World of Tanks ระดับดีที่สุด 6 แต้ม เรือพิฆาตรถถังอังกฤษระดับ VI Excalibur อุปกรณ์สำหรับ Jagdpanzer IV

วันนี้เราขอนำเสนอรีวิวรถถังอีกคันให้คุณทราบ มันจะเป็นปืนอัตตาจรต่อต้านรถถังของเยอรมัน JagdPanzer -IV

ประวัติความเป็นมาของการสร้างและการใช้การต่อสู้

การสร้างแบบจำลองยานพิฆาตรถถังซึ่งไม่ได้วางแผนในการสร้างรถถังเยอรมันนั้นได้รับอิทธิพลจากประสบการณ์ที่ได้รับจากกองทหารของ Third Reich ในช่วงสงครามกับสหภาพโซเวียต การเพิ่มอำนาจทางการทหาร สหภาพโซเวียตได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัวรถถัง T-34 และ KV-1 รุ่นล่าสุดซึ่งไม่มีความคล้ายคลึงในโลกในแง่ของคุณลักษณะทำให้ผู้บังคับบัญชาของเยอรมันต้องคิดถึงการเพิ่มอำนาจการยิงของ Panzerwaffe วิธีแก้ปัญหาที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสำหรับปัญหานี้คือปืน Pak 42 L/70 ด้วยความยาวของกระบอกปืนและประจุผงของกระสุนปืนที่เพิ่มขึ้น ปืน 75 มม. มีความแม่นยำและการเจาะเกราะ ทำให้สามารถโจมตีรถถังศัตรูได้เกือบทุกคันจากระยะมากกว่า 3,000 เมตรอย่างมั่นใจ

การออกแบบปืนอัตตาจรเองก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่ผิดปกติสำหรับโรงเรียนรถถังเยอรมัน: เช่นเดียวกับ Panther Jagdpanzer-4 มีมุมเอียงของเกราะด้านหน้าอย่างมีเหตุผล ด้วยความหนา 80 มม. จึงสามารถปกป้องลูกเรือจากรถถังศัตรูและปืนต่อต้านรถถังส่วนใหญ่ในยุคนั้นได้อย่างน่าเชื่อถือ สำหรับแชสซี มีการตัดสินใจที่จะใช้แชสซีที่ผ่านการทดสอบการต่อสู้ของรถถัง Panzer-IV ซึ่งต่อมาก็ไม่ล้มเหลว ยานพิฆาตรถถังมีรูปทรงต่ำ: ความสูง 1.98 ม. ซึ่งทำให้มองไม่เห็นในการรบ

อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถสร้างการผลิตจำนวนมากที่ดีได้อย่างเต็มที่ การโจมตีทางอากาศของฝ่ายสัมพันธมิตร รวมถึงสถานการณ์ที่ย่ำแย่มากขึ้นในการจัดหาวัตถุดิบ ทำให้การผลิตหนึ่งในยานพิฆาตรถถังที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของเยอรมนีค่อนข้างยาก

อย่างไรก็ตาม "JagdPanzer-IV" ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วว่าเก่งที่สุดในบรรดากองทหาร โดยได้รับความไว้วางใจจากทีมงานรถถังเยอรมัน และยังได้ฉายาว่า "ยานพิฆาตรถถัง" อย่างเต็มที่ ซึ่งในความเป็นจริงแล้วได้รับความเคารพนับถือจากศัตรู

ในเกมส์…

“ YagdPanzer-4” เป็นรถถังเทียร์ 6 ที่ค่อนข้างน่าสนใจซึ่งอาจมีข้อดีและข้อเสียที่ตัดกันมากที่สุดและด้วยเหตุนี้จึงเป็นกลยุทธ์การใช้งานพิเศษโดยสิ้นเชิง สำหรับทัศนคติของผู้เล่นที่มีต่อเธอ เนื่องจากนิสัยที่ไม่ธรรมดาของเธอ เธอจึงได้รับความรักจากบางคนพอๆ กับที่เธอถูกคนอื่นสาป

ข้อได้เปรียบที่ไม่อาจปฏิเสธได้ของ YagdPanzer-4 คือค่าสัมประสิทธิ์ที่ต่ำที่สุดในบรรดารถถังทั้งหมดในเกม ปืนที่แม่นยำ ยิงได้รวดเร็ว เจาะทะลุพร้อมการเล็งที่รวดเร็วและมุมการเล็งแนวนอน (Pak42 L/70) เช่นเดียวกับเกราะด้านหน้าที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง การป้องกัน นอกจากนี้ PT ยังค่อนข้างคล่องแคล่ว ข้อเสียได้แก่ ความเสียหายที่เกิดขึ้นครั้งเดียวต่ำ ทัศนวิสัยไม่ดี และอาจเกิดเพลิงไหม้จากการถูกโจมตีโดยตรง

จากนี้จะเป็นไปตามกลยุทธ์ในการใช้ PT นี้

เมื่อเล่นบน YagdPanzer-4 ก่อนอื่นโปรดจำไว้ว่าแม้จะอยู่ในอันดับท้ายสุดของรายการ คุณก็ยังมีพลังที่สามารถมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้ได้ ด้วยอาวุธที่แม่นยำและการเล็งที่รวดเร็ว คุณจึงสามารถสนับสนุนความก้าวหน้าของพันธมิตรได้ ในขณะที่ตัวคุณเองก็อยู่ห่างจากศูนย์กลางของเหตุการณ์ต่างๆ ด้วยเหตุนี้ คุณจึงมีโอกาสที่จะมีชีวิตยืนยาวขึ้นและได้รับผลประโยชน์มากขึ้น ทำลายศัตรูที่ถูกเปิดเผยก่อนที่พวกเขาจะสู้รบอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรของคุณ มันจะง่ายกว่าสำหรับพวกคุณ การเจาะเกราะเฉลี่ย 150 มม. จะทำให้คุณไม่ต้องกลัวศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุด และคุณจะมีกิจกรรมให้ทำเสมอในการรบในทุกระดับ แม้จะอยู่ในอันดับท้ายสุดของรายการก็ตาม ความเสียหายที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในระดับต่ำจะได้รับการชดเชยด้วยอัตราการยิงในแผนที่เปิดเท่านั้น ในสภาพแวดล้อมในเมือง เมื่อมีสิ่งปกคลุมมากมาย ความเสียหายที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวจะยังคงมีความสำคัญมากกว่า บนแผนที่เปิด YagdPanzer-4 สามารถยิงศัตรูระดับเดียวได้ก่อนที่เขาจะเข้ามาในระยะการยิงปืนต่อต้านรถถังจากปืนของเขาอย่างแม่นยำ

นอกจากนี้ ความคล่องแคล่วจะช่วยให้คุณเข้ายึดตำแหน่งดังกล่าวตามทิศทางหลักของการเคลื่อนที่ของศัตรูในช่วงเริ่มต้นของการรบเพื่อยิงใส่ด้านที่อ่อนแอด้วยความประหลาดใจ

