กำหนดการฉายจุดในมุมมอง การสร้างจุดฉายมุมฉาก

ในบทความนี้ เราจะพบคำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับวิธีการสร้างการฉายภาพจุดบนระนาบ และวิธีกำหนดพิกัดของการฉายภาพนี้ ในส่วนทางทฤษฎีเราจะอาศัยแนวคิดของการฉายภาพ เราจะกำหนดเงื่อนไขและให้ข้อมูลพร้อมภาพประกอบ มารวบรวมความรู้ที่ได้รับด้วยการแก้ตัวอย่าง

ยานเดกซ์RTB R-A-339285-1

การฉายภาพประเภทของการฉายภาพ

เพื่อความสะดวกในการดูตัวเลขเชิงพื้นที่ จึงมีการใช้ภาพวาดที่แสดงถึงตัวเลขเหล่านี้

คำจำกัดความ 1

การฉายภาพบนเครื่องบิน– การวาดภาพเชิงพื้นที่

แน่นอนว่ามีกฎหลายข้อที่ใช้ในการสร้างการฉายภาพ

คำจำกัดความ 2

การฉายภาพ– กระบวนการสร้างภาพวาดรูปทรงอวกาศบนเครื่องบินโดยใช้กฎการก่อสร้าง

เครื่องบินฉายภาพ- นี่คือระนาบที่ใช้สร้างภาพ

การใช้กฎบางอย่างจะกำหนดประเภทของการฉายภาพ: ศูนย์กลางหรือ ขนาน.

กรณีพิเศษของการฉายภาพแบบขนานคือการฉายภาพตั้งฉากหรือมุมฉาก: ส่วนใหญ่จะใช้ในรูปทรงเรขาคณิต ด้วยเหตุนี้ คำคุณศัพท์ "ตั้งฉาก" จึงมักถูกละเว้นในคำพูด: ในเรขาคณิตพวกเขาเพียงแค่พูดว่า "การฉายภาพ" และด้วยเหตุนี้พวกเขาหมายถึงการสร้างการฉายภาพโดยใช้วิธีการฉายภาพตั้งฉาก แน่นอนว่าในกรณีพิเศษอาจมีการตกลงอย่างอื่นได้

ให้เราสังเกตว่าการฉายภาพบนเครื่องบินนั้นเป็นการฉายภาพทุกจุดของรูปนี้ ดังนั้น เพื่อให้สามารถศึกษารูปทรงเชิงพื้นที่ในรูปวาดได้ จึงจำเป็นต้องได้รับทักษะพื้นฐานในการฉายจุดบนเครื่องบิน สิ่งที่เราจะพูดถึงด้านล่าง

ขอให้เราระลึกว่าบ่อยครั้งในเรขาคณิต เมื่อพูดถึงการฉายภาพบนระนาบ หมายถึงการใช้การฉายภาพในแนวตั้งฉาก

ขอให้เราสร้างสิ่งก่อสร้างที่จะให้โอกาสเราได้คำจำกัดความของการฉายภาพจุดบนเครื่องบิน

สมมติว่ามีการกำหนดพื้นที่สามมิติไว้ และในนั้นมีระนาบ α และจุด M 1 ซึ่งไม่อยู่ในระนาบ α ลากเส้นตรงผ่านจุดที่กำหนด M ตั้งฉากกับระนาบที่กำหนด α เราแสดงจุดตัดของเส้นตรง a และระนาบ α เป็น H 1 โดยการก่อสร้าง มันจะทำหน้าที่เป็นฐานของเส้นตั้งฉากที่ตกลงจากจุด M 1 ไปยังระนาบ α

หากให้จุด M 2 ซึ่งเป็นของระนาบที่กำหนด α แล้ว M 2 จะทำหน้าที่เป็นเส้นโครงของตัวเองบนระนาบ α

คำจำกัดความ 3

- นี่คือจุดนั้นเอง (หากเป็นของระนาบที่กำหนด) หรือฐานของตั้งฉากที่ตกลงจากจุดที่กำหนดไปยังระนาบที่กำหนด

ตัวอย่างการหาพิกัดของการฉายภาพจุดบนระนาบ

ให้สิ่งต่อไปนี้กำหนดในปริภูมิสามมิติ: ระบบพิกัดสี่เหลี่ยม O x y z, ระนาบ α, จุด M 1 (x 1, y 1, z 1) จำเป็นต้องค้นหาพิกัดของการฉายภาพจุด M 1 บนระนาบที่กำหนด

วิธีแก้ปัญหาเป็นไปตามคำจำกัดความที่ให้ไว้ข้างต้นของการฉายภาพจุดบนระนาบอย่างชัดเจน

ให้เราแสดงการฉายภาพของจุด M 1 บนระนาบ α เป็น H 1 . ตามคำจำกัดความ H 1 คือจุดตัดของระนาบ α ที่กำหนด และเส้นตรงที่ลากผ่านจุด M 1 (ตั้งฉากกับระนาบ) เหล่านั้น. พิกัดของการฉายภาพจุด M1 ที่เราต้องการคือพิกัดของจุดตัดของเส้นตรง a และระนาบ α

ดังนั้นในการค้นหาพิกัดของการฉายภาพจุดบนระนาบจึงจำเป็น:

รับสมการของระนาบ α (หากไม่ได้ระบุ) บทความเกี่ยวกับประเภทของสมการเครื่องบินจะช่วยคุณได้ที่นี่

กำหนดสมการของเส้นที่ผ่านจุด M 1 และตั้งฉากกับระนาบ α (ศึกษาหัวข้อเกี่ยวกับสมการของเส้นที่ผ่านจุดที่กำหนดซึ่งตั้งฉากกับระนาบที่กำหนด)

ค้นหาพิกัดของจุดตัดของเส้นตรง a และระนาบ α (บทความ - การค้นหาพิกัดของจุดตัดของระนาบและเส้น) ข้อมูลที่ได้รับจะเป็นพิกัดที่เราต้องการสำหรับการฉายภาพจุด M 1 ลงบนระนาบ α

ลองดูทฤษฎีพร้อมตัวอย่างเชิงปฏิบัติ

ตัวอย่างที่ 1

กำหนดพิกัดของการฉายภาพจุด M 1 (- 2, 4, 4) บนระนาบ 2 x – 3 y + z - 2 = 0

สารละลาย

ดังที่เราเห็นสมการของระนาบถูกกำหนดให้กับเรานั่นคือ ไม่จำเป็นต้องคอมไพล์มัน

ให้เราเขียนสมการทางบัญญัติของเส้นตรงที่ผ่านจุด M 1 และตั้งฉากกับระนาบที่กำหนด เพื่อจุดประสงค์เหล่านี้ เราจะกำหนดพิกัดของเวกเตอร์ทิศทางของเส้นตรง a เนื่องจากเส้น a ตั้งฉากกับระนาบที่กำหนด เวกเตอร์ทิศทางของเส้น a จึงเป็นเวกเตอร์ปกติของระนาบ 2 x - 3 y + z - 2 = 0 ดังนั้น, a → = (2, - 3, 1) – เวกเตอร์ทิศทางของเส้นตรง a

ตอนนี้เรามาเขียนสมการมาตรฐานของเส้นตรงในปริภูมิที่ผ่านจุด M 1 (- 2, 4, 4) และมีเวกเตอร์ทิศทาง ก → = (2 , - 3 , 1) :

x + 2 2 = y - 4 - 3 = z - 4 1

ในการค้นหาพิกัดที่ต้องการ ขั้นตอนต่อไปคือการกำหนดพิกัดของจุดตัดของเส้นตรง x + 2 2 = y - 4 - 3 = z - 4 1 และระนาบ 2 x - 3 y + z - 2 = 0 . เพื่อจุดประสงค์เหล่านี้ เราย้ายจากสมการมาตรฐานไปเป็นสมการของระนาบที่ตัดกันสองระนาบ:

x + 2 2 = y - 4 - 3 = z - 4 1 ⇔ - 3 · (x + 2) = 2 · (y - 4) 1 · (x + 2) = 2 · (z - 4) 1 · ( y - 4) = - 3 (z + 4) ⇔ 3 x + 2 y - 2 = 0 x - 2 z + 10 = 0

มาสร้างระบบสมการกันดีกว่า:

3 x + 2 y - 2 = 0 x - 2 z + 10 = 0 2 x - 3 y + z - 2 = 0 ⇔ 3 x + 2 y = 2 x - 2 z = - 10 2 x - 3 y + z = 2

และลองแก้มันโดยใช้วิธีของ Cramer:

∆ = 3 2 0 1 0 - 2 2 - 3 1 = - 28 ∆ x = 2 2 0 - 10 0 - 2 2 - 3 1 = 0 ⇒ x = ∆ x ∆ = 0 - 28 = 0 ∆ y = 3 2 0 1 - 10 - 2 2 2 1 = - 28 ⇒ y = ∆ y ∆ = - 28 - 28 = 1 ∆ z = 3 2 2 1 0 - 10 2 - 3 2 = - 140 ⇒ z = ∆ z ∆ = - 140 - 28 = 5

ดังนั้นพิกัดที่ต้องการของจุดที่กำหนด M 1 บนระนาบที่กำหนด α จะเป็น: (0, 1, 5)

คำตอบ: (0 , 1 , 5) .

ตัวอย่างที่ 2

ในระบบพิกัดสี่เหลี่ยม O x y z ของปริภูมิสามมิติ ให้จุด A (0, 0, 2) บี (2, - 1, 0); ค (4, 1, 1) และ ม 1 (-1, -2, 5) จำเป็นต้องค้นหาพิกัดของการฉายภาพ M 1 บนระนาบ A B C

สารละลาย

ก่อนอื่น เราเขียนสมการของระนาบที่ผ่านจุดที่กำหนดสามจุด:

x - 0 y - 0 z - 0 2 - 0 - 1 - 0 0 - 2 4 - 0 1 - 0 1 - 2 = 0 ⇔ x y z - 2 2 - 1 - 2 4 1 - 1 = 0 ⇔ ⇔ 3 x - 6 ปี + 6 z - 12 = 0 ⇔ x - 2 ปี + 2 z - 4 = 0

ให้เราเขียนสมการพาราเมตริกของเส้น a ซึ่งจะผ่านจุด M 1 ซึ่งตั้งฉากกับระนาบ A B C ระนาบ x – 2 y + 2 z – 4 = 0 มีเวกเตอร์ปกติที่มีพิกัด (1, - 2, 2) กล่าวคือ เวกเตอร์ a → = (1, - 2, 2) – เวกเตอร์ทิศทางของเส้นตรง a

ตอนนี้เมื่อมีพิกัดของจุดของเส้น M 1 และพิกัดของเวกเตอร์ทิศทางของเส้นนี้เราจะเขียนสมการพาราเมตริกของเส้นในอวกาศ:

จากนั้นเรากำหนดพิกัดของจุดตัดของระนาบ x – 2 y + 2 z – 4 = 0 และเส้นตรง

x = - 1 + แลม y = - 2 - 2 แลมบ์ซ = 5 + 2 แลม

เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เราจะแทนที่สมการของระนาบ:

x = - 1 + แลมบ์, y = - 2 - 2 แลมบ์ดา, z = 5 + 2 แลมบ์

ตอนนี้การใช้สมการพาราเมตริก x = - 1 + แล y = - 2 - 2 · lam z = 5 + 2 · แลม เราจะค้นหาค่าของตัวแปร x, y และ z สำหรับ แล = - 1: x = - 1 + (- 1) y = - 2 - 2 · (- 1) z = 5 + 2 · (- 1) ⇔ x = - 2 y = 0 z = 3

ดังนั้นการฉายภาพจุด M 1 ลงบนระนาบ A B C จะมีพิกัด (- 2, 0, 3)

คำตอบ: (- 2 , 0 , 3) .

ให้เราแยกประเด็นในการค้นหาพิกัดของการฉายภาพจุดบนระนาบพิกัดและระนาบที่ขนานกับระนาบพิกัด

ให้จุด M 1 (x 1, y 1, z 1) และกำหนดระนาบพิกัด O x y, O x z และ O y z พิกัดของการฉายภาพของจุดนี้บนระนาบเหล่านี้จะเป็นตามลำดับ: (x 1, y 1, 0), (x 1, 0, z 1) และ (0, y 1, z 1) ให้เราพิจารณาระนาบขนานกับระนาบพิกัดที่กำหนดด้วย:

C z + D = 0 ⇔ z = - D C , By + D = 0 ⇔ y = - D B

และการฉายภาพของจุดที่กำหนด M 1 บนระนาบเหล่านี้จะเป็นจุดที่มีพิกัด x 1, y 1, - D C, x 1, - D B, z 1 และ - D A, y 1, z 1

ให้เราสาธิตวิธีการได้รับผลลัพธ์นี้

ตามตัวอย่าง ลองนิยามเส้นโครงของจุด M 1 (x 1, y 1, z 1) บนระนาบ A x + D = 0 กรณีที่เหลือก็คล้ายกัน

ระนาบที่กำหนดขนานกับระนาบพิกัด O y z และ i → = (1, 0, 0) เป็นเวกเตอร์ปกติ เวกเตอร์เดียวกันนี้ทำหน้าที่เป็นเวกเตอร์ทิศทางของเส้นตั้งฉากกับระนาบ O y z จากนั้นสมการพาราเมตริกของเส้นตรงที่ลากผ่านจุด M 1 และตั้งฉากกับระนาบที่กำหนดจะมีรูปแบบ:

x = x 1 + แลม y = y 1 z = z 1

ลองหาพิกัดของจุดตัดของเส้นนี้กับระนาบที่กำหนดกัน ก่อนอื่นให้เราแทนที่ความเท่าเทียมกันลงในสมการ A x + D = 0: x = x 1 + แล , y = y 1 , z = z 1 และรับ: A · (x 1 + แลมบ์ดา) + D = 0 ⇒ แลม = - ดี เอ - x 1

จากนั้นเราคำนวณพิกัดที่ต้องการโดยใช้สมการพาราเมตริกของเส้นตรงด้วย แล = - D A - x 1:

x = x 1 + - D A - x 1 y = y 1 z = z 1 ⇔ x = - D A y = y 1 z = z 1

นั่นคือการฉายภาพจุด M 1 (x 1, y 1, z 1) บนเครื่องบินจะเป็นจุดที่มีพิกัด - D A, y 1, z 1

ตัวอย่างที่ 2

มีความจำเป็นต้องกำหนดพิกัดของการฉายภาพจุด M 1 (- 6, 0, 1 2) บนระนาบพิกัด O x y และบนระนาบ 2 y - 3 = 0

สารละลาย

ระนาบพิกัด O x y จะสอดคล้องกับสมการทั่วไปที่ไม่สมบูรณ์ของระนาบ z = 0 เส้นโครงของจุด M 1 ลงบนระนาบ z = 0 จะมีพิกัด (- 6, 0, 0)

สมการระนาบ 2 y - 3 = 0 สามารถเขียนเป็น y = 3 2 2 ตอนนี้เพียงเขียนพิกัดของการฉายภาพจุด M 1 (- 6, 0, 1 2) ลงบนระนาบ y = 3 2 2:

6 , 3 2 2 , 1 2

คำตอบ:(- 6 , 0 , 0) และ - 6 , 3 2 2 , 1 2

หากคุณสังเกตเห็นข้อผิดพลาดในข้อความ โปรดไฮไลต์แล้วกด Ctrl+Enter

ลองพิจารณาระนาบโปรไฟล์ของการฉายภาพ การฉายภาพบนระนาบตั้งฉากสองระนาบมักจะกำหนดตำแหน่งของร่างและทำให้สามารถทราบขนาดและรูปร่างที่แท้จริงได้ แต่มีบางครั้งที่การคาดการณ์สองครั้งไม่เพียงพอ จากนั้นจึงใช้การก่อสร้างเส้นโครงที่สาม

ระนาบการฉายภาพที่สามถูกวาดเพื่อให้ตั้งฉากกับระนาบการฉายภาพทั้งสองพร้อมกัน (รูปที่ 15) ระนาบที่สามมักเรียกว่า ประวัติโดยย่อ.

ในการก่อสร้างดังกล่าวจะเรียกว่าเส้นตรงทั่วไปของระนาบแนวนอนและส่วนหน้า แกน เอ็กซ์ เส้นตรงร่วมของระนาบแนวนอนและระนาบโปรไฟล์ – แกน ที่ และเส้นตรงทั่วไปของระนาบส่วนหน้าและส่วนกำหนดค่าคือ แกน z . จุด เกี่ยวกับซึ่งอยู่ในระนาบทั้งสามนั้นเรียกว่าจุดกำเนิด

รูปที่ 15a แสดงจุด และการคาดการณ์สามประการ การฉายภาพบนระนาบโปรไฟล์ ( ) ถูกเรียก การฉายโปรไฟล์และแสดงถึง .

เพื่อให้ได้แผนภาพของจุด A ซึ่งประกอบด้วยสามเส้นโครง ก, ก, กจำเป็นต้องตัดรูปทรงสามเหลี่ยมที่เกิดจากระนาบทั้งหมดตามแนวแกน y (รูปที่ 15b) และรวมระนาบเหล่านี้เข้ากับระนาบของการฉายภาพด้านหน้า ระนาบแนวนอนจะต้องหมุนรอบแกน เอ็กซ์และระนาบโปรไฟล์จะเกี่ยวกับแกน zในทิศทางที่ระบุโดยลูกศรในรูปที่ 15

รูปที่ 16 แสดงตำแหน่งของเส้นโครง และ คะแนน ได้มาจากการรวมระนาบทั้งสามเข้ากับระนาบการวาด

จากผลของการตัด แกน y จะปรากฏในตำแหน่งที่แตกต่างกันสองตำแหน่งบนแผนภาพ บนระนาบแนวนอน (รูปที่ 16) จะใช้ตำแหน่งแนวตั้ง (ตั้งฉากกับแกน เอ็กซ์) และบนระนาบโปรไฟล์ – แนวนอน (ตั้งฉากกับแกน z).



มีการคาดการณ์สามแบบในรูปที่ 16 และ จุด A มีตำแหน่งที่กำหนดไว้อย่างเคร่งครัดบนแผนภาพและอยู่ภายใต้เงื่อนไขที่ชัดเจน:

และ ควรอยู่บนเส้นแนวตั้งเดียวกันตั้งฉากกับแกนเสมอ เอ็กซ์;

และ ควรอยู่บนเส้นตรงแนวนอนเส้นเดียวกันตั้งฉากกับแกนเสมอ z;

3) เมื่อดำเนินการผ่านการฉายภาพแนวนอนและเส้นตรงแนวนอนและผ่านการฉายภาพโปรไฟล์ – เส้นตรงแนวตั้ง เส้นตรงที่สร้างขึ้นจะต้องตัดกันบนเส้นแบ่งครึ่งของมุมระหว่างแกนฉาย เนื่องจากรูป โอ้ที่ 0 n – สี่เหลี่ยม

เมื่อสร้างการฉายภาพสามจุด คุณต้องตรวจสอบว่าตรงตามเงื่อนไขทั้งสามประการสำหรับแต่ละจุดหรือไม่

พิกัดจุด

ตำแหน่งของจุดในอวกาศสามารถกำหนดได้โดยใช้ตัวเลขสามตัวที่เรียกว่าจุดนั้น พิกัด. แต่ละพิกัดสอดคล้องกับระยะห่างของจุดจากระนาบการฉายภาพบางจุด

ระยะทางจุดที่กำหนด ไปที่ระนาบโปรไฟล์คือพิกัด เอ็กซ์ในที่นั้น เอ็กซ์ = (รูปที่ 15) ระยะห่างจากระนาบส่วนหน้าคือพิกัด y และ y = เอเอและระยะทางถึงระนาบแนวนอนคือพิกัด zในที่นั้น z = เอเอ.

ในรูปที่ 15 จุด A ครอบครองความกว้างของสี่เหลี่ยมด้านขนาน และการวัดของสี่เหลี่ยมด้านขนานนี้สอดคล้องกับพิกัดของจุดนี้ กล่าวคือ แต่ละพิกัดจะแสดงในรูปที่ 15 สี่ครั้ง กล่าวคือ:

x = a˝A = Oa x = a y a = a z á;

y = а́А = Оа y = а x а = а z а˝;

z = aA = Oa z = a x á = a y a˝

ในแผนภาพ (รูปที่ 16) พิกัด x และ z ปรากฏขึ้นสามครั้ง:

x = a z a ́= Oa x = a y a,

z = a x á = Oa z = a y a˝

ทุกส่วนที่สอดคล้องกับพิกัด เอ็กซ์(หรือ z) ขนานกัน ประสานงาน ที่แสดงสองครั้งด้วยแกนที่อยู่ในแนวตั้ง:

y = โอ้ y = a x a

และสองครั้ง - ตั้งอยู่ในแนวนอน:

y = โอ้ y = a z a˝

ความแตกต่างนี้เกิดขึ้นเนื่องจากมีแกน y อยู่บนแผนภาพในตำแหน่งที่แตกต่างกันสองตำแหน่ง

ควรคำนึงว่าตำแหน่งของแต่ละเส้นโครงถูกกำหนดบนไดอะแกรมโดยพิกัดเพียงสองพิกัดเท่านั้น ได้แก่:

1) แนวนอน – พิกัด เอ็กซ์และ ที่,

2) หน้าผาก – พิกัด xและ z,

3) โปรไฟล์ – พิกัด ที่และ z.

การใช้พิกัด เอ็กซ์, ยและ zคุณสามารถสร้างเส้นโครงของจุดบนไดอะแกรมได้

หากกำหนดจุด A ตามพิกัด การบันทึกจะถูกกำหนดดังนี้: A ( เอ็กซ์; ใช่; z).

เมื่อสร้างการฉายภาพแบบจุด ต้องตรวจสอบเงื่อนไขต่อไปนี้:

1) การฉายภาพแนวนอนและด้านหน้า และ เอ็กซ์ เอ็กซ์;

2) การฉายภาพด้านหน้าและโปรไฟล์ และ จะต้องอยู่ในแนวตั้งฉากกับแกนเดียวกัน zเนื่องจากมีพิกัดร่วมกัน z;

3) การฉายภาพแนวนอนและลบออกจากแกนด้วย เอ็กซ์เช่นการฉายภาพโปรไฟล์ ห่างจากแกน zเนื่องจากเส้นโครง á และ a˝ มีพิกัดร่วมกัน ที่.

หากจุดใดจุดหนึ่งอยู่ในระนาบการฉายภาพ พิกัดจุดใดจุดหนึ่งจะเท่ากับศูนย์

เมื่อจุดหนึ่งอยู่บนแกนฉายภาพ พิกัดสองจุดจะเท่ากับศูนย์

หากจุดหนึ่งอยู่ที่จุดเริ่มต้น พิกัดทั้งสามจะเป็นศูนย์

การฉายเส้น

ในการกำหนดเส้นตรง จำเป็นต้องมีจุดสองจุด จุดถูกกำหนดโดยการฉายสองจุดบนระนาบแนวนอนและระนาบส่วนหน้า นั่นคือ เส้นตรงถูกกำหนดโดยใช้การฉายภาพสองจุดบนระนาบแนวนอนและส่วนหน้า

รูปที่ 17 แสดงการคาดการณ์ ( และ ก, ขและ ) สองจุด และ B. ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา ตำแหน่งของเส้นหนึ่งจะถูกกำหนด เอบี. เมื่อเชื่อมต่อเส้นโครงของจุดเหล่านี้ด้วยชื่อเดียวกัน (เช่น และ ข, กและ ) สามารถรับการคาดการณ์ได้ เกี่ยวกับและ เกี่ยวกับเอบีตรง

รูปที่ 18 แสดงเส้นโครงของทั้งสองจุด และรูปที่ 19 แสดงเส้นโครงของเส้นตรงที่ผ่านจุดเหล่านั้น

หากเส้นโครงของเส้นถูกกำหนดโดยเส้นโครงของจุดสองจุด ก็จะถูกกำหนดด้วยตัวอักษรละตินสองด้านเคียงข้างกันซึ่งสอดคล้องกับการกำหนดเส้นโครงของจุดที่อยู่บนเส้น: โดยมีจังหวะเพื่อระบุการฉายภาพด้านหน้าของ เส้นหรือไม่มีเส้นสำหรับการฉายภาพแนวนอน

หากเราไม่ได้พิจารณาจุดแต่ละจุดของเส้น แต่พิจารณาการคาดการณ์โดยรวม การคาดการณ์เหล่านี้จะถูกกำหนดด้วยตัวเลข

ถ้าจุดใดจุดหนึ่ง กับอยู่บนเส้นตรง เอบีเส้นโครง с และ с́ อยู่บนเส้นโครงเดียวกัน เกี่ยวกับและ เกี่ยวกับ. สถานการณ์นี้แสดงไว้ในรูปที่ 19

ร่องรอยของเส้นตรง

เส้นทางเป็นทางตรง- นี่คือจุดตัดกับระนาบหรือพื้นผิวที่แน่นอน (รูปที่ 20)

ร่องรอยแนวนอนของเส้นตรงบางจุดเรียกว่า ชมโดยที่เส้นตรงบรรจบกับระนาบแนวนอน และ หน้าผาก- จุด วีซึ่งเส้นตรงนี้บรรจบกับระนาบส่วนหน้า (รูปที่ 20)

รูปที่ 21a แสดงร่องรอยแนวนอนของเส้นตรง และร่องรอยด้านหน้าแสดงในรูปที่ 21b

บางครั้งก็มีการพิจารณาร่องรอยโปรไฟล์ของเส้นตรงด้วย – จุดตัดของเส้นตรงกับระนาบโปรไฟล์

การติดตามแนวนอนอยู่ในระนาบแนวนอน เช่น การฉายภาพในแนวนอน ชม.เกิดขึ้นพร้อมกับร่องรอยนี้และหน้าผาก ชมอยู่บนแกน x ร่องรอยด้านหน้าอยู่ในระนาบส่วนหน้า ดังนั้นการฉายภาพด้านหน้า ν́ จึงเกิดขึ้นพร้อมกัน และการฉายภาพแนวนอน v อยู่บนแกน x

ดังนั้น, ชม = ชม., และ วี= ν́. ดังนั้นในการกำหนดร่องรอยของเส้นตรงจึงสามารถใช้ตัวอักษรได้ ชม.และ ν́

ตำแหน่งตรงต่างๆ

เรียกว่าโดยตรง ตำแหน่งทั่วไปถ้ามันไม่ขนานหรือตั้งฉากกับระนาบฉายใดๆ เส้นโครงของเส้นตรงในตำแหน่งทั่วไปก็ไม่ขนานกันและไม่ตั้งฉากกับแกนของเส้นโครงเช่นกัน

เส้นตรงที่ขนานกับระนาบฉายภาพด้านใดด้านหนึ่ง (ตั้งฉากกับแกนด้านใดด้านหนึ่ง)รูปที่ 22 แสดงเส้นตรงที่ขนานกับระนาบแนวนอน (ตั้งฉากกับแกน z) - เส้นตรงแนวนอน รูปที่ 23 แสดงเส้นตรงที่ขนานกับระนาบส่วนหน้า (ตั้งฉากกับแกน ที่), – เส้นตรงหน้าผาก; รูปที่ 24 แสดงเส้นตรงที่ขนานกับระนาบโปรไฟล์ (ตั้งฉากกับแกน เอ็กซ์) – เส้นตรงของโปรไฟล์ แม้ว่าเส้นเหล่านี้แต่ละเส้นจะสร้างมุมฉากกับแกนใดแกนหนึ่ง แต่พวกมันไม่ได้ตัดกัน แต่จะตัดกับมันเท่านั้น

เนื่องจากความจริงที่ว่าเส้นตรงแนวนอน (รูปที่ 22) ขนานกับระนาบแนวนอน การฉายภาพด้านหน้าและโปรไฟล์จะขนานกับแกนที่กำหนดระนาบแนวนอน เช่น แกน เอ็กซ์และ ที่. ดังนั้นการคาดการณ์ ab́|| เอ็กซ์และ a˝b˝|| ที่ z. เส้นโครงแนวนอน ab สามารถใช้ตำแหน่งใดก็ได้บนแผนภาพ

ที่แนวเส้นตรงด้านหน้า (รูปที่ 23) การฉายภาพ เกี่ยวกับ|| x และ a˝b˝ || zกล่าวคือตั้งฉากกับแกน ที่และในกรณีนี้คือ การฉายภาพด้านหน้า เกี่ยวกับเส้นตรงสามารถเข้ารับตำแหน่งใดก็ได้

ที่โปรไฟล์ เส้นตรง (รูปที่ 24) เกี่ยวกับ|| ใช่แล้ว|| zและทั้งคู่ตั้งฉากกับแกน x การฉายภาพ a˝b˝สามารถวางบนไดอะแกรมได้ทุกวิธี

เมื่อพิจารณาระนาบที่ฉายเส้นตรงแนวนอนไปยังระนาบส่วนหน้า (รูปที่ 22) คุณจะสังเกตได้ว่าเครื่องบินฉายเส้นตรงนี้ไปยังระนาบโปรไฟล์ กล่าวคือ เป็นระนาบที่ฉายเส้นตรงไปยังระนาบฉายภาพสองระนาบพร้อมกัน - หน้าผากและโปรไฟล์ ตามนี้จึงเรียกว่า เครื่องบินฉายคู่. ในทำนองเดียวกันสำหรับเส้นตรงด้านหน้า (รูปที่ 23) ระนาบที่ฉายภาพสองครั้งจะฉายมันลงบนระนาบของการฉายภาพแนวนอนและโปรไฟล์และสำหรับเส้นโปรไฟล์ (รูปที่ 23) - บนระนาบแนวนอนและหน้าผาก การคาดการณ์

เส้นโครงทั้งสองไม่สามารถกำหนดเส้นตรงได้ สองการคาดการณ์ 1 และ 1เส้นโปรไฟล์ (รูปที่ 25) โดยไม่ระบุการฉายภาพสองจุดของเส้นนี้จะไม่กำหนดตำแหน่งของเส้นนี้ในอวกาศ

ในระนาบที่ตั้งฉากกับระนาบสมมาตรสองระนาบที่กำหนด การมีอยู่ของเส้นตรงจำนวนอนันต์เป็นไปได้ โดยข้อมูลในแผนภาพ 1 และ 1เป็นการคาดการณ์ของพวกเขา

หากจุดอยู่บนเส้นตรง ดังนั้นเส้นโครงในทุกกรณีจะอยู่บนเส้นโครงเดียวกัน สถานการณ์ตรงกันข้ามอาจไม่เป็นจริงเสมอไปสำหรับเส้นตรงของโปรไฟล์ ในการฉายภาพคุณสามารถระบุการฉายภาพของจุดใดจุดหนึ่งโดยพลการและไม่แน่ใจว่าจุดนี้อยู่บนเส้นนี้

ในกรณีพิเศษทั้งสามกรณี (รูปที่ 22, 23 และ 24) ตำแหน่งของเส้นตรงที่สัมพันธ์กับระนาบการฉายภาพเป็นส่วนที่กำหนดเองของมัน เอบีซึ่งถ่ายบนเส้นตรงแต่ละเส้นจะถูกฉายลงบนระนาบการฉายภาพใดระนาบหนึ่งโดยไม่มีการบิดเบือน กล่าวคือ บนระนาบที่ระนาบนั้นขนานกัน ส่วนของเส้น เอบีเส้นตรงแนวนอน (รูปที่ 22) ให้การฉายภาพขนาดเต็มบนระนาบแนวนอน ( เกี่ยวกับ = เอบี); ส่วนของเส้น เอบีเส้นตรงด้านหน้า (รูปที่ 23) - ขนาดเต็มบนระนาบของระนาบส่วนหน้า V ( ab́ = เอบี) และเซ็กเมนต์ เอบีโปรไฟล์แบบตรง (รูปที่ 24) – ในขนาดเต็มบนระนาบโปรไฟล์ (a˝b˝= AB) เช่น ดูเหมือนว่าเป็นไปได้ที่จะวัดขนาดที่แท้จริงของส่วนในรูปวาด

กล่าวอีกนัยหนึ่ง การใช้ไดอะแกรมทำให้คุณสามารถกำหนดขนาดตามธรรมชาติของมุมที่เส้นตรงนั้นก่อตัวขึ้นพร้อมกับระนาบการฉายภาพได้

มุมที่เส้นตรงทำกับระนาบแนวนอน เอ็นโดยปกติจะแสดงด้วยตัวอักษร α โดยมีระนาบส่วนหน้า - ด้วยตัวอักษร β โดยมีระนาบโปรไฟล์ - ด้วยตัวอักษร γ

เส้นตรงใดๆ ที่พิจารณาไม่มีร่องรอยบนระนาบขนานกับมัน เช่น เส้นตรงแนวนอนไม่มีเส้นแนวนอน (รูปที่ 22) เส้นตรงด้านหน้าไม่มีเส้นตรงด้านหน้า (รูปที่ 23) และโปรไฟล์เส้นตรง line ไม่มีการติดตามโปรไฟล์ (รูปที่ 24 )

จุดตามแนวคิดทางคณิตศาสตร์ไม่มีมิติ แน่นอนว่า หากวัตถุของการฉายภาพเป็นวัตถุที่มีมิติเป็นศูนย์ การพูดถึงการฉายภาพก็ไม่มีความหมาย

รูปที่ 9 รูปที่ 10

ในเรขาคณิต ขอแนะนำให้พิจารณาจุดเป็นวัตถุทางกายภาพที่มีมิติเชิงเส้น โดยทั่วไปแล้ว ลูกบอลที่มีรัศมีไม่สิ้นสุดสามารถถือเป็นจุดหนึ่งได้ ด้วยการตีความแนวคิดของประเด็นนี้ เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการคาดการณ์ของมันได้

เมื่อสร้างเส้นโครงมุมฉากของจุดหนึ่ง ควรได้รับคำแนะนำจากคุณสมบัติไม่แปรเปลี่ยนแรกของเส้นโครงมุมฉาก: เส้นโครงมุมฉากของจุดคือจุด

ตำแหน่งของจุดในอวกาศถูกกำหนดโดยพิกัดสามประการ: X, Y, Z,แสดงระยะทางที่จุดหนึ่งถูกลบออกจากระนาบการฉายภาพ ในการกำหนดระยะทางเหล่านี้ ก็เพียงพอที่จะกำหนดจุดนัดพบของเส้นตรงเหล่านี้ด้วยระนาบการฉายภาพและวัดปริมาณที่สอดคล้องกันซึ่งจะระบุค่า abscissa ตามนั้น เอ็กซ์, กำหนด และการใช้นิ้ว ซีจุด (รูปที่ 10)

เส้นโครงของจุดคือฐานของเส้นตั้งฉากที่ดึงจากจุดนั้นไปยังระนาบการฉายภาพที่สอดคล้องกัน การฉายภาพแนวนอนคะแนน เรียกว่าการฉายภาพมุมฉากของจุดบนระนาบการฉายภาพแนวนอน การฉายภาพด้านหน้า a /– ตามลำดับบนระนาบส่วนหน้าของเส้นโครงและ โปรไฟล์ // –บนระนาบโปรไฟล์ของการฉายภาพ

โดยตรง อา อา อา /และ อ่า //เรียกว่าเส้นฉาย ขณะเดียวกันก็ตรง อา,จุดที่ฉาย บนระนาบแนวนอนของเส้นโครงเรียกว่า ฉายเป็นเส้นตรงแนวนอน Aa /และ อ่า //- ตามลำดับ: ข้างหน้าและ เส้นฉายโปรไฟล์

เส้นฉายสองเส้นผ่านจุดหนึ่ง กำหนดระนาบซึ่งโดยปกติจะเรียกว่า กำลังฉาย

เมื่อเปลี่ยนเค้าโครงเชิงพื้นที่การฉายภาพด้านหน้าของจุด เอ-เอ /ยังคงอยู่ในตำแหน่งที่เป็นของเครื่องบินที่ไม่เปลี่ยนตำแหน่งระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่กำลังพิจารณา การฉายภาพแนวนอน – ร่วมกับระนาบการฉายแนวนอนจะหมุนตามทิศทางการเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาและจะอยู่ในแนวตั้งฉากเดียวกันกับแกน เอ็กซ์ด้วยการฉายภาพด้านหน้า การฉายโปรไฟล์ - ก //จะหมุนไปพร้อมกับระนาบโปรไฟล์และเมื่อสิ้นสุดการเปลี่ยนแปลงจะเข้ารับตำแหน่งที่ระบุในรูปที่ 10 ในกรณีนี้ - ก //จะอยู่ในแนวตั้งฉากกับแกน ซีดึงมาจากจุด เอ /และจะถูกลบออกจากแกน ซีให้มีระยะห่างเท่ากับการฉายภาพในแนวนอน ห่างจากแกน เอ็กซ์. ดังนั้น การเชื่อมโยงระหว่างการฉายภาพแนวนอนและโปรไฟล์ของจุดหนึ่งๆ จึงสามารถสร้างได้โดยใช้ส่วนที่ตั้งฉากสองส่วน อ๋อ.และ ใช่แล้ว //และส่วนโค้งของวงกลมเชื่อมเข้ากับจุดศูนย์กลางตรงจุดตัดของแกน ( เกี่ยวกับ- ต้นทาง). การเชื่อมต่อที่ทำเครื่องหมายไว้ใช้เพื่อค้นหาเส้นโครงที่ขาดหายไป (ได้รับสองอัน) ตำแหน่งของการฉายโปรไฟล์ (แนวนอน) ตามแนวนอน (โปรไฟล์) และการฉายภาพด้านหน้าที่กำหนดสามารถพบได้โดยใช้เส้นตรงที่วาดที่มุม 45 0 จากจุดเริ่มต้นถึงแกน (เส้นแบ่งครึ่งนี้เรียกว่าเส้นตรง เค– ค่าคงที่ Monge) วิธีแรกเป็นวิธีที่ดีกว่าเนื่องจากมีความแม่นยำมากกว่า


ดังนั้น:

1. ลบจุดในอวกาศ:

จากระนาบแนวนอน ชม ซี,

จากระนาบส่วนหน้า วีตามค่าของพิกัดที่กำหนด ใช่

จากระนาบโปรไฟล์ โดยค่าพิกัด เอ็กซ์

2. เส้นโครงสองจุดของจุดใด ๆ อยู่ในแนวตั้งฉากเดียวกัน (เส้นเชื่อมต่อหนึ่งเส้น):

แนวนอนและหน้าผาก – ตั้งฉากกับแกน เอ็กซ์,

แนวนอนและโปรไฟล์ – ตั้งฉากกับแกน Y

หน้าผากและโปรไฟล์ - ตั้งฉากกับแกน Z

3. ตำแหน่งของจุดในอวกาศถูกกำหนดโดยตำแหน่งของเส้นโครงมุมฉากทั้งสองของมัน ดังนั้น - การใช้เส้นโครงมุมฉากของจุดใดจุดหนึ่งใดๆ จะทำให้สามารถสร้างเส้นโครงที่สามที่ขาดหายไปได้เสมอ


หากจุดหนึ่งมีพิกัดเฉพาะสามจุด จุดดังกล่าวจะถูกเรียก จุดตำแหน่งทั่วไปหากจุดหนึ่งหรือสองพิกัดที่มีค่าเป็นศูนย์ จุดดังกล่าวจะถูกเรียก จุดส่วนตัว

ข้าว. 11 รูปที่. 12

รูปที่ 11 แสดงการวาดเชิงพื้นที่ของจุดต่างๆ ของตำแหน่งเฉพาะ และรูปที่ 12 แสดงการวาดแบบที่ซับซ้อน (แผนภาพ) ของจุดเหล่านี้ จุด อยู่ในระนาบส่วนหน้าของการฉายภาพ จุด ใน– ระนาบการฉายภาพแนวนอน, จุด กับ– ระนาบการฉายโปรไฟล์และจุด ดี– แกน x ( เอ็กซ์).

การฉายภาพจุดบนระนาบสามระนาบของการฉายภาพมุมที่ประสานกันเริ่มต้นด้วยการได้ภาพบนระนาบ H ซึ่งเป็นระนาบการฉายภาพแนวนอน เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ลำแสงฉายจะถูกส่งผ่านจุด A (รูปที่ 4.12, a) ซึ่งตั้งฉากกับระนาบ H

ในรูป ตั้งฉากกับระนาบ H ขนานกับแกนออนซ์ จุดตัดของลำแสงกับระนาบ H (จุด a) ถูกเลือกโดยพลการ ส่วน Aa เป็นตัวกำหนดว่าจุด A อยู่ห่างจากระนาบ H เท่าใด จึงระบุตำแหน่งของจุด A อย่างชัดเจนโดยสัมพันธ์กับระนาบฉายภาพ จุด a เป็นการฉายภาพสี่เหลี่ยมของจุด A บนระนาบ H และเรียกว่าการฉายภาพแนวนอนของจุด A (รูปที่ 4.12, a)

เพื่อให้ได้ภาพของจุด A บนระนาบ V (รูปที่ 4.12,b) ลำแสงฉายจะถูกส่งผ่านจุด A ซึ่งตั้งฉากกับระนาบส่วนหน้าของเส้นโครง V ในภาพ ตั้งฉากกับระนาบ V จะขนานกับแกน Oy . บนระนาบ H ระยะทางจากจุด A ถึงระนาบ V จะแสดงด้วยส่วน aa x ซึ่งขนานกับแกน Oy และตั้งฉากกับแกน Ox ถ้าเราจินตนาการว่ารังสีที่ฉายและภาพของมันถูกดำเนินการพร้อมกันในทิศทางของระนาบ V ดังนั้นเมื่อภาพของรังสีตัดกับแกน Ox ที่จุด a x รังสีจะตัดกันระนาบ V ที่จุด a" การวาดภาพ จากจุด x ในระนาบ V ตั้งฉากกับแกน Ox ซึ่งเป็นภาพของรังสีที่ฉาย Aa บนระนาบ V ที่จุดตัดกับรังสีที่ฉาย จะได้จุด a" จุด a" คือการฉายภาพด้านหน้าของจุด A เช่น รูปภาพบนระนาบ V

ภาพของจุด A บนระนาบการฉายโปรไฟล์ (รูปที่ 4.12, c) ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ลำแสงฉายที่ตั้งฉากกับระนาบ W ในรูป ตั้งฉากกับระนาบ W จะขนานกับแกน Ox รังสีที่ฉายจากจุด A ถึงระนาบ W บนระนาบ H จะแสดงด้วยส่วน aa y ซึ่งขนานกับแกน Ox และตั้งฉากกับแกน Oy จากจุด Oy ขนานกับแกน Oz และตั้งฉากกับแกน Oy รูปภาพของรังสีที่ฉาย aA จะถูกสร้างขึ้น และที่จุดตัดกับรังสีที่ฉาย จะได้จุด a" จุด a" คือการฉายภาพโปรไฟล์ของจุด A นั่นคือภาพของจุด A บนระนาบ W

จุด a" สามารถสร้างขึ้นได้โดยการวาดส่วน a"az จากจุด a" (ภาพของรังสีที่ฉาย Aa" บนระนาบ V) ขนานกับแกน Ox และจากจุด a z - ส่วน a"az ขนานกับ Oy แกนจนกระทั่งตัดกับรังสีที่ฉาย

เมื่อได้รับการฉายภาพจุด A สามครั้งบนระนาบการฉาย มุมพิกัดจะถูกขยายเป็นระนาบเดียว ดังแสดงในรูป 4.11,b พร้อมกับเส้นโครงของจุด A และรังสีที่ฉาย และจุด A และรังสีที่ฉาย Aa, Aa" และ Aa" จะถูกลบออก ขอบของระนาบการฉายภาพแบบรวมจะไม่ถูกวาด แต่จะวาดเฉพาะแกนฉายภาพ Oz, Oy และ Ox, Oy 1 เท่านั้น (รูปที่ 4.13)

การวิเคราะห์การวาดจุดตั้งฉากของจุดแสดงให้เห็นว่าสามระยะทาง - Aa", Aa และ Aa" (รูปที่ 4.12, c) ซึ่งกำหนดลักษณะของจุด A ในอวกาศสามารถกำหนดได้โดยการทิ้งวัตถุที่ฉายภาพเอง - จุด A ในมุมพิกัดกลายเป็นระนาบเดียว (รูปที่ 4.13) ส่วน a"az, aa y และ Oa x เท่ากับ Aa" เป็นด้านตรงข้ามของสี่เหลี่ยมที่สอดคล้องกัน (รูปที่ 4.12c และ 4.13) กำหนดระยะห่างที่จุด A อยู่ห่างจากระนาบการฉายภาพ ส่วน a"a x, a"a y1 และ Oa y เท่ากับส่วน Aa ซึ่งกำหนดระยะห่างจากจุด A ถึงระนาบการฉายภาพแนวนอน ส่วน aa x, a"a z และ Oa y 1 เท่ากับส่วน Aa " ซึ่งกำหนดระยะห่างจากจุด A ถึงระนาบส่วนหน้าของเส้นโครง

ส่วน Oa x, Oa y และ Oa z ซึ่งอยู่บนแกนฉายภาพเป็นการแสดงออกทางกราฟิกของขนาดของพิกัด X, Y และ Z ของจุด A พิกัดของจุดจะถูกระบุด้วยดัชนีของตัวอักษรที่เกี่ยวข้อง . ด้วยการวัดขนาดของส่วนเหล่านี้ คุณสามารถกำหนดตำแหน่งของจุดในอวกาศได้ เช่น กำหนดพิกัดของจุด

บนแผนภาพ เซ็กเมนต์ a"a x และ aa x อยู่ในตำแหน่งหนึ่งบรรทัดที่ตั้งฉากกับแกน Ox และเซ็กเมนต์ a"a z และ a"a z - ไปยังแกน Oz เส้นเหล่านี้เรียกว่าเส้นเชื่อมต่อการฉายภาพ เส้นเหล่านี้ตัดกัน แกนฉายที่จุดขวานและ z ตามลำดับ เส้นเชื่อมต่อการฉายภาพซึ่งเชื่อมต่อการฉายภาพแนวนอนของจุด A กับโปรไฟล์อันหนึ่งกลายเป็น "ตัด" ที่จุด y

เส้นโครงสองอันที่จุดเดียวกันจะอยู่บนเส้นเชื่อมต่อการฉายภาพเดียวกันเสมอ ซึ่งตั้งฉากกับแกนของเส้นโครง

เพื่อแสดงตำแหน่งของจุดในอวกาศ เส้นโครงสองเส้นและจุดกำเนิดที่กำหนด (จุด O) ก็เพียงพอแล้ว ในรูป 4.14, b เส้นโครงสองจุดของจุดหนึ่งกำหนดตำแหน่งในอวกาศโดยสมบูรณ์ การใช้เส้นโครงทั้งสองนี้ สามารถสร้างเส้นโครงโปรไฟล์ของจุด A ได้ ดังนั้น ในอนาคต หากไม่จำเป็นต้องมีเส้นโครงโปรไฟล์ แผนภาพจะ สร้างขึ้นบนระนาบฉายภาพ 2 ระนาบ: V และ H

ข้าว. 4.14. ข้าว. 4.15.

ลองดูตัวอย่างการสร้างและอ่านแบบจุดต่างๆ

ตัวอย่างที่ 1การกำหนดพิกัดของจุด J ที่ระบุบนแผนภาพในสองเส้นโครง (รูปที่ 4.14) มีการวัดสามส่วน: ส่วน OB X (พิกัด X), ส่วน b X b (พิกัด Y) และส่วน b X b" (พิกัด Z) พิกัดจะถูกเขียนตามลำดับต่อไปนี้: X, Y และ Z หลังตัวอักษร การกำหนดจุดเช่น , B20; 30; 15.

ตัวอย่างที่ 2. การสร้างจุดที่พิกัดที่กำหนด จุด C กำหนดโดยพิกัด C30 10; 40. บนแกน Ox (รูปที่ 4.15) ค้นหาจุด c x ที่เส้นเชื่อมต่อการฉายภาพตัดกับแกนการฉายภาพ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ พิกัด X (ขนาด 30) จะถูกพล็อตตามแกน Ox จากจุดกำเนิด (จุด O) และได้รับจุดที่มี x เส้นเชื่อมต่อการฉายภาพถูกลากผ่านจุดนี้ตั้งฉากกับแกน Ox และวางพิกัด Y (ขนาด 10) จากจุด จะได้จุด c - การฉายภาพแนวนอนของจุด C พิกัด Z (ขนาด 40) คือ วางจากจุด c x ตามแนวเส้นเชื่อมต่อการฉายภาพ จะได้จุด c" - การฉายภาพด้านหน้าของจุด C

ตัวอย่างที่ 3. การสร้างโปรไฟล์การฉายภาพจุดโดยใช้การฉายภาพที่กำหนด เส้นโครงของจุด D จะได้รับ - d และ d" ผ่านจุด O แกนฉายภาพ Oz, Oy และОу 1 จะถูกวาดขึ้น (รูปที่ 4.16, a) ในการสร้างเส้นโครงโปรไฟล์ของจุด D จุด d" ซึ่งเป็นเส้นโครง เส้นเชื่อมต่อถูกลากตั้งฉากกับแกน Oz และลากต่อไปทางขวาด้านหลังแกน Oz การฉายโปรไฟล์ของจุด D จะอยู่บนบรรทัดนี้ มันจะอยู่ที่ระยะทางเดียวกันกับแกน Oz กับการฉายภาพแนวนอนของจุด d: จากแกน Ox เช่น ที่ระยะทาง dd x ส่วน d z d" และ dd x เท่ากัน เนื่องจากกำหนดระยะทางเท่ากัน นั่นคือระยะห่างจากจุด D ถึงระนาบส่วนหน้าของเส้นโครง ระยะนี้คือพิกัด Y ของจุด D

ในเชิงกราฟิก ส่วน d z d" ถูกสร้างขึ้นโดยการถ่ายโอนส่วน dd x จากระนาบแนวนอนของการฉายภาพไปยังโปรไฟล์ 1 เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้วาดเส้นเชื่อมต่อการฉายภาพขนานกับแกน Ox รับจุด d y บนแกน Oy ( รูปที่ 4.16, b) จากนั้นถ่ายโอนขนาดของส่วน Od y ไปยังแกน Oy 1 โดยการวาดส่วนโค้งจากจุด O ด้วยรัศมีเท่ากับส่วน Od y ไปยังจุดตัดด้วยแกน Oy 1 (รูปที่ 4.16 , b) เราได้จุด dy 1 จุดนี้สามารถสร้างได้เช่นกัน ดังแสดงในรูปที่ 4.16, c โดยการวาดเส้นตรงที่มุม 45° ถึงแกน Oy จากจุด dy y จากจุด d y1 วาดเส้นเชื่อมต่อการฉายภาพขนานกับแกนออนซ์และวางส่วนที่เท่ากับส่วน d"d x เพื่อให้ได้จุด d"

การถ่ายโอนค่าของส่วน d x d ไปยังระนาบโปรไฟล์ของการฉายภาพสามารถทำได้โดยใช้เส้นตรงคงที่ของการวาดภาพ (รูปที่ 4.16, d) ในกรณีนี้ เส้นเชื่อมต่อการฉายภาพ dd y จะถูกลากผ่านการฉายภาพแนวนอนของจุดที่ขนานกับแกน Oy 1 จนกระทั่งตัดกับเส้นตรงคงที่ จากนั้นขนานกับแกน Oy จนกระทั่งตัดกับความต่อเนื่องของการฉายภาพ สายเชื่อมต่อ d"d z.

กรณีพิเศษของตำแหน่งของจุดที่สัมพันธ์กับระนาบการฉายภาพ

ตำแหน่งของจุดที่สัมพันธ์กับระนาบการฉายภาพถูกกำหนดโดยพิกัดที่สอดคล้องกัน เช่น ขนาดของส่วนของเส้นเชื่อมต่อการฉายภาพจากแกน Ox ไปยังเส้นโครงที่สอดคล้องกัน ในรูป 4.17 พิกัด Y ของจุด A ถูกกำหนดโดยส่วน aa x - ระยะทางจากจุด A ถึงระนาบ V พิกัด Z ของจุด A ถูกกำหนดโดยส่วน a "a x - ระยะห่างจากจุด A ถึงระนาบ H ถ้ามี ของพิกัดเป็นศูนย์แล้วจุดจะอยู่บนระนาบการฉายภาพ รูปที่ 4.17 แสดงตัวอย่างตำแหน่งต่างๆ ของจุดสัมพันธ์กับระนาบการฉายภาพ พิกัด Z ของจุด B เป็นศูนย์ จุดอยู่ในระนาบ H การฉายภาพด้านหน้าคือ บนแกน Ox และเกิดขึ้นพร้อมกับจุด b x พิกัด Y ของจุด C เป็นศูนย์ จุดนั้นตั้งอยู่บนระนาบ V การฉายภาพแนวนอน c อยู่บนแกน Ox และเกิดขึ้นพร้อมกับจุด c x

ดังนั้น หากจุดหนึ่งอยู่บนระนาบการฉายภาพ หนึ่งในการฉายภาพของจุดนี้ก็จะอยู่บนแกนฉายภาพ

ในรูป ในแผนภูมิ 4.17 พิกัด Z และ Y ของจุด D เท่ากับศูนย์ ดังนั้น จุด D จึงตั้งอยู่บนแกนฉาย Ox และเส้นโครงทั้งสองจุดตรงกัน

เครื่องฉายภาพ

เครื่องฉายภาพ (รูปที่ 1) ประกอบด้วยระนาบการฉายภาพสามแบบ:

พาย 1 –เครื่องบินฉายแนวนอน

พาย 2 –ระนาบหน้าผากของการฉายภาพ

พาย 3– เครื่องบินฉายโปรไฟล์ .

ระนาบการฉายภาพตั้งฉากกัน ( พาย 1^ พาย 2^ พาย 3) และเส้นตัดกันเป็นแกน:

จุดตัดของเครื่องบิน พาย 1และ พาย 2สร้างแกน 0X (พาย 1พาย 2 = 0X);

จุดตัดของเครื่องบิน พาย 1และ พาย 3สร้างแกน 0ป (พาย 1พาย 3 = 0ป);

จุดตัดของเครื่องบิน พาย 2และ พาย 3สร้างแกน 0Z (พาย 2พาย 3 = 0Z).

จุดตัดของแกน (OX∩OY∩OZ=0) ถือเป็นจุดเริ่มต้น (จุดที่ 0)

เนื่องจากระนาบและแกนตั้งฉากกัน อุปกรณ์ดังกล่าวจึงคล้ายกับระบบพิกัดคาร์ทีเซียน

เครื่องบินฉายแบ่งพื้นที่ทั้งหมดออกเป็นแปดออคแทนต์ (ในรูปที่ 1 ระบุด้วยเลขโรมัน) ระนาบการฉายภาพถือว่าทึบแสง และผู้ชมจะอยู่ในนั้นเสมอ ฉัน-ต.ค.

การฉายภาพมุมฉากพร้อมศูนย์การฉายภาพ ส 1, เอส 2และ ส 3ตามลำดับสำหรับระนาบการฉายภาพแนวนอน หน้าผาก และโปรไฟล์

.

จากศูนย์ฉายภาพ ส 1, เอส 2และ ส 3รังสีที่ฉายออกมา ล. 1, ลิตร 2และ ลิตร 3

- เอ 1 ;

- เอ 2– การฉายภาพด้านหน้าของจุด ;

- เอ 3– การฉายโปรไฟล์ของจุด .

จุดในอวกาศมีลักษณะเฉพาะด้วยพิกัดของมัน (x,y,z). คะแนน เอกซ์, เอ ยและ AZตามลำดับบนแกน 0X, 0ปและ 0Zแสดงพิกัด เอ็กซ์, ยและ zคะแนน . ในรูป 1 ให้สัญลักษณ์ที่จำเป็นทั้งหมดและแสดงความเชื่อมโยงระหว่างจุดนั้น พื้นที่ การฉายภาพ และพิกัด

แผนภาพจุด

เพื่อให้ได้โครงประเด็น (รูปที่ 2) ในเครื่องฉายภาพ (รูปที่ 1) ของเครื่องบิน พาย 1 เอ 1 0X พาย 2. แล้วเครื่องบิน พาย 3ด้วยการฉายภาพแบบจุด เอ 3ให้หมุนทวนเข็มนาฬิการอบแกน 0Zจนกระทั่งมันอยู่ในแนวเดียวกับระนาบ พาย 2. ทิศทางการหมุนของระนาบ พาย 2และ พาย 3แสดงในรูปที่. ลูกศร 1 อัน ขณะเดียวกันก็ตรง ก 1 ก xและ เอ 2 เอ x 0Xตั้งฉาก เอ 1 เอ 2และเส้นตรง เอ 2 เอ xและ เอ 3 เอ xจะอยู่บนแกนร่วม 0Zตั้งฉาก ก 2 ก 3. ต่อไปนี้เราจะเรียกบรรทัดเหล่านี้ตามลำดับ แนวตั้ง และ แนวนอน สายการสื่อสาร

ควรสังเกตว่าเมื่อย้ายจากเครื่องฉายภาพไปยังแผนภาพวัตถุที่ฉายภาพจะหายไป แต่ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับรูปร่างขนาดทางเรขาคณิตและตำแหน่งในอวกาศจะถูกเก็บรักษาไว้



(x ก , ย ก , z กx ก , ย กและ แซด เอตามลำดับต่อไปนี้ (รูปที่ 2) ลำดับนี้เรียกว่าวิธีการสร้างแผนภาพจุด

1. ลากแกนตั้งฉาก อ็อกซ์, ออยและ ออนซ์.

2. บนแกน วัว เอ็กซ์เอคะแนน และรับตำแหน่งของจุด เอกซ์.

3.ผ่านจุด เอกซ์ตั้งฉากกับแกน วัว

เอกซ์ตามแนวแกน โอ้ค่าตัวเลขของพิกัดถูกพล็อต คุณเอคะแนน เอ 1บนแผนภาพ

เอกซ์ตามแนวแกน ออนซ์ค่าตัวเลขของพิกัดถูกพล็อต ซาคะแนน เอ 2บนแผนภาพ

6.ผ่านจุด เอ 2ขนานกับแกน วัวมีการวาดเส้นสื่อสารแนวนอน จุดตัดของเส้นนี้กับแกน ออนซ์จะให้ตำแหน่งของจุด AZ.

7. บนสายสื่อสารแนวนอนจากจุดหนึ่ง AZตามแนวแกน โอ้ค่าตัวเลขของพิกัดถูกพล็อต คุณเอคะแนน และกำหนดตำแหน่งของเส้นโครงโปรไฟล์ของจุดนั้น เอ 3บนแผนภาพ

ลักษณะของจุด

ทุกจุดในอวกาศแบ่งออกเป็นจุดเฉพาะและตำแหน่งทั่วไป

จุดเฉพาะตำแหน่ง จุดที่เป็นของเครื่องฉายภาพเรียกว่าจุดของตำแหน่งเฉพาะ ซึ่งรวมถึงจุดที่เป็นของระนาบการฉายภาพ แกน จุดกำเนิด และศูนย์การฉายภาพ คุณลักษณะเฉพาะของจุดตำแหน่งเฉพาะคือ:

Metathematical - ค่าพิกัดตัวเลขหนึ่ง, สองหรือทั้งหมดมีค่าเท่ากับศูนย์และ (หรือ) อนันต์

ในแผนภาพ เส้นโครงสองจุดหรือทั้งหมดจะอยู่บนแกนและ (หรือ) อยู่ที่ระยะอนันต์



จุดตำแหน่งทั่วไป จุดตำแหน่งทั่วไปรวมถึงจุดที่ไม่อยู่ในเครื่องฉายภาพ ตัวอย่างเช่น จุด ในรูป 1 และ 2.

ในกรณีทั่วไป ค่าตัวเลขของพิกัดของจุดจะแสดงลักษณะของระยะห่างจากระนาบการฉายภาพ: พิกัด เอ็กซ์จากเครื่องบิน พาย 3; ประสานงาน จากเครื่องบิน พาย 2; ประสานงาน zจากเครื่องบิน พาย 1. ควรสังเกตว่าเครื่องหมายสำหรับค่าตัวเลขของพิกัดระบุทิศทางที่จุดเคลื่อนที่ออกจากระนาบการฉายภาพ ขึ้นอยู่กับการรวมกันของเครื่องหมายสำหรับค่าตัวเลขของพิกัดของจุดนั้นขึ้นอยู่กับว่ามีค่าออกเทนเท่าใด

วิธีสองภาพ

ในทางปฏิบัติ นอกเหนือจากวิธีการฉายภาพแบบเต็มแล้ว ยังใช้วิธีสองภาพอีกด้วย มันแตกต่างตรงที่วิธีนี้กำจัดการฉายภาพครั้งที่สามของวัตถุ เพื่อให้ได้อุปกรณ์การฉายภาพแบบสองภาพ ระนาบการฉายภาพโปรไฟล์ที่มีศูนย์กลางการฉายภาพจะไม่รวมอยู่ในอุปกรณ์การฉายภาพแบบเต็ม (รูปที่ 3) ยิ่งไปกว่านั้นบนแกน 0Xมีการกำหนดจุดอ้างอิง (จุดที่ 0 ) และจากนั้นตั้งฉากกับแกน 0Xในระนาบการฉายภาพ พาย 1และ พาย 2วาดแกน 0ปและ 0Zตามลำดับ

ในอุปกรณ์นี้ พื้นที่ทั้งหมดแบ่งออกเป็นสี่จตุภาค ในรูป 3 มีการระบุด้วยเลขโรมัน

ระนาบการฉายภาพถือว่าทึบแสง และผู้ชมจะอยู่ในนั้นเสมอ ฉัน-จตุรัสที่

ลองพิจารณาการทำงานของอุปกรณ์โดยใช้ตัวอย่างการฉายจุด .

จากศูนย์ฉายภาพ ส 1และ เอส 2รังสีที่ฉายออกมา ล. 1และ ลิตร 2. รังสีเหล่านี้ทะลุผ่านจุดนั้น และตัดกับระนาบฉายภาพทำให้เกิดเส้นโครง:

- เอ 1– การฉายภาพแนวนอนของจุด ;

- เอ 2– การฉายภาพด้านหน้าของจุด .

เพื่อให้ได้โครงประเด็น (รูปที่ 4) ในเครื่องฉายภาพ (รูปที่ 3) ของเครื่องบิน พาย 1กับการฉายภาพจุดนั้น เอ 1หมุนตามเข็มนาฬิการอบแกน 0Xจนกระทั่งมันอยู่ในแนวเดียวกับระนาบ พาย 2. ทิศทางการหมุนของระนาบ พาย 1แสดงในรูปที่. 3 ลูกศร ในกรณีนี้บนไดอะแกรมของจุดที่ได้รับโดยวิธีสองภาพจะเหลือเพียงจุดเดียวเท่านั้น แนวตั้งสายการสื่อสาร เอ 1 เอ 2.

ในทางปฏิบัติ การวางแผนประเด็น (x ก , ย ก , z ก) ดำเนินการตามค่าตัวเลขของพิกัด x ก , ย กและ แซด เอตามลำดับต่อไปนี้ (รูปที่ 4)

1. วาดแกนแล้ว วัวและกำหนดจุดอ้างอิง (จุดที่ 0 ).

2. บนแกน วัวค่าตัวเลขของพิกัดถูกพล็อต เอ็กซ์เอคะแนน และรับตำแหน่งของจุด เอกซ์.

3.ผ่านจุด เอกซ์ตั้งฉากกับแกน วัวเส้นสื่อสารแนวตั้งถูกวาดขึ้น

4. บนสายสื่อสารแนวตั้งจากจุดหนึ่ง เอกซ์ตามแนวแกน โอ้ค่าตัวเลขของพิกัดถูกพล็อต คุณเอคะแนน และกำหนดตำแหน่งการฉายภาพแนวนอนของจุด เอ 1 โอ้ไม่ได้ถูกวาด แต่สันนิษฐานว่าค่าบวกของมันอยู่ใต้แกน วัวและค่าลบจะสูงกว่า

5. บนสายสื่อสารแนวตั้งจากจุดหนึ่ง เอกซ์ตามแนวแกน ออนซ์ค่าตัวเลขของพิกัดถูกพล็อต ซาคะแนน และกำหนดตำแหน่งการฉายภาพด้านหน้าของจุด เอ 2บนแผนภาพ ควรสังเกตว่าในแผนภาพแกน ออนซ์ไม่ได้ถูกวาด แต่สันนิษฐานว่าค่าบวกของมันอยู่เหนือแกน วัวและค่าลบจะต่ำกว่า

จุดแข่งขัน

จุดบนลำแสงฉายเดียวกันเรียกว่าจุดแข่งขัน ในทิศทางของลำแสงที่ยื่นออกมาจะมีการฉายภาพร่วมกันเช่น การคาดการณ์ของพวกเขาเหมือนกัน คุณลักษณะเฉพาะของคะแนนที่แข่งขันกันบนแผนภาพคือความบังเอิญที่เหมือนกันของการฉายภาพที่มีชื่อเดียวกัน การแข่งขันอยู่ที่การมองเห็นการฉายภาพเหล่านี้โดยสัมพันธ์กับผู้สังเกตการณ์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในอวกาศสำหรับผู้สังเกตการณ์ มีจุดหนึ่งที่มองเห็นได้ ส่วนอีกจุดหนึ่งไม่สามารถมองเห็นได้ และตามนั้นในภาพวาด: มองเห็นการฉายภาพของจุดแข่งขันจุดหนึ่งได้และการฉายภาพของอีกจุดหนึ่งจะมองไม่เห็น

บนแบบจำลองการฉายภาพเชิงพื้นที่ (รูปที่ 5) จาก 2 จุดที่แข่งขันกัน และ ในจุดที่มองเห็นได้ ตามลักษณะสองประการที่เกื้อกูลกัน ตัดสินโดยห่วงโซ่ ส 1 →ก→บีจุด ใกล้กับผู้สังเกตมากกว่าจุด ใน. และตามด้วยระนาบการฉายภาพ พาย 1(เหล่านั้น. ซา > ซา).

ข้าว. 5 รูปที่ 6

หากมองเห็นจุดนั้นเอง จากนั้นจึงมองเห็นเส้นโครงของมันได้เช่นกัน เอ 1. ที่เกี่ยวข้องกับการฉายภาพประจวบกับมัน บี 1. เพื่อความชัดเจนและหากจำเป็น บนแผนภาพ โดยปกติแล้วการฉายจุดที่มองไม่เห็นจะอยู่ในวงเล็บ

มาลบจุดบนโมเดลกัน และ ใน. ภาพฉายที่ตรงกันบนเครื่องบินจะยังคงอยู่ พาย 1และฉายภาพแบบแยก – เปิด พาย 2. ให้เราปล่อยให้การฉายภาพด้านหน้าของผู้สังเกตการณ์ (⇩) ซึ่งอยู่ตรงกลางของการฉายภาพมีเงื่อนไข ส 1. จากนั้นตามสายของภาพ ⇩ → เอ 2บี 2มันจะเป็นไปได้ที่จะตัดสินสิ่งนั้น ซา > ซี บีและจุดนั้นก็ปรากฏให้เห็น และการฉายภาพของมัน เอ 1.

ให้เราพิจารณาคะแนนการแข่งขันในทำนองเดียวกัน กับและ ดีในลักษณะสัมพันธ์กับระนาบ π 2 เนื่องจากลำแสงที่ฉายร่วมกันของจุดเหล่านี้ ลิตร 2ขนานกับแกน 0ปแล้วเป็นสัญญาณมองเห็นจุดแข่งขัน กับและ ดีถูกกำหนดโดยความไม่เท่าเทียมกัน y C > y D. ฉะนั้นจุดนั้น ดีปิดด้วยจุด กับและการฉายภาพจุดตามนั้น ดี 2จะถูกบังด้วยเส้นโครงของจุด ค 2บนพื้นผิว พาย 2.

ลองพิจารณาว่าการมองเห็นคะแนนการแข่งขันในรูปวาดที่ซับซ้อนนั้นถูกกำหนดอย่างไร (รูปที่ 6)

ตัดสินโดยการคาดคะเนโดยบังเอิญ เอ 1ใน 1จุดนั้นเอง และ ในอยู่บนคานฉายอันหนึ่งขนานกับแกน 0Z. ซึ่งหมายความว่าสามารถเปรียบเทียบพิกัดได้ ซาและ ซี บีจุดเหล่านี้ ในการทำเช่นนี้ เราใช้ระนาบการฉายภาพด้านหน้าพร้อมภาพจุดต่างๆ ที่แยกจากกัน ในกรณีนี้ ซา > ซี บี. จากนี้ไปจะมองเห็นการฉายภาพได้ เอ 1.

คะแนน และ ดีในการวาดภาพที่ซับซ้อนภายใต้การพิจารณา (รูปที่ 6) ก็อยู่บนลำแสงฉายเดียวกัน แต่ขนานกับแกนเท่านั้น 0ป. ดังนั้นจากการเปรียบเทียบ y C > y Dเราสรุปได้ว่ามองเห็นเส้นโครง C 2 ได้

กฎทั่วไป. การมองเห็นสำหรับการจับคู่จุดที่แข่งขันกันจะถูกกำหนดโดยการเปรียบเทียบพิกัดของจุดเหล่านั้นในทิศทางของรังสีฉายร่วม การฉายภาพของจุดที่พิกัดมากกว่านั้นสามารถมองเห็นได้ ในกรณีนี้ พิกัดจะถูกเปรียบเทียบบนระนาบการฉายภาพโดยมีภาพจุดต่างๆ แยกกัน



สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง