันได้!" ปราบศัตรู “นั่นไม่ใช่การต่อสู้ มันเป็นการประหารชีวิต” “งั้นก็จบบทเรียน” “นั่นไม่คุ้มกับเวลาของฉันเลย” "ผิดหวังแค่ไหน" "หืม ไม่ค่อยท้าทาย" กำลังจะตาย "เงาพาฉันไป..."

บันทึกย่อ [แก้ไข]

  • แผนที่สามารถพบได้ในห้องใต้ดินของ Mercer ซึ่งนำไปสู่ที่อยู่ของเขา เช่นเดียวกับดาบ Chillrend ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
  • หากคุณเริ่มภารกิจ Speaking With Silence และพบกับ Mercer ที่หน้า Snow Veil Sanctum คุณจะสามารถเดินทางออกไปได้อย่างรวดเร็ว และเขาจะติดตามคุณในฐานะสมาชิกถาวรในปาร์ตี้ของคุณ เขามีทักษะในการใช้อาวุธมือเดียวและไม่สามารถฆ่าได้ อย่างไรก็ตาม เขาไม่สามารถย้อนกลับล้วงกระเป๋า ดังนั้นเขาจึงมีประโยชน์สำหรับดาบของเขาเท่านั้น
    • ก่อนที่จะออกผจญภัยครั้งอื่นๆ กับ Mercer Frey เมื่อเขาเข้าร่วมกับคุณในฐานะผู้ติดตาม คุณควรเข้าไปใน Snow Veil Catacombs ก่อน ไม่เช่นนั้นเขาจะไม่มีวันแอบหนี ซึ่งขัดขวางความสามารถของคุณอย่างมากในการแอบและใช้ Perk ที่แอบอ้าง
  • เสียงของเมอร์เซอร์นั้นมาจาก Stephen Russell ผู้พากย์เสียง Garrett, Master Thief และตัวเอกของเกมซีรีส์ Thief
  • อาวุธทั้งสองของ Mercer คือ กริชเลเวลและดาบคนแคระสามารถล้วงกระเป๋าได้ตั้งแต่เนิ่นๆ โดยปล่อยให้เขาไม่มีอาวุธในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายสำหรับ Skeleton Key อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าเขาจะแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะล้วงกระเป๋าจริง ๆ เนื่องจากมีโอกาสการตรวจจับสูงมากในรัศมี กว้างกว่าช่วงล้วงกระเป๋าปกติ
  • Mercer ไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้เมื่อตายไปแล้ว
  • Mercer รู้จัก Nightingale Strife เวอร์ชันพิเศษ ซึ่งใช้ค่า Magicka เป็นศูนย์และดูดเลือด 15 คะแนนต่อวินาทีเป็นเวลา 10 วินาที อย่างไรก็ตามเขาใช้คาถาเฉพาะหลังจาก Blindsighted และหากฟื้นคืนชีพด้วยม็อด
เมอร์เซอร์ เฟรย์

เลขฐาน: 0001B07C อ้างอิง: 00022651

พื้นชาย
แข่งเบรอตง
ที่ตั้งRiften
โรงเตี๊ยม "ขวดอาละวาด"
เศษส่วนกิลด์โจร
สถานะหัวหน้ากิลด์
เมอร์เซอร์ เฟรย์หัวหน้ากิลด์จอมโจรแห่งสกายริม ปกติจะพบเขาในโรงเตี๊ยม Ragged Flagon ซึ่งนั่งอยู่ที่โต๊ะทำงานของเขา ในระหว่างเนื้อเรื่อง ต้องขอบคุณ Karliah อดีตสมาชิกของ Thieves Guild ที่ปรากฎว่า Mercer เป็นคนทรยศและมีหน้าที่ขโมยความมั่งคั่งจากคลังสมบัติทั่วไป เขาเป็นคนที่มีความผิดในการทรยศต่อ Nocturnal โดยขโมย Skeleton Key จาก Sanctuary เจ้าของสิ่งประดิษฐ์นี้สามารถเข้าถึงล็อคใด ๆ ก็ได้ Mercer ใช้กุญแจนี้เพื่อขโมยสมบัติของกิลด์ได้สำเร็จ คาร์ลิยาห์เปิดเผยการตายของสมาชิกคนก่อนของกิลด์ กาล ผู้ซึ่งถูกฆ่าโดยอำนาจและเมอร์เซอร์ที่หมกมุ่นอยู่กับเงิน

ในตอนท้ายของโครงเรื่อง ตัวละครหลักจะต้องเอาชนะ Frey ในการดวลส่วนตัว

หมายเหตุ

  • ในห้องใต้ดินของบ้านของเขาใน Riften คุณจะพบแผนที่ที่จะนำไปสู่ตำแหน่งของเขา เช่นเดียวกับดาบ Chiller
  • หากคุณเริ่มภารกิจ Speak with Silence และคุยกับ Mercer ใกล้ Snow Veil Shrine คุณสามารถเดินทางได้อย่างรวดเร็วและ Mercer จะติดตามคุณในฐานะสมาชิกถาวรในปาร์ตี้ของคุณ เขามีทักษะการใช้อาวุธมือเดียวและไม่สามารถฆ่าได้ อย่างไรก็ตาม เขาสามารถใช้ได้เฉพาะกับดาบของเขาเท่านั้น และจำกัดความสามารถของคุณในการไม่ถูกตรวจจับอย่างรุนแรง
  • Mercer Frey มีผู้คุ้มกันส่วนตัวชื่อ Wald ซึ่งง่ายต่อการเอาชนะ
  • เมอร์เซอร์ เฟรย์ ให้เสียงโดย สตีเฟน รัสเซลล์

ภารกิจที่ได้รับ

  • ผิดที่รัก- ส่งจดหมายของเจ้าของทุ่งหญ้าให้ Marven Black-Briar

คำอธิบาย:

Dovahkin เป็นอย่างไร - พายุฝนฟ้าคะนองของมังกร? คุณต้องดูเท่ ทรงพลัง ข่มขู่ และโดยทั่วไปชอบ Dovakin แต่เมื่อร่ายชุดเกราะแล้ว ก็ยังเหมือนเดิมและไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่มเข้ามา! มันไม่ยุติธรรมใช่ไหม? ใช่? ฉันและผู้แต่ง mod นี้ก็คิดเช่นกัน

ฉันขอเสนอม็อดใหม่ให้คุณทราบ (อย่างน้อยเราก็มีเวอร์ชัน 2.0 บน Nexus แล้ว) ซึ่งเพิ่มหินพิเศษให้กับเกมที่เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพให้กับชุดเกราะของคุณ

การเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับชุดเกราะนั้นง่ายมาก! ไม่จำเป็นต้องร่ายมนตร์อะไร แค่ไปที่ Skyforge และหลอมตัวเอง เฟรย่า สโตนส์ คีย์. หลังจากที่มันปรากฏในช่องเก็บของของคุณแล้ว คุณสามารถสร้างหินต่างๆ ได้! พวกเขาถูกปลอมแปลงในส่วน "อัญมณี" หลังจากการตีขึ้นรูปแล้ว ให้เตรียมหินที่คุณต้องการ หินแต่ละก้อนมีผลตั้งแต่ 2 อย่างขึ้นไปและสามารถรวมกันได้! นั่นคือคุณสามารถใส่เอฟเฟกต์ทั้งหมดได้ในเวลาเดียวกัน! ดูเหมือน Diablo ใช่ไหม? (เราใส่เพชร 2 เม็ดและเพชรสีม่วงนั่น ^__^) และใช่ ฉันลืมบอกไปว่าทำไมอัญมณีจึงถูกเรียกว่าอัญมณีแห่งเฟรยา (อาจเป็นเทพธิดาแห่งสแกนดิเนเวีย)

รายชื่อหินที่มีผลกระทบ:

Freya's Stone - Flash (มีตัวเลือกที่ง่ายและถาวร - แพง)

Freya Stone - Demon (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - ควัน (มีตัวเลือกที่ง่ายและนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - Evil (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya Stone - เลือด (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - Forest (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya Stone - Lightning (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - Frost (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - Fiery (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - Ghost (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya Stone - Bubble (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

หินแห่งเฟรยา - เปลวไฟศักดิ์สิทธิ์ (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - Sanctity (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - Serenity (ยังมีตัวเลือกนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - Shadow (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya Stone - ความเงียบ (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - Storm (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - Purple (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

Freya's Stone - Steam (มีตัวเลือกที่เรียบง่ายและเป็นนิรันดร์ - แพง)

อัปเดต:

-เพิ่มหินรุ่นเรียบง่ายและนิรันดร์ที่เรียบง่าย

(เอฟเฟคไม่แรงมาก เอามารวมกันเลยดีกว่า)

ดราก้อนบอร์น

ดราก้อนบอร์น- ภารกิจแรกในเนื้อเรื่องของส่วนเสริมนี้ เราจะได้รับภารกิจนี้หลังจากเยี่ยมชม Greybeards เราออกจากวัดหรือเทเลพอร์ตไปยังเมืองใดก็ได้ พวกลัทธิจะเข้าหาคุณและหลังจากการสนทนาพวกเขาจะโจมตีคุณ ฆ่าพวกเขาหรือดูผู้คุมทำแล้วค้นหาศพ หนึ่งในนั้นจะมีบันทึก

อ่านจบแล้ว ไปที่ Windhelm Harbor และนั่งเรือไป Saltsheim เมื่อมาถึงเกาะ Adril Arano เอลฟ์แห่งความมืดจะเข้ามาหาคุณและถามถึงจุดประสงค์ของการมาถึงของคุณ ถ้าคุณถามเขาเกี่ยวกับ Miraak เขาจะบ่นว่าเขารู้จักชื่อนี้ แต่จำไม่ได้ว่าที่ไหน ปัญหาดังกล่าวกับความทรงจำของชาวเกาะทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เราจะถูกนำไปที่นีลอธ ผู้ที่อาจรู้อะไรบางอย่าง เราไปหาเขาแล้วพบว่า Mirak ตายไปแล้วนับพันปี แต่มีวัดของเขาอยู่บนเกาะ ซึ่งคนงานทุกประเภทรวมตัวกันและพยายามสร้างวัดให้เสร็จอย่างขยันขันแข็ง เมื่อมาถึงวัด คุณจะทำภารกิจให้สำเร็จและรับภารกิจต่อไป

วิหารมิรัค.

วัด Miraak- ภารกิจที่สองในเนื้อเรื่องของส่วนเสริมนี้ เมื่อมาถึงวัด คุณจะได้พบกับ Freya - หญิงชาวนอร์ด ซึ่งค่อนข้างสมเหตุสมผลสำหรับชื่อนี้ใช่ไหม? เธอจะเปิดเผยว่า Miraak มีความผิดในการคุมขังทั้งหมดของกลุ่มที่ต่ำต้อยของเธอและว่าเธอมาเพื่อเตะตูด เราสามารถช่วยเธอได้ พวกสาวกรอเราอยู่ที่ทางเข้าวัด เราทำในสิ่งที่เราทำดีที่สุด เราฆ่า แยก เผา และฆ่าอีกครั้ง วัดนี้สับสนมาก แต่ก็ยังหลงทางไม่ได้ หลังจากที่คุณไปถึงที่นั่นแล้ว อย่าลืมเรียนรู้การตะโกนบนกำแพงคำ และรอการล่มสลาย หลังจากนั้น draugrs จะโผล่ออกมา ฆ่าพวกมันและเอากุญแจไปที่ประตู เราเปิดพวกมันแล้วเข้าไปในห้องอาหาร ไปที่ถัดไปแล้วดึงที่จับ จากนั้นลงไปที่ชั้นล่าง

ในตอนท้ายของวัดนี้ "Black Books" เล่มหนึ่งกำลังรอเราอยู่

ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง


ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง

หลังจากอ่านแล้ว เราถูกส่งไปยังคัมภีร์ที่ไม่มีหลักฐาน - อาณาจักรท้องถิ่นของ Hermaeus Mora ซึ่งเป็นประเภทที่ลื่นมากที่สามารถพบได้ใน Skyrim Miraak สังเกตเห็นคนแปลกหน้าและพาเราคุกเข่าลงทันทีและเริ่มอวดความสำเร็จของเขา หลังจากนั้น เขาก็บินหนีไป และลูกน้องของเขาด้วยความช่วยเหลือจากคลื่นบางอย่าง ส่งเรากลับไปที่ซอลต์ไชม์ นี่คือที่ที่ภารกิจสิ้นสุดลง

ชะตากรรมของสกัล

ชะตากรรมของสคาล- ภารกิจที่สามในเนื้อเรื่องของส่วนเสริมนี้ หลังจากเดินไปรอบ ๆ วัดแล้ว เฟรย่าจะชวนเราไปดื่มชาที่หมู่บ้านของเธอ แซวเล่นแต่เราจะไปเยี่ยมหมู่บ้านกัน ที่นั่นเราจะทำความคุ้นเคยกับหมอผีสตอร์นในท้องถิ่น

ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง


ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง

จากการสนทนากับเขา เห็นได้ชัดว่าเราต้องเรียนรู้เสียงร้องใหม่ และเรามีเครื่องหมายใหม่บนแผนที่: "ด่านหน้าของเซียริ่ง" เราไปที่นั่นและต่อสู้กับมังกรและ draugr โทรลล์สองตัวสามารถตกลงไปในแสงได้ ขอให้โชคดี หลังจากฆ่ามังกรแล้ว Miraak ก็ปรากฏตัวขึ้นและดูดซับวิญญาณของเขา และเราก็ไม่เหลืออะไรเลย เราเรียนรู้คำแรกของการร้องไห้และไปทำลายหินก้อนแรก หลังจากการทำลายล้าง เราเอาชนะ Lurker และกลับไปหาหมอผีพร้อมข่าวดี

ทำความสะอาดหิน.

ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง


ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง

ทำความสะอาดหิน- ภารกิจที่สี่ในเนื้อเรื่องของส่วนเสริมนี้ หมอผีจะขอให้เราชำระหินที่เหลือให้บริสุทธิ์ มีสี่ในนั้น: หินแห่งน้ำ ดิน ดวงอาทิตย์ และสัตว์ร้าย โครงการนี้เรียบง่าย เรามาถึงสถานที่ ใช้เสียงร้อง ฆ่าผู้ซุ่มโจมตี และไปที่หินก้อนต่อไป

เส้นทางความรู้.

เส้นทางแห่งความรู้เป็นภารกิจที่ห้าในเนื้อเรื่องของส่วนเสริมนี้ หมอผีจะส่งเราไปที่ Neloth เพื่อขอคำแนะนำเกี่ยวกับ Black Books เราออกเดินทางไป Tel - Mithrin จะปรากฏบนแผนที่ของคุณและถามเกี่ยวกับ Black Books Neloth จะบอกคุณทุกอย่างที่เขารู้ และยังบอกคุณด้วยว่ามีหนังสือเล่มหนึ่งอยู่ในซากปรักหักพัง Dwemer ของ Nchardak และเขามีกุญแจไขซากปรักหักพังเหล่านี้ คุณจะต้องนำติดตัวไปด้วย

ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง


ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง

มีโจรในท้องถิ่นอยู่ใกล้ซากปรักหักพังซึ่งจะไม่ก่อให้เกิดปัญหาใด ๆ เป็นพิเศษ หลังจากการต่อสู้ เรารอจนกว่า Neloth จะเปิดประตู และเราก็เข้าไปในซากปรักหักพัง ด้านในมีหลักสูตรสั้นๆ และให้ข้อมูลเกี่ยวกับซากปรักหักพังเหล่านี้รอเราอยู่ ฟังใช่ เพื่อให้ได้หนังสือคุณต้องกระจายแรงกดภายในวัดและด้วยเหตุนี้คุณต้องดึงคันโยกและสำหรับสิ่งนี้คุณต้องลดน้ำลงและเพื่อลดน้ำคุณต้องใส่ 4 ก้อนในคราวเดียว และดึงคันโยก แค่นั้นแหละ. คุณจะพบลูกบาศก์หลังจากไขปริศนาง่ายๆ หลังจากนั้นกลับไปที่ห้องหลัก จัดเรียงลูกบาศก์แล้วดึงคันโยก ต่อสู้กับ Dwemer guard และดึงคันโยก หลังจากนั้น กลับไปที่จุดเริ่มต้นและอ่าน Black Book เล่มต่อไป หลังจากอ่านจบ คุณจะทำภารกิจนี้ให้เสร็จและเริ่มภารกิจต่อไป

ชาวสวนของเผ่าพันธุ์มนุษย์

คนสวนของเผ่าพันธุ์มนุษย์- ภารกิจที่หกในเนื้อเรื่องของส่วนเสริมนี้ หลังจากอ่าน "Black Book" ในซากปรักหักพังของ Nchardak เราย้ายไปที่อาณาจักร Daedric - Apocrypha ซึ่งหนึ่งในเจ้าชาย Daedric - Hermaeus Mora ปกครอง เราเดินทางผ่านคัมภีร์ที่ไม่มีหลักฐานผ่านพวกซุ่มโจมตีและพวกสมุนที่เหลือ หลังจากนั้นเราจะไปที่ "สัมภาษณ์" กับ Hermaeus More เขาจะบอกว่าเขาสามารถช่วยต่อสู้กับ Miraak และสอนคำพูดสุดท้ายให้เราควบคุมมังกรได้ แต่สำหรับสิ่งนี้เขาต้องการบางอย่างตอบแทน เช่น ความรู้เรื่องสกัล เราสัญญาว่าเราจะคุยกับ Skorn เกี่ยวกับเรื่องนี้ หลังจากนั้น เลือกหนึ่งในสามทักษะในหนังสือ เมื่อเลือกแล้ว เราพบว่าตัวเองอยู่ในซากปรักหักพังของ Nchardak พูดคุยกับ Neloth และไปที่หมู่บ้าน Skaal เพื่อพูดคุยที่สำคัญมาก ชายชราเห็นด้วยกับข้อโต้แย้งทั้งหมดของเราแล้ว Hermaeus Mora ก็ปรากฏขึ้น - เขาฆ่าชายชราเพราะเขาไม่สามารถทนต่อการถ่ายทอดความรู้หรืออาจเป็นเพราะใครจะรู้ และเขาสอน Dovakin ของเราด้วยคำพูดที่ถูกต้อง

ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง


ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง

ที่ด้านบนของคัมภีร์ที่ไม่มีหลักฐาน

อยู่ด้านบนของคัมภีร์ที่ไม่มีหลักฐาน- ภารกิจที่เจ็ดและครั้งสุดท้ายในเนื้อเรื่องของส่วนเสริมนี้ จำหนังสือเล่มนั้นที่เราได้รับที่วัดของมิรัค เราอ่านแล้วเตรียมใจให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ เราฆ่าพวกที่ซุ่มซ่อนและวิญญาณชั่วร้ายที่เหลือในคัมภีร์ที่ไม่มีหลักฐาน หลังจากนั้นเราเข้าไปในห้องที่มีปริศนา มีฐานอยู่ในนั้นและคุณต้องวางหนังสือไว้ ปริศนาที่ง่ายที่สุดที่เคยมีมา เราวางหนังสือที่มีหนวดไว้บนแท่นที่มีหนวดเป็นต้น หลังจากนั้นเราไปต่อและฆ่ามินเนี่ยนสองตัวและต่อสู้กับมังกรที่มาถึง เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย ให้ตะโกนสั่งมังกรให้เชื่อง เรานั่งบนมันแล้วบินไปมิรัค เมื่อมาถึง Mirak เราเริ่มการต่อสู้ แม้ว่าฉันคิดว่าจะมีการสนทนา แต่เห็นได้ชัดว่าผู้ป่วยของเราไม่ชอบพูดคุยเป็นพิเศษ การต่อสู้กับ Mirak เกิดขึ้นในสามขั้นตอน หลังจากหมด ¼ ของแถบพลังชีวิต เขาจะเรียกมังกรออกมาและกินวิญญาณของมัน เราทุบตีเขาอีกครั้ง และเขาเรียกมังกรอีกครั้งและซึมซับจิตวิญญาณของเขา ขั้นที่สาม เราเอาสุขภาพส่วนใหญ่ของเขาออก จากนั้น เฮอร์ไมอุส โมราก็ปรากฏตัวขึ้นและทำงานของเราให้เสร็จสิ้น เราถอดเกราะและดาบที่ยอดเยี่ยมของเขาออกจาก Mirak ตอนนี้คุณสามารถกลับสู่โลกของคุณและยอมรับการแสดงความยินดีจาก Skaal และดีใจด้วยที่คุณเป็นมังกรเพียงคนเดียวในโลกนี้หรืออาจจะไม่ใช่

ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง


ดราก้อนบอร์น เนื้อเรื่อง

เฟรยาในตำนานนอร์สและเยอรมันเป็นเทพีแห่งความหลงใหลและความรัก ฤดูใบไม้ผลิและความอุดมสมบูรณ์ เธอเป็นตัวอย่างของสตรีนิยม สวย หยิ่ง แข็งแกร่ง และกล้าหาญ หลังจากได้รับอนุมัติจากศาสนาคริสต์แล้ว คุณลักษณะของหญิงพรหมจารีและเพศหญิงทั้งหมดของเธอส่งผ่านไปยังพระแม่มารี และด้านมืด เช่น ความก้าวร้าวและความสามารถทางเวทมนตร์ ให้กับแม่มด ในกรณีนี้ เธอเป็นคนพเนจรจากทัมเรียล เมื่อเธอมาและอยู่ใน High Hrothgar เหล่า Greybeards ก็รับเธอเข้ามา และเธอกำลังรอที่จะพบกับ Dragonborn เพื่อกำเนิดเรื่องราวใหม่ เผ่าพันธุ์ : นอร์ด น้ำหนัก : 65 ความสูง : 180 เสียง : หญิง ผู้มีจิตใจดี คลาส : นักรบดาบมือเดียว (ควงคู่) คาถา: รักษาอย่างรวดเร็ว ความสามารถ: Double Flurry Double Savagery (ระดับสูงมาก) การกู้คืนผู้เชี่ยวชาญ Windwalker Light Legs Agile Protector of Iz เสื้อผ้า - เกราะหนังพร้อมดาบเหล็กของ Frost และ Lightning ร่างกายสองประเภท: CBBE, UNP หมายเหตุ: ระดับความก้าวร้าวที่เพิ่มขึ้นนั้นขึ้นอยู่กับการปรับ (ก็ขึ้นอยู่กับระดับของผู้เล่นด้วย)ด้วยความก้าวร้าวรุนแรง มีไฟล์ ESP ในไฟล์เก็บถาวร ในโฟลเดอร์ 03 Calm เพียงแค่เห็นด้วยกับการแทนที่หลังจากเพิ่ม ทำเช่นนี้ในกรณีที่เธอเริ่มโจมตีทุกคนเป็นแถว มิฉะนั้นความโกรธของเธอจะตื่นขึ้นหลังจากแยกทางกับเธอแล้วเท่านั้น ดังนั้นควรบอกลาเธออย่าไปในที่ที่มีผู้คนพลุกพล่าน ขอให้โชคดีในเกม!ข้อบกพร่องและความเข้ากันได้: ไม่พบ

ความต้องการ: Skyrim, HDT Phisics Extentions มีตัวแปร UNP ที่ไม่มี HDT
การติดตั้ง:มาตรฐานไปยังโฟลเดอร์ "ข้อมูล"
การกำจัด:ลบไฟล์ mod ออกจากโฟลเดอร์ "Data"




ผู้เขียน AiRenSilverFox
โลคัลไลเซอร์ Screeph
ภาษารัสเซีย
ขนาดม็อด 98.7 MB
ต้นฉบับ nexusmods.com/skyrim/mods/75240
ENT บางส่วน Lauren
การจัดจำหน่ายต้องได้รับอนุญาตจากผู้เขียน
วันที่เพิ่ม/อัปเดต 04/29/2016 เวลา 12:28 น.
ดาวน์โหลด



กระทู้ที่คล้ายกัน