“ตามหลักการแล้ว ศัตรูควรจะตายด้วยความสับสน ความตายในอุดมคติจาก "YagdPanzer-4" - ความตายจากที่ไหนเลย" - (c)

ด้วยค่าสัมประสิทธิ์การมองเห็นที่ต่ำที่สุด YagdPanzer-4 ที่ไม่มีทักษะการพรางตัวของลูกเรือ ทำการยิงขณะจอดนิ่งและวางตำแหน่งตัวถังให้ห่างจากพุ่มไม้หนึ่งลำ จะทำให้ KV-1 (มุมมอง 330 ม.) มองเห็นได้เฉพาะในระยะเผาขนเท่านั้น ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้สิ่งสำคัญคือไม่ต้องยืนอยู่ในพุ่มไม้หรืออยู่ตรงหน้าพวกเขา แต่เพื่อให้ระหว่างรถถังกับพุ่มไม้มีระยะห่างประมาณเท่ากับตัวถังของคุณ - จากนั้นแม้แต่ด้านหลังเดี่ยว พุ่มไม้มีความเป็นไปได้สูงที่คุณจะไม่ถูกตรวจพบ เนื่องจากก๊าซที่เป็นผงจะกระจายตัวไปที่พุ่มไม้ วิธีนี้ใช้ได้กับรถถังทุกคัน แต่ในกรณีของ YagdPanzer-4 จะมีประสิทธิภาพมากที่สุด PT จะมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นหากลูกเรือได้พัฒนาทักษะการพรางตัว

เกราะหน้าลาดเอียง 80 มม. ของ PT ป้องกันการถูกโจมตีจากรถถังเช่น T-34-85, T-43, AMX12t (ทั้งหมดมีการเจาะเกราะ 144 มม.) ที่ระยะกลาง และจากการถูกโจมตีจากปืน KV-1 และ T-34 ( เจาะ 110 และ 120 มม. ตามลำดับ) - จุดว่าง

บางทีข้อเสียเปรียบร้ายแรงเพียงอย่างเดียวของ YagdPanzer-4 ก็คือภาพรวมที่ค่อนข้างเล็ก แม้แต่หลอดสเตอริโอที่เพิ่ม 25% จากระยะ 330 เมตรดั้งเดิมก็ยังให้ผลไม่เพียงพอ น่าผิดหวังมากยิ่งขึ้นที่ความแม่นยำและการเจาะเกราะที่ยอดเยี่ยมของปืนไม่สามารถรับรู้ได้เต็มที่เนื่องจากทัศนวิสัยไม่ดีของรถถังแม้จะใช้กล้องโทรทรรศน์สเตอริโอก็ตาม ท้ายที่สุดแล้ว กระสุนปืนที่ยิงจาก Pak42 L/70 สามารถโจมตีเป้าหมายได้อย่างสม่ำเสมอจากระยะ 500 เมตรขึ้นไป ในขณะที่มุมมองของตัวเองจาก PT เพียง 330 เมตร ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ขอบเขตสเตอริโอยังไม่อนุญาตให้มีมุมมองที่ทรงพลัง อย่างไรก็ตาม สามารถเข้าใจสิ่งนี้ได้จากขนาดของ PT โดยเฉพาะรูปทรงที่ต่ำ

โดยทั่วไปกับเกมที่ถูกต้องหากคุณตระหนักถึงข้อดีของรถถังและป้องกันไม่ให้ศัตรูใช้ประโยชน์จากข้อบกพร่องของมัน YagdPanzer-4 ก็เป็นศัตรูที่ไม่เด่นอันตรายและร้ายกาจซึ่งควรได้รับการเคารพแม้รถถังระดับสูงกว่า .

โซนเจาะ

แม้ว่าปืนที่มีการเจาะเกราะ 150 มม. หรือมากกว่านั้นสามารถเจาะ AT ตรงหน้าได้อย่างมั่นใจ แต่ก็ยังมีประโยชน์ที่จะรู้ว่าต้องกำหนดเป้าหมายอะไรกันแน่เพื่อสร้างความเสียหายไม่เพียงกับศัตรูเท่านั้น แต่ยังสร้างความเสียหายร้ายแรงด้วย .


1 - เครื่องยนต์

2 - คนขับช่าง

3- ชั้นวางกระสุน

4 - ระบบเกียร์ด้านหน้า เสี่ยงต่อการเกิดเพลิงไหม้

5 - ตัวโหลด

ลักษณะการทำงานของ IKV 65 alt II

ดังนั้นมีลักษณะอะไรบ้างที่มีอยู่แล้ว:

ความแข็งแกร่ง – 580 หน่วย;
เกราะตัวถัง – 15/10/10;
ความคล่องตัวของยานพาหนะ – 649;
การลักลอบของยานพาหนะ – 382;
การสังเกต – 430.

จากที่กล่าวมาทั้งหมดเราสามารถสรุปได้ว่ารถถังสวีเดน Ikv 60 Alt II เป็นรถถังมาตรฐานที่ค่อนข้างแข็งแกร่งซึ่งมีความแข็งแกร่งโดยเฉลี่ยและทัศนวิสัยต่ำ - เพียง 330 ม.
เกราะของรถถังคันนี้ไม่ได้สร้างความพึงพอใจมากนักเนื่องจากจากการฉายภาพด้านหน้ามันค่อนข้างชัดเจนว่าไม่มีเกราะที่นี่และสิ่งนี้บอกสิ่งหนึ่ง: ศัตรูใด ๆ จะทะลุการป้องกันที่บอบบางเช่นนี้ แต่การโจมตีด้วยระเบิดแรงสูงจาก KV-2 และอื่น ๆ จะเป็นปืนใหญ่ที่อันตรายอย่างยิ่ง
ปัจจัยการลักลอบของรถถังจะขัดแย้งกันมากในที่นี้ เนื่องจากตัวมันเองค่อนข้างเล็กและท้องหม้อ แต่ก็ยังสูงเกินกว่าจะมองไม่เห็น โดยทั่วไปแล้วทุกอย่างมีความสัมพันธ์กันที่นี่: เป็นการยากที่จะซ่อนตัวจากศัตรู แต่ก็เป็นไปได้
แต่แชสซีของรถถังรุ่นนี้มีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม: เป็นรถที่มีความคล่องตัวและค่อนข้างเร็วซึ่งมีความเร็วของแชสซีโดยเฉลี่ย ด้วยตัวบ่งชี้ดังกล่าวแน่นอนว่าสามารถเปิดรถถัง Ikv 60 Alt 2 ได้ แต่จะไม่ง่ายนัก

ตอนนี้เกี่ยวกับอาวุธ:
ลำกล้องปืน - 90 มม.;
อัตราการยิง – 6.19 นัดต่อนาที
การเจาะ (โดยเฉลี่ย) – 180/230/45 มม.
ความเสียหาย (โดยเฉลี่ย) – 240/240/320 หน่วย;
การกระจายตัวของปืน – 0.34 (ต่อ 100 ม.)
เวลาเล็งปืน – 1.9 วิ;
น้ำหนักปืน – 815 กก.
กระสุนที่ใช้มีระเบิดแรงสูง เจาะเกราะ และสะสมได้

อำนาจการยิงของรถถัง Ikv 60 Alt 2 มีดังต่อไปนี้:
ความเสียหายที่เกิดจากกระสุนปืนพื้นฐานคือ 180-300 หน่วย
การเจาะเกราะด้วยกระสุนพื้นฐาน – 135-225 หน่วย;
อัตราการยิง – 6.45;
โหลดใหม่ – 9.3;
แนวทางแนวนอน – 25.03 วินาที;
มุมเล็งแนวตั้ง – -10/12;
มุมเล็งแนวนอน – 15/15;
เวลาในการผสม - ศตวรรษที่ 1.82;
การกระจายตัว – 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
ความเสียหายต่อนาที (เฉลี่ย) – 1548

หากเราพูดถึงอาวุธยุทโธปกรณ์ของรถถังสวีเดนคันนี้ ก็แสดงว่ามีปืนที่ดีมาก แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องบางประการที่นี่ แต่สิ่งแรกสุดก่อนอื่น ปืนมีการโจมตีอัลฟ่ามาตรฐาน แต่มีข้อเสียเปรียบใหญ่ประการหนึ่ง: อัตราการยิงที่นี่ไม่น่าประทับใจเลย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมความเสียหายรวมต่อศัตรูจึงอยู่ที่ 1,550 หน่วยเท่านั้น และนี่เป็นหนึ่งในตัวบ่งชี้ที่แย่ที่สุด อีกประการหนึ่งคือความสามารถในการเจาะเกราะของปืน เนื่องจากชุดกระสุน AP พื้นฐานที่มีให้ที่นี่จะทำให้ผู้เล่นสามารถทำการรบได้สำเร็จแม้จะอยู่ด้านล่างสุดของรายการก็ตาม หากรถถังต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่จริงจัง คุณสามารถซื้อกระสุนสะสมทองได้ไม่เกิน 15 นัดที่นี่

อุปกรณ์และอุปกรณ์สำหรับ IKV 65 alt II

เนื่องจากชาวสวีเดนคนนี้ไม่ได้ไม่มีข้อบกพร่อง เขาจึงต้องการอุปกรณ์เพิ่มเติม และนี่คือสิ่งที่คุณอาจต้องซื้อ:

ผู้บัญชาการ - การต่อสู้ภราดรภาพ, สัมผัสที่หก, การอำพราง, การสกัดกั้นด้วยวิทยุ;
มือปืน – ต่อสู้กับภราดรภาพ, ลายพราง, การหมุนป้อมปืนอย่างราบรื่น, การซ่อมแซม;
คนขับ - ภราดรภาพ, การปลอมตัว, อัจฉริยะ, การซ่อมแซม;
รถตัก - ภราดรภาพการต่อสู้ ลายพราง ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส การซ่อมแซม

ในการติดตั้งรถยนต์ ไม่จำเป็นต้องมีสิ่งเหนือธรรมชาติใดๆ และชุดอุปกรณ์จะเป็นมาตรฐาน - นี่คือชุดปฐมพยาบาลขนาดเล็ก ชุดซ่อมขนาดเล็ก และเครื่องดับเพลิงแบบแมนนวล แต่ด้วยโอกาสที่มีอยู่ มันจะดีกว่าสำหรับผู้เล่นที่จะซื้อชุดปฐมพยาบาลขนาดใหญ่ ชุดซ่อมขนาดใหญ่ และเครื่องดับเพลิงอัตโนมัติ ขอแนะนำให้ซื้อกาแฟและขนมอบแทนเครื่องดับเพลิง ซึ่งจะเพิ่มทักษะลูกเรือทั้งหมด 10%

กลยุทธ์การเล่นบน IKV 65 alt II

คุณภาพที่ได้เปรียบมากที่นี่คือความคล่องตัวของรถถังสวีเดนคันนี้: ในช่วงเริ่มต้นของเกม คุณสามารถเข้ารับตำแหน่งที่สะดวกได้อย่างรวดเร็ว จากนั้นเคลื่อนตัวไปตามสีข้างอย่างรวดเร็ว

ดังนั้นยานเกราะรบที่ผลิตในสวีเดนที่มีอยู่จึงเป็นตัวเลือกที่หลากหลายมาก อย่างไรก็ตามต้องบอกทันทีว่ารถถังดังกล่าวไม่รวมการต่อสู้ระยะประชิด นอกจากนี้ ผู้เล่นต้องจำไว้เสมอว่าเกราะของรถถังนั้นอ่อนแอมาก ความเสียหายที่สร้างนั้นปานกลางเช่นกัน และหากคุณเข้าร่วมในการรบกับศัตรูที่ว่องไว มันก็ค่อนข้างสามารถหมุนตัวชาวสวีเดนได้ นั่นคือเหตุผลที่เจ้าของ Ikv 60 Alt 2 ทุกคนต้องให้ความสนใจกับแผนที่ย่อตลอดเวลา และระวังการโจมตีโดยตรง ไม่เช่นนั้นการถูกส่งไปยังโรงเก็บเครื่องบินจะหลีกเลี่ยงไม่ได้

บทสรุปโดยย่อของรถถัง IKV 65 alt II


ดังนั้น เมื่อสรุปทุกอย่างที่อธิบายไว้แล้ว เราสามารถพูดได้ว่ารถถังสวีเดนคันนี้เป็นรุ่นมาตรฐานของรถถังที่มีคุณสมบัติมาตรฐาน กลยุทธ์การต่อสู้ทั้งหมดบนยานพาหนะดังกล่าวมีจุดเดียว: เข้ารับตำแหน่งที่สะดวกในเวลาและยิงจากที่นั่น พยายามซ่อนตัวจากศัตรู แม้ว่าลักษณะความแม่นยำของ Ikv 60 Alt 2 จะน่าประทับใจมาก แต่ก็ยังไม่แนะนำให้ไปไกลกว่า 300 เมตร เนื่องจากการยิงที่แม่นยำจากระยะไกลจะยากกว่า
ด้วยประสิทธิภาพการเล็งแนวตั้งที่ดี รถถัง Ikv 60 Alt 2 จึงสามารถขับขึ้นไปบนเนินเขาและยิงจากจุดนั้นได้อย่างแข็งขัน แม้ว่าเขาจะสังเกตเห็นเขาที่นั่น แต่ก็ค่อนข้างยากที่จะโจมตีเขาในตำแหน่งนี้

การป้องกัน SSL

การป้องกัน SSL

ไซต์ใช้โปรโตคอล SSL ซึ่งปกป้องข้อมูลและข้อมูลที่ป้อนอย่างสมบูรณ์ นอกจากนี้เรายังใช้โปรโตคอล HTTPS เพื่อเข้ารหัสข้อมูล

วีพีพีเอ็น

เราสามารถใช้ VPN ในประเทศของคุณเพื่อปกปิดกิจกรรมในบัญชีของคุณ สิ่งนี้จะเพิ่มความปลอดภัยของบัญชีอย่างมากและช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการคว่ำบาตรได้

อย่างปลอดภัย

อย่างปลอดภัย

ในขณะที่ทำงานกับบัญชีของคุณ เราจะปฏิบัติตามมาตรการรักษาความปลอดภัยทั้งหมด เราไม่ใช้บอทหรือสคริปต์ เราไม่ได้ใช้การแชท เราไม่อนุญาตให้มีการรวมที่อยู่ IP และ MAC เข้าด้วยกัน

คืนเงิน 5%

เราจะเพิ่ม 5% ของจำนวนเงินที่ชำระให้กับยอดคงเหลือของคุณ พื้นที่ส่วนบุคคล- เงินเหล่านี้เทียบเท่ากับสกุลเงินจริงและสามารถนำไปใช้ชำระค่าบริการใดๆ บนเว็บไซต์ของเราได้

การสนับสนุนตลอด 24/7

การสนับสนุนตลอด 24/7

ทีมงานของเราทำงานตลอด 24 ชั่วโมง ฝ่ายสนับสนุนลูกค้าผ่านการแชทให้บริการตั้งแต่เวลา 09.00 ถึง 02.00 น. ตามเวลามอสโก

คืนเงิน

คืนเงิน

เราคืนเงินเต็มจำนวนหรือบางส่วนหากคุณเปลี่ยนใจหรือมีการเปลี่ยนแปลงใดๆ คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเงื่อนไขการคืนสินค้าได้จากผู้ดำเนินการ

เรือพิฆาตรถถังอังกฤษระดับ VI Excalibur

บริการประกอบด้วย:

🕓 ระยะเวลาดำเนินการ: โดยเฉลี่ยสูงสุด 12 วัน

  • เราจะทำภารกิจรบส่วนตัวที่จำเป็นทั้งหมดของแคมเปญแนวหน้าที่สองให้สำเร็จเพื่อรับรถถังเอ็กซ์คาลิเบอร์
  • งานเหล่านี้ประกอบด้วย 4 สาขา งานละ 15 งาน - Union, Bloc, Alliance, Coalition
  • ในกระบวนการเสร็จสิ้น คุณจะได้รับความสำเร็จในเกมต่างๆ - เหรียญตรา ตราประจำคลาส
  • บัญชีจ้างนักขับรถถังที่มีประสบการณ์หลายปี

🔒 กฎและข้อกำหนดของบัญชี:

  • รถถังต่อไปนี้เป็นที่ต้องการในบัญชี - (T57 Heavy Tank), E 100/st E 50 Ausf. M, T-54, (e 50)/lt- 13 90, (ru 251)/art -(t 92), Conqueror Gun Carriage, (G.W. E 100)/fr- Rhm.-Borsig Waffenträger, FV215b (183) , กระจังหน้า 15
  • รถถังของชาติที่จำเป็นทั้งหมดจากระดับ 6 ศิลปะจะต้องมีระดับ 10
  • อย่าลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณในขณะที่กำลังดำเนินการคำสั่งซื้อ
  • อย่าลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณ 24 ชั่วโมงก่อนและ 24 ชั่วโมงหลังจากงานเสร็จสิ้น
  • อย่าลงชื่อเข้าใช้บัญชี wargaming.net ของคุณ เพื่อไม่ให้มีการทับซ้อนกันในที่อยู่ IP และ Mac
  • อย่าดำเนินการกับบัญชีของคุณในร้านค้าหรือเรือบรรทุกน้ำมันที่แตกต่างกัน

💬 ติดต่อโอเปอเรเตอร์ของเราที่มุมขวาล่างเพื่อดูรายละเอียด รวมถึงคำตอบสำหรับคำถามทั้งหมดของคุณ

ประเภทยานพิฆาตรถถังนั้นอยู่ระหว่างรถถังคลาสสิกกับปืนอัตตาจร จากครั้งแรกเขาได้รับรอยทางและจากอย่างหลังเขาได้รับชิ้นส่วนปืนใหญ่ที่ทรงพลังและเจาะทะลุ แต่ในกรณีส่วนใหญ่ ยานพิฆาตรถถังไม่มีป้อมปืนที่หมุนได้ ยานเกราะรบประเภทนี้ดีสำหรับการป้องกันฐาน เช่นเดียวกับการสนับสนุนแนวรุกหลักจากแนวที่สอง

เราได้ศึกษาทุกอย่างที่นำเสนอแล้วอย่างแน่นอน ช่วงเวลานี้(ต้นเดือนพฤษภาคม 2559) หน่วยปืนใหญ่อัตตาจรต่อต้านรถถังเข้ามา และตอนนี้พร้อมที่จะบอกคุณแล้วว่าหน่วยใดดีที่สุด

ระดับ II - T18 (สหรัฐอเมริกา) (PS4 และ Xbox One เท่านั้น)

เคล็ดลับที่ค่อนข้างตลกอย่างหนึ่งเกิดขึ้นกับ T18 ทารกตัวโปรดของสาธารณชนเมื่อไม่นานมานี้ ประการแรก มันถูกย้ายไปยังคลาสปืนอัตตาจรเมื่อปลายปี 2558 และหลังจากนั้นไม่นานมันก็ถูกลบออกจาก World of Tanks เวอร์ชันพีซีโดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม บน PS4 และ Xbox One T18 ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง - ในระดับเดียวกันและในระดับเดียวกัน

โดยทั่วไปแล้ว ต้องขอบคุณเกราะส่วนหน้า ราวกับถูกหลอมจากมิธริลที่ทาสีใหม่ และต้องขอบคุณอาวุธระเบิดสูงที่มีลำกล้องสั้นที่ทรงพลังเป็นพิเศษ ยานพิฆาตรถถังคันนี้สามารถทำลายขวัญและแทบจะหนี "เพื่อนร่วมชั้นของมัน" ได้ ”

ข้อดี:

  • ปืนที่ดึงทุกอย่างที่หุ้มเกราะออกมาในนัดเดียวหรือสองนัด
  • เกราะที่หน้าผากแทบจะเจาะไม่ได้เลย
  • ไดนามิกที่ดีควบคู่ไปกับมวลขนาดใหญ่ทำให้มีศักยภาพในการชนที่ดีเยี่ยม

ข้อบกพร่อง:

  • รีวิวระยะ 240 ม. ที่เลวร้าย
  • ความแม่นยำของอาวุธต่ำ

ระดับ III - Marder II (เยอรมนี)

ในกรณีส่วนใหญ่ กุญแจสู่ความสำเร็จในระดับต่ำคือความเสียหายครั้งเดียวที่สูงและการเจาะเกราะที่สูงของปืน “Kunitsa-2” มีทั้งหมดนี้ มาเพิ่มลายพรางที่ดีนี้ควบคู่ไปกับไดนามิกที่ดี แล้วถ้าไม่ใช่ "imba" เราก็จะได้รถที่น่าขับ มีแมลงวันอยู่ในครีมจริงๆ - แทบไม่มีเกราะเลย แต่สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์สิ่งนี้จะไม่เป็นปัญหา

ข้อดี:

  • อาวุธพลังสูงในระดับ 2
  • UGN กว้าง (มุมเล็งแนวนอน)
  • ค่าสัมประสิทธิ์การพรางตัวสูง
  • พลวัตที่ดี

ข้อบกพร่อง:

  • การจองที่อ่อนแอ
  • ระดับ 4 - Hetzer (เยอรมนี)

“แมลงปีกแข็ง” เล็กๆ นี้เป็นพายุฝนฟ้าคะนองระดับ 4 การมีเกราะหน้าที่ "ไม่สมดุล" ที่ระดับ 4 "Instigator" จึงมีอาวุธที่เหมาะสมเช่นกัน ด้วยปืนครกและกระสุน "สะสม" เต็มจำนวน "เพื่อนร่วมชั้น" กลายเป็นเหมือนเป็ดจาก Duck Hunt สำหรับเรา มีปืนทางเลือก 75 มม. ซึ่งมีสิทธิ์ในการมีชีวิตเช่นกัน: ต่างจาก "ระเบิดแรงสูง" ตรงที่ไม่ทำให้คุณเป็นสีแดงในแง่ของเงินและในขณะเดียวกันก็สามารถแสดงผลลัพธ์ที่ดีในแง่ของความเสียหาย . จริงอยู่ รีวิวทำให้เราผิดหวัง - เพียง 260 เมตร... ไม่ตลกด้วยซ้ำ...

ข้อดี:

  • เกราะหน้าหนา
  • ตัวเลือกปืนสองกระบอก: ปืน 105 มม. ที่มีดาเมจสูง หรือปืน 75 มม. ที่มีอัตราการยิงและการเจาะสูง
  • ขนาดที่เล็กและภาพเงาช่วยให้พรางตัวได้ดี

ข้อบกพร่อง:

  • เกราะอ่อนที่ด้านข้าง (20 มม.) และท้ายเรือ (8 มม.)
  • UGN ที่ไม่สม่ำเสมออย่างมากที่ -5/+15 องศา,
  • ทัศนวิสัยแย่มากที่ 260 เมตร

ระดับ 5 - T67 (สหรัฐอเมริกา)

T67 เป็นรถถังที่รวมคุณสมบัติของ LT และ PT ที่ระดับ 5 จากรถถังเบา เราได้ไดนามิกที่ยอดเยี่ยม และด้วยขนาดที่เล็กและมีลายพรางสูง ปืน AT แม้ว่าจะไม่ได้ทรงพลังที่สุด แต่ก็มีการบรรจุกระสุนและอัตราการยิงที่รวดเร็ว จริงอยู่ที่กระสุน (45 นัด) บางครั้งอาจไม่เพียงพอ

ข้อดี:

  • ไดนามิกที่ยอดเยี่ยม
  • ปืนยิงเร็ว,
  • หอคอย,
  • UVN กว้าง (มุมเล็งแนวตั้ง) -10/+20 องศา

ข้อบกพร่อง:

  • กระสุนขนาดเล็ก
  • การจองที่อ่อนแอมาก

เทียร์ VI - M18 Hellcat (สหรัฐอเมริกา)

ที่ระดับ 6 คือ M18 Hellcat หรือที่รู้จักกันในชื่อ "แม่มด" เช่นเดียวกับรุ่นก่อน T67 มันมีป้อมปืนที่หมุนช้าๆ ซึ่งมีปืนที่ยอดเยี่ยมด้วยการเจาะ 243 มม. มันยังมีลายพรางและไดนามิกสูง ทำให้คุณเปลี่ยนสีข้างได้อย่างรวดเร็วและยิงศัตรูโดยไม่ "เรืองแสง" ในกระบวนการนี้ โดยทั่วไปแล้ว "Helkat" สามารถอธิบายได้ง่ายๆ - T67 ที่ได้รับการปรับปรุงที่ระดับ 6 ในทุกด้าน

ข้อดี:

  • หอคอย;
  • อาวุธที่ให้คุณต่อสู้ได้ 9 ระดับ
  • การผสมที่ดีและความแม่นยำ
  • ไดนามิกที่ยอดเยี่ยม
  • อัตราการพรางตัวสูง

ข้อบกพร่อง:

  • กระสุนขนาดเล็ก
  • เกราะ "ยิปซั่ม"

ระดับ 7 - SU-152 (สหภาพโซเวียต)

SU-152 คือ "สาโทเซนต์จอห์น" ที่ทำให้ทุกคนหวาดกลัวด้วยอาวุธของมันในระดับที่ 7 และมีสิ่งที่น่าตกใจคือปืน ML-20 ขนาด 152 มม. หากคุณเล่นบน KV-2 คุณจะรู้ว่า 152 มม. สามารถทำอะไรได้บ้าง การใช้งานที่ถูกต้อง- กลยุทธ์การใช้งานเหมือนกัน - กระสุนเต็มทุ่นระเบิด จริงอยู่ที่การเล่นโดยไม่มีหอคอยจะยากขึ้นเล็กน้อย

ข้อดี:

  • ความเสียหายครั้งเดียวสูง
  • เสื้อคลุมปืนหุ้มเกราะ,
  • ไดนามิกที่ยอมรับได้

ข้อบกพร่อง:

  • เกราะตัวถังบาง
  • รีวิวเล็กๆ น้อยๆ
  • ชาร์จนาน

ระดับ 8 - Rhm.-Borsig Waffenträger (เยอรมนี)

Rhm.-Borsig Waffenträger โดดเด่นด้วยขนาดที่กะทัดรัด รัศมีการมองที่ยอดเยี่ยม และอาวุธที่ยอดเยี่ยม กลยุทธ์ที่ผู้เล่นชื่นชอบในยานรบนี้คือการกำจัดคู่ต่อสู้ทีละคนอย่างเงียบๆ ลายพรางที่ดีมากของ Borshchik ช่วยพวกเขาในเรื่องนี้

ข้อดี:

  • อาวุธที่ทรงพลังและยิงเร็ว
  • หนึ่งในตัวบ่งชี้ลายพรางที่ดีที่สุดในเกม

ข้อบกพร่อง:

  • เกราะบางมาก
  • UVN แคบ
  • ไดนามิกปานกลาง

ระดับ IX - Waffenträger auf Pz. 4 (เยอรมนี)

ตัวเลือกที่ดีสำหรับการแขวน "เปล" จากการซุ่มโจมตี Waffentryager ได้รับการปกป้องไม่ดีแต่ก็กัดมาก และด้วยขนาดที่กะทัดรัดจึงซ่อนตัวได้ดีในพุ่มไม้ ดังนั้นอย่าละเลยการบรรจุปืนของเขาด้วยกระสุนทองและสนุกไปกับเกม เพียงระวังปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองของศัตรู!

ข้อดี:

  • อาวุธกัด,
  • UVN ที่กว้างมาก
  • ความเร็วสูงสุดที่ดีและร่างกาย "บังคับเลี้ยว"
  • แทบจะมองไม่เห็นในสนามรบ

ข้อบกพร่อง:

  • ไม่มีเกราะเลย
  • ชั้นวางกระสุนมีความเสี่ยงอย่างยิ่ง

ระดับ X - ???

น่าเสียดายที่ปัญหาเกิดขึ้นกับการระบุผู้นำที่ชัดเจนในหมู่ยานพิฆาตรถถังในระดับนี้ ชุมชนไม่สามารถตัดสินใจได้เป็นเวลาหลายปีว่า "สัตว์เลี้ยง" ระดับ 10 ตัวใดในเกมที่ดีที่สุด รถทุกคันที่นี่มีดีในแบบของตัวเองอย่างแน่นอน มีข้อได้เปรียบที่สำคัญและมีข้อเสียที่ไม่มากนัก ดังนั้น หากคุณได้อัพเกรดสายวิจัยรถถังพิฆาตไปจนสุดแล้ว คุณจะขาดไม่ได้ในพลาทูนระดับสูงในฐานะเครื่องบินรบสนับสนุน

World of Tanks: รีวิวของเรือพิฆาตรถถังเยอรมันระดับ VI Jagdpanzer IV

วันนี้เราจะมาดูยานพิฆาตรถถังเยอรมันเทียร์ 6 ที่ดีมาก - Jagdpanzer IV นี่เป็นรถที่น่าสนใจซึ่งมีข้อดีและข้อเสียในตัวเอง สิ่งที่แตกต่างจากรถถังและยานพิฆาตรถถังหลายคันก็คือ มันไม่เหมือนกับสิ่งอื่นใด มันสามารถทำให้เกิดความเสียหายจากพุ่มไม้ โดยยังคงมองไม่เห็นจนกว่าศัตรูจะเข้าใกล้ในระยะใกล้ ความลับของการอำพรางดังกล่าวคือรูปทรงที่ต่ำและขนาดที่เล็กของรถ เราจ่ายสำหรับการลักลอบด้วยเกราะที่อ่อนแอสำหรับระดับของเราและอาวุธที่ทรงพลังที่สุด แต่ถ้าไม่มีเกราะและอาวุธอ่อนแอทำไมมันถึงคุ้มค่าที่จะเปิดเครื่องนี้? สิ่งแรกก่อน

ตามชื่อที่แนะนำ Jagdpanzer IV ประกอบโดยใช้รถถังกลาง PzKpfw IV และมีมวลใกล้เคียงกัน รถถังคันนี้ได้รับการดัดแปลงสามแบบ และตามทฤษฎีแล้วควรจะมาแทนที่ StuG III การผลิตเริ่มในเดือนมกราคม พ.ศ. 2487 โดยมียอดผลิตรถยนต์ 30 คันในเดือนนั้น การผลิตหยุดอย่างเป็นทางการในเดือนตุลาคม 1044 อย่างไรก็ตาม บางแหล่งอ้างว่ายานพิฆาตรถถังลำนี้ผลิตในปี 1945 เช่นกัน มีการผลิตพาหนะสามประเภทในปี 1977 ทั้งหมด

ในเกม พาหนะดังกล่าวเป็นยานพิฆาตรถถังเยอรมันคลาสสิกระดับเริ่มต้น-กลางพร้อมไดนามิกที่ดี ลายพราง และปืนเจาะทะลวงการยิงที่รวดเร็วที่แม่นยำ แต่มีเกราะอ่อนและความเสียหายครั้งเดียวต่ำ

ไดนามิกและความเร็ว

ความเร็วสูงสุดของ JagPz IV คือ 40 กม./ชม. และด้วยกำลังจำเพาะเกือบ 18 แรงม้า s./t ความเร็วนี้ได้รับค่อนข้างเร็ว โดยทั่วไปแล้ว พลวัตสามารถเทียบได้กับรถถังกลาง Jagtpanzer IV สามารถปีนขึ้นไปบนที่สูงได้อย่างรวดเร็วและเปลี่ยนตำแหน่งได้ตามสถานการณ์ สิ่งสำคัญคือไดนามิกนี้ช่วยให้คุณเข้ารับตำแหน่งที่ต้องการเมื่อเริ่มการต่อสู้

ความเร็วในการหมุนของแชสซีก็สูงเช่นกัน: 35 องศา/วินาที นั่นคือมันค่อนข้างเป็นปัญหาในการกระชับแม้จะมี LT ที่ไดนามิกที่สุดก็ตาม ข้อเสียคือการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วต่ำในการถอยหลัง

การจอง

จุดอ่อนประการหนึ่งของ PT นี้คือเกราะของมัน อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่สามารถเรียกว่าเป็นข้อเสียได้ แต่เป็นการจ่ายสำหรับการเปลี่ยนแปลงและความลับเพื่อความสมดุล เกราะตัวถัง 80/40/20 นั่นคือด้านข้างและด้านหลังจะถูกสิ่งใดทะลุผ่านได้ อย่างไรก็ตาม บางครั้งเกราะด้านหน้าที่ลาดเอียงทำให้สามารถหลีกเลี่ยงการเจาะด้วยกระสุนปืนขนาดกลางและขนาดเล็กได้

มุมเอียงของเกราะเป็นเรื่องปกติสำหรับเทคโนโลยีของเยอรมันโดยทั่วไปนั่นคือไม่มีมุมเอียงที่สมเหตุสมผลยกเว้นบางทีที่หน้าผากและถึงแม้จะไม่สมเหตุสมผลเลยก็ตามด้วยการตีโดยตรงการเจาะก็เกือบจะ รับประกันว่าในรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนมีความน่าจะเป็นที่จะแฉลบต่ำ

แน่นอนว่าสถานที่ที่เปราะบางที่สุดคือด้านข้างและท้ายเรือ ซึ่งความเสียหายมักเกิดขึ้นเสมอ แต่เกราะที่อ่อนแอไม่ควรถือเป็นข้อเสียเปรียบของพาหนะ แต่ควรยอมรับว่าเป็นราคาสำหรับไดนามิกและการซ่อนตัวที่ยอดเยี่ยมเพื่อความสมดุล

อาวุธยุทโธปกรณ์

Jagdpanzer IV รู้สึกดีอยู่แล้วด้วยปืนระดับ VI 7.5 cm Pak 42 L/70 - การเจาะ 150 ครั้งด้วยดาเมจเฉลี่ย 135 หน่วยและอัตราการยิง 16 นัดต่อนาทีทำหน้าที่ของมัน - ศัตรูที่ไม่มีเวลาซ่อนตัว ถูกส่งไปที่โรงเก็บเครื่องบินอย่างมั่นใจ (ถ้าแน่นอน เขาไม่เห็นเรา ไม่งั้นเราก็มีโอกาสกลับโรงเก็บเครื่องบินด้วย :)

แต่ในความคิดของผม ศักยภาพหลักถูกเปิดเผยโดยปืนระดับท็อป 8.8 cm Pak L/56 โดยทั่วไป DPM (ความเสียหายต่อนาทีถ้ามีคนอยู่ในรถถัง) ของปืนนี้จะเหมือนกับของ 7.5 cm Pak 42 L/70 แต่ความเสียหายครั้งเดียวเฉลี่ย 220 หน่วย ซึ่งสำหรับผมยังคงอยู่ ดีขึ้นแม้จะมีอัตราการเจาะที่ต่ำกว่าก็ตาม ความจริงก็คือโดยปกติแล้วศัตรูเมื่อได้รับการโจมตีจะพยายามคลานเข้าไปในที่กำบัง - และเราไม่มีเวลาที่จะยิงเขามากกว่า 1-2 ครั้ง นั่นคือด้วยอาวุธนี้ เราสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้มากขึ้น 2 เท่าต่อนัดก่อนที่เขาจะมีเวลาหลบหนี

DPM ของปืนทั้งสองและกระสุนที่ดีจะทำให้คุณได้รับหน่วยความเสียหายที่ดีตามผลการรบ สิ่งสำคัญคืออย่าลืมบทบาทของคุณและอย่าพยายามเล่น CT หรือสร้างความเสียหายให้กับรถถังโดยไม่จำเป็น

เนื่องจากการเจาะเกราะของปืนระดับบนไม่เพียงพอ ในกรณีที่พาหนะอยู่ในอันดับท้ายสุดของรายการ จำเป็นต้องพกทองคำจำนวนหนึ่งติดตัวไปด้วย เนื่องจากไม่เช่นนั้นระยะการดำเนินการในการรบจะมีจำกัดมาก

ความแม่นยำของปืนทั้งสองกระบอกอยู่ในระดับสูง ซึ่งเป็นเรื่องปกติของชาวเยอรมัน

ภาพรวมและการพรางตัว


ลายพรางเป็นหนึ่งในจุดแข็งของ JagdPz IV นี้ พร้อมด้วยความเสียหายต่อนาทีที่ยอดเยี่ยม หากเราเลือกตำแหน่งที่ถูกต้องในพุ่มไม้ ศัตรูจะตรวจจับเราได้ก็ต่อเมื่อเขาเข้ามาใกล้เราในระยะเผาขน และในกรณีส่วนใหญ่ ด้วยการสนับสนุนจากพันธมิตร เขาจึงไม่มีเวลาปิดระยะมากนัก นี่คือจุดที่ขาของ “Bitch Raiders” เติบโตขึ้น หลายคนไม่เพียงพอ หลังจากที่รถของพวกเขาถูกทำลายก่อนที่ Jagdpanzer IV จะถูกค้นพบ พวกเขาเริ่มที่จะฮิสทีเรียในเกมด้วยข้อความว่า "ไอ้สารเลว ไอ้เจ้าหนูบุช!! 11" "มันยากที่จะไปแบบตัวต่อตัว ?? 7” และอื่นๆที่คล้ายกัน เป็นเรื่องดีอย่างยิ่งที่ได้ยินสิ่งนี้จาก ST หรือ TT เกี่ยวกับไดนามิกหรือเกราะ เด็กนักเรียนไม่เข้าใจว่า JagdPz IV เป็นยานพาหนะซุ่มโจมตีและคุ้มค่าที่จะโจมตีแบบเปิดในบางกรณีเท่านั้น: เมื่อไม่มีตัวเลือกอีกต่อไป (ทั้งทีมรวมเข้าด้วยกัน) หรือในทางกลับกัน - กดดัน บนปีกที่ถูกบดขยี้แล้ว TT มีเกราะ, ST มีไดนามิก และ JagdPz IV มีความสามารถในการล่องหน

ภาพรวมยังเหลือความต้องการอีกมาก เพียง 350 ม. ซึ่งที่ระดับ 6 ไม่ใช่ตัวบ่งชี้สูงสุด ภาพรวมดังกล่าวเป็นเรื่องปกติมากกว่าสำหรับ เทคโนโลยีของสหภาพโซเวียตแต่คุณทำอะไรได้บ้าง? เนื่องจากภาพรวมดังกล่าว จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้ DPM ของคุณจากการซุ่มโจมตีในทุกการรบ หากหิ่งห้อยพันธมิตรทำหน้าที่ได้ไม่ดี

กลยุทธ์การต่อสู้หลักคือการยิงระยะไกลจากที่กำบัง แต่ในความเป็นจริงของการรบแบบสุ่ม จะต้องมีการตัดสินใจอื่น ๆ ดังนั้นเราจะพิจารณาตัวเลือกทั้งหมด

ในระยะใกล้ JagdPz IV จะมีความเสี่ยงมากที่สุด คะแนนความแข็งแกร่งจำนวนเล็กน้อยและการไม่มีเกราะก็มีผลเช่นกัน เมื่อพบกับศัตรูในระยะใกล้ คุณสามารถยิงได้ 1-3 นัดก่อนส่งไปที่โรงเก็บเครื่องบิน และหากนี่เพียงพอที่จะทำลายรถถังศัตรูได้ เราก็ถือว่าเราโชคดีแล้ว ศัตรูเพียงลำพังจะไม่สามารถหมุนเราได้ ต้องขอบคุณสิ่งนี้ที่เราสามารถทำลายประสาทและสุขภาพของเขาก่อนตาย หรือแม้กระทั่งจัดการทำลายเขา

ที่ระยะกลาง คุณจะรู้สึกมั่นใจมากขึ้นแล้ว และมีโอกาสที่จะสลายศัตรูได้ก่อนที่เขาจะตรวจพบเราเสียอีก อย่างไรก็ตาม หากมีคู่ต่อสู้ตั้งแต่สองคนขึ้นไปภายในรัศมีการมองเห็น นี่เป็นเหตุผลที่ต้องกังวลและหาเส้นทางหลบหนีหรือที่พักพิงที่เหมาะสม ในกรณีที่ถูกเปิดเผย จะเป็นการดีกว่าที่จะจำไว้ว่าศัตรูมีปืนอัตตาจร เพราะการโจมตีหนึ่งครั้งแม้จะจากปืนใหญ่ระดับต่ำก็มักจะเพียงพอที่จะส่งไปที่โรงเก็บเครื่องบิน

ระยะไกลและการยิงพันธมิตรจากพุ่มไม้ - นี่คือจุดประสงค์ที่แท้จริงของยานพิฆาตรถถังคันนี้ เนื่องจากศัตรูไม่เห็นเรา เขาอาจทำผิดพลาดในการเลือกที่กำบังและทิ้งอุปกรณ์บางส่วนไว้ยื่นออกมา นอกจากนี้ เขาจะถูกพันธมิตรของคุณเสียสมาธิ - นี่เป็นเงื่อนไขในอุดมคติสำหรับพาหนะคันนี้ เราทำความเสียหายอย่างใจเย็นและอย่าลืมถ้าเป็นไปได้เกี่ยวกับการยิงที่รางรถไฟ - ไม่เพียง แต่ศัตรูจะไม่สามารถซ่อนตัวจากคุณได้ แต่ยังมีโอกาสที่ดีที่จะสร้างความเสียหายให้กับ "ข้อมูลที่กระจัดกระจาย" ของคุณนั่นคือ จากการวางศัตรูไว้บนพิณ

โดยทั่วไปเราได้รับคำแนะนำจากข้อเท็จจริงที่ว่าในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้คุณต้องครอบครองพุ่มไม้บนแผนที่ซึ่งจะถูกยิงทะลุพื้นที่ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (ปีกที่แยกจากกันหรือแม้กระทั่งทั้งแผนที่สำหรับ เช่น ใน “โรบิน”) หลังจากนั้นเราก็รอแสงจากพันธมิตรและแจกจ่ายสารพัดให้กับศัตรู

คุณควรเปิดสมองของคุณขึ้นอยู่กับสถานการณ์นั่นคือหากมีโอกาสที่จะช่วยพันธมิตรของคุณในการผลักดันทิศทางคุณไม่ควรพลาดหากทีมรวมเข้าด้วยกันและไม่มีใครเฉิดฉายเราเลือกก วางตำแหน่งเพื่อให้ศัตรูมีโอกาสน้อยที่สุดที่จะเข้ามาจากด้านข้างหรือด้านหลังและ “เราจะไม่ยอมแพ้ทั้งเป็น” . นั่นคือมันไม่คุ้มที่จะก้าวไปข้างหน้าและเป็นคนแรกที่ถูกเปิดเผย เป็นการดีกว่าที่จะรอจนกว่าศัตรูจะถูกเปิดเผยต่อคุณ

องค์ประกอบและทักษะของลูกเรือ

ลูกเรือประกอบด้วย 4 คน: ผู้บังคับการ มือปืน พลขับ และผู้บรรจุ ผู้บังคับบัญชามีหน้าที่เป็นผู้ดำเนินการวิทยุ ไม่มีอะไรจะต่อต้านจุดอ่อนได้ที่นี่ ดังนั้นก่อนอื่นเลย เราเสริมกำลังการพรางตัว นั่นคือ เราสอนผู้บังคับบัญชา "สัมผัสที่หก" และคนอื่น ๆ ก็ "พรางตัว" ต่อไปคุณสามารถเรียนรู้ "การซ่อมแซม" จากนั้น "ต่อสู้กับภราดรภาพ" นอกจากนี้ ทักษะ "สไนเปอร์" ยังมีประโยชน์สำหรับตัวโหลด และทักษะ "อัจฉริยะ" สำหรับผู้ขับขี่ด้วย

อุปกรณ์และอุปกรณ์

ในการเพิ่ม DPM จำเป็นต้องมีเครื่องป้อนกระสุน การเล็งและความแม่นยำของปืนนั้นดีอยู่แล้ว ระบบขับเคลื่อนการเล็งจะไม่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าถ้าเพิ่มการมองเห็นด้วยเลนส์เคลือบหรือท่อสเตอริโอ และยังเพิ่มลายพรางด้วยเครือข่ายลายพราง ด้วยวิธีนี้เราจะได้รถสไนเปอร์ที่ยอดเยี่ยม

อย่างไรก็ตาม ตามที่ฉันได้เขียนไปแล้ว ในสภาวะสุ่ม กลยุทธ์ "สไนเปอร์" มักจะล้มเหลวเนื่องจากการสูญเสียพันธมิตรหรือแสงที่ไม่ดี และเพื่อไม่ให้ขึ้นอยู่กับพวกเขาโดยสิ้นเชิง จึงมีตัวเลือกที่เป็นสากล: เครื่องป้อนกระสุน การเล็งไดรฟ์ และการระบายอากาศ

อุปกรณ์คลาสสิก: ชุดซ่อม ชุดปฐมพยาบาล และถังดับเพลิง เป็นทางเลือกแทนการใช้เครื่องดับเพลิง (แม้ว่าเราจะติดไฟ แต่ไม่ใช่ทุกการต่อสู้ แต่การวิพากษ์วิจารณ์ของลูกเรือและโมดูลเป็นเรื่องปกติ) ให้ใช้ช็อกโกแลต

มีเขียนไว้แล้วว่าเนื่องจากอัตราการเจาะเกราะไม่สูงนักของปืนระดับท็อป JagdPz IV จึงต้องใช้ทองคำจำนวนหนึ่งในรางกระสุน เนื่องจากความเสียหายที่เกิดขึ้นครั้งเดียวนั้นไม่มากนัก คุณจึงต้องมีอย่างน้อย 10 อัน (ความเสียหายรวมจากพวกมันจะอยู่ที่ประมาณ 2,000 หน่วย) ซึ่งก็เพียงพอที่จะยิงที่ยอดของศัตรูได้หากจำเป็น กระสุนระเบิดแรงสูง 2-3 นัดก็เพียงพอที่จะสังหารปืนใหญ่หรือกำจัด ST/LT ของศัตรูได้ มันไม่คุ้มค่าที่จะรับเพิ่มเพราะว่าพวกมันใช้น้อยมาก

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

ผลลัพธ์สุดท้ายคืออะไร? แต่ท้ายที่สุดแล้ว เราก็มียานพิฆาตรถถังที่น่าสนใจและไม่น่าเบื่อเลย ซึ่งเหมาะสำหรับแฟน ๆ เพราะมันช่วยให้คุณกระจายการเล่นเกมด้วยการยิงจากพุ่มไม้ในขณะที่ยังคงมองไม่เห็น และความหลากหลายของรูปแบบการเล่นเป็นสิ่งที่มีค่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เครื่องจักรประเภทเดียวกันจำนวนมากมุ่งเป้าไปที่การสร้างความเสียหาย ในกรณีของ Jagdpanzer IV เรารับบทเป็นมือปืนซุ่มโจมตีหรือ "Bitchrat" ในฐานะเด็กนักเรียนที่ไม่สามารถเข้าใจกลไกของเกมได้ และเพียงรู้วิธีแทงค์ด้วยหน้าผากของหอคอยและมีเพชรประดับอยู่ . ในกรณีที่ JagdPz IV ไม่ใช่เป้าหมายสุดท้ายในการพัฒนา มันจะก้าวไปสู่ระดับเทคโนโลยีถัดไปได้อย่างง่ายดายและเป็นธรรมชาติและขายได้ เหลือเพียงความประทับใจที่ดี

หากคุณมีความคิดเห็น เพิ่มเติม หรือข้อเสนอแนะ โปรดฝากไว้ในความคิดเห็นของบทความ

ขอขอบคุณและขอให้โชคดีในการสุ่ม!



สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง