สตอล์กเกอร์ตัวจริงหน้าตาเป็นยังไง พวกสตอล์กเกอร์ในชีวิตจริง สตอล์กเกอร์ ในความหมายที่กว้างที่สุด

มันดึงดูดไม่เพียง แต่นักท่องเที่ยวที่มาที่นี่เพื่อทัศนศึกษาระยะสั้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสตอล์กเกอร์ที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ที่นี่และเดินทางผ่านเมืองและหมู่บ้านร้าง รายงานภาพถ่ายพร้อมเรื่องราวของหนึ่งในสตอล์กเกอร์จะบอกคุณว่าสตอล์กเกอร์ใช้เวลาอย่างไรในเขตการยกเว้น

ใต้ข้างแรมเราเดินผ่านอากาศฤดูร้อนอันหนาทึบอบอวลไปด้วยกลิ่นหอมของสมุนไพรนานาชนิด ในเวลากลางคืนเขาเดินอย่างง่ายดาย สัตว์กลางคืนต่างๆ ที่วิ่งหนีตามพุ่มไม้จะแอบย่องเข้ามาเป็นระยะๆ

หลังจากแวะเติมน้ำจากหนองน้ำใกล้เคียงได้สักพัก เราก็ลุยแม่น้ำ Uzh

หลังจากเดินเล่นไปตามทุ่งนา เราก็มาถึงซากปรักหักพังของโบสถ์แห่งหนึ่ง และตัดสินใจพักค้างคืนในหมู่บ้านร้างแห่งหนึ่ง หลังจากค่ำคืนในทุ่งนา เรี่ยวแรงของเราก็หมดลง

เราพบกระท่อมหลังหนึ่งที่ได้รับการอนุรักษ์ไว้เป็นอย่างดีในหมู่บ้าน และตัดสินใจว่ากระท่อมหลังนั้นจะเป็นที่พักอาศัยของเรา ในตอนเช้าเราจัดข้าวของและเริ่มรับประทานอาหารเช้าในขณะที่เครื่องวัดปริมาณรังสีดังอย่างสงบ





ไม่สามารถไปในเวลากลางวันได้ เราใช้วันนั้นเพื่อพักผ่อนและเติมน้ำให้เพียงพอ เราได้เดินเล่นรอบๆ ธรรมชาติที่สวยงามและหมู่บ้านร้างมากมาย ในหมู่บ้านมีซากปรักหักพังของโบสถ์ออร์โธดอกซ์นักบวชในท้องถิ่นดูแลมันและวางหน้าต่างโลหะพลาสติกไว้ในห้องพร้อมแท่นบูชา (!) มันดูดุร้ายในส่วนเหล่านี้







มีการเดินทางที่ยาวนานและยากลำบากในตอนกลางคืน เราชนผ่านป่าไปตามเส้นทางของสัตว์ป่า มีรอยขีดข่วนใต้สายไฟฟ้าแรงสูง และเมื่อรุ่งสางเราก็ไปถึงชานเมือง Pripyat



จุดตรวจของเมืองร้างที่มีร่องรอยของค่ายสตอล์กเกอร์ ป่าระหว่างจุดตรวจและต้นดาวพฤหัสบดีทำให้ฉันประทับใจมาก ซากอุปกรณ์กัมมันตภาพรังสีกระจัดกระจายอยู่ตามต้นไม้ซึ่งเรืองแสงมากจนแม้แต่ผู้ปล้นก็ไม่กล้าที่จะตัดมันเป็นโลหะ

เราทานอาหารเช้าบนดาดฟ้าที่มองเห็นโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิลแล้วเข้านอน การเดินในระหว่างวันไม่ปลอดภัยคุณสามารถวิ่งชนตำรวจสายตรวจได้

ในตอนเช้าและตอนกลางคืนเราเห็นกลุ่มสตอล์กเกอร์อีกกลุ่มหนึ่งและต่อมาก็พบกับเพื่อนที่เราข้ามเส้นทางเป็นระยะจนถึงทางออกจากโซน เราพบกันดื่มแสงจันทร์กับน้ำมันหมูและกระเทียมในอพาร์ทเมนต์หรูหราแล้วไปเดินเล่นรอบเมืองในตอนกลางคืน
หน้าต่างกระจกสีของร้านกาแฟ Pripyat ใกล้สระน้ำ

ฝั่งไกลของสระน้ำมีนกกระเรียนท่าเรือร้างขนาดใหญ่ สูง 30 เมตร เมื่อเทียบกับพื้นหลังของท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว พวกมันดูเหมือนอุปกรณ์จากสตาร์วอร์ส








ท่ามกลางแสงตะวัน เราเดินผ่านพื้นที่ฝังศพที่มีกัมมันตรังสีไปยังคลังน้ำมันอย่างเงียบๆ เพื่อถ่ายรูป ISU-152 ซึ่งเป็นหน่วยปืนใหญ่อัตตาจรตั้งแต่สมัยสงครามโลกครั้งที่แล้ว ซึ่งวางอยู่หลังรั้วที่อยู่อาศัย ส่วนหนึ่งของคลังน้ำมัน ตอนนี้ฉันจะไม่สับสนกลิ่นกองขยะกัมมันตภาพรังสีกับสิ่งอื่นใด



หน่วยแพทย์ 126 หน่วยในชั้นใต้ดินซึ่งเป็นหนึ่งในสถานที่ที่สกปรกที่สุดในโซน ในห้องเล็ก ๆ มีข้าวของของนักดับเพลิงที่ได้รับปริมาณรังสีสูงกว่าอันตรายถึงชีวิตหลายเท่าและยังคงส่องแสงอย่างดุเดือด ฉันมักจะคิดถึงการอุทิศตนของผู้คนในการทำความสะอาดผลที่ตามมาของภัยพิบัติทางกัมมันตภาพรังสี ฉันดูวิดีโอเก่าๆ มากมาย และผู้คนก็ตระหนักจริงๆ ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่ พวกเขาเสียสละตัวเองเพื่อผู้อื่น นี่เป็นเรื่องสำคัญมาก... มันสำคัญมากเมื่อสภาพที่ผู้คนเติบโตขึ้นมาทำให้พวกเขามีความสามารถ การกระทำดังกล่าวเพื่อประโยชน์ของผู้อื่น







นิตยสารทำแท้ง. สหภาพโซเวียตไม่มีการมีเพศสัมพันธ์ แต่มีการทำแท้ง

รองเท้าบนชั้นวางในโรงเรียนอนุบาล เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงสถานที่ที่มืดมน

พระอาทิตย์ตกแบบดั้งเดิมบนหลังคาอาคารสูง 16 ชั้นพร้อมมอระกู่และเพื่อนใหม่ของเรา จากที่นี่คุณจะได้เห็นทิวทัศน์ที่สวยงามของเมือง





ทิวทัศน์ของเขตย่อยที่ห้าในเวลากลางคืน อาคารแผงเก้าชั้นอันน่าขนลุก เช่นเดียวกับกระดูกสัตว์ที่ถูกแทะ สะท้อนแสงจันทร์สีซีด

หนึ่งในสถานที่ที่แข็งแกร่งที่สุดคือเก้าอี้สองตัวบนหลังคาซึ่งหนึ่งในสตอล์กเกอร์พาไปที่นั่น เราติดอยู่ที่นั่นเป็นเวลาหลายชั่วโมง สูบมอระกู่ มองไปที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล ความหนาแน่นของท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว และเมืองผีสิงที่มีสัตว์ออกหากินเวลากลางคืนเดินเตร่อยู่ตามถนนรก

ชิงช้าสวรรค์ในสวนสนุก

ชิงช้าสวรรค์ใจกลาง Pripyat เมื่อเทียบกับพื้นหลังของท้องฟ้าเต็มไปด้วยดวงดาว สามารถมองเห็นได้โดยผิดกฎหมายเท่านั้น

เราพบกับรุ่งอรุณบนหลังคาอาคารสิบหกชั้นพร้อมตราแผ่นดิน เสื้อคลุมแขนทำให้ฉันสนใจมาก ฉันไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้ที่อื่นเลย

ฉันผล็อยหลับไปโดยไม่ต้องรอรุ่งสาง

พวกเขาบอกว่าบางครั้งจดหมายเหล่านี้บนหลังคาอาคารก็ถูกจัดเรียงใหม่โดยพวกสตอล์กเกอร์และตำรวจท้องที่ก็ก่อจลาจลไปทั่วเมืองเกี่ยวกับเรื่องนี้



สระว่ายน้ำของโรงเรียนหมายเลข 3

สถานที่บางแห่งในเมืองได้รับการตกแต่งเป็นพิเศษด้วยคุณภาพสูงมากสำหรับการถ่ายภาพท่องเที่ยว เช่น ห้องนี้ที่มีหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ

จิตรกรรมฝาผนังที่ทำการไปรษณีย์เราไปถ่ายรูปกันสองสามภาพถนนยาวผ่านป่ายามค่ำคืนรอเราอยู่



เมื่อเข้าสู่เขตมืดหลังจากป่าสีแดง ที่ไหนสักแห่งใกล้มากเราได้ยินเสียงคำรามของหมาป่าฝูงใหญ่ มันน่ากลัว เพราะพวกเขาส่งเสียงหอนในเส้นทาง เรารวบรวมคะแนนเป็นหมัด และเตรียมบุกทะลวง เราก็ก้าวไปข้างหน้า ฉันเก็บประทัดไว้กับตัวด้วยความหวังว่าในสถานการณ์วิกฤติ เสียงปังดังจะทำให้ผู้ล่ากลัว ทุกอย่างเป็นไปด้วยดี และเมื่อใกล้รุ่งเช้าเราก็มาถึงรถรางที่ใครบางคนทิ้งไว้กลางทุ่ง นี่คือฐานสตอล์กเกอร์ยอดนิยม ที่นี่เราดื่มชาและทานอาหารว่าง สถานที่แห่งนี้ดูค่อนข้างคล้ายกับรถบัสจากภาพยนตร์เรื่อง "Into the Wild" ที่ตัวละครหลักใช้เวลาช่วงสุดท้ายของเขา



ที่พักพิงของสตอล์กเกอร์ เราติดต่อกับเพื่อนๆ ของเราซึ่งอยู่ไม่ไกลจากเชอร์โนบิล-2

ทางเดินยาวและมืดมนระหว่างเสาอากาศกับค่ายทหาร

เมื่อใกล้พระอาทิตย์ตกมากขึ้น เราก็ปีนขึ้นไปบนสถานีเรดาร์ Duga-1 ซึ่งเป็นเสาอากาศขนาดใหญ่ที่ถูกทิ้งร้าง ซึ่งสูงตระหง่านเหนือป่าในพื้นที่ 150 เมตร โอบิวันเอื้อมมือไปหาเครื่องสะท้อนเสียง มีลมพัดเขาแกว่งไปมา แต่เขาก็แค่รวบรวมลูกบอลไว้ในกำปั้นแล้วเดินไปตามท่อที่ระดับความสูงหนึ่งร้อยเมตร

ยิ่งเราสูงขึ้นเท่าไร ลมก็ยิ่งแรงขึ้นเท่านั้น และด้วยเหตุนี้จึงมี "เสียงกริ่ง" แบบอัลตราโซนิกที่เกือบพิเศษ ลมพัดผ่านสายเคเบิลเหล็กและตัวสะท้อนเสาอากาศนับล้าน ร้องเพลงที่เผาผลาญสมอง

จากด้านบนเราดูแลดวงอาทิตย์ที่กำลังตกและสังเกตกลุ่มควัน ที่ไหนสักแห่งที่ห่างไกลจากป่ากำลังลุกไหม้ พวกสตอล์กเกอร์กล่าวว่า ทางการในปัจจุบันจงใจเผาป่า โดยผลักดันร่างกฎหมายบางประเภทเพื่อแบ่งเขตและลดขนาดในปีหน้าจาก 30 เหลือ 10 กิโลเมตร

เรื่องน่าขนลุกอีกเรื่องหนึ่ง ในเมืองทหารร้างมีห้องหนึ่งที่มีหมาป่าที่ตายแล้ว ไม่ชัดเจนว่าพวกเขาไปที่นั่นได้อย่างไร แต่ผนังห้องมีรอยขีดข่วนจากด้านในด้วยอุ้งเท้า และมีมัมมี่สองตัวอยู่บนพื้น

แล้วมีถนนยาวกลับบ้าน โซนสำหรับฉันคือท้องฟ้าเต็มไปด้วยดวงดาวอันไม่มีที่สิ้นสุดพื้นที่เปิดโล่ง

ขณะลอดใต้เสาไฟฟ้าเราเห็นต้นไม้ล้มทับสายไฟ มันลุกไหม้ดึงสายไฟและอาจก่อให้เกิดไฟไหม้ได้ เมื่อเข้าไปในบ้านของเจ้าหน้าที่ป่าไม้ เราก็ดื่มชาและทิ้งข้อความระบุพิกัดที่เกิดอุบัติเหตุไว้ให้พวกเขา



Stalker แปลจาก stalker ภาษาอังกฤษ - นักล่าผู้จับผู้ไล่ตาม นี่คือบุคคลที่เข้าสู่ดินแดนที่เป็นอันตรายและวัตถุที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงต่อชีวิตหรือสุขภาพ เช่น กัมมันตภาพรังสี และศึกษาสิ่งเหล่านี้

ดังนั้นนักวิทยาศาสตร์ด้านสิ่งแวดล้อม Alexander Naumov จึงเป็นหนึ่งในสตอล์กเกอร์ที่มีชื่อเสียงที่สุดที่ศึกษาเขตยกเว้นเชอร์โนบิล ใบหน้าของเขาถูกใช้เพื่อสร้างตัวละครในเกมยอดนิยม S.T.A.L.K.E.R.

สตอล์กเกอร์ ในความหมายที่กว้างที่สุด

ถึงตอนนี้คำนี้ได้รับความหมายที่แตกต่างกันมากมาย ตัวอย่างเช่นในเทคนิคการพัฒนาตนเองของ Castaneda นี่คือบุคคลที่กระทำสิ่งผิดปกติหรือการกระทำปกติอย่างมีสติในลักษณะที่ผิดปกติและในขณะเดียวกันก็สังเกตตัวเอง คนที่สามารถค้นหาวิธีที่ดีที่สุดจากทุกสถานการณ์ได้เสมอ

เรียกอีกอย่างว่าสตอล์กเกอร์คือผู้ชื่นชอบการท่องเที่ยวเพื่อศึกษาวัตถุที่ไม่ดีหรือถูกละเลยด้วยเหตุผลบางประการ หรือผู้ชื่นชอบการท่องเที่ยวเชิงอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเข้าไปในดินแดนหรือวัตถุใดๆ อย่างผิดกฎหมาย

หนังสือและเกมในซีรีส์ S.T.A.L.K.E.R. ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยที่สตอล์กเกอร์เป็นผู้อาศัยอยู่ในเขตยกเว้นรอบโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล สำรวจมัน ปกป้องมันจากการถูกทำลายและมองหาสิ่งประดิษฐ์อันมีค่าที่นั่น

Stalkers ได้รับการอธิบายไว้ในผลงานนิยายต่าง ๆ เช่นในหนังสือ "Roadside Picnic" โดยนักเขียนของพี่น้อง Strugatsky (1972), ภาพยนตร์เรื่อง "Stalker" ของ Andrei Tarkovsky (1979) เป็นต้น

ทำไมผู้คนถึงกลายเป็นสตอล์กเกอร์?

นอกจากนี้ยังมีชุมชนที่แท้จริงของผู้คนที่เรียกตัวเองว่าสตอล์กเกอร์และเดินทางไปยังดินแดน Pripyat สำรวจและถ่ายภาพสถานที่ที่ถูกทิ้งร้าง ภาพถ่ายถูกโพสต์บนเว็บไซต์อินเทอร์เน็ตบางแห่ง พวกเขามีกฎหลายข้อ - ห้ามทำลายสิ่งใด, ห้ามนำสิ่งใดออกไป, ไม่ทิ้งร่องรอยไว้เบื้องหลัง.

พวกสตอล์กเกอร์พบว่าการเดินทางไปยังพื้นที่ทะเลทรายที่ผู้คนเคยอาศัยอยู่เป็นเรื่องน่าตื่นเต้น อาคารและสถานที่หลายแห่งยังคงเหมือนเดิมเมื่อหนึ่งในสี่ของศตวรรษก่อนก่อนเกิดภัยพิบัติ และช่วยให้คุณสร้างวิถีชีวิตในยุคโซเวียตขึ้นมาใหม่ในจินตนาการ

ผู้ที่เรียกตัวเองว่าสตอล์กเกอร์จะถูกดึงดูดด้วยแนวคิดในการทดสอบตัวเองและความสามารถในการเอาชีวิตรอดตามลำพังในภูมิประเทศที่ไม่รู้จัก ในขณะที่คนอื่นๆ กำลังมองหาอะดรีนาลีนโดยการเข้าไปในพื้นที่ที่ห้ามผู้มาเยือนอย่างผิดกฎหมาย

ในที่สุดบางคนก็อยากจะรู้สึกพึ่งพาตนเองเท่านั้น - ในที่ซึ่งไม่มีคนอื่น หลายคนยังสนใจว่าสัตว์ป่ากำลังฟื้นฟูสถานที่ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถูกยึดครองโดยเมืองนี้อย่างไร

คำว่า "สตอล์กเกอร์" มาจากความหมายคือ นักล่า ผู้หาเลี้ยงครอบครัว ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคำนี้มีความเกี่ยวข้องกับการท่องเที่ยวเชิงอุตสาหกรรมรูปแบบใหม่ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือการเจาะเข้าไปในดินแดนปิด

จะเป็นสตอล์กเกอร์ในชีวิตจริงได้อย่างไร?

ก่อนที่คุณจะเรียนรู้วิธีกลายเป็นสตอล์กเกอร์ คุณต้องเข้าใจว่าบุคคลนี้เป็นใครก่อน บ่อยครั้งที่ผู้สะกดรอยตามถูกเข้าใจว่าเป็นบุคคลที่มีส่วนร่วมในการสำรวจดินแดนที่เป็นอันตรายหรือพื้นที่ปิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเขตยกเว้นเชอร์โนบิล

ในการที่จะเป็นนักสะกดรอยตามในชีวิตจริง คุณต้องได้รับทักษะที่เป็นประโยชน์บางอย่าง เช่น การปีนเขา ขั้นตอนต่อไปคือการรวบรวมอุปกรณ์ที่จำเป็นในการสำรวจโรงงานร้างและอาคารอุตสาหกรรมอื่นๆ ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการประกันภัยและอุปกรณ์ป้องกัน (หมวกกันน็อค เชือกนิรภัย เครื่องช่วยหายใจ)

นอกจากนี้ยังมีความหมายที่กว้างขึ้นของคำว่า stalker - นี่คือบุคคลที่แม้ในชีวิตธรรมดาก็ยังมุ่งมั่นที่จะทำทุกอย่างที่แหวกแนว ในการที่จะเป็นเพียงสตอล์กเกอร์ได้ คุณต้องเรียนรู้ที่จะมองสถานการณ์ที่อยู่นอกกรอบมาตรฐาน อย่างไรก็ตามทักษะดังกล่าวสามารถสร้างรายได้ได้ ตัวอย่างเช่น ผู้เชี่ยวชาญ เช่น headhunters เป็นกลุ่มที่ได้รับค่าจ้างสูงสุด และงานของพวกเขาคือค้นหาโซลูชันที่สร้างสรรค์สำหรับ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง พวกเขาเลือกบุคลากรที่มีความสามารถและเป็นที่ต้องการมากที่สุด

ใครคือสตอล์กเกอร์ในเชอร์โนบิล?

สะกดรอยตามประเภทพิเศษคือผู้คนที่เดินทางไป Pripyat และ สภาพแวดล้อมของเมืองร้าง ดินแดนนี้เต็มไปด้วยรังสี ดังนั้นพวกสตอล์กเกอร์เชอร์โนบิลจึงเตรียมอุปกรณ์สำหรับการเดินทางอย่างระมัดระวังมากกว่าคนอื่นๆ คนเหล่านี้ดึงดูดความเสี่ยงและอันตราย พวกเขาทดสอบร่างกายและจิตใจด้วยการอยู่ในดินแดนอันตรายเพียงลำพัง

หลังจากการเดินทาง พวกสตอล์กเกอร์จากเชอร์โนบิลมักจะเผยแพร่รายงานภาพถ่ายที่น่าสนใจ แต่พวกเขาไม่ได้นำสิ่งประดิษฐ์มาจากโซนที่มีการปนเปื้อนเสมอไป เพราะ สินค้าทั้งหมดจาก Pripyat เป็นอันตรายต่อสุขภาพ ความแตกต่างที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือสตอล์กเกอร์เชอร์โนบิลตัวจริงพยายามที่จะไม่ทำลายสิ่งใด ๆ ในเมืองที่ถูกทิ้งร้างเพื่อที่จะคงอยู่ให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ทันทีหลังจากเกิดภัยพิบัติที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์

ความคิดเกี่ยวกับบทความดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อนานมาแล้ว เป็นครั้งคราวบนอินเทอร์เน็ตบนไซต์สตอล์กเกอร์เฉพาะทางคุณจะพบข้อสันนิษฐานที่ผิดพลาดว่าผู้คนจากชีวิตจริงกลายเป็นต้นแบบของตัวละครในซีรีส์เกม S.T.A.L.K.E.R. ข้อผิดพลาดบางประการ Sergei Grigorovich ผู้อำนวยการทั่วไปของ GSC Game World สำหรับ Strelok คนอื่น ๆ อ้างอย่างจริงจังว่าผู้สร้าง A-Life, Dmitry Yasenev ได้รับการจำลองตามศาสตราจารย์ Kalancha (นำมาจาก Russian Stalker-Wiki โดยวิธีการ!) ยังมีอีกหลายคนที่มั่นใจว่าพ่อค้า Beard ที่ Skadovsk ไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Roman Glushkov นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์เอง โดยธรรมชาติแล้ว ปริมาณข้อมูลเท็จที่หมุนเวียนในพื้นที่เว็บผลักดันให้เราเข้าถึงความจริงอย่างแท้จริงมากขึ้นเรื่อยๆ และอันนั้นก็อย่างที่ทราบกันดีว่าอยู่ที่ไหนสักแห่งใกล้ ๆ คุณเพียงแค่ต้องใช้พลั่วตามขนาดที่ต้องการแล้วขุดไปในทิศทางที่ถูกต้อง

นี่คือสิ่งที่ฉันตัดสินใจทำอย่างใกล้ชิด ถึงเวลาแล้ว. ต่อหน้าคุณผู้อ่านที่รักเป็นเนื้อหาที่มีเอกลักษณ์เฉพาะซึ่งไม่มีความคล้ายคลึงในชุมชน "สตอล์กเกอร์" ในปัจจุบัน เอกสารนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อชี้ให้เห็นถึง i ทั้งหมดในประวัติศาสตร์ของตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของมหากาพย์หลังวันสิ้นโลกจาก GSC

มาเริ่มกันตามลำดับ ใช่ ฉันขอเตือนคุณล่วงหน้า: หากคุณคิดว่าข้อเท็จจริงบางอย่างดูชัดเจนเกินไปและเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวาง คุณไม่ควรกล่าวหาผู้เขียนถึงบรรทัดเหล่านี้ที่พยายาม "ยอมจำนน" แม้แต่เรื่องแบบนั้นก็อาจเกินความเข้าใจของแฟนสตอล์กเกอร์จำนวนค่อนข้างมาก ดังนั้นให้วิจารณ์ a la “ขอบคุณนะแคป!” คุณสามารถเก็บมันไว้กับคุณได้

หลังจากอธิบายเล็กน้อย เราก็กลับมาที่หัวข้อการสนทนาของเรา แน่นอนว่าฉันอยากจะเริ่มต้นด้วยบุคลิกหลักของซีรีส์ S.T.A.L.K.E.R. ทั้งหมด เรากำลังพูดถึง Strelok หรือที่รู้จักในชื่อ Marked อย่างที่คุณอาจเดาได้ มีเพียงคนตาบอดเท่านั้นที่ไม่ได้สังเกตว่ารูปแบบเกมของตัวเอกใน "Shadow of Chernobyl" และการปรากฏตัวของเขาในวิดีโอเรื่องราวแอนิเมชั่นนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง วิธีแก้ปัญหานั้นง่าย สตูดิโอ Plastic Wax ในออสเตรเลียได้สร้างสรรค์วิดีโอ CG สำหรับเกมนี้ ในขณะที่ทำวิดีโอ พวกเขาต้องการคนที่จะทำหน้าที่เป็นต้นแบบให้กับ Strelok ซึ่งเห็นได้ชัดว่าโมเดลตัวละครในเกมไม่ตรงตามข้อกำหนดที่จำเป็น ไม่จำเป็นต้องไปไกล - พวกจาก Plastic Wax เชิญนักแสดง Vincent Stone ที่เป็นเพื่อนร่วมชาติของพวกเขา ต่อจากนั้นด้วยใบหน้าของเขาที่ Strelok เริ่มแสดงออกมาในวิดีโอแทรกเรื่องราวและเป็นรูปลักษณ์ที่ติดอยู่กับตัวละคร: เราเห็นเขาในตอนจบของ Clear Sky เช่นเดียวกับใน Call of Pripyat ซึ่งเขา ในที่สุดก็ได้แนบไปกับโมเดลเกมของฮีโร่แล้ว Vincent Stone (ชื่อจริง Vincent McManus) ปรากฏในภาพยนตร์ออสเตรเลียราคาประหยัดเป็นหลัก แต่เขาสามารถเห็นได้ เช่น ในบทบาทรับเชิญใน "Superman Returns" ของไบรอัน ซิงเกอร์ เขายังเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของบริษัทภาพยนตร์ Short Black Films และเป็นนักแต่งเพลงให้กับวง STONE ของเขาเอง

ในโกดังของกองทัพบกซึ่งมีกลุ่ม Freedom ตั้งอยู่ คุณจะพบพ่อค้าชื่อเล่นว่า Miser ไม่กี่คนที่รู้ แต่เขามีต้นแบบที่แท้จริง นี่คือผู้สร้างเว็บไซต์อาวุธชื่อดัง World.Guns.ru Maxim Popenker ดูเหมือนว่านักพัฒนาใช้ข้อมูลจากแหล่งข้อมูลและตัดสินใจทำเครื่องหมายผู้เขียนในลักษณะนี้

โดยทั่วไปแล้ว ไม่มีตัวละครใน "Shadow of Chernobyl" ที่มีใบหน้าของคนจริงๆ อีกต่อไป ตัวละครอื่นๆ ทั้งหมดเป็นภาพลักษณ์รวม: Sidorovich, Bartender, Doctor, the Phantom และอื่นๆ พวกเขาไม่มีต้นแบบ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีตัวละครหลายตัวที่มีลักษณะเฉพาะตัว จึงไม่สามารถหลีกเลี่ยงประชากรโคลนในโซนได้ - มี NPC ประเภทเดียวกันที่มีสำเนาคาร์บอนมากเกินไป ซึ่งทำให้เสียความประทับใจไปบ้าง GSC พยายามคำนึงถึงเรื่องนี้เมื่อพัฒนาโครงการต่อไป และใน “ฟ้าใส” ก็ได้สร้างความขี้อาย เล็ก แต่ยังคงก้าวไปข้างหน้าในพื้นที่นี้

อย่างที่ทุกคนทราบกันดีว่าความสมจริงของภาพใน S.T.A.L.K.E.R. ทำได้โดยการใช้พื้นผิวภาพถ่าย ศิลปินที่ GSC Game World ตัดสินใจนำภาพเสมือนจริงมาใช้กับตัวละครด้วยเช่นกัน Ilya Tolmachev ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานที่ GSC ในตำแหน่งผู้กำกับศิลป์ในการให้สัมภาษณ์สำหรับเว็บไซต์ของเราอธิบายว่า "การถ่ายโอน" ใบหน้าของบุคคลเข้าสู่เกมเกิดขึ้นได้อย่างไร:
"ในการสร้างใบหน้าของบุคคลในเกม เราต้องการภาพถ่ายเจ็ดภาพจากเจ็ดมุมที่แตกต่างกัน เราต้องถ่ายภาพในสภาพแสงที่สม่ำเสมอที่สุดโดยมีเงาน้อยที่สุดและใช้กำลังขยายสูงสุดที่เป็นไปได้ เพื่อลดความผิดเพี้ยนของเปอร์สเปคทีฟ สำหรับการถ่ายภาพนี้ เราใช้เลนส์เทเลโฟโต้ที่มีการซูมหลายระดับ และถ่ายภาพจากระยะไกล ด้วยการใช้ภาพถ่าย เราสร้างแบบจำลองโพลีต่ำของใบหน้าด้วยโทโพโลยีแบบตาข่ายพิเศษสำหรับทำงานในโปรแกรมการแกะสลัก 3 มิติ และสร้างแบบจำลองที่มีรายละเอียดของ ใบหน้าตาม mesh นี้ เราใช้แผนที่ปกติจากเรขาคณิตผลลัพธ์และสร้าง low-poly mesh อีกครั้ง แต่มีโทโพโลยีที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง - เหมาะสำหรับเอ็นจิ้นเกม หลังจากนั้น เราจะฉายภาพเดียวกันลงบนโมเดลผลลัพธ์ ร่างตะเข็บตรงรอยต่อของส่วนที่ยื่นออกมา และสร้างพื้นผิวที่เหมือนจริง"

มาดูกันว่าคุณจะพบกับตัวละครพิเศษอะไรบ้างใน Clear Sky

ในภาคก่อนของเกมต้นฉบับ เราเล่นเป็น Scar ผู้สะกดรอยตามที่ได้รับการว่าจ้าง ซึ่งมีหน้าที่หยุดการเดินทางครั้งต่อไปของ Strelok ไปยังใจกลางของ Zone เพื่อป้องกันภัยพิบัติที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน เมื่อสร้างแนวคิดสำหรับตัวเอก Alexander Kaidanovsky ซึ่งเป็นที่รู้จักจากบทบาทนำในภาพยนตร์เรื่อง "Stalker" ของ Andrei Tarkovsky ถือเป็นพื้นฐาน อาจเป็นเครื่องบรรณาการชนิดหนึ่ง

คนแรกที่สการ์ซึ่งหลบหนีออกมาอย่างปาฏิหาริย์ในระหว่างการดีดตัวออกมา จะได้เห็นหลังจากตื่นขึ้นคือเลเบเดฟ หัวหน้ากลุ่มเคลียร์สกาย นักพัฒนาพยายามคัดเลือกเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยของสำนักงาน GSC มารับบทนี้ และพวกเขาก็พูดถูก มันดูน่าสนใจและมีสีสัน อย่างไรก็ตาม เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยไม่รู้ด้วยซ้ำว่าพวกเขาจะทำให้เขาเป็นฮีโร่ของเกมได้อย่างไร - เขาถือว่ากระบวนการถ่ายภาพอย่างไร้เดียงสาเป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างรูปถ่ายสำหรับเอกสาร
.
ศาสตราจารย์ Kalancha เมื่อพบกับ Scar จะพูดถึงทุกสิ่งที่เกิดขึ้นกับทหารรับจ้างระหว่างการดีดตัวออก ตัวละครนี้มีรูปลักษณ์และความคล้ายคลึงกับโปรแกรมเมอร์ฟิสิกส์ของซีรีส์ S.T.A.L.K.E.R. ทั้งหมด คอนสแตนติน สลิปเชนโก้.

บาร์ที่สาขา Clear Sky บริหารงานโดย Cold Animator Evgeniy Yablon ได้รับการว่าจ้างให้เป็นต้นแบบให้กับมัน เป็นที่น่าสังเกตว่า Cold ไม่ใช่ตัวละครเพียงตัวเดียวที่มีรูปร่างหน้าตาของ Evgeniy: Vano ผู้สะกดรอยตามที่มีอัธยาศัยดีใน ​​"Call of Pripyat" ก็เป็นเขาเช่นกัน แต่มีการเปลี่ยนแปลงใบหน้า ปัจจุบัน Yablon ดำรงตำแหน่งหัวหน้านักสร้างแอนิเมชันของ Vostok Games

นอกจากนี้ยังมีช่างเทคนิคที่ฐานของกลุ่มที่ "พันทุกอย่างด้วยเทปพันสายไฟสีน้ำเงิน" ชื่อของเขาคือโนวิคอฟ และต้นแบบของเขามีนามสกุลเดียวกัน นี่คือ Alexander Novikov รองผู้อำนวยการด้านเทคนิคด้านความปลอดภัยนิวเคลียร์ของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล และเป็นเพื่อนเก่าแก่ของนักพัฒนา Stalker เมื่อเดินทางผ่านพื้นที่กว้างใหญ่ของสถานี Yanov ใน "Call of Pripyat" เราจะพบเขาอีกครั้ง คราวนี้อยู่ในบังเกอร์ของนักวิทยาศาสตร์ที่กำลังวิจัยโซนนี้ อย่างไรก็ตาม Novikov ได้รับการวางแผนที่จะเปิดตัวใน Shadows of Chernobyl แต่เขาถูกถอดออกจากเกมอย่างไร้ความปราณีโดย Dean Sharp โปรดิวเซอร์จาก THQ

เราจะไม่โชคดีพอที่จะเห็นตัวละครที่มีเอกลักษณ์อื่น ๆ ใน Clear Sky ทุกอย่างถูกจำกัดไว้เฉพาะฮีโร่ที่กล่าวมาข้างต้นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หลังจากการทดลองนี้ นักพัฒนาเริ่มเชื่อมั่นถึงความจำเป็นเร่งด่วนในการดำเนินการ NPC ส่วนบุคคลในจำนวนที่เพียงพอซึ่งไม่ได้จัดทำเป็นสำเนาคาร์บอน สิ่งนี้เสร็จสิ้นในส่วนเสริมที่สองของ S.T.A.L.K.E.R. - "เสียงเรียกของ Pripyat"

ตัวละครหลักคนใหม่ในโครงการถัดไปคือ SBU Major Alexander Degtyarev ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นสตอล์กเกอร์ผู้ช่ำชอง และในช่วงเวลาของเกม เจ้าหน้าที่ข่าวกรองส่งไปยังโซนเพื่อตรวจสอบสาเหตุของความล้มเหลวของ Operation Fairway ซึ่งจัดขึ้นทันทีหลังจากที่ Strelok เลี้ยว ออกจากเครื่องเบิร์นสมอง ภายนอก Degtyarev นั้นเหมือนกับ Alexander Poshtaruk (เมื่อปีที่แล้วเขาบอกเราเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในการถ่ายภาพเรื่อง "Call of Pripyat")

หลังจากมาถึงเรือบรรทุกสินค้า "Skadovsk" ซึ่งถูกแช่แข็งไปตลอดกาลในความกว้างใหญ่ของ Zaton ผู้พันก็เริ่มทำความคุ้นเคยกับชาว "เรือตัดน้ำแข็งหนองน้ำ" บาร์เทนเดอร์ท้องถิ่นชื่อ Beard เราได้รับภารกิจแรกในเกมจากเขา ตัวละครตัวนี้ปรากฏตัวโดยหนึ่งในผู้จัดงานเกมเล่นตามบทบาทปืนอัดลม S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer ปรมาจารย์ด้านการล่าสัตว์ประหลาด เป็นแฟนตัวยงของ "Stalker" และเจ้าอาวาสชั่วคราว Valerian Golovchenko ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อเล่น oVal อย่างไรก็ตาม คุณพ่อ Valerian ไม่ใช่ผู้เล่นปืนอัดลมเพียงคนเดียวที่ได้รับเกียรติให้เป็นอมตะในฐานะฮีโร่ของ S.T.A.L.K.E.R. แต่เราจะพูดถึงเรื่องนี้ต่อไปอย่างแน่นอน

ลองมองไปรอบ ๆ และดูว่ามีใครอีกบ้างที่สามารถพบได้บน Skadovsk นอกเหนือจากสตอล์กเกอร์และโจรธรรมดา

ที่ฝั่งตรงข้ามของที่นั่งของ Beard สุลต่านผู้นำกลุ่มโจรนั่งอย่างสบาย ๆ โดยสร้างความเป็นกลางที่เปราะบางกับพวกสตอล์กเกอร์บนเรือที่เป็นสนิม ต้นแบบสำหรับผู้นำที่มีอำนาจคือ Konstantin Kryuchkov ผู้เล่นปืนอัดลมและผู้เข้าร่วมประจำใน S.T.A.L.K.E.R. ผู้เล่นตัวจริง

คำสั่งในค่ายสตอล์กเกอร์ได้รับการตรวจสอบอย่างระมัดระวังโดย Glukhar เพื่อนของ Beard ซึ่งเป็นอดีตนักสืบ ต่อมาร่วมกับเขาผู้พันจะสอบสวนสาเหตุของการหายตัวไปของสตอล์กเกอร์บน Zaton และในเวลาเดียวกันก็กำจัดที่ซ่อนของพวกดูดเลือดทั้งหมด... ชายผู้ที่กลายเป็นต้นแบบการมองเห็นของ Capercaillie คือผู้สร้างโมเดล 3 มิติของ "Call of ปริปยัต” อเล็กซานเดอร์ คชานยุค

หนึ่งในสตอล์กเกอร์จะขอความช่วยเหลือจาก Degtyarev ในการตามหาคนทรยศที่มีชื่อเล่นว่า Soroka และในอนาคต กอนตะ ซึ่งเป็นชื่อของเขา จะเสนอตัวให้ตามล่าไคเมร่า ในชีวิตจริง ชื่อ "Gonta" คือ Kirill Koval เขาทำงานใน "Clear Sky" ในฐานะผู้ทดสอบ จากนั้นก็เป็นผู้ออกแบบเกม "Call of Pripyat" ปัจจุบันเขาเป็นนักออกแบบเกมที่ 4A Games

บางทีตัวละครที่มีสีสันที่สุดใน Skadovsk ก็คือ Kardan ช่างเทคนิคที่มีพรสวรรค์ น่าเสียดายที่เขาเป็นแฟนตัวยงของขวด ดังนั้นจนถึงจุดหนึ่งผู้พันก็จับเขาอยู่ในสภาพเมาสุรา อย่างไรก็ตาม Konstantin Stupivtsev ต่างจากเกมอวตารของเขาตรงที่ไม่มีแอลกอฮอล์ด้วยซ้ำ การออกแบบอินเทอร์เฟซของ "Call of Pripyat" รวมถึงภาพหน้าปกกล่องที่รู้จักกันดีเป็นผลงานของเขา ตอนนี้คอนสแตนตินทำงานเป็นศิลปินที่ Vostok Games

ภาพประกอบตัวอย่าง: Iskandar Mirzoganiev

ส่วนที่เหลือพบบนอินเทอร์เน็ต

ตัวอย่างที่หายากจากปี 2005 สาธิตแง่มุมต่างๆ ของเกม (AI, ฟิสิกส์, การจัดแสง, การโต้ตอบกับยานพาหนะ ฯลฯ)

นั่นคือทั้งหมดที่ เก็บหางไว้บนปืนแล้วจำไว้


ผลงานชิ้นนี้เป็นของ Comrade Pilate และเป็นศิลปะพื้นบ้านของ PG เอง

ซึ่งขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับเขา

คำว่า "สตอล์กเกอร์" ฝังแน่นอยู่ในคำศัพท์ของเรามานานแล้ว อย่างไรก็ตามความหมายของมันไม่ชัดเจนสำหรับทุกคน คนรุ่นเก่าอาจจะจำภาพยนตร์ชื่อดังของโซเวียตที่มีชื่อเดียวกันได้ แน่นอนว่าคนหนุ่มสาวจะนึกถึงเกมคอมพิวเตอร์ชื่อดัง ทุกคนจะถูกต้องในแบบของตัวเอง แต่เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเป็น สะกดรอยตามเราควรพิจารณาให้ละเอียดกว่านี้

เช่นเคย เป็นการท่องศัพท์สั้น ๆ ของนิรุกติศาสตร์ของคำนี้ แปลจากภาษาอังกฤษคำกริยาสะกดรอยตามหมายถึง "ไล่ตาม" "แอบขึ้นไป" "ตามล่า" ดังนั้น นักสะกดรอยตามในสาขาจิตเวชศาสตร์ตะวันตกและการปฏิบัติงานด้านตุลาการคือคนที่ไล่ตามใครบางคนโดยมีจุดประสงค์ในการติดต่อโดยตรง ตัวอย่างทั่วไปของผู้สะกดรอยตามคือแฟนตัวยงที่หลงรักดาราธุรกิจการแสดงและกำลังมองหาการพบปะกับเธอ

อย่างไรก็ตาม ในความคิดของเรา คำว่า "สตอล์กเกอร์" กระตุ้นให้เกิดการเชื่อมโยงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ด้วยนวนิยายชื่อดังเรื่อง Roadside Picnic โดยพี่น้อง Strugatsky ในงานนี้ตัวละครหลักชื่อเล่นสตอล์กเกอร์หาเลี้ยงชีพด้วยการพาผู้ที่ต้องการไปยังเขตต้องห้ามซึ่งตัวเขาเองก็รู้จักดี ในนวนิยายของ Strugatskys ชื่อเล่นของตัวเอกถูกใช้ในความหมายของ "นักล่า" "ผู้ไล่ตาม" แต่ Stalker ไล่ตามเป้าหมายอื่น หลังจากภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากนวนิยายของ Andrei Tarkovsky คำว่า "stalker" ก็ได้รับการยอมรับอย่างมั่นคงในชีวิตประจำวัน ในที่สุด เราก็ได้เข้าใกล้การอภิปรายโดยตรงเกี่ยวกับการสะกดรอยตามความหมายสมัยใหม่แล้ว
สตอล์กเกอร์สมัยใหม่คือบุคคลที่กำลังมองหาการผจญภัยในวัตถุที่ถูกทิ้งร้างและอันตรายต่างๆ ผู้สะกดรอยตามสวมชุดเอี๊ยมและติดอาวุธด้วยอาวุธยุทโธปกรณ์ที่เรียบง่าย ออกสำรวจอาคารที่ยังสร้างไม่เสร็จ พื้นที่คุ้มครองแบบปิดของโรงงานและโกดังเก็บของ อาคารร้างและทรุดโทรม ยิ่งสำรวจวัตถุน้อยเท่าไร วิญญาณก็ยิ่งกล้าที่จะสำรวจมันมากขึ้นเท่านั้น ตามกฎแล้ว มือใหม่หัดสะกดรอยตามจะจำกัดตัวเองอยู่แต่ในอาคารใกล้เคียง แน่นอนว่าภายในขอบเขตของเมืองใด ๆ มีอาคารว่างสองสามหลังที่คนหนุ่มสาวเลือกรวมถึงสตอล์กเกอร์ด้วย วัตถุที่เดินตามยาวและตามขวางเรียกง่ายๆ ว่า: "หีบเพลง" ที่นั่นไม่มีอะไรให้ทำมากนัก และสตอล์กเกอร์ที่มีประสบการณ์จะไม่ปรากฏตัวที่นั่น แต่ผู้ชื่นชอบเบียร์รุ่นเยาว์และการพบปะสังสรรค์ที่เป็นมิตรจะต้องยินดีที่จะมารวมตัวกัน

มีอะไรน่าสนใจเกี่ยวกับซากปรักหักพังที่ว่างเปล่า? จะไปไหนไม่ถาม? คำตอบนั้นค่อนข้างง่าย: ความสนใจ ความตื่นเต้น ความกระหายอะดรีนาลีน และผลกำไร ใช่ ๆ. องค์ประกอบของผลกำไรก็ปรากฏอยู่ในเรื่องไม่สำคัญนี้เช่นกัน การเดินผ่านสถานที่รกร้างก็เหมือนกับยาสะกดรอยตาม สำหรับผู้มาใหม่ การเยี่ยมชมอาคารที่ใกล้ที่สุดที่ยังสร้างไม่เสร็จก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้เกิดความตื่นเต้น แต่เพื่อให้นักล่ามากประสบการณ์ได้รับส่วนแบ่งจากกระแส เขาจำเป็นต้องมองหาวัตถุใหม่ๆ มากขึ้นเรื่อยๆ อาจเป็นไปได้ว่าการสะกดรอยตามสามารถเปรียบเทียบได้กับการปีนเขาเมื่อยอดเขาใหม่ดึงดูดด้วยอันตรายและความไม่แน่นอน

ทุกอย่างดูเหมือนจะชัดเจนกับกีฬาเอ็กซ์ตรีม การเจาะเข้าไปในสิ่งอำนวยความสะดวกที่เลี่ยงการรักษาความปลอดภัย การเดินทางผ่านบันไดและทางเดินที่ไม่รู้จักซึ่งอาจพังทลายลงได้ทุกเมื่อเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการจี้ประสาทของคุณ แต่จะได้ประโยชน์อะไรจากซากปรักหักพังนี้? โดยทั่วไปแล้ว สิ่งธรรมดาๆ อาจมีค่าสำหรับสตอล์กเกอร์ได้ ไม่ว่าจะเป็นของใช้ในครัวเรือนหรืออะไหล่ของเครื่องจักรที่ไม่ได้ใช้งานมาเป็นเวลานาน อย่างไรก็ตาม นักล่าความตื่นเต้นผู้มีประสบการณ์รู้ดีว่าสิ่งของมีค่าสามารถพบได้ในวัตถุที่ถูกทิ้งร้าง เช่น อาวุธสำหรับการฝึกหรือแม้แต่ที่ไม่ได้ฝึกหัด อุปกรณ์ อุปกรณ์วิทยุเก่าๆ ที่ใช้งานได้ ฯลฯ อาคารอุตสาหกรรมถูกปล้นเพื่อเศษโลหะ อย่างไรก็ตามไม่จำเป็นว่าการเสริมกำลังการตัดจะเป็นงานของสตอล์กเกอร์ ผู้ชื่นชอบโลหะอิสระจะกำจัดโลหะทั้งหมดโดยไม่เลือกปฏิบัติ แต่สตอล์กเกอร์จะไม่ทำลายโครงสร้างสนับสนุนเพื่อหากำไร ในอาคารที่ผู้คนเคยทำงานหรืออาศัยอยู่มาก่อน คุณจะพบกับสิ่งที่น่าสนใจมากมาย หมู่บ้านที่ถูกทิ้งร้างนั้นถือว่าเก๋ไก๋เป็นพิเศษซึ่งน่าเสียดายที่มีหลายแห่งในมาตุภูมิอันกว้างใหญ่อันกว้างใหญ่ บ้านชาวนาเต็มไปด้วยของใช้ในครัวเรือนที่น่าสนใจและค่อนข้างโบราณ พวกป่าเถื่อนไม่น่าจะสนใจเครื่องใช้ที่ทำจากไม้ แต่ผู้ที่ชื่นชอบโบราณวัตถุจะชื่นชอบไอคอน ภาพถ่ายเก่าๆ และสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจอื่นๆ

สตอล์กเกอร์ประเภทพิเศษคือพวกที่มีเป้าหมายคือเขตเชอร์โนบิล พวกเขาสามารถมาที่นี่ครั้งแล้วครั้งเล่าเพื่อชื่นชมพระอาทิตย์ตกดินนิวเคลียร์และป่าสีแดง พวกเขาไม่กลัวรังสี นักล่าสัตว์ หรือการลาดตระเวน ภาพถ่ายและวิดีโอจำนวนกิกะไบต์จากเขตการยกเว้นนั้นเต็มไปด้วยพอร์ทัลที่เกี่ยวข้องกับการสะกดรอยตามที่เป็นอันตราย คุณไม่สามารถเอาอะไรออกจากพื้นที่หวงห้ามได้ และก็ไม่มีอะไรพิเศษจริงๆ การได้เห็นเมืองที่ตายแล้วด้วยตาของคุณเอง ฝูงสัตว์ป่า การตักน้ำจาก Pripyat ไม่ใช่รายการความบันเทิงที่สมบูรณ์แบบในโซนนี้ นักสะกดรอยตามลัทธิบางคนใช้เวลาส่วนใหญ่ในเชอร์โนบิลกินผลไม้ที่เก็บได้ในป่าในท้องถิ่นดื่มน้ำจากแม่น้ำและสื่อสารกับผู้ตั้งถิ่นฐานด้วยตนเอง - ผู้ตั้งถิ่นฐานซึ่งตรงกันข้ามกับคำสั่งของทางการไม่ได้ออกจากดินแดนของตน

จะระบุสตอล์กเกอร์ได้อย่างไร? ไม่ใช่สถานที่สุดท้ายในสภาพแวดล้อมของสตอล์กเกอร์ที่ถูกครอบครองโดยอุปกรณ์ อุปกรณ์ขั้นต่ำสำหรับสตอล์กเกอร์ประกอบด้วยไฟฉาย ถุงมือแบบไม่มีนิ้ว และรองเท้าแบบปิด โดยปกติแล้วสิ่งเหล่านี้คือหมวกเบเรต์ ป่า หรือเคอร์ซาเชส เลือกเสื้อผ้าเพื่อให้คุณไม่รังเกียจที่จะสกปรกหรือฉีกขาด เครื่องแบบทหารและลายพรางเพิ่มความโหดร้ายเป็นพิเศษ ผ้าโพกศีรษะหรือหมวกกันน็อคมักถูกใช้เป็นผ้าโพกศีรษะ หน้ากากช่วยหายใจมีประโยชน์สำหรับสถานที่จัดเก็บและวัตถุที่มีฝุ่นหลายประเภท ลัทธิพิเศษในหมู่สตอล์กเกอร์คือหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ แม้ว่าสตอล์กเกอร์จะไปดื่มเบียร์ในสถานที่รกร้างที่ใกล้ที่สุด แต่เขาก็จะสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษติดตัวไปด้วยอย่างแน่นอน ลูกเสือที่มีประสบการณ์มากกว่ารู้ว่าในการแสวงหาการผจญภัย เข็มทิศหรือเครื่องนำทาง ชะแลง ประแจแบบปรับได้ เครื่องส่งรับวิทยุ ชุดปฐมพยาบาล และอาหารและน้ำจำนวนเล็กน้อยจะมีประโยชน์หากเดินผ่านเขตอุตสาหกรรมเป็นเวลานาน มีการวางแผน


ส่วนใหญ่แล้วการโจมตีครั้งต่อไปไปยังสถานที่ก่อสร้างโกดังหรือสถานที่ร้างจะจบลงด้วยการดื่มแอลกอฮอล์ร่วมกันและการเติมคอลเลกชันอวตารให้กับฉากหลังของวัตถุที่เยี่ยมชม บุคคลที่กล้าได้กล้าเสียและว่องไวมากขึ้นเมื่อได้สำรวจวัตถุสองสามอย่างแล้วจึงจัดทัศนศึกษาแบบชำระเงินสำหรับผู้ที่สนใจ นอกจากนี้ยังมีการจัดทัศนศึกษาแบบชำระเงินไปยังโซนเชอร์โนบิล นอกจากนี้ทั้งบุคคลและตัวแทนการท่องเที่ยวทั้งหมดก็ทำเช่นนี้ อย่างไรก็ตามในโซนนั้นซาฟารีทั้งหมดจะถูกดำเนินการอย่างลับๆกับสัตว์ป่าซึ่งมีปริมาณมากเติบโตบนพื้นที่ว่างเปล่า

อย่างไรก็ตาม สตอล์กเกอร์ตัวจริงจะไม่ดื่มไปเที่ยวนอกบ้าน ไม่เปิดเผยตำแหน่งของสิ่งของ และโดยทั่วไปแล้วจะพยายามดึงดูดความสนใจไปที่งานอดิเรกของพวกเขาให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สตอล์กเกอร์หลายคนพยายามแยกตัวจากพี่น้อง และแม้ว่าจะมีการวางแผนการเดินทางเป็นกลุ่มที่ไหนสักแห่ง ในกรณีเกิดอันตราย ทุกคนจะต้องรับผิดชอบต่อตนเอง บรรยากาศแห่งความลับครอบงำอยู่ในชุมชนออนไลน์แบบปิดด้วยเหตุผลบางประการ - กฎหมายไม่สนับสนุนการเจาะเข้าไปในวัตถุและดินแดนที่ได้รับการคุ้มครอง อย่างที่เขาว่ากันว่าผลไม้ต้องห้ามนั้นมีรสหวาน ในทุกเมืองมีสถานที่ร้างหลายสิบหรือสองแห่งที่จะดึงดูดคนหนุ่มสาวที่อยากรู้อยากเห็นครั้งแล้วครั้งเล่า ในชนบทห่างไกลและหมู่บ้านร้างที่ห่างไกลที่สุด นักสะกดรอยตามตัวจริงจะพบกับเสน่ห์พิเศษของการขยายตัวของเมืองที่ทำลายล้าง การได้เห็นความสวยงามและข้อความย่อยที่ลึกซึ้งโดยที่คนอื่นเห็นแต่ผนังลอกออกนั้นเป็นทักษะเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณสามารถภาคภูมิใจได้



สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